Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
514 |
Játékhét: |
543 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
222 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 27. 17h:11' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 28. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 25996.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól
750
arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 849.]
be 11 3 282 |
meglátogatod a 11. épületet |
Ellátogatsz a Tudósok Klánjának épületébe. Leadsz a klánnak 1 db faragott
idolt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
htt 21 12 |
harci program törlése sorszám szerint |
A következõ harci program sorokat törölted:
21: tûzlehelet használata
ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs
galetki nem sebzi (232) képessége
12: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
hp 2 10 18 18 100 55 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: tûzlehelet használata ha ellf.
18. képessége 55 v. kevesebb. Prioritás: 100.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
A következõ sor került a harci programodba: tûzlehelet használata ha ellf.
18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki
nem sebzi (232) képessége
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
hp 3 151 18 18 110 55 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: sárkánylehelet v.var. ha ellf.
18. képessége 55 v. kevesebb. Prioritás: 110.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
hf 18 232 28 45 |
harci feltétel |
A következõ sor került a harci programodba: sárkánylehelet v.var. ha ellf.
18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki
nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
hh 81 1 521 197 |
több tárgyat használ |
[H 81 1:] Lenyelsz 1 bosszantás italát.
[H 521 197:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: szerencsekõ.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 840.]
kf 39508 423 |
bekészíted a 39508. tárgyat |
Felveszed a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Felveszed a topáz melltût.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 838.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 838.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más
egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy
mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg,
egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás
és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy
orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy
albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
297 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 2540 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû
vérfarkas (#290) [aura: méret: 1500.] és egy bundás yeti (#175) [aura:
11-es méretû 20-as szintû jobb karom, 12-es roncsolás, tüskés bõr: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56
savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elõhív
egy agyroppantás varázslatot. Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
Bárót (+2 ép). Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja
a 2. quwarg harcost (+2 ép). Abdul visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót
visszanyer 2 életpontot. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti az 1. quwarg
harcost. Az 1. quwarg harcos elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az
óriás kétfejû vérfarkas és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az
1. quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót a bundás yetit támadja.
a bundás yeti ledermed. A bundás yeti holtan terül el. A 2. quwarg harcos
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol
egy tûzfalat. Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. A 2. quwarg harcos
elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod
megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(380 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(24 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(36
ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A
2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû
vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas
40 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol
egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Támadod az óriás kétfejû
vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(370 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(29 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(49 ép-t
sebeztél). A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A quwarg
behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas
regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy energiatüskét. Az óriás
kétfejû vérfarkas
37 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró
elvarázsol egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Az óriás
kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(383 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(30 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Az óriás
kétfejû vérfarkas halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1021 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/137, a 2. quwarg harcos: 185/0, Abdul: 77/0, a quwarg behemót:
583/12.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 272% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a kígyó csontmaszkja, a méreg rövid tõre, egy yeti csont
és 77 arany. Uzsonnaidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+41% jóllakottság.) A 2.
quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és
kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a
méreg hosszúkardját 133 aranyért. Eladod a káosz dalebgad pikkelyvértjét
383 aranyért. Eladod a káosz hercegi csizmáját 230 aranyért. Eladod a káosz
éjfekete amulettjét 212 aranyért. Eladod a kígyó csontmaszkját 187 aranyért.
Eladod a méreg rövid tõrét 125 aranyért. Eladod a sün bíbor láncingét 183
aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 818.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Visszamész a barlangodba. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát
engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 818.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 818.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 818.]
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz.
Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább
távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved
van. Quwarg harcos jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Quwarg harcos jóllakottsága
100%-kal megnõtt. Mutilátor kölyök jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 758.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 9%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
28%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 24%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Kék-vörös atya morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Quwarg behemót morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak
ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 758.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat,
egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó
színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 753.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+33% védekezés.)
(-6 vp.)
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret!
(-36 vp.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 723.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 720.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja
a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 720.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemidézés. A szellemvilágban
könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már
a galetkihez beszél a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül
a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az
istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk
büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz
rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka,
de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel,
felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját.
A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 707.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival
együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs
új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Betérsz
az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid
közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng
a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 702.]
k 342 412 |
kaland elvállalása |
(342. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte
be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk,
mi van odafent. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás
próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 szõrös wobramung (#388)
[aura: vastag bõr: 25, erõ: 21.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet,
+56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly
varázslatot. Az 1. szõrös wobramung elkerülte a varázslatot. (-4 vp.)
Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+12 ép). Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot.
Az 1. szõrös wobramung ellenállt a varázslatnak. A 2. szõrös wobramung
megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót az 1. szõrös wobramung
felé mozog. Az 1. szõrös wobramung a quwarg behemót irányába megy. A 2.
quwarg harcos megközelíti a 2. szõrös wobramungot. Az 1. quwarg harcos
a 2. szõrös wobramung felé mozog. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg
harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és az 1. szõrös wobramung
egymással harcolnak. az 1. szõrös wobramung ledermed. A 2. quwarg harcos
a 2. szõrös wobramungot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
Az 1. szõrös wobramung megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot.
Az 1. szõrös wobramung felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. szõrös wobramungot
próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(383 ép-t sebeztél). Bûzöd
nehezen elviselhetõ számára
(29 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(56 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1. szõrös wobramung holtan terül el.
A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg
behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2.
quwarg harcos a 2. szõrös wobramungot támadja.
*** 3. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 2. szõrös wobramung
megdermed. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
A 2. szõrös wobramung
sebzõdik 36 ép-t. Megtámadod a 2. szõrös wobramungot.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(400 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(28 sebzés). Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(37 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. szõrös
wobramung holtan terül el.
[A csatában összesen 279 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 62/0, a 2. quwarg harcos: 46/0, Abdul: 36/0, a quwarg behemót:
186/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 13% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a szalamandra vörös maszkja,
a villám ezüst fülbevalója, 3 wobramung szív és 165 arany. A quwarg behemót
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.)
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a légzés szöges öve
és a káosz ur-gathal amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia.
(412. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Körülnézel, és megérzed az idegen
jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben.
Ellenfeleid 3 fürgling (#303) [aura: 24-es méretû 35-ös szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 3. fürgling létrehoz egy
annihiláció varázslatot. Bárót védi rezisztanciája. A 2. fürgling rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. Báró ellenáll a varázslatnak.
Az 1. fürgling a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy annihiláció!
Bárót védi rezisztanciája. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.)
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Báró a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy agyroppantás! Az 1. fürgling rezisztálja. A quwarg
behemót az 1. fürglinget rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti a 2.
fürglinget. Az 1. quwarg harcos a 3. fürgling felé mozog. A quwarg behemót
az 1. fürglinget támadja. A 2. quwarg harcos a 2. fürglinget támadja. Az
1. quwarg harcos a 3. fürglinget támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Az 1. fürgling
rezisztálja. Megrohamozod a 3. fürglinget. A 3. fürgling téged támad. Feléd
döf jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. fürgling és
a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos ledermed. Az
1. fürgling és a quwarg behemót egymással harcolnak. Támadod a 3. fürglinget.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(373 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(29 sebzés). Lesújtasz farkaddal.
Mellé! A 3. fürgling halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg
harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 3. KÖR *** Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. fürglinget védi
rezisztanciája. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt.
A 2. quwarg harcos visszanyer 29 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+17 ép). Az 1. fürgling és a quwarg behemót egymással harcolnak. A 2.
fürgling és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos
paralizálódott. Támadod az 1. fürglinget. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(409 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(28 sebzés). Rávágsz farkaddal. Félrehajolt. Az 1.
fürgling holtan terül el. A quwarg behemót nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van. Az 1. quwarg harcos a 2. fürglinget támadja.
*** 4. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 2. fürglinget védi
rezisztanciája. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ!. A 2. quwarg harcos visszanyer 28 életpontot. A quwarg behemót
gyógyul 22 ép-t. A 2. fürgling és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
a 2. quwarg harcos paralizálódott. Megtámadod a 2. fürglinget. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(395 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(29 sebzés).
Odacsapsz farkaddal.
(72 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. fürgling
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 764 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 45/0, a 2. quwarg harcos: 25/85, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
67/39.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Elrakod a zsákmányt,
ami a yeti fekete csizmája és 53 arany.
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Több alkalommal is
el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet
három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Alaposan megvizsgálod a karokat.
Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy merre moccan valami
a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ kart húzod meg, egyszerre.
Az ajtó kinyílik.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az a káosz szürke gyûrûje, az egészség hosszú lándzsája és a káosz furcsa
pikkelyvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a szalamandra vörös maszkját
332 aranyért. Eladod a villám ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Eladod a
légzés szöges övét 208 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal amulettjét 540
aranyért. Eladod a yeti fekete csizmáját 125 aranyért. Eladod a káosz szürke
gyûrûjét 483 aranyért. Eladod az egészség hosszú lándzsáját 259 aranyért.
Eladod a káosz furcsa pikkelyvértjét 360 aranyért. [41 TVP-t használtál
fel, maradt még 661.]
ee 7 474 626 |
sok-sok eladás |
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés).
[Takarítás
a barlangodban:] Eladsz 1 mandibulát 4 aranyért. Eladsz 2 rozsdás kardot
12 aranyért. Eladsz 2 kõbaltát 6 aranyért. Eladsz 1 morf köpenyt 3000 aranyért.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 kereskedelem; [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 661.]
z 588 25 309 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig
sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat
honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani
kezdesz rajta. A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt,
de a hallgatókban felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre
számíthatsz vele. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett
nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+226 arany.) Ez a muzsika
többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) Ahogy
megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy a bûz
kõrisfa íja! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid
2 mutáns yeti (#374) [aura: hidegimmunitás: 60, gyorsaság: 12.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csábmosoly! A
2. mutáns yeti megtántorodik. (-4 vp.) Magában motyogva, Abdul létrehoz
egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+28 ép). Néhány
rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Az
1. mutáns yetit védi rezisztanciája. A quwarg behemót elindul az 1. mutáns
yeti felé. A 2. quwarg harcos a 2. mutáns yeti felé mozog. Az 1. quwarg
harcos az 1. mutáns yeti irányába megy. Az 1. mutáns yeti megközelíti az
1. quwarg harcost. A 2. mutáns yeti a 2. quwarg harcos irányába megy. A
quwarg behemót az 1. mutáns yetit támadja. A 2. quwarg harcos és a 2. mutáns
yeti egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. mutáns yeti egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
Az 1. mutáns yeti megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. A 2.
mutáns yeti irányába mozogsz. A 2. mutáns yetit próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(414 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(11
sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(61 ép-t sebeztél). Vacogsz
a hidegtõl
(-20 ép) A 2. mutáns yeti holtan terül el. A quwarg behemót
az 1. mutáns yetit támadja. az 1. mutáns yeti lebénult. Az 1. quwarg harcos
az 1. mutáns yetit támadja. Az 1. mutáns yeti halálos sebet kapva a földre
zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 445 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 79/54, a 2. quwarg harcos: 49/25, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
350/150.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Elrakod a
zsákmányt, ami a remete ezüst pikkelyvértje, 3 yeti csont és 3 drágakõ.
A quwarg behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Abdul kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította
quwarg behemótot!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 636.]
m 21 4 11144 22222 23333 3222 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 21,4) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 21,3) A folyosó északra tart. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda
szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid
2 fungoid vadász (#326) [aura: imm.ktkt.méreg: 15.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az 1. fungoid vadász megtántorodik. (-4 vp.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. (
+32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+53 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 25 ép-t. A quwarg
behemót gyógyul 2 ép-t. A 2. fungoid vadász varázshatalma segítségével
elmond egy sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. fungoid vadász a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Összegyûjtve mágikus
energiáit, az 1. fungoid vadász elvarázsol egy sötétséget. Ellenállsz a
varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fungoid vadász elvarázsol
egy gránitbõrt. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás
varázslatot. A 2. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
Az 1. fungoid vadász rezisztálja. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt
rohamozza. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. fungoid vadászt. A 2. quwarg
harcos az 1. fungoid vadászt rohamozza. A quwarg behemót az 1. fungoid
vadászt támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. A 2.
quwarg harcos az 1. fungoid vadászt támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. fungoid vadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Báró
sebzõdik 71 ép-t. Az 1. quwarg harcos
74 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos
61 sebzést kap. Abdul elkerülte a
varázslatot. A quwarg behemót elkerülte a varázslatot. Abdul mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A 2. fungoid vadász megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy parancs! A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét.
Magában motyogva, az 1. fungoid vadász létrehoz egy lélekfacsarást. A varázslat
nem hatott rád. Abdul elkerülte a varázslatot. A quwarg behemót elkerülte
a varázslatot. Megközelíted a 2. fungoid vadászt. Megtámadod a 2. fungoid
vadászt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(310 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(29 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2.
fungoid vadász holtan terül el. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt
támadja. az 1. fungoid vadász lebénult. Az 1. quwarg harcos választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2. quwarg harcos
az 1. fungoid vadászt támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító
szellõ varázslatot. Báró visszanyer 63 életpontot. Gyógyítja az 1. quwarg
harcost (+53 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+59 ép). Báró rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. fungoid vadász ellenállt
a varázslatnak. Megtámadod az 1. fungoid vadászt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(312 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(27 sebzés). Meglóbálva zúzol
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A quwarg behemót
az 1. fungoid vadászt támadja. az 1. fungoid vadász lebénult. Az 1. fungoid
vadász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 749 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/71, az 1. quwarg
harcos: 83/74, a 2. quwarg harcos: 49/61, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
179/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 19%. Elrakod a zsákmányt, ami a tûz díszes sisakja,
a gólem fekete csizmája, egy xenópete és 181 arany. Báró az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(M 21,2) Északi irányba folyatod utadat. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 21,1) Észak felé mész a labirintusban. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura:
25-ös méretû 27-es szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz
egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56
savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. Báró gyógyul
8 ép-t. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+22 ép). Gyógyítja a 2. quwarg
harcost (+2 ép). Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást.
A quwarg behemót az 1. szilmill zombi irányába megy. A 2. quwarg harcos
a 2. szilmill zombit rohamozza. Az 1. quwarg harcos az 1. szilmill zombi
felé mozog. Az 1. szilmill zombi az 1. quwarg harcos irányába megy. A 2.
szilmill zombi elindul a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót az 1.
szilmill zombit támadja. A 2. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással
harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak.
az 1. quwarg harcos lebénult. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1.
quwarg harcos megtántorodik. a 2. quwarg harcos ledermed. A 2. quwarg harcos
megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. szilmill zombi
megdermed. Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a 2. szilmill
zombit. A 2. szilmill zombit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(373 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Nem találtál. A quwarg
behemót az 1. szilmill zombit támadja. Az 1. szilmill zombi hörögve elterül.
A 2. szilmill zombi a 2. quwarg harcost támadja. a 2. quwarg harcos ledermed.
A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2.
quwarg harcos hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy életszívás varázslatot. A 2. szilmill zombi
sebzõdik 33 ép-t. (-3 vp.) A 2. szilmill zombi hörögve elterül.
[A csatában összesen 406 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 104/58, a 2. quwarg harcos: 56/188, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
413/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a légzés aranyozott fülbevalója, 2 xenópete és 67 arany.
(M 20,1) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Nocsak, mit találtál!
Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent.
Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
xita uborka ! Leszedsz 5 adagot.
(M 19,1) A folyosó nyugatra visz. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan
elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod,
hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 cserzett bõrpáncél és 7 bála selyem 533 aranyért,
míg egy másik alkalommal 9 cserzett bõrpáncél és 4 bála selyem 538 aranyért
cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy cserzett bõrpáncél?
Elmosolyodsz,
és egybõl közlöd a megoldást: 38. A szellem bólint - talán mosolyog is?
Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+688% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,1) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Páradús, élettel teli levegõjû
barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból
táplálkoznak!
(M 21,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Ebben a teremben
már gyõzedelmes csatát vívtál.
(M 22,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy nálad majd kétszer nagyobb
galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi.
Bólintasz. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában,
ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés,
hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 29-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Egyszer még nagy mágus lesz belõled!
- biztat a galetki.
(M 23,1) Körültekintõen mozogsz elõre. Fehér szálú, a sötétséghez szokott
növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Nocsak, mit találtál!
5
elonotichlan ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 24,1) Kelet felé mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz
be.
(M 25,1) Keletre mész tovább. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 25,2) Dél felé mész az útvesztõben. Alapos körbevizsgálódás után sem
találsz semmi fontosat itt.
(M 25,3) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Egy apró, földalatti
tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból
bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában.
Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel...
(+3 képességpont.)
(M 25,4) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy apró, földalatti tavacskát
pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ.
Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol
egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (megtudod,
hogy érdemes minden ismert hangszerbõl egyet begyûjteni (zenélés során
kaphatod õket), szükséged lesz rájuk.)
(M 25,5) Délre mész tovább. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette
üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják.
Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan!
(+3 képességpont.)
(M 25,6) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Az õsi csarnok közepén
fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem
elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz,
ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Tudjuk, hogy egy ízben 2 véka kenyér és 5 nohnetár bõr 99 aranyért, míg
egy másik alkalommal 3 véka kenyér és 8 nohnetár bõr 158 aranyért cserélt
gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka kenyér?
Elmosolyodsz, és egybõl
közlöd a megoldást: 2. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet.
Elégedett az õsöd! (+688% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 26,6) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 27,6) A következõ terem keletre van, így arra mész. A falakat nyálka
borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid
3 méonech számûzött (#391).
*** 1. KÖR *** Az 1. méonech számûzött varázshatalma segítségével elmond
egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A 2. méonech számûzött mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Nem hat rád. A 3. méonech
számûzött elmormol egy parancs varázslatot. Nem hat rád. Heves kézmozdulatok
közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32
hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul
56 ép-t. Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az 1. méonech számûzöttet
védi rezisztanciája. A quwarg behemót megközelíti az 1. méonech számûzöttet.
A quwarg harcos megközelíti a 3. méonech számûzöttet. A quwarg behemót
az 1. méonech számûzöttet támadja. az 1. méonech számûzött paralizálódott.
A quwarg harcos a 3. méonech számûzöttet támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet!
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. A 2.
méonech számûzött megtántorodik. (-4 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
Abdul elvarázsol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol
egy parancsot. Az 1. méonech számûzött ellenáll a varázslatnak. A 2. méonech
számûzött máris elõtted terem! A 2. méonech számûzött
84 ép-t sebzõdik
a tûzfaltól. A 3. méonech számûzött és a quwarg harcos egymással harcolnak.
A 2. méonech számûzött rád veti magát. A quwarg behemót az 1. méonech számûzöttet
támadja. az 1. méonech számûzött paralizálódott. Az 1. méonech számûzött
holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A 2. méonech számûzött elõhív egy parancs varázslatot. A
quwarg harcos megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a 3. méonech számûzött
elmormol egy parancsot. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul
elvarázsol egy energiatüskét. A 2. méonech számûzött
sebzõdik 41 ép-t.
Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A 2. méonech számûzött
elkerülte a varázslatot. Támadod a 2. méonech számûzöttet. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(388 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(29 sebzés). Odacsapsz farkaddal. Nem találtál. A
2. méonech számûzött hörögve elterül. A quwarg behemót a 3. méonech számûzöttet
támadja. a 3. méonech számûzött lebénult.
*** 4. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
A 3. méonech számûzött
38 ép-t sebzõdik. Báró varázshatalma segítségével
elmond egy parancsot. A 3. méonech számûzött megdermed. Megindulsz a 3.
méonech számûzött felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 3. méonech számûzöttet.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(386 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(33 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. méonech számûzött halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, a quwarg harcos:
38/0, Abdul: 163/0, a quwarg behemót: 639/0.] Gyõzelmet arattál! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+105%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 21%. Összegyûjtöd a "kincset": az entek díszes köntöse, a sav
aranyozott nyaklánca, 5 szkritter kitinpáncél és 172 arany. A quwarg behemót
zabál. (+25% jóllakottság.) A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.)
(M 28,6) Keleti irányba folyatod utadat. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót
fedeztél fel. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mézfû nõ! 4 darabot
sikerül begyûjteni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[77 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]
v 265 309 |
265. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy mágiaelementál
(#309) [aura: 17-es méretû 18-as szintû fog, 30-as energiaszívás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. (
+56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot.
Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2
ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót a mágiaelementál
felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a mágiaelementál felé. Az 1. quwarg
harcos a mágiaelementált rohamozza. A mágiaelementál megközelíti az 1.
quwarg harcost. A quwarg behemót a mágiaelementált támadja. a mágiaelementál
lebénult. A 2. quwarg harcos a mágiaelementált támadja. Az 1. quwarg harcos
és a mágiaelementál egymással harcolnak. A mágiaelementál halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 109/9, a 2. quwarg harcos: 120/10, Abdul: 0/0, a
quwarg behemót: 198/25.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Szolgáidnak 9% jut. Viszed,
ami mozdítható: a regenerálódás szárnyas sisakja és 55 arany. A küzdelemben
megéheztél. Az ételre veted magad. (+14% jóllakottság.) (-43 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]
ftk 3 2 1 592 |
felszíni tárgy kutatása |
Visszatérsz szállásodra.
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus
tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod
magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest
megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Hirtelen apró, zöld lények
jelennek meg. Asztrálmanók, ocsmány kis csínytevõk! Felragadják az általad
követett nyom aranyszálát, és usgyi, megiramodnak vele. Meg kell õket állítanod!
[Pszi csáp próba 12-es küszöbre: sikeres] Pszi csápoddal villámgyorsan
utánuk nyúlsz, elgáncsolod õket, mire visítva menekülnek. A nyom megmaradt,
tudod tovább követni!
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed
körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Kitágítod asztrális
érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy ködfoszlány (#443)
[aura: 42-es sz.áll.roncsolása.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-9)116 |
(-76)134 |
Ködfoszlány |
Agyvihar |
-76
PE |
(-9)126 |
(+0)85 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)110 |
(-76)58 |
Ködfoszlány |
Agyvihar |
-76
PE |
(-21)105 |
(-12)73 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(+19)77 |
Ködfoszlány |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-17)88 |
(-31)42 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-9)98 |
(-76)1 |
Ködfoszlány |
Agyvihar |
-76
PE |
(-21)67 |
(-42)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+24% pszi támadás, +24% pszi
energia.)
Ejnye, egy mentális nagyagy kerül az utadba. Ez a bamba teremtmény nem okoz
kárt senkiben, de ha balra akarod elkerülni, akkor õ is balra mozog, ha
jobbra, akkor jobbra mozog... Sajnos nem tehetsz mást, meg kell semmisítened.
Ehhez a szürkeállomány roncsolása képességedet kell használd!
[Szürkeállomány
roncsolása próba 14-es küszöbre: sikeres] Brutális manõvered nyomán nem
marad más a nagyagyból, csak egy szétterült szürke massza. Szomorú, de
legalább elérted a célod, továbbmehetsz! Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr.
Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni.
Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki elõhív egy gránitbõr varázslatot. Ellõsz
egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás,
+28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.)
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki közelebb jön, hogy támadhasson. Megközelíted
az arctalan galetkit. Az arctalan galetki rád támad. Kitátja száját, és
mérges gázt lehel rád.
(312 ép-t sebzõdtél). Illata zavar
(-100 ép.) Ezer
sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 412 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent,
jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 359 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 469 aranyat.
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 20-as méretû 35-ös
szintû farok, 25-ös kontaktméreg.].
*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém elmond egy jégvihar varázslatot. Elmormolsz
egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot.
Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az
1. quwarg harcos gyógyul 9 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+10 ép).
A quwarg behemót gyógyul 25 ép-t. A bömbölõ arénarém
15 ép-t sebzõdik a
jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót megközelíti a
bömbölõ arénarémet. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet rohamozza.
A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos megközelíti
a bömbölõ arénarémet. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra.
Abdul: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet
támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg
harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette Báró elmormol egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. A
jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
20 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Megrohamozod a bömbölõ arénarémet. Nem hat rád. Abdul immúnis
a jégvihar varázslatra. Báró rezisztálja. A quwarg behemót: nem hatott
rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A
2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Támadod a bömbölõ arénarémet.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(346 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(30 sebzés). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(62 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja.
Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a
bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Báró elõhív
egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja
a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
18 sebzést kap a jégvihartól.
Ellenállsz a varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg
behemót immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos: nem hatott
rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Bárót védi rezisztanciája. Támadod a bömbölõ arénarémet. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(389 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(35 sebzés). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(76 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ
arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az
1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat.
Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A bömbölõ arénarém
megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 14 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót
ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra.
Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarémet
próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(362 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(27 sebzés). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(67 ép-t sebeztél). Paralizálod. A quwarg behemót
a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém
megdermed. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a
tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 11 ép-t a jégvihartól.
Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar.
Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a
jégvihar varázslatra. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(341 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(32 sebzés). Lesújtasz farkaddal.
(68
ép-t sebeztél). Paralizálod. A bömbölõ arénarém halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 1785 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 488/0, a 2. quwarg harcos: 503/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
893/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Elteszed a zsákmányt,
ami egy arénarém karom, a jég háromszögszimbóluma és 2 drágakõ. Báró
eszik. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra
bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Ahogy mész elõre, fényt pillantasz meg magad
elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik, a végén el kell takarnod a szemed
egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni, megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének
közelében lehetsz, és a barlang, ami elõtted van, beomlott, és most nyitva
áll, kívülrõl besüt a nap vörös fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor
kíváncsi is vagy, ha csak egy rövid idõre is, szívesen kimásznál.
(428.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1
hónakkupókot. Szakértõ módon
leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 szárazföldi cápa
(#351) [aura: vastag bõr: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet,
+56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, Báró
létrehoz egy agyroppantást. Az 1. szárazföldi cápát védi rezisztanciája.
Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót az 1. szárazföldi cápát támadja.
az 1. szárazföldi cápa lebénult. A 2. quwarg harcos és a 2. szárazföldi
cápa egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. szárazföldi cápa
egymással harcolnak. az 1. szárazföldi cápa kontaktméreg áldozata lett.
Az 1. szárazföldi cápa holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A 2. szárazföldi
cápa ellenáll a varázslatnak. Támadod a 2. szárazföldi cápát. Kitátod a
szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(388 ép-t
sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(14 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(38
ép-t sebeztél). Paralizálod. A quwarg behemót a 2. szárazföldi cápát támadja.
a 2. szárazföldi cápa ledermed. A 2. szárazföldi cápa halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 43/0, a 2. quwarg harcos: 31/82, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
302/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Elrakod a zsákmányt, ami
a villám zangrozi csizmája, a védekezés díszes karkötõje, 4 szuvas cápafog
és 143 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is
tartottál az ásatásban? Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle
rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók
vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot.
(+3 õsi relikvia.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a bûz kõrisfa íját 222
aranyért. Eladod a remete ezüst pikkelyvértjét 457 aranyért. Eladod a tûz
díszes sisakját 344 aranyért. Eladod a gólem fekete csizmáját 187 aranyért.
Eladod a légzés aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod az entek díszes
köntösét 286 aranyért. Eladod a sav aranyozott nyakláncát 218 aranyért.
Eladod a regenerálódás szárnyas sisakját 133 aranyért. Eladod a jég háromszögszimbólumát
130 aranyért. Eladod a villám zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a
védekezés díszes karkötõjét 156 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt
még 464.]
Hazamész a boltból. Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott
helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Az
egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz,
hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott
kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz
odabent?
(450. kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 1
gyilkos borókát.
Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz
az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid
2 jó árnymanó (#343) [aura: 30-as halál csókja, mágia: 18.], egy rossz
árnymanó (#344) és egy csúf árnymanó (#345) [aura: gyorsaság: 25.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Az 1. jó árnymanó elmormol egy halál csókja varázslatot. Ezt most
megúsztad. Az 1. quwarg harcos megúszta! A 2. quwarg harcos megúszta! A
quwarg behemót elkerülte a varázslatot. Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32
savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. A 2. quwarg harcos gyógyul
54 ép-t. A 2. jó árnymanó varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját.
Ellenállsz a varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak. Az 1. quwarg
harcos megúszta! A 2. quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t. A quwarg behemót
elkerülte a varázslatot. A 2. quwarg harcos holtan terül el. Báró elmormol
egy agyroppantás varázslatot. Az 1. jó árnymanót védi rezisztanciája. A
rossz árnymanó elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót elindul
a csúf árnymanó felé. A csúf árnymanó a quwarg behemót felé mozog. Az 1.
quwarg harcos megközelíti a rossz árnymanót. A rossz árnymanó és az 1.
quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a csúf árnymanó
egymással harcolnak. Mérgezõdik: Az 1. quwarg harcos
18 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A 2. jó árnymanó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy éhínség. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, az 1. jó árnymanó
létrehoz egy éhínséget. Rezisztálod a varázslatot. Báró mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy parancsot. A rossz árnymanó megdermed. A 2.
jó árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a 2. jó árnymanót.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(397 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(10 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). A 2. jó árnymanó
halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és a csúf árnymanó
egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos a rossz árnymanót támadja. A rossz
árnymanó kileheli lelkét. Mérgezõdik: Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 18 ép-t.
*** 3. KÖR *** Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+51 ép). A quwarg behemót gyógyul 45 ép-t. Báró
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A csúf árnymanó
megdermed. Támadod az 1. jó árnymanót. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(365 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(10 sebzés). Lesújtasz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Az 1. jó árnymanó
kileheli lelkét. A quwarg behemót a csúf árnymanót támadja. Az 1. quwarg
harcos a csúf árnymanót támadja. Méreg: Az 1. quwarg harcos
18 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske!
A csúf árnymanó
sebzõdik 34 ép-t. Báró mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy parancsot. A csúf árnymanó megdermed. Megközelíted a csúf árnymanót.
Támadod a csúf árnymanót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(386 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal. Mellétrafáltál. A csúf árnymanó halálhörgés közepette a földre
zuhan. Méreg: Az 1. quwarg harcos
18 sebzést kap.
[A csatában összesen 708 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 163/87, a 2. quwarg harcos: 0/102, Abdul: 34/0, a quwarg behemót:
0/45.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz borzalmas
pajzsa, az óriás díszes köpenye, az enyészet keresztszimbóluma, a ragadozó
csontamulettje, 2 a gyorsaság rövid tõre és 264 arany. A quwarg behemót
zabál. (+20% jóllakottság.) Báró zabál. (+25% jóllakottság.) Ez bizony
nem hiányzott! Hol is tartottál? Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ
a földbõl: a légzés nehéz nyílpuskája.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû
növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg
érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes.
(353. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
tejfonalat. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz
az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid
2 fungoid vadász (#326) [aura: 30-as megszakítás, mágia: 35.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet,
+56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol
egy csábmosolyt. A 2. fungoid vadász elkerülte a varázslatot. (-4 vp.)
Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az 1.
fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette
Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 36 életpontot.
Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Heves kézmozdulatok közepette a
2. fungoid vadász elmormol egy sötétséget. Gyengülsz (-90% támadás). A
2. fungoid vadász elmormol egy megszakítás varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette az 1. fungoid vadász elmormol egy sötétséget. Báró ellenáll
a varázslatnak. Az 1. fungoid vadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gránitbõr! A quwarg behemót az 1. fungoid vadász felé mozog. Az 1.
quwarg harcos megközelíti a 2. fungoid vadászt. A 2. quwarg harcos az 1.
fungoid vadász irányába megy. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt támadja.
Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. A 2. quwarg harcos az
1. fungoid vadászt támadja.
*** 2. KÖR *** Az 1. fungoid vadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos
62 sebzést
kap. A 2. quwarg harcos elkerülte a varázslatot. Abdul megúszta! A quwarg
behemót ellenállt a varázslatnak. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot.
A 2. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. fungoid
vadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. ( -25 rezisztencia (-25 gyorsaság.).)
57 életpontnyit sebzõdsz. Báró rezisztálja. A 2. quwarg harcos
sebzõdik
70 ép-t. Abdul megúszta! A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. Magában
motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A 2. fungoid vadász megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Megközelíted a 2. fungoid vadászt. A 2. fungoid
vadászt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(309 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(33 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(72 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. fungoid vadász hörögve
elterül. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt támadja. Az 1. quwarg harcos
csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. quwarg harcos az
1. fungoid vadászt támadja. Regenerálsz (+23 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. fungoid vadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy sötétség! Báró megtántorodik. Az 1. fungoid vadász rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. Néhány rövid kézmozdulat után
Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az 1. fungoid vadász megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ! Az 1. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét.
A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt támadja. Megtámadod az 1. fungoid
vadászt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a
lángnyelvek.
(309 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(30 sebzés). Lesújtasz
farkaddal.
(67 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. fungoid vadász halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 601 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 67/62, a 2. quwarg harcos: 51/70, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
317/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Összegyûjtöd
a "kincset": az enyészet vaspajzsa és 94 arany. Báró eszik. (+25% jóllakottság.)
Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Rúnákra bukkansz, õseid írására.
Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 221. Megépül az Elsõ
Namír Egyetem, és megkezdõdik az oktatás. Az ismert világ minden tájáról
érkeznek tudósok és diákok.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta
fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi
relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró
(és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal
való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk
csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(300. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
szemani gombát. Folytatod
a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 3 quwarg testõr
(#377).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56
jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 11 ép-t gyógyított rajtad.
Az 1. quwarg harcos gyógyul 62 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 51 életpontot.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! A quwarg
behemót elindul a 2. quwarg testõr felé. A 2. quwarg testõr a quwarg behemót
felé mozog. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr
22 ép-t
sebzõdik. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. quwarg testõrt. Az 1. quwarg
testõr a 2. quwarg harcos irányába megy. Az 1. quwarg testõr
sebzõdik 22
ép-t. A 3. quwarg testõr az 1. quwarg harcost rohamozza. A 3. quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg harcos elindul a 3. quwarg testõr felé.
A quwarg behemót és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak. a 2. quwarg
testõr ledermed. A 2. quwarg harcos és az 1. quwarg testõr egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 3.
quwarg testõr és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg
harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs
varázslatot. Az 1. quwarg testõr ellenáll a varázslatnak. Abdul ellõ egy
tûzfal varázslatot. Megindulsz az 1. quwarg testõr felé. Már ott is vagy!
Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr
22 sebzést kap. A 3.
quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. Támadod
az 1. quwarg testõrt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(392 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(31 sebzés).
Odacsapsz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg testõr halálos sebet
kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a 2. quwarg testõr egymással
harcolnak. a 2. quwarg testõr paralizálódott. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott. A 3. quwarg testõr és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos
megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító
szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 52 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer
39 életpontot. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
A 2. quwarg testõr megdermed. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg
testõr
22 ép-t sebzõdik. A 3. quwarg testõr
22 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg
testõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a 3. quwarg testõrt.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(405 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(32 sebzés). Lesújtasz
farkaddal.
(30 ép-t sebeztél). A 3. quwarg testõr holtan terül el.
[A csatában összesen 760 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 120/57, a 2. quwarg harcos: 46/20, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
304/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a yeti fényes szimbóluma,
a tökéletesség díszes karkötõje, a gyõzelem háromszögszimbóluma, 8 drágakõ,
160 arany és egy antiõskõ. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25%
jóllakottság.) A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg
harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi
sem történt volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit:
a káosz helytartójának csizmája.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a
káosz borzalmas pajzsát 341 aranyért. Eladod az óriás díszes köpenyét 282
aranyért. Eladod az enyészet keresztszimbólumát 218 aranyért. Eladod a
ragadozó csontamulettjét 187 aranyért. Eladsz 2 a gyorsaság rövid tõrét
312 aranyért. Eladod a légzés nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladod az
enyészet vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a yeti fényes szimbólumát 339
aranyért. Eladod a tökéletesség díszes karkötõjét 218 aranyért. Eladod
a gyõzelem háromszögszimbólumát 192 aranyért. Eladod a káosz helytartójának
csizmáját 256 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Elhagyod a boltot. Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság
szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. A szomszédos sziklaperem
fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
szemani gombát. Megközelíted az egyik
alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna
pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl
St. Lopez, egy rosszul öltözött, gyanakvó tekintetû
férfi. [aura: regeneráció: 71, lopakodás: 21.] A Tolvajok klánjának a sötétség
fejedelme rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja tapasztalt kalandmester. Végignézed a felszerelését: Trükkös fülbevaló,
tükörkarvédõ, az óriás obszidián karkötõje, a kobra márványamulettje, Groark
talizmánja, a harcmûvész arany fülbevalója, az ellenállás ébenfa lándzsája,
a káosz bíbor gyûrûje, a teknõs ezüst lemezpáncélja, rákhi gyémántkesztyû,
Tyrex obszidián karkötõje, aréna holdkõ érme, a teknõs aranyozott sisakja,
a harcmûvész gyíkbõr öve, káoszdemokrata karkötõ, méregvándor vállvédõ,
nilbongi kitûzõ, a hõsiesség gyûrûje, a káosz legendás gyûrûje, a Pusztítás
Gyûrûje, topáz melltû, kvatáns fókusz, a gyõzelem jáde karkötõje, a káosz
pulzáló gyûrûje, a káosz papjának nyílpuskája, a teknõs lovagi pajzsa,
a királynõ karkötõje, ezüst harcosköpeny, a regenerálódás malachitamulettje.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(+0)210 |
St. Lopez |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)79 |
(-20)65 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)110 |
(-20)190 |
St. Lopez |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-13)66 |
(+0)65 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+38 PE |
(-3)107 |
(+18)208 |
St. Lopez |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-13)53 |
(-38)27 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-17)90 |
(-8)200 |
St. Lopez |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-6)47 |
(-27)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+15% pszi támadás, +15% pszi
energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Hosszú kutatásba kezdesz,
lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál.
Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor
(esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet
a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület!
(373. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 1
rémcserjét. Szakértõ
módon leszeded. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók
alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód
Hasfelmetszõ Sebastian, egy fekete, elegáns ruhájú, cilinderes,
sötét szemû férfi. [aura: kereskedelem: 22, 18-as kineport.] A Tudósok
klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc,
rubin mágusbot, káoszkígyó vért, a gyorsaság gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje,
a ragadozó összetett íja, manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, a Pusztítás Talizmánja,
arany nadrág, hókristály, kõmûves kalapács, szilmill tõr, Szteirax amulettje,
a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz,
orlingbõr maszk, aréna smaragd érme, Reménysugár, az Õsök Szent Kardja,
vörös karkötõ, Firandi kesztyûje, bronz pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt,
az áttörés rubingyûrûje, a bénaság fülbevalója, az Érzés Gyûrûje, a puhányság
köve, a teknõs lovagi pajzsa, romfosztogató karkötõ.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-9)116 |
(-105)105 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)80 |
(-30)70 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-10)106 |
(-4)101 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)68 |
(-6)64 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-11)95 |
(-8)93 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)56 |
(-6)58 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-17)78 |
(-8)85 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-16)40 |
(-54)4 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+38 PE |
(-11)67 |
(+10)95 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-16)24 |
(-4)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+17% pszi támadás,
+17% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Rövid túra után lakott
barlangok közé érsz. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad
elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött
valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze,
majd csak ha ráérsz.
(293. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
xita uborka ! Leszedsz 1 adagot. Némi válogatás
után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a
lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód
C'Archie, egy jovális, kissé köpcös, de mégis izmos férfi. [aura:
13-as kontakt.õseiddel.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás
Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Tárgyai: Fagylovag
öve, a kobra arany nyaklánca, a teknõs jádegyûrûje, a kígyó fekete maszkja,
a harcos malachit fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, a káosz ragyogó íja,
méregvándor vállvédõ, a káosz lordjának karkötõje, a gyõzelem jáde karkötõje,
a kobra arany fülbevalója, kvatáns fókusz, Tyrex obszidián karkötõje, a
gladiátor jáde karkötõje, Firandi kesztyûje, arany harcosköpeny, a harcos
obszidián karkötõje, káoszgólem csizmája, a harcos jádegyûrûje, szerencsekõ,
a káosz futárainak lemezpáncélja, Ödlerk nyakörv, nilbongi kitûzõ, a Pusztítás
Gyûrûje, aréna holdkõ érme, a káosz furcsa kardja, az óriás jádegyûrûje,
Zakarum pajzsa.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(-32)178 |
C'Archie |
Pszi csáp |
+32
PE |
(-3)82 |
(+0)85 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-9)107 |
(-3)175 |
C'Archie |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-12)70 |
(-6)79 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)98 |
(-6)169 |
C'Archie |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-12)58 |
(-6)73 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-72 PE |
(-15)83 |
(-22)147 |
C'Archie |
Pszi csáp |
+16
PE |
(-9)49 |
(-62)11 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-9)74 |
(-3)144 |
C'Archie |
Pszi csáp |
+16
PE |
(-9)40 |
(-9)2 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-21)53 |
(-12)132 |
C'Archie |
Tudati méreg |
+6
méreg |
(-12)28 |
(-2)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+16% pszi támadás, +16% pszi
energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Keresgélni kezdesz a
legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Nocsak, mit találtál!
1
parafû ! Óvatosan begyûjtöd. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A kirakott
zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Csapdát keresel.
Nem találsz semmit. Átléped a küszöböt.
Odabent fogad
Poison Padre, egy zöld csuhás, hosszú karmú, méregzöld tekintetû,
irtó gonosz tábori lelkész férfi. [aura: 22-es sziklaerõ.] A Mágusok klánjának
mágushelyettes rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye,
hókristály, Örökkévalóság Gyémántja, méregvándor vállvédõ, a Pusztítás
Talizmánja, Lhoal'zetan nyílpuskája, manókirály korona, aréna achát érme,
Firandi kesztyûje, Õsmágus jáde karkötõje, a sólyom aranyozott fülbevalója,
kvatáns fókusz, Szteirax amulettje, adamantit karkötõ, az Õsök Szent Kardja,
manóherceg vért, a sólyom jádegyûrûje, a vitalitás gyûrûje. Kezdõdjék hát
a csata!
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, Poison Padre rád lõ.
(7 találattal 131 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56
jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csábmosolyt. Poison
Padre megtántorodik. (-4 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt.
Gyógyulsz 61 életpontot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 5 ép-t. Báró elmond
egy agyroppantás varázslatot. Poison Padre elkerülte a varázslatot. A quwarg
behemót Poison Padre felé mozog. A 2. quwarg harcos Poison Padre felé mozog.
Az 1. quwarg harcos megközelíti Poison Padrét. A quwarg behemót Poison
Padrét támadja. A 2. quwarg harcos Poison Padrét támadja. Az 1. quwarg
harcos Poison Padrét támadja. Poison Padre ezer sebbõl vérezve, elveszti
eszméletét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 131 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 136/0, a 2. quwarg harcos: 79/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
220/20.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+153%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 31%. Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 389.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
mak 4 1 2 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 42 75 23 |
építed a 42. épületet 75 TVPért |
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során
az imm.ktkt.méreg
tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény
munkával folytasd
a barlangfürdõ építését. A vízzel hajtott építõgép nyújt
segítséget a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga.
Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Ezzel eleget is tettél
bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+2%). [1 TVP-t használtál
fel, maradt még 387.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat.
A torony ametiszt
fejpántja: értéke 603 arany #18210 (4 dukát). A tárgy tápjai: +18% védekezés,
+4 mágia.
A bûz árnyéktõre: értéke 493 arany #29205 (4 dukát), a sebzése
3D4+6. A következõ képességeket azonosítod: +15% támadás ezzel a fegyverrel,
+6 bûz, +1 gyorsaság.
A pontosság obszidián karkötõje: értéke 548 arany
#4395 (4 dukát). A tárgy tápjai: +14% támadás.
A védekezés gyíkbõr öve:
értéke 373 arany #4769 (3 dukát). A tárgy tápjai: +12% védekezés.
A tökéletesség
ametiszt fejpántja: értéke 493 arany #21810 (4 dukát). A tárgy érdekes
tulajdonságokkal rendelkezik: +10% védekezés, +1 erõ, +1 intelligencia,
+1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság.
A sün bíbor köntöse:
értéke 332 arany #25004 (3 dukát). Hatása a képességeidre: +5% védekezés,
+5 tüskés bõr.
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató
klántól 145 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel
Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
sáfránykõ.
Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod
hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid
egy xenomorf gyermek (#421) és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: egészség:
27.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56
jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorf gyermek elvarázsol
egy savcsapást. Abdul
120 sebzést kap. Abdul kileheli lelkét. Báró varázshatalma
segítségével elmond egy agyroppantást. A kifejlett xenomorf elindul a 2.
quwarg harcos felé. A quwarg behemót megközelíti a xenomorf gyermeket.
A 2. quwarg harcos elindul a kifejlett xenomorf felé. Az 1. quwarg harcos
a xenomorf gyermek felé mozog. A kifejlett xenomorf és a 2. quwarg harcos
egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét. A quwarg behemót
a xenomorf gyermeket támadja. a xenomorf gyermek paralizálódott. Az 1.
quwarg harcos a xenomorf gyermeket támadja. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A xenomorf gyermek
megdermed. A kifejlett xenomorf irányába mozogsz. A kifejlett xenomorfot
próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(381 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-11 ép) Teljesen lebénul. A kifejlett
xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót a xenomorf
gyermeket támadja. a xenomorf gyermek lebénult. Az 1. quwarg harcos a xenomorf
gyermeket támadja. A xenomorf gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+23
ép)
[A csatában összesen 427 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 154/0, a 2. quwarg harcos: 0/129, Abdul: 0/120, a quwarg behemót:
193/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz mágikus kardja,
a szellemek csontmaszkja és 139 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot
teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +54 hírnevet kaptál. A kör során összesen
8801 sebzést okoztál, és 631 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 375 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
917 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez az 514. fordulód.
|
[1] erõ: |
30 (37) / 17.10 |
[2] IQ: |
25 (34) / 7.40 |
[3] ügyesség: |
26 (31) / 2.17 |
[4] egészség: |
25 (28) / 4.67 |
[5] mágia: |
32 (39) / 19.15 |
[6] gyorsaság: |
29 (37) / 3.65 |
[9] Méret/ép: |
219 (360) / 346 |
Min. méret: |
227 |
Barlangméret: |
221 |
|
|
Varázspont: |
834 / 359 |
Képességpont: |
1813 / 79% |
Hõsi pont: |
1823 (99) |
Tám.bónusz: |
81% |
Véd.bónusz: |
157% |
Galetki erõ: |
2343 / 846 |
Hírnév : |
19919 |
Jóllakottság: |
118% |
Életkor: |
21 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
259 (2) |
Galetki gyõzelmek: |
196 (1) |
Torzsz. csaták: |
5494 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
4907 (14) |
Leölt torzszülött: |
9949 (31) |
Pszi csaták: |
1055
(4) |
Pszi gyõzelmek: |
732 (4) |
Ájulások száma: |
199 (1) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló:
1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
84 (141) / 9.27 |
[11] jéglehelet: |
53 (96) / 23.36 |
[12] savlehelet: |
23 (74) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (31) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (38) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (53) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (34) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (42) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (32) / 1.74 |
[24] rezisztencia: |
51 (60) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (12) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 15.16 |
[47] zárnyitás: |
20 / 16.98 |
[48] mászás: |
17 / 8.15 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
18 / 1.06 |
[51] transzformáció: |
7 / 1.15 |
[52] auraészlelés: |
20 (21) / 11.66 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
25 / 0.30 |
[55] szívósság: |
27 (33) / 0.51 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 13.61 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 10.27 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 2.75 |
[59] vezetõkészség: |
36 (51) / 0.55 |
[60] pszi támadás: |
24 (25) / 5.14 |
[61] pszi energia: |
42 / 1.14 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
31 (23) / 1.64 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.27 |
[67] régészet: |
24 / 4.46 |
[68] zene: |
26 / 1.49 |
[69] tanulás: |
23 (25) / 22.96 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 8.31 |
[72] építés: |
20 (25) / 10.79 |
[73] felderítés: |
14 / 9.52 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
20 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
27 / 7.39 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(41) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
21 / 1.24 |
[105] roncsolás: |
21
(24) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 8.74 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 6.30 |
[111] vámpirizáció: |
5
(23) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
14 / 6.01 |
|
|
vámpírtõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (8) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 (24) / 8.10 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (8) / 0 |
[36] csábmosoly: |
21 (28) / 15.93 |
[42] csendvarázs: |
10 (17) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (22) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (17) / 0.30 |
[143] elektromos fal: |
17 (24) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (17) / 3.46 |
[41] elemek parancsa: |
11 (18) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (8) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (28) / 2.48 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (13) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (8) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (18) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (25) / 6.61 |
[152] felejtés: |
1 (8) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (16) / 3.12 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (17) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
40 (48) / 28.85 |
[222] hõsi ének: |
1 (8) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.18 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (14) / 0.30 |
[21] jégvihar: |
43 (50) / 4.43 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (22) / 4.40 |
[163] kineport: |
1 (10) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
15 (22) / 11.43 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (20) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (22) / 1.85 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (17) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (20) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (18) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (19) / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (29) / 15.34 |
[28] óriáserõ: |
10 (18) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[38] parancs: |
10 (17) / 0.24 |
[133] pszi acéltorony: |
14 (16) / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 (19) / 3.36 |
[169] savcsapás: |
32 (39) / 4.75 |
[179] savhurrikán: |
1 (8) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (12) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
49 (56) / 34.62 |
[30] sorvasztás: |
10 (18) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (14) / 5.66 |
[159] szellemidézés: |
12 (20) / 5.46 |
[176] szélpajzs: |
11 (18) / 6.97 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
12 (20) / 10.97 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (11) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (27) / 3.17 |
[132] tudati méreg: |
18 (20) / 2.33 |
[256] tudattágítás: |
15 (22) / 13.67 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (15) / 0.43 |
[20] tûzvihar: |
10 (17) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (15) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (8) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (17) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (18), méregsemlegesítés (29).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
79/81 |
178% |
200% |
21 / 15.96 |
harcol |
[2] quwarg harcos |
116/118 |
182% |
200% |
17 / 15.45 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
121/0 |
176% |
200% |
18 / 2.83 |
ájult |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
106/0 |
174% |
169% |
20 / 12.01 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
210/192 |
179% |
200% |
20 / 2 |
harcol |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
197% |
149% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 42 75 23 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #34 (9. épület),
#50 (20. épület), #387 (513. forduló), #428 (514. forduló), #400 (510.
forduló), #353 (514. forduló), #376 (510. forduló), #300 (514. forduló),
#241 (510. forduló), #248 (512. forduló), #373 (514. forduló), #293
(514. forduló), #362 (512. forduló), #450 (514. forduló), #240 (513.
forduló), #212 (513. forduló), #390 (509. forduló), #228 (510. forduló),
#391 (513. forduló), #319 (513. forduló), #229 (513. forduló), #288
(508. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1
a szellemek csontmaszkja (#15042) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1
berzerker páncél (#626) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 rákhi
gyémántkesztyû (#305) |
|
4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) |
|
2 szent templomi maszk (#232)
|
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
* |
2 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna rubin érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a
Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
* |
1 a
királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6 a regenerálódás malachitamulettje
(#24602) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit
karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
29147 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis
(#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók
gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári
dekrétum (#254) |
|
5821 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
5 ezüst xenó embléma
(#505) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû
(#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 quwargölõ érdemrend
(#462) |
|
5 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
5 smaragd karkötõ
(#592) |
|
1 szent milbani amulett (#568) |
* |
1 Szteirax amulettje (#627) |
* |
2
Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr
gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje (#595) |
* |
2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
44 uthanax talizmán (#335) |
|
43 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr
karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 antiõskõ (#206) |
|
3 arany tárgyformázó (#724) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
1398 aranydukát
(#437) |
|
75 aréna tóken (#934) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó (#732) |
|
3 bunthar bõrdarab
(#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
8 dorony duda (#588) |
|
5 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
4 fekete csuha (#586) |
|
6 fekete dukát
(#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
3 hebrencs csapda (#582) |
|
12 idõkapszula
(#621) |
|
5 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
6 izzó vörös
tóken (#623) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
6 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
6 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
6 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
6 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
3 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus
védõruha (#341) |
|
70 mágustóken (#672) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
6 Morgan kristálya (#525)
|
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
5 nyálkafókusz
(#419) |
|
2 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
31 õskõ
(#8) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
8 pszi kõ (#277) |
|
5 relikviaszilánk (#604)
|
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
26 sáfránykõ (#444) |
|
3 Tiume batyuja (#529)
|
|
4 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
11 varázskõ (#210)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz mágikus kardja (#3579) |
|
2 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
5 arénarém
karom (#353) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
83 ében nyílpuska (#133) |
|
144 ében
tündekard (#132) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
* |
8 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és
füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
12 bajnokok itala (#62) |
|
5 bosszantás itala (#81) |
|
41 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
207 csótányláb (#25) |
|
56 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
170 elfu moha (#33) |
|
126 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82)
|
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
18 féregtüske (#42) |
|
22 fulkcin (#45) |
|
13 gránitbõr itala (#110) |
|
259 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
3 hatalom kék itala (#58) |
|
57 hónakkupók (#30) |
|
2 hõsiesség itala
(#52) |
|
39 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
27 kalmárok itala
(#66) |
|
14 kék manaital (#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
183 liánvirág (#24)
|
|
21 lila manaital (#83) |
|
5 mágiaellenállás (#76) |
|
180 mátekel gomba
(#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
122 mézfû (#29) |
|
100 mitulen fû (#20)
|
|
87 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
78 nekrofun bimbó (#43)
|
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
5 õsmágus szájvize
(#69) |
|
107 parafû (#41) |
|
216 ragálygomba (#26) |
|
168 rémcserje (#34) |
|
174 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
9 sötét mák
(#23) |
|
184 szemani gomba (#36) |
|
243 tejfonál (#28) |
|
46 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
11102 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
1 védelem itala (#59) |
|
197 velparaj (#35) |
|
125 waarkin (#38) |
|
130 winropu moha (#22) |
|
105 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
7 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 gólem relikvia
(#599) |
|
57 gootarg tüske (#494) |
|
1 myrakoid váladék (#398) |
|
1 óriási xenópete
(#480) |
|
891 õsi relikvia (#17) |
|
92 pirgamit (#152) |
|
8 smaragd esszencia (#229)
|
|
2 sótömb (#566) |
|
64 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
344 szójer csáprágó
(#231) |
|
4 szuvas cápafog (#416) |
|
50 tõzeg (#468) |
|
91 wobramung szív (#469)
|
|
4 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
|
4 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 13 drágakõ (#2), 1 tejfonál (#28),
1 gyilkos boróka (#27), 7 õsi relikvia (#17), 5 elonotichlan (#31),
2 xenópete (#278), 4 mézfû (#29), 1 hónakkupók (#30), 6 xita uborka
(#39), 1 rémcserje (#34), 1 óriási xenópete (#480), 3 aranydukát (#437),
1 a káosz mágikus kardja (#3579), 11550 arany (#1), 2 szemani gomba
(#36), 1 a szellemek csontmaszkja (#15042), 1 parafû (#41), 1 arénarém
karom (#353), 1 winropu moha (#22), 1 sáfránykõ (#444), 3 wobramung
szív (#469), 1 antiõskõ (#206), 4 yeti csont (#160), 4 szuvas cápafog
(#416), 5 szkritter kitinpáncél (#467).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse
(#14), 1 bosszantás itala (#81), 1 féregtüske (#42), 1 hõsiesség itala
(#52), 1 a méreg hosszúkardja (#24267), 1 mandibula (#157), 1 a káosz
dalebgad pikkelyvértje (#32079), 1 morf köpeny (#474), 1 a káosz hercegi
csizmája (#24084), 1 a káosz éjfekete amulettje (#7509), 2 rozsdás kard
(#131), 1 szerencsekõ (#197), 2 kõbalta (#18), 1 faragott idol (#282),
1 a sün bíbor láncinge (#24882).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |