Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
506 |
Játékhét: |
543 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
262 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 26. 7h:33' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 27. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 25993.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a
banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Használod a csodás tárgyat,
amely a birtokodba került: Leveszed a topáz melltût. Felveszed a szerencsekövet.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
árnyékfülbevalóját 271 aranyért. Eladsz 1 az ellenállás ezüst nyakláncát
130 aranyért. Eladsz 1 a yeti nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a káosz
furcsa sisakját 530 aranyért. Eladod a káosz harmadik kardját 356 aranyért.
Eladsz 1 a bölcsesség aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség
kék köpenyét 215 aranyért. Eladsz 1 a védekezés malachitgyûrûjét 156 aranyért.
Eladsz 1 a harcos harci nyílpuskáját 316 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség
bronz mellvértjét 268 aranyért. Eladod a káosz förtelmes pajzsát 262 aranyért.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 630.]
hh 81 1 521 206 |
több tárgyat használ |
Elhagyod a boltot. [H 81 1:] Felhajtasz 1 bosszantás italát.
[H 521 206:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: antiõskõ.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más
egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy
mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg,
egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás
és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy
orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy
albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
287 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 2400 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû
vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció.],
egy óriás skorpió (#39) [aura: gyorsaság: 5.] és egy mélységi gnóm (#10)
[aura: 1-es méretû 2-es szintû jobb mancs, 2-es energiatüske.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-8 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy
sárkánylehelet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56
elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy agyroppantást. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32
savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul
2 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost
(+2 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot
(+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a mélységi gnóm létrehoz egy energiatüske
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul
a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a mélységi gnómot rohamozza.
Az 1. quwarg harcos az óriás skorpiót rohamozza. A 2. quwarg harcos elindul
az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás skorpió az 1. quwarg harcos felé
mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót
a mélységi gnómot támadja. a mélységi gnóm ledermed. A mélységi gnóm holtan
terül el. Az 1. quwarg harcos és az óriás skorpió egymással harcolnak.
az óriás skorpió kontaktmérget kapott. Az óriás skorpió halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas
megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy tûzfalat. Az óriás kétfejû vérfarkas irányába mozogsz. A quwarg behemót
elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(364 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(25 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(21 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû
vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. Az
óriás kétfejû vérfarkas
sebzõdik 37 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után
Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed.
Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(364 ép-t sebeztél). Szagod látható
benyomással van rá
(27 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(33
ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az
1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû
vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiatüske. Az óriás kétfejû vérfarkas
38 sebzést kap. Néhány rövid
kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas megdermed. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(355 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(26
sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(34 ép-t sebeztél). Az óriás
kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1045 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 227/0, a 2. quwarg harcos: 0/157, a kék-vörös atya: 75/0, a quwarg
behemót: 435/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak 266% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami az ellenállás barbár lándzsája, a tûz halotti maszkja,
az angyalok nyílpuskája, 3 drágakõ, 29 arany és egy kés. Itt az ebédidõ!
Hozzálátsz az ételhez. (+47% jóllakottság.) Báró táplálkozik. (+7% jóllakottság.)
Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál,
átváltozik. Az aréna zafír érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 10%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
6%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Kék-vörös atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak
ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 4%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat,
egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan szép
átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs
varázslatot. (+33% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést.
(-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja
a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed
a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Zsarátnok
vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival
együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs
új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Megszomjaztál,
hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal.
(+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal.
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
10500 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
k 497 385 347 232 |
kaland elvállalása |
(497. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc
törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány
(#385) [aura: egészség: 18.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos
falat. Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56
jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
csábmosolyt. Az átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) A
kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. (
+32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy agyroppantás! Az átlátszó nyúlvány megúszta! A quwarg behemót
az átlátszó nyúlvány felé mozog. A quwarg behemót
sebzõdik 38 ép-t az elektromos
faltól. Az 1. quwarg harcos megközelíti az átlátszó nyúlványt. Az 1. quwarg
harcos
41 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos elindul
az átlátszó nyúlvány felé. A 2. quwarg harcos
41 ép-t sebzõdik az elektromos
faltól. A quwarg behemót az átlátszó nyúlványt támadja. Az 1. quwarg harcos
az átlátszó nyúlványt támadja. A 2. quwarg harcos az átlátszó nyúlványt
támadja.
*** 2. KÖR *** Az átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond egy
elektromos kezet. Az 1. quwarg harcos immúnis a varázslatra. A 2. quwarg
harcos immúnis a varázslatra. A quwarg behemót immúnis a varázslatra. A
kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró ellõ egy parancs
varázslatot. Az átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. Megindulsz
az átlátszó nyúlvány felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak.
Megtámadod az átlátszó nyúlványt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(360 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(28 sebzés).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). Az átlátszó nyúlvány
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 21/41, a 2. quwarg harcos: 23/41, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 80/38.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 13% jut. Elrakod
a zsákmányt, ami a sav fogazott kardja és 50 arany. Báró eszik. (+25%
jóllakottság.)
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni.
Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség
próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen képes vagy végigmenni.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés
próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz
vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad
az ajtót.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a jég hosszúkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl.
Találtál egy Morgan kristályát, ami egy igazi felszíni tárgy!
(385. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva,
belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy ében morf (#378)
[aura: egészség: 19.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-16 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy csábmosolyt. Az ében morf rezisztálja. (-4 vp.)
Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot.
A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+41 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 41 életpontot.
A quwarg behemót gyógyul 38 ép-t. A quwarg behemót az ében morf irányába
megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az ében morfot. Az 1. quwarg harcos
az ében morfot rohamozza. Az ében morf az 1. quwarg harcos felé mozog.
A quwarg behemót az ében morfot támadja. az ében morf lebénult. A 2. quwarg
harcos az ében morfot támadja. Az 1. quwarg harcos és az ében morf egymással
harcolnak. Az ében morf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 105/0, a 2. quwarg harcos: 128/0, a kék-vörös atya:
0/0, a quwarg behemót: 225/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+59%). Szolgáidnak is jut
12%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz varázslatos amulettje és 77 arany.
A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte
beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Megvizsgálod a zárat,
és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel
kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva
lépsz be rajta.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 burjánzó ocsmányság
(#389) [aura: méregelnyelés: 70.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A 2. burjánzó
ocsmányság megtántorodik. (-4 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Báró a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! A 2. burjánzó ocsmányság
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Zsarátnok: Kisebb
erõpajzs, Szörnyismeret, Méregsemlegesítés, Elemi védelem megszûnt.
a 2. quwarg harcos: Elemi védelem megszûnt. Az 1. burjánzó ocsmányság ellõ
egy mágiatörés varázslatot. Zsarátnok: Szélpajzs megszûnt. a kék-vörös
atya: Elemi védelem megszûnt. a quwarg behemót: Elemi védelem megszûnt.
A quwarg behemót megközelíti az 1. burjánzó ocsmányságot. Az 1. quwarg
harcos a 2. burjánzó ocsmányságot rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti
az 1. burjánzó ocsmányságot. A quwarg behemót az 1. burjánzó ocsmányságot
támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. burjánzó ocsmányságot támadja. A 2. quwarg
harcos az 1. burjánzó ocsmányságot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
Az 1. burjánzó ocsmányság megdermed. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal
varázslatot. A 2. burjánzó ocsmányság irányába mozogsz. A 2. burjánzó ocsmányságot
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(360 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(23
sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-8 ép) Paralizálod. A quwarg behemót az 1. burjánzó ocsmányságot
támadja. az 1. burjánzó ocsmányság lebénult. A 2. quwarg harcos az 1. burjánzó
ocsmányságot támadja. az 1. burjánzó ocsmányság testébe kontaktméreg hatol.
Az 1. burjánzó ocsmányság holtan terül el. Az 1. quwarg harcos a 2. burjánzó
ocsmányságot támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A 2. burjánzó ocsmányság megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg
harcos gyógyul 40 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 20 ép-t. Megtámadod a
2. burjánzó ocsmányságot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(364 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(29 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(44 ép-t sebeztél). A
tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Paralizálod. A quwarg behemót a 2. burjánzó
ocsmányságot támadja. a 2. burjánzó ocsmányság ledermed. A 2. burjánzó
ocsmányság kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 861 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 238/40, a 2. quwarg harcos: 176/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 564/40.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az egészség díszes köpenye, az ellenállás
ónixgyûrûje és 131 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy méonech számûzött (#391)
[aura: IQ: 21, 37-es parancs.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A méonech
számûzött megúszta! (-4 vp.) A méonech számûzött elmormol egy parancs varázslatot.
Nem hat rád. Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A kék-vörös
atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+20 ép). Az 1. quwarg harcos a méonech számûzött felé
mozog. A 2. quwarg harcos elindul a méonech számûzött felé. A quwarg behemót
a méonech számûzött irányába megy. Az 1. quwarg harcos a méonech számûzöttet
támadja. a méonech számûzött kontaktmérget kapott. A méonech számûzött
kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 54/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0,
a quwarg behemót: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak 10% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a védekezés lovagi lemezpáncélja, egy szkritter kitinpáncél és 57 arany.
A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet
hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél
semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min.
13-as erõsségû jégpajzsot! Elmormolsz egy jégpajzs varázslatot. Ahogy végigfutsz,
érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-2 vp.)
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van.
Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás
próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az a káosz különös nyaklánca és a tudós aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 7 képességpont
és 54% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(347. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen
beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. A továbbjutás útját egy lelakatolt
vasajtó zárja el. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz
a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és
belépsz rajta.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 34% lélekenergia.
(232. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad.
A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni.
Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megkapaszkodsz a barlang
szélében, és behúzod magad.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 gnóm õsmágus (#314) [aura:
30-as megszakítás, elkt.immunitás: 5.] és egy agyaggólem (#252) [aura:
16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, bûz: 255.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást.
Az 1. gnóm õsmágus megúszta! A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32
savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A 2. gnóm õsmágus
elmormol egy jégpajzs varázslatot. A 2. gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy megszakítást. Az 1. gnóm õsmágus ellõ egy jégpajzs varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. gnóm õsmágus elvarázsol egy gránitbõrt.
Az 1. quwarg harcos az agyaggólem felé mozog. A quwarg behemót az 1. gnóm
õsmágus felé mozog. A 2. quwarg harcos a 2. gnóm õsmágus felé mozog. Az
agyaggólem elindul az 1. quwarg harcos felé. Az 1. quwarg harcos és az
agyaggólem egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. gnóm õsmágust támadja.
az 1. gnóm õsmágus paralizálódott. A 2. quwarg harcos a 2. gnóm õsmágust
támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. gnóm
õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Báró elmond egy parancs
varázslatot. A 2. gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
Az 1. gnóm õsmágus elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
a 2. gnóm õsmágus létrehoz egy jégvihar varázslatot. Megrohamozod az 1.
gnóm õsmágust. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya ellenállt a
jégvihar varázslatnak. Báró: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg behemót
immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. gnóm õsmágust
védi rezisztanciája. Az 1. gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. Az agyaggólem
ellenáll a varázslatnak. Az 1. gnóm õsmágust próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(394 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(29
sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Az 1. gnóm õsmágus hörögve elterül. A quwarg behemót csak
bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 1. quwarg harcos és az
agyaggólem egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a 2. gnóm õsmágust támadja.
a 2. gnóm õsmágus kontaktmérget kapott. A 2. gnóm õsmágus hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette Báró elmormol egy parancsot. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak.
Az agyaggólem irányába mozogsz. Nem hat rád. A quwarg behemót elindul az
agyaggólem felé. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A quwarg behemót
sebzõdik 1 ép-t a jégvihartól. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar.
A 2. quwarg harcos az agyaggólem felé mozog. A 2. quwarg harcos ellenállt
a jégvihar varázslatnak. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos ellenállt
a jégvihar varázslatnak. Az agyaggólem rezisztálja. Megtámadod az agyaggólemet.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(374 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Az agyaggólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 619 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 202/17, a 2. quwarg harcos: 184/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 31/1.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a sün harci nyílpuskája, a gyorsaság ezüst fülbevalója, a teknõs
nehéz nyílpuskája, egy gólemagyag és 171 arany. A kék-vörös atya habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami a káosz rettenetes köpenye, a jég hosszú
íja és a szellemek fekete csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod az
ellenállás barbár lándzsáját 73 aranyért. Eladod a tûz halotti maszkját
66 aranyért. Eladod az angyalok nyílpuskáját 45 aranyért. Eladod a sav
fogazott kardját 222 aranyért. Eladod a jég hosszúkardját 133 aranyért.
Eladod a káosz varázslatos amulettjét 342 aranyért. Eladod az egészség
díszes köpenyét 245 aranyért. Eladod az ellenállás ónixgyûrûjét 212 aranyért.
Eladod a védekezés lovagi lemezpáncélját 231 aranyért. Eladod a káosz különös
nyakláncát 335 aranyért. Eladod a tudós aranyozott fülbevalóját 282 aranyért.
Eladod a sün harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a gyorsaság ezüst
fülbevalóját 153 aranyért. Eladod a teknõs nehéz nyílpuskáját 150 aranyért.
Eladod a káosz rettenetes köpenyét 344 aranyért. Eladod a jég hosszú íját
133 aranyért. Eladod a szellemek fekete csizmáját 187 aranyért. [90 TVP-t
használtál fel, maradt még 465.]
ee 7 427 398 |
sok-sok eladás |
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 kést 1 aranyért. Eladsz 3 zöld manaitalt
75 aranyért. Eladsz 2 elementális kõzetet 80 aranyért. Eladsz 1 myrakoid
váladékot 80 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]
z 588 25 309 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig
sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat
honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani
kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen
nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû
elrontani. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg
lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+200 arany.) Hihetetlen,
mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Nemcsak aranyat
kaptál - valaki ajándékozott neked egy óriásnövés italát! A dorony duda
hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy mágiaelementál (#309)
[aura: 16-os méretû 23-as szintû bal mancs, 30-as krono-érintés, 17-es
méretû 18-as szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet,
+56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A kék-vörös
atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul
17 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. Magában motyogva, Báró
létrehoz egy agyroppantást. A quwarg behemót a mágiaelementál irányába
megy. Az 1. quwarg harcos a mágiaelementált rohamozza. A 2. quwarg harcos
a mágiaelementál irányába megy. A mágiaelementál elindul az 1. quwarg harcos
felé. A quwarg behemót a mágiaelementált támadja. a mágiaelementál paralizálódott.
Az 1. quwarg harcos és a mágiaelementál egymással harcolnak. A 2. quwarg
harcos a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 116/9, a 2. quwarg harcos: 102/9, a kék-vörös atya:
0/0, a quwarg behemót: 197/24.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak 10%
jut. Viszed, ami mozdítható: a sólyom háromszögszimbóluma és 57 arany.
Báró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
m 3 14 11441 12122 11221 14445 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 3,14) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 3,13) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy szögletes testalkatú,
csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet
tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod
a feladatot. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a csarnokban
felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Csak kicsit melegszel ki, és
tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 3,12) Észak felé mész a labirintusban. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 2,12) Nyugat felé mész az útvesztõben. A teremben, ahová belépsz, mozgást
látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 mutáns yeti (#374) [aura:
9-es méretû 20-as szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
csábmosolyt. Az 1. mutáns yeti megtántorodik. (-4 vp.) Báró a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
Az 1. quwarg harcos gyógyul 9 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 9 életpontot.
A quwarg behemót gyógyul 24 ép-t. A quwarg behemót az 1. mutáns yeti felé
mozog. A 2. quwarg harcos elindul a 2. mutáns yeti felé. Az 1. quwarg harcos
az 1. mutáns yeti felé mozog. Az 1. mutáns yeti megközelíti az 1. quwarg
harcost. A 2. mutáns yeti a 2. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót
az 1. mutáns yetit támadja. A 2. quwarg harcos és a 2. mutáns yeti egymással
harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. mutáns yeti egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Az 1. mutáns yeti ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal
varázslatot. Megindulsz a 2. mutáns yeti felé. Már ott is vagy! Megtámadod
a 2. mutáns yetit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(375 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(10 sebzés).
Odacsapsz farkaddal.
(23 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-20
ép) A 2. mutáns yeti halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót
az 1. mutáns yetit támadja. az 1. mutáns yeti ledermed. Az 1. mutáns yeti
holtan terül el. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 408 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 78/50, a 2. quwarg harcos: 35/32, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 333/150.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami mozdítható:
a sav gyíkbõr öve, a tökéletesség gyalogos lándzsája, 2 yeti csont,
egy xenópete és 144 arany. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 1,12) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid
3 quwarg testõr (#377) [aura: imm.ktkt.méreg: 20.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet,
+56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró
elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az 1. quwarg testõr rezisztálja.
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+50 ép).
A 2. quwarg harcos visszanyer 32 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+55 ép). A 3. quwarg testõr az 1. quwarg harcos irányába megy. Felizzik
a quwargölõ érdemrend: A 3. quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. A 2. quwarg
harcos megközelíti a 2. quwarg testõrt. A quwarg behemót az 1. quwarg testõr
irányába megy. A 2. quwarg testõr a 2. quwarg harcos irányába megy. A 2.
quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõr a quwarg behemótot
rohamozza. Az 1. quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg harcos a
3. quwarg testõr felé mozog. A 3. quwarg testõr és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos
megtántorodik. A 2. quwarg harcos és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak.
A quwarg behemót és az 1. quwarg testõr egymással harcolnak. A 2. quwarg
harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A quwarg behemót
megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot.
Az 1. quwarg testõr megdermed. A 3. quwarg testõr felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr
22 ép-t sebzõdik. Az
1. quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. A 3. quwarg testõr
22 ép-t sebzõdik.
Támadod a 3. quwarg testõrt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(396 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(33 sebzés).
Lesújtasz farkaddal. Elkerülte. A 3. quwarg testõr halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 2. quwarg testõr és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A quwarg
behemót az 1. quwarg testõrt támadja. az 1. quwarg testõr paralizálódott.
Az 1. quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra
küldte.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
Az 1. quwarg testõr rezisztálja. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+24 ép). Gyógyítja a 2. quwarg
harcost (+48 ép). A quwarg behemót visszanyer 63 életpontot. Felizzik a
quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg
testõr
sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõrt próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(368 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(29 sebzés). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. quwarg
testõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót lassú volt,
mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. quwarg testõr és a
2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
A 2. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos a 2. quwarg testõrt
támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
A 2. quwarg testõr megdermed. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ
varázslatot. A 2. quwarg harcos visszanyer 23 életpontot. A quwarg behemót
visszanyer 54 életpontot. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr
sebzõdik 22 ép-t. Megtámadod a 2. quwarg testõrt. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(393 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(28 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
El sem találtad. A 2. quwarg testõr halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 832 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 125/24, a 2. quwarg harcos: 198/71, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 273/22.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a méreg vörös maszkja, a yeti ónix karkötõje, a bûz átlátszó
köntöse és 208 arany. A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) A
quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 1,11) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy szellem materializálódik
elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt,
amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk
egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben johhtukul
tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta,
bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill.
csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként
1 rovart kapott, és az állatokat napi 2 órán keresztül világították meg
Y milganddal, a szaporulat 20 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén
3-as fejadagnál, 8 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 74 volt.
Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 4 óráig világították a milgandokkal,
76 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar
4-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett
az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást:
59. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz.
(+688% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,10) Északra mész. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû,
hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni?
- Biccentesz. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött. Ezt
kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba után a következõ
szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 28-as küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Sikeredet látva, a galetki közli,
hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 2,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlang, ahová
érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat.
Ellenfeleid 3 óriás szójer (#362) [aura: 16-os méretû 24-es szintû csáprágó,
18-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. (
+56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Báró varázshatalma segítségével
elmond egy agyroppantást. Az 1. óriás szójer rezisztálja. A quwarg behemót
a 2. óriás szójer felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul a 3. óriás szójer
felé. A 2. óriás szójer a quwarg behemót irányába megy. Az 1. óriás szójer
elindul a 2. quwarg harcos felé. A 3. óriás szójer megközelíti az 1. quwarg
harcost. A 2. quwarg harcos elindul az 1. óriás szójer felé. A quwarg behemót
és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és a 3. óriás
szójer egymással harcolnak. Az 1. óriás szójer és a 2. quwarg harcos egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. óriás szójer megdermed.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Az
1. óriás szójer irányába mozogsz. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(370 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(15 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
A quwarg behemót és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A 3. óriás szójer
és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos az 1. óriás szójert támadja.
az 1. óriás szójer kontaktmérget kapott. Az 1. óriás szójer holtan terül
el.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+59 ép). A quwarg behemót gyógyul 59 ép-t.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A 2. óriás
szójert védi rezisztanciája. Megtámadod a 3. óriás szójert. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(373 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél).
A quwarg behemót és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. quwarg
harcos a 2. óriás szójert támadja. A 3. óriás szójer rád veti magát. Ocsmány
csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Megpróbálja eltörni a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Kudarcot
vall. Marni próbál. Félrehajoltál. A csáprágójával támad. El sem talált,
haha. Harapni próbál. Ez mellément. A 3. óriás szójer kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A
2. óriás szójer rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõt. A 2. quwarg harcos visszanyer 37 életpontot. A quwarg
behemót visszanyer 48 életpontot. Megtámadod a 2. óriás szójert. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(389 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(52
ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 2. óriás szójer halálhörgés közepette a
földre zuhan.
[A csatában összesen 1125 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/169, a 2. quwarg harcos: 100/96, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 169/181.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Viszed,
ami mozdítható: a káosz õsi köntöse, a káosz elemi köpenye, 3 szójer
csáprágó és 143 arany. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
A quwarg behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya zabál.
(+25% jóllakottság.)
(M 2,9) A folyosó északra vezet. A barlangszoba, amit találtál, tele van
futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot.
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4
elonotichlant.
(M 3,9) Kelet felé mész a labirintusban. Üres szobába érkezel.
(M 4,9) Kelet felé mész a labirintusban. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 2 mutáns
yeti (#374) [aura: 11-es méretû 20-as szintû jobb karom, méret: 390.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. mutáns yeti ellenállt
a varázslatnak. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy
agyroppantás varázslatot. Az 1. mutáns yeti rezisztálja. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
A quwarg behemót gyógyul 60 ép-t. A quwarg behemót az 1. mutáns yeti felé
mozog. A quwarg harcos a 2. mutáns yeti felé mozog. Az 1. mutáns yeti a
quwarg behemót irányába megy. A 2. mutáns yeti a quwarg harcos irányába
megy. A quwarg behemót és az 1. mutáns yeti egymással harcolnak. az 1.
mutáns yeti paralizálódott. A quwarg harcos és a 2. mutáns yeti egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs
varázslatot. Az 1. mutáns yetit védi rezisztanciája. A kék-vörös atya ellõ
egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod az 1. mutáns yetit. Támadod az 1.
mutáns yetit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(390 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(13 sebzés).
Odacsapsz farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-20
ép) Az 1. mutáns yeti holtan terül el. A quwarg behemót lassú volt, mire
ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A quwarg harcos és a 2. mutáns
yeti egymással harcolnak. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 2. mutáns yeti
megdermed. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg harcost (+39 ép). A quwarg behemót
visszanyer 60 életpontot. Megtámadod a 2. mutáns yetit. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(392 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(11 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(36 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-20 ép) A 2. mutáns yeti hörögve
elterül. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 780 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, a quwarg harcos:
41/40, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 169/75.] Ezt a csatát te
nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 19%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a merénylõ fogazott
kardja, az enyészet bronz amulettje, 2 yeti csont és 14 drágakõ. A quwarg
harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 4,8) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. A barlangszobában, ahová
az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 4,7) A következõ terem északra van, így arra mész. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 5,7) A négy égtáj közül keletet választod. A boltíves csarnok kong az
ürességtõl.
(M 6,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 5,6) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Ahogy megkerülöd az utolsó
oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid
3 méonech számûzött (#391) [aura: manaformálás: 25.].
*** 1. KÖR *** Az 1. méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A 2. méonech számûzött a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy parancs! Rezisztálod a varázslatot. Elõhívsz egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
csábmosolyt. Az 1. méonech számûzött megtántorodik. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a 3. méonech számûzött elmormol egy parancsot. A varázslat visszafordul
elmondójára! A 3. méonech számûzött megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32
hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító
szellõt. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 29
életpontot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást.
A quwarg behemót a 2. méonech számûzött irányába megy. A quwarg harcos
megközelíti a 3. méonech számûzöttet. A quwarg behemót a 2. méonech számûzöttet
támadja. a 2. méonech számûzött ledermed. A quwarg harcos a 3. méonech
számûzöttet támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat.
Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A 2. méonech
számûzött rezisztálja. Az 1. méonech számûzött irányába mozogsz. Az 1.
méonech számûzött közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. méonech számûzöttet
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(393 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(31
sebzés). Rávágsz farkaddal.
(37 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. méonech
számûzött kileheli lelkét. A quwarg behemót a 2. méonech számûzöttet támadja.
A 2. méonech számûzött kileheli lelkét. A quwarg harcos a 3. méonech számûzöttet
támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. méonech számûzött elvarázsol
egy parancsot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Báró elvarázsol egy parancsot. A 3. méonech számûzött megdermed. Heves
kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A
3. méonech számûzött
37 sebzést kap. A 3. méonech számûzött felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A 3. méonech számûzöttet próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(377 ép-t
sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(31 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 3. méonech számûzött holtan terül
el.
[A csatában összesen 585 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, a quwarg harcos:
255/0, a kék-vörös atya: 37/0, a quwarg behemót: 432/0.] Gyõzelmet arattál!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+108%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének
nyaklánca, a pontosság keresztszimbóluma, a káosz fehér öve, 3 szkritter
kitinpáncél, 3 drágakõ és 142 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 5,5) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
(M 4,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,5) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a sólyom
háromszögszimbólumát 130 aranyért. Eladod a sav gyíkbõr övét 328 aranyért.
Eladod a tökéletesség gyalogos lándzsáját 226 aranyért. Eladod a méreg
vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a yeti ónix karkötõjét 212 aranyért.
Eladod a bûz átlátszó köntösét 125 aranyért. Eladod a káosz õsi köntösét
311 aranyért. Eladod a káosz elemi köpenyét 242 aranyért. Eladod a merénylõ
fogazott kardját 296 aranyért. Eladod az enyészet bronz amulettjét 212
aranyért. Eladod a káosz fejedelmének nyakláncát 363 aranyért. Eladod a
pontosság keresztszimbólumát 255 aranyért. Eladod a káosz fehér övét 231
aranyért. [66 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]
m 1 12 333 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Elhagyod a boltot. (M 1,12) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 1,13) A folyosó délre tart. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma
van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég.
Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia
ölel körül! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 1,14) Déli irányba mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 1,15) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Nicsak,
mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj,
nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Nézzük,
mi a zsákmány: a tolvaj aranyozott nyaklánca és az entek hosszú íja.
[-24 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]
be 20 20 29 |
meglátogatod a 20. épületet |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Felkeresed a remetét, és közlöd
a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok
benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni
kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord
is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a
két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ
szolgák vannak: egy árnyhajcsár, egy éjben surranó, egy gortangu, egy
tektonikus kvatáns és egy tektonikus atka. Míg a másik csapat ezekbõl
épül fel: 3 szõrös wobramung, egy õselementál fatty, egy tektonikus kvatáns
és egy tektonikus atka. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV
2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második
csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket!
Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza!
Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon
nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
v 146 3 6 8 6 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]
v 146 13 6 18 6 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
v 146 23 6 28 6 |
146. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod
a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül
leereszkedsz. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész
torzszülöttek várnak rád. Útközben észreveszel egy
muskilt. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Befordulva
egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban
van, amelyik harcolni akar. A következõ pillanatban mentális támadás ér.
Ellenfeled egy myrakoid behemót (#360) [aura: 18-as tudati méreg.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)105 |
(+0)205 |
Myrakoid behemót |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)124 |
(-20)120 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)99 |
(-6)199 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-6
PE |
(-10)114 |
(-3)117 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)96 |
(-3)196 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-10)104 |
(-3)114 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)87 |
(-9)187 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)94 |
(-29)85 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)84 |
(-3)184 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-10)84 |
(-3)82 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)75 |
(-9)175 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)74 |
(-29)53 |
7. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)66 |
(-9)166 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)64 |
(-29)24 |
8. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)57 |
(-9)157 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)54 |
(-24)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+26% pszi támadás, +26% pszi
energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy myrakoid váladék.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után
úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid keresés után találsz egy
szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. A barlangteremben, ahová érkezel,
óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai,
õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Utad során megpillantasz egy sötéten
ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû,
hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni.
(483.
kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe
kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
elonotichlan nõ!
2 darabot sikerül begyûjteni. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ
pillanatban azonban elszabadul a pokol. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled
egy myrakoid behemót (#360) [aura: 18-as pszi acéltorony, pszi energia:
28.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)105 |
(+0)205 |
Myrakoid behemót |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)124 |
(-20)120 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)99 |
(-6)199 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-6
PE |
(-10)114 |
(-3)117 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)96 |
(-3)196 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-10)104 |
(-3)114 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)87 |
(-9)187 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)94 |
(-29)85 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)84 |
(-3)184 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-10)84 |
(-3)82 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)75 |
(-9)175 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)74 |
(-29)53 |
7. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)66 |
(-9)166 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)64 |
(-29)24 |
8. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)57 |
(-9)157 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)54 |
(-24)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+26% pszi támadás,
+26% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy myrakoid váladék.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne
most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet
próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz
alá. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul.
Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy furcsa dolgot pillantasz
meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott
óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség,
ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület!
(316. kaland, összköltsége
60 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
szemani gombát.
Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Kitágítod asztrális
érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy myrakoid behemót
(#360) [aura: 18-as pszi csáp.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)105 |
(+0)205 |
Myrakoid behemót |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)124 |
(-20)120 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)99 |
(-6)199 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-6
PE |
(-10)114 |
(-3)117 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)96 |
(-3)196 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-10)104 |
(-3)114 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)87 |
(-9)187 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)94 |
(-29)85 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)84 |
(-3)184 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-10)84 |
(-3)82 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)75 |
(-9)175 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)74 |
(-29)53 |
7. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)66 |
(-9)166 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)64 |
(-29)24 |
8. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)57 |
(-9)157 |
Myrakoid behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-10)54 |
(-24)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+26% pszi támadás,
+26% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy myrakoid váladék.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
v 265 309 |
265. varázslat elmondása |
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy mágiaelementál
(#309) [aura: 16-os méretû 23-as szintû jobb mancs, 30-as krono-érintés.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. (
+56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz
egy agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2
ép). A quwarg behemót a mágiaelementált rohamozza. A 2. quwarg harcos a
mágiaelementál irányába megy. A mágiaelementál az 1. quwarg harcost rohamozza.
Az 1. quwarg harcos elindul a mágiaelementál felé. A quwarg behemót a mágiaelementált
támadja. A 2. quwarg harcos a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál
és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A mágiaelementál hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 96/37, a 2. quwarg harcos: 110/9, a kék-vörös atya:
0/0, a quwarg behemót: 199/24.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak 10%
jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebesség ezüst fülbevalója és
64 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) (-43 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]
ftk 3 2 519 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka
felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz,
és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány
nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Hirtelen apró, zöld lények jelennek
meg. Asztrálmanók, ocsmány kis csínytevõk! Felragadják az általad követett
nyom aranyszálát, és usgyi, megiramodnak vele. Meg kell õket állítanod!
[Pszi csáp próba 9-es küszöbre: sikeres] Pszi csápoddal villámgyorsan
utánuk nyúlsz, elgáncsolod õket, mire visítva menekülnek. A nyom megmaradt,
tudod tovább követni!
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény.
Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszionikus
támadás ér! Ellenfeled egy kristályszerkezetû wag (#443) [aura: pszi
támadás: 24, erõ: 5.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-10)105 |
(-102)103 |
Kristályszerkezetû wag |
Mentális robbanás |
-102
PE |
(-5)115 |
(-30)75 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-18)87 |
(-12)91 |
Kristályszerkezetû wag |
Tudati méreg |
+12
méreg |
(-12)103 |
(-6)69 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-27)60 |
(-24)67 |
Kristályszerkezetû wag |
Tudati méreg |
+12
méreg |
(-12)91 |
(-6)63 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
kudarc |
(-33)27 |
(-45)22 |
Kristályszerkezetû wag |
Mentális robbanás |
-21
PE |
(-11)80 |
(-6)57 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-27)0 |
(-22)0 |
Kristályszerkezetû wag |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-13)67 |
(-6)51 |
Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-25 életpont.)
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. Az
arctalan galetki megtántorodik. (-4 vp.) Az arctalan galetki odajön hozzád.
Az arctalan galetki téged támad. Lecsap rád jobb karmával.
(79 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -11 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Lekever
egyet bal mancsával. Elkerülted. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Fegyverével, egy arénarém
karommal keresi a gyenge pontodat.
(12 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+23
ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Feléd üt jobb karmával.
Elkerülted. Benyom neked bal mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked
jobb csápjával.
(38 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik.
( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. Elhibázta.
Arénarém karommal próbál megsebezni. Ez mellément. Az arctalan galetkit
próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(334 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(30 sebzés).
Regenerálsz (+23 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával.
El sem talált, haha. Odaken neked bal mancsával. El sem talált, haha.
Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Pofáját nagyra
tátva harap fogával.
(90 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál.
Meglengetve egy arénarém karmot, megpróbál eltalálni.
(15 ép-t sebzõdtél).
Támadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(308 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(29 sebzés). Az arctalan galetki eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz
(+23 ép)
[A csatában összesen 539 sebzést okoztál, és 234 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+181%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De
akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak
rajtad 190 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 300
aranyat.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]
ep 43 75 23 |
építed a 43. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a hûtõkamra
építését. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Órákon
át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét.
A munka 132 TVP-nyit haladt, még 375 van hátra. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]
kf 584 103 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 3500 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy
adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[4. kör:]
Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20%
jóllakottság).
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 gránitbõr itala.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 waarkin.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 winropu moha.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 energiaital.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 sötét mák.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 féregtüske.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 163.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. A falon, ami mellett
elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl!
Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül
tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek
tûnik.
(254. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
nekrofun bimbó ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat
felhasználva, kiböngészed: 124. Egy qvilli gnóm tudós, Baragost Fiplon
szerint az alakváltók ellopták Verkeplix Umor egyik moa szerkezetét, és
képesek voltak mûködésbe hozni - mindez összefüggésben van az alakváltók
repülésével. A kivizsgálás lefolytatására Qvillnek nincs ereje, a dolog
ennyiben marad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
elonotichlan ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod
a régészkedést. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány
(#385) [aura: 40-es elektromos kéz.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet,
+56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta!
(-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. átlátszó nyúlvány létrehoz
egy elektromos fal varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány elmormol egy elektromos
fal varázslatot. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást.
Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta! A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer
37 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 9 életpontot. Gyógyítja a
quwarg behemótot (+24 ép). A quwarg behemót elindul a 2. átlátszó nyúlvány
felé. A quwarg behemót
38 sebzést kap az elektromos faltól. A quwarg behemót
sebzõdik 38 ép-t az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos megközelíti
az 1. átlátszó nyúlványt. Az 1. quwarg harcos
41 ép-t sebzõdik az elektromos
faltól. Az 1. quwarg harcos
41 sebzést kap az elektromos faltól. A 2. quwarg
harcos a 2. átlátszó nyúlványt rohamozza. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 41
ép-t az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos
41 sebzést kap az elektromos
faltól. A quwarg behemót a 2. átlátszó nyúlványt támadja. a 2. átlátszó
nyúlvány paralizálódott. Az 1. quwarg harcos az 1. átlátszó nyúlványt támadja.
A 2. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
*** 2. KÖR *** Az 1. átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond
egy elektromos kezet. Az 1. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A 2.
quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. átlátszó
nyúlvány ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. Megrohamozod az 1. átlátszó nyúlványt.
21 életpontnyit
sebzõdsz az elektromos faltól.
21 ép-t sebzõdtél az elektromos faltól.
Támadod az 1. átlátszó nyúlványt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(387 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(35
sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Az 1. átlátszó
nyúlvány hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
A 2. átlátszó nyúlvány holtan terül el. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 422 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 23/82, a 2. quwarg harcos: 124/82, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 317/76.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+95%). Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a szalamandra bíbor láncinge, a káosz terjesztõjének gyûrûje és 151
arany. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott!
Hol is tartottál? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz:
a torony díszes sisakja. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította
quwarg harcost!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
parafû ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit:
a káosz nagyúri nyaklánca.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a tolvaj aranyozott
nyakláncát 292 aranyért. Eladod az entek hosszú íját 195 aranyért. Eladod
a sebesség ezüst fülbevalóját 184 aranyért. Eladod a szalamandra bíbor
láncingét 183 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének gyûrûjét 175 aranyért.
Eladod a torony díszes sisakját 434 aranyért. Eladod a káosz nagyúri nyakláncát
366 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
Visszamész a barlangodba. Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen.
Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál
is valamit! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
fulkcin nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek,
itt? Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura: imm.ktkt.méreg: 99.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. (
+56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot.
Az 1. szilmill zombi ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy
elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32
savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 19 ép-t. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg
harcos visszanyer 63 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+53 ép).
A quwarg behemót az 1. szilmill zombit rohamozza. Az 1. quwarg harcos elindul
a 2. szilmill zombi felé. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. szilmill
zombit. A 2. szilmill zombi az 1. quwarg harcos irányába megy. Az 1. szilmill
zombi a 2. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót az 1. szilmill
zombit támadja. Az 1. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak. az 1. quwarg
harcos lebénult. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos
megtántorodik. a 2. quwarg harcos lebénult. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
A 2. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Az 1. szilmill zombi megdermed. Megrohamozod a 2. szilmill zombit. A 2.
szilmill zombit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(390 ép-t
sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. A quwarg behemót az
1. szilmill zombit támadja. A 2. szilmill zombi az 1. quwarg harcost támadja.
Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az
1. quwarg harcos kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs!
Az 1. szilmill zombi megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+62
ép). A quwarg behemót visszanyer 23 életpontot. Támadod a 2. szilmill zombit.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(386 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). A 2. szilmill
zombi halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. szilmill
zombit támadja. Az 1. szilmill zombi kileheli lelkét.
[A csatában összesen 535 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/168, a 2. quwarg harcos: 59/90, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 471/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Viszed, ami mozdítható:
a védekezés bíbor köpenye, a káosz égszínkék maszkja és 136 arany. Folytatod
a munkát, mintha mi sem történt volna. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû,
hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
1
féregtüskét. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi
régészkedéshez. Micsoda furcsaság - egy teljesen átlátszó, lapos, vékony
és sima kõdarab! Vajon mire használhatták? (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. A telep egy távolabbi
részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket
látsz valamelyik barlangon. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és
tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges
repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót!
Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül
meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van
is odalent valami, különben minek a titkos ajtó?
(388. kaland, összköltsége
20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
muskilt.
Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó
nyálú, szõrõs képû férfi. [aura: 4-es õsi immunitás, 13-as sötét halál.]
A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: az egyensúly
gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma, a regenerálódás borzalmas
maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje,
a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója,
krakoch csizma, a szellemek bronz amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs
gyûrû, a kobra bíbor köpenye, kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ,
galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ.
Marduk mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra.
Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Marduk
finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok.
Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon
hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt
kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Megköszönöd
a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol.
(+5% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a milbani tidao.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+88% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Hosszú kutatásba kezdesz,
lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál.
Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
tejfonál ! Leszedsz 1 adagot.
Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve
volna pszionikus csatához.
Odabent fogad
Il Shen Long, egy férfi. [aura: 1-es méregfelhõ, ékszerészet:
10.] A Bárdok klánjának fõbárd rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik.
A következõket látod nála: Éneklõ tunika, óriás fülbevaló, adamantit karkötõ,
Laillia talizmánja, xenóbõr pajzs, bohókás szandál, a siker aranyveretes
öve, romfosztogató karkötõ, elementáris karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, nilbongi
kitûzõ, Ödlerk nyakörv, szerencsekõ, a teknõs ónix karkötõje, a bérmágus
ónix karkötõje, topáz melltû, a tárgyalás gyûrûje, a teknõs kõrisfa íja.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)105 |
(+0)205 |
Il Shen Long |
semmi |
semmi |
(+0)10 |
(-5)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+0% pszi támadás,
+0% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Elhaladsz néhány elhagyatott
barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ
soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 2
muskilt. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot.
A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni.
Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Szerencsére, nincs.
Azért még mindig óvatosan, de bemész.
A barlang lakója
Poison Padre, egy zöld csuhás, hosszú karmú, méregzöld
tekintetû, irtó gonosz tábori lelkész férfi. [aura: 18-as életszívás, 1-es
méretû 3-as szintû bal karom.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú
tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt
felderítõ. Tárgyai: Õsmágus köpenye, hókristály, Örökkévalóság Gyémántja,
méregvándor vállvédõ, a Pusztítás Talizmánja, Lhoal'zetan nyílpuskája,
manókirály korona, aréna achát érme, Firandi kesztyûje, Õsmágus jáde karkötõje,
a sólyom aranyozott fülbevalója, kvatáns fókusz, Szteirax amulettje, adamantit
karkötõ, az Õsök Szent Kardja, manóherceg vért, a sólyom jádegyûrûje, a
vitalitás gyûrûje. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglõ téged Poison Padre.
(7 lövéssel
262 ép-t sebzett.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. Poison Padre ellenállt a varázslatnak.
(-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás
varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32
tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 58 életpontot. Gyógyítja az 1.
quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 47 életpontot. A
quwarg behemót Poison Padrét rohamozza. A 2. quwarg harcos Poison Padrét
rohamozza. Az 1. quwarg harcos megközelíti Poison Padrét. A quwarg behemót
Poison Padrét támadja. Poison Padre paralizálódott. A 2. quwarg harcos
Poison Padrét támadja. Az 1. quwarg harcos Poison Padrét támadja. Poison
Padre ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 262 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 130/0, a 2. quwarg harcos: 122/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 202/20.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 32%. Visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Szakszerû gyógyító módjára gyógyfüveket
veszel elõ, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+152
életpont.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott
irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat
keresve. Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja
a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod,
hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és
egy kicsit körbevizsgálódni.
(365. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
1
muskilt. Szakértõ módon leszeded. Odamész az egyik "galetkitanyához".
A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója
Hasfelmetszõ Sebastian, egy fekete, elegáns ruhájú, cilinderes,
sötét szemû férfi. [aura: 18-as kineport, 10-es mentális robbanás.] A Tudósok
klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc,
rubin mágusbot, káoszkígyó vért, a gyorsaság gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje,
a ragadozó összetett íja, manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, a Pusztítás Talizmánja,
arany nadrág, hókristály, kõmûves kalapács, szilmill tõr, Szteirax amulettje,
a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz,
orlingbõr maszk, aréna smaragd érme, Reménysugár, az Õsök Szent Kardja,
vörös karkötõ, Firandi kesztyûje, bronz pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt,
az áttörés rubingyûrûje, a bénaság fülbevalója, az Érzés Gyûrûje, a puhányság
köve, a teknõs lovagi pajzsa, romfosztogató karkötõ.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-10)105 |
(-102)103 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Mentális robbanás |
-102
PE |
(-5)80 |
(-30)70 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-10)95 |
(-4)99 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)68 |
(-6)64 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-11)84 |
(-8)91 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)56 |
(-6)58 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-17)67 |
(-8)83 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-16)40 |
(-50)8 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+34 PE |
(-11)56 |
(+6)89 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-16)24 |
(-8)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+18% pszi támadás,
+18% pszi energia.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 pszi támadás; [8 TVP-t használtál
fel, maradt még 64.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 150 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
wobramung szív. Boldogan teszed el. Megfújsz
1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg
áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a
barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd!
Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: tüskés bõr: 6.] és egy kifejlett
xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös
atya
142 sebzést kap. A kék-vörös atya hörögve elterül. Báró a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja.
Magában motyogva, a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Az 1. quwarg
harcos
sebzõdik 108 ép-t. A kifejlett xenomorf az 1. quwarg harcost rohamozza.
A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. fiatal xenomorfot. A quwarg behemót
megközelíti a 2. fiatal xenomorfot. Az 1. quwarg harcos elindul a kifejlett
xenomorf felé. A kifejlett xenomorf és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
az 1. quwarg harcos kontaktmérget kapott. Az 1. quwarg harcos holtan terül
el. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja. A quwarg behemót
a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf paralizálódott. Regenerálsz
(+23 ép)
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs!
Az 1. fiatal xenomorf elkerülte a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf elmormol
egy savcsapás varázslatot. Báró rezisztálja. A kifejlett xenomorf irányába
mozogsz. Támadod a kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(346 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal.
(17 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-11 ép)
Paralizálod. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal
xenomorf ledermed. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja.
Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy savcsapást. Bárót védi rezisztanciája. Magában motyogva, Báró létrehoz
egy parancsot. Az 1. fiatal xenomorf megúszta! Megtámadod a kifejlett xenomorfot.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(382 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(19 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-11 ép) Teljesen lebénul. A kifejlett xenomorf
hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2.
quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+11 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! Báró rezisztálja. A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás
varázslatot. Báró rezisztálja. Báró varázshatalma segítségével elmond
egy parancsot. Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. fiatal
xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. fiatal xenomorfot próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(377 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Fürgén
elhajolt. A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. A quwarg behemót választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2. quwarg harcos
az 1. fiatal xenomorfot támadja.
*** 5. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy
savcsapást. Báró
85 ép-t sebzõdik. Báró holtan terül el. Megtámadod az
1. fiatal xenomorfot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(414 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(16 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4
ép) Paralizáltad! Az 1. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 997 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/85, az 1. quwarg
harcos: 0/216, a 2. quwarg harcos: 20/30, a kék-vörös atya: 0/142, a quwarg
behemót: 313/12.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 30%. Elteszed a zsákmányt,
ami a törpék ezüst lemezpáncélja, a káosz döbbenetes sisakja, a mentát
szárnyas sisakja és 240 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot
teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg
tapasztalt kalandmester (14.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új
képességet sajátítottál el, ami: A véletlen kalandok végén bizonyos eséllyel
most már találhatsz aranydukátot és fekete dukátot is. Elérted a szinteden
elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell
költöznöd.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +70 hírnevet kaptál. A kör során összesen
9057 sebzést okoztál, és 665 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 67 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
609 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez az 506. fordulód.
|
[1] erõ: |
30 (34) / 14.70 |
[2] IQ: |
25 (33) / 6.15 |
[3] ügyesség: |
26 (31) / 1.87 |
[4] egészség: |
25 (28) / 4.37 |
[5] mágia: |
32 (39) / 17.30 |
[6] gyorsaság: |
29 (37) / 3.35 |
[9] Méret/ép: |
220 (350) / 350 |
Min. méret: |
215 |
Barlangméret: |
220 |
|
|
Varázspont: |
832 / 298 |
Képességpont: |
1922 / 76% |
Hõsi pont: |
1771 (99) |
Tám.bónusz: |
91% |
Véd.bónusz: |
155% |
Galetki erõ: |
2280 / 797 |
Hírnév : |
19451 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
21 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
248 (2) |
Galetki gyõzelmek: |
186 (2) |
Torzsz. csaták: |
5378 (16) |
Torzsz. gyõzelmek: |
4795 (16) |
Leölt torzszülött: |
9722 (33) |
Pszi csaták: |
1021
(6) |
Pszi gyõzelmek: |
705 (5) |
Ájulások száma: |
198 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
83 (137) / 48.68 |
[11] jéglehelet: |
53 (93) / 22.72 |
[12] savlehelet: |
23 (71) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (31) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (38) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (53) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (34) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (42) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (32) / 0.97 |
[24] rezisztencia: |
51 (60) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (9) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (12) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 14.36 |
[47] zárnyitás: |
20 / 15.88 |
[48] mászás: |
17 / 6.55 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
17 / 15.25 |
[51] transzformáció: |
7 / 0.95 |
[52] auraészlelés: |
20 (21) / 7.81 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
24 / 18.44 |
[55] szívósság: |
27 (30) / 0.51 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 12.71 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 9.96 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 2.65 |
[59] vezetõkészség: |
36 (51) / 0.55 |
[60] pszi támadás: |
24 / 0.14 |
[61] pszi energia: |
41 / 37.14 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
31 (23) / 1.64 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.27 |
[67] régészet: |
24 / 2.71 |
[68] zene: |
25 / 22.49 |
[69] tanulás: |
23 (25) / 19.16 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 7.91 |
[72] építés: |
20 (25) / 10.02 |
[73] felderítés: |
14 / 9.49 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
10 (13) / 0 |
[101] szakért.: |
26 / 21.11 |
[102] paraliz.méreg: |
26
(36) / 0 |
|
bal karom |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
14 / 4.13 |
|
|
vámpírtõr |
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 6.86 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 4.43 |
[111] vámpirizáció: |
5
(23) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (8) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 / 7.90 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (8) / 0 |
[36] csábmosoly: |
21 (28) / 11.33 |
[42] csendvarázs: |
10 (17) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (22) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (17) / 0.30 |
[143] elektromos fal: |
17 (24) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (17) / 3.46 |
[41] elemek parancsa: |
11 (18) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (8) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (28) / 2.13 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (13) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (8) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (18) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (25) / 5.63 |
[152] felejtés: |
1 (8) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (16) / 3.12 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (17) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
40 (48) / 15.34 |
[222] hõsi ének: |
1 (8) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.18 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (14) / 0.30 |
[21] jégvihar: |
43 (50) / 3.73 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (22) / 3.97 |
[163] kineport: |
1 (10) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
15 (22) / 10.55 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (20) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (22) / 1.85 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (17) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (20) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
11 (18) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (29) / 14.46 |
[28] óriáserõ: |
10 (18) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[38] parancs: |
10 (17) / 0.18 |
[133] pszi acéltorony: |
14 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 / 3.28 |
[169] savcsapás: |
32 (39) / 3.13 |
[179] savhurrikán: |
1 (8) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (12) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
49 (56) / 16.97 |
[30] sorvasztás: |
10 (18) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 / 5.62 |
[159] szellemidézés: |
12 (20) / 4.58 |
[176] szélpajzs: |
11 (18) / 6.09 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
12 (20) / 10.09 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (11) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (27) / 2.34 |
[132] tudati méreg: |
18 / 2.29 |
[256] tudattágítás: |
15 (22) / 12.79 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (15) / 0.43 |
[20] tûzvihar: |
10 (17) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (15) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (8) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (17) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
79/0 |
172% |
200% |
21 / 5.48 |
ájult |
[2] quwarg harcos |
116/0 |
176% |
168% |
17 / 11.68 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
116/88 |
181% |
210% |
17 / 14.59 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
106/0 |
173% |
208% |
20 / 3.38 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
205/175 |
179% |
210% |
19 / 11.49 |
harcol |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
196% |
103% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 103 |
ep 43 75 23 |
kf 584 103 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
14: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
18: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
19: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
20: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
27: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
28: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
29: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
30: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
12: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
16: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
21: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
23: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
25: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #34 (9. épület),
#50 (20. épület), #360 (502. forduló), #390 (504. forduló), #295 (504.
forduló), #238 (502. forduló), #450 (503. forduló), #448 (505. forduló),
#373 (502. forduló), #242 (504. forduló), #483 (506. forduló), #362
(505. forduló), #207 (504. forduló), #210 (504. forduló), #316 (506.
forduló), #254 (506. forduló), #388 (506. forduló), #365 (506. forduló),
#310 (505. forduló), #290 (505. forduló), #280 (505. forduló), #484
(505. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a hûtõkamra építésén dolgozol,
eddig 694 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz döbbenetes sisakja (#14589) |
|
1 a káosz égszínkék maszkja
(#3804) |
|
1 a mentát szárnyas sisakja (#12777) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1
a törpék ezüst lemezpáncélja (#6404) |
|
1 a védekezés bíbor köpenye (#4739) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713)
|
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 rákhi
gyémántkesztyû (#305) |
|
3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) |
|
2 szent templomi maszk (#232)
|
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
* |
2 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna zafír érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a
Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1
a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) |
|
1 a vitalitás gyûrûje
(#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai
nyaklánc (#321) |
|
11999 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs
(#460) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt.
emlékérem (#313) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
5609 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany
(#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns
fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
5 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szent milbani amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
* |
1 Szteirax amulettje (#627) |
* |
2 Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes
aranygyûrû (#715) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 Trix gyûrûje (#595) |
* |
2 Tûzúr aranyozott
fülbevalója (#39508) |
|
43 uthanax talizmán (#335) |
|
41 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ
fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
2 arany tárgyformázó (#724) |
|
5
arany tóken (#764) |
|
1366 aranydukát (#437) |
|
75 aréna tóken (#934) |
|
8 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó
(#732) |
|
2 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
8 dorony duda (#588)
|
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
2 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
4 fekete csuha (#586) |
|
6 fekete dukát (#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok
Könyve (#535) |
|
3 hebrencs csapda (#582) |
|
9 idõkapszula (#621) |
|
5 idõkristály (#219)
|
|
4 izzó vörös tóken (#623) |
|
6 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
6 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
11 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
6 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
3 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus
védõruha (#341) |
|
70 mágustóken (#672) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
5 Morgan kristálya (#525)
|
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
5 nyálkafókusz
(#419) |
|
2 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
31 õskõ
(#8) |
|
1 platina tóken (#765) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
8 pszi kõ (#277)
|
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
22 sáfránykõ (#444)
|
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
11 varázskõ (#210) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
2 a Tudás Lexikonja (#710) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
83 ében
nyílpuska (#133) |
|
144 ében tündekard (#132) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
* |
8 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és
füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
10 bajnokok itala (#62) |
|
2 bosszantás itala (#81) |
|
41 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
202 csótányláb (#25) |
|
51 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
166 elfu moha (#33) |
|
117 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82)
|
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
22 féregtüske (#42) |
|
18 fulkcin (#45) |
|
10 gránitbõr itala (#110) |
|
255 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
3 hatalom kék itala (#58) |
|
43 hónakkupók (#30) |
|
4 hõsiesség itala
(#52) |
|
39 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
27 kalmárok itala
(#66) |
|
14 kék manaital (#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
174 liánvirág (#24)
|
|
19 lila manaital (#83) |
|
9 mágiaellenállás (#76) |
|
177 mátekel gomba
(#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
114 mézfû (#29) |
|
95 mitulen fû (#20)
|
|
84 muskil (#37) |
|
75 nekrofun bimbó (#43) |
|
464 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
1 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus
szájvize (#69) |
|
102 parafû (#41) |
|
212 ragálygomba (#26) |
|
166 rémcserje (#34) |
|
171 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
11 sötét
mák (#23) |
|
174 szemani gomba (#36) |
|
242 tejfonál (#28) |
|
54 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
11120 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
2 védelem itala (#59) |
|
189 velparaj (#35) |
|
123 waarkin (#38) |
|
129 winropu moha (#22) |
|
85 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 gólem relikvia
(#599) |
|
1 gólemagyag (#330) |
|
48 gootarg tüske (#494) |
|
3 myrakoid váladék
(#398) |
|
3 óriási xenópete (#480) |
|
855 õsi relikvia (#17) |
|
80 pirgamit (#152)
|
|
162 smaragd esszencia (#229) |
|
43 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
332
szójer csáprágó (#231) |
|
44 tõzeg (#468) |
|
73 wobramung szív (#469) |
|
3 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
|
4 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 25 drágakõ (#2), 1 tejfonál (#28),
1 waarkin (#38), 5 õsi relikvia (#17), 2 sötét mák (#23), 7 elonotichlan
(#31), 3 szójer csáprágó (#231), 1 Morgan kristálya (#525), 1 nekrofun
bimbó (#43), 1 óriásnövés itala (#60), 6 aranydukát (#437), 3 gránitbõr
itala (#110), 1 szemani gomba (#36), 1 a védekezés bíbor köpenye (#4739),
5 muskil (#37), 1 parafû (#41), 2 féregtüske (#42), 1 a káosz égszínkék
maszkja (#3804), 2 myrakoid váladék (#398), 3 winropu moha (#22), 4
yeti csont (#160), 3 óriási xenópete (#480), 1 energiaital (#82), 1
a törpék ezüst lemezpáncélja (#6404), 1 a káosz döbbenetes sisakja (#14589),
1 ezüst tóken (#763), 1 a mentát szárnyas sisakja (#12777), 1 fulkcin
(#45), 1 wobramung szív (#469), 1 gólemagyag (#330), 4 szkritter kitinpáncél
(#467).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 üvegcse
(#14), 1 bosszantás itala (#81), 854 arany (#1), 1 duzzadt xenópete
(#479), 1 hõsiesség itala (#52), 1 a káosz árnyékfülbevalója (#29169),
1 az ellenállás ezüst nyaklánca (#28632), 1 a yeti nagy pajzsa (#26262),
1 a káosz furcsa sisakja (#10089), 1 a káosz harmadik kardja (#22029),
1 a bölcsesség aranyozott nyaklánca (#17833), 1 a tökéletesség kék köpenye
(#21837), 2 elementális kõzet (#427), 1 a védekezés malachitgyûrûje (#4827),
1 a harcos harci nyílpuskája (#8038), 1 a tökéletesség bronz mellvértje
(#21747), 1 a káosz förtelmes pajzsa (#1974), 1 antiõskõ (#206), 3 zöld
manaital (#63).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
MILBANI TIDAO (465. LÉNY) A milbani fivérpáros második tagja, õ a jég-
és méregleheletre szakosodott, és kodae testvérével ellentétben, birtokol
korlátozott mágikus képességeket is. A Hegy tudósai számára komoly fejtörést
okoz a milbanik természete és mibenléte, létezésük értelme és felépítésük.
Mit nem adnának egy élve elfogott példányért... Ami, ugye, lássuk be, eléggé
lehetetlen feladatnak látszik.