Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Hydron
Küldd el képeslapként!
Ugye így, e teremtmény kifinomult karmaira pillantva nem is gondolnád, hogy ez a galetki a Teron hegy mélyének egyik leghíresebb tolvaja?
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-08 03:40:42 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-506

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 506 Játékhét: 543
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 262
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 26. 7h:33'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 27.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 25993.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed a topáz melltût. Felveszed a szerencsekövet.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz árnyékfülbevalóját 271 aranyért. Eladsz 1 az ellenállás ezüst nyakláncát 130 aranyért. Eladsz 1 a yeti nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a káosz furcsa sisakját 530 aranyért. Eladod a káosz harmadik kardját 356 aranyért. Eladsz 1 a bölcsesség aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség kék köpenyét 215 aranyért. Eladsz 1 a védekezés malachitgyûrûjét 156 aranyért. Eladsz 1 a harcos harci nyílpuskáját 316 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség bronz mellvértjét 268 aranyért. Eladod a káosz förtelmes pajzsát 262 aranyért. [6 TVP-t használtál fel, maradt még 630.]

hh 81 1 521 206 több tárgyat használ
Elhagyod a boltot. [H 81 1:] Felhajtasz 1 bosszantás italát.
[H 521 206:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: antiõskõ.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 287 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 2400 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció.], egy óriás skorpió (#39) [aura: gyorsaság: 5.] és egy mélységi gnóm (#10) [aura: 1-es méretû 2-es szintû jobb mancs, 2-es energiatüske.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a mélységi gnóm létrehoz egy energiatüske varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a mélységi gnómot rohamozza. Az 1. quwarg harcos az óriás skorpiót rohamozza. A 2. quwarg harcos elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás skorpió az 1. quwarg harcos felé mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót a mélységi gnómot támadja. a mélységi gnóm ledermed. A mélységi gnóm holtan terül el. Az 1. quwarg harcos és az óriás skorpió egymással harcolnak. az óriás skorpió kontaktmérget kapott. Az óriás skorpió halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az óriás kétfejû vérfarkas irányába mozogsz. A quwarg behemót elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (364 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (25 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (21 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 37 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (364 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (27 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (33 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az óriás kétfejû vérfarkas 38 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (355 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (26 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (34 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1045 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 227/0, a 2. quwarg harcos: 0/157, a kék-vörös atya: 75/0, a quwarg behemót: 435/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak 266% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás barbár lándzsája, a tûz halotti maszkja, az angyalok nyílpuskája, 3 drágakõ, 29 arany és egy kés. Itt az ebédidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+47% jóllakottság.) Báró táplálkozik. (+7% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna zafír érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 10%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 4%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+33% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Elõhívsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]

ad 1 aranydukát szerzése
10500 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]

k 497 385 347 232 kaland elvállalása
(497. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: egészség: 18.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos falat. Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Az átlátszó nyúlvány megúszta! A quwarg behemót az átlátszó nyúlvány felé mozog. A quwarg behemót sebzõdik 38 ép-t az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos megközelíti az átlátszó nyúlványt. Az 1. quwarg harcos 41 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos elindul az átlátszó nyúlvány felé. A 2. quwarg harcos 41 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A quwarg behemót az átlátszó nyúlványt támadja. Az 1. quwarg harcos az átlátszó nyúlványt támadja. A 2. quwarg harcos az átlátszó nyúlványt támadja.
*** 2. KÖR *** Az átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. Az 1. quwarg harcos immúnis a varázslatra. A 2. quwarg harcos immúnis a varázslatra. A quwarg behemót immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. Megindulsz az átlátszó nyúlvány felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod az átlátszó nyúlványt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (360 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (28 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Az átlátszó nyúlvány halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 21/41, a 2. quwarg harcos: 23/41, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 80/38.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 13% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a sav fogazott kardja és 50 arany. Báró eszik. (+25% jóllakottság.)
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni. Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen képes vagy végigmenni.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a jég hosszúkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy Morgan kristályát, ami egy igazi felszíni tárgy!

(385. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: egészség: 19.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-16 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. Az ében morf rezisztálja. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+41 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 41 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 38 ép-t. A quwarg behemót az ében morf irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az ében morfot. Az 1. quwarg harcos az ében morfot rohamozza. Az ében morf az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót az ében morfot támadja. az ében morf lebénult. A 2. quwarg harcos az ében morfot támadja. Az 1. quwarg harcos és az ében morf egymással harcolnak. Az ében morf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 105/0, a 2. quwarg harcos: 128/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 225/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+59%). Szolgáidnak is jut 12%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz varázslatos amulettje és 77 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 burjánzó ocsmányság (#389) [aura: méregelnyelés: 70.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A 2. burjánzó ocsmányság megtántorodik. (-4 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! A 2. burjánzó ocsmányság mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Zsarátnok: Kisebb erõpajzs, Szörnyismeret, Méregsemlegesítés, Elemi védelem megszûnt. a 2. quwarg harcos: Elemi védelem megszûnt. Az 1. burjánzó ocsmányság ellõ egy mágiatörés varázslatot. Zsarátnok: Szélpajzs megszûnt. a kék-vörös atya: Elemi védelem megszûnt. a quwarg behemót: Elemi védelem megszûnt. A quwarg behemót megközelíti az 1. burjánzó ocsmányságot. Az 1. quwarg harcos a 2. burjánzó ocsmányságot rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. burjánzó ocsmányságot. A quwarg behemót az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. burjánzó ocsmányságot támadja. A 2. quwarg harcos az 1. burjánzó ocsmányságot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. burjánzó ocsmányság megdermed. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A 2. burjánzó ocsmányság irányába mozogsz. A 2. burjánzó ocsmányságot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (360 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (23 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Paralizálod. A quwarg behemót az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. az 1. burjánzó ocsmányság lebénult. A 2. quwarg harcos az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. az 1. burjánzó ocsmányság testébe kontaktméreg hatol. Az 1. burjánzó ocsmányság holtan terül el. Az 1. quwarg harcos a 2. burjánzó ocsmányságot támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A 2. burjánzó ocsmányság megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 40 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 20 ép-t. Megtámadod a 2. burjánzó ocsmányságot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (364 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (29 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (44 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Paralizálod. A quwarg behemót a 2. burjánzó ocsmányságot támadja. a 2. burjánzó ocsmányság ledermed. A 2. burjánzó ocsmányság kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 861 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 238/40, a 2. quwarg harcos: 176/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 564/40.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az egészség díszes köpenye, az ellenállás ónixgyûrûje és 131 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy méonech számûzött (#391) [aura: IQ: 21, 37-es parancs.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A méonech számûzött megúszta! (-4 vp.) A méonech számûzött elmormol egy parancs varázslatot. Nem hat rád. Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+20 ép). Az 1. quwarg harcos a méonech számûzött felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a méonech számûzött felé. A quwarg behemót a méonech számûzött irányába megy. Az 1. quwarg harcos a méonech számûzöttet támadja. a méonech számûzött kontaktmérget kapott. A méonech számûzött kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 54/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak 10% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a védekezés lovagi lemezpáncélja, egy szkritter kitinpáncél és 57 arany. A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min. 13-as erõsségû jégpajzsot! Elmormolsz egy jégpajzs varázslatot. Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-2 vp.)
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a káosz különös nyaklánca és a tudós aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 7 képességpont és 54% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(347. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 34% lélekenergia.

(232. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 gnóm õsmágus (#314) [aura: 30-as megszakítás, elkt.immunitás: 5.] és egy agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. gnóm õsmágus megúszta! A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A 2. gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzs varázslatot. A 2. gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Az 1. gnóm õsmágus ellõ egy jégpajzs varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. gnóm õsmágus elvarázsol egy gránitbõrt. Az 1. quwarg harcos az agyaggólem felé mozog. A quwarg behemót az 1. gnóm õsmágus felé mozog. A 2. quwarg harcos a 2. gnóm õsmágus felé mozog. Az agyaggólem elindul az 1. quwarg harcos felé. Az 1. quwarg harcos és az agyaggólem egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. gnóm õsmágust támadja. az 1. gnóm õsmágus paralizálódott. A 2. quwarg harcos a 2. gnóm õsmágust támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Báró elmond egy parancs varázslatot. A 2. gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. gnóm õsmágus elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. gnóm õsmágus létrehoz egy jégvihar varázslatot. Megrohamozod az 1. gnóm õsmágust. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. gnóm õsmágust védi rezisztanciája. Az 1. gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Az 1. gnóm õsmágust próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (394 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (29 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. gnóm õsmágus hörögve elterül. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 1. quwarg harcos és az agyaggólem egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a 2. gnóm õsmágust támadja. a 2. gnóm õsmágus kontaktmérget kapott. A 2. gnóm õsmágus hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Az agyaggólem irányába mozogsz. Nem hat rád. A quwarg behemót elindul az agyaggólem felé. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A quwarg behemót sebzõdik 1 ép-t a jégvihartól. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos az agyaggólem felé mozog. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az agyaggólem rezisztálja. Megtámadod az agyaggólemet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (374 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az agyaggólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 619 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 202/17, a 2. quwarg harcos: 184/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 31/1.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a sün harci nyílpuskája, a gyorsaság ezüst fülbevalója, a teknõs nehéz nyílpuskája, egy gólemagyag és 171 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami a káosz rettenetes köpenye, a jég hosszú íja és a szellemek fekete csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod az ellenállás barbár lándzsáját 73 aranyért. Eladod a tûz halotti maszkját 66 aranyért. Eladod az angyalok nyílpuskáját 45 aranyért. Eladod a sav fogazott kardját 222 aranyért. Eladod a jég hosszúkardját 133 aranyért. Eladod a káosz varázslatos amulettjét 342 aranyért. Eladod az egészség díszes köpenyét 245 aranyért. Eladod az ellenállás ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a védekezés lovagi lemezpáncélját 231 aranyért. Eladod a káosz különös nyakláncát 335 aranyért. Eladod a tudós aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Eladod a sün harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a gyorsaság ezüst fülbevalóját 153 aranyért. Eladod a teknõs nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladod a káosz rettenetes köpenyét 344 aranyért. Eladod a jég hosszú íját 133 aranyért. Eladod a szellemek fekete csizmáját 187 aranyért. [90 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

ee 7 427 398 sok-sok eladás

[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 kést 1 aranyért. Eladsz 3 zöld manaitalt 75 aranyért. Eladsz 2 elementális kõzetet 80 aranyért. Eladsz 1 myrakoid váladékot 80 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

z 588 25 309 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+200 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy óriásnövés italát! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy mágiaelementál (#309) [aura: 16-os méretû 23-as szintû bal mancs, 30-as krono-érintés, 17-es méretû 18-as szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 17 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A quwarg behemót a mágiaelementál irányába megy. Az 1. quwarg harcos a mágiaelementált rohamozza. A 2. quwarg harcos a mágiaelementál irányába megy. A mágiaelementál elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a mágiaelementált támadja. a mágiaelementál paralizálódott. Az 1. quwarg harcos és a mágiaelementál egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 116/9, a 2. quwarg harcos: 102/9, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 197/24.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak 10% jut. Viszed, ami mozdítható: a sólyom háromszögszimbóluma és 57 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]

m 3 14 11441 12122 11221 14445 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,14) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 3,13) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a csarnokban felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 3,12) Észak felé mész a labirintusban. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 2,12) Nyugat felé mész az útvesztõben. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 mutáns yeti (#374) [aura: 9-es méretû 20-as szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az 1. mutáns yeti megtántorodik. (-4 vp.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 9 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 9 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 24 ép-t. A quwarg behemót az 1. mutáns yeti felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a 2. mutáns yeti felé. Az 1. quwarg harcos az 1. mutáns yeti felé mozog. Az 1. mutáns yeti megközelíti az 1. quwarg harcost. A 2. mutáns yeti a 2. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót az 1. mutáns yetit támadja. A 2. quwarg harcos és a 2. mutáns yeti egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. mutáns yeti egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. mutáns yeti ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a 2. mutáns yeti felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 2. mutáns yetit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (375 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (10 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (23 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-20 ép) A 2. mutáns yeti halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. mutáns yetit támadja. az 1. mutáns yeti ledermed. Az 1. mutáns yeti holtan terül el. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 408 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 78/50, a 2. quwarg harcos: 35/32, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 333/150.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami mozdítható: a sav gyíkbõr öve, a tökéletesség gyalogos lándzsája, 2 yeti csont, egy xenópete és 144 arany. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 1,12) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 3 quwarg testõr (#377) [aura: imm.ktkt.méreg: 20.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az 1. quwarg testõr rezisztálja. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+50 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 32 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+55 ép). A 3. quwarg testõr az 1. quwarg harcos irányába megy. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 3. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 2. quwarg harcos megközelíti a 2. quwarg testõrt. A quwarg behemót az 1. quwarg testõr irányába megy. A 2. quwarg testõr a 2. quwarg harcos irányába megy. A 2. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõr a quwarg behemótot rohamozza. Az 1. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg harcos a 3. quwarg testõr felé mozog. A 3. quwarg testõr és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak. A quwarg behemót és az 1. quwarg testõr egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. quwarg testõr megdermed. A 3. quwarg testõr felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 3. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Támadod a 3. quwarg testõrt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (396 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (33 sebzés). Lesújtasz farkaddal. Elkerülte. A 3. quwarg testõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg testõr és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A quwarg behemót az 1. quwarg testõrt támadja. az 1. quwarg testõr paralizálódott. Az 1. quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. quwarg testõr rezisztálja. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+24 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+48 ép). A quwarg behemót visszanyer 63 életpontot. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõrt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (368 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (29 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. quwarg testõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. quwarg testõr és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos a 2. quwarg testõrt támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A 2. quwarg testõr megdermed. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. quwarg harcos visszanyer 23 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 54 életpontot. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Megtámadod a 2. quwarg testõrt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (393 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (28 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. El sem találtad. A 2. quwarg testõr halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 832 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 125/24, a 2. quwarg harcos: 198/71, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 273/22.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a méreg vörös maszkja, a yeti ónix karkötõje, a bûz átlátszó köntöse és 208 arany. A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 1,11) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben johhtukul tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 rovart kapott, és az állatokat napi 2 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 20 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 3-as fejadagnál, 8 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 74 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 4 óráig világították a milgandokkal, 76 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 4-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 59. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+688% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,10) Északra mész. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba után a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 28-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 2,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 3 óriás szójer (#362) [aura: 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. Az 1. óriás szójer rezisztálja. A quwarg behemót a 2. óriás szójer felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul a 3. óriás szójer felé. A 2. óriás szójer a quwarg behemót irányába megy. Az 1. óriás szójer elindul a 2. quwarg harcos felé. A 3. óriás szójer megközelíti az 1. quwarg harcost. A 2. quwarg harcos elindul az 1. óriás szójer felé. A quwarg behemót és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és a 3. óriás szójer egymással harcolnak. Az 1. óriás szójer és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. óriás szójer megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Az 1. óriás szójer irányába mozogsz. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (370 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (15 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A quwarg behemót és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A 3. óriás szójer és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos az 1. óriás szójert támadja. az 1. óriás szójer kontaktmérget kapott. Az 1. óriás szójer holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+59 ép). A quwarg behemót gyógyul 59 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A 2. óriás szójert védi rezisztanciája. Megtámadod a 3. óriás szójert. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (373 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). A quwarg behemót és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a 2. óriás szójert támadja. A 3. óriás szójer rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall. Marni próbál. Félrehajoltál. A csáprágójával támad. El sem talált, haha. Harapni próbál. Ez mellément. A 3. óriás szójer kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A 2. óriás szójer rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A 2. quwarg harcos visszanyer 37 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 48 életpontot. Megtámadod a 2. óriás szójert. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (389 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 2. óriás szójer halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1125 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/169, a 2. quwarg harcos: 100/96, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 169/181.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz õsi köntöse, a káosz elemi köpenye, 3 szójer csáprágó és 143 arany. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 2,9) A folyosó északra vezet. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 elonotichlant.
(M 3,9) Kelet felé mész a labirintusban. Üres szobába érkezel.
(M 4,9) Kelet felé mész a labirintusban. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 2 mutáns yeti (#374) [aura: 11-es méretû 20-as szintû jobb karom, méret: 390.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. mutáns yeti ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Az 1. mutáns yeti rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul 60 ép-t. A quwarg behemót az 1. mutáns yeti felé mozog. A quwarg harcos a 2. mutáns yeti felé mozog. Az 1. mutáns yeti a quwarg behemót irányába megy. A 2. mutáns yeti a quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót és az 1. mutáns yeti egymással harcolnak. az 1. mutáns yeti paralizálódott. A quwarg harcos és a 2. mutáns yeti egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az 1. mutáns yetit védi rezisztanciája. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod az 1. mutáns yetit. Támadod az 1. mutáns yetit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (390 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (13 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (29 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Az 1. mutáns yeti holtan terül el. A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A quwarg harcos és a 2. mutáns yeti egymással harcolnak. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 2. mutáns yeti megdermed. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg harcost (+39 ép). A quwarg behemót visszanyer 60 életpontot. Megtámadod a 2. mutáns yetit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (392 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (11 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (36 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-20 ép) A 2. mutáns yeti hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 780 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, a quwarg harcos: 41/40, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 169/75.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a merénylõ fogazott kardja, az enyészet bronz amulettje, 2 yeti csont és 14 drágakõ. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 4,8) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 4,7) A következõ terem északra van, így arra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 5,7) A négy égtáj közül keletet választod. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 6,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 5,6) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 3 méonech számûzött (#391) [aura: manaformálás: 25.].

*** 1. KÖR *** Az 1. méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. méonech számûzött a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Rezisztálod a varázslatot. Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. Az 1. méonech számûzött megtántorodik. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 3. méonech számûzött elmormol egy parancsot. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. méonech számûzött megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 29 életpontot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. A quwarg behemót a 2. méonech számûzött irányába megy. A quwarg harcos megközelíti a 3. méonech számûzöttet. A quwarg behemót a 2. méonech számûzöttet támadja. a 2. méonech számûzött ledermed. A quwarg harcos a 3. méonech számûzöttet támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A 2. méonech számûzött rezisztálja. Az 1. méonech számûzött irányába mozogsz. Az 1. méonech számûzött közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. méonech számûzöttet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (393 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (31 sebzés). Rávágsz farkaddal. (37 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. méonech számûzött kileheli lelkét. A quwarg behemót a 2. méonech számûzöttet támadja. A 2. méonech számûzött kileheli lelkét. A quwarg harcos a 3. méonech számûzöttet támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. méonech számûzött elvarázsol egy parancsot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A 3. méonech számûzött megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A 3. méonech számûzött 37 sebzést kap. A 3. méonech számûzött felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 3. méonech számûzöttet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (377 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (31 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 3. méonech számûzött holtan terül el.
[A csatában összesen 585 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, a quwarg harcos: 255/0, a kék-vörös atya: 37/0, a quwarg behemót: 432/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének nyaklánca, a pontosság keresztszimbóluma, a káosz fehér öve, 3 szkritter kitinpáncél, 3 drágakõ és 142 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 5,5) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 4,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,5) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a sólyom háromszögszimbólumát 130 aranyért. Eladod a sav gyíkbõr övét 328 aranyért. Eladod a tökéletesség gyalogos lándzsáját 226 aranyért. Eladod a méreg vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a yeti ónix karkötõjét 212 aranyért. Eladod a bûz átlátszó köntösét 125 aranyért. Eladod a káosz õsi köntösét 311 aranyért. Eladod a káosz elemi köpenyét 242 aranyért. Eladod a merénylõ fogazott kardját 296 aranyért. Eladod az enyészet bronz amulettjét 212 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének nyakláncát 363 aranyért. Eladod a pontosság keresztszimbólumát 255 aranyért. Eladod a káosz fehér övét 231 aranyért. [66 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]

m 1 12 333 mozgás az Õsök Csarnokában
Elhagyod a boltot. (M 1,12) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 1,13) A folyosó délre tart. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 1,14) Déli irányba mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 1,15) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a tolvaj aranyozott nyaklánca és az entek hosszú íja.
[-24 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]

be 20 20 29 meglátogatod a 20. épületet
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy árnyhajcsár, egy éjben surranó, egy gortangu, egy tektonikus kvatáns és egy tektonikus atka. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: 3 szõrös wobramung, egy õselementál fatty, egy tektonikus kvatáns és egy tektonikus atka. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

v 146 3 6 8 6 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]

v 146 13 6 18 6 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]

v 146 23 6 28 6 146. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 360 vadászat
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Útközben észreveszel egy muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy myrakoid behemót (#360) [aura: 18-as tudati méreg.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)105 (+0)205 Myrakoid behemót Tudati méreg kudarc (-6)124 (-20)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +3 méreg (-6)99 (-6)199 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -6 PE (-10)114 (-3)117
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)96 (-3)196 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)104 (-3)114
4. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)87 (-9)187 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)94 (-29)85
5. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)84 (-3)184 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)84 (-3)82
6. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)75 (-9)175 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)74 (-29)53
7. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)66 (-9)166 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)64 (-29)24
8. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)57 (-9)157 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)54 (-24)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy myrakoid váladék.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]

vd 360 vadászat
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (483. kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elonotichlan nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy myrakoid behemót (#360) [aura: 18-as pszi acéltorony, pszi energia: 28.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)105 (+0)205 Myrakoid behemót Tudati méreg kudarc (-6)124 (-20)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +3 méreg (-6)99 (-6)199 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -6 PE (-10)114 (-3)117
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)96 (-3)196 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)104 (-3)114
4. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)87 (-9)187 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)94 (-29)85
5. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)84 (-3)184 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)84 (-3)82
6. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)75 (-9)175 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)74 (-29)53
7. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)66 (-9)166 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)64 (-29)24
8. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)57 (-9)157 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)54 (-24)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy myrakoid váladék.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]

vd 360 vadászat
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (316. kaland, összköltsége 60 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 szemani gombát. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy myrakoid behemót (#360) [aura: 18-as pszi csáp.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)105 (+0)205 Myrakoid behemót Tudati méreg kudarc (-6)124 (-20)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +3 méreg (-6)99 (-6)199 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -6 PE (-10)114 (-3)117
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)96 (-3)196 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)104 (-3)114
4. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)87 (-9)187 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)94 (-29)85
5. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)84 (-3)184 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)84 (-3)82
6. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)75 (-9)175 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)74 (-29)53
7. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)66 (-9)166 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)64 (-29)24
8. Zsarátnok Agyvihar -26 PE (-9)57 (-9)157 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)54 (-24)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy myrakoid váladék.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

v 265 309 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy mágiaelementál (#309) [aura: 16-os méretû 23-as szintû jobb mancs, 30-as krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A quwarg behemót a mágiaelementált rohamozza. A 2. quwarg harcos a mágiaelementál irányába megy. A mágiaelementál az 1. quwarg harcost rohamozza. Az 1. quwarg harcos elindul a mágiaelementál felé. A quwarg behemót a mágiaelementált támadja. A 2. quwarg harcos a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A mágiaelementál hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 96/37, a 2. quwarg harcos: 110/9, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 199/24.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak 10% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebesség ezüst fülbevalója és 64 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) (-43 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]

ftk 3 2 519 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Hirtelen apró, zöld lények jelennek meg. Asztrálmanók, ocsmány kis csínytevõk! Felragadják az általad követett nyom aranyszálát, és usgyi, megiramodnak vele. Meg kell õket állítanod!
[Pszi csáp próba 9-es küszöbre: sikeres] Pszi csápoddal villámgyorsan utánuk nyúlsz, elgáncsolod õket, mire visítva menekülnek. A nyom megmaradt, tudod tovább követni!
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy kristályszerkezetû wag (#443) [aura: pszi támadás: 24, erõ: 5.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-10)105 (-102)103 Kristályszerkezetû wag Mentális robbanás -102 PE (-5)115 (-30)75
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-18)87 (-12)91 Kristályszerkezetû wag Tudati méreg +12 méreg (-12)103 (-6)69
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-27)60 (-24)67 Kristályszerkezetû wag Tudati méreg +12 méreg (-12)91 (-6)63
4. Zsarátnok Agyvihar kudarc (-33)27 (-45)22 Kristályszerkezetû wag Mentális robbanás -21 PE (-11)80 (-6)57
5. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-27)0 (-22)0 Kristályszerkezetû wag Pszi acéltorony -3 PE (-13)67 (-6)51

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-25 életpont.)
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. Az arctalan galetki megtántorodik. (-4 vp.) Az arctalan galetki odajön hozzád. Az arctalan galetki téged támad. Lecsap rád jobb karmával. (79 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -11 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Lekever egyet bal mancsával. Elkerülted. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Fegyverével, egy arénarém karommal keresi a gyenge pontodat. (12 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+23 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Benyom neked bal mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. (38 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. Elhibázta. Arénarém karommal próbál megsebezni. Ez mellément. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (334 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (30 sebzés). Regenerálsz (+23 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. El sem talált, haha. Odaken neked bal mancsával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (90 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Meglengetve egy arénarém karmot, megpróbál eltalálni. (15 ép-t sebzõdtél). Támadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (308 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (29 sebzés). Az arctalan galetki eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 539 sebzést okoztál, és 234 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+181%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 190 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 300 aranyat.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]

ep 43 75 23 építed a 43. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a hûtõkamra építését. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. A munka 132 TVP-nyit haladt, még 375 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]

kf 584 103 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 3500 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[4. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 gránitbõr itala.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 waarkin.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 winropu moha.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 energiaital.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 sötét mák.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 féregtüske.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 163.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik. (254. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez nekrofun bimbó ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 124. Egy qvilli gnóm tudós, Baragost Fiplon szerint az alakváltók ellopták Verkeplix Umor egyik moa szerkezetét, és képesek voltak mûködésbe hozni - mindez összefüggésben van az alakváltók repülésével. A kivizsgálás lefolytatására Qvillnek nincs ereje, a dolog ennyiben marad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elonotichlan ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: 40-es elektromos kéz.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta! (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos fal varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány elmormol egy elektromos fal varázslatot. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta! A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 37 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 9 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+24 ép). A quwarg behemót elindul a 2. átlátszó nyúlvány felé. A quwarg behemót 38 sebzést kap az elektromos faltól. A quwarg behemót sebzõdik 38 ép-t az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. átlátszó nyúlványt. Az 1. quwarg harcos 41 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos 41 sebzést kap az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt rohamozza. A 2. quwarg harcos sebzõdik 41 ép-t az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos 41 sebzést kap az elektromos faltól. A quwarg behemót a 2. átlátszó nyúlványt támadja. a 2. átlátszó nyúlvány paralizálódott. Az 1. quwarg harcos az 1. átlátszó nyúlványt támadja. A 2. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
*** 2. KÖR *** Az 1. átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. Az 1. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megrohamozod az 1. átlátszó nyúlványt. 21 életpontnyit sebzõdsz az elektromos faltól. 21 ép-t sebzõdtél az elektromos faltól. Támadod az 1. átlátszó nyúlványt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (387 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (35 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Az 1. átlátszó nyúlvány hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. átlátszó nyúlványt támadja. A 2. átlátszó nyúlvány holtan terül el. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 422 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 23/82, a 2. quwarg harcos: 124/82, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 317/76.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+95%). Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a szalamandra bíbor láncinge, a káosz terjesztõjének gyûrûje és 151 arany. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a torony díszes sisakja. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez parafû ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz nagyúri nyaklánca.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a tolvaj aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod az entek hosszú íját 195 aranyért. Eladod a sebesség ezüst fülbevalóját 184 aranyért. Eladod a szalamandra bíbor láncingét 183 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének gyûrûjét 175 aranyért. Eladod a torony díszes sisakját 434 aranyért. Eladod a káosz nagyúri nyakláncát 366 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]

x 10 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt fulkcin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura: imm.ktkt.méreg: 99.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Az 1. szilmill zombi ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 19 ép-t. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 63 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+53 ép). A quwarg behemót az 1. szilmill zombit rohamozza. Az 1. quwarg harcos elindul a 2. szilmill zombi felé. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. szilmill zombit. A 2. szilmill zombi az 1. quwarg harcos irányába megy. Az 1. szilmill zombi a 2. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit támadja. Az 1. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos lebénult. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. a 2. quwarg harcos lebénult. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. szilmill zombi megdermed. Megrohamozod a 2. szilmill zombit. A 2. szilmill zombit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (390 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit támadja. A 2. szilmill zombi az 1. quwarg harcost támadja. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. szilmill zombi megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+62 ép). A quwarg behemót visszanyer 23 életpontot. Támadod a 2. szilmill zombit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (386 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (40 ép-t sebeztél). A 2. szilmill zombi halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit támadja. Az 1. szilmill zombi kileheli lelkét.
[A csatában összesen 535 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/168, a 2. quwarg harcos: 59/90, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 471/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Viszed, ami mozdítható: a védekezés bíbor köpenye, a káosz égszínkék maszkja és 136 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 féregtüskét. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Micsoda furcsaság - egy teljesen átlátszó, lapos, vékony és sima kõdarab! Vajon mire használhatták? (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (388. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 muskilt. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú, szõrõs képû férfi. [aura: 4-es õsi immunitás, 13-as sötét halál.] A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma, a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye, kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Marduk mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Marduk finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+5% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a milbani tidao. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tejfonál ! Leszedsz 1 adagot. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad Il Shen Long, egy férfi. [aura: 1-es méregfelhõ, ékszerészet: 10.] A Bárdok klánjának fõbárd rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: Éneklõ tunika, óriás fülbevaló, adamantit karkötõ, Laillia talizmánja, xenóbõr pajzs, bohókás szandál, a siker aranyveretes öve, romfosztogató karkötõ, elementáris karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, nilbongi kitûzõ, Ödlerk nyakörv, szerencsekõ, a teknõs ónix karkötõje, a bérmágus ónix karkötõje, topáz melltû, a tárgyalás gyûrûje, a teknõs kõrisfa íja.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)105 (+0)205 Il Shen Long semmi semmi (+0)10 (-5)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+0% pszi támadás, +0% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 muskilt. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Szerencsére, nincs. Azért még mindig óvatosan, de bemész.
A barlang lakója Poison Padre, egy zöld csuhás, hosszú karmú, méregzöld tekintetû, irtó gonosz tábori lelkész férfi. [aura: 18-as életszívás, 1-es méretû 3-as szintû bal karom.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: Õsmágus köpenye, hókristály, Örökkévalóság Gyémántja, méregvándor vállvédõ, a Pusztítás Talizmánja, Lhoal'zetan nyílpuskája, manókirály korona, aréna achát érme, Firandi kesztyûje, Õsmágus jáde karkötõje, a sólyom aranyozott fülbevalója, kvatáns fókusz, Szteirax amulettje, adamantit karkötõ, az Õsök Szent Kardja, manóherceg vért, a sólyom jádegyûrûje, a vitalitás gyûrûje. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglõ téged Poison Padre. (7 lövéssel 262 ép-t sebzett.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. Poison Padre ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 58 életpontot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 47 életpontot. A quwarg behemót Poison Padrét rohamozza. A 2. quwarg harcos Poison Padrét rohamozza. Az 1. quwarg harcos megközelíti Poison Padrét. A quwarg behemót Poison Padrét támadja. Poison Padre paralizálódott. A 2. quwarg harcos Poison Padrét támadja. Az 1. quwarg harcos Poison Padrét támadja. Poison Padre ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 262 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 130/0, a 2. quwarg harcos: 122/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 202/20.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 32%. Visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Szakszerû gyógyító módjára gyógyfüveket veszel elõ, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+152 életpont.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni. (365. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 muskilt. Szakértõ módon leszeded. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója Hasfelmetszõ Sebastian, egy fekete, elegáns ruhájú, cilinderes, sötét szemû férfi. [aura: 18-as kineport, 10-es mentális robbanás.] A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, rubin mágusbot, káoszkígyó vért, a gyorsaság gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje, a ragadozó összetett íja, manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, a Pusztítás Talizmánja, arany nadrág, hókristály, kõmûves kalapács, szilmill tõr, Szteirax amulettje, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz, orlingbõr maszk, aréna smaragd érme, Reménysugár, az Õsök Szent Kardja, vörös karkötõ, Firandi kesztyûje, bronz pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt, az áttörés rubingyûrûje, a bénaság fülbevalója, az Érzés Gyûrûje, a puhányság köve, a teknõs lovagi pajzsa, romfosztogató karkötõ.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-10)105 (-102)103 Hasfelmetszõ Sebastian Mentális robbanás -102 PE (-5)80 (-30)70
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-10)95 (-4)99 Hasfelmetszõ Sebastian Tudati méreg +4 méreg (-12)68 (-6)64
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-11)84 (-8)91 Hasfelmetszõ Sebastian Tudati méreg +4 méreg (-12)56 (-6)58
4. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-17)67 (-8)83 Hasfelmetszõ Sebastian Sz.áll.roncsolása kudarc (-16)40 (-50)8
5. Zsarátnok Pszi csáp +34 PE (-11)56 (+6)89 Hasfelmetszõ Sebastian Sz.áll.roncsolása -20 PE (-16)24 (-8)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+18% pszi támadás, +18% pszi energia.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 pszi támadás; [8 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 150 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy wobramung szív. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: tüskés bõr: 6.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös atya 142 sebzést kap. A kék-vörös atya hörögve elterül. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja. Magában motyogva, a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 108 ép-t. A kifejlett xenomorf az 1. quwarg harcost rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. fiatal xenomorfot. A quwarg behemót megközelíti a 2. fiatal xenomorfot. Az 1. quwarg harcos elindul a kifejlett xenomorf felé. A kifejlett xenomorf és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos kontaktmérget kapott. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf paralizálódott. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. fiatal xenomorf elkerülte a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Báró rezisztálja. A kifejlett xenomorf irányába mozogsz. Támadod a kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (346 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (17 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Paralizálod. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf ledermed. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Bárót védi rezisztanciája. Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. fiatal xenomorf megúszta! Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (382 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (19 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Teljesen lebénul. A kifejlett xenomorf hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+11 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Báró rezisztálja. A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Báró rezisztálja. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. fiatal xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (377 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Fürgén elhajolt. A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. A quwarg behemót választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja.
*** 5. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Báró 85 ép-t sebzõdik. Báró holtan terül el. Megtámadod az 1. fiatal xenomorfot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (414 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (16 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Paralizáltad! Az 1. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 997 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/85, az 1. quwarg harcos: 0/216, a 2. quwarg harcos: 20/30, a kék-vörös atya: 0/142, a quwarg behemót: 313/12.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 30%. Elteszed a zsákmányt, ami a törpék ezüst lemezpáncélja, a káosz döbbenetes sisakja, a mentát szárnyas sisakja és 240 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalt kalandmester (14.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: A véletlen kalandok végén bizonyos eséllyel most már találhatsz aranydukátot és fekete dukátot is. Elérted a szinteden elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell költöznöd.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +70 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9057 sebzést okoztál, és 665 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 67 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 609 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez az 506. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 30 (34) / 14.70
[2] IQ: 25 (33) / 6.15
[3] ügyesség: 26 (31) / 1.87
[4] egészség: 25 (28) / 4.37
[5] mágia: 32 (39) / 17.30
[6] gyorsaság: 29 (37) / 3.35
[9] Méret/ép: 220 (350) / 350
Min. méret: 215
Barlangméret: 220
PONTJAID
Varázspont: 832 / 298
Képességpont: 1922 / 76%
Hõsi pont: 1771 (99)
Tám.bónusz: 91%
Véd.bónusz: 155%
Galetki erõ: 2280 / 797
Hírnév : 19451
Jóllakottság: 200%
Életkor: 21 / 33
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 248 (2)
Galetki gyõzelmek: 186 (2)
Torzsz. csaták: 5378 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 4795 (16)
Leölt torzszülött: 9722 (33)
Pszi csaták: 1021 (6)
Pszi gyõzelmek: 705 (5)
Ájulások száma: 198 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 83 (137) / 48.68 [11] jéglehelet: 53 (93) / 22.72 [12] savlehelet: 23 (71) / 10.68
[15] regeneráció: 12 (31) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (38) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (53) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (34) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (32) / 0.97
[24] rezisztencia: 51 (60) / 0.58 [25] bûz: 15 (22) / 0 [26] lõfegyver: 1 (10) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 0 (9) / 0 [33] manaformálás: 0 (12) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 2.86 [46] csapdaészlelés: 17 / 14.36 [47] zárnyitás: 20 / 15.88
[48] mászás: 17 / 6.55 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.86 [50] meggyõzõkészség: 17 / 15.25
[51] transzformáció: 7 / 0.95 [52] auraészlelés: 20 (21) / 7.81 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 24 / 18.44 [55] szívósság: 27 (30) / 0.51 [56] varázsitalfõzés: 22 (37) / 12.71
[57] gyógynövények: 19 (37) / 9.96 [58] nyomkeresés: 30 / 2.65 [59] vezetõkészség: 36 (51) / 0.55
[60] pszi támadás: 24 / 0.14 [61] pszi energia: 41 / 37.14 [62] lopás: 11 / 2.78
[63] éberség: 38 / 1.01 [64] átokszórás: 15 / 3.22 [65] álcázás: 31 (23) / 1.64
[66] lopakodás: 10 / 7.27 [67] régészet: 24 / 2.71 [68] zene: 25 / 22.49
[69] tanulás: 23 (25) / 19.16 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 7.91
[72] építés: 20 (25) / 10.02 [73] felderítés: 14 / 9.49 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 10 (13) / 0 [101] szakért.: 26 / 21.11 [102] paraliz.méreg: 26 (36) / 0  
bal karom [103] méret: 1 (4) / 0 [104] szakért.: 14 / 4.13     vámpírtõr
jobb karom [106] méret: 1 (4) / 0 [107] szakért.: 14 / 6.86     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (15) / 0 [110] szakért.: 14 / 4.43 [111] vámpirizáció: 5 (23) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (8) / 0 [130] agyvihar: 22 / 7.90 [147] alkímia: 1 (8) / 0
[26] annihiláció: 1 (8) / 0 [36] csábmosoly: 21 (28) / 11.33 [42] csendvarázs: 10 (17) / 0.24
[149] dimenziókapu: 15 (22) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (17) / 0.30 [143] elektromos fal: 17 (24) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (17) / 3.46 [41] elemek parancsa: 11 (18) / 0 [189] elemek uralma: 1 (8) / 0
[49] elemi védelem: 21 (28) / 2.13 [48] ellenáll.megtörése: 6 (13) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (8) / 0
[10] energiatüske: 11 (18) / 9.40 [156] éhínség: 1 (9) / 0 [29] életszívás: 17 (25) / 5.63
[152] felejtés: 1 (8) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (8) / 0 [172] gázpajzs: 8 (16) / 3.12
[204] gondolatolvasás: 10 (17) / 0.20 [17] gránitbõr: 40 (48) / 15.34 [222] hõsi ének: 1 (8) / 0
[23] isteni harag: 1 (8) / 0 [13] jégcsóva: 4 (11) / 0.18 [217] jégfal: 1 (8) / 0
[15] jégpajzs: 7 (14) / 0.30 [21] jégvihar: 43 (50) / 3.73 [259] kegyencek oltalma: 14 (22) / 3.97
[163] kineport: 1 (10) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 15 (22) / 10.55 [27] kisebb gyógyítás: 12 (20) / 0.42
[146] kontakt.õseiddel: 15 (22) / 1.85 [158] láth. észlelése: 7 (14) / 0.36 [157] láthatatlanság: 10 (17) / 0.84
[25] lávafolyam: 1 (8) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (19) / 0.48 [35] mágiatörés: 13 (20) / 0.06
[162] mágikus csapda: 11 (18) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 / 6.22 [148] méregsemlegesítés: 21 (29) / 14.46
[28] óriáserõ: 10 (18) / 0.25 [209] õsi immunitás: 1 (8) / 0 [38] parancs: 10 (17) / 0.18
[133] pszi acéltorony: 14 / 0.12 [128] pszi csáp: 17 / 3.28 [169] savcsapás: 32 (39) / 3.13
[179] savhurrikán: 1 (8) / 0 [171] savpajzs: 4 (12) / 0.12 [151] sárkánylehelet: 49 (56) / 16.97
[30] sorvasztás: 10 (18) / 3.18 [131] sz.áll.roncsolása: 12 / 5.62 [159] szellemidézés: 12 (20) / 4.58
[176] szélpajzs: 11 (18) / 6.09 [188] sziklaerõ: 1 (8) / 0 [261] szörnyismeret: 12 (20) / 10.09
[150] tárgyvédelem: 4 (11) / 0.06 [167] tombolás: 1 (9) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (27) / 2.34
[132] tudati méreg: 18 / 2.29 [256] tudattágítás: 15 (22) / 12.79 [19] tûzfal: 1 (8) / 0
[12] tûzgolyó: 1 (8) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (15) / 0.43 [20] tûzvihar: 10 (17) / 0.42
[14] vakító fény: 8 (15) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (14) / 0.24 [22] villámsújtás: 1 (8) / 0
[194] vízlélegzés: 10 (17) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 79/0 172% 200% 21 / 5.48 ájult
[2] quwarg harcos 116/0 176% 168% 17 / 11.68 ájult
[3] quwarg harcos 116/88 181% 210% 17 / 14.59 harcol
[4] kék-vörös atya 106/0 173% 208% 20 / 3.38 ájult
[5] quwarg behemót 205/175 179% 210% 19 / 11.49 harcol
[6] mutilátor kölyök 82/82 196% 103% 2 / 1.89 nem harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 103
ep 43 75 23
kf 584 103
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
14: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
18: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
19: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
20: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
27: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
28: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
29: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
30: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
12: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
16: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
21: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
23: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
25: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 128 130 128; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 22222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #34 (9. épület), #50 (20. épület), #360 (502. forduló), #390 (504. forduló), #295 (504. forduló), #238 (502. forduló), #450 (503. forduló), #448 (505. forduló), #373 (502. forduló), #242 (504. forduló), #483 (506. forduló), #362 (505. forduló), #207 (504. forduló), #210 (504. forduló), #316 (506. forduló), #254 (506. forduló), #388 (506. forduló), #365 (506. forduló), #310 (505. forduló), #290 (505. forduló), #280 (505. forduló), #484 (505. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a hûtõkamra építésén dolgozol, eddig 694 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz döbbenetes sisakja (#14589) 1 a káosz égszínkék maszkja (#3804) 1 a mentát szárnyas sisakja (#12777)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a törpék ezüst lemezpáncélja (#6404)
1 a védekezés bíbor köpenye (#4739) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 Fairlight sipkája (#265) * 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 hõsi babérkoszorú (#351)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 platina nadrág (#186) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305)
3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2 szent templomi maszk (#232) * 1 vastag csizma (#717)
* 2 Xantin rubinöve (#184) * 2 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna zafír érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
11999 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 5609 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
5 ezüst xenó embléma (#505) 1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 quwargölõ érdemrend (#462) 5 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
2 smaragd karkötõ (#592) 1 szent milbani amulett (#568) * 1 szerencsekõ (#197)
* 1 Szteirax amulettje (#627) * 2 Szteirax amulettje (#945) 1 tökéletes aranygyûrû (#715)
1 topáz melltû (#423) * 1 Trix gyûrûje (#595) * 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
43 uthanax talizmán (#335) 41 üvegszimbólum (#138) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 2 arany tárgyformázó (#724) 5 arany tóken (#764)
1366 aranydukát (#437) 75 aréna tóken (#934) 8 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857) 1 bronz relikformázó (#732)
2 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 8 dorony duda (#588)
1 elsõsegély csomag (#619) 2 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
4 fekete csuha (#586) 6 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521)
2 garling kristály (#209) 2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
3 hebrencs csapda (#582) 9 idõkapszula (#621) 5 idõkristály (#219)
4 izzó vörös tóken (#623) 6 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
1715 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 6 Krugrog mama terítõje (#517)
11 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 6 Maahradam gyöngye (#596)
3 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849) 236 mágikus védõruha (#341)
70 mágustóken (#672) 1 molitár dob (#168) 5 Morgan kristálya (#525)
2 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513) 5 nyálkafókusz (#419)
2 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 31 õskõ (#8)
1 platina tóken (#765) 2 pszi katalizátor (#531) 8 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 22 sáfránykõ (#444)
2 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
11 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
2 a Tudás Lexikonja (#710) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 83 ében nyílpuska (#133)
144 ében tündekard (#132) 1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 mesterszakács kanala (#461) * 8 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
10 bajnokok itala (#62) 2 bosszantás itala (#81) 41 csapdaészlelés itala (#65)
202 csótányláb (#25) 51 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
166 elfu moha (#33) 117 elonotichlan (#31) 1 energiaital (#82)
7 fekete fõzet (#91) 22 féregtüske (#42) 18 fulkcin (#45)
10 gránitbõr itala (#110) 255 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77)
3 hatalom kék itala (#58) 43 hónakkupók (#30) 4 hõsiesség itala (#52)
39 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 27 kalmárok itala (#66)
14 kék manaital (#75) 37 kihívás itala (#68) 174 liánvirág (#24)
19 lila manaital (#83) 9 mágiaellenállás (#76) 177 mátekel gomba (#21)
39 méregellenállás itala (#51) 114 mézfû (#29) 95 mitulen fû (#20)
84 muskil (#37) 75 nekrofun bimbó (#43) 464 olaj (#415)
1 orgling aranykoktél (#113) 1 óriásnövés itala (#60) 2 õsmágus szájvize (#69)
102 parafû (#41) 212 ragálygomba (#26) 166 rémcserje (#34)
171 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93) 11 sötét mák (#23)
174 szemani gomba (#36) 242 tejfonál (#28) 54 tokin kaktusz (#40)
3 tûzlehelet itala (#53) 11120 üvegcse (#14) 2 vadászok itala (#92)
2 védelem itala (#59) 189 velparaj (#35) 123 waarkin (#38)
129 winropu moha (#22) 85 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 antimágikus plazma (#559) 6 duzzadt xenópete (#479) 1 gólem relikvia (#599)
1 gólemagyag (#330) 48 gootarg tüske (#494) 3 myrakoid váladék (#398)
3 óriási xenópete (#480) 855 õsi relikvia (#17) 80 pirgamit (#152)
162 smaragd esszencia (#229) 43 szkritter kitinpáncél (#467) 332 szójer csáprágó (#231)
44 tõzeg (#468) 73 wobramung szív (#469) 3 xenópete (#278)
8 xorex fûszer (#329) 4 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 25 drágakõ (#2), 1 tejfonál (#28), 1 waarkin (#38), 5 õsi relikvia (#17), 2 sötét mák (#23), 7 elonotichlan (#31), 3 szójer csáprágó (#231), 1 Morgan kristálya (#525), 1 nekrofun bimbó (#43), 1 óriásnövés itala (#60), 6 aranydukát (#437), 3 gránitbõr itala (#110), 1 szemani gomba (#36), 1 a védekezés bíbor köpenye (#4739), 5 muskil (#37), 1 parafû (#41), 2 féregtüske (#42), 1 a káosz égszínkék maszkja (#3804), 2 myrakoid váladék (#398), 3 winropu moha (#22), 4 yeti csont (#160), 3 óriási xenópete (#480), 1 energiaital (#82), 1 a törpék ezüst lemezpáncélja (#6404), 1 a káosz döbbenetes sisakja (#14589), 1 ezüst tóken (#763), 1 a mentát szárnyas sisakja (#12777), 1 fulkcin (#45), 1 wobramung szív (#469), 1 gólemagyag (#330), 4 szkritter kitinpáncél (#467).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 üvegcse (#14), 1 bosszantás itala (#81), 854 arany (#1), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 hõsiesség itala (#52), 1 a káosz árnyékfülbevalója (#29169), 1 az ellenállás ezüst nyaklánca (#28632), 1 a yeti nagy pajzsa (#26262), 1 a káosz furcsa sisakja (#10089), 1 a káosz harmadik kardja (#22029), 1 a bölcsesség aranyozott nyaklánca (#17833), 1 a tökéletesség kék köpenye (#21837), 2 elementális kõzet (#427), 1 a védekezés malachitgyûrûje (#4827), 1 a harcos harci nyílpuskája (#8038), 1 a tökéletesség bronz mellvértje (#21747), 1 a káosz förtelmes pajzsa (#1974), 1 antiõskõ (#206), 3 zöld manaital (#63).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



MILBANI TIDAO (465. LÉNY)
A milbani fivérpáros második tagja, õ a jég- és méregleheletre szakosodott, és kodae testvérével ellentétben, birtokol korlátozott mágikus képességeket is. A Hegy tudósai számára komoly fejtörést okoz a milbanik természete és mibenléte, létezésük értelme és felépítésük. Mit nem adnának egy élve elfogott példányért... Ami, ugye, lássuk be, eléggé lehetetlen feladatnak látszik.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.