Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lidércláng
Küldd el képeslapként!
"A lidércláng nem igazi torzszülött, sokkal inkább egy mágikus manifesztáció, amelyet egy kísérletező kedvű galetki varázsló hozott létre a saját szórakozására, és persze a fiatal galetkik tesztelésére." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-04-12 14:39:46 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-410

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 410 Játékhét: 641
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 2104
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 3
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. feb. 13. 21h:13'
A következõ fordulód táplálható: 2026. feb. 14.

Számládra 2000 zseton érkezett. Köszönjük.
E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 2.3. *** La Lolita Szenyorita (#5466) belépését kérte a szövetségetekbe.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 26103.)
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]

ep 77 50 26 építed a 77. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a középiskola felhúzását. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. A munka 107 TVP-nyit haladt, még 4233 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+2 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 517.]

be 29 40 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 4000 aranyat kívánsz eljátszani, 40 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sav ónixgyûrûje.
[2. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 300 arany.
[9. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a teknõs hosszú íja.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[20. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[22. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[23. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 védelem itala.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[28. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fulkcin.
[35. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[39. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[40. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz vérivó maszkja.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 412. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

kno 55 154 55. képességre 154 képességpont
Elköltesz 154 képességpontot a szívósság szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a szívósság szakértelmed 41. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

h 605 605. tárgy használata
Felpattantod a Bjölteodrok szelence tetejét. Majd, amikor meglátod mi van benne, és óvatosan kiveszed belõle, a dobozt messze hajítod. Majd sokáig, könnyes szemmel gyönyörködsz új szerzeményedben, ami egy hebrencs csapda.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

tcs 764 5 tókencsere
Felkeresed a spekulánst. Átadsz neki 5 arany tókent. Cserébe kapsz 1 platina tókent.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

h 604 604. tárgy használata
Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy pszikõvonzó üst van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

h 604 604. tárgy használata
Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy a balrog gyûrûje van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

h 8 13 8. tárgy használata
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az elektr.lehelet szakértelmed 49. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

hh 69 1 72 1 88 1 több tárgyat használ
[H 69 1:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 72 1:] Lenyelsz 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[H 88 1:] Ebbõl a varázsitalból összesen egyet ihatsz meg életed során, és ezt már megtetted.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

m 2 7 2232 3344 3434 3325 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,7) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 3,7) A keletre menõ folyosót követed. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid egy szilmill zombi (#390) [aura: 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg.] és egy ében morf (#378) [aura: ügyesség: 21.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+63%). (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-11 vp.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +15 tûzimmunitás, +15 hidegimmunitás, +15 savimmunitás, +15 elkt.immunitás, +15 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! A szilmill zombi megtántorodik. A csúf gusztustalanság az ében morf felé mozog. A lávaelementál a szilmill zombi irányába megy. A görényteknõc megközelíti az ében morfot. Az ében morf a görényteknõc irányába megy. A szilmill zombi a lávaelementál felé mozog. A csúf gusztustalanság az ében morfot támadja. A lávaelementál és a szilmill zombi egymással harcolnak. A görényteknõc és az ében morf egymással harcolnak. az ében morf ledermed. Az ében morf hörögve elterül. A lávaelementál megtántorodik. A lávaelementál megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) A káoszkígyó megközelíti a szilmill zombit. A csúf gusztustalanság a szilmill zombit támadja. A szilmill zombi holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 317/184, a csúf gusztustalanság: 526/0, a görényteknõc: 129/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 87% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy harci nyílpuska, egy xenópete és 83 arany.
(M 4,7) Keletre mész tovább. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 növényt kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 46 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 39 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 29 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 57. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+290% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,8) A folyosó délre visz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 5,8) A következõ terem keletre van, így arra mész. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 5,9) Dél felé mozogsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy éjfekete morf lord (#413) [aura: savlehelet: 65.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az éjfekete morf lordot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (11 találattal 11 sebzést okoztál.) Az éjfekete morf lord rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. Az éjfekete morf lord megúszta! A csúf gusztustalanság az éjfekete morf lord irányába megy. A lávaelementál az éjfekete morf lordot rohamozza. A görényteknõc elindul az éjfekete morf lord felé. A csúf gusztustalanság az éjfekete morf lordot támadja. A lávaelementál az éjfekete morf lordot támadja. A görényteknõc az éjfekete morf lordot támadja.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-11 vp.) A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az éjfekete morf lord megúszta! Az éjfekete morf lord és a görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az éjfekete morf lordot támadja. A lávaelementál az éjfekete morf lordot támadja. Az éjfekete morf lord hörögve elterül.
[A csatában összesen 11 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 232/0, a csúf gusztustalanság: 176/0, a görényteknõc: 100/95, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Szolgáidnak is jut 72%. Káoszkígyó 2. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami egy morf köpeny, a sav vas mellvértje és 70 arany.
(M 5,10) Irány dél! Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 4,10) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 3,10) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (sebzõdsz 39 ép-t.)
(M 3,11) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 2,11) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 2,12) A következõ terem délre van, így arra mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 1,12) A négy égtáj közül nyugatot választod. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy ében morf (#378) [aura: méregelnyelés: 40.] és egy szilmill zombi (#390) [aura: imm.mérg.gázra: 99.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+63%). (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-11 vp.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy sötétséget. Az ében morf megúszta! A lávaelementál az ében morfot rohamozza. A csúf gusztustalanság a szilmill zombi irányába megy. A görényteknõc az ében morf felé mozog. Az ében morf megközelíti a görényteknõcöt. A szilmill zombi a csúf gusztustalanság felé mozog. A lávaelementál az ében morfot támadja. A csúf gusztustalanság és a szilmill zombi egymással harcolnak. A görényteknõc és az ében morf egymással harcolnak. az ében morf paralizálódott. A csúf gusztustalanság megtántorodik. A csúf gusztustalanság megtántorodik. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. Az ében morf elkerülte a varázslatot. A szilmill zombi megúszta! A csúf gusztustalanság és a szilmill zombi egymással harcolnak. A görényteknõc és az ében morf egymással harcolnak. Az ében morf holtan terül el. A lávaelementál választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. a csúf gusztustalanság lebénult. A csúf gusztustalanság megtántorodik. A csúf gusztustalanság megtántorodik. A csúf gusztustalanság kileheli lelkét. Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a szilmill zombit. (11 lövéstõl 1624 ép-t sebzõdött.) A szilmill zombi halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 170 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 203/0, a csúf gusztustalanság: 361/195, a görényteknõc: 274/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+69%). Szolgáidnak 87% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az egészség bíbor köpenye, egy õskõ, a harcos kék köpenye, egy xenópete és 153 arany.
(M 1,13) A folyosó délre visz. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 22, 134, 942, 5660, 39636... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 1,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 2,12) Kelet felé mozogsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]

m 12 1 2222 2222 2222 2225 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 12,1) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 13,1) A folyosó keletre visz. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 14,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: méregelnyelés: 30.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. átlátszó nyúlványt. Gránitbõr védi. (11 találattal 686 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. átlátszó nyúlvány kileheli lelkét. Magában motyogva, a 2. átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. A 2. átlátszó nyúlvány megúszta! A csúf gusztustalanság a 2. átlátszó nyúlvány felé mozog. A csúf gusztustalanság 75 sebzést kap az elektromos faltól. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlvány irányába megy. A lávaelementál rezisztálja. A görényteknõc megközelíti a 2. átlátszó nyúlványt. A görényteknõc 120 sebzést kap az elektromos faltól. A görényteknõc hörögve elterül. A csúf gusztustalanság a 2. átlátszó nyúlványt támadja. a 2. átlátszó nyúlvány testébe kontaktméreg hatol. A 2. átlátszó nyúlvány holtan terül el.
[A csatában összesen 452 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 71/75, a görényteknõc: 0/120, a káoszkígyó: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 72%. Viszed, ami mozdítható: a sebesség fekete csizmája és 71 arany. A káoszkígyó zabál. (+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 15,1) A négy égtáj közül keletet választod. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 16,1) Kelet felé mész a labirintusban. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy mutáns yeti (#374) [aura: 9-es méretû 20-as szintû bal karom.] és egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura: mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a burjánzó ocsmányságot lövöd. (12 találattal 1758 sebzést okoztál.) A burjánzó ocsmányság kileheli lelkét. A káoszkígyó elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. A mutáns yetit védi rezisztanciája. A csúf gusztustalanság a mutáns yeti felé mozog. A lávaelementál elindul a mutáns yeti felé. A mutáns yeti megközelíti a lávaelementált. A csúf gusztustalanság a mutáns yetit támadja. A csúf gusztustalanság hörögve elterül. A lávaelementál és a mutáns yeti egymással harcolnak. A lávaelementál holtan terül el. A mutáns yeti csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a mutáns yetit lövöd. (11 találattal 1457 sebzést okoztál.) A mutáns yeti holtan terül el.
[A csatában összesen 1389 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 120/60, a csúf gusztustalanság: 179/90, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak is jut 75%. Elrakod a zsákmányt, ami a tolvaj jádegyûrûje, a sün harci íja, egy yeti csont, 10 drágakõ és 94 arany.
(M 17,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,1) Körültekintõen mozogsz elõre. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a természet díszes köntöse, a tökéletesség jáde karkötõje és a sav nagy pajzsa.
(M 19,1) A négy égtáj közül keletet választod. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: a tökéletesség lovagi lemezpáncélja.
(M 20,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Üres szobába érkezel.
(M 21,1) Tovább keletre! Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 19 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 8 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 6804 mázsa rovart pusztítottak el. Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs, mi lehet a válasz.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Elhagyod a labirintust.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 368.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

h 14 1 40 14. tárgy használata
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Siker! Elõállítottál 1 lila varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez bosszantás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]

hh 81 1 82 1 71 1 több tárgyat használ
[H 81 1:] Lenyelsz 1 bosszantás italát.
[H 82 1:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[H 71 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 71. tárgy.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 35 35 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 35 TVP-t késõbbi használatra.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy úgy hírlik, a templomban keresik a szint legjobb énekes-zenészét. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez nekrofun bimbó ! Leszedsz 5 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dorka amulettje (#382), vérfarkas agyar (#384), vérfarkas agyar (#384). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]

vv 157 148 176 188 154 158 több varázslat elmondása
[V 157 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy láthatatlanság! (-10 vp.)
[V 148 1 0:] Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-51 vp.)
[V 188 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+18%). (-22 vp.)
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+46% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy láth. észlelését. (-3 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 290.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 120 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]

sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Lávaelementál morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 100 2:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 100 3:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Görényteknõc morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 100 5:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Káoszkígyó morálja 46%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 375. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 1 adagot. [PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az ötnek a lakója a harcot tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan indulsz haza.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

pv 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12760 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1341 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 3300 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.], egy manapoid figyelõ (#226) és egy uthanax (#265) [aura: 22-es lélekfacsarás.].
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** A manapoid figyelõt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (11 találattal 1474 sebzést okoztál.) A manapoid figyelõ hörögve elterül. Heves kézmozdulatok közepette az uthanax elmormol egy lélekfacsarást. Rezisztálod a varázslatot. A lávaelementál rezisztálja. A csúf gusztustalanság 65 ép-t sebzõdik. A görényteknõc sebzõdik 51 ép-t. A káoszkígyó megúszta! A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az uthanax elkerülte a varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas a görényteknõcöt rohamozza. A csúf gusztustalanság az uthanaxot rohamozza. A görényteknõc megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. A lávaelementál az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc holtan terül el. A csúf gusztustalanság az uthanaxot támadja. Az uthanax kileheli lelkét. A lávaelementál és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! A csúf gusztustalanság elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás kétfejû vérfarkas és a lávaelementál egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
*** 3. KÖR *** A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenállt a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (221 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (74 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy életszívást. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 18 ép-t. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (214 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (75 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy életszívást. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (206 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (72 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1107 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 326/325, a csúf gusztustalanság: 718/65, a görényteknõc: 0/243, a káoszkígyó: 18/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 289% jut. Csúf gusztustalanság 26. szintre lépett! Káoszkígyó 3. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": a jég nagy pajzsa, a gladiátor sárgaréz nyaklánca, egy barna manakõ, egy uthanax talizmán, egy vándorcsizma és 158 arany. A káoszkígyó zabál. (+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság eszik. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (347. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 szemani gombát. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Semmi! Átléped a küszöböt.
A galetki, aki itt lakik Spejbl bácsi, egy kopasz, elálló füleit izgatottan babráló férfi. [aura: 3-as óriáserõ.] A Tolvajok klánjának halhatatlan tolvaj rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Tárgyai: Trükkös fülbevaló, orgling fétis, káoszkígyó vért, az Õrzõk ében karkötõje, a Pusztítás Karkötõje, a Becsület gyûrûje, xenomorf csuklópánt, a villám lovagi kardja, arénarém karom, Zakarum pajzsa, császári különdíj, aréna holdkõ érme, xenóbõr karkötõ, rákhi gyémántkesztyû, bohókás szandál, nilbongi kitûzõ, méregvándor vállvédõ, Banyapók gyûrûje, platina villámöv, sünrája tõr, galetki érdemérem, roxati üvegszem, a királynõ karkötõje, a regenerálódás malachitamulettje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a villám arany fülbevalója, zsugorító gyûrû, az Õsök Szent Kardja, a villám díszes köpenye, Behemót ónixgyûrûje, Elenios fekete maszkja, Dubié amulettje, Elenios márványgyûrûje. Epikus csata kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Megcélzod Spejbl bácsit a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 találattal 1537 sebzést okoztál.) Spejbl bácsi eszméletét vesztve összeesik. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 530 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+55%). Szolgáidnak 69% jut. Görényteknõc 18. szintre lépett! Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (223. kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 1 hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú, szõrõs képû férfi. [aura: 11-es szélpajzs.] A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Felszerelése: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma, a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye, kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+7% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Héteoszix, a sógólem. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]

lcs 5 legendás csata
Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Õsöreg Dorka kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: Törp Eszti, Zafírszemû Nadalith, Prussin, Rematanosz a Lelenc, Mordus.
Ellenfeleitek egy Õsöreg Dorka (#289) [aura: rezisztencia: 30.] és egy óriás kétfejû vérfarkas (#290).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az Õsöreg Dorkát a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (10 találattal 995 sebzést okoztál.) Törp Eszti ében nyílpuskával lövi az óriás kétfejû vérfarkast. (3 találattal 83 sebzést okozott.) Magában motyogva, Prussin létrehoz egy gránitbõrt. Prussin varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást. Összegyûjtve mágikus energiáit, az Õsöreg Dorka elvarázsol egy méregfelhõt. Mordus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy a forrás érintése! Mordus ellõ egy gránitbõr varázslatot. Rematanosz a Lelenc ellõ egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Rematanosz a Lelenc elvarázsol egy esszenciaelnyelést. Ellenállsz a varázslatnak. Törp Eszti sebzõdik 36 ép-t a méregfelhõtõl. Prussin ellenáll a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkas Zafírszemû Nadalith felé mozog. Zafírszemû Nadalith megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Mordus 23 sebzést kap a méregfelhõtõl. Rematanosz a Lelenc sebzõdik 38 ép-t a méregfelhõtõl. Az óriás kétfejû vérfarkas és Zafírszemû Nadalith egymással harcolnak. Zafírszemû Nadalith összerogy.
*** 2. KÖR *** Megcélzod az Õsöreg Dorkát a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (11 lövéstõl 1082 ép-t sebzõdött.) Az Õsöreg Dorka hörögve elterül. Prussin ellõ egy esszenciaelnyelés varázslatot. Prussin mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Törp Eszti visszanyer 27 életpontot. Gyógyítja Rematanosz a Lelencet (+33 ép). Mordus visszanyer 14 életpontot. Törp Eszti az óriás kétfejû vérfarkast lövi. (3 lövéssel 84 ép-t sebzett.) Mordus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 139 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. Prussin rezisztálja. Törp Eszti 48 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Mordus ellenáll a varázslatnak. Rematanosz a Lelenc az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. Az óriás kétfejû vérfarkas és Rematanosz a Lelenc egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mordus elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 128 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Törp Eszti az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. Prussin az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Mordus ellenáll a varázslatnak. Törp Eszti az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Prussin az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Rematanosz a Lelenc és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
Rematanosz a Lelenc rettegve menekül.
*** 4. KÖR *** Mordus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Az óriás kétfejû vérfarkas 128 sebzést kap. Megindulsz az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! Mordus rezisztálja. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (214 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (72 sebzés). Törp Eszti és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Prussin az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2051 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törp Eszti: 183/84, Zafírszemû Nadalith: 30/209, Prussin: 736/0, Rematanosz a Lelenc: 75/141, Mordus: 395/23.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+104%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy bajnokok itala. Törp Eszti részesedése: 20 arany. Prussin része a kincsbõl: egy díszes köpeny. Mordus része a kincsbõl: egy maszk és 16 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Dorka köpenye, vérfarkas agyar és vérfarkas agyar. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]

k 216 251 312 kaland elvállalása
(216. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 18-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 kõgólem (#256) [aura: ügyesség: 1.].

*** 1. KÖR *** Az 1. kõgólemet célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (10 találattal 1491 sebzést okoztál.) Az 1. kõgólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! A 2. kõgólem ellenáll a varázslatnak. A csúf gusztustalanság megközelíti a 2. kõgólemet. A görényteknõc a 2. kõgólem felé mozog. A lávaelementál a 2. kõgólem felé mozog. A 2. kõgólem a görényteknõc irányába megy. A csúf gusztustalanság a 2. kõgólemet támadja. A görényteknõc és a 2. kõgólem egymással harcolnak. a 2. kõgólem ledermed. A lávaelementál a 2. kõgólemet támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) A káoszkígyó a 2. kõgólem irányába megy. A csúf gusztustalanság a 2. kõgólemet támadja. A 2. kõgólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 576 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 149/0, a csúf gusztustalanság: 351/0, a görényteknõc: 71/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 63%. Viszed, ami mozdítható: a teknõs hosszúkardja, egy lovagi lemezpáncél, 3 drágakõ és 59 arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 33% lélekenergia.

(251. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy szilmill zombi (#390) [aura: 27-es méretû 28-as szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** A szilmill zombit célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (12 lövéstõl 1789 ép-t sebzõdött.) A szilmill zombi halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 532 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+43%). Szolgáidnak is jut 54%. Elteszed a zsákmányt, ami az elektromosság kék köpenye és 68 arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 33% lélekenergia.

(312. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy kristálypók (#384) [aura: 30-as teljes sötétség.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kristálypók mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy teljes sötétséget. Nem hat rád. A lávaelementál elkerülte a varázslatot. A csúf gusztustalanság megúszta! A görényteknõc megtántorodik. A káoszkígyó megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. A kristálypókot védi rezisztanciája. Megtámadod a kristálypókot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (183 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság a kristálypókot támadja. A lávaelementál a kristálypókot támadja. A görényteknõc a kristálypókot támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A kristálypókot védi rezisztanciája. A kristálypók és a görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a kristálypókot támadja. A kristálypók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 183 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 137/0, a csúf gusztustalanság: 151/0, a görényteknõc: 0/43, a káoszkígyó: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 63%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sün ébenfa lándzsája, egy nordkristály és 68 arany. Ideje enni! Tempósan étkezel. (+7% jóllakottság.)
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a torony szürke maszkja, az elektromosság aranyozott nyaklánca, a bölcsesség hosszú lándzsája és a káosz különös kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 86% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Folytatod a régészkedést. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: ügyesség: 34.], egy árnyhajcsár (#386) [aura: IQ: 34.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. átlátszó nyúlványt lövöd. Gránitbõr védi. (9 találattal 532 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. átlátszó nyúlvány kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos fal varázslatot. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Sebzõdsz 110 ép-t. A lávaelementál 146 sebzést kap. A csúf gusztustalanság 192 ép-t sebzõdik. A görényteknõc sebzõdik 58 ép-t. A káoszkígyó 17 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság holtan terül el. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. Az árnyhajcsár ellenállt a varázslatnak. A görényteknõc az éjben surranót rohamozza. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlvány felé mozog. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. Az éjben surranó a görényteknõc felé mozog. A görényteknõc és az éjben surranó egymással harcolnak. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlványt támadja. A görényteknõc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az árnyhajcsárt. (11 találattal 1529 sebzést okoztál.) Az árnyhajcsár holtan terül el. A 2. átlátszó nyúlvány elmond egy villámsújtás varázslatot. 48 életpontnyit sebzõdsz. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A 2. átlátszó nyúlvány megúszta! Az éjben surranó elindul a káoszkígyó felé. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlványt támadja. Az éjben surranó a káoszkígyót támadja. Regenerálsz (+20 ép) Méreg hatás: A káoszkígyó sebzõdik 16 ép-t.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. Az éjben surranó csontjai olvadoznak. Az éjben surranó 105 ép-t sebzõdik. A 2. átlátszó nyúlvány csontjai olvadoznak. A 2. átlátszó nyúlvány sebzõdik 103 ép-t. (-15 vp.) A 2. átlátszó nyúlvány a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. A 2. átlátszó nyúlvány elkerülte a varázslatot. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlványt támadja. Az éjben surranó a káoszkígyót támadja. A káoszkígyó hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép) Az éjben surranó csontjai olvadoznak. Az éjben surranó 65 ép-t sebzõdik. A 2. átlátszó nyúlvány csontjai olvadoznak. A 2. átlátszó nyúlvány 60 sebzést kap. A 2. átlátszó nyúlvány halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A lávaelementál elindul az éjben surranó felé. Az éjben surranót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (176 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (77 sebzés). Az éjben surranó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 1267 sebzést okoztál, és 158 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 201/146, a csúf gusztustalanság: 0/192, a görényteknõc: 91/132, a káoszkígyó: 0/131.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 102% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz éjfekete fejpántja, a mentát vívótõre, a tûz ezüst láncinge, a jég ezüst fülbevalója és 252 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz lüktetõ öve.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 csótánylábat. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: 40-es elektromos fal.].

*** 1. KÖR *** Az 1. átlátszó nyúlványt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (11 találattal 686 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. átlátszó nyúlvány halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. átlátszó nyúlvány ellõ egy elektromos fal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A 2. átlátszó nyúlvány megúszta! A görényteknõc a 2. átlátszó nyúlvány felé mozog. A görényteknõc 120 sebzést kap az elektromos faltól. A csúf gusztustalanság elindul a 2. átlátszó nyúlvány felé. A csúf gusztustalanság 74 sebzést kap az elektromos faltól. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlvány irányába megy. A lávaelementál sebzõdik 120 ép-t az elektromos faltól. A lávaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A görényteknõc a 2. átlátszó nyúlványt támadja. a 2. átlátszó nyúlvány paralizálódott. A csúf gusztustalanság a 2. átlátszó nyúlványt támadja. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A 2. átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. A csúf gusztustalanság a 2. átlátszó nyúlványt támadja. A 2. átlátszó nyúlvány holtan terül el. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 446 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/120, a csúf gusztustalanság: 379/74, a görényteknõc: 56/120, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+74%). Szolgáidnak is jut 93%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás szürke maszkja, egy lovagi lemezpáncél és 134 arany. A görényteknõc táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A káoszkígyó habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a káosz legendás karkötõje.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (229. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 parafû ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 burjánzó ocsmányság (#389) [aura: 5-ös méretû 20-as szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. burjánzó ocsmányságot lövöd. (12 lövéstõl 1802 ép-t sebzõdött.) A 2. burjánzó ocsmányság halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. Az 1. burjánzó ocsmányság megúszta! Az 1. burjánzó ocsmányság ellõ egy mágiatörés varázslatot. Re Born: Méregsemlegesítés, Szélpajzs, Sziklaerõ, Kisebb erõpajzs, Láth. észlelése megszûnt. a káoszkígyó: Gránitbõr megszûnt. A csúf gusztustalanság elindul az 1. burjánzó ocsmányság felé. A görényteknõc elindul az 1. burjánzó ocsmányság felé. A lávaelementál az 1. burjánzó ocsmányságot rohamozza. A csúf gusztustalanság az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. A görényteknõc az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. az 1. burjánzó ocsmányság paralizálódott. A lávaelementál az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Az 1. burjánzó ocsmányság elcsendesedik. A csúf gusztustalanság az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. A görényteknõc az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. A lávaelementál az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. Az 1. burjánzó ocsmányság holtan terül el. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 1199 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 328/40, a csúf gusztustalanság: 594/60, a görényteknõc: 277/20, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 99%. Lávaelementál 24. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: a káosz dalebgad kardja, a védekezés csontmaszkja és 168 arany. A görényteknõc habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (460. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt féregtüske nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 4 szõrös wobramung (#388) [aura: vastag bõr: 25.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. szõrös wobramungot lövöd. (11 találattal 1364 sebzést okoztál.) Az 1. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. A 2. szõrös wobramung ellenállt a varázslatnak. A 4. szõrös wobramung megközelíti a lávaelementált. A 3. szõrös wobramung a görényteknõc irányába megy. A csúf gusztustalanság elindul a 2. szõrös wobramung felé. A 2. szõrös wobramung a csúf gusztustalanság irányába megy. A görényteknõc a 3. szõrös wobramungot rohamozza. A lávaelementál a 4. szõrös wobramungot rohamozza. A 4. szõrös wobramung és a lávaelementál egymással harcolnak. A 3. szõrös wobramung és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság és a 2. szõrös wobramung egymással harcolnak. a 2. szõrös wobramung kontaktmérget kapott. A 2. szõrös wobramung hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 3. szõrös wobramungot. (12 találattal 1483 sebzést okoztál.) A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! A 4. szõrös wobramung elkerülte a varázslatot. A 4. szõrös wobramung és a lávaelementál egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 4. szõrös wobramungot támadja. a 4. szõrös wobramung kontaktmérget kapott. A 4. szõrös wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 610 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 64/82, a csúf gusztustalanság: 80/0, a görényteknõc: 0/40, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 81%. Összegyûjtöd a "kincset": az entek bronz amulettje, a regenerálódás ónix karkötõje, 4 wobramung szív, egy rövid tõr és 230 arany. A csúf gusztustalanság kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: az elektromosság harci nyílpuskája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Útközben észreveszel egy csótánylábat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 bolyongó szellem (#346) [aura: IQ: 35.], egy kék fivér (#347) és egy vörös fivér (#348) [aura: 30-as tûzvihar.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a vörös fivért lövöd. (11 lövéstõl 1622 ép-t sebzõdött.) A vörös fivér holtan terül el. A kék fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. A káoszkígyó elõhív egy csendvarázs varázslatot. A kék fivér elkerülte a varázslatot. 10 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. A csúf gusztustalanság az 1. bolyongó szellemet rohamozza. A csúf gusztustalanság 22 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. bolyongó szellem megközelíti a csúf gusztustalanságot. Az 1. bolyongó szellem 66 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. bolyongó szellem a lávaelementál irányába megy. A 2. bolyongó szellemet védi rezisztanciája. A lávaelementál megközelíti a 2. bolyongó szellemet. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó sebzõdik 76 ép-t a jégvihartól. A káoszkígyó kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság és az 1. bolyongó szellem egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság öregedett 5 évet. A csúf gusztustalanság öregedett 5 évet. A csúf gusztustalanság kileheli lelkét. A 2. bolyongó szellem és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál öregedett 5 évet. A lávaelementál öregedett 5 évet. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a kék fivért. (11 találattal 1641 sebzést okoztál.) A kék fivér holtan terül el. Nem hat rád. Az 1. bolyongó szellem odajön hozzád. Az 1. bolyongó szellem sebzõdik 67 ép-t a jégvihartól. A lávaelementált védi rezisztanciája. A 2. bolyongó szellem sebzõdik 76 ép-t a jégvihartól. Az 1. bolyongó szellem rád támad. Kimeresztve, elõre suhint átlátszó jobb karmával. Nem talált. Lecsap rád átlátszó bal karmával. Elhibázta. A lávaelementál és a 2. bolyongó szellem egymással harcolnak. A lávaelementál öregedett 5 évet. A lávaelementál öregedett 5 évet. A 2. bolyongó szellem halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A lávaelementál az 1. bolyongó szellem felé mozog. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. Az 1. bolyongó szellem sebzõdik 75 ép-t a jégvihartól. Megtámadod az 1. bolyongó szellemet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (187 ép-t sebeztél). Az 1. bolyongó szellem holtan terül el.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 436/118, a csúf gusztustalanság: 175/26, a káoszkígyó: 0/76.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 99% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 szellem ektoplazma, egy óriásnövés itala és 51 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 124. Egy qvilli gnóm tudós, Baragost Fiplon szerint az alakváltók ellopták Verkeplix Umor egyik moa szerkezetét, és képesek voltak mûködésbe hozni - mindez összefüggésben van az alakváltók repülésével. A kivizsgálás lefolytatására Qvillnek nincs ereje, a dolog ennyiben marad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Észreveszel 1 muskilt. Szakértõ módon leszeded. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid 2 burjánzó ocsmányság (#389) [aura: 5-ös méretû 20-as szintû jobb csáp, 30-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a 2. burjánzó ocsmányságot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 találattal 1784 sebzést okoztál.) A 2. burjánzó ocsmányság hörögve elterül. Az 1. burjánzó ocsmányság elmond egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. A lávaelementál megközelíti az 1. burjánzó ocsmányságot. A lávaelementál az 1. burjánzó ocsmányságot támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) A lávaelementál és az 1. burjánzó ocsmányság egymással harcolnak. A lávaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. burjánzó ocsmányság csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. burjánzó ocsmányságot. (12 találattal 1794 sebzést okoztál.) Az 1. burjánzó ocsmányság halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2037 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 361/40.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz furcsa fülbevalója, a káosz papjának kardja, 4 drágakõ és 80 arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 45.]

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mátekel gombát. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid 2 kristálypók (#384) [aura: imm. méregre: 100.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. kristálypók a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy teljes sötétség! Gyengülsz (-90% támadás). A 2. kristálypókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (197 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (33 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 2. kristálypók rád veti magát. A csáprágójával támad. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. kristálypók rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. kristálypókot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (190 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. kristálypók rád támad. Harapni próbál. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+20 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. kristálypókot. Villámokat köpsz. (179 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók téged támad. Csáprágójával mar. (35 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+20 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod az 1. kristálypókot. Villámokat köpsz. (191 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 842 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+137%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a tûz szárnyas sisakja, egy energiaital, 2 nordkristály és 140 arany. Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+16% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a tûz ezüst fejpántját 125 aranyért. Eladod a sav ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a teknõs hosszú íját 133 aranyért. Eladod a káosz vérivó maszkját 226 aranyért. Eladsz 1 harci nyílpuskát 94 aranyért. Eladod a sav vas mellvértjét 272 aranyért. Eladod az egészség bíbor köpenyét 373 aranyért. Eladod a harcos kék köpenyét 184 aranyért. Eladod a sebesség fekete csizmáját 187 aranyért. Eladod a tolvaj jádegyûrûjét 422 aranyért. Eladod a sün harci íját 344 aranyért. Eladod a természet díszes köntösét 286 aranyért. Eladod a tökéletesség jáde karkötõjét 377 aranyért. Eladod a sav nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a tökéletesség lovagi lemezpáncélját 293 aranyért. Eladod a jég nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a gladiátor sárgaréz nyakláncát 124 aranyért. Eladsz 1 vándorcsizmát 12 aranyért. Eladsz 1 a teknõs hosszúkardját 133 aranyért. Eladsz 2 lovagi lemezpáncélt 214 aranyért. Eladod az elektromosság kék köpenyét 122 aranyért. Eladod a sün ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladod a torony szürke maszkját 286 aranyért. Eladod az elektromosság aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a bölcsesség hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod a káosz különös kardját 288 aranyért. Eladod a káosz éjfekete fejpántját 362 aranyért. Eladod a mentát vívótõrét 286 aranyért. Eladod a tûz ezüst láncingét 282 aranyért. Eladod a jég ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Eladod a káosz lüktetõ övét 342 aranyért. Eladod az ellenállás szürke maszkját 212 aranyért. Eladod a káosz legendás karkötõjét 160 aranyért. Eladod a káosz dalebgad kardját 429 aranyért. Eladod a védekezés csontmaszkját 156 aranyért. Eladod az entek bronz amulettjét 286 aranyért. Eladod a regenerálódás ónix karkötõjét 212 aranyért. Eladsz 1 rövid tõrt 32 aranyért. Eladsz 1 az elektromosság harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a káosz furcsa fülbevalóját 359 aranyért. Eladod a káosz papjának kardját 350 aranyért. Eladod a tûz szárnyas sisakját 133 aranyért. [16 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

vd vadászat
Hazamész a boltból. Elhatározod, hogy vadászni mész. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 winropu mohát. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy füstkobra (#407) [aura: 20-as tudati méreg.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Re Born Mentális robbanás -67 PE (-11)104 (-6)114 Füstkobra Tudati méreg +6 méreg (-6)119 (-67)68
2. Re Born Mentális robbanás kudarc (-11)93 (-11)103 Füstkobra Pszi acéltorony -5 PE (-7)112 (+0)68
3. Re Born Agyvihar -60 PE (-15)78 (-27)76 Füstkobra Pszi csáp +21 PE (-3)109 (-39)29
4. Re Born Sz.áll.roncsolása -1 PE (-15)63 (-15)61 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-7)102 (-1)28
5. Re Born Pszi csáp +20 PE (-9)54 (-7)54 Füstkobra Pszi csáp +21 PE (-3)99 (+1)29
6. Re Born Pszi csáp +1 PE (-9)45 (-8)46 Füstkobra Pszi acéltorony -3 PE (-7)92 (-1)28
7. Re Born Pszi csáp +1 PE (-9)36 (-8)38 Füstkobra Pszi acéltorony -3 PE (-7)85 (-1)27
8. Re Born Agyvihar -21 PE (-15)21 (-15)23 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-7)78 (-21)6
9. Re Born Sz.áll.roncsolása -1 PE (-15)6 (-15)8 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-7)71 (-1)5
10. Re Born Pszi csáp +1 PE (-6)0 (-8)0 Füstkobra Pszi acéltorony -3 PE (-7)64 (-1)4

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-20 életpont.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 70 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 180 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

10 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 10 TVP-t a korábban félrerakottból. [-10 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 szellem ektoplazma. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 4 fiatal xenomorf (#422) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a 4. fiatal xenomorfot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (12 találattal 983 sebzést okoztál.) A 4. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. A lávaelementál sebzõdik 115 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A lávaelementál 138 sebzést kap. A lávaelementál holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette a 3. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. A görényteknõc sebzõdik 139 ép-t. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot rohamozza. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot rohamozza. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf ledermed.
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 3. fiatal xenomorfot. Gránitbõr védi. (12 találattal 986 sebzést okoztál.) A 3. fiatal xenomorf holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. 82 ép-t sebzõdtél. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 94 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 91 ép-t. (-15 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 59 ép-t. Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+20 ép) Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf sebzõdik 60 ép-t. A 2. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. fiatal xenomorf 70 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. 88 ép-t sebzõdtél. Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a 2. fiatal xenomorfot. Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (188 ép-t sebeztél). A 2. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 1224 sebzést okoztál, és 229 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/253, a csúf gusztustalanság: 266/60, a görényteknõc: 0/157.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 126%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz lordjának csizmája, a tökéletesség bronz amulettje, a bûz zangrozi csizmája, 2 drágakõ, 134 arany és egy void gyémánt. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalt kalandor (9.23).
Ebben a körben +6 galetki erõt és +50 hírnevet kaptál. A kör során összesen 15478 sebzést okoztál, és 606 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 24 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 570 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.23). Ez a 410. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 24 (32) / 7.01
[2] IQ: 21 (24) / 2.44
[3] ügyesség: 16 (14) / 2.41
[4] egészség: 16 (19) / 6.26
[5] mágia: 19 (27) / 17.41
[6] gyorsaság: 120 (126) / 26.50
[9] Méret/ép: 375 (575) / 406
Min. méret: 292
Barlangméret: 375
PONTJAID
Varázspont: 436 / 271
Képességpont: 131 / 72%
Hõsi pont: 707 (200)
Tám.bónusz: 76%
Véd.bónusz: 146%
Galetki erõ: 1976 / 2230
Hírnév : 12928
Jóllakottság: 183%
Életkor: 19 / 54
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 625 (1)
Galetki gyõzelmek: 592 (1)
Torzsz. csaták: 3319 (18)
Torzsz. gyõzelmek: 3115 (18)
Leölt torzszülött: 6624 (42)
Pszi csaták: 232 (1)
Pszi gyõzelmek: 134 (0)
Ájulások száma: 105 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ professzor (85)
Speciális képességeid:
+15 gyógynövények, +13 v.ital fõzés, +85% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 170% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ismerj legalább 400 különbözõ fajta torzszülöttet! [számláló: 509] 2.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal. [számláló: 28] 3.) Oldj meg 10 rejtvényt a csarnokban, klánképességeddel! [számláló: 4]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 49 (84) / 14.28 [15] regeneráció: 15 (23) / 1 [16] tüskés bõr: 14 / 2.10
[17] vastag bõr: 22 (32) / 19.89 [18] tûzimmunitás: 10 (25) / 1.06 [19] hidegimmunitás: 10 (25) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (32) / 4.22 [21] elkt.immunitás: 15 (30) / 4.08 [22] imm.mérg.gázra: 5 (20) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (28) / 0 [24] rezisztencia: 30 (40) / 0.44 [25] bûz: 42 (48) / 29.33
[26] lõfegyver: 120 (128) / 51.78 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 0 (8) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 34 / 3.79 [35] inimícia: 6 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.90 [46] csapdaészlelés: 10 / 7.25 [47] zárnyitás: 12 / 10.06
[48] mászás: 12 / 2.61 [49] rugalmasság: 15 (19) / 2.58 [50] meggyõzõkészség: 15 (19) / 14.34
[51] transzformáció: 10 / 0.52 [52] auraészlelés: 18 / 8.79 [53] ékszerészet: 10 (14) / 7.92
[54] kereskedelem: 20 (22) / 16.57 [55] szívósság: 41 (50) / 0.25 [56] varázsitalfõzés: 17 (34) / 14.17
[57] gyógynövények: 18 (37) / 13.42 [58] nyomkeresés: 10 / 3.73 [59] vezetõkészség: 21 (37) / 0.93
[60] pszi támadás: 23 / 7.35 [61] pszi energia: 24 / 7.37 [62] lopás: 6 / 0.64
[63] éberség: 10 / 5.01 [64] átokszórás: 18 (19) / 4.50 [65] álcázás: 27 (19) / 3.78
[66] lopakodás: 10 / 2.74 [67] régészet: 23 (27) / 10.38 [68] zene: 25 / 1.38
[69] tanulás: 21 / 3.41 [70] idézés: 8 (13) / 1.25 [71] javítás: 15 (19) / 3.65
[72] építés: 22 (28) / 8.94 [73] felderítés: 11 / 0.89    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (0) / 0.48 [101] szakért.: 8 / 0.11     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [103] méret: 1 (0) / 0 [104] szakért.: 8 / 0.05     Yarmbaur koponyája
jobb csáp [106] méret: 1 (0) / 0 [107] szakért.: 6 / 5.25     legendás tõr
bal csáp [109] méret: 1 (0) / 0 [110] szakért.: 5 / 3.73     arénarém karom
bal csáp [112] méret: 1 (0) / 0 [113] szakért.: 4 / 1.01     a Tudás Lexikonja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 0.78 [147] alkímia: 1 (12) / 0.72 [32] animáció: 9 (19) / 6.09
[182] azonnali gyógyítás: 1 (11) / 0 [200] csontolvadás: 32 (42) / 6.80 [149] dimenziókapu: 12 (24) / 0.19
[37] egokínzás: 1 (13) / 0 [10] energiatüske: 4 (15) / 0.06 [160] esszenciaelnyelés: 27 (37) / 23.62
[152] felejtés: 21 (33) / 1.97 [204] gondolatolvasás: 5 (17) / 0.12 [17] gránitbõr: 22 (32) / 14.78
[139] gyógyító szellõ: 15 (25) / 1.88 [258] gyógyító szél: 1 (11) / 0 [33] halál csókja: 4 (14) / 0.12
[217] jégfal: 1 (12) / 0 [163] kineport: 23 (34) / 0.89 [154] kisebb erõpajzs: 18 (30) / 3.76
[146] kontakt.õseiddel: 14 (26) / 5.08 [294] kristályfókuszálás: 1 (12) / 0 [158] láth. észlelése: 9 (21) / 7.42
[157] láthatatlanság: 10 (22) / 4.12 [165] manafókuszálás: 10 (21) / 0.42 [35] mágiatörés: 1 (13) / 0.80
[162] mágikus csapda: 8 (19) / 0.12 [129] mentális robbanás: 20 / 1.09 [148] méregsemlegesítés: 10 (20) / 5.49
[141] mérges csípés: 1 (11) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (21) / 8.28 [28] óriáserõ: 1 (11) / 0
[180] õrjöngés: 11 (21) / 3.16 [133] pszi acéltorony: 19 / 0.50 [128] pszi csáp: 20 / 0.38
[171] savpajzs: 4 (14) / 0 [30] sorvasztás: 4 (14) / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 15 / 4.38
[159] szellemidézés: 5 (15) / 3.21 [176] szélpajzs: 7 (19) / 2.09 [188] sziklaerõ: 6 (17) / 2.08
[150] tárgyvédelem: 4 (15) / 0 [144] titánok szele: 18 (28) / 4.36 [265] torzszülött észlelése: 20 (32) / 3.96
[132] tudati méreg: 10 / 0.34 [16] tûzpajzs: 1 (12) / 0.32 [194] vízlélegzés: 6 (17) / 0

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (40%): 29                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] lávaelementál 231/0 145% 90% 24 / 1.41 ájult
[2] csúf gusztustalanság 159/99 146% 200% 26 / 3.14 harcol
[3] görényteknõc 166/9 162% 192% 18 / 1.74 harcol
[4] dohu féreg 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
[5] káoszkígyó 74/0 187% 183% 3 / 2.18 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
tps 35
be 9 5
bsz 2 10
vv 157 148 176 188 154 158
bsz 3
sza 1 100 99
2. Makró
b 1 1
kno 9 2
ad 10
pv 4 8
p
pv 5
3. Makró
e 9 100
szl 95
be 30
szl 30
p
p
4. Makró
h 14 1 40
h 14 1 23 42
hh 81 1 82 1 71 1
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
4: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 190.
15: Lõfegyver használata ha ellf. képessége: "egyedi lény" (241) Prioritás: 200.
18: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80.
2: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 173, és ha ellenfeled #1901.
5: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 105, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
7: õrjöngés v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 110, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 1. köre van.
9: esszenciaelnyelés v.var, ha ellenfeled torzszülött, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 2. köre van.
11: csontolvadás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #335.
13: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: meglepetés (230) Prioritás: 90, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 2. köre van.
16: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 80, és ha közelharcban támad rád 1 ellenfél.
19: csontolvadás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 85, és ha 5 vagy több ellenfél van.
21: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 75, és ha 4 vagy kevesebb ellenfél van.
23: titánok szele v.var. ha 4 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 70, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
25: csontolvadás t.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 65, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 3. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), lidércszellem (#304), fehér amõba (#30), öreg szívó (#308), jó árnymanó (#343), tüskés ktoraid (#591), õraltató manókirály (#353), kifejlett xenomorf (#423), burjánzó ocsmányság (#389), pöfetegfejû nyálka (#334), kék fivér (#347), vörös fivér (#348), füstszellem (#369), korcs pöfetegfejû (#355), Verrex, a sárkányölõ (#373).
1901: Oxata, az orgling (#484), X-1 (#493), bjöltreodrok nagyúr (#486), Mogua, a kõtroll (#510), óriás kétfejû vérfarkas (#290), bömbölõ arénarém (#280).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 50 61 80 153; VI erõ:120% ép:20%; PV 5; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 3; PTA 129 129 130 131 128; PTB 128 128 130 131 130; I 100 1 1 75; HU 13 5 500 20; HUA 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #10 (2. épület), #11 (3. épület), #15 (4. épület), #20 (7. épület), #26 (8. épület), #31 (9. épület), #50 (20. épület), #347 (410. forduló), #215 (402. forduló), #229 (410. forduló), #460 (410. forduló), #240 (408. forduló), #448 (408. forduló), #223 (410. forduló), #491 (408. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a középiskola építésén dolgozol, eddig 642 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Õsöreg Dorka. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz zangrozi csizmája (#29023) 1 a káosz árnyéklemezpáncélja (#28914) 1 a káosz borzalmas lemezpáncélja (#26214)
1 a káosz dalebgad láncinge (#32094) 1 a káosz futárainak lemezpáncélja (#13614) 2 a káosz halálos mellvértje (#27609)
1 a káosz hercegi sisakja (#24039) 1 a káosz lordjának csizmája (#17334) 1 a káosz papjának láncinge (#19044)
1 a káosz rettenetes láncinge (#25344) 1 a káosz szikrázó csizmája (#14184) 2 a káosz teremtõjének pikkelyvértje (#31629)
1 a merénylõ lovagi pajzsa (#10965) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
2 aranyozott villámöv (#182) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624) 1 bohókás szandál (#406)
1 Dorka köpenye (#383) 1 ezüst nadrág (#176) * 2 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 manókirály korona (#417)
1 morf köpeny (#474) * 2 platina nadrág (#186) * 2 platina villámöv (#187)
* 1 spanyolcsizma (#201) 2 szent templomi maszk (#232) * 1 tükörkarvédõ (#773)
2 vastag csizma (#717) 1 Xantin bõröve (#169) * 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz elemi gyûrûje (#22389) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a légzés koponya amulettje (#27750)
* 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a tökéletesség bronz amulettje (#21898)
1 a villám obszidiángyûrûje (#23730) * 1 adamantit karkötõ (#377) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
31798 arany (#1) 2 asztrálgyöngy (#233) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az ügyesség arany fülbevalója (#2610) 2 Banyapók gyûrûje (#601)
* 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Crouveaux gyûrûje (#473)
1 császári dekrétum (#254) 2846 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
5 ezüst xenó embléma (#505) * 1 galetki érdemérem (#276) 2 hókristály (#485)
5 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék mutációs gyûrû (#190) * 3 kvatáns fókusz (#611)
2 Lady A. talizmánja (#597) * 2 Leanthil karkötõje (#610) * 1 legendás nyaklánc (#633)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 2 smaragd karkötõ (#592) 1 Szteirax amulettje (#627)
* 3 tökéletes aranygyûrû (#715) 1 topáz melltû (#423) * 6 toronyõr gyûrû (#620)
1 Trix gyûrûje (#595) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 1 uthanax talizmán (#335)
2 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 a remete drágaszága (#632)
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 639 aranydukát (#437) 10 aréna tóken (#934)
1 átokkõ (#203) 1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 dorony duda (#588) 3 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 fekete csuha (#586) 2 furulya (#167) 1 hebrencs csapda (#582)
1 idõtorzító kristály (#374) 8 izzó vörös tóken (#623) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 6 kötél (#128) 14 Krónika (#783)
1 lant (#166) 2 legendás tóken (#606) 3 Maahradam gyöngye (#596)
1 Morgan pálcája (#511) 7 nyálkafókusz (#419) 2 orvosságos zacskó (#590)
2 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõ (#8) 1 platina tóken (#765)
1 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449) 1 rúvel fókusz (#350)
1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533) 2 varázsfigura töredék (#684)
1 void gyémánt (#280)

Fegyverek
1 a káosz díszes lándzsája (#3144) 1 a káosz elemi íja (#22434) 1 a káosz futárainak nyílpuskája (#13899)
1 a káosz szolgájának lándzsája (#8994) * 3 a Tudás Lexikonja (#710) * 5 arénarém karom (#353)
1 árnykorbács (#615) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133)
2 ében tündekard (#132) 8 katonai rombolóíj (#420) 1 kõbalta (#18)
* 2 legendás tõr (#413) * 7 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rozsdás kard (#131)
2 szilmill tõr (#314) * 1 Yarmbaur koponyája (#264)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
4 bajnokok itala (#62) 16 bosszantás itala (#81) 5 csapdaészlelés itala (#65)
135 csótányláb (#25) 46 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
124 elfu moha (#33) 86 elonotichlan (#31) 25 energiaital (#82)
5 féregtüske (#42) 10 fulkcin (#45) 3 gránitbõr itala (#110)
153 gyilkos boróka (#27) 15 hatalom bíbor itala (#77) 10 hatalom kék itala (#58)
56 hónakkupók (#30) 34 hõsiesség itala (#52) 29 kék manaital (#75)
4 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64) 108 liánvirág (#24)
22 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90) 2 mágiaellenállás (#76)
123 mátekel gomba (#21) 6 méregellenállás itala (#51) 100 mézfû (#29)
129 mitulen fû (#20) 107 muskil (#37) 117 nekrofun bimbó (#43)
70 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111) 1 óriásnövés itala (#60)
1 õsmágus szájvize (#69) 9 õsmana itala (#84) 1 õsvillám itala (#88)
139 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 164 ragálygomba (#26)
106 rémcserje (#34) 93 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
84 szemani gomba (#36) 70 tejfonál (#28) 24 tokin kaktusz (#40)
1410 üvegcse (#14) 7 védelem itala (#59) 155 velparaj (#35)
139 waarkin (#38) 149 winropu moha (#22) 134 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
10 asztrálesszencia (#154) 1 asztrális lepedék (#495) 66 barna manakõ (#149)
2 bronz korong (#297) 5 csöpögõ csáp (#334) 9 duzzadt xenópete (#479)
1 ekinda haj (#147) 27 elektronit (#141) 34 elementális kõzet (#427)
8 fókuszrubin (#337) 87 gólemagyag (#330) 18 gootarg tüske (#494)
3 húsevõ bibe (#151) 4 káoszkígyó pikkely (#230) 18 kõtroll szem (#274)
59 kristályfatty por (#403) 12 maerju koponya (#336) 1 molitár háj (#165)
2 myrakoid váladék (#398) 2 nohnetár gumó (#212) 14 nordkristály (#146)
3 óriási xenópete (#480) 287 õsi relikvia (#17) 7 õspók pete (#331)
29 pirgamit (#152) 5 ratifikátor agy (#236) 1 sárga gömb (#136)
37 smaragd esszencia (#229) 3 szellem ektoplazma (#426) 1 szirénhaj (#293)
20 szkritter kitinpáncél (#467) 125 szójer csáprágó (#231) 1 szuvas cápafog (#416)
15 tõzeg (#468) 1 tricix pete (#565) 4 vérkutya trófea (#683)
21 wobramung szív (#469) 2 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329)
16 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sün fogazott kardja #25168 (8), a sün vaspajzsa #24913 (8), a szellemek malachit fülbevalója #15209 (14), a sün lovagi kardja #25169 (11), a gepárd ezüst fülbevalója #15657 (7), a pontosság malachit fülbevalója #4409 (12), a mentát csepp fülbevalója #12956 (4), a mentát malachit fülbevalója #12959 (14), a teknõs aranyozott fülbevalója #25558 (8), a sün malachit fülbevalója #25109 (11).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 barna manakõ (#149), 9 õsi relikvia (#17), 1 platina tóken (#765), 2 ragálygomba (#26), 1 mátekel gomba (#21), 1 hónakkupók (#30), 1 yeti csont (#160), 1 muskil (#37), 26 drágakõ (#2), 1 szemani gomba (#36), 3 aranydukát (#437), 1 a káosz lordjának csizmája (#17334), 1 a tökéletesség bronz amulettje (#21898), 3 nordkristály (#146), 2 winropu moha (#22), 1 a bûz zangrozi csizmája (#29023), 1 void gyémánt (#280), 1 a balrog gyûrûje (#594), 1 hebrencs csapda (#582), 5 nekrofun bimbó (#43), 1 pszikõvonzó üst (#449), 2 csótányláb (#25), 1 morf köpeny (#474), 3 védelem itala (#59), 3 fulkcin (#45), 4 parafû (#41), 1 uthanax talizmán (#335), 6 hõsiesség itala (#52), 1 bajnokok itala (#62), 1 szellem ektoplazma (#426), 2 féregtüske (#42), 4 wobramung szív (#469), 1 óriásnövés itala (#60).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 202 arany (#1), 1 üvegcse (#14), 1 tokin kaktusz (#40), 1 pontosság itala (#72), 1 xenópete (#278), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 óriási xenópete (#480), 5 arany tóken (#764), 1 a tûz ezüst fejpántja (#22257), 10 relikviaszilánk (#604), 1 bjöltreodrok szelence (#605).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



HÉTEOSZIX, A SÓGÓLEM (467. LÉNY)
A sógólemek elfogadott kóborlói a szinted csatornarendszerének. A galetkik hozzájuk szoktak, megtanulták, hogyan kell õket legyõzni... Aztán egyszer találkozott valaki egy óriási példánnyal. Amivel sajnos nem boldogult. Felfedezõje a Héteoszix nevet adta neki, és verseny indult az izgatott galetkik között, hogy ki tudja elsõként legyõzni a legendás gólemet. A mágusok persze a versenybõl hamar kiestek, a gólem hihetetlen rezisztanciája miatt...


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.