| Karakterszám: |
2819 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
410 |
Játékhét: |
641 |
E forduló ára: |
0 zs. 1 if. |
Maradék zseton: |
2104 |
Forduló típusa: |
email |
Ingyenforduló:
|
3 |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2026. feb. 13. 21h:13' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2026. feb. 14. |
|
Számládra 2000 zseton érkezett. Köszönjük.
E-mail!
RE BORN KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 2.3. ***
La Lolita Szenyorita (#5466) belépését kérte a szövetségetekbe.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 26103.)
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
| ep 77 50 26 |
építed a 77. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a középiskola felhúzását. A
vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Nem törõdsz sem az
idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz.
A munka 107 TVP-nyit haladt, még 4233 van hátra. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget
jelent! (+2 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 517.]
| be 29 40 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 4000 aranyat kívánsz eljátszani, 40 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a
sav ónixgyûrûje.
[2. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[3. kör:] Ebben a körben a
nyereményed 3 õsi relikvia.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 300 arany.
[9. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a teknõs hosszú íja.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[20. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[22. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[23. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag
finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[24. kör:] Ebben
a körben a nyereményed 3 védelem itala.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[28. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fulkcin.
[35. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök
gyorsan lerendezik.
[39. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[40. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz vérivó maszkja.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 412. fordulódban
kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| kno 55 154 |
55. képességre 154 képességpont |
Elköltesz 154 képességpontot a szívósság szakértelmed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, a szívósság szakértelmed 41. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| h 605 |
605. tárgy használata |
Felpattantod a Bjölteodrok szelence tetejét. Majd, amikor meglátod mi van
benne, és óvatosan kiveszed belõle, a dobozt messze hajítod. Majd sokáig,
könnyes szemmel gyönyörködsz új szerzeményedben, ami egy hebrencs csapda.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
Felkeresed a spekulánst. Átadsz neki 5 arany tókent. Cserébe kapsz 1 platina
tókent.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| h 604 |
604. tárgy használata |
Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy
egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban
egy pszikõvonzó üst van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| h 604 |
604. tárgy használata |
Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy
egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban
egy a balrog gyûrûje van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| h 8 13 |
8. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, az elektr.lehelet szakértelmed 49. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| hh 69 1 72 1 88 1 |
több tárgyat használ |
[H 69 1:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 72 1:] Lenyelsz 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[H 88 1:] Ebbõl a varázsitalból összesen egyet ihatsz meg életed során,
és ezt már megtetted.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]
| m 2 7 2232 3344 3434 3325 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 2,7) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 3,7) A keletre menõ folyosót követed. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid egy
szilmill zombi (#390) [aura: 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös
bénító méreg.] és egy ében morf (#378) [aura: ügyesség: 21.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+63%). (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre).
(-11 vp.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi
védelem. ( +15 tûzimmunitás, +15 hidegimmunitás, +15 savimmunitás, +15
elkt.immunitás, +15 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy sötétség! A szilmill zombi megtántorodik. A csúf
gusztustalanság az ében morf felé mozog. A lávaelementál a szilmill zombi
irányába megy. A görényteknõc megközelíti az ében morfot. Az ében morf
a görényteknõc irányába megy. A szilmill zombi a lávaelementál felé mozog.
A csúf gusztustalanság az ében morfot támadja. A lávaelementál és a szilmill
zombi egymással harcolnak. A görényteknõc és az ében morf egymással harcolnak.
az ében morf ledermed. Az ében morf hörögve elterül. A lávaelementál megtántorodik.
A lávaelementál megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) A
káoszkígyó megközelíti a szilmill zombit. A csúf gusztustalanság a szilmill
zombit támadja. A szilmill zombi holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál:
317/184, a csúf gusztustalanság: 526/0, a görényteknõc: 129/0, a káoszkígyó:
0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 87% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy harci nyílpuska, egy xenópete és 83 arany.
(M 4,7) Keletre mész tovább. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak
jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy
próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza
kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Zuveghar
professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett.
Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények
között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 4 növényt kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 46 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 1-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
39 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 1 óráig világították
a milgandokkal, 29 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és
egybõl közlöd a megoldást: 57. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes
volt a válasz, továbbmehetsz! (+290% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,8) A folyosó délre visz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe
lépsz be.
(M 5,8) A következõ terem keletre van, így arra mész. A csarnok egy üres
keresztfolyosójára értél.
(M 5,9) Dél felé mozogsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített
helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy éjfekete morf lord (#413) [aura:
savlehelet: 65.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod az éjfekete morf lordot a Lhoal'zetan nyílpuskájával,
és lõsz.
(11 találattal 11 sebzést okoztál.) Az éjfekete morf lord rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. A lávaelementál ellenáll
a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy
csendvarázst. Az éjfekete morf lord megúszta! A csúf gusztustalanság az
éjfekete morf lord irányába megy. A lávaelementál az éjfekete morf lordot
rohamozza. A görényteknõc elindul az éjfekete morf lord felé. A csúf gusztustalanság
az éjfekete morf lordot támadja. A lávaelementál az éjfekete morf lordot
támadja. A görényteknõc az éjfekete morf lordot támadja.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+14 méretükre). (-11 vp.) A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs
varázslatot. Az éjfekete morf lord megúszta! Az éjfekete morf lord és a
görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az éjfekete morf
lordot támadja. A lávaelementál az éjfekete morf lordot támadja. Az éjfekete
morf lord hörögve elterül.
[A csatában összesen 11 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 232/0,
a csúf gusztustalanság: 176/0, a görényteknõc: 100/95, a káoszkígyó: 0/0.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+58%). Szolgáidnak is jut 72%. Káoszkígyó
2. szintre lépett! Elteszed
a zsákmányt, ami egy morf köpeny, a sav vas mellvértje és 70 arany.
(M 5,10) Irány dél! Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag
karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki egy
pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris
indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A galetki elismerõen nyilatkozik
intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 4,10) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 3,10) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Hûs, páradús levegõ csapja
meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz
meg. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel...
(sebzõdsz 39 ép-t.)
(M 3,11) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
(M 2,11) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 2,12) A következõ terem délre van, így arra mész. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 1,12) A négy égtáj közül nyugatot választod. A teremben, ahová belépsz,
mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy ében morf (#378)
[aura: méregelnyelés: 40.] és egy szilmill zombi (#390) [aura: imm.mérg.gázra:
99.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õrjöngést. Támadásod megnõ
(+63%). (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid
megerõsödnek (+14 méretükre). (-11 vp.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás,
+16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy sötétséget. Az ében morf
megúszta! A lávaelementál az ében morfot rohamozza. A csúf gusztustalanság
a szilmill zombi irányába megy. A görényteknõc az ében morf felé mozog.
Az ében morf megközelíti a görényteknõcöt. A szilmill zombi a csúf gusztustalanság
felé mozog. A lávaelementál az ében morfot támadja. A csúf gusztustalanság
és a szilmill zombi egymással harcolnak. A görényteknõc és az ében morf
egymással harcolnak. az ében morf paralizálódott. A csúf gusztustalanság
megtántorodik. A csúf gusztustalanság megtántorodik. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) A
káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. Az ében
morf elkerülte a varázslatot. A szilmill zombi megúszta! A csúf gusztustalanság
és a szilmill zombi egymással harcolnak. A görényteknõc és az ében morf
egymással harcolnak. Az ében morf holtan terül el. A lávaelementál választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. a csúf gusztustalanság
lebénult. A csúf gusztustalanság megtántorodik. A csúf gusztustalanság
megtántorodik. A csúf gusztustalanság kileheli lelkét. Regenerálsz (+19
ép)
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a szilmill zombit.
(11
lövéstõl 1624 ép-t sebzõdött.) A szilmill zombi halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 170 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 203/0,
a csúf gusztustalanság: 361/195, a görényteknõc: 274/0, a káoszkígyó: 0/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+69%). Szolgáidnak 87% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az egészség bíbor
köpenye, egy õskõ, a harcos kék köpenye, egy xenópete és 153 arany.
(M 1,13) A folyosó délre visz. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök
kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká.
Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol.
A szellem megszólal:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
3, 22, 134, 942, 5660, 39636... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél
nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hát, így hirtelen
nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 1,13) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 2,12) Kelet felé mozogsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]
| m 12 1 2222 2222 2222 2225 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 12,1) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 13,1) A folyosó keletre visz. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel,
de nincs itt semmi.
(M 14,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe,
egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 átlátszó
nyúlvány (#385) [aura: méregelnyelés: 30.].
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. átlátszó nyúlványt.
Gránitbõr védi.
(11 találattal 686 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta
fel a sebzés egy részét.) Az 1. átlátszó nyúlvány kileheli lelkét. Magában
motyogva, a 2. átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos falat. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. A 2. átlátszó
nyúlvány megúszta! A csúf gusztustalanság a 2. átlátszó nyúlvány felé mozog.
A csúf gusztustalanság
75 sebzést kap az elektromos faltól. A lávaelementál
a 2. átlátszó nyúlvány irányába megy. A lávaelementál rezisztálja. A görényteknõc
megközelíti a 2. átlátszó nyúlványt. A görényteknõc
120 sebzést kap az
elektromos faltól. A görényteknõc hörögve elterül. A csúf gusztustalanság
a 2. átlátszó nyúlványt támadja. a 2. átlátszó nyúlvány testébe kontaktméreg
hatol. A 2. átlátszó nyúlvány holtan terül el.
[A csatában összesen 452 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0,
a csúf gusztustalanság: 71/75, a görényteknõc: 0/120, a káoszkígyó: 0/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 72%. Viszed, ami mozdítható:
a sebesség fekete csizmája és 71 arany. A káoszkígyó zabál. (+25% jóllakottság.)
A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 15,1) A négy égtáj közül keletet választod. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 16,1) Kelet felé mész a labirintusban. A terembõl mozgást, surrogást
hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy mutáns yeti (#374)
[aura: 9-es méretû 20-as szintû bal karom.] és egy burjánzó ocsmányság
(#389) [aura: mágia: 20.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a burjánzó ocsmányságot
lövöd.
(12 találattal 1758 sebzést okoztál.) A burjánzó ocsmányság kileheli
lelkét. A káoszkígyó elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +16 tûzimmunitás,
+16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.)
A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. A mutáns
yetit védi rezisztanciája. A csúf gusztustalanság a mutáns yeti felé mozog.
A lávaelementál elindul a mutáns yeti felé. A mutáns yeti megközelíti a
lávaelementált. A csúf gusztustalanság a mutáns yetit támadja. A csúf gusztustalanság
hörögve elterül. A lávaelementál és a mutáns yeti egymással harcolnak.
A lávaelementál holtan terül el. A mutáns yeti csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a mutáns yetit lövöd.
(11 találattal 1457 sebzést okoztál.) A mutáns yeti holtan terül el.
[A csatában összesen 1389 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 120/60,
a csúf gusztustalanság: 179/90, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak is jut 75%.
Elrakod a zsákmányt, ami a tolvaj jádegyûrûje, a sün harci íja, egy
yeti csont, 10 drágakõ és 94 arany.
(M 17,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. Szerencsés vagy:
ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,1) Körültekintõen mozogsz elõre. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában.
Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó
készleteddel.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda
tartalmához: a természet díszes köntöse, a tökéletesség jáde karkötõje
és a sav nagy pajzsa.
(M 19,1) A négy égtáj közül keletet választod. Egy állatbõrrel álcázott
ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12%
lélekenergia) Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: a tökéletesség lovagi
lemezpáncélja.
(M 20,1) A térkép szerint itt jobbra mész. Üres szobába érkezel.
(M 21,1) Tovább keletre! Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik
meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a
síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer,
hogy egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született. Amikor
felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi
kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen
addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 19 mázsa
rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 8 mázsa rovart.
Ezek a falánk lények tehát összesen 6804 mázsa rovart pusztítottak el.
Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad
nincs, mi lehet a válasz.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Elhagyod a labirintust.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 368.]
| mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
| h 14 1 40 |
14. tárgy használata |
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat.
Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze.
Siker! Elõállítottál 1 lila varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez bosszantás
itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]
| h 14 1 23 42 |
14. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]
| hh 81 1 82 1 71 1 |
több tárgyat használ |
[H 81 1:] Lenyelsz 1 bosszantás italát.
[H 82 1:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[H 71 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 71. tárgy.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
| tps 35 |
35 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 35 TVP-t késõbbi használatra.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]
| be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]
| bsz 2 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél,
jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet
kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5%
támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy úgy hírlik,
a templomban keresik a szint legjobb énekes-zenészét. Szaunázol egy kicsit.
Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet
a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Beugrasz a
jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren.
(+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
nekrofun bimbó ! Leszedsz 5 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás,
+2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2
csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dorka amulettje
(#382), vérfarkas agyar (#384), vérfarkas agyar (#384). Megszomjaztál,
hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz
a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5%
morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]
| vv 157 148 176 188 154 158 |
több varázslat elmondása |
[V 157 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy láthatatlanság!
(-10 vp.)
[V 148 1 0:] Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-51
vp.)
[V 188 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot.
Támadásod megnõ (+18%). (-22 vp.)
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot.
(+46% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy láth. észlelését.
(-3 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 290.]
| bsz 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 120 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]
| sza 1 100 99 |
100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 100 1:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Lávaelementál morálja
9%-kal nõtt. [SZA 1 100 2:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Csúf gusztustalanság
morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 100 3:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat.
Görényteknõc morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 100 5:] Szolgádnak ajándékozol
100 aranyat. Káoszkígyó morálja 46%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]
| mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
375. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]
| kno 9 2 |
9. képességre 2 képességpont |
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]
| ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
| pv 4 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni,
harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Egy találomra választott irányba
indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve.
Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz 1 adagot.
[PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az ötnek a lakója a harcot
tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan indulsz haza.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
| pv 5 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni
egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
| mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
| szl 95 |
szolgák lélekenergia-részesedése 95% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
| be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb,
mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester
már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény
Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát
pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó,
egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb
arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó
ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy
kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai
összesen 12760 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1341 gyõzelmet
aratott. Köszöntöd, és 3300 arany kifizetése után már vezetik is elõ a
soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290)
[aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.], egy manapoid figyelõ (#226) és
egy uthanax (#265) [aura: 22-es lélekfacsarás.].
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** A manapoid figyelõt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(11 találattal 1474 sebzést okoztál.) A manapoid figyelõ hörögve
elterül. Heves kézmozdulatok közepette az uthanax elmormol egy lélekfacsarást.
Rezisztálod a varázslatot. A lávaelementál rezisztálja. A csúf gusztustalanság
65 ép-t sebzõdik. A görényteknõc
sebzõdik 51 ép-t. A káoszkígyó megúszta!
A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az uthanax elkerülte
a varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas a görényteknõcöt rohamozza. A
csúf gusztustalanság az uthanaxot rohamozza. A görényteknõc megközelíti
az óriás kétfejû vérfarkast. A lávaelementál az óriás kétfejû vérfarkas
irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas és a görényteknõc egymással harcolnak.
A görényteknõc holtan terül el. A csúf gusztustalanság az uthanaxot támadja.
Az uthanax kileheli lelkét. A lávaelementál és az óriás kétfejû vérfarkas
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet.
( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás,
+16 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy sötétség. Az óriás kétfejû vérfarkas megúszta! A csúf gusztustalanság
elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás kétfejû vérfarkas és
a lávaelementál egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû
vérfarkast támadja.
*** 3. KÖR *** A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
mérges csípés. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenállt a varázslatnak. Az
óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az óriás kétfejû
vérfarkast próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat
fújsz ellenfeledre.
(221 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(74 sebzés).
Az óriás kétfejû vérfarkas és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál
halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és az óriás
kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy életszívást.
Az óriás kétfejû vérfarkas
sebzõdik 18 ép-t. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(214 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(75 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Mellé! Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával. Elhibázta. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast
támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy életszívást.
Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkast
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(206 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(72 sebzés). Az óriás kétfejû
vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1107 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 326/325,
a csúf gusztustalanság: 718/65, a görényteknõc: 0/243, a káoszkígyó: 18/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 289% jut. Csúf gusztustalanság
26.
szintre lépett! Káoszkígyó
3. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset":
a jég nagy pajzsa, a gladiátor sárgaréz nyaklánca, egy barna manakõ,
egy uthanax talizmán, egy vándorcsizma és 158 arany. A káoszkígyó zabál.
(+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság eszik. (+25% jóllakottság.)
Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál,
átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 60 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]
| szl 30 |
szolgák lélekenergia-részesedése 30% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Kirándulásod
során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Gyönyörû
látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba
csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem
párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés
ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent!
Persze nem lenne egyszerû feljutni oda.
(347. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
szemani gombát.
Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A kirakott
zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Észlelni próbálod
a lehetséges csapdákat. Semmi! Átléped a küszöböt.
A galetki, aki itt lakik
Spejbl bácsi, egy kopasz, elálló füleit izgatottan
babráló férfi. [aura: 3-as óriáserõ.] A Tolvajok klánjának halhatatlan
tolvaj rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
tapasztalt kalandmester. Tárgyai: Trükkös fülbevaló, orgling fétis, káoszkígyó
vért, az Õrzõk ében karkötõje, a Pusztítás Karkötõje, a Becsület gyûrûje,
xenomorf csuklópánt, a villám lovagi kardja, arénarém karom, Zakarum pajzsa,
császári különdíj, aréna holdkõ érme, xenóbõr karkötõ, rákhi gyémántkesztyû,
bohókás szandál, nilbongi kitûzõ, méregvándor vállvédõ, Banyapók gyûrûje,
platina villámöv, sünrája tõr, galetki érdemérem, roxati üvegszem, a királynõ
karkötõje, a regenerálódás malachitamulettje, Lhoal'zetan nyílpuskája,
a villám arany fülbevalója, zsugorító gyûrû, az Õsök Szent Kardja, a villám
díszes köpenye, Behemót ónixgyûrûje, Elenios fekete maszkja, Dubié amulettje,
Elenios márványgyûrûje. Epikus csata kezdõdik.
*** 1. KÖR *** Megcélzod Spejbl bácsit a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és
lõsz.
(12 találattal 1537 sebzést okoztál.) Spejbl bácsi eszméletét vesztve
összeesik. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy elemi védelmet.
( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás,
+16 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 530 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0,
a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+55%). Szolgáidnak
69% jut. Görényteknõc
18. szintre lépett! Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Végigjárod a környék
barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy másfél méter átmérõjû,
faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják
építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége
miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen
torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl?
(223.
kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 1
hónakkupókot. Szakértõ módon
leszeded. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú,
szõrõs képû férfi. [aura: 11-es szélpajzs.] A Tudósok klánjának tudós rangú
tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt
felderítõ. Felszerelése: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma,
a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás
Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf
csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz
amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye,
kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ
karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Híven a régi galetki szokásokhoz,
a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott
vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül
kell magadba tömnöd! A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint
érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról
is szó esik. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz,
és távozol. (+7% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Héteoszix,
a sógólem.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]
Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal
Õsöreg Dorka kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek
útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban.
Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: Törp
Eszti, Zafírszemû Nadalith, Prussin, Rematanosz a Lelenc, Mordus.
Ellenfeleitek egy Õsöreg Dorka (#289) [aura: rezisztencia: 30.] és egy
óriás kétfejû vérfarkas (#290).
*** 1. KÖR *** Megcélzod az Õsöreg Dorkát a Lhoal'zetan nyílpuskájával,
és lõsz.
(10 találattal 995 sebzést okoztál.) Törp Eszti ében nyílpuskával
lövi az óriás kétfejû vérfarkast.
(3 találattal 83 sebzést okozott.) Magában
motyogva, Prussin létrehoz egy gránitbõrt. Prussin varázshatalma segítségével
elmond egy õsi immunitást. Összegyûjtve mágikus energiáit, az Õsöreg Dorka
elvarázsol egy méregfelhõt. Mordus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy a forrás érintése! Mordus ellõ egy gránitbõr varázslatot. Rematanosz
a Lelenc ellõ egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Rematanosz a Lelenc elvarázsol egy esszenciaelnyelést. Ellenállsz a varázslatnak.
Törp Eszti
sebzõdik 36 ép-t a méregfelhõtõl. Prussin ellenáll a varázslatnak.
Az óriás kétfejû vérfarkas Zafírszemû Nadalith felé mozog. Zafírszemû Nadalith
megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Mordus
23 sebzést kap a méregfelhõtõl.
Rematanosz a Lelenc
sebzõdik 38 ép-t a méregfelhõtõl. Az óriás kétfejû
vérfarkas és Zafírszemû Nadalith egymással harcolnak. Zafírszemû Nadalith
összerogy.
*** 2. KÖR *** Megcélzod az Õsöreg Dorkát a Lhoal'zetan nyílpuskájával,
és lõsz.
(11 lövéstõl 1082 ép-t sebzõdött.) Az Õsöreg Dorka hörögve elterül.
Prussin ellõ egy esszenciaelnyelés varázslatot. Prussin mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szélt. Törp Eszti visszanyer 27 életpontot. Gyógyítja
Rematanosz a Lelencet (+33 ép). Mordus visszanyer 14 életpontot. Törp Eszti
az óriás kétfejû vérfarkast lövi.
(3 lövéssel 84 ép-t sebzett.) Mordus
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Az óriás kétfejû
vérfarkas
sebzõdik 139 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. Prussin rezisztálja.
Törp Eszti
48 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Mordus ellenáll a varázslatnak.
Rematanosz a Lelenc az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. Az óriás kétfejû
vérfarkas és Rematanosz a Lelenc egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Mordus elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas
sebzõdik 128 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Törp Eszti az óriás
kétfejû vérfarkast rohamozza. Prussin az óriás kétfejû vérfarkas irányába
megy. Mordus ellenáll a varázslatnak. Törp Eszti az óriás kétfejû vérfarkast
támadja. Prussin az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Rematanosz a Lelenc
és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
Rematanosz a Lelenc rettegve menekül.
*** 4. KÖR *** Mordus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács!
Az óriás kétfejû vérfarkas
128 sebzést kap. Megindulsz az óriás kétfejû
vérfarkas felé. Már ott is vagy! Mordus rezisztálja. Megtámadod az óriás
kétfejû vérfarkast. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz
ellenfeledre.
(214 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(72 sebzés). Törp
Eszti és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Prussin az óriás
kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2051 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törp Eszti: 183/84, Zafírszemû
Nadalith: 30/209, Prussin: 736/0, Rematanosz a Lelenc: 75/141, Mordus:
395/23.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+104%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy bajnokok itala. Törp Eszti részesedése: 20
arany. Prussin része a kincsbõl: egy díszes köpeny. Mordus része a kincsbõl:
egy maszk és 16 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: Dorka köpenye, vérfarkas agyar és vérfarkas agyar. A kincs
a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért.
A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a
barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre,
amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]
| k 216 251 312 |
kaland elvállalása |
(216. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot.
Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus
jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Körültekintõen,
kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 18-as küszöbre: 2 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 kõgólem (#256) [aura:
ügyesség: 1.].
*** 1. KÖR *** Az 1. kõgólemet célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(10 találattal 1491 sebzést okoztál.) Az 1. kõgólem halálos sebet
kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás,
+16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! A 2. kõgólem ellenáll a varázslatnak.
A csúf gusztustalanság megközelíti a 2. kõgólemet. A görényteknõc a 2.
kõgólem felé mozog. A lávaelementál a 2. kõgólem felé mozog. A 2. kõgólem
a görényteknõc irányába megy. A csúf gusztustalanság a 2. kõgólemet támadja.
A görényteknõc és a 2. kõgólem egymással harcolnak. a 2. kõgólem ledermed.
A lávaelementál a 2. kõgólemet támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz
egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre).
(-10 vp.) A káoszkígyó a 2. kõgólem irányába megy. A csúf gusztustalanság
a 2. kõgólemet támadja. A 2. kõgólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 576 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 149/0,
a csúf gusztustalanság: 351/0, a görényteknõc: 71/0, a káoszkígyó: 0/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 63%. Viszed, ami mozdítható:
a teknõs hosszúkardja, egy lovagi lemezpáncél, 3 drágakõ és 59 arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 33% lélekenergia.
(251. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán
fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad!
Meg lehet benne kapaszkodni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos
sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy szilmill zombi (#390) [aura:
27-es méretû 28-as szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** A szilmill zombit célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(12 lövéstõl 1789 ép-t sebzõdött.) A szilmill zombi halálhörgés közepette
a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy
elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás,
+16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 532 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0,
a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+43%). Szolgáidnak is jut 54%. Elteszed a zsákmányt, ami
az elektromosság kék köpenye és 68 arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 33% lélekenergia.
(312. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy kristálypók
(#384) [aura: 30-as teljes sötétség.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kristálypók mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
teljes sötétséget. Nem hat rád. A lávaelementál elkerülte a varázslatot.
A csúf gusztustalanság megúszta! A görényteknõc megtántorodik. A káoszkígyó
megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol
egy csendvarázst. A kristálypókot védi rezisztanciája. Megtámadod a kristálypókot.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(183 ép-t sebeztél).
A csúf gusztustalanság a kristálypókot támadja. A lávaelementál a kristálypókot
támadja. A görényteknõc a kristálypókot támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét.
Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) A káoszkígyó rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A kristálypókot védi
rezisztanciája. A kristálypók és a görényteknõc egymással harcolnak. A
csúf gusztustalanság a kristálypókot támadja. A kristálypók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 183 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 137/0,
a csúf gusztustalanság: 151/0, a görényteknõc: 0/43, a káoszkígyó: 0/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 63%. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami a sün ébenfa lándzsája, egy nordkristály és 68 arany.
Ideje enni! Tempósan étkezel. (+7% jóllakottság.)
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed,
és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 4 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris
nyitva áll.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a torony szürke maszkja, az
elektromosság aranyozott nyaklánca, a bölcsesség hosszú lándzsája és
a káosz különös kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 86% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
| ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Útközben
észreveszel egy
ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és
sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Folytatod a régészkedést. Békés munkád
közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: ügyesség:
34.], egy árnyhajcsár (#386) [aura: IQ: 34.] és egy éjben surranó (#387)
[aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. átlátszó nyúlványt
lövöd. Gránitbõr védi.
(9 találattal 532 sebzést okoztál.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. átlátszó nyúlvány kileheli lelkét.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos
fal varázslatot. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy halál csókja!
Sebzõdsz 110 ép-t. A lávaelementál
146 sebzést kap. A
csúf gusztustalanság
192 ép-t sebzõdik. A görényteknõc
sebzõdik 58 ép-t.
A káoszkígyó
17 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság holtan terül el.
Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. Az árnyhajcsár
ellenállt a varázslatnak. A görényteknõc az éjben surranót rohamozza. A
lávaelementál a 2. átlátszó nyúlvány felé mozog. A lávaelementál ellenáll
a varázslatnak. Az éjben surranó a görényteknõc felé mozog. A görényteknõc
és az éjben surranó egymással harcolnak. A lávaelementál a 2. átlátszó
nyúlványt támadja. A görényteknõc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+20 ép)
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az árnyhajcsárt.
(11
találattal 1529 sebzést okoztál.) Az árnyhajcsár holtan terül el. A 2.
átlátszó nyúlvány elmond egy villámsújtás varázslatot.
48 életpontnyit
sebzõdsz. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst.
A 2. átlátszó nyúlvány megúszta! Az éjben surranó elindul a káoszkígyó
felé. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlványt támadja. Az éjben surranó
a káoszkígyót támadja. Regenerálsz (+20 ép) Méreg hatás: A káoszkígyó
sebzõdik
16 ép-t.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy csontolvadást. Az éjben surranó csontjai olvadoznak. Az éjben surranó
105 ép-t sebzõdik. A 2. átlátszó nyúlvány csontjai olvadoznak. A 2. átlátszó
nyúlvány
sebzõdik 103 ép-t. (-15 vp.) A 2. átlátszó nyúlvány a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Ellenállsz a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst.
A 2. átlátszó nyúlvány elkerülte a varázslatot. A lávaelementál a 2. átlátszó
nyúlványt támadja. Az éjben surranó a káoszkígyót támadja. A káoszkígyó
hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép) Az éjben surranó csontjai olvadoznak.
Az éjben surranó
65 ép-t sebzõdik. A 2. átlátszó nyúlvány csontjai olvadoznak.
A 2. átlátszó nyúlvány
60 sebzést kap. A 2. átlátszó nyúlvány halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A lávaelementál elindul az éjben surranó felé. Az éjben surranót
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(176 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(77 sebzés). Az éjben surranó halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 1267 sebzést okoztál, és 158 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 201/146,
a csúf gusztustalanság: 0/192, a görényteknõc: 91/132, a káoszkígyó: 0/131.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 102% jut. Viszed, ami mozdítható:
a káosz éjfekete fejpántja, a mentát vívótõre, a tûz ezüst láncinge,
a jég ezüst fülbevalója és 252 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is
tartottál? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz
lüktetõ öve.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
60 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
csótánylábat. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás
ér! Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: 40-es elektromos fal.].
*** 1. KÖR *** Az 1. átlátszó nyúlványt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz. Gránitbõr védi.
(11 találattal 686 sebzést okoztál.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. átlátszó nyúlvány halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 2. átlátszó nyúlvány ellõ egy elektromos fal varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A
2. átlátszó nyúlvány megúszta! A görényteknõc a 2. átlátszó nyúlvány felé
mozog. A görényteknõc
120 sebzést kap az elektromos faltól. A csúf gusztustalanság
elindul a 2. átlátszó nyúlvány felé. A csúf gusztustalanság
74 sebzést
kap az elektromos faltól. A lávaelementál a 2. átlátszó nyúlvány irányába
megy. A lávaelementál
sebzõdik 120 ép-t az elektromos faltól. A lávaelementál
halálhörgés közepette a földre zuhan. A görényteknõc a 2. átlátszó nyúlványt
támadja. a 2. átlátszó nyúlvány paralizálódott. A csúf gusztustalanság
a 2. átlátszó nyúlványt támadja. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid
megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a
káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A 2. átlátszó nyúlvány ellenállt
a varázslatnak. A csúf gusztustalanság a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
A 2. átlátszó nyúlvány holtan terül el. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 446 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/120,
a csúf gusztustalanság: 379/74, a görényteknõc: 56/120, a káoszkígyó: 0/0.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+74%). Szolgáidnak is jut 93%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami az ellenállás szürke maszkja, egy lovagi lemezpáncél és 134 arany.
A görényteknõc táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A káoszkígyó habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy
vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Varázsszagot érzel! Egy tárgy
bukkan elõ a földbõl: a káosz legendás karkötõje.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy nyílást pillantasz meg a földön.
Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit
tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna!
Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni!
Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni...
(229. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
parafû ! Óvatosan
begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 burjánzó ocsmányság (#389)
[aura: 5-ös méretû 20-as szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. burjánzó ocsmányságot
lövöd.
(12 lövéstõl 1802 ép-t sebzõdött.) A 2. burjánzó ocsmányság halálhörgés
közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol
egy csendvarázst. Az 1. burjánzó ocsmányság megúszta! Az 1. burjánzó ocsmányság
ellõ egy mágiatörés varázslatot. Re Born: Méregsemlegesítés, Szélpajzs,
Sziklaerõ, Kisebb erõpajzs, Láth. észlelése megszûnt. a káoszkígyó:
Gránitbõr megszûnt. A csúf gusztustalanság elindul az 1. burjánzó ocsmányság
felé. A görényteknõc elindul az 1. burjánzó ocsmányság felé. A lávaelementál
az 1. burjánzó ocsmányságot rohamozza. A csúf gusztustalanság az 1. burjánzó
ocsmányságot támadja. A görényteknõc az 1. burjánzó ocsmányságot támadja.
az 1. burjánzó ocsmányság paralizálódott. A lávaelementál az 1. burjánzó
ocsmányságot támadja. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) A káoszkígyó a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy csendvarázs! Az 1. burjánzó ocsmányság elcsendesedik.
A csúf gusztustalanság az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. A görényteknõc
az 1. burjánzó ocsmányságot támadja. A lávaelementál az 1. burjánzó ocsmányságot
támadja. Az 1. burjánzó ocsmányság holtan terül el. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 1199 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 328/40,
a csúf gusztustalanság: 594/60, a görényteknõc: 277/20, a káoszkígyó: 0/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 99%. Lávaelementál
24. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható:
a káosz dalebgad kardja, a védekezés csontmaszkja és 168 arany. A görényteknõc
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság eszik.
(+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod
nyerni korábbi koncentrációdat. Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl
készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Ahogy belépsz egy barlangterembe,
csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül,
és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített!
A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a
házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen.
(460. kaland, összköltsége 20
TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
féregtüske nõ! 2 darabot
sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az
igazi régészkedéshez. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 4 szõrös
wobramung (#388) [aura: vastag bõr: 25.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. szõrös wobramungot
lövöd.
(11 találattal 1364 sebzést okoztál.) Az 1. szõrös wobramung halálos
sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16 hidegimmunitás, +16
savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. A 2. szõrös wobramung ellenállt
a varázslatnak. A 4. szõrös wobramung megközelíti a lávaelementált. A 3.
szõrös wobramung a görényteknõc irányába megy. A csúf gusztustalanság elindul
a 2. szõrös wobramung felé. A 2. szõrös wobramung a csúf gusztustalanság
irányába megy. A görényteknõc a 3. szõrös wobramungot rohamozza. A lávaelementál
a 4. szõrös wobramungot rohamozza. A 4. szõrös wobramung és a lávaelementál
egymással harcolnak. A 3. szõrös wobramung és a görényteknõc egymással
harcolnak. A görényteknõc kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság és a
2. szõrös wobramung egymással harcolnak. a 2. szõrös wobramung kontaktmérget
kapott. A 2. szõrös wobramung hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 3. szõrös wobramungot.
(12 találattal 1483 sebzést okoztál.) A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét.
A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés!
A 4. szõrös wobramung elkerülte a varázslatot. A 4. szõrös wobramung és
a lávaelementál egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 4. szõrös
wobramungot támadja. a 4. szõrös wobramung kontaktmérget kapott. A 4. szõrös
wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 610 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 64/82,
a csúf gusztustalanság: 80/0, a görényteknõc: 0/40, a káoszkígyó: 0/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 81%. Összegyûjtöd a "kincset":
az entek bronz amulettje, a regenerálódás ónix karkötõje, 4 wobramung
szív, egy rövid tõr és 230 arany. A csúf gusztustalanság kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna.
Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: az elektromosság harci
nyílpuskája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Útközben észreveszel egy
csótánylábat.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 bolyongó szellem
(#346) [aura: IQ: 35.], egy kék fivér (#347) és egy vörös fivér (#348)
[aura: 30-as tûzvihar.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a vörös fivért lövöd.
(11 lövéstõl 1622 ép-t sebzõdött.) A vörös fivér holtan terül el. A kék
fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. A káoszkígyó
elõhív egy csendvarázs varázslatot. A kék fivér elkerülte a varázslatot.
10 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. A csúf gusztustalanság az 1. bolyongó
szellemet rohamozza. A csúf gusztustalanság
22 sebzést kap a jégvihartól.
Az 1. bolyongó szellem megközelíti a csúf gusztustalanságot. Az 1. bolyongó
szellem
66 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. bolyongó szellem a lávaelementál
irányába megy. A 2. bolyongó szellemet védi rezisztanciája. A lávaelementál
megközelíti a 2. bolyongó szellemet. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak.
A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó
sebzõdik 76 ép-t a jégvihartól.
A káoszkígyó kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság és az 1. bolyongó
szellem egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság öregedett 5 évet. A
csúf gusztustalanság öregedett 5 évet. A csúf gusztustalanság kileheli
lelkét. A 2. bolyongó szellem és a lávaelementál egymással harcolnak. A
lávaelementál öregedett 5 évet. A lávaelementál öregedett 5 évet. Regenerálsz
(+10 ép)
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a kék fivért.
(11 találattal
1641 sebzést okoztál.) A kék fivér holtan terül el. Nem hat rád. Az 1.
bolyongó szellem odajön hozzád. Az 1. bolyongó szellem
sebzõdik 67 ép-t
a jégvihartól. A lávaelementált védi rezisztanciája. A 2. bolyongó szellem
sebzõdik 76 ép-t a jégvihartól. Az 1. bolyongó szellem rád támad. Kimeresztve,
elõre suhint átlátszó jobb karmával. Nem talált. Lecsap rád átlátszó bal
karmával. Elhibázta. A lávaelementál és a 2. bolyongó szellem egymással
harcolnak. A lávaelementál öregedett 5 évet. A lávaelementál öregedett
5 évet. A 2. bolyongó szellem halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A lávaelementál az 1. bolyongó
szellem felé mozog. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. Az 1. bolyongó
szellem
sebzõdik 75 ép-t a jégvihartól. Megtámadod az 1. bolyongó szellemet.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(187 ép-t sebeztél).
Az 1. bolyongó szellem holtan terül el.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 436/118,
a csúf gusztustalanság: 175/26, a káoszkígyó: 0/76.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+78%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 99% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 szellem ektoplazma,
egy óriásnövés itala és 51 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy
szükség! Tovább dolgozol. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket
tudod meg: 124. Egy qvilli gnóm tudós, Baragost Fiplon szerint az alakváltók
ellopták Verkeplix Umor egyik moa szerkezetét, és képesek voltak mûködésbe
hozni - mindez összefüggésben van az alakváltók repülésével. A kivizsgálás
lefolytatására Qvillnek nincs ereje, a dolog ennyiben marad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
| ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Magabiztosan, mosolyogva
indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé
vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Egy észak-dél
irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Észreveszel 1
muskilt. Szakértõ módon leszeded. Egyik pillanatban még minden nyugodt,
a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid 2 burjánzó
ocsmányság (#389) [aura: 5-ös méretû 20-as szintû jobb csáp, 30-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod a 2. burjánzó ocsmányságot a Lhoal'zetan nyílpuskájával,
és lõsz.
(12 találattal 1784 sebzést okoztál.) A 2. burjánzó ocsmányság
hörögve elterül. Az 1. burjánzó ocsmányság elmond egy mágiatörés varázslatot.
Semmi hatás. A lávaelementál megközelíti az 1. burjánzó ocsmányságot. A
lávaelementál az 1. burjánzó ocsmányságot támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid
megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) A lávaelementál és az 1. burjánzó
ocsmányság egymással harcolnak. A lávaelementál halálhörgés közepette a
földre zuhan. Az 1. burjánzó ocsmányság csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott.
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. burjánzó ocsmányságot.
(12 találattal 1794 sebzést okoztál.) Az 1. burjánzó ocsmányság halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2037 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 361/40.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a káosz furcsa fülbevalója, a káosz papjának
kardja, 4 drágakõ és 80 arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 45.]
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid keresés után találsz
egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Ahogy leérsz, küzdõállást
veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött.
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mátekel gombát.
Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet,
hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid
2 kristálypók (#384) [aura: imm. méregre: 100.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. kristálypók a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy teljes sötétség! Gyengülsz (-90% támadás). A 2. kristálypókot próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(197
ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók téged támad. Csáprágóját próbálja beléd
mélyeszteni.
(33 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+20
ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét.
Végtagjaid megerõsödnek (+15 méretükre). (-10 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 2. kristálypók rád veti magát.
A csáprágójával támad.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. kristálypók
rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
(28 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. kristálypókot. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(190 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 1. kristálypók rád támad. Harapni próbál.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+20 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. kristálypókot. Villámokat köpsz.
(179 ép-t
sebeztél). Az 1. kristálypók téged támad. Csáprágójával mar.
(35 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+20 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod az 1. kristálypókot. Villámokat köpsz.
(191 ép-t
sebeztél). Az 1. kristálypók halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+20 ép)
[A csatában összesen 842 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+137%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a tûz szárnyas sisakja, egy energiaital, 2
nordkristály és 140 arany. Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+16% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a
tûz ezüst fejpántját 125 aranyért. Eladod a sav ónixgyûrûjét 212 aranyért.
Eladod a teknõs hosszú íját 133 aranyért. Eladod a káosz vérivó maszkját
226 aranyért. Eladsz 1 harci nyílpuskát 94 aranyért. Eladod a sav vas mellvértjét
272 aranyért. Eladod az egészség bíbor köpenyét 373 aranyért. Eladod a
harcos kék köpenyét 184 aranyért. Eladod a sebesség fekete csizmáját 187
aranyért. Eladod a tolvaj jádegyûrûjét 422 aranyért. Eladod a sün harci
íját 344 aranyért. Eladod a természet díszes köntösét 286 aranyért. Eladod
a tökéletesség jáde karkötõjét 377 aranyért. Eladod a sav nagy pajzsát
133 aranyért. Eladod a tökéletesség lovagi lemezpáncélját 293 aranyért.
Eladod a jég nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a gladiátor sárgaréz nyakláncát
124 aranyért. Eladsz 1 vándorcsizmát 12 aranyért. Eladsz 1 a teknõs hosszúkardját
133 aranyért. Eladsz 2 lovagi lemezpáncélt 214 aranyért. Eladod az elektromosság
kék köpenyét 122 aranyért. Eladod a sün ébenfa lándzsáját 344 aranyért.
Eladod a torony szürke maszkját 286 aranyért. Eladod az elektromosság aranyozott
nyakláncát 218 aranyért. Eladod a bölcsesség hosszú lándzsáját 296 aranyért.
Eladod a káosz különös kardját 288 aranyért. Eladod a káosz éjfekete fejpántját
362 aranyért. Eladod a mentát vívótõrét 286 aranyért. Eladod a tûz ezüst
láncingét 282 aranyért. Eladod a jég ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Eladod
a káosz lüktetõ övét 342 aranyért. Eladod az ellenállás szürke maszkját
212 aranyért. Eladod a káosz legendás karkötõjét 160 aranyért. Eladod a
káosz dalebgad kardját 429 aranyért. Eladod a védekezés csontmaszkját 156
aranyért. Eladod az entek bronz amulettjét 286 aranyért. Eladod a regenerálódás
ónix karkötõjét 212 aranyért. Eladsz 1 rövid tõrt 32 aranyért. Eladsz 1
az elektromosság harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a káosz furcsa
fülbevalóját 359 aranyért. Eladod a káosz papjának kardját 350 aranyért.
Eladod a tûz szárnyas sisakját 133 aranyért. [16 TVP-t használtál fel,
maradt még 29.]
Hazamész a boltból. Elhatározod, hogy vadászni mész. Rövid keresés után
találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Megpillantasz
egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos
szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
winropu mohát. Szimatodra
hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket.
A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy füstkobra
(#407) [aura: 20-as tudati méreg.].
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Re Born |
Mentális robbanás |
-67 PE |
(-11)104 |
(-6)114 |
Füstkobra |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)119 |
(-67)68 |
| 2. |
Re Born |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-11)93 |
(-11)103 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-5
PE |
(-7)112 |
(+0)68 |
| 3. |
Re Born |
Agyvihar |
-60 PE |
(-15)78 |
(-27)76 |
Füstkobra |
Pszi csáp |
+21
PE |
(-3)109 |
(-39)29 |
| 4. |
Re Born |
Sz.áll.roncsolása |
-1 PE |
(-15)63 |
(-15)61 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)102 |
(-1)28 |
| 5. |
Re Born |
Pszi csáp |
+20 PE |
(-9)54 |
(-7)54 |
Füstkobra |
Pszi csáp |
+21
PE |
(-3)99 |
(+1)29 |
| 6. |
Re Born |
Pszi csáp |
+1 PE |
(-9)45 |
(-8)46 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)92 |
(-1)28 |
| 7. |
Re Born |
Pszi csáp |
+1 PE |
(-9)36 |
(-8)38 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)85 |
(-1)27 |
| 8. |
Re Born |
Agyvihar |
-21 PE |
(-15)21 |
(-15)23 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)78 |
(-21)6 |
| 9. |
Re Born |
Sz.áll.roncsolása |
-1 PE |
(-15)6 |
(-15)8 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)71 |
(-1)5 |
| 10. |
Re Born |
Pszi csáp |
+1 PE |
(-6)0 |
(-8)0 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)64 |
(-1)4 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-20 életpont.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]
| mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
| tpf 25 |
25 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál
fel, maradt még 40.]
| be 9 1 250 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 70 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 180 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
| be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70
aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]
| be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]
| be 9 3 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60
aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
| be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
Felszabadítasz 10 TVP-t a korábban félrerakottból. [-10 TVP-t használtál
fel, maradt még 30.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod
a tárgyaidat: elrohadt 1 szellem ektoplazma. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét.
Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja
(+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 4 fiatal
xenomorf (#422) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod a 4. fiatal xenomorfot a Lhoal'zetan nyílpuskájával,
és lõsz. Gránitbõr védi.
(12 találattal 983 sebzést okoztál.) A 4. fiatal
xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, a 2. fiatal
xenomorf létrehoz egy savcsapást. A lávaelementál
sebzõdik 115 ép-t. Az
1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A
lávaelementál
138 sebzést kap. A lávaelementál holtan terül el. Heves kézmozdulatok
közepette a 3. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. A görényteknõc
sebzõdik 139 ép-t. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot rohamozza.
A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot rohamozza. A csúf gusztustalanság
az 1. fiatal xenomorfot támadja. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot
támadja. a 2. fiatal xenomorf ledermed.
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 3. fiatal xenomorfot.
Gránitbõr védi.
(12 találattal 986 sebzést okoztál.) A 3. fiatal xenomorf
holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz
egy savcsapás varázslatot.
82 ép-t sebzõdtél. A görényteknõc a 2. fiatal
xenomorfot támadja. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja.
Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf
csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf
94 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal
xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. fiatal xenomorf
sebzõdik 91 ép-t. (-15
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás
varázslatot.
Sebzõdsz 59 ép-t. Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf
létrehoz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A csúf gusztustalanság
az 1. fiatal xenomorfot támadja. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot
támadja. Regenerálsz (+20 ép) Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak.
Az 1. fiatal xenomorf
sebzõdik 60 ép-t. A 2. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak.
A 2. fiatal xenomorf
70 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz
egy savcsapás varázslatot.
88 ép-t sebzõdtél. Az 1. fiatal xenomorf ellõ
egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a 2.
fiatal xenomorfot. Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(188 ép-t sebeztél). A
2. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság
az 1. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. fiatal xenomorf hörögve elterül.
Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 1224 sebzést okoztál, és 229 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/253,
a csúf gusztustalanság: 266/60, a görényteknõc: 0/157.] Gyõztél! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+98%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
126%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz lordjának csizmája, a tökéletesség
bronz amulettje, a bûz zangrozi csizmája, 2 drágakõ, 134 arany és egy
void gyémánt. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg tapasztalt kalandor (9.23).
Ebben a körben +6 galetki erõt és +50 hírnevet kaptál. A kör során összesen
15478 sebzést okoztál, és 606 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 24 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
570 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod:
rovarevõ. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.23). Ez a 410. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
24 (32) / 7.01 |
| [2] IQ: |
21 (24) / 2.44 |
| [3] ügyesség: |
16 (14) / 2.41 |
| [4] egészség: |
16 (19) / 6.26 |
| [5] mágia: |
19 (27) / 17.41 |
| [6] gyorsaság: |
120 (126) / 26.50 |
| [9] Méret/ép: |
375 (575) / 406 |
| Min. méret: |
292 |
| Barlangméret: |
375 |
|
|
|
| Varázspont: |
436 / 271 |
| Képességpont: |
131 / 72% |
| Hõsi pont: |
707 (200) |
| Tám.bónusz: |
76% |
| Véd.bónusz: |
146% |
| Galetki erõ: |
1976 / 2230 |
| Hírnév : |
12928 |
| Jóllakottság: |
183% |
| Életkor: |
19 / 54 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
625 (1) |
| Galetki gyõzelmek: |
592 (1) |
| Torzsz. csaták: |
3319 (18) |
| Torzsz. gyõzelmek: |
3115 (18) |
| Leölt torzszülött: |
6624 (42) |
| Pszi csaták: |
232
(1) |
| Pszi gyõzelmek: |
134 (0) |
| Ájulások száma: |
105 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: vezetõ professzor (85)
Speciális képességeid:
+15 gyógynövények, +13 v.ital fõzés, +85% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 170% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ismerj legalább 400 különbözõ fajta torzszülöttet! [számláló: 509]
2.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal. [számláló: 28] 3.) Oldj meg
10 rejtvényt a csarnokban, klánképességeddel! [számláló: 4] |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [13] elektr.lehelet: |
49 (84) / 14.28 |
[15] regeneráció: |
15 (23) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
14 / 2.10 |
| [17] vastag bõr: |
22 (32) / 19.89 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (25) / 1.06 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (25) / 0.29 |
| [20] savimmunitás: |
10 (32) / 4.22 |
[21] elkt.immunitás: |
15 (30) / 4.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (20) / 0 |
| [23] imm.ktkt.méreg: |
22 (28) / 0 |
[24] rezisztencia: |
30 (40) / 0.44 |
[25] bûz: |
42 (48) / 29.33 |
| [26] lõfegyver: |
120 (128) / 51.78 |
[27] imm. méregre: |
0 (15) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (8) / 0 |
| [33] manaformálás: |
0 (11) / 0 |
[34] párbajozás: |
34 / 3.79 |
[35] inimícia: |
6 / 0 |
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
10 / 0.90 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 7.25 |
[47] zárnyitás: |
12 / 10.06 |
| [48] mászás: |
12 / 2.61 |
[49] rugalmasság: |
15 (19) / 2.58 |
[50] meggyõzõkészség: |
15 (19) / 14.34 |
| [51] transzformáció: |
10 / 0.52 |
[52] auraészlelés: |
18 / 8.79 |
[53] ékszerészet: |
10 (14) / 7.92 |
| [54] kereskedelem: |
20 (22) / 16.57 |
[55] szívósság: |
41 (50) / 0.25 |
[56] varázsitalfõzés: |
17 (34) / 14.17 |
| [57] gyógynövények: |
18 (37) / 13.42 |
[58] nyomkeresés: |
10 / 3.73 |
[59] vezetõkészség: |
21 (37) / 0.93 |
| [60] pszi támadás: |
23 / 7.35 |
[61] pszi energia: |
24 / 7.37 |
[62] lopás: |
6 / 0.64 |
| [63] éberség: |
10 / 5.01 |
[64] átokszórás: |
18 (19) / 4.50 |
[65] álcázás: |
27 (19) / 3.78 |
| [66] lopakodás: |
10 / 2.74 |
[67] régészet: |
23 (27) / 10.38 |
[68] zene: |
25 / 1.38 |
| [69] tanulás: |
21 / 3.41 |
[70] idézés: |
8 (13) / 1.25 |
[71] javítás: |
15 (19) / 3.65 |
| [72] építés: |
22 (28) / 8.94 |
[73] felderítés: |
11 / 0.89 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| jobb mancs |
[100] méret: |
1 (0) / 0.48 |
[101] szakért.: |
8 / 0.11 |
|
|
az Õsök Szent Kardja |
| bal mancs |
[103] méret: |
1 (0) / 0 |
[104] szakért.: |
8 / 0.05 |
|
|
Yarmbaur
koponyája |
| jobb csáp |
[106] méret: |
1 (0) / 0 |
[107] szakért.: |
6 / 5.25 |
|
|
legendás
tõr |
| bal csáp |
[109] méret: |
1 (0) / 0 |
[110] szakért.: |
5 / 3.73 |
|
|
arénarém
karom |
| bal csáp |
[112] méret: |
1 (0) / 0 |
[113] szakért.: |
4 / 1.01 |
|
|
a Tudás
Lexikonja |
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [130] agyvihar: |
20 / 0.78 |
[147] alkímia: |
1 (12) / 0.72 |
[32] animáció: |
9 (19) / 6.09 |
| [182] azonnali gyógyítás: |
1 (11) / 0 |
[200] csontolvadás: |
32 (42) / 6.80 |
[149] dimenziókapu: |
12 (24) / 0.19 |
| [37] egokínzás: |
1 (13) / 0 |
[10] energiatüske: |
4 (15) / 0.06 |
[160] esszenciaelnyelés: |
27 (37) / 23.62 |
| [152] felejtés: |
21 (33) / 1.97 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (17) / 0.12 |
[17] gránitbõr: |
22 (32) / 14.78 |
| [139] gyógyító szellõ: |
15 (25) / 1.88 |
[258] gyógyító szél: |
1 (11) / 0 |
[33] halál csókja: |
4 (14) / 0.12 |
| [217] jégfal: |
1 (12) / 0 |
[163] kineport: |
23 (34) / 0.89 |
[154] kisebb erõpajzs: |
18 (30) / 3.76 |
| [146] kontakt.õseiddel: |
14 (26) / 5.08 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (12) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
9 (21) / 7.42 |
| [157] láthatatlanság: |
10 (22) / 4.12 |
[165] manafókuszálás: |
10 (21) / 0.42 |
[35] mágiatörés: |
1 (13) / 0.80 |
| [162] mágikus csapda: |
8 (19) / 0.12 |
[129] mentális robbanás: |
20 / 1.09 |
[148] méregsemlegesítés: |
10 (20) / 5.49 |
| [141] mérges csípés: |
1 (11) / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
11 (21) / 8.28 |
[28] óriáserõ: |
1 (11) / 0 |
| [180] õrjöngés: |
11 (21) / 3.16 |
[133] pszi acéltorony: |
19 / 0.50 |
[128] pszi csáp: |
20 / 0.38 |
| [171] savpajzs: |
4 (14) / 0 |
[30] sorvasztás: |
4 (14) / 0.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
15 / 4.38 |
| [159] szellemidézés: |
5 (15) / 3.21 |
[176] szélpajzs: |
7 (19) / 2.09 |
[188] sziklaerõ: |
6 (17) / 2.08 |
| [150] tárgyvédelem: |
4 (15) / 0 |
[144] titánok szele: |
18 (28) / 4.36 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (32) / 3.96 |
| [132] tudati méreg: |
10 / 0.34 |
[16] tûzpajzs: |
1 (12) / 0.32 |
[194] vízlélegzés: |
6 (17) / 0 |
| T/V VARÁZSLATLISTÁID |
| 1. lista (40%): |
29 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] lávaelementál |
231/0 |
145% |
90% |
24 / 1.41 |
ájult |
| [2] csúf gusztustalanság |
159/99 |
146% |
200% |
26 / 3.14 |
harcol |
| [3] görényteknõc |
166/9 |
162% |
192% |
18 / 1.74 |
harcol |
| [4] dohu féreg |
1/1 |
200% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
| [5] káoszkígyó |
74/0 |
187% |
183% |
3 / 2.18 |
ájult |
| lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| tps 35 |
| be 9 5 |
| bsz 2 10 |
| vv 157 148 176 188 154 158 |
| bsz 3 |
| sza
1 100 99 |
|
| 2. Makró |
| b 1 1 |
| kno 9 2 |
| ad 10 |
| pv 4 8 |
| p |
| pv 5 |
|
| 3. Makró |
| e 9 100 |
| szl 95 |
| be 30 |
| szl 30 |
| p |
| p |
|
| 4. Makró |
| h 14 1 40 |
| h 14 1 23 42 |
| hh 81 1 82 1 71 1 |
| mak 1 |
| mak 2 |
| mak 3
|
|
| 5. Makró |
| tpf 25 |
| be 9 1 250 |
| be 9 3 1 |
| be 9 3 2 |
| be 9 3 3 |
| be 9 3 4 |
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200. |
| 4: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237)
Prioritás: 190. |
| 15: Lõfegyver használata ha ellf. képessége: "egyedi lény" (241) Prioritás:
200. |
| 18: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80. |
| 2: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 173, és ha ellenfeled
#1901. |
| 5: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás:
105, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van. |
| 7: õrjöngés v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 110, és ha ellf,
képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 1. köre van. |
| 9: esszenciaelnyelés v.var, ha ellenfeled torzszülött, és ha ellf, képessége:
galetki nem sebzi (232) és ha a harc 2. köre van. |
| 11: csontolvadás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled
#335. |
| 13: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: meglepetés (230) Prioritás:
90, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 2. köre van.
|
| 16: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 80, és ha
közelharcban támad rád 1 ellenfél. |
| 19: csontolvadás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 85, és ha 5
vagy több ellenfél van. |
| 21: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 75, és
ha 4 vagy kevesebb ellenfél van. |
| 23: titánok szele v.var. ha 4 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 70,
és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van. |
| 25: csontolvadás t.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 65, és ha
közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 3. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai
szellem (#121), pusztító szójer (#154), zombi herceg (#140), nyálkapók
(#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), zafír kaletrich
(#177), sárkányszellem (#222), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226),
tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214),
lidércszellem (#304), fehér amõba (#30), öreg szívó (#308), jó árnymanó
(#343), tüskés ktoraid (#591), õraltató manókirály (#353), kifejlett xenomorf
(#423), burjánzó ocsmányság (#389), pöfetegfejû nyálka (#334), kék fivér
(#347), vörös fivér (#348), füstszellem (#369), korcs pöfetegfejû (#355),
Verrex, a sárkányölõ (#373).
1901: Oxata, az orgling (#484), X-1 (#493), bjöltreodrok nagyúr (#486),
Mogua, a kõtroll (#510), óriás kétfejû vérfarkas (#290), bömbölõ arénarém
(#280).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 1 50 61 80 153;
VI erõ:120% ép:20%;
PV 5;
BA 15152;
TT 30;
HE 1;
PT 3;
PTA 129 129 130 131 128;
PTB 128
128 130 131 130;
I 100 1 1 75;
HU 13 5 500 20;
HUA 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #10
(2. épület), #11 (3. épület), #15 (4. épület), #20 (7. épület), #26
(8. épület), #31 (9. épület), #50 (20. épület), #347 (410. forduló),
#215 (402. forduló), #229 (410. forduló), #460 (410. forduló), #240
(408. forduló), #448 (408. forduló), #223 (410. forduló), #491 (408.
forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a középiskola építésén dolgozol,
eddig 642 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Õsöreg Dorka. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ
ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| |
1 a bûz zangrozi csizmája (#29023) |
|
1 a káosz árnyéklemezpáncélja (#28914)
|
|
1 a káosz borzalmas lemezpáncélja (#26214) |
| |
1 a káosz dalebgad láncinge (#32094) |
|
1 a káosz futárainak lemezpáncélja
(#13614) |
|
2 a káosz halálos mellvértje (#27609) |
| |
1 a káosz hercegi sisakja (#24039) |
|
1 a káosz lordjának csizmája (#17334)
|
|
1 a káosz papjának láncinge (#19044) |
| |
1 a káosz rettenetes láncinge (#25344) |
|
1 a káosz szikrázó csizmája
(#14184) |
|
2 a káosz teremtõjének pikkelyvértje (#31629) |
| |
1 a merénylõ lovagi pajzsa (#10965) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
| |
2 aranyozott villámöv (#182) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
| |
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
1 bohókás szandál
(#406) |
| |
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 ezüst nadrág (#176) |
* |
2 Firandi kesztyûje
(#625) |
| * |
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 manókirály
korona (#417) |
| |
1 morf köpeny (#474) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
2 platina villámöv
(#187) |
| * |
1 spanyolcsizma (#201) |
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 tükörkarvédõ
(#773) |
| |
2 vastag csizma (#717) |
|
1 Xantin bõröve (#169) |
* |
1 Zakarum pajzsa
(#487) |
Ékszerek, kincsek |
| * |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
* |
1 a hõsiesség
gyûrûje (#459) |
| |
1 a káosz elemi gyûrûje (#22389) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a légzés koponya amulettje (#27750) |
| * |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
2 a regenerálódás malachitamulettje
(#24602) |
|
1 a tökéletesség bronz amulettje (#21898) |
| |
1 a villám obszidiángyûrûje (#23730) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
| |
31798 arany (#1) |
|
2 asztrálgyöngy (#233) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje
(#378) |
| |
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az ügyesség arany fülbevalója (#2610)
|
|
2 Banyapók gyûrûje (#601) |
| * |
1 Batiz gyûrûje (#629) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
| |
1 császári dekrétum (#254) |
|
2846 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ
(#348) |
| |
5 ezüst xenó embléma (#505) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
2 hókristály
(#485) |
| |
5 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
* |
3 kvatáns
fókusz (#611) |
| |
2 Lady A. talizmánja (#597) |
* |
2 Leanthil karkötõje (#610) |
* |
1 legendás
nyaklánc (#633) |
| * |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
| |
1 smaragd életkõ (#306) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 Szteirax amulettje
(#627) |
| * |
3 tökéletes aranygyûrû (#715) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
6 toronyõr
gyûrû (#620) |
| |
1 Trix gyûrûje (#595) |
|
1 Ugnothroa talizmánja (#602) |
|
1 uthanax talizmán
(#335) |
| |
2 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
| |
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
2 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1
a remete drágaszága (#632) |
| |
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
639 aranydukát (#437) |
|
10 aréna
tóken (#934) |
| |
1 átokkõ (#203) |
|
1 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél
(#273) |
| |
1 dorony duda (#588) |
|
3 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje
(#538) |
| |
1 fekete csuha (#586) |
|
2 furulya (#167) |
|
1 hebrencs csapda (#582)
|
| |
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
8 izzó vörös tóken (#623) |
|
2 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
| |
1 Kisebb Zan (#537) |
|
6 kötél (#128) |
|
14 Krónika (#783) |
| |
1 lant (#166) |
|
2 legendás tóken (#606) |
|
3 Maahradam gyöngye (#596)
|
| |
1 Morgan pálcája (#511) |
|
7 nyálkafókusz (#419) |
|
2 orvosságos zacskó
(#590) |
| |
2 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina tóken (#765)
|
| |
1 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 rúvel fókusz
(#350) |
| |
1 TVoreP köve (#772) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
2 varázsfigura töredék
(#684) |
| |
1 void gyémánt (#280) |
Fegyverek |
| |
1 a káosz díszes lándzsája (#3144) |
|
1 a káosz elemi íja (#22434) |
|
1 a káosz futárainak nyílpuskája (#13899) |
| |
1 a káosz szolgájának lándzsája (#8994) |
* |
3 a Tudás Lexikonja (#710)
|
* |
5 arénarém karom (#353) |
| |
1 árnykorbács (#615) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 ében nyílpuska
(#133) |
| |
2 ében tündekard (#132) |
|
8 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõbalta (#18)
|
| * |
2 legendás tõr (#413) |
* |
7 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 rozsdás
kard (#131) |
| |
2 szilmill tõr (#314) |
* |
1 Yarmbaur koponyája (#264) |
Varázsitalok
és füvek |
| |
1 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
| |
4 bajnokok itala (#62) |
|
16 bosszantás itala (#81) |
|
5 csapdaészlelés
itala (#65) |
| |
135 csótányláb (#25) |
|
46 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
| |
124 elfu moha (#33) |
|
86 elonotichlan (#31) |
|
25 energiaital (#82)
|
| |
5 féregtüske (#42) |
|
10 fulkcin (#45) |
|
3 gránitbõr itala (#110) |
| |
153 gyilkos boróka (#27) |
|
15 hatalom bíbor itala (#77) |
|
10 hatalom
kék itala (#58) |
| |
56 hónakkupók (#30) |
|
34 hõsiesség itala (#52) |
|
29 kék manaital (#75)
|
| |
4 kihívás itala (#68) |
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
108 liánvirág
(#24) |
| |
22 lila manaital (#83) |
|
1 lordok itala (#90) |
|
2 mágiaellenállás (#76)
|
| |
123 mátekel gomba (#21) |
|
6 méregellenállás itala (#51) |
|
100 mézfû
(#29) |
| |
129 mitulen fû (#20) |
|
107 muskil (#37) |
|
117 nekrofun bimbó (#43)
|
| |
70 olaj (#415) |
|
1 orgling kristálykoktél (#111) |
|
1 óriásnövés itala
(#60) |
| |
1 õsmágus szájvize (#69) |
|
9 õsmana itala (#84) |
|
1 õsvillám itala
(#88) |
| |
139 parafû (#41) |
|
4 pontosság itala (#72) |
|
164 ragálygomba (#26)
|
| |
106 rémcserje (#34) |
|
93 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala
(#93) |
| |
84 szemani gomba (#36) |
|
70 tejfonál (#28) |
|
24 tokin kaktusz (#40)
|
| |
1410 üvegcse (#14) |
|
7 védelem itala (#59) |
|
155 velparaj (#35) |
| |
139 waarkin (#38) |
|
149 winropu moha (#22) |
|
134 xita uborka (#39)
|
Egyéb kacatok |
| |
10 asztrálesszencia (#154) |
|
1 asztrális lepedék (#495) |
|
66 barna
manakõ (#149) |
| |
2 bronz korong (#297) |
|
5 csöpögõ csáp (#334) |
|
9 duzzadt xenópete
(#479) |
| |
1 ekinda haj (#147) |
|
27 elektronit (#141) |
|
34 elementális kõzet (#427)
|
| |
8 fókuszrubin (#337) |
|
87 gólemagyag (#330) |
|
18 gootarg tüske (#494)
|
| |
3 húsevõ bibe (#151) |
|
4 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
18 kõtroll szem
(#274) |
| |
59 kristályfatty por (#403) |
|
12 maerju koponya (#336) |
|
1 molitár
háj (#165) |
| |
2 myrakoid váladék (#398) |
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
14 nordkristály
(#146) |
| |
3 óriási xenópete (#480) |
|
287 õsi relikvia (#17) |
|
7 õspók pete (#331)
|
| |
29 pirgamit (#152) |
|
5 ratifikátor agy (#236) |
|
1 sárga gömb (#136)
|
| |
37 smaragd esszencia (#229) |
|
3 szellem ektoplazma (#426) |
|
1 szirénhaj
(#293) |
| |
20 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
125 szójer csáprágó (#231) |
|
1 szuvas
cápafog (#416) |
| |
15 tõzeg (#468) |
|
1 tricix pete (#565) |
|
4 vérkutya trófea (#683) |
| |
21 wobramung szív (#469) |
|
2 xenópete (#278) |
|
1 xorex fûszer (#329)
|
| |
16 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a sün fogazott kardja #25168 (8), a sün vaspajzsa
#24913 (8), a szellemek malachit fülbevalója #15209 (14), a sün lovagi
kardja #25169 (11), a gepárd ezüst fülbevalója #15657 (7), a pontosság
malachit fülbevalója #4409 (12), a mentát csepp fülbevalója #12956 (4),
a mentát malachit fülbevalója #12959 (14), a teknõs aranyozott fülbevalója
#25558 (8), a sün malachit fülbevalója #25109 (11).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 barna manakõ (#149), 9 õsi relikvia
(#17), 1 platina tóken (#765), 2 ragálygomba (#26), 1 mátekel gomba
(#21), 1 hónakkupók (#30), 1 yeti csont (#160), 1 muskil (#37), 26
drágakõ (#2), 1 szemani gomba (#36), 3 aranydukát (#437), 1 a káosz
lordjának csizmája (#17334), 1 a tökéletesség bronz amulettje (#21898),
3 nordkristály (#146), 2 winropu moha (#22), 1 a bûz zangrozi csizmája
(#29023), 1 void gyémánt (#280), 1 a balrog gyûrûje (#594), 1 hebrencs
csapda (#582), 5 nekrofun bimbó (#43), 1 pszikõvonzó üst (#449), 2 csótányláb
(#25), 1 morf köpeny (#474), 3 védelem itala (#59), 3 fulkcin (#45),
4 parafû (#41), 1 uthanax talizmán (#335), 6 hõsiesség itala (#52),
1 bajnokok itala (#62), 1 szellem ektoplazma (#426), 2 féregtüske (#42),
4 wobramung szív (#469), 1 óriásnövés itala (#60).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 202 arany (#1), 1 üvegcse (#14),
1 tokin kaktusz (#40), 1 pontosság itala (#72), 1 xenópete (#278),
1 õsmágus szájvize (#69), 1 óriási xenópete (#480), 5 arany tóken (#764),
1 a tûz ezüst fejpántja (#22257), 10 relikviaszilánk (#604), 1 bjöltreodrok
szelence (#605).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
HÉTEOSZIX, A SÓGÓLEM (467. LÉNY) A sógólemek elfogadott kóborlói a szinted
csatornarendszerének. A galetkik hozzájuk szoktak, megtanulták, hogyan
kell õket legyõzni... Aztán egyszer találkozott valaki egy óriási példánnyal.
Amivel sajnos nem boldogult. Felfedezõje a Héteoszix nevet adta neki, és
verseny indult az izgatott galetkik között, hogy ki tudja elsõként legyõzni
a legendás gólemet. A mágusok persze a versenybõl hamar kiestek, a gólem
hihetetlen rezisztanciája miatt...