Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Az orglingok sutyorognak
Küldd el képeslapként!
Talán épp ezzel az ártatlannak tűnő beszélgetéssel kezdődött... Talán az itt cserélt információnak tényleg nagy szerepe volt az orgling lázadás kirobbanásában! Még máig sem hisszük el, hogy ilyet merészeltek...
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-02-07 20:32:31 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2026-02-07 20:32:40 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2026-02-07 20:32:47 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-403

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 403 Játékhét: 638
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 179
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. jan. 19. 21h:44'
A következõ fordulód táplálható: 2026. jan. 20.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Jégvihar, Haar Guld i Sagnij, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: méregelnyelés: 72.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös halál csókja.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Jégvihar rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. A fekete toronyõr csontjai olvadoznak. A fekete toronyõr sebzõdik 363 ép-t. A vörös toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr sebzõdik 355 ép-t. A kék toronyõr csontjai olvadoznak. A kék toronyõr 368 ép-t sebzõdik. Haar Guld i Sagnij a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs! Haar Guld i Sagnij mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb tárgyvédelmet. Magában motyogva, a kék toronyõr létrehoz egy lávafolyamot. Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt rohamozza. Ismeretlen galetki sebzõdik 15 ép-t a lávafolyamtól. Jégvihar immúnis a lávafolyam varázslatra. 54 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Haar Guld i Sagnij 108 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr ismeretlen galetki irányába megy. A fekete toronyõr 120 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Megtámadod a vörös toronyõrt. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (26 ép-t sebeztél). Yarmbaur koponyáját forgatva támadsz. Ez mellément. Meglengetve a legendás tõrt, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. A Tudás Lexikonjával lesújtasz. El sem találtad. Bûzöd kellemetlen számára (33 sebzés). A vörös toronyõr téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (55 ép-t sebzõdtél). A vörös toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr 244 ép-t sebzõdik. A vörös toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék toronyõr csontjai olvadoznak. A kék toronyõr 235 ép-t sebzõdik. A kék toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 59 sebzést okoztál, és 109 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Jégvihar: 1086/0, Haar Guld i Sagnij: 0/108, ismeretlen galetki: 0/15.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Jégvihar része a zsákmányból: 43 arany. Haar Guld i Sagnij részesedése: 43 arany. Elrakod a zsákmányt, ami 43 arany. Összefut a nyál a szádban. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+17% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: savlehelet: 89.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 67-es méregfelhõ.] és egy tüskés ktoraid (#591).

*** 1. KÖR *** Jégvihar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Jégvihar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. Gyógyítja Haar Guld i Sagnijt (+90 ép). 89 ép-t gyógyított rajtad. Néhány rövid kézmozdulat után a szárnyas halál létrehoz egy végtelen ûr varázslatot. Jégvihart mágikus ûr veszi körbe. A tüskés ktoraidot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (12 találattal 794 sebzést okoztál.) A mutáns myrkail felemeli a gyorsaság fekete nyílpuskáját, és Haar Guld i Sagnij felé lõ. (9 találattal 189 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Haar Guld i Sagnij elvarázsol egy jégvihart. Ismeretlen galetki megközelíti a tüskés ktoraidot. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Jégvihart védi rezisztanciája. A szárnyas halált védi rezisztanciája. Ellenállsz a varázslatnak. A mutáns myrkail 282 sebzést kap a jégvihartól. Haar Guld i Sagnij ellenáll a varázslatnak. A tüskés ktoraid ismeretlen galetki felé mozog. A tüskés ktoraidot védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A szárnyas halál ellenáll a varázslatnak. A mutáns myrkail 639 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid 681 ép-t sebzõdik. A mutáns myrkail halálos sebet kapva a földre zuhan. A tüskés ktoraid hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után a szárnyas halál létrehoz egy végsõ rothadás varázslatot. Jégvihar ellenáll a varázslatnak. Haar Guld i Sagnij rothadni kezd. Képtelen vagy gyógyulni! Ismeretlen galetki megúszta! A szárnyas halált célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (11 lövéstõl 1530 ép-t sebzõdött.) A szárnyas halál hörögve elterül. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Nem hat rád. Jégvihart védi rezisztanciája. Haar Guld i Sagnijt védi rezisztanciája.
[A csatában összesen 1723 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Jégvihar: 0/0, Haar Guld i Sagnij: 282/189, ismeretlen galetki: 1780/3.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Jégvihar részesedése: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Haar Guld i Sagnij is kap a tárgyakból, övé lesz 3 drágakõ és 88 arany. Összegyûjtöd a "kincset": 3 drágakõ és 89 arany. Hmm, talán enni kéne. Az ételre veted magad. (+27% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 88-as méretû 218. szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Az Uralkodót célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (1 ép-t sebzõdött.) Magában motyogva, Haar Guld i Sagnij létrehoz egy jégvihart. Ismeretlen galetki az Uralkodó irányába megy. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Jégvihar elindul az Uralkodó felé. Jégvihar rezisztálja. Az Uralkodó Jégvihart rohamozza. Az Uralkodó 33 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. Haar Guld i Sagnijt védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja. Jégvihar és az Uralkodó egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+10 méretükre). (-11 vp.) Ismeretlen galetki rezisztálja. Jégvihar rezisztálja. Az Uralkodó 36 sebzést kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. Haar Guld i Sagnij az Uralkodó felé mozog. Haar Guld i Sagnij rezisztálja. Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja. Az Uralkodó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Jégvihar: 683/356, Haar Guld i Sagnij: 69/0, ismeretlen galetki: 1430/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+86%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
** 1. NAP ** Jégvihar kiadott egy lv 108 2819 9765 732 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 26100.)
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 a tûz kõrisfa íját 222 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

kno 25 50 25. képességre 50 képességpont
Elhagyod a boltot. Elköltesz 50 képességpontot a bûz harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a bûz szakértelmed 32. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

kno 25 50 25. képességre 50 képességpont
Elköltesz 50 képességpontot a bûz harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a bûz szakértelmed 33. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

kno 25 50 25. képességre 50 képességpont
Elköltesz 50 képességpontot a bûz harci képességed növelésére. Sikeresen végrehajtottad az 1-es klánküldetést! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a bûz szakértelmed 35. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

kno 9 6 4 27 9. képességre 6 képességpont
Elköltesz 6 képességpontot a méreted növelésére (+3 méret). Elköltesz 27 képességpontot az egészség tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az egészség tulajdonságod most már 16!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

szh 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A gázelementál pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

szki 5 45 5. szolga 45 kno kinyerés
Elhatározod, hogy beutalod szolgádat, gázelementált a Rezervátum területére - ott biztos jó dolga lesz. Hosszasan magyarázod neki, hogyan kell viselkednie. A mágikus fülke segítségével visszanyertél 25 képességpontot. Eljött a búcsú ideje. Letérdelsz hû társadhoz, és hosszasan elkezded magyarázni Neked az elválás szükségességét, és hogy ez a természet rendje. Szemében könny csillog, ahogy bánatosan tekint rád.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]

be 29 40 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 4000 aranyat kívánsz eljátszani, 40 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[5. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[9. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[10. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 winropu moha.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsmana itala.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ekinda haj.
[27. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[28. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[29. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a kígyó keresztszimbóluma.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz végzetes öve.
[34. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[39. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[40. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a kígyó keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a káosz végzetes övét 221 aranyért. [45 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]

ad 218 49 aranydukát szerzése
Visszamész a barlangodba. 49 fekete dukátot eladsz a császári dukátbanknak 343 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]

m 12 8 1222 2232 2222 1223 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 12,8) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 12,7) Mindenre felkészülve, északra mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid 2 méonech számûzött (#391) [aura: gyorsaság: 36.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 2. méonech számûzöttet. (12 találattal 1665 sebzést okoztál.) A 2. méonech számûzött halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A csúf gusztustalanság az 1. méonech számûzöttet rohamozza. A görényteknõc az 1. méonech számûzött felé mozog. A lávaelementál megközelíti az 1. méonech számûzöttet. A csúf gusztustalanság az 1. méonech számûzöttet támadja. A görényteknõc az 1. méonech számûzöttet támadja. A lávaelementál az 1. méonech számûzöttet támadja. Az 1. méonech számûzött halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 418 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 147/0, a csúf gusztustalanság: 104/0, a görényteknõc: 115/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 72%. Viszed, ami mozdítható: az elektromosság ezüst nyaklánca, 2 szkritter kitinpáncél, egy xenópete és 60 arany. A csúf gusztustalanság táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A görényteknõc kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 13,7) A keletre menõ folyosót követed. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy lávacsiga (#383) [aura: gyorsaság: 6.] és 2 méonech számûzött (#391) [aura: gyorsaság: 36.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a lávacsigát. (12 találattal 1664 sebzést okoztál.) A lávacsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Az 1. méonech számûzött 88 sebzést kap. A 2. méonech számûzött sebzõdik 82 ép-t. A 2. méonech számûzött a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Az 1. méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A csúf gusztustalanság az 1. méonech számûzött felé mozog. A görényteknõc elindul a 2. méonech számûzött felé. A lávaelementál az 1. méonech számûzött irányába megy. A csúf gusztustalanság az 1. méonech számûzöttet támadja. A görényteknõc a 2. méonech számûzöttet támadja. A lávaelementál az 1. méonech számûzöttet támadja. Az 1. méonech számûzött halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A 2. méonech számûzött és a görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 2. méonech számûzöttet támadja. A 2. méonech számûzött kileheli lelkét.
[A csatában összesen 592 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 147/0, a csúf gusztustalanság: 260/0, a görényteknõc: 106/61.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 90%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz terjesztõjének sisakja, a kígyó hosszú lándzsája, a yeti hosszúkardja, 2 szkritter kitinpáncél, 5 drágakõ, egy pirgamit és 132 arany. A csúf gusztustalanság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A görényteknõc zabál. (+25% jóllakottság.) Piknik idõ! Falni kezdesz. (+8% jóllakottság.)
(M 14,7) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (megtudod, hogy az aranydukát fontossá válik ezen a szinten, szerezni és felhasználni is több alkalommal lehetõséged lesz.)
(M 15,7) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 16,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 17,7) Tovább keletre! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 17,8) Dél felé mozogsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: egészség: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+39%). (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+10 méretükre). (-11 vp.) A csúf gusztustalanság az ében morfot rohamozza. Az ében morf a görényteknõcöt rohamozza. A görényteknõc az ében morfot rohamozza. A lávaelementál az ében morfot rohamozza. A csúf gusztustalanság az ében morfot támadja. Az ében morf és a görényteknõc egymással harcolnak. az ében morf lebénult. Az ében morf holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 290/0, a görényteknõc: 137/72.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Szolgáidnak is jut 57%. Elteszed a zsákmányt, ami a tökéletesség keresztszimbóluma és 58 arany.
(M 18,8) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 19,8) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (sebzõdsz 41 ép-t.)
(M 20,8) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba után a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 26-os küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 21,8) Tovább keletre! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 22,8) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,7) Mindenre felkészülve, északra mész. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 22,7) Keleti irányba folyatod utadat. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 23,7) A folyosó keletre visz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lávacsiga (#383) [aura: tûzimmunitás: 99.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a lávacsigát lövöd. (11 találattal 1507 sebzést okoztál.) A lávacsiga holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 551 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 54%. Elrakod a zsákmányt, ami a bölcsesség bronz amulettje, egy pirgamit és 71 arany. A csúf gusztustalanság kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 23,8) Dél felé mozogsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 28-as küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
[56 TVP-t használtál fel, maradt még 326.]

ep 67 50 26 építed a 67. épületet 50 TVPért
Kimész a Csarnokból. [Rendben, az építkezés során a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a legendás labor felhúzását. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 107 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 81 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+2 hõsiesség pont.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod az elektromosság ezüst nyakláncát 130 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének sisakját 351 aranyért. Eladod a kígyó hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod a yeti hosszúkardját 133 aranyért. Eladod a tökéletesség keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a bölcsesség bronz amulettjét 286 aranyért. [55 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

h 14 1 40 14. tárgy használata
Elhagyod a boltot. Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Csodás! Az italnak lassan szép lila színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 bosszantás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

hh 81 1 82 1 71 1 több tárgyat használ
[H 81 1:] Felhajtasz 1 bosszantás italát.
[H 82 1:] Felhörpintesz 1 energiaitalt.
[H 71 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 71. tárgy.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 258.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 35 35 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 35 TVP-t késõbbi használatra.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 5 féregtüskét. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 216.]

vv 157 148 176 188 154 158 több varázslat elmondása
[V 157 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy láthatatlanságot. (-10 vp.)
[V 148 1 0:] Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-51 vp.)
[V 188 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+10%). (-22 vp.)
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+34% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Elmormolsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 120 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]

sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 100 2:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja 11%-kal nõtt. [SZA 1 100 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 5:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Gázelementál morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 368. Ezenkívül helyet vájsz még a holmijaidnak is, hiszen már alig tudod õket hová rakni. 1 új fajta tárgynak sikerült helyet csinálni!
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. [PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az ötnek a lakója a harcot tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan indulsz haza.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

pv 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz, olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy kicsit saját magad iránt is. Lávaelementál jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 144.]

szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 144.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12739 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1309 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 3180 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: rezisztencia: 10.], egy omrif élõsködõ (#212) [aura: rezisztencia: 60.], egy bundás yeti (#175) [aura: 11-es méretû 20-as szintû jobb karom.] és egy orgling disznó (#84) [aura: 7-es méretû 10-es szintû fog.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul. Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az óriás kétfejû vérfarkast. (12 találattal 1315 sebzést okoztál.) Az óriás kétfejû vérfarkas közelebb jön, hogy támadhasson. A csúf gusztustalanság az orgling disznó irányába megy. Az orgling disznó a csúf gusztustalanság irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (68 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (76 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. A csúf gusztustalanság és az orgling disznó egymással harcolnak. Az orgling disznó kileheli lelkét. A lávaelementál és az omrif élõsködõ egymással harcolnak. Az omrif élõsködõ holtan terül el. A görényteknõc és a bundás yeti egymással harcolnak. a bundás yeti ledermed. Regenerálsz (+20 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+10 méretükre). (-10 vp.) A csúf gusztustalanság megközelíti a bundás yetit. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A görényteknõc és a bundás yeti egymással harcolnak. A bundás yeti kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A lávaelementál az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Regenerálsz (+20 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Villámokat köpsz. (196 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (59 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 1532 sebzést okoztál, és 144 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 290/4, a csúf gusztustalanság: 171/0, a görényteknõc: 220/12.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak 259% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a bérmágus márványgyûrûje, egy sárgaréz nyaklánc, egy yeti csont, egy fejpánt és 113 arany. A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a bérmágus márványgyûrûjét 120 aranyért. Eladsz 1 sárgaréz nyakláncot 16 aranyért. Eladsz 1 fejpántot 5 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 129.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Hazamész a boltból. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 129.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 velparajt. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú, szõrõs képû férfi. [aura: 15-ös gránitbõr.] A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma, a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye, kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Marduk körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+6% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a szilánkbog. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (289. kaland, összköltsége 10 TVP.) Észreveszel 1 nekrofun bimbót. Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Mielõtt belépnél, megvizsgálod a bejáratot, nincs-e csapda. A kutatásod eredménytelen. Magabiztosan elõrelépsz.
Odabent fogad Draco de la Mortal, egy félelmetes külsejû, erõtõl duzzadó testû, villámló tekintetû férfi. [aura: 16-os méretû 12-es szintû jobb mancs.] A Katonák klánjának hadúr rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: quwarg amulett, bronz katonaköpeny, Rogan karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, adamantit karkötõ, legendás tõr, a siker aranyveretes öve, a Pusztítás Gyûrûje, görényfarok, bohókás szandál, aréna kvazár érme, hõsi babérkoszorú, topáz melltû, a pók smaragdgyûrûje, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, az Õsök Szent Kardja. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Megcélzod Draco de la Mortalt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (11 lövéstõl 1145 ép-t sebzõdött.) Draco de la Mortal összerogy. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 443 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 69%. Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

k 443 455 424 kaland elvállalása
(443. kaland:) Némi kutatást igényel, amíg újra megtalálod a barlangtermet, ahol a kõhíd átvezet. Huh, itt akarsz lemászni? No, most már nincs visszaút! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) A végén egy nagyot ugrasz, így érkezel le a barlangterem padlójára.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 zoriád (#315).

*** 1. KÖR *** A 3. zoriádot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (12 lövéstõl 847 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 3. zoriád halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. zoriád ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A 2. zoriád rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A lávaelementál csatlakozik a 2. zoriád oldalához. A csúf gusztustalanság az 1. zoriád felé mozog. A görényteknõc a lávaelementál irányába megy. A lávaelementál megközelíti a görényteknõcöt. A csúf gusztustalanság az 1. zoriádot támadja. A görényteknõc és a lávaelementál egymással harcolnak. A görényteknõc holtan terül el. A lávaelementál nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a lávaelementált lövöd. (9 találattal 1143 sebzést okoztál.) A lávaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. zoriád elvarázsol egy elbájolást. A csúf gusztustalanság csatlakozik a 2. zoriád oldalához. Az 1. zoriád rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus. Az 1. zoriád elvette az összes varázspontodat! A csúf gusztustalanság feléd rohan. A csúf gusztustalanság rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Mellé! Odacsap neked bal csápjával. (45 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. zoriád közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. zoriád feléd rohan. Támadod a csúf gusztustalanságot. Villámokat köpsz. (80 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (1 sebzés). A 2. zoriád rád veti magát. A csáprágójával támad. Elkerülted. Az 1. zoriád rád veti magát. Marni próbál. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megmérgezett. A csúf gusztustalanság rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Ez mellément. Lecsap rád bal csápjával. (40 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kronoérintése van! (-3 TVP) Elõre szúr jobb karmával. El sem talált, haha. Méreg! Sebzõdsz 20 ép-t. Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** A csúf gusztustalanságot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (87 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (2 sebzés). A csúf gusztustalanság hörögve elterül. A 2. zoriád rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. zoriád rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Félrehajoltál. Mérgezõdsz. 20 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. zoriádot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (129 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (53 sebzés). Az 1. zoriád téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. A 2. zoriád rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elhibázta. Mérgezõdsz. 20 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod az 1. zoriádot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (135 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (50 sebzés). Az 1. zoriád holtan terül el. A 2. zoriád rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellé! Méreg marja tested. 20 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+30 ép)
*** 7. KÖR *** Megtámadod a 2. zoriádot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (120 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (51 sebzés). A 2. zoriád téged támad. Megpróbál megmarni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Méreg marja tested. 20 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+30 ép)
*** 8. KÖR *** Támadod a 2. zoriádot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (125 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (49 sebzés). A 2. zoriád rád veti magát. Marni próbál. Ez mellément. Mérgezõdsz. Sebzõdsz 20 ép-t. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 1591 sebzést okoztál, és 217 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 34/316, a csúf gusztustalanság: 179/198, a görényteknõc: 56/34.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes idézés:) kék manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Visszanyersz 96 vp-t.

(455. kaland:) Úgy látszik, tökéletesen megjegyezted az utat, mert rövid keresés után sikerül megtalálnod a járatot, amely visszavezet az üdítõ vízeséshez. Itt az ideje megvizsgálni a barlang titkát! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megizzadtál, de fent vagy! Egy eldugott barlangban találod magad.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 öreg szívó (#308).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a 3. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. 34 életpontnyit sebzõdsz. A lávaelementál 34 sebzést kap. A csúf gusztustalanság 34 ép-t sebzõdik. A görényteknõc 34 ép-t sebzõdik. A 2. öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. A lávaelementál sebzõdik 34 ép-t. A csúf gusztustalanság 34 ép-t sebzõdik. A görényteknõc 34 ép-t sebzõdik. Az 1. öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. A lávaelementál sebzõdik 34 ép-t. A csúf gusztustalanság 34 sebzést kap. A görényteknõc sebzõdik 34 ép-t. Megtámadod az 1. öreg szívót. Villámokat köpsz. (181 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság a 2. öreg szívót támadja. A görényteknõc a 3. öreg szívót támadja. A lávaelementál az 1. öreg szívót támadja. Az 1. öreg szívó hörögve elterül. Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+10 méretükre). (-10 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Gyógyítja a 3. öreg szívót (+13 ép). A lávaelementál 34 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság sebzõdik 34 ép-t. A görényteknõc sebzõdik 34 ép-t. A 2. öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. A 2. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A lávaelementál 34 sebzést kap. A 2. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A csúf gusztustalanság sebzõdik 34 ép-t. A 2. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A görényteknõc 34 sebzést kap. A 2. öreg szívó visszanyer 9 életpontot. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. A görényteknõc halálos sebet kapva a földre zuhan. A lávaelementál a 2. öreg szívót támadja. Regenerálsz (+39 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. A 2. öreg szívó rezisztálja. A 3. öreg szívó ellenáll a varázslatnak. (-15 vp.) Magában motyogva, a 2. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. A 2. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A lávaelementál 34 ép-t sebzõdik. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+34 ép). A 3. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. A lávaelementál sebzõdik 34 ép-t. A lávaelementál holtan terül el. Regenerálsz (+39 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 2. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Magában motyogva, a 3. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (173 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+39 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 3. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. A 2. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 2. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Megtámadod a 2. öreg szívót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (180 ép-t sebeztél). A 2. öreg szívó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+39 ép)
*** 6. KÖR *** A 3. öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! 34 életpontnyit sebzõdsz. A 3. öreg szívót próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (165 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+39 ép) A 3. öreg szívó regenerálódik.
*** 7. KÖR *** A 3. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. A 3. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Támadod a 3. öreg szívót. Villámokat köpsz. (168 ép-t sebeztél). A 3. öreg szívó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 867 sebzést okoztál, és 442 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 269/238, a csúf gusztustalanság: 133/170, a görényteknõc: 47/170.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ideje enni! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 120 életpontot.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 33% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(424. kaland:) Visszatérsz a sárkánybarlangba. A csontváz még mindig ugyanott van, ahol hagytad! Bár a földön nem látsz kincseket, látsz egy sötét nyílást magasabban, a falon. A csontvázra kapaszkodva pont fel tudsz oda mászni! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Kicsit remegve léptél a csontokra, de sem a sárkány nem elevenedett meg, sem a csontok nem törtek el. Bemászol a sötét nyíláson.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 öreg szívó (#308) [aura: gyorsaság: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Sebzõdsz 34 ép-t. A lávaelementál 34 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 34 sebzést kap. A görényteknõc 34 ép-t sebzõdik. A 2. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. A lávaelementál 34 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 34 ép-t sebzõdik. A görényteknõc sebzõdik 34 ép-t. A 3. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. 34 életpontnyit sebzõdsz. A lávaelementál 34 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság sebzõdik 34 ép-t. A görényteknõc 34 ép-t sebzõdik. A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (178 ép-t sebeztél). A görényteknõc az 1. öreg szívót támadja. A lávaelementál a 3. öreg szívót támadja. A csúf gusztustalanság az 1. öreg szívót támadja. Regenerálsz (+39 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+10 méretükre). (-10 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 3. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Sebzõdsz 34 ép-t. A 3. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A lávaelementál sebzõdik 34 ép-t. A 3. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A csúf gusztustalanság 34 sebzést kap. Gyógyítja a 3. öreg szívót (+21 ép). A görényteknõc 34 sebzést kap. Az 1. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. 34 ép-t sebzõdtél. Az 1. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A lávaelementál 34 sebzést kap. Az 1. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A csúf gusztustalanság 34 ép-t sebzõdik. Az 1. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A görényteknõc 34 ép-t sebzõdik. Az 1. öreg szívó visszanyer 28 életpontot. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. A görényteknõc halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 2. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A lávaelementál 34 sebzést kap. A 2. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A lávaelementál a 3. öreg szívót támadja. Regenerálsz (+39 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a 2. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+34 ép). A lávaelementál 34 ép-t sebzõdik. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+34 ép). A lávaelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a 3. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 3. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Az 1. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. Megtámadod a 2. öreg szívót. Villámokat köpsz. (165 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+39 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 2. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. A 2. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Az 1. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. A 3. öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 3. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Megtámadod a 2. öreg szívót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (171 ép-t sebeztél). A 2. öreg szívó holtan terül el. Regenerálsz (+39 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. A 3. öreg szívó gyógyul 33 ép-t. Magában motyogva, az 1. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. Megtámadod az 1. öreg szívót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (173 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+39 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 6. KÖR *** A 3. öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. Az 1. öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. Az 1. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Támadod az 1. öreg szívót. Villámokat köpsz. (174 ép-t sebeztél). Az 1. öreg szívó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+39 ép)
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 3. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. A 3. öreg szívót próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (177 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+39 ép) A 3. öreg szívó regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. Gyógyítja a 3. öreg szívót (+34 ép). Megtámadod a 3. öreg szívót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (169 ép-t sebeztél). A 3. öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 1207 sebzést okoztál, és 612 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 261/238, a csúf gusztustalanság: 124/170, a görényteknõc: 30/170.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a titán csontamulettje, egy hosszú lándzsa, 9 drágakõ és 75 arany. Megéheztél. Falni kezdesz. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 33% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
Fejlõdsz: +1 tanulás; [113 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

lv 8 7887 732 9765 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 9765 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a titán csontamulettjét 187 aranyért. Eladsz 1 hosszú lándzsát 74 aranyért. [-20 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 250 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 360 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

10 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 10 TVP-t a korábban félrerakottból. [-10 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 10 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +12 galetki erõt és +28 hírnevet kaptál. A kör során összesen 8984 sebzést okoztál, és 1565 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 9 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 553 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.42). Ez a 403. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 24 (36) / 3.35
[2] IQ: 21 (25) / 0.54
[3] ügyesség: 16 (14) / 1.61
[4] egészség: 16 (20) / 5.96
[5] mágia: 19 (30) / 15.48
[6] gyorsaság: 120 (127) / 25.56
[9] Méret/ép: 368 (568) / 527
Min. méret: 280
Barlangméret: 368
PONTJAID
Varázspont: 470 / 51
Képességpont: 105 / 74%
Hõsi pont: 696 (200)
Tám.bónusz: 46%
Véd.bónusz: 111%
Galetki erõ: 1952 / 1806
Hírnév : 12629
Jóllakottság: 200%
Életkor: 19 / 54
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 618 (1)
Galetki gyõzelmek: 585 (1)
Torzsz. csaták: 3214 (11)
Torzsz. gyõzelmek: 3012 (10)
Leölt torzszülött: 6388 (26)
Pszi csaták: 227 (0)
Pszi gyõzelmek: 131 (0)
Ájulások száma: 103 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: professzor (81)
Speciális képességeid:
+14 gyógynövények, +12 v.ital fõzés, +81% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 162% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Adj ki 3 KNO parancsot úgy, hogy mindegyikkel pontosan 50 kno-t növelsz egy-egy harci szakértelmen. [ok] 2.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal. [számláló: 21] 3.) Gyere el hozzánk úgy, hogy nincs fekete dukátod.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 46 (88) / 4.12 [15] regeneráció: 15 (27) / 1 [16] tüskés bõr: 14 / 2.10
[17] vastag bõr: 20 (35) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 10 (37) / 1.06 [19] hidegimmunitás: 10 (37) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (47) / 4.22 [21] elkt.immunitás: 15 (42) / 4.08 [22] imm.mérg.gázra: 5 (32) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (30) / 0 [24] rezisztencia: 30 (44) / 0.44 [25] bûz: 35 (43) / 14.33
[26] lõfegyver: 120 (132) / 28.71 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 0 (8) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 34 / 3.64 [35] inimícia: 6 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.90 [46] csapdaészlelés: 10 / 6.67 [47] zárnyitás: 12 / 8.43
[48] mászás: 12 / 2.01 [49] rugalmasság: 15 (19) / 2.58 [50] meggyõzõkészség: 15 (19) / 11.21
[51] transzformáció: 10 / 0.52 [52] auraészlelés: 18 / 4.25 [53] ékszerészet: 10 (14) / 7.92
[54] kereskedelem: 20 (22) / 8.71 [55] szívósság: 37 (46) / 0.25 [56] varázsitalfõzés: 17 (33) / 13.17
[57] gyógynövények: 18 (36) / 10.32 [58] nyomkeresés: 10 / 3.73 [59] vezetõkészség: 21 (37) / 0.63
[60] pszi támadás: 23 / 6.24 [61] pszi energia: 24 / 6.26 [62] lopás: 6 / 0.64
[63] éberség: 10 / 5.01 [64] átokszórás: 18 / 4.30 [65] álcázás: 27 (25) / 3.78
[66] lopakodás: 10 / 2.74 [67] régészet: 23 (27) / 8.28 [68] zene: 25 / 1.28
[69] tanulás: 21 / 0.21 [70] idézés: 8 (13) / 1.25 [71] javítás: 15 (19) / 3.25
[72] építés: 22 (28) / 2.52 [73] felderítés: 11 / 0.26    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (0) / 0.48 [101] szakért.: 8 / 0.09     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [103] méret: 1 (0) / 0 [104] szakért.: 8 / 0.03     Yarmbaur koponyája
jobb csáp [106] méret: 1 (0) / 0 [107] szakért.: 6 / 5.23     legendás tõr
bal csáp [109] méret: 1 (0) / 0 [110] szakért.: 5 / 3.71     arénarém karom
bal csáp [112] méret: 1 (0) / 0 [113] szakért.: 4 / 0.99     a Tudás Lexikonja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 0.74 [147] alkímia: 1 (4) / 0.72 [32] animáció: 9 (11) / 6.09
[182] azonnali gyógyítás: 1 (3) / 0 [200] csontolvadás: 32 (34) / 3.89 [149] dimenziókapu: 12 (16) / 0.19
[37] egokínzás: 1 (5) / 0 [10] energiatüske: 4 (7) / 0.06 [160] esszenciaelnyelés: 27 (29) / 15.60
[152] felejtés: 21 (25) / 1.97 [204] gondolatolvasás: 5 (9) / 0.12 [17] gránitbõr: 22 (24) / 12.79
[139] gyógyító szellõ: 15 (17) / 1.88 [258] gyógyító szél: 1 (3) / 0 [33] halál csókja: 4 (6) / 0.12
[217] jégfal: 1 (4) / 0 [163] kineport: 23 (26) / 0.89 [154] kisebb erõpajzs: 18 (22) / 3.22
[146] kontakt.õseiddel: 14 (18) / 4.90 [294] kristályfókuszálás: 1 (4) / 0 [158] láth. észlelése: 9 (13) / 6.88
[157] láthatatlanság: 10 (14) / 3.58 [165] manafókuszálás: 10 (13) / 0.42 [35] mágiatörés: 1 (5) / 0.80
[162] mágikus csapda: 8 (11) / 0.12 [129] mentális robbanás: 20 / 1.05 [148] méregsemlegesítés: 10 (12) / 4.86
[141] mérges csípés: 1 (3) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (13) / 8.28 [28] óriáserõ: 1 (3) / 0
[180] õrjöngés: 11 (13) / 2.08 [133] pszi acéltorony: 19 / 0.50 [128] pszi csáp: 20 / 0.30
[171] savpajzs: 4 (6) / 0 [30] sorvasztás: 4 (6) / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 15 / 4.34
[159] szellemidézés: 5 (7) / 3.21 [176] szélpajzs: 7 (11) / 1.55 [188] sziklaerõ: 6 (9) / 1.54
[150] tárgyvédelem: 4 (7) / 0 [144] titánok szele: 17 (19) / 13.34 [265] torzszülött észlelése: 20 (24) / 3.96
[132] tudati méreg: 10 / 0.34 [16] tûzpajzs: 1 (4) / 0.32 [194] vízlélegzés: 6 (9) / 0

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (40%): 29                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (13), szélpajzs (12), láth. észlelése (14).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] lávaelementál 221/221 142% 137% 22 / 20.74 harcol
[2] csúf gusztustalanság 149/149 150% 200% 24 / 22.21 harcol
[3] görényteknõc 156/156 166% 186% 16 / 12.22 harcol
[4] dohu féreg 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
[5] gázelementál 146/30 49% 125% 7 / 0.60 nem harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
tps 35
be 9 5
bsz 2 10
vv 157 148 176 188 154 158
bsz 3
sza 1 100 99
2. Makró
b 1 1
kno 9 2
ad 10
pv 4 8
p
pv 5
3. Makró
e 9 100
szl 95
be 30
szl 30
p
p
4. Makró
h 14 1 40
h 14 1 23 42
hh 81 1 82 1 71 1
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
4: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 190.
15: Lõfegyver használata ha ellf. képessége: "egyedi lény" (241) Prioritás: 200.
18: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80.
2: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 173, és ha ellenfeled #1901.
5: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 105, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
7: õrjöngés v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 110, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 1. köre van.
9: esszenciaelnyelés v.var, ha ellenfeled torzszülött, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 2. köre van.
11: csontolvadás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #335.
13: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: meglepetés (230) Prioritás: 90, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 2. köre van.
16: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 80, és ha közelharcban támad rád 1 ellenfél.
19: csontolvadás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 85, és ha 5 vagy több ellenfél van.
21: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 75, és ha 4 vagy kevesebb ellenfél van.
23: titánok szele v.var. ha 4 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 70, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
25: csontolvadás t.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 65, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 3. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), lidércszellem (#304), fehér amõba (#30), öreg szívó (#308), jó árnymanó (#343), tüskés ktoraid (#591), õraltató manókirály (#353), kifejlett xenomorf (#423), burjánzó ocsmányság (#389), pöfetegfejû nyálka (#334), kék fivér (#347), vörös fivér (#348), füstszellem (#369), korcs pöfetegfejû (#355), Verrex, a sárkányölõ (#373).
1901: Oxata, az orgling (#484), X-1 (#493), bjöltreodrok nagyúr (#486), Mogua, a kõtroll (#510), óriás kétfejû vérfarkas (#290).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 50 61 80 153; VI erõ:120% ép:20%; PV 5; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 3; PTA 129 129 130 131 128; PTB 128 128 130 131 130; I 100 1 1 75; HU 13 4 500 20; HUA 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #10 (2. épület), #11 (3. épület), #15 (4. épület), #20 (7. épület), #26 (8. épület), #31 (9. épület), #50 (20. épület), #439 (402. forduló), #215 (402. forduló), #443 (402. forduló), #331 (401. forduló), #228 (401. forduló), #381 (399. forduló), #282 (402. forduló), #272 (402. forduló), #289 (403. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a legendás labor építésén dolgozol, eddig 319 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Õsöreg Dorka. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség szöges pajzsa (#17714) 1 a bûz bíbor köntöse (#29054) 1 a bûz gyíkbõr öve (#29069)
1 a gólem arany fejpántja (#8309) 1 a harcmûvész vörös maszkja (#13694) 1 a hatalom díszes sisakja (#6929)
1 a hatalom fekete láncinge (#6884) 1 a káosz árnyéklemezpáncélja (#28914) 1 a káosz dalebgad láncinge (#32094)
2 a káosz halálos mellvértje (#27609) 1 a káosz hercegi sisakja (#24039) 1 a káosz rettenetes láncinge (#25344)
2 a káosz teremtõjének pikkelyvértje (#31629) 1 a lich ezüst lemezpáncélja (#11804) 1 a mágia ezüstcsizmája (#3374)
1 a merénylõ szöges pajzsa (#10964) 1 a sebesség arany fejpántja (#13259) 1 a sebesség szöges pajzsa (#13214)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a szellemek ezüst pikkelyvértje (#14969)
1 a tûz gyíkbõr öve (#22319) 1 aranyozott villámöv (#182) 1 az élet díszes sisakja (#5129)
1 az elfek vörös maszkja (#10544) 1 az enyészet szöges pajzsa (#23114) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
1 Banyapók köpenye (#600) 1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383)
1 ezüst nadrág (#176) * 2 Firandi kesztyûje (#625) * 1 hõsi babérkoszorú (#351)
* 1 káoszkígyó vért (#271) 1 manókirály korona (#417) * 2 platina nadrág (#186)
* 2 platina villámöv (#187) * 1 spanyolcsizma (#201) 1 szent templomi maszk (#232)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 2 vastag csizma (#717) * 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a bûz jáde karkötõje (#29144) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a légzés jáde karkötõje (#27794) 1 a légzés koponya amulettje (#27750)
1 a pontosság márványamulettje (#4349) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
1 a szellemek malachit fülbevalója (#15209) 1 a szívósság márványamulettje (#14699) 1 a teknõs arany nyaklánca (#25484)
1 a védekezés jáde karkötõje (#4844) * 1 adamantit karkötõ (#377) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
27531 arany (#1) 2 asztrálgyöngy (#233) 1 az angyalok márványamulettje (#28199)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az elektromosság jáde karkötõje (#27344) 1 az elektromosság malachit fülbevalója (#27359)
1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694) 1 az enyészet arany nyaklánca (#23234) 1 az Érzés Amulettje (#774)
2 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári dekrétum (#254) 2668 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 5 ezüst xenó embléma (#505) * 1 galetki érdemérem (#276)
2 hókristály (#485) 5 karmazsin tûzgyûrû (#338) * 3 kvatáns fókusz (#611)
2 Lady A. talizmánja (#597) * 2 Leanthil karkötõje (#610) * 1 legendás nyaklánc (#633)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 2 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 1 smaragd karkötõ (#592) 1 Szteirax amulettje (#627)
* 2 tökéletes aranygyûrû (#715) 1 topáz melltû (#423) * 6 toronyõr gyûrû (#620)
1 Ugnothroa talizmánja (#602) 1 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
4 arany tóken (#764) 617 aranydukát (#437) 10 aréna tóken (#934)
1 az Univerzum szilánkja (#708) 4 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 dorony duda (#588) 3 elsõsegély csomag (#619) 15 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete csuha (#586) 2 fekete dukát (#218)
2 furulya (#167) 1 idõtorzító kristály (#374) 7 izzó vörös tóken (#623)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1 kopott csontkarkötõ (#591)
6 kötél (#128) 14 Krónika (#783) 1 lant (#166)
3 legendás tóken (#606) 3 Maahradam gyöngye (#596) 1 Morgan pálcája (#511)
7 nyálkafókusz (#419) 2 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8)
1 platina tóken (#765) 6 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
1 Urgod kémszeme (#533) 2 varázsfigura töredék (#684)

Fegyverek
1 a harcmûvész fogazott tõre (#13904) 1 a káosz elemi íja (#22434) 1 a káosz futárainak nyílpuskája (#13899)
1 a káosz szolgájának lándzsája (#8994) 1 a kígyó harci íja (#19274) 1 a majom fogazott tõre (#14354)
1 a pontosság nehéz harci nyílpuskája (#4439) 1 a regenerálódás lovagi kardja (#24719) 1 a sólyom fogazott tõre (#29654)
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) * 3 a Tudás Lexikonja (#710) * 3 arénarém karom (#353)
1 az energia lovagi kardja (#18869) 2 az entek fogazott tõre (#9854) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 ében nyílpuska (#133) 2 ében tündekard (#132) 8 katonai rombolóíj (#420)
1 kés (#5) * 2 legendás tõr (#413) * 7 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
2 szilmill tõr (#314) * 1 Yarmbaur koponyája (#264)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
3 bajnokok itala (#62) 16 bosszantás itala (#81) 5 csapdaészlelés itala (#65)
126 csótányláb (#25) 41 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
120 elfu moha (#33) 83 elonotichlan (#31) 25 energiaital (#82)
6 féregtüske (#42) 4 fulkcin (#45) 1 gránitbõr itala (#110)
149 gyilkos boróka (#27) 15 hatalom bíbor itala (#77) 10 hatalom kék itala (#58)
47 hónakkupók (#30) 13 hõsiesség itala (#52) 2 kalmárok itala (#66)
29 kék manaital (#75) 1 kihívás itala (#68) 2 kincskeresés itala (#64)
104 liánvirág (#24) 17 lila manaital (#83) 121 mátekel gomba (#21)
4 méregellenállás itala (#51) 91 mézfû (#29) 123 mitulen fû (#20)
102 muskil (#37) 95 nekrofun bimbó (#43) 70 olaj (#415)
1 orgling kristálykoktél (#111) 3 õsmágus szájvize (#69) 5 õsmana itala (#84)
1 õsvillám itala (#88) 134 parafû (#41) 6 pontosság itala (#72)
159 ragálygomba (#26) 103 rémcserje (#34) 88 sárkányvirág (#32)
78 szemani gomba (#36) 70 tejfonál (#28) 29 tokin kaktusz (#40)
1420 üvegcse (#14) 4 védelem itala (#59) 150 velparaj (#35)
138 waarkin (#38) 140 winropu moha (#22) 129 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
10 asztrálesszencia (#154) 1 asztrális lepedék (#495) 65 barna manakõ (#149)
2 bronz korong (#297) 5 csöpögõ csáp (#334) 8 duzzadt xenópete (#479)
1 ekinda haj (#147) 27 elektronit (#141) 33 elementális kõzet (#427)
8 fókuszrubin (#337) 86 gólemagyag (#330) 18 gootarg tüske (#494)
3 húsevõ bibe (#151) 4 káoszkígyó pikkely (#230) 15 kõtroll szem (#274)
57 kristályfatty por (#403) 12 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398)
2 nohnetár gumó (#212) 8 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480)
252 õsi relikvia (#17) 7 õspók pete (#331) 23 pirgamit (#152)
5 ratifikátor agy (#236) 20 smaragd esszencia (#229) 1 szirénhaj (#293)
18 szkritter kitinpáncél (#467) 121 szójer csáprágó (#231) 6 tõzeg (#468)
1 tricix pete (#565) 4 vérkutya trófea (#683) 4 wobramung szív (#469)
2 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329) 13 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sün malachit fülbevalója #25109 (11), a sün fogazott kardja #25168 (8), a sün vaspajzsa #24913 (8), a szellemek malachit fülbevalója #15209 (14), a sün lovagi kardja #25169 (11), a teknõs aranyozott fülbevalója #25558 (8), a gepárd ezüst fülbevalója #15657 (7), a pontosság malachit fülbevalója #4409 (12).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mézfû (#29), 2 pirgamit (#152), 1 yeti csont (#160), 12 drágakõ (#2), 348 aranydukát (#437), 1 velparaj (#35), 1 winropu moha (#22), 1 nekrofun bimbó (#43), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 ekinda haj (#147), 1 õsmana itala (#84), 2 óriási xenópete (#480), 4 szkritter kitinpáncél (#467), 5 hõsiesség itala (#52), 5 féregtüske (#42).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3372 arany (#1), 1 energiaital (#82), 1 üvegcse (#14), 1 kék manaital (#75), 49 fekete dukát (#218), 1 tokin kaktusz (#40), 2 xenópete (#278), 1 a tûz kõrisfa íja (#22423), 2 narancs gyógyital (#80).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



SZILÁNKBOG (438. LÉNY)
A szilánkbogokat egy idegen faj hozza létre, amelyet a galetkik csak szilánkmestereknek hívnak. A szilánkbogok irtózatosan hideg, lebegõ gömbök, amelyek képesek a mester által kijelölt áldozatot követni, és annak közelébe érve (test?)nyílásaikon keresztül halálos fagyot bocsátani rá.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.