| Karakterszám: |
2589 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
103 |
Játékhét: |
618 |
E forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
843 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2025. nov. 6. 15h:42' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2025. nov. 7. |
|
E-mail!
RAGYÁS BURÁSTYA KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Dzsohar al Dzsokma, egy a pokol tüzében
égõ szemû, mellkasán Abyss mintájú védõrúnájú arab férfi. (hírneve 3948.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]
| h 8 103 |
8. tárgy használata |
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A gyakorlásnak köszönhetõen farok
végtagod megnõtt, új mérete 15.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]
| be 16 3 |
meglátogatod a 16. épületet |
Ellátogatsz a Mutánsok Klánjának épületébe. [Gyõzz le párviadalban egy másik
mutánst!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont
és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni
téged: 3.) Lássuk, mutáns szervezeted mennyire bírja a megterhelést! Ez
a feladat vagy nagyon könnyû lesz, vagy nagyon nehéz. Látogass el a klánépületbe,
ha legalább 15 alkalommal elájultál! (Ld. karakterlap, Statisztikák rovat.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]
| kf 142 18685 |
bekészíted a 142. tárgyat |
Elõször el kell raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a kalmár
nyakláncát be tudd készíteni. Leveszed a lich köpenyét. Felveszed az
energia köpenyét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]
| ee 2 4 27206 131 22671 17021 |
sok-sok eladás |
Sajnálom, de nincs nálad 22671. tárgy. Lesétálsz a kereskedõhöz. Elsõ dolgod,
hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked:
kemény bõrpáncél (#3) 39 ap, törpe pikkelyvért (#4) 48 ap, kés (#5) 1 ap,
fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 19 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci
fejsze (#12) 19 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor
szárny (#15) 9 ap, molad púp (#16) 15 ap, mandolin (#19) 78 ap, kötél (#128)
19 ap, rozsdás kard (#131) 11 ap, ében tündekard (#132) 39 ap, ében nyílpuska
(#133) 58 ap, ében láncing (#134) 78 ap, díszes fejék (#135) 19 ap, elektronit
(#141) 19 ap, nordkristály (#146) 11 ap, ekinda haj (#147) 29 ap, húsevõ
bibe (#151) 19 ap, asztrálesszencia (#154) 27 ap, mandibula (#157) 7 ap,
az egyensúly gyûrûje (#213) 156 ap, lelakatolt ládikó (#310) 585 ap, lemezpáncél
(#1000) 97 ap, vas lemezpáncél (#1001) 168 ap, pikkelyvért (#1015) 39 ap,
könnyû pikkelyvért (#1016) 74 ap, díszes pikkelyvért (#1017) 133 ap, láncing
(#1030) 78 ap, könnyû láncing (#1031) 138 ap, bíbor láncing (#1032) 210
ap, mellvért (#1045) 68 ap, bõr mellvért (#1046) 121 ap, bronz mellvért
(#1047) 191 ap, pajzs (#1060) 19 ap, kerek pajzs (#1061) 44 ap, nagy pajzs
(#1062) 93 ap, sisak (#1075) 19 ap, vassisak (#1076) 44 ap, maszk (#1090)
9 ap, halotti maszk (#1091) 28 ap, csontmaszk (#1092) 74 ap, fejpánt (#1105)
9 ap, díszes fejpánt (#1106) 28 ap, ezüst fejpánt (#1107) 74 ap, csizma
(#1120) 9 ap, vándorcsizma (#1121) 28 ap, köpeny (#1135) 5 ap, díszes köpeny
(#1138) 140 ap, köntös (#1150) 9 ap, zöld köntös (#1151) 28 ap, átlátszó
köntös (#1152) 74 ap, íj (#1270) 19 ap, könnyû íj (#1271) 44 ap, hosszú
íj (#1272) 93 ap, nyílpuska (#1285) 39 ap, könnyû nyílpuska (#1286) 74
ap, nehéz nyílpuska (#1287) 133 ap, tõr (#1300) 9 ap, csonttõr (#1301)
28 ap, vívótõr (#1303) 149 ap, kard (#1315) 19 ap, görbekard (#1316) 44
ap, fogazott kard (#1318) 173 ap, lándzsa (#1330) 19 ap, barbár lándzsa
(#1331) 44 ap, gyalogos lándzsa (#1332) 93 ap, a védekezés malachit karkötõje
(#4841) 217 ap, az élet sárga öve (#5217) 358 ap, az elfek sárgaréz nyaklánca
(#10631) 290 ap, a remete sisakja (#12325) 117 ap, a gepárd zöld köntöse
(#15551) 280 ap, a természet utazóköpenye (#16886) 276 ap, a bölcsesség
kardja (#17965) 117 ap, a kígyó hosszúkardja (#19317) 456 ap, a küzdelem
csatos öve (#20516) 276 ap, a gyõzelem bõr mellvértje (#20846) 374 ap,
a gyõzelem görbekardja (#21116) 297 ap, a tökéletesség könnyû nyílpuskája
(#21986) 453 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 510 ap, a tûz fogazott
kardja (#22468) 128 ap, a jég zöld köntöse (#22751) 154 ap, a jég csepp
fülbevalója (#22856) 149 ap, a jég barbár lándzsája (#22931) 170 ap, a
villám kerek pajzsa (#23561) 170 ap, a villám rövid tõre (#23802) 292 ap,
a méreg lemezpáncélja (#23950) 146 ap, a méreg könnyû nyílpuskája (#24236)
201 ap, a regenerálódás vassisakja (#24476) 170 ap, a regenerálódás maszkja
(#24490) 58 ap, a sün sárgaréz nyaklánca (#25031) 163 ap, a szalamandra
vassisakja (#25826) 170 ap, a szalamandra csepp fülbevalója (#26006) 149
ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 292 ap, a yeti vándorcsizmája (#26321)
154 ap, a sav halotti maszkja (#26741) 154 ap, az elektromosság díszes
karkötõje (#27342) 292 ap, az elektromosság csonttõre (#27401) 154 ap,
az angyalok karkötõje (#28240) 58 ap, az ellenállás vas lemezpáncélja (#28451)
294 ap, az ellenállás kerek pajzsa (#28511) 170 ap, az ellenállás utazóköpenye
(#28586) 149 ap, a sólyom vándorcsizmája (#29471) 154 ap. Eladsz 13 drágakövet
233 aranyért. Eladsz 2 törpe pikkelyvértet 24 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság díszes fejpántját 32 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 2 hamis arany lapul!
Eladsz 2 rozsdás kardot 4 aranyért. Eladod a természet könnyû íját 62 aranyért.
Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
| bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás,
+4 lehelet kör végéig.) Megszomjaztál, hát felhajtasz egy sört az ivóban,
és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]
| mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
| v 154 |
154. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+6% védekezés.)
(-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
| ism 2 |
a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal |
| ep 20 15 105 |
építed a 20. épületet 15 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 477.]
| ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
1 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]
| v 159 8527 4 653 |
159. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed
a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Ragyás
Burástya vagyok, egy õsi király szelleme, az istenek küldötte. Barátom,
szerencsés vagy! A felsõ szinteken felfigyeltek rád, és úgy döntöttek,
hogy egy különleges feladatot bíznak rád. Jutass el hozzám 10 aranyat,
és olyan jutalomban lesz részed, amelyrõl álmodni sem mersz! Azt, hogy
hogyan találsz meg, és hogyan adod át, amit kértem, szintén a feladat része."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
| v 148 5 6 |
148. varázslat elmondása |
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
| mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
| ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Psziklát harcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod
a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül
leereszkedsz. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága
indul. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött
fészek van! A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy
psziklát harcos (#58).
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Ragyás Burástya |
Tudati méreg |
+1 méreg |
(-6)49 |
(-27)28 |
Psziklát harcos |
Mentális robbanás |
-27
PE |
(-6)34 |
(-1)24 |
| 2. |
Ragyás Burástya |
Tudati méreg |
+1 méreg |
(-6)43 |
(-14)14 |
Psziklát harcos |
Mentális robbanás |
-14
PE |
(-7)27 |
(-2)22 |
| 3. |
Ragyás Burástya |
Pszi csáp |
+4 PE |
(-3)40 |
(+4)18 |
Psziklát harcos |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-7)20 |
(-6)16 |
| 4. |
Ragyás Burástya |
Agyvihar |
-9 PE |
(-9)31 |
(-5)13 |
Psziklát harcos |
Pszi csáp |
+5
PE |
(-5)15 |
(-6)10 |
| 5. |
Ragyás Burástya |
Agyvihar |
-9 PE |
(-9)22 |
(-5)8 |
Psziklát harcos |
Pszi csáp |
+5
PE |
(-5)10 |
(-6)4 |
| 6. |
Ragyás Burástya |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-16)6 |
(-8)0 |
Psziklát harcos |
Pszi csáp |
+10
PE |
(-5)5 |
(-4)0 |
A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]
[Psziklát harcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után
úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid keresés után találsz egy
szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Leérve, óvatosan megkezded
a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Ahogy
továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire
elõugrik valami! Ellenfeleid egy quwarg katona (#69), egy rovarsámán
(#77) és egy óriáscsótány (#7).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-6 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4
méretükre). (-3 vp.) Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
sebezhetetlenség! Összegyûjtve mágikus energiáit, Ragya elvarázsol egy
gránitbõrt. A rovarsámán elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A rovarsámán
elõhív egy jégpajzs varázslatot. Nebántsvirág az óriáscsótány irányába
megy. A quwarg katona feléd rohan. Az óriáscsótány Nebántsvirág irányába
megy. Nebántsvirág és az óriáscsótány egymással harcolnak. az óriáscsótány
paralizálódott. Az óriáscsótány halálhörgés közepette a földre zuhan. A
quwarg katona rád támad. Marni próbál.
(13 ép-t sebzõdtél). Feléd döf
bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya ellõ egy energiatüske varázslatot. A quwarg katona
15 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a rovarsámán elvarázsol
egy elbájolást. Nebántsvirág megúszta! Nebántsvirág a rovarsámán irányába
megy. Támadod a quwarg katonát. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(25 ép-t
sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz farkaddal.
(34 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal karmoddal.
(20 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(6 sebzés).
A quwarg katona kileheli lelkét. Nebántsvirág a rovarsámánt támadja. Regenerálsz
(+4 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ragya létrehoz egy energiatüske
varázslatot. A rovarsámán
18 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette
a rovarsámán elmormol egy elbájolást. Nebántsvirág megúszta! A rovarsámán
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A rovarsámánt próbálod megsebezni. Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(42 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz
farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal.
(39 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(1 sebzés). A rovarsámán halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 193 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 33/0, Nebántsvirág:
63/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 25%. Hájas worpel
7. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt,
ami egy drágakõ. Nebántsvirág az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Ragya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
[Psziklát harcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. A változatosság kedvéért most egy nyugati
területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón
ereszkedsz alá. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat
is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Befordulva egy
folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Megrezzensz, amint pszionikus
támadás ér. Ellenfeled egy psziklát harcos (#58) [aura: 6-os sz.áll.roncsolása.].
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Ragyás Burástya |
Tudati méreg |
+1 méreg |
(-6)49 |
(+0)55 |
Psziklát harcos |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-6)34 |
(-1)24 |
| 2. |
Ragyás Burástya |
Tudati méreg |
+1 méreg |
(-6)43 |
(-27)28 |
Psziklát harcos |
Mentális robbanás |
-27
PE |
(-7)27 |
(-2)22 |
| 3. |
Ragyás Burástya |
Pszi csáp |
+4 PE |
(-3)40 |
(+4)32 |
Psziklát harcos |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-7)20 |
(-6)16 |
| 4. |
Ragyás Burástya |
Agyvihar |
-9 PE |
(-9)31 |
(-5)27 |
Psziklát harcos |
Pszi csáp |
+5
PE |
(-5)15 |
(-6)10 |
| 5. |
Ragyás Burástya |
Agyvihar |
-9 PE |
(-9)22 |
(-5)22 |
Psziklát harcos |
Pszi csáp |
+5
PE |
(-5)10 |
(-6)4 |
| 6. |
Ragyás Burástya |
Pszi csáp |
+4 PE |
(-3)19 |
(-1)21 |
Psziklát harcos |
Pszi csáp |
+5
PE |
(-5)5 |
(-1)3 |
| 7. |
Ragyás Burástya |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)14 |
(-5)16 |
Psziklát harcos |
Pszi csáp |
+5
PE |
(-5)0 |
(+3)6 |
| 8. |
Ragyás Burástya |
Pszi csáp |
+4 PE |
(-3)11 |
(+4)20 |
Psziklát harcos |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-6)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+26% pszi támadás,
+26% pszi energia.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 410.]
| ism 2 |
a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal |
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A szomszédos sziklaperem fölé
vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Egy másfél méter átmérõjû,
faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják
építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége
miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen
torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl?
(460.
kaland, összköltsége 35 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mézfû ! Leszedsz 1 adagot. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot.
Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Ellenõrzöd,
hogy nincs-e csapda. Nem találsz semmit. Átléped a küszöböt.
Aludni látszik a lakó,
Omterana Laubis Entlír, egy nyálkászöld bõrû, vékony
szálas izomzatú, inda benyomást keltõ nõ. A Mágusok klánjának mágustanonc
rangú tagja. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, ezüstmedál, ezüst fülbevaló,
az elefánt szürke maszkja. Az alvó galetki szeme felpattan, és felugrik.
Lebuktál! Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.
*** 1. KÖR *** Ragya elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Ragya elvarázsol egy gránitbõrt. Néhány rövid kézmozdulat
után Omterana Laubis Entlír létrehoz egy jégpajzs varázslatot. Omterana
Laubis Entlír ellõ egy savpajzs varázslatot. Megközelíted Omterana Laubis
Entlírt. Nebántsvirág Omterana Laubis Entlír felé mozog. Megtámadod Omterana
Laubis Entlírt. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(30 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Odacsapsz farkaddal.
(33 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal
karmoddal.
(25 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(11 sebzés). Nebántsvirág
Omterana Laubis Entlírt támadja. Omterana Laubis Entlír eszméletét vesztve
összeesik. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 99 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 0/0, Nebántsvirág:
22/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak 16% jut. Tisztelegve a méltó
ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 410.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Nincs más dolgod, mint
végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. Megpróbálkozol
azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a
bejáratot, nehogy csapdába lépj. Semmit sem találsz. Továbbmész.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos,
Maró Savarin,
egy lófarokba fogott fekete hajú, kénsárga szemû, körszakállas férfi. [aura:
1-es ellenáll.megtörése.] A Mutánsok klánjának növekmény rangú tagja. Végignézed
a felszerelését: szivárvány karkötõ, ezüst nadrág, bronzmedál, a majom
könnyû láncinge, az egyensúly gyûrûje, a sebesség karikaszimbóluma, ezüst
fülbevaló, a sas csatos öve, az ügyesség nyaklánca, a szalamandra szárnyas
sisakja, a tûz fogazott kardja, a tárgyalás gyûrûje, az elefánt nagy pajzsa,
a természet zöld köntöse, ozin fülkarika, a mutáció gyémántja, a bénaság
fülbevalója, spanyolcsizma. Elteszel 1 drágakövet, és kimész ugyanolyan
csendben, ahogy jöttél. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+10%
jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
| ftk 1 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy gonosz banya (#93) [aura: 5-ös méretû
14-es szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy sebezhetetlenség. Ragya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
gránitbõrt. A gonosz banya elmormol egy átok varázslatot. Megátkoztak!
Nebántsvirág a gonosz banya felé mozog. Nebántsvirág a gonosz banyát
támadja. a gonosz banya paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske!
A gonosz banya
16 ép-t sebzõdik. A gonosz banya holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 16/0,
Nebántsvirág: 34/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+32%). Szolgáidnak 15% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami 22 arany és 2 hamis arany. Mohón kutatod át, remélve,
hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
| ftk 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki varázshatalma segítségével elmond egy
villámsújtást.
Sebzõdsz 49 ép-t. Az arctalan galetki irányába mozogsz.
Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Ostorként csattantasz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal.
(18 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(2 sebzés). Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Odaütsz jobb mancsoddal.
(35
ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(31 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(20 ép-t sebeztél). Szagod
látható benyomással van rá
(1 sebzés). Az arctalan galetki ájultan a földre
zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 158 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt,
visszavonulsz.
Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod
- egy díszes pálcácska.
[ld. enc.] Ellátnak a gyógyító kamrában. (+41 életpont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]
200 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]
| tk 50 732 732 732 |
50. többszemélyes kaland |
Elérkezett az idõ az 50. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a
megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki,
ismeretlen galetki.
Vidáman ereszkedtek alá, elcsattan néhány régi vicc, apróbb tréfák a másik
rovására. Mintegy fél óra gyaloglás után megérkeztek a mágikus hely közelébe.
A barlang hatalmas vasajtóval van lezárva, elõtte õrség.
- Á, egy újabb
expedíció. Üdvözlünk a halálfolyosón. Ha bármelyiktek életben marad, akkor
csak kopogjon hangosan az ajtón. Az aktuális jelszó: harakiri.
Az õrök
elõbb egy mágikus eszköz segítségével meggyõzõdnek, hogy sem élõk, sem
élõholtak nincsenek a közelben, majd kulcsaikkal kinyitják az ajtót. Alig
lépitek át a küszöböt, máris hangos csattanással záródik be mögöttetek
az ajtó. A folyosó enyhe kanyarokkal halad tovább. Az egyik kanyar után
egy újabb ajtó állja az utatokat. Sem a remete, sem az õrök nem említették.
Vajon hogyan kerülhetet ide? Zár sehol nem látszik rajta. Kicsit tanakodtok,
aztán úgy döntötök, hogy egyetlen megoldás, ha betöritek az ajtót.
[Erõ-összeg
próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Háromig számoltok, és nekirontotok az ajtónak. A vállad majd kiszakad a
helyébõl, de megérte. Az ajtó nagyott reccsent. Lelkesen hátráltok pár
lépést, majd újra neki. Az ajtó nem bírja a terhelést és megadja magát.
Az egész csapat egy emberként esik be a mögötte levõ terembe. Itt iszonyatos
szag van, a bûz ereje akkor is a földhöz vágott volna, ha nem így jösz
be. Nem vagytok egyedül!
Ellenfeleitek 5 lidércláng (#85).
*** 1. KÖR *** Megiszol 1 savlehelet italát. ( +15 savlehelet.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) A 4. lidércláng
feléd mozog. A 3. lidércláng ismeretlen galetki irányába megy. A 2. lidércláng
ismeretlen galetkit rohamozza. Az 1. lidércláng ismeretlen galetki irányába
megy. Az 5. lidércláng közelebb jön, hogy támadhasson. Ismeretlen galetki
megközelíti a 3. lidérclángot. Ismeretlen galetki az 1. lidércláng felé
mozog. Ismeretlen galetki megközelíti a 2. lidérclángot. A 4. lidércláng
téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget
köp rád.
(11 ép-t sebzõdtél). A 3. lidércláng és ismeretlen galetki egymással
harcolnak. A 2. lidércláng és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Az
1. lidércláng és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Az 5. lidércláng
rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(10 ép-t
sebzõdtél). Az 1. lidércláng halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. lidércláng
hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elindul az 5. lidércláng felé. Az 5. lidércláng
rád veti magát. Az 5. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(11 ép-t sebzõdtél). A 3. lidércláng és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
Támadod a 4. lidérclángot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz
felé.
(43 ép-t sebeztél). A 4. lidércláng holtan terül el. Ismeretlen galetki
az 5. lidérclángot támadja. Az 5. lidércláng kileheli lelkét. Ismeretlen
galetki a 3. lidérclángot támadja. A 3. lidércláng halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 43 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 32/19,
ismeretlen galetki: 40/13, ismeretlen galetki: 0/41.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy hatalom kék itala,
187 arany és 10 hamis arany.
Ez jó kis testmozgás volt, már megérte lejönni ide a mocsokba. Tovább nyomultok
a cél felé. A folyosó hirtelen elfogy, egy kisebb szakadék állja az utatokat.
Nincs más lehetõség, le kell ereszkednetek az aljára. Most kiderül, mennyire
tudjátok egymást segíteni.
[Mászás-összeg próba 30-as küszöbre: 5 hõsiesség
pont árán sikeres] Egymást támogatva, egymásra figyelve másztok le a sziklafal
aljáig. A jó csapatmunka meghozza az eredményét: mindnyájan épségben értek
le a szakadék aljáig.
Körbejárjátok a szakadék alját. Észak felé pár lépés után csak falat találtok,
de déli irányba érdemes elindulni. Jó pár percig haladtok elõre, amikor
ezt az utat is egy fal zárja el. A fal szinte teljesen függõleges, alig
van rajta kapaszkodásra alkalmas kiszögellés. Rövid tanakodás azt a döntést
hozzátok, hogy a legügyesebb mászó felkúszik egy kötéllel a fal tetejére,
így a többieknek már gyerekjáték lesz leküzdeni ezt az akadályt.
[Tárgyhasználat: kötél] ismeretlen galetki szerencsére hozott magával
kötelet.
Mindenki egyetért abban, hogy ez ismeretlen galetki területe.
[Mászás
próba 12-es küszöbre: sikeres] ismeretlen galetki kötéllel a kezében megindul
felfelé. Nagyon lassan halad, kínlódva tesz meg minden egyes felfelé vezetõ
lépést. Idõnként csak az utolsó ujjpercével tud kapaszkodni. Néha azt hiszitek,
hogy a fejetekre zuhan, de ismeretlen galetki megérdemli a belé vetett
bizalmat. Felhúzza magát a fal tetejére, ledobja a kötelet és lekiált:
- Jöhettek, gyíkok!
Amikor mindenki felért, elindultok a folyosón. Hamarosan egy hatalmas terembe
értek, ahol vendéglátóitok már várnak rátok.
Ellenfeleitek egy monozoid (#135) és 2 barlangi pók (#6).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a monozoid elvarázsol egy
fürgülést. A monozoid öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után a
monozoid létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ismeretlen galetki elindul
az 1. barlangi pók felé. Az 1. barlangi pók elindul ismeretlen galetki
felé. Ismeretlen galetki a 2. barlangi pók irányába megy. A 2. barlangi
pók megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki megközelíti a monozoidot.
Ismeretlen galetki és az 1. barlangi pók egymással harcolnak. Az 1. barlangi
pók halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki és a 2. barlangi
pók egymással harcolnak. A 2. barlangi pók hörögve elterül. Ismeretlen
galetki a monozoidot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gigaököl varázslatot. A monozoid elkerülte a varázslatot.
(-6 vp.) Ismeretlen galetki megközelíti a monozoidot. Ismeretlen galetki
megközelíti a monozoidot. A monozoid és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
ismeretlen galetki ledermed. Ismeretlen galetki hörögve elterül. Ismeretlen
galetki és a monozoid egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a monozoidot
támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Megrohamozod a monozoidot. A monozoid rád veti magát. Odacsap
neked jobb csápjával.
(26 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -5 vastag
bõr.) Lecsap rád jobb csápjával.
(26 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint
jobb csápjával.
(20 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.)
Elõresuhint jobb csápjával.
(19 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.)
Ostorként csattant bal csápjával.
(24 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Tekergetve
suhint bal csápjával.
(21 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Minden elsötétül
elõtted. Ismeretlen galetki és a monozoid egymással harcolnak. Ismeretlen
galetki a monozoidot támadja.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 67/0,
ismeretlen galetki: 91/0, ismeretlen galetki: 54/129.] Valamivel késõbb
térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+89 életpont.)
[69 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
| k 6 13 15 |
kaland elvállalása |
(6. kaland:) Szerencsére hallottál már a Borzas Galetkirõl. Ez egy jól menõ
fogadó, a fellépõk válogatott mûvészek, a közönség viszonylag zárt társaság.
Nem lesz könnyû beférkõzni. Az elsõ lépés a bejutás. Megkeresed a fogadót.
Az ajtóban egy nagydarab õr áll, és biztos az ajtó mögül is elõpattan néhány,
ha szükség van rájuk. Erõszakkal semmire nem mész, marad a meggyõzés. Elõveszed
a legjobb modorod és odalépsz hozzá:
[Meggyõzõkészség próba 8-as küszöbre:
sikeres]
- Az elõbb kaptam értesítést a fõnöktõl, hogy ebben az idõpontban fogad
próbajátékra. Remélem nem késtem el, nem szeretném ha ilyen apróság tönkretenné
a karrieremet. - Az õr rádnéz, majd lassan bólint, és kinyitja az ajtót.
Bent hamar útbaigazítanak a fõnök irodája felé. A fõnök egy jól megtermett
galetki két hatalmas karommal felszerelkezve. Elõször nem akar szóbaállni
veled, de hamar meggyõzöd, hogy ha már idáig jutottál, legalább hadd mutasd
meg, mit tudsz. Hiszen ha tényleg jó vagy, akkor õ is jól jár, ha meg nem,
hát kidobni akkor is lehetõsége lesz.
- Na itt egy lant, játssz!
[Zene
próba 10-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
- No ez tényleg nem rossz. Persze a mi zenészeink sokkal jobbak, de Pengetõkezû
Lolita éppen beteg. Ma Te fogod helyettesíteni. Fél óra múlva fellépés!
Körbejárod a fogadót. Az egyik fal mellett hosszú pultot látsz, a termet
jó sok asztal és szék tölti meg. A színpad a pulttal szemben, az egyik
sarokban van. Egy fickó megmutatja, hogy jutsz le az öltözõdbe. Amint elment,
rögtön kilépsz a folyosóra, és felderíted a terepet. Pár öltözõ jobbra
és balra, és már vége is a folyosónak. Itt nincs semmi. Azért megvizsgálod
a falat, hátha megakad a szemed valamin.
[Nyomkeresés próba 8-as küszöbre:
sikeres]
Hamar rájössz, hogy egy titkosajtó van a falba építve. Szerencsére nem mindenki
törõdött a nyomok eltüntetésével, így szinte rögtön megtalálod azt a pontot
a falon, amit megnyomva feltárul az ajtó. Belépsz, majd valami ösztönös
megérzés miatt hatalmasat próbálsz ugrani. A csapdába már beleléptél, ez
ellen semmit nem tehetsz, de a falból kicsapódó tüskés ajtót még elkerülheted.
[Ügyesség próba 11-es küszöbre: sikeres]
Az utolsó pillanatban egészen picire összehúzva magad, beugrasz az ajtó
mögé. Hú, ez nem sokon múlt. A falon levõ kart meghúzva az ajtó visszasimul
a falba. Továbbmész, és a kanyar után egy kis terembe érkezel. Igazi kutatólaboratórium!
Az asztal alól egy öreg galetki néz rád. Biztos az ajtócsapódástól ijedt
meg. Rögtön nekiesel. Megverni persze nem lenne illendõ, de megpróbálsz
lyukat beszélni a hasába.
[Meggyõzõkészség próba 9-es küszöbre: sikeres]
- Jó van, fiam, meggyõztél. De szeretnék biztos lenne abban, hogy valóban
megérdemled a bizalmam. Mivel tudós vagyok, tudóshoz méltó módon csináljuk.
Egy bonyolult rejtvényt kell megfejtened egy percen belül. Hozzálát a rejtvény
ismertetéséhez. Zúgó fejjel hallgatod a különbözõ orglingok közötti rokoni
viszonyokat, kinek hány gyermeke volt, ki-kinek a nagynénje. A tudós elhallgat,
várja a megfejtést.
[IQ próba 11-es küszöbre: sikeres]
- A lány a fiú testvére.
- Remek. Te tényleg elég intelligens vagy. Odalép
egy szekrényhez, kihúz egy fiókhoz, és átnyújt egy dobozt. Ebben van a
massza. És mivel ilyen rövid idõ alatt is megszerettelek, tessék, itt egy
garling kristály. Csak annyit kérek, hogy ne áruld el az Akadémián, hogy
hol találtál rám. - megígéred, és villámgyorsan lelépsz a klubból. Hát,
it sem leszel törzsvendég ezekután, az biztos. Az akadémián örömmel fogadnak,
a mester szinte átöleli a masszát tartó dobozt. Megmutatod neki a kristályt
is.
- Ah, ez aztán ritka dolog. Csak egyszer tudod használni, de valami
másra is jó. Van egy titkos barlang valahol a csatorna mélyén. A legenda
szerint az ottani kincseskamrát állítólag egy ilyen kristállyal lehet kinyitni.
Én nem ismerem a barlang helyét, de ha szerencséd van és találkozol a templomban
Nier atyával, õ talán tud segíteni. Majd üzenek neki. A masszáért cserébe
fogadj el 50 aranyat.
[ld. enc.]
(+2 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)
(13. kaland:) Odamész az oszlophoz és megvizsgálod. Arra gondolsz, hogy
nem szentségtörés-e az Õsök Oszlopán mászókázni, de aztán úgy döntesz,
hogy az elöljáró tudja mit csinál. Az oszlop magas és vékony, nem lesz
könnyû dolog felmászni rá, nem elég a jó technika, de kitartásra is szükség
lesz. Nekivágsz a dolognak.
[Mászás próba 9-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres]
Eddig jól ment, már elértél a feléig, de kezdesz fáradni, a neheze pedig
csak most jön. Az oszlop innen vékonyodni fog. Letekintesz és a fáradságtól
egy kicsit megszédülsz.
[Egészség próba 11-es küszöbre: sikeres]
Egy kis szédülés nem okoz gondot. Összeszorítod a szád és mászol tovább.
Itt már tényleg nincs könnyû dolgod!
[Mászás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Sikerült, fent vagy az oszlop tetjén! Most már csak a kézenállást kell megcsinálni.
Nekikészülsz a dolognak.
[Ügyesség próba 10-es küszöbre: sikeres]
Igen, megvan. A lent összegyûlt tömeg hangosan számol, és amikor letelt
az idõ, mindenki drukkol, hogy sikerüljön rendesen lecsúszni a rúdon, és
ne a gravitációs lifttel érkezzél. Amikor lejutsz, az elöljáró boldogan
ölel át.
- Tudtam, hogy bízhatok benned. Íme a jutalmad, 3 drágakõ és
a yeti görbekardja.
(+2 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)
(15. kaland:) Jelentkezel Hektor Urogtarnál, hogy készen állsz a kék gömböt
becserélni egy teljes varázsital elemzõ felszerelésre. Hektor elégedetten
dörzsöli a tenyerét, és int, hogy kövesd. Az akadémia alsó kamráiba vezet,
ahol sötét barlangszobákban mindenféle gyanús kísérleteket folytatnak munkatársai.
Egy nagyobb barlangba vezet. Szörnyû bûz van itt! Majdnem rosszul leszel.
[Egészség próba 10-es küszöbre: sikeres]
De aztán visszafojtod a rosszullétet, és a feladatra koncentrálsz. Hektor
bemutatja neked a felszerelést. Hatalmas lombikok, kémcsövek, párlók, vezetékek
és mindenféle egyéb szerkezet egybekötve. Hektor nekilát, hogy elmagyarázza
a használatát, te pedig koncentrálni próbálsz.
[IQ próba 11-es küszöbre:
sikeres]
Bár nem könnyen, de megérted a szerkezet mûködését. Most már csak egy dolog
van hátra: kipróbálni! Hektor elõvarázsol egy varázsitalt. Majd' leesik
az állad: egy aranyszínû ital! Meg sem mered kérdezni, hogy mi lehet ez.
Hektor töltögetni kezdi az italt a kémcsövekbe, te pedig segédkezel.
[Varázsitalfõzés próba 7-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Ámulva nézed, ahogy a csillogó folyadék az üvegekbe áramlik. Hektor végül
az egyik kémcsõre bök, amelyben sárgásbarna, pöttyös folyadék buzog.
- Õsgomba! Minden kétséget kizáróan ez a különleges varázsital õsgombát
tartalmaz. No de elég a demonstrációból! Az apparátust a barlangodba vitetem,
amikor továbbköltözöl, akkor gondoskodunk róla, hogy újat kapjál. - és
már nyújtja is a kék gömb felé a kezét.
[Tárgyhasználat: 1 kék gömb]
Hektor elégedetten zsebre rakja a tárgyat, rádnéz, és azt mondja: "Ezzel
végeztünk is!" És már trappol is kifelé. Hamarosan felszállítják a barlangodba
az apparátust.
[ld. enc.]
(+2 hõsiesség pont.)
(+2 képességpont.)
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
| bb 20 1 4 7 3 253 |
több épület meglátogatása |
[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. A remete
sajnálkozva fogad:
- Barátom, Ragyás Burástya, amíg nem oldottad meg
az elõzõ feladatot, sajnos nem tudok újabbat adni! [A DK 50 paranccsal
dobd el a kalandot, akkor kaphatsz újabbat.]
[be 1:] Lebattyogsz a boltba. - Á, kedves Ragyás Burástya, mit téblábolsz
erre, csak nem valami kis feladatra fáj a fogad? Szerencséd van, lenne
egy kis munka a számodra. Tényleg nem nagy ügy... Itt áll nem messze az
Õsök Oszlopa. Mindössze annyit kell csinálni, hogy éjszaka csendben felkúszol
a közepéig, és egy kicsit megolajozod. Ebben semmi rossz nincs, ártatlan
tréfa az egész.
(3. kaland, összesen 10 TVP-t igényel.)
[be 4:] Elhagyod a boltot. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
- Kedves barátom, mindig nagy öröm érdeklõdõket látni az akadémián. Ha
ráérsz, szívesen adnék egy kis feladatot. Más nem is lesz szükséged, csak
egy kis kitartásra. Ha benne vagy a dologban, akkor Meischert professzort
keresd.
(7. kaland, összesen 25 TVP-t igényel.)
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A palotában személyesen fogad
Erõskezû Sognál egy kétfarkú, szikár, magas galetki, aki szemmel láthatólag
a fogait is be szokta vetni egy komolyabb harc során.
- Üdvözöllek ifjú.
Látom ismét nem tudsz mit kezdeni magaddal. Nem gond, találok neked elfoglaltságot.
A feladat roppant egyszerû: néhány undorító zombi vert tanyát itt a palota
közelében. Kérlek beszéld rá õket, hogy költözzenek kicsit arrébb!
(11.
kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)
[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod
meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a
szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden,
korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben
a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható:
tûzfal (#19, IQ-3, 180ap) villámsújtás (#22, IQ0, 180ap) féreg érintése
(#31, IQ-3, 200ap) méregfelhõ (#34, IQ0, 260ap) mágiatörés (#35, IQ1, 250ap)
parancs (#38, IQ-2, 120ap) tudatrombolás (#46, IQ0, 210ap) szellemkalapács
(#140, IQ1, 200ap) elektromos fal (#143, IQ-3, 180ap) méregsemlegesítés
(#148, IQ-2, 320ap) tárgyvédelem (#150, IQ-6, 200ap) sebezhetetlenség (#161,
IQ-1, 300ap) mágikus csapda (#162, IQ-3, 250ap) pengefal (#166, IQ-3, 180ap)
- Á, ismét erre téblábolsz kisbarátom. Remélem már sokszor tudtad használni
azt a remek varázslatot, amit tanítottam neked. Lenne kedved egy kis kalandhoz?
Értesüléseink szerint az Ittas kapuõr nevû kocsma egyik helysége alatt
megnyílt a föld, és található ott valami igen érdekes mágikus folyadék.
Ebbõl kéne mintát hozni.
(18. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)
[be 253:] A parancs 1. paraméterét hibásan adtad meg.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 196.]
| m 15 4 838 1114 4141 4434 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 15,4) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 38) A legközelebbi feladat megoldásánál 38 lesz a válaszod.
(M 15,3) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A sötétbõl
egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg
õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod!
Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk, hogy egy ízben 9 üveg festék
és 6 liter womath tej 426 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 üveg festék
és 3 liter womath tej 118 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet
egy üveg festék?
Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást.
[38] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+27%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot.
(M 15,2) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy áttetszõ testû, vékony,
könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád
lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát
kell kiállnod. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet
teszteli.
[Gyorsaság próba 8-as küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság
- fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 15,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,2) Tovább nyugatra - biztatod magad. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid egy
sötét xirnox (#78) és egy méregféreg (#79).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-6 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4
méretükre). (-3 vp.) Ragya varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget.
Ragya elmond egy gránitbõr varázslatot. A méregféreg máris elõtted terem!
Nebántsvirág a sötét xirnox irányába megy. A sötét xirnox Nebántsvirág
irányába megy. A méregféreg rád veti magát. Támad fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Nebántsvirág és a sötét xirnox egymással harcolnak. a
sötét xirnox ledermed. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya elõhív egy energiatüske varázslatot. A sötét xirnox
21 ép-t sebzõdik. A sötét xirnox holtan terül el. Nebántsvirág megközelíti
a méregférget. Nebántsvirág a méregférget támadja. Megtámadod a méregférget.
Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(44 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
Elkerülte. A méregféreg hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 89 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 21/0, Nebántsvirág:
58/4.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+35%). Szolgáidnak 16% jut. Ragya habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 13,2) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy barlangi troll (#67)
[aura: 4-es méretû 12-es szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést.
(-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya ellõ egy sebezhetetlenség
varázslatot. Ragya varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt.
Nebántsvirág elindul a barlangi troll felé. A barlangi troll Nebántsvirágot
rohamozza. Nebántsvirág és a barlangi troll egymással harcolnak. a barlangi
troll lebénult. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya elmond egy energiatüske varázslatot. A barlangi troll
sebzõdik 21 ép-t. Megközelíted a barlangi trollt. Nebántsvirág és a barlangi
troll egymással harcolnak. A barlangi troll halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 21/0,
Nebántsvirág: 44/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak 12% jut.
(M 13,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,2) Nyugat felé mész. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 12,1) A négy égtáj közül északot választod. A boltíves csarnok kong az
ürességtõl.
(M 11,1) A folyosó nyugatra visz. A barlangszobában, ahová az út vezet,
nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 10,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy sötét xirnox (#78)
és egy méregféreg (#79) [aura: vastag bõr: 6.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést.
(-6 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4
méretükre). (-3 vp.) Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
sebezhetetlenség! Ragya elmormol egy gránitbõr varázslatot. Nebántsvirág
elindul a méregféreg felé. A méregféreg megközelíti Nebántsvirágot. A
sötét xirnox Ragya felé mozog. Nebántsvirág és a méregféreg egymással
harcolnak. Nebántsvirág megtántorodik. A sötét xirnox Ragyát támadja.
Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya elõhív egy energiatüske varázslatot. A sötét xirnox
sebzõdik 22 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét xirnox létrehoz
egy méregfelhõ varázslatot. A méregféreg felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Ragya
17 sebzést kap a méregfelhõtõl. A sötét xirnox immúnis a méregfelhõ
varázslatra. A méregférget próbálod megsebezni. Odaütsz jobb mancsoddal.
(43 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal.
(40 ép-t sebeztél).
Felé döfsz bal karmoddal.
(29 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. A méregféreg holtan terül el. Nebántsvirág lassú volt,
mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Ragya elmormol egy energiatüskét.
A sötét xirnox
sebzõdik 24 ép-t. Ragya
19 sebzést kap a méregfelhõtõl.
A sötét xirnox felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
20 életpontnyit sebzõdsz
a méregfelhõtõl. Nebántsvirág elindul a sötét xirnox felé. Nebántsvirág
12 sebzést kap a méregfelhõtõl. A sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ.
Ragya halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a sötét xirnoxot.
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-2 ép) Roncsolod
bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. Elkerülte. Felé suhintasz bal
karmoddal.
(35 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(4 sebzés). A
sötét xirnox holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 190 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 46/49, Nebántsvirág:
23/22.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%.
(M 10,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 9,1) Tovább nyugatra - biztatod magad. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus
idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák
nem égnek. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat.
Mágia ölel körül! (sebzõdsz 13 ép-t.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+27 életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, hájas worpel újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 20 aranyat.
[51 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]
| ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Portyázásra szottyan kedved.
Meglátogatod galetkitársaidat. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz.
Nocsak, mit találtál! 1
hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás
után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. Megpróbálkozol
azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatos vagy, nehogy csapdába
ess. Megkönnyebbülsz, nincs semmi. Benyomulsz.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Dongó, egy görnyedt, kopasz,
alattomos tekintetû, sárga-fekete csíkos fejû férfi. A Tudósok klánjának
helyettes oktató rangú tagja. Viselt tárgyai: pókcsatos öv, ezüstmedál,
a tudás könnyû íja, bronzmedál, lovagi lemezpáncél, a kalmár nyaklánca,
az óriás gyalogos lándzsája, szivárvány karkötõ, a tárgyalás gyûrûje, a
hatalom fekete csizmája, kék gömb, a yeti ezüst fülbevalója, ozin fülkarika,
a bûz kardja, a tudás díszes fejpántja. Elpakolsz 2 drágakövet, aztán már
távozol is a zsákmánnyal. És még némi ennivalót is loptál! (+8% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Barlangokat keresel,
amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Találtál egy alkalmas
barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól.
Ellenõrzöd, hogy nincs-e csapda. Nem találsz. Akkor biztos nincs is. Megindulsz
befelé. Ping! - hallod, és mérgezett tüskék állnak beléd. (-14 ép). Ebbõl
sem lesz már csendes lopás...
Vendéglátód
Haarald, egy hatalmat sugárzó tekintetû, tüsi hajú, kék szemû,
rozsdabarna bõrû férfi. A Tisztogatók klánjának felderítõ rangú tagja.
Végignézed a felszerelését: fekete csizma, csillogó fejpánt, az angyalok
utazóköpenye, bronzmedál, ében láncing, az egyensúly gyûrûje, az egészség
malachit karkötõje. Gigászi küzdelem kezdõdik.
*** 1. KÖR *** Ragya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség.
Ragya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Haarald felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Nebántsvirág megközelíti Haaraldot. Haarald
elindul Nebántsvirág felé. Haaraldot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet
jobb mancsoddal.
(33 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6
ép) Roncsoltál. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(39 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Elõre szúrsz bal karmoddal.
(26 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(4
sebzés). Haarald ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz
(+4 ép)
[A csatában összesen 99 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 0/0, Nebántsvirág:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+35%). Szolgáidnak 18% jut. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. A közelben
van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd
van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Nem habozol sokat, választasz
egy barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól.
Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Találsz
valami gyanúsat, óvatosan kikerülöd.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Fixxer, egy erõteljes testalkatú,
kissé büdös, de jóvágású, sunyi tekintetû férfi. [aura: 1-es ellenáll.megtörése.]
A Halhatatlanok klánjának a rend híve rangú tagja. A következõket látod
nála: az elefánt nehéz nyílpuskája, a gyõzelem díszes fejpántja, szivárvány
karkötõ, bronzmedál, a sólyom csepp fülbevalója, a szellemek fekete csizmája,
a túlélés rövid tõre, az elfek kõamulettje, az egészség gyûrûje, a tûz
zöld köntöse, a tárgyalás gyûrûje, a Kõ Kardja, a ragadozó csontamulettje,
Rogan karkötõje, Xantin ezüstöve, kék gömb, a bérmágus díszes karkötõje,
ozin fülkarika, a ragadozó vas lemezpáncélja, a sün vaspajzsa, a hatalom
rubinja. Csendben elteszel 2 drágakövet. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan
távozol. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+10% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Végigjárod
a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Nem habozol sokat,
választasz egy barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az
odabent lakótól. Csapdát keresel. Semmi! Megindulsz befelé.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Dark Hair, egy fekete, hosszú
hajú, tüskés bõrû férfi. A Tudósok klánjának tanársegéd rangú tagja. Viselt
tárgyai: a káosz terjesztõjének csizmája, bronzmedál, a ragadozó csepp
fülbevalója, az egyensúly gyûrûje, a sebesség díszes karkötõje, a bûz karikaszimbóluma,
a gladiátor malachit karkötõje, a sas csatos öve, a sebezhetetlenség díszes
pikkelyvértje, a küzdelem csillogó fejpántja, nagy pajzs, a gladiátor könnyû
íja, Rogan karkötõje, a gepárd kék köpenye, ozin fülkarika, a ragadozó
kõamulettje, a tudás zafírja. Megcsikordul egy kõ a lábad alatt. A galetki
felkapja a fejét. Küzdened kell! Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek
magatokat.
*** 1. KÖR *** Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség!
Magában motyogva, Ragya létrehoz egy gránitbõrt. Dark Hair máris elõtted
terem! Dark Hair irányába mozogsz. Nebántsvirág elindul Dark Hair felé.
Dark Hair rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával.
(28 ép-t sebzõdtél).
Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Meglóbálva zúz bal csápjával.
(18
ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(24 ép-t sebzõdtél).
Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-9 ép.) Nebántsvirág Dark Hairt támadja.
Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Ragya elmormol egy éhínséget.
Dark Hair elkerülte a varázslatot. Dark Hair téged támad. Odaken neked
jobb mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával.
(18 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Bûze zavar.
(-8 ép.) Eszméletedet vesztve összeesel. Nebántsvirág és Dark
Hair egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ragya elmormol egy energiatüske varázslatot. Dark Hair
20
sebzést kap. Dark Hair és Nebántsvirág egymással harcolnak. Nebántsvirág
halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Ragya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
Dark Hair
sebzõdik 19 ép-t. Dark Hair Ragya irányába megy. Dark Hair
Ragyát támadja.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Ragya elvarázsol egy energiatüskét.
Dark Hair
19 sebzést kap. Dark Hair Ragyát támadja. Ragya holtan terül
el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 140 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 58/62, Nebántsvirág:
0/85.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz
térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod
a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, hájas worpel újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 20 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, húsevõ
növény újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
30 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+91 életpont.)
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Rövid túra után
lakott barlangok közé érsz. Odamész az egyik "galetkitanyához". Megpróbálkozol
azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy
kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Megnyugszol, itt nincs semmi.
Átléped a küszöböt.
Csendben osonsz be. Itt szunyál a tulaj,
Godzilla, egy nyakában cápafog
nyakéket viselõ, pikkelyes férfi. A Tolvajok klánjának segédtolvaj rangú
tagja. Viselt tárgyai: ében nyílpuska, a tûz kõamulettje, roxati üvegszem,
az egyensúly gyûrûje, a tûz fogazott kardja, suhanó csizma, a tûz malachit
karkötõje, a hatalom halotti maszkja, Xantin ezüstöve, ezüst lárvaköpeny,
a tökéletesség malachit karkötõje, a tökéletesség vaspajzsa, a sün kõamulettje,
ozin fülkarika, a bûz sárgaréz nyaklánca. Elpakolsz 1 drágakövet, aztán
már távozol is a zsákmánnyal. Természetes, hogy az áldozat kajatartalékából
is lenyúltál valamennyit. (+9% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad,
hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenó féreg (#418).
[ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. Ragya elmormol
egy gránitbõr varázslatot. A xenó féreg rád veti magát. Kitátja száját,
és mérges gázt lehel rád.
(24 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-2 ép.) Nebántsvirág a xenó férget támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Ragya létrehoz egy energiatüskét. A xenó
féreg ellenáll a varázslatnak. Nebántsvirág a xenó férget támadja. A xenó
féreg téged támad. A xenó féreg mérgezõ gázt fúj rád.
(27 ép-t sebzõdtél).
Nehezen bírod a szagát.
(-2 ép.) Támadod a xenó férget. Lecsapsz jobb
mancsoddal.
(40 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Roncsoltál. Odacsapsz
farkaddal. Fürgén elhajolt. Felé suhintasz bal karmoddal.
(28 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A xenó féreg
kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 68 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 0/0, Nebántsvirág:
38/11.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 16% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami 29 arany és 2 hamis arany. Fényes gyõzelmed után
a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki
erõt és +40 hírnevet kaptál. A kör során összesen 939 sebzést okoztál,
és 481 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
12
képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi
gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 71 TVP-t viszel át a következõre. Azzal
együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
375 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Ragyás Burástya, egy rovarszerû lény. Olyan, mint a púpos
burástya, csak sokkal nagyobb és erõsebb férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
porontyszint (4. szint). Táplálkozásod: micinista. Ez a 103. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
11 (16) / 7.76 |
| [2] IQ: |
12 (17) / 2.02 |
| [3] ügyesség: |
8 (13) / 1.19 |
| [4] egészség: |
10 (13) / 4.99 |
| [5] mágia: |
9 (15) / 2.54 |
| [6] gyorsaság: |
16 (12) / 2.30 |
| [9] Méret/ép: |
123 (125) / 44 |
| Min. méret: |
126 |
| Barlangméret: |
124 |
|
|
|
| Varázspont: |
142 / 42 |
| Képességpont: |
55 / 88% |
| Hõsi pont: |
33 (10) |
| Tám.bónusz: |
2% |
| Véd.bónusz: |
43% |
| Galetki erõ: |
594 / 300 |
| Hírnév : |
1136 |
| Jóllakottság: |
174% |
| Életkor: |
13 / 13 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
129 (4) |
| Galetki gyõzelmek: |
85 (3) |
| Torzsz. csaták: |
562 (8) |
| Torzsz.
gyõzelmek: |
533 (7) |
| Leölt torzszülött: |
759 (17) |
| Pszi csaták: |
67 (2) |
| Pszi gyõzelmek: |
46
(1) |
| Ájulások száma: |
46 (2) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (26)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 36%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogasd meg a klánépületet, amikor
pontosan 333 TVP-d van. 2.) Ölj öt quwarg katonát! [számláló: 2] 3.) Ájulj
el legalább 15 alkalommal. |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [10] tûzlehelet: |
7 / 0.38 |
[11] jéglehelet: |
11 / 0 |
[12] savlehelet: |
13 (16) / 2.24 |
| [15] regeneráció: |
6 (8) / 0 |
[17] vastag bõr: |
5 / 0.60 |
[18] tûzimmunitás: |
5 (6) / 0.60 |
| [19] hidegimmunitás: |
1 (2) / 0.40 |
[20] savimmunitás: |
1 (2) / 0.20 |
[21] elkt.immunitás: |
3 (6) / 0 |
| [25] bûz: |
6 (8) / 0 |
|
|
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
3 / 0.05 |
[46] csapdaészlelés: |
5 / 4.92 |
[47] zárnyitás: |
6 / 1.14 |
| [48] mászás: |
5 / 3.38 |
[49] rugalmasság: |
5 / 0.20 |
[50] meggyõzõkészség: |
4 (6) / 0.62 |
| [51] transzformáció: |
3 / 1.60 |
[52] auraészlelés: |
4 / 0.55 |
[53] ékszerészet: |
2 / 0.88 |
| [54] kereskedelem: |
4 / 2.76 |
[55] szívósság: |
10 / 1.15 |
[56] varázsitalfõzés: |
5 / 0.25 |
| [57] gyógynövények: |
5 / 4.08 |
[58] nyomkeresés: |
7 (9) / 5.64 |
[59] vezetõkészség: |
2 (3) / 1.45 |
| [60] pszi támadás: |
11 / 0.36 |
[61] pszi energia: |
11 / 2.56 |
[62] lopás: |
5 / 3.05 |
| [63] éberség: |
5 / 0 |
[64] átokszórás: |
8 (10) / 2.30 |
[65] álcázás: |
14 / 0.56 |
| [66] lopakodás: |
4 / 0.80 |
[67] régészet: |
5 / 4.80 |
[68] zene: |
5 / 2.69 |
| [69] tanulás: |
6 / 2.04 |
[70] idézés: |
1 / 0 |
[71] javítás: |
5 / 0.40 |
| [72] építés: |
9 / 1.07 |
|
|
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| jobb mancs |
[100] méret: |
14 (15) / 0.58 |
[101] szakért.: |
9 (10) / 6.60 |
[102] roncsolás: |
10
(12) / 0 |
|
| farok |
[103] méret: |
15 / 0.45 |
[104] szakért.: |
8 / 1.51 |
[105] paraliz.méreg: |
18
(20) / 4.70 |
|
| bal karom |
[106] méret: |
9 / 0 |
[107] szakért.: |
5 / 2.97 |
[108] kontaktméreg: |
5
(7) / 0 |
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [130] agyvihar: |
3 / 0.82 |
[36] csábmosoly: |
4 / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
1 / 0 |
| [11] elektromos kéz: |
3 / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[160] esszenciaelnyelés: |
5 / 4.32 |
| [29] életszívás: |
1 / 0 |
[172] gázpajzs: |
1 / 0 |
[40] gigaököl: |
14 / 1.82 |
| [17] gránitbõr: |
4 / 0.08 |
[15] jégpajzs: |
5 / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
4 / 1.64 |
| [146] kontakt.õseiddel: |
1 / 0 |
[165] manafókuszálás: |
1 / 0 |
[129] mentális robbanás: |
3 / 0.30 |
| [28] óriáserõ: |
8 / 7.97 |
[128] pszi csáp: |
4 / 1.34 |
[171] savpajzs: |
5 / 0 |
| [131] sz.áll.roncsolása: |
1 / 0.94 |
[159] szellemidézés: |
3 / 0.68 |
[167] tombolás: |
7 / 4.23 |
| [132] tudati méreg: |
3 / 0.36 |
[16] tûzpajzs: |
4 / 0 |
[14] vakító fény: |
4 / 0.06 |
| [170] villámpajzs: |
5 / 0 |
|
|
|
|
| RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
átok (14).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] Ragya, a hájas worpel |
32/32 |
190% |
200% |
7 / 0.52 |
harcol |
| [2] Nebántsvirág, a húsevõ növény |
57/46 |
141% |
105% |
6 / 1.60 |
harcol |
| lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| bsz 2 |
| mak 5 |
| mak 4 |
| ad 1 |
|
| 4. Makró |
| ism 3 |
| vd 58 |
| ism 2 |
| p |
| ftk 1 |
| ftk 2 |
|
| 5. Makró |
| v 154 |
| ism 2 |
| ep 20 15 105 |
| ad 10 |
| v 159 8527 4 653 |
| v 148 5 6
|
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 1: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 49. |
| 2: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 99. |
| 3: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 29. |
| 4: Közelharc támadás ha ellenfeled #65. Prioritás: 100. |
| 5: Közelharc támadás ha ellenfeled #1904. Prioritás: 55. |
| 6: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 55. |
| 7: tombolás v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 55. |
| 10: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1951. Prioritás: 56. |
| 11: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1952. Prioritás: 56. |
| 12: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 56. |
| 13: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 50. |
| 16: savlehelet itala v.var. ha ellenfeled #85. Prioritás: 105. |
| 17: savlehelet használata ha ellenfeled #85. Prioritás: 104. |
| 8: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 55, és ha ellenfeled
#1905. |
| 14: gigaököl t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 99, és ha ellenfeled
#135. |
ELLENFÉL LISTÁK 1904: 8949, 4354, 3131, 5427, 4608.
1905: 3573.
1950: 7688, 9758.
1951: 3202, 5427.
1952: 3568.
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 1 50;
VI erõ:300% ép:10%;
PV 6 4 1;
BA 15152;
L 20 2 17;
PT 1;
PTA 132 132 128 130 130;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (1. épület),
#7 (4. épület), #11 (7. épület), #18 (3. épület), #20 (9. épület),
#50 (20. épület), #347 (96. forduló), #317 (91. forduló), #492 (91.
forduló), #465 (99. forduló), #201 (98. forduló), #496 (96. forduló),
#334 (97. forduló), #336 (97. forduló), #377 (100. forduló), #419 (101.
forduló), #371 (101. forduló), #262 (101. forduló), #246 (102. forduló),
#253 (102. forduló), #460 (103. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a szellõzõrendszer építésén
dolgozol, eddig 50 TVP-t költöttél rá.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| * |
1 a bölcsesség lovagi lemezpáncélja (#17652) |
|
1 a füvész köpenye (#193)
|
* |
1 a hatalom csizmája (#6970) |
| |
1 a lich köpenye (#11935) |
* |
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
2 a
Tél ezüstlánca (#170) |
| * |
1 az elfek öve (#10615) |
* |
1 az energia köpenye (#18685) |
* |
1 az erõ
kerek pajzsa (#1511) |
| * |
1 ezüst nadrág (#176) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 Xantin bõröve (#169)
|
Ékszerek, kincsek |
| |
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1 a káosz irtózatos fülbevalója (#26019)
|
* |
1 a mutáció gyémántja (#162) |
| |
1 a szalamandra csepp fülbevalója (#26006) |
* |
1 a tárgyalás gyûrûje
(#144) |
* |
1 a tökéletesség sárgaréz nyaklánca (#21881) |
| * |
1 a tolvaj márványgyûrûje (#9326) |
|
525 arany (#1) |
* |
1 az egészség
nyaklánca (#2980) |
| * |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
* |
1 az elektromosság csepp fülbevalója
(#27356) |
* |
1 bronzmedál (#207) |
| |
10 drágakõ (#2) |
|
175 hamis arany (#809) |
* |
1 kék gömb (#143) |
| * |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 szivárvány karkötõ (#139) |
Felszerelés |
| |
58 aranydukát (#437) |
|
1 díszes pálcácska (#522) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
| |
6 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 garling kristály
(#209) |
| |
2 kötél (#128) |
|
13 Krónika (#783) |
|
1 mandolin (#19) |
| |
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
2 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
| * |
1 a regenerálódás könnyû íja (#24671) |
|
1 a tûz fogazott kardja (#22468)
|
|
1 a yeti görbekardja (#26516) |
| |
1 Trollagyar (#214) |
Varázsitalok és füvek |
| |
23 csótányláb (#25) |
|
6 elonotichlan (#31) |
|
16 gyilkos boróka (#27)
|
| |
4 hatalom kék itala (#58) |
|
9 hónakkupók (#30) |
|
19 liánvirág (#24)
|
| |
14 mátekel gomba (#21) |
|
1 méregellenállás itala (#51) |
|
13 mézfû (#29)
|
| |
12 mitulen fû (#20) |
|
2 óriásnövés itala (#60) |
|
9 ragálygomba (#26)
|
| |
1 sárkányvirág (#32) |
|
17 sötét mák (#23) |
|
16 tejfonál (#28) |
| |
34 üvegcse (#14) |
|
3 védelem itala (#59) |
|
17 winropu moha (#22) |
Egyéb kacatok |
| |
29 asztrálesszencia (#154) |
|
6 ekinda haj (#147) |
|
3 elektronit (#141)
|
| |
20 húsevõ bibe (#151) |
|
24 mandibula (#157) |
|
5 molad púp (#16) |
| |
15 molitár háj (#165) |
|
6 nohnetár gumó (#212) |
|
12 nordkristály (#146)
|
| |
11 õsi relikvia (#17) |
|
23 pirgamit (#152) |
|
3 yeti csont (#160) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 367 arany (#1), 20 hamis arany
(#809), 2 aranydukát (#437), 1 garling kristály (#209), 1 díszes pálcácska
(#522), 1 mézfû (#29), 1 hónakkupók (#30), 1 a yeti görbekardja (#26516),
1 hatalom kék itala (#58).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 drágakõ (#2), 1 kék gömb (#143),
1 savlehelet itala (#55), 1 a természet könnyû íja (#17021), 2 törpe
pikkelyvért (#4), 2 rozsdás kard (#131), 1 az elektromosság díszes fejpántja
(#27206), 1 õskõ (#8).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
DÍSZES PÁLCÁCSKA (522. TÁRGY) Elsõre legalábbis csak egy díszes kis pálcácskának
látszik. Aztán felfigyelsz a pálca végét tarkító jelekre, melyek ugyan
hasonlítanak a varázsrúnákhoz, de mégis, kicsit mások. Lehet, hogy valami
nagyon régi mágikus vésetek? Vajon milyen titkot rejteget? Jobb lesz, ha
elviszed a remetéhez, õ biztos tud segíteni! (Ehhez add ki a BE 20 3 522
parancsot!)
GARLING KRISTÁLY (209. TÁRGY) Ezeket a kristályokat még a távoli múltban
csinálták, állítólag készítésének titka a feltalálóval együtt távozott
a sírba. A kristály egyszer használható, szétmorzsolod a kezedben, és aznap
(azaz a fordulód végéig) minden alkalommal a lélekenergia 1.5-szeresét
kapod. Ehhez a H 209 parancsot kell kiadnod. Érdemes tartogatni a legmegfelelõbb
pillanatra! A Garling kristályhoz a babonás kereskedõk szerint átok fûzõdik,
ezért általában nem hajlandóak megvásárolni. Több garling krisály hatása
nem adódik össze.
VARÁZSITAL ANALÍZIS Az összetettebb varázsitalok receptjeinek megfejtése
különösen kemény dió a galetkik számára. Most azonban szereztél egy teljes
varázsital elemzõ felszerelést! Lombikok, üvegcsék, kémcsövek - hogy fog
ez a barlangba beférni? A felszerelés használatához varázsital fõzés szakértelem
is szükséges természetesen. Ha egy varázsitalt meg akarsz vizsgálni, add
ki a VA (varázsital) parancsot, 3 TVP árán. Ekkor a kémcsövekbe öntöd,
felforralod, meg hasonló érdekes dolgokat csinálsz vele, és a folyamat
végén ki tudod mutatni egy (magas varázsital fõzés szakértelem esetén kettõ)
alkotóelem jelenlétét. Persze mondani sem kell, hogy a varázsital ezután
már használhatatlan lesz, de valamit valamiért (legalább az üvegcsét visszakapod).
A folyamat egyetlen hátránya, hogy az nem derül ki, az ital hány komponensbõl
tevõdik össze, és bizony, szerencsétlen esetben az is elõfordul, hogy több
ugyanolyan típusú ital megvizsgálásakor esetleg ugyanazt az alkotóelemet
mutatod ki, míg egy másik ismeretlen marad. No de ez is több a semminél!
Az, hogy mekkora varázsital fõzés szakértelem szükséges egy ital kielemzéséhez,
attól függ, hogy mekkora kell az elkészítéséhez. A felszerelés nincs külön
kijelezve a karakterlapodon, csak úgy, mint a többi alapfelszerelésed,
mert úgysem fogod sehova magaddal vinni.
XENÓ FÉREG (418. LÉNY) A xenó fauna egy igencsak nagyméretû példánya,
ez a két méter hosszú, láb vastag féreg rettenetesen agresszív és félelmetes
ellenfél. Testét a xenók extrém módon ellenálló idegen biológiai struktúrája
építi fel, savas nyála pedig mindent képes egy pillanat alatt teljesen
szétmarni. A galetkik szolgái, még a legnagyobbak is, vinnyogva bújnak
gazdájuk háta mögé, ha megpillantanak egy xenó férget.