Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Orgling varázsló
Küldd el képeslapként!
A mágiához értő orgling olyan ritka, mint a fehér holló - és ezen nincs is mit csodálkozni, hiszen a mágia az intelligencia függvénye, és mint tudjuk, ez utóbbiban az orglingok nem bővelkednek (bár ez az elmélet az Orglingok Lázadása óta meginogni látszik). Mégis, ha nagy ritkán összeakadsz egy orgling varázslóval, nem árt felkötni a nadrágszárat, hiszen gyors véget ér az, aki ellenfelét lebecsüli...
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-02-07 20:52:06 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2589-103

Karakterszám: 2589 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 103 Játékhét: 618
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 843
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2025. nov. 6. 15h:42'
A következõ fordulód táplálható: 2025. nov. 7.

E-mail!

RAGYÁS BURÁSTYA KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Dzsohar al Dzsokma, egy a pokol tüzében égõ szemû, mellkasán Abyss mintájú védõrúnájú arab férfi. (hírneve 3948.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]

h 8 103 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagod megnõtt, új mérete 15.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]

be 16 3 meglátogatod a 16. épületet
Ellátogatsz a Mutánsok Klánjának épületébe. [Gyõzz le párviadalban egy másik mutánst!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.) Lássuk, mutáns szervezeted mennyire bírja a megterhelést! Ez a feladat vagy nagyon könnyû lesz, vagy nagyon nehéz. Látogass el a klánépületbe, ha legalább 15 alkalommal elájultál! (Ld. karakterlap, Statisztikák rovat.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]

kf 142 18685 bekészíted a 142. tárgyat
Elõször el kell raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a kalmár nyakláncát be tudd készíteni. Leveszed a lich köpenyét. Felveszed az energia köpenyét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]

ee 2 4 27206 131 22671 17021 sok-sok eladás
Sajnálom, de nincs nálad 22671. tárgy. Lesétálsz a kereskedõhöz. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 39 ap, törpe pikkelyvért (#4) 48 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 19 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 19 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 9 ap, molad púp (#16) 15 ap, mandolin (#19) 78 ap, kötél (#128) 19 ap, rozsdás kard (#131) 11 ap, ében tündekard (#132) 39 ap, ében nyílpuska (#133) 58 ap, ében láncing (#134) 78 ap, díszes fejék (#135) 19 ap, elektronit (#141) 19 ap, nordkristály (#146) 11 ap, ekinda haj (#147) 29 ap, húsevõ bibe (#151) 19 ap, asztrálesszencia (#154) 27 ap, mandibula (#157) 7 ap, az egyensúly gyûrûje (#213) 156 ap, lelakatolt ládikó (#310) 585 ap, lemezpáncél (#1000) 97 ap, vas lemezpáncél (#1001) 168 ap, pikkelyvért (#1015) 39 ap, könnyû pikkelyvért (#1016) 74 ap, díszes pikkelyvért (#1017) 133 ap, láncing (#1030) 78 ap, könnyû láncing (#1031) 138 ap, bíbor láncing (#1032) 210 ap, mellvért (#1045) 68 ap, bõr mellvért (#1046) 121 ap, bronz mellvért (#1047) 191 ap, pajzs (#1060) 19 ap, kerek pajzs (#1061) 44 ap, nagy pajzs (#1062) 93 ap, sisak (#1075) 19 ap, vassisak (#1076) 44 ap, maszk (#1090) 9 ap, halotti maszk (#1091) 28 ap, csontmaszk (#1092) 74 ap, fejpánt (#1105) 9 ap, díszes fejpánt (#1106) 28 ap, ezüst fejpánt (#1107) 74 ap, csizma (#1120) 9 ap, vándorcsizma (#1121) 28 ap, köpeny (#1135) 5 ap, díszes köpeny (#1138) 140 ap, köntös (#1150) 9 ap, zöld köntös (#1151) 28 ap, átlátszó köntös (#1152) 74 ap, íj (#1270) 19 ap, könnyû íj (#1271) 44 ap, hosszú íj (#1272) 93 ap, nyílpuska (#1285) 39 ap, könnyû nyílpuska (#1286) 74 ap, nehéz nyílpuska (#1287) 133 ap, tõr (#1300) 9 ap, csonttõr (#1301) 28 ap, vívótõr (#1303) 149 ap, kard (#1315) 19 ap, görbekard (#1316) 44 ap, fogazott kard (#1318) 173 ap, lándzsa (#1330) 19 ap, barbár lándzsa (#1331) 44 ap, gyalogos lándzsa (#1332) 93 ap, a védekezés malachit karkötõje (#4841) 217 ap, az élet sárga öve (#5217) 358 ap, az elfek sárgaréz nyaklánca (#10631) 290 ap, a remete sisakja (#12325) 117 ap, a gepárd zöld köntöse (#15551) 280 ap, a természet utazóköpenye (#16886) 276 ap, a bölcsesség kardja (#17965) 117 ap, a kígyó hosszúkardja (#19317) 456 ap, a küzdelem csatos öve (#20516) 276 ap, a gyõzelem bõr mellvértje (#20846) 374 ap, a gyõzelem görbekardja (#21116) 297 ap, a tökéletesség könnyû nyílpuskája (#21986) 453 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 510 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 128 ap, a jég zöld köntöse (#22751) 154 ap, a jég csepp fülbevalója (#22856) 149 ap, a jég barbár lándzsája (#22931) 170 ap, a villám kerek pajzsa (#23561) 170 ap, a villám rövid tõre (#23802) 292 ap, a méreg lemezpáncélja (#23950) 146 ap, a méreg könnyû nyílpuskája (#24236) 201 ap, a regenerálódás vassisakja (#24476) 170 ap, a regenerálódás maszkja (#24490) 58 ap, a sün sárgaréz nyaklánca (#25031) 163 ap, a szalamandra vassisakja (#25826) 170 ap, a szalamandra csepp fülbevalója (#26006) 149 ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 292 ap, a yeti vándorcsizmája (#26321) 154 ap, a sav halotti maszkja (#26741) 154 ap, az elektromosság díszes karkötõje (#27342) 292 ap, az elektromosság csonttõre (#27401) 154 ap, az angyalok karkötõje (#28240) 58 ap, az ellenállás vas lemezpáncélja (#28451) 294 ap, az ellenállás kerek pajzsa (#28511) 170 ap, az ellenállás utazóköpenye (#28586) 149 ap, a sólyom vándorcsizmája (#29471) 154 ap. Eladsz 13 drágakövet 233 aranyért. Eladsz 2 törpe pikkelyvértet 24 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság díszes fejpántját 32 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladsz 2 rozsdás kardot 4 aranyért. Eladod a természet könnyû íját 62 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Megszomjaztál, hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 154 154. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+6% védekezés.) (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

ep 20 15 105 építed a 20. épületet 15 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 1 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]

v 159 8527 4 653 159. varázslat elmondása
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Ragyás Burástya vagyok, egy õsi király szelleme, az istenek küldötte. Barátom, szerencsés vagy! A felsõ szinteken felfigyeltek rád, és úgy döntöttek, hogy egy különleges feladatot bíznak rád. Jutass el hozzám 10 aranyat, és olyan jutalomban lesz részed, amelyrõl álmodni sem mersz! Azt, hogy hogyan találsz meg, és hogyan adod át, amit kértem, szintén a feladat része."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

v 148 5 6 148. varázslat elmondása
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 58 vadászat
[Psziklát harcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy psziklát harcos (#58).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Ragyás Burástya Tudati méreg +1 méreg (-6)49 (-27)28 Psziklát harcos Mentális robbanás -27 PE (-6)34 (-1)24
2. Ragyás Burástya Tudati méreg +1 méreg (-6)43 (-14)14 Psziklát harcos Mentális robbanás -14 PE (-7)27 (-2)22
3. Ragyás Burástya Pszi csáp +4 PE (-3)40 (+4)18 Psziklát harcos Mentális robbanás kudarc (-7)20 (-6)16
4. Ragyás Burástya Agyvihar -9 PE (-9)31 (-5)13 Psziklát harcos Pszi csáp +5 PE (-5)15 (-6)10
5. Ragyás Burástya Agyvihar -9 PE (-9)22 (-5)8 Psziklát harcos Pszi csáp +5 PE (-5)10 (-6)4
6. Ragyás Burástya Sz.áll.roncsolása -20 PE (-16)6 (-8)0 Psziklát harcos Pszi csáp +10 PE (-5)5 (-4)0

A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

vd 58 vadászat
[Psziklát harcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy quwarg katona (#69), egy rovarsámán (#77) és egy óriáscsótány (#7).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-6 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Összegyûjtve mágikus energiáit, Ragya elvarázsol egy gránitbõrt. A rovarsámán elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A rovarsámán elõhív egy jégpajzs varázslatot. Nebántsvirág az óriáscsótány irányába megy. A quwarg katona feléd rohan. Az óriáscsótány Nebántsvirág irányába megy. Nebántsvirág és az óriáscsótány egymással harcolnak. az óriáscsótány paralizálódott. Az óriáscsótány halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg katona rád támad. Marni próbál. (13 ép-t sebzõdtél). Feléd döf bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya ellõ egy energiatüske varázslatot. A quwarg katona 15 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a rovarsámán elvarázsol egy elbájolást. Nebántsvirág megúszta! Nebántsvirág a rovarsámán irányába megy. Támadod a quwarg katonát. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (25 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz farkaddal. (34 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (20 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (6 sebzés). A quwarg katona kileheli lelkét. Nebántsvirág a rovarsámánt támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ragya létrehoz egy energiatüske varázslatot. A rovarsámán 18 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a rovarsámán elmormol egy elbájolást. Nebántsvirág megúszta! A rovarsámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A rovarsámánt próbálod megsebezni. Beversz egyet jobb mancsoddal. (42 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (39 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (1 sebzés). A rovarsámán halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 193 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 33/0, Nebántsvirág: 63/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Hájas worpel 7. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami egy drágakõ. Nebántsvirág az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ragya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

vd 58 vadászat
[Psziklát harcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy psziklát harcos (#58) [aura: 6-os sz.áll.roncsolása.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Ragyás Burástya Tudati méreg +1 méreg (-6)49 (+0)55 Psziklát harcos Mentális robbanás kudarc (-6)34 (-1)24
2. Ragyás Burástya Tudati méreg +1 méreg (-6)43 (-27)28 Psziklát harcos Mentális robbanás -27 PE (-7)27 (-2)22
3. Ragyás Burástya Pszi csáp +4 PE (-3)40 (+4)32 Psziklát harcos Mentális robbanás kudarc (-7)20 (-6)16
4. Ragyás Burástya Agyvihar -9 PE (-9)31 (-5)27 Psziklát harcos Pszi csáp +5 PE (-5)15 (-6)10
5. Ragyás Burástya Agyvihar -9 PE (-9)22 (-5)22 Psziklát harcos Pszi csáp +5 PE (-5)10 (-6)4
6. Ragyás Burástya Pszi csáp +4 PE (-3)19 (-1)21 Psziklát harcos Pszi csáp +5 PE (-5)5 (-1)3
7. Ragyás Burástya Mentális robbanás kudarc (-5)14 (-5)16 Psziklát harcos Pszi csáp +5 PE (-5)0 (+3)6
8. Ragyás Burástya Pszi csáp +4 PE (-3)11 (+4)20 Psziklát harcos semmi semmi (+0)0 (-6)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 410.]

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (460. kaland, összköltsége 35 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mézfû ! Leszedsz 1 adagot. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Ellenõrzöd, hogy nincs-e csapda. Nem találsz semmit. Átléped a küszöböt.
Aludni látszik a lakó, Omterana Laubis Entlír, egy nyálkászöld bõrû, vékony szálas izomzatú, inda benyomást keltõ nõ. A Mágusok klánjának mágustanonc rangú tagja. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, ezüstmedál, ezüst fülbevaló, az elefánt szürke maszkja. Az alvó galetki szeme felpattan, és felugrik. Lebuktál! Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Ragya elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Ragya elvarázsol egy gránitbõrt. Néhány rövid kézmozdulat után Omterana Laubis Entlír létrehoz egy jégpajzs varázslatot. Omterana Laubis Entlír ellõ egy savpajzs varázslatot. Megközelíted Omterana Laubis Entlírt. Nebántsvirág Omterana Laubis Entlír felé mozog. Megtámadod Omterana Laubis Entlírt. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (30 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz farkaddal. (33 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (25 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (11 sebzés). Nebántsvirág Omterana Laubis Entlírt támadja. Omterana Laubis Entlír eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 99 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 0/0, Nebántsvirág: 22/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak 16% jut. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 410.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Semmit sem találsz. Továbbmész.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos, Maró Savarin, egy lófarokba fogott fekete hajú, kénsárga szemû, körszakállas férfi. [aura: 1-es ellenáll.megtörése.] A Mutánsok klánjának növekmény rangú tagja. Végignézed a felszerelését: szivárvány karkötõ, ezüst nadrág, bronzmedál, a majom könnyû láncinge, az egyensúly gyûrûje, a sebesség karikaszimbóluma, ezüst fülbevaló, a sas csatos öve, az ügyesség nyaklánca, a szalamandra szárnyas sisakja, a tûz fogazott kardja, a tárgyalás gyûrûje, az elefánt nagy pajzsa, a természet zöld köntöse, ozin fülkarika, a mutáció gyémántja, a bénaság fülbevalója, spanyolcsizma. Elteszel 1 drágakövet, és kimész ugyanolyan csendben, ahogy jöttél. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+10% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

ftk 1 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy gonosz banya (#93) [aura: 5-ös méretû 14-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. Ragya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A gonosz banya elmormol egy átok varázslatot. Megátkoztak! Nebántsvirág a gonosz banya felé mozog. Nebántsvirág a gonosz banyát támadja. a gonosz banya paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A gonosz banya 16 ép-t sebzõdik. A gonosz banya holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 16/0, Nebántsvirág: 34/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+32%). Szolgáidnak 15% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 22 arany és 2 hamis arany. Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]

ftk 2 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Sebzõdsz 49 ép-t. Az arctalan galetki irányába mozogsz. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (24 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Ostorként csattantasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (18 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (2 sebzés). Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Odaütsz jobb mancsoddal. (35 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (31 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (20 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (1 sebzés). Az arctalan galetki ájultan a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 158 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod - egy díszes pálcácska. [ld. enc.] Ellátnak a gyógyító kamrában. (+41 életpont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]

ad 1 aranydukát szerzése
200 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]

tk 50 732 732 732 50. többszemélyes kaland
Elérkezett az idõ az 50. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Vidáman ereszkedtek alá, elcsattan néhány régi vicc, apróbb tréfák a másik rovására. Mintegy fél óra gyaloglás után megérkeztek a mágikus hely közelébe. A barlang hatalmas vasajtóval van lezárva, elõtte õrség.
- Á, egy újabb expedíció. Üdvözlünk a halálfolyosón. Ha bármelyiktek életben marad, akkor csak kopogjon hangosan az ajtón. Az aktuális jelszó: harakiri.
Az õrök elõbb egy mágikus eszköz segítségével meggyõzõdnek, hogy sem élõk, sem élõholtak nincsenek a közelben, majd kulcsaikkal kinyitják az ajtót. Alig lépitek át a küszöböt, máris hangos csattanással záródik be mögöttetek az ajtó. A folyosó enyhe kanyarokkal halad tovább. Az egyik kanyar után egy újabb ajtó állja az utatokat. Sem a remete, sem az õrök nem említették. Vajon hogyan kerülhetet ide? Zár sehol nem látszik rajta. Kicsit tanakodtok, aztán úgy döntötök, hogy egyetlen megoldás, ha betöritek az ajtót.
[Erõ-összeg próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Háromig számoltok, és nekirontotok az ajtónak. A vállad majd kiszakad a helyébõl, de megérte. Az ajtó nagyott reccsent. Lelkesen hátráltok pár lépést, majd újra neki. Az ajtó nem bírja a terhelést és megadja magát. Az egész csapat egy emberként esik be a mögötte levõ terembe. Itt iszonyatos szag van, a bûz ereje akkor is a földhöz vágott volna, ha nem így jösz be. Nem vagytok egyedül!
Ellenfeleitek 5 lidércláng (#85).

*** 1. KÖR *** Megiszol 1 savlehelet italát. ( +15 savlehelet.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) A 4. lidércláng feléd mozog. A 3. lidércláng ismeretlen galetki irányába megy. A 2. lidércláng ismeretlen galetkit rohamozza. Az 1. lidércláng ismeretlen galetki irányába megy. Az 5. lidércláng közelebb jön, hogy támadhasson. Ismeretlen galetki megközelíti a 3. lidérclángot. Ismeretlen galetki az 1. lidércláng felé mozog. Ismeretlen galetki megközelíti a 2. lidérclángot. A 4. lidércláng téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (11 ép-t sebzõdtél). A 3. lidércláng és ismeretlen galetki egymással harcolnak. A 2. lidércláng és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Az 1. lidércláng és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Az 5. lidércláng rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (10 ép-t sebzõdtél). Az 1. lidércláng halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. lidércláng hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elindul az 5. lidércláng felé. Az 5. lidércláng rád veti magát. Az 5. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (11 ép-t sebzõdtél). A 3. lidércláng és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Támadod a 4. lidérclángot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (43 ép-t sebeztél). A 4. lidércláng holtan terül el. Ismeretlen galetki az 5. lidérclángot támadja. Az 5. lidércláng kileheli lelkét. Ismeretlen galetki a 3. lidérclángot támadja. A 3. lidércláng halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 43 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 32/19, ismeretlen galetki: 40/13, ismeretlen galetki: 0/41.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy hatalom kék itala, 187 arany és 10 hamis arany.
Ez jó kis testmozgás volt, már megérte lejönni ide a mocsokba. Tovább nyomultok a cél felé. A folyosó hirtelen elfogy, egy kisebb szakadék állja az utatokat. Nincs más lehetõség, le kell ereszkednetek az aljára. Most kiderül, mennyire tudjátok egymást segíteni.
[Mászás-összeg próba 30-as küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] Egymást támogatva, egymásra figyelve másztok le a sziklafal aljáig. A jó csapatmunka meghozza az eredményét: mindnyájan épségben értek le a szakadék aljáig.
Körbejárjátok a szakadék alját. Észak felé pár lépés után csak falat találtok, de déli irányba érdemes elindulni. Jó pár percig haladtok elõre, amikor ezt az utat is egy fal zárja el. A fal szinte teljesen függõleges, alig van rajta kapaszkodásra alkalmas kiszögellés. Rövid tanakodás azt a döntést hozzátok, hogy a legügyesebb mászó felkúszik egy kötéllel a fal tetejére, így a többieknek már gyerekjáték lesz leküzdeni ezt az akadályt.

[Tárgyhasználat: kötél] ismeretlen galetki szerencsére hozott magával kötelet.

Mindenki egyetért abban, hogy ez ismeretlen galetki területe.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] ismeretlen galetki kötéllel a kezében megindul felfelé. Nagyon lassan halad, kínlódva tesz meg minden egyes felfelé vezetõ lépést. Idõnként csak az utolsó ujjpercével tud kapaszkodni. Néha azt hiszitek, hogy a fejetekre zuhan, de ismeretlen galetki megérdemli a belé vetett bizalmat. Felhúzza magát a fal tetejére, ledobja a kötelet és lekiált: - Jöhettek, gyíkok!
Amikor mindenki felért, elindultok a folyosón. Hamarosan egy hatalmas terembe értek, ahol vendéglátóitok már várnak rátok.
Ellenfeleitek egy monozoid (#135) és 2 barlangi pók (#6).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a monozoid elvarázsol egy fürgülést. A monozoid öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után a monozoid létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ismeretlen galetki elindul az 1. barlangi pók felé. Az 1. barlangi pók elindul ismeretlen galetki felé. Ismeretlen galetki a 2. barlangi pók irányába megy. A 2. barlangi pók megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki megközelíti a monozoidot. Ismeretlen galetki és az 1. barlangi pók egymással harcolnak. Az 1. barlangi pók halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki és a 2. barlangi pók egymással harcolnak. A 2. barlangi pók hörögve elterül. Ismeretlen galetki a monozoidot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gigaököl varázslatot. A monozoid elkerülte a varázslatot. (-6 vp.) Ismeretlen galetki megközelíti a monozoidot. Ismeretlen galetki megközelíti a monozoidot. A monozoid és ismeretlen galetki egymással harcolnak. ismeretlen galetki ledermed. Ismeretlen galetki hörögve elterül. Ismeretlen galetki és a monozoid egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a monozoidot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Megrohamozod a monozoidot. A monozoid rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. (26 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -5 vastag bõr.) Lecsap rád jobb csápjával. (26 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint jobb csápjával. (20 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Elõresuhint jobb csápjával. (19 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Ostorként csattant bal csápjával. (24 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Tekergetve suhint bal csápjával. (21 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Minden elsötétül elõtted. Ismeretlen galetki és a monozoid egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a monozoidot támadja.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 67/0, ismeretlen galetki: 91/0, ismeretlen galetki: 54/129.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+89 életpont.)
[69 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]

k 6 13 15 kaland elvállalása
(6. kaland:) Szerencsére hallottál már a Borzas Galetkirõl. Ez egy jól menõ fogadó, a fellépõk válogatott mûvészek, a közönség viszonylag zárt társaság. Nem lesz könnyû beférkõzni. Az elsõ lépés a bejutás. Megkeresed a fogadót. Az ajtóban egy nagydarab õr áll, és biztos az ajtó mögül is elõpattan néhány, ha szükség van rájuk. Erõszakkal semmire nem mész, marad a meggyõzés. Elõveszed a legjobb modorod és odalépsz hozzá:
[Meggyõzõkészség próba 8-as küszöbre: sikeres]
- Az elõbb kaptam értesítést a fõnöktõl, hogy ebben az idõpontban fogad próbajátékra. Remélem nem késtem el, nem szeretném ha ilyen apróság tönkretenné a karrieremet. - Az õr rádnéz, majd lassan bólint, és kinyitja az ajtót. Bent hamar útbaigazítanak a fõnök irodája felé. A fõnök egy jól megtermett galetki két hatalmas karommal felszerelkezve. Elõször nem akar szóbaállni veled, de hamar meggyõzöd, hogy ha már idáig jutottál, legalább hadd mutasd meg, mit tudsz. Hiszen ha tényleg jó vagy, akkor õ is jól jár, ha meg nem, hát kidobni akkor is lehetõsége lesz.
- Na itt egy lant, játssz!
[Zene próba 10-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
- No ez tényleg nem rossz. Persze a mi zenészeink sokkal jobbak, de Pengetõkezû Lolita éppen beteg. Ma Te fogod helyettesíteni. Fél óra múlva fellépés!
Körbejárod a fogadót. Az egyik fal mellett hosszú pultot látsz, a termet jó sok asztal és szék tölti meg. A színpad a pulttal szemben, az egyik sarokban van. Egy fickó megmutatja, hogy jutsz le az öltözõdbe. Amint elment, rögtön kilépsz a folyosóra, és felderíted a terepet. Pár öltözõ jobbra és balra, és már vége is a folyosónak. Itt nincs semmi. Azért megvizsgálod a falat, hátha megakad a szemed valamin.
[Nyomkeresés próba 8-as küszöbre: sikeres]
Hamar rájössz, hogy egy titkosajtó van a falba építve. Szerencsére nem mindenki törõdött a nyomok eltüntetésével, így szinte rögtön megtalálod azt a pontot a falon, amit megnyomva feltárul az ajtó. Belépsz, majd valami ösztönös megérzés miatt hatalmasat próbálsz ugrani. A csapdába már beleléptél, ez ellen semmit nem tehetsz, de a falból kicsapódó tüskés ajtót még elkerülheted.
[Ügyesség próba 11-es küszöbre: sikeres]
Az utolsó pillanatban egészen picire összehúzva magad, beugrasz az ajtó mögé. Hú, ez nem sokon múlt. A falon levõ kart meghúzva az ajtó visszasimul a falba. Továbbmész, és a kanyar után egy kis terembe érkezel. Igazi kutatólaboratórium! Az asztal alól egy öreg galetki néz rád. Biztos az ajtócsapódástól ijedt meg. Rögtön nekiesel. Megverni persze nem lenne illendõ, de megpróbálsz lyukat beszélni a hasába.
[Meggyõzõkészség próba 9-es küszöbre: sikeres]
- Jó van, fiam, meggyõztél. De szeretnék biztos lenne abban, hogy valóban megérdemled a bizalmam. Mivel tudós vagyok, tudóshoz méltó módon csináljuk. Egy bonyolult rejtvényt kell megfejtened egy percen belül. Hozzálát a rejtvény ismertetéséhez. Zúgó fejjel hallgatod a különbözõ orglingok közötti rokoni viszonyokat, kinek hány gyermeke volt, ki-kinek a nagynénje. A tudós elhallgat, várja a megfejtést.
[IQ próba 11-es küszöbre: sikeres]
- A lány a fiú testvére.
- Remek. Te tényleg elég intelligens vagy. Odalép egy szekrényhez, kihúz egy fiókhoz, és átnyújt egy dobozt. Ebben van a massza. És mivel ilyen rövid idõ alatt is megszerettelek, tessék, itt egy garling kristály. Csak annyit kérek, hogy ne áruld el az Akadémián, hogy hol találtál rám. - megígéred, és villámgyorsan lelépsz a klubból. Hát, it sem leszel törzsvendég ezekután, az biztos. Az akadémián örömmel fogadnak, a mester szinte átöleli a masszát tartó dobozt. Megmutatod neki a kristályt is.
- Ah, ez aztán ritka dolog. Csak egyszer tudod használni, de valami másra is jó. Van egy titkos barlang valahol a csatorna mélyén. A legenda szerint az ottani kincseskamrát állítólag egy ilyen kristállyal lehet kinyitni. Én nem ismerem a barlang helyét, de ha szerencséd van és találkozol a templomban Nier atyával, õ talán tud segíteni. Majd üzenek neki. A masszáért cserébe fogadj el 50 aranyat.
[ld. enc.]
(+2 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)

(13. kaland:) Odamész az oszlophoz és megvizsgálod. Arra gondolsz, hogy nem szentségtörés-e az Õsök Oszlopán mászókázni, de aztán úgy döntesz, hogy az elöljáró tudja mit csinál. Az oszlop magas és vékony, nem lesz könnyû dolog felmászni rá, nem elég a jó technika, de kitartásra is szükség lesz. Nekivágsz a dolognak.
[Mászás próba 9-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Eddig jól ment, már elértél a feléig, de kezdesz fáradni, a neheze pedig csak most jön. Az oszlop innen vékonyodni fog. Letekintesz és a fáradságtól egy kicsit megszédülsz.
[Egészség próba 11-es küszöbre: sikeres]
Egy kis szédülés nem okoz gondot. Összeszorítod a szád és mászol tovább. Itt már tényleg nincs könnyû dolgod!
[Mászás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Sikerült, fent vagy az oszlop tetjén! Most már csak a kézenállást kell megcsinálni. Nekikészülsz a dolognak.
[Ügyesség próba 10-es küszöbre: sikeres]
Igen, megvan. A lent összegyûlt tömeg hangosan számol, és amikor letelt az idõ, mindenki drukkol, hogy sikerüljön rendesen lecsúszni a rúdon, és ne a gravitációs lifttel érkezzél. Amikor lejutsz, az elöljáró boldogan ölel át.
- Tudtam, hogy bízhatok benned. Íme a jutalmad, 3 drágakõ és a yeti görbekardja.
(+2 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)

(15. kaland:) Jelentkezel Hektor Urogtarnál, hogy készen állsz a kék gömböt becserélni egy teljes varázsital elemzõ felszerelésre. Hektor elégedetten dörzsöli a tenyerét, és int, hogy kövesd. Az akadémia alsó kamráiba vezet, ahol sötét barlangszobákban mindenféle gyanús kísérleteket folytatnak munkatársai. Egy nagyobb barlangba vezet. Szörnyû bûz van itt! Majdnem rosszul leszel.
[Egészség próba 10-es küszöbre: sikeres]
De aztán visszafojtod a rosszullétet, és a feladatra koncentrálsz. Hektor bemutatja neked a felszerelést. Hatalmas lombikok, kémcsövek, párlók, vezetékek és mindenféle egyéb szerkezet egybekötve. Hektor nekilát, hogy elmagyarázza a használatát, te pedig koncentrálni próbálsz.
[IQ próba 11-es küszöbre: sikeres]
Bár nem könnyen, de megérted a szerkezet mûködését. Most már csak egy dolog van hátra: kipróbálni! Hektor elõvarázsol egy varázsitalt. Majd' leesik az állad: egy aranyszínû ital! Meg sem mered kérdezni, hogy mi lehet ez. Hektor töltögetni kezdi az italt a kémcsövekbe, te pedig segédkezel.
[Varázsitalfõzés próba 7-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Ámulva nézed, ahogy a csillogó folyadék az üvegekbe áramlik. Hektor végül az egyik kémcsõre bök, amelyben sárgásbarna, pöttyös folyadék buzog.
- Õsgomba! Minden kétséget kizáróan ez a különleges varázsital õsgombát tartalmaz. No de elég a demonstrációból! Az apparátust a barlangodba vitetem, amikor továbbköltözöl, akkor gondoskodunk róla, hogy újat kapjál. - és már nyújtja is a kék gömb felé a kezét.
[Tárgyhasználat: 1 kék gömb]
Hektor elégedetten zsebre rakja a tárgyat, rádnéz, és azt mondja: "Ezzel végeztünk is!" És már trappol is kifelé. Hamarosan felszállítják a barlangodba az apparátust. [ld. enc.]
(+2 hõsiesség pont.)
(+2 képességpont.)
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]

bb 20 1 4 7 3 253 több épület meglátogatása
[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. A remete sajnálkozva fogad:
- Barátom, Ragyás Burástya, amíg nem oldottad meg az elõzõ feladatot, sajnos nem tudok újabbat adni! [A DK 50 paranccsal dobd el a kalandot, akkor kaphatsz újabbat.]

[be 1:] Lebattyogsz a boltba. - Á, kedves Ragyás Burástya, mit téblábolsz erre, csak nem valami kis feladatra fáj a fogad? Szerencséd van, lenne egy kis munka a számodra. Tényleg nem nagy ügy... Itt áll nem messze az Õsök Oszlopa. Mindössze annyit kell csinálni, hogy éjszaka csendben felkúszol a közepéig, és egy kicsit megolajozod. Ebben semmi rossz nincs, ártatlan tréfa az egész. (3. kaland, összesen 10 TVP-t igényel.)

[be 4:] Elhagyod a boltot. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. - Kedves barátom, mindig nagy öröm érdeklõdõket látni az akadémián. Ha ráérsz, szívesen adnék egy kis feladatot. Más nem is lesz szükséged, csak egy kis kitartásra. Ha benne vagy a dologban, akkor Meischert professzort keresd. (7. kaland, összesen 25 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A palotában személyesen fogad Erõskezû Sognál egy kétfarkú, szikár, magas galetki, aki szemmel láthatólag a fogait is be szokta vetni egy komolyabb harc során.
- Üdvözöllek ifjú. Látom ismét nem tudsz mit kezdeni magaddal. Nem gond, találok neked elfoglaltságot. A feladat roppant egyszerû: néhány undorító zombi vert tanyát itt a palota közelében. Kérlek beszéld rá õket, hogy költözzenek kicsit arrébb! (11. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)

[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tûzfal (#19, IQ-3, 180ap) villámsújtás (#22, IQ0, 180ap) féreg érintése (#31, IQ-3, 200ap) méregfelhõ (#34, IQ0, 260ap) mágiatörés (#35, IQ1, 250ap) parancs (#38, IQ-2, 120ap) tudatrombolás (#46, IQ0, 210ap) szellemkalapács (#140, IQ1, 200ap) elektromos fal (#143, IQ-3, 180ap) méregsemlegesítés (#148, IQ-2, 320ap) tárgyvédelem (#150, IQ-6, 200ap) sebezhetetlenség (#161, IQ-1, 300ap) mágikus csapda (#162, IQ-3, 250ap) pengefal (#166, IQ-3, 180ap) - Á, ismét erre téblábolsz kisbarátom. Remélem már sokszor tudtad használni azt a remek varázslatot, amit tanítottam neked. Lenne kedved egy kis kalandhoz? Értesüléseink szerint az Ittas kapuõr nevû kocsma egyik helysége alatt megnyílt a föld, és található ott valami igen érdekes mágikus folyadék. Ebbõl kéne mintát hozni. (18. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)

[be 253:] A parancs 1. paraméterét hibásan adtad meg.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 196.]

m 15 4 838 1114 4141 4434 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,4) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 38) A legközelebbi feladat megoldásánál 38 lesz a válaszod.
(M 15,3) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk, hogy egy ízben 9 üveg festék és 6 liter womath tej 426 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 üveg festék és 3 liter womath tej 118 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy üveg festék?
Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [38] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+27% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 15,2) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet teszteli.
[Gyorsaság próba 8-as küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 15,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 14,2) Tovább nyugatra - biztatod magad. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid egy sötét xirnox (#78) és egy méregféreg (#79).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-6 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. Ragya elmond egy gránitbõr varázslatot. A méregféreg máris elõtted terem! Nebántsvirág a sötét xirnox irányába megy. A sötét xirnox Nebántsvirág irányába megy. A méregféreg rád veti magát. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Nebántsvirág és a sötét xirnox egymással harcolnak. a sötét xirnox ledermed. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya elõhív egy energiatüske varázslatot. A sötét xirnox 21 ép-t sebzõdik. A sötét xirnox holtan terül el. Nebántsvirág megközelíti a méregférget. Nebántsvirág a méregférget támadja. Megtámadod a méregférget. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Tekergetve suhintasz farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elkerülte. A méregféreg hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 89 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 21/0, Nebántsvirág: 58/4.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Szolgáidnak 16% jut. Ragya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 13,2) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy barlangi troll (#67) [aura: 4-es méretû 12-es szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya ellõ egy sebezhetetlenség varázslatot. Ragya varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Nebántsvirág elindul a barlangi troll felé. A barlangi troll Nebántsvirágot rohamozza. Nebántsvirág és a barlangi troll egymással harcolnak. a barlangi troll lebénult. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya elmond egy energiatüske varázslatot. A barlangi troll sebzõdik 21 ép-t. Megközelíted a barlangi trollt. Nebántsvirág és a barlangi troll egymással harcolnak. A barlangi troll halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 21/0, Nebántsvirág: 44/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak 12% jut.
(M 13,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,2) Nyugat felé mész. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 12,1) A négy égtáj közül északot választod. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 11,1) A folyosó nyugatra visz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 10,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy sötét xirnox (#78) és egy méregféreg (#79) [aura: vastag bõr: 6.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Ragya elmormol egy gránitbõr varázslatot. Nebántsvirág elindul a méregféreg felé. A méregféreg megközelíti Nebántsvirágot. A sötét xirnox Ragya felé mozog. Nebántsvirág és a méregféreg egymással harcolnak. Nebántsvirág megtántorodik. A sötét xirnox Ragyát támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Ragya elõhív egy energiatüske varázslatot. A sötét xirnox sebzõdik 22 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét xirnox létrehoz egy méregfelhõ varázslatot. A méregféreg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ragya 17 sebzést kap a méregfelhõtõl. A sötét xirnox immúnis a méregfelhõ varázslatra. A méregférget próbálod megsebezni. Odaütsz jobb mancsoddal. (43 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal. (40 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (29 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A méregféreg holtan terül el. Nebántsvirág lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Ragya elmormol egy energiatüskét. A sötét xirnox sebzõdik 24 ép-t. Ragya 19 sebzést kap a méregfelhõtõl. A sötét xirnox felé mozogsz, hogy megtámadhasd. 20 életpontnyit sebzõdsz a méregfelhõtõl. Nebántsvirág elindul a sötét xirnox felé. Nebántsvirág 12 sebzést kap a méregfelhõtõl. A sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ. Ragya halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a sötét xirnoxot. Odacsapsz jobb mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-2 ép) Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. Elkerülte. Felé suhintasz bal karmoddal. (35 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (4 sebzés). A sötét xirnox holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 190 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 46/49, Nebántsvirág: 23/22.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%.
(M 10,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 9,1) Tovább nyugatra - biztatod magad. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (sebzõdsz 13 ép-t.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+27 életpont.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, hájas worpel újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 20 aranyat.
[51 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Nocsak, mit találtál! 1 hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Megkönnyebbülsz, nincs semmi. Benyomulsz.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Dongó, egy görnyedt, kopasz, alattomos tekintetû, sárga-fekete csíkos fejû férfi. A Tudósok klánjának helyettes oktató rangú tagja. Viselt tárgyai: pókcsatos öv, ezüstmedál, a tudás könnyû íja, bronzmedál, lovagi lemezpáncél, a kalmár nyaklánca, az óriás gyalogos lándzsája, szivárvány karkötõ, a tárgyalás gyûrûje, a hatalom fekete csizmája, kék gömb, a yeti ezüst fülbevalója, ozin fülkarika, a bûz kardja, a tudás díszes fejpántja. Elpakolsz 2 drágakövet, aztán már távozol is a zsákmánnyal. És még némi ennivalót is loptál! (+8% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Találtál egy alkalmas barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Ellenõrzöd, hogy nincs-e csapda. Nem találsz. Akkor biztos nincs is. Megindulsz befelé. Ping! - hallod, és mérgezett tüskék állnak beléd. (-14 ép). Ebbõl sem lesz már csendes lopás...
Vendéglátód Haarald, egy hatalmat sugárzó tekintetû, tüsi hajú, kék szemû, rozsdabarna bõrû férfi. A Tisztogatók klánjának felderítõ rangú tagja. Végignézed a felszerelését: fekete csizma, csillogó fejpánt, az angyalok utazóköpenye, bronzmedál, ében láncing, az egyensúly gyûrûje, az egészség malachit karkötõje. Gigászi küzdelem kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Ragya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. Ragya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Haarald felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Nebántsvirág megközelíti Haaraldot. Haarald elindul Nebántsvirág felé. Haaraldot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Roncsoltál. Tekergetve suhintasz farkaddal. (39 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (26 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (4 sebzés). Haarald ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 99 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 0/0, Nebántsvirág: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Szolgáidnak 18% jut. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Találsz valami gyanúsat, óvatosan kikerülöd.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó, Fixxer, egy erõteljes testalkatú, kissé büdös, de jóvágású, sunyi tekintetû férfi. [aura: 1-es ellenáll.megtörése.] A Halhatatlanok klánjának a rend híve rangú tagja. A következõket látod nála: az elefánt nehéz nyílpuskája, a gyõzelem díszes fejpántja, szivárvány karkötõ, bronzmedál, a sólyom csepp fülbevalója, a szellemek fekete csizmája, a túlélés rövid tõre, az elfek kõamulettje, az egészség gyûrûje, a tûz zöld köntöse, a tárgyalás gyûrûje, a Kõ Kardja, a ragadozó csontamulettje, Rogan karkötõje, Xantin ezüstöve, kék gömb, a bérmágus díszes karkötõje, ozin fülkarika, a ragadozó vas lemezpáncélja, a sün vaspajzsa, a hatalom rubinja. Csendben elteszel 2 drágakövet. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan távozol. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+10% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapdát keresel. Semmi! Megindulsz befelé.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Dark Hair, egy fekete, hosszú hajú, tüskés bõrû férfi. A Tudósok klánjának tanársegéd rangú tagja. Viselt tárgyai: a káosz terjesztõjének csizmája, bronzmedál, a ragadozó csepp fülbevalója, az egyensúly gyûrûje, a sebesség díszes karkötõje, a bûz karikaszimbóluma, a gladiátor malachit karkötõje, a sas csatos öve, a sebezhetetlenség díszes pikkelyvértje, a küzdelem csillogó fejpántja, nagy pajzs, a gladiátor könnyû íja, Rogan karkötõje, a gepárd kék köpenye, ozin fülkarika, a ragadozó kõamulettje, a tudás zafírja. Megcsikordul egy kõ a lábad alatt. A galetki felkapja a fejét. Küzdened kell! Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Ragya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Magában motyogva, Ragya létrehoz egy gránitbõrt. Dark Hair máris elõtted terem! Dark Hair irányába mozogsz. Nebántsvirág elindul Dark Hair felé. Dark Hair rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. (28 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Meglóbálva zúz bal csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva harapni próbál fogával. (24 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-9 ép.) Nebántsvirág Dark Hairt támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Ragya elmormol egy éhínséget. Dark Hair elkerülte a varázslatot. Dark Hair téged támad. Odaken neked jobb mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze zavar. (-8 ép.) Eszméletedet vesztve összeesel. Nebántsvirág és Dark Hair egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ragya elmormol egy energiatüske varázslatot. Dark Hair 20 sebzést kap. Dark Hair és Nebántsvirág egymással harcolnak. Nebántsvirág halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Ragya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Dark Hair sebzõdik 19 ép-t. Dark Hair Ragya irányába megy. Dark Hair Ragyát támadja.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Ragya elvarázsol egy energiatüskét. Dark Hair 19 sebzést kap. Dark Hair Ragyát támadja. Ragya holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 140 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 58/62, Nebántsvirág: 0/85.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, hájas worpel újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 20 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, húsevõ növény újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+91 életpont.)
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Odamész az egyik "galetkitanyához". Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Megnyugszol, itt nincs semmi. Átléped a küszöböt.
Csendben osonsz be. Itt szunyál a tulaj, Godzilla, egy nyakában cápafog nyakéket viselõ, pikkelyes férfi. A Tolvajok klánjának segédtolvaj rangú tagja. Viselt tárgyai: ében nyílpuska, a tûz kõamulettje, roxati üvegszem, az egyensúly gyûrûje, a tûz fogazott kardja, suhanó csizma, a tûz malachit karkötõje, a hatalom halotti maszkja, Xantin ezüstöve, ezüst lárvaköpeny, a tökéletesség malachit karkötõje, a tökéletesség vaspajzsa, a sün kõamulettje, ozin fülkarika, a bûz sárgaréz nyaklánca. Elpakolsz 1 drágakövet, aztán már távozol is a zsákmánnyal. Természetes, hogy az áldozat kajatartalékából is lenyúltál valamennyit. (+9% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]

forduló vége
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenó féreg (#418). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (-3 vp.) Ragya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. Ragya elmormol egy gránitbõr varázslatot. A xenó féreg rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (24 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-2 ép.) Nebántsvirág a xenó férget támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Ragya létrehoz egy energiatüskét. A xenó féreg ellenáll a varázslatnak. Nebántsvirág a xenó férget támadja. A xenó féreg téged támad. A xenó féreg mérgezõ gázt fúj rád. (27 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-2 ép.) Támadod a xenó férget. Lecsapsz jobb mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Roncsoltál. Odacsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Felé suhintasz bal karmoddal. (28 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A xenó féreg kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 68 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ragya: 0/0, Nebántsvirág: 38/11.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 16% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 29 arany és 2 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +40 hírnevet kaptál. A kör során összesen 939 sebzést okoztál, és 481 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 71 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 375 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Ragyás Burástya, egy rovarszerû lény. Olyan, mint a púpos burástya, csak sokkal nagyobb és erõsebb férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: porontyszint (4. szint). Táplálkozásod: micinista. Ez a 103. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 11 (16) / 7.76
[2] IQ: 12 (17) / 2.02
[3] ügyesség: 8 (13) / 1.19
[4] egészség: 10 (13) / 4.99
[5] mágia: 9 (15) / 2.54
[6] gyorsaság: 16 (12) / 2.30
[9] Méret/ép: 123 (125) / 44
Min. méret: 126
Barlangméret: 124
PONTJAID
Varázspont: 142 / 42
Képességpont: 55 / 88%
Hõsi pont: 33 (10)
Tám.bónusz: 2%
Véd.bónusz: 43%
Galetki erõ: 594 / 300
Hírnév : 1136
Jóllakottság: 174%
Életkor: 13 / 13
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 129 (4)
Galetki gyõzelmek: 85 (3)
Torzsz. csaták: 562 (8)
Torzsz. gyõzelmek: 533 (7)
Leölt torzszülött: 759 (17)
Pszi csaták: 67 (2)
Pszi gyõzelmek: 46 (1)
Ájulások száma: 46 (2)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (26)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 36%-os szorzó. +1 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogasd meg a klánépületet, amikor pontosan 333 TVP-d van. 2.) Ölj öt quwarg katonát! [számláló: 2] 3.) Ájulj el legalább 15 alkalommal.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 7 / 0.38 [11] jéglehelet: 11 / 0 [12] savlehelet: 13 (16) / 2.24
[15] regeneráció: 6 (8) / 0 [17] vastag bõr: 5 / 0.60 [18] tûzimmunitás: 5 (6) / 0.60
[19] hidegimmunitás: 1 (2) / 0.40 [20] savimmunitás: 1 (2) / 0.20 [21] elkt.immunitás: 3 (6) / 0
[25] bûz: 6 (8) / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 3 / 0.05 [46] csapdaészlelés: 5 / 4.92 [47] zárnyitás: 6 / 1.14
[48] mászás: 5 / 3.38 [49] rugalmasság: 5 / 0.20 [50] meggyõzõkészség: 4 (6) / 0.62
[51] transzformáció: 3 / 1.60 [52] auraészlelés: 4 / 0.55 [53] ékszerészet: 2 / 0.88
[54] kereskedelem: 4 / 2.76 [55] szívósság: 10 / 1.15 [56] varázsitalfõzés: 5 / 0.25
[57] gyógynövények: 5 / 4.08 [58] nyomkeresés: 7 (9) / 5.64 [59] vezetõkészség: 2 (3) / 1.45
[60] pszi támadás: 11 / 0.36 [61] pszi energia: 11 / 2.56 [62] lopás: 5 / 3.05
[63] éberség: 5 / 0 [64] átokszórás: 8 (10) / 2.30 [65] álcázás: 14 / 0.56
[66] lopakodás: 4 / 0.80 [67] régészet: 5 / 4.80 [68] zene: 5 / 2.69
[69] tanulás: 6 / 2.04 [70] idézés: 1 / 0 [71] javítás: 5 / 0.40
[72] építés: 9 / 1.07        

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 14 (15) / 0.58 [101] szakért.: 9 (10) / 6.60 [102] roncsolás: 10 (12) / 0  
farok [103] méret: 15 / 0.45 [104] szakért.: 8 / 1.51 [105] paraliz.méreg: 18 (20) / 4.70  
bal karom [106] méret: 9 / 0 [107] szakért.: 5 / 2.97 [108] kontaktméreg: 5 (7) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 3 / 0.82 [36] csábmosoly: 4 / 0.06 [149] dimenziókapu: 1 / 0
[11] elektromos kéz: 3 / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [160] esszenciaelnyelés: 5 / 4.32
[29] életszívás: 1 / 0 [172] gázpajzs: 1 / 0 [40] gigaököl: 14 / 1.82
[17] gránitbõr: 4 / 0.08 [15] jégpajzs: 5 / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 4 / 1.64
[146] kontakt.õseiddel: 1 / 0 [165] manafókuszálás: 1 / 0 [129] mentális robbanás: 3 / 0.30
[28] óriáserõ: 8 / 7.97 [128] pszi csáp: 4 / 1.34 [171] savpajzs: 5 / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 1 / 0.94 [159] szellemidézés: 3 / 0.68 [167] tombolás: 7 / 4.23
[132] tudati méreg: 3 / 0.36 [16] tûzpajzs: 4 / 0 [14] vakító fény: 4 / 0.06
[170] villámpajzs: 5 / 0        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
átok (14).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Ragya, a hájas worpel 32/32 190% 200% 7 / 0.52 harcol
[2] Nebántsvirág, a húsevõ növény 57/46 141% 105% 6 / 1.60 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2
mak 5
mak 4
ad 1
4. Makró
ism 3
vd 58
ism 2
p
ftk 1
ftk 2
5. Makró
v 154
ism 2
ep 20 15 105
ad 10
v 159 8527 4 653
v 148 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 49.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 99.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 29.
4: Közelharc támadás ha ellenfeled #65. Prioritás: 100.
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #1904. Prioritás: 55.
6: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 55.
7: tombolás v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 55.
10: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1951. Prioritás: 56.
11: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1952. Prioritás: 56.
12: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 56.
13: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 50.
16: savlehelet itala v.var. ha ellenfeled #85. Prioritás: 105.
17: savlehelet használata ha ellenfeled #85. Prioritás: 104.
8: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 55, és ha ellenfeled #1905.
14: gigaököl t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 99, és ha ellenfeled #135.


ELLENFÉL LISTÁK
1904: 8949, 4354, 3131, 5427, 4608.
1905: 3573.
1950: 7688, 9758.
1951: 3202, 5427.
1952: 3568.

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 50; VI erõ:300% ép:10%; PV 6 4 1; BA 15152; L 20 2 17; PT 1; PTA 132 132 128 130 130;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (1. épület), #7 (4. épület), #11 (7. épület), #18 (3. épület), #20 (9. épület), #50 (20. épület), #347 (96. forduló), #317 (91. forduló), #492 (91. forduló), #465 (99. forduló), #201 (98. forduló), #496 (96. forduló), #334 (97. forduló), #336 (97. forduló), #377 (100. forduló), #419 (101. forduló), #371 (101. forduló), #262 (101. forduló), #246 (102. forduló), #253 (102. forduló), #460 (103. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a szellõzõrendszer építésén dolgozol, eddig 50 TVP-t költöttél rá.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a bölcsesség lovagi lemezpáncélja (#17652) 1 a füvész köpenye (#193) * 1 a hatalom csizmája (#6970)
1 a lich köpenye (#11935) * 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 2 a Tél ezüstlánca (#170)
* 1 az elfek öve (#10615) * 1 az energia köpenye (#18685) * 1 az erõ kerek pajzsa (#1511)
* 1 ezüst nadrág (#176) 1 suhanó csizma (#195) 1 Xantin bõröve (#169)

Ékszerek, kincsek
1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a káosz irtózatos fülbevalója (#26019) * 1 a mutáció gyémántja (#162)
1 a szalamandra csepp fülbevalója (#26006) * 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 a tökéletesség sárgaréz nyaklánca (#21881)
* 1 a tolvaj márványgyûrûje (#9326) 525 arany (#1) * 1 az egészség nyaklánca (#2980)
* 1 az egyensúly gyûrûje (#213) * 1 az elektromosság csepp fülbevalója (#27356) * 1 bronzmedál (#207)
10 drágakõ (#2) 175 hamis arany (#809) * 1 kék gömb (#143)
* 1 Rogan karkötõje (#145) * 1 szivárvány karkötõ (#139)

Felszerelés
58 aranydukát (#437) 1 díszes pálcácska (#522) 1 díszes rézkulcs (#129)
6 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 garling kristály (#209)
2 kötél (#128) 13 Krónika (#783) 1 mandolin (#19)
1 Urgod kémszeme (#533) 2 varázskõ (#210)

Fegyverek
* 1 a regenerálódás könnyû íja (#24671) 1 a tûz fogazott kardja (#22468) 1 a yeti görbekardja (#26516)
1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
23 csótányláb (#25) 6 elonotichlan (#31) 16 gyilkos boróka (#27)
4 hatalom kék itala (#58) 9 hónakkupók (#30) 19 liánvirág (#24)
14 mátekel gomba (#21) 1 méregellenállás itala (#51) 13 mézfû (#29)
12 mitulen fû (#20) 2 óriásnövés itala (#60) 9 ragálygomba (#26)
1 sárkányvirág (#32) 17 sötét mák (#23) 16 tejfonál (#28)
34 üvegcse (#14) 3 védelem itala (#59) 17 winropu moha (#22)

Egyéb kacatok
29 asztrálesszencia (#154) 6 ekinda haj (#147) 3 elektronit (#141)
20 húsevõ bibe (#151) 24 mandibula (#157) 5 molad púp (#16)
15 molitár háj (#165) 6 nohnetár gumó (#212) 12 nordkristály (#146)
11 õsi relikvia (#17) 23 pirgamit (#152) 3 yeti csont (#160)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 367 arany (#1), 20 hamis arany (#809), 2 aranydukát (#437), 1 garling kristály (#209), 1 díszes pálcácska (#522), 1 mézfû (#29), 1 hónakkupók (#30), 1 a yeti görbekardja (#26516), 1 hatalom kék itala (#58).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 drágakõ (#2), 1 kék gömb (#143), 1 savlehelet itala (#55), 1 a természet könnyû íja (#17021), 2 törpe pikkelyvért (#4), 2 rozsdás kard (#131), 1 az elektromosság díszes fejpántja (#27206), 1 õskõ (#8).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



DÍSZES PÁLCÁCSKA (522. TÁRGY)
Elsõre legalábbis csak egy díszes kis pálcácskának látszik. Aztán felfigyelsz a pálca végét tarkító jelekre, melyek ugyan hasonlítanak a varázsrúnákhoz, de mégis, kicsit mások. Lehet, hogy valami nagyon régi mágikus vésetek? Vajon milyen titkot rejteget? Jobb lesz, ha elviszed a remetéhez, õ biztos tud segíteni! (Ehhez add ki a BE 20 3 522 parancsot!)



GARLING KRISTÁLY (209. TÁRGY)
Ezeket a kristályokat még a távoli múltban csinálták, állítólag készítésének titka a feltalálóval együtt távozott a sírba. A kristály egyszer használható, szétmorzsolod a kezedben, és aznap (azaz a fordulód végéig) minden alkalommal a lélekenergia 1.5-szeresét kapod. Ehhez a H 209 parancsot kell kiadnod. Érdemes tartogatni a legmegfelelõbb pillanatra! A Garling kristályhoz a babonás kereskedõk szerint átok fûzõdik, ezért általában nem hajlandóak megvásárolni. Több garling krisály hatása nem adódik össze.



VARÁZSITAL ANALÍZIS
Az összetettebb varázsitalok receptjeinek megfejtése különösen kemény dió a galetkik számára. Most azonban szereztél egy teljes varázsital elemzõ felszerelést! Lombikok, üvegcsék, kémcsövek - hogy fog ez a barlangba beférni? A felszerelés használatához varázsital fõzés szakértelem is szükséges természetesen. Ha egy varázsitalt meg akarsz vizsgálni, add ki a VA (varázsital) parancsot, 3 TVP árán. Ekkor a kémcsövekbe öntöd, felforralod, meg hasonló érdekes dolgokat csinálsz vele, és a folyamat végén ki tudod mutatni egy (magas varázsital fõzés szakértelem esetén kettõ) alkotóelem jelenlétét. Persze mondani sem kell, hogy a varázsital ezután már használhatatlan lesz, de valamit valamiért (legalább az üvegcsét visszakapod). A folyamat egyetlen hátránya, hogy az nem derül ki, az ital hány komponensbõl tevõdik össze, és bizony, szerencsétlen esetben az is elõfordul, hogy több ugyanolyan típusú ital megvizsgálásakor esetleg ugyanazt az alkotóelemet mutatod ki, míg egy másik ismeretlen marad. No de ez is több a semminél! Az, hogy mekkora varázsital fõzés szakértelem szükséges egy ital kielemzéséhez, attól függ, hogy mekkora kell az elkészítéséhez. A felszerelés nincs külön kijelezve a karakterlapodon, csak úgy, mint a többi alapfelszerelésed, mert úgysem fogod sehova magaddal vinni.



XENÓ FÉREG (418. LÉNY)
A xenó fauna egy igencsak nagyméretû példánya, ez a két méter hosszú, láb vastag féreg rettenetesen agresszív és félelmetes ellenfél. Testét a xenók extrém módon ellenálló idegen biológiai struktúrája építi fel, savas nyála pedig mindent képes egy pillanat alatt teljesen szétmarni. A galetkik szolgái, még a legnagyobbak is, vinnyogva bújnak gazdájuk háta mögé, ha megpillantanak egy xenó férget.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.