Vissza a Főoldalra
 

Hírek, változások
Mi is az a HKK?
Hogyan kezdjek játszani?
Megjelent kiegészítők
Teljes szabálykönyv
HKK Kódex
Sorsoló program
Őslich szabályok
HKK-t forgalmazó boltok
HKK klubok
Lapkereső (új)
Lapkereső (régi)
Új Nemzedék lapok
Tiltott és módosított lapok
Versenykiírások
Lezajlott versenyek
Mai versenyek
Profi pontok és versenyzők
Szintlépés
Hatalom Szövetsége
Hatalom Szövetsége tabella
Nemzeti bajnokság
Kiemelt vidéki versenyek
Versenyszabályok
Versenyszervezőknek
Chat, üzenõfal
Fórumok
Szavazások
HKK találkozó
Legendás cél
Toplisták
Pakliszerkesztő (új)
Megosztások
HKK Blog
HKK Toborzás
HKK Védnöki Program
AK Archívum
Paklileírások
Írások, novellák
TF és ŐV könyvek
Letöltés
HKK Videók
Gyakori kérdések
Kérdezz-felelek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Tűz és jég július 18.
Hatalom Kártyái – Tiltott Városok június 7.
Zén Legendái: Elementálok május 8.
A pillanat képe
Jégviharos emlékek
(Túlélők Földje)
Küldd el képeslapként!
Azért mégiscsak volt valami hasznos abban, hogy a múltban - egyik napról a másikra - ránk köszöntött a Nagy Hóvihar időszaka. A Túlélők Földjének mágiatudósai még soha nem haladtak annyit a jég alapú varázslatok elsajátítása terén, mint amennyire a jéglények váratlan megjelenése óta jutottak. Új varázslatok, új, nemcsak a hidegben használható tárgyak jelentek meg... bizony, ebből is látszik, hogy a Hóviharnak nagy hatása volt Ghalla történelmére.
Nézz szét a galériában!
Beholder júliusi Tiltott mágia
Beholderes verseny szombaton
Zén: Tűz és jég ismertető - 2. rész
Zén: Tűz és jég ismertető - 1. rész
Nyári MondoCon 2026.Július 11-12. Hungexpo

A lista folytatása...
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - Semmi
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - forrásra immúnis
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - Purgálás (2026)
Hatalom Kártyái verseny - 2026. szeptember 12., Delta

A lista folytatása...
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8537)
Beholder júliusi Tiltott mágia (4)
Lapötletek (65404)
Zén: Tűz és jég ismertető - 2. rész (10)
HKK kérdés? (47748)
Tiltott Városok paklibemutató: cápák (8)

További témák...
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Zarándokút

1 VP sheran,raia azonnali

Sikeres kijátszása után áldozd fel X kalandozód (olyan, amin van sör-, vagy pogácsajelző 2-nek számít).
A következő előkészítő fázisodban játékba rakhatsz X különböző kalandozót a paklidból 1-1 pogácsajelzővel (+1/+1-et ad).

Moa atomtámadás

2 VP 1 nekron tharr általános/moa „életkioltó”

Passzivizálódik, majd a Semmibe kerül minden hajó, valamint minden olyan lap, aminek van bármilyen immúnitása, vagy célozhatatlansága.
Ez ellen semmilyen immúnitás nem működik.
„Az ellen nem véd.”

Teknős légszörfös

2 VP 3/2 sheran szörny/teknős

Ha ellenfelednek nincs varázslat a gyűjtőjében: Anti-mágia: 2, egyébként kijátszásakor célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz.
S válassz ki egy másik teknőst: előkereshetsz a paklidból egy lapot, melynek költsége max annyi, mint a kiválasztott teknős anti-mágiája.

Teknős csatornabúvár

2 VP 2/2 sheran szörny/teknős

Anti-mágia: 1 és ha ellenfeled nem dobott neki lapot: kapsz 1 Csatornapatkányt.
K áldozd fel egy lényed: kapsz 1 VP-t, vagy rakj játékba egy max 2 költségű teknőst a gyűjtődből!
 
Húsevő nyálka

1 VP 3/1 chara-din szörny/„sav”

Lények nem tudják megsebezni.
Ha megöl egy lényt: kap annyi +1 SB-t adó jelzőt, amennyi a lény alap SB-je és annyi +1 ÉP-t adó jelzőt, amennyi a lény alap ÉP-je volt, valamint megkapja a lény képességeit.


Manaevő nyálka

2 VP 3/3 chara-din szörny/”sav”

Semlegesítés: varázslat és ilyenkor sikeres kijátszásakor azonnal kijátszhatod ellenfeled gyűjtőjéből a semlegesített varázslatot a költség kifizetésével.
Ellenfeled varázslataira immúnis.
S: ellenfeled veszít 1 VP-t.


Savazó nyálka

2 VP 2/4 chara-din szörny/”sav”

S, semmizz egy „sav” azonnalit vagy általánost a gyűjtődből: létrejön a varázslat hatása, mint ennek a lapnak a képessége.
J: kapsz egy Savköpetet a gyűjtődbe.


Nyálkaeső

1 VP chara-din azonnali „sav”

Kompenzáció: kapsz 2 Savköpetet a gyűjtőbe.
Sikeres kijátszásakor áldozd fel egy „sav” lapodat és nevezz meg egy laptípust: ellenfeled minden ilyen típusú lapja a gyűjtőbe kerül, vagy minden ilyen típusú lapot el kell dobnia.


Nyálkacsapás

1 VP chara-din azonnali/”sav”

Egy körben egyszer játszhatsz ki Nyálkacsapást sikeresen.
Egy célpont sebződik annyit, ahány „sav” lap van a gyűjtődben.
S semmizz egy „sav” lapot a gyűjtődből: vedd vissza a gyűjtődből a kezedbe.
 
Káoszpatikárius

követő

Ellenfeled lapjai K képességét csak a saját körében használhatja.
Lapjaid S képességét használhatod az ellenfél körében is.


Halogató termik

1 VP 1/2 rhatt szörny/termik

S: keress elő egy termiket és rakd a pakli tetejére.
K: megakadályoz egy lapot, majd ellenfeled húz 1 lapot és kap annyi VP-t amennyit a megakadályozott lap kijátszására költött.


Utolsó szó

0 VP leah azonnali

Kijátszási feltétele, hogy nincs lapod játéban és ebben a körben került lapod gyűjtőbe ellenfeled forrásától.
Kapsz annyi VP-t, hogy 5 VP-d legyen vagy húzz annyi lapot, hogy 5 lap legyen a kezedben!


A sor vége

1 VP 1 ZSZ elenios azonnali/reakció

Kijátszási feltétele, hogy a reakciósorban már legalább 2 lap lett kijátszva előtte.
Nem lehet rá reakció lappal reagálni.
Megakadályoz minden lapot, ami előtte van a reakciósorban.
 
Yeti felderítő

2 VP

Leah szörny
yeti,hideg

Anti-mágia:0
Kijátszásakor: a következő nem hideg azonnali nem jön létre.
E,ellenfeled első kijátszott lénye kijátszása után passzivizálódik.
Minden lényed hidegre immúnis lesz.

1/3
 
Thargodan tor

1 VP

Chara-din bűbáj

Anti-mágia:0
S,1 SZK: célpont Thargodan kap egy izomjelzőt.
E,1 ZSZ: célpont lény kap egy álomjelzőt.
Halálsikoly: keress elő a paklidból egy 0 idézési költségű lapot.

"Bár a Zinthurg csemegék a legtöbb entitás gyomrát megfekszik, a Thargodanok számára tápláló nyalánkságok." - Bazmaon


Illusztrációnak természetesen egy asztalnál tivornyázó thargodan csapatot képzelek el,akik jóízűen falatozzák a Zinthurg csemegéket.
 
Lapozgatás

1 VP elenios azonnali/vízió

Húzz egy lapot, majd dobj egy lapot a Semmibe!
„Használsz is varázslatot, vagy csak lapozgatod a varázskönyvet?”


Ártatlanok vére

1 VP leah bűbáj

Ha ellenfeled egy jó jellemű lénye sebződik: kapsz 1 VP-t és tehetsz egy gonosz lényedre 1 izom jelzőt.
K ha ellenfeled egy jó jellemű lapja kikerül játékból: húzz 1 lapot!


Ganüid faktoriális

1 VP 1 ZSZ rhatt szörny/ganüid 3/3

Dobd ezt a lapot és X Ganüid ifjoncot a kezedből a Semmibe: megakadályoz egy X költségű lapot.
Kompenzáció és halálsikoly: kapsz 1 Ganüid ifjoncot a kezedbe.
Amíg van Ganüid ifjonc a gyűjtődben: lényeid immúnisak ellenfeled azonnali varázslataira.


Balszerencsés ganüid

1 VP 2/1 rhatt szörny/ganüid

K mutass 13 Ganüid ifjoncot a kezedből: megnyerted a játékot.
Áramlás: kapsz 2 Ganüid ifjoncot a kezedbe.


Cselszövő ganüid

1 VP 1/3 rhatt szörny/ganüid

K mutass X Ganüid ifjoncot a kezedből: megakadályoz egy X költségű azonnalit, vagy egy asztalon lévő X költségű lap aktiválást kívánó hatását.
Jelenés: kapsz 2 Ganüid ifjoncot a kezedbe.
 
Metatrom, az égi vezető

Követő
Epikus Angyal

Kedvelt faj: Angyal

J2 S: A követekező angyalod 1 vp-vel olcsóbb lesz, de nem mehet így 1 alá.

J: Megakadályoz egy reakciót.



Raia Követője

Követő

Nem használhatsz mellette szabálylapot.
Megszüntetés: 15 ÉP

J2 S: A követekező raia lapod 1 vp-vel olcsóbb lesz, de nem mehet így 1 alá.

S: Ha sikeresen kijátszol egy raia lapot, kapsz 1 raia tókent.
 
Nekronfaló (tóken)

1 VP 2/1 színtelen szörny

Egy lapod, vagy forrásod költségéből minden nekront helyettesíthetsz a Nekronfaló feláldozásával.
Hátrány: más módon nem áldozhatod fel.


A Semmi avatárja

5-X VP 1 nekron (5)/(5) dornodon, leah avatár szárnyak „oltalom: X”

X feleannyi (lefelé kerekítve), mint ahány lapod van a Semmiben (max 3).
Ellenfeled lapjai gyűjtő helyett a Semmibe kerülnek.
Kijátszásakor kapsz 3 Nekronfalót.
S 1 nekron: ellenfelednek fel kell áldoznia egy lapot, vagy el kell dobnia egyet.


Nasho-tar szabotőr

1 VP 1 nekron 2/1 tharr szörny/moa

Anti-mágia: 1 (nem lehet olyan lapot dobni, ami költségében van nekron).
Ellenfeled nem kaphat VP-t, ha több VP-je van, mint neked.
S: kapsz 1 Nekronfalót.


Semmi baj!

1 VP 1 nekron leah,tharr azonnali/reakció

Megakadályoz egy varázslatot, és az a Semmibe kerül.
Ha kijátszása után legalább 5 lapod van a Semmiben: kapsz egy Nekronfalót.


Nekropoid (új)

3 nekron 2/4 leah szörny

Semlegesítés: olyan lap, aminek kijátszására ellenfeled nem költött VP-t.
Láthatalan.
Ha sebzést okoz: kapsz egy Nekronfalót.
 
Magh-goth párduc

2 VP

Chara-din szörny
Thargodan

Nem lehet azonnali célpontja.
K,1 SZK: célpont lény a gyűjtőbe kerül.
J: aktivizálódik egy Thargodanod.
Ha Kompenzáció vagy Halálsikoly eredményeképpen kerül játékba,kap egy izomjelzőt.

3/3
 
Ha a szombati dekkre gondolsz, csak abban a full aggro pakliban is leszedi: Gruktar, Fedélzetmester, Sárkánykirály dühe, vagy simán kérsz a csontbárkával egy Jégcsapot és az is megoldja. (És még mindig ott van, hogy ezt nyilván valami termelné, ha az a lap kap egy countert, nincs is miről beszélni.)
 
Hát, én saját példámon keresztül, egyből arra gondoltam, hogy az ork aggro mit kezdene vele, mondjuk tudom, max hátulról nyer flottával, de na.
 
Szerintem olyan aggro nincsen, ami ne tudna könnyedén megoldana egy ilyen token lapot, lévén ezek se arról szólnak manapság, hogy lerakom a semmi mást nem tudó lényt és feltolom ütni. Még a Kragoru is többet tud ennél, de az aggro főnix is kontrollosabb annál, hogy igazán komolyan megakassza egy ilyen token.
 
Miért, van koncepciója?
Azért így, hogy nem lehet megsebezni, megint csak az aggro paklikkal szúrna ki - ha még van olyan. Kvázi "kötelező" lenne egy alter nyerés, vagy hátulról sebezni - pl. a Savféreg OTK-val.
 
Nem kéne helyet foglalnia az őrposztból.
 
Sziasztok!

A sav koncepció az egyetlen, aminek még nincsen saját tokenje az elemiek közül (Főnix fiók-Jégcsap-Elektrogömb), szerintem ezt lehetne pótolni, és ez új fejlesztési irányt nyithatna meg. A token képességekből már kb csak az őrposzttorlasz hiányzik, ez szerintem szerepjátékos vonallal is működik, hogy a savat nehéz eltakarítani Kapott egy plusz altípust, ami jól jöhet a másik revampolt etnikumnak.

Kisebb savelementál
0 VP
0/1
Sheran
szörny, sav, elementál
repül

Nem lehet megsebezni. Kijátszásakor az őrposztba kerül. Áldozd fel: kapsz egy Savköpetet a gyűjtőbe.
 
1vp Részeg ököl

kalandozó
kobudera Tharr-Fairlight
1/1 szárnyak

Mindig annyi plusz szintet kap ahány sör-jelző, Varkaudar pálinka, vagy Rumos kulacs van játékban(lehet vegyesen is).
5 szintlépés: K: bármennyi általad választott célpont sebződik annyit amennyi a Részeg ököl sebzése.
10 szintlépés, hátrány: áldozd fel és rakd a Semmibe!
"A mája nem bírta tovább."
 
Párducharcos

1 VP (4)/(4) tharr kalandozó/alakváltó szárnyak [+1]

K: egy célpont sebződik, vagy gyógyul 3-mat VAGY célpont lap passzivizálódik VAGY 1 VP árán megakadályoz egy forrást, ami hatna rá.
Hátrány: minden előkészítő fázisodban áldozd fel egy lapod!


Ganüid modifikátor

2 VP 4/4 rhatt szörny/ganüid

Ha ellenfeled egy forrásával VP-t kapna, vagy lapot húzna: helyette kap annyi Ganüid ifjoncot a kezébe, amennyi VP-t kapott, vagy lapot húzott volna.
K: célpont ganüid kap +X/+X-et a kör végéig, ahol X annyi, ahány lap van ellenfeled kezében.


Cápák között

X VP chara-din azonnali

Kompenzáció: kapsz X VP-t és ellenfeled veszít X VP-t.
Keress elő X cápát és ellenfeled húz X lapot.
Jelenés semmizz Y cápát: megakadályoz egy Y költségű lapot!


Cápali

3 VP 6/6 chara-din szörny/cápa

Költsége X VP-vel kevesebb, ahol X annyi, amennyi az ellenfeled által megakadályozott lapjaid költsége ebben a körben.
Kijátszásakor keress elő egy max 2 költségű cápát.
Cápáid nem lehetnek azonnali célpontjai és ha játékost támadnak, sebzésük max ÉP-t is csökkent.


Cápeti

2 VP 2/2 chara-din szörny/cápa „szárnyak”

Kompenzáció és halálsikoly: keress elő egy min 3 VP költségű cápát.
K ha egy cápád sebzést okoz: ellenfelednek el kell dobnia egy azonnalit.
Jelenés: minden cápád aktivizálódik.
 
Lohd haven szehzetese

2 VP 2/3 sheran kalandozó/ember

S: kijátszhatsz a gyűjtődből egy azonnalit, vagy általánost, aminek nevében nincs r betű (sikeres létrejötte után a Semmibe kerül a gyűjtő helyett).
Kompenzáció és halálsikoly: ha nincs lapod játékban: keress elő egy lapot, aminek nevében Lohd Haven szerepel.


Lohd haven sthatégiája

1 VP sheran általános [+X VP]

Kapsz X VP-t ás húzz X/2 lapot (lefelé kerekítve).
X annyi, ahány r betű van ellenfeled játékban lévő lapjainak nevében.
Hátrány: a következő kör végéig nem játszhatsz ki olyan lapot, aminek nevében szerepel r betű.


Hobgoblin

1 VP 1 ZSZ 2/3 tharr szörny/goblin

K ha SZK-t költesz: gyógyulsz 2-t, és egy célpont sebződik 2-t.
K ha feláldozod egy tharr lapod: a kör végén húzz egy lapot.
Áramlás: kapsz 2 SZK-t.


Ganüid faktoriális

2 VP 3/1 rhatt szörny/ganüid

Semlegesítés: VP adó, vagy laphúzó forrás és kapsz annyi Ganüid ifjoncot a kezedbe, amennyi VP-t adott ill. amennyi lapot húzatott volna a forrás.
Ha nem semlegesített: kijátszásakor minden Ganüid ifjoncod kap 2-2 izom jelzőt, minden más ganüided pedig 1-1 izom jelzőt.


Ganüid termiális

1 VP 3/1 rhatt szörny/ganüid

Semlegesítés: max X költségű lap.
Ha nem semlegesített: kijátszásakor egy célpont sebződik X ÉP-t.
X annyi, ahány Ganüid ifjoncot mutatsz a kezedből.
Áramlás: kapsz 2 Ganüid ifjoncot a kezedbe.
 
Gyilokdémon

1 VP 1 ZSZ chara-din,leah szörny/xenó, thargodan

Ha megsebez egy lényt: ellenfeled is sebződik annyit, amennyit sebzett rajta.
Ha megüt egy lényt: az a gyűjtőbe kerül.
Jó forrásokra immúnis.
Áldozd fel egy lényed: a Gyilokdémon max ÉP-re gyógyul.


Bogártánc

1 ZSZ fairlight azonnali/reakció védekezés

Megakadályoz egy VP adó, vagy laphúzó forrást.
Ezután a forrás kijátszója/használója kap annyi VP-t amennyi lapot húzott volna és húz annyi lapot, amennyi VP-t kapott volna.
Áramlás: kapsz 1 Rambó bogarat.


A kártyák lelke

1 VP bufa bűbáj

S: keress elő egy lapot és rakd a pakli tetejére!
K: ha ellenfelednek legalább 5-tel több lapja van a játékban és a kezében összesen, mint amennyi permanensed neked játékban van: húzz 1 lapot!


Óratorony

1 ZSZ színtelen építmény 2 SP

A kör végén húzz 1 lapot!
Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban kap 1 órajelzőt.
K végy le róla X órajelzőt: egy lapon a késleltetés jelzők száma X-el csökken, vagy az időleges jelzők száma X-el nő.


Tüttyölt ratyli

2 VP 2/1 elenios szörny

Kijátszásakor ha rajta kívül nincs más lapod játékban: húzz 2 lapot!
Ha ezen kívül nincs lap a kezedben: ingyen kijátszhatod (a 2. körtől).
 
Változó bestia

2 VP sheran szörny ?/?

Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban válaszd ki melyik alakba kerüljön a következő előkészítő fázisodig:
Farkas: (3)/3 Ellenfeled forrásaira immúnis.
Tigris: (4)/1 Nem lehet megsebezni. Szárnyak.
Medve: 4/4 K: célpont lap 2 dermesztés jelzőt.


Aranyfejsze

1 SZK 1 ZSZ tharr,fairlight tárgy/fegyver KF „kincs” „ereklye”

Min 2-es szintű kalandozóra ingyen rakhatod.
Hordozója +4 SB-t és 1-es oltalmat kap.
K rakd át egy másik lényedre: megakadályoz egy forrást.


Az erő és mágia hősei

1 VP 1 ZSZ tharr,fairlight azonnali

Kijátszási feltétele, hogy mutass egy fairlight és/vagy tharr kalandozót a kezedből, gyűjtődből vagy az asztalról.
Ha tharrt mutattál: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Ha fairlightot: megakadályoz egy lapot. (mindkettő létrejöhet ha mindkettőt mutattál.


Végzetirtó

2 VP 3/3 tharr,raia kalandozó/ember

Gonosz varázslatok nem hatnak rá.
Ellenfeled lényei semmilyen módon nem gyógyulhatnak.
K: célpont lény sebződik 3 ÉP-t.


Villámgyors sündisznó

2 VP 3/3 fairlight szörny/villám szárnyak Oltalom: 2.

Ha sikeresen kijátszottad: a következő 2 kézből kijátszott „villám” vagy min 2 VP költségű lapod 2-es oltalmat kap.
S 1 VP: előkereshetsz egy „villám” tárgyat.
 
Lugobla, a hírhedt

1 VP

Leah szörny
vámpír

Semlegesítés: reakció VAGY sav lap
S: ha gyógyulsz, egy célpont lap elveszíti egy általad választott speciális képességét.
J,kötelék: gyógyulsz 1 ÉP-t.

(1)/3

"Öreg barátom, mindig is értettél a tréfához!"- Lutz
 
Trupli,a félénk

1 VP

Chara-din kalandozó
Mutáns

Repül.
0/2.
Minden mutánsod kap +1 ÉP-t és a következő Halálsikolyt: célpont mutáns kap egy erőjelzőt.
Ha bármilyen módon visszakevered a kezedből a paklidba,célpont játékos veszít 1 VP-t.

Mindig is jobban érdekelte a tudomány,mint a háborúskodás. - Tron'dar.
 
Ősi motyogás

1 VP leah azonnali/reakció

Megakadályoz egy azonnalit, vagy egy célzó hatást.
Ellenfeled paklijának felső 4 lapja a Semmibe kerül.
Az előkészítő fázisodban ha van leah avatárod játékban: visszavehetsz egy Ősi motyogást a gyűjtőből a kezedbe.


Gépesítés

1 VP 1 nekron tharr általános/vízió, moa „oltalom: 0”

Kijátszási feltétele, hogy legyen moád játékban.
Célpont lényt ellopod. Eredeti színeit és altípusait elveszíti és tharr moa lesz.


Örök telihold

1 VP 2 nekron leah azonnali „védekezés”

Ha nem védekezésként játszottad ki, akkor dobd a paklid felső 2 lapját a gyűjtőbe.
Amíg a gyűjtődben van: vérfarkasaid költségében a nekronokat nem kell kifizetned, viszont körönként ugyanabból a vérfarkasból csak egyet játszhatsz ki sikeresen a gyűjtődből.


Tekmik

1 VP rhatt,sheran szörny/teknős, termik

Nem lehet rá reagálni.
K: keress elő egy termiket, vagy teknőst, majd dobj egy lapot a Semmibe.
J: semmizés: 3.


Nyúúúl

3 ZSZ 0/7 sheran szörny „szárnyak”

Ha őrposztban van: ellenfeled lényei nem támadhatják más lényed.
Ha sebződik: kap annyi +1 SB-t adó jelzőt, amennyit sebződött.
K végy le róla 2 jelzőt: megakadályoz egy forrást.
„Jó nagy nyúl!”

 
Magányos küklopsz

4 VP

Tharr szörny
Óriás

+1 reagálás,háló

Kijátszásakor max. 2 célpont lap a Semmibe kerül VAGY egy játékos egy általad választott lapját a Semmibe dobja.
Ha ellenfeled legalább 2 lapot kijátszott a körében,a körében is kijátszhatod.
Dupla kötelék: költségéből 3 VP-t helyettesíthetsz egy lapod Semmibe dobásával.

1/6
 
4-XTarka-barka pegazus

szörny. 1szk. Tharr-Rhatt
pegazus. 4-X/5-X szárnyak

X max. 4 lehet.
Kijátszásakor bármilyen színt vagy ikont megadhatsz neki ami ahhoz kell hogy megcélozhasson egy asztalon lévő lapot.
K: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
 
A viszontlátás öröme

1 VP

Színtelen általános

Anti-mágia:0
Vegyél vissza egy altípussal rendelkező lényt!
Ha ebben a körben sikeresen ki is játszod,eloszthatsz 2 izomjelzőt a lényeid között (max. 1-1-et).
 
Ezoterikus mardel (új)

3 ZSZ (4)/4 elenios szörny

Varázslatokra és altípussal rendelkező lények képességeire immúnis. Ilyen lények nem tudják megsebezni.
Ha sebzést okoz: ellenfelednek el kell dobnia egy varázslatot.


Rémálmok hercege

1 VP 1 ZSZ 3/3 leah szörny/vízió

Vízióid nem kerülnek kör végén a gyűjtőbe.
Egy körben ugyanabból a vízióból 1 helyett 2-t játszhatsz ki.
S semmizz 1 lapot a gyűjtődből: dobd a paklid felső 2 lapját a gyűjtőbe.


Hógolyó hatás

1 VP raia,leah bűbáj

Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban tégy rá 1 hógolyó jelzőt!
S: egy célpont sebződik X-et, vagy kap X dermesztés jelzőt, vagy kapsz X VP-t.
X annyi, ahány hógolyó jelző van rajta.


Élet vagy halál

1 VP azonnali raia,leah

Célpont lény a gyűjtőbe kerül, vagy rakj játékba egy lényt a gyűjtődből.


Árapály

1 VP sheran bűbáj

Egy körben csak 1 képességét használhatod.
S: kapsz 2 VP-t és a következő előkészítő fázisodban -2 VP-t kapsz.
S: húzz 1 lapot és a következő húzás fázisod elmarad.
S: ellenfeled eldob egy lapot és a következő húzás fázisában +1 lapot húz.
S: ellenfeled veszít 2 VP-t és a következő előkészítő fázisában +2 VP-t kap.
 
1vpMardakor merénylő

kalandozó ősmágia Leah
gnóm 1/1

Ellenfeled nem dobathatja el a kezedből és nem is reagálhat rá. A játék elején mutasd meg az összeset a paklidból, és nevezz meg egy lapot!
Semlegesítés: a megnevezett lap, és a lap a Semmibe kerül.
 
Pénzt vagy életet

1 VP leah,fairlight azonnali

Ellenfelednek választania kell: vagy feláldozza 6 ÉP-jét, vagy megkapod minden VP-jét.
Áramlás: 2 VP.


Farkasüvöltés

1 VP 2 nekron leah azonnali

Áldozd fel egy vérfarkasod, vagy dobj egyet a gyűjtőbe: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Ha saját körödben játszottad ki: húzz 1 lapot!


Következő fokozat (új)

2 VP tharr bűbáj

Anti-mágia: 0. Forrásra immúnis.
Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban kap 1 fokozat jelzőt. Minden lényed +X SB-t kap, ahol X annyi, ahány fokozat jelző van rajta.
S, J3: kapsz 1 harcos jelzőt (1/1 tharr kalandozó, altípusát te választod).


Hófehérke

3 VP 0/2 elenios,tharr kalandozó/ember

Kijátszásakor a paklidból, vagy gyűjtődből játékba rakhatsz 1 Hét törpe lapot.
Lép annyi szintet, ahány kalandozód van játékban.
Ha ellenfeled forrása a gyűjtőbe küldené: helyette kap 2 álom jelzőt. Ha ellenfeled bármilyen jelzőt rakna rá, helyette ugyanannyi álom jelzőt kap.


Szőke herceg

2 VP 2/2 raia,elenios kalanozó/ember

Kijátszásakor minden lényedről lekerül minden álom jelző, majd minden lényed aktivizálódik VAGY játékba rakhatsz egy kalandozót a gyűjtődből.
 
Kragoru familiárisa (új)

Minden, legalább 4-es alap költségű mágikus védelmű lényed 1-es oltalmat kap, ha van már legalább 1-es oltalma, akkor eggyel nő az oltalma.
J2: a következő mágikus védelmű lényed idézés költsége 1 vp-vel kevesebb.
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Hírek, változások | Kérdések | Csere-bere | Stratégiák | Versenyek | Lapötletek | Szavazások | Egyéb

A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.