474. forduló, 476. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 20. 1h:00'
EZ A 620. JÁTÉKHETED, 475. FORDULÓD
621. játékheted kezdete: jan. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [333,83] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A teremtés zsákja létrehozott 1 szárnyas hernyót.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+357 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1026 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+173 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) 10 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +102 max. életerő, +102 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 822.]

* 4. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813.]

* 6. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 809.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807.]

* 7. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 807.]

* 8. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 9. KP: kf 1658 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 10. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+2 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803.]

v 53 elmormolod az 53. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 2 VP-t.]

ef 20 536 energia fejlesztése 20
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 36 VP-t.]

bb 135 21 beraksz a bankba a 135. tárgyat (21 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 21 gyöngymangót. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Mnebolath készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy energiafolyam varázslattal köszöntöd a másikat. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2 741 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 purifikátor háj. Egy lidérckirály készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály jobb lábát. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidérckirály bal lábát. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a lidérckirály köpenyét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) A lidérckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 259 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 867, sebződés: 24, gyógyulás: 120, összesen: +96 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan mágus támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy energiafolyam varázslattal köszöntöd a másikat. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus jobb karját. (5 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és egy karbin plazma. 10 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 994, sebződés: 0, gyógyulás: 176, összesen: +176 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Sötétség Hercege intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiafolyam varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege testét. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Sötétség Hercege jobb karját. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a Sötétség Hercege jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Sötétség Hercege még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 6 arany, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 10 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 240, gyógyulás: 92, összesen: -148 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője, 5 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne. Nekiállsz felderíteni a környéket. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. [60 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 24 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[334,82] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy életsziklát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst kulcs, egy arany papi karkötő, egy nagy bronzkulcs, 5 gyöngymangó és 3 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1313, sebződés: 303, gyógyulás: 378, összesen: +75 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [335,81] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). {GYD:} Cápafoggal jól megszurkálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A talriai behemót a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A talriai behemót fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A talriai behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 92 kaját. 19 073 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1783, sebződés: 280, gyógyulás: 446, összesen: +166 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...) [336,81] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy porkupac mögé bújsz. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy gh'raiton ölész közeledik feléd! Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy ősvortexet. Elteszed a látcsövet. [19 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 7 VP-t.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a vízlélegzés varázslatot! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 2 VP-t.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben kampós acélszigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip puha testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. 196 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 70, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon!

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon nyakát. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3 078 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 66, gyógyulás: 69, összesen: +3 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg!
Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [40 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 16 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[337,81] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 100 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (82 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és 2 gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 374, gyógyulás: 374, összesen: +0 ÉP}

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy ősvortexet. Elrakod a távcsövet. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [338,81] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy kr'uagon pusztító közeledik feléd! Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Thargodan tábort. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...) [339,81] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 68 életpontot sebeztél. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1361, sebződés: 289, gyógyulás: 312, összesen: +23 ÉP}

Észreveszel egy Thargodan tábort. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. [23 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 9 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy Orkhan Thai jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiafolyam varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 hajító csillag. Lövedéked átfúrja az Orkhan Thai lángoló karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Az Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő és 2 gyöngymangó. 3 525 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 49, gyógyulás: 4, összesen: -45 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Gyors oldalpillantást vetsz a táborra. Két, óriási lények csontjából eszkábált kalyibát látsz. Egy Thargodan légiós intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre energiafolyam varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós bal karját. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a Thargodan légiós jobb lábát. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A Thargodan légiós csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 60, gyógyulás: 97, összesen: +37 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiafolyam varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a Thargodan légiós testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a Thargodan légiós testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 54, gyógyulás: 96, összesen: +42 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy sötét ölész jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiafolyam varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét ölész testét. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kritikus az ütés! Véged van... 1850 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 1969, gyógyulás: 138, összesen: -1831 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 553.]
Feltámadsz! (+986 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 553.]
Átkutatod a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [60 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 24 VP-t.]

v 198 423 97 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

332 333 334 335 336 337 338 339 340
80
81
82
83
84
(333,83) Mnebolath (#237), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296)
(334,82) smaragd sárkány (#326)
(335,81) talriai behemót (#312)
(336,81) gh'raiton ölész (#412), feneketlen tó, opati polip (#195), vízdémon (#408)
(337,81) smaragd sárkány (#326)
(338,81) kr'uagon pusztító (#414), érclelőhely
(339,81) smaragd sárkány (#326), Thargodan tábor (#588), Orkhan Thai (#238), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314)

[423,97] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy csáp entitás közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiafolyam varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csáp entitás testét. (10 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a csáp entitás közelítő fejét. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A csáp entitás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 48 életpontot vesztettél. Csápjaival a csáp entitás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-106 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csáp entitás testét. (6 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). {HD:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a csáp entitás koszos csápjait. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjaival a csáp entitás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A csáp entitás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Eldobod az értéktelenné vált dűneszellem trófeát, és diadalmasan beszerzel egy csáp entitás trófeát. 33 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 699, gyógyulás: 730, összesen: +31 ÉP}

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Thargodan tábort. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 hajító csillagot. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 7 VP-t.]

f 444 kísérletezel a 444. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Vadul gondolkozol... A tudás meghozta gyümölcsét. Kitaláltad, hogyan készíthetsz mihlanil övet. (ld. enc.) 506 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 4 VP-t.]

f 444 kísérletezel a 444. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Eltelik egy óra... A próbálkozás semmi új eredményt nem hozott, legfeljebb egy kis gyomorkorgást. [10 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 4 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[424,96] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Legközelebb gyorsabb leszek, fogadkozol. Ez persze most nem segít rajtad. A szörny észrevett. Egy kr'uagon pusztító közeledik feléd! A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!

Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. [5 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 2 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy Notermanthi jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiafolyam varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi izmos testét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) A Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 2 nagy vaskulcs. 4 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egyelőre semmi zsákmány, de talán most úgyis csak a túlélésre kell koncentrálnod. Egy lidérckirály védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a lidérckirály testét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lidérckirály bal karját. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a lidérckirály testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Manakortexed sérült! (-1 max. varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 259 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 868, sebződés: 25, gyógyulás: 118, összesen: +93 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiafolyam varázslatot. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 160 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a Thargodan mágus testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 gyöngymangó és egy karbin plazma. 10 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 983, sebződés: 465, gyógyulás: 200, összesen: -265 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy sötét ölész támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész bal karját. (7 támadással 404 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész elmosódó alakját. (4 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a sötét ölész bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1222, sebződés: 114, gyógyulás: 159, összesen: +45 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy mérg. ubuk dobónyíl és egy tudás gyöngye. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. Átkutatod a környéket. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [60 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 24 VP-t.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[425,97] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány testét. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 64 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 297, gyógyulás: 378, összesen: +81 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [425,98] Tovább kóborolsz a pusztán. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy feneketlen tavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (85 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány jobb vállát. (8 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a smaragd sárkány bal oldalát. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, egy fekete gyöngy, 45 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 353, gyógyulás: 354, összesen: +1 ÉP}


(Továbbmész...) [425,99] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Mozgást észlelsz oldalról. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.

[15 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 6 VP-t.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált kampós acélszigonyt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Úszik feléd valami. Egy vízdémon!

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-4 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 68, gyógyulás: 70, összesen: +2 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg!
Hááát, igen, így, páncélok meg rendes fegyver nélkül nincs sok esélyed. Villámgyorsan kimászol a partra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [40 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 16 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 321.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 403 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 349 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 295 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 1 fejleszted a 2. tulajdonságodat 1 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 294 TVP-t kell elköltened.] [1 pontot használtál fel, van még 200.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-102 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 21, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a mutáns pók. 8 kaját bezabál a ryuku ostromteknős. Egy kaját nyel le a király szilmill. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 616 pontot. A következő körben tehát 816 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


CSÁP ENTITÁS (794. SZÖRNY)
Bár rendkívül messzire ellátni a Sötét Föld kietlen területein keresztül, mégsem lehetsz biztos benne, hogy semmilyen veszélyes teremtmény sem tartózkodik a közeledben. A csáp entitás a talpad alatt húzódó földből, vagy a közeli kisebb-nagyobb sziklákból is képes "előmászni". Ahogy először megjelenik egy hosszú csáp, majd előbukkan egy hegyes, tűfogakkal tarkított borzalom feje, már a legszívesebben a menekülésen törnéd a fejed. Csakhogy a csáp entitás materializálódásának folyamata annyira lenyűgözően egyedi esemény, hogy mozdulni sem tudsz (még ha BA parancsod van, akkor sem tudnál elbújni). A bűvölet hatása csak akkor múlik el, amikor a csáp entitás már teljes valójában magasodik föléd, és gyors, ugyanakkor méltóságteli mozdulatokkal feléd indul, hogy a tested molekuláit beolvaszthassa a sajátjába. Sokak szerint nem is evilági teremtmények. Mások állítása szerint azok, mivel itt születtek a Thargodan mágusok kísérletezgetéseinek folyományaként. Egy dologban értenek csak egyet a csáp entitásról alkotott vélemények, mégpedig hogy ez a szörny sokkal veszélyesebb még a Sötét Föld sárkányainál is.

MIHLANIL ÖV (604. TÁRGY)
Talán az egyik legjobb, mihlanilból készíthető tárgy, nem csoda, hogy legutoljára szokták feltalálni. Megmunkálásához a mihlanil esszenciával való belsőséges viszony szükséges, azaz legalább 25-ös bányászat. A mihlanil öv elkészítése mindössze négy mihlanilt, négy csepp kátrányt, egy Bev, egy Gór és egy Hro formázó mintát igényel, valamint 40 TVP-t. És a végeredmény egy csodálatos fémöv, amely nemcsak 3-mal növeli a védettségedet, hanem eggyel mind az öt alaptulajdonságodat is! Természetesen, mint minden mihlanilból készült tárgyat, nem tudod átadni másnak.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr szerzetese vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 475. fordulód.

Erő: 75 (111) Szint: 51 Merészség: 6/6 Magasság: 131 cm
IQ: 89 (107) Támadás: 92 (99) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 64 (80) Védekezés: 103 (113) Menekülés: 30 % Életkor: 36/723 év
Egészség: 62 (80) Életpont: 1027/1113 Jellem: semleges (+4) Tul. pont: 0
Szerencse: 67 (99) Varázspont: 3391/1112 Pénz: 29456 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 55/0 Pszi pont: 399/287 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 6864 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 256 870 TP-t kaptál. Jelenleg 30 616 302 TP-d van. A következő szinthez még 1 383 698 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, csáp entitás. A 442. fordulódban 47598 arany került a bankszámládra. 47828 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/8 (+16%) ökölvívás: 48/69 (+8%) szúrófegyverek: 31/90 (+3%)
vágófegyverek: 18/40 ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 22/77
dobófegyverek: 39/93 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << óriásölő (#528) << ezüsthegyű lándzsa (#324)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); kerek kő (#19) (6 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); ubuk dobónyíl (#138) (16 -19.); bogyógránát (#430) (20 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -29.); mihlanil dobótőr (#599) (30 -); hajító csillag (#939) (998 .); bogyógránát (#430) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
425,99 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
Kedvenc táborhely: 184,58
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 1043 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 979 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/13 2. nyomkövetés: 60/32 3. mászás: 26/19
4. csapdakészítés: 50/82 (+8%) 5. csapdaészlelés: 21/46 6. gyógyítás: 55/15
7. titkosírás: 9/17 8. felderítés: 34/60 (+7%) 9. szörnyidomítás: 12/19
10. teológia: 118/30 (+48%) 11. taumaturgia: 96/39 (+30%) 12. szerencsejáték: 8/30
13. versengés: 9/60 14. harcművészetek: 52/48 15. zene: 22/76
16. szörnyismeret: 19/44 17. pszi: 50/91 (+6%) 18. zárnyitás: 24/57
19. vadászat: 11/89 20. vitalitás: 3/58 21. bányászat: 43/4 (+4%)
22. testépítés: 50/66 23. úszás: 20/7 (+22%) 24. főzés: 18/31
25. csapatmunka: 1/21

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50
2. támadás bónusz: 2 10. vp regeneráció: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), acélpengőkét (#231) (max. 1 darabot, csak egyszer), ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot )
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219), gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220)
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
autentikus vámpír (#154), noth szellem (#250), szubreális vámpír (#223), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), lidércúr (#252), bolyongó lidérc (#388), Rém (#315), sötét ölész (#314), ezerszemű bestia (#288), Ylgoroth (#332), smaragd sárkány (#326), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), Techiulan (#400)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 15 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (32,25) Pörhemór köre (#205) (98,24,3) áldomás II (#169) (3,25) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) hatalomvarázs (#220)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) agyburok (#90) harci induló (#443)
óriáserő (#53) vízlélegzés (#185) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 16, max: 20)
energiatüskék (#29), tűzgolyó (#155), Tharr haragja (#145), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), villámcsapás (#50), lángcsóva (#31), méregfelhő (#37), energiafolyam (#136), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), teljes őrület (#118), direkt kontakt. II (#122), az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 1, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+9 védettség) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség; +3 támadás;) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 4)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 121, 136, 192, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 12, 13, 15, 16, 18, 20, 22, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 79815. Beállított erő: 80 Összpont: 230768

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 44 TU. szükséges még: 106 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5290 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434) 1 * cápafog (#833)
1 ezüsthegyű lándzsa (#324) 1 sárkánytőr (#626) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 méregtagadó (#1531) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 jégcsákány (#1574) 1 kőkalapács (#13)
1 Pusztítás Botja (#316) 3 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
$2 vasalt bunkó ($181)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
1 parittya (#18)
Lövedékek
13 kerek kő (#19) 12 mérgezett tüske (#23) $12 mihlanil nyíl ($597)
7 nyílvessző (#108) 91 ubuk tüske (#131)
Dobófegyverek
1 bumeráng (#249) 11 esszenciakristály (#350) 10 ezüstshuriken (#327)
15 hajító csillag (#939) 2 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 3 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 tolmokov-koktél (#351) 17 ubuk dobónyíl (#138)
Páncélok
1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
$1 bronzsisak ($88) 1 gyémántsisak (#467) 1 királyi korona (#338)
1 Korrissh sisakja (#1658) $2 Mágikus Koponya ($279) 1 mentát korona (#1559)
1 Morgan sipkája (#466) 1 * optiri agysisak (#315)
Köpenyek
1 Fairlight köpenye (#303) 1 mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560)
1 * szirén köpenye (#820)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 kvazár kesztyű (#445) 1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
1 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek
4 bíbor erőöv (#291) 1 fattylord deréköv (#1564) 1 * óriások öve (#613)
Övcsatok
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 Raia csataszoknyája (#1537) 1 * ryuku nadrág (#691)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) $1 fekete bőrcsizma ($247)
1 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 16 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
2 * roxati üvegszem (#443) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 denevér szimbólum (#140) 2 gólem talizmán (#811)
1 * griff nyakék (#1579) 1 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139) 2 korinthai talizmán (#814)
1 nap szimbólum (#141) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 viharamulett (#611) 2 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
8 * arany papi karkötő (#309) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 5 Eldaran karkötője (#373)
2 Huddens alkarvédője (#1550) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 ónix masszavadító (#438) 1 ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
29 angyalok gyűrűje (#529) 11 aranygyűrű (#193) 3 * balkezes gyűrű (#1549)
1 * koponya gyűrű (#1733) 2 smaragd védőgyűrű (#223) 1 * zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 20 csepp tinta (#101), fér még: 120]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 6 korty sötét ital (#284), fér még: 9]
91 fűszertartó (#210) [bennük 113 csepp sáfránypor (#211), fér még: 342]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 23 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 37]
8 kavadu iszák (#25) [bennük 80 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
17 sólyomcsőr (#1223) [bennük 6 pondróvér (#1232), fér még: 198]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 178]
7 szent kehely (#257) [bennük 26 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 44]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 23 csepp toxyl (#591), fér még: 27]
3 trix fiola (#1705) [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10]
13 uzbány csőr (#169) [bennük 137 csepp ugh méreg (#166), fér még: 19]
15 vizestömlő (#3) [bennük 296 korty víz (#27), fér még: 4]
16 zöld üveg (#82) [bennük 131 csepp ragasztó (#83), fér még: 189]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 17 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 70 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 bájital (#261) 1 + Beholder csapda (#2107)
4 bronzkulcs (#76) 15 cirkuszi pergamen (#1233) 12 csontkulcs (#74)
3 destabilizátor (#1275) 13 + deus ex machina (#1) 3 dizen kulcs (#472)
1 dobóháló (#221) 1 dorony duda (#235) 1 esélynövelő (#1409)
13 ezüst kulcs (#184) 15 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36)
24 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233) 20 fűszerkeverék (#1170)
34 gyógykenőcs (#313) 2 Harcosok Könyve (#719) 1 hollókrist. prizma (#1268)
112 kaja (#2) 2 káoszrelikvia (#2644) 1 kholden kulcs (#470)
1 kis aranykulcs (#240) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266)
1 kötél (#92) 8 krónika (#1725) 10 kronokristály (#1636)
1 kulcskarika (#648) 1 Leah tekercse (#1258) 10 leviatán hólyag (#2182)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
2 mágikus pulzáns (#542) 3 manakristály (#500) 4 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 21 megsemmisítő (#1540)
6 moa antigrav (#2204) 1 moa töltő (#525) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246) 15 nagy bronzkulcs (#185)
2 nagy káoszrelikvia (#2645) 15 nagy vaskulcs (#186) 4 norgat kulcs (#471)
1 nyílcsapda (#243) 27 ork csodaszer (#1228) 1 ork sör (#1701)
3 őskristály-szilánk (#1525) 10 pszi kő (#248) 3 pszi kristály (#618)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 3 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 2 roxati zárfaló (#314) 3 rum (#1419)
16 ryuku védőkenőcs (#1154) 12 sámán gyógykenőcs (#1139) 23 shinai gömb (#348)
2 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 3 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
1 thargodan vérgömb (#2170) 17 titanitdukát (#1480) 8 titkos teleportkő (#1387)
2 törpe őskő (#633) 1 trikornis fókusz (#2169) 2 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 9 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
2 varkaudar csésze (#841) 4 vaskulcs (#183) 3 zárnyitó készlet (#39)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
2 kis argumrúna (#2634) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 1 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670)
39 álompor (#396) 12 aranytoll (#572) 7 argumérc (#2632)
3 arx formázó minta (#298) 1 aurach bőr (#658) 2 berzerker tüske (#713)
1 bev formázó minta (#299) 1 bordacsont (#16) 12 borkonyó bibe (#312)
4 cru formázó minta (#300) 5 csalánvirág (#582) 5 csigakagyló (#1131)
64 csillezsályalevél (#1253) 22 csuklyavirág (#133) 3 darázsfarok (#654)
21 darázsszárny (#652) 3 din formázó minta (#301) 5 dlathog kőzet (#829)
17 dözmöng szív (#122) 1 drakolder póráz (#773) 70 drótszőr (#37)
10 ében toboz (#578) 2 eknozol (#540) 14 Eldereth szilánk (#512)
1 era formázó minta (#418) 1 etra hályog (#712) 3 ezüstdarab (#326)
99 fekete gyöngy (#99) 3 fénytelen gyöngy (#1698) 16 fokhagyma (#403)
39 főnixtoll (#563) 2 fpi formázó minta (#419) 33 galachmit (#310)
1 gnóm csont (#706) 1 gór formázó minta (#444) 7 grifftojás (#179)
30 gyíkfű (#201) 15 gyöngymangó (#135) 50 halcsont (#390)
5 hattyútoll (#1222) 2 hibátlan tűzopál (#1642) 6 hollókristály (#1102)
2 hro formázó minta (#601) 5 iknegurin (#541) 55 jégkristály (#593)
3 jégrúna-tekercs (#1575) 33 kaktusztüske (#114) 22 karbin plazma (#199)
11 kazmár gyökér (#205) 16 kék orchidea (#68) 1 kij formázó minta (#717)
26 kreommat szirom (#925) 1 küklopsz szem (#643) 25 kvazár (#244)
8 lélekesszencia (#619) 4 lidércesszencia (#1074) 1 liumbe bimbó (#656)
5 liumbe hajtás (#655) 6 lótuszvirág (#447) 387 madártoll (#112)
39 mágiaszilánk (#2668) 7 mákrózsa virág (#56) 12 manifeszt.nyúlvány (#214)
4 mihlanil (#539) 17 mithril (#352) 2 moa burát (#384)
2 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378) 3 moa jádekő (#382)
1 moa rubin (#379) 7 moa smaragd (#377) 13 moa üveggömb (#383)
51 mocsári penke (#148) 6 móri gyümölcs (#116) 15 mutáns csont (#331)
7 nektoraf faggyú (#667) 12 nothar bogyó (#923) 5 ómatéria (#2642)
95 pirkit (#153) 28 polip szívóka (#391) 10 praglonc hártya (#215)
16 púderkő (#119) 40 pular kristály (#239) 11 purifikátor háj (#269)
14 quwarg tojás (#360) 3 rakolits por (#669) 66 ramit kő (#226)
33 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616) 34 rókafarok (#124)
4 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 1 sárkányfog (#617)
3 smaragdkő (#678) 36 smirglilevél (#29) 96 sünmedve tüske (#14)
11 szárnyas hernyó (#69) 1 szuperkötél (#209) 3 szvó-ektoplazma (#151)
1 tanulmánytekercs (#1571) 1 Thargodan esszencia (#328) 4 tükör (#43)
20 tűzbimbó (#623) 14 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110)
16 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 27 vasérc (#152)
3 vörös zyel (#606) 7 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863)
6 ytterium kőzet (#965)

Összsúly: 400.13 kg Megterheltség: 99%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 38 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 395 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (22 db, BANKSZÉF MÉRETE: 22)
18 adamantit (#627) 90 aranytű (#272) 18 bordacsont (#16)
165 drótszőr (#37) 107 ezüstdarab (#326) 91 gyöngymangó (#135)
2289 kaja (#2) 50 káoszrelikvia (#2644) 60 kis káoszrelikvia (#2643)
8 küklopsz szem (#643) 130 mákrózsa virág (#56) 12 mihlanil dobótőr (#599)
100 ómatéria (#2642) 100 pirkit (#153) 270 quwarg tojás (#360)
50 sallank karom (#128) 22 sárkányfog (#617) $132 sárkánypikkely ($292)
140 Thargodan esszencia (#328) $6 tyrex csont ($280) 2 üllő (#1103)
1 Zinthurg pallos (#716)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609)
100 bordacsont (#16) $1 bozontfonat ($1563) 1 cápabőr csizma (#832)
56 célzóvíz (#1945) 3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950)
27 deus ex machina (#1) 12 dözmöng szív (#122) 3 értépő sarkantyú (#1482)
2 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558) 1 jácint díszkő (#753)
1 lidérckorona (#531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
2 malachit füzér (#755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 moa jádekő (#382) 13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 3 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659)
2 muzsikus füles (#1657) 2 napmedál (#1567) 2 obszidián kereszt (#756)
26 óndarab (#85) 45 pirkit (#153) 1 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152) 15 ryuku függő (#1322)
8 ryuku futárcsizma (#1530) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172)
10 teriád dobóháló (#1281) 230 teriád féreg (#1276) 27 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 50 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 csillagbot (#929) 1 csillezsályalevél (#1253) 7 gyöngymangó (#135)
4 hajító csillag (#939) 1 halcsont (#390) 19 isteni könnycsepp (#260)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 3 pézsmatökmag (#934)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
922 arany (#50) 2 arany papi karkötő (#309) 2 aranytű (#272)
1 bíbor erőöv (#291) 1 Eldaran karkötője (#373) 2 ezüst kulcs (#184)
2 ezüstdarab (#326) 1 ezüstshuriken (#327) 4 fekete gyöngy (#99)
3 jégkristály (#593) 86 kaja (#2) 2 karbin plazma (#199)
1 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 1 nagy bronzkulcs (#185) 2 nagy vaskulcs (#186)
3 polip szívóka (#391) 1 pszi kő (#248) 2 purifikátor háj (#269)
1 sallank karom (#128) 1 smaragd védőgyűrű (#223) 1 smirglilevél (#29)
1 szárnyas hernyó (#69) 1 tudás gyöngye (#522)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

422 423 424 425 426
95
96
97
98
99
100
(423,97) csáp entitások (#794)
(424,96) kr'uagon pusztító (#414), Thargodan tábor (#588), Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), sötét ölész (#314)
(425,97) smaragd sárkány (#326)
(425,98) smaragd sárkány (#326)
(425,99) feneketlen tó, ml'othag szürcsölő (#415), elektromos angolna (#196), vízdémon (#408)

Üzenet küldése a karakternek