366. forduló, 368. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. júl. 20. 8h:58'
EZ A 393. JÁTÉKHETED, 367. FORDULÓD
394. játékheted kezdete: júl. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [223,120] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+113 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+343 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+346 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+11 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 19 138 elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 539.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 537.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 535.]

vv 28 53 147 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 533.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+6 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 531.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 531.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 529.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 527.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 525.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 523.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 521.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 514.]

vv 185 57 319 elmormolod a 185. varázslatot az 57. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 512.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 512.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 512.]

vv 182 443 189 elmormolod a 182. varázslatot a 443. varázslatot a 189. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 510.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+6 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 508.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 508.]

vv 243 188 363 elmormolod a 243. varázslatot a 188. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 533.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 531.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 515.]

v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 510.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 510.]

* 3. KP: hh 2306 745 1546 használod a 2306. tárgyat a 745. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 509.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 508.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 506.]

* 4. KP: hh 841 1554 1100 használod a 841. tárgyat az 1554. tárgyat az 1100. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 505.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 505.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 504.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 6. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 7. KP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +17% főzés.) 1 276 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 501.]

kb 258 1 kiveszel a bankból a 258. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nehezéket. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

kb 280 1 kiveszel a bankból a 280. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 tyrex csontot. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

v 144 3 elmormolod a 144. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a földelem idézése varázslatot! Megremeg a föld, ahogy lassanként előemelkedik a gigantikus méretű gránitelementál. És mindez a te parancsodra! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 481.]

vv 221 elmormolod a 221. varázslatot
Gyorsvarázsolsz!
Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 471.]

h 1755 1700 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1700 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 466.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +6% pszi.) [30 pontot használtál fel, van még 436.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

hu 881 882 300 hulladék: 881 882 300
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 421.]
Hulladék, ezért nem gyűjtesz kyorgölő buzogányt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz regeneráló övet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz cru formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 421.]

hu 378 877 hulladék: 378 877
Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa gyöngyöt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz halgar kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 421.]

hh 504 883 892 használod az 504. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: cru formázó minta (186,106)-> (25 ap), kyorgölő buzogány (200 ap), moa gyöngy (186,106)-> (20 ap), regeneráló öv (500 ap), összesen 745 arany, 8 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 415.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 414.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 413.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[222,120] A tengerpart mögötted marad. Bozótos terepen vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Felismered. Ez egy elmeszonda. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Süsü orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [221,120] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy harci mugrath. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harci mugrath testét. (8 támadással 471 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harci mugrath testét. (10 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harci mugrath jobb első lábát. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Karmaival a harci mugrath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A harci mugrath még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2878, sebződés: 0, gyógyulás: 608, összesen: +608 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Elteszed a látcsövet. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [12 pontot használtál fel, van még 401.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +6% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 396.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 500 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A dolgot még 46 aranyad bánja. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (7 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lidérc rád támad! (2 támadással 43 ép-t sebzett.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-12 védettség). A lidérc rád támad! (1 támadással 24 ép-t sebzett.) Az óriásmassza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (2 támadással 51 ép-t sebzett.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 43 ép-t sebzett.) Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A lidérc rád támad! (2 támadással 46 ép-t sebzett.) Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (2 támadással 42 ép-t sebzett.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-78 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 31 aranyad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 acélpengőkét. [acélpengőke ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP] 25 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 1121, gyógyulás: 332, összesen: -789 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy csodálatos arany masszariasztó! [arany masszariasztó ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 381.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

ek 503 228 111 t. energia kisütése: 503 228 111
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

220 221 222 223 224
119
120
121
(221,120) harci mugrath (#491), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)
(222,120) elmeszonda (#487), Tharr oltár, 29. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534)

[228,111] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel.

Találsz egy manilla-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy pézsmatököt. Felfedeztél egy csillagbozótost. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dzsoki a gonosz előtt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy barbár barlang (692. épület.).
Összefutsz Dark Angellel. Ő Aranymag férje! Sheran áldozópapja. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cápabőr csizmát, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy haramakit, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. jádekövét, egy Natharion amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy Thargodan karkötőt, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy vámpír őrszem trófea, egy triklem drakolder trófea és egy sötét kaszás trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy nitmák pengét tart. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 376.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. A barlang mélyén ásítozó csarnok üres. [35 fejlesztési pontot kaptál. Jutalmad 1 rogalhal csuklópánt. (ld. enc.)] Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 371.]

kf 891 822 kézbeveszed/felveszed a 891. tárgyat a 822. tárggyal
A csuklódra húzod a rogalhal csuklópántot. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 371.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[221,120] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy harci mugrath lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harci mugrath bal első lábát. (8 támadással 521 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harci mugrath testét. (10 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harci mugrath testét. (8 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A harci mugrath karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod a harci mugrath páncélos hátát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a harci mugrath testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A harci mugrath karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3226, sebződés: 0, gyógyulás: 683, összesen: +683 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[6 pontot használtál fel, van még 365.]

v 198 242 44 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

220 221 222
119
120
121
(221,120) harci mugrath (#491), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)

[242,44] A tengerpartot elhagyva, egy sűrű erdőbe érkeztél.

Észreveszel egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Észreveszel egy tűzbokrot. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dred Hornwill előtt. Eltűnődsz, vajon milyen lehet egy valódi Történelemkutató intézet? Biztos nem ilyen kis nádfedeles viskó. Sokkal inkább vaskos falakból rakott toronynak képzeled, csillagvizsgálós tetőszobával, hatalmas könyvtárral, másolóinasokkal, szolgákkal, és sok-sok történésszel. Épp idáig jutsz a merengésben, mikor Kratifix terem előtted valahonnan. Az öreg kutató útiruhában van, és igen kimerültnek látszik, ráadásul tetőtől-talpig saras szegény. Udvariasan üdvözlitek egymást.
- Jó hogy jössz! Belátom, egyedül nem boldogulok. Muszáj segítséget kérnem. - sóhajtja egy szuszra. - A legújabb kutatásaim szerint van a közelben, amott, a mocsár mélyén, valahol - mutat görbebotjával a háta mögé -, egy nagyon régi áldozóhely. Még az esthar papok használták, de ők is csak ritkán, különleges szertartások során. Fejembe vettem, hogy felkutatom, ha törik, ha szakad. Van kedved segíteni?
Mivel bőszen bólogatsz, Kratifix máris beavat a részletekbe:
- Nos, akkor találkozzunk a mocsár északkeleti szélénél! Hozd el minél több barátodat, mert méterről-méterre kell átfésülnünk a mocsarat, és minél többen vagyunk, annál biztosabb a siker. Ja, és még valami. Szerintem, aki nálam alacsonyabb, akár el se jöjjön. Nézz rám - húzza ki magát a vénember -, néhol én is mellig süllyedtem az ingoványba.
[Jól végigméred Kratifixet, és úgy véled, kb. 160 cm magas lehet.] (24. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 9, délre 9 mérföldre teljesítheted.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Valami megcsillan az erdő fái között. Hosszasan meresztgeted a szemed, amíg ki tudod silabizálni az apró építményt a több évszázadot megélt tölgyek között. Leginkább egy nádfedeles kunyhóra emlékeztet, melyet egy sziklafalhoz támasztottak. A bejáratot faajtó takarja, rajta vésett betűkkel a következő olvasható: "Történelemkutató intézet". (691. épület.)
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 355.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 335.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[241,44] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy púpos zsokarg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 155, gyógyulás: 230, összesen: +75 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [240,44] A bozótost ritka erdő váltja fel. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy veszett gorilla közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla testét. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a veszett gorilla bal lábát. (10 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a veszett gorilla megtépázott szőrét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A veszett gorilla leken néhány pofont. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2476, sebződés: 223, gyógyulás: 155, összesen: -68 ÉP}

Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [12 pontot használtál fel, van még 323.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 277 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 230 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (97 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1868, sebződés: 797, gyógyulás: 359, összesen: -438 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 313.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +6% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 308.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza bal oldalát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1, sebződés: 102, gyógyulás: 4, összesen: -98 ÉP}

Hihetetlen félelem lesz rajtad úrrá. Itt valami nagyon rossz történhet veled! Nyivákolva menekülsz. (Pedig majdnem megölted!) [15 pontot használtál fel, van még 293.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

239 240 241 242 243
43
44
45
(240,44) veszett gorilla (#446), nagyobb phua-kúp (#1410), zafír sárkány (#329), óriásmassza (#840)
(241,44) púpos zsokarg (#451), Tharr oltár, 31. jellempróba
(242,44) történelemkutató intézet (#691), szent tölgyfa (#393), oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), művészi porolit (#720), 24. többszemélyes kaland, barátság szent tüze (#484), tündöklő szobor (#1587)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Felfedeztél egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Felfedeztél egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 283.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mackósajt hirtelen felfalja saját magát! Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A mackósajt két pislantás után melletted terem, könnyedén felemel, és az ég felé hajít! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az orbitális mackósajt idétlen testét. (3 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az orbitális mackósajt nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az orbitális mackósajt száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
5 546 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 561, sebződés: 0, gyógyulás: 146, összesen: +146 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy norpadolótika.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a norpadolótika bal oldalát. (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a norpadolótika testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A norpadolótika csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A norpadolótika feléd harap, de sikertelenül. A norpadolótika szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
3 976 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 7, gyógyulás: 118, összesen: +111 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vámpírféreg.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírféreg testét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vámpírféreg nyakát. (6 támadással 1054 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a vámpírféreg testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. A vámpírféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 22 497 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 355, gyógyulás: 4, összesen: -351 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vörös rakolits.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vörös rakolits jobb lábát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a vörös rakolits bal oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 17 életpontot vesztettél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 1 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 256, sebződés: 42, gyógyulás: 70, összesen: +28 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar mágus.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángcsóva varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar mágus jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 5 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
366 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 5, gyógyulás: 63, összesen: +58 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). A mackósajt villámgyorsan előkap a háta mögül egy táblát, és húzgálni kezdi rajta körmeit! Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az orbitális mackósajt jobb oldalát. (3 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az orbitális mackósajt egyik lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az orbitális mackósajt nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az orbitális mackósajt most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
5 195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 0, gyógyulás: 143, összesen: +143 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona testét. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona jobb lábát. (6 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a varkaudar katona bal oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 11 687 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1596, sebződés: 126, gyógyulás: 292, összesen: +166 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar behemót bikafejét. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A varkaudar behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 444, sebződés: 0, gyógyulás: 117, összesen: +117 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 198.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[240,44] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy veszett gorilla közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla nyakát. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a veszett gorilla testét. (10 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a veszett gorilla jobb karját. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A veszett gorilla leken néhány pofont. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2397, sebződés: 197, gyógyulás: 335, összesen: +138 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [241,43] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy chaktra vadászeb nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb jobb oldalát. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a chaktra vadászeb bal vállát. (10 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a chaktra vadászeb testét. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2326, sebződés: 352, gyógyulás: 256, összesen: -96 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [242,42] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Rhiannon vigyorog kajánul. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy chaktra vadászeb. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a chaktra vadászeb bal első lábát. (10 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A chaktra vadászeb belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2299, sebződés: 383, gyógyulás: 410, összesen: +27 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 180.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 266 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 203 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (177 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: dözmöng szív, 4 quwarg tojás. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 852, gyógyulás: 363, összesen: -489 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 170.]

m 3 8 mozogsz délkeletre, északra
[243,43] Kisebb hegyek emelkednek itt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő zseléféreg nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (227 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zseléféreg bal oldalát. (10 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zseléféreg bal oldalát. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Előremozdulva, a zseléféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A zseléféreg farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a zseléféreg testét. (3 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a zseléféreg tekergő farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A zseléféreg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A zseléféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vörös zselét. (ld. enc.) 21 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3073, sebződés: 843, gyógyulás: 775, összesen: -68 ÉP}

A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Rhiannon irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy tündöklő szobor van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [243,42] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Fairlight avatárja egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (vasérc) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tarajos mandrag került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos mandrag torát. (8 támadással 412 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos mandrag bal oldalát. (10 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a tarajos mandrag potrohát. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Csáprágójával a tarajos mandrag megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csáprágójával a tarajos mandrag megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2275, sebződés: 244, gyógyulás: 472, összesen: +228 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [12 pontot használtál fel, van még 158.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 248 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (212 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 4 quwarg tojás. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 fekete gyöngy, 48 arany, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1918, sebződés: 982, gyógyulás: 369, összesen: -613 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 148.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 148.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A kristálynyálka nem tudott meglepni.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1692 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 67 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1705 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a kristálynyálka testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-62 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4805, sebződés: 1020, gyógyulás: 4, összesen: -1016 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Ezen kívül még 2 szörny van, ami a munkádat veszélyeztethetné. A soron következő egy fertőzött ent.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1038 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent korhadó gyökerét. (9 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a fertőzött ent korhadó gyökerét. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 676 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4245, sebződés: 2234, gyógyulás: 1067, összesen: -1167 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +112 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 136.]

ef 20 533 energia fejlesztése 20
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 19 vérpontot. [133 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -2.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
(Önanalízis: +15% csapdakészítés.) Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-41 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 29, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a hidra. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 508 pontot. A következő körben tehát 506 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RO'GALHAL CSUKLÓPÁNT (891. TÁRGY)
Egy kopott bőr csuklópánt - ez is valami? Aztán, ahogy megfogod, megérzed a benne lüktető mágiát, és elképedve hátrálsz egy lépést. Egy olyan ősi varázstárgyat tartasz a kezedben, amelyet kizárólag a legmagasabb rangú ro'galhalok hordhattak! Viseletéhez neked is legalább 30. szintűnek kell lenned. A csuklópánt képességei lélegzetelállítóak, max. lehetséges ép-det 40-nel, védettségedet 2-vel, támadásodat 1-gyel növeli, de ami a lényeg, minden közelharc támadás sebzése, amit szörnyek okoznak neked, néggyel csökken. Emellett hab a tortán, hogy a csuklópántnak köszönhetően eggyel több karkötőt hordhatsz. A csuklópánt apró hátránya, hogy erődet kettővel, szerencsédet eggyel csökkenti, elhanyagolható apróság csupán.

PÚPOS ZSOKARG (451. SZÖRNY)
Ez a felegyenesedve járó, hegyes fogú, medve méretű ragadozó talán képes rettegésben tartani a békés növényevőket, de bizony, ha az egykori Esthar császárság területén élő szörnyeket tekintjük, a tápláléklánc legalján áll. Ezért aztán amikor épp nem rágcsálókra vagy őzekre vadászik, rettegve bujkál barlangjában, és várja, hogy kiszagolja és felfalja egy esthari vérszopó vagy egy csapat pengekarú nitmák. Szerencsétlent még csökevényes mágikus képességei sem tudják megvédeni...

VESZETT GORILLA (446. SZÖRNY)
A kontinens óriásgorillái között gyakori valamilyen betegség, amitől ezek az - aránylag ártalmatlan - mindenevők habzó szájú, villódzó szemű ámokfutókká válnak. Ilyenkor vagy futsz, mented az irhád, vagy véded magad. Egy tapasztalt kalandozó számára nem kétséges, hogy mi a teendő...

CHAKTRA VADÁSZEB (459. SZÖRNY)
A hajdanvolt Esthar birodalom papjainak kedvenc "háziállata" volt ez a nagymacska testbe bújt ragadozó. Az élelemszerző vadászatokon aknázták ki nem mindennapi képességeit. Izmos, ruganyos mozgásával hamar utolérte, éles karmaival pedig pillanatok alatt a földre terítette kiszemelt prédáját, majd mielőtt az még újra menekülni próbálhatott volna, két sárgás szemfogával átharapta áldozata torkát. Ezek a régen még idomítható állatok azóta teljesen megváltoztak, manapság már nem tartoznak engedelmességgel senkinek sem (legalábbis eddig még nem akadt erre érdemes illető). Egész nap a kietlen vidékeket róják, és a bennük rejlő mérhetetlen agresszivitásnak átadva tudatukat, minden jött-ment kalandozót megtámadnak.

ZSELÉFÉREG (453. SZÖRNY)
Iszonyodva bámulod, ahogy a földet borító, vörös színű kocsonyás anyag felemelkedik, és rád támad. A zseléféreg testének nagy részét ez az anyag alkotja, ezért vitális pontjai nincsenek, teljesen el kell pusztítanod az egész testet, ha meg akarod ölni. Logikusan, szúrófegyverrel ez szinte megoldhatatlan. Ez, és a zseléféreg által köpött sav sem ijeszti el a kincsvadászokat, akik a korábban pórul járt kalandorok tárgyaira vadásznak, amelyek a kalandozó megemésztése után, érintetlenül megmaradnak a féreg zselétestében.

VÖRÖS ZSELÉ (862. TÁRGY)
Legyőzve a zseléférget, kimetszhetsz a testéből egy kisebb darabot, mely rendkívül különösen viselkedik a kezedben: kőkeménységűre szilárdul, és szinte bármilyen fizikai hatásnak képes ellenállni.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Tharr eljövendő papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 367. fordulód.

Erő: 70 (97) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 229 cm
IQ: 38 (51) Támadás: 142 (147) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 38 (63) Védekezés: 140 (150) Menekülés: 30 % Életkor: 25/227 év
Egészség: 34 (63) Életpont: 1692/1538 Jellem: semleges Tul. pont: 7
Szerencse: 42 (82) Varázspont: 2136/587 Pénz: 389099 arany Kép. pont: 59
Vérpont: 70/8 Pszi pont: 757/797 Halhatatlanság: 11 %
Eddig összesen 6360 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 298 757 TP-t kaptál. Jelenleg 40 000 498 TP-d van. A következő szinthez még 999 502 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, óriásmassza, triklem drakolder. Jóllakottság: 10%. A 355. fordulódban 490855 arany került a bankszámládra. 490855 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/50 ökölvívás: 7/43 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 56/36 (+10%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 36/72 (+6%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 30 százalék;
243,42 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 242,44
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 230 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/30 (+12%) 2. nyomkövetés: 77/52 (+5%) 3. mászás: 30/3
4. csapdakészítés: 38/64 (+15%) 5. csapdaészlelés: 22/47 6. gyógyítás: 41/38
7. titkosírás: 7/6 (+24%) 8. felderítés: 22/44 (+12%) 9. szörnyidomítás: 13/18 (+15%)
10. teológia: 68/29 (+85%) 11. taumaturgia: 107/16 (+53%) 12. szerencsejáték: 4/1
13. versengés: 19/17 14. harcművészetek: 6/95 15. zene: 68/31
16. szörnyismeret: 12/46 17. pszi: 112/6 (+99%) 18. zárnyitás: 30/64
19. vadászat: 55/31 20. vitalitás: 3/7 21. bányászat: 37/51 (+2%)
22. testépítés: 51/96 23. úszás: 1/70 24. főzés: 6/28 (+17%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 360

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
vízionár (#66), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (978,0) Pörhemór köre (#205) (109,7,1) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57)
Symulf rúnája (#182) harci induló (#443) esszenciavédelem 2 (#188) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127)
feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tükörpajzs (#101), fürgülés (#92)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hidra (#780) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 5)
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 1)
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): új. barbár barlang (692): kész. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 176, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 13, 14, 15, 16, 24, 26, 35, 40, 41, 43, 44, 46, 49, 50, 51.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 190.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 426. Szerzett pont: 57295. Beállított erő: 28 Összpont: 205799

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 19 138, vv 28 53 147, vv 478 178 377, vv 209 220 303, vv 185 57 319, vv 182 443 189, vv 243 188 363, v 1 999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 852 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 cru formázó minta (#300) 2 csontkulcs (#74) 1 dözmöng szív (#122)
30 gyógykenőcs (#313) 1 halcsont (#390) 4 isteni könnycsepp (#260)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kyorgölő buzogány (#881) 1 madártoll (#112)
1 moa gyöngy (#378) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
1 ősi esszencia (#883) 6 pszi kő (#248) 9 quwarg tojás (#360)
1 regeneráló öv (#882) 1 sallank karom (#128) 20 tinta (#101)
14 vas dobónyíl (#189) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
434 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 1 fáklya (#36)
11 fekete gyöngy (#99) 1 gyöngymangó (#135) 6 mákrózsa virág (#56)
1 moa antigrav (#2204) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 2 vámpírfog (#1221)
1 vörös zselé (#862)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

239 240 241 242 243 244
41
42
43
44
45
(240,44) veszett gorilla (#446), nagyobb phua-kúp (#1410), zafír sárkány (#329), óriásmassza (#840)
(241,43) chaktra vadászeb (#459), 255. jellempróba, oltár, 29. jellempróba
(242,42) 28. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), chaktra vadászebek (#459), zafír sárkány (#329)
(243,42) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 35. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, tarajos mandrag (#441), zafír sárkány (#329), kristálynyálka (#632), fertőzött ent (#403)
(243,43) zseléférgek (#453), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek