714. forduló, 716. forduló, Camel a Calandor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. máj. 8. 17h:56'
EZ A 1355. JÁTÉKHETED, 715. FORDULÓD
1356. játékheted kezdete: máj. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 23 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #3025

CAMEL A CALANDOR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [245,80] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1810 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+300 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 443 224 127 elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784.]

* 2. KP: hh 2306 841 1133 használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 783.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 782.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 761.]

* 3. KP: vv 220 19 58 elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 759.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 757.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 756.]

* 4. KP: vv 26 11 182 elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750.]

* 5. KP: vv 71 120 157 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744.]

* 6. KP: v 169 30 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 739.]

* 7. KP: v 15 429 2 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új kaktuszbogyó. [kaktuszbogyó ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 729.]

* 8. KP: vv 227 188 247 elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 727.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 725.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 723.]

* 9. KP: vv 377 209 137 elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 712.]

tps 150 0 0 TVP spórolása: 150 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [150 pontot használtál fel, van még 562.]

hh 1524 1618 504 használod az 1524. tárgyat az 1618. tárgyat az 504. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 561.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 552.]
[0 pontot használtál fel, van még 552.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 271 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1110, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 542.]

h 1271 936 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy raaba-gumót Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 537.]

h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Ez jól esett! (+111 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy rikácsoló kolibri.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (8 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 5 ép-t sebez. Csőrével a rikácsoló kolibri nem tudott megsebezni. Kígyópengével felnyitod a rikácsoló kolibri testét. Kritikus ütés! (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Apró csípést ejt rajtad a rikácsoló kolibri csőrével. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A rikácsoló kolibri szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 madártollat. 10 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 14, gyógyulás: 243, összesen: +229 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 507.]

p 115 2 0 használod a 115. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a pszi-konverzió pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 2 Tudatpontot. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 487.]

ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-3 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 457.]

tf 4 20 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy rikácsoló kolibri közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a rikácsoló kolibri testét. (8 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 284 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A rikácsoló kolibri csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A rikácsoló kolibri összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 madártollat. 10 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 0, gyógyulás: 117, összesen: +117 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 437.]

e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szellemdarázs. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs szellemtestét. (8 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 285 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A szellemdarázs melléd csap a farkával! Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs farkát. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 270 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
11 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2001, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy szellemdarázs. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs jobb szárnyát. (8 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével néhányszor megcsapod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 290 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
11 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1963, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 417.]

fno 1 1 fejl. pont elköltés 1 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+1 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 417.]

ek 500 534 t. energia kisütése: 500 534
Beállítod a 534. képességet fejlesztésre. 230 TU-t kell bele fejleszteni. [0 pontot használtál fel, van még 417.]

ef 13 530 energia fejlesztése 13
12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 326.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 296.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 266.]

be 1177 bemész az 1177. épületbe
Áhítatott lépésekkel közelíted meg a szentélyt. Érzed, hogy ez a legideálisabb hely ahhoz, hogy letérdelj imádkozni! Hát ezt teszed. (+1 életerő.) (+2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Elégedetten távozol. [30 pontot használtál fel, van még 236.]

ftv 121 485 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 485. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

v 84 485 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy harcos hárpiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 226.]

m 8 1 1 mozogsz északra, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,108] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg! Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy ősi matéria nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 2194 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 5 csillaglövedék. Többször meglövöd az ősi matéria testét. (5 támadással 118 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 xirnox szív. 25 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy égigérő grokot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívői építették.
(Feltételes mászás:) Valóban égig érőnek tűnik ez a grok, de te nem riadsz vissza a kihívástól, így felcsatolod a mászókarmokat. Mászni kezdesz felfelé. Egy örökkévalóságnak tűnik, mire felérsz, és minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A grok első kamráját üresen találod. A látásodra kevésbé tudsz abban, hogy megállapítsd, vajon a többi kamra lakott lehet-e, így inkább a füleddel és a többi érzékszerveddel kutatsz a veszélyforrások után. Szerencsére nem észlelsz semmit, így talán gond nélkül át tudod vizsgálni a többi kamrát is. Sejtetted, hogy ez a "látogatás" nem lesz zavartalan, így felkészült vagy, amikor egy ellenfél támad rád a grok következő kamrájában. Aha, ez egy ginzerg élősködő!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálos érintés varázslatot. 10125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-573 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
47 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10125, sebződés: 573, gyógyulás: 4, összesen: -569 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy káoszdémon!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a káoszdémon jobb vállát. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (132 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 273 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 4 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 95 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 212 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a káoszdémon testét. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 266 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 228 életpontot vesztettél. A káoszdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 50 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 766, gyógyulás: 403, összesen: -363 ÉP}

Még éppen az utolsó győzelmednek örülsz, amikor ismét megzavarnak. A fenébe! Pedig már azt hitted, hogy végre zavartalanul kutakodhatsz! Aha, ez egy ősöreg Orkhan Thai!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod az ősöreg Orkhan Thai nyakát. (8 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 47 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 51 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Orkhan Thai testét. (8 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 28 ép-t sebez. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Orkhan Thai bal lábát. (4 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 56 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az ősöreg Orkhan Thai száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 56 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 49 225 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3597, sebződés: 1439, gyógyulás: 736, összesen: -703 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy káoszdémon!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 hófehér nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon porszerű végtagjait. (8 támadással 845 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (138 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével megvagdalod a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 197 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 217 életpontot vesztettél. Kígyópengével néhányszor megcsapod a káoszdémon testét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. A káoszdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 50 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3462, sebződés: 867, gyógyulás: 399, összesen: -468 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy árnyékfoltozó!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 230 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Biethlan lándzsával megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 331 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 17 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Biethlan lándzsával többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 284 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2421, sebződés: 741, gyógyulás: 162, összesen: -579 ÉP}

Szélsebes tempóra kapcsolsz, és nem nézel se jobbra, se balra. Úgy rohansz, mintha az életed függene ettől. De várjunk csak! Hisz tényleg az életed függ tőle... Mikor a grok széléhez érsz, a lendület kis híján kirepít a több tíz méteres mélységbe. Csak hihetetlen bravúrral tudod az utolsó pillanatban a mászókarmodat a grok szárába mélyeszteni. Szerencséd van! Miközben lefelé mászol, nem zúdul a nyakadba semmilyen ragadozó életforma. Ezt most megúsztad.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1027 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (adamantit) rejt. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 csillaglövedéket. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [284,107] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy takarító nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1237 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a takarító jobb lábát. (8 támadással 287 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével megvagdalod a takarító testét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 23 ép-t sebez. A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 123, gyógyulás: 33, összesen: -90 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [285,106] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. Ez a Hartablea-sivatag széle. Bár az égen komor felhők gyülekeznek, a hőség még így is elviselhetetlennek tűnik. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy homoktúró galaga. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A támadás sajnos hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a homoktúró galaga kitines hátát. (8 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A homoktúró galaga feléd sújt csáprágóival, de mellé! Kígyópengével párszor kilyukasztod a homoktúró galaga fejét. (8 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 276 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 25 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2777, sebződés: 2, gyógyulás: 427, összesen: +425 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 csillaglövedéket. Erőd TF-elődött. [78 pontot használtál fel, van még 148.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[286,105] A terep változik: ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy patás tanough. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a patás tanough bal hátsó lábát. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a patás tanough éjsötét bőrét. (8 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 132 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (7 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 13 sebzést okoz. Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2913, sebződés: 373, gyógyulás: 467, összesen: +94 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Friss elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 csillaglövedéket. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [287,104] A síkság után kisebb hegyek következnek. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Felismered a közeledőt. Csak egy bányászvorthag. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a bányászvorthag bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Karmaival a bányászvorthag megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bányászvorthag megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Kígyópengével párszor kilyukasztod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (8 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 6 sebzést okoz. A bányászvorthag karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Patájával a bányászvorthag kissé megtaszít. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Összetipor lábával. 103 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A bányászvorthag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
21 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 172, gyógyulás: 498, összesen: +326 ÉP}

Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Megvizsgálod a talajt. Friss elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [288,103] A hegyvidéket síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy varkaudar őslich lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich testét. Kritikus ütés! (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich jobb lábát. (8 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 127 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 170 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich karmai majdnem eltalálnak! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich testét. (5 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 54 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a varkaudar őslich meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar őslich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 33 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3695, sebződés: 412, gyógyulás: 363, összesen: -49 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [32 pontot használtál fel, van még 106.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 104.]

kf 1707 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

m 1 mozogsz északkeletre
[289,102] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy patás tanough. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a patás tanough rövid lábát. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a patás tanough testét. (8 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a patás tanough bal oldalát. (8 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3202, sebződés: 658, gyógyulás: 560, összesen: -98 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha jobb oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 kaját. [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 108, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Úszik feléd valami. Egy vízdémon!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3 384 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 11, gyógyulás: 8, összesen: -3 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc bal oldalát. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A trix mágustanonc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 78, gyógyulás: 17, összesen: -61 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy trix harcos!

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre támadsz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos manófejét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 avenir. 4 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 345, sebződés: 26, gyógyulás: 11, összesen: -15 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral tökéletesen perforálod a trix vízmágus testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 6 966 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 270, gyógyulás: 5, összesen: -265 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [66 pontot használtál fel, van még 33.]

kf 1456 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 33.]

v 198 270 83 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284 285 286 287 288 289 290
101
102
103
104
105
106
107
108
109
(283,108) ősi matéria (#600), égigérő grok (#2622), Dornodon oltár, ginzerg élősködő (#815), káoszdémon (#547), ősöreg Orkhan Thai (#726), árnyékfoltozó (#932), érclelőhely
(284,107) 33. jellempróba, Tharr oltár, takarító (#609)
(285,106) homoktúró galaga (#595)
(286,105) 35. jellempróba, patás tanough (#611)
(287,104) érclelőhely, bányászvorthag (#593)
(288,103) 30. jellempróba, varkaudar őslich (#402)
(289,102) patás tanough (#611), feneketlen tó, oltár, 26. jellempróba, nekrofun (#173), hínárevő piranha (#194), vízdémon (#408), trix mágustanonc (#7091), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)

[270,83] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy megsebesített tleikan áruló került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan áruló bal oldalát. (9 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tleikan áruló csápol, de mindhiába. Biethlan lándzsával kicsit megsebzed a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a tleikan áruló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 89, gyógyulás: 290, összesen: +201 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 csillaglövedéket. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 17.]

v 143 924 elmormolod a 143. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

v 143 935 elmormolod a 143. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

v 143 311 elmormolod a 143. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

v 143 428 elmormolod a 143. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

v 143 928 elmormolod a 143. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

szk 468 481 483 keresed a 468. szörnyet a 481. szörnyet a 483. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy bo'adhun éjhozót. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 1. BP: tpf 150 0 0 TVP elővétele: 150 pontért
Felszabadítottunk neked 150 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 167.]

* 2. BP: vv 267 189 73 elmormolod a 267. varázslatot a 189. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Ősi energiák regenerálják tested (+1 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 165.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 165.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 160.]

* 3. BP: h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+112 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy tleikan áruló.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a tleikan áruló robusztus termetét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan áruló bal lábát. (9 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 27 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan áruló bal vállát. (9 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 12 ép-t sebez. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3041, sebződés: 200, gyógyulás: 518, összesen: +318 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 130.]

* 4. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy templomos lovag. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag fejét. (9 támadással 1195 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a templomos lovag jobb lábát. (9 támadással 1163 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 12 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3151, sebződés: 632, gyógyulás: 124, összesen: -508 ÉP}

Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ködmágus lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (8 támadással 285 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 388 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 19 sebzést okoz. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 33 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus testét. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 385 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3003, sebződés: 315, gyógyulás: 75, összesen: -240 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 110.]

* 5. BP: ek 503 245 80 t. energia kisütése: 503 245 80
12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271
82
83
84
(270,83) nekrofun (#173), oltár, Chara-din monolitja (#534), tleikan áruló (#606), templomos lovag (#587), ködmágus (#597)

[245,80] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ez a szent liget a Fekete Druidák védelme alatt áll, Sheran dicsőségére. " Észreveszel egy Sheran szentélyét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Találsz egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy bíborcserjét. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gránátkaktuszt. Találsz egy égig érő pálmát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Találsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillagbozótost. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy harcos hárpia közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a harcos hárpia bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcos hárpia jobb oldalát. (4 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 274 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 19 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 17 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2290, sebződés: 2, gyógyulás: 324, összesen: +322 ÉP}

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 tükröt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 csillagbotot. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 pézsmatökmagot. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. [csalánvirág ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP] Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 csillaglövedéket. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [74 pontot használtál fel, van még 36.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 31.]

* 7. BP: v 62 0 0 elmormolod a 62. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az éber vadászkutya varázslatot! A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

* 8. BP: v 15 312 2 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új borkonyó bibe. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 21.]

* 9. BP: v 15 43 1 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új tükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 16.]

* 10. BP: v 15 69 2 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új szárnyas hernyó. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 11.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 raaba-gumót. [raaba-gumó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 28, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a dalos szilmill. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 11 pontod maradt, ebből a következő körre 11 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 791 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Camel a Calandor, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Kecskeszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Sheran követe vagy. Az Összhangzat (#9152) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 715. fordulód.

Erő: 106 (135) Szint: 55 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 103 (151) Támadás: 129 (139) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 91 (129) Védekezés: 195 (206) Menekülés: 30 % Életkor: 174/304 év
Egészség: 94 (148) Életpont: 2417/2882 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 95 (134) Varázspont: 4524/2112 Pénz: 28954 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 73/0 Pszi pont: 1210/158 Halhatatlanság: 15 % EFejl: 24
Eddig összesen 9069 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 545 839 TP-t kaptál. Jelenleg 78 702 872 TP-d van. A következő szinthez még 1 297 128 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg ölész, óriásmassza. A 645. fordulódban 1342 arany került a bankszámládra. 1771 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/94 (+8%) ökölvívás: 1/66 szúrófegyverek: 51/31 (+4%)
vágófegyverek: *48/100 (+9%) ütőfegyverek: 23/15 lőfegyverek: 40/69 (+4%)
dobófegyverek: 35/53

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) (110%) << biethlan lándzsa (#1290) (250%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -37.); hajító csillag (#939) (38 -41.); csillaglövedék (#931) (42 -45.); ében nyílvessző (#848) (46 -49.); hófehér nyílvessző (#1921) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
245,80 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 270,83
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377
Kedvenc táborhely: 245,80
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 1226 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/3 2. nyomkövetés: 196/88 (+74%) 3. mászás: 39/36 (+2%)
4. csapdakészítés: 60/89 (+10%) 5. csapdaészlelés: 33/55 6. gyógyítás: 162/53
7. titkosírás: 23/24 8. felderítés: 32/57 9. szörnyidomítás: 34/27
10. teológia: 199/57 (+67%) 11. taumaturgia: 172/28 (+37%) 12. szerencsejáték: 23/86
13. versengés: 25/87 14. zene: 372/9 (+92%) 15. szörnyismeret: 105/12
16. pszi: 84/88 (+24%) 17. zárnyitás: 27/17 18. vadászat: 136/20 (+64%)
19. vitalitás: 12/79 20. bányászat: 46/84 (+4%) 21. úszás: 37/55 (+19%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 18
1. sebzés bónusz: 6 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 5 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 5(6) 8. képességpont: 1 9. gyors fejlődés: 5 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 8 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 8 darabot ), acéltűt (#334) (max. 8 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 4 darabot, csak egyszer), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 4 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 10 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), rakshallion hálót (#940) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), Harmarghal (#525) (csak egyszer), Strissha (#528) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elf (#2), kráken ősanya (#7095)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9,0) áldomás II (#169) (4,0)
Pörhemór köre (#205) (115,3,2) harci induló (#443) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
hadiszerencse III (#59) hatalomvarázs (#220) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157) villámmágia (#227)
esszenciavédelem 2 (#188) elme dominanciája (#247) papi aura (#377) szemmelverés (#137)
fényaura (#211) vízlélegzés (#185) éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20)
banshee-sikoly (#373), gigaököl (#49), lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246)
Védekező varázslatok (aktív: 14, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 31, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> szintszívó lények (#9097) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> nyuhaj karbin (#110) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
banshee-sikoly (#373) >> woorgard (#231) természet haragja (#141) >> élőholt ősmágus (#179)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun éjhozó (#468) savhurrikán (#107) >> Tissian sámánúr (#501)
halálos érintés (#271) >> nekromanta kóborló (#596) halálos érintés (#271) >> 47. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> harcos hárpia (#485)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 31, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> 47. szintű lényekre elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
varázsvédelem II (#108) >> jók (#990) varázsvédelem II (#108) >> semlegesek (#989)
varázsvédelem II (#108) >> gonoszok (#988) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem II (#108) >> nanda (#224)
varázsvédelem II (#108) >> őrült varázsló (#255) varázsvédelem II (#108) >> szintszívó lények (#9097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a tudás megismerésére!
2.) Az élet leggyűlöltebb ellenségei a halálelementálok. Semmisíts meg legalább ötöt! (számláló: 0)
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 965. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 150, 178, 194, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 11, 12, 14, 15, 18, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496.
A morf invázióban megölt morfok száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 404, az összesen kapott pontszám: 48840.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 33. Szerzett pont: 3556. Beállított erő: 0 Összpont: 3556

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 1 30, tps 150, hh 1524 1618 504, v 84 283, h 1271 936, h 509 30, p 115 2, ef 3, tf 4 20, e 20.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
mágikus dallamok (254)
a butaság ára (273)
concerto grosso (308)
harci mágia (334)
bárdhírnév (335)
isteni muzsika (348)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a zene ereje (396)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 26 TU. szükséges még: 104 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 129 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 129 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 217 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2 bűvös lant (#509) 100 felhőnyíl (#2341)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 csillagbot (#929) 1 ében nyílvessző (#848)
1 gyöngymangó (#135) 1 halcsont (#390) 2 isteni könnycsepp (#260)
3 nothar bogyó (#923) 1 óndarab (#85) 2 pézsmatökmag (#934)
1 quwarg tojás (#360) 2 rézdarab (#70) 2 spiritusz (#170)
1 szögletes kő (#17)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
471 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 avenir (#1706)
1 borkonyó bibe (#312) 1 csillaglövedék (#931) 1 kaja (#2)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892) 2 madártoll (#112)
1 sólyomcsőr (#1223) 1 tükör (#43) 3 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek