106. forduló, 108. beállítás forduló, Ezüstarcú Lyrien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. dec. 24. 18h:30'
EZ A 1038. JÁTÉKHETED, 107. FORDULÓD
1039. játékheted kezdete: dec. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1330

EZÜSTARCÚ LYRIEN KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,52] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 62 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 móri gyümölcsöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+754 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+276 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy pszionikus entitás nyomára vezet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1622 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
4 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 269.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 377 188 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 267.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 267.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 265.]

hh 1099 1629 745 használod az 1099. tárgyat az 1629. tárgyat a 745. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy harmadik szem varázslat! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 264.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 263.]

vv 138 53 19 elmormolod a 138. varázslatot az 53. varázslatot a 19. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 261.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 259.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 257.]

hh 1945 1524 841 használod az 1945. tárgyat az 1524. tárgyat a 841. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 256.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 255.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 254.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 264.]

hh 1100 1097 1098 használod az 1100. tárgyat az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 263.]
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 262.]

vv 182 364 78 elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 260.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 258.]
Fürgén varázsolsz! [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 256.]

vv 243 28 86 elmormolod a 243. varázslatot a 28. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 281.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+9 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 279.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

kf 441 727 560 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 727. tárggyal az 560. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 279.]
A füledre akasztod a Zu'lit fülkarikáját. [0 pontot használtál fel, van még 279.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

* 2. KP: vv 209 220 247 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 277.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 275.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 273.]

* 3. KP: v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 268.]

* 4. KP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

* 5. KP: vv 88 363 224 elmormolod a 88. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 252.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 252.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A gránitelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.)
A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 392, gyógyulás: 250, összesen: -142 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 242.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 247.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-64 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 232.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 217.]
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 222.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 227.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 232.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 237.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 242.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 247.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 252.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 262.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 267.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 272.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 277.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 282.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 287.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 292.]

h 1755 2400 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2204 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 287.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 1 330 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 279.]

hh 1153 1153 1253 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 1253. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 278.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 277.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 271.]

ek 40 25 t. energia kisütése: 40 25
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 396.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[293,51] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög NemOoO előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérszomjas karvaly lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly jobb vállát. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (95 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 55 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 70 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a vérszomjas karvaly bal lábát. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) A gránitelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 71 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A vérszomjas karvaly összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] 18 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2605, sebződés: 944, gyógyulás: 23, összesen: -921 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [293,50] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Északnyugatra nézve látsz egy tükörtornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Quwarg szagot érzel! Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó bal oldalát. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (48 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó jobb lábát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 9 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1564, sebződés: 48, gyógyulás: 401, összesen: +353 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [292,49] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy legyengült quwarg széltáncos. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A gránitelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos fejét. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal lábát. (3 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gránitelementál megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos fejét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg széltáncos jobb oldalát. (3 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1169, sebződés: 90, gyógyulás: 351, összesen: +261 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Lüke Szálybaver lábát masszírozza. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy nothar cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 381.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 139 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) A bazaltelementál is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (94 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A gránitelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1440, sebződés: 498, gyógyulás: 330, összesen: -168 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 371.]

hh 1607 886 1690 használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat az 1690. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mezőn álló tereptárgyra nem lenne értelme ezt a varázslatot használnod, hiszen most is lakják.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Még túl tapasztalatlan vagy a mászás tudományában - ez egy öngyilkos próbálkozás lenne! [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Előkapod a hátizsákodból Földanya gyümölcsét, és gyorsan lenyeled. Kesernyés íze van. A hatás azonban nem marad el. Szervezeted teljesen megújul. (+1 max. életkor.) [2 pontot használtál fel, van még 369.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[292,48] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bosszúálló közeledik. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bosszúálló testét. (6 támadással 609 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a bosszúálló testét. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. (A(z) vámpírvért védett meg.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, egészség és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 34 életpontot vesztettél. Vámpírölővel gyengén megszurkálod a bosszúálló testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megkarcolod a bosszúálló testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. (A(z) vámpírvért védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi hatás! 32 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 198, gyógyulás: 23, összesen: -175 ÉP}

Felfedeztél egy nothar cserjét. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).

(Továbbmész...) [291,47] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy P. Vlagyimir lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a P. Vlagyimir ködös testét. (8 támadással 762 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a P. Vlagyimir testét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a P. Vlagyimir minden csapását hárítanod. (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel megkarcolod a P. Vlagyimir testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a P. Vlagyimir testét. (3 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A P. Vlagyimir fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 60 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a P. Vlagyimir bal vállát. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a P. Vlagyimir testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A P. Vlagyimir támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 1561, gyógyulás: 379, összesen: -1182 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Találsz egy gyöngymangó bokrot. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy hóhérbimbó van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [290,46] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 553 életpontot sebezve.) A gránitelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (5 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A bumshir óriásmacska karmai majdnem eltalálnak! Vámpírölővel jól megszurkálod a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a bumshir óriásmacska testét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2409, sebződés: 24, gyógyulás: 501, összesen: +477 ÉP}

Felfedeztél egy hóhérbimbót. Találsz egy oltárt. Leah híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 12 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 4 560 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [40 pontot használtál fel, van még 329.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 78 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (105 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gránitelementál is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ökölvívás). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1460, sebződés: 418, gyógyulás: 331, összesen: -87 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 319.]

ek 503 292 23 t. energia kisütése: 503 292 23
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291 292 293 294
45
46
47
48
49
50
51
52
53
(290,46) bumshir óriásmacska (#492), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), Leah oltár, 47. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(291,47) P. Vlagyimir (#570), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 44. jellempróba, nekrofun (#173)
(292,48) bosszúálló (#562), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Sheran oltár, 21. jellempróba
(292,49) quwarg széltáncos (#540), tükörtorony (#885), 45. jellempróba, Sheran oltár, művészi porolit (#720), zafír sárkány (#329)
(292,52) pszionikus entitások (#553), zafír sárkány (#329)
(293,50) Chara-din monolitja (#534), quwarg lázhozó (#478)
(293,51) művészi porolit (#720), vérszomjas karvaly (#555)

[292,23] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy pszionikus entitás lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1622 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hófehér dobónyíl. Nem találtad el. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 230 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 209 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! A fényaura 10 ép-t sebez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) A pszionikus entitás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Úgy döntesz, ebből elég volt. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyémántplazma. 19 488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}

Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 50 pontot kell rákölteni.) A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy drakolder csatamező van. Jól kivehetőek a távolban. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (49 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a quwarg lázhozó bal vállát. (4 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A bazaltelementál is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1660, sebződés: 49, gyógyulás: 425, összesen: +376 ÉP}

Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez! Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 314.]

m 2 8 1 mozogsz keletre, északra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[290,46] Az erdőt dombvidék váltja fel. Felfedeztél egy hóhérbimbót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy korinthai amőba.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba testét. (8 támadással 794 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a korinthai amőba hullámzó testét. (4 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A gránitelementál nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a korinthai amőba csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A korinthai amőba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán. 10 416 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 60, gyógyulás: 238, összesen: +178 ÉP}

(Önanalízis: +9% versengés.)
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Intelligenciapróba. Egy gnóm faggat különböző kérdésekkel: a kertészettől az oltárépítésig mindenre kíváncsi, te viszont nem nagyon tudsz válaszolgatni neki. Hiába próbálod a közelharc fortélyaira terelni a szót (hátha abban sikeresebbnek mutatkozhatsz), a gnóm eltántoríthatatlan. Felháborodsz, amikor közli veled, hogy itt bizony elbuktál. 1 900 tapasztalati pontot kaptál. A kudarcérzéstől mérgesen továbbindulsz. (Önanalízis: +9% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Gyomrod hangos morgással jelzi, hogy kényeztetésre vágyik.
- Hol találhatsz itt kaját - morfondírozol, majd a folyosó egyik réséből előbukkanó patkányra veted magad. Viszont az állat bizonyul gyorsabbnak, mire feltápászkodsz, már hűlt helyét sem találod. Kis idő elteltével, mikor végképp feladod az élelemszerzés reményét, visszasétálsz az idevezető úton. (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). 1 900 tapasztalati pontot kaptál. Visszakéred a tárgyaidat az ajtónálló férfitól, majd szomorúan búcsút intesz neki. (Önanalízis: +9% versengés.)
Hirtelen átláthatatlanná, füstszerűvé válik körülötted a levegő. Behúzott nyakkal haladsz előre az egyre nyálkásabb ködben. Mint a megváltás, tűnik fel előtted a keresett épület: a szellemkastély. Fohászkodva lépsz közelebb, majd bátran megteszed a döntő lépést befelé. Minden bátorságodat összegyűjtve elindulsz a sötét és kietlen járatban. A tizenkettedik lépésed után egy kísértetiesen lebegő alak jelenik meg előtted, kezében egy hatalmas méretű karddal hadonászik feléd. A szörny némiképp meglepődöttnek tűnik, hogy nem ijedtél meg tőle, mégis arra készül, hogy fegyverével kettéhasítson. Kilesve a megfelelő pillanatot, átbújsz szellemteste alatt, és továbbszaladsz a folyosón. Pár perc múlva, amikor zilálva hátrapillantasz, a kísértetet már sehol sem látod. Hirtelen egy velőtrázó sikoly zúzza össze a szellemkastély törékeny csendjét. Rémülten tapasztod két tenyered füleidre, de ez semmit nem segít. Az iszonyatos kiáltás szinte az agyadig hatol, és bár csak pár percig tart, mégsem tehetsz ellene semmit. Éhezni és szomjazni kezdesz! (271 életpontot vesztettél.) Rendületlenül haladsz előre a folyosókon, mígnem valami utadat állja az egyik szakaszon. Gyorsan kiderül, hogy az ősi szellem agresszív magatartása semmi jóval nem kecsegtet. Le kell győznöd, ha folytatni akarod utad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi szellem jobb lábát. (4 támadással 420 életpontot sebezve.) Az ősi szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 955 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hamarosan egy különös terem falai közé érkezel. Furcsa érzésed támad, majd rájössz miért. Nem messze tőled gomolygó köd támad, és annak közepén valami félelmetes lény materializálódik. Jéghideg borzongás fut át testeden, és megérzed a halál közelségét. Rémülten észleled, hogy a gyűrű az ujjadon felizzik. A lény sötét arcában a meglepődés jeleit fedezed fel, majd ezt elteleportálása követi. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A terem sarkában egy zárt ajtót fedezel fel, melyre mellmagasságban különböző színnel apró ákombákomokat rajzoltak. - Mi ez az ákombákom?!?! - förmedsz fel mérgesen, miután az összes általad ismert abc-vel összehasonlítottad a leírt karaktereket, de azok egyikbe sem illettek. Átverve érzed magad, hát ezért tetted meg ezt a nagy utat idáig? Mérgesen visszaindulsz a folyosón. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Rosszkedvűen hagyod ott a szellemkastélyt. (Önanalízis: +9% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kyorg őrgólem. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 23 életpontot vesztettél. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a kyorg őrgólem jobb karját. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a kyorg őrgólem jobb lábát. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a kyorg őrgólem testét. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vámpírölővel többször eltalálod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). T'vadar tőrével megbököd a kyorg őrgólem fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2408, sebződés: 1128, gyógyulás: 497, összesen: -631 ÉP}

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [290,45] A dombság átmegy hegységbe. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Garmhuun familiáris közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Garmhuun familiáris jobb oldalát. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Garmhuun familiáris bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 816 életpontot sebezve.) A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a Garmhuun familiáris fejét. (5 támadással 415 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel jól megszurkálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a Garmhuun familiáris testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A gránitelementál nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A Garmhuun familiáris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2631, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy raaba-fát. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [291,44] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy troglodita idéző. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a troglodita idéző testét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a troglodita idéző sárgás bőrét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Feléd sújt a troglodita idéző a farkával, de elhibázta! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. (A(z) vámpírvért védett meg.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a troglodita idéző testét. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a troglodita idéző sárgás bőrét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A gránitelementál megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A troglodita idéző gyenge döfése nem tudott megsebezni. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Feléd sújt a troglodita idéző a farkával, de elhibázta! Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) vámpírvért védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
21 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2327, sebződés: 38, gyógyulás: 538, összesen: +500 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [57 pontot használtál fel, van még 257.]

m 3 8 mozogsz délkeletre, északra
[292,45] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy kísértetvándor. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 122 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor testét. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A kísértetvándor fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 43 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a kísértetvándor vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 860, sebződés: 616, gyógyulás: 129, összesen: -487 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [292,44] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy troglodita harcos közeledik. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (85 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a troglodita harcos testét. (6 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a troglodita harcos testét. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A troglodita harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel megdöfködöd a troglodita harcos testét. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a troglodita harcos testét. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A gránitelementál megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A troglodita harcos fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A troglodita harcos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Vámpírölővel megdöfködöd a troglodita harcos napbarnított lábát. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A gránitelementál nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a troglodita harcos bal oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A troglodita harcos melléd csap a farkával!
A troglodita harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
19 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2869, sebződés: 393, gyógyulás: 753, összesen: +360 ÉP}

Felfedeztél egy fekete lótuszt. Látsz egy nagyobb phua-kúpot. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [10 pontot használtál fel, van még 247.]

h 1755 144 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+144 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 242.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +6% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 237.]

vv 199 25 25 elmormolod a 199. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 13 életpontot vesztettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 287 életpontot vesztettél. Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csápjaival az óriásmassza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az óriásmassza testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gránitelementál megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az óriásmassza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 288 életpontot vesztettél. Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az óriásmassza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pirkitet. Elhajítod a vacak ősféreg trófeát, és kiszedsz egy óriásmassza trófeát. 17 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1197, sebződés: 794, gyógyulás: 462, összesen: -332 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy csodálatos moa fogaskerék! Van itt még valami! Egy mesés moa obszidián! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 222.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 222.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 222.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 227.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 232.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 237.]

v 198 202 35 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291 292 293
43
44
45
46
47
(290,45) Garmhuun familiáris (#543), vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely
(290,46) bumshir óriásmacska (#492), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), Leah oltár, 47. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329), korinthai amőba (#420), ősi szellem (#422), érclelőhely, kyorg őrgólem (#567)
(291,44) troglodita idéző (#551)
(292,44) troglodita harcos (#556), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)
(292,45) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 49. jellempróba, nekrofun (#173), Raia oltár, kísértetvándor (#568)

[202,35] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Skinhead lábát masszírozza. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Thargodan csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy manilla-fát. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy fekete lótusz van. Nyugatra egy friss csatamező van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Tündérkével. Elenios lényét magába fogadott isteni entitás. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Azúrcseppet, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy Braggath övét, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetéremt, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy Fényrendet, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hantas karkötőjét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy intarzit palástot, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy karbonkarkötőt, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy Krőzus nyakláncát, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Méreggyűrűt, egy mind. napkövét, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai ezüstmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy krízislidérc trófea, egy sagarothi sikoltó trófea és egy árnyrém trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Bal kezében egy Energiapengét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy furmányos pegazus a hátasa. Málhásállata egy lélekgólem. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, alkímiázó üst, anguaxin váladék, annihilátor plazma, aranyló ugarhéj, aranytermő erszény, argumcsákány, árnyékíj.
Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 227.]

tk 19 1330 többszemélyes kaland 19 1330
Összeszámolod, hányan érkeztek már meg: Tündérke. Közös kalandra készültök majd. [0 pontot használtál fel, van még 227.]

szk 230 keresed a 230. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy zoloboo sámánt. [0 pontot használtál fel, van még 227.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 197.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 1. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 182.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 182.]
Kiveszed a füledből a Zu'lit fülkarikáját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 182.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 3. BP: vv 161 25 25 elmormolod a 161. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 185.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 185.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

* 4. BP: ef 60 526 0 energia fejlesztése 60
24 varázspont felhasználásával előállítasz 2 TU-t. Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-16 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [112 pontot használtál fel, van még 73.]

* 5. BP: hh 1760 473 2107 használod az 1760. tárgyat a 473. tárgyat a 2107. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1154 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 71.]
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 5 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 70.]
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 64.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 34 fejleszted az 1. tulajdonságodat 34 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 16 TVP-t kell elköltened.] Quwarg szagot érzel! Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat q. rohamosztagos. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rohamosztagos testét. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ököllel megütöd a q. rohamosztagos torát. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A bazaltelementál is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A 2 q. rohamosztagos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 614, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [34 pontot használtál fel, van még 30.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 133 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 13, 29.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ bezabál a gránitelementál. Egy szögletes követ bezabál a bazaltelementál. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 30 pontod maradt, ebből a következő körre 30 pontot vihetsz át. Kapsz még 248 pontot. A következő körben tehát 278 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VAKMERŐSÉG (526. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudati erőd udvarán felsorakozó KT-társak látványa elszántságot, és erőt kölcsönöz mindannyiótokba. Mikor a vezér elmondja lázító, vérizzító beszédét, az olyan, mintha egyszeriben ezer démon feszítené az izmaidat, bármivel és bárkivel képes volnál szembeszállni, akár magukkal, az istenekkel is! Az együtt elzengett csatakiáltás olyan vakmerővé, és önfeláldozóvá tesz, amit eddigi életedben sosem tapasztaltál még. Elég csak erre a mindent átható összetartozás-érzésre gondolnod, és eltelsz a halálra fittyet hányó vakmerőséggel! [Mostantól a VI parancs harmadik paraméterében akár 1%-ot is megadhatsz menekülési százalék gyanánt. Ez gyakorlatilag azt jelenti, hogy mindaddig nem menekülsz el a csatából, amíg élsz, és mozogsz, azaz halálig harcolsz majd. Ez természetesen igen kockázatos döntés, érdemes sok dem-et beszerezni ehhez. A képesség másik haszna, hogy a VI és a VIK parancs első paraméterébe 99-et írva a program a csatáid elején egyszerűen figyelmen kívül hagyja a szintedet, tehát minden szörnyet (illetve a VIK beállítás esetén kalandozót) megtámadsz majd a szintetek különbségétől függetlenül.]

KARAKTERLAP

Ezüstarcú Lyrien, egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 107. fordulód.

Erő: 48 (82) Szint: 47 Merészség: 10/5 Magasság: 168 cm
IQ: 46 (69) Támadás: 110 Agresszió: 5 Testsúly: 88 kg
Ügyesség: 44 (58) Védekezés: 129 Menekülés: 30 % Életkor: 28/28 év
Egészség: 49 (76) Életpont: 1679/2532 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 44 (96) Varázspont: 3131/1354 Pénz: 24424 arany Kép. pont: 54
Tudatpont: 90/10 Pszi pont: 866/278 Halhatatlanság: 12 %
Eddig összesen 2548 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 229 334 TP-t kaptál. Jelenleg 15 858 776 TP-d van. A következő szinthez még 641 224 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, nekromanta kóborló, óriásmassza. A 9. fordulódban 646066 arany került a bankszámládra. 650362 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/23 ökölvívás: 17/21 (+45%) szúrófegyverek: 37/41 (+6%)
vágófegyverek: 8/8 ütőfegyverek: 8/37 lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 33/56 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (1 -14.); kábító nyilacska (#1590) max. 5 db (15 -24.); kábító nyilacska (#1590) max. 6 db (25 -34.); ében dobónyíl (#849) max. 30 db (35 -44.); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db (45 -); ében dobónyíl (#849) max. 10 db (997 .); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db (998 .); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
202,35 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 292,23
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 11 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 312 időszaki: 284
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 89

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/2 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 133 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 241 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 9/15 2. nyomkövetés: 19/36 (+10%) 3. lopás: 4/19
4. mászás: 13/44 (-2500%) 5. csapdakészítés: 36/40 (+7%) 6. csapdaészlelés: 16/33
7. gyógyítás: 8/86 8. titkosírás: 1/45 (+24%) 9. felderítés: 19/44 (+6%)
10. szörnyidomítás: 19/13 (+20%) 11. teológia: 89/20 (+62%) 12. taumaturgia: 114/0 (+53%)
13. szerencsejáték: 14/70 14. versengés: 18/8 (+36%) 15. harcművészetek: 8/99
16. zene: 4/5 17. szörnyismeret: 18/22 (+27%) 18. pszi: 88/2 (+145%)
19. zárnyitás: 5/27 20. vadászat: 13/5 (+12%) 21. vitalitás: 3/50
22. bányászat: 32/39 (+12%) 23. úszás: 9/51 24. főzés: 13/52 (+11%)
25. csapatmunka: 3/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 540
6. regeneráció: 2(4) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 30 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 12 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ősi rúnatorony (852)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz tintát (#101) (max. 200 darabot ), periszkóp csigaházat (#1926) (max. 4 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), quwargok (#9093), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), rubin sárkány (#330), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 35 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (985,0) Pörhemór köre (#205) (106,24,3) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) fényaura (#211) hadiszerencse III (#59)
erőpajzs III (#127) Symulf rúnája (#182) tolvajvér (#364) láth. észlelése (#78)
csupasz izom (#28) láthatatlanság (#76) hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247)
Morgan rúnája (#363) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
lángcsóva (#31), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 36, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) Asylux csapdája (#233) >> Thargodan berzerker (#377)
Asylux csapdája (#233) >> 35. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
bo'adhun csapás (#266) >> ködmágus (#597) bo'adhun csapás (#266) >> árnytündér csontváz (#629)
bo'adhun csapás (#266) >> élőholt drakolder (#628) bo'adhun csapás (#266) >> kristálynyálka (#632)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) izomernyesztés (#33) >> veszett vérfarkas (#7048)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 36, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> ryuku orgyilkos (#942) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) fürgülés (#92) >> 45. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +1 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+2 sebzés távolsági fegyverrel, +4 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Igazi harcoshoz méltó feladat egy magnetikus praglonc feletti diadal. (teljesítve)
2.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Híveim egyformán hatékonyan harcolnak hegyen, vízben, levegőben. Imádkozz, amint víziharc szakértelmed elérte a 12-t!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 179, 180, 181, 193, 245, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 13, 19, 24, 41, 46, 47, 49, 50.
Kész: 8, 23, 33, 34, 44.

HŐSTETTEID
Az első Végzet Vermében 9 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 3 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
2021. I. félévének Vlagyimir díjas felcsere vagy.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 254. Szerzett pont: 17750. Beállított erő: 50 Összpont: 17750

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 377 188, hh 1099 1629 745, vv 138 53 19, hh 1945 1524 841, h 1398 292, hh 1100 1097 1098, vv 182 364 78, vv 243 28 86, le 511, kf 441 727 560.
2. makró parancsai: v 1 999, ek 99, vv 26 25 25, e 1 2, e 1 3, ek 531, hh 1098 1253 2306, vv 19 25, kf 2046 1487, vv 53 299 438.
3. makró parancsai: e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9, e 4 1.
4. makró parancsai: e 2 1, e 2 2, e 2 4, e 2 5, e 8 2, h 1540 1094 20, hh 2107 2206 2011, h 1755 400, vv 326 309 161, ef 40 530.
5. makró parancsai: kut 5, vv 199 25 11.
6. makró parancsai: h 2229 21, e 2, ef 1, vv 422 422 422, vv 345 279 139, vv 88 88 297, v 440 200, hh 1501 892 1153, v 75 294 291, v 367 283.
7. makró parancsai: v 181 74 58, v 84 329, be 709 213 126, m 1, ek 503 116 126, v 323 1316, m 2, v 416 95 107, be 497 8 4, m 7.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3800 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2380 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 ében dobónyíl (#849)
1 fiatalság itala (#473) 1 Földanya gyümölcse (#1690) 13 gyógykenőcs (#313)
8 hófehér dobónyíl (#1922) 4 isteni könnycsepp (#260) 20 kaja (#2)
1 nyílvessző (#108) 8 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 2 ryuku amfora (#1153) 21 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 15 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 álompor (#396) 1 gyémántplazma (#910) 3 gyöngymangó (#135)
2 igazgy. fülbevaló (#197) 1 korinthai talizmán (#814) 1 madártoll (#112)
1 moa fogaskerék (#1348) 1 moa obszidián (#380) 1 móri gyümölcs (#116)
1 pirkit (#153) 10 szögletes kő (#17) 3 tl'urlang fiola (#788)
108 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

201 202 203
34
35
36
(202,35) szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Tharr oltár, Tündérke (5788. kalandozó), q. rohamosztagos (#242)

Üzenet küldése a karakternek