Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Alfa pakli - Mágusok március 16.
Alfa pakli - Druidák március 16.
Alfa pakli - Boszorkányok március 16.
A pillanat képe
Alattomos manó
(Túlélők Földje szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
Ennek a manónak a termete nem számottevő ugyan, de a lelkében lakozó gonoszság annál veszedelmesebb...
Nézz szét a galériában!
Legendák Viadala 2024 videók
Manaszipoly zén bemutató
HKK Időutazás: Kreátor Műhelye
Ajándéksorsolás május + áprilisi eredményhirdetés
Tavaszi MondoCon 2024. 04. 27.-28. – Eredményhirdetés

A lista folytatása...
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
Lapötletek (64965)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8143)
Manaszipoly zén bemutató (11)
Excelsior (1003)
HKK Időutazás: Kreátor Műhelye (13)
HKK kérdés? (47092)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Szikrázó manahal
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Veres Ignác 402. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 2. 11h:07'
EZ A 510. JÁTÉKHETED, 402. FORDULÓD
511. játékheted kezdete: nov. 9.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4725
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 540

VERES IGNÁC KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [236,24] koordinátán. Egy díszes teremben állsz, fényes páncélban, fehér ruhában, mikor egy apród szólít, és szélesre tárja elõtted a hatalmas ajtót. Mikor belépsz a zsúfolásig telt terembe, elsõ pillantásod a trónra, és a rajta ülõ koronás férfira esik. Mindenki tapssal üdvözöl, és a király is feláll tiszteletedre. Az elejtett megjegyzésekbõl tudod meg, hogy megöltél egy sárkányt, és kiszabadítottad a király leányát. Igen, most már te is emlékszel! De aztán eszedbe jutnak a sárkány szinte még vak kicsinyei, s az a két õrszem, akiket a kapunál lesbõl kellett levágjál, hogy észrevétlenül tudj belopódzni. Hát igen, róluk nem meséltél ezeknek az embereknek... Lelkiismereted furdalására ébredsz, s még sokáig töprengsz azon, mikor mi a helyes és mi a helytelen. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyû nyilat. Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. Az aranytermõ erszény 70 aranyat termelt. Varázserõd regenerálódik. (+4152 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+233 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A lottó 631. hetének nyerõszámai: 2, 18, 23. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedbõl a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed az 1039. tárgyat a 842. tárggyal az 518. tárgyat
Leveszed az Urgod kesztyûjét, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyût. Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. Lehúzod az ujjadról a sziréngyûrût, majd az ujjadra húzod a Rughar gyûrûjét. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed az 1121. tárgyat a 707. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötõt, majd a csuklódra húzod a csillogó karkötõt. Leveszed a Natharion karkötõt, majd a csuklódra húzod a smaragd karkötõt. Leveszed a Natharion amulettet, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

* 3. KP: leveszed/lerakod a 969. tárgyat a 853. tárgyat a 742. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyûrût. Leveszed a kreiton fókuszt. Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1088. tárggyal a 822. tárgyat
Kiveszed a füledbõl a Zu'lit fülkarikáját, majd a füledre akasztod az õsplazmát. Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybõr csizmát. Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyûrûjét. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat a 615. tárggyal a 822. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

* 6. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 28. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+20 erõ). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 6 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-126 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-124 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 682.] Gyorsvarázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 63. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyûvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 2 VP-t.]


szk 488 keresed a 488. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ében tigrist. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

vv 147 247 83 elmormolod a 147. varázslatot a 247. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 674.] Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 1 VP-t.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [0 pontot használtál fel, van még 671.]

h 473 9 használod a 473. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 2 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 1 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 2 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 1 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 3 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 2 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 671.]

flh 37 felt. lõfegyver haszn. 37
FLH 37 363 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

flh 25 176 felt. lõfegyver haszn. 25 a 176. tárggyal
Ok, FLH 25 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

fkt 176 1 1 felt. készítesz a 176. tárgyat (1 darabot)
fkt 176 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

fkt 19 1 1 felt. készítesz a 19. tárgyat (1 darabot)
fkt 19 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

ffk 300 110 50 felt.fv.kozkázata: 300 110 50
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 300 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 110 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 50 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

le 1572 817 823 leveszed/lerakod az 1572. tárgyat a 817. tárgyat a 823. tárgyat
Lehúzod az ujjadról az életköves gyûrût. Kiveszed a füledbõl a hatalom fülbevalóját. Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

kf 1165 843 1250 kézbeveszed/felveszed az 1165. tárgyat a 843. tárggyal az 1250. tárgyat
Az ujjadra húzod a kráken gyûrût. A füledre akasztod a hókeresztet. A nyakadba akasztod a Dornodon talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

kf 918 kézbeveszed/felveszed a 918. tárgyat
A fejedre teszed a Teremtõ koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az õsi rúnatorony tetejérõl messzire ellátni, Ghalla alant elterülõ tájaira. Biztosnak tûnik, hogy réges-régen õrhelyként használták ezt a helyet. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az õsi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg fejét. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerõ). Cápafoggal kicsit megsebzed a púpos zsokarg testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Ellenfeledre méregfelhõ III varázslatot lõsz. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 1 áldott kõ. 7075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy kreiton bûvölõ!

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (8 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a kreiton bûvölõ testét. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerõ). A kreiton bûvölõ csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton bûvölõ összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elõ a semmibõl! Egy tleikan behemót!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lõsz a másikra. 1032 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót egyik csápját. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) A lény zöld felhõt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megkarcolod a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A tleikan behemót meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 rubin fejéket. [rubin fejék ládikóba-> (183,31)-> 140 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [45 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 54 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[235,23] Szûnni nem akar a zöld síkság. Utad során felfedezel egy tükörtornyot.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetõen hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Nézelõdsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szemébõl hõsugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. {KCC:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár testét. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Cápafoggal jól megszurkálod a shokara bogár testét. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhõ III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Csáprágó csattan csípõd közelében. {KCC:} Vámpírölõvel többször eltalálod a shokara bogár testét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Cápafoggal meghorzsolod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhõ III. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 11157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel elõtted. Ez egy tleikan amazon!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon izmos hasát. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tleikan amazon testét. (8 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a tleikan amazon jobb lábát. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy méregfelhõ III varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. {KCC:} Vámpírölõvel párszor épp hogy megérintgeted a tleikan amazon izmos hasát. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a tleikan amazon egyik csápját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton lich!

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekezõ varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich groteszk fejét. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton lich jobb karját. (8 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton lich jobb karját. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 1022 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel megdöfködöd a kreiton lich foszladozó testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 155 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megkarcolod a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 agvari manafókusz. 16841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Vándorcirkusz:)
Mint egy különös látomás, úgy terül szét elõtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergõ tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetû férfi meg nem állít. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.

- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietõsen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklõdésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. - Ez egy korinthai amõba! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny elõtör a sötétbõl.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amõba testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a korinthai amõba testét. (8 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a korinthai amõba hullámzó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A korinthai amõba csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A korinthai amõba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 8533 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy raaba-fát. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy nothar cserje van. Jól kivehetõek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledõ aranyfecske mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske fejét. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Cápafoggal jól megszúrod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Az aranyfecske feléd csap csõrével, de sikertelenül. Csõrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csõrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerõ.) [68 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 81 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1049 varázspont, -2098 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 558.] Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2035 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 266 56 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(235,23) tükörtorony (#885), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), korinthai amõba (#420),
aranyfecske (#283)
(236,24) púpos zsokarg (#451), kreiton bûvölõ (#506), tleikan behemót (#511)

[266,56] Sûrû bozóttal teli terepre érkeztél. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Felismered a közeledõt. Csak egy elfajzott enkala. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az elfajzott enkala testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az elfajzott enkala testét. (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal jól megszurkálod az elfajzott enkala jobb karját. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerõ). Az elfajzott enkala mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Karmaival az elfajzott enkala megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Vámpírölõvel többször eltalálod az elfajzott enkala vastag alkarját. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal épp hogy megszúrod az elfajzott enkala bordás testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala karmai majdnem eltalálnak! Az elfajzott enkala összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Raia híveié. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Nátha vigyorog kajánul. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy legyengült bosszúálló. Ettõl nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ mágia... Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhõ varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyûség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a bosszúálló szellemtestét. (8 támadással 950 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 143 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a bosszúálló testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lõ rád. 41 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Teleeszed magad. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[265,56] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy eszement trappoló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló bordás testét. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló fejét. (8 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod az eszement trappoló bal lábát. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerõ). Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. {GYD:} Vámpírölõvel többször eltalálod az eszement trappoló nyakát. (5 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 163 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az eszement trappoló jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 16104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Tharr hívõi építették. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délnyugatra egy Sheran oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod õket, mintha az orrod elõtt lennének.

(Továbbmész...) [264,57] Még mindig füves síkságon vagy. A hõségtõl a távolban meg-megremeg a levegõ. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy vérszomjas karvaly. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (108 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 961 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod a vérszomjas karvaly bal vállát. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhõ III varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 95 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel megdöfködöd a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 715 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 157 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Csõrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csõrével. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 93 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög elõtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Elõtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [263,57] Továbbra is síkságon vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy oltárt. Elenios hívõi építették. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Csak egy bosszúálló. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhõ varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a bosszúálló fejét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 155 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöfködöd a bosszúálló testét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámsújtás varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! 65 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölõvel többször eltalálod a bosszúálló testét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 152 életpontot sebeztél. {GYD:} Cápafoggal meghorzsolod a bosszúálló testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy méregfelhõ III varázslatot. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámsújtás varázslatot. 44 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. 61 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. [15 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 18 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[262,58] Vált a terep: ritka erdõben vagy. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelzõ tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betûk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dort Amessix elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledõt. Csak egy elfajzott enkala. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az elfajzott enkala jobb lábát. (8 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod az elfajzott enkala testét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erõ forduló végéig). Félrehajolsz, de az elfajzott enkala karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erõsítve magát. (-11 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az elfajzott enkala fejét. (8 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. {KCC:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az elfajzott enkala testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Az elfajzott enkala mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az elfajzott enkala karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Az elfajzott enkala még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 1 enkala deréköv (ld. enc.). 18315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [261,59] Az erdõt síkság váltja fel. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Egy vérszomjas karvaly nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöfködöd a vérszomjas karvaly bal oldalát. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Egy méregfelhõ III varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 39 életpontot vesztettél. Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csõrével. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 95 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel jól megszurkálod a vérszomjas karvaly bal lábát. (5 támadással 602 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhõ III varázslat. Semmi eredménye! A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Csõrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg rúnakorong. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívõi építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északra egy kristálypalota van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [260,60] A sík vidéket bozótos váltja fel. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy elfajzott enkala. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott enkala jobb oldalát. (8 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod az elfajzott enkala nyakát. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerõ). Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ forduló végéig). Az elfajzott enkala karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott enkala jobb lábát. (8 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 161 életpontot sebeztél. 161 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megkarcolod az elfajzott enkala bordás testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erõ forduló végéig). Karmait felemelve, az elfajzott enkala meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. [15 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 18 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[259,59] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkõ, azzal újra kifehérítheted a bõrét, megmentve a veréstõl. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy natharion gólem. Ettõl nincs semmi félnivalód. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 978 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a natharion gólem sziklakemény testét. (5 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerõ). A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a natharion gólem testét. (3 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerõ). Egy méregfelhõ III varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Az éhségtõl egyre gyengébb vagy. (-55 életerõ.) [5 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 6 VP-t.]

kf 948 kézbeveszed/felveszed a 948. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyûrûjét, majd az ujjadra húzod a sziréngyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

m 7 7 5 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, délnyugatra
[258,58] Még mindig sûrû bozótos van mindenfelé. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy õ Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívõi építették. A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy aranyfecske. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerõ). {GYD:} Cápafoggal eltalálod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Az aranyfecske feléd csap csõrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csõre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csõre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledõt. Csak egy vadkos. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadkos jobb hátsó lábát. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a vadkos elõremeredõ szarvát. (8 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed a vadkos elõremeredõ szarvát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Egy méregfelhõ III varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A vadkos feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A vadkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Teleeszed magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [257,57] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tûnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed. Úgy gondolod, hogy a közeledõ aranyfecske nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Cápafoggal jól megszúrod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Az aranyfecske feléd csap csõrével, de sikertelenül. Csõrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csõre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy õsi rúnatornyot. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörûséges ember nõ fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Chara-din avatárja.
(Feltételes mászás:) Felnézel az õsi rúnatorony föléd terebélyesedõ formáira, veszel egy mély levegõt, és mászni kezdesz felfelé. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetõre. Az eléd terülõ látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs fejét. (8 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a szellemdarázs áttetszõ fullánkját. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerõ). A szellemdarázs farkával melletted a levegõbe suhint. A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bo'adhun aranygömb. 9099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bûvölõ!

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bûvölõ testét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhõ III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A kreiton bûvölõ csápol, de mindhiába. A kreiton bûvölõ még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 1008 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan behemót testét. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal kicsit megbökdösöd a tleikan behemót testét. (4 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerõ). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következõket találod: 1 kreiton esszenciát. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Lelkedet hirtelen kellemes érzés önti el. Ahogy jobban figyelsz, rájössz, hogy a környéket tudatod mentális burka óvja. Az energia még 7 hétre biztosít védelmet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy tükörtornyot. Nyugatra nézve látsz egy pézsmatököt. Jól kivehetõek a távolban. Éhes vagy. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,58] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvû síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Nemrég eshetett, mert a fûszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esõcsepp. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy aranyfecske közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (6 támadással 371 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ki energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske farkát. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerõ). {GYD:} Cápafoggal eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Az aranyfecske csõre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csõrével, de sikertelenül. Csõrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Marok Vili irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgõ építmény tükörsima falán. Lépésrõl-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentrõl megpillantott ajtót. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülrõl milyen keskenynek nézett ki. Nézelõdsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda bal vállát. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda fejét. (8 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod az algaleioda testét. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Az algaleioda csõre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ro'galhal lánc. 11216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel elõtted. Ez egy tleikan ölõmûvész!

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölõmûvész testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (74 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölõmûvész nyakát. (8 támadással 866 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 176 életpontot sebeztél. {KCC:} Cápafoggal megdöfködöd a tleikan ölõmûvész rusnya testét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) A tleikan ölõmûvész karma a fejed mellett suhan el! Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan ölõmûvész testét. (4 támadással 445 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a tleikan ölõmûvész testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A tleikan ölõmûvész karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a tleikan ölõmûvész száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér!

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lõ rád a másik. 143 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér jobb karját. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerõ). Egy méregfelhõ III varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. {GYD:} Vámpírölõvel többször eltalálod a kreiton jótündér testét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 161 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kõ. 17534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 varázskövet. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod õket, mintha az orrod elõtt lennének. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Összefutsz Gózerrel. Tharr korlátlan hatalmú fõpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bo'adhun gyûrût, egy cápabõr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy Eldaran karkötõjét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy Morgan sipkáját, egy õselemek köpenyét, egy Rughar gyûrûjét, egy Tharr Keresztjét, egy Urgod kesztyûjét, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy vastagbõrû mutak trófea, egy triklem drakolder trófea és egy dübörgõ bahrot trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kristálygömb belsejében épülõ mágustorony. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy Zombilapítót tart. Lõfegyvere egy ryuku tûvetõ. Mentális auráját felismered, az õ jelleme semleges. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegõ a pozitív energiáktól. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. [115 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 138 VP-t.]

a 896 1052 5 átadod a 896. tárgyat az 1052. kalandozónak (5 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 5 zyel katalizátort Gózer részére. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

aa 172 213 152 átadod a 172. tárgyat a 213. tárgyat a 152. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 téfea-agyat Gózer részére. Ok, sikeresen átadtál 1 xirnox szivet Gózer részére. Ok, sikeresen átadtál 2 vasércet Gózer részére. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

aa 68 133 199 átadod a 68. tárgyat a 133. tárgyat a 199. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 kék orchideát Gózer részére. Ok, sikeresen átadtál 2 csuklyavirágot Gózer részére. Ok, sikeresen átadtál 1 karbin plazmát Gózer részére. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 1268 751 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy rítusónix korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy homokcápa áll ott harcra készen.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévõ sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a homokcápa testét. (8 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 183 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a homokcápa testét. (6 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A homokcápa megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. {KCC:} Vámpírölõvel jól megszurkálod a homokcápa bal oldalát. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a homokcápa óriási pofáját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy méregfelhõ III varázslatot. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A homokcápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A homokcápa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 10385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 12 VP-t.]

a 105 4825 1 átadod a 105. tárgyat a 4825. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 evaporõr hájat Alba Locsy részére. [5 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 6 VP-t.]

a 1164 4825 1 átadod az 1164. tárgyat a 4825. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 õscápa fogat Alba Locsy részére. [5 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 6 VP-t.]

aa 1133 932 228 átadod az 1133. tárgyat a 932. tárgyat a 228. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 moa varázsdobozt Alba Locsy részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 cápazsírt Alba Locsy részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 helytartói jogart Alba Locsy részére. [15 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 18 VP-t.]

aa 1572 742 1088 átadod az 1572. tárgyat a 742. tárgyat az 1088. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 életköves gyûrût Alba Locsy részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 Natharion amulettet Alba Locsy részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 hósárkánybõr csizmát Alba Locsy részére. [15 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 18 VP-t.]

aa 531 533 462 átadod az 531. tárgyat az 533. tárgyat a 462. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 lidérckoronát Alba Locsy részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 tûzúr csizmáját Alba Locsy részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 Urgod kesztyûjét Alba Locsy részére. [15 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 18 VP-t.]

kb 2 50 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

bb 814 99 beraksz a bankba a 814. tárgyat (99 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 korinthai talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

hu 890 747 752 hulladék: 890 747 752
Hulladék, ezért nem gyûjtesz agvari manafókuszt. Hulladék, ezért nem gyûjtesz natharion opált. Hulladék, ezért nem gyûjtesz nyers zafírt. [0 pontot használtál fel, van még 331.]
hu 751 730 221 hulladék: 751 730 221
Hulladék, ezért nem gyûjtesz rítusónixot. Hulladék, ezért nem gyûjtesz smaragd orrkarikát. Hulladék, ezért nem gyûjtesz dobóhálót. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

hu 884 26 135 hulladék: 884 26 135
Hulladék, ezért nem gyûjtesz káoszkulcsot. Hulladék, ezért nem gyûjtesz gyenge mérget. Hulladék, ezért nem gyûjtesz gyöngymangót. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermõ ládikóba: agvari manafókusz (186,61)-> (1800 ap), dobóháló (185,60)-> (8 ap), gyenge méreg (185,60)-> (25 ap), gyöngymangó (185,60)-> (26 ap), káoszkulcs (185,60)-> (50 ap), natharion opál (186,61)-> (200 ap), nyers zafír (186,61)-> (200 ap), rítusónix (186,61)-> (50 ap), smaragd orrkarika (186,61)-> (300 ap), összesen 2659 arany, 18 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 6 VP-t.]

h 341 529 15 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 2250 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

h 341 893 6 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

tps 190 TVP spórolása: 190 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 190 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [190 pontot használtál fel, van még 136.]

ef 8 energia fejlesztése 8
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-8 TU.] A befejezéshez még 966 TU szükséges. Erõd TF-elõdött. [80 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 96 VP-t.]


* 1. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 2. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.] Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 5. BP: használod a 396. tárgyat a 336. tárgyat az 1269. tárgyat
Kibontod az álomvirág szirmait és beszippantod az álomport, remélve, hogy nyugodtabb éjszakád lesz. [Lopás parancsaid, nem szörnyekre vonatkozó támadás parancsaid törlõdtek, agressziód 3 lett, kaptál egy BA parancsot jókra és semlegesekre.] [1 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 1 VP-t.] Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [2 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 2 VP-t.] A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverõdõ fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bõröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 853. tárgyat az 533. tárggyal a 821. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 49.] Leveszed az Ovgun nyakláncát, majd a nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 49.] Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a sziréngyûrût, majd az ujjadra húzod a drakolder gyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

* 8. BP: leveszed/lerakod az 1121. tárgyat az 529. tárgyat a 615. tárgyat
Leveszed a csillogó karkötõt. Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 49.] Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 742. tárgyat az 1158. tárggyal a 462. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 49.] Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed a 948. tárgyat a 738. tárggyal a 727. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Rughar gyûrûjét, majd az ujjadra húzod a sziréngyûrût. A csuklódra húzod a Natharion karkötõt. Kiveszed a füledbõl az õsplazmát, majd a füledre akasztod a Zu'lit fülkarikáját. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 1 39 fejleszted az 1. tulajdonságodat 39 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erõsödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erõd észrevehetõen fejlõdjön. [Még 141 TVP-t kell elköltened.] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [39 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 46 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 21, 5. Ocsmány, gusztustalan élõholt teremtményt tartasz fogságban. Megérzed az aurájából áradó gonoszt. (+0 gonoszság.) Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a sivatagi doareg. Izmozol kicsit a malomkõvel. Lestrapálva a nap eseményeitõl, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (+1 max. életerõ.) Figyelem! Célszerû mielõbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyûlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erõpajzs II hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 543 pontot. A következõ körben tehát 743 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ENKALA DERÉKÖV (915. TÁRGY)
A ritkább erdõségekben õshonos óriásmajmok, az enkalák különös ruhadarabot viselnek, melyet réges-rég még a kyorg mágusok aggattak a cseppet sem békés állatok testére. Az öv célja eredetileg az engedékenységre szoktatás lett volna, de a vadon élõ értelmes állatok hamar immúnissá váltak a számukra kártékony kisugárzásra. Ahogy az évszázadok peregtek, az enkalák újabb és újabb generációi viselték ezeket az örökölt deréköveket, ami minden bizonnyal arra utal, az óriásmajmok megszerették ezt a furcsa ruhadarabot (de legnagyobb sajnálatukra nem mindegyiküknek jutott). A kalandozókra az övbe zárt kyorg mágia még mindig hatással van: ezért ezt a tárgyat nem lehet másik kalandozónak továbbadni.



KARAKTERLAP
Veres Ignác, egy vörös, copfos hajú, szürke szemû alakváltó férfi vagy. Fekete a bõröd. Elenios félisten hatalmú felszentelt fõpapja vagy. Az Álomõrzõk (#9101) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 402. fordulód.

 Erõ:66 (80)  Szint:51  Merészség:10/5 Magasság:181 cm 
 IQ:68 (97)  Támadás:61  Agresszió:3 Testsúly:77 kg 
 Ügyesség:67 (79)  Védekezés:141  Menekülés:30 % Életkor:46/87 év 
 Egészség:66 (78)  Életpont:1816/3064  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:74 (121)  Varázspont:5052/118  Pénz:17747 arany Kép. pont:111 
 Tudatpont:21/4   Pszi pont:810/464   Halhatatlanság:20 %   EFejl:30 
Eddig összesen 6241 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 327784 TP-t kaptál. Jelenleg 29440198 TP-d van. A következõ szinthez még 2559802 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, Morghatal A'ton, káoszdémon. A 399. fordulódban 7896 arany került a bankszámládra. 8014 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 19/29   ökölvívás: 30/65 (+7%)   szúrófegyverek:53/40 (+10%)
  vágófegyverek: 12/10   ütõfegyverek: 2/80   lõfegyverek:41/82 (+6%)
  dobófegyverek: 20/79       

Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) (300%) << ököl (#28) (110%) << vámpírölõ (#951) (50%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -2.); bumeráng (#249) (3 -16.); vashegyû nyíl (#176) (17 -24.); vashegyû nyíl (#176) (25 -42.); vashegyû nyíl (#176) (43 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 17/59   2. nyomkövetés: 131/53 (+51%)   3. lopás:1/15
  4. mászás: 33/67 (+28%)   5. csapdakészítés: 22/45 (+6%)   6. csapdaészlelés:22/59
  7. gyógyítás: 24/57   8. titkosírás: 9/48   9. felderítés:30/81
  10. szörnyidomítás: 13/8   11. teológia: 246/36 (+85%)   12. taumaturgia:215/97 (-831%)
  13. szerencsejáték: 8/5   14. versengés: 25/65 (+4%)   15. harcmûvészetek:25/9
  16. zene: 30/72 (+3%)   17. szörnyismeret: 43/14   18. pszi:62/15 (+13%)
  19. zárnyitás: 36/76   20. vadászat: 12/85   21. vitalitás:5/9
  22. bányászat: 34/37   23. úszás: 11/62   24. fõzés:14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 89
1. sebzés bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 3 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 50% életpont alatt [szent jogar (#150)]
udvarolsz a 4101. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot , csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 4, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövõ lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), bûbájlidérc (#761) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bûbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)
tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)jégoszlop (#231, 24 VP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)bûvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP)védelem tûz ellen (#38, 12 VP)vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótûz (#44, 13 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP)a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP)fürgülés (#92, 22 VP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)élõholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)energiafolyam (#136, 24 VP)szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)alku (#139, 20 VP, 5 TVP)fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP)fürkészõ szemek (#213, 25 VP)lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)armageddon (#218, 100 VP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP)energiaspirál (#232, 32 VP)Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP)bo'adhun csapás (#266, 60 VP)õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)kyorg tudás (#273, 0 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP)agybénítás II (#246, 15 PP)elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)spirituális ext. (#249, 0 PP) 
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tûzlehelet (#110, 2 ÉP)nagyobb tûzlehelet (#150, 5 ÉP)pszi kõ kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +114 vp 15 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192)vámpirizáció (#1)áldomás (#6)méregsemlegesítés (#14)
feltámadás (#168)Pörhemór köre (#205) (111,50,1)csupasz izom (#28)szemmelverés (#137)
varázsenergia (#161)óriáserõ (#53)elme dominanciája (#247)szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
Asylux csapdája (#233)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377) armageddon (#218) >> zseléféreg (#453)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
jégoszlop (#231) >> õshonos sziklozug (#447) armageddon (#218) >> lidérctûz (#457)
armageddon (#218) >> natharion gólem (#428) jégoszlop (#231) >> tleikan amazon (#534)
armageddon (#218) >> tleikan behemót (#511) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> tûzrája (#531) armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570)
energiaspirál (#232) >> kísértetvándor (#568) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512)
háló (#186) >> Alkotó (#578) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg õrgólem (#567)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 23, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Alkotó (#578) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
varázsvédelem II (#108) >> õshonos sziklozug (#447) menekülés (#212) >> nõk (#999)
menekülés (#212) >> férfiak (#998)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes
élõholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ritka tárgy a kék immunitáskõ. Hozz nekem hármat, kíváncsi vagyok rá, tényleg olyan hatalmuk van-e, mint amit mesélnek!
2.) Segítsük Raia híveit az éjfattyak elleni harcban! Semmisíts meg egy ml'oathag szürcsölõt!
3.) A szörnyek önmagukban legyõzhetõk - ha azonban legendás vezéreik egyesítik õket, õrjöngõ hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Gyõzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késõ! (számláló: 3)

HÕSTETTEID
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 186.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyali sisak (#971) 1 * arany sárk. kesztyû (#1039) 1   arany sárkányköpeny (#1041)
1   arany sárkánynadrág (#1044) 1   arany sárkánysisak (#1037) 1 * arany sárkányvállap (#1042)
1 * bohócsipka (#1239) 1   che-vállszalag (#1114) 1   cirkuszi surranó (#1234)
1   drag'kór lábvédõ (#870) 1   gyakorlónadrág (#894) 1   gyémántsisak (#467)
1   hótarantula köpeny (#842) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 * Khór maszkja (#1138)
2 * kreiton palást (#888) 1   mászókarom (#78) 1   Morgan sipkája (#466)
1 * ogre öv (#834) 1   õselemek köpenye (#560) 1   regeneráló öv (#882)
1 * rinóbõr öv (#685) 1 * ryuku kalózkendõ (#1157) 1   ryuku mellvért (#689)
1   ryuku menetpajzs (#1320) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * ryuku vadászing (#1158)
1   szirén köpenye (#820) 1 * teknõsbõr nadrág (#1504) 1 * Teremtõ koronája (#918)
1   tleikan kesztyû (#893) 1   törpe bakancs (#475) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Fegyverek és lövedékek
67   bronzhegyû nyíl (#94) 3   bumeráng (#249) 1 * cápafog (#833)
1   fúvócsõ (#20) $1 * hosszú íj ($111) 9   Kaldor varázspora (#1272)
1   kerek kõ (#19) 1   kõkalapács (#13) 1   malomkõ (#1205)
1   moa stuki (#413) 18   tüske (#22) 1   vámpírölõ (#951)
20 * vashegyû nyíl (#176)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
7   angyalok gyûrûje (#529) 5   arany foggyûrû (#776) 2   arany masszariasztó (#437)
1   arany sárk.karperec (#1043) 8   bo'adhun aranygömb (#757) 7   bronz nyakörv (#761)
7   bûvölt kristály (#775) 1   csillogó fülbevaló (#1122) 1   csillogó karkötõ (#1121)
6   csillogó nyakék (#1120) 1 * Dornodon talizmánja (#1250) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
1 * drakolder gyûrû (#969) 4   drakolder póráz (#773) 1   dramoan kõ (#967)
6   ezüstlevél (#759) 1   gólem talizmán (#811) 1   gólemgyûrû (#866)
4   gyémánt fétisrúd (#758) 1   gyémánt karperec (#728) 1   hatalom fülbevalója (#817)
1 * hókereszt (#843) 4   idézõszõnyeg (#771) 6   jácint díszkõ (#753)
1   Kabol gyûrûje (#904) 7   káosztiara (#765) 1   kockagyémánt (#914)
1 * kráken gyûrû (#1165) 11 * kreiton fókusz (#853) 5   kreiton õsgömb (#889)
1   kyorg karkötõ (#913) 1   kyorg lepel (#770) 11   kyorg rúnakorong (#767)
2   Luthius karkötõje (#527) 1   mászó-karperec (#392) 5   mihlanil érme (#764)
1   mihlanil medál (#823) 2   nagymesteri pálca (#772) 1   natharion gömb (#865)
1 * Natharion karkötõ (#738) 1 * natharion talizmán (#867) 2   obszidián karkötõ (#229)
9   obszidián kereszt (#756) 1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1   õsmágus fülbevalója (#608)
1   õsplazma (#839) 1   Ovgun nyaklánca (#615) 1   pókkarmok (#886)
4   raskhiir bozaka (#768) 3   raskhiir talizmán (#774) 6   ro'galhal lánc (#763)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1   Rughar gyûrûje (#518) 1 * ryuku hüvelykgyûrû (#1321)
1 * smaragd karkötõ (#707) 1   smaragd védõgyûrû (#223) 3 * szem szimbólum (#142)
1 * sziréngyûrû (#948) 2   tleikan karkötõ (#895) 3   to'aghan orrkarika (#760)
1   törpe védõgyûrû (#1104) 1   torz fülkarika (#1148) 1   trakuun napkorong (#769)
1   Vlagyimir gyûrûje (#822) 18   vortex amulettje (#607) 3   vortex talizmán (#812)
1   zafír fülbevaló (#477) 1 * Zu'lit fülkarikája (#727)    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
27   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 69   aranytû (#272) 3   arx tekercs (#777)
1   ásó (#34) 5   bájital (#261) 2   bev tekercs (#778)
1   bõrkantár (#1125) 1   cirkuszi pergamen (#1233) 1   cru tekercs (#779)
2   daleb.kristálykulcs (#980) 8   deus ex machina (#1) 1   drag'kór var.könyv (#869)
1   Ezüstmágus kürt (#697) 8   fáklya (#36) 24   fûszerkeverék (#1170)
2   gór tekercs (#780) 1   hollókrist. prizma (#1268) 1   hûségérme (#1141)
2   íjászkence (#1225) 1   jen tekercs (#783) 43   kaja (#2)
1   kaleidoszkóp (#1269) 2   kij tekercs (#784) 1   kinemfogyó tegez (#368)
3   kristályfolyadék (#449) 1   Krossan párnája (#876) 2   lad tekercs (#785)
1   mágikus hátizsák (#735) 7   mágikus pulzáns (#542) 1   megbûvölt utazóláda (#1218)
1   Morgan szilánkja (#508) 4   nagy ónixkulcs (#1111) 1   nyomkeresõ talizmán (#671)
1   oldalzsák (#1172) 1   párducbõr pénztárca (#1118) 2 + pukkanó tûcsapda (#336)
1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger profi üstje (#1168) 6   roxati zárfaló (#314)
4   sötét tekercs (#535) 1   súlyzó (#347) 3   szeksztáns (#32)
13   szent jogar (#150) 1   távcsõ (#42) 9   tenger gyümölcse (#1155)
2   tl'urlang fiola (#788) 1   tudati fétis (#1151) 16   varázskõ (#305)
1   Zu'lit tarsolya (#537) 14   zyel katalizátor (#896)    
Löttyök és porok, tartóstul
23   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 107 csepp tinta (#101), fér még: 123]
3   dentor szüttyõ (#590) [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 25]
2   Fekete Kehely (#283) [bennük 7 korty sötét ital (#284), fér még: 3]
54   fûszertartó (#210) [bennük 24 csepp sáfránypor (#211), fér még: 246]
9   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 90]
1   ryuku harmatgyûjtõ (#1159) [benne 19   azúrharmat (#1161), fér még: 11]
9   sullár hólyag (#168) [bennük 5 csepp spiritusz (#170), fér még: 175]
4   szent kehely (#257) [bennük 12 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 28]
2   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 20]
6   uzbány csõr (#169) [bennük 51 csepp ugh méreg (#166), fér még: 21]
11   vizestömlõ (#3) [bennük 220 korty víz (#27), fér még: 0]
14   zöld üveg (#82) [bennük 77 csepp ragasztó (#83), fér még: 203]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6   adamantit (#627) 6   álompor (#396) 1   artikula bélhólyag (#927)
4   bahrot bõr (#938) 6   bordacsont (#16) 19   borkonyó bibe (#312)
3   csillezsályalevél (#1253) 7   dlathog kõzet (#829) 8   dözmöng szív (#122)
13   ében toboz (#578) 1   enkala deréköv (#915) 1   evaporõr háj (#105)
7   ezüstdarab (#326) 269   fekete gyöngy (#99) 2   fokhagyma (#403)
6 + fõnixtoll (#563) 1   gyémántplazma (#910) 16   halcsont (#390)
2   iknegurin (#541) 8   kaktuszbogyó (#429) 8   kõszem (#304)
10   kreiton agy (#1142) 2   kreiton esszencia (#892) 27   lótuszvirág (#447)
303   madártoll (#112) 9   manifeszt.nyúlvány (#214) 1   mihlanil (#539)
1   õscápa fog (#1164) 4   pirkit (#153) 6   púderkõ (#119)
1   purifikátor háj (#269) 44   quwarg tojás (#360) 15   remák szív (#264)
12   rókafarok (#124) 2   ryuku amfora (#1153) 12   sallank karom (#128)
1   Tokan esszenciája (#880) 6   tükör (#43) 4   vámpírfog (#1221)
1   vörös zselé (#862) 1   vörös zyel (#606)    

Összsúly: 217.62 kgMegterheltség: 89%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 39 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
63   bronzhegyû nyíl (#94) 286   drótszõr (#37) 1   gólem talizmán (#811)
13   grifftojás (#179) 8   halálhozó talizmán (#813) 179   isteni könnycsepp (#260)
1   jegesmedve bunda (#1067) 163   kaja (#2) 8   korinthai talizmán (#814)
4   küklopsz szem (#643) 6   kyorg hosszúpenge (#917) 10   manakristály (#500)
1   mandibulakasza (#127) 18   rézdarab (#70) 8   rothasztó talizmán (#815)
108   tinta (#101) 1   Trákin csákánya (#367) 23   varkaudar pálinka (#1137)
66   vasérc (#152) 27   vortex amulettje (#607)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 agvari manafókusz (#890) 1 álompor (#396) 15 angyalok gyûrûje (#529)
1 cápazsír (#932) 2 csuklyavirág (#133) 1 dobóháló (#221)
1 életköves gyûrû (#1572) 1 evaporõr háj (#105) 1 fáklya (#36)
9 fiatalság itala (#473) 25 gyenge méreg (#26) 13 gyöngymangó (#135)
1 helytartói jogar (#228) 1 hósárkánybõr csizma (#1088) 3 isteni könnycsepp (#260)
1 káoszkulcs (#884) 1 karbin plazma (#199) 1 kék orchidea (#68)
2 korinthai talizmán (#814) 1 lidérckorona (#531) 3 lótuszvirág (#447)
1 madártoll (#112) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Natharion amulett (#742)
4 natharion opál (#747) 4 nyers zafír (#752) 1 nyílvesszõ (#108)
1 õscápa fog (#1164) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
2 rítusónix (#751) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 3 smaragd orrkarika (#730) 1 szent jogar (#150)
1 téfea-agy (#172) 22 tinta (#101) 6 tleikan kesztyû (#893)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tükör (#43) 1 tûzúr csizmája (#533)
1 Urgod kesztyûje (#462) 2 vasérc (#152) 3 vashegyû nyíl (#176)
1 xirnox szív (#213) 5 zyel katalizátor (#896)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6249 arany (#50) 2 áldott kõ (#642) 1 bo'adhun aranygömb (#757)
2 bronzhegyû nyíl (#94) 1 enkala deréköv (#915) 43 kaja (#2)
2 kreiton esszencia (#892) 1 kyorg rúnakorong (#767) 2 púderkõ (#119)
1 ro'galhal lánc (#763) 2 varázskõ (#305)    



E körben tett lépéseid térképe

(256,58) aranyfecske (#283), tükörtorony (#885), 31. jellempróba, Dornodon oltár, mûvészi porolit (#720), Chara-din
monolitja (#534), szent liget (#439), algaleioda (#474), tleikan ölõmûvész (#535), kreiton jótündér (#538), Gózer (1052.
kalandozó), homokcápa (#448)
(257,57) aranyfecske (#283), õsi rúnatorony (#852), Dornodon oltár, 45. jellempróba, mûvészi porolit (#720),
szellemdarázs (#481), kreiton bûvölõ (#506), tleikan behemót (#511)
(258,58) 37. jellempróba, Dornodon oltár, aranyfecske (#283), vadkos (#461)
(259,59) nothar cserje (#922, belõle készíthetõ: #923), 28. jellempróba, natharion gólem (#428)
(260,60) 31. jellempróba, Tharr oltár, elfajzott enkalák (#564)
(261,59) vérszomjas karvaly (#555), Sheran oltár, 47. jellempróba
(262,58) Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), elfajzott enkalák (#564)
(263,57) Elenios oltár, 36. jellempróba, bosszúálló (#562)
(264,57) vérszomjas karvaly (#555), Sheran oltár, 25. jellempróba
(265,56) eszement trappoló (#549), Tharr oltár




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.