| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2021. ápr. 29. 12h:19' EZ A 1072. JÁTÉKHETED, 477. FORDULÓD 1073. játékheted kezdete: máj. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 15 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3798 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: mak 4 0 0 | makró 4 |
| hh 1133 2306 841 | használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat a 841. tárgyat |
| vv 361 71 28 | elmormolod a 361. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 165 182 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 120 220 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot |
| vv 26 178 53 | elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot |
| vv 138 363 209 | elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 309 319 326 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot |
| ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
| hh 1253 1154 1228 | használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1228. tárgyat |
| * 2. KP: bb 347 522 1205 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (522 darabot) |
| * 3. KP: tps 25 0 0 | TVP spórolása: 25 pontért |
| * 4. KP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| * 5. KP: vv 243 370 299 | elmormolod a 243. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
| * 6. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 7. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 8. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 9. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 10. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| vv 287 299 299 | elmormolod a 287. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| ek 40 24 | t. energia kisütése: 40 24 |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (4 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 89 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1158, sebződés: 92, gyógyulás: 469, összesen: +377 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
| tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
| tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
| bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 3 | mozogsz délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (23 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány testét. (4 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 3 fekete gyöngy. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 42 580 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2147, sebződés: 144, gyógyulás: 327, összesen: +183 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita idéző jobb lábát. (12 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a troglodita idéző bal lábát. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hárításod megcsúszik, a troglodita idéző fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával a kezedre csap. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A troglodita idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 83 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3479, sebződés: 323, gyógyulás: 97, összesen: -226 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a khrak kőóriás fejét. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel többször eltalálod a khrak kőóriás bal lábát. (5 támadással 736 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a khrak kőóriás jobb oldalát. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a khrak kőóriás kőbőrét. (10 támadással 1477 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a khrak kőóriás szögletes testét. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) A khrak kőóriás mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel gyengén megütögeted a khrak kőóriás jobb lábát. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a khrak kőóriás testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A khrak kőóriás mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A khrak kőóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 510 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5000, sebződés: 1168, gyógyulás: 250, összesen: -918 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem bal oldalát. (11 támadással 619 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg őrgólem testét. (10 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg őrgólem testét. (10 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3690, sebződés: 433, gyógyulás: 1264, összesen: +831 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (10 támadással 950 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (60 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (8 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (9 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3993, sebződés: 268, gyógyulás: 460, összesen: +192 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az energiaelementál testét. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az energiaelementál masszáját. (12 támadással 2444 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az energiaelementál masszáját. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Az energiaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 764 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3835, sebződés: 173, gyógyulás: 16, összesen: -157 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (102 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel párszor keményen megütöd a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (7 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (9 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Összetipor lábával. 145 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a dranadáni kőtörő testét. (9 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Összetipor lábával. 164 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 82 518 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4633, sebződés: 1215, gyógyulás: 1049, összesen: -166 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (4 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 89 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1221, sebződés: 92, gyógyulás: 457, összesen: +365 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
| tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány bal oldalát. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (12 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány testét. (3 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 12 arany, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 40 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1993, sebződés: 127, gyógyulás: 214, összesen: +87 ÉP}
| tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
| tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
| bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
| hh 504 1945 1228 | használod az 504. tárgyat az 1945. tárgyat az 1228. tárgyat |
| hh 2210 78 946 | használod a 2210. tárgyat a 78. tárgyat a 946. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 249 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka masszatestét. (11 támadással 937 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka masszatestét. (13 támadással 2720 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kristálynyálka jobb oldalát. (9 támadással 1506 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-55 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-87 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5466, sebződés: 445, gyógyulás: 65, összesen: -380 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a troglodita idéző napbarnított lábát. (13 támadással 2641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a troglodita idéző jobb karját. (2 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A troglodita idéző fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a troglodita idéző, épp csak megsuhint. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3480, sebződés: 312, gyógyulás: 474, összesen: +162 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga véreres karját. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga bal karját. (6 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4021, sebződés: 296, gyógyulás: 370, összesen: +74 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az energiaelementál tölcséralakját. Kritikus ütés! (11 támadással 946 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az energiaelementál testét. (12 támadással 2450 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az energiaelementál egyik csápját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Az energiaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 169, gyógyulás: 16, összesen: -153 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a dranadáni kőtörő jobb oldalát. (11 támadással 935 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (77 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel többször eltalálod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (8 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dranadáni kőtörő testét. (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 143 életpontot vesztettél. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyengén megütöd a dranadáni kőtörő jobb vállát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a dranadáni kőtörő jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny megtipor. 158 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4636, sebződés: 1169, gyógyulás: 674, összesen: -495 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 745 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem kiszáradt karját. (11 támadással 1001 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem kiszáradt karját. (11 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+979 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a dűneszellem bal karját. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 814 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4554, sebződés: 330, gyógyulás: 1014, összesen: +684 ÉP}
| h 1477 7 5 | használod az 1477. tárgyat |
| 326 | 327 | 328 | 329 | |
| 13 | |
|
|
|
| 14 | |
|
|
|
| 15 | |
|
|
|
| 16 | |
|
|
|
[323,10] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy bíborcserjét. Délnyugatra egy bíborcserje van. Jól kivehetőek a távolban.
| m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány bal szárnyát. (10 támadással 811 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (13 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány jobb oldalát. (3 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 40 608 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1979, sebződés: 126, gyógyulás: 297, összesen: +171 ÉP}
(Továbbmész...) [323,8] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Utad során felfedezel egy lávatavat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [borkonyó bibe ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy smaragd sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+28.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (16 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány jobb első lábát. (3 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a smaragd sárkány farkát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 fekete gyöngy, egy pszi kő, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 41 321 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 103, gyógyulás: 124, összesen: +21 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske farkát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő Tharr Keresztje felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 88 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 91, gyógyulás: 18, összesen: -73 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
| tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány farkát. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (15 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány jobb vállát. (3 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 41 130 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 144, gyógyulás: 187, összesen: +43 ÉP}
| tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
| tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
| bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
| m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mösze uralkodó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mösze uralkodó testét. (3 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ököllel megpöccinted a mösze uralkodó testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csáprágójával a mösze uralkodó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) 40 életpontot vesztettél. Ajaj! 1 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 mösze hátpáncélt. [mösze hátpáncél ládikóba-> (312,11)-> 11 arany, -2 ÉP] 43 003 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 228, gyógyulás: 113, összesen: -115 ÉP}
(Továbbmész...) [325,8] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Egy jégelementál nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 336 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a jégelementál testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jégelementál jobb karját. (2 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a jégelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jégelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 5, gyógyulás: 160, összesen: +155 ÉP}
(Továbbmész...) [326,8] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+55.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 341 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (11 támadással 2273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a talriai behemót testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A talriai behemót fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a talriai behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 44 kaját. [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 38 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2841, sebződés: 78, gyógyulás: 34, összesen: -44 ÉP}
| mak 1 | makró 1 |
| ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
| h 1046 0 0 | használod az 1046. tárgyat |
| ek 116 90 1508 | t. energia kisütése: 116 90 1508 |
| kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
| tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
| tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
| bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| m 3 | mozogsz délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a talriai behemót mérhetetlen testét. (11 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1011 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a talriai behemót testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A talriai behemót belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A talriai behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 49 kaját. [kaja -> a felesleges 48 db-ot eldobod] 38 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2870, sebződés: 87, gyógyulás: 1119, összesen: +1032 ÉP}
| le 839 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
| kf 475 972 1050 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal az 1050. tárgyat |
| kf 1196 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat |
| be 141 | bemész a 141. titkos labirintusba |
| lm 4 21 15 | mozogsz 4 21 15 |
| lm 34 34 34 | mozogsz 34 34 34 |
| lm 34 34 34 | mozogsz 34 34 34 |
| vv 370 299 299 | elmormolod a 370. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| lm 4 26 29 | mozogsz 4 26 29 |
| vv 370 299 299 | elmormolod a 370. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| lm 15 15 16 | mozogsz 15 15 16 |
| lm 11 11 11 | mozogsz 11 11 11 |
| v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
| vv 370 299 299 | elmormolod a 370. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| lm 15 15 15 | mozogsz 15 15 15 |
| v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
| lm 30 30 30 | mozogsz 30 30 30 |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| ef 100 552 | energia fejlesztése 100 |
| * 1. BP: tpf 25 0 0 | TVP elővétele: 25 pontért |
| * 2. BP: vv 326 320 320 | elmormolod a 326. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
| * 3. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 4. BP: vv 189 320 321 | elmormolod a 189. varázslatot a 320. varázslatot a 321. varázslatot |
| * 5. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 6. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 7. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 8. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 9. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 10. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| ALFA SZILÁNK (2623. TÁRGY) Érdekes, vörös színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat. |
| EPSZILON SZILÁNK (2627. TÁRGY) Érdekes, zöld színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat. |
| Erő: | 80 (129) | Szint: | 63 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 147 cm |
| IQ: | 80 (129) | Támadás: | 138 (154) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
| Ügyesség: | 77 (97) | Védekezés: | 113 (125) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 37/27 év |
| Egészség: | 77 (105) | Életpont: | 2798/3650 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 8 |
| Szerencse: | 88 (127) | Varázspont: | 5768/4574 | Pénz: | 62530 arany | Kép. pont: | 37 |
| Tudatpont: | 93/0 | Pszi pont: | 1214/631 | Halhatatlanság: | 32 % | EFejl: | 19 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 19/20 | ökölvívás: | 68/5 (+6%) | szúrófegyverek: | 42/45 |
| vágófegyverek: | 8/71 | ütőfegyverek: | 7/40 | lőfegyverek: | 13/31 |
| dobófegyverek: | 56/22 (+2%) | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (30 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -59.); vas dobónyíl (#189) (60 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735) |
| düh vérvörös köde: 50 százalék; |
| 327,9 mezőn táborozol, a 141. labirintusban, 1. szinten, 11. ponton |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| A Végzet Vermében a 15. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 260,63 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban. |
| Legfeljebb 24 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 149 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 406 747 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/4 |
| E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/45 | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 185/50 | 2. nyomkövetés: | 129/38 | 3. mászás: | 40/77 (+8%) |
| 4. csapdakészítés: | 56/22 (+9%) | 5. csapdaészlelés: | 53/57 (+506%) | 6. gyógyítás: | 61/91 |
| 7. titkosírás: | 1/23 | 8. felderítés: | 44/15 | 9. szörnyidomítás: | 37/30 (+7%) |
| 10. teológia: | 309/70 (+56%) | 11. taumaturgia: | 300/35 (+89%) | 12. szerencsejáték: | 10/71 |
| 13. versengés: | 27/81 | 14. harcművészetek: | 71/1 | 15. zene: | 30/62 (+77%) |
| 16. szörnyismeret: | 54/75 (-200%) | 17. pszi: | 105/20 (+6%) | 18. zárnyitás: | 45/11 (+301%) |
| 19. vadászat: | 112/30 (-200%) | 20. vitalitás: | 8/2 (+12%) | 21. bányászat: | 39/51 |
| 22. testépítés: | 57/48 (+52%) | 23. úszás: | 35/45 | 24. főzés: | 10/18 |
| 25. ősteológia: | 52/26 (+32%) | 26. őstaumaturgia: | 51/52 (+32%) | 27. csapatmunka: | 8/27 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 46 | |||
| 1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 7 | 3. védekezés: 5 | 6. regeneráció: 9(10) |
| 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 5 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 4(6) |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mászókarmot (#78) (max. 1 darabot, csak egyszer), ud'mroag kulcsot (#1197) (max. 2 darabot, csak egyszer), Zt'tuzzarxn végzetét (#1195) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 777 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50) |
| quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096) |
| Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
| bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
| Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
| isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) (9976,0) | Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | általános komponens (#361) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | Symulf rúnája (#182) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) |
| tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) | Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) |
| ősi harcmodor (#287) | varázsvédő varázs (#370) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
| élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233), tűzgolyó (#155), őstűz (#310) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tűzeső (#61) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
| méregfelhő II (#193) | >> | várvédő (#7097) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
| agybénítás (#114) | >> | domináns morf (#7624) | agybénítás (#114) | >> | éltető morf (#7625) | |
| háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kronoelementál (#287) | |
| háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | bo'adhun csapás (#266) | >> | takarító (#609) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | háló (#186) | >> | brutális morf (#7620) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Alkotó (#578) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | káoszpók (#530) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | éltető morf (#7625) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
| fürgülés (#92) | >> | kyorg őrgólem (#567) | agytaposás (#180) | >> | várvédő (#7097) | |
| fürgülés (#92) | >> | Dögvész (#7495) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +50 kg teher) státusz: OK |
| ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +20 lopás ellen) státusz: OK |
| élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
| 3.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 167, 170, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 187, 192, 194, 244, 245, 246. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 7, 12, 13, 15, 21, 22, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52. |
| Kész: 1, 4, 5, 6, 8, 11, 16, 23, 40, 47, 51. |
| HŐSTETTEID | ||
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. | ||
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736. | ||
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400. | ||
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 754, az összesen kapott pontszám: 139440. | ||
| A második Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél. | ||
| Miniesemény statisztikák | ||
| Jelenlegi miniesemény: Mászás. | ||
| Megölt szörnyek: 99. Szerzett pont: 12301. Beállított erő: 0 Összpont: 12301 | ||
| MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
| 1. makró parancsai: ek 116, h 697 32000, h 1046, ek 116 90 1508, kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, bb 347, h 211. |
| 2. makró parancsai: h 211, v 84 283, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, bb 347. |
| 3. makró parancsai: h 2320, lm 905 2 1, lm 7 26 25, lm 29 23 24, lm 12 8 42, lm 41 48 50, lm 54 53 64, lm 52 31 30, lm 40 40 900, vv 205 109 299. |
| 4. makró parancsai: hh 1133 2306 841, vv 361 71 28, vv 165 182 188, vv 120 220 224, vv 26 178 53, vv 138 363 209, vv 309 319 326, ek 429, ef 1, hh 1253 1154 1228. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| mérgezett fegyver (119) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| a mágia rúnája (179) |
| tudati őrjárat (183) |
| kp. varázsenergia (191) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| fegyvermester (302) |
| az élet forrása (337) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| túlélő életmód (429) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU. |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) OK |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) OK |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 85 TU. szükséges még: 105 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) OK |
| bénító sebzés (555) OK |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) OK |
| tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7371 TU szükséges.) |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
| karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 2765 | isteni könnycsepp (#260) | $101 | szürke bőrkesztyű ($271) | 2430 | varázskő (#305) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | $121 | bogyógránát ($430) | 100 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 400 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 20610 | csuklyavirág (#133) | 100 | deus ex machina (#1) | 19 | draklen kulcs (#1377) | 8 | éjkulcs (#1777) | 15 | esszenciakristály (#350) | 3 | fejsze (#1240) | 4000 | gyógykenőcs (#313) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 83 | íjászkence (#1225) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 13 | jégszilánk (#1128) | 32000 | kaja (#2) | 523 | kővirág gyümölcs (#1956) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 4544 | madártoll (#112) | $590 | mákrózsa virág ($56) | 540 | manakristály (#500) | 380 | megsemmisítő (#1540) | 8 | moa harci nadrág (#1862) | 824 | nyílvessző (#108) | 25 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | $8052 | purifikátor háj ($269) | 27302 | quwarg tojás (#360) | 7480 | sallank karom (#128) | 101 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 2 | Sheran cserepe (#1271) | 1334 | sötét ital (#284) | $1915 | szent jogar ($150) | 50 | tinta (#101) | 1 | titanit kulcs (#1811) | 115 | titkos teleportkő (#1387) | 900 | vámpírfog (#1221) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 77 | vortexvessző (#2331) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | célzóvíz (#1945) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
| 3 | gyakorlónadrág (#894) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | madártoll (#112) | |||
| 1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
| 2 | ork csodaszer (#1228) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku tűvető (#1521) | |||
| 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 13 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 1 | Thargodan csont (#1181) | 6 | tigroszlán fog (#63) | 1 | tl'urlang méreg (#946) | |||
| 1 | troglodita fúvócső (#905) | 1 | ud'mroag esszencia (#1201) | 2 | varázskő (#305) | |||
| 3 | vas dobónyíl (#189) | 15 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 2156 | arany (#50) | 1 | alfa szilánk (#2623) | 1 | aranytű (#272) | |||
| 1 | epszilon szilánk (#2627) | 10 | fekete gyöngy (#99) | 1 | gyöngymangó (#135) | |||
| 1 | jokonbia ág (#1477) | 28 | kaja (#2) | 1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | |||
| 1 | ősmatéria (#1254) | 2 | pszi kő (#248) | 1 | rókafarok (#124) | |||
| 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||||
| 322 | 323 | 324 | 325 | 326 | 327 | 328 | |
| 7 | |
|
|
|
|
|
|
| 8 | |
|
|
|
|
|
|
| 9 | |
|
|
|
|
|
|
| 10 | |
|
|
|
|
|
|
| 11 | |
|
|
|
|
|
|