| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2021. márc. 6. 19h:44' EZ A 1059. JÁTÉKHETED, 460. FORDULÓD 1060. játékheted kezdete: márc. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3798 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (12 támadással 1096 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 432 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel épp hogy eltalálod a tl'urlang vadász bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a tl'urlang vadász jobb lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A tl'urlang vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 53 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4141, sebződés: 1244, gyógyulás: 250, összesen: -994 ÉP}
| * 1. KP: mak 4 0 0 | makró 4 |
| hh 1133 2306 841 | használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat a 841. tárgyat |
| vv 361 71 28 | elmormolod a 361. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 165 182 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 120 220 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot |
| vv 26 178 53 | elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot |
| vv 138 363 209 | elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 309 319 326 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot |
| ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
| hh 1253 1154 1228 | használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1228. tárgyat |
| * 2. KP: bb 347 522 1205 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (522 darabot) |
| * 3. KP: tps 25 0 0 | TVP spórolása: 25 pontért |
| * 4. KP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| * 5. KP: vv 243 370 299 | elmormolod a 243. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
| * 6. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 7. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 8. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 9. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 10. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| dd 2 | eldobod a 2. tárgyat |
| hh 1153 1228 1228 | használod az 1153. tárgyat az 1228. tárgyat az 1228. tárgyat |
| v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
| v 169 9999 | elmormolod a 169. varázslatot |
| h 1387 309 63 | használod az 1387. tárgyat |
| 287 | 288 | 289 | |
| 98 | |
|
|
| 99 | |
|
|
| 100 | |
|
|
[309,63] Lakott területre érkeztél. Rettegve, lapítva sietsz végig Sárkányverem gusztustalan képződményei között, imádkozol, hogy fel ne ismerjenek. Úgy látszik, az a múltkori, rejtélyes kalandozó, aki a küldetést adta, gyakran jár ide, mert most is épp egy Thargodan illúzió mögött rejtőzködő kalandozóval tárgyal! Lehet, hogy mégis komolyan kéne venni az ajánlatát? (13. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 159, délre 54 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
| vtn 243 | varázslat tanulás: a 243. varázslatot |
| vv 243 | elmormolod a 243. varázslatot |
| v 82 602 | elmormolod a 82. varázslatot |
| m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó bal vállát. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1034 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb vállát. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a fényhozó fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4743, sebződés: 351, gyógyulás: 89, összesen: -262 ÉP}
(Továbbmész...) [288,98] Továbbra is síkságon vagy. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy kristálypalotát. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy gnomori rémszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 116.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 571 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 798 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (83 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (5 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4096, sebződés: 621, gyógyulás: 1338, összesen: +717 ÉP}
(Továbbmész...) [289,97] Továbbra is síkságon vagy. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy pézsmatököt. Északnyugatra nézve látsz egy raaba-fát. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fényhozó. {egyik sebzési módja: 2x 2d33+72.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1073 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 763 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényhozó bal oldalát. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal karját. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a fényhozó felemelt karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4803, sebződés: 391, gyógyulás: 97, összesen: -294 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (6 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 88 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1285, sebződés: 91, gyógyulás: 276, összesen: +185 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 396 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a fényhozó testét. (10 támadással 431 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a fényhozó testét. (10 támadással 411 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal karját. (10 támadással 1094 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó felemelt karját. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4689, sebződés: 354, gyógyulás: 90, összesen: -264 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 474 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 374 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 1138 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 432 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 415 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A tl'urlang vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 53 297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 878, gyógyulás: 181, összesen: -697 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (45 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem jobb lábát. (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+989 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (10 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyengén megütöd az árnygólem bal oldalát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az árnygólem átlátszó hasát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4342, sebződés: 859, gyógyulás: 1752, összesen: +893 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (9 támadással 760 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough bal vállát. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough nyakát. (7 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Apró rúgást kapsz a patás tanough patájától. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4106, sebződés: 313, gyógyulás: 600, összesen: +287 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 493 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 916 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 1038 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a nekromanta kóborló testét. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3939, sebződés: 644, gyógyulás: 110, összesen: -534 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 507 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb lábát. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 757 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 494 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3974, sebződés: 479, gyógyulás: 117, összesen: -362 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 523 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló jobb lábát. (9 támadással 376 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 1093 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló fejét. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb lábát. (12 támadással 1046 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 700, gyógyulás: 121, összesen: -579 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 966 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich jobb karját. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich jobb vállát. (12 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1007 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a varkaudar őslich testét. (2 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ököllel meghorzsolod a varkaudar őslich testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5429, sebződés: 201, gyógyulás: 1590, összesen: +1389 ÉP}
| m 4 3 2 | mozogsz délre, délkeletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 374 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1356 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó jobb vállát. (12 támadással 1048 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a fényhozó nyakát. (4 támadással 352 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fényhozó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4743, sebződés: 360, gyógyulás: 90, összesen: -270 ÉP}
(Továbbmész...) [290,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gnomori rémszolga lehet. {max. életpontja: 3880-3979.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 574 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga bal karját. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor megpöccinted a gnomori rémszolga véreres karját. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4191, sebződés: 543, gyógyulás: 594, összesen: +51 ÉP}
(Továbbmész...) [291,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy gyöngymangó bokrot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy patás tanough. {max. életpontja: 3589-4588.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough testét. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough fejét. (12 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough testét. (9 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4682, sebződés: 347, gyógyulás: 350, összesen: +3 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 88 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1268, sebződés: 91, gyógyulás: 269, összesen: +178 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (68 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem bal oldalát. (12 támadással 2209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem jobb lábát. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4189, sebződés: 442, gyógyulás: 238, összesen: -204 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó felemelt karját. Kritikus ütés! (9 támadással 396 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó jobb karját. (12 támadással 1099 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó fejét. (10 támadással 431 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó fejét. (12 támadással 1034 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó testét. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3460, sebződés: 243, gyógyulás: 66, összesen: -177 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (40 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem jobb lábát. (10 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem bal vállát. (10 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod az árnygólem testét. (2 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az árnygólem testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4349, sebződés: 816, gyógyulás: 933, összesen: +117 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough fejét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. (10 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (8 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Apró rúgást kapsz a patás tanough patájától. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4599, sebződés: 310, gyógyulás: 421, összesen: +111 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 955 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 110 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (12 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich jobb lábát. (10 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5670, sebződés: 215, gyógyulás: 379, összesen: +164 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough bal hátsó lábát. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough rövid lábát. (11 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough bal hátsó lábát. (10 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel megpöccinted a patás tanough bal hátsó lábát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5026, sebződés: 800, gyógyulás: 390, összesen: -410 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 949 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 114 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich rothadó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich bal lábát. (10 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 121 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich nyakát. (6 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Ököllel meghorzsolod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5779, sebződés: 566, gyógyulás: 856, összesen: +290 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 486 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 377 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal oldalát. (12 támadással 1080 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 876 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a nekromanta kóborló fejét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3941, sebződés: 690, gyógyulás: 112, összesen: -578 ÉP}
| mak 1 | makró 1 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 492 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb lábát. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1069 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló testét. (11 támadással 966 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a nekromanta kóborló nyakát. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 éjkristály. 55 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3931, sebződés: 436, gyógyulás: 107, összesen: -329 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 501 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász markáns izmait. (12 támadással 1091 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 431 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1055 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a tl'urlang vadász testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a tl'urlang vadász markáns izmait. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A tl'urlang vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4112, sebződés: 1159, gyógyulás: 240, összesen: -919 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 340 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough fejét. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough testét. (10 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough testét. (8 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 330, gyógyulás: 1475, összesen: +1145 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough bal hátsó lábát. (9 támadással 757 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough rövid lábát. (12 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough jobb első lábát. (10 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 704 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4879, sebződés: 407, gyógyulás: 425, összesen: +18 ÉP}
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó jobb lábát. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (12 támadással 1095 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1036 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal karját. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a fényhozó délceg alakját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4751, sebződés: 373, gyógyulás: 92, összesen: -281 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem fejét. (12 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem testét. (10 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel épp hogy eltalálod az árnygólem árnyékos karját. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az árnygólem bal oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4388, sebződés: 889, gyógyulás: 973, összesen: +84 ÉP}
| ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
| h 1046 0 0 | használod az 1046. tárgyat |
| ek 116 90 313 | t. energia kisütése: 116 90 313 |
| h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (61 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem testét. (10 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem fejét. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem testét. (3 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Ököllel súrolod az árnygólem testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az árnygólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4349, sebződés: 850, gyógyulás: 1753, összesen: +903 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough fejét. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough éjsötét bőrét. (10 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough testét. (6 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3895, sebződés: 277, gyógyulás: 421, összesen: +144 ÉP}
| m 3 4 5 | mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 576 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (62 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga jobb karját. (9 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gnomori rémszolga jobb karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 42 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4069, sebződés: 594, gyógyulás: 558, összesen: -36 ÉP}
(Továbbmész...) [292,101] Síkság, továbbra is csak síkság. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy patás tanough. {egyik sebzési módja: 1x 10d21+118.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough fejét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough rövid lábát. (12 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough éjsötét bőrét. (6 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4238, sebződés: 369, gyógyulás: 331, összesen: -38 ÉP}
(Továbbmész...) [291,102] Továbbra is síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy nekrofun van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy árnygólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 4125.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (54 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem jobb vállát. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem árnyékos karját. (10 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted az árnygólem bal karját. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az árnygólem árnyékos karját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4318, sebződés: 860, gyógyulás: 737, összesen: -123 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske fejét. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 89 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1273, sebződés: 92, gyógyulás: 270, összesen: +178 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough testét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough jobb oldalát. (11 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 37 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4629, sebződés: 384, gyógyulás: 313, összesen: -71 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (56 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem nyakát. (12 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (10 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel súrolod az árnygólem átlátszó hasát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ököllel meghorzsolod az árnygólem testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az árnygólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4374, sebződés: 807, gyógyulás: 631, összesen: -176 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 76 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1085 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb lábát. (10 támadással 1101 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a tl'urlang vadász jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 793, gyógyulás: 164, összesen: -629 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 484 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó bal lábát. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 434 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb karját. (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 410 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 864 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a fényhozó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4741, sebződés: 406, gyógyulás: 102, összesen: -304 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (82 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel meghorzsolod a gnomori rémszolga bal karját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4048, sebződés: 583, gyógyulás: 1303, összesen: +720 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász bal lábát. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 410 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a tl'urlang vadász testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 52 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4055, sebződés: 1212, gyógyulás: 250, összesen: -962 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 972 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich jobb oldalát. (9 támadással 802 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich rothadó testét. (12 támadással 2265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1020 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar őslich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5518, sebződés: 112, gyógyulás: 1502, összesen: +1390 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 77 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. Kritikus ütés! (10 támadással 1360 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A tl'urlang vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 53 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 799, gyógyulás: 165, összesen: -634 ÉP}
| m 4 6 | mozogsz délre, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 486 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó testét. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb oldalát. (12 támadással 1093 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 406 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb oldalát. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a fényhozó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4727, sebződés: 396, gyógyulás: 103, összesen: -293 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 493 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász bal lábát. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász markáns izmait. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 895 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a tl'urlang vadász jobb vállát. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A tl'urlang vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 838, gyógyulás: 175, összesen: -663 ÉP}
(Továbbmész...) [290,103] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő nekromanta kóborló nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló bal oldalát. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló nyakát. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1049 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nekromanta kóborló bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4035, sebződés: 692, gyógyulás: 109, összesen: -583 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 987 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 241 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 806 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (12 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1013 életerő). Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich bal karját. (10 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a varkaudar őslich testét. (3 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ököllel csak érinted a varkaudar őslich fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 80 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar őslich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5662, sebződés: 616, gyógyulás: 1757, összesen: +1141 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 951 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. (12 támadással 2241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 191, gyógyulás: 284, összesen: +93 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 498 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 374 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 1099 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 1089 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4051, sebződés: 642, gyógyulás: 107, összesen: -535 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó bal lábát. (9 támadással 374 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb vállát. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó testét. (10 támadással 426 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb karját. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb oldalát. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó jobb lábát. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fényhozó felemelt karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a fényhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4804, sebződés: 386, gyógyulás: 100, összesen: -286 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 384 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1100 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a fényhozó fejét. (10 támadással 429 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb lábát. (11 támadással 958 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb oldalát. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó bal karját. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a fényhozó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A fényhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4724, sebződés: 403, gyógyulás: 103, összesen: -300 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (73 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal karját. (9 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (4 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 600, gyógyulás: 1374, összesen: +774 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 496 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a tl'urlang vadász jobb lábát. (9 támadással 372 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb karját. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1047 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a tl'urlang vadász testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 52 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3976, sebződés: 868, gyógyulás: 179, összesen: -689 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 486 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó testét. (9 támadással 378 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 1139 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 763 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a fényhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 520 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a fényhozó délceg alakját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4720, sebződés: 336, gyógyulás: 85, összesen: -251 ÉP}
| h 1477 5 1 | használod az 1477. tárgyat |
| 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | 293 | |
| 96 | |
|
|
|
|
|
|
| 97 | |
|
|
|
|
|
|
| 98 | |
|
|
|
|
|
|
| 99 | |
|
|
|
|
|
|
| 100 | |
|
|
|
|
|
|
| 101 | |
|
|
|
|
|
|
| 102 | |
|
|
|
|
|
|
| 103 | |
|
|
|
|
|
|
| 104 | |
|
|
|
|
|
|
[289,104] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fényhozó került az utadba. {max. életpontja: 4650.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 252 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-17 támadás és védekezés a harc végéig.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb vállát. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó felemelt karját. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fényhozó jobb vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fényhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4775, sebződés: 688, gyógyulás: 94, összesen: -594 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 382 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó testét. (10 támadással 427 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1041 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó testét. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal oldalát. (11 támadással 981 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó fejét. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4651, sebződés: 464, gyógyulás: 95, összesen: -369 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb lábát. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a fényhozó bal karját. (10 támadással 433 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a fényhozó fejét. (12 támadással 1031 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a fényhozó testét. (10 támadással 412 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1048 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fényhozó felemelt karját. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4654, sebződés: 483, gyógyulás: 99, összesen: -384 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich jobb vállát. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich bal oldalát. (12 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1011 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich bal lábát. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a varkaudar őslich fejét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 54 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5482, sebződés: 194, gyógyulás: 1577, összesen: +1383 ÉP}
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough testét. (9 támadással 760 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (32 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough farkát. (10 támadással 1835 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 866 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough testét. (9 támadással 1577 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5115, sebződés: 863, gyógyulás: 168, összesen: -695 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 336 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (55 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem fejét. (12 támadással 2173 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem átlátszó hasát. (10 támadással 1519 életpontot sebezve.) Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel megpöccinted az árnygólem átlátszó hasát. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az árnygólem árnyékos karját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 974, gyógyulás: 189, összesen: -785 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich bal karját. (9 támadással 795 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich rothadó testét. (12 támadással 2267 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich bal oldalát. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1452 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5558, sebződés: 464, gyógyulás: 51, összesen: -413 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 805 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2784 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich fejét. (10 támadással 1562 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a varkaudar őslich jobb oldalát. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 65 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5650, sebződés: 254, gyógyulás: 37, összesen: -217 ÉP}
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (30 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough bal hátsó lábát. (10 támadással 1856 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a patás tanough farkát. (10 támadással 876 életpontot sebezve.) Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough jobb első lábát. (10 támadással 1776 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 41 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5337, sebződés: 848, gyógyulás: 165, összesen: -683 ÉP}
| v 198 289 105 | elmormolod a 198. varázslatot |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 377 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 1129 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 423 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (12 támadással 1050 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal oldalát. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fényhozó jobb lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4724, sebződés: 428, gyógyulás: 91, összesen: -337 ÉP}
A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó testét. (9 támadással 372 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1102 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal vállát. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1043 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (8 támadással 685 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a fényhozó bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4704, sebződés: 503, gyógyulás: 103, összesen: -400 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich jobb lábát. (9 támadással 798 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (12 támadással 2224 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar őslich jobb lábát. (10 támadással 1566 életpontot sebezve.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich fejét. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5445, sebződés: 290, gyógyulás: 42, összesen: -248 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász fejét. (12 támadással 1093 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a tl'urlang vadász jobb lábát. (10 támadással 428 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal karját. (12 támadással 1046 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász markáns izmait. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 53 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4159, sebződés: 1424, gyógyulás: 270, összesen: -1154 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 377 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal karját. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal vállát. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a nekromanta kóborló testét. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 55 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3941, sebződés: 770, gyógyulás: 117, összesen: -653 ÉP}
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ezt a támadást elhibáztad! A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1218 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga véreres karját. (10 támadással 1224 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 852 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4084, sebződés: 1115, gyógyulás: 209, összesen: -906 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 374 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (12 támadással 1085 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 441 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a nekromanta kóborló jobb lábát. (10 támadással 417 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nekromanta kóborló fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nekromanta kóborló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4041, sebződés: 886, gyógyulás: 162, összesen: -724 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 396 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász bal karját. (12 támadással 1107 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb karját. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A tl'urlang vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3946, sebződés: 860, gyógyulás: 159, összesen: -701 ÉP}
| ek 40 23 | t. energia kisütése: 40 23 |
| v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
| mak 3 | makró 3 |
| hh 2320 2373 1228 | használod a 2320. tárgyat a 2373. tárgyat az 1228. tárgyat |
| lm 9 9 13 | mozogsz 9 9 13 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 439 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal oldalát. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (10 támadással 1204 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf bal oldalát. (10 támadással 1006 életpontot sebezve.) A lomha morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1600 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 102 életpontot vesztettél. A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 12 spiritusz (Nincs mibe rakni 12 spirituszt.). 48 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4805, sebződés: 1580, gyógyulás: 113, összesen: -1467 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (9 támadással 1247 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (12 támadással 2859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (5 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 Thargodan esszencia és 2 megsemmisítő. 46 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5554, sebződés: 448, gyógyulás: 1838, összesen: +1390 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb lábát. (9 támadással 1250 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a harcias morf jobb lábát. (7 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a harcias morf testét. (7 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a harcias morf bal szárnyát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 2 jégpasztilla és 1 A Végzet erszénye. 46 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5828, sebződés: 1032, gyógyulás: 1352, összesen: +320 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (9 támadással 1254 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a harcias morf testét. (7 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal lábát. (10 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Többször megcsíp a harcias morf. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 85 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Tleikan nyárssal gyengén megszurkálod a harcias morf jobb oldalát. (2 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 37 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Belecsipked a harcias morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 84 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 30 arany és 1 kreiton esszencia. 46 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5912, sebződés: 1175, gyógyulás: 924, összesen: -251 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (10 támadással 1408 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (10 támadással 568 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 1374 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a lomha morf testét. (8 támadással 434 életpontot sebezve.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP]. 48 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4556, sebződés: 455, gyógyulás: 98, összesen: -357 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 228 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb karját. (12 támadással 1408 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 223 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (12 támadással 1372 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a lomha morf bal vállát. (4 támadással 383 életpontot sebezve.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 48 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4579, sebződés: 1368, gyógyulás: 98, összesen: -1270 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (9 támadással 1257 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a harcias morf testét. (7 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 39 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf bal lábát. (10 támadással 1968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Többször megcsíp a harcias morf. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 83 életpontot vesztettél. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod a harcias morf testét. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a harcias morf jobb oldalát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 81 életpontot vesztettél. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 életvíz. 46 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5800, sebződés: 1238, gyógyulás: 1571, összesen: +333 ÉP}
| lm 13 18 18 | mozogsz 13 18 18 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal oldalát. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (11 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+977 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf fejét. (10 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). Az éltető morf átharapja a bal válladat! (1 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (6 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az éltető morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Az éltető morf átharapja a bal válladat! (1 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP], 8 ragasztó és 3 fiatalság itala. 48 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6718, sebződés: 1602, gyógyulás: 2686, összesen: +1084 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 379 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló fejét. (10 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Többször megcsíp a mágiamorfáló. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 81 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Tleikan nyárssal valamennyire megsebezgeted a mágiamorfáló jobb lábát. (2 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 39 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A mágiamorfáló néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény huhog! 82 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 sámán gyógykenőcs és 1 A Végzet kristálya. 46 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5750, sebződés: 1107, gyógyulás: 952, összesen: -155 ÉP}
| lm 24 24 30 | mozogsz 24 24 30 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (9 támadással 1266 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (12 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 60 arany. 44 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5253, sebződés: 357, gyógyulás: 857, összesen: +500 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 168 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf bal hátsó lábát. (9 támadással 1266 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 37 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb szárnyát. (8 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a halálos morf csőrével. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 fenőkő. 47 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4869, sebződés: 638, gyógyulás: 605, összesen: -33 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 196 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf farkát. (9 támadással 1256 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (143 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a halálos morf jobb szárnyát. (7 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf jobb hátsó lábát. (10 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Apró csípést ejt rajtad a halálos morf csőrével. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a halálos morf testét. (3 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a halálos morf farkát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). A halálos morf belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 97 életpontot vesztettél. A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 áldott kő. 47 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 1258, gyógyulás: 994, összesen: -264 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb első lábát. (9 támadással 1258 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (75 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf fejét. (7 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (10 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A védelmező morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a védelmező morf jobb hátsó lábát. (3 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A védelmező morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A védelmező morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 gyöngymangó. 47 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5110, sebződés: 922, gyógyulás: 1004, összesen: +82 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (9 támadással 1254 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a brutális morf testét. (7 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (6 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (4 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 sötét ital. 48 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3922, sebződés: 672, gyógyulás: 634, összesen: -38 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf farkát. (11 támadással 2149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (10 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Vér kezd ömleni a bal combodból az éltető morf harapása nyomán. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod az éltető morf karmával. (9 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az éltető morf testét. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az éltető morf tűhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 50 arany, 2 manakristály, 4 aranyló ugarhéj és 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.). 48 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6823, sebződés: 1551, gyógyulás: 1401, összesen: -150 ÉP}
| lm 30 36 36 | mozogsz 30 36 36 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 178 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (70 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (10 támadással 2372 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (5 támadással 995 életpontot sebezve.) A védelmező morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Apró csípést ejt rajtad a védelmező morf csőrével. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A védelmező morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 113 életpontot vesztettél. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 fiatalság itala. 47 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5012, sebződés: 806, gyógyulás: 102, összesen: -704 ÉP}
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb oldalát. (9 támadással 1261 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf nyakát. (10 támadással 2370 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf nyakát. (10 támadással 1134 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Csőrével a halálos morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel megpöccinted a halálos morf fejét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). A halálos morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 101 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 155 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 angyalok gyűrűje. 47 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5243, sebződés: 1330, gyógyulás: 202, összesen: -1128 ÉP}
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1305 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (240 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf jobb lábát. (12 támadással 2527 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf jobb lábát. (10 támadással 1536 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 jégpasztilla. 44 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5368, sebződés: 675, gyógyulás: 87, összesen: -588 ÉP}
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló fejét. (9 támadással 1246 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló jobb lábát. (12 támadással 2831 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal lábát. (10 támadással 1124 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 46 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel néhányszor súrolod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 447 életpontot sebezve.) Te 55 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló bal lábát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Belecsipked a mágiamorfáló a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 45 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5844, sebződés: 1499, gyógyulás: 338, összesen: -1161 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1268 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló bal szárnyát. (12 támadással 2808 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló bal oldalát. (8 támadással 1562 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a mágiamorfáló a jobb válladat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 44 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.). 46 876 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5638, sebződés: 564, gyógyulás: 108, összesen: -456 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 1462 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a brutális morf nyakát. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) A brutális morf egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (4 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal megérinted a brutális morf fejét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a brutális morf testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A brutális morf egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (4 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 60 arany és 1 eknozol [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 48 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4151, sebződés: 1548, gyógyulás: 310, összesen: -1238 ÉP}
| lm 40 40 47 | mozogsz 40 40 47 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 173 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (9 támadással 1266 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (83 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a védelmező morf testét. (7 támadással 1436 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 36 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf bal első lábát. (10 támadással 1940 életpontot sebezve.) A védelmező morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Apró csípést ejt rajtad a védelmező morf csőrével. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 172 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4678, sebződés: 996, gyógyulás: 118, összesen: -878 ÉP}
| lm 47 53 53 | mozogsz 47 53 53 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb vállát. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf fejét. (12 támadással 2825 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf bal hátsó lábát. (4 támadással 796 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a védelmező morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Apró csípést ejt rajtad a védelmező morf csőrével. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 97 életpontot vesztettél. A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 132 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 30 arany és 1 A Végzet erszénye. 47 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4884, sebződés: 696, gyógyulás: 102, összesen: -594 ÉP}
| lm 54 54 54 | mozogsz 54 54 54 |
| vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| szk 610 | keresed a 610. szörnyet |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 763 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough testét. (10 támadással 1820 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough jobb oldalát. (10 támadással 1498 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (5 támadással 850 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a patás tanough farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 38 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5011, sebződés: 769, gyógyulás: 159, összesen: -610 ÉP}
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 805 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (5 támadással 644 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 724 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gnomori rémszolga jobb karját. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (7 támadással 567 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel megpöccinted a gnomori rémszolga fejét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gnomori rémszolga jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 43 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4203, sebződés: 935, gyógyulás: 174, összesen: -761 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich fejét. (10 támadással 1875 életpontot sebezve.) Te 234 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1536 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1419 életpontot sebezve.) Te 177 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel gyengén megütöd a varkaudar őslich fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5713, sebződés: 250, gyógyulás: 466, összesen: +216 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 905 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász fejét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Nem akarsz kinyúlni. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 524, gyógyulás: 91, összesen: -433 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 225 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-17 támadás és védekezés a harc végéig.) Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 225, gyógyulás: 4, összesen: -221 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 16 pontért |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
| e 16 1 0 | élelemszerzés |
| e 16 2 0 | élelemszerzés |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 5 pontért |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés |
| e 16 1 0 | élelemszerzés |
| e 16 2 0 | élelemszerzés |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| e 16 3 0 | élelemszerzés 5 pontért |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| e 16 0 0 | élelemszerzés |
| e 16 1 0 | élelemszerzés |
| e 16 2 0 | élelemszerzés |
| * 1. BP: tpf 25 0 0 | TVP elővétele: 25 pontért |
| * 2. BP: vv 326 320 320 | elmormolod a 326. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
| * 3. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 4. BP: vv 189 320 321 | elmormolod a 189. varázslatot a 320. varázslatot a 321. varázslatot |
| * 5. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 6. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 7. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 8. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 9. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 10. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| IDŐTORZÍTÁS (243. VARÁZSLAT) Ősi mágia, melyet csak a leghatalmasabb Thargodan mágusok ismernek. Segítségével úgy hosszabbítod meg az életedet, hogy lelassítod magad körül az idő folyását. A varázslat minden elmondásakor apró bemetszést végzel az idő szövetében: ezért aztán nem szabad túl gyakran használnod, legfeljebb körönként egyszer. A bemetszéshez egy mágikusan formázott aranyszikét használsz, emiatt a varázslat anyagi komponense 50 arany. A varázslat elmondása 10 TVP-be és 35 VP-be kerül, és hatása igen egyszerű: kapsz 30 TVP-t. |
| Erő: | 77 (130) | Szint: | 60 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 147 cm |
| IQ: | 77 (133) | Támadás: | 123 (139) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
| Ügyesség: | 76 (100) | Védekezés: | 169 (181) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 37/20 év |
| Egészség: | 77 (109) | Életpont: | 2521/158 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
| Szerencse: | 77 (125) | Varázspont: | 5344/500 | Pénz: | 48274 arany | Kép. pont: | 24 |
| Tudatpont: | 93/0 | Pszi pont: | 1169/6 | Halhatatlanság: | 31 % | EFejl: | 21 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 19/12 | ökölvívás: | 66/62 (+9%) | szúrófegyverek: | 41/66 (+9%) |
| vágófegyverek: | 8/71 | ütőfegyverek: | 7/33 | lőfegyverek: | 13/19 |
| dobófegyverek: | 54/79 (+10%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (30 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| düh vérvörös köde: 50 százalék; |
| 289,104 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 260,63 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban. |
| Legfeljebb 50 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 149 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 406 747 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 |
| E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/17 | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 185/33 (+544%) | 2. nyomkövetés: | 102/6 (+456%) | 3. mászás: | 39/49 |
| 4. csapdakészítés: | 54/60 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 45/57 (+42%) | 6. gyógyítás: | 58/66 |
| 7. titkosírás: | 1/23 | 8. felderítés: | 43/60 (+42%) | 9. szörnyidomítás: | 36/7 (+7%) |
| 10. teológia: | 294/45 (+232%) | 11. taumaturgia: | 271/39 (+235%) | 12. szerencsejáték: | 10/71 |
| 13. versengés: | 27/81 | 14. harcművészetek: | 65/1 | 15. zene: | 12/14 (+147%) |
| 16. szörnyismeret: | 53/27 (+37%) | 17. pszi: | 102/41 (+22%) | 18. zárnyitás: | 41/86 |
| 19. vadászat: | 58/96 (+915%) | 20. vitalitás: | 7/51 | 21. bányászat: | 38/93 |
| 22. testépítés: | 50/73 | 23. úszás: | 35/26 | 24. főzés: | 10/18 |
| 25. ősteológia: | 41/58 (+183%) | 26. őstaumaturgia: | 40/27 (+158%) | 27. csapatmunka: | 7/46 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 163 | |||
| 1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 7 | 3. védekezés: 5 | 6. regeneráció: 9(10) |
| 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 5 |
| 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 4(6) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kerek követ (#19) (max. 17 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 600 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50) |
| quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096) |
| Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
| bűbájlidérc (#761) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
| isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | általános komponens (#361) | szürkeáll. aktiv (#71) |
| csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) | tárgyvédelem (#178) |
| óriáserő (#53) | Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) | varázsvédő varázs (#370) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
| élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), őstűz (#310) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tűzeső (#61) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
| méregfelhő II (#193) | >> | várvédő (#7097) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
| agybénítás (#114) | >> | domináns morf (#7624) | agybénítás (#114) | >> | éltető morf (#7625) | |
| háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kronoelementál (#287) | |
| háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | bo'adhun csapás (#266) | >> | takarító (#609) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Alkotó (#578) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | káoszpók (#530) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | éltető morf (#7625) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
| fürgülés (#92) | >> | kyorg őrgólem (#567) | agytaposás (#180) | >> | várvédő (#7097) | |
| fürgülés (#92) | >> | Dögvész (#7495) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +49 kg teher) státusz: OK |
| ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: OK |
| élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
| 3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! (teljesítve) |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 167, 170, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 187, 192, 194, 244, 245, 246. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 4, 7, 12, 13, 15, 21, 22, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52. |
| Kész: 1, 5, 6, 8, 11, 16, 23, 40, 47, 51. |
| HŐSTETTEID |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 754, az összesen kapott pontszám: 139440. (összesen ölhető: 2184 ) |
| A második Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél. |
| MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
| 1. makró parancsai: h 211, e 16 1, e 16 2, e 16 3, ek 116, h 697 32000, h 1046, ek 116 90 313, h 949 1, e 16. |
| 2. makró parancsai: h 211, v 84 283, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, e 16 3, vv 299 299 299, e 16, e 16 1, e 16 2. |
| 3. makró parancsai: hh 2320 2373 1228, lm 9 9 13, lm 13 18 18, lm 24 24 30, lm 30 36 36, lm 40 40 47, lm 47 53 53, lm 54 54 54, vv 109 299 299, h 949 1. |
| 4. makró parancsai: hh 1133 2306 841, vv 361 71 28, vv 165 182 188, vv 120 220 224, vv 26 178 53, vv 138 363 209, vv 309 319 326, ek 429, ef 1, hh 1253 1154 1228. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| mérgezett fegyver (119) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| a mágia rúnája (179) |
| tudati őrjárat (183) |
| kp. varázsenergia (191) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| fegyvermester (302) |
| az élet forrása (337) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| túlélő életmód (429) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU. |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) OK |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) OK |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) OK |
| bénító sebzés (555) OK |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) OK |
| tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
| karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3713 TU szükséges.) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 3526 | isteni könnycsepp (#260) | $82 | szürke bőrkesztyű ($271) | 2980 | varázskő (#305) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | $121 | bogyógránát ($430) | 100 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 400 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 20690 | csuklyavirág (#133) | 100 | deus ex machina (#1) | 19 | draklen kulcs (#1377) | 8 | éjkulcs (#1777) | 15 | esszenciakristály (#350) | 2 | fejsze (#1240) | 4806 | gyógykenőcs (#313) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 83 | íjászkence (#1225) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 13 | jégszilánk (#1128) | 32000 | kaja (#2) | 400 | kővirág gyümölcs (#1956) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 3844 | madártoll (#112) | $590 | mákrózsa virág ($56) | 540 | manakristály (#500) | 380 | megsemmisítő (#1540) | 8 | moa harci nadrág (#1862) | 884 | nyílvessző (#108) | 25 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 39 | pszi kő (#248) | $7637 | purifikátor háj ($269) | 27302 | quwarg tojás (#360) | 7480 | sallank karom (#128) | 101 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 2 | Sheran cserepe (#1271) | 1311 | sötét ital (#284) | $1825 | szent jogar ($150) | 50 | tinta (#101) | 115 | titkos teleportkő (#1387) | 900 | vámpírfog (#1221) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 77 | vortexvessző (#2331) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 14079 | arany (#50) | 5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
| 1 | csuklyavirág (#133) | 7 | életvíz (#1500) | 92 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 17 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
| 4 | ork csodaszer (#1228) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
| 12 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | varázskő (#305) | |||
| 33 | vas dobónyíl (#189) | 2 | védőkristály (#2240) | 15 | víz (#27) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 2 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 2 | áldott kő (#642) | |||
| 4 | aranyló ugarhéj (#100) | 1 | célzóvíz (#1945) | 8 | éjkristály (#958) | |||
| 3 | fenőkő (#1618) | 7 | fiatalság itala (#473) | 4 | gyöngymangó (#135) | |||
| 4 | jégpasztilla (#1566) | 315 | kaja (#2) | 1 | khatiszon kristály (#2322) | |||
| 1 | khatiszon kulcs (#2323) | 1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | manakristály (#500) | |||
| 2 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ősmatéria (#1254) | 8 | ragasztó (#83) | |||
| 4 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 2 | sötét ital (#284) | 4 | Thargodan esszencia (#328) | |||
| 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||||||
| 288 | 289 | 290 | |
| 103 | |
|
|
| 104 | |
|
|
| 105 | |
|
|
| vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) |
| démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) |
| mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | öreg varázsló (#23) | grákó denevér (#25) |
| királygyík (#26) | óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) |
| woor-antilop (#31) | gnóm boltos (#32) | sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) |
| manó (#36) | sötét motyogó (#37) | gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) | hamupók (#40) |
| görgőte (#41) | óriás patkány (#42) | tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) |
| Tugt-ork (#46) | csontváz (#48) | zombi (#49) | technokolin (#50) | gyíkember (#51) |
| bakkura (#52) | százfogú (#53) | bo-skorpió (#54) | rőtmanó (#55) | félelem-járó (#56) |
| gátvakond (#57) | rájanyék (#58) | pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) | hegyi rák (#61) |
| kőevő (#62) | varkaudar (#64) | goldugar (#65) | vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) |
| móleon (#68) | evaporőr (#69) | vadtroll (#70) | fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) |
| garokk (#73) | tintacsiga (#74) | mirg (#75) | gitonga (#76) | zoloboo (#77) |
| színes dözmöng (#78) | bombagoly (#79) | trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) |
| kaszabolósáska (#83) | bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) |
| kaffogó hebrencs (#88) | sörényes ubuk (#89) | törpe kovács (#90) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) |
| bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) | mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) |
| téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) | szőrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) |
| mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) | óriás griff (#105) | griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) |
| vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) | nyuhaj karbin (#110) | ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) |
| süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) | törpemammut (#115) | gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) |
| trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) | bibircsók-óriás (#120) | homokféreg (#121) | xirnox (#122) |
| tetemember (#123) | manifesztátor (#124) | büntető praglonc (#125) | miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) |
| varkaudar mágus (#128) | útonálló (#130) | orgyilkos (#131) | sötét gnóm (#132) | elit palotaőr (#133) |
| palotaőr (#134) | élőholt mirg (#135) | sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) |
| proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) | szőrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) |
| arató csattanat (#144) | pattanóböde (#145) | kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) |
| szőrös bozsó (#149) | fémbontó szójer (#150) | dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) |
| autentikus vámpír (#154) | nukleáris cickány (#155) | tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) |
| ongóliant (#159) | tyrannoszaurusz rex (#160) | velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) |
| jégtroll (#164) | bávatag golombár (#165) | borzalmas varkaudar (#166) | kvazár kovács (#167) | halálosztó kain (#168) |
| orgoró (#170) | óriásféreg (#171) | sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) |
| élőholt mágus (#175) | óriás csontváz (#176) | csontváz lord (#177) | ongóliant hadúr (#178) | élőholt ősmágus (#179) |
| Zinthurg (#180) | gnóm szolgáló (#181) | pöfögő kregon (#182) | ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) |
| szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) | kocsmai verekedő (#188) | varkaudar behemót (#189) | varkaudar bajnok (#190) |
| szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | hínárevő piranha (#194) | opati polip (#195) |
| elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | mélység fattya (#199) | magnetikus praglonc (#200) |
| quwarg harcos (#201) | élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) |
| kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) | kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) |
| joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | quwarg nagymester (#214) | tűzfőnix (#215) |
| élőholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) | északi tűzsárkány (#219) | pszi elementál (#221) |
| aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | átokmurgattyú (#225) | norpadolótika (#226) |
| kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | zoloboo sámán (#230) | woorgard (#231) |
| ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedő (#234) | káoszteknőc (#235) | Chara-din fattya (#236) |
| Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) | vadász quwarg (#241) |
| q. rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | Rughar familiárisa (#245) | nagyobb vércápa (#246) |
| kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) | zombi mester (#251) |
| lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | őrült varázsló (#255) | tüskés gigaféreg (#256) |
| Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | trikornis herceg (#261) | zsoldoskatona (#262) | bérmágus (#263) |
| zoloboo törzsfő (#268) | quwarg anyakirálynő (#269) | varkaudar hadúr (#270) | varkaudar varázsló (#271) | pszi elementál lord (#272) |
| őrjáratozó katona (#274) | triklem drakolder (#275) | tűzelementál (#276) | jégelementál (#277) | viharóriás (#278) |
| halálelementál (#279) | ősdentor (#282) | aranyfecske (#283) | molgan (#284) | kronokukac (#285) |
| kronotapír (#286) | kronoelementál (#287) | ezerszemű bestia (#288) | titánkolosszus (#289) | manaelementál (#290) |
| Ekhnagorhu (#291) | ragadozó (#292) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) |
| Sötétség Hercege (#296) | Thargodan csontváz (#297) | quwarg felderítő (#299) | ősquwarg (#300) | quwarg szabotőr (#301) |
| quwarg ősmágus (#302) | óriáspók (#303) | aranygriff (#304) | Banyapók (#305) | méregelementál (#306) |
| taalru herceg (#307) | mópat gigász (#309) | Thargodan zsoldos (#310) | Thargodan légiós (#311) | talriai behemót (#312) |
| ősöreg góliát (#313) | sötét ölész (#314) | Rém (#315) | lidérckirály (#316) | mópat fatty (#317) |
| Thargodan mágus (#318) | lélekelementál (#319) | zafír drakón (#320) | smaragd drakón (#321) | márvány drakón (#322) |
| Notermanthi báró (#323) | viharóriás sámán (#324) | smaragd sárkány (#326) | ében sárkány (#327) | márvány sárkány (#328) |
| zafír sárkány (#329) | rubin sárkány (#330) | Ylgoroth (#332) | áldott okerón (#336) | küklopsz (#337) |
| albinó küklopsz (#338) | sziklaskorpió (#339) | sárkányfajzat (#340) | dűnelord (#341) | ork sámán (#345) |
| szürke rinocérosz (#346) | varkaudar kósza (#347) | khór darázs (#348) | liumbe (#349) | északi aurach (#350) |
| halálmadár (#351) | láplidérc (#352) | tesh alligátor (#353) | erszényes elkarog (#354) | nektoraf (#355) |
| vörös rakolits (#356) | dűnekukac (#357) | bíbor szulfagor (#358) | földsárkány (#359) | ryuku gárdista (#360) |
| ryuku légiós (#361) | ryuku ostromteknős (#362) | partravetett medúza (#363) | fekete amőba (#364) | troll ritualista (#365) |
| dombi yeti (#366) | dombi óriásyeti (#367) | kérődző etra (#368) | rőtmanó berzerker (#369) | Hrumagurk (#370) |
| élőholt hadúr (#371) | átokosztó (#372) | mutáns patkány (#373) | oglyth (#374) | bérgyilkos (#375) |
| gorath lárva (#376) | Thargodan berzerker (#377) | Eruol (#378) | Zinthurg börtönőr (#379) | Sheran avatárja (#384) |
| Tharr avatárja (#385) | bolyongó lidérc (#388) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) | halottidéző (#391) |
| csontgólem (#392) | purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) | bunthar (#396) |
| hegyi óriás (#397) | erdei rém (#399) | lidércóriás (#401) | varkaudar őslich (#402) | fertőzött ent (#403) |
| villámrája (#405) | triton (#406) | vérkeszeg (#407) | vízdémon (#408) | vízbeölt ryuku (#409) |
| óriás vízi sün (#410) | hullámelementál (#411) | gh'raiton ölész (#412) | rd'alv lélektipró (#413) | kr'uagon pusztító (#414) |
| ml'othag szürcsölő (#415) | vg'axtol torzító (#416) | smaragdgólem (#417) | vortexmágus (#418) | halálhozó (#419) |
| korinthai amőba (#420) | kék rothasztó (#421) | ősi szellem (#422) | csontváz hadúr (#423) | kísértetvarázsló (#424) |
| Dl'orkhaugruk (#425) | drótszőrű mópat (#426) | rothadó lián (#427) | natharion gólem (#428) | gothag döglidérc (#429) |
| verg elmeszaggató (#430) | esthari vérszopó (#431) | krathan csontváz (#432) | homogén artikula (#434) | táncoló ogre (#435) |
| shokara bogár (#436) | sziklaelementál (#437) | testzabáló (#438) | Baalgarmon szolgája (#439) | elemi pulzátor (#440) |
| tarajos mandrag (#441) | vastagbőrű mutak (#442) | greén örvény (#443) | mennydörgő titán (#444) | animált korall (#445) |
| veszett gorilla (#446) | őshonos sziklozug (#447) | homokcápa (#448) | ködmedúza (#449) | pengekarú nitmák (#450) |
| púpos zsokarg (#451) | bosszantó apróság (#452) | zseléféreg (#453) | hegyi yeti (#454) | dögbűzös liliom (#455) |
| szárnyaló halál (#456) | lidérctűz (#457) | sötét szisszenő (#458) | chaktra vadászeb (#459) | titokzatos kroa (#460) |
| vadkos (#461) | hájas okerón (#462) | ro'galhal kísértet (#463) | hótarantula (#464) | varkaudar remete (#465) |
| tündöklő griff (#466) | bo'adhun lidérc (#467) | bo'adhun éjhozó (#468) | türkiz sárhajító (#469) | pikkelyes ptog (#470) |
| kettéroppantó (#471) | káoszszellem (#472) | rubin góliát (#473) | algaleioda (#474) | hamuelementál (#475) |
| leviathán lárva (#476) | kutyafejű medve (#477) | quwarg lázhozó (#478) | dübörgő bahrot (#479) | trakatoid (#480) |
| szellemdarázs (#481) | tüskés totemblarg (#482) | rikácsoló kolibri (#483) | katamán ordas (#484) | harcos hárpia (#485) |
| tarajos áspis (#486) | elmeszonda (#487) | ében tigris (#488) | fekélyes hernyó (#489) | csupaszbőrű maclogh (#490) |
| harci mugrath (#491) | bumshir óriásmacska (#492) | kyorg szolgasárkány (#493) | Kronga hadúr (#494) | Koponyazúzó Emma (#495) |
| nitmák lord (#498) | Tissian sámánúr (#501) | Éjvadász (#502) | Toodrok Din (#503) | Mindabala (#504) |
| kreiton bűvölő (#506) | tleikan házőrző (#507) | sötét ülnök (#508) | tleikan hadúr (#509) | kreiton idéző (#510) |
| tleikan behemót (#511) | tleikan főbíra (#512) | testzabáló rasáth (#513) | pirogólem (#514) | achát gólem (#515) |
| torz gólem (#516) | bíbor tenyészet (#517) | smaragd tenyészet (#518) | őstenyészet (#519) | drag'kór féregűző (#520) |
| drag'kór sámánúr (#521) | drag'kór kolosszus (#522) | Dreighatran (#523) | ro'galhal gyóntató (#524) | Harmarghal (#525) |
| zztrissh harcos (#526) | zztrissh veterán (#527) | Strissha (#528) | albinó féreg (#529) | káoszpók (#530) |
| tűzrája (#531) | Tokan (#532) | tleikan hajadon (#533) | tleikan amazon (#534) | tleikan ölőművész (#535) |
| kreiton lich (#536) | kreiton átokmester (#537) | kreiton jótündér (#538) | raskhiir szellem (#539) | quwarg széltáncos (#540) |
| selyemszárnyas (#541) | vadászskorpió (#542) | Garmhuun familiáris (#543) | Morghatal A'ton (#544) | kémsárkány (#545) |
| bársony gyilkos (#546) | káoszdémon (#547) | monumentalizmo (#548) | eszement trappoló (#549) | kyorg álomherceg (#550) |
| troglodita idéző (#551) | bűzkeselyű (#552) | pszionikus entitás (#553) | mutánsféreg (#554) | vérszomjas karvaly (#555) |
| troglodita harcos (#556) | élőholt pöffeteg (#557) | kóbor mortag (#558) | karmos behemót (#559) | groxmati varázstudó (#560) |
| szörnyszülött-fióka (#561) | bosszúálló (#562) | sivatagi okerón (#563) | elfajzott enkala (#564) | tengeri parduan (#565) |
| groxmati átokmanó (#566) | kyorg őrgólem (#567) | kísértetvándor (#568) | moxerati mocsárlakó (#569) | P. Vlagyimir (#570) |
| troglodita hadvezér (#571) | Buqqe (#572) | Gyorsröptű Kabol (#575) | trakuun lidérc (#576) | energiaelementál (#577) |
| Alkotó (#578) | Teremtő (#579) | Thargodan főmágus (#580) | kreált kopó (#581) | mutáns kopó (#582) |
| Bropxat (#583) | tlopedmuk (#584) | hártyás dermesztő (#585) | árnygólem (#586) | templomos lovag (#587) |
| baljós árny (#588) | gnomori rémszolga (#589) | wayazamund szirén (#590) | sötét kaszás (#591) | bányászvorthag (#593) |
| szenzoros lápi rém (#594) | nekromanta kóborló (#596) | ködmágus (#597) | garmhegyi szerzetes (#599) | ősi matéria (#600) |
| eldüeni vándor (#601) | fényhozó (#602) | dűneszellem (#603) | dranadáni kőtörő (#604) | smaragdvámpír (#605) |
| tleikan áruló (#606) | takarító (#609) | tl'urlang vadász (#610) | patás tanough (#611) | gygyan krokodil (#612) |
| Tobias Ak'radal (#613) | Szépséges Ma'yia (#614) | Lord Daramoula (#615) | Dranadáni Salamon (#616) | garmhegyi árny (#619) |
| tlopedmuk rémúr (#620) | tlopedmuk halálbáró (#621) | ében árnylidérc (#622) | ősi csontvázúr (#623) | rothadó tetem (#624) |
| Rettegés Ura (#625) | tleikan rémeb (#626) | vtoeken döntőbíra (#627) | élőholt drakolder (#628) | árnytündér csontváz (#629) |
| fertőzött dr.lárva (#630) | végzetes szójer (#631) | kristálynyálka (#632) | rothadó borzalom (#633) | ezeréves lélek (#634) |
| jegesmedve (#637) | yeti poronty (#638) | fagyféreg (#640) | hópárduc (#642) | rozmárember (#643) |
| dermesztő lidérc (#645) | animált hókutya (#651) | jégdémon (#652) | fagyóriás (#653) | mammut zombi (#654) |
| rozmár sámán (#655) | jégtörő (#656) | márvány fagyúr (#657) | kristályförgeteg (#658) | hósárkány (#659) |
| fagybehemót (#660) | kisebb jégisten (#662) | ősöreg hósárkány (#663) | zangrozi terrier (#672) | besurranó (#673) |
| quwarg szellem (#676) | quwarg őrparancsnok (#677) | quwarg tűzköpő (#678) | troll bányász (#679) | varkaudar kölyök (#685) |
| varkaudar hírnök (#686) | varkaudar íjász (#687) | varkaudar iszákos (#688) | nőstény varkaudar (#689) | varkaudar vajákos (#690) |
| varkaudar katona (#691) | varkaudar böllér (#692) | vark. kardtáncos (#693) | csataremák (#694) | mópatétkű grymeth (#695) |
| hiperéber grymeth (#696) | csattogó kígyó (#697) | Őrült Montrix (#698) | haprszagú Thargodan (#699) | lázadó hapral (#700) |
| Thargodan raktfőnök (#701) | vámpírdenevér (#702) | púpos varkaudar (#703) | varkaudar che-pap (#704) | szikrázó manahal (#705) |
| bölcsőpolip (#706) | tűzivadék (#707) | tűzmadár (#708) | animált tűzbestia (#709) | tűzmester (#710) |
| Nap bírája (#711) | Rüeumöeu szelleme (#712) | laborkudarc (#713) | kísérleti kudarc (#714) | fokozott burjánzás (#715) |
| gőzölgő fröccsenet (#716) | ősi asszimiláció (#717) | ősöreg taalruherceg (#718) | őscápa (#719) | mélytengeri kráken (#720) |
| Mialden (#721) | ősöreg Zinthurg (#724) | ősöreg Notermanthi (#725) | ősöreg Orkhan Thai (#726) | ősöreg Tguarkhan (#727) |
| ősöreg Tharg. mágus (#728) | kereszteslovag (#729) | árnytündér messiás (#730) | ítélethozó (#731) | halál csatlósa (#732) |
| sötétségszellem (#733) | negatív elementál (#734) | láncravert quwarg (#744) | quwarg agyfürkész (#745) | csontlepke (#746) |
| magger (#747) | vezérfarkas (#748) | mammutóriás (#749) | adamantit gólem (#750) | érző szívű dromedár (#753) |
| kék rakolits (#754) | csodabogár (#755) | alattomos manó (#756) | lajhárlord (#757) | bandita (#758) |
| burástya királynő (#759) | drakolich (#760) | bűbájlidérc (#761) | kentaurusz (#762) | ryuku futárbérenc (#765) |
| élőholt tigris (#766) | kamionoszaurusz (#767) | ekharion bébi (#768) | umbatari bromag (#770) | vérvágyó sólyom (#772) |
| mocsári féreg (#775) | hattyúkirály (#776) | ryuku csapásvezető (#778) | roguena (#779) | hidra (#780) |
| ork bérgyilász (#781) | vámpírféreg (#782) | térfaló (#783) | méregféreg (#784) | kiütéses negátor (#785) |
| elemi rin (#786) | nekrit parazita (#787) | mösze uralkodó (#789) | skarlátdémon (#790) | fattylord (#791) |
| szánalmas pondró (#792) | csáp entitás (#794) | élőholt teriád (#799) | ryuku sorkatona (#828) | ryuku szamuráj (#836) |
| kithszaki orgyilkos (#843) | quwarg b.háborító (#850) | quwarg harcmágus (#851) | quwarg ölész (#855) | gyökérszellem (#856) |
| tengeri parazita (#893) | bámulatos zombi (#896) | lidércherceg (#929) | ködsárkány (#947) | mhufexi mészáros (#950) |
| Jerome (#956) | Poomr Ko (#957) | Mallon (#960) | Quwaxotix (#961) | Quwargamanga (#963) |
| Shengoroth (#967) | Teijiyoshi (#970) | Barnega (#971) | Blounther apó (#972) | Quirov (#975) |
| Ciang Csí (#978) | Métely (#7000) | Krogan, a pusztító (#7001) | Napsörény (#7004) | Öregsámán Krough (#7008) |
| Friedurgonoma (#7009) | Pikoló (#7010) | Zuramagor (#7012) | roxati terrier (#7017) | ryuku ősszellem (#7026) |
| tyrex egyeduralkodó (#7031) | sellő őrszem (#7033) | gigaféreg lárva (#7037) | csupasz gigaféreg (#7038) | rücskös gigaféreg (#7039) |
| Kaszás Ubaron (#7040) | zsoldoskapitány (#7041) | máguskobold (#7044) | koboldkirály (#7045) | gnorrathi vérfarkas (#7047) |
| veszett vérfarkas (#7048) | sellő városlakó (#7050) | sellő szellem (#7051) | sellőkirály (#7052) | Ywgerothon (#7053) |
| vámpír őrszem (#7057) | mutáns trakatoid (#7060) | óriás szőröspók (#7076) | genrath vérmedve (#7080) | drakónszerű fenevad (#7081) |
| lidércsikoly (#7082) | bányarém (#7083) | hegymélyi lidérc (#7084) | renegát törpe (#7085) | trix kölyök (#7086) |
| trix vadász (#7087) | trix nőstény (#7088) | trix harcos (#7089) | tavi piranha (#7090) | trix mágustanonc (#7091) |
| puffadt vízihulla (#7092) | trix vízmágus (#7093) | óriás lámpáshal (#7094) | kráken ősanya (#7095) | várork (#7096) |
| várvédő (#7097) | Snafall (#7098) | császári gárdista (#7112) | Mély Grum (#7122) | Vérmes Amazon (#7123) |
| Brod (#7124) | szárnyas koponya (#7125) | Rodrig (#7126) | quwarg gigász (#7128) | Oyatame Tzutuki (#7130) |
| quwarg bölcs (#7131) | varkaudar felderítő (#7133) | élőholt szertart.m. (#7145) | hegyi szamár (#7168) | Ősgonosz (#7453) |
| Dögvész (#7495) | halálos morf (#7618) | harcias morf (#7619) | brutális morf (#7620) | lomha morf (#7621) |
| védelmező morf (#7622) | mágiamorfáló (#7623) | domináns morf (#7624) | éltető morf (#7625) | változatos morf (#7626) |
| deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | bot (#4) | bunkó (#5) |
| kőkés (#6) | kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | dárda (#10) |
| $csontkés (#11) | $csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | sünmedve tüske (#14) | $vadász tatu bőr (#15) |
| $bordacsont (#16) | $szögletes kő (#17) | parittya (#18) | $kerek kő (#19) | fúvócső (#20) |
| ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | mérgezett tüske (#23) | $kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) |
| gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | $varányszem (#30) |
| smirglibokor (#31) | szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tűzbokor (#35) |
| fáklya (#36) | $drótszőr (#37) | gumifa (#38) | $zárnyitó készlet (#39) | $kis vaskulcs (#40) |
| $grákóbőr (#41) | távcső (#42) | tükör (#43) | $királygyík bőr (#44) | kis bőrpajzs (#45) |
| krómkaktusz (#46) | $surranó kígyó bőr (#47) | $antilopbőr (#48) | $kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) |
| $bőrpáncél (#51) | mákrózsa bokor (#55) | $mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) |
| ködmangó (#59) | árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | $tigroszlán fog (#63) | $csontszablya (#64) |
| $szöges páncél (#65) | $szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | kék orchidea (#68) | $szárnyas hernyó (#69) |
| $rézdarab (#70) | $rézpáncél (#71) | rézsisak (#72) | rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) |
| $rézkulcs (#75) | $bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | mászókarom (#78) | korongfa (#79) |
| $lapkorong (#80) | mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | $díszes rézpajzs (#84) |
| $óndarab (#85) | olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | $bronzpajzs (#89) |
| $bronzpáncél (#90) | manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | $bronzhegyű nyíl (#94) |
| $bakkura bőr (#95) | $bakkura csizma (#96) | $rákpáncél (#97) | $rákpajzs (#98) | fekete gyöngy (#99) |
| aranyló ugarhéj (#100) | tinta (#101) | $vízionár szem (#102) | $magszim bél (#103) | $fémrúd (#104) |
| evaporőr háj (#105) | $fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | vapár cserje (#109) |
| $vapár ág (#110) | hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | $kaktusztüske (#114) |
| móricserje (#115) | móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | $púderkő (#119) |
| tábla (#120) | dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | $mandibulapenge (#125) |
| $bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | $sallank nyíl (#129) | $hebrencs állkapocs (#130) |
| $ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | gyöngymangó (#135) |
| rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | ubuk dobónyíl (#138) | $koponya szimbólum (#139) | denevér szimbólum (#140) |
| nap szimbólum (#141) | szem szimbólum (#142) | virág szimbólum (#143) | két kard szimbólum (#144) | villám szimbólum (#145) |
| oltár (#146) | $hebrencs csapda (#147) | $mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | $szent jogar (#150) |
| szvó-ektoplazma (#151) | vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | vaskohó (#155) |
| világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | $ezüst karkötő (#158) | $kis vaspajzs (#159) | $vassisak (#160) |
| $nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | karócsapda (#163) | $vasvért (#164) | mászókampó (#165) |
| ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csőr (#169) | spiritusz (#170) |
| $rövid kard (#171) | $téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | $harci kalapács (#174) | márványtorony (#175) |
| $vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | grifftojás (#179) | $ezüst gyűrű (#180) |
| $vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | $nagy bronzkulcs (#185) |
| nagy vaskulcs (#186) | $mérgezett vasnyíl (#187) | $mérg. ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | $mérg. vas dobónyíl (#190) |
| $aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) | $obszidián függő (#195) |
| $trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | karbin plazma (#199) | gyíkfű csomó (#200) |
| gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | $amniosz (#203) | kazmár (#204) | kazmár gyökér (#205) |
| ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | fűszertartó (#210) |
| sáfránypor (#211) | dorony tüdő (#212) | xirnox szív (#213) | $manifeszt.nyúlvány (#214) | $praglonc hártya (#215) |
| ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | háló-csapda (#220) |
| dobóháló (#221) | $láncing (#222) | smaragd védőgyűrű (#223) | $varkaudar lándzsa (#224) | $orgyilkos tőr (#225) |
| $ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | $obszidián karkötő (#229) | $lánckesztyű (#230) | acélpengőke (#231) |
| ilkin érc (#232) | $furulya (#233) | $tatu dob (#234) | dorony duda (#235) | $lajhár csont (#236) |
| $tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | $smaragd kulcs (#241) |
| tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | $kvazár (#244) | $márványkulcs (#245) | $nagy aranykulcs (#246) |
| $fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | $bumeráng (#249) | $kvazár páncél (#251) | $nekrofun medál (#253) |
| $regeneráló gyűrű (#254) | tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) | $nehezék (#258) |
| szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | bájital (#261) | friss csatamező (#262) | ősi csatamező (#263) |
| remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | $kvazár sisak (#266) | fülemüle agyar (#267) | $gromak bőr (#268) |
| $purifikátor háj (#269) | gromak páncél (#270) | $szürke bőrkesztyű (#271) | aranytű (#272) | szuper dobóháló (#273) |
| szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | $rejtőköpeny (#277) | $umbatari karkötő (#278) |
| $Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | $raptor karom (#281) | $jégszív (#282) | Fekete Kehely (#283) |
| sötét ital (#284) | Szent Kulacs (#285) | Sheran főzete (#286) | Tharr Keresztje (#287) | energiapajzs (#290) |
| $bíbor erőöv (#291) | $sárkánypikkely (#292) | drako pikkelyvért (#293) | $varkaudar páncél (#294) | $elit csatavért (#295) |
| $kvazár pajzs (#296) | $kvazár kard (#297) | arx formázó minta (#298) | bev formázó minta (#299) | cru formázó minta (#300) |
| din formázó minta (#301) | $Fairlight köpenye (#303) | $kőszem (#304) | varázskő (#305) | adamantit kesztyű (#306) |
| $réz papi karkötő (#307) | $ezüst papi karkötő (#308) | arany papi karkötő (#309) | galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) |
| $borkonyó bibe (#312) | gyógykenőcs (#313) | roxati zárfaló (#314) | optiri agysisak (#315) | $Pusztítás Botja (#316) |
| $varkaudar csizma (#317) | taposó tappancs (#318) | plazmacsillag (#321) | $ezüsttőr (#322) | $ezüsthegyű nyíl (#323) |
| $ezüsthegyű lándzsa (#324) | ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) | $ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) |
| $csontpálca (#329) | mutáns csont (#331) | huhogó bibe (#332) | rákfatty váladék (#333) | acéltű (#334) |
| olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | piranha zsákvédő (#337) | $királyi korona (#338) | alkímiázó üst (#341) |
| $rézgolyó (#343) | súlyzó (#347) | $shinai gömb (#348) | lovagi tabard (#349) | esszenciakristály (#350) |
| tolmokov-koktél (#351) | $mithril (#352) | molluszk ház (#353) | degradátor váladék (#354) | $vámpírkard (#358) |
| quwarg boly (#359) | quwarg tojás (#360) | káosz szimbólum (#361) | $ezüsttollú nyíl (#363) | szerencsetalizmán (#366) |
| $Trákin csákánya (#367) | kinemfogyó tegez (#368) | gránit őrszobor (#369) | phua-kúp (#372) | $Eldaran karkötője (#373) |
| fekete tű (#374) | fekete csuha (#375) | fény szentélye (#376) | moa smaragd (#377) | moa gyöngy (#378) |
| moa rubin (#379) | moa obszidián (#380) | moa zafír (#381) | moa jádekő (#382) | moa üveggömb (#383) |
| moa burát (#384) | moa gyémánt (#385) | moa katalizátor (#386) | natali kő (#388) | $szigony (#389) |
| $halcsont (#390) | polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) | álomvirág (#395) |
| álompor (#396) | $zafír erőöv (#397) | városépítkezés (#398) | főutca (#399) | ház (#400) |
| morgud hagymatő (#402) | fokhagyma (#403) | rájabőr (#404) | rájabőr úszógatya (#405) | réz fejpánt (#406) |
| bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) | vérvörös köpeny (#412) |
| stukilövedék (#414) | aranypikkely (#415) | teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) | era formázó minta (#418) |
| fpi formázó minta (#419) | $agyartőr (#420) | tyrex bunkó (#421) | $mágusölő (#422) | szívkereső (#423) |
| csontpozdorja (#424) | $pengepajzs (#425) | Raia pallosa (#426) | $őstroll agyaló (#427) | gránátkaktusz (#428) |
| $kaktuszbogyó (#429) | $bogyógránát (#430) | gránátcsapda (#431) | Thargodan csatamező (#432) | Vlagyimir szobra (#433) |
| $bányászcsákány (#434) | törpe bánya (#435) | ónix masszavadító (#438) | szent liget (#439) | Muezli aranykeze (#442) |
| roxati üvegszem (#443) | gór formázó minta (#444) | $kvazár kesztyű (#445) | fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) |
| lótuszfőzet (#448) | kristályfolyadék (#449) | $zangrozi csizma (#451) | térkapu (#452) | mágusköpeny (#453) |
| krapixlon fürdőruha (#454) | $kampós acélszigony (#455) | $arany pikkelyvért (#456) | $mithril láncing (#457) | Rhatt páncélja (#458) |
| Tharr pajzsa (#459) | mithril pajzs (#460) | $Urgod kesztyűje (#462) | mithril kesztyű (#463) | mithril sisak (#465) |
| Morgan sipkája (#466) | gyémántsisak (#467) | $Dantor amulettje (#468) | kholden kulcs (#470) | norgat kulcs (#471) |
| dizen kulcs (#472) | fiatalság itala (#473) | $Tilnetor kardja (#474) | törpe bakancs (#475) | Fairlight botja (#476) |
| $zafír fülbevaló (#477) | drakolder szem (#478) | $cápaölő tőr (#480) | $obszidián tüske (#481) | raptor szablya (#482) |
| barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) | sörsátor (#486) | erődítmény (#488) | pusztulás sírjai (#489) |
| sárkánytanya (#492) | rejtett kolostor (#493) | Arénagödör (#497) | manakristály (#500) | kdole (#501) |
| kihívás tornya (#502) | $Morgan pálcája (#503) | aranytermő ládikó (#504) | Morgan szilánkja (#508) | $ostromlétra (#510) |
| Eldereth kristály (#511) | Eldereth szilánk (#512) | $zafír medallion (#514) | $varkaudar szablya (#516) | Rughar gyűrűje (#518) |
| tükörpáncél (#519) | tudás gyöngye (#522) | drakolder kulcs (#524) | moa töltő (#525) | $gránátlövedék (#526) |
| Luthius karkötője (#527) | $óriásölő (#528) | angyalok gyűrűje (#529) | lidérckorona (#531) | Chara-din monolitja (#534) |
| sötét tekercs (#535) | Zu'lit tarsolya (#537) | Bufa páncélja (#538) | mihlanil (#539) | $eknozol (#540) |
| iknegurin (#541) | mágikus pulzáns (#542) | $Thargodan korona (#543) | kisebb zan (#544) | nyílpuska lövedék (#547) |
| dentor bőr (#551) | tünde nyíl (#554) | csatabárd (#555) | jing-jang fejpánt (#556) | őselemek köpenye (#560) |
| bűvös shuriken (#562) | főnixtoll (#563) | $dalebg.kristályvért (#564) | amul kulcs (#565) | árnyékkulcs (#566) |
| Tudás Könyve (#567) | biami kvazárlándzsa (#568) | Martian tekercse (#569) | feneketlen bugyor (#570) | aranytoll (#572) |
| dentor vért (#573) | koponyalékelő (#574) | mithril kard (#575) | gejzír (#576) | fekete kaktusz (#577) |
| ében toboz (#578) | kátránygödör (#579) | kátrány (#580) | gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) |
| mópat boly (#583) | $mópat tetem (#584) | mópat token (#585) | áldozati oltár (#586) | ősvortex (#587) |
| Thargodan tábor (#588) | ében sziklatorony (#589) | dentor szüttyő (#590) | toxyl (#591) | toxyl üvegcse (#592) |
| jégkristály (#593) | lávató (#595) | mihlanil sisak (#596) | mihlanil nyíl (#597) | mérg. mihlanil nyíl (#598) |
| mihlanil dobótőr (#599) | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | hro formázó minta (#601) | mihlanil csizma (#602) | mihlanil kesztyű (#603) |
| mihlanil öv (#604) | csalánkoktél (#605) | vörös zyel (#606) | vortex amulettje (#607) | ősmágus fülbevalója (#608) |
| angyalok kesztyűje (#609) | pszi katalizátor (#610) | $viharamulett (#611) | viharóriás barlang (#612) | óriások öve (#613) |
| óriás fülbevaló (#614) | Ovgun nyaklánca (#615) | rémplazma (#616) | $sárkányfog (#617) | pszi kristály (#618) |
| lélekesszencia (#619) | sárkánybarlang (#620) | életszikla (#621) | bíborcserje (#622) | tűzbimbó (#623) |
| lovagi tábor (#624) | $sárkánytőr (#626) | adamantit (#627) | adamantit páncél (#628) | adamantit sisak (#629) |
| adamantit pajzs (#630) | adamantit csizma (#631) | $törpe őskő (#633) | univerzum nektárja (#634) | $Végítélet (#636) |
| Fényhozó (#637) | bronz taider (#641) | áldott kő (#642) | küklopsz szem (#643) | gyémántkoponya (#644) |
| kulcskarika (#648) | sámán erszény (#650) | $rinóbőr (#651) | darázsszárny (#652) | varkaudar tekercs (#653) |
| darázsfarok (#654) | liumbe hajtás (#655) | liumbe bimbó (#656) | aurach fog (#657) | aurach bőr (#658) |
| $Tiume batyuja (#660) | alligátorbőr (#661) | alligátorbőr cipő (#662) | $elf csont (#664) | elkarog szőr (#665) |
| nektoraf faggyú (#667) | sáska amulett (#668) | rakolits por (#669) | lápi hajlék (#670) | nyomkereső talizmán (#671) |
| sáfránykristály (#675) | szulfin (#676) | szulfagor agyar (#677) | elf kósza háza (#681) | orvosságos zacskó (#682) |
| elf tekercs (#683) | tímárkunyhó (#684) | rinóbőr öv (#685) | tűzfény (#686) | ryuku karvédő (#687) |
| ryuku sisak (#688) | ryuku mellvért (#689) | ryuku kesztyű (#690) | ryuku nadrág (#691) | ryuku csizma (#692) |
| ryuku köpeny (#693) | ryuku kopja (#694) | ryuku szablya (#695) | ryuku buzogány (#696) | Ezüstmágus kürt (#697) |
| manóodú (#698) | sötét kámzsa (#699) | tubarkő (#700) | Rahn ékkő (#701) | $kobudera csont (#705) |
| gnóm csont (#706) | smaragd karkötő (#707) | csontamulett (#711) | etra hályog (#712) | berzerker tüske (#713) |
| $rőtmanó kacagány (#714) | csillagrubin (#715) | $Zinthurg pallos (#716) | kij formázó minta (#717) | lélekkulcs (#718) |
| Harcosok Könyve (#719) | művészi porolit (#720) | ryuku kalapács (#724) | $gyémánt karperec (#728) | $gyöngyberakásos öv (#732) |
| bunthar bőr (#733) | bunthar zsák (#734) | mágikus hátizsák (#735) | $rémbőr tarkóvédő (#737) | Natharion karkötő (#738) |
| Natharion amulett (#742) | bo'adhun tiara (#744) | bo'adhun idol (#745) | natharion opál (#747) | $esthari rubin (#748) |
| $jáde rakshallion (#749) | $türkiz karika (#750) | $rítusónix (#751) | nyers zafír (#752) | $jácint díszkő (#753) |
| $csavart smaragd (#754) | $malachit füzér (#755) | $obszidián kereszt (#756) | $bo'adhun aranygömb (#757) | $gyémánt fétisrúd (#758) |
| $ezüstlevél (#759) | $to'aghan orrkarika (#760) | $bronz nyakörv (#761) | $adamantit érme (#762) | $ro'galhal lánc (#763) |
| $mihlanil érme (#764) | $káosztiara (#765) | $aranyfétis (#766) | kyorg rúnakorong (#767) | raskhiir bozaka (#768) |
| $trakuun napkorong (#769) | kyorg lepel (#770) | idézőszőnyeg (#771) | $nagymesteri pálca (#772) | drakolder póráz (#773) |
| raskhiir talizmán (#774) | $arany foggyűrű (#776) | $arx tekercs (#777) | $bev tekercs (#778) | $cru tekercs (#779) |
| $gór tekercs (#780) | $hro tekercs (#781) | $iti tekercs (#782) | $jen tekercs (#783) | $kij tekercs (#784) |
| $lad tekercs (#785) | $mul tekercs (#786) | tl'urlang fiola (#788) | gh'raiton származék (#789) | rd'alv származék (#790) |
| kr'uagon származék (#791) | ml'othag származék (#792) | vg'axtol származék (#793) | vg'axtol gyűrű (#794) | gh'raiton fókusz (#795) |
| rd'alv amulett (#796) | ml'othag abroncs (#797) | gh'raiton esszencia (#798) | vg'axtol esszencia (#802) | ősi karkötő (#803) |
| ősi sisak (#807) | Dl'ork. esszenciája (#808) | ősi kard (#810) | gólem talizmán (#811) | vortex talizmán (#812) |
| halálhozó talizmán (#813) | korinthai talizmán (#814) | rothasztó talizmán (#815) | halálhozó karkötője (#816) | hatalom fülbevalója (#817) |
| teremtés zsákja (#818) | aranytermő erszény (#819) | szirén köpenye (#820) | Zu'lit koronája (#821) | Vlagyimir gyűrűje (#822) |
| mihlanil medál (#823) | játékmesteri palást (#824) | tl'urlang erőkő (#825) | Urgol káoszpajzsa (#826) | varázsfiola (#828) |
| dlathog kőzet (#829) | Huddens elixírje (#830) | Batharak vállemeze (#831) | cápabőr csizma (#832) | $ogre öv (#834) |
| ősplazma (#839) | Din cséphadarója (#840) | varkaudar csésze (#841) | $Mindabala pikkelye (#845) | Éjvadász karma (#847) |
| ében nyílvessző (#848) | ében dobónyíl (#849) | Éjvadász bundája (#850) | Éjvadász ruha (#851) | ősi rúnatorony (#852) |
| $kreiton fókusz (#853) | $krathan szablya (#854) | $krathan pallos (#855) | nitmák kard (#856) | sziklozug comb (#858) |
| rasáth orrkarika (#859) | memóriaelixír (#860) | energiamembrán (#861) | vörös zselé (#862) | yetifog (#863) |
| rakshallion jogar (#864) | natharion gömb (#865) | gólemgyűrű (#866) | natharion talizmán (#867) | $kyorgölő kés (#868) |
| drag'kór var.könyv (#869) | $drag'kór lábvédő (#870) | drag'kór fülkarika (#871) | $drag'kór vért (#872) | $drag'kór bökő (#873) |
| $ünnepi övsál (#874) | $kyorgölő penge (#875) | Krossan párnája (#876) | halgar kulcs (#877) | $hernyópete (#878) |
| $kitintüske (#879) | Tokan esszenciája (#880) | $kyorgölő buzogány (#881) | regeneráló öv (#882) | ősi esszencia (#883) |
| káoszkulcs (#884) | tükörtorony (#885) | pókkarmok (#886) | $tarantulakarom (#887) | kreiton palást (#888) |
| kreiton ősgömb (#889) | agvari manafókusz (#890) | rogalhal csuklópánt (#891) | kreiton esszencia (#892) | $tleikan kesztyű (#893) |
| $tleikan karkötő (#895) | zyel katalizátor (#896) | $törp sisak (#897) | Buqqe karma (#899) | $Kabol irhája (#903) |
| Kabol gyűrűje (#904) | szürke briliáns (#908) | parduanhályog (#909) | gyémántplazma (#910) | skorpiókarom (#911) |
| quwarg igazgyöngy (#912) | kyorg karkötő (#913) | kockagyémánt (#914) | enkala deréköv (#915) | drachmor kristály (#916) |
| $kyorg hosszúpenge (#917) | Teremtő koronája (#918) | regeneráló totem (#919) | $Bropxat vállvédője (#920) | nothar cserje (#922) |
| nothar bogyó (#923) | kreommat-liliom (#924) | kreommat szirom (#925) | kreommat varázsital (#926) | artikula bélhólyag (#927) |
| csillagbozótos (#928) | csillagbot (#929) | bo'adhun nyílpuska (#930) | csillaglövedék (#931) | cápazsír (#932) |
| pézsmatök (#933) | pézsmatökmag (#934) | raaba-fa (#935) | raaba-gumó (#936) | raaba-főzet (#937) |
| bahrot bőr (#938) | hajító csillag (#939) | rakshallion háló (#940) | keselyűmirigy (#941) | kulcsszilánk (#942) |
| brill azttar kulcs (#943) | tl'urlang méreg (#946) | tl'urlang termelő (#947) | sziréngyűrű (#948) | Ma'yia furulyája (#949) |
| $Daramoula pálcája (#950) | Salamon esszenciája (#952) | $sötét kasza (#957) | éjkristály (#958) | tlopedmuk paróka (#959) |
| Rettegés Köpenye (#960) | Holtak Könyve (#961) | $átkozott karkötő (#962) | tleik. törvénykönyv (#963) | tleikan nyárs (#964) |
| ytterium kőzet (#965) | drakolder csatamező (#966) | dramoan kő (#967) | dramoan talizmán (#968) | drakolder gyűrű (#969) |
| ytter. katalizátor (#970) | drakolder kesztyű (#972) | tapasztalatkő (#975) | barna immunitáskő (#976) | kék immunitáskő (#977) |
| vörös immunitáskő (#978) | sáfránykő (#979) | daleb.kristálykulcs (#980) | dramoan főzet (#981) | yiang mellény (#1045) |
| yiang sapka (#1046) | yiang hárítópajzs (#1047) | yiang kesztyű (#1048) | yiang surranó (#1049) | yiang köpeny (#1050) |
| yiang vállvédő (#1051) | yiang csuklópánt (#1052) | yiang nadrág (#1053) | Síkok Kulcsa (#1063) | tl'urlang konverter (#1064) |
| $párducbőr (#1066) | $jegesmedve bunda (#1067) | bundás kabát (#1068) | $rozmárfog (#1069) | $yetiszív (#1070) |
| féregbél (#1071) | ulkor gyöngy (#1072) | $lidércesszencia (#1074) | mágusszelence (#1076) | $hókutya nyakörv (#1077) |
| $mammutbőr (#1078) | jégtörő korong (#1079) | szélgömb (#1080) | $behemótköröm (#1081) | hósárkány szív (#1082) |
| jégisten amulett (#1087) | hósárkánybőr csizma (#1088) | csodák kútja (#1096) | hollókristály (#1102) | $varkaudar látógömb (#1107) |
| varkaudar falu (#1109) | kis ónixkulcs (#1110) | nagy ónixkulcs (#1111) | $varkaudar che-kard (#1112) | varkaudar csont (#1113) |
| che-vállszalag (#1114) | párducbőr övtáska (#1117) | derit sodronynadrág (#1119) | csillogó nyakék (#1120) | csillogó karkötő (#1121) |
| csillogó fülbevaló (#1122) | csontzúzó diszkosz (#1124) | bőrkantár (#1125) | acéltűz nyílvessző (#1126) | acéltűz dobónyíl (#1127) |
| jégszilánk (#1128) | derit láncszem (#1129) | fenékkavics (#1130) | csigakagyló (#1131) | acéltűz nyílhegy (#1132) |
| moa varázsdoboz (#1133) | $varkaudar korbács (#1134) | inváziós amulett (#1135) | tűzhaj diadém (#1136) | $varkaudar pálinka (#1137) |
| sámán gyógykenőcs (#1139) | királyi őrsánc (#1140) | hűségérme (#1141) | kreiton agy (#1142) | tleikan életkő (#1143) |
| tleikan manakő (#1144) | kreiton főzet (#1145) | árnyszőttes (#1146) | árnykarkötő (#1147) | torz fülkarika (#1148) |
| Mutáns korona (#1149) | ryuku evező (#1152) | ryuku amfora (#1153) | ryuku védőkenőcs (#1154) | tenger gyümölcse (#1155) |
| ryuku ökölgyolcs (#1156) | ryuku kalózkendő (#1157) | ryuku vadászing (#1158) | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | korallföveny (#1160) |
| azúrharmat (#1161) | ryuku rúnatekercs (#1162) | ryuku hajóroncs (#1163) | őscápa fog (#1164) | Rodger kezdő üstje (#1167) |
| Rodger profi üstje (#1168) | tűzrakó hely (#1169) | fűszerkeverék (#1170) | oldalzsák (#1172) | Elenios szentélye (#1176) |
| Tharr szentélye (#1178) | Thargodan csont (#1181) | Thargodan koponya (#1182) | Notermanthi amulett (#1183) | negatív esszencia (#1184) |
| ektoplazma (#1185) | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | éjtündér szív (#1203) | malom (#1204) | derit láncvért (#1206) |
| régészeti lelőhely (#1208) | beholderfej medál (#1209) | szekérkaraván (#1215) | megbűvölt utazóláda (#1218) | vámpírfog (#1221) |
| hattyútoll (#1222) | sólyomcsőr (#1223) | ryuku tájoló (#1224) | íjászkence (#1225) | hattyútoll vánkos (#1226) |
| ork csodaszer (#1228) | $mösze hátpáncél (#1229) | pondróvér (#1232) | holdbőr (#1236) | fejsze (#1240) |
| vaspánt (#1241) | Thargodan karkötő (#1249) | csillezsálya (#1252) | csillezsályalevél (#1253) | ősmatéria (#1254) |
| Gorhud gyűrűje (#1257) | Leah tekercse (#1258) | homokóra (#1259) | viharmadár totem (#1260) | Ramirez feszítővasa (#1261) |
| Halatir kalapja (#1262) | vadászkés (#1264) | gyilkos méreg (#1265) | hollókrist. prizma (#1268) | kaleidoszkóp (#1269) |
| gyémánt okuláré (#1270) | Sheran cserepe (#1271) | Kaldor varázspora (#1272) | destabilizátor (#1275) | teriád féreg (#1276) |
| teriád tőr (#1277) | $teriád nyílvessző (#1287) | moa kulcsmásoló (#1332) | ezüsttöltény (#1350) | extra takarmány (#1360) |
| fehér immunitáskő (#1361) | fekete immunitáskő (#1362) | titkos teleportkő (#1387) | csodabazár (#1404) | agyértágító (#1406) |
| reflexélesítő (#1407) | sejtfiatalító (#1408) | esélynövelő (#1409) | nagyobb phua-kúp (#1410) | titanit (#1412) |
| $rum (#1419) | titanit dobópálca (#1421) | Rhoi sisakja (#1422) | titanit vállvédő (#1423) | titanit szigony (#1424) |
| Dhouga kalapácsa (#1425) | Dhouga-féle szablya (#1426) | kitámasztólándzsa (#1427) | titanit vért (#1428) | titanit karvédő (#1429) |
| titanit lábvédő (#1430) | titanit pajzs (#1431) | térdeplő tülök (#1440) | teriád kobak (#1461) | angolna szálka (#1465) |
| jokonbia fa (#1476) | jokonbia ág (#1477) | édesmoha (#1478) | édesmoha csomó (#1479) | titanitdukát (#1480) |
| $finom keszkenő (#1484) | életvíz (#1500) | gyöngykagyló (#1505) | katonai kötszer (#1508) | Shengoroth karma (#1520) |
| ryuku tűvető (#1521) | precíziós vetőtű (#1522) | őskristály-szilánk (#1525) | Jerome köpenye (#1527) | varkaudar szimbólum (#1528) |
| szivárványszív (#1529) | ryuku futárcsizma (#1530) | $nodonrod kitűző (#1533) | quwarg teleportgömb (#1534) | quwarg katalizátor (#1535) |
| $Amélia nyaklánca (#1538) | térhajlító kavics (#1539) | megsemmisítő (#1540) | kígyótoll (#1543) | varázskorsó (#1546) |
| Blounther gyűrűje (#1548) | $balkezes gyűrű (#1549) | $Huddens alkarvédője (#1550) | saválló fülbevaló (#1552) | méregfog (#1553) |
| aenouth ködkürt (#1554) | $hősiesítő medál (#1558) | mentát korona (#1559) | légiós hátizsák (#1560) | $Krogan buzogánya (#1561) |
| $Métely páncélja (#1562) | bozontfonat (#1563) | jégpasztilla (#1566) | Krough fejdísze (#1570) | tanulmánytekercs (#1571) |
| életköves gyűrű (#1572) | jégrúna-tekercs (#1575) | fülemüle síp (#1576) | $griff nyakék (#1579) | tündöklő szobor (#1587) |
| manóétek (#1588) | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | illatos rózsaszál (#1595) | mágikus gyertya (#1600) | $féregíz nyakpánt (#1601) |
| ezüstszelence (#1602) | Holtak Akarata (#1604) | Aritma ostora (#1605) | mágusok itala (#1610) | vámpírkesztyű (#1613) |
| vámpírvért (#1614) | keg gomba (#1615) | óriás kagylógyöngy (#1616) | árnygyűrű (#1617) | fenőkő (#1618) |
| Tharg. varázskönyv (#1619) | vérvörös rózsa (#1622) | kronokristály (#1636) | fejlődéskő (#1640) | hibátlan tűzopál (#1642) |
| $díszes nyereg (#1645) | lélekkő (#1650) | bátorság medálja (#1653) | gyöngyhalász maszk (#1655) | telerótt rúnalap (#1661) |
| $ezüstveretes pajzs (#1669) | genrath vérmedvefog (#1674) | díjnyertes nyereg (#1677) | páncélfényező (#1678) | medvefog nyaklánc (#1679) |
| vadásznyakörv (#1680) | ork kunyhó (#1683) | különös vadászház (#1684) | elhagyott bánya (#1685) | égig érő pálma (#1689) |
| Földanya gyümölcse (#1690) | szerencsekocka (#1693) | apró zsákocska (#1694) | mágusgyűrű (#1695) | Numenathi labor (#1696) |
| boszorkánykendő (#1697) | fénytelen gyöngy (#1698) | tengerszín smaragd (#1700) | $ork sör (#1701) | feneketlen tó (#1702) |
| trix harci totem (#1703) | trix gyógypálca (#1704) | trix fiola (#1705) | avenir (#1706) | trix amulett (#1707) |
| kisebb napkorong (#1708) | esthar gyémántfétis (#1709) | esthari gyöngykulcs (#1710) | jégkulcs (#1715) | Snafall jeges öve (#1716) |
| krónika (#1725) | koponya gyűrű (#1733) | fejvadász medál (#1734) | $Brod buzogánya (#1735) | smaragd dragnit (#1743) |
| lajstrom medál (#1753) | kétfejű csatabárd (#1754) | manakút (#1774) | varkaudar fellegvár (#1821) | névjegykártya (#1846) |
| moa harci nadrág (#1862) | tépett lobogó (#1864) | ragacsos mimóza (#1877) | mimózabimbó (#1878) | gernim balzsam (#1894) |
| lélegző tátika (#1904) | tátika bibe (#1905) | holdfű csomó (#1906) | holdfű (#1907) | árvalányhaj tő (#1908) |
| árvalányhaj (#1909) | célzóvíz (#1945) | sámángyökér (#1963) | gyökérsarjadék (#1964) | ryuku rúnakulcs (#1984) |
| tátika főzet (#1987) | Kragoru iszákja (#2058) | quwarg ékkő (#2064) | q. végbélnyúlvány (#2065) | q. demoralizátor (#2067) |
| obszidián penge (#2082) | bronzkard (#2083) | vaskard (#2084) | beomlott q. gödör (#2096) | Beholder csapda (#2107) |
| Fairlight szütyője (#2108) | Beholder kitűző (#2110) | uszony (#2125) | Aritma varázsgömbje (#2126) | varkaudar ékkő (#2168) |
| trikornis fókusz (#2169) | thargodan vérgömb (#2170) | varkaudar barlang (#2200) | Arany Beholderfej (#2208) | lélekcsengő (#2210) |
| márványszobor (#2232) | rúnakavics (#2233) | fekete könyv (#2234) | plazmagömb (#2235) | zeolitkristály (#2236) |
| quwarg ikergömb (#2237) | quwarg kristály (#2238) | relikviagyűjtő háza (#2239) | védőkristály (#2240) | mind. kristálya (#2264) |
| A Végzet kristálya (#2306) | A Végzet dragnitja (#2307) | A Végzet erszénye (#2308) | A Végzet gyűrűje (#2309) | A Végzet kulcsa (#2320) |
| kőkés szimbólum (#2321) | khatiszon kristály (#2322) | khatiszon kulcs (#2323) | asztrális vortex (#2324) | vortexvessző (#2331) |
| Az idő kulcsa (#2349) | bomló esszencia (#2367) | éjurna (#2368) | $éjkő (#2369) | halálbokor (#2370) |
| $halálvirág (#2371) | $halálkristály (#2372) | esszenciafókusz (#2373) | mind. tűzopálja (#2380) | arany éjmedál (#2438) |
| kék morfplazma (#2442) | vörös morfplazma (#2443) | zöld morfplazma (#2444) | fehér morfplazma (#2445) | fekete morfplazma (#2446) |
| sárga morfplazma (#2447) | lila morfplazma (#2448) | narancs morfplazma (#2449) | bíbor morfplazma (#2450) | átlátszó morfplazma (#2451) |
| morf esszencia (#2452) | mind. holdköve (#2469) | ezüst morfmedál (#2500) | ősi rúna (#2520) | tirik rúna (#2521) |
| nefil rúna (#2522) | zilak rúna (#2523) | lüktető esszencia (#2525) | ezüst végzetérem (#2539) | arany vadászmedál (#2583) |
| főtt étel (#1) | sziklozug ragu (#15) |
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU [képesség] (10/7)*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és ESK kalandozó [kalandozó] 30 esküvő EXT - játékhét visszadátumozási kérelem F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FA tárgy kalandozó darab 3 futárpostának átad FAA tárgy [tárgy] [tárgy] par*3 futárpostának átad FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver [darab] - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FOK tágy tárgy 10 fókuszkristály behelyezése FM TVP - feltételes mászás FNO képesség [hányszor] - fejl. pont felhasználása FPH pajzs szörny - felt. pajzshasználat FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FVK százalék - feltételes varázskő használat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HH tárgy [tárgy] [tárgy] par*(?+1) gyors tárgyhasználat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KLD [1. par.] - küldetés teljesítése KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3-4 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás MAK sorszám [param1] [param2] - makró definiálása, futtatása OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz [kalandozó] [hányszor] - pénz berakása bankba PKI pénz [hányszor] - pénz kivétele bankból PPF PP - spórolt pszi pont felszabadítás PPS PP - pszi pont letiltása, spórolása SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TK kaland kalandozó ? többszemélyes kalandra indulás TKB beállítás beállítás - többszemélyes kaland beállítása TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat [varázsl] [varázsl] 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal |
| 750. épület | 751. épület | 752. épület | Megvehető bónusz. |
| Acél Ököl (1) | Kobraharapás (3) | Sashorog (5) | Pörölycsapás (7) | Kabal-Sújtás (9) |
| Sziklaököl (11) | Kos Csapásának (13) | Erő Öklének (15) | Kőtörés (17) | Koncentrált Célzás (19) |
| Gyilkos Döfés (21) | Sziklazuhatag (23) | Villámkéz (25) | Élet-Halál Érintés (27) | Mágikus Támadás (29) |
| Rezisztencia (31) | Halálos Döfés (33) | Fegyverművészet (35) | Mester Meditációja (37) | Haláltánc (39) |
| Haladó tanítvány (40) | Muo-tie nyugalma (40) | Megelőző ütés (45) | A kitérés művészete (50) | Tökéletes mozgás (55) |