| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2021. márc. 6. 15h:41' EZ A 1059. JÁTÉKHETED, 457. FORDULÓD 1060. játékheted kezdete: márc. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 20 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3798 SZÁMLA : XXXX |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén farkát. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (12 támadással 2207 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 864 életpontot sebezve.) A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a wayazamund szirén testét. (3 támadással 506 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5004, sebződés: 633, gyógyulás: 143, összesen: -490 ÉP}
| * 1. KP: mak 4 0 0 | makró 4 |
| hh 1133 2306 841 | használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat a 841. tárgyat |
| vv 361 71 28 | elmormolod a 361. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 165 182 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 120 220 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot |
| vv 26 178 53 | elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot |
| vv 138 363 209 | elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 309 319 326 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot |
| ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
| hh 1253 1154 1554 | használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1554. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 954 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros testét. (12 támadással 2214 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1513 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros jobb lábát. (11 támadással 1948 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a mhufexi mészáros bal lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] 83 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7748, sebződés: 1487, gyógyulás: 314, összesen: -1173 ÉP}
| * 2. KP: bb 347 522 1205 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (522 darabot) |
| * 3. KP: tps 25 0 0 | TVP spórolása: 25 pontért |
| * 4. KP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| * 5. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 6. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 7. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 8. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 9. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 10. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| bpk 1 | bef. parancs kivétele: 1 |
| bpb 1 | bef. parancs berakása: 1 |
| tpf 25 | TVP elővétele: 25 pontért |
| tps 25 | TVP spórolása: 25 pontért |
| bpk 3 | bef. parancs kivétele: 3 |
| bpb 3 | bef. parancs berakása: 3 |
| h 2107 | használod a 2107. tárgyat |
| bpb 10 | bef. parancs berakása: 10 |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
| v 169 9999 | elmormolod a 169. varázslatot |
| v 82 602 | elmormolod a 82. varázslatot |
| v 198 290 99 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 292 | 293 | 294 | |
| 114 | |
|
|
| 115 | |
|
|
| 116 | |
|
|
[290,99] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél.
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (6 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted az aranyfecske testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő arany papi karkötő felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 87 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1186, sebződés: 90, gyógyulás: 240, összesen: +150 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (45 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem árnyékos karját. (10 támadással 2288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1030 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem testét. (10 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 461, gyógyulás: 1427, összesen: +966 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga bal lábát. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (60 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gnomori rémszolga véreres karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4029, sebződés: 559, gyógyulás: 696, összesen: +137 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a patás tanough jobb hátsó lábát. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough éjsötét bőrét. (12 támadással 2188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough testét. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 38 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4731, sebződés: 418, gyógyulás: 280, összesen: -138 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (31 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem jobb karját. (11 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem fejét. (10 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod az árnygólem jobb lábát. (2 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Ököllel meghorzsolod az árnygólem árnyékos karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4377, sebződés: 826, gyógyulás: 725, összesen: -101 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 562 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb vállát. (7 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal lábát. (9 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (7 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Ököllel csak érinted a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4075, sebződés: 556, gyógyulás: 792, összesen: +236 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 581 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (90 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal oldalát. (10 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal karját. (6 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4084, sebződés: 558, gyógyulás: 584, összesen: +26 ÉP}
| m 2 2 3 | mozogsz keletre, keletre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 572 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (48 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga jobb lábát. (6 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ököllel gyengén megütöd a gnomori rémszolga jobb lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 42 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4085, sebződés: 565, gyógyulás: 522, összesen: -43 ÉP}
(Továbbmész...) [292,99] Továbbra is síkságon vagy. A távolban sakálok üvöltenek. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy gnomori rémszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 570 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga bal lábát. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (74 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (3 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3991, sebződés: 585, gyógyulás: 609, összesen: +24 ÉP}
(Továbbmész...) [293,100] Továbbra is síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fényhozó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényhozó bal karját. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a fényhozó fejét. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal oldalát. (12 támadással 1029 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3723, sebződés: 255, gyógyulás: 69, összesen: -186 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő arany papi karkötő felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 86 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1110, sebződés: 89, gyógyulás: 212, összesen: +123 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó jobb lábát. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó bal karját. (10 támadással 418 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó nyakát. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a fényhozó bal lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A fényhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4725, sebződés: 375, gyógyulás: 92, összesen: -283 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 964 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich rothadó testét. (12 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5418, sebződés: 152, gyógyulás: 593, összesen: +441 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a fényhozó délceg alakját. (12 támadással 1091 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 430 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1041 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb vállát. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a fényhozó bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4730, sebződés: 424, gyógyulás: 104, összesen: -320 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 480 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb karját. (10 támadással 763 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal oldalát. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 411 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tl'urlang vadász jobb lábát. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A tl'urlang vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 54 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4203, sebződés: 1240, gyógyulás: 255, összesen: -985 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló bal oldalát. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1046 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 554, gyógyulás: 110, összesen: -444 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló bal oldalát. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal oldalát. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló nyakát. (10 támadással 881 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a nekromanta kóborló fejét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 55 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3981, sebződés: 683, gyógyulás: 112, összesen: -571 ÉP}
| m 6 4 5 | mozogsz nyugatra, délre, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough jobb hátsó lábát. (12 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+994 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Apró rúgást kapsz a patás tanough patájától. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5015, sebződés: 379, gyógyulás: 1608, összesen: +1229 ÉP}
(Továbbmész...) [292,101] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy gnomori rémszolga. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 3880-3979.} Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (8 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga bal karját. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal lábát. (6 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gnomori rémszolga bal lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4207, sebződés: 446, gyógyulás: 563, összesen: +117 ÉP}
(Továbbmész...) [291,102] Síkság, továbbra is csak síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy nekrofun van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy patás tanough. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 10d21+147.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough jobb oldalát. (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Lábával meglök a patás tanough. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a patás tanough testét. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a patás tanough jobb első lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 42 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5501, sebződés: 787, gyógyulás: 573, összesen: -214 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 88 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 91, gyógyulás: 265, összesen: +174 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a patás tanough farkát. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough jobb hátsó lábát. (12 támadással 2162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough farkát. (6 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4318, sebződés: 396, gyógyulás: 302, összesen: -94 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 322 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough jobb vállát. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough jobb oldalát. (10 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A patás tanough patája súrolja a combodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4750, sebződés: 318, gyógyulás: 381, összesen: +63 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 958 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich rothadó testét. (12 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 57 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5646, sebződés: 116, gyógyulás: 276, összesen: +160 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 946 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich rothadó testét. (12 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar őslich jobb karját. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar őslich testét. (3 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ököllel meghorzsolod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5758, sebződés: 313, gyógyulás: 218, összesen: -95 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 240 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-17 támadás és védekezés a harc végéig.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényhozó bal lábát. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1049 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a fényhozó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a fényhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4701, sebződés: 647, gyógyulás: 99, összesen: -548 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 956 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich bal oldalát. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich fejét. (12 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich jobb lábát. (8 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5448, sebződés: 190, gyógyulás: 822, összesen: +632 ÉP}
| m 4 6 6 | mozogsz délre, nyugatra, nyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a fényhozó fejét. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 916 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a fényhozó bal oldalát. (10 támadással 431 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó bal lábát. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a fényhozó jobb karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 101, gyógyulás: 37, összesen: -64 ÉP}
(Továbbmész...) [290,103] Továbbra is síkságon vagy. Utad során felfedezel egy raaba-fát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy megsebesített tl'urlang vadász. {egyik sebzési módja: 2x 12d23+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a tl'urlang vadász bal lábát. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A tl'urlang vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 354, gyógyulás: 80, összesen: -274 ÉP}
(Továbbmész...) [289,103] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy nekromanta kóborló. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 487 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1082 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 426 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a nekromanta kóborló fejét. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 55 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 686, gyógyulás: 113, összesen: -573 ÉP}
| mak 1 | makró 1 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
| h 1046 0 0 | használod az 1046. tárgyat |
| ek 116 90 313 | t. energia kisütése: 116 90 313 |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a patás tanough jobb vállát. (9 támadással 900 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough jobb oldalát. (12 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+982 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough jobb első lábát. (10 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a patás tanough éjsötét bőrét. (2 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ököllel csak érinted a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5383, sebződés: 850, gyógyulás: 1754, összesen: +904 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 445 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1103 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal karját. (10 támadással 883 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb oldalát. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ököllel többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a fényhozó testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4733, sebződés: 360, gyógyulás: 91, összesen: -269 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 501 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. (12 támadással 1093 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1033 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tl'urlang vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +75 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3969, sebződés: 889, gyógyulás: 183, összesen: -706 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem fejét. (10 támadással 1839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az árnygólem jobb karját. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem testét. (5 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az árnygólem bal oldalát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az árnygólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 819, gyógyulás: 1890, összesen: +1071 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász bal lábát. (10 támadással 1134 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász fejét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász bal vállát. (12 támadással 1049 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász bal lábát. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3964, sebződés: 860, gyógyulás: 177, összesen: -683 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 452 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb vállát. (12 támadással 1092 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó testét. (10 támadással 423 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 1108 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényhozó nyakát. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fényhozó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4806, sebződés: 332, gyógyulás: 85, összesen: -247 ÉP}
| m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 513 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényhozó jobb karját. (12 támadással 1087 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó délceg alakját. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fényhozó jobb vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3211, sebződés: 95, gyógyulás: 41, összesen: -54 ÉP}
(Továbbmész...) [289,105] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Utad során felfedezel egy nothar cserjét. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy árnygólem. {max. életpontja: 2750.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (47 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem fejét. (10 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az árnygólem nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az árnygólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2453, sebződés: 369, gyógyulás: 998, összesen: +629 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 490 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal karját. (12 támadással 1082 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó fejét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb karját. (10 támadással 1102 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fényhozó délceg alakját. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a fényhozó jobb vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a fényhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4784, sebződés: 378, gyógyulás: 99, összesen: -279 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 1098 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 895 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a nekromanta kóborló jobb lábát. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3983, sebződés: 460, gyógyulás: 113, összesen: -347 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a patás tanough jobb oldalát. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough farkát. (12 támadással 2182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+982 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough bal hátsó lábát. (5 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4195, sebződés: 302, gyógyulás: 1355, összesen: +1053 ÉP}
| e 16 1 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a patás tanough testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough jobb oldalát. (12 támadással 2194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. (10 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Apró rúgást kapsz a patás tanough patájától. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel csak érinted a patás tanough testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a patás tanough testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5346, sebződés: 760, gyógyulás: 539, összesen: -221 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem testét. (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem testét. (10 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel épp hogy eltalálod az árnygólem jobb lábát. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az árnygólem testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4458, sebződés: 843, gyógyulás: 799, összesen: -44 ÉP}
| e 16 2 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (39 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem árnyékos karját. (12 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az árnygólem testét. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az árnygólem jobb vállát. (3 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Ököllel súrolod az árnygólem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4256, sebződés: 903, gyógyulás: 1059, összesen: +156 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 960 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 891 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 250 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich jobb oldalát. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. (12 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 980 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5486, sebződés: 2204, gyógyulás: 1508, összesen: -696 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| mak 3 | makró 3 |
| hh 2320 2373 1228 | használod a 2320. tárgyat a 2373. tárgyat az 1228. tárgyat |
| lm 9 7 72 | mozogsz 9 7 72 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 200 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 256 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf nyakát. (9 támadással 1413 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (7 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (4 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a védelmező morf. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) 246 életpontot vesztettél. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 5 sáfránypor és 1 tapasztalatkő. 44 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4169, sebződés: 1346, gyógyulás: 744, összesen: -602 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a lomha morf farkát. (9 támadással 1159 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf bal első lábát. (12 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (10 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A lomha morf átharapja a jobb válladat! (1 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor súrolod a lomha morf fejét. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A lomha morf tűhegyes fogait a bal lábadba mélyeszti. (1 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 45 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6269, sebződés: 1549, gyógyulás: 2022, összesen: +473 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal lábát. (9 támadással 1403 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (227 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf bal lábát. (12 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1148 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (5 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP]. 42 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5070, sebződés: 583, gyógyulás: 1240, összesen: +657 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló fejét. (9 támadással 1555 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (12 támadással 3151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 65 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 tinta. 43 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5709, sebződés: 352, gyógyulás: 343, összesen: -9 ÉP}
| lm 70 16 18 | mozogsz 70 16 18 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (9 támadással 1408 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (187 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (10 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A brutális morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {HD:} Tleikan nyárssal kicsit megsebzed a brutális morf testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a brutális morf testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A brutális morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 42 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 919, gyógyulás: 735, összesen: -184 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (9 támadással 1408 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (175 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf bal lábát. (5 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 54 arany, -2 ÉP]. 42 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5095, sebződés: 544, gyógyulás: 727, összesen: +183 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 382 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (9 támadással 1165 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf bal első lábát. (10 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 vámpírfog. 45 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6001, sebződés: 706, gyógyulás: 437, összesen: -269 ÉP}
| lm 54 52 27 | mozogsz 54 52 27 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (9 támadással 1563 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal oldalát. (10 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A harcias morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Tleikan nyárssal kicsit megsebzed a harcias morf jobb oldalát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 43 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6050, sebződés: 552, gyógyulás: 772, összesen: +220 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf nyakát. (9 támadással 1425 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az éltető morf testét. (7 támadással 1478 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az éltető morf bal első lábát. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 Thargodan esszencia, 4 ében dobónyíl és 4 sáfránypor. 32 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3770, sebződés: 678, gyógyulás: 12, összesen: -666 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (9 támadással 1554 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a harcias morf testét. (7 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf nyakát. (10 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Tleikan nyárssal megkarcolod a harcias morf fejét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 gernim balzsam. 43 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6118, sebződés: 593, gyógyulás: 1270, összesen: +677 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (12 támadással 2869 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-358 életpont.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (10 támadással 1128 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-141 életpont.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A domináns morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (8 támadással 1835 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-229 életpont.) Vámpirizálsz (+664 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a domináns morf testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A domináns morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 pszi kristály. 45 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6070, sebződés: 1768, gyógyulás: 1722, összesen: -46 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 262 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 146 életpontot vesztettél. Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (9 támadással 1423 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a védelmező morf jobb első lábát. (7 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf bal hátsó lábát. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) 252 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 80 arany. 44 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4144, sebződés: 1161, gyógyulás: 437, összesen: -724 ÉP}
| lm 25 36 34 | mozogsz 25 36 34 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (12 támadással 2869 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-358 életpont.) Vámpirizálsz (+1291 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (10 támadással 1998 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-249 életpont.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A domináns morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (3 támadással 701 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-87 életpont.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Előremozdulva, a domináns morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 ében dobónyíl. 45 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5857, sebződés: 1600, gyógyulás: 2287, összesen: +687 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1580 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a mágiamorfáló nyakát. (7 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (10 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 64 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Tleikan nyárssal megérinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 29 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mágiamorfáló fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 5 angyalok gyűrűje és 2 manakristály. 43 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6004, sebződés: 620, gyógyulás: 630, összesen: +10 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (10 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf bal első lábát. (10 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lomha morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb hátsó lábát. (4 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Ököllel meghorzsolod a lomha morf fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A lomha morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 kristályfolyadék és 1 sáfránykő. 45 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6336, sebződés: 1449, gyógyulás: 1080, összesen: -369 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf bal vállát. (11 támadással 2634 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-329 életpont.) Vámpirizálsz (+1087 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (10 támadással 1998 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-249 életpont.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A domináns morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf nyakát. (5 támadással 1122 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-140 életpont.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+51 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Előremozdulva, a domináns morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.). 45 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6036, sebződés: 1768, gyógyulás: 2114, összesen: +346 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 440 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 190 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal első lábát. (9 támadással 1401 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a védelmező morf fejét. (7 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf jobb első lábát. (6 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 421 életpontot vesztettél. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 mentát korona. 44 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4138, sebződés: 1493, gyógyulás: 500, összesen: -993 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 258 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 438 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 439 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a halálos morf bal hátsó lábát. (9 támadással 1411 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a halálos morf testét. (7 támadással 1459 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (7 támadással 1393 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a halálos morf. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 kristályfolyadék. 44 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4290, sebződés: 1668, gyógyulás: 94, összesen: -1574 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 103 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal hátsó lábát. (9 támadással 1413 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf testét. (7 támadással 1475 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (6 támadással 1204 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a halálos morf. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 59 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 426 életpontot vesztettél. A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 12 tinta. 44 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4127, sebződés: 1243, gyógyulás: 99, összesen: -1144 ÉP}
| lm 61 63 43 | mozogsz 61 63 43 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1557 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (10 támadással 2650 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1531 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 5 áldott kő. 43 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5791, sebződés: 255, gyógyulás: 60, összesen: -195 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal első lábát. (9 támadással 1391 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az éltető morf testét. (7 támadással 1427 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 40 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (8 támadással 903 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 12 tinta, 6 ork csodaszer és 8 spiritusz (Nincs mibe rakni 8 spirituszt.). 32 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3761, sebződés: 678, gyógyulás: 0, összesen: -678 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 258 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 162 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a halálos morf bal vállát. (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 1521 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (7 támadással 1366 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a halálos morf többször is megmar! (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 63 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 107 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) 268 életpontot vesztettél. A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 aranyló ugarhéj. 44 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4317, sebződés: 1325, gyógyulás: 94, összesen: -1231 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 98 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (9 támadással 1387 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf nyakát. (7 támadással 1452 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (7 támadással 1356 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a halálos morf. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 422 életpontot vesztettél. 240 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 44 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4233, sebződés: 1531, gyógyulás: 91, összesen: -1440 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (9 támadással 1568 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 1643 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 37 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (10 támadással 2166 életpontot sebezve.) A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Tleikan nyárssal párszor épp hogy megérintgeted a harcias morf testét. (2 támadással 419 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a harcias morf testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 80 arany. 43 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6065, sebződés: 599, gyógyulás: 121, összesen: -478 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (9 támadással 1532 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (10 támadással 3031 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (10 támadással 1245 életpontot sebezve.) A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 gyöngymangó. 43 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5808, sebződés: 307, gyógyulás: 62, összesen: -245 ÉP}
| lm 44 73 73 | mozogsz 44 73 73 |
|
| vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| e 16 0 0 | élelemszerzés 16 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem bal oldalát. (12 támadással 2166 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem testét. (10 támadással 1478 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ököllel megpöccinted az árnygólem testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod az árnygólem jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4277, sebződés: 815, gyógyulás: 176, összesen: -639 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (7 támadással 1127 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 22 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a gnomori rémszolga fejét. (7 támadással 1075 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 15 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (5 támadással 710 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 14 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3923, sebződés: 871, gyógyulás: 158, összesen: -713 ÉP}
| szk 610 | keresed a 610. szörnyet |
| vv 83 299 299 | elmormolod a 83. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| ef 100 545 | energia fejlesztése 100 |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
| tpf 25 | TVP elővétele: 25 pontért |
| * 2. BP: vv 326 320 320 | elmormolod a 326. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
| * 4. BP: vv 189 320 321 | elmormolod a 189. varázslatot a 320. varázslatot a 321. varázslatot |
| * 5. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 6. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 7. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 8. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| * 9. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
| Erő: | 77 (129) | Szint: | 60 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 147 cm |
| IQ: | 77 (133) | Támadás: | 123 (137) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
| Ügyesség: | 76 (100) | Védekezés: | 169 (181) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 37/20 év |
| Egészség: | 77 (109) | Életpont: | 2512/2373 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
| Szerencse: | 77 (125) | Varázspont: | 5152/66 | Pénz: | 59272 arany | Kép. pont: | 24 |
| Tudatpont: | 93/42 | Pszi pont: | 1153/651 | Halhatatlanság: | 31 % | EFejl: | 18 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 19/12 | ökölvívás: | 66/35 (+9%) | szúrófegyverek: | 41/31 (+17%) |
| vágófegyverek: | 8/71 | ütőfegyverek: | 7/33 | lőfegyverek: | 13/19 |
| dobófegyverek: | 54/49 (+10%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -29.); teriád tőr (#1277) max. 1 db (30 -44.); teriád tőr (#1277) (45 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| düh vérvörös köde: 50 százalék; |
| 289,105 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| A Végzet Vermében a 6. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 260,63 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban. |
| Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 149 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 406 747 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 |
| E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/17 | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 179/89 | 2. nyomkövetés: | 93/80 (+160%) | 3. mászás: | 39/49 |
| 4. csapdakészítés: | 54/30 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 44/25 (+24%) | 6. gyógyítás: | 58/66 |
| 7. titkosírás: | 1/23 | 8. felderítés: | 43/18 (+48%) | 9. szörnyidomítás: | 35/88 (+11%) |
| 10. teológia: | 286/73 (+238%) | 11. taumaturgia: | 265/27 (+162%) | 12. szerencsejáték: | 10/71 |
| 13. versengés: | 27/81 | 14. harcművészetek: | 65/1 | 15. zene: | 8/29 (+126%) |
| 16. szörnyismeret: | 52/46 (+37%) | 17. pszi: | 101/83 (+19%) | 18. zárnyitás: | 41/74 |
| 19. vadászat: | 42/41 (+322%) | 20. vitalitás: | 7/48 | 21. bányászat: | 38/93 |
| 22. testépítés: | 50/73 | 23. úszás: | 35/26 | 24. főzés: | 10/18 |
| 25. ősteológia: | 36/48 (+149%) | 26. őstaumaturgia: | 35/61 (+159%) | 27. csapatmunka: | 7/46 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 139 | |||
| 1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 5 | 6. regeneráció: 9(10) |
| 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 5 |
| 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 4(6) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kerek követ (#19) (max. 17 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 600 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50) |
| quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096) |
| Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
| bűbájlidérc (#761) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
| isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| feltámadás (#168) | Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | általános komponens (#361) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | Symulf rúnája (#182) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) |
| tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) | Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) |
| szörnycsábítás (#83) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
| élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), őstűz (#310) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tűzeső (#61) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
| méregfelhő II (#193) | >> | várvédő (#7097) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
| agybénítás (#114) | >> | domináns morf (#7624) | agybénítás (#114) | >> | éltető morf (#7625) | |
| háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kronoelementál (#287) | |
| háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | bo'adhun csapás (#266) | >> | takarító (#609) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Alkotó (#578) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | káoszpók (#530) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | éltető morf (#7625) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
| fürgülés (#92) | >> | kyorg őrgólem (#567) | agytaposás (#180) | >> | várvédő (#7097) | |
| fürgülés (#92) | >> | Dögvész (#7495) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +49 kg teher) státusz: OK |
| ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: OK |
| élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
| 3.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 167, 170, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 187, 192, 194, 244, 245, 246. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 4, 7, 12, 13, 15, 21, 22, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52. |
| Kész: 1, 5, 6, 8, 11, 16, 23, 40, 47, 51. |
| HŐSTETTEID |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 754, az összesen kapott pontszám: 139440. (összesen ölhető: 2184 ) |
| A második Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél. |
| MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
| 1. makró parancsai: h 211, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, ek 116, h 697 32000, h 1046, ek 116 90 313, e 1, e 1 2. |
| 2. makró parancsai: h 211, v 84 283, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 883 9, h 892 9, e 16, e 16 1, e 16 2. |
| 3. makró parancsai: hh 2320 2373 1228, lm 9 7 72, lm 70 16 18, lm 54 52 27, lm 25 36 34, lm 61 63 43, lm 44 73 73, vv 109 299 299, h 949 1, e 16. |
| 4. makró parancsai: hh 1133 2306 841, vv 361 71 28, vv 165 182 188, vv 120 220 224, vv 26 178 53, vv 138 363 209, vv 309 319 326, ek 429, ef 1, hh 1253 1154 1554. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| mérgezett fegyver (119) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| a mágia rúnája (179) |
| tudati őrjárat (183) |
| kp. varázsenergia (191) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| fegyvermester (302) |
| az élet forrása (337) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| túlélő életmód (429) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU. |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) OK |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 103 TU. szükséges még: 67 TU. |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) OK |
| bénító sebzés (555) OK |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) OK |
| tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
| karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3780 TU szükséges.) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 3526 | isteni könnycsepp (#260) | $82 | szürke bőrkesztyű ($271) | 2980 | varázskő (#305) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | $121 | bogyógránát ($430) | 100 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 400 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 20690 | csuklyavirág (#133) | 100 | deus ex machina (#1) | 19 | draklen kulcs (#1377) | 8 | éjkulcs (#1777) | 15 | esszenciakristály (#350) | 2 | fejsze (#1240) | 4806 | gyógykenőcs (#313) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 83 | íjászkence (#1225) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 13 | jégszilánk (#1128) | 31754 | kaja (#2) | 400 | kővirág gyümölcs (#1956) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 3844 | madártoll (#112) | $590 | mákrózsa virág ($56) | 540 | manakristály (#500) | 380 | megsemmisítő (#1540) | 8 | moa harci nadrág (#1862) | 884 | nyílvessző (#108) | 25 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 39 | pszi kő (#248) | $7637 | purifikátor háj ($269) | 27302 | quwarg tojás (#360) | 7480 | sallank karom (#128) | 101 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 2 | Sheran cserepe (#1271) | 1311 | sötét ital (#284) | $1825 | szent jogar ($150) | 50 | tinta (#101) | 115 | titkos teleportkő (#1387) | 900 | vámpírfog (#1221) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 77 | vortexvessző (#2331) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csuklyavirág (#133) | 8 | életvíz (#1500) | |||
| 87 | gyógykenőcs (#313) | 19 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | madártoll (#112) | |||
| 1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 1 | súlyzó (#347) | 4 | teriád tőr (#1277) | 14 | víz (#27) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1029 | arany (#50) | 5 | áldott kő (#642) | 4 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
| 7 | ében dobónyíl (#849) | 1 | éjkristály (#958) | 2 | fenőkő (#1618) | |||
| 1 | fiatalság itala (#473) | 4 | gernim balzsam (#1894) | 8 | gyöngymangó (#135) | |||
| 2 | jokonbia ág (#1477) | 185 | kaja (#2) | 1 | kék orchidea (#68) | |||
| 3 | kristályfolyadék (#449) | 1 | manakristály (#500) | 1 | mentát korona (#1559) | |||
| 5 | ork csodaszer (#1228) | 1 | pszi kristály (#618) | 1 | sáfránykő (#979) | |||
| 14 | sáfránypor (#211) | 3 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | tapasztalatkő (#975) | |||
| 6 | Thargodan esszencia (#328) | 34 | tinta (#101) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 4 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | |||||
| 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | 293 | 294 | |
| 98 | |
|
|
|
|
|
|
| 99 | |
|
|
|
|
|
|
| 100 | |
|
|
|
|
|
|
| 101 | |
|
|
|
|
|
|
| 102 | |
|
|
|
|
|
|
| 103 | |
|
|
|
|
|
|
| 104 | |
|
|
|
|
|
|
| 105 | |
|
|
|
|
|
|
| 106 | |
|
|
|
|
|
|