454. forduló, 456. forduló, Forkboy összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. márc. 6. 14h:13'
EZ A 1059. JÁTÉKHETED, 455. FORDULÓD
1060. játékheted kezdete: márc. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3798
SZÁMLA : XXXX

FORKBOY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [196,87] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+12 tvp ). Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul...
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Minden varázserőd visszatért. (+3487 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+342 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 4 0 0 makró 4

hh 1133 2306 841 használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy Leah tekercse képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 586.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 585.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 584.]

vv 361 71 28 elmormolod a 361. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 4 VP-t.]

vv 165 182 188 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 4 VP-t.]

vv 120 220 224 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

vv 26 178 53 elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 4 VP-t.]

vv 138 363 209 elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 39 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 38 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 4 VP-t.]

vv 309 319 326 elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 7 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 24 VP-t.]

ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 24 VP-t.]

hh 1253 1154 1554 használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1554. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +12 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 14 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 12 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy lidércherceg jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {egyik sebzési módja: 2x 12d40+1.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 265 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. 804 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg testét. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lidércherceg testét. (10 támadással 1883 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lidércherceg testét. (10 támadással 1547 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (6 támadással 1324 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a lidércherceg testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] 64 825 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6130, sebződés: 2176, gyógyulás: 292, összesen: -1884 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 38 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

* 2. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

* 3. KP: tps 20 0 0 TVP spórolása: 20 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 20 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [20 pontot használtál fel, van még 466.]

* 4. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 2 VP-t.]

ef 1 energia fejlesztése 1
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 24 VP-t.]

hh 1153 1615 1228 használod az 1153. tárgyat az 1615. tárgyat az 1228. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 2 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 14 VP-t.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 7 VP-t.]

v 82 590 elmormolod a 82. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: wayazamund szirén. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 12 VP-t.]

le 1249 leveszed/lerakod az 1249. tárgyat
Leveszed a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

kf 527 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

v 198 293 115 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

195 196 197
86
87
88
(196,87) lidércherceg (#929)

[293,115] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Észreveszel egy korallfövenyt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délre egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 24 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 425.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 80.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 88 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1257, sebződés: 91, gyógyulás: 263, összesen: +172 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 24 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Úgy gondolod, hogy a közeledő wayazamund szirén nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a wayazamund szirén testét. (10 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1013 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a wayazamund szirén farkát. (3 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Ököllel súrolod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4964, sebződés: 647, gyógyulás: 1465, összesen: +818 ÉP}

Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. A feléd közeledő gygyan krokodil mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gygyan krokodil fejét. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a gygyan krokodil testét. (7 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 27 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gygyan krokodil testét. (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gygyan krokodil a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (3 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gygyan krokodil testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 38 194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4340, sebződés: 987, gyógyulás: 599, összesen: -388 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés 16 pontért
Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Szépséges Ma'yia. {max. életpontja: 5499.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Szépséges Ma'yia delfinbőrét. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Szépséges Ma'yia testét. (12 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Szépséges Ma'yia testét. (10 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Szépséges Ma'yia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Szépséges Ma'yia delfinbőrét. (4 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Ököllel súrolod a Szépséges Ma'yia jobb karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Karmával néhányszor a Szépséges Ma'yia megcsapja a fejedet. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Ma'yia furulyája (ld. enc.). 65 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5745, sebződés: 792, gyógyulás: 1119, összesen: +327 ÉP}

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dűneszellem. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 975 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem homoktestét. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a dűneszellem bal oldalát. (7 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 104 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a dűneszellem bal oldalát. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 80 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4099, sebződés: 350, gyógyulás: 498, összesen: +148 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 2 0 élelemszerzés 16 pontért
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy wayazamund szirén. {támadása: 135.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén síkos testét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén testét. (12 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén testét. (9 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 325, gyógyulás: 230, összesen: -95 ÉP}

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gygyan krokodil. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil testét. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gygyan krokodil jobb vállát. (10 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a gygyan krokodil testét. (10 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a gygyan krokodil farkát. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gygyan krokodil testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 38 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4305, sebződés: 1003, gyógyulás: 673, összesen: -330 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 38 VP-t.]

m 8 6 8 mozogsz északra, nyugatra, északra
[293,114] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy wayazamund szirén. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén jobb oldalát. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén testét. (11 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén testét. (10 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén testét. (5 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a wayazamund szirén jobb oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5053, sebződés: 644, gyógyulás: 993, összesen: +349 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [292,114] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gygyan krokodil. {támadása: 118.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (11 támadással 1997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gygyan krokodil testét. (7 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő. 39 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4160, sebződés: 501, gyógyulás: 342, összesen: -159 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy korallfövenyt. Nyugatra nézve látsz egy nothar cserjét. Északra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [292,113] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Észreveszel egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy nothar cserjét. Északra nézve látsz egy korallfövenyt. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gygyan krokodil. {max. életpontja: 4072-4171.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil bal vállát. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil testét. (12 támadással 2139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gygyan krokodil testét. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 39 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4203, sebződés: 518, gyógyulás: 504, összesen: -14 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 36 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 357.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 83.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 89 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1150, sebződés: 92, gyógyulás: 229, összesen: +137 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 24 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dűneszellem. {egyik sebzési módja: 2x 3d33+30.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 958 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem testét. (12 támadással 2183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a dűneszellem testét. (2 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4481, sebződés: 302, gyógyulás: 448, összesen: +146 ÉP}

Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy wayazamund szirén közeledik. {max. életpontja: 4800.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén síkos testét. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (12 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4896, sebződés: 303, gyógyulás: 188, összesen: -115 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés 16 pontért
Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gygyan krokodil. {max. életpontja: 3951-4050.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a gygyan krokodil testét. (7 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (10 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). {HD:} Tleikan nyárssal párszor épp hogy megérintgeted a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (2 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 30 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gygyan krokodil testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A gygyan krokodil a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a gygyan krokodil száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 38 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4254, sebződés: 929, gyógyulás: 552, összesen: -377 ÉP}

Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gygyan krokodil. {támadása: 117.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil fejét. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gygyan krokodil fejét. (11 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Ököllel többször eltalálod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (10 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a gygyan krokodil nyakát. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ököllel megpöccinted a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 1068, gyógyulás: 1024, összesen: -44 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 2 0 élelemszerzés 16 pontért
Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dűneszellem. {támadása: 150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 950 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem testét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a dűneszellem testét. (7 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dűneszellem homoktestét. (7 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. A dűneszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4258, sebződés: 317, gyógyulás: 735, összesen: +418 ÉP}

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Úgy gondolod, hogy a közeledő gygyan krokodil nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (9 támadással 889 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (12 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gygyan krokodil jobb oldalát. (6 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gygyan krokodil a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 39 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4174, sebződés: 458, gyógyulás: 337, összesen: -121 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 38 VP-t.]

m 8 2 8 mozogsz északra, keletre, északra
[292,112] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gygyan krokodil. {max. életpontja: 4065-4164.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil farkát. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil farkát. (12 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel csak érinted a gygyan krokodil testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gygyan krokodil jobb oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A gygyan krokodil a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 39 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4364, sebződés: 1002, gyógyulás: 705, összesen: -297 ÉP}

Látsz egy korallfövenyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északnyugatra látsz egy borkonyó cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [293,112] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dűneszellem lehet. {egyik sebzési módja: 2x 3d33+30.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 977 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem homoktestét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a dűneszellem testét. (7 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a dűneszellem homoktestét. (10 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4106, sebződés: 309, gyógyulás: 647, összesen: +338 ÉP}

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [293,111] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Csak egy dűneszellem. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 3d33+30.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 954 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem nyakát. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a dűneszellem jobb karját. (7 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 94 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a dűneszellem testét. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tleikan nyárssal valamennyire megsebezgeted a dűneszellem fejét. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 156 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a dűneszellem testét. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4608, sebződés: 445, gyógyulás: 633, összesen: +188 ÉP}

Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 36 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 289.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1198, sebződés: 3, gyógyulás: 137, összesen: +134 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 24 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dűneszellem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 962 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem testét. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a dűneszellem fejét. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dűneszellem testét. (8 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 25 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4364, sebződés: 350, gyógyulás: 183, összesen: -167 ÉP}

Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dűneszellem. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 946 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem fejét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a dűneszellem jobb oldalát. (7 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 128 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűneszellem bal vállát. (8 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 dramoan kő. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4340, sebződés: 303, gyógyulás: 340, összesen: +37 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés 16 pontért
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Hmm, csak egy gygyan krokodil. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 10d33+446.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil testét. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (12 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (7 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 39 154 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4270, sebződés: 553, gyógyulás: 240, összesen: -313 ÉP}

Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Felismered a közeledőt. Csak egy wayazamund szirén. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén jobb karját. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A wayazamund szirén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4901, sebződés: 305, gyógyulás: 503, összesen: +198 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 2 0 élelemszerzés 16 pontért
Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gygyan krokodil lehet. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil farkát. (9 támadással 875 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (12 támadással 2138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gygyan krokodil farkát. (10 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütöd a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gygyan krokodil farkát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 39 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4431, sebződés: 959, gyógyulás: 582, összesen: -377 ÉP}

Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy wayazamund szirén. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 343 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén fejét. (6 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a wayazamund szirén testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Véres nyál csordul ki a wayazamund szirén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5096, sebződés: 637, gyógyulás: 997, összesen: +360 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 38 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 236.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1734 varázspont, -3469 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 236.]

h 1046 0 0 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+2480 életerő). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

ek 116 90 313 t. energia kisütése: 116 90 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 1 2 mozogsz keletre, északkeletre, keletre
[294,111] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy gránátkaktuszt. Északnyugatra nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Hmm, csak egy gygyan krokodil. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 3981-4080.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (12 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gygyan krokodil jobb oldalát. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a gygyan krokodil száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 38 354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4093, sebződés: 452, gyógyulás: 1339, összesen: +887 ÉP}

Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [295,110] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gygyan krokodil közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 10d33+441.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil farkát. (12 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gygyan krokodil a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütöd a gygyan krokodil jobb első lábát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gygyan krokodil farkát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 38 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4420, sebződés: 976, gyógyulás: 703, összesen: -273 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gránátkaktuszt. Délre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [296,110] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy gránátkaktuszt. Északnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Északra egy gránátkaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Szépséges Ma'yia. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 332 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a Szépséges Ma'yia testét. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Szépséges Ma'yia testét. (10 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Szépséges Ma'yia testét. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Szépséges Ma'yia testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Szépséges Ma'yia testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Szépséges Ma'yia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziréngyűrű. 65 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5739, sebződés: 803, gyógyulás: 1108, összesen: +305 ÉP}

Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 36 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 224.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy wayazamund szirén közeledik. {támadása: 135.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 330 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén testét. (12 támadással 2113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a wayazamund szirén nyakát. (4 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5073, sebződés: 621, gyógyulás: 703, összesen: +82 ÉP}

Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy dűneszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem testét. (10 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dűneszellem testét. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 80 életpontot vesztettél. A dűneszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4238, sebződés: 296, gyógyulás: 423, összesen: +127 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés 16 pontért
Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gygyan krokodil. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil bal vállát. (9 támadással 866 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gygyan krokodil testét. (10 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a gygyan krokodil testét. (3 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4354, sebződés: 980, gyógyulás: 612, összesen: -368 ÉP}

Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy dűneszellem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4050.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 935 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a dűneszellem jobb karját. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a dűneszellem testét. (7 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűneszellem homoktestét. (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 80 életpontot vesztettél. A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4308, sebződés: 316, gyógyulás: 668, összesen: +352 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 2 0 élelemszerzés 16 pontért
Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dűneszellem. {max. életpontja: 4050.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 956 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem jobb vállát. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a dűneszellem homoktestét. (7 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűneszellem testét. (8 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 80 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4351, sebződés: 304, gyógyulás: 313, összesen: +9 ÉP}

Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gygyan krokodil közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 4048-4147.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil testét. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (10 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gygyan krokodil farkát. (9 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 38 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4262, sebződés: 458, gyógyulás: 221, összesen: -237 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 38 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[296,109] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy wayazamund szirén közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén bal karját. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén síkos testét. (12 támadással 2101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A wayazamund szirén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4826, sebződés: 355, gyógyulás: 437, összesen: +82 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy kristálypalotát. Északnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északra egy gránátkaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [296,108] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy kristálypalotát. Nyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északnyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy dűneszellem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 964 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem testét. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a dűneszellem jobb karját. (7 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneszellem testét. (10 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Tleikan nyárssal néhány helyen meghorzsolod a dűneszellem testét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a dűneszellem testét. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4728, sebződés: 467, gyógyulás: 584, összesen: +117 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 24 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 171.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy wayazamund szirén nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén testét. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a wayazamund szirén bal karját. (12 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A wayazamund szirén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4882, sebződés: 295, gyógyulás: 226, összesen: -69 ÉP}

Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Úgy gondolod, hogy a közeledő dűneszellem nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 979 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem testét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem testét. (10 támadással 2182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a dűneszellem fejét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 80 életpontot vesztettél. A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4352, sebződés: 301, gyógyulás: 411, összesen: +110 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés 16 pontért
VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy gygyan krokodil közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 115.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil testét. (12 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gygyan krokodil testét. (7 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 38 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4184, sebződés: 513, gyógyulás: 229, összesen: -284 ÉP}

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Ráismersz a lényre. Egy dűneszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 4050.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2157 varázspont.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 967 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a dűneszellem testét. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a dűneszellem testét. (10 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Tleikan nyárssal kicsit megbökdösöd a dűneszellem jobb karját. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a dűneszellem bal oldalát. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél.
A dűneszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4717, sebződés: 469, gyógyulás: 724, összesen: +255 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 2 0 élelemszerzés 16 pontért
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Felismered a közeledőt. Csak egy dűneszellem. Nem jelenthet különösebb problémát. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 948 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a dűneszellem testét. (7 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 120 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneszellem kiszáradt karját. (10 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4055, sebződés: 343, gyógyulás: 333, összesen: -10 ÉP}

Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy wayazamund szirén közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén jobb vállát. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a wayazamund szirén jobb vállát. (5 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Ököllel csak érinted a wayazamund szirén síkos testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 602, gyógyulás: 530, összesen: -72 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 38 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 143.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 203.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 223.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 243.]

mak 3 makró 3

hh 2320 2373 892 használod a 2320. tárgyat a 2373. tárgyat a 892. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 26 VP-t.]
(+1886 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 226.]

lm 8 16 24 mozogsz 8 16 24
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [2. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [3. PONT.] Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [5. PONT.] Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [6. PONT.] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 262 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb oldalát. (9 támadással 1388 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf testét. (7 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (3 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a harcias morf többször is megmar! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 438 életpontot vesztettél. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP]. 41 204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3884, sebződés: 1308, gyógyulás: 365, összesen: -943 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 44 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb lábát. (9 támadással 1423 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló jobb lábát. (10 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 42 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 77, gyógyulás: 421, összesen: +344 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [8. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [7. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [6. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [5. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [1. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [10. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {támadása: 140.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf fejét. (12 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf farkát. (10 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A domináns morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Nyelvével a domináns morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (6 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Előremozdulva, a domináns morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 40 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4322, sebződés: 812, gyógyulás: 1305, összesen: +493 ÉP}

Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal első lábát. (9 támadással 1380 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf testét. (7 támadással 1408 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf jobb vállát. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) A védelmező morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 fokhagyma. 29 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3421, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}

Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [13. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 8d16+215.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 148 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 99 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb hátsó lábát. (9 támadással 1381 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a harcias morf jobb első lábát. (7 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf fejét. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 41 204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3906, sebződés: 925, gyógyulás: 637, összesen: -288 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {támadása: 140.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 1 yetifog úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (12 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+989 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (10 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). A brutális morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 332 életpontot vesztettél. Nyelvével a brutális morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a brutális morf testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A brutális morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 340 életpontot vesztettél. A brutális morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 sáfránypor és 1 manakristály. 40 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4325, sebződés: 1467, gyógyulás: 1551, összesen: +84 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [15. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [16. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 2d50+99.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (9 támadással 1411 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a védelmező morf testét. (7 támadással 1434 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 34 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a védelmező morf bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A védelmező morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.) és 1 keg gomba. 29 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3420, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}

Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 17. PONTRA. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [18. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {támadása: 140.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (9 támadással 1403 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (12 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1243 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf jobb oldalát. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Megcsipkedi az éltető morf a jobb válladat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 305 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.), 60 arany és 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP]. 39 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5163, sebződés: 469, gyógyulás: 1458, összesen: +989 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [19. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [20. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! {támadása: 83.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal lábát. (9 támadással 1447 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló jobb karját. (7 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 35 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló jobb lábát. (5 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 jégpasztilla és 1 vortexvessző. 42 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3988, sebződés: 28, gyógyulás: 442, összesen: +414 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy kereszteződéshez érkeztél. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {max. életpontja: 3839-4738.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb szárnyát. Kritikus ütés! (9 támadással 1503 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. Semmi eredménye! (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb szárnyát. (9 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megcsipkedi a lomha morf a jobb válladat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 325 életpontot vesztettél. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP]. 39 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5065, sebződés: 492, gyógyulás: 56, összesen: -436 ÉP}

Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [23. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. [59 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 141 VP-t.]

lm 32 40 48 mozogsz 32 40 48
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [23. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [22. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [21. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [20. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [18. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [17. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal szárnyát. (9 támadással 1395 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (12 támadással 2739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 340 életpontot vesztettél. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 5 áldott kő, 8 gyöngymangó és 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP]. 39 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5143, sebződés: 511, gyógyulás: 493, összesen: -18 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {támadása: 140.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (10 támadással 2138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Ököllel többször eltalálod a brutális morf fejét. (10 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 304 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a brutális morf farkát. (5 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Ököllel csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A brutális morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A brutális morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 10 tinta és 1 kreiton esszencia. 40 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4204, sebződés: 1177, gyógyulás: 1094, összesen: -83 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [27. PONT.] Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal lábát. (9 támadással 1384 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf jobb lábát. (11 támadással 2565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 324 életpontot vesztettél. A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 ragasztó. 39 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4911, sebződés: 420, gyógyulás: 580, összesen: +160 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [30. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [31. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 33. PONTRA. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [34. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [35. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (9 támadással 1122 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (11 támadással 2066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf bal hátsó lábát. (10 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A halálos morf átharapja a jobb válladat! (1 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a halálos morf testét. (3 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a halálos morf testét. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A halálos morf tűhegyes fogait a bal lábadba mélyeszti. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 42 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6053, sebződés: 1483, gyógyulás: 1074, összesen: -409 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [36. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [37. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [38. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+62.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1422 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló bal lábát. (10 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 42 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4056, sebződés: 66, gyógyulás: 819, összesen: +753 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal szárnyát. (9 támadással 1382 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (12 támadással 2759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf bal oldalát. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Többször megcsíp az éltető morf. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 318 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 sötét ital és 4 angyalok gyűrűje. 39 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4951, sebződés: 514, gyógyulás: 96, összesen: -418 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [40. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [38. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [37. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [36. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [35. PONT.] Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [34. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [41. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [42. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.] Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [44. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [45. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 3054-3813.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 581 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 253 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf jobb első lábát. (9 támadással 1416 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcias morf testét. (7 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb oldalát. (3 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Marásokat ejt rajtad a harcias morf. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 ében dobónyíl. 41 204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3883, sebződés: 1394, gyógyulás: 636, összesen: -758 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [46. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb hátsó lábát. (9 támadással 1133 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf jobb oldalát. (12 támadással 2237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1007 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf fejét. (10 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A halálos morf átharapja a bal válladat! (1 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a halálos morf testét. (2 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a halálos morf testét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vér kezd ömleni a jobb combodból a halálos morf harapása nyomán. (1 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 42 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6065, sebződés: 1451, gyógyulás: 1815, összesen: +364 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [47. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+99.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal hátsó lábát. (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a védelmező morf testét. (7 támadással 1418 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (3 támadással 570 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 fiatalság itala. 29 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3508, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [48. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {védettsége: 53 szúró, 53 vágó, 53 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf farkát. (12 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+980 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf bal vállát. (10 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 336 életpontot vesztettél. A brutális morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megpöccinted a brutális morf fejét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ököllel csak érinted a brutális morf fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A brutális morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 306 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 40 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4207, sebződés: 1441, gyógyulás: 1688, összesen: +247 ÉP}

Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [49. PONTON.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. IQ-d TF-elődött. [83 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 199 VP-t.]

lm 50 59 56 mozogsz 50 59 56
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [50. PONT.] Teleeszed magad. (-3 kaja.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [51. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 486 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 289 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (9 támadással 1400 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a harcias morf testét. (7 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf fejét. (3 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 111 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 jégpasztilla. 41 204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3868, sebződés: 1408, gyógyulás: 648, összesen: -760 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {támadása: 140.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lomha morf testét. (7 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. Semmi hatás! (fehér glóbusz van rajta.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (9 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Megcsipkedi a lomha morf a bal válladat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 306 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 ork csodaszer. 39 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5011, sebződés: 508, gyógyulás: 1127, összesen: +619 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [52. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [53. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [54. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 15d50+499.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (9 támadással 1135 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf farkát. (10 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb oldalát. (10 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). A halálos morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a halálos morf bal hátsó lábát. (3 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálos morf testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A halálos morf a torkodba harap! (1 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 42 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5864, sebződés: 1401, gyógyulás: 1865, összesen: +464 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal első lábát. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (12 támadással 2234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf farkát. (10 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A halálos morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a halálos morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a halálos morf testét. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A halálos morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 áldott kő. 42 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5981, sebződés: 1521, gyógyulás: 1352, összesen: -169 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [55. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [56. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [57. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {max. életpontja: 3242-4041.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf bal vállát. (12 támadással 2201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A domináns morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 330 életpontot vesztettél. A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (5 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a domináns morf testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Előremozdulva, a domináns morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 321 életpontot vesztettél. A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 sáfránypor. 40 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4304, sebződés: 1407, gyógyulás: 1608, összesen: +201 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [58. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {max. életpontja: 3242-4041.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf nyakát. (11 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf fejét. (10 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A domináns morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 267 életpontot vesztettél. Nyelvével a domináns morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (7 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf fejét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A domináns morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 lélekesszencia. 40 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4329, sebződés: 1046, gyógyulás: 1479, összesen: +433 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [58. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [57. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [56. PONT.] [26 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 62 VP-t.]

lm 63 64 64 mozogsz 63 64 64
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [57. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [58. PONT.] Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [60. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [61. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [62. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [63. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 40 arany, 3 sámán gyógykenőcs, 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 keg gomba. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

7 3 2 36 33
5 34
8 6 4 1 35 58 32
10 37 38 41 30
9 29
57
52
39 40
51 42
12 54 56 28
11 31
50 43
13 53 55 27
49 44
48 47 46 45
14 17 18 20 22 24 26
16 23
15 19 21 25

Ez a Végzet Vermének 4. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [16 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 38 VP-t.]

vv 109 299 299 elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Hmm, csak egy dűneszellem. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 956 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem kiszáradt karját. (12 támadással 2149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a dűneszellem kiszáradt karját. (2 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4382, sebződés: 285, gyógyulás: 467, összesen: +182 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+8 kaja.) Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Csak egy wayazamund szirén. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 81 szúró, 233 vágó, 81 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén bal oldalát. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a wayazamund szirén síkos testét. (12 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A wayazamund szirén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4945, sebződés: 644, gyógyulás: 508, összesen: -136 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés 16 pontért
Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Ráismersz a lényre. Egy dűneszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem fejét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem jobb oldalát. (12 támadással 2126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dűneszellem homoktestét. (8 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4241, sebződés: 219, gyógyulás: 419, összesen: +200 ÉP}

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+6 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy wayazamund szirén közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+135.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1750 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a wayazamund szirén bal karját. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén testét. (8 támadással 1329 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a wayazamund szirén síkos testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4959, sebződés: 763, gyógyulás: 153, összesen: -610 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 2 0 élelemszerzés 16 pontért
VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gygyan krokodil került az utadba. {max. életpontja: 3963-4062.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil testét. (9 támadással 912 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (12 támadással 2054 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (8 támadással 1155 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a gygyan krokodil száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 450, gyógyulás: 94, összesen: -356 ÉP}

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dűneszellem. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem fejét. (10 támadással 2163 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűneszellem fejét. (8 támadással 1188 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 80 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 46 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4278, sebződés: 329, gyógyulás: 14, összesen: -315 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 38 VP-t.]

e 16 3 0 élelemszerzés 16 pontért
Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy wayazamund szirén nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4800.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén síkos testét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1781 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén bal karját. (8 támadással 1318 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a wayazamund szirén farkát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A wayazamund szirén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4940, sebződés: 639, gyógyulás: 132, összesen: -507 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gygyan krokodil közeledik. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gygyan krokodil fejét. (9 támadással 906 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil testét. (12 támadással 2070 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil bal oldalát. (9 támadással 1282 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 38 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4258, sebződés: 615, gyógyulás: 123, összesen: -492 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 38 VP-t.]

szk 590 keresed az 590. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy wayazamund szirént. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

vv 83 299 299 elmormolod a 83. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

ef 100 545 energia fejlesztése 100
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-8 TU.] [56 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 134 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 16 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gygyan krokodil. {egyik sebzési módja: 1x 10d33+435.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gygyan krokodil jobb oldalát. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil fejét. (11 támadással 1923 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a gygyan krokodil bal vállát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gygyan krokodil testét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a gygyan krokodil testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4303, sebződés: 958, gyógyulás: 205, összesen: -753 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 14 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 16 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

e 16 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gygyan krokodil került az utadba. {egyik sebzési módja: 1x 10d33+440.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil testét. (10 támadással 1771 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gygyan krokodil farkát. (10 támadással 1436 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel súrolod a gygyan krokodil testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gygyan krokodil testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 38 674 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4399, sebződés: 1021, gyógyulás: 209, összesen: -812 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

e 16 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 16 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. BP: tpf 20 0 0 TVP elővétele: 20 pontért
Felszabadítottunk neked 20 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 3. BP: vv 326 320 320 elmormolod a 326. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
32 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 70 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 4 VP-t.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 5. BP: vv 189 320 321 elmormolod a 189. varázslatot a 320. varázslatot a 321. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 13.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
A közelben nekrofun jelenlétét érzed. Biztos, hogy nem sikerülne ide új növényt teremtened! [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 6. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 24 VP-t.]

* 7. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 3 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [3 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-12 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 8, 23.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól főisteneket uraló, univerzumközi hatalommal felruházott entitás helyett elképzelhetetlen hatalmú lény, aki bármit kívánhat, bármit megtehet. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +66 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 596 pontot. A következő körben tehát 596 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LEAH TITKOS TEKERCSE (1258. TÁRGY)
Manapság már szinte minden varázslat elérhető mindenki számára. Ám azzal mégis az összes kalandozó tisztában van, hogy a fekete mágiában mindig is a Leghatalmasabb Úr követői voltak a leghatékonyabbak. Óriások rogynak holtan össze egyetlen szavukra, erdők sorvadnak el, átadva életenergiájukat a koponya szimbólumos papoknak. Daniel McLoad, a Végítélet Várói KT vezetője épp személyes látogatását tette Uránál, mikor a halálisten úgy döntött, őt éri a megtiszteltetés, hogy az élők világába viheti Leah titkos tekercsét. Daniel nem habozott, rögtön megosztotta hittársaival a tudást, és úgy tűnik, mára eljutott hozzád is egy darabja. Amíg ez a tekercs nálad van, a vámpirizáció +5% hatékonysággal működik (20% helyett 25%-át gyógyulod be az okozott sebzésnek). Persze most, hogy már te is ismered a titkot, bármikor készíthetsz a tekercsről másolatot. Ehhez mindössze 5 csepp tintára, 1 grákóbőrre, 1 ezüstdarabra, 5 isteni könnycseppre és 20 TVP-re van szükséged. Az ezüstdarabot szét kell morzsolnod és az isteni könnycseppbe mártott kész tekercsre szórnod, a mágikus hatások megerősítéseképpen. Több tekercs hatása nem adódik össze.

MA'YIA FURULYÁJA (949. TÁRGY)
Szépséges Ma'yia furulyája egy pár arasz hosszú, mágikus hangszer. Szinte kényszerít, hogy a szádhoz emeld, és még ha zene szakértelmed túlságosan csekély is, ha ezen kezdesz játszani, elbűvölő dallamok fognak körbelengeni. Ha Ma'yia furulyáján játszol, minden körben eggyel többször zenélhetsz a városban, mint egyébként. Emellett a köréd gyűlő, ámuló tömeg is lelkesebben honorálja a tehetségedet, vagyis több pénzt remélhetsz. Ezenkívül a furulyázással több VP-t regenerálsz és a zene szakértelmed is gyorsabban fejlődik.

KARAKTERLAP

Forkboy, egy fekete, copfos hajú, piros szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Tharr kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 455. fordulód.

Erő: 77 (129) Szint: 60 Merészség: 99/5 Magasság: 147 cm
IQ: 76 (132) Támadás: 123 (137) Agresszió: 3 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 76 (100) Védekezés: 169 (181) Menekülés: 10 % Életkor: 37/20 év
Egészség: 77 (109) Életpont: 2508/2323 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 77 (125) Varázspont: 5128/103 Pénz: 56604 arany Kép. pont: 24
Tudatpont: 93/57 Pszi pont: 1153/1058 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 15
Eddig összesen 12385 szörnyet (81 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 488 785 TP-t kaptál. Jelenleg 162 948 900 TP-d van. A következő szinthez még 22 051 100 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 370. fordulódban 5157 arany került a bankszámládra. 7707 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/12 ökölvívás: 66/17 (+9%) szúrófegyverek: 40/91 (+27%)
vágófegyverek: 8/71 ütőfegyverek: 7/33 lőfegyverek: 13/19
dobófegyverek: 54/29 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -29.); teriád tőr (#1277) max. 1 db (30 -44.); teriád tőr (#1277) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
296,108 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 4. szinten jársz. Ebben a hónapban 3 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban.
Legfeljebb 69 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 149 év Átcsoportosítási és instabil keret: 406 747 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/17

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 179/89 2. nyomkövetés: 90/55 (+196%) 3. mászás: 39/49
4. csapdakészítés: 54/10 (+10%) 5. csapdaészlelés: 43/53 (+48%) 6. gyógyítás: 58/66
7. titkosírás: 1/23 8. felderítés: 42/46 (+18%) 9. szörnyidomítás: 35/71 (+4%)
10. teológia: 281/70 (+213%) 11. taumaturgia: 261/99 (+183%) 12. szerencsejáték: 10/71
13. versengés: 27/81 14. harcművészetek: 65/1 15. zene: 6/40
16. szörnyismeret: 51/87 17. pszi: 101/56 (+7%) 18. zárnyitás: 41/74
19. vadászat: 35/84 (+401%) 20. vitalitás: 7/48 21. bányászat: 38/93
22. testépítés: 50/73 (+7%) 23. úszás: 35/26 24. főzés: 10/18
25. ősteológia: 33/46 (+173%) 26. őstaumaturgia: 32/62 (+166%) 27. csapatmunka: 7/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 5 6. regeneráció: 9(10)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 5
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 3(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kerek követ (#19) (max. 17 darabot, csak egyszer)
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás III (#217) feltámadás (#168) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59)
általános komponens (#361) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220)
tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzeső (#61) >> kisebb quwarg isten (#213) háló (#186) >> molgan (#284)
méregfelhő II (#193) >> várvédő (#7097) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
agybénítás (#114) >> domináns morf (#7624) agybénítás (#114) >> éltető morf (#7625)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> kronoelementál (#287)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) bo'adhun csapás (#266) >> takarító (#609)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) ongóliant tombolás (#146) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) agytaposás (#180) >> káoszpók (#530)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
pszi-acéltorony (#98) >> éltető morf (#7625) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
fürgülés (#92) >> kyorg őrgólem (#567) agytaposás (#180) >> várvédő (#7097)
fürgülés (#92) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +49 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 167, 170, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 187, 192, 194, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 12, 13, 15, 21, 22, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 5, 6, 8, 11, 16, 23, 40, 47, 51.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 754, az összesen kapott pontszám: 139440. (összesen ölhető: 2184 )
A második Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 211, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, ek 116, h 697 32000, h 1046, ek 116 90 313, e 1, e 1 2.
2. makró parancsai: h 211, v 84 283, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 883 9, h 892 9, e 16, e 16 1, e 16 2.
3. makró parancsai: hh 2320 2373 892, lm 8 16 24, lm 32 40 48, lm 50 59 56, lm 63 64 64, vv 109 299 299, e 16, e 16 1, e 16 2, e 16 3.
4. makró parancsai: hh 1133 2306 841, vv 361 71 28, vv 165 182 188, vv 120 220 224, vv 26 178 53, vv 138 363 209, vv 309 319 326, ek 429, ef 1, hh 1253 1154 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 59 TU. szükséges még: 111 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3824 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 1 fpi formázó minta (#419) 1 Huddens elixírje (#830)
3610 isteni könnycsepp (#260) $82 szürke bőrkesztyű ($271) 2980 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$121 bogyógránát ($430) 100 célzóvíz (#1945) 2 csatabárd (#555)
400 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74) 20690 csuklyavirág (#133)
100 deus ex machina (#1) 19 draklen kulcs (#1377) 8 éjkulcs (#1777)
15 esszenciakristály (#350) 2 fejsze (#1240) 4806 gyógykenőcs (#313)
7 halálfej szimbólum (#1417) 83 íjászkence (#1225) 192 jégpasztilla (#1566)
13 jégszilánk (#1128) 31554 kaja (#2) 400 kővirág gyümölcs (#1956)
1 lélekharang (#1607) 10 lélekkulcs (#718) 3844 madártoll (#112)
$590 mákrózsa virág ($56) 540 manakristály (#500) 380 megsemmisítő (#1540)
8 moa harci nadrág (#1862) 884 nyílvessző (#108) 25 ogwawa kulcs (#1376)
1 olló (#335) 39 pszi kő (#248) $7637 purifikátor háj ($269)
27302 quwarg tojás (#360) 7480 sallank karom (#128) 101 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 Sheran cserepe (#1271) 1311 sötét ital (#284) $1825 szent jogar ($150)
50 tinta (#101) 115 titkos teleportkő (#1387) 900 vámpírfog (#1221)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 77 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csuklyavirág (#133) 1 életvíz (#1500)
27 gyógykenőcs (#313) 20 isteni könnycsepp (#260) 1 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 1 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
5 teriád tőr (#1277) 2 varázskő (#305) 15 víz (#27)
1 yetifog (#863)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1309 arany (#50) 10 áldott kő (#642) 4 angyalok gyűrűje (#529)
19 dramoan kő (#967) 3 ében dobónyíl (#849) 3 fiatalság itala (#473)
4 fokhagyma (#403) 8 gyöngymangó (#135) 7 jégpasztilla (#1566)
2 jokonbia ág (#1477) 97 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
1 keg gomba (#1615) 3 lélekesszencia (#619) 1 Ma'yia furulyája (#949)
3 ork csodaszer (#1228) 6 ragasztó (#83) 3 sáfránypor (#211)
9 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 sötét ital (#284) 1 sziréngyűrű (#948)
10 tinta (#101) 1 vortexvessző (#2331)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

291 292 293 294 295 296 297
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
(292,112) gygyan krokodil (#612), korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161)
(292,113) nekrofun (#173), gygyan krokodil (#612), aranyfecske (#283), dűneszellem (#603), wayazamund szirén (#590)
(292,114) gygyan krokodil (#612)
(293,111) dűneszellem (#603), aranyfecske (#283), gygyan krokodil (#612), wayazamund szirén (#590)
(293,112) dűneszellem (#603)
(293,114) wayazamund szirén (#590)
(293,115) korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), aranyfecske (#283), wayazamund szirén (#590), gygyan krokodil (#612), Szépséges Ma'yia (#614), dűneszellem (#603)
(294,111) nekrofun (#173), gygyan krokodil (#612)
(295,110) gygyan krokodil (#612)
(296,108) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), dűneszellem (#603), wayazamund szirén (#590), gygyan krokodil (#612), harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618)
(296,109) wayazamund szirén (#590), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429)
(296,110) Szépséges Ma'yia (#614), wayazamund szirén (#590), dűneszellem (#603), gygyan krokodil (#612)

Üzenet küldése a karakternek