| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2020. szept. 16. 13h:23' EZ A 1029. JÁTÉKHETED, 448. FORDULÓD 1030. játékheted kezdete: szept. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3798 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: mak 3 0 0 | makró 3 |
| hh 1133 2306 841 | használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat a 841. tárgyat |
| vv 361 71 28 | elmormolod a 361. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 165 182 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 120 220 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot |
| vv 26 178 53 | elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot |
| vv 138 363 209 | elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 309 319 326 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot |
| ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
| hh 1253 1154 1554 | használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1554. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 911 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros jobb karját. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1883 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros fejét. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 2196 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mhufexi mészáros fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A mhufexi mészáros szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] 63 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7445, sebződés: 1493, gyógyulás: 316, összesen: -1177 ÉP}
| * 2. KP: bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
| * 3. KP: tps 20 0 0 | TVP spórolása: 20 pontért |
| * 4. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 5. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 6. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 7. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 8. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 9. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 10. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| v 195 17 | elmormolod a 195. varázslatot |
| ek 7 15 17 | t. energia kisütése: 7 15 17 |
| vv 279 25 25 | elmormolod a 279. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| ef 1 | energia fejlesztése 1 |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske bal oldalát. (6 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 92 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1187, sebződés: 95, gyógyulás: 251, összesen: +156 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó testét. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (11 támadással 1003 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (12 támadással 1040 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 411 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a fényhozó fejét. (12 támadással 1041 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a fényhozó délceg alakját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A fényhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4674, sebződés: 412, gyógyulás: 97, összesen: -315 ÉP}
(Továbbmész...) [262,89] Dombos terepre érkeztél. Észreveszel egy pézsmatököt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy márványtornyot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy baljós árny. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 2491.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a baljós árny testét. (5 támadással 42 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a baljós árny megnyúló testét. (10 támadással 373 életpontot sebezve.) A baljós árny csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a baljós árny megnyúló testét. (10 támadással 346 életpontot sebezve.) A baljós árny csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a baljós árny láthatatlan testét. (10 támadással 345 életpontot sebezve.) A baljós árny csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a baljós árny láthatatlan testét. (10 támadással 349 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a baljós árny testét. (10 támadással 345 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a baljós árny megcsapja a fejedet. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 1036, gyógyulás: 226, összesen: -810 ÉP}
(Továbbmész...) [261,89] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy fényhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 135.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (12 támadással 1095 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb karját. (10 támadással 868 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a fényhozó jobb lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4781, sebződés: 408, gyógyulás: 96, összesen: -312 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske farkát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 91 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1177, sebződés: 94, gyógyulás: 238, összesen: +144 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (32 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem árnyékos karját. (10 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem jobb lábát. (10 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel épp hogy eltalálod az árnygólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az árnygólem bal lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4294, sebződés: 901, gyógyulás: 1763, összesen: +862 ÉP}
| m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem jobb oldalát. (12 támadással 2188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem bal karját. (9 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 44 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4150, sebződés: 455, gyógyulás: 626, összesen: +171 ÉP}
(Továbbmész...) [259,89] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő bo'adhun lidérc nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 81.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a bo'adhun lidérc bal karját. (7 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (2 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 20 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-56 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2819, sebződés: 97, gyógyulás: 368, összesen: +271 ÉP}
(Továbbmész...) [258,89] Az erdőt síkság váltja fel. Látsz egy oltárt. Sheran híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fekélyes hernyó. {max. életpontja: 2994-3093.} Itt csata lesz.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó jobb oldalát. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (5 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fekélyes hernyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (187,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. 20 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3232, sebződés: 129, gyógyulás: 117, összesen: -12 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 83 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 90 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 93, gyógyulás: 105, összesen: +12 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| m 5 6 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 465 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcos hárpia bal vállát. (12 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcos hárpia szélfútta haját. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A harcos hárpia néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 90 életpontot vesztettél. A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 18 madártollat. 21 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 288, gyógyulás: 129, összesen: -159 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hájas okerón tömzsi lábát. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hájas okerón bal első lábát. (7 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 93 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a hájas okerón testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {HD:} Tleikan nyárssal meghorzsolod a hájas okerón fejét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hájas okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3060, sebződés: 0, gyógyulás: 249, összesen: +249 ÉP}
(Továbbmész...) [256,90] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő szellemdarázs mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 2080-2179.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 923 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a szellemdarázs fejét. (7 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a szellemdarázs testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. 15 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 155, gyógyulás: 49, összesen: -106 ÉP}
(Továbbmész...) [255,90] Az erdőt síkság váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Egy vortexmágus lesz az ellenfeled. {támadása: 0.}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus jobb karját. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a vortexmágus ködlő lábát. (6 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a vortexmágus fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 92 életpontot vesztettél. A vortexmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán és 1 fiatalság itala. 15 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 176, gyógyulás: 189, összesen: +13 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog farkát. (9 támadással 730 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A pikkelyes ptog még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 2, gyógyulás: 94, összesen: +92 ÉP}
| mak 1 | makró 1 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
| h 1046 0 0 | használod az 1046. tárgyat |
| ek 116 90 313 | t. energia kisütése: 116 90 313 |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 735 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (3 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a pikkelyes ptog fejét. (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog bal első lábát. (5 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A pikkelyes ptog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 3, gyógyulás: 559, összesen: +556 ÉP}
(Továbbmész...) [253,91] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy hamuelementál. (ld. enc.) {védettsége: 81 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hamuelementál hamuszerű alakját. (9 támadással 721 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a hamuelementál koromfekete karját. (7 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hamuelementál hamuszerű alakját. (3 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. A hamuelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hamuelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2331, sebződés: 61, gyógyulás: 440, összesen: +379 ÉP}
| kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
| be 131 | bemész a 131. titkos labirintusba |
| lm 3 2 9 | mozogsz 3 2 9 |
| lm 16 9 16 | mozogsz 16 9 16 |
| lm 8 7 9 | mozogsz 8 7 9 |
| lm 10 3 2 | mozogsz 10 3 2 |
| lm 8 7 9 | mozogsz 8 7 9 |
| lm 11 15 16 | mozogsz 11 15 16 |
| kf 1049 1613 1136 | kézbeveszed/felveszed az 1049. tárgyat az 1613. tárggyal az 1136. tárgyat |
| h 2373 | használod a 2373. tárgyat |
| vv 109 25 25 | elmormolod a 109. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| v 198 291 121 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 252 | 253 | 254 | 255 | 256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | 262 | 263 | 264 | 265 | |
| 88 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 89 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 90 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 91 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 92 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[291,121] Dombos vidékre érkeztél. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Chara-din avatárja, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
| ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
| mak 4 | makró 4 |
| kf 972 475 1050 | kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat a 475. tárggyal az 1050. tárgyat |
| be 139 0 0 | bemész a 139. titkos labirintusba |
| lm 41 47 49 | mozogsz 41 47 49 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kereszteslovag jobb karját. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a kereszteslovag testét. (8 támadással 1272 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kereszteslovag bal oldalát. (10 támadással 1387 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal gyengén megszurkálod a kereszteslovag sisakfedte fejét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a kereszteslovag sisakfedte fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a kereszteslovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A kereszteslovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4418, sebződés: 1026, gyógyulás: 218, összesen: -808 ÉP}
| lm 18 18 50 | mozogsz 18 18 50 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 360 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál hullámzó masszáját. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1932 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a negatív elementál testét. (10 támadással 757 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a negatív elementál lebernyegét. (5 támadással 759 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a negatív elementál lebernyegét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 46 421 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4889, sebződés: 1127, gyógyulás: 170, összesen: -957 ÉP}
| lm 52 9 9 | mozogsz 52 9 9 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ítélethozó palástját. (9 támadással 393 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-875 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 875, gyógyulás: 12, összesen: -863 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ítélethozó bal lábát. (9 támadással 392 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az ítélethozó palástját. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 61 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd az ítélethozó fejét. (10 támadással 398 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült az ítélethozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az ítélethozó testét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ítélethozó bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ítélethozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ítélethozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3417, sebződés: 835, gyógyulás: 180, összesen: -655 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a takarító sötét auráját. (9 támadással 365 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a takarító bal vállát. (12 támadással 1007 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a takarító testét. (10 támadással 675 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a takarító testét. (4 támadással 322 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a takarító testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A takarító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2485, sebződés: 232, gyógyulás: 63, összesen: -169 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 370 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényhozó nyakát. (13 támadással 1063 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal karját. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényhozó bal vállát. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fényhozó jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3230, sebződés: 84, gyógyulás: 31, összesen: -53 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló bal vállát. (9 támadással 358 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nekromanta kóborló nyakát. (11 támadással 1143 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló jobb karját. (10 támadással 677 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a nekromanta kóborló. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nekromanta kóborló bal oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2757, sebződés: 324, gyógyulás: 34, összesen: -290 ÉP}
| lm 12 35 35 | mozogsz 12 35 35 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 360 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (9 támadással 705 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a negatív elementál hullámzó masszáját. (13 támadással 2100 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a negatív elementál testét. (10 támadással 1286 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a negatív elementál hullámzó masszáját. (3 támadással 474 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a negatív elementál lebernyegét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A negatív elementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A negatív elementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 46 421 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4704, sebződés: 1195, gyógyulás: 183, összesen: -1012 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 919 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 690 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halál csatlósa jobb lábát. (9 támadással 757 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a halál csatlósa ráncos fejét. (8 támadással 1248 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halál csatlósa testét. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal megérinted a halál csatlósa bal oldalát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halál csatlósa ráncos fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A halál csatlósa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 38 692 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4670, sebződés: 1267, gyógyulás: 133, összesen: -1134 ÉP}
| ba 0 0 0 | nem támadod parancsok törlése |
| lm 33 33 37 | mozogsz 33 33 37 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 907 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kereszteslovag sisakfedte fejét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kereszteslovag fénytelen páncélját. (13 támadással 2213 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kereszteslovag jobb lábát. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) A kereszteslovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4233, sebződés: 503, gyógyulás: 113, összesen: -390 ÉP}
| lm 52 50 24 | mozogsz 52 50 24 |
| lm 21 17 49 | mozogsz 21 17 49 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ítélethozó palástját. (9 támadással 390 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd az ítélethozó palástját. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd az ítélethozó testét. (10 támadással 397 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült az ítélethozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal kicsit megsebzed az ítélethozó palástját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ítélethozó jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az ítélethozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ítélethozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 32 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3115, sebződés: 826, gyógyulás: 178, összesen: -648 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 911 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kereszteslovag fénytelen páncélját. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kereszteslovag fénytelen páncélját. (11 támadással 2362 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a kereszteslovag testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A kereszteslovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4228, sebződés: 513, gyógyulás: 115, összesen: -398 ÉP}
| lm 47 14 6 | mozogsz 47 14 6 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 690 életpontot vesztettél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér messiás testét. (9 támadással 370 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnytündér messiás nyakát. (12 támadással 1002 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás jobb lábát. (10 támadással 390 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnytündér messiás testét. (13 támadással 1000 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az árnytündér messiás bal lábát. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az árnytündér messiás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. (ld. enc.) 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3099, sebződés: 990, gyógyulás: 77, összesen: -913 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 905 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 692 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halál csatlósa bal vállát. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a halál csatlósa bal oldalát. (8 támadással 1225 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a halál csatlósa bal karját. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (5 támadással 768 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A halál csatlósa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 38 692 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4681, sebződés: 1262, gyógyulás: 131, összesen: -1131 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 915 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 192 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (8 támadással 1195 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem testét. (3 támadással 393 életpontot sebezve.) A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötétségszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 46 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3317, sebződés: 307, gyógyulás: 40, összesen: -267 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 282 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér messiás testét. (9 támadással 365 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnytündér messiás fekete csuháját. (13 támadással 1081 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér messiás jobb vállát. (10 támadással 389 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér messiás fejét. (11 támadással 870 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás fekete csuháját. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3108, sebződés: 1155, gyógyulás: 69, összesen: -1086 ÉP}
| lm 1 46 17 | mozogsz 1 46 17 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 915 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 198 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötétségszellem bal karját. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (8 támadással 1246 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem bal oldalát. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötétségszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 46 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3515, sebződés: 311, gyógyulás: 40, összesen: -271 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér messiás fekete csuháját. (9 támadással 367 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnytündér messiás fekete csuháját. (13 támadással 1071 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér messiás bal lábát. (10 támadással 679 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Kisebb sebet ejt oldaladon az árnytündér messiás. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnytündér messiás testét. (13 támadással 1008 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az árnytündér messiás testét. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon az árnytündér messiás. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3284, sebződés: 318, gyógyulás: 80, összesen: -238 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. 457 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 272 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér messiás fejét. (9 támadással 366 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnytündér messiás jobb oldalát. (13 támadással 1061 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás fejét. (10 támadással 672 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 314 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 248 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér messiás testét. (11 támadással 870 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az árnytündér messiás testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki az árnytündér messiás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3033, sebződés: 1569, gyógyulás: 72, összesen: -1497 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér messiás nyakát. (9 támadással 364 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnytündér messiás testét. (13 támadással 1075 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás testét. (10 támadással 672 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 619 életpontot vesztettél. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 304 életpontot vesztettél. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér messiás testét. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az árnytündér messiás bal karját. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 230 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád.
Az árnytündér messiás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3307, sebződés: 1644, gyógyulás: 72, összesen: -1572 ÉP}
| lm 21 26 9 | mozogsz 21 26 9 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér messiás fejét. (9 támadással 367 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnytündér messiás bal lábát. (11 támadással 1148 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér messiás jobb lábát. (10 támadással 390 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás testét. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér messiás testét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 718, gyógyulás: 65, összesen: -653 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 891 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 696 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halál csatlósa ráncos fejét. (9 támadással 751 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a halál csatlósa bal oldalát. (8 támadással 1188 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halál csatlósa jobb lábát. (10 támadással 1358 életpontot sebezve.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal épp hogy megszúrod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a halál csatlósa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A halál csatlósa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 38 692 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4529, sebződés: 1273, gyógyulás: 132, összesen: -1141 ÉP}
| lm 35 26 1 | mozogsz 35 26 1 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér messiás bal vállát. (9 támadással 361 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás testét. (11 támadással 938 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér messiás nyakát. (10 támadással 673 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. 428 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnytündér messiás testét. (11 támadással 1103 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az árnytündér messiás nyakát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 339 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Az árnytündér messiás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3141, sebződés: 1126, gyógyulás: 77, összesen: -1049 ÉP}
| kf 1049 1613 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1049. tárgyat az 1613. tárggyal az 1158. tárgyat |
| ef 100 528 | energia fejlesztése 100 |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 2. BP: tpf 20 0 0 | TVP elővétele: 20 pontért |
| * 3. BP: vv 326 320 320 | elmormolod a 326. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
| * 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
| * 5. BP: vv 189 25 25 | elmormolod a 189. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért |
| * 7. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| * 8. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| * 9. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| * 10. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
HAMUELEMENTÁL (475. SZÖRNY)A hamuelementálokat nagyon-nagyon régen még a nagyhatalmú kyorg mágusok idézték meg a Tűz elemi létsíkjáról. Mielőtt még rájöttek volna arra, hogy tudásukkal a triklem drakolderek egyedeit is hatalmuk alá tudják vonni, a hamuelementálok voltak arra hivatottak, hogy kedvezően befolyásolják számukra a háború kimenetelét. Majd miután háborúba küldték őket a bo'adhunok ellen, levették róluk a kezüket. A hamuelementálok így kerültek a barbár népek által lakott vidékekre, és mikor a triklem drakolderek az ősi népek mindegyikét kipusztították, továbbra is ott maradtak, a kyorgok segítsége nélkül képtelenek voltak visszatérni a saját létsíkukra. Még most is könnyen előfordulhat, hogy találkozol velük a bo'adhun sivatagokban. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni. |
KERESZTESLOVAG (729. SZÖRNY)Egy árnytündér céljai elérése érdekében bármire képes. Azt például már te is tapasztalhattad, hogy a faj tagjai kalandozókat gyűjtenek maguk köré, hogy templomos lovagi rangra emelve őket a faj céljainak engedelmeskedve cselekedjenek. Ezt általában néhány megvillantott varázstárgy, és a beígért csodálatos hatalom reményében a többség el is fogadja. A kereszteslovagok hasonlóképpen a kalandozók köreiből kerültek ki, de még a Világégés előtti időkben, mára már ők is az árnytündérekhez hasonlatosan, a halál által érinthetetlen lényekké váltak. Minden kereszteslovag egy árnytündérhez van láncolva, hogy egyfajta személyes testőrként elbánjon a rosszakarókkal. A lovagokat semmilyen varázslat nem sebezheti, pillantásuk pedig halált képes lövelni. |
NEGATÍV ELEMENTÁL (734. SZÖRNY)A negatív elementálok anyagtalan teremtmények, melyeket Leah az árnytündékkel vívott háborúk alatt, mintegy utánpótlásként idézett meg egy másik létsíkról. Könnyen akklimatizálódtak, hiszen a negatív létsík életkörülményei mindig is ideálisak voltak számukra. Az pedig, hogy éjjel-nappal - ez képletesen értendő, hiszen a negatív létsíkon nincsenek napszakok - kedvükre öldökölhettek, olyan örömmel töltötte el őket, hogy nem csak a halál istenével előre kialkudott időre maradtak háborúzni, hanem még azutánra is. Lételemük az ölés. Nem lesz ez másképp akkor sem, amikor te találkozol egy példányukkal. S végül egy jótanács a Borzalmak Kódexének lapjairól: "Jobb, ha annihiláló érintésüket messzire elkerülöd, mert ha nem, azonnali halál lesz figyelmetlenséged jutalma.". |
ÍTÉLETHOZÓ (731. SZÖRNY)Az ítélet azonnali halál! Vagy mégsem? Az ítélethozók elég magas prioritású képességekkel rendelkeznek ennek eldöntésében. Mint minden fajnak, az árnytündéreknek is vannak tagjai, akik a nagytanácsban a döntéseket hozzák, legyen szó háborúról, vagy a faj egyik ellensége feletti ítélkezésről. Csak vigyázz, ne te kerülj a kínpadra, mert a döntésnél nem biztos, hogy figyelembe veszik a Chayantalnak tett szolgálataidat. Főképp, hogy az árnytündérek által megálmodott Végső Csapás neked köszönhetően nem jött létre. Jó, ha tudod még: ha egy ítélethozó hosszúkardja megkarcol, még az esszenciavédelem varázslat sem ment meg a permanens sérüléstől. |
A HALÁL CSATLÓSA (732. SZÖRNY)A halál csatlósai romlott fogú, fonnyadt arcú, parázsló szemű teremtmények, Leah elkötelezett hívei. Ghallán a képességeik semmit nem érnének, talán meg sem kottyannának a ma kalandozóinak. A negatív létsíkon azonban mind varázslataik, mind életerőszívó képességeik miatt (mely ellen az esszenciavédelem sem véd), nem érdemes velük harcba bocsátkozni. Ha mégis ezt teszed, számíts arra, hogy a halál csatlósait nem lehet az árnyékvilágba küldeni. "Hatástalanítani" egy rövid időre igen, de örökre megölni nem lehet. Leah kegyeltjeiként, istenük hadseregének első soraként, némi regeneráció után erősebben térnek vissza az élők közé, mint annak előtte voltak. |
| HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT) Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből... |
ÁRNYTÜNDÉR MESSIÁS (730. SZÖRNY)A messiások az árnytündérek által megváltónak, a Leah elleni küzdelemben nagy áttörést hozó lényeknek hitt teremtmények. Sokáig legendának hitték az eljövetelüket, most mégis itt vannak, és az Árnybirodalom képviseletében küzdenek a faj halhatatlanságáért. Nem is olyan rég érkeztek meg földünkre - egy másik létsíkról, az árnyak világából, ahol mindent sötét borít, s a lét is anyagtalan. Most egyfajta vezetők ők, akik a köréjük gyűlt árnytündéreket ellátják útmutatással a háború további hadműveleteit illetően. Célszerű őt pusztítani el legelsőnek, ha a faj tagjai ellen vonulsz. |
| ÉJTÜNDÉR SZÍV (1203. TÁRGY) Ha vége a küzdelemnek az árnytündér messiással, késed hegyével kimetszheted egy igazi árnytündér szívét. Az alaposan elszürkült szervben most már semmi élet nincs, de igazából abban sem vagy biztos, hogy volt-e valaha. Ha másra nem is, hát bizonyítékként arra, hogy végeztél egy ilyen nagyhatalmú árnytündérrel, jó lesz zsebre vágni. Az éjtündér szívet nem adhatod át bárkinek, boltban sem adhatod el. |
SÖTÉTSÉGSZELLEM (733. SZÖRNY)A sötétségszellemek a negatív létsík teremtményei. Abból az energiából jöttek létre, mely akkor szabadul fel, ha egy test elválasztódik az azt uraló lélektől. A sötétségszellemek erőssége sokban függ a magukba szívott energia mennyiségétől, de még ha megtalálnád a leggyengébbet is közülük, valószínűleg izzasztó csatára számíthatnál. Vigyázz, mert ha a küzdelmet választod, a harc hevében folyamatosan ráncosodó bőröd, és egyre korosabbá váló arcod látványa akár az őrületbe is kergethet! |
| Erő: | 76 (128) | Szint: | 59 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 147 cm |
| IQ: | 75 (116) | Támadás: | 119 (132) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
| Ügyesség: | 77 (101) | Védekezés: | 175 (186) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 37/30 év |
| Egészség: | 75 (107) | Életpont: | 2549/2506 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 2 |
| Szerencse: | 77 (124) | Varázspont: | 5046/2129 | Pénz: | 42110 arany | Kép. pont: | 20 |
| Tudatpont: | 93/9 | Pszi pont: | 1153/3385 | Halhatatlanság: | 28 % | EFejl: | 2 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 19/12 | ökölvívás: | 65/54 (+9%) | szúrófegyverek: | 39/42 (+23%) |
| vágófegyverek: | 8/71 | ütőfegyverek: | 7/33 | lőfegyverek: | 13/19 |
| dobófegyverek: | 53/65 (+10%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (1 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 291,121 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 260,63 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban. |
| Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 149 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 407 071 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 179/89 | 2. nyomkövetés: | 83/75 | 3. mászás: | 39/49 |
| 4. csapdakészítés: | 53/44 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 41/79 | 6. gyógyítás: | 58/66 |
| 7. titkosírás: | 1/23 | 8. felderítés: | 41/68 (+60%) | 9. szörnyidomítás: | 35/25 (+7%) |
| 10. teológia: | 267/59 (+154%) | 11. taumaturgia: | 242/98 (+184%) | 12. szerencsejáték: | 10/71 |
| 13. versengés: | 27/61 (+10%) | 14. harcművészetek: | 65/1 | 15. zene: | 23/40 |
| 16. szörnyismeret: | 50/81 (+22%) | 17. pszi: | 101/16 (+7%) | 18. zárnyitás: | 40/42 (+12%) |
| 19. vadászat: | 21/57 (+24%) | 20. vitalitás: | 7/48 | 21. bányászat: | 38/92 (+3%) |
| 22. testépítés: | 49/74 (+5%) | 23. úszás: | 35/26 | 24. főzés: | 10/18 |
| 25. ősteológia: | 17/59 (+243%) | 26. őstaumaturgia: | 15/31 (+240%) | 27. csapatmunka: | 7/46 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 121 | |||
| 1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 5 | 6. regeneráció: 9(10) |
| 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 5 |
| 15. rezisztencia: 7 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ) |
| mászol max. 600 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
| maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50) |
| quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
| isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 74 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | áldomás III (#217) | vámpirizáció (#1) (8600,0) | feltámadás (#168) |
| Pörhemór köre (#205) (181,5,1) | Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | általános komponens (#361) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) |
| Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) | jégmágia (#279) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
| élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), lángcsóva (#31), tűzgolyó (#155), őstűz (#310), Asylux csapdája (#233) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tűzeső (#61) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
| méregfelhő II (#193) | >> | várvédő (#7097) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
| agybénítás (#114) | >> | domináns morf (#7624) | agybénítás (#114) | >> | éltető morf (#7625) | |
| háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kronoelementál (#287) | |
| háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | bo'adhun csapás (#266) | >> | takarító (#609) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Alkotó (#578) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | káoszpók (#530) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | éltető morf (#7625) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
| fürgülés (#92) | >> | kyorg őrgólem (#567) | agytaposás (#180) | >> | várvédő (#7097) | |
| fürgülés (#92) | >> | Dögvész (#7495) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +49 kg teher) státusz: OK |
| ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: OK |
| élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
| 3.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 167, 170, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 187, 192, 194, 244, 245. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 4, 7, 12, 13, 15, 21, 22, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52. |
| Kész: 1, 5, 6, 8, 11, 16, 23, 40, 47, 51. |
| HŐSTETTEID |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 754, az összesen kapott pontszám: 139440. (összesen ölhető: 1158 ) |
| A második Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél. |
| MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
| 1. makró parancsai: h 211, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, ek 116, h 697 32000, h 1046, ek 116 90 313, e 1, e 1 2. |
| 2. makró parancsai: h 211, v 84 283, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 883 9, h 892 9, e 1, e 1 1, e 1 2. |
| 3. makró parancsai: hh 1133 2306 841, vv 361 71 28, vv 165 182 188, vv 120 220 224, vv 26 178 53, vv 138 363 209, vv 309 319 326, ek 429, ef 1, hh 1253 1154 1554. |
| 4. makró parancsai: kf 972 475 1050, be 139, lm 41 47 49, lm 18 18 50, lm 52 9 9, lm 12 35 35, ba, lm 33 33 37, lm 52 50 24, lm 21 17 49. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| mérgezett fegyver (119) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| a mágia rúnája (179) |
| tudati őrjárat (183) |
| kp. varázsenergia (191) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| fegyvermester (302) |
| az élet forrása (337) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| túlélő életmód (429) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU. |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) belefejlesztettél: 85 TU. szükséges még: 45 TU. |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) OK |
| bénító sebzés (555) OK |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) OK |
| tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8792 TU szükséges.) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 3834 | isteni könnycsepp (#260) | $82 | szürke bőrkesztyű ($271) | 3000 | varázskő (#305) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | $121 | bogyógránát ($430) | $720 | borkonyó bibe ($312) | 100 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 400 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 20705 | csuklyavirág (#133) | 100 | deus ex machina (#1) | 10 | draklen kulcs (#1377) | 10 | éjkulcs (#1777) | 52 | esszenciakristály (#350) | 2 | fejsze (#1240) | 5206 | gyógykenőcs (#313) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 50 | íjászkence (#1225) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 15 | jégszilánk (#1128) | 29884 | kaja (#2) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 1744 | madártoll (#112) | $590 | mákrózsa virág ($56) | 140 | manakristály (#500) | 380 | megsemmisítő (#1540) | 7 | moa harci nadrág (#1862) | 922 | nyílvessző (#108) | 25 | ogwawa kulcs (#1376) | 2 | olló (#335) | 68 | pszi kő (#248) | $7247 | purifikátor háj ($269) | 12801 | quwarg tojás (#360) | 7506 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 1092 | sötét ital (#284) | $1548 | szent jogar ($150) | 115 | titkos teleportkő (#1387) | 1030 | vámpírfog (#1221) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 58 | vortexvessző (#2331) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
| 254 | gyógykenőcs (#313) | 13 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
| 1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 15 | tinta (#101) | 2 | varázskő (#305) | |||
| 16 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 376 | arany (#50) | 1 | árnykarkötő (#1147) | 1 | éjkristály (#958) | |||
| 1 | éjtündér szív (#1203) | 11 | ektoplazma (#1185) | 1 | Fekete Kehely (#283) | |||
| 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | kék orchidea (#68) | 17 | madártoll (#112) | |||
| 2 | negatív esszencia (#1184) | 10 | sötét ital (#284) | 1 | vortex talizmán (#812) | |||
| 1 | ytterium kőzet (#965) | |||||||
| 290 | 291 | 292 | |
| 120 | |
|
|
| 121 | |
|
|
| 122 | |
|
|