430. forduló, 432. forduló, Forkboy összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 6. 20h:25'
EZ A 1028. JÁTÉKHETED, 431. FORDULÓD
1029. játékheted kezdete: szept. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3798
SZÁMLA : XXXX

FORKBOY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+12 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Minden varázserőd visszatért. (+2216 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+295 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 562.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 561.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 555.]

* 2. KP: vv 71 26 28 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 553.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 165 182 188 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-86 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: vv 120 220 224 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-86 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 539.]

* 5. KP: vv 12 178 53 elmormolod a 12. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: hh 2306 1154 1554 használod a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 12 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan gyökérszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [16 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 38 VP-t.]

* 7. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 24 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

* 9. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 24 VP-t.]

* 10. KP: vv 138 363 209 elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-86 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 38 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 4 VP-t.]

v 195 25 elmormolod a 195. varázslatot
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 25 Tudatpontot. [-500 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 36 VP-t.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 606.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske farkát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (4 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 844, sebződés: 88, gyógyulás: 189, összesen: +101 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 24 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 1 359 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 7 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [1 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 2 VP-t.]

fkt 718 1 felt. készítesz a 718. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

fkt 943 2 felt. készítesz a 943. tárgyat (2 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

v 198 249 17 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, aranyfecske (#283)

[249,17] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe.

Találsz egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dr. Yván orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Orzag bilincse, 2 Mákrózsa főzet, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez két pár! Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. 2. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Orzag bilincse, 1 Influenza, 1 Déja vu, 1 Garokk. Ez egy pár! Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 3. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Déja vu, 1 Illúziósárkány, 1 Ellenvarázslat, 1 A bajnok manifesztációja. Ez egy pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 3 Déja vu, 1 Mákrózsa főzet, 1 Ellenvarázslat. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 1 Illúziópalota, 1 Temető, 1 Tisztítótűz, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Sötét motyogó. Nyertél. 2 266 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 79 aranyát. Kártyapartnered még mindig hitetlenkedve az aranykupac mellé rak egy aranytermő erszényt. Zsebre vágod jogos nyereményed, majd búcsút intesz az árnymanónak.
- Kalandozó! - szól rád valaki a hátad mögül. Meglepetten fordulsz hátra, és nem érted, eddig miért nem vetted észre a kísérteties ködben kirajzolódó szellemkastélyt. De hát éppen ide igyekeztél. Az ajtónálló kísértet, aki megszólított, egyesével átveszi az öt tárgyat (halálhozó karkötője, hatalom fülbevalója, teremtés zsákja, aranytermő erszény, szirén köpenye), amit a cirkusz alappróbáin szereztél, majd a bejáratra mutat. Magabiztosan belépsz. A folyosón, melyre jutottál, csend és sötétség honol. Ez viszont nem tart sokáig, alig teszel pár lépést, feltűnik, hogy minden irányból apró szempárok, és valószínűleg a hozzájuk tartozó gazdáik is, figyelnek. Félelmeid ellenére megpróbálsz egyenesen továbbhaladni, tudomást sem véve a nem mindennapi csodálóidról. Megkönnyebbülsz, amikor további váratlan események bekövetkezte nélkül magad mögött hagyod őket. Hirtelen egy velőtrázó sikoly zúzza össze a szellemkastély törékeny csendjét. Rémülten tapasztod két tenyered füleidre, de ez semmit nem segít. Az iszonyatos kiáltás szinte az agyadig hatol, és bár csak pár percig tart, mégsem tehetsz ellene semmit. Éhezni és szomjazni kezdesz! (122 életpontot vesztettél.) Pár lépést haladsz előre, amikor harcra készen a csontváz hadúr lép eléd. {max. életpontja: 412.}

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A csontváz hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
5 388 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A folyosó hirtelen terem méretűre szélesedik. Először a két villogó szemet veszed észre, majd a hozzá tartozó test is kibontakozik a sötétből, egy csuhás alak az, aki, kezének mozdulatából ítélve, éppen varázsolni készül. Rádöbbensz, hogy éppen egy átok hagyja el ellenfeled ajkait, de mozdulni már nincs időd. Aztán elmosolyodsz, amikor a birtokodban lévő áldott kő hangos sercegés kíséretében semlegesíti a varázslatot. A csuklyás férfi mérgesen elteleportál a szemed elől. Kis kutatás után megtalálod a tovább vezető utat, egy zárt ajtót a terem egyik sarkában. A kapu fölé valaki apró jeleket vésett. Hamar ráébredsz, hogy a kőbe vésett betűk mindegyike valójában egy-egy gombnak felel meg. A megfelelő sorrendről csak a titkosírás megfejtése után kapsz némi információt, de innen már nem lehet megállítani. Mosolyogva indulsz tovább az ajtó mögött talált újabb folyosón. Amikor megbotlasz, váratlan dolog történik. Két méter zuhanás után érsz talajt, de mielőtt feltápászkodnál, már rá is jössz, hol vagy: egy quwarg bolyban. Millió apró szempár szegeződik rád minden irányból, innen-onnan pedig csáprágók közelednek félelmetesen gyorsan feléd. A bátrabb egyedek közül az elsők már tested porcikáit kezdik csipkedni, amikor te még mindig azon töprengsz, hogyan kerülhettél ide a szellemkastélyból. Aztán belecsimpaszkodsz az egyetlen lehetséges megoldásba, ami eszedbe jut: MINDEZ NEM IS LÉTEZIK. Az illúzió azonnal szertefoszlik, és újra a kietlen folyosón találod magad. Hirtelen fény gyullad a téged körülvevő sötétségben és egy pódium jelenik meg előtted. Az emelvényen egy ragyogó tárgy fekszik, talán a legcsodálatosabb dolog, amit életedben eddig láttál.
- Tied halandó - tölti be egy hang a termet, de forrását nem tudod megállapítani, az is lehet akár, hogy csak a fejedben szól. - Fogd a cirkuszosok ajándékát, amiért kiálltad a próbákat. - Közelebb lépsz a nyereményedhez és jobban szemügyre veszed: Vlagyimir gyűrűje. A színpompás ajándékkal a hónod alatt hagyod el a kastélyt, és rendkívül szerencsésnek érzed magad.
Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Találkozol Aldaer di'Messetarral. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodakarkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüsttölgy köpenyt, egy felleggyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy fényes griff trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Végtelen út, mely a végső bölcsességhez vezet. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy bazaltelementál cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rakolits por, raskhiir bozaka, raskhiir talizmán, rd'alv származék, regeneráló totem.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 72 VP-t.]

kb 2 80 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (80 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 80 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

vd 10 0 0 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy animált korall {támadása: 133.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 419 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált korall testét. (11 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az animált korall testét. (10 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival az animált korall lecsap a bal karodra. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az animált korall egyik csápját. (5 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az animált korall testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az animált korall összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4250, sebződés: 220, gyógyulás: 349, összesen: +129 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy púpos zsokarg támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 10d13+43.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg nyakát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a púpos zsokarg jobb vállát. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2541, sebződés: 158, gyógyulás: 121, összesen: -37 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 22 aranyat. Érdekes! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy esthari vérszopó. {max. életpontja: 4258-4407.}

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az esthari vérszopó farkát. (9 támadással 694 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esthari vérszopó bal hátsó lábát. (12 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az esthari vérszopó farkát. (8 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az esthari vérszopó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 97 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4468, sebződés: 453, gyógyulás: 198, összesen: -255 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy vadkos!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadkos bal oldalát. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vadkos előremeredő szarvát. (10 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Húsodat át- meg átjárja a vadkos szarva. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény összetapos! 165 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a vadkos előremeredő szarvát. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Vad döféseivel a vadkos nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Összetipor lábával. 163 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vadkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2720, sebződés: 842, gyógyulás: 398, összesen: -444 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 8 tintát. Érdekes! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy animált korall. {max. életpontja: 3919-4091.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált korall porózus testét. (12 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az animált korall testét. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Az animált korall csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az animált korall testét. (8 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az animált korall testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Csápjaival az animált korall csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az animált korall most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4288, sebződés: 214, gyógyulás: 833, összesen: +619 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy vadkos. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+60.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadkos előremeredő szarvát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadkos bal oldalát. (10 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Húsodat át- meg átjárja a vadkos szarva. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 176 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a vadkos nyakát. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 165 életpontot vesztettél. A vadkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2700, sebződés: 830, gyógyulás: 362, összesen: -468 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 5 borkonyó bibét. Érdekes! [borkonyó bibe ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy púpos zsokarg! {max. életpontja: 2289-2408.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2448, sebződés: 169, gyógyulás: 276, összesen: +107 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy animált korall. {egyik sebzési módja: 3x 10d12+25.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az animált korall porózus testét. (10 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált korall testét. (10 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az animált korall testét. (6 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az animált korall jobb oldalát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az animált korall még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4259, sebződés: 222, gyógyulás: 717, összesen: +495 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 aenouth ködkürtöt. Érdekes! "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb púpos zsokarg támad meg. {támadása: 107.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg jobb oldalát. (9 támadással 685 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a púpos zsokarg testét. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a púpos zsokarg bamba pofáját. (2 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2442, sebződés: 193, gyógyulás: 113, összesen: -80 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy lidérctűz. {védettsége: 281 szúró, 281 vágó, 281 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 167 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 174 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérctűz testét. (10 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 160 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a lidérctűz testét. (10 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 86 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a lidérctűz testét. (10 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 166 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérctűz testét. (10 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 79 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1365, sebződés: 1616, gyógyulás: 167, összesen: -1449 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+353 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [14 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 33 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 547.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 2 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1886 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 5 VP-t.]

be 137 bemész a 137. titkos labirintusba
Mivel közel-távol ez az egyetlen épület a környéken, az előtted tornyosuló falak minden bizonnyal a Zarknod üzenete által említett kreiton mágus lakóhelyét rejtik. Rövid keresgélés után megtalálod a kaput is, ami úgy olvad a falba, mintha ugyanazokból a kockakövekből rakták volna ki. Amikor azonban megérinted a felületét, valami különös érzés lesz úrrá rajtad. A kapu anyaga lüktet a mágikus energiáktól. Egy kulcslyuk is van, de olyan mélyen beágyazódva, hogy még a legügyesebb zárnyitók sem mennének semmire az ajtó kinyitásával. Milyen szerencse, hogy most nyitva van. Semmi fényt nem látsz odabent. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Egy terembe érkeztél, egyfajta fogadócsarnokba. A falak mágikusan izzanak, és mióta beléptél, fények cikáznak tested körül. A tapogatózó sugarak, mintha felmérnének, méltó vagy-e az itt tartózkodásra. Nem törődsz velük, szemügyre veszed a szemben lévő, továbbvezető ajtót. Anyaga vortex, és felületét ahhoz hasonló, valószínűleg ősi kreiton mágia védi, mint amilyen a külső kaput is. Itt reménytelen lesz zárnyitással próbálkozni. Vagy a megfelelő kulcs kell, vagy a remény, hogy az ajtó nyitva van, mint a külső ajtó is! [5 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 12 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az yiang surranót, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 535.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 535.]

lm 4 9 16 mozogsz 4 9 16
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gőzölgő fröccsenet van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 18d14+90.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gőzölgő fröccsenet bal oldalát. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gőzölgő fröccsenet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 torz fülkarika (ld. enc.). 19 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1549, sebződés: 324, gyógyulás: 250, összesen: -74 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy laborkudarc van előtted! (ld. enc.) {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a laborkudarc testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a laborkudarc bíborlila hátát. (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a laborkudarc karját. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A laborkudarc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc meglök a szarvával. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a laborkudarc karját. (5 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a laborkudarc lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Lábával meglök a laborkudarc. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3167, sebződés: 645, gyógyulás: 622, összesen: -23 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Zsákutca! Érdekes mód az utat lezáró falból minden harmadik kockakő hiányzik. A repedések üresek, de előfordulhat, hogy ezek valójában valamilyen tárolásra használt rekeszek lehetnek. [1. SZINT 4. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fokozott burjánzás. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fokozott burjánzás jobb oldalát. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A fokozott burjánzás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4743, sebződés: 827, gyógyulás: 990, összesen: +163 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 brill azttar kulcsot. IQ-d TF-elődött. Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz.
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT]
Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT] Hirtelen egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a laborkudarc egyik csápját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a laborkudarc egyik csápját. (6 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a laborkudarc lábát. (10 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Csápjával megérint a laborkudarc. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a jobb karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2863, sebződés: 338, gyógyulás: 511, összesen: +173 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy laborkudarc van előtted! {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a laborkudarc lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a laborkudarc tudja fene, mijét. (12 támadással 1885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Ököllel többször eltalálod a laborkudarc testét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A laborkudarc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3001, sebződés: 297, gyógyulás: 536, összesen: +239 ÉP}


Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Az ajtó mögött talált helyiség egy raktárszoba. Zöld, kék és lila színű folyadékkal töltött üvegedények sorakoznak a polcokon, rendeltetésükkel kapcsolatban nem támadnak ötleteid. Beleszagolsz az egyikbe, orrfacsaró, kellemetlen érzés, el is fog valami rosszullét. Jobb is lesz visszatenni, és inkább csak szemlélődni tovább. [1. SZINT 9. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gőzölgő fröccsenet. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (10 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A gőzölgő fröccsenet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal megérinted a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A gőzölgő fröccsenet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1618, sebződés: 709, gyógyulás: 337, összesen: -372 ÉP}

Hamarosan egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 5d90+180.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kísérleti kudarc bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (84 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísérleti kudarc testét. (12 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (7 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A kísérleti kudarc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3182, sebződés: 397, gyógyulás: 633, összesen: +236 ÉP}

Hamarosan egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. {támadása: 110.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc karját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (82 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísérleti kudarc lábát. (11 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc karját. (7 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a bal oldaladon. (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3050, sebződés: 497, gyógyulás: 626, összesen: +129 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 káoszkulcsot. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szörnyszülött-fióka. {egyik sebzési módja: 1x 6d18+75.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szörnyszülött-fióka bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-37 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a szörnyszülött-fióka jobb vállát. (6 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 52 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szörnyszülött-fióka testét. (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. {HD:} Tleikan nyárssal meghorzsolod a szörnyszülött-fióka jobb karját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3148, sebződés: 491, gyógyulás: 573, összesen: +82 ÉP}


Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT]
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT]
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT]
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT]
[38 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 91 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 4 VP-t.]

lm 20 17 11 mozogsz 20 17 11
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
A járat egy nagyobba torkollik, és megtalálod a korábban már látott fény forráspontját. Illetve látnád, ha nem vakítanának el teljesen a helyszín sarkaiban világító gömbök. Mintha végigcirógatnának a fények, bizsergést érzel a testeden, majd el is halványulnak. Mi volt ez az egész? Megvizsgálgatod az üveggömböket, melyeket minden bizonnyal ősi kreiton mágia működtet. Felületük sima, kellemesen meleg, és elég jól vannak rögzítve ahhoz, hogy ne tud őket magaddal vinni. [1. SZINT 20. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kij formázó minta. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szörnyszülött-fióka van előtted! {támadása: 80.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szörnyszülött-fióka bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a szörnyszülött-fióka jobb karját. (6 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a szörnyszülött-fióka bal fejét. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. {GYD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a szörnyszülött-fióka testét. (6 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3135, sebződés: 601, gyógyulás: 593, összesen: -8 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 lélekkulcsot. IQ-d TF-elődött. Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Kisebb könyvtárszoba bontakozik ki előtted, amint belépsz. A polcokon ősi könyvek fekszenek, nagy részüket már belepte a por. A sarokban egy pók szövögeti vidáman a hálóját, de csak hogy még elhanyagoltabbnak tűnjön a terem kinézete. [1. SZINT 17. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. {max. életpontja: 2901-3190.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád. Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT]
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT]
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT]
Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 7. pontnál vagy.
[31 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 74 VP-t.]

lm 6 205 21 mozogsz 6 205 21
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT]
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy mozaikborítású terembe lépsz. Középen egy asztal áll, hosszúsága pont egy emberé. Halvány sejtésed támad az adamantit pántok és szíjak rendeltetéséről, melyek keresztbe fekszenek a kőasztalon. Minden bizonnyal egy kínzókamrába érkeztél. Néhány felszáradt vércsepp, kétes állagú tócsa és bőrfoszlány a földön gyorsan megerősít ebben a hitedben. [1. SZINT 6. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy kísérleti kudarc lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 5d90+180.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísérleti kudarc testét. (12 támadással 1876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc farkát. (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a bal oldaladon. (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3138, sebződés: 511, gyógyulás: 645, összesen: +134 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 amul kulcsot.
Huss, visszateleportálsz a körre! (16. referenciapontra érkezel.) Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Repedezett kőlépcső vezet felfelé, hogy odafenn egy kisebb szobában érjen véget. A szobából keleti irányban lehet távozni. [1. SZINT 21. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
[8 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 19 VP-t.]

lm 9 10 11 mozogsz 9 10 11
Elszántan vonulsz előre a kacskaringós ismeretlenbe. [2. SZINT 2. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy laborkudarc van előtted! {támadása: 100.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a laborkudarc farkát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a laborkudarc egyik csápját. (6 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a laborkudarc karját. (10 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A laborkudarc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A laborkudarc szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2843, sebződés: 275, gyógyulás: 496, összesen: +221 ÉP}


Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A folyosó egy pillanatra kiszélesedik, majd rögtön újra összeszűkül. Furcsa építészeti megoldással van dolgod. De hát ez nem is különös, hiszen ezeket a falakat még évezredekkel ezelőtt építhették a kreitonok. [2. SZINT 3. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Hirtelen egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a laborkudarc testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a laborkudarc tudja fene, mijét. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a laborkudarc lábát. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A laborkudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc meglök a szarvával. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal épp hogy megszúrod a laborkudarc egyik csápját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a laborkudarc testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Csápjával megérint a laborkudarc. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A laborkudarc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3066, sebződés: 836, gyógyulás: 449, összesen: -387 ÉP}


Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy egy gőzölgő fröccsenet lakik itt. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 24 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a gőzölgő fröccsenet bal oldalát. (10 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a gőzölgő fröccsenet testét. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 692, gyógyulás: 355, összesen: -337 ÉP}


Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy laborkudarc lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 1d90+65.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a laborkudarc jobb oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a laborkudarc testét. (11 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a laborkudarc lábát. (4 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 torz fülkarika. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2907, sebződés: 346, gyógyulás: 528, összesen: +182 ÉP}


Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT] Hirtelen egy kísérleti kudarcot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 5d90+180.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kísérleti kudarc valamijét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (89 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísérleti kudarc valamijét. (12 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc jobb oldalát. (7 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kísérleti kudarc karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 torz fülkarika. 21 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3165, sebződés: 338, gyógyulás: 618, összesen: +280 ÉP}


Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT] Hirtelen egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2801-3000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a laborkudarc tudja fene, mijét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a laborkudarc jobb oldalát. (12 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a laborkudarc tudja fene, mijét. (5 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A laborkudarc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a jobb karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lábával meglök a laborkudarc. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A laborkudarc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2889, sebződés: 411, gyógyulás: 537, összesen: +126 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy fokozott burjánzás az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a fokozott burjánzás testét. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Véres nyál csordul ki a fokozott burjánzás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4374, sebződés: 722, gyógyulás: 722, összesen: +0 ÉP}


Egyre mélyül a sötétség, ahogy haladsz előre. Ujjaid hamarosan rácsokat tapintanak, orrodat bűz facsarja. A szoba egy hatalmas ketrec, mely belül sok kicsi ketrecnek ad otthont. Elfonnyadt holttestek mindenütt. Egy eszement trappoló csontig lesoványodott maradványait ismered fel a legközelebbiben. Nagyot ugrasz hátra, amikor megmozdul. Csak a férgek mozgolódnak, vagy még van élet ebben a könyörtelenül megcsonkított testben? Valahogy nem vagy rá igazán kíváncsi. [2. SZINT 9. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szörnyszülött-fióka. {egyik sebzési módja: 1x 6d18+75.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a szörnyszülött-fióka bal nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a szörnyszülött-fióka testét. (6 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szörnyszülött-fióka testét. (10 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. {HD:} Tleikan nyárssal megkarcolod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad.
A szörnyszülött-fióka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 22 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3125, sebződés: 635, gyógyulás: 560, összesen: -75 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szörnyszülött-fióka az. {max. életpontja: 2889-2988.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a szörnyszülött-fióka jobb nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-25 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a szörnyszülött-fióka jobb oldalát. (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka bal fejét. (10 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. {HD:} Tleikan nyárssal kicsit megbökdösöd a szörnyszülött-fióka bal fejét. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is.
A szörnyszülött-fióka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3162, sebződés: 536, gyógyulás: 593, összesen: +57 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szörnyszülött-fióka az. {max. életpontja: 2889-2988.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szörnyszülött-fióka jobb csápját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka bal nyakát. (12 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (4 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörnyszülött-fióka belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A szörnyszülött-fióka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2992, sebződés: 287, gyógyulás: 454, összesen: +167 ÉP}

Hirtelen egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. {védettsége: 60 szúró, 170 vágó, 60 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (11 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A szörnyszülött-fióka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2990, sebződés: 279, gyógyulás: 306, összesen: +27 ÉP}


A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
A következő terem egy rémkamra! Polcain öblös üvegek sorakoznak. Zöldes, de áttetsző folyadékban különféle testrészek úsznak. Néhányat fel is ismersz: pl. egy quwarg széltáncos tartósított szárnyát, egy bűzkeselyű felduzzasztott mirigyét, egy mutánsféreg tekergőző beleit, stb... Felfordult gyomorral bámulsz tovább. [2. SZINT 10. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 kreiton agy, 1 ml'othag származék és 1 Thargodan koponya (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gőzölgő fröccsenet. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a gőzölgő fröccsenet testét. (10 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal néhány helyen meghorzsolod a gőzölgő fröccsenet testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A gőzölgő fröccsenet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 689, gyógyulás: 342, összesen: -347 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz.
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
Követve a vérpatakokat lábaidnál eléred a folyosó végét. Itt egy nagyobb lyukban tömör egészet alkot az itt összefolyt hemoglobin-származék. [2. SZINT 11. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 káoszkulcs. Felpakolsz.
[26 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 62 VP-t.]

lm 16 19 19 mozogsz 16 19 19
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT]
Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT]
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT]
Elszántan haladsz előre. [2. SZINT 12. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gőzölgő fröccsenet lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 18d14+90.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A gőzölgő fröccsenet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1655, sebződés: 335, gyógyulás: 275, összesen: -60 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Letörlöd homlokodról az összegyűlt izzadtságcseppeket, majd újult erővel folytatod utad a folyosón. [2. SZINT 13. PONT] Hamarosan egy fokozott burjánzást pillantasz meg. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fokozott burjánzás testét. (12 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a fokozott burjánzás testét. (3 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a fokozott burjánzás testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fokozott burjánzás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 702, gyógyulás: 868, összesen: +166 ÉP}

Hirtelen egy kísérleti kudarcot veszel észre magad előtt. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kísérleti kudarc valamijét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (84 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísérleti kudarc valamijét. (12 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A kísérleti kudarc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2961, sebződés: 449, gyógyulás: 597, összesen: +148 ÉP}


Egyre kíváncsibb vagy hova vezet ez a járat. Talán hamarosan megtudod. [2. SZINT 14. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fokozott burjánzás van előtted! {max. életpontja: 4001-4200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fokozott burjánzás bal oldalát. (10 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a fokozott burjánzás testét. (6 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fokozott burjánzás testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. A fokozott burjánzás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 torz fülkarika. 30 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4598, sebződés: 771, gyógyulás: 674, összesen: -97 ÉP}


Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A kreiton mágus lakószobájába lépsz. Egy fából kifaragott, állatfejmintás karosszék áll a szoba közepén. Valószínűleg ebben hajtotta álomra fejét mindennap a keresett varázsló. [2. SZINT 16. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-2840 varázspont).
Megbotlasz valamiben: 1 norgat kulcs. Felpakolsz.
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT]
A folyosó falában észlelt apró repedésen keresztül egy másik folyosóra látni. Persze ahhoz kicsi a lyuk, hogy akár a kisujjad átpréseld rajta. [2. SZINT 17. PONT] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-0 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Hamarosan egy fokozott burjánzást pillantasz meg. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fokozott burjánzás jobb oldalát. (12 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a fokozott burjánzás testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 755, gyógyulás: 679, összesen: -76 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy kísérleti kudarc lakik itt. {max. életpontja: 2901-3190.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+2036 varázspont.)

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (90 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísérleti kudarc egyik csápját. (12 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kísérleti kudarc lábát. (7 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A kísérleti kudarc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 torz fülkarika. 21 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3129, sebződés: 350, gyógyulás: 607, összesen: +257 ÉP}


Két folyosó járat kereszteződéséhez érkeztél. [2. SZINT 18. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Rögtön rájössz, mi ez a szoba, ahova beléptél. A konyha. Egy rozsdás alabárd áll ki egy testnélküli mortag fejéből, melyet minden bizonnyal az itt kreált förmedvények eledelének szántak. [2. SZINT 19. PONT] Hirtelen egy fokozott burjánzást veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 6d40+30.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (12 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Ököllel többször eltalálod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a fokozott burjánzás testét. (8 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fokozott burjánzás bal oldalát. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. A fokozott burjánzás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4648, sebződés: 660, gyógyulás: 628, összesen: -32 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 kulcsszilánkot. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Hirtelen egy fokozott burjánzást veszel észre magad előtt. {támadása: 120.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a fokozott burjánzás testét. (3 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fokozott burjánzás testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A fokozott burjánzás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4647, sebződés: 751, gyógyulás: 554, összesen: -197 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 tleikan életkő, 250 arany és 1 kockagyémánt. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
[26 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 62 VP-t.]

lm 22 22 205 mozogsz 22 22 205
Két folyosó járat kereszteződéséhez érkeztél. [2. SZINT 18. PONT]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
Huss, visszateleportálsz a körre! (16. referenciapontra érkezel.) [6 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 14 VP-t.]

lm 18 18 18 mozogsz 18 18 18
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amint haladsz előre a folyosón, egyre sötétebb és nyirkosabb lesz körülötted minden. Szívbaj kerülget, amikor néhány denevér gondolva egyet, hangos szárnycsapásokkal, sikoltó üvöltés közepette elrepül a fejed felett. Miután megnyugszol, épségben eléred a folyosó túlsó végét. Ugyanis itt vége van. Aztán a fal hirtelen életre kel, és amiről eddig azt hitted, hogy valamilyen falra rakódott moha, kiderül, hogy valami egészen más... [1. SZINT 18. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy laborkudarc. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a laborkudarc lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a laborkudarc fejét. (6 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a laborkudarc testét. (10 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Csápjával megérint a laborkudarc. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc meglök a szarvával. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod a laborkudarc karját. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a laborkudarc lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A laborkudarc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc meglök a szarvával. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mancsával a laborkudarc megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A laborkudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3205, sebződés: 571, gyógyulás: 625, összesen: +54 ÉP}

Hamarosan egy ősi asszimilációt pillantasz meg. (ld. enc.) {max. életpontja: 3851-4200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi asszimiláció testét. (9 támadással 690 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi asszimiláció egyik csápját. (12 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Ököllel gyengén megütögeted az ősi asszimiláció egyik csápját. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a bal karodra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3877, sebződés: 928, gyógyulás: 569, összesen: -359 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Mutáns koronát (ld. enc.). A földet borító asszimilációroncs alatt valami lapul. Félresöpröd kezeddel a nyálkás trutyit, hogy kibontakozhasson végre előtted egy kreiton holtteste. Őt kerested! A kreiton mágus az, aki ennek a helynek a tulajdonosa. Már nem fog beszélni. Majdhogynem félbeharapta valaki vagy valami. Pont a triklem drakoldereknek van ilyen fogsora, rémlik fel benned a lehetőség. Ezek szerint Zarknod tette. Különös, de teljességgel elfogadható. Gonosz teremtmény az, aki ilyen borzasztó kísérletet folytat barlangjában. Megérdemelte a halált.
Nagyot ugrassz hátra, amikor a "holttest" megmozdul. Még pislákol szemernyi élet tagjaiban. Veszélytelen, gondolod, és közelebb hajolsz. S lám, mond is valamit utolsó erejével:
- Semmit... semmit... nem tudok... az utódlásról - nyögi, majd feje hátrahanyatlik, és nem mozdul többet. Na egy újabb rejtély.
Indulás vissza a piramisba, talán ott eligazítanak most, hogy kiderítetted, Zarknod már nincs itt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[2 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 4 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1450 varázspont, -2901 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 1046 0 0 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+2423 életerő). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

ek 116 90 267 t. energia kisütése: 116 90 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

kf 1613 1049 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat az 1049. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 396.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az yiang surranót. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-86 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 4 VP-t.]

ek 503 260 63 t. energia kisütése: 503 260 63
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

248 249 250
16
17
18
(249,17) a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), 40. jellempróba, csontváz hadúr (#423), Aldaer di'Messetar (2695. kalandozó), animált korall (#445), púpos zsokarg (#451), esthari vérszopó (#431), vadkos (#461), lidérctűz (#457), gőzölgő fröccsenet (#716), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), kísérleti kudarc (#714), szörnyszülött-fióka (#561), ősi asszimiláció (#717)

[260,63] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [borkonyó bibe ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dess orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 12 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. [40 fejlesztési pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.)]
- Látta, mi történt a mágus barlangjában? Mi ez az utódlás dolog? - kérdezed gyanakodva.
A tleikan bíra mélyen eltöprengve végigmér. - Zarknod megtiltotta, hogy erről bárkinek beszéljünk. Különösen nem egy humanoid kalandornak! Koncentrálj inkább a feladatra, a gazdám megtalálására!
Önkéntelenül is hebegsz, habogsz valamit, és a magabiztosság álcája rögtön lefoszlik rólad. Végül is mindegy, ez a triklem drakolderek dolga!
- Vissza kell menned Maxtelanalba, és működésbe hozni a dimenziókaput. Zarknod is biztos ezt tette. Amíg távol voltál, utánanéztem néhány dolognak. A kapu utolsó működéséről és aktiválásáról szóló feljegyzést 120 évvel ezelőttre dátumozzák. További kutatás kiderítette azt is, hogy egy Noathang nevű árnytündér műve volt, aki nem sokkal előtte a Sötét Földön járt, a legendás karemium-palotát keresve. A mesék szerint a karemium-palotában ősöreg Thargodanok élnek, és évmilliókkal ezelőtt megsemmisült létsíkokról származó relikviákat gyűjtenek. Bár az efféle történetekben soha nem hittünk, de most hirtelen értelmet nyert Zarknod egyik korábbi, ködösnek tűnt feljegyzése egy "romvárosról" a Sötét Földön. Még kusza térképvázlat is tartozott hozzá! Keresd fel ezt a helyet, ősöreg Thargodanok vagy sem, ha Noathang itt bukkant rá a dimenziókapu kulcsára, akkor te is meg fogod ott találni. Indulj, ne késlekedj egy percet sem!

25 19 30 15 36 7 47
2
10 23 3 44 27 33 26 37
42 45 21 35 16 5 8 13
17 40 9 48 12 46 24 39
32 14 6 28 31 18 11 43
1
34 38 22 4 41 29 20
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
2: 2. térkép 1. pont
7 15 34 6 44 38 23
1
22 41 19 48 26 10 33 5
37 3 27 13 42 47 16 20
30 8 35 46 9 28 40 31
17 11 21 39 32 45 24 36
2
29 14 25 4 18 43 12
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 2. pont
2: 3. térkép 1. pont
19 12 34 26 44 31 6 2
40 23 48 10 35 17 27 20
4 16 28 38 22 39 9 36
30 42 7 25 3 47 32 15
11 21 37 18 41 13 45 29
1
46 14 33 8 43 24 5
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 2. pont

Ez a 138. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 309, délre 138 mérföldre található.

Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 12 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az aranyfecske bal vállát. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 0, gyógyulás: 175, összesen: +175 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 24 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 374.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 5 5 mozogsz keletre, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[249,17] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy púpos zsokarg. {egyik sebzési módja: 2x 10d13+20.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a púpos zsokarg jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a púpos zsokarg jobb oldalát. (3 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megütöd a púpos zsokarg testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 8 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1252, sebződés: 0, gyógyulás: 156, összesen: +156 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dr. Yván. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [248,18] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő gothag döglidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 1701-1800.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a gothag döglidérc bal oldalát. (6 támadással 860 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc rothadó alakját. (4 támadással 568 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 13 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba).

(Továbbmész...) [247,19] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy lidérctűz. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidérctűz esszenciáját. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel többször eltalálod a lidérctűz testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a lidérctűz testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 38 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 245, gyógyulás: 63, összesen: -182 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 36 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (4 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 962, sebződés: 1, gyógyulás: 208, összesen: +207 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 24 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 347.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 2 VP-t.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 36 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 330.]

mak 3 makró 3
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 36 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vd 10 0 0 m 10
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[248,19] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy hegyi yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 54.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hegyi yeti vicsorgó pofáját. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hegyi yeti vicsorgó pofáját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hegyi yeti mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A hegyi yeti állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A hegyi yeti feléd szúr agyarával, de nem talál. A hegyi yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 yetifogat. 10 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 0, gyógyulás: 246, összesen: +246 ÉP}

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [249,19] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy lidérctűz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 83 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a lidérctűz testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel néhányszor megcsapod a lidérctűz lángtestét. (3 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a lidérctűz testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a lidérctűz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 9 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 450, gyógyulás: 62, összesen: -388 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).

(Továbbmész...) [250,19] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sebesült manaelementál. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a manaelementál bal oldalát. (7 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A manaelementál csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 1, gyógyulás: 612, összesen: +611 ÉP}

Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívői építették. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 36 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 298.]

vd 10 0 0 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy elemi pulzátor {max. életpontja: 3051-3150.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az elemi pulzátor egyik csápját. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Az elemi pulzátor csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal valamennyire megsebezgeted az elemi pulzátor bal lábát. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3317, sebződés: 476, gyógyulás: 505, összesen: +29 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb vastagbőrű mutak támad meg. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+25.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a vastagbőrű mutak fejét. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny megtipor. 186 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbőrű mutak! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Összetipor lábával. 189 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a vastagbőrű mutak testét. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény összetapos! 189 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyengén megütögeted a vastagbőrű mutak testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Összetipor lábával. 182 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A vastagbőrű mutak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4002, sebződés: 1343, gyógyulás: 736, összesen: -607 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 sötét italt. Vajon hol szerezhette? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy gothag döglidérc támad rád. {védettsége: 103 szúró, 103 vágó, 103 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc testét. (10 támadással 1750 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gothag döglidérc fejét. (7 támadással 1009 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3787, sebződés: 204, gyógyulás: 46, összesen: -158 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb elemi pulzátor támad meg. {max. életpontja: 3051-3150.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 15 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor fejét. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Ököllel súrolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3272, sebződés: 248, gyógyulás: 457, összesen: +209 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 ytter. katalizátort. Vajon hol szerezhette? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy elemi pulzátor.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor nyakát. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az elemi pulzátor bal lábát. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Az elemi pulzátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3259, sebződés: 280, gyógyulás: 456, összesen: +176 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy bosszantó apróság! {támadása: 146.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszantó apróság fejét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (12 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bosszantó apróság egyik lábát. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kemény ollójával a bosszantó apróság végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a bosszantó apróság fejét. (3 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ököllel megpöccinted a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4640, sebződés: 429, gyógyulás: 777, összesen: +348 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 2 iknegurint. Érdekes! A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy vastagbőrű mutak támad rád. {védettsége: 82 szúró, 82 vágó, 234 ütő ellen.}

Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak testét. (10 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Összetipor lábával. 191 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (10 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény összetapos! 194 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak testét. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny megtipor. 184 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vastagbőrű mutak testét. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény összetapos! 175 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A vastagbőrű mutak most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4016, sebződés: 1327, gyógyulás: 738, összesen: -589 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy elemi pulzátor. {támadása: 113.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor jobb lábát. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3175, sebződés: 241, gyógyulás: 432, összesen: +191 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 manakristályt. Érdekes! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy bosszantó apróság. {védettsége: 111 szúró, 111 vágó, 111 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszantó apróság egyik lábát. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság karját. (12 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bosszantó apróság jobb vállát. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a bosszantó apróság egyik lábát. (3 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a bosszantó apróság farkát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 457, gyógyulás: 789, összesen: +332 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy chaktra vadászeb! {védettsége: 111 szúró, 111 vágó, 111 ütő ellen.}

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb testét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a chaktra vadászeb jobb első lábát. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a chaktra vadászeb testét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 28 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a chaktra vadászeb fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3793, sebződés: 715, gyógyulás: 647, összesen: -68 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 fehér immunitáskövet. Érdekes! Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 21 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 289.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy gothag döglidérc nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc jobb lábát. (6 támadással 849 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a gothag döglidérc jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 510 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 13 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 2 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[250,18] A sík vidéket bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy natharion gólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 5d32+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a natharion gólem sziklakemény testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a natharion gólem bal oldalát. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a natharion gólem sziklakemény testét. (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 0, gyógyulás: 463, összesen: +463 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kreommat-liliomot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették.

(Továbbmész...) [250,17] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy púpos zsokarg. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a púpos zsokarg jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a púpos zsokarg nyakát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 8 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1040, sebződés: 0, gyógyulás: 96, összesen: +96 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).

(Továbbmész...) [250,16] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy elemi pulzátor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1401-1500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 20 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor testét. (6 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor furcsa alakját. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 madártollat. 10 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 20, gyógyulás: 20, összesen: +0 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 36 VP-t.]

m 6 4 mozogsz nyugatra, délre
[249,16] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy lidérctűz. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidérctűz testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérctűz testét. (9 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a lidérctűz testét. (9 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 202 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérctűz esszenciáját. (11 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a lidérctűz testét. (4 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 694, sebződés: 498, gyógyulás: 270, összesen: -228 ÉP}

Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [249,17] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy esthari vérszopó. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 1901-2050.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi az esthari vérszopó fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az esthari vérszopó fejét. (6 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esthari vérszopó jobb vállát. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az esthari vérszopó karmai majdnem eltalálnak! Az esthari vérszopó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az esthari vérszopó testét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 65 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az esthari vérszopó vörös bundáját. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmait felemelve, az esthari vérszopó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az esthari vérszopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2166, sebződés: 15, gyógyulás: 232, összesen: +217 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy szent tölgyfát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Dr. Yván vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
[10 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 24 VP-t.]

szk 438 keresed a 438. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy testzabálót. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

ef 10 554 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-8 TU.] [56 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 134 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. BP: h 1576 1 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Jól megy a dolog, szinte hiba nélkül játszol le egy közepesen nehéz melódiát. [1 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 5. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 24 VP-t.]

* 6. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy animált korall közeledik. {támadása: 62.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az animált korall testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált korall jobb oldalát. (12 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az animált korall testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival az animált korall csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az animált korall összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1896, sebződés: 28, gyógyulás: 16, összesen: -12 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 24 VP-t.]

* 7. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 24 VP-t.]

* 8. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 372 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 24 VP-t.]

* 9. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 355 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 24 VP-t.]

* 10. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 338 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 24 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 9, 18.
Az egyszerű halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlő Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 139 pontod maradt, ebből a következő körre 139 pontot vihetsz át. Kapsz még 572 pontot. A következő körben tehát 711 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GŐZÖLGŐ FRÖCCSENET (716. SZÖRNY)
A terem kockakövekből összerakott falának repedéseiben valami szivárog! A félig szilárdan fortyogó, félig anyagtalan "valami" mintha téged figyelne, a mozdulataidat lesné. És mintha tudatosan a bekerítésedre törekedne, mint egy okos taktikus, aki a harc minden mozzanatát előre megtervezi, mégpedig úgy, hogy a felek elhelyezkedése neki kedvezzen. Ráadásul elviselhetetlen ez a bűz, mely felbukkanását kíséri... biztos mérgező is! Az alaktalan massza egyértelműen fenyegető az egészségi állapotodra nézve! Ideje fegyvert rántani, és megmutatni, hogy te vagy az erősebb... Na de vajon, hova szúrj először? Mi a kreiton laboratóriumban született "valami" legérzékenyebb pontja? Reménytelen megállapítani...

TORZ FÜLKARIKA (1148. TÁRGY)
Amikor szabálytalan sorrendben liánokat gabalygatunk egymásba, akkor kapunk olyan kinézetet, mint amilyen a torz fülkarikáé. A labirintusban élő kreiton mágus gyártmánya ez is, mint a szánalomra méltó lények, kísérleteinek balszerencsés következményei. De ennek a varázstárgynak legalább haszna van, elég csak a füledbe akasztani: +80 max. ÉP-t, +2 támadást kapsz, de emellett védekezésed 5-tel csökken. 40. szint alatt hiába is próbálkoznál a viselésével, a kellő tapasztalat hiányában a fülkarika nem fejti ki hatását.

LABORKUDARC (713. SZÖRNY)
Az előtted materializálódó borzalom jól jelképezi azt, hogy az elmúlt években mivel foglalkozott az itt élő kyorg mágus. Ez a csupacsáp, csupakarom szörnyeteg ollós végtagjaival semmi eddig látott förmedvényre nem hasonlít. Hátát bíborlila színben pompázó páncél védi, mely leginkább egy felemelkedett teknősre emlékezteti gazdáját. A félresikerült teremtmény genetikai kísérletek félresikerült eredménye, melyet a kyorg mágus csak egy ősi béklyó varázslattal tudott megszelídíteni. Persze az, hogy vele szemben ezek a lények "szelídnek" mondhatók, nem jelenti azt, hogy neked bármi esélyed is lenne a békés túlélésre. Kard-ki-kard, harc lesz...

FOKOZOTT BURJÁNZÁS (715. SZÖRNY)
A fokozott burjánzás egy penészbomba, egy régi genetikai babráció eredménye. Kinézetileg leginkább a szárnyas gömböcre emlékeztet (talán még emlékszel rá csecsemőkorodból), csak zöld, szelvényes teste, és a törzsétől leválasztható, pulzáló csápok rothasztó érintése segít neked abban, hogy elszakadj a távoli emlékeidtől, és visszatérj a jelenbe, ahol most és azonnal harcolnod kell! Vagy futni? A fokozott burjánzást csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá, vagy az öregítő lények csoportjára (FT 9095).

KÍSÉRLETI KUDARC (714. SZÖRNY)
Az első, amit meg fogsz tanulni erről a szörnyről, hogy savas lehelete elé állni erősen ártalmas szegény kalandozófia (illetve lánya) számára. A kísérleti kudarc egy újabb minta a kyorg mágus laboratóriumából kikerülő borzalmak tárházából. Dobhártya szaggató rikoltása és a mágikus támadásoknak különösen ellenálló szervezete a különösen erős szörnyek közé emeli e teremtményt, mely nem fog egyetlen kardcsapásodtól a padlóra kerülni. Azért remélhetőleg a másodiktól már igen.

THARGODAN KOPONYA (1182. TÁRGY)
A Thargodanok feje abszolút egy szörnyfejhez méltó undormány. Markáns arcvonásaik a koponyájuk csontfelépítésének köszönhetőek. Mindenesetre így élettelenül sokkal veszélytelenebb, mint amíg tulajdonosának nyakán pihent. Mint a legtöbb kacat a Túlélők Földjén, talán jó lesz ez is később valamire.

ŐSI ASSZIMILÁCIÓ (717. SZÖRNY)
Ha azt kívántad, a kreiton laboratórium eddig látott teremtményei soha ne bukkanjanak fel álmaidban, most még inkább ezért fogsz rimánkodni. Elég csak megpillantanod az ősi asszimilációt, hogy tudd, az itt élő kreiton mágus tiltott szertartásain egy másik, gonosz létsík ősöreg teremtményét is megidézte, legalábbis annak egy részét, és egybegyúrta valami evilági lény szervezetével. Az ősi asszimiláció így nem csupán az életbenmaradásra lett képes itt Ghallán, az anyagi létsíkon, hanem rendkívül hamar berendezkedett az ölésre. Ha teremtője nem tartja elzárva egy mágikusan lezárt szobában, eszméletlen pusztításra lett volna képes... valószínűleg már minden jó kipusztult volna a világból. (Persze minden gonosz is, legalábbis amit a mi értelmezésünkben a gonosz istenek papjai jelentenek a ghallaiak számára.) És mit teszel most, hogy itt állsz az ősi asszimiláció hömpölygő tömege előtt, csak pár lábnyi távolságra a Felébredt szörnyeteg izzó csápjaitól? Megvívod a csatát az életbenmaradásodért?

MUTÁNS KORONA (1149. TÁRGY)
Groteszk fejfedőt tarthatsz a kezedben, egy koronát, melynek kinézetében olyan káosz uralkodik, melyet még maga Chara-din is bármikor megirigyelhetne. Ha adsz valamit is a külsődre, nem valószínű, hogy a fess ruházatod által nyújtott összképet el fogod rontani azzal, hogy ezt az élénklila sisakot a fejedre helyezed. Ha viszont inkább erősödsz meg a korona belsejébe zárt mágikus tulajdonságok által, mint hogy azon töprengj, mások mit gondolnak, öltsd csak fel e fejfedőt: abban a pillanatban +10 védettséget, +100 max. ÉP-t, +100 max. VP-t, +5 szerencsét kapsz, valamint +2 regenerációt a fejlesztési pontból szerezhető képességedre. Egy aprócska hátrány viszont, ami csak a legközelebbi csatában fog kiderülni: a téged ért varázslatok 10%-kal több sebzést fognak okozni. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Forkboy, egy fekete, copfos hajú, piros szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Tharr kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 431. fordulód.

Erő: 74 (121) Szint: 58 Merészség: 99/5 Magasság: 147 cm
IQ: 74 (115) Támadás: 113 (126) Agresszió: 3 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 71 (95) Védekezés: 169 (180) Menekülés: 10 % Életkor: 36/59 év
Egészség: 73 (111) Életpont: 2435/3681 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 73 (120) Varázspont: 4854/747 Pénz: 8910 arany Kép. pont: 24
Tudatpont: 93/0 Pszi pont: 986/120 Halhatatlanság: 27 % EFejl: 5
Eddig összesen 11343 szörnyet (69 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 460 640 TP-t kaptál. Jelenleg 127 955 762 TP-d van. A következő szinthez még 9 044 238 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 370. fordulódban 5157 arany került a bankszámládra. 6987 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/52 ökölvívás: 64/36 (+9%) szúrófegyverek: 35/70 (+46%)
vágófegyverek: 8/71 ütőfegyverek: 7/33 lőfegyverek: 13/19
dobófegyverek: 52/58 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (1 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
249,17 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban.
Legfeljebb 67 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 149 év Átcsoportosítási és instabil keret: 405 840 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 177/85 2. nyomkövetés: 82/5 (+10%) 3. mászás: 39/49
4. csapdakészítés: 51/86 (+10%) 5. csapdaészlelés: 40/5 (+12%) 6. gyógyítás: 58/54
7. titkosírás: 1/23 (+12%) 8. felderítés: 40/29 (+6%) 9. szörnyidomítás: 34/2 (+9%)
10. teológia: 279/0 (+301%) 11. taumaturgia: 285/13 (+112%) 12. szerencsejáték: 10/35 (+12%)
13. versengés: 26/81 (+10%) 14. harcművészetek: 65/1 15. zene: 6/9 (+1%)
16. szörnyismeret: 48/66 17. pszi: 89/2 (+200%) 18. zárnyitás: 37/23 (+27%)
19. vadászat: 20/33 (+17%) 20. vitalitás: 7/45 (+4%) 21. bányászat: 37/66
22. testépítés: 43/98 (+36%) 23. úszás: 34/88 24. főzés: 9/85 (+11%)
25. csapatmunka: 7/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 251
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 5 6. regeneráció: 7(8)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 5
15. rezisztencia: 6 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
kronotapír (#286), kronokukac (#285), bűbájlidérc (#761), viharóriás (#278), viharóriás sámán (#324), szenzoros lápi rém (#594), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 86 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás III (#217) vámpirizáció (#1) (9043,0) feltámadás (#168)
hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem (#165) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120)
hatalomvarázs (#220) erőpajzs I (#12) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53)
Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363) Pörhemór köre (#205) (137,16,1) szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzeső (#61) >> kisebb quwarg isten (#213) háló (#186) >> molgan (#284)
méregfelhő II (#193) >> várvédő (#7097) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
agybénítás (#114) >> domináns morf (#7624) agybénítás (#114) >> éltető morf (#7625)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> kronoelementál (#287)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) bo'adhun csapás (#266) >> takarító (#609)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) ongóliant tombolás (#146) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) agytaposás (#180) >> káoszpók (#530)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
pszi-acéltorony (#98) >> éltető morf (#7625) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
fürgülés (#92) >> kyorg őrgólem (#567) agytaposás (#180) >> várvédő (#7097)
fürgülés (#92) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: nagyon éhezik
sivatagi doareg (#240) (málhás: +49 kg teher) státusz: nagyon éhezik
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: nagyon éhezik
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 138. labirintus (363,109). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 167, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 194, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 12, 13, 15, 21, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 5, 6, 8, 11, 16, 23, 40, 47, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 673, az összesen kapott pontszám: 121100. (összesen ölhető: 1098 )
A második Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 211, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, ek 116, h 697 32000, h 1046, ek 116 90 267, e 1, e 1 2.
2. makró parancsai: h 211, v 84 283, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 892 9, h 883 9, h 1167 1, e 1, e 1 2.
3. makró parancsai: h 211, vd 10, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 892 9, h 883 9, h 1167 1, e 1, e 1 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 137 TU. szükséges még: 53 TU.
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3222 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 1 fpi formázó minta (#419) 1 Huddens elixírje (#830)
4301 isteni könnycsepp (#260) $82 szürke bőrkesztyű ($271) 3000 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$121 bogyógránát ($430) $720 borkonyó bibe ($312) 100 célzóvíz (#1945)
2 csatabárd (#555) 400 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
20785 csuklyavirág (#133) 100 deus ex machina (#1) 10 draklen kulcs (#1377)
10 éjkulcs (#1777) 17 esszenciakristály (#350) 2 fejsze (#1240)
6006 gyógykenőcs (#313) 6 halálfej szimbólum (#1417) 50 íjászkence (#1225)
192 jégpasztilla (#1566) 17 jégszilánk (#1128) 25134 kaja (#2)
385 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607) 10 lélekkulcs (#718)
1744 madártoll (#112) $590 mákrózsa virág ($56) 159 manakristály (#500)
280 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862) 942 nyílvessző (#108)
25 ogwawa kulcs (#1376) 2 olló (#335) 62 pszi kő (#248)
$7267 purifikátor háj ($269) 12801 quwarg tojás (#360) 7516 sallank karom (#128)
3 Sheran cserepe (#1271) 997 sötét ital (#284) $1480 szent jogar ($150)
115 titkos teleportkő (#1387) 1030 vámpírfog (#1221) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)
43 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 áldott kő (#642) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnyékkulcs (#566)
1 brill azttar kulcs (#943) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 csuklyavirág (#133)
1 dizen kulcs (#472) 1 ezüstdarab (#326) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 isteni könnycsepp (#260) 100 kaja (#2)
1 kholden kulcs (#470) 1 lélekesszencia (#619) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
1 szirén köpenye (#820) 1 teremtés zsákja (#818) 3 ubuk dobónyíl (#138)
3 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
266 arany (#50) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 fehér immunitáskő (#1361)
1 fokhagyma (#403) 2 iknegurin (#541) 1 kockagyémánt (#914)
2 kreiton agy (#1142) 4 kulcsszilánk (#942) 1 lótuszvirág (#447)
1 madártoll (#112) 1 ml'othag származék (#792) 1 Mutáns korona (#1149)
1 ősi rúna (#2520) 1 ryuku amfora (#1153) 4 sötét ital (#284)
1 Thargodan koponya (#1182) 8 tinta (#101) 5 tleikan életkő (#1143)
5 torz fülkarika (#1148) 3 varázskő (#305) 40 víz (#27)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 2 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863)
1 ytter. katalizátor (#970)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

246 247 248 249 250 251
15
16
17
18
19
20
(247,19) lidérctüzek (#457), oltár, aranyfecske (#283)
(248,18) gothag döglidércek (#429), oltár, 36. jellempróba
(248,19) hegyi yeti (#454)
(249,16) lidérctűz (#457), 37. jellempróba
(249,17) a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), 40. jellempróba, csontváz hadúr (#423), Aldaer di'Messetar (2695. kalandozó), animált korall (#445), púpos zsokarg (#451), esthari vérszopó (#431), vadkos (#461), lidérctűz (#457), gőzölgő fröccsenet (#716), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), kísérleti kudarc (#714), szörnyszülött-fióka (#561), ősi asszimiláció (#717)
(249,19) lidérctűz (#457), nekrofun (#173), Fairlight oltár, 21. jellempróba
(250,16) 21. jellempróba, Sheran oltár, elemi pulzátor (#440)
(250,17) púpos zsokarg (#451), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 24. jellempróba, oltár
(250,18) natharion gólem (#428), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), 24. jellempróba, Sheran oltár
(250,19) manaelementál (#290), 27. jellempróba, Raia oltár, elemi pulzátor (#440), vastagbőrű mutak (#442), gothag döglidérc (#429), bosszantó apróság (#452), chaktra vadászeb (#459)

Üzenet küldése a karakternek