| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2020. máj. 7. 19h:40' EZ A 1006. JÁTÉKHETED, 413. FORDULÓD 1007. játékheted kezdete: máj. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3798 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: hh 1133 841 1253 | használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat |
| * 2. KP: vv 71 26 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
| * 3. KP: vv 165 182 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| * 4. KP: vv 120 220 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 5. KP: vv 12 178 53 | elmormolod a 12. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 6. KP: hh 2306 1154 1554 | használod a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat az 1554. tárgyat |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 499 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros testét. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros fejét. (10 támadással 1750 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1435 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a mhufexi mészáros bal lábát. (11 támadással 1869 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a mhufexi mészáros jobb lábát. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] Elhajítod a vacak ryuku ősszellem trófeát, és diadalmasan beszerzel egy mhufexi mészáros trófeát. 64 377 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6752, sebződés: 1738, gyógyulás: 352, összesen: -1386 ÉP}
| * 7. KP: ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
| * 8. KP: bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
| * 9. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| * 10. KP: vv 138 363 209 | elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot |
| ef 1 | energia fejlesztése 1 |
| ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
| v 195 20 | elmormolod a 195. varázslatot |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal szárnyát. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske nyakát. (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 57 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 88 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1227, sebződés: 91, gyógyulás: 198, összesen: +107 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| m 8 | mozogsz északra |
Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku futárbérenc testét. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +22 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 1 849 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 314, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske testét. (4 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranylánc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 90, gyógyulás: 199, összesen: +109 ÉP}
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| vv 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
| be 167 | bemész a 167. titkos labirintusba |
| kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
| lm 900 3 5 | mozogsz 900 3 5 |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1 629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 8, gyógyulás: 63, összesen: +55 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 8, gyógyulás: 46, összesen: +38 ÉP}
Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő városlakó bal vállát. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 282, sebződés: 2, gyógyulás: 62, összesen: +60 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem jobb oldalát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 253 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 46, gyógyulás: 44, összesen: -2 ÉP}
| lm 12 15 17 | mozogsz 12 15 17 |
Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 55, gyógyulás: 47, összesen: -8 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem jobb vállát. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 114 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 37, gyógyulás: 44, összesen: +7 ÉP}
Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A sellő városlakó karmai majdnem eltalálnak! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó jobb oldalát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sellő városlakó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 186, sebződés: 11, gyógyulás: 8, összesen: -3 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A sellő őrszem feléd döf, de csak ijesztésképp. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 662 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 198, sebződés: 45, gyógyulás: 44, összesen: -1 ÉP}
Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem farkát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 001 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 44, gyógyulás: 41, összesen: -3 ÉP}
| lm 2 5 6 | mozogsz 2 5 6 |
Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. Meglengetve az angolna szálkát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a sellő őrszem nyakát. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Fegyvered 64 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 508 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 121, gyógyulás: 50, összesen: -71 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 143 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 366 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 49, gyógyulás: 51, összesen: +2 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a triton testét. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled káoszcsapás varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 5 394 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 551, sebződés: 135, gyógyulás: 77, összesen: -58 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a sellő városlakó testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. A sellő városlakó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 14, gyógyulás: 51, összesen: +37 ÉP}
Megmarkolva az angolna szálkát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a sellő városlakó fejét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. A sellő városlakó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 352, sebződés: 38, gyógyulás: 50, összesen: +12 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a sellő városlakó fejét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. 1 435 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 29, gyógyulás: 47, összesen: +18 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 296 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 41, gyógyulás: 44, összesen: +3 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 453 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 43, gyógyulás: 43, összesen: +0 ÉP}
Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a triton fejét. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Bár ügyesen védekezel, a triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 5 336 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 57, gyógyulás: 65, összesen: +8 ÉP}
| bb 2 250 518 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (250 darabot) |
| lm 11 16 17 | mozogsz 11 16 17 |
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő őrszem testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A sellő őrszem feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 170 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 198, sebződés: 37, gyógyulás: 44, összesen: +7 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (38 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a hidra testét. (4 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hidra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hidra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hidra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a hidra testét. (4 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hidra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal jól megszúrod a hidra testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hidra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hidra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hidra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 10 vizet. 5 046 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 659, sebződés: 109, gyógyulás: 137, összesen: +28 ÉP}
Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1 289 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 3, gyógyulás: 22, összesen: +19 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó hosszú uszonyát. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sellő városlakó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 7, gyógyulás: 7, összesen: +0 ÉP}
| lm 18 20 18 | mozogsz 18 20 18 |
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Félrehajolsz, de a sellő városlakó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 6, gyógyulás: 7, összesen: +1 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő városlakó testét. (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1 677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 6, gyógyulás: 7, összesen: +1 ÉP}
| lm 16 13 9 | mozogsz 16 13 9 |
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a vércápa testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vércápa feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vércápa testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vércápa megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
894 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vércápa sikamlós testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vércápa feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 29 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem bal oldalát. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 084 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 31, gyógyulás: 14, összesen: -17 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vércápa uszonyát. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vércápa megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 7, gyógyulás: 7, összesen: +0 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sellő városlakó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1 209 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1 427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 6, gyógyulás: 7, összesen: +1 ÉP}
| lm 5 22 2 | mozogsz 5 22 2 |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bölcsőpolip testét. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kampós acélszigonnyal megdöföd a bölcsőpolip tapadókorongjait. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 506 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 61, gyógyulás: 30, összesen: -31 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal teljesen átdöföd az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 kaját. 314 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 95, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 kaját. 352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 99, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal teljesen átdöföd az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 kaját. 328 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 95, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem bal karját. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 39, gyógyulás: 27, összesen: -12 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 37 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 47, gyógyulás: 41, összesen: -6 ÉP}
Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a triton testét. (4 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Nem vagy felkészülve a triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról káoszcsapás varázslatot lő rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal megdöföd a triton nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 6 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 490, sebződés: 104, gyógyulás: 29, összesen: -75 ÉP}
| lm 5 8 19 | mozogsz 5 8 19 |
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 47 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 60, gyógyulás: 48, összesen: -12 ÉP}
| lm 21 21 22 | mozogsz 21 21 22 |
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 46, gyógyulás: 45, összesen: -1 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 37 életpontot vesztettél. Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 071 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 39, gyógyulás: 45, összesen: +6 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 57, gyógyulás: 46, összesen: -11 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 44 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem jobb karját. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 53, gyógyulás: 45, összesen: -8 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 001 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 37, gyógyulás: 45, összesen: +8 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellőkirály hosszú uszonyát. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
5 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 80, gyógyulás: 99, összesen: +19 ÉP}
Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 8, gyógyulás: 46, összesen: +38 ÉP}
Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő városlakó bal karját. (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1 677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 8, gyógyulás: 64, összesen: +56 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (3 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 6, gyógyulás: 64, összesen: +58 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő városlakó bal karját. (3 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 579 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 22, gyógyulás: 67, összesen: +45 ÉP}
| kf 1049 1613 | kézbeveszed/felveszed az 1049. tárgyat az 1613. tárggyal |
| h 2373 | használod a 2373. tárgyat |
| v 198 245 122 | elmormolod a 198. varázslatot |
| h 2210 | használod a 2210. tárgyat |
| kut 35 | kutatsz 35 pontért |
| mak 2 | makró 2 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| m 1 2 2 | mozogsz a 2. ponthoz |
| mak 3 | makró 3 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vd 10 0 0 | m 10 |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| m 3 3 3 | mozogsz a 3. ponthoz |
| mak 3 | makró 3 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vd 10 0 0 | m 10 |
| ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
| ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
| ek 302 6 0 | t. energia kisütése: 302 6 |
| h 892 9 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 883 9 0 | használod a 883. tárgyat |
| h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| m 2 3 7 | mozogsz a 7. ponthoz |
| szk 465 | keresed a 465. szörnyet |
| ef 100 521 | energia fejlesztése 100 |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 2. BP: h 1576 1 0 | használod az 1576. tárgyat |
| * 3. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
| * 5. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| * 6. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| * 7. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| * 8. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| * 9. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| * 10. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 3 36 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 36 pontért |
| MHUFEXI MÉSZÁROS (950. SZÖRNY) Ha lenne időd alaposabban megfigyelni ezt a félelmetes lidércet, mielőtt még hisztérikus vihogással rád vetné magát, talán megfigyelhetnéd eszelős tekintetét, zilált ruházatát, és fura tartását, melyek mind-mind arról árulkodnak, hogy már életében is bomlott elméjű lehetett. Kezében árnyéktőrt szorongat, amit nagy rutinnal képes elhajítani, s a ködfegyver újra, és újra a kezébe röppen, ellentmondva ezzel mind a mágia, mind a józanész törvényeinek. Talán mondanom sem kell, hogy közönséges fegyverek nem sebzik, és hátborzongató sikoltása ellen védő varázslattal felesleges készülnöd. Ha pedig elővonja ködpengéit, fuss, amerre látsz, mert fegyverét, a hegyétől a markolatáig gyilkos asztrálméreg borítja! |
| SELLŐ VÁROSLAKÓ (7050. SZÖRNY) A víz alatti város harcban képzetlen lakóit legyilkolni nem nagy művészet, hiszen fegyvereik nincsenek, és varázslatot sem használnak. Ha azonban sarokba szorítják őket, fogaikkal, és karmukkal harcolnak, utolsó vérükig. Ez érthető is, hiszen azért, hogy megakadályozzák sellőváros mélyére jutásodat, mindent hajlandóak megtenni. |
| ANGOLNA SZÁLKA (1465. TÁRGY) Ha sikerül megölnöd egy neidin angolnát, ne feledkezz meg kivágni a fejéhez legközelebb található taréj-szálkáját, mert ez nem ám csak egy közönséges halcsont! Ha erősen megmarkolod, és hagyod, hogy a testedből erőt merítsen, képes lesz fitogtatni az angolna energiagerjesztő hatalmát. A szálkát szúrófegyverként akár bal kézbe is KF-elheted. A sebzése 7D10, és minden körben egy villámvarázslatot lő az ellenfeledre. Sajnos eléggé törékeny, így nem túl tartós, ráadásul a felhasznált energiát is belőled nyeri, ezért ha varázsol, te is sebződni fogsz. Forgatásához minimum 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges. |
| ÁRNYGYŰRŰ (1617. TÁRGY) Szinte csoda, hogy kiszúrtad ezt az apró tárgyat, amikor megtaláltad, hiszen felülete abszolút csillogásmentes és sötét. Egyáltalán nem hasonlít egyetlen gyűrűre sem, melyre elhagyatott kincseskamrákban, illetve az ékszerboltok készletében leltél. Nem tudni, ki alkotta, mikor, csak azt, hogy az árnygyűrű briliáns tulajdonságokkal ruházza fel azt, aki az ujjára merészeli húzni: azonnal +30 max. VP-t kap. Különlegessége folytán másik gyűrű mellett is lehet hordani, viszont miután a kezedre húztad, eszedbe sem jutna levenni többé. Az árnygyűrű hatása minden forduló végén eggyel csökken, majd 30 forduló múlva egyszerűen eltűnik a kezedről. A tárgy nem átadható. |
BÖLCSŐPOLIP (706. SZÖRNY)A bölcsőpolip nevét a homorú testközpontjáról kapta, mely nyugalmi állapotban akár szikrázó manahalak garmadájának is képes pihenőhelyül szolgálni. Persze amikor a bölcsőpolip mozgásba lendül, szétrebben az összes élőlény a környéken, hiszen a hatalmas testű állat örvénylő mozgása magával ragad mindent, ami az útjába kerül. Persze ha ezt sikerülne elkerülni, a csápok figyelmét akkor sem. A bölcsőpolip tapogatózó végtagjai megragadnak minden élelemnek tűnő objektumot, hogy azt az állat aztán összeroppantás után bekebelezhesse. Remélhetőleg te nem így végzed... |
| FENÉKKAVICS (1130. TÁRGY) A fenékkavics a tófenék lapos, tompa szélű drágaköve. Ha a rátelepedett zuzmókat és egyéb élővilágot ledörzsölöd róla, megérted, miért is nevezik drágakőnek annak ellenére, hogy csak egy kavics: ellipszis felületén átlósan több csillogó fény futkározik, ezzel téve különössé ezt az egyszerű követ. Csak egy szép drágakő! Mondanád, és már indulnál az ékszerészhez. De ekkor furcsa bizsergés fut végig rajtad. Mintha a kő beszélne hozzád! Hihetetlen... "Tarts meg, és olyan varázstárgyat készíthetsz belőlem, aminek mindenki csodájára jár!" Szemed elkerekedik, ahogy a zsebedbe süllyeszted a beszélő követ. Most már a világ minden kincséért sem válnál meg tőle! |
| SELLŐKIRÁLY (7052. SZÖRNY) A sellőváros uralkodója mind fizikai erejével, mind tapasztalatával alattvalói fölé emelkedik. Félelmetes jelenség, valóban. Ha szembetalálkozol vele, kétszer is meggondolod majd, hogy megtámadd-e. Felsőtestét hatalmas kagylóhéjból készített páncél védi, fején rostély nélküli fémsisakot, derekán széles övet visel. Háromágú szigonyát valószínűleg egy tritonok elleni, sikeres hadjáratában szerezhette, ha harcra kényszerül, azzal védekezik. |
| GYÖNGYHALÁSZ MASZK (1655. TÁRGY) Mikor először pillantod meg ezt a bonyolult vésetekkel telerótt, fura csontmaszkot, még fogalmad sem lehet róla, mekkora kincsre leltél. Aztán persze addig próbálgatod, míg rá nem jössz, hogy a szádba kell venned, mint egy pótfogsort! Alaposan kidudorodik tőle az arcod, és nem is tudod rendesen összezárni a szádat. Hagyjuk már! Még hogy valakinek a szájában tartott akármilyét használd? Brrr. Honnan is tudhatnád, hogy ez nem más, mint egy réges-régi gyöngyhalász maszk, amit nem a halak ijesztgetésére használtak a régiek! De nem ám! Ha van ilyen csontmaszkod, automatikusan szádba veszed majd, ha úszni indulsz, s ha a víz alá merülsz, akkor is kapsz levegőt (pont olyan, mint ha permanens vízlélegzés varázslat lenne rajtad). A gyöngyhalász maszkot nem adhatod át másik karakternek. |
| Erő: | 70 (117) | Szint: | 57 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 147 cm |
| IQ: | 69 (106) | Támadás: | 112 (125) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
| Ügyesség: | 70 (93) | Védekezés: | 170 (181) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 36/42 év |
| Egészség: | 69 (102) | Életpont: | 2266/2495 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 81 (116) | Varázspont: | 3986/3906 | Pénz: | 8207 arany | Kép. pont: | 32 |
| Tudatpont: | 93/0 | Pszi pont: | 709/1268 | Halhatatlanság: | 24 % | EFejl: | 12 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 14/92 (+153%) | ökölvívás: | 62/74 (+2%) | szúrófegyverek: | 32/47 (+3%) |
| vágófegyverek: | 8/71 | ütőfegyverek: | 7/33 | lőfegyverek: | 13/19 |
| dobófegyverek: | 50/97 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -24.); teriád tőr (#1277) max. 1 db (25 -32.); vas dobónyíl (#189) (33 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -48.); teriád tőr (#1277) (49 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| düh vérvörös köde: 50 százalék; |
| 146,3 mezőn táborozol, a 167. labirintusban, 4. szinten, 22. ponton |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 13 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 260,63 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban. |
| Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban. |
| Legfeljebb 98 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 139 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 404 272 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 177/51 | 2. nyomkövetés: | 80/25 | 3. mászás: | 38/32 |
| 4. csapdakészítés: | 50/9 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 39/69 (+12%) | 6. gyógyítás: | 58/54 |
| 7. felderítés: | 38/61 (+6%) | 8. szörnyidomítás: | 32/83 | 9. teológia: | 248/90 (+172%) |
| 10. taumaturgia: | 239/44 (+28%) | 11. szerencsejáték: | 9/3 | 12. versengés: | 26/11 |
| 13. harcművészetek: | 65/1 | 14. zene: | 5/92 (+1%) | 15. szörnyismeret: | 43/77 |
| 16. pszi: | 69/18 (+3%) | 17. zárnyitás: | 36/96 (+17%) | 18. vadászat: | 15/30 (+4%) |
| 19. vitalitás: | 7/39 | 20. bányászat: | 37/44 | 21. testépítés: | 39/64 (+60%) |
| 22. úszás: | 27/90 | 23. főzés: | 7/70 (+15%) | 24. csapatmunka: | 7/46 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 97 | |||
| 1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 5 | 6. regeneráció: 5(6) |
| 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 9(11) | 11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 5 |
| 15. rezisztencia: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 4 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
| totem 90% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139)) |
| gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 600 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
| maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50) |
| quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
| kronotapír (#286), kronokukac (#285), bűbájlidérc (#761), viharóriás (#278), viharóriás sámán (#324), szenzoros lápi rém (#594), ml'othag szürcsölő (#415) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 74 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | áldomás III (#217) | vámpirizáció (#1) (9759,0) | hadiszerencse III (#59) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) |
| Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) |
| erőpajzs I (#12) | tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) | Techiulan aurája (#261) |
| Morgan rúnája (#363) | vízlélegzés (#185) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
| élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), lángcsóva (#31) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 30, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tűzeső (#61) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
| méregfelhő II (#193) | >> | várvédő (#7097) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
| agybénítás (#114) | >> | domináns morf (#7624) | agybénítás (#114) | >> | éltető morf (#7625) | |
| háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
| háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 30, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Alkotó (#578) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | káoszpók (#530) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | éltető morf (#7625) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
| fürgülés (#92) | >> | kronoelementál (#287) | agytaposás (#180) | >> | várvédő (#7097) | |
| fürgülés (#92) | >> | Dögvész (#7495) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
| Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +48 kg teher) státusz: éhes |
| ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: éhes |
| élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 8) |
| 2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
| 3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 132. labirintus (281,57). tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 134, 167, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 194, 244, 245. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 4, 12, 13, 15, 21, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52. |
| Kész: 1, 5, 6, 8, 11, 16, 23, 40, 47, 51. |
| HŐSTETTEID |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 342, az összesen kapott pontszám: 53365. (összesen ölhető: 366 ) |
| MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
| 1. makró parancsai: h 211, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 892 9, h 883 9, h 1167 1, e 1, e 1, usz 50. |
| 2. makró parancsai: h 211, v 84 283, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 892 9, h 883 9, h 1167 1, e 1, e 1 2. |
| 3. makró parancsai: h 211, vd 10, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 892 9, h 883 9, h 1167 1, e 1, e 1 2. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| mérgezett fegyver (119) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| a mágia rúnája (179) |
| tudati őrjárat (183) |
| kp. varázsenergia (191) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| fegyvermester (302) |
| az élet forrása (337) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| túlélő életmód (429) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU. |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 29 TU. szükséges még: 81 TU. |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| bénító sebzés (555) OK |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3021 TU szükséges.) |
| tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 5185 | isteni könnycsepp (#260) | $82 | szürke bőrkesztyű ($271) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 121 | bogyógránát (#430) | $170 | borkonyó bibe ($312) | 150 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 400 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 20785 | csuklyavirág (#133) | 10 | deus ex machina (#1) | 10 | draklen kulcs (#1377) | 10 | éjkulcs (#1777) | 3 | fejsze (#1240) | 6263 | gyógykenőcs (#313) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 27 | jégszilánk (#1128) | 20576 | kaja (#2) | 100 | katonai kötszer (#1508) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 744 | madártoll (#112) | $590 | mákrózsa virág ($56) | 184 | manakristály (#500) | 80 | megsemmisítő (#1540) | 7 | moa harci nadrág (#1862) | 1012 | nyílvessző (#108) | 26 | ogwawa kulcs (#1376) | 2 | olló (#335) | 45 | pszi kő (#248) | $7382 | purifikátor háj ($269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | 4346 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 978 | sötét ital (#284) | $1341 | szent jogar ($150) | 5 | szuperkötél (#209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | 1030 | vámpírfog (#1221) | 120 | vas dobónyíl (#189) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | csuklyavirág (#133) | 1 | halcsont (#390) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
| 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 221 | arany (#50) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 13 | csigakagyló (#1131) | |||
| 9 | Eldereth szilánk (#512) | 2 | fenékkavics (#1130) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | 55 | kaja (#2) | 1 | rókafarok (#124) | |||
| 145 | 146 | 147 | |
| 2 | |
|
|
| 3 | |
|
|
| 4 | |
|
|
| 5 | |
|
|