401. forduló, 403. forduló, Forkboy összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. máj. 3. 18h:17'
EZ A 1005. JÁTÉKHETED, 402. FORDULÓD
1006. játékheted kezdete: máj. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3798
SZÁMLA : XXXX

FORKBOY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [249,122] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 24. szinten/térképen, a 11. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+11 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+199 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+329 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+203 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 530.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 529.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

* 2. KP: vv 71 26 28 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 527.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 165 182 188 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: vv 120 220 224 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

* 5. KP: vv 12 178 53 elmormolod a 12. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 509.]

* 7. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

* 9. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 22 VP-t.]

* 10. KP: vv 138 363 209 elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [16 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 35 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 4 VP-t.]

h 1228 5 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 5 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +7 támadás a forduló végéig. [10 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 22 VP-t.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [4 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 8 VP-t.]

cir vándorcirkusz látogatása
Minden cir parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

kb 124 2 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

ef 1 energia fejlesztése 1
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 22 VP-t.]

ef 9 547 energia fejlesztése 9
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-9 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [63 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 138 VP-t.]

kf 287 2380 kézbeveszed/felveszed a 287. tárgyat a 2380. tárggyal
A nyakadba akasztod a Tharr Keresztjét. [0 pontot használtál fel, van még 382.]
A ruhádra illeszted a mind. tűzopálját. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

lm 13 13 18 mozogsz 13 13 18
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {max. életpontja: 2751-3345.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1073 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) Csápjaival a mágiamorfáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló testét. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 12 tinta. 29 864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3380, sebződés: 653, gyógyulás: 136, összesen: -517 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+106.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (8 támadással 1082 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf testét. (6 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 31 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (8 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 60 arany. 34 304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3867, sebződés: 304, gyógyulás: 999, összesen: +695 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [13. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Egyhelyben toporogsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [12. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [11. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [14. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [15. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {max. életpontja: 4720-5719.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (8 támadással 1034 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf fejét. (12 támadással 2704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1108 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf bal oldalát. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 83 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (5 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf fejét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A halálos morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 79 életpontot vesztettél. A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 lélekesszencia. 36 936 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6097, sebződés: 1302, gyógyulás: 1811, összesen: +509 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [17. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [18. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 43d6+70.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (8 támadással 1145 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb oldalát. (12 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (6 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A védelmező morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 jégpasztilla. 30 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5264, sebződés: 344, gyógyulás: 678, összesen: +334 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Teleeszed magad. (-3 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 44 VP-t.]

lm 18 24 24 mozogsz 18 24 24
Egyhelyben toporogsz.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [16. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [15. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [14. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [19. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 3078-3127.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf jobb lábát. (10 támadással 1305 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az éltető morf fejét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem vagy felkészülve az éltető morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az éltető morf karmával. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 jégpasztilla, 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] és 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.). 33 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3246, sebződés: 476, gyógyulás: 95, összesen: -381 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {max. életpontja: 3078-3127.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb karját. (12 támadással 1338 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb lábát. (10 támadással 526 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 758 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lomha morf testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a lomha morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) és 1 tapasztalatkő. 33 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3308, sebződés: 771, gyógyulás: 113, összesen: -658 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {támadása: 176.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal lábát. (8 támadással 1038 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (10 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1000 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Többször megcsíp a halálos morf. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 76 életpontot vesztettél. A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf bal lábát. (6 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Többször megcsíp a halálos morf. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 77 életpontot vesztettél. A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 36 936 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6035, sebződés: 1394, gyógyulás: 2031, összesen: +637 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [21. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb vállát. (8 támadással 1051 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (12 támadással 2564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf jobb szárnyát. (10 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megcsipkedi a halálos morf a jobb válladat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 75 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (5 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Ököllel súrolod a halálos morf jobb szárnyát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Belecsipked a halálos morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 36 936 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5856, sebződés: 1325, gyógyulás: 1413, összesen: +88 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [22. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [23. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [24. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 44 VP-t.]

lm 30 30 36 mozogsz 30 30 36
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [23. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [22. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [21. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [20. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [19. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [25. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {támadása: 106.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (7 támadással 936 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 boszorkánykendőt. Félelem markol a szívedbe: ilyen csodás teremtménynek akartál ártani? Úgy döntesz, ebből elég volt. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
{Csatastatisztika; sebzés: 980, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {támadása: 106.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 938 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a brutális morf testét. (5 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 37 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a brutális morf jobb karját. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). {HD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a brutális morf testét. (5 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf jobb karját. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 varázskő és 1 tapasztalatkő. 34 304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4128, sebződés: 674, gyógyulás: 944, összesen: +270 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [27. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [28. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 5x 9d18+14.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (8 támadással 415 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (12 támadással 1027 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb oldalát. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (12 támadással 974 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a harcias morf testét. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 gyöngymangó. 29 864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3347, sebződés: 683, gyógyulás: 142, összesen: -541 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [29. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+106.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf fejét. (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Tleikan nyárssal megdöfködöd a brutális morf bal oldalát. (6 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a brutális morf fejét. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a brutális morf fejét. (3 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a brutális morf testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 kristályfolyadék. 34 304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4073, sebződés: 633, gyógyulás: 1003, összesen: +370 ÉP}

Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 2751-3345.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (8 támadással 415 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (10 támadással 403 életpontot sebezve.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (5 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (12 támadással 975 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 388 életpontot sebezve.) A harcias morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor súrolva eltalálod a harcias morf testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a harcias morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A harcias morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 29 864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3433, sebződés: 921, gyógyulás: 190, összesen: -731 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [30. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérted a következő kanyart. [28. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [27. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [26. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [25. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [31. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {támadása: 94.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb lábát. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf fejét. (12 támadással 1278 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (10 támadással 903 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az éltető morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az éltető morf karmával. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 sáfránypor és 2 dorony tüdő. 33 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3273, sebződés: 719, gyógyulás: 94, összesen: -625 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {egyik sebzési módja: 5x 9d8+29.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb oldalát. (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 404 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a mágiamorfáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csápjaival a mágiamorfáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megpöccinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 29 864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3464, sebződés: 994, gyógyulás: 205, összesen: -789 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [35. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 20d10+106.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf farkát. (7 támadással 939 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 boszorkánykendőt. Félelem markol a szívedbe: ilyen csodás teremtménynek akartál ártani? Elmegy a kedved a harctól. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 939, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 34. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. [44 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 96 VP-t.]

lm 36 40 40 mozogsz 36 40 40
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {támadása: 106.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf jobb vállát. (7 támadással 929 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (11 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1077 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a domináns morf jobb vállát. (3 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 kreiton esszencia. 34 304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3840, sebződés: 327, gyógyulás: 1384, összesen: +1057 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [36. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf jobb lábát. (11 támadással 1204 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf fejét. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Az éltető morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az éltető morf testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], 70 arany és 8 ragasztó. 33 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3221, sebződés: 743, gyógyulás: 99, összesen: -644 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [35. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [34. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [33. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [32. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [31. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [37. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 5x 9d8+29.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (8 támadással 417 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 385 életpontot sebezve.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 mithril. 29 864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3361, sebződés: 760, gyógyulás: 158, összesen: -602 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +98 életerő.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [38. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {támadása: 176.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb vállát. (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb szárnyát. (12 támadással 2543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb oldalát. (10 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Belecsipked a halálos morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 74 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a halálos morf bal szárnyát. (2 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel súrolod a halálos morf bal lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény huhog! 72 életpontot vesztettél. A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 5 ork csodaszer és 1 Blounther gyűrűje. 36 936 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5898, sebződés: 1470, gyógyulás: 1876, összesen: +406 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [49. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [40. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. Ügyességed TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[33 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 72 VP-t.]

lm 44 44 47 mozogsz 44 44 47
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [39. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [49. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [38. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [37. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [41. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [42. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [43. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 43d6+70.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (8 támadással 1138 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (12 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+974 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb vállát. (10 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 66 életpontot vesztettél. A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a védelmező morf testét. (2 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a védelmező morf testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 64 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 30 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5626, sebződés: 833, gyógyulás: 1402, összesen: +569 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [44. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [43. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [42. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [41. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [45. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. {védettsége: 74 szúró, 212 vágó, 74 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf jobb karját. (7 támadással 946 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (11 támadással 2308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf jobb oldalát. (3 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 34 304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3813, sebződés: 331, gyógyulás: 481, összesen: +150 ÉP}

Az út véget ér - egy zsákutca! [47. PONT.] [28 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 61 VP-t.]

lm 47 53 53 mozogsz 47 53 53
Egyhelyben toporogsz.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [45. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [48. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {max. életpontja: 3078-3127.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (12 támadással 1268 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb lábát. (10 támadással 502 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a lomha morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 33 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3214, sebződés: 673, gyógyulás: 117, összesen: -556 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [52. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {támadása: 106.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf jobb vállát. (7 támadással 926 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf fejét. (11 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a domináns morf jobb vállát. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó (Nincs mibe rakni 3 ragasztót.). 34 304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 329, gyógyulás: 886, összesen: +557 ÉP}

A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [53. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3078-3127.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf fejét. (8 támadással 535 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (11 támadással 1160 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (10 támadással 497 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a lomha morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 33 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3255, sebződés: 776, gyógyulás: 112, összesen: -664 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 26 VP-t.]

lm 54 54 54 mozogsz 54 54 54
Továbbmész. ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [19. SZINT 54. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 sötét ital, 4 sámán gyógykenőcs, 2 kristályfolyadék, 4 vámpírfog és 1 vortexvessző. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 8 7 16 23 22
12 11 27 26
15 30
6 17 21
2 14 28
13 10 24 29
9 5 18 25
3 4 62 19 20
38 53 52
42 37 46 57 56
31
41 60
45
61
36 47 51
32
43 44 58 59
39 40 54 55
33 34 35 48 49 50

Ez a Végzet Vermének 25. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [2 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 4 VP-t.]

vv 109 185 elmormolod a 109. varázslatot a 185. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 223.]
Szupersebesen mormolsz. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 4 VP-t.]

kt 5 1 elkészíted az 5. tárgyat (1 darabot)
Begyűjtöttél 1 bunkót. Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (6 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő Tharr Keresztje felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 71 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 74, gyógyulás: 225, összesen: +151 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 22 VP-t.]

vd 10 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy szellemdarázs {max. életpontja: 3001-3100.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 899 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs farkát. (12 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemdarázs testét. (4 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
21 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 384, gyógyulás: 558, összesen: +174 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy rikácsoló kolibri! {max. életpontja: 2731-2860.}

Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (12 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rikácsoló kolibri testét. (9 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A rikácsoló kolibri néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A rikácsoló kolibri szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
19 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2903, sebződés: 283, gyógyulás: 637, összesen: +354 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy ryuku védőkenőcsöt. Érdekes! A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy szellemdarázs támad rád. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 923 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-28000 TP.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs testét. (12 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemdarázs bal oldalát. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
21 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3156, sebződés: 345, gyógyulás: 313, összesen: -32 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy rikácsoló kolibri. {egyik sebzési módja: 4x 4d20+80.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan a másikra támadsz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (10 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rikácsoló kolibri testét. (10 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Belecsipked a rikácsoló kolibri a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megpöccinted a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ököllel gyengén megütöd a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Megcsipkedi a rikácsoló kolibri a bal válladat. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
19 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2955, sebződés: 568, gyógyulás: 429, összesen: -139 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy tintát. Érdekes! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy szellemdarázs.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 905 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (10 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a szellemdarázs testét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
21 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3176, sebződés: 308, gyógyulás: 476, összesen: +168 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy rikácsoló kolibri. {egyik sebzési módja: 4x 4d20+80.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rikácsoló kolibri bal szárnyát. (12 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A rikácsoló kolibri néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
19 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2940, sebződés: 339, gyógyulás: 311, összesen: -28 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy vortexvesszőt. Érdekes! Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy bo'adhun éjhozó! {védettsége: 68 szúró, 231 vágó, 68 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 903 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 74 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (117 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun éjhozó testét. (12 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bo'adhun éjhozó bal oldalát. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 125 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 185 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor súrolod a bo'adhun éjhozó bal karját. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a bo'adhun éjhozó testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 184 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
30 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3785, sebződés: 811, gyógyulás: 547, összesen: -264 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb rikácsoló kolibri támad meg.

Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rikácsoló kolibri testét. (12 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Ököllel többször eltalálod a rikácsoló kolibri testét. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Többször megcsíp a rikácsoló kolibri. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a rikácsoló kolibri testét. (3 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ököllel meghorzsolod a rikácsoló kolibri jobb oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Többször megcsíp a rikácsoló kolibri. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A rikácsoló kolibri most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
19 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3044, sebződés: 582, gyógyulás: 726, összesen: +144 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy gernim balzsamot. Érdekes! A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy szellemdarázs támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+80.}

Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 900 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-28000 TP.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (12 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemdarázs jobb oldalát. (4 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
21 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 325, gyógyulás: 459, összesen: +134 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy rikácsoló kolibri támad rád. {védettsége: 231 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rikácsoló kolibri testét. (12 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (9 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
19 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2940, sebződés: 299, gyógyulás: 317, összesen: +18 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy titanitdukátot. Érdekes! Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 19 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

248 249 250
121
122
123
(249,122) mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), aranyfecske (#283), szellemdarázs (#481), rikácsoló kolibri (#483), bo'adhun éjhozó (#468)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Észreveszel egy pusztulás sírjait. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Utad során felfedezed egy fekete, tüsi hajú, piros szemű, körszakállas kobudera férfi táborát. Bőre bronzként csillog. Leah elöljárója. Egy A Végzet kitűzőjét, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bronz morfmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete vállvédőt, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy háború gyűrűjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy réz végzetmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudarölő éremet, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang surranót és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy füstherceg trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy bámulatos zombi. {támadása: 156.} Érzékeled auráját: sötét, akárcsak a lelke. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 22 VP-t.]

ve 8 1 megveszed a 8. tárgyat 1
Vásároltál 1 szöges bunkót. 20 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[249,122] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy varkaudar remete közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 196 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (32 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar remete testét. (9 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete izmos karját. (10 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete izmos karját. (4 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a varkaudar remete izmos karját. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a varkaudar remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mihlanil érme. 17 879 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2757, sebződés: 332, gyógyulás: 463, összesen: +131 ÉP}


(Továbbmész...) [250,123] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+55.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete testét. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (36 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar remete izmos karját. (9 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar remete bal lábát. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 166, gyógyulás: 166, összesen: +0 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+171 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske nyakát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 73 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 76, gyógyulás: 103, összesen: +27 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 22 VP-t.]

vd 10 m 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+81.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar remete sötét bőrét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (71 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete bal lábát. (10 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete nyakát. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete bal karját. (10 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Támadásodat elkerülte ellenfeled. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a varkaudar remete izmos karját. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3769, sebződés: 1287, gyógyulás: 841, összesen: -446 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 19 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1886 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 11 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[251,123] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy smirglibokrot. Látsz egy fekete kaktuszt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dübörgő bahrot. {védettsége: 58 szúró, 58 vágó, 58 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dübörgő bahrot testét. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Agyarával a dübörgő bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 55 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Összetipor lábával. 110 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 bahrot bőrt. 18 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 403, gyógyulás: 566, összesen: +163 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 877-936.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+171 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb szárnyát. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 70 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1172, sebződés: 73, gyógyulás: 147, összesen: +74 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 22 VP-t.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy dübörgő bahrot! {max. életpontja: 3201-3300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dübörgő bahrot testét. (12 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dübörgő bahrot bal hátsó lábát. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mellkasodba bök a dübörgő bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 85 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény összetapos! 171 életpontot vesztettél. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel csak érinted a dübörgő bahrot jobb hátsó lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ököllel meghorzsolod a dübörgő bahrot bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány döfést ejt rajtad a dübörgő bahrot agyarával. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 94 életpontot vesztettél. Patájával a dübörgő bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny megtipor. 171 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3435, sebződés: 1170, gyógyulás: 449, összesen: -721 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy pikkelyes ptog. {max. életpontja: 3361-3520.}

Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog fejét. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (118 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog testét. (12 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pikkelyes ptog farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a pikkelyes ptog bal vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A pikkelyes ptog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3648, sebződés: 657, gyógyulás: 722, összesen: +65 ÉP}

Találsz nála 5 sáfrányport. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy pikkelyes ptog. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (129 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (12 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog nyakát. (10 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A pikkelyes ptog farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a pikkelyes ptog jobb vállát. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Több csapást kapsz a pikkelyes ptog farkától. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3674, sebződés: 641, gyógyulás: 721, összesen: +80 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb ében tigris támad meg.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében tigris ébenfekete bőrét. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében tigris jobb oldalát. (12 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében tigris ébenfekete bőrét. (10 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ében tigris többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az ében tigris fejét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ében tigris jobb hátsó lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az ében tigris néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ében tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3615, sebződés: 750, gyógyulás: 761, összesen: +11 ÉP}

Találsz nála 13 spirituszt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? (Nincs mibe rakni 13 spirituszt.) A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy fekélyes hernyó támad rád. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (12 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (10 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A fekélyes hernyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Ököllel csak érinted a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fekélyes hernyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4401, sebződés: 663, gyógyulás: 884, összesen: +221 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb ében tigris támad meg. {támadása: 124.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében tigris jobb hátsó lábát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében tigris bal első lábát. (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ében tigris jobb hátsó lábát. (10 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Az ében tigris többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 92 életpontot vesztettél. Az ében tigris harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ében tigris testét. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az ében tigris ébenfekete bőrét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ében tigris néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ében tigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3672, sebződés: 870, gyógyulás: 780, összesen: -90 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 keg gombát. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy tüskés totemblarg!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 2 kék orchidea annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg testét. (10 támadással 1356 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-169 életpont.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg bal oldalát. (10 támadással 1044 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-130 életpont.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Marásokat ejt rajtad a tüskés totemblarg. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor súrolod a tüskés totemblarg testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-30 életpont.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-12 életpont.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő arany papi karkötő felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3376, sebződés: 1162, gyógyulás: 704, összesen: -458 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy tüskés totemblarg. {max. életpontja: 3101-3200.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg bal oldalát. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 1 mágusszelence úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (12 támadással 1572 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-196 életpont.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-131 életpont.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3266, sebződés: 708, gyógyulás: 597, összesen: -111 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 mul tekercset. Vajon hol szerezhette? [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy hájas okerón. {max. életpontja: 3751-3900.}

Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón fejét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel többször eltalálod a hájas okerón hájas derekát. (9 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel többször eltalálod a hájas okerón tömzsi lábát. (10 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hájas okerón Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hájas okerón testét. (11 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hájas okerón bal oldalát. (5 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hájas okerón leken néhány pofont. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3947, sebződés: 665, gyógyulás: 808, összesen: +143 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy dübörgő bahrot. {támadása: 120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dübörgő bahrot bal első lábát. (12 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot testét. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mellkasodba bök a dübörgő bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 82 életpontot vesztettél. Patájával a dübörgő bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Összetipor lábával. 173 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot bal oldalát. (5 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a dübörgő bahrot nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Beléd öklel a dübörgő bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 90 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény összetapos! 151 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3498, sebződés: 1278, gyógyulás: 747, összesen: -531 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy vámpírfogat. Érdekes! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 19 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[252,124] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy rikácsoló kolibri. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 1977-2106.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rikácsoló kolibri testét. (12 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a rikácsoló kolibri testét. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A rikácsoló kolibri néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A rikácsoló kolibri most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 madártollat. 14 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2140, sebződés: 171, gyógyulás: 982, összesen: +811 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [253,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy algaleioda került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda jobb lábát. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (141 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az algaleioda testét. (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod az algaleioda fejét. (10 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd az algaleioda fejét. (6 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd az algaleioda testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 madártollat. 19 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2642, sebződés: 858, gyógyulás: 702, összesen: -156 ÉP}

Találsz egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Még látod a tenger fenekét, csak le kell dugnod hozzá a fejed a víz alá. Helyenként kisebb-nagyobb sziklák fedik, arrébb, összefüggő növénytakaró uralja. Egy vízbeölt ryuku védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 8d8+8.} [védettséged: 37]

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1040 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízbeölt ryuku bal lábát. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Előrehajolva csap a vízbeölt ryuku, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 34 életpontot vesztettél. Szigonnyal tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku testét. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a vízbeölt ryuku vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3 172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 354, sebződés: 1100, gyógyulás: 82, összesen: -1018 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Áldozatod hullája lassan süllyedni kezd lefelé, közben egy-két élősködő életformát folytató hal már csipegetni is kezdi róla a számára éltető falatokat. A tengerfenék homokjába fúródva különleges zsákmányt fedezel fel. Érdemes leúsznod érte. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], egy nyílvessző és egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (186,106)-> 11 arany, -2 ÉP]. Egy villámrája jön feléd. {max. életpontja: 101-150.} [védettséged: 37]

A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (58 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a villámrája szikrázó uszonyát. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) A villámrája néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szigonnyal teljesen átszúrod a villámrája bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 68, gyógyulás: 2, összesen: -66 ÉP}

A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy vízdémon készül a lemészárlásodra. {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.} [védettséged: 37]

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Ellenfeled elszívta a varázsenergiád egy részét!(-120 varázspont.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Szigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon ocsmány fejét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon ocsmány fejét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3 425 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 33, gyógyulás: 69, összesen: +36 ÉP}

A hajó oldalából kiharapott lyukon keresztül be tudsz úszni a ryuku hajóroncs belsejébe. Valami itt jókora pusztítást végzett. Ryuku matrózok megtépázott holttestei fekszenek mindenütt. Hatodik érzéked veszélyt jelez, az úszás szabályaira fittyet hányva, hirtelen megpördülsz, hogy szembenézz a tenger legborzalmasabb ellenfelével. Egy triton jön feléd. {max. életpontja: 231-280.} [védettséged: 37]

Meglengetve a szigonyt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a triton testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszcsapás varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a triton testét. (3 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Szigonnyal jól megszurkálod a triton testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. 6 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 166, gyógyulás: 97, összesen: -69 ÉP}

Gyanakodva pillantasz körbe, de nem látod fenyegetés további jeleit. Akkor jöhet a kutakodás, nézzük, mit szállítottak ezen a hajón. Végigjárod a félhomályos kabinokat, a kapitányi kabint keresve - hiszen ha extra kincs volt a hajón, azt biztos, hogy ott tárolták. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fpi formázó minta, 3 gyöngymangó, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ryuku buzogány és egy ryuku kopja. Akkor hát irány a felszín. Váratlan eseményektől mentes utad van a partig, ahol hanyatt vágod magad egy rövid időre a homokban, pihenés gyanánt. Aztán elzavarva a tárgyaid körül szimatoló bikaborzot, begyűjtöd értékeidet. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +91 életerő.)
Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Emella a Bombázó előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [54 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 118 VP-t.]

h 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a ryuku hajóroncs ismét benépesült. Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 44 VP-t.]

kut 35 kutatsz 35 pontért
Miután egy parti bokorban elrejtetted azokat a tárgyakat, melyre a mélyben nem lesz szükséged, besétálsz a hűvös tengervízbe. Egy darabig csak térdig ér, majd hirtelen mélyülni kezd. Ledugod a fejed a víz alá, hogy szemügyre vedd, lentről mi leselkedik rád. Elbűvölve figyeled, amint egy görényteknőc úszik el előtted. Csupán egy érdeklődő pillantásra méltat, majd folytatja útját lefelé, időnként egy kisebb hal után kinyújtva hosszú nyakát, és bajusszal keretezett száját. Egy villámrája védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 101-150.} [védettséged: 37]

A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (43 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a villámrája testét. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 011 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 49, gyógyulás: 1, összesen: -48 ÉP}

Elégedetten tekintesz a legyőzött ellenfél lassan süllyedő teteme után. Egy vízdémon védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 151-200.} [védettséged: 37]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Ellenfeled elszívta a varázsenergiád egy részét!(-120 varázspont.) Meglengetve a szigonyt a másikra ugrasz. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szigonnyal jól megszúrod a vízdémon testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3 215 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 38, gyógyulás: 59, összesen: +21 ÉP}

Ajaj, még mindig nem vagy egyedül. Egy vízdémon támad rád. [védettséged: 37]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 258 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Megmarkolva a szigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon testét. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigakagyló. 3 538 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 280, gyógyulás: 66, összesen: -214 ÉP}

Átpréseled magad a kajütablakon, hogy beúszhass a ryuku hajóroncs belsejébe. Bosszankodva fedezed fel, hogy a hajó szemközti fala teljesen hiányzik, kár volt ezen az oldalon nyomorognod. Valami itt jókora pusztítást végzett. Hatalmas testű szörnyeteg bukkan fel előtted! Csak nem ő volt a felelős a hajó legénységének haláláért? Egy hullámelementál jön feléd. (ld. enc.) {max. életpontja: 300.} [védettséged: 37]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fullasztás. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Szigonnyal tökéletesen perforálod a hullámelementál testét. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 297 életpontot vesztettél. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a hullámelementál testét. (3 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 266 életpontot vesztettél. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a hullámelementál testét. (3 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 7 893 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 836, gyógyulás: 102, összesen: -734 ÉP}

Lassan az utolsó levegőbuborékok is elfogynak a tüdődből. Nincs időd a felszínre úszni, ahhoz túl mélyen vagy... vízlégzés varázslat nélkül lehetetlen a túlélés - sajnos itt, a víz alatt viszont nem tudod a mágia megújításához szükséges szavakat elmormolni. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+1780 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Nekiállsz felderíteni a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [35 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 77 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

v 198 245 122 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

248 249 250 251 252 253 254
121
122
123
124
125
126
(249,122) mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), aranyfecske (#283), szellemdarázs (#481), rikácsoló kolibri (#483), bo'adhun éjhozó (#468), varkaudar remete (#465)
(250,123) oltár, varkaudar remete (#465), aranyfecske (#283)
(251,123) 21. jellempróba, oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dübörgő bahrot (#479), aranyfecske (#283), pikkelyes ptog (#470), ében tigris (#488), fekélyes hernyó (#489), tüskés totemblarg (#482), hájas okerón (#462)
(252,124) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szent tölgyfa (#393), rikácsoló kolibri (#483)
(253,125) algaleioda (#474), vízbeölt ryuku (#409), villámrája (#405), vízdémon (#408), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), hullámelementál (#411)

[245,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku hajóroncsot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Analotha előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

m 4 2 3 mozogsz délre, keletre, délkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

szk 465 keresed a 465. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy varkaudar remetét. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

ef 100 514 energia fejlesztése 100
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

le 2380 leveszed/lerakod a 2380. tárgyat
Elteszed a mind. tűzopálját. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. BP: h 1576 1 0 használod az 1576. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 18, 24.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be az ezoterikus mardel. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 543 pontot. A következő körben tehát 543 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NYAKLÁNCVISELÉS (547. TUDATI KÉPESSÉG)
A közös tudatod büszke rád, és te is büszke lehetsz a közös tudatodra, hisz együtt olyan magasságokba jutottatok, hogy megkerülhetetlen bástyái lettetek Ghalla történelmének. A kalandozók társadalma felnéz rátok. A többi kalandozó ismer, elismer téged, és az általad elért eredményeket tiszteletben tartja. Egyáltalán nem lehet tehát szerénytelenséggel vádolni titeket, mikor megalkotjátok saját dicsőségjeleteket. Mostantól nincs szükséged a tudati jelvényedre, mert a képesség hatására - ha akarod - a fejed felett, egy kétszer-két méter méretű hologram formájában bármikor megjelenítheted. Ez a jelvény éjjel-nappal, minden irányból jól látható lesz, büszkén hirdetve saját dicsőséged, és közös tudatod elvitathatatlan eredményeit. Mivel tudati jelvényed viselése már szükségtelen, a helyébe más nyakláncot vehetsz. [Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy kapsz egy +1 nyaklánc slotot.]

VÍZBEÖLT RYUKU KALÓZ (409. SZÖRNY)
Egy sárga bőrű, hullamerev alak lebeg lágyan, teljes mértékig a hullámok sodrásának kiszolgáltatva. A testére aggatott ryuku páncéldarabok maradványai már nyomaikban sem emlékeztetnek az olyannyira csodált ryuku hadsereg pompázatos gárdistáinak öltözetére - a víz korróziós erejének és a ragadozó halak próbálkozásainak hatására csupán cafatokban lóg a mozdulatlan testről. Mozdulatlan? Egyáltalán nem az: a sodrás úgy ringatja és forgatja ezt a testet, hogy a szemgolyó nélküli hulla elindult feléd. A kezét is magasba emelte - na de mit is szorongat a görcsösen összezáródó kezében? Upsz, épp egy rozsdás ryuku buzogánnyal készül rád sújtani... Tehát csak átverés volt, hogy úgy tett, mint aki abszolút élettelen. Majdnem sikerült becsapnia, de most már igazán elég a szócséplésből: döfd azonnal keresztül szigonyod hegyével!

HULLÁMELEMENTÁL (411. SZÖRNY)
A hullámelementál egy látomás, amely megjelenésével akár a legádázabb rémálmaidat is képes lenne tovább rontani. Szikrázó emberalak, amely tökéletes uralommal bír a tenger és a villámok felett. Még a legmélyebb vízrétegeket is képes hullámzásra késztetni, és meg is teszi, ha úgy érzi birodalmát ellenség veszélyezteti. Vad világban kialakult vad ösztönök ezek. Ha mégis összecsapsz vele és ellenállsz az ellened szegülő, testedet összepréselő víznyomásnak, a humanoid alakot öltött teremtés lengedező haját próbáld meg levágni - ha a csodák kútjának szelleme nem téved, ez a legsérülékenyebb pontja, és egyben az egyetlen lehetőség a hullámelementál legyőzésére.

KARAKTERLAP

Forkboy, egy fekete, copfos hajú, piros szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Tharr sekrestyése vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 402. fordulód.

Erő: 68 (114) Szint: 56 Merészség: 99/5 Magasság: 147 cm
IQ: 67 (104) Támadás: 111 (124) Agresszió: 3 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 68 (91) Védekezés: 161 (172) Menekülés: 10 % Életkor: 36/39 év
Egészség: 67 (107) Életpont: 2196/2228 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 79 (108) Varázspont: 3852/436 Pénz: 15479 arany Kép. pont: 38
Tudatpont: 93/6 Pszi pont: 550/935 Halhatatlanság: 18 % EFejl: 18
Eddig összesen 10072 szörnyet (59 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 303 080 TP-t kaptál. Jelenleg 95 937 686 TP-d van. A következő szinthez még 1 062 314 TP szükséges. Trófeáid: védelmező morf, harcias morf, triklem drakolder. A 370. fordulódban 5157 arany került a bankszámládra. 6117 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/56 (+32%) ökölvívás: *61/100 (+7%) szúrófegyverek: 30/95 (+15%)
vágófegyverek: 8/71 ütőfegyverek: 7/33 lőfegyverek: 13/11
dobófegyverek: 50/55 (+12%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -32.); vas dobónyíl (#189) (33 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
245,122 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 25. szinten jársz. Ebben a hónapban 10 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 243,48
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban.
Legfeljebb 84 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 139 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 840 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 177/51 2. nyomkövetés: 79/75 3. mászás: 38/20
4. csapdakészítés: 49/8 (+10%) 5. csapdaészlelés: 37/89 (+42%) 6. gyógyítás: 58/30
7. felderítés: 37/0 (+50%) 8. szörnyidomítás: 32/16 (+5%) 9. teológia: 237/68 (+144%)
10. taumaturgia: 226/28 (+256%) 11. szerencsejáték: 8/43 12. versengés: 24/91
13. harcművészetek: 65/1 14. zene: 5/47 15. szörnyismeret: 42/59
16. pszi: 57/97 (+9%) 17. zárnyitás: 36/61 18. vadászat: 14/27
19. vitalitás: 7/39 20. bányászat: 37/34 21. testépítés: 36/29
22. úszás: 22/64 (+75%) 23. főzés: 6/93 24. csapatmunka: 6/52

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 334
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 9(11) 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 5
15. rezisztencia: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
kronotapír (#286), kronokukac (#285), bűbájlidérc (#761), viharóriás (#278), viharóriás sámán (#324), szenzoros lápi rém (#594), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 70 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (78,0) áldomás III (#217) hadiszerencse III (#59)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220) erőpajzs I (#12)
tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53) Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 30, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzeső (#61) >> kisebb quwarg isten (#213) háló (#186) >> molgan (#284)
méregfelhő II (#193) >> várvédő (#7097) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
agybénítás (#114) >> domináns morf (#7624) agybénítás (#114) >> éltető morf (#7625)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 30, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) ongóliant tombolás (#146) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) agytaposás (#180) >> káoszpók (#530)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
pszi-acéltorony (#98) >> éltető morf (#7625) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
fürgülés (#92) >> kronoelementál (#287) agytaposás (#180) >> várvédő (#7097)
fürgülés (#92) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 194, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 12, 13, 15, 21, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 5, 6, 11, 16, 23, 40, 47, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 330, az összesen kapott pontszám: 50895. (összesen ölhető: 342 )

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: h 211, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 892 9, h 883 9, h 1167 1, e 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3517 TU szükséges.)
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 1 fpi formázó minta (#419) 1 Huddens elixírje (#830)
5375 isteni könnycsepp (#260) $82 szürke bőrkesztyű ($271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) 150 célzóvíz (#1945)
2 csatabárd (#555) 400 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
20865 csuklyavirág (#133) 10 deus ex machina (#1) 10 draklen kulcs (#1377)
10 éjkulcs (#1777) 3 fejsze (#1240) 6353 gyógykenőcs (#313)
6 halálfej szimbólum (#1417) 192 jégpasztilla (#1566) 27 jégszilánk (#1128)
19989 kaja (#2) 100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607)
10 lélekkulcs (#718) 744 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56)
184 manakristály (#500) 80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862)
1032 nyílvessző (#108) 26 ogwawa kulcs (#1376) 2 olló (#335)
47 pszi kő (#248) $7382 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360)
4346 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 969 sötét ital (#284)
$1341 szent jogar ($150) 5 szuperkötél (#209) 100 titkos teleportkő (#1387)
1030 vámpírfog (#1221) 150 vas dobónyíl (#189) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 angyalok gyűrűje (#529) 2 boszorkánykendő (#1697) 1 csuklyavirág (#133)
22 gyógykenőcs (#313) 1 halcsont (#390) 7 isteni könnycsepp (#260)
29 kaja (#2) 2 kék orchidea (#68) 3 khatiszon kristály (#2322)
1 mágusszelence (#1076) 1 sallank karom (#128) 15 vas dobónyíl (#189)
1 védőkristály (#2240) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
298 arany (#50) 1 bahrot bőr (#938) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 bunkó (#5) 1 csigakagyló (#1131) 2 dorony tüdő (#212)
1 fpi formázó minta (#419) 3 gernim balzsam (#1894) 11 gyöngymangó (#135)
7 jégpasztilla (#1566) 1 keg gomba (#1615) 1 kreiton esszencia (#892)
4 kristályfolyadék (#449) 3 lélekesszencia (#619) 3 madártoll (#112)
1 mihlanil érme (#764) 3 mithril (#352) 2 ősi rúna (#2520)
13 ragasztó (#83) 2 rókafarok (#124) 2 ryuku buzogány (#696)
1 ryuku kopja (#694) 21 sáfránypor (#211) 4 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 sötét ital (#284) 1 szigony (#389) 1 szöges bunkó (#8)
2 tapasztalatkő (#975) 17 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480)
7 vámpírfog (#1221) 5 varázskő (#305) 2 vortexvessző (#2331)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

244 245 246
121
122
123
(245,122) ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720)

Üzenet küldése a karakternek