394. forduló, 396. forduló, Forkboy összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. máj. 3. 14h:52'
EZ A 1005. JÁTÉKHETED, 395. FORDULÓD
1006. játékheted kezdete: máj. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3798
SZÁMLA : XXXX

FORKBOY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [233,17] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+11 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. Varázserőd regenerálódik. (+1724 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+188 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy sziklaelementál nyomok után kutattál. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 46 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 2 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +10 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: vv 71 26 28 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 165 182 188 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 560.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: vv 120 220 224 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-64 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

* 5. KP: vv 12 178 53 elmormolod a 12. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

* 7. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 9. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 22 VP-t.]

* 10. KP: vv 138 363 209 elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-64 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 35 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 4 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 513.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

h 892 9 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 513.]

h 883 9 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! 1 073 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 6 VP-t.]

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 510.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 520.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 525.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 530.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 535.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 540.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 545.]

vv 209 elmormolod a 209. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 545.]

ek 273 2 20 t. energia kisütése: 273 2 20
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 545.]

v 82 437 elmormolod a 82. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: sziklaelementál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. {támadása: 119.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezerszemű bestia bal csápját. (6 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ezerszemű bestia nyakát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-16 életpont.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Az ezerszemű bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] és 6 fekete gyöngy. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1620, sebződés: 294, gyógyulás: 272, összesen: -22 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 22 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[234,18] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. A távolban sakálok üvöltenek. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy esthari vérszopó. {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esthari vérszopó vörös bundáját. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal megdöfködöd az esthari vérszopó testét. (6 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esthari vérszopó jobb első lábát. (10 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az esthari vérszopó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {HD:} Tleikan nyárssal megbököd az esthari vérszopó fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod az esthari vérszopó nyakát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Az esthari vérszopó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 66 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jáde rakshallion. 19 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3149, sebződés: 664, gyógyulás: 1016, összesen: +352 ÉP}

Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy oltárt. Chara-din híveié. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. {támadása: 119.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 59 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (79 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ezerszemű bestia bal szárnyát. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-17 életpont.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 59 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 12 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 360, gyógyulás: 264, összesen: -96 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 22 VP-t.]

vd 10 m 10
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy esthari vérszopó!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod az esthari vérszopó fejét. (6 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az esthari vérszopó vörös bundáját. (10 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az esthari vérszopó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2886, sebződés: 283, gyógyulás: 550, összesen: +267 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb esthari vérszopó támad meg. {védettsége: 91 szúró, 91 vágó, 91 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az esthari vérszopó testét. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Tleikan nyárssal megdöfködöd az esthari vérszopó testét. (6 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esthari vérszopó jobb első lábát. (10 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Az esthari vérszopó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az esthari vérszopó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2845, sebződés: 272, gyógyulás: 540, összesen: +268 ÉP}

Találsz nála 3 lélekesszenciát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy natharion gólem támad rád. {max. életpontja: 2618-2767.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a natharion gólem testét. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem testét. (10 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a natharion gólem testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A natharion gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2797, sebződés: 273, gyógyulás: 326, összesen: +53 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy púpos zsokarg. {max. életpontja: 1393-1512.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg jobb vállát. (6 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A púpos zsokarg megtaszít agyarával. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 59, gyógyulás: 229, összesen: +170 ÉP}

Találsz nála 1 bev tekercset. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy púpos zsokarg! {védettsége: 63 szúró, 63 vágó, 63 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpos zsokarg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 72, gyógyulás: 63, összesen: -9 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy natharion gólem. {egyik sebzési módja: 2x 5d32+134.}

Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem nyakát. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem testét. (12 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a natharion gólem jobb lábát. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A natharion gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A natharion gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2811, sebződés: 220, gyógyulás: 101, összesen: -119 ÉP}

Találsz nála 2 Huddens elixírjét. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.) Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy púpos zsokarg. {egyik sebzési módja: 2x 10d13+27.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg testét. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg bal karját. (6 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a púpos zsokarg testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 73, gyógyulás: 191, összesen: +118 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb natharion gólem támad meg. {támadása: 71.}

Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem jobb vállát. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem bal lábát. (12 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a natharion gólem bal karját. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A natharion gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A natharion gólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2891, sebződés: 294, gyógyulás: 117, összesen: -177 ÉP}

Találsz nála 2 életvízet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy vadkos. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+37.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadkos testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadkos tömzsi lábát. (9 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a vadkos jobb oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadkos többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 93 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 308, gyógyulás: 278, összesen: -30 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb púpos zsokarg támad meg. {támadása: 67.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg szőrös púpját. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rontasz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1575, sebződés: 55, gyógyulás: 230, összesen: +175 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 vortexvesszőt. Vajon hol szerezhette? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [9 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 19 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[234,17] A bozótost dombság váltja fel. Észreveszel egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Látsz egy olvasztókemencét. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy homogén artikula. {egyik sebzési módja: 1x 10d15+58.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a homogén artikula bal első lábát. (12 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a homogén artikula bamba madárfejét. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A homogén artikula megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 86 életpontot vesztettél. A homogén artikula ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A homogén artikula összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 19 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2225, sebződés: 217, gyógyulás: 117, összesen: -100 ÉP}


(Továbbmész...) [233,16] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő táncoló ogre mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 81.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a táncoló ogre testét. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (112 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel néhányszor megcsapod a táncoló ogre jobb lábát. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a táncoló ogre szőrös lábát. (9 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A táncoló ogre pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a táncoló ogre jobb lábát. (7 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a táncoló ogre jobb karját. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A táncoló ogre pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A táncoló ogre még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 malachit füzér (ld. enc.). 19 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3341, sebződés: 527, gyógyulás: 553, összesen: +26 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. [10 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 22 VP-t.]

vd 10 m 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy mennydörgő titán. {támadása: 72.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mennydörgő titán jobb lábát. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán testét. (10 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán testét. (8 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 123 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4323, sebződés: 359, gyógyulás: 282, összesen: -77 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy táncoló ogre. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 197 ütő ellen.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a táncoló ogre szőrös lábát. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (136 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a táncoló ogre jobb oldalát. (9 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a táncoló ogre jobb karját. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A táncoló ogre újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a táncoló ogre jobb lábát. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a táncoló ogre testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A táncoló ogre pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3327, sebződés: 626, gyógyulás: 610, összesen: -16 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 tintát. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy mennydörgő titán! {egyik sebzési módja: 1x 16d50+69.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 64 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mennydörgő titán testét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán testét. (10 támadással 2107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mennydörgő titán talpát. (10 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mennydörgő titán nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a mennydörgő titán talpát. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mennydörgő titán talpát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A mennydörgő titán egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 689, gyógyulás: 555, összesen: -134 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy zseléféreg támad rád. {támadása: 88.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zseléféreg tekergő farkát. (7 támadással 178 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (106 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zseléféreg testét. (12 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zseléféreg kocsonyás testét. (8 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A zseléféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A zseléféreg farkával megérint. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3250, sebződés: 372, gyógyulás: 552, összesen: +180 ÉP}

Találsz nála 14 madártollat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy zseléféreg támad rád.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zseléféreg tekergő farkát. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (91 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zseléféreg tekergő farkát. (12 támadással 1986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a zseléféreg testét. (6 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zseléféreg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A zseléféreg farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A zseléféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3244, sebződés: 396, gyógyulás: 366, összesen: -30 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy sziklaelementál. {max. életpontja: 2273-2352.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál testét. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziklaelementál testét. (10 támadással 1191 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a sziklaelementál testét. (10 támadással 454 életpontot sebezve.) A sziklaelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a sziklaelementál testét. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a sziklaelementál sziklakemény testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A sziklaelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A sziklaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 361, gyógyulás: 77, összesen: -284 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy íjászkencét. Érdekes! "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb mennydörgő titán támad meg. {max. életpontja: 4001-4200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 56 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mennydörgő titán talpát. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mennydörgő titán talpát. (12 támadással 2497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mennydörgő titán testét. (6 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mennydörgő titán az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Összetipor lábával. 140 életpontot vesztettél. A mennydörgő titán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4360, sebződés: 588, gyógyulás: 661, összesen: +73 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy mennydörgő titán. {max. életpontja: 4001-4200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mennydörgő titán bütykös lábujját. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán talpát. (12 támadással 2498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mennydörgő titán testét. (6 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 149 életpontot vesztettél. A mennydörgő titán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4305, sebződés: 617, gyógyulás: 598, összesen: -19 ÉP}

Találsz nála 1 gór tekercset. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [gór tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy mennydörgő titán! {egyik sebzési módja: 1x 16d50+69.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mennydörgő titán talpát. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán bütykös lábujját. (10 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán talpát. (8 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny megtipor. 158 életpontot vesztettél. A mennydörgő titán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4361, sebződés: 556, gyógyulás: 599, összesen: +43 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy zseléféreg. {védettsége: 197 szúró, 23 vágó, 23 ütő ellen.}

Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zseléféreg testét. (8 támadással 417 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (245 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zseléféreg kocsonyás testét. (10 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zseléféreg kocsonyás testét. (9 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). A zseléféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A zseléféreg farkával megérint. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Véres nyál csordul ki a zseléféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3245, sebződés: 554, gyógyulás: 683, összesen: +129 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy kreiton agyat. Érdekes! Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [9 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 19 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. {max. életpontja: 1498.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia testét. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-16 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (77 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-9 életpont.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 gyöngymangó, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály, 4 vas dobónyíl, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és egy aranytű. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 279, gyógyulás: 242, összesen: -37 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 22 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. [30 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 66 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. [30 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 66 VP-t.]

v 82 471 elmormolod a 82. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: kettéroppantó. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 11 VP-t.]

v 198 229 110 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

232 233 234 235
15
16
17
18
19
(233,16) táncoló ogre (#435), Tharr oltár, tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, mennydörgő titán (#444), zseléféreg (#453), sziklaelementál (#437), ezerszemű bestia (#288)
(233,17) ezerszemű bestia (#288)
(234,17) vaskohó (#155), oltár, olvasztókemence (#86), 21. jellempróba, érclelőhely, homogén artikula (#434)
(234,18) esthari vérszopók (#431), 45. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), oltár, ezerszemű bestia (#288), natharion gólem (#428), púpos zsokarg (#451), vadkos (#461)

[229,110] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy gonyolék vigyorog kajánul.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy kék rothasztó. {max. életpontja: 1258.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó fejét. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a kék rothasztó nyúlós nyelvét. (5 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kék rothasztó jobb vállát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-15 életpont.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kék rothasztó jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 13 320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1464, sebződés: 35, gyógyulás: 221, összesen: +186 ÉP}

A céllövölde tulajdonosa örömmel arcán siet eléd, majd elmondja, az ötfajta amulettért cserébe hajlandó a halálhozó karkötőjét neked adni.
- Rendben - feleled, s lebonyolítjátok a cserét.
Határozott léptekkel a cirkusz boszorkájának sátra felé veszed az irányt. A boszorka mosolyogva fogad. Turkálsz kicsit a cuccaid között, míg a gyöngymangó a kezedbe nem kerül. Széles vigyorral az arcodon adod át a tárgyat a munkaadódnak, ő viszont nem tűnik ennyire boldognak.
- És a többi?!? - förmed rád, de te csak hebegni-habogni tudsz. - Akkor ezt most elkoboztam. - mondja dühösen. Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következő tárgyakkal gyere legközelebb: 1 vas dobónyíl, 9 fekete gyöngy, 27 madártoll, 1 vaskulcs, 3 tüskecsapda.
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Aranyeső, 1 Orbitális mackósajt, 1 Garokk, 1 Temető. Ez egy pár! Az árnymanó rövid tétovázás után emel a téten. Biztos vagy benne, hogy határozatlansága is csak a színjáték része lehetett, úgyhogy inkább hagyod, hogy kevesebb pénzt nyerjen, eldobod lapjaidat. 2 147 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 53 darab aranyérmét.
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt!
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 2 147 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 110 VP-t.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy bo'adhun lidérc!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. {HD:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a bo'adhun lidérc bal oldalát. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-70 életerő). A bo'adhun lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2918, sebződés: 172, gyógyulás: 159, összesen: -13 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy bo'adhun lidérc! {támadása: 84.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc fejét. (10 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-82 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 730 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2901, sebződés: 192, gyógyulás: 173, összesen: -19 ÉP}

Találsz nála 1 pszi követ. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy ro'galhal kísértet! {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 901 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (8 támadással 621 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet jobb karját. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 28 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a ro'galhal kísértet szellemtestét. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2653, sebződés: 265, gyógyulás: 227, összesen: -38 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy ro'galhal kísértet. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+72.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 891 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 637 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet bal lábát. (6 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 436 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2598, sebződés: 309, gyógyulás: 273, összesen: -36 ÉP}

Találsz nála 8 madártollat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb bo'adhun lidérc támad meg. {védettsége: 64 szúró, 64 vágó, 64 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc nyakát. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc szellemalakját. (10 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-70 életerő). A bo'adhun lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2898, sebződés: 185, gyógyulás: 267, összesen: +82 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy bo'adhun lidérc. {védettsége: 64 szúró, 64 vágó, 64 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc bal karját. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (12 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a bo'adhun lidérc testét. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-83 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 189, gyógyulás: 183, összesen: -6 ÉP}

Találsz nála 1 íjászkencét. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy varkaudar remete! {támadása: 79.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar remete testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (26 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete bal lábát. (9 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ököllel többször eltalálod a varkaudar remete testét. (9 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a varkaudar remete izmos karját. (5 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a varkaudar remete testét. (3 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2919, sebződés: 416, gyógyulás: 433, összesen: +17 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy varkaudar remete. {max. életpontja: 2461-2610.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete farkát. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (14 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar remete izmos karját. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar remete testét. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar remete bal vállát. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a varkaudar remete farkát. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2776, sebződés: 354, gyógyulás: 370, összesen: +16 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 purifikátor hájat. Vajon hol szerezhette? [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy varkaudar remete. {védettsége: 76 szúró, 76 vágó, 200 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar remete fejét. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (16 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete jobb lábát. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar remete testét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a varkaudar remete testét. (6 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a varkaudar remete fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 735 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2815, sebződés: 441, gyógyulás: 384, összesen: -57 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy varkaudar remete támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+58.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete bal oldalát. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (16 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete jobb lábát. (6 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar remete jobb lábát. (10 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar remete testét. (9 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar remete bal lábát. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A varkaudar remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 437, gyógyulás: 478, összesen: +41 ÉP}

Találsz nála 1 lad tekercset. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 19 VP-t.]

m 2 2 5 mozogsz keletre, keletre, délnyugatra
[230,110] Tovább barangolsz a fák között. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő bo'adhun lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (8 támadással 633 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc testét. (12 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-80 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2961, sebződés: 157, gyógyulás: 168, összesen: +11 ÉP}

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [231,110] Fák, mindenütt csak fák. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bo'adhun lidérc. {egyik sebzési módja: 1x 8d10+83.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (10 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc fejét. (5 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-58 életerő). A bo'adhun lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2809, sebződés: 157, gyógyulás: 162, összesen: +5 ÉP}

Észreveszel egy manilla-fát.

(Továbbmész...) [230,111] Tovább barangolsz a fák között. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy bo'adhun lidérc. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 63 szúró, 63 vágó, 63 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc bal vállát. (12 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc jobb karját. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-68 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 840 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2747, sebződés: 164, gyógyulás: 157, összesen: -7 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kreommat-liliomot. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. [18 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 39 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[229,111] Fák, mindenütt csak fák. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy varkaudar remete. {támadása: 80.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete testét. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (14 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar remete jobb lábát. (8 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar remete bal oldalát. (9 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar remete testét. (11 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a varkaudar remete testét. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 821 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2875, sebződés: 379, gyógyulás: 389, összesen: +10 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [228,111] Még mindig az erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+55.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete testét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (20 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar remete fejét. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar remete farkát. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar remete jobb karját. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a varkaudar remete jobb vállát. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2868, sebződés: 394, gyógyulás: 360, összesen: -34 ÉP}

Észreveszel egy manilla-fát. Találsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy pézsmatököt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillagbozótost. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dzsoki a gonosz hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy barbár barlang (692. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [227,111] A terep továbbra is ritka erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kettéroppantó. {egyik sebzési módja: 2x 20d12+77.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó irtózatos combját. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kettéroppantó nyakát. (10 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kettéroppantó bal lábát. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kettéroppantó mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1593 életpontot vesztettél. A kettéroppantó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3011, sebződés: 1799, gyógyulás: 214, összesen: -1585 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 39 VP-t.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
[226,110] Fák, mindenütt csak fák. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ro'galhal kísértet. {max. életpontja: 2383-2532.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 917 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ro'galhal kísértet jobb karját. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2685, sebződés: 245, gyógyulás: 397, összesen: +152 ÉP}

Látsz egy kék orchideacserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [226,109] Tovább barangolsz a fák között. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Megpillantasz a közelben egy sírfát. Arréb egy másikat. Úgy néz ki, egy bo'adhun temetkezési hely közepén jársz. Találsz egy kreommat-liliomot. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+55.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar remete izmos karját. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (22 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete bal lábát. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar remete farkát. (9 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a varkaudar remete izmos karját. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ököllel gyengén megütöd a varkaudar remete testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A varkaudar remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2655, sebződés: 386, gyógyulás: 1029, összesen: +643 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 26 VP-t.]

hh 2320 2373 892 használod a 2320. tárgyat a 2373. tárgyat a 892. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 24 VP-t.]
(+1757 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 258.]

lm 5 6 47 mozogsz 5 6 47
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal lábát. (8 támadással 1037 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf bal oldalát. (12 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf farkát. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-559 életerő). A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. Messze hajítod a vacak kis brutális morf trófeát, és kiszedsz egy védelmező morf trófeát. 27 882 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4245, sebződés: 1050, gyógyulás: 519, összesen: -531 ÉP}

Továbbmész. Egy vastag, gránitból készült ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [4. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. {max. életpontja: 2941-3740.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 1 aurach bőr úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal oldalát. (12 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+875 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf bal oldalát. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 336 életpontot vesztettél. A halálos morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (8 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf fejét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A halálos morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 347 életpontot vesztettél. A halálos morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 gernim balzsam. Messze hajítod a vacak kis domináns morf trófeát, és diadalmasan beszerzel egy halálos morf trófeát. 28 670 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3936, sebződés: 1660, gyógyulás: 1764, összesen: +104 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {max. életpontja: 4332-5331.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (8 támadással 1036 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (12 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal szárnyát. (10 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Belecsipked a lomha morf a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény huhog! 80 életpontot vesztettél. Többször beletép húsodba a lomha morf. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyengén megütögeted a lomha morf testét. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 81 életpontot vesztettél. A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 34 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5513, sebződés: 1494, gyógyulás: 1332, összesen: -162 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. [3. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {védettsége: 53 szúró, 53 vágó, 53 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 1 moa katalizátor annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (12 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf fejét. (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A halálos morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf farkát. (5 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Ököllel megpöccinted a halálos morf farkát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 ében nyílvessző és 1 esszenciakristály. 28 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3860, sebződés: 906, gyógyulás: 1537, összesen: +631 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [35. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {támadása: 140.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal vállát. (8 támadással 1043 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf fejét. (12 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (9 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Többször megcsíp a harcias morf. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 boszorkánykendő. 27 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4737, sebződés: 226, gyógyulás: 423, összesen: +197 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [34. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [47. PONT.] [22 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 48 VP-t.]

lm 28 29 44 mozogsz 28 29 44
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [33. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [32. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [31. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [30. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {max. életpontja: 2607-3456.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 336 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 283 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (11 támadással 2087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal karját. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb lábát. (3 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 27 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3718, sebződés: 1486, gyógyulás: 1296, összesen: -190 ÉP}

Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Úgy suhansz, mint az árnyék. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {max. életpontja: 3247-3677.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal vállát. (8 támadással 1031 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a domináns morf bal lábát. (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! (fehér glóbusz van rajta.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (10 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. {HD:} Tleikan nyárssal megérinted a domináns morf testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. Semmi eredménye! (úgy látszik fehér glóbusz védte a csupasz testét.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 29 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3870, sebződés: 1290, gyógyulás: 897, összesen: -393 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [28. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+109.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 202 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (8 támadással 1023 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Tleikan nyárssal megdöfködöd a domináns morf jobb lábát. (6 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (10 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. {HD:} Tleikan nyárssal megbököd a domináns morf testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! (fehér glóbusz van rajta.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 29 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3828, sebződés: 1196, gyógyulás: 1223, összesen: +27 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [29. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Haladsz az ellenséges labirintusban. [26. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [25. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {max. életpontja: 4332-5331.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (8 támadással 1042 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf bal lábát. (10 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 77 életpontot vesztettél. Az éltető morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf testét. (9 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf karmával. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az éltető morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 sámán gyógykenőcs. 34 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5569, sebződés: 1394, gyógyulás: 1581, összesen: +187 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.] [36 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 79 VP-t.]

lm 22 21 41 mozogsz 22 21 41
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [24. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf jobb lábát. (8 támadással 1033 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Ököllel többször eltalálod a harcias morf fejét. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Többször megcsíp a harcias morf. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a harcias morf jobb szárnyát. (3 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf jobb szárnyát. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Többször megcsíp a harcias morf. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 316 életpontot vesztettél. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 jégpasztilla és 2 mópat token. 27 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4995, sebződés: 1082, gyógyulás: 1039, összesen: -43 ÉP}

Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {egyik sebzési módja: 2x 26d14+66.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 361 életpontot sebződsz. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 291 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló bal vállát. (12 támadással 2207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1037 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (8 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 mithril és 2 megsemmisítő. 27 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 1103, gyógyulás: 1335, összesen: +232 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [22. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. [21. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [20. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 147.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 195 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf egyik karját. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb oldalát. (12 támadással 2221 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) A brutális morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A brutális morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 3 ében nyílvessző és 1 kreiton esszencia. 28 370 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4070, sebződés: 641, gyógyulás: 87, összesen: -554 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [19. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [18. PONT.] Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 18d20+181.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 6 csuklyavirág úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf fejét. (12 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A halálos morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A halálos morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a halálos morf bal oldalát. (5 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A halálos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A halálos morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 manakristály. 28 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3872, sebződés: 932, gyógyulás: 1473, összesen: +541 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. {max. életpontja: 3762-4161.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal oldalát. (8 támadással 1029 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf farkát. (10 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ököllel többször eltalálod a védelmező morf fejét. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a védelmező morf jobb lábát. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A védelmező morf csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-558 életerő). A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 vortex amulettje. 27 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 1689, gyógyulás: 809, összesen: -880 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [36 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 79 VP-t.]

lm 10 11 48 mozogsz 10 11 48
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {védettsége: 53 szúró, 53 vágó, 53 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan a másikra rontasz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf nyakát. (10 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 327 életpontot vesztettél. A halálos morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (8 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a halálos morf testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A halálos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 336 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 mithril. 28 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3988, sebződés: 1576, gyógyulás: 1958, összesen: +382 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [13. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf fejét. (8 támadással 1036 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf bal lábát. (10 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Többször megcsíp az éltető morf. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény huhog! 77 életpontot vesztettél. Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf jobb lábát. (5 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf nyakát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Belecsipked az éltető morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 74 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 áldott kő és 2 dorony tüdő. 34 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5487, sebződés: 1574, gyógyulás: 1585, összesen: +11 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {max. életpontja: 2607-3456.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal lábát. (8 támadással 1022 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 392 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 407 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló jobb lábát. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) {FM:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A mágiamorfáló ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 tinta. 27 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3679, sebződés: 1601, gyógyulás: 965, összesen: -636 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +90 életerő.) Eszel valamit. (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [7. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {max. életpontja: 3486-4385.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (8 támadással 1028 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf farkát. (12 támadással 2231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1048 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf farkát. (9 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Belecsipked a harcias morf a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 ryuku védőkenőcs. 27 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4699, sebződés: 217, gyógyulás: 1250, összesen: +1033 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Elszántan mész előre. Egy vastag, gránitból készült ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf jobb oldalát. (8 támadással 1041 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 2209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb oldalát. (10 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 75 életpontot vesztettél. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 34 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5574, sebződés: 1401, gyógyulás: 1066, összesen: -335 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [10. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {támadása: 147.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 202 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (8 támadással 1027 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb vállát. (10 támadással 1866 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf nyakát. (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) A brutális morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 28 370 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4014, sebződés: 651, gyógyulás: 87, összesen: -564 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. Ügyességed TF-elődött. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [11. PONT.] Haladsz előre. [8. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [7. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [1. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [38. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 6d20+65.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf egyik karját. (8 támadással 1022 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (12 támadással 2215 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf jobb vállát. (5 támadással 761 életpontot sebezve.) A brutális morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 80 arany. 28 370 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4036, sebződés: 436, gyógyulás: 84, összesen: -352 ÉP}

Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 211 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal lábát. (8 támadással 1037 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a domináns morf bal vállát. (6 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik fehér glóbusz védte a csupasz testét.) Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {GYD:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a domináns morf jobb vállát. (5 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (fehér glóbusz védte meg a nyomorultat.) Ököllel súrolod a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 mithril. 29 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3691, sebződés: 1053, gyógyulás: 995, összesen: -58 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Figyelmeztetés: megterheltséged 200 % fölé emelkedett! [51 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 112 VP-t.]

lm 45 42 39 mozogsz 45 42 39
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 14d40.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal lábát. (8 támadással 1015 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf jobb szárnyát. (12 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1037 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (10 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Megcsipkedi az éltető morf a jobb válladat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 73 életpontot vesztettél. Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Rosszullét fog el. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (4 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az éltető morf fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Megcsipkedi az éltető morf a jobb válladat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 73 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 50 arany és 3 sámán gyógykenőcs. 34 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5564, sebződés: 1411, gyógyulás: 1862, összesen: +451 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [45. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {támadása: 140.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf jobb lábát. (8 támadással 1024 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb lábát. (12 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf farkát. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Belecsipked a harcias morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 330 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 kristályfolyadék. 27 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4662, sebződés: 525, gyógyulás: 800, összesen: +275 ÉP}

Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 4332-5331.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (8 támadással 1026 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal szárnyát. (12 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb lábát. (10 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megcsipkedi a lomha morf a bal válladat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 74 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lomha morf testét. (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 72 életpontot vesztettél. A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Rosszullét fog el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 küklopsz szem. 34 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 1441, gyógyulás: 1032, összesen: -409 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [42. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. {max. életpontja: 3762-4161.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. (8 támadással 1031 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf bal lábát. (12 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Ököllel többször eltalálod a védelmező morf bal szárnyát. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípések özönlenek testedre és nyakadra. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Ököllel megpöccinted a védelmező morf testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a védelmező morf testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A védelmező morf csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-594 életerő). A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP]. 27 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4493, sebződés: 1818, gyógyulás: 1297, összesen: -521 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. [24 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 52 VP-t.]

lm 49 49 49 mozogsz 49 49 49
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Folytatod a felderítést. ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 sámán gyógykenőcs, 3 sötét ital, 1 ryuku védőkenőcs, 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton agy. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

9 8 1 27 28
3 2 21 22
5 24
4 23
7 26
6 25
10 11 30 29
40
20 39
12 31
19 38
14 13 32 33
18 37
15 34
16 35
17 36

Ez a Végzet Vermének 21. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [8 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 17 VP-t.]

szk 471 keresed a 471. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kettéroppantót. [0 pontot használtál fel, van még 81.]

ef 100 547 energia fejlesztése 100
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-11 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 169 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. BP: h 1576 1 0 használod az 1576. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-10 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 8, 4.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le az ezoterikus mardel. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 536 pontot. A következő körben tehát 535 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MALACHIT FÜZÉR (755. TÁRGY)
Ez egy nagyon vékony fémzsinór, amelyre apró, csiszolt malachitgömböket fűztek. Az utolsó gömb nagyobb a többinél, és a belévésett parányi minta kitárt szárnyú sárkány mintáz. Talán Roelaoth, az Esthar császárság fővárosának szimbóluma?

KARAKTERLAP

Forkboy, egy fekete, copfos hajú, piros szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Tharr sekrestyése vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 395. fordulód.

Erő: 67 (111) Szint: 56 Merészség: 99/5 Magasság: 147 cm
IQ: 67 (102) Támadás: 110 (123) Agresszió: 3 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 66 (89) Védekezés: 163 (174) Menekülés: 10 % Életkor: 35/38 év
Egészség: 67 (103) Életpont: 2126/2050 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 78 (106) Varázspont: 3515/1403 Pénz: 8166 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 93/5 Pszi pont: 512/138 Halhatatlanság: 18 % EFejl: 8
Eddig összesen 9689 szörnyet (71 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 602 031 TP-t kaptál. Jelenleg 87 128 843 TP-d van. A következő szinthez még 9 871 157 TP szükséges. Trófeáid: védelmező morf, halálos morf, triklem drakolder. A 370. fordulódban 5157 arany került a bankszámládra. 5907 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/85 ökölvívás: 61/39 (+9%) szúrófegyverek: 29/59 (+31%)
vágófegyverek: 8/71 ütőfegyverek: 7/33 lőfegyverek: 13/11
dobófegyverek: 49/74 (+21%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -32.); vas dobónyíl (#189) (33 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
226,109 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 243,48
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban.
Legfeljebb 42 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 139 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 840 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 177/51 2. nyomkövetés: 78/85 (+20%) 3. mászás: 38/20
4. csapdakészítés: 48/38 (+10%) 5. csapdaészlelés: 36/9 (+48%) 6. gyógyítás: 58/30 (+12%)
7. felderítés: 36/26 8. szörnyidomítás: 31/62 (+5%) 9. teológia: 225/38 (+179%)
10. taumaturgia: 209/90 (+197%) 11. szerencsejáték: 8/19 (+12%) 12. versengés: 24/56 (+20%)
13. harcművészetek: 65/1 14. zene: 5/44 (+12%) 15. szörnyismeret: 41/66 (+22%)
16. pszi: 54/40 (+28%) 17. zárnyitás: 36/43 (+12%) 18. vadászat: 14/23 (+12%)
19. vitalitás: 7/39 (+2%) 20. bányászat: 37/26 (+3%) 21. testépítés: 35/10
22. úszás: 21/0 23. főzés: 6/42 (+17%) 24. csapatmunka: 6/52

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 169
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 9(11) 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
kronotapír (#286), kronokukac (#285), bűbájlidérc (#761), viharóriás (#278), viharóriás sámán (#324), szenzoros lápi rém (#594), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (427,0) áldomás III (#217) hadiszerencse III (#59)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220) erőpajzs I (#12)
tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53) Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 30, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzeső (#61) >> kisebb quwarg isten (#213) háló (#186) >> molgan (#284)
méregfelhő II (#193) >> várvédő (#7097) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
agybénítás (#114) >> domináns morf (#7624) agybénítás (#114) >> éltető morf (#7625)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 30, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) ongóliant tombolás (#146) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) agytaposás (#180) >> káoszpók (#530)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
pszi-acéltorony (#98) >> éltető morf (#7625) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
fürgülés (#92) >> kronoelementál (#287) agytaposás (#180) >> várvédő (#7097)
fürgülés (#92) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 15)
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 9)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 194, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 12, 13, 15, 21, 24, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 5, 6, 11, 16, 23, 40, 47, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 161, az összesen kapott pontszám: 20350. (összesen ölhető: 342 )

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: h 211, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 6, h 892 9, h 883 9, h 1167 1, h 248 3.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 18 TU. szükséges még: 152 TU.
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3669 TU szükséges.)
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 1 fpi formázó minta (#419) 1 Huddens elixírje (#830)
5375 isteni könnycsepp (#260) $82 szürke bőrkesztyű ($271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) 150 célzóvíz (#1945)
2 csatabárd (#555) 400 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
20915 csuklyavirág (#133) 10 deus ex machina (#1) 10 draklen kulcs (#1377)
10 éjkulcs (#1777) 3 fejsze (#1240) 6433 gyógykenőcs (#313)
6 halálfej szimbólum (#1417) 192 jégpasztilla (#1566) 27 jégszilánk (#1128)
20189 kaja (#2) 100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607)
10 lélekkulcs (#718) 744 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56)
184 manakristály (#500) 80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862)
1032 nyílvessző (#108) 26 ogwawa kulcs (#1376) 2 olló (#335)
47 pszi kő (#248) $7382 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360)
4346 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 961 sötét ital (#284)
$1341 szent jogar ($150) 5 szuperkötél (#209) 100 titkos teleportkő (#1387)
1030 vámpírfog (#1221) 150 vas dobónyíl (#189) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aurach bőr (#658) 2 barna immunitáskő (#976) 1 csillezsályalevél (#1253)
7 csuklyavirág (#133) 1 gólem talizmán (#811) 11 gyógykenőcs (#313)
1 halálhozó talizmán (#813) 23 kaja (#2) 1 korinthai talizmán (#814)
1 moa katalizátor (#386) 1 nyílvessző (#108) 9 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 2 varázskő (#305) 10 víz (#27)
1 vortex talizmán (#812)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
202 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 1 aranytű (#272)
1 artikula bélhólyag (#927) 1 bev tekercs (#778) 1 boszorkánykendő (#1697)
2 dorony tüdő (#212) 6 ében nyílvessző (#848) 2 életvíz (#1500)
1 esszenciakristály (#350) 8 fekete gyöngy (#99) 5 gernim balzsam (#1894)
5 gyöngymangó (#135) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 igazgy. fülbevaló (#197)
3 íjászkence (#1225) 1 isteni könnycsepp (#260) 1 jáde rakshallion (#749)
4 jégpasztilla (#1566) 2 kreiton agy (#1142) 1 kristályfolyadék (#449)
2 küklopsz szem (#643) 1 lad tekercs (#785) 3 lélekesszencia (#619)
21 madártoll (#112) 1 malachit füzér (#755) 2 manakristály (#500)
2 megsemmisítő (#1540) 7 mithril (#352) 2 mópat token (#585)
1 ősi rúna (#2520) 1 pszi kő (#248) 1 pular kristály (#239)
4 ryuku védőkenőcs (#1154) 11 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 sötét ital (#284)
1 szirén köpenye (#820) 10 tinta (#101) 2 vasérc (#152)
1 vortex amulettje (#607) 1 vortexvessző (#2331)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

225 226 227 228 229 230 231 232
108
109
110
111
112
(226,109) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), varkaudar remete (#465), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), brutális morf (#7620)
(226,110) ro'galhal kísértet (#463), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), Chara-din monolitja (#534)
(227,111) kettéroppantó (#471)
(228,111) varkaudar remete (#465), barbár barlang (#692), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), szent liget (#439), oltár, szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), művészi porolit (#720)
(229,110) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), kék rothasztó (#421), bo'adhun lidérc (#467), ro'galhal kísértet (#463), varkaudar remete (#465)
(229,111) művészi porolit (#720), varkaudar remete (#465)
(230,110) bo'adhun lidérc (#467)
(230,111) bo'adhun lidérc (#467), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), barátság szent tüze (#484)
(231,110) bo'adhun lidérc (#467), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92)

Üzenet küldése a karakternek