| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2020. ápr. 27. 11h:42' EZ A 994. JÁTÉKHETED, 383. FORDULÓD 995. játékheted kezdete: ápr. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 37 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3798 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 92 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (12 támadással 969 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a Tobias Ak'radal bal lábát. (10 támadással 388 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a Tobias Ak'radal jobb vállát. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Tobias Ak'radal izmos karját. (10 támadással 362 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Tobias Ak'radal nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a Tobias Ak'radal jobb lábát. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Tobias Ak'radal testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 tl'urlang méreg (ld. enc.). Eldobod az értéktelenné vált brutális morf trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Tobias Ak'radal trófeát. 28 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3201, sebződés: 1521, gyógyulás: 295, összesen: -1226 ÉP}
| * 1. KP: hh 1133 841 1253 | használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat |
| * 2. KP: vv 71 26 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
| * 3. KP: vv 165 182 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| * 4. KP: vv 120 220 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 5. KP: vv 12 178 53 | elmormolod a 12. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 6. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
| * 7. KP: ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
| * 8. KP: bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
| * 9. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| * 10. KP: vv 138 363 209 | elmormolod a 138. varázslatot a 363. varázslatot a 209. varázslatot |
| h 1154 | használod az 1154. tárgyat |
| h 1228 5 | használod az 1228. tárgyat |
| ek 273 2 20 | t. energia kisütése: 273 2 20 |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 1894 13 | használod az 1894. tárgyat |
| ek 40 30 | t. energia kisütése: 40 30 |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Marokra fogva a szívkeresőt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szívkeresővel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske bal oldalát. (5 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel eltalálod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 0, gyógyulás: 169, összesen: +169 ÉP}
| v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
| 288 | 289 | 290 | |
| 101 | |
|
|
| 102 | |
|
|
| 103 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Találsz egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat.
| vtn 185 | varázslat tanulás: a 185. varázslatot |
| vtn 33 | varázslat tanulás: a 33. varázslatot |
| tv 33 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot |
| v 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
| m 4 | mozogsz délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 537 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (66 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga nyakát. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elhajítod a vacak domináns morf trófeát, és kinyersz egy alkalmas gnomori rémszolga trófeát. 19 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2740, sebződés: 277, gyógyulás: 782, összesen: +505 ÉP}
| usz 50 | úszol 50 pontért |
Meglengetve a szigonyt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 kaját. 105 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 86, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2 784 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 6, gyógyulás: 7, összesen: +1 ÉP}
Marokra fogva a szigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (3 támadással 516 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-516 életpont.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 4 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 516, gyógyulás: 0, összesen: -516 ÉP}
Megmarkolva a szigonyt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix nőstény jobb karját. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix fiola (ld. enc.) és 1 ytterium kőzet. 2 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 12, gyógyulás: 59, összesen: +47 ÉP}
| m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tl'urlang vadász testét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász jobb oldalát. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász fejét. (10 támadással 382 életpontot sebezve.) Egy elegáns fordulattal hosszú vágást ejt a tl'urlang vadász a mellkasodon. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb karját. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb oldalát. (10 támadással 368 életpontot sebezve.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tl'urlang vadász vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 467, gyógyulás: 85, összesen: -382 ÉP}
(Továbbmész...) [289,104] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fényhozó. {támadása: 90.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó jobb lábát. (8 támadással 311 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényhozó testét. (12 támadással 972 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 383 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 785 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 623 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megpöccinted a fényhozó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a fényhozó testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner gnomori rémszolga trófeát, és kinyersz egy alkalmas fényhozó trófeát. 22 204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3186, sebződés: 336, gyógyulás: 77, összesen: -259 ÉP}
(Továbbmész...) [289,105] Síkság, továbbra is csak síkság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy gnomori rémszolga. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 543 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga bal lábát. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (60 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga jobb karját. (9 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gnomori rémszolga bal lábát. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2671, sebződés: 252, gyógyulás: 730, összesen: +478 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Meglengetve a szívkeresőt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Szívkeresővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 0, gyógyulás: 199, összesen: +199 ÉP}
| m 4 5 3 | mozogsz délre, délnyugatra, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough éjsötét bőrét. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough bal oldalát. (12 támadással 1913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a patás tanough rövid lábát. (3 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs. 19 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2947, sebződés: 108, gyógyulás: 459, összesen: +351 ÉP}
(Továbbmész...) [288,107] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy eldüeni vándor. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 10d21.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 77 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az eldüeni vándor sárga bőrét. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eldüeni vándor testét. (12 támadással 972 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor testét. (10 támadással 385 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eldüeni vándor eltorzult arcát. (12 támadással 915 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az eldüeni vándor eltorzult arcát. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 811 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2655, sebződés: 333, gyógyulás: 60, összesen: -273 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a baljós árny testét. (3 támadással 19 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a baljós árny testét. (10 támadással 313 életpontot sebezve.) A baljós árny karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a baljós árny testét. (10 támadással 295 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a baljós árny karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a baljós árny láthatatlan testét. (10 támadással 295 életpontot sebezve.) A baljós árny karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Oopssz, ez mellément! A baljós árny karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a baljós árny láthatatlan testét. (10 támadással 294 életpontot sebezve.) A baljós árny karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A baljós árny összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 582, gyógyulás: 127, összesen: -455 ÉP}
(Továbbmész...) [289,108] A dombvidék után ismét sík terepen vagy.
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szívkeresővel több döféssel felnyársalod az aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 771, sebződés: 0, gyógyulás: 193, összesen: +193 ÉP}
| usz 50 | úszol 50 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Szigonnyal felnyársalod a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 kaját. 31 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 90, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (24 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája bal oldalát. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 1 905 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 170, sebződés: 30, gyógyulás: 1, összesen: -29 ÉP}
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc jobb lábát. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca (ld. enc.) és 1 pszi kő. 3 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 62, gyógyulás: 13, összesen: -49 ÉP}
Meglengetve a szigonyt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Szigonnyal tökéletesen perforálod a trix nőstény bal karját. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény fejét. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 2 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 413, sebződés: 35, gyógyulás: 13, összesen: -22 ÉP}
| m 3 2 | mozogsz délkeletre, keletre |
(Továbbmész...) [291,109] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Az ősöreg fák tövében apró, sárga gombák teremnek. Észreveszel egy tűzbokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Enwor Etdran egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felfedeztél egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt. Utad során felfedezel egy nothar cserjét.
| kb 1240 1 518 | kiveszel a bankból az 1240. tárgyat (1 darabot) |
| kld 25 | küldetés végrehajtása 25 |
| bb 1240 1 518 | beraksz a bankba az 1240. tárgyat (1 darabot) |
| be 751 | bemész a 751. épületbe |
| hh 2373 2320 892 | használod a 2373. tárgyat a 2320. tárgyat a 892. tárgyat |
| lm 3 1 6 | mozogsz 3 1 6 |
A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (8 támadással 407 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb oldalát. (10 támadással 856 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (10 támadással 817 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 életvíz. Elhajítod a vacak fényhozó trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő harcias morf trófeát. 24 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2868, sebződés: 645, gyógyulás: 135, összesen: -510 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (8 támadással 1024 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (148 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: íjászkence, fűszertartó, 5 aranytű, álompor. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szívkeresővel megdöfködöd a halálos morf testét. (5 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (10 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. {HD:} Szívkeresővel megbököd a halálos morf bal oldalát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 25 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3279, sebződés: 148, gyógyulás: 808, összesen: +660 ÉP}
| lm 13 16 34 | mozogsz 13 16 34 |
| lm 33 36 5 | mozogsz 33 36 5 |
| lm 28 24 32 | mozogsz 28 24 32 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf fejét. (10 támadással 1262 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (10 támadással 918 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor (Nincs mibe rakni 1 sáfrányport.). 26 314 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 286, gyógyulás: 38, összesen: -248 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (11 támadással 1189 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb karját. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lomha morf jobb oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 6 Thargodan esszencia és 2 megsemmisítő. 26 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2837, sebződés: 675, gyógyulás: 91, összesen: -584 ÉP}
| lm 17 8 12 | mozogsz 17 8 12 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb lábát. (8 támadással 1019 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló farkát. (11 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1034 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 285 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 ryuku védőkenőcs. Magad mögé lököd a pitiáner Tobias Ak'radal trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes mágiamorfáló trófeát. 24 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4095, sebződés: 342, gyógyulás: 1059, összesen: +717 ÉP}
| lm 44 44 39 | mozogsz 44 44 39 |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (8 támadással 1062 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Szívkeresővel megdöfködöd az éltető morf testét. (5 támadással 888 életpontot sebezve.) Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) Az éltető morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) {GYD:} Szívkeresővel épp hogy megszúrod az éltető morf karmával. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf jobb oldalát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 jégpasztilla, 1 Blounther gyűrűje, 2 kristályfolyadék és 4 ében nyílvessző. 25 554 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3352, sebződés: 671, gyógyulás: 124, összesen: -547 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló jobb lábát. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló bal lábát. (10 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló farkát. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 308 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 8 gyöngymangó és 1 titkos teleportkő. 24 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4128, sebződés: 355, gyógyulás: 887, összesen: +532 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf jobb oldalát. (8 támadással 1021 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szívkeresővel megdöfködöd a domináns morf jobb lábát. (5 támadással 877 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf jobb oldalát. (10 támadással 1024 életpontot sebezve.) A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. {HD:} Szívkeresővel jól megszurkálod a domináns morf fejét. (5 támadással 841 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf egyik karját. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 55 életpontot vesztettél. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 54 arany, -2 ÉP]. 26 068 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3939, sebződés: 874, gyógyulás: 159, összesen: -715 ÉP}
| lm 5 32 21 | mozogsz 5 32 21 |
| lm 20 23 50 | mozogsz 20 23 50 |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 52 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (8 támadással 1058 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a szívkeresőt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Szívkeresővel többször eltalálod az éltető morf testét. (5 támadással 905 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf fejét. (6 támadással 1107 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az éltető morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] és 50 arany. 25 554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3070, sebződés: 384, gyógyulás: 66, összesen: -318 ÉP}
| lm 47 5 30 | mozogsz 47 5 30 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf bal oldalát. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf nyakát. (10 támadással 1094 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb lábát. (10 támadással 521 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a lomha morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a lomha morf fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a lomha morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 mithril. 26 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2863, sebződés: 653, gyógyulás: 88, összesen: -565 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló fejét. (8 támadással 1020 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló bal lábát. (10 támadással 2503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1176 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb lábát. (4 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A mágiamorfáló belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 324 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó. 24 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4256, sebződés: 433, gyógyulás: 1554, összesen: +1121 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 204 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (8 támadással 1014 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a szívkeresőt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szívkeresővel jól megszurkálod a domináns morf fejét. (5 támadással 878 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf bal lábát. (10 támadással 1052 életpontot sebezve.) A domináns morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. {HD:} Szívkeresővel megdöfködöd a domináns morf egyik karját. (5 támadással 841 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) A domináns morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 61 életpontot vesztettél. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 mithril. 26 068 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3961, sebződés: 999, gyógyulás: 144, összesen: -855 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (8 támadással 1028 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (265 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: álompor, 5 isteni könnycsepp, sáfránypor, 3 aranytű, íjászkence, 3 dorony tüdő. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szívkeresővel jól megszurkálod a halálos morf testét. (5 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (7 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 196 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 25 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3169, sebződés: 461, gyógyulás: 800, összesen: +339 ÉP}
Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (8 támadással 406 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (11 támadással 931 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (5 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 60 arany. 24 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2874, sebződés: 692, gyógyulás: 145, összesen: -547 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (8 támadással 1047 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szívkeresővel jól megszurkálod az éltető morf testét. (5 támadással 891 életpontot sebezve.) Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {HD:} Szívkeresővel megkarcolod az éltető morf karmával. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az éltető morf testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Az éltető morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 sámán gyógykenőcs, 5 varázskő és 2 fenőkő. 25 554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3279, sebződés: 695, gyógyulás: 127, összesen: -568 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (8 támadással 1029 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (145 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szívkeresővel jól megszurkálod a halálos morf testét. (5 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (10 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 200 életpontot vesztettél. {HD:} Szívkeresővel kicsit megsebzed a halálos morf testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 mithril. 25 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3195, sebződés: 345, gyógyulás: 766, összesen: +421 ÉP}
Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (11 támadással 936 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a harcias morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (5 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 10 madártoll. 24 366 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2860, sebződés: 690, gyógyulás: 144, összesen: -546 ÉP}
| lm 52 64 64 | mozogsz 52 64 64 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szívkeresővel többször eltalálod a brutális morf bal karját. (5 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf bal oldalát. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Félrehajolsz, de a brutális morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). {HD:} Szívkeresővel valamennyire megsebezgeted a brutális morf testét. (2 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a brutális morf testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A brutális morf karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 60 arany. 26 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3540, sebződés: 285, gyógyulás: 925, összesen: +640 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb oldalát. (8 támadással 1023 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (145 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 8 aranytű, fekete gyöngy, 20 csuklyavirág, 3 quwarg tojás, sáfránypor, aranyló ugarhéj. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Szívkeresővel megdöfködöd a védelmező morf testét. (5 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 206 életpontot vesztettél. {HD:} Szívkeresővel épp hogy megszúrod a védelmező morf testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf bal oldalát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 202 életpontot vesztettél. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 fenőkő. 25 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3246, sebződés: 553, gyógyulás: 762, összesen: +209 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (8 támadással 1020 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (144 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szívkeresővel többször eltalálod a védelmező morf testét. (5 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. {HD:} Szívkeresővel meghorzsolod a védelmező morf bal oldalát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 196 életpontot vesztettél. A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 gyöngymangó. 25 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3276, sebződés: 528, gyógyulás: 550, összesen: +22 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb vállát. (8 támadással 1055 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szívkeresővel megdöfködöd a brutális morf testét. (5 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Karmait felemelve, a brutális morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). {HD:} Szívkeresővel gyengén megszurkálod a brutális morf testét. (2 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ököllel meghorzsolod a brutális morf jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A brutális morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 12 spiritusz (Nincs mibe rakni 12 spirituszt.) és 1 vortex amulettje. 26 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3436, sebződés: 287, gyógyulás: 443, összesen: +156 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (8 támadással 1014 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (133 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Szívkeresővel megdöfködöd a halálos morf testét. (5 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (7 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 197 életpontot vesztettél. A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 25 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3151, sebződés: 330, gyógyulás: 245, összesen: -85 ÉP}
|
| * 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 2. BP: h 1576 1 0 | használod az 1576. tárgyat |
| * 3. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
| * 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
| * 5. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| * 6. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért |
| * 7. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| * 8. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| * 9. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| * 10. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
| TOBIAS AK'RADAL (613. LÉNY) Az éjfatty vadászat magányos és rendkívül időigényes elfoglaltság. Erre az árnytündérek is hamar rájöttek, hiszen sokan a harcban legjáratosabb közül is hamar felhagytak a tl'urlang vadászattal. Tobias Ak'radal soha nem tett ilyet. Miközben az eltelt évszázadok alatt keresztül-kasul bejárta a Sötét Földet, a kihívások keresésének szentelte életét. Persze nem a tápolás hajtotta, mint a mai éjfatty vadászokat, hanem a vágy, hogy a képességeihez mérhető ellenfelet találhasson magának. Tobias Ak'radal nevét több hősökről szóló legendában is megemlítik, legyőzhetetlen alakja fogalom az árnytündérek körében is. Természetesen a többi árnytündérhez hasonlóan ő is immúnis a vámpirizációra. |
| TL'URLANG MÉREG (946. TÁRGY) Az évezredek óta Kelet-Ghallán élő árnytündéreknek meg voltak/vannak a módszereik arra, hogy egyenrangú félként akár az éjfattyakkal is felvehessék a harcot. A legjobb tl'urlang vadászok felszerelésének kihagyhatatlan része a tl'urlang méreg. Ha netán te is vadászatra indulsz, és a H 946 paranccsal fegyvereidre kened a világoszöld színben pompázó folyadékot, a forduló végéig +5 sebzést kapsz minden egyes fegyvered ütésére az éjfattyak elleni harcban. |
THARR PAJZSA (459. TÁRGY)Igazi szent relikvia ez, amely a legendák szerint magától Tharrtól nyeri erejét. Amíg a pajzsot fogod, védettséged megnő 13-al, erőd kettővel, gyógyítás szakértelmed hárommal. Igaz, IQ-d eközben lecsökken kettővel, és ügyességed eggyel. Ha esetleg megpróbálod azt az istenkáromlást elkövetni, hogy Tharr pajzsát elkészíted mágikus úton, szükséged lesz egy cru formázó mintára, 10 vasra, 20 pirkitre, 5 ezüstre (amivel Tharr jelét rajzolod a pajzsra), 1 mithrilre, egy két kard szimbólumra, 5 isteni könnycseppre, 200 aranyra, egy vaskohóra és 200 TVP-re. Tharr pajzsát nem hordhatja 19.-nél alacsonyabb szintű kalandozó, mert a pajzs rögvest tíz mázsa súlyúra növekszik. |
| VÍZLÉLEGZÉS (185. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) A vízlélegzés varázslat egy olyan csodálatos, kevés humán által megtapasztalható élményben részesít: amíg a varázslat tart, képes vagy egyszerre levegőt belélegezni és a halak kopoltyújához hasonlóan, mágia segítségével a vízből oxigént kinyerni. A varázslat egyben azt is megakadályozza, hogy a tüdőd/gyomrod megteljen vízzel, így amikor kijössz a vízből és elmúlik a varázslat hatása, természetesen nem fogsz megfulladni. A varázslatra nem sok szükség van a tavacskákban vagy a tengerben való pancsoláshoz, akkor kell inkább használnod, amikor egy olyan labirintust akarsz felderíteni, amely teljes egészében víz alatt van. A varázslat hatása a táborozásod végéig tart, elmondásához egy halcsontra és 15 VP-re van szükség. A varázslatot mindenképpen a labirintusba (ill. a vízzel borított részbe) való belépést megelőzően használd! A víz alatti labirintusokban a harcra a víziharc szabályai érvényesek. Magától értetődően, víz alatti labirintusban nem tudsz fáklyát használni. Szerencsére, a vízlélegzés egyben elhelyez egy halványan világító foltot a homlokodra, ami miatt ugyan minden ragadozó hal rád fog támadni, de legalább látsz valamit. [Megjegyzés: ha gyermeked van, a vízlélegzést nem kell rá külön elmondani, a varázslat rá is vonatkozik.] |
| IZOMERNYESZTÉS (33. TÁMADÓ VARÁZSLAT) Ezt a varázslatot elmondva, részben megbéníthatod ellenfeled izmait. Ha a varázslat sikerrel jár (és ez részben taumaturgiádtól is függ) ellenfeled minden támadás-sorozatnál csak eggyel kevesebb ütés bevitelével próbálkozhat, mert izmai elernyednek. Szörnyek esetén a varázslat hatására a lény egyik támadási módját (pl. karom/csőr-ből a csőr támadásokat) elveszti, ha csak egyetlen támadási módja van, akkor azt eggyel kevesebbszer használja. Legalább egy támadást mindenképpen le fog tudni adni az ellenfeled. A varázslat elmondása 6 VP-be kerül, anyagi komponense három csepp víz. |
VÍZDÉMON (408. SZÖRNY)A tengerfenék növényzetének része - siklik át a tekinteted a vízdémon lassan éledő testén, amikor tudatlanul megpillantod az össze-vissza tekergőző, ollószerű csápokat. Amikor a sárkányforma fej is szemed látókörébe kerül, már nincs több tévedés - egy vízdémon anyagiasult előtted. Idegesítően úszkáló, méternyi hosszan elkeskenyedő nyelve látszólag ártalmatlan, de csak addig, míg a szörny prédájának méreget. De aztán - amint a mélység démona támadásba lendült - ez a nyelv lesz az egyik dolog, aminek érintésére soha többé nem vágysz életedben. |
| ÓRIÁS VÍZI SÜN (410. SZÖRNY) Egy óriási süngombolyag hömpölyög feléd. Valószínűleg a hullámok sodorják, gondolod, és elúszol az útjából. Csakhogy a sün még mindig feléd úszik, és méternyi hosszú tüskéi aggasztóan gyorsan közelednek feléd. Nincs más megoldás, fel kell venned a harcot. Csak reménykedj, hogy szigonyod jó helyre sikerül beszúrni a tüskék között, és a sün már az első támadásodtól kileheli a lelkét. Mivel a sün testének lényegi részeihez nem tudsz hozzáférni, vámpirizálni sem tudsz belőle. |
| TRIX NŐSTÉNY (7088. SZÖRNY) Meglepő, de a trixek a népes szaporulatuknak köszönhetik létüket, s ehhez elsősorban a termékeny nőstények járulnak hozzá. Ha nősténnyel találkozol, ne lepődj meg, ha harcias kedvében találod, ugyanis valószínűleg kölykeit védi, ráadásul meglepően hatékonyan. |
| TRIX FIOLA (1705. TÁRGY) A fiola belsejében némi tengervíz lötyög, amelyet akár a szárazföldre is magaddal tudsz vinni. A trixek ezt a tartót a gyógypálcák tárolására használták, de nem azért, mert céljuk lett volna kimerészkedni a tengerből, hanem mert a fiola mintegy konzerválta gyógypálcáik mágikus energiáit. A trix gyógypálcák tárolására neked is szükséged lesz ilyesmire. Egy tartóba öt pálca fér. A trix fiola nem átadható. |
VILLÁMRÁJA (405. SZÖRNY)Ha szerencsés vagy, már messziről kiszúrhatod azt a vibráló jelenést, ami gyors iramban közeledik vízben kapálódzó testedhez. De nem csupán azoktól a szikráktól kell félned, melyek a villámrája teste körül cikáznak, ugyanis nem csak a lény érintése okozhat megrázó élményeket. Ha jobban szemügyre veszed e szörnyeteget, gombalakú szemeiben jól felfedezhetőek az agresszivitás parányi jelei. Most már legalább azt tudod, hogy kegyelemre nem számíthatsz. Ragadd meg hát a szigonyod, és... Vámpirizálni nem tudsz az elektromosan feltöltött testéből. |
| TRIX MÁGUSTANONC (7091. SZÖRNY) Ezennel bebizonyosodott az egyik legrosszabb sejtésed: vannak trixek, akik varázsolni is tudnak, a víz alatti mágia különleges fortélyait űzik. Ez nem jó hír, tekintve, hogy a mágustanoncok gyorsan fejlődnek, így varázslásban kezdőt nem igazán találsz közöttük. Közelharcban viszont már nem jelentős ellenfelek. |
| TRIX GYÓGYPÁLCA (1704. TÁRGY) A trixek nem csak a harchoz értenek, hanem a túléléshez is. Ennek példája ez a mágikus úton elkészített apró fadarab, amit kettétörve a belé zárt energia elszabadul, és ez sebeidet begyógyítja. A csontokat is összeforrasztja valamennyire. A trix gyógypálca sajnos tönkremegy fény, és szárazság hatására, ezért a felszínre nem tudod magaddal vinni! Hacsak... nem szerzel valamilyen tartót, amiben a trix gyógypálcát tárolhatnád. A tárgy használata 2 TVP-ért automatikusan történik, ha életerőd 50% alá csökkenne, elroppantasz egy gyógypálcát. Ekkor szint*2D3 életpontot gyógyulsz. |
| Erő: | 67 (110) | Szint: | 55 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 147 cm |
| IQ: | 67 (100) | Támadás: | 109 (119) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
| Ügyesség: | 64 (87) | Védekezés: | 167 (178) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 35/38 év |
| Egészség: | 67 (103) | Életpont: | 2086/2935 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 2 |
| Szerencse: | 76 (104) | Varázspont: | 3092/2705 | Pénz: | 2531 arany | Kép. pont: | 33 |
| Tudatpont: | 93/0 | Pszi pont: | 474/32 | Halhatatlanság: | 18 % | EFejl: | 17 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 5/53 (+57%) | ökölvívás: | 60/57 (+9%) | szúrófegyverek: | *25/101 (+4%) |
| vágófegyverek: | 8/71 | ütőfegyverek: | 7/33 | lőfegyverek: | 13/11 |
| dobófegyverek: | 48/50 (+7%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: szívkereső (#423) (400%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -32.); vas dobónyíl (#189) (33 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 291,109 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| A Végzet Vermében a 13. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 243,48 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban. |
| Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban. |
| Legfeljebb 20 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 139 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 402 840 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 176/12 | 2. nyomkövetés: | 77/6 (+5%) | 3. mászás: | 38/20 |
| 4. csapdakészítés: | 47/24 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 32/47 (+18%) | 6. gyógyítás: | 58/18 |
| 7. felderítés: | 35/8 (+18%) | 8. szörnyidomítás: | 30/88 (+8%) | 9. teológia: | 212/54 (+86%) |
| 10. taumaturgia: | 190/52 (+113%) | 11. szerencsejáték: | 7/71 | 12. versengés: | 23/76 |
| 13. harcművészetek: | 55/11 | 14. zene: | 5/12 (+1%) | 15. szörnyismeret: | 39/77 (+37%) |
| 16. pszi: | 51/2 (+19%) | 17. zárnyitás: | 35/71 | 18. vadászat: | 13/71 (+1%) |
| 19. vitalitás: | 7/27 | 20. bányászat: | 36/83 (+1%) | 21. testépítés: | 32/26 (+16%) |
| 22. úszás: | 17/96 (+40%) | 23. főzés: | 5/51 | 24. csapatmunka: | 6/52 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 118 | |||
| 1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 5 | 6. regeneráció: 5(6) |
| 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 8(10) | 11. kincskeresés: 5 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért |
| készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 600 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50) |
| quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
| kronotapír (#286), kronokukac (#285), bűbájlidérc (#761), viharóriás (#278), éjfattyak (#9096), viharóriás sámán (#324), szenzoros lápi rém (#594) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
| szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | |
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (873,0) | áldomás III (#217) | hadiszerencse III (#59) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) |
| Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) |
| erőpajzs I (#12) | tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) | Techiulan aurája (#261) |
| Morgan rúnája (#363) | vízlélegzés (#185) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
| élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tűzeső (#61) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
| méregfelhő II (#193) | >> | várvédő (#7097) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
| agybénítás (#114) | >> | domináns morf (#7624) | agybénítás (#114) | >> | éltető morf (#7625) | |
| háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
| háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 28, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Alkotó (#578) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | káoszpók (#530) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | éltető morf (#7625) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
| fürgülés (#92) | >> | kronoelementál (#287) | agytaposás (#180) | >> | várvédő (#7097) | |
| fürgülés (#92) | >> | Dögvész (#7495) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
| Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +48 kg teher) státusz: éhes |
| ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +19 lopás ellen) státusz: éhes |
| élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Engem Fairlight ne leckéztessen. Inkább én leckéztetem meg őt - végezz avatárjával! |
| 2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
| 3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 194, 244, 245. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 3, 4, 12, 13, 15, 24, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52. |
| Kész: 1, 5, 6, 11, 16, 23, 40, 47, 51. |
| HŐSTETTEID |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 105400. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| mérgezett fegyver (119) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| a mágia rúnája (179) |
| tudati őrjárat (183) |
| kp. varázsenergia (191) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| fegyvermester (302) |
| az élet forrása (337) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| túlélő életmód (429) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU. |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) OK |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) OK |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 100 TU. szükséges még: 50 TU. |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| bénító sebzés (555) OK |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3865 TU szükséges.) |
| tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 5472 | isteni könnycsepp (#260) | $82 | szürke bőrkesztyű ($271) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 121 | bogyógránát (#430) | $220 | borkonyó bibe ($312) | 150 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 400 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 20965 | csuklyavirág (#133) | 10 | deus ex machina (#1) | 10 | draklen kulcs (#1377) | 10 | éjkulcs (#1777) | 3 | fejsze (#1240) | 6693 | gyógykenőcs (#313) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 27 | jégszilánk (#1128) | 20289 | kaja (#2) | 100 | katonai kötszer (#1508) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 744 | madártoll (#112) | $640 | mákrózsa virág ($56) | 184 | manakristály (#500) | 80 | megsemmisítő (#1540) | 7 | moa harci nadrág (#1862) | 1052 | nyílvessző (#108) | 26 | ogwawa kulcs (#1376) | 2 | olló (#335) | 47 | pszi kő (#248) | $7382 | purifikátor háj ($269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | 4346 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 914 | sötét ital (#284) | $1341 | szent jogar ($150) | 5 | szuperkötél (#209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | 1030 | vámpírfog (#1221) | 210 | vas dobónyíl (#189) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 254 | arany (#50) | 2 | álompor (#396) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
| 1 | aranyló ugarhéj (#100) | 16 | aranytű (#272) | 21 | csuklyavirág (#133) | |||
| 3 | dorony tüdő (#212) | 1 | fűszertartó (#210) | 13 | gernim balzsam (#1894) | |||
| 26 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halcsont (#390) | 2 | íjászkence (#1225) | |||
| 9 | isteni könnycsepp (#260) | 13 | kaja (#2) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
| 5 | ork csodaszer (#1228) | 4 | quwarg tojás (#360) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 4 | tinta (#101) | 13 | ugh méreg (#166) | |||
| 4 | vas dobónyíl (#189) | 51 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | célzóvíz (#1945) | 1 | cru tekercs (#779) | |||
| 4 | ében nyílvessző (#848) | 3 | életvíz (#1500) | 1 | fekete gyöngy (#99) | |||
| 5 | fenőkő (#1618) | 4 | fokhagyma (#403) | 12 | gyöngymangó (#135) | |||
| 3 | jégpasztilla (#1566) | 1 | kék immunitáskő (#977) | 2 | kristályfolyadék (#449) | |||
| 9 | madártoll (#112) | 3 | megsemmisítő (#1540) | 8 | mithril (#352) | |||
| 1 | pszi kő (#248) | 8 | ragasztó (#83) | 3 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 4 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 6 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 4 | tl'urlang méreg (#946) | 1 | trix fiola (#1705) | 2 | trix gyógypálca (#1704) | |||
| 1 | tudás gyöngye (#522) | 5 | varázskő (#305) | 1 | vortex amulettje (#607) | |||
| 2 | ytterium kőzet (#965) | |||||||
| 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
| 101 | |
|
|
|
|
|
| 102 | |
|
|
|
|
|
| 103 | |
|
|
|
|
|
| 104 | |
|
|
|
|
|
| 105 | |
|
|
|
|
|
| 106 | |
|
|
|
|
|
| 107 | |
|
|
|
|
|
| 108 | |
|
|
|
|
|
| 109 | |
|
|
|
|
|
| 110 | |
|
|
|
|
|