1708. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. dec. 24. 10h:52'
EZ A 1838. JÁTÉKHETED, 1709. FORDULÓD
1839. játékheted kezdete: dec. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [556,102] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.
Az aranytermő erszény 140 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Varázserőd regenerálódik. (+6154 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+861 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+40 tudatpont.) A lottó 1682. hetének nyerőszámai: 12, 10, 17. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy Seth a párduckirály fészket vagy búvóhelyet. Sajnos sikertelenül. [14 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 921.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy tolvajszem varázslat. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [0 pontot használtál fel, van még 921.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 921.]

* 4. KP: vv 53 28 209 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 917.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 917.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-256 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges fűszerkeveréket Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 948.]

* 9. KP: kf 2129 1941 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 948.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 948.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-13 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 39 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 39 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 918.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 39 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 903.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-14 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 39 VP-t.]
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 1d1+400.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4200 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (21 támadással 8778 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 217 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény testét. (16 támadással 5710 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény összetapos! 190 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a kifejlett jéglény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 4 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18903, sebződés: 1108, gyógyulás: 157, összesen: -951 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 26 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 878.]

tno 1 4 növeled az 1. tulajdonságodat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 39 VP-t.]
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

kre 152 203 6 kreálsz a 152. tárggyal a 203. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 amnioszt. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 31 VP-t.]

t 7288 támadod a 7288. szörnyet
FT 7288 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 208 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[557,102] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A Kiégett Földek egyik legnagyobb tavának partján állsz. A roppant mély víztömeget a sziránuszok Szirnori tónak nevezik. Találsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy felhők asszonya volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [558,102] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Csak egy vörös hínár. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vörös hínár testét. (19 támadással 6417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1885 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vörös hínár testét. (3 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csápjaival a vörös hínár csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 208 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7382, sebződés: 1033, gyógyulás: 2109, összesen: +1076 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 226 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (416 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (18 támadással 4088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (3 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 120 767 tapasztalati pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6441, sebződés: 469, gyógyulás: 1253, összesen: +784 ÉP}

[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 13 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy draklen rozmár. {egyik sebzési módja: 2x 20d80+209.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 1047 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3520 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (21 támadással 7035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1068 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Agyarával mély döféseket ejt a draklen rozmár bal karodon. (2 támadástól 1857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 317 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12956, sebződés: 2904, gyógyulás: 1457, összesen: -1447 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy sziránusz vízmágus. {védettsége: 198 szúró, 198 vágó, 198 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz vízmágus bal lábát. (21 támadással 3447 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sziránusz vízmágus bal karját. (21 támadással 7015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1717 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 198 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 845 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 845 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1045 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a sziránusz vízmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 301 768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11918, sebződés: 3182, gyógyulás: 1734, összesen: -1448 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 csonttűt. Érdekes! [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy draklen rozmár támad rád. {támadása: 293.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 1066 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár fejét. (20 támadással 3251 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár jobb oldalát. (19 támadással 6425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1928 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+892 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Agyarával felszaggatja a szörny a mellkasodat. (2 támadástól 1687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 317 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12730, sebződés: 2755, gyógyulás: 3174, összesen: +419 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy draklen rozmár. {max. életpontja: 11601-12600.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 992 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3520 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (19 támadással 8485 életpontot sebezve.) Te 1060 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2185 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (3 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Alig vagy képes állva maradni a draklen rozmár szakadatlan agyar-döféseivel szemben. (2 támadástól 1818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +364 ÉP.) A draklen rozmár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 317 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12899, sebződés: 2812, gyógyulás: 3626, összesen: +814 ÉP}

Találsz nála 56 aranyat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy sziránusz vízmágus támad rád. {védettsége: 198 szúró, 198 vágó, 198 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 845 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 1159 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus jobb vállát. (21 támadással 3448 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz vízmágus testét. (21 támadással 7055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2116 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a sziránusz vízmágus testét. (4 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 845 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 845 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A sziránusz vízmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 301 768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11732, sebződés: 3694, gyógyulás: 2463, összesen: -1231 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy draklen rozmár támad rád. {védettsége: 282 szúró, 282 vágó, 282 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a draklen rozmár testét. (20 támadással 3301 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (19 támadással 6417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1924 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (11 támadással 3078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Alig vagy képes állva maradni a draklen rozmár szakadatlan agyar-döféseivel szemben. (2 támadástól 1815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) A draklen rozmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 317 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12860, sebződés: 1817, gyógyulás: 2801, összesen: +984 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 anguaxin váladékot. Vajon hol szerezhette? [anguaxin váladék ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy édesvízi cápa! {egyik sebzési módja: 2x 15d80+1.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az édesvízi cápa bal vállát. (21 támadással 2725 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. (21 támadással 5650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1438 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. (5 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az édesvízi cápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 550 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 260 668 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9626, sebződés: 2299, gyógyulás: 1805, összesen: -494 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb felhők asszonya támad meg. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy felhők asszonya. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [13 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 33 VP-t.]

m 1 8 6 mozogsz északkeletre, északra, nyugatra
[559,101] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Az új terep hegyvidék. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ez nem lehet más, mint egy kyorg átlényegülő. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!

(Továbbmész...) [559,100] Még mindig hegyvidéken vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes támadás:) Egy ulkor jégisten! Ezt kerested. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 845 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az ulkor jégisten testét. (20 támadással 3746 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (54 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ulkor jégisten jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 8968 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Összetipor lábával. 237 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ulkor jégisten bal oldalát. (21 támadással 7473 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A lény összetapos! 215 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés.
Ököllel épp hogy eltalálod az ulkor jégisten testét. (1 támadással 353 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 229 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 Jégisten kopjája. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 349 927 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20978, sebződés: 4542, gyógyulás: 623, összesen: -3919 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3182 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [558,100] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kifejlett jéglény testét. (21 támadással 3938 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 8799 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny megtipor. 209 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kifejlett jéglény testét. (17 támadással 6186 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 226 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés.
A kifejlett jéglény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 4 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19118, sebződés: 1065, gyógyulás: 149, összesen: -916 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Felfedeztél egy termikfészket. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Beraksz a bank széfjébe 1 Eldereth szilánkot. Beraksz a bank széfjébe 1 Jégisten kopjáját. [16 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 41 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 209 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske nyakát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 26 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás kolonizátor! {támadása: 275.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 1283 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok II varázslatot, majd rád küldi. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor gigászi csáprágóját. (20 támadással 3407 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kolonizátor testét. (19 támadással 7513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2253 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+907 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vízionár szem, 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 488 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14073, sebződés: 4127, gyógyulás: 3752, összesen: -375 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 kisebb rev. prizmát. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított nerub fősámán támad rád. {max. életpontja: 8001-9000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: zsugorítás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 635 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub fősámán jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3696 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nerub fősámán jobb oldalát. (18 támadással 4291 életpontot sebezve.) Te 536 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1287 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (3 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény huhog! 1091 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 635 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 635 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 439 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sámántarisznya, 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 tátika bibe. 449 682 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a nerub átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9103, sebződés: 3741, gyógyulás: 2201, összesen: -1540 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +203 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik alasthai kísértet! {támadása: 340.} Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 31 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított üszökpók támad rád. {max. életpontja: 12001-13500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 809 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az üszökpók förtelmes fejét. (20 támadással 3270 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az üszökpók förtelmes fejét. (19 támadással 7151 életpontot sebezve.) Te 893 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2145 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.)
Az üszökpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 toxyl [toxyl ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 451 157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12875, sebződés: 3942, gyógyulás: 4254, összesen: +312 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 óelf varázskövet találtál. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető üszökpók! {egyik sebzési módja: 3x 20d37+50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 908 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az üszökpók testét. (20 támadással 3260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Borzalmas rosszullét fog el. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az üszökpók testét. (19 támadással 7192 életpontot sebezve.) Te 899 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2157 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 451 157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13257, sebződés: 3876, gyógyulás: 3942, összesen: +66 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 sáfránykövet. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik draklen rozmár! {támadása: 280.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár bal vállát. (20 támadással 3292 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár jobb oldalát. (21 támadással 7033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2109 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (4 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Több irtózatos szúrást kapsz a draklen rozmár agyarától oldaladba. (2 támadástól 1698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) A draklen rozmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 454 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11747, sebződés: 1702, gyógyulás: 2713, összesen: +1011 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 földesszenciát találtál. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött félelemzabáló! {egyik sebzési módja: 2x 60d17+160.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a félelemzabáló jobb csápját. (21 támadással 3951 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló fekete bőrét. (19 támadással 6870 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1055 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 50 életpont sebzés. A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 1090 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 52 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló nyakát. (9 támadással 3211 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 7 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 43 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 53 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigolyakorbács. 477 528 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14366, sebződés: 4171, gyógyulás: 851, összesen: -3320 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 3 kreiton esszenciát. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1995 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető óriás szövőpók! {max. életpontja: 11401-12400.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 808 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók egyik lábát. (21 támadással 3413 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny fullánkja lepattan az adamantit keménységű bőrödről. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás szövőpók sz‹rös testét. (21 támadással 7014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2103 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók testét. (6 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni az óriás szövőpók minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Az óriás szövőpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 453 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12225, sebződés: 2080, gyógyulás: 2876, összesen: +796 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 54 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy elmefagyasztó yeti {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti bal karját. (20 támadással 3252 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (19 támadással 6403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1627 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (12 támadással 3363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 303 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13157, sebződés: 2186, gyógyulás: 2082, összesen: -104 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy drakolder megváltó. Egy szikla mögé rejtőzöl. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {támadása: 315.} Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [13 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 33 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

555 556 557 558 559 560
99
100
101
102
103
(556,102) kifejlett jéglények (#7288), aranyfecske (#283)
(557,102) Leah oltár, érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(558,100) kifejlett jéglények (#7288), termikfészek (#2685), érclelőhely, aranyfecske (#283), kolonizátor (#7293), nerub fősámán (#7249), üszökpók (#7329), draklen rozmár (#7338), félelemzabáló (#7245), óriás szövőpók (#7243), elmefagyasztó yeti (#7295)
(558,102) vörös hínárok (#7332), hoarián sárkánybébi (#830), draklen rozmár (#7338), sziránusz vízmágus (#7339), édesvízi cápa (#7337)
(559,100) érclelőhely, ulkor jégisten (#7289)
(559,101) kyorg átlényegülő (#7259), érclelőhely

[449,19] Lakott területre érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. varázspontja: 9890; max. pszije: 2318.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is a jó oldalhoz tartozik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, áldott kő, deus ex machina, életvíz, elmevédő kristály, gourry tojás. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +1180 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval végigmetszed az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1029, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 26 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 731.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 39 VP-t.]
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy nagyképű párbajhős {támadása: 130.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (6 támadással 933 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nagyképű párbajhős bal lábát. (16 támadással 3789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5125, sebződés: 130, gyógyulás: 1261, összesen: +1131 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy ryuku ősszellem. {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 516 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem bal oldalát. (6 támadással 1011 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem testét. (14 támadással 3338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1000 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nem öregedsz. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4864, sebződés: 666, gyógyulás: 1142, összesen: +476 ÉP}

Találsz nála 1 titkos teleportkövet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy menekülő rabszolga! {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a menekülő rabszolga bal vállát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A menekülő rabszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3763, sebződés: 162, gyógyulás: 177, összesen: +15 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat elkóborolt rémeb! {támadása: 140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb testét. (18 támadással 4446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (3 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 322 életpontot vesztettél. A 11 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (11 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5742, sebződés: 681, gyógyulás: 202, összesen: -479 ÉP}

Találsz nála 1 mágusok italát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ryuku ősszellem támad rád. {támadása: 175.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (12 támadással 3312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4806, sebződés: 137, gyógyulás: 636, összesen: +499 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy leleplezett teriád támad rád. {max. életpontja: 3605-4004.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-84 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 152 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád bal lábát. (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 389 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a leleplezett teriád bal oldalát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-84 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-253 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4573, sebződés: 1088, gyógyulás: 760, összesen: -328 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 védőkristályt. Vajon hol szerezhette? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb leleplezett teriád támad meg. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-84 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 767 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád véres karját. (6 támadással 932 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 420 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a leleplezett teriád fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+957 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-84 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 175 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-275 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4578, sebződés: 2024, gyógyulás: 1116, összesen: -908 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy menekülő rabszolga támad rád. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga fejét. (13 támadással 3221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+967 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a menekülő rabszolga jobb oldalát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 618 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 117, gyógyulás: 1094, összesen: +977 ÉP}

Találsz nála 1 halálfejes köpenyt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [halálfejes köpeny ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb ryuku ősszellem támad meg. {max. életpontja: 4001-4400.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4856, sebződés: 113, gyógyulás: 393, összesen: +280 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ryuku ősszellem támad rád. {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 120 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. (6 támadással 1002 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem szellemtestét. (13 támadással 3322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 552 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4819, sebződés: 902, gyógyulás: 382, összesen: -520 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 titkos teleportkövet. Vajon hol szerezhette? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 5 százalék.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [11 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 28 VP-t.]

m 8 7 6 mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra
[449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 120 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 264 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 3119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nem öregedsz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4644, sebződés: 609, gyógyulás: 1051, összesen: +442 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Van itt egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Találkozol Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 60.} Érzékeled auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyalok kesztyűje, aranytű, bájital, bev tekercs, bíbor erőöv, bunthar zsák, bűvölt kristály. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 7582; max. pszije: 2286.} Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, agyértágító, álcaruha, alkímiázó üst. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[558,100] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Találsz egy termikfészket. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északnyugatra látsz egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [557,100] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Találsz egy termikfészket. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A távcsővel lassan körülnézel. Messze nyugatra látsz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 39 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha alasthai kísértet lehetett. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Erre te sem voltál felkészülve, menekülsz a borzalmak fészkéből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 10 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött Haarkon tanítványa támad rád. {támadása: 230.} Erre te sem voltál felkészülve, menekülsz a borzalmak fészkéből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 10 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[556,99] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A tavat nyugati irányból szegélyező, íves alakú hegységet Gernim Kitárt Karjainak nevezik.

Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy kővirág van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 13 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított sötét árnylény támad rád. {támadása: 250.} A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 10 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető óriás szövőpók! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 330 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 804 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók ízelt lábát. (21 támadással 3427 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A szörny fullánkja lepattan az adamantit keménységű bőrödről. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás szövőpók testét. (21 támadással 7062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás szövőpók testét. (6 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 453 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12318, sebződés: 2062, gyógyulás: 1224, összesen: -838 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 óelf varázskövet találtál. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött szánalmas vérmedve! {egyik sebzési módja: 3x 25d25+125.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (21 támadással 861 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (21 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal oldalát. (19 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 103 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 105 életpontot vesztettél. Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. (19 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 433 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8031, sebződés: 5705, gyógyulás: 3158, összesen: -2547 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 4 sáfrányport. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló szánalmas vérmedve támad rád. {max. életpontja: 7001-8000.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve testét. (21 támadással 853 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve fejét. (21 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (19 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 94 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 100 életpontot vesztettél. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (19 támadással 1777 életpontot sebezve.) Te 222 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+532 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 105 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 94 életpontot vesztettél.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Te 23 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+56 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 108 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 90 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 433 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7926, sebződés: 6041, gyógyulás: 3358, összesen: -2683 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 4 tulipán gumót. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2809 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy óriás szövőpók! {max. életpontja: 11401-12400.}
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 847 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók egyik lábát. (21 támadással 3464 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A szörny fullánkja lepattan az adamantit keménységű bőrödről. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás szövőpók jobb csápját. (19 támadással 6440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1933 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás szövőpók egyik lábát. (6 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad az óriás szövőpók. (3 támadástól 1167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) Az óriás szövőpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 453 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11755, sebződés: 2016, gyógyulás: 2700, összesen: +684 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 4 hófehér dobónyilat. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy óriás mucugró volt valamikor. {egyik sebzési módja: 3x 100d10.}
Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró testét. (21 támadással 3433 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-364 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 80 aranyad. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró bal hátsó lábát. (20 támadással 6812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2043 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás mucugró testét. (9 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 581 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-391 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 47 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 470 355 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12875, sebződés: 2542, gyógyulás: 2359, összesen: -183 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 54 VP-t.]

v 198 554 104 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

555 556 557 558 559
98
99
100
101
(556,99) 38. jellempróba, Dornodon oltár, termikfészek (#2685), érclelőhely, óriás szövőpók (#7243), szánalmas vérmedve (#7266), óriás mucugró (#7403)
(557,100) termikfészek (#2685), érclelőhely
(558,100) kifejlett jéglények (#7288), termikfészek (#2685), érclelőhely, aranyfecske (#283), kolonizátor (#7293), nerub fősámán (#7249), üszökpók (#7329), draklen rozmár (#7338), félelemzabáló (#7245), óriás szövőpók (#7243), elmefagyasztó yeti (#7295)

[554,104] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy termikfészket. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elteszed a látcsövet. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 26 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló óriás mucugró támad rád. {egyik sebzési módja: 3x 100d10.}
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+11367 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró testét. (21 támadással 3436 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-377 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 54 aranyad is. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás mucugró fejét. (19 támadással 6436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1930 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás mucugró testét. (8 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 517 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-349 életerő.) A dolgot még 28 aranyad bánja. Az óriás mucugró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 470 355 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12267, sebződés: 2399, gyógyulás: 2541, összesen: +142 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 6 ytterium kőzetet. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha alasthai kísértet lehetett. {egyik sebzési módja: 1x 10d100+550.} Erre te sem voltál felkészülve, menekülsz a borzalmak fészkéből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 20 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított draklen rozmár támad rád. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 1175 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a draklen rozmár jobb oldalát. (20 támadással 3287 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. (19 támadással 6419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1924 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen rozmár farkát. (9 támadással 2530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Agyarával mély döféseket ejt a draklen rozmár bal karodon. (2 támadástól 1602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 455 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12303, sebződés: 2781, gyógyulás: 3020, összesen: +239 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 5 ytterium kőzetet. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy szellemszolga lehetett. {egyik sebzési módja: 3x 20d31+150.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga ködlő testét. (21 támadással 2733 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (21 támadással 6363 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga átetsző testét. (6 támadással 1307 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 502 791 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10434, sebződés: 1996, gyógyulás: 413, összesen: -1583 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 sáfránykövet. A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött üszökpók néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {támadása: 265.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az üszökpók egyik lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 3520 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az üszökpók testét. (19 támadással 6351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1905 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók egyik lábát. (11 támadással 3066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 451 157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13020, sebződés: 2722, gyógyulás: 3387, összesen: +665 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 7 kábító nyilacskát. [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 105 arany, -2 ÉP] Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt Haarkon tanítványa! {max. életpontja: 10001-12000.} Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 41 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[555,104] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést.

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [556,104] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A szél pont a hátad felől fúj, így könnyű dolga van szörnynek. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.

Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy termikfészket. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy tómélyi barlangot. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. [10 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 26 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás draklen rozmár! {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 1069 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár testét. (20 támadással 3304 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (19 támadással 6442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1933 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (7 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több irtózatos szúrást kapsz a draklen rozmár agyarától oldaladba. (2 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 454 660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12162, sebződés: 2569, gyógyulás: 2943, összesen: +374 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 titanitdukátot találtál. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött draklen rozmár! {max. életpontja: 11001-12000.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 1045 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár fejét. (20 támadással 3267 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (21 támadással 8295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2488 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Agyarával felszaggatja a szörny a mellkasodat. (2 támadástól 1645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 454 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11980, sebződés: 2694, gyógyulás: 2932, összesen: +238 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 3 megsemmisítőt. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött szellemszolga! {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga testét. (21 támadással 2740 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga átetsző testét. (21 támadással 5424 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga testét. (11 támadással 2332 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +248 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 502 791 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10535, sebződés: 1985, gyógyulás: 411, összesen: -1574 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 ősi esszenciát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt óriás mucugró! {egyik sebzési módja: 3x 100d10.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriás mucugró farkát. (21 támadással 3422 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-223 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 105 aranyad is. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás mucugró jobb oldalát. (19 támadással 7222 életpontot sebezve.) Te 902 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2133 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás mucugró fejét. (7 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 491 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 151 aranyad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 470 355 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12758, sebződés: 1918, gyógyulás: 3295, összesen: +1377 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 3 megmentett léleket. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított draklen rozmár támad rád. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 969 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár testét. (20 támadással 3264 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár bal oldalát. (21 támadással 7055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2116 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a draklen rozmár testét. (4 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Mindent elsöprő támadást indít a draklen rozmár, agyarát előre szegezve. (2 támadástól 1637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A draklen rozmár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 454 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11539, sebződés: 2610, gyógyulás: 2754, összesen: +144 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. Beraksz a bank széfjébe 1 titanitdukátot. Beraksz a bank széfjébe 3 megsemmisítőt. [20 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 52 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött óriás szövőpók! {támadása: 280.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 871 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók sz‹rös testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3696 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A szörny fullánkja lepattan az adamantit keménységű bőrödről. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás szövőpók bal vállát. (21 támadással 7074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2121 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az óriás szövőpók testét. (4 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 453 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12046, sebződés: 2211, gyógyulás: 2450, összesen: +239 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 gyilkos mérget találtál. [gyilkos méreg ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás alasthai kísértet! {max. életpontja: 8001-9000.} A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 20 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[556,103] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

[5 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 13 VP-t.]

szk 7291 7302 7289 keresed a 7291. szörnyet a 7302. szörnyet a 7289. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Seth a párduckirályt. [0 pontot használtál fel, van még 575.]

ef 93 587 energia fejlesztése 93
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-82 TU.] [574 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 1492 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2025. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: le 839 1941 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 2 VP-t.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (554,100) (553,103) (555,103) (557,103) (555,106) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Szomorúan látod, hogy elfogyott a vized. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 20, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a terrorteknős. Egy kaját nyel le az érző szívű dromedár. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 899 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia érseke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1709. fordulód.

Erő: 94 (152) Szint: 105 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 85 (113) Támadás: 235 (261) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 86 (124) Védekezés: 268 (289) Menekülés: 1 % Életkor: 68/333 év
Egészség: 87 (139) Életpont: 4779/6226 Jellem: jó (777) Tul. pont: 121
Szerencse: 97 (141) Varázspont: 11606/10254 Pénz: 213601 arany Kép. pont: 95
Tudatpont: 201/29 Pszi pont: 3416/1111 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 36484 szörnyet (49 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 951 943 TP-t kaptál. Jelenleg 2 922 395 072 TP-d van. A következő szinthez még 5 604 928 TP szükséges. Trófeáid: Dakotuka, Deassgum, sztatikus gólem. A 1606. fordulódban 410676 arany került a bankszámládra. 451476 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 101/50 (+5%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *96/101 (+5%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 102/83 (+5%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
556,103 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2025. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1704. fordulóban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 673 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/71 (+45%) 2. nyomkövetés: 185/51 3. mászás: 28/36
4. hajózás: 60/58 (+1%) 5. csapdakészítés: 139/16 (+11%) 6. csapdaészlelés: 81/50
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/77 9. felderítés: 67/53
10. szörnyidomítás: 46/35 (+7%) 11. teológia: 1133/19 (+279%) 12. taumaturgia: 468/35 (+153%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 108/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 321/33 (+20%) 18. pszi: 264/7 (+602%)
19. zárnyitás: 3/5 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 39/83 (+5%)
22. bányászat: 64/57 (+12%) 23. testépítés: 58/10 24. úszás: 11/41
25. főzés: 110/83 26. ősteológia: 24/41 (+6%) 27. őstaumaturgia: 18/27 (+41%)
28. csapatmunka: 16/53

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1183
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 4(5) 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), ganüid masszapáncélt (#1817) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 50 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 28 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
bankba raksz ryuku amforát (#1153), titanitdukátot (#1480), tudás gyöngyét (#522), iknegurint (#541), esszenciakristályt (#350), megsemmisítőt (#1540), Eldereth szilánkot (#512), vörös immunitáskövet (#978), ősmatériát (#1254), quwarg katalizátort (#1535), fülemüle agyart (#267), purifikátor hájat (#269), Jégisten kopjáját (#1915)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 24 lehet)
vásárolsz Eldereth szilánkot (#512) (max. 675 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 1000 darabot ), adamantitot (#627) (max. 33 darabot ), lapkorongot (#80) (max. 62 darabot ), kentaurvesszőt (#2138) (max. 499 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 100 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás hópárducot.
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146), kifejlett jéglény (#7288) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), kyorg átlényegülő (#7259), Démonparázs (#7413), alasthai kísértet (#7394), sötét árnylény (#7284), Haarkon tanítványa (#7432), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 23, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)
yiang hárítópajzs(1047):moa szellem(7356)
yiang hárítópajzs(1047):hangtalan iszapfaló(7268)
yiang hárítópajzs(1047):agyzúzott yeti(7391)
yiang hárítópajzs(1047):mutáns homokféreg(7318)
yiang hárítópajzs(1047):kifejlett jéglény(7288)
yiang hárítópajzs(1047):bűzszalamandra(7242)
yiang hárítópajzs(1047):elementalista yeti(7294)
yiang hárítópajzs(1047):antimágikus goblin(7411)
yiang hárítópajzs(1047):lhinami fagyszellem(7395)
yiang hárítópajzs(1047):ulkor jégisten(7289)
yiang hárítópajzs(1047):nerub féreglovas(7352)
yiang hárítópajzs(1047):Hatabubu(7247)
yiang hárítópajzs(1047):Dakotuka(7355)
yiang hárítópajzs(1047):fekete yeti(7292)
yiang hárítópajzs(1047):nerub védelmező(7354)
yiang hárítópajzs(1047):félelemzabáló(7245)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 256 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (6452,97) Pörhemór köre (#205) (218,27,2) lélektisztulás (#215) méregsemlegesítés (#14)
esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 171, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
bo'adhun csapás (#266) >> aranygólem (#8005) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
direkt kontaktus I (#121) >> og'hlobn mészáros (#742) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Aurgir (#7223) direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Fagyor (#7225)
direkt kontaktus I (#121) >> ö. topáz draklen (#7221) háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323)
direkt kontaktus I (#121) >> Gagauku Okybotsu (#7066) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
direkt kontaktus I (#121) >> Pompous (#7336) direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> negátor (#7346)
direkt kontaktus I (#121) >> Trepiquer (#7419) háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402)
háló (#186) >> felhők asszonya (#7244) háló (#186) >> Lyonarissa (#7255)
izomernyesztés (#33) >> hangtalan iszapfaló (#7268) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) izomernyesztés (#33) >> kifejlett jéglény (#7288)
izomernyesztés (#33) >> Khorrrn (#7328) háló (#186) >> Tutupama (#7251)
izomernyesztés (#33) >> óriás szövőpók (#7243) izomernyesztés (#33) >> szánalmas vérmedve (#7266)
izomernyesztés (#33) >> ulkor jégisten (#7289) izomernyesztés (#33) >> nerub törzsfő (#7267)
izomernyesztés (#33) >> nerub fősámán (#7249) izomernyesztés (#33) >> nerub féreglovas (#7352)
izomernyesztés (#33) >> Hatabubu (#7247) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> draklen rozmár (#7338) kiszáradás (#268) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub kotorék (#7351) izomernyesztés (#33) >> nerub sámán (#7234)
izomernyesztés (#33) >> nerub főnök (#7240) izomernyesztés (#33) >> dromaeosaurus (#7405)
izomernyesztés (#33) >> nerub fegyvermester (#7353) izomernyesztés (#33) >> nerub berzerker (#7241)
izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> haragvó pegazus (#7333)
háló (#186) >> baziliszk. csemete (#7298) kiszáradás (#268) >> quwarg portyázó (#7276)
izomernyesztés (#33) >> óriás mucugró (#7403) háló (#186) >> óriás sziklozug (#7302)
háló (#186) >> mutáns baziliszkusz (#7299) háló (#186) >> óriás dehidrátor (#7407)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 171, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
oldás (#372) >> vörös hínár (#7332) adamantit bőr (#403) >> óriás szövőpók (#7243)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318) adamantit bőr (#403) >> Seth a párduckirály (#7291)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
pszi-acéltorony (#98) >> Pompous (#7336) elnyelés (#236) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
pszi-acéltorony (#98) >> napkóros sziránusz (#7334) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
védelem tűz ellen (#38) >> dűneelf tűzmágus (#7315) védelem tűz ellen (#38) >> gl'gtremp kémlelő (#7152)
életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148)
elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +71 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 60, 63.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 585, az összesen kapott pontszám: 37380. (összesen ölhető: 1410 )
Megölt ganüidek száma: 11
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 64. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 337. Szerzett pont: 38078. Beállított erő: 1 Összpont: 92653

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) OK
manapajzs töltése (565) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) OK
isteni regeneráció (572) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 3088 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1798 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) OK
fülbevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
4 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1 fekete nyílpuska (#1782) 2 * kentaurusz íj (#1568) 3 nerub fúvócső (#1869)
1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
30 acéltűz nyílvessző (#1126) 14 hófehér nyílvessző (#1921) 464 * kentaurvessző (#2138)
24 kristálynyíl (#1784) 96 vashegyű nyíl (#176) 11 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
22 hófehér dobónyíl (#1922) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 kristálypáncél (#1780) $1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1 * Krough fejdísze (#1570) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
19 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 3 * purifikátor öv (#2013)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
5 moa harci nadrág (#1862) $1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 * titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 10 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 7 * Eldereth kristály (#511) 1 * hókereszt (#843)
$1 * jáde ékszer ($1298) 1 ősplazma (#839) 7 * ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
4 behemót amulett (#1872) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211)
3 dramoan talizmán (#968) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Istenek talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) $1 * moa nyaklánc ($1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 5 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
2 árnykarkötő (#1147) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 2 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 Luthius karkötője (#527) 1 napfény karkötő (#1941) 1 * ónix masszadühítő (#2858)
1 * opál karkötő (#1847) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 175 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 * bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz kalandérem (#2854) 1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * fénymedál (#2859) 1 Harcosok érme (#1795)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. zafírja (#2800) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 * nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
41 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 133 csepp tinta (#101), fér még: 277]
349 + fűszertartó (#210) [bennük 154 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1591]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 90 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 203 csepp spiritusz (#170), fér még: 157]
20 szent kehely (#257) [bennük 170 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 30]
8 térdeplő tülök (#1440) [bennük 21 korty életvíz (#1500), fér még: 27]
7 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 70]
19 vizestömlő (#3) [bennük 298 korty víz (#27), fér még: 82]
33 zöld üveg (#82) [bennük 277 csepp ragasztó (#83), fér még: 383]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
276 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1≥1 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Augur varázskönyve (#1097)
3 berzerker rablánc (#1865) 1 + bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639)
1 Daxx kristály (#2062) 1≥1 destabilizátor (#1275) 38 deus ex machina (#1)
3 dimenziórekesz (#1938) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
62 dűneelf arckendő (#1920) 30 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 éjkulcs (#1777) 9 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 8 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 50 fiatalság itala (#473) 7 fojtóhurok (#1586)
51 fűszerkeverék (#1170) 46 garling kristály (#1463) 30 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1634 gyógykenőcs (#313) 1 hajóláda (#1637)
1 halálfej szimbólum (#1417) 10 Harcosok Könyve (#719) 5 hatalom szilánk (#2049)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 71 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 Katrac káoszkönyve (#1717) 28 keg gomba (#1615)
14 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
23 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kutatás lencséje (#2838) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
12 + leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007) 1 lótakaró (#1356)
1 mágikus hátizsák (#735) 1 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542)
38 mágusok itala (#1610) 63 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 39 megmentett lélek (#1952) 13 moa antigrav (#2204)
6 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 8 moa relikvia (#1971)
1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
8 nerub totemfétis (#1968) 1 Numenathi ládikája (#2063) 2 nyomkereső talizmán (#671)
2 óelf varázskő (#2002) 1 oldalzsák (#1172) 3 omega kristály (#2631)
1 őskő (#1459) 76 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235)
2 pszi kő (#248) 1 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 2 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger főzőkanala (#2033) 3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
8 rúnakristály (#1481) 19 sáfránykő (#979) 11 sámándob (#1868)
13 sámánmaszk (#1899) 17 sámántarisznya (#1969) 2 sejtfiatalító (#1408)
5 sorsfordító (#1940) 4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 132 szent jogar (#150) 4 sziránusz erszény (#1936)
2 szörnykatalizátor (#1924) 1≥1 térhajlító kavics (#1539) 4 teriád fétis (#1296)
1 thargodan vérgömb (#2170) 9 titkos teleportkő (#1387) 7 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang gömb (#1783) 2 tleik. törvénykönyv (#963) 12 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 2 Tudás Könyve (#567)
40 tűzsárkány ital (#1400) 6 varázsháló (#1882) 1 varkaudar csésze (#841)
11 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 6 yeti nektár (#1983)
2 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
41 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 21 adamantit (#627) 1 alaprúna (#2670)
6 amniosz (#203) 30 argumérc (#2632) 7 árvalányhaj (#1909)
4≥68 átlátszó morfplazma (#2451) 4≥73 bíbor morfplazma (#2450) 1 csigolyakorbács (#1892)
1 Daxx igazgyöngy (#2061) 3 dözmöng szív (#122) 65 draklen buborék (#1326)
15 elveszett szilánk (#2839) 7 ezüstdarab (#326) 69 fehér morfplazma (#2445)
80 fekete morfplazma (#2446) 13 félelmetes koponya (#1890) 3 földesszencia (#2189)
6 főnixtoll (#563) 65 galachmit (#310) 3 ganüid származék (#1814)
34 grifftojás (#179) 6 gyökérsarjadék (#1964) 1≥2 hibátlan tűzopál (#1642)
2 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745) 4≥8 jégrúna-tekercs (#1575)
65 kék morfplazma (#2442) 78 kőszem (#304) 4 kővirág gyümölcs (#1956)
4 kramenta varázskő (#1094) 24 kreiton agy (#1142) 33 kreiton esszencia (#892)
1 kristály dragnit (#1803) 55 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953)
62 lapkorong (#80) 4 légesszencia (#2188) 13 lélekesszencia (#619)
72 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447) 1132 madártoll (#112)
3 mágiaszilánk (#2668) 47 manaszilánk (#2686) 2 metagyémánt (#2073)
2 metarubin (#2071) 3 metasmaragd (#2072) 4 metazafír (#2070)
1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mimózabimbó (#1878) 15 mithril (#352)
21 moa ékkő (#2718) 98 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
83 narancs morfplazma (#2449) 8 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060)
9 nerub tégely (#1965) 96 nothar bogyó (#923) 6 og'khor esszencia (#1762)
3 ómatéria (#2642) 6 orchidea kehely (#1876) 4 őrjöngő agyar (#1914)
15 ősi esszencia (#883) 47 párduckirály karma (#1916) 7 pöfeteg spóra (#1901)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 5 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
35 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741) 58 sallank karom (#128)
86 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 szaggató szív (#1885)
4 sziklozug comb (#858) 19 sziránusz buborék (#1917) 1 titanit (#1412)
7 tükör (#43) 17 tulipán gumó (#1903) 17 tűzbimbó (#623)
1 tűzesszencia (#2186) 32 vámpírfog (#1221) 85 varányszem (#30)
22 vasérc (#152) 166 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744)
78 vörös morfplazma (#2443) 23 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213)
65 ytterium kőzet (#965) 76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 652.48 kg Megterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 33 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 445 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 90 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (39 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 6 csigolyakorbács (#1892) 1 dentor szüttyő (#590)
14 Eldereth szilánk (#512) 52 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 76 fáklya (#36) 5 fehér immunitáskő (#1361)
3 fekete immunitáskő (#1362) 48 fülemüle agyar (#267) 3003 gyógykenőcs (#313)
30 iknegurin (#541) 7 Jégisten kopjája (#1915) 26 kátrány (#580)
3 kék immunitáskő (#977) 64 kreiton főzet (#1145) 123 megsemmisítő (#1540)
1 moa kódfejtő (#2727) 1 mópat token (#585) 12 óelf varázskő (#2002)
163 ősmatéria (#1254) 1 ősök könyve (#1106) 2 próbakő (#1664)
356 pszi kő (#248) 76 purifikátor háj (#269) 12 quwarg katalizátor (#1535)
224 ryuku amfora (#1153) $1 ryuku kalózkalap ($1433) 1 szirén köpenye (#820)
$30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499) 180 titanitdukát (#1480)
1 tl'urlang konverter (#1064) 122 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103)
129 vasérc (#152) 29 védőkristály (#2240) 5 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 adamantit (#627) $1 angyalok kesztyűje ($609) $70 bordacsont ($16)
1 Daramoula pálcája (#950) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 104 draklen kulcs (#1377)
1 drako pikkelyvért (#293) 1 drakolder kulcs (#524) 26 hoarián nyereg (#1336)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723) $1 jácint díszkő ($753)
$3 kabuto ($1373) 1 kampós acélszigony (#455) $1 lidérckorona ($531)
1020 madártoll (#112) 1 mágikus gyertya (#1600) $2 malachit füzér ($755)
1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
7 moa harci nadrág (#1862) 6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
$2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) $2 Ovgun nyaklánca ($615) $15 pirkit ($153)
1 pókkarmok (#886) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172) 15 teriád dobóháló (#1281)
$451 teriád féreg ($1276) 47 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
2 titanit kulcs (#1811) 36 titkos teleportkő (#1387) $5 tl'urlang erőkő ($825)
10 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 25 tűzsárkány ital (#1400)
19 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 adamantit (#627) 1 fűszerkeverék (#1170) 19 gyógykenőcs (#313)
18 kaja (#2) 11 kentaurvessző (#2138) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331) 1 sallank karom (#128)
1 spiritusz (#170) 3 szent jogar (#150) 11 vasérc (#152)
3 vashegyű nyíl (#176) 47 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1422 arany (#50) 6 amniosz (#203) 1 csigolyakorbács (#1892)
2 földesszencia (#2189) 1 garling kristály (#1463) 4 hófehér dobónyíl (#1922)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 3 kreiton esszencia (#892) 1 mágusok itala (#1610)
3 manaszilánk (#2686) 1 medvetalp mokasszin (#1897) 3 megmentett lélek (#1952)
2 óelf varázskő (#2002) 1 ősi esszencia (#883) 2 őskristály-szilánk (#1525)
2 ragasztó (#83) 2 sáfránykő (#979) 4 sáfránypor (#211)
1 sámántarisznya (#1969) 2 titkos teleportkő (#1387) 4 tulipán gumó (#1903)
1 védőkristály (#2240) 3 vízionár szem (#102) 11 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

553 554 555 556 557
102
103
104
105
(554,104) termikfészek (#2685), érclelőhely, óriás mucugró (#7403), draklen rozmár (#7338), szellemszolga (#7404), üszökpók (#7329)
(555,104) érclelőhely
(556,103) érclelőhely
(556,104) kisebb tűzisten (#7412), Leah oltár, termikfészek (#2685), érclelőhely, draklen rozmár (#7338), szellemszolga (#7404), óriás mucugró (#7403), óriás szövőpók (#7243)

Üzenet küldése a karakternek