1703. forduló, 1705. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. nov. 29. 19h:45'
EZ A 1829. JÁTÉKHETED, 1704. FORDULÓD
1830. játékheted kezdete: dec. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826
ingyenf: 3

YORO OKIYI KALANDJAI


14 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [559,98] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A játékvezető átadott Neked 10 sáfránykövet. A játékvezető átadott Neked 10 titanitdukátot. A játékvezető átadott Neked 5 elveszett szilánkot. A játékvezető átadott Neked 5 elveszett szilánkot. Visszadátumoztunk 10 játékhéttel. A LXIV. Ghallai Olimpián a következő tárgyat nyerted: Harcosok érme. Valamint kaptál 5600 aranyat. Az Olimpián kaptál 28 tudatpontot, és 16600000 tapasztalati pontot.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 138 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+6149 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+773 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+40 tudatpont.) A lottó 1677. hetének nyerőszámai: 5, 26, 13. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ulkor jégisten nyomok után kutattál. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 845 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 4 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az ulkor jégisten bal vállát. (4 támadással 748 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ulkor jégisten jobb karját. (18 támadással 6480 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ulkor jégisten jobb karját. Kritikus ütés! (20 támadással 8280 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (13 támadással 4608 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Az ulkor jégisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 Jégisten kopjája. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 318 116 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20565, sebződés: 3920, gyógyulás: 635, összesen: -3285 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 845 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az ulkor jégisten bal lábát. (4 támadással 742 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1103 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ulkor jégisten jobb oldalát. (18 támadással 6434 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lény összetapos! 227 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +801 életerő. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Az ulkor jégisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ulkor jégisten testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7488 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Összetipor lábával. 215 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Az ulkor jégisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés.
{Csatastatisztika; sebzés: 14945, sebződés: 4402, gyógyulás: 1227, összesen: -3175 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). Beraksz a bank széfjébe 10 titanitdukátot. [7 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 18 VP-t.]
Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+4482 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy éber kakukk varázs hatalmát. Kakukk! Kakukk! [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
72 varázspont felhasználásával előállítasz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 4. KP: vv 53 28 209 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett fűszerkeveréket Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 965.]

* 9. KP: kf 2129 1941 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 965.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 965.]

ba 7432 nem támadod a 7432. szörnyet
BA 7432 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 965.]

tno 5 3 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 965.]

tno 1 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 965.]

ek 40 11 t. energia kisütése: 40 11
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 55 TVP-t. [-11 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

fve 2138 499 felt. vásárlás a 2138. tárgyat 499
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

ftv 101 7298 felt. tám/véd. varázslat a 101. varázslatot a 7298. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

fbb 267 269 1915 felt. bankba rakás a 267. tárgyat 269 1915
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. Beraksz a bank széfjébe 44 fülemüle agyart. Beraksz a bank széfjébe 66 purifikátor hájat. Beraksz a bank széfjébe 5 Jégisten kopjáját. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 207 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval végigmetszed az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1043, sebződés: 0, gyógyulás: 15, összesen: +15 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 26 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 39 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 995.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-10 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 39 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 980.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 39 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 965.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-13 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 39 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 950.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-33 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 39 VP-t.]
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

558 559 560
97
98
99
(559,98) ulkor jégisten (#7289), aranyfecske (#283)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. (Feltételes vásárlás:) 4 db adamantit 200 aranyért; 499 db kentaurvessző 29940 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +223 életerőt.

Van itt egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-256 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigmetszed az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1136, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 26 VP-t.]

m 6 4 3 mozogsz nyugatra, délre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[559,98] A síkság után kisebb hegyek következnek. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy felhők asszonya. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!

(Továbbmész...) [559,99] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Az utolsó pillanatban pont orra esel. A zaj persze nem segít az elrejtőzésben. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.

(Továbbmész...) [560,100] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Azonnal rájössz, hogy egy felhők asszonya ijesztett meg. {támadása: 290.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

[15 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 39 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 220 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (6 támadással 950 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi fejét. (18 támadással 4405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1322 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a hoarián sárkánybébi bal vállát. (2 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 7 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 120 767 tapasztalati pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6274, sebződés: 52, gyógyulás: 1510, összesen: +1458 ÉP}

[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 13 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy felhők asszonya! Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal tudod, hogy egy felhők asszonya volt a rémület okozója. {max. életpontja: 14801-16800.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [13 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 33 VP-t.]

m 5 7 5 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, délnyugatra
[559,101] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Alacsonyabb hegyek közé értél. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. A Kiégett Földek egyik legnagyobb tavának partján állsz. A roppant mély víztömeget a sziránuszok Szirnori tónak nevezik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Felismered. Ez egy kyorg átlényegülő. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt.

(Továbbmész...) [558,100] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek!
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4200 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kifejlett jéglény fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 8757 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény összetapos! 199 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény testét. (16 támadással 5658 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 192 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 4 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18822, sebződés: 1127, gyógyulás: 164, összesen: -963 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északnyugatra látsz egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [557,101] Továbbra is magashegységben vagy. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!

[15 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 214 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1065, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 26 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 857.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 39 VP-t.]
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy dromaeosaurus {támadása: 300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus testét. (21 támadással 3455 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus jobb vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 7505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1899 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. (19 támadással 5244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A dromaeosaurus csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (5 támadástól 1817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +364 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 332 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16358, sebződés: 2690, gyógyulás: 2455, összesen: -235 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy felhők asszonya támad rád. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy felhők asszonya. {támadása: 290.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [13 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 33 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

556 557 558 559 560 561
97
98
99
100
101
102
(557,101) érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), aranyfecske (#283), dromaeosaurus (#7405)
(558,100) kifejlett jéglények (#7288), érclelőhely
(559,98) ulkor jégisten (#7289), aranyfecske (#283), felhők asszonya (#7244), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely
(559,99) drakolder megváltó (#7406), érclelőhely
(559,101) kyorg átlényegülő (#7259), érclelőhely
(560,100) felhők asszonya (#7244), hoarián sárkánybébi (#830)

[449,19] Épületek tűnnek fel. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1032).} Auráját érzékelve máris tudod, jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +147 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-256 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 26 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy ryuku ősszellem! {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (212 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku ősszellem testét. (14 támadással 3437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1030 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4994, sebződés: 702, gyógyulás: 1178, összesen: +476 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat elkóborolt rémeb! {egyik sebzési módja: 1x 24d8+30.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elkóborolt rémeb bal első lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (18 támadással 4458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (3 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 270 életpontot vesztettél. A 11 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (11 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 11 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5767, sebződés: 666, gyógyulás: 1728, összesen: +1062 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 esszenciakristályt. Érdekes! A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat elkóborolt rémeb. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elkóborolt rémeb testét. (18 támadással 4421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (4 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (11 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 327 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (11 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5858, sebződés: 670, gyógyulás: 678, összesen: +8 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb csapat idegenvadász támad meg. {max. életpontja: 4801-5480.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 117 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az idegenvadász könnyűvértes testét. (18 támadással 4454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász bal lábát. (4 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A 9 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5658, sebződés: 189, gyógyulás: 735, összesen: +546 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 anguaxin váladékot. Vajon hol szerezhette? [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy menekülő rabszolga! {max. életpontja: 2801-3360.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3432 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a menekülő rabszolga fejét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3990, sebződés: 144, gyógyulás: 42, összesen: -102 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy csapat idegenvadász támad rád. {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász bal karját. (6 támadással 932 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 146 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az idegenvadász bal lábát. (18 támadással 4423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (7 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 7 idegenvadász minden csapását hárítanod. (7 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5805, sebződés: 317, gyógyulás: 431, összesen: +114 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 keg gombát. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy leleplezett teriád!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-84 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 755 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád bal vállát. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 188 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a leleplezett teriád jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+950 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a leleplezett teriád testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-84 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 128 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-254 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 927 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 1653, gyógyulás: 1080, összesen: -573 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ryuku ősszellem. {támadása: 175.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem fejét. (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 213 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4769, sebződés: 371, gyógyulás: 650, összesen: +279 ÉP}

Találsz nála 1 védőkristályt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat idegenvadász. {támadása: 140.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. (6 támadással 957 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 124 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az idegenvadász jobb lábát. (18 támadással 4440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Nem sikerült a 7 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 idegenvadász újra meg újra lecsap. (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 7 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5790, sebződés: 198, gyógyulás: 480, összesen: +282 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy nagyképű párbajhős! {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb karját. (6 támadással 943 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nagyképű párbajhős testét. (15 támadással 3706 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős jobb lábát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5092, sebződés: 110, gyógyulás: 34, összesen: -76 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 11 aranyat. Vajon hol szerezhette? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 5 százalék.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [ősi rúna ládikóba-> 101 arany, -2 ÉP] Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. [11 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 28 VP-t.]

m 8 7 5 mozogsz északra, északnyugatra, délnyugatra
[449,18] Még mindig a városban vagy. Némely épületről szinte lerí, hogy fogadóként, vendéglőként, vagy kuplerájként szolgálnak.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Találkozol Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {max. varázspontja: 5449; max. pszije: 2461.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 91.} Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+46 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[557,101] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy elmefagyasztó yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 4x 5d79+170.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti bal karját. (20 támadással 3286 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 8253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elmefagyasztó yeti jobb karját. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> 56 arany, -2 ÉP] és 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 303 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11964, sebződés: 1784, gyógyulás: 492, összesen: -1292 ÉP}


(Továbbmész...) [556,102] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény testét. (21 támadással 3978 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kifejlett jéglény fejét. (21 támadással 7517 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny megtipor. 204 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény fejét. (19 támadással 6767 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Összetipor lábával. 209 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A kifejlett jéglény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 3 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18479, sebződés: 1087, gyógyulás: 152, összesen: -935 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy kővirágot. Elrakod a távcsövet.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy kopasz, kék szemű troll férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Kíséretébe tartozik egy élőholt quwarg hóhér, egy quwarg gyarmatúr csontváz, egy halálapostol szellem. Leah főpap-jelöltje. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy bronz kalandérmet, egy bronz morfjelvényt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fénymedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz emlékérmet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy nekromanta renegát trófea, egy csigaquwarg trófea és egy dűneelf résderítő trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kasza. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy bámulatos zombi. {egészsége: 218.} Elég egy mentális pillantás aurájára: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz!
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Otthagyod a másik kalandozót.
[15 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 39 VP-t.]

v 198 556 96 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

555 556 557 558
100
101
102
103
(556,102) kifejlett jéglények (#7288), érclelőhely, egy troll férfi
(557,101) érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), aranyfecske (#283), dromaeosaurus (#7405), elmefagyasztó yeti (#7295)

[556,96] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriáskeselyű közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 635 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3520 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriáskeselyű testét. (18 támadással 6804 életpontot sebezve.) Te 850 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2041 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriáskeselyű jobb szárnyát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi az óriáskeselyű a bal válladat. (2 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 489 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 458 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 7 madártollat. 273 467 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10740, sebződés: 3171, gyógyulás: 3240, összesen: +69 ÉP}

Észreveszel egy óriás phua-kúpot. (ld. enc.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy termikfészket. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.)
[-256 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 26 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető szánalmas vérmedve!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. (21 támadással 851 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (20 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 96 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 101 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal karját. (19 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 110 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 103 életpontot vesztettél.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve testét. (5 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 433 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8137, sebződés: 5940, gyógyulás: 3198, összesen: -2742 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 tleikan életkövet találtál. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2283 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított kolonizátor támad rád. {egyik sebzési módja: 3x 40d11+150.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 1062 életpontot vesztettél. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 988 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor fejét. (20 támadással 3371 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (19 támadással 7326 életpontot sebezve.) Te 915 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2198 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. (12 támadással 3353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1005 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1039 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.)
A kolonizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 toxyl [toxyl ládikóba-> 56 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 488 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14196, sebződés: 4610, gyógyulás: 4653, összesen: +43 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 40 aranyat. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy Haarkon tanítványa! {támadása: 230.} Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. Beraksz a bank széfjébe 1 quwarg katalizátort. [13 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 33 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha kolonizátor lehetett. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Semmi eredménye! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 996 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor testét. (20 támadással 3384 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kolonizátor bal oldalát. (19 támadással 6404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1921 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (13 támadással 3598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 tinta és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 488 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13540, sebződés: 3700, gyógyulás: 3556, összesen: -144 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 20 aranyat. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló sötét árnylény támad rád. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 20 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[556,97] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Látsz egy termikfészket.

[5 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 13 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A mindenit! Egy bebábozódott sötét árnylény támad rád! Hát ez hogyan került ide! {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 10 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Zajt hallasz magad mögött. Megpördülsz, és egy félig bebábozódott lényt pillantasz meg. Ez egy már félig termikké változott draklen rozmár. {támadása: 280.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár farkát. Kritikus ütés! (20 támadással 3520 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár testét. (21 támadással 7029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2108 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a draklen rozmár testét. (4 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Mindent elsöprő támadást indít a draklen rozmár, agyarát előre szegezve. (2 támadástól 1452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 454 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11748, sebződés: 1456, gyógyulás: 2718, összesen: +1262 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 2 íjászkencét találtál. [íjászkence ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik draklen rozmár! {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+800 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár testét. (20 támadással 3267 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1151 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (2 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Agyarával mély döféseket ejt a draklen rozmár jobb karodon. (2 támadástól 1427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) A draklen rozmár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 454 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11429, sebződés: 1431, gyógyulás: 1454, összesen: +23 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 4 éjfekete diszkoszt találtál. [éjfekete diszkosz ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP] Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik nerub fősámán! {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 220 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 898 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub fősámán testét. (21 támadással 3436 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nerub fősámán jobb karját. (18 támadással 4463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1339 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub fősámán bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1054 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 635 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 635 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 934 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 tátika bibe. 449 682 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a sebfertőzés ártó hatását. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a nerub átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8352, sebződés: 4568, gyógyulás: 1539, összesen: -3029 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 kábító nyilacskát. [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +189 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt alasthai kísértet! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 41 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[557,98] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A tavat nyugati irányból szegélyező, íves alakú hegységet Gernim Kitárt Karjainak nevezik.

Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt.

(Továbbmész...) [558,98] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik.
(Feltételes támadás:) Egy félelemzabáló! Ezt kerested. {támadása: 300.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
(+5 max. vp) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: óelf varázskő. (+11164 varázspont.) A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (21 támadással 3933 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló ragyás pofáját. (20 támadással 7186 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 2490 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 47 életpont sebzés. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 318 341 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13931, sebződés: 3998, gyógyulás: 817, összesen: -3181 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3103 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy termikfészket. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet. [11 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 28 VP-t.]

szk 7246 7302 7289 keresed a 7246. szörnyet a 7302. szörnyet a 7289. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött Haarkon tanítványa támad rád. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 10 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás kolonizátor! {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1273 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 971 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (20 támadással 3620 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kolonizátor jobb hátsó lábát. (19 támadással 6432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1929 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb hátsó lábát. (11 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 ősmatéria, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 488 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13343, sebződés: 4823, gyógyulás: 3395, összesen: -1428 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 tleikan életkövet. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött nerub fősámán! {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 220 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy zsugorítás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Üdvözlésképpen egy zsugorítás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy zsugorítás varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub fősámán testét. (21 támadással 3456 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nerub fősámán bal lábát. (18 támadással 4328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1298 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub fősámán testét. (4 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub fősámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A nerub fősámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ragasztó, 4 ősmatéria és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 tátika bibe. 449 682 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a zsugorítás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8986, sebződés: 138, gyógyulás: 1671, összesen: +1533 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 quwarg kitindarabot. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik Haarkon tanítványa! {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.} A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. Beraksz a bank széfjébe 9 ősmatériát. Beraksz a bank széfjébe 1 quwarg katalizátort. Beraksz a bank széfjébe 1 purifikátor hájat. [12 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 31 VP-t.]

h 1497 használod az 1497. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös torz ekinda jelenik meg előtted. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Khorrrn! {védettsége: 245 szúró, 345 vágó, 330 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Khorrrn fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 3696 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Khorrrn fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 8274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1251 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Khorrrn csáprágóját. (4 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A Khorrrn most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 337 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13234, sebződés: 1504, gyógyulás: 1572, összesen: +68 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 78 VP-t.]

ef 87 587 energia fejlesztése 87
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-87 TU.] [609 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 1177 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2025. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 258 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
3 313 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 237 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kilukasztod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 36 097 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1091, sebződés: 9, gyógyulás: 8, összesen: -1 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg szabotőr jobb vállát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr bal első lábát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 613, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén jobb első lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
6 117 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 14 gyíkfüvet [gyíkfű ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 104 VP-t.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Hamarost egy agresszív márvány fagyúr is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a márvány fagyúr jobb karját. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány fagyúr csillogó ruháját. (5 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a márvány fagyúr csillogó ruháját. Kritikus ütés! (1 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A márvány fagyúr karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a márvány fagyúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 796 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2223, sebződés: 0, gyógyulás: 581, összesen: +581 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [20 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 52 VP-t.]

* 6. BP: le 839 1941 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 9. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Rodger főzőkanalának köszönhetően sikerült megspórolnod az alapanyagokat! Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 20 427 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 2 VP-t.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (556,97) (558,101) (556,100) (558,100) (556,101) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 19, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a terrorteknős. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +76 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 905 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HARCOSOK ÉRME (1795. TÁRGY)
Az Alanori Olimpián a harcosok kategóriájában első helyezést elért versenyzőnek jár ez a különleges érem. Felületére rávésték dicsőségeted, ezért természetesen nem adod át senkinek. Nem foglal helyet más ékszerektől, ráadásul ha viseled, kedvező hatását is észlelheted, hiszen minden tulajdonságodat hárommal, életerődet pedig hatvannal növeli meg.

ÓRIÁSKESELYŰ (7325. SZÖRNY)
Azért az elég érdekes, hogy bármerre is vetődsz széles e világon, a keselyűk családjához tartozó életformával mindenhol összefutsz. A Vadonban sincs ez másként. Ez a dögevő a vidék legnagyobb méretű élőlénye. Szárnyfesztávolsága az ötven métert is elérheti! Igen, nem tévedés! Egy közepes méretű sárkány előre köszönne neki, az biztos. Egész álló nap lustán vitorlázik a kiégett vidék felett, és elhullott jószágok tetemét keresi. Ha nagyon éhes, netán a hegyvidék eldugott, megközelíthetetlen szirtjein rakott fészkében fiókái azok, akkor téged is elkaphat. Mondjuk én a befogott állataimat jobban félteném. A követendő harcmodorra csak egyetlen ajánlásom van: nem túl szerencsés, ha halottnak tetteted magad.

ÓRIÁS PHUA-KÚP (2009. TÁRGY)
A vadonbeli kóborlásod során ismerős épületre bukkansz, már ha épületnek lehet nevezni ezt az óriási, tojás alakú valamit. Mindenesetre a lényeg az, hogy teljesen biztosan a phua-kúpok egy új fajtájába botlottál. Hatalmas mérete mellett még a nagyobb phua-kúpok is eltörpülnek, nyilván a benne levő szörnyek is sokkal félelmetesebbek, mint a kisebb társaiban található kreatúrák, de valószínűleg - és számodra ez a lényeg - a bennük található kincsek is sokkal értékesebbek. A találós kérdést itt is meg kell fejteni a belépéshez. Ehhez használhatod a jól bevált TIM parancsot is, amiben talán segítségedre lehet a nemrég felfedezett ősi taumaturgia varázslat. Nincs is más hátra, mint megfejteni az első találós kérdést, és a minél nagyobb kincs reményében megküzdeni a bent lakozó szörnnyel.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia érseke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1704. fordulód.

Erő: 89 (147) Szint: 105 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 85 (113) Támadás: 235 (261) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 86 (124) Védekezés: 268 (289) Menekülés: 1 % Életkor: 68/333 év
Egészség: 87 (139) Életpont: 4774/6687 Jellem: jó (777) Tul. pont: 125
Szerencse: 97 (141) Varázspont: 11565/11068 Pénz: 208665 arany Kép. pont: 124
Tudatpont: 201/105 Pszi pont: 2953/855 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 36264 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 366 762 TP-t kaptál. Jelenleg 2 851 772 456 TP-d van. A következő szinthez még 76 227 544 TP szükséges. Trófeáid: Dakotuka, Deassgum, sztatikus gólem. A 1606. fordulódban 410676 arany került a bankszámládra. 449076 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 101/25 (+5%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 96/72 (+6%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 102/58 (+5%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
558,98 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2025. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1704. fordulóban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 673 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 53/91 (+75%) 2. nyomkövetés: 185/51 3. mászás: 28/36
4. hajózás: 60/53 (+1%) 5. csapdakészítés: 138/61 (+11%) 6. csapdaészlelés: 81/50
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/77 9. felderítés: 67/53
10. szörnyidomítás: 45/94 (+8%) 11. teológia: 1119/91 (+204%) 12. taumaturgia: 462/5 (+92%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 108/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 320/40 (+49%) 18. pszi: 235/5 (+506%)
19. zárnyitás: 3/5 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 39/75 (+1%)
22. bányászat: 64/3 (+9%) 23. testépítés: 58/10 24. úszás: 11/41
25. főzés: 110/53 (+10%) 26. ősteológia: 24/18 (+4%) 27. őstaumaturgia: 16/95 (+7%)
28. csapatmunka: 16/53

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1125
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 4(5) 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), ganüid masszapáncélt (#1817) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 50 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 28 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
bankba raksz ryuku amforát (#1153), titanitdukátot (#1480), tudás gyöngyét (#522), iknegurint (#541), esszenciakristályt (#350), megsemmisítőt (#1540), Eldereth szilánkot (#512), vörös immunitáskövet (#978), ősmatériát (#1254), quwarg katalizátort (#1535), fülemüle agyart (#267), purifikátor hájat (#269), Jégisten kopjáját (#1915)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 25 lehet)
vásárolsz Eldereth szilánkot (#512) (max. 675 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 1000 darabot ), adamantitot (#627) (max. 33 darabot ), lapkorongot (#80) (max. 62 darabot ), kentaurvesszőt (#2138) (max. 499 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás hópárducot.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), kyorg átlényegülő (#7259), Démonparázs (#7413), alasthai kísértet (#7394), sötét árnylény (#7284), Haarkon tanítványa (#7432), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 23, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)
yiang hárítópajzs(1047):moa szellem(7356)
yiang hárítópajzs(1047):hangtalan iszapfaló(7268)
yiang hárítópajzs(1047):agyzúzott yeti(7391)
yiang hárítópajzs(1047):mutáns homokféreg(7318)
yiang hárítópajzs(1047):kifejlett jéglény(7288)
yiang hárítópajzs(1047):bűzszalamandra(7242)
yiang hárítópajzs(1047):elementalista yeti(7294)
yiang hárítópajzs(1047):antimágikus goblin(7411)
yiang hárítópajzs(1047):lhinami fagyszellem(7395)
yiang hárítópajzs(1047):ulkor jégisten(7289)
yiang hárítópajzs(1047):nerub féreglovas(7352)
yiang hárítópajzs(1047):Hatabubu(7247)
yiang hárítópajzs(1047):Dakotuka(7355)
yiang hárítópajzs(1047):fekete yeti(7292)
yiang hárítópajzs(1047):nerub védelmező(7354)
yiang hárítópajzs(1047):félelemzabáló(7245)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 256 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (6618,97) Pörhemór köre (#205) (218,27,2) lélektisztulás (#215) méregsemlegesítés (#14)
esszenciavédelem 2 (#188) éber kakukk (#3) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 170, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
bo'adhun csapás (#266) >> aranygólem (#8005) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
direkt kontaktus I (#121) >> og'hlobn mészáros (#742) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Aurgir (#7223) direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Fagyor (#7225)
direkt kontaktus I (#121) >> ö. topáz draklen (#7221) háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323)
direkt kontaktus I (#121) >> Gagauku Okybotsu (#7066) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
direkt kontaktus I (#121) >> Pompous (#7336) direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> negátor (#7346)
direkt kontaktus I (#121) >> Trepiquer (#7419) háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402)
háló (#186) >> felhők asszonya (#7244) háló (#186) >> Lyonarissa (#7255)
izomernyesztés (#33) >> hangtalan iszapfaló (#7268) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) izomernyesztés (#33) >> kifejlett jéglény (#7288)
izomernyesztés (#33) >> Khorrrn (#7328) háló (#186) >> Tutupama (#7251)
izomernyesztés (#33) >> óriás szövőpók (#7243) izomernyesztés (#33) >> szánalmas vérmedve (#7266)
izomernyesztés (#33) >> ulkor jégisten (#7289) izomernyesztés (#33) >> nerub törzsfő (#7267)
izomernyesztés (#33) >> nerub fősámán (#7249) izomernyesztés (#33) >> nerub féreglovas (#7352)
izomernyesztés (#33) >> Hatabubu (#7247) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> draklen rozmár (#7338) kiszáradás (#268) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub kotorék (#7351) izomernyesztés (#33) >> nerub sámán (#7234)
izomernyesztés (#33) >> nerub főnök (#7240) izomernyesztés (#33) >> dromaeosaurus (#7405)
izomernyesztés (#33) >> nerub fegyvermester (#7353) izomernyesztés (#33) >> nerub berzerker (#7241)
izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> haragvó pegazus (#7333)
háló (#186) >> baziliszk. csemete (#7298) kiszáradás (#268) >> quwarg portyázó (#7276)
izomernyesztés (#33) >> óriás mucugró (#7403) háló (#186) >> óriás sziklozug (#7302)
háló (#186) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 170, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
oldás (#372) >> vörös hínár (#7332) adamantit bőr (#403) >> óriás szövőpók (#7243)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318) adamantit bőr (#403) >> Seth a párduckirály (#7291)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
pszi-acéltorony (#98) >> Pompous (#7336) elnyelés (#236) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
pszi-acéltorony (#98) >> napkóros sziránusz (#7334) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
védelem tűz ellen (#38) >> dűneelf tűzmágus (#7315) védelem tűz ellen (#38) >> gl'gtremp kémlelő (#7152)
életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148)
elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +71 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 60, 63.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 515, az összesen kapott pontszám: 32825. (összesen ölhető: 1260 )
Megölt ganüidek száma: 11
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 64. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 241. Szerzett pont: 28382. Beállított erő: 1 Összpont: 82957

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) OK
manapajzs töltése (565) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) OK
isteni regeneráció (572) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 2662 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3010 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) OK
fülbevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
4 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1 fekete nyílpuska (#1782) 2 * kentaurusz íj (#1568) 3 nerub fúvócső (#1869)
1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
29 acéltűz nyílvessző (#1126) 14 hófehér nyílvessző (#1921) 496 * kentaurvessző (#2138)
24 kristálynyíl (#1784) 102 vashegyű nyíl (#176) 10 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
17 hófehér dobónyíl (#1922) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 kristálypáncél (#1780) $1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1 * Krough fejdísze (#1570) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
16 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 3 * purifikátor öv (#2013)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
5 moa harci nadrág (#1862) $1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 * titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 5 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 7 * Eldereth kristály (#511) 1 * hókereszt (#843)
$1 * jáde ékszer ($1298) 1 ősplazma (#839) 7 * ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
4 behemót amulett (#1872) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211)
3 dramoan talizmán (#968) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Istenek talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) $1 * moa nyaklánc ($1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 5 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
2 árnykarkötő (#1147) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 2 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 Luthius karkötője (#527) 1 napfény karkötő (#1941) 1 * ónix masszadühítő (#2858)
1 * opál karkötő (#1847) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 167 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 * bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz kalandérem (#2854) 1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * fénymedál (#2859) 1 Harcosok érme (#1795)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. zafírja (#2800) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 * nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
41 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 131 csepp tinta (#101), fér még: 279]
349 + fűszertartó (#210) [bennük 145 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1600]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 90 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 160]
20 szent kehely (#257) [bennük 170 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 30]
8 térdeplő tülök (#1440) [bennük 21 korty életvíz (#1500), fér még: 27]
6 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 60]
19 vizestömlő (#3) [bennük 359 korty víz (#27), fér még: 21]
33 zöld üveg (#82) [bennük 267 csepp ragasztó (#83), fér még: 393]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
275 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1≥1 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Augur varázskönyve (#1097)
3 berzerker rablánc (#1865) 1 + bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639)
1 Daxx kristály (#2062) 1≥1 destabilizátor (#1275) 38 deus ex machina (#1)
2 dimenziórekesz (#1938) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
60 dűneelf arckendő (#1920) 29 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 éjkulcs (#1777) 6 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 76 fáklya (#36)
8 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 43 fiatalság itala (#473)
7 fojtóhurok (#1586) 56 fűszerkeverék (#1170) 42 garling kristály (#1463)
30 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 1461 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 halálfej szimbólum (#1417) 10 Harcosok Könyve (#719)
5 hatalom szilánk (#2049) 2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509)
1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760) 130 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 Katrac káoszkönyve (#1717)
26 keg gomba (#1615) 13 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 19 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 64 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 4 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kutatás lencséje (#2838)
1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 12 + leviatángumó (#1757)
1 Loronden levele (#2007) 1 lótakaró (#1356) 1 mágikus hátizsák (#735)
1 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542) 35 mágusok itala (#1610)
66 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
31 megmentett lélek (#1952) 13 moa antigrav (#2204) 6 moa antirad (#2205)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 8 moa relikvia (#1971) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 5 nerub totemfétis (#1968)
1 Numenathi ládikája (#2063) 2 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
3 omega kristály (#2631) 1 őskő (#1459) 47 őskristály-szilánk (#1525)
1 plazmagömb (#2235) 2 pszi kő (#248) 1 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 2 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger főzőkanala (#2033) 2 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 8 rúnakristály (#1481) 14 sáfránykő (#979)
7 sámándob (#1868) 7 sámánmaszk (#1899) 13 sámántarisznya (#1969)
2 sejtfiatalító (#1408) 5 sorsfordító (#1940) 4 sötét tekercs (#535)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 159 szent jogar (#150)
4 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924) 1≥1 térhajlító kavics (#1539)
4 teriád fétis (#1296) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 titkos teleportkő (#1387)
7 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
12 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
2 Tudás Könyve (#567) 39 tűzsárkány ital (#1400) 6 varázsháló (#1882)
1 varkaudar csésze (#841) 9 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
6 yeti nektár (#1983) 2 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 41 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 32 adamantit (#627) 1 alaprúna (#2670)
3 amniosz (#203) 30 argumérc (#2632) 7 árvalányhaj (#1909)
4≥68 átlátszó morfplazma (#2451) 4≥73 bíbor morfplazma (#2450) 3 csigolyakorbács (#1892)
1 Daxx igazgyöngy (#2061) 1 dözmöng szív (#122) 65 draklen buborék (#1326)
15 elveszett szilánk (#2839) 7 ezüstdarab (#326) 69 fehér morfplazma (#2445)
80 fekete morfplazma (#2446) 5 félelmetes koponya (#1890) 1 földesszencia (#2189)
6 főnixtoll (#563) 65 galachmit (#310) 3 ganüid származék (#1814)
29 grifftojás (#179) 6 gyökérsarjadék (#1964) 1≥2 hibátlan tűzopál (#1642)
2 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745) 4≥8 jégrúna-tekercs (#1575)
65 kék morfplazma (#2442) 74 kőszem (#304) 4 kővirág gyümölcs (#1956)
4 kramenta varázskő (#1094) 21 kreiton agy (#1142) 23 kreiton esszencia (#892)
1 kristály dragnit (#1803) 53 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953)
62 lapkorong (#80) 4 légesszencia (#2188) 13 lélekesszencia (#619)
72 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447) 1091 madártoll (#112)
3 mágiaszilánk (#2668) 37 manaszilánk (#2686) 2 metagyémánt (#2073)
1 metarubin (#2071) 3 metasmaragd (#2072) 3 metazafír (#2070)
1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mimózabimbó (#1878) 15 mithril (#352)
21 moa ékkő (#2718) 3 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
83 narancs morfplazma (#2449) 8 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060)
7 nerub tégely (#1965) 91 nothar bogyó (#923) 6 og'khor esszencia (#1762)
3 ómatéria (#2642) 6 orchidea kehely (#1876) 4 őrjöngő agyar (#1914)
12 ősi esszencia (#883) 47 párduckirály karma (#1916) 7 pöfeteg spóra (#1901)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 5 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
32 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741) 63 sallank karom (#128)
86 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 szaggató szív (#1885)
4 sziklozug comb (#858) 18 sziránusz buborék (#1917) 1 tátika bibe (#1905)
1 titanit (#1412) 7 tükör (#43) 13 tulipán gumó (#1903)
14 tűzbimbó (#623) 29 vámpírfog (#1221) 79 varányszem (#30)
20 vasérc (#152) 161 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744)
78 vörös morfplazma (#2443) 23 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213)
51 ytterium kőzet (#965) 76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 643.27 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 31 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 444 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 95 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (36 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 1 dentor szüttyő (#590) 9 Eldereth szilánk (#512)
50 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) $1 ezüstszelence ($1602)
5 fehér immunitáskő (#1361) 3 fekete immunitáskő (#1362) 44 fülemüle agyar (#267)
3003 gyógykenőcs (#313) 30 iknegurin (#541) 5 Jégisten kopjája (#1915)
26 kátrány (#580) 3 kék immunitáskő (#977) 120 megsemmisítő (#1540)
1 moa kódfejtő (#2727) 1 mópat token (#585) 12 óelf varázskő (#2002)
161 ősmatéria (#1254) 1 ősök könyve (#1106) 2 próbakő (#1664)
356 pszi kő (#248) 67 purifikátor háj (#269) 10 quwarg katalizátor (#1535)
224 ryuku amfora (#1153) $1 ryuku kalózkalap ($1433) 1 szirén köpenye (#820)
$30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499) 176 titanitdukát (#1480)
1 tl'urlang konverter (#1064) 120 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103)
129 vasérc (#152) 29 védőkristály (#2240) 5 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 adamantit (#627) $1 angyalok kesztyűje ($609) $70 bordacsont ($16)
1 Daramoula pálcája (#950) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 104 draklen kulcs (#1377)
1 drako pikkelyvért (#293) 1 drakolder kulcs (#524) 26 hoarián nyereg (#1336)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723) $1 jácint díszkő ($753)
$3 kabuto ($1373) 1 kampós acélszigony (#455) $1 lidérckorona ($531)
1020 madártoll (#112) 1 mágikus gyertya (#1600) $2 malachit füzér ($755)
1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
7 moa harci nadrág (#1862) 6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
$2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) $2 Ovgun nyaklánca ($615) $15 pirkit ($153)
1 pókkarmok (#886) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
44 ryuku függő (#1322) 6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172)
15 teriád dobóháló (#1281) $451 teriád féreg ($1276) 47 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 2 titanit kulcs (#1811) 36 titkos teleportkő (#1387)
$5 tl'urlang erőkő ($825) 10 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707)
25 tűzsárkány ital (#1400) 19 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
27542 arany (#50) 44 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170)
27 gyógykenőcs (#313) 5 isteni könnycsepp (#260) 4 Jégisten kopjája (#1915)
10 kaja (#2) 1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331)
1 óelf varázskő (#2002) 66 purifikátor háj (#269) 1 sallank karom (#128)
2 szent jogar (#150) 2 vasérc (#152) 10 víz (#27)
10 titanitdukát (#1480)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 adamantit (#627) 1 garling kristály (#1463) 1 keg gomba (#1615)
492 kentaurvessző (#2138) 6 madártoll (#112) 7 őskristály-szilánk (#1525)
1 quwarg kitindarab (#1959) 2 ragasztó (#83) 2 spiritusz (#170)
1 tátika bibe (#1905) 6 tinta (#101) 4 tleikan életkő (#1143)
1 védőkristály (#2240)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

555 556 557 558 559
95
96
97
98
99
(556,96) óriáskeselyűk (#7325), óriás phua-kúp (#2009), termikfészek (#2685), szánalmas vérmedve (#7266), kolonizátor (#7293)
(556,97) termikfészek (#2685), draklen rozmár (#7338), nerub fősámán (#7249)
(557,98) érclelőhely
(558,98) félelemzabáló (#7245), termikfészek (#2685), érclelőhely, kolonizátor (#7293), nerub fősámán (#7249), Khorrrn (#7328), quwarg harcos (#201), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), márvány fagyúr (#657)

Üzenet küldése a karakternek