| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2025. aug. 20. 16h:37' EZ A 1787. JÁTÉKHETED, 1682. FORDULÓD 1788. játékheted kezdete: aug. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 27 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
| * 1. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
| * 2. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
| * 3. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
| * 4. KP: vv 53 28 209 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot |
| * 5. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
| * 6. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 7. KP: vv 243 138 319 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 8. KP: h 1398 1170 0 | használod az 1398. tárgyat |
| * 9. KP: kf 2129 1941 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat |
| * 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
| p 195 144 | használod a 195. pszi képességet |
| ek 500 587 | t. energia kisütése: 500 587 |
| ftv 33 7249 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7249. szörnyet |
| ftv 33 7352 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7352. szörnyet |
| fph 1047 7352 | felt. pajzshasználat az 1047. tárgyat a 7352. szörnyet |
| ftv 33 7247 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7247. szörnyet |
| fph 1047 7247 | felt. pajzshasználat az 1047. tárgyat a 7247. szörnyet |
| ftv 33 7278 47 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7278. szörnyet a 47. varázslatot |
| vv 224 3 86 | elmormolod a 224. varázslatot a 3. varázslatot a 86. varázslatot |
| ek 40 49 | t. energia kisütése: 40 49 |
| ef 132 587 | energia fejlesztése 132 |
| v 416 449 19 | elmormolod a 416. varázslatot |
| 557 | 558 | 559 | |
| 99 | |
|
|
| 100 | |
|
|
| 101 | |
|
|
[449,19] Lakott területre érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával.
| vd 10 | szörnyvadászat 10 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (18 támadással 4716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1414 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb fejét. (3 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (11 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5842, sebződés: 333, gyógyulás: 1748, összesen: +1415 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 244 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 116 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az idegenvadász bal karját. (18 támadással 4430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 9 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (9 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 9 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 9 idegenvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5868, sebződés: 455, gyógyulás: 1312, összesen: +857 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (6 támadással 935 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős . (15 támadással 3641 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5079, sebződés: 168, gyógyulás: 47, összesen: -121 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (18 támadással 4363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (4 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (11 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 310 életpontot vesztettél. A 11 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (11 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5809, sebződés: 665, gyógyulás: 267, összesen: -398 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a menekülő rabszolga nyakát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga jobb lábát. (14 támadással 3419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3996, sebződés: 109, gyógyulás: 617, összesen: +508 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 4716 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (3 támadással 822 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (11 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5844, sebződés: 311, gyógyulás: 75, összesen: -236 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az elkóborolt rémeb bal első lábát. (18 támadással 4389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (4 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 286 életpontot vesztettél. A 11 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (11 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5823, sebződés: 607, gyógyulás: 387, összesen: -220 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős . Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5123, sebződés: 131, gyógyulás: 569, összesen: +438 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a menekülő rabszolga fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a menekülő rabszolga testét. (14 támadással 3415 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3985, sebződés: 111, gyógyulás: 35, összesen: -76 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 125 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az idegenvadász jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 4716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász bal karját. (3 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 9 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5647, sebződés: 324, gyógyulás: 442, összesen: +118 ÉP}
| m 8 7 5 | mozogsz északra, északnyugatra, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb testét. (18 támadással 4399 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (3 támadással 850 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 312 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (11 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5555, sebződés: 609, gyógyulás: 71, összesen: -538 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[558,100] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {max. életpontja: 18001-19000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény bal oldalát. (21 támadással 3918 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény bal oldalát. (19 támadással 7767 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny megtipor. 230 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény jobb lábát. (19 támadással 6682 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny megtipor. 215 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kifejlett jéglény testét. (2 támadással 712 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény összetapos! 200 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 3 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19415, sebződés: 1478, gyógyulás: 188, összesen: -1290 ÉP}
(Továbbmész...) [557,101] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ráismersz a távolodóra. Egy felhők asszonya. {max. életpontja: 14001-16000.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 251 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1104, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
| m 5 4 3 | mozogsz délnyugatra, délre, délkeletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény testét. (21 támadással 3931 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény testét. (21 támadással 7408 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny megtipor. 215 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény testét. (19 támadással 6750 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 210 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 3 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18316, sebződés: 1070, gyógyulás: 149, összesen: -921 ÉP}
(Továbbmész...) [556,103] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! {támadása: 295.} Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.
(Továbbmész...) [557,104] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy draklen rozmár közeledik. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 916 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár jobb vállát. (20 támadással 3232 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (19 támadással 6374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1911 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. (8 támadással 2229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Alig vagy képes állva maradni a draklen rozmár szakadatlan agyar-döféseivel szemben. (2 támadástól 1589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Alig vagy képes állva maradni a draklen rozmár szakadatlan agyar-döféseivel szemben. (2 támadástól 1466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 302 740 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11904, sebződés: 3975, gyógyulás: 3207, összesen: -768 ÉP}
| v 367 830 | elmormolod a 367. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 177 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (6 támadással 944 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (206 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (208 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (18 támadással 4027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (4 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP] 120 767 tapasztalati pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6422, sebződés: 455, gyógyulás: 1560, összesen: +1105 ÉP}
| vd 10 | szörnyvadászat 10 |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
| m 5 4 4 | mozogsz délnyugatra, délre, délre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 20 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 798 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin testét. (5 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 49 életpont sebzés. Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. Az antimágikus goblin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 vasérc, 3 toxyl [toxyl ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 2838, gyógyulás: 764, összesen: -2074 ÉP}
(Továbbmész...) [556,106] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved.
(Feltételes támadás:) Egy elementalista yeti! Ezt kerested. {támadása: 225.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 523 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 586 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 345 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti jobb oldalát. (21 támadással 3930 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elementalista yeti testét. (21 támadással 7483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2245 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 851 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 549 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 264 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 61 arany, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 296 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11599, sebződés: 3820, gyógyulás: 2402, összesen: -1418 ÉP}
(Továbbmész...) [556,107] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze.
(Feltételes támadás:) Egy antimágikus goblin! Ezt kerested. {max. életpontja: 1001-1200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Nem találtad el. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin kis fejét. (6 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 49 életpont sebzés. Az antimágikus goblin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vízionár szem és 34 arany. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 2030, gyógyulás: 837, összesen: -1193 ÉP}
| m 5 4 3 | mozogsz délnyugatra, délre, délkeletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 596 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 535 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 604 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4158 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elementalista yeti bal karját. (19 támadással 7569 életpontot sebezve.) Te 946 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2270 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 754 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 471 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 108 életpontot vesztettél. Az elementalista yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 nothar bogyó és 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 296 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11917, sebződés: 4114, gyógyulás: 3441, összesen: -673 ÉP}
(Továbbmész...) [555,109] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Dornodon oltárt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy antimágikus goblin! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 25x 6d9+150.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 798 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin testét. (5 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 1089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 52 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. Az antimágikus goblin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 vasérc és 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 2959, gyógyulás: 804, összesen: -2155 ÉP}
(Továbbmész...) [556,110] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény testét. (21 támadással 3911 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kifejlett jéglény bal oldalát. (19 támadással 6713 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsával oldalba lök. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny megtipor. 222 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény testét. (21 támadással 7321 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny megtipor. 200 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (2 támadással 822 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 182 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 3 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19068, sebződés: 1349, gyógyulás: 178, összesen: -1171 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval végigmetszed az aranyfecske jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 259 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}
| vd 10 | szörnyvadászat 10 |
Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3654 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus testét. (19 támadással 6317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1894 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (19 támadással 6184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A dromaeosaurus csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (5 támadástól 1490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 332 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16321, sebződés: 2866, gyógyulás: 2924, összesen: +58 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény testét. (20 támadással 3701 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény bal oldalát. (21 támadással 7405 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény összetapos! 205 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény jobb vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 7847 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 199 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A kifejlett jéglény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19193, sebződés: 1216, gyógyulás: 186, összesen: -1030 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3480 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjöngő yeti testét. (21 támadással 6819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2044 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az őrjöngő yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 267 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11750, sebződés: 944, gyógyulás: 2640, összesen: +1696 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti fejét. (20 támadással 3216 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti testét. (21 támadással 6917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1001 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti bal lábát. (5 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 267 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11658, sebződés: 935, gyógyulás: 1205, összesen: +270 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (21 támadással 3354 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1109 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő bal hátsó lábát. (21 támadással 6927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1840 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő farkát. (9 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 520 életpontot vesztettél. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 476 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 281 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12871, sebződés: 4197, gyógyulás: 2276, összesen: -1921 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 470 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 425 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 495 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az elementalista yeti testét. (21 támadással 3901 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elementalista yeti testét. (21 támadással 7389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2216 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 858 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 470 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél.
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az elementalista yeti bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 929 életpontot sebezve.) Te 116 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+278 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Az elementalista yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 899 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 207 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +240 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 296 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12499, sebződés: 5141, gyógyulás: 2800, összesen: -2341 ÉP}
| v 198 511 71 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 554 | 555 | 556 | 557 | 558 | |
| 100 | |
|
|
|
|
| 101 | |
|
|
|
|
| 102 | |
|
|
|
|
| 103 | |
|
|
|
|
| 104 | |
|
|
|
|
| 105 | |
|
|
|
|
| 106 | |
|
|
|
|
| 107 | |
|
|
|
|
| 108 | |
|
|
|
|
| 109 | |
|
|
|
|
| 110 | |
|
|
|
|
| 111 | |
|
|
|
|
[511,71] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub kotorék támad rád. {egyik sebzési módja: 7x 5d67+140.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3654 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nerub kotorék nyakát. (18 támadással 4365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1310 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub kotorék bal hátsó lábát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub kotorék újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (7 támadástól 1389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 504 életpontot vesztettél. A nerub kotorék még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +212 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 363 041 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8453, sebződés: 1893, gyógyulás: 1685, összesen: -208 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 4158 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1099 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas bal oldalát. (17 támadással 6814 életpontot sebezve.) Te 851 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2043 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 423 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11129, sebződés: 1480, gyógyulás: 2985, összesen: +1505 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Hatabubu jobb lábát. (21 támadással 2717 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Hatabubu testét. (21 támadással 7453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1035 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 785 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 47 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a Hatabubu jobb oldalát. (11 támadással 3901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1171 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 744 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés.
A Hatabubu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 5 nothar bogyó, 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 behemót amulett. 501 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14422, sebződés: 3449, gyógyulás: 2609, összesen: -840 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Putakalu bal vállát. (21 támadással 3411 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Putakalu testét. (21 támadással 6901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1665 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Putakalu testét. (19 támadással 5241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A Putakalu néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A Putakalu többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 320 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +194 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 remák szív, 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 39 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 1 berzerker rablánc. 549 100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15720, sebződés: 3102, gyógyulás: 2239, összesen: -863 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a sztatikus gólem testét. (20 támadással 3244 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sztatikus gólem fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 8169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2338 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sztatikus gólem bal oldalát. (12 támadással 3251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sztatikus gólem leken néhány pofont. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A sztatikus gólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. 575 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A sztatikus gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 alaprúna. 822 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14738, sebződés: 2006, gyógyulás: 2638, összesen: +632 ÉP}
| * 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
| * 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
| * 4. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
| * 5. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kilukasztod a hópárduc hatalmas testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a hópárduc farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A hópárduc megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Karmaival a hópárduc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 1 841 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 706, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
| * 6. BP: le 839 1941 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat |
| * 7. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
| * 8. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
| * 9. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
| * 10. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
| MANARETESZ II. (571. TUDATI KÉPESSÉG) Orvosolni szeretnéd azt a problémát, hogy amikor az esszenciádat a manaretesz segítségével elzárod a kasztroplanáris térben, a tested továbbra is sebezhető. A teljes immunitást nem sikerül elérned, de némi haladást azonban elérsz. Mostantól a rezisztencia FNO-s képességed képességszintenként 3% helyett 3,5%-kal csökkenti a rád lőtt varázslatok sebzését. |
| Erő: | 87 (145) | Szint: | 101 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 85 (113) | Támadás: | 230 (256) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 86 (124) | Védekezés: | 277 (297) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 68/341 év |
| Egészség: | 85 (137) | Életpont: | 4605/5329 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 125 |
| Szerencse: | 88 (132) | Varázspont: | 11112/4160 | Pénz: | 188806 arany | Kép. pont: | 118 |
| Tudatpont: | 201/128 | Pszi pont: | 2837/580 | Halhatatlanság: | 62 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 8/60 | ökölvívás: | 100/15 (+5%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | 95/42 (+6%) | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 101/50 (+5%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 511,71 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620 |
| A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2025. évben 6. hónapban. |
| Esszenciamágnes: legutóbb 1679. fordulóban. |
| Legfeljebb 171 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
| ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 3502 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 205 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
| Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. | ||
| Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 44/76 (+45%) | 2. nyomkövetés: | 194/6 | 3. mászás: | 28/36 |
| 4. hajózás: | 60/31 (+1%) | 5. csapdakészítés: | 136/19 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 81/50 |
| 7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 19/77 | 9. felderítés: | 66/33 (+10%) |
| 10. szörnyidomítás: | 44/60 (+10%) | 11. teológia: | 1064/44 (+214%) | 12. taumaturgia: | 439/32 (+74%) |
| 13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 108/24 |
| 16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 316/34 (+20%) | 18. pszi: | 224/4 (+5%) |
| 19. zárnyitás: | 3/5 | 20. vadászat: | 10/62 | 21. vitalitás: | 39/25 |
| 22. bányászat: | 61/76 (+9%) | 23. testépítés: | 58/10 | 24. úszás: | 11/41 |
| 25. főzés: | 108/53 | 26. ősteológia: | 23/20 (+4%) | 27. őstaumaturgia: | 12/98 (+2%) |
| 28. csapatmunka: | 16/53 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 856 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(13) | 2. támadás bónusz: 10(13) | 3. védekezés: 4(5) | 5. varázslat sebzés: 1(3) |
| 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) |
| 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
| 17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) | 19. ganüidvadászat: 10(12) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat |
| készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), ganüid masszapáncélt (#1817) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| bankba raksz pszi követ (#248), ryuku amforát (#1153), titanitdukátot (#1480), tudás gyöngyét (#522), Eldereth szilánkot (#512), iknegurint (#541), óelf varázskövet (#2002) |
| FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 27 lehet) |
| vásárolsz Eldereth szilánkot (#512) (max. 675 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 1000 darabot ), adamantitot (#627) (max. 33 darabot ) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
| felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), kyorg átlényegülő (#7259), Démonparázs (#7413), Igaz Barátok (9141. KT) |
| Feltételes pajzshasználat (aktív: 19, max: 30) |
| yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718) |
| yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735) |
| yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367) |
| yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856) |
| yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230) |
| yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620) |
| yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622) |
| yiang hárítópajzs(1047):moa szellem(7356) |
| yiang hárítópajzs(1047):hangtalan iszapfaló(7268) |
| yiang hárítópajzs(1047):agyzúzott yeti(7391) |
| yiang hárítópajzs(1047):mutáns homokféreg(7318) |
| yiang hárítópajzs(1047):kifejlett jéglény(7288) |
| yiang hárítópajzs(1047):bűzszalamandra(7242) |
| yiang hárítópajzs(1047):elementalista yeti(7294) |
| yiang hárítópajzs(1047):antimágikus goblin(7411) |
| yiang hárítópajzs(1047):lhinami fagyszellem(7395) |
| yiang hárítópajzs(1047):ulkor jégisten(7289) |
| yiang hárítópajzs(1047):nerub féreglovas(7352) |
| yiang hárítópajzs(1047):Hatabubu(7247) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | éberség (#355, 30 VP) |
| Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) |
| városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
| gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
| erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
| vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
| életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
| avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
| kristály formázás (#396, 800 VP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| káoszportál (#323, 150 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 256 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) (7281,97) | Pörhemór köre (#205) (218,27,2) | lélektisztulás (#215) | méregsemlegesítés (#14) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) |
| isteni bölcsesség (#319) | Techiulan aurája (#261) | éber kakukk (#3) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| érző szívű dromedár (#753) (málhás: +71 kg teher) státusz: OK |
| terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
| 2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3) |
| 3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 60, 63. |
| Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52. |
| HŐSTETTEID | ||
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. | ||
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. | ||
| A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900. | ||
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 210, az összesen kapott pontszám: 13075. (összesen ölhető: 654 ) | ||
| Megölt ganüidek száma: 11 | ||
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián. | ||
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. | ||
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. | ||
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. | ||
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. | ||
| A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. | ||
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. | ||
| Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. | ||
| A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. | ||
| A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél. | ||
| Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. | ||
| 2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217 | ||
| A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800. | ||
| 2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948 | ||
| A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat. | ||
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179. | ||
| Miniesemény statisztikák | ||
| Jelenlegi miniesemény: Yaurri felderítő verseny | ||
| Megölt szörnyek: 32. Szerzett pont: 3440. Beállított erő: 0 Összpont: 47336 | ||
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | Jégisten kopjája (#1915) | |||||||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | moa ravatalozó (#1328) | 2 | nerub hasító (#1879) | |||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | óelf csontjogar (#1867) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 1 | sziránusz szigony (#1937) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | fekete nyílpuska (#1782) | 2 | * | kentaurusz íj (#1568) | 2 | nerub fúvócső (#1869) | ||
| Lövedékek | ||||||||
| 25 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 11 | hófehér nyílvessző (#1921) | 404 | * | kentaurvessző (#2138) | ||
| 21 | kristálynyíl (#1784) | 4 | nyílvessző (#108) | 112 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| 6 | vortexvessző (#2331) | |||||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 3 | esszenciakristály (#350) | 7 | hófehér dobónyíl (#1922) | 1 | malomkő (#1205) | |||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | kristálypáncél (#1780) | $1 | * | rizspapír-vért ($1366) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | |
| 1 | * | titanit vért (#1428) | ||||||
| Sisakok | ||||||||
| $1 | * | bozontfonat ($1563) | 1≥1 | * | mentát korona (#1559) | 1 | pszi katalizátor (#610) | |
| 1 | Rhoi sisakja (#1422) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | ryuku kalózkendő (#1157) | ||
| 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | |||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
| 1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | * | Obarraan köpenye (#1845) | 1 | Sztázisköpeny (#2129) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| 14 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | kristály vállvédő (#1813) |
| 1≥1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | ||||||
| Kesztyűk | ||||||||
| $1 | * | kampós kéz ($1414) | 1 | Romboló kesztyűje (#1806) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
| Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
| 1 | * | bársony övsál (#746) | $1 | * | Fagyor övsálja ($1313) | 1 | * | füst öv (#1751) |
| 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | purifikátor öv (#2013) | |
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | $1 | * | kyorg övcsat ($1456) | |||
| Nadrágok | ||||||||
| 3 | moa harci nadrág (#1862) | $1 | * | ryuku csataszoknya ($1319) | 1 | * | titanit lábvédő (#1430) | |
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | medvetalp mokasszin (#1897) | |
| 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | |||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 6 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | * | hókereszt (#843) |
| $1 | * | jáde ékszer ($1298) | 1 | ősplazma (#839) | 7 | * | ryuku függő (#1322) | |
| 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||||
| Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
| 3 | behemót amulett (#1872) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
| 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | 1 | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | legendás talizmán (#1688) | |||
| 1 | * | mihlanil medál (#823) | $1 | * | moa nyaklánc ($1212) | 1 | * | nap szimbólum (#141) |
| 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) |
| 1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | vámpír talizmán (#1831) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
| 6 | zafír medallion (#514) | |||||||
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
| 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 2 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
| 4 | Luthius karkötője (#527) | 1 | napfény karkötő (#1941) | 1 | * | ónix masszadühítő (#2858) | ||
| 1 | * | opál karkötő (#1847) | 1 | * | Putakalu karkötője (#1884) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | |
| 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | ||||||
| Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8) | ||||||||
| $1 | * | A Végzet gyűrűje ($2309) | 159 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | ||
| 1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | 4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) |
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
| 1 | Kabazuka gyűrűje (#1898) | $1 | * | koponya gyűrű ($1733) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | |
| 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 3 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | |
| 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27) | ||||||||
| $1 | * | A Végzet kitűzője ($2310) | 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) |
| 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz emlékérem (#2737) |
| 1 | * | bronz kalandérem (#2854) | 1 | * | bronz morférem (#2710) | 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) |
| 1 | * | ezüst vadászmedál (#2584) | 1 | * | ezüst végzetérem (#2539) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) |
| 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | fénymedál (#2859) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) |
| 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) |
| 1 | * | mind. zafírja (#2800) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) | $1 | * | nemesi ruhadísz ($1491) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) |
| 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
| 1 | * | ryuku mágiafókusz (#2173) | 1 | * | ryuku védőfókusz (#2377) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) |
| 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 40 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 110 csepp tinta (#101), fér még: 290] | ||||||
| 346 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 70 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1660] | |||||
| 9 | mágusszelence (#1076) | [bennük 90 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0] | ||||||
| 17 | sullár hólyag (#168) | [bennük 206 csepp spiritusz (#170), fér még: 134] | ||||||
| 20 | szent kehely (#257) | [bennük 185 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 15] | ||||||
| 5 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 16] | ||||||
| 4 | toxyl üvegcse (#592) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
| 19 | vizestömlő (#3) | [bennük 377 korty víz (#27), fér még: 3] | ||||||
| 27 | zöld üveg (#82) | [bennük 226 csepp ragasztó (#83), fér még: 314] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 1 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
| 273 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | |||
| 2 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 1≥1 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | |||
| 3 | barna immunitáskő (#976) | 3 | berzerker rablánc (#1865) | 1 | + | bőrkantár (#1125) | ||
| 1 | bűvészpálca (#1639) | 1 | Daxx kristály (#2062) | 1≥1 | destabilizátor (#1275) | |||
| 38 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
| 53 | dűneelf arckendő (#1920) | 26 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | |||
| 1 | éjkulcs (#1777) | 1 | erőserkentő (#1405) | 2 | esélynövelő (#1409) | |||
| 1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | |||
| 1 | ezüst varázskr. (#2121) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 3 | fáklya (#36) | |||
| 8 | fejlődéskő (#1640) | 2 | fekete immunitáskő (#1362) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
| 40 | fiatalság itala (#473) | 7 | fojtóhurok (#1586) | 1 | füstölő (#1494) | |||
| 80 | fűszerkeverék (#1170) | 23 | garling kristály (#1463) | 30 | gernim balzsam (#1894) | |||
| 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 2030 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
| 1 | halálfej szimbólum (#1417) | 5 | Harcosok Könyve (#719) | 2 | hegymélyi varázskő (#1460) | |||
| 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | Holtak Könyve (#961) | |||
| 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | |||
| 1 | Időjósok Könyve (#1509) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | |||
| 127 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | |||
| 2 | Katrac káoszkönyve (#1717) | 18 | keg gomba (#1615) | 11 | kék golyó (#1802) | |||
| 1 | kempingtűzhely (#2229) | 1 | kis káoszrelikvia (#2643) | 12 | kisebb rev. prizma (#2027) | |||
| 1 | koboldkorona (#1629) | 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
| 64 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 25 | krónika (#1725) | |||
| 4 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | |||
| 1 | Kutatás lencséje (#2838) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 1 | Leah tekercse (#1258) | |||
| 1 | lebernyeg köpeny (#2120) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
| 9 | + | leviatángumó (#1757) | 1 | Loronden levele (#2007) | 1 | lótakaró (#1356) | ||
| 1 | mágikus hátizsák (#735) | 20 | mágikus pulzáns (#542) | 24 | mágusok itala (#1610) | |||
| 73 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
| 25 | megmentett lélek (#1952) | 13 | moa antigrav (#2204) | 6 | moa antirad (#2205) | |||
| 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 5 | moa relikvia (#1971) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
| 1 | moa tértorzító (#1213) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | |||
| 1 | napfókusz (#2375) | 1 | nekrofókusz (#2374) | 2 | nerub totemfétis (#1968) | |||
| 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
| 3 | omega kristály (#2631) | 1 | őskő (#1459) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
| 1 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 4 | quwarg katalizátor (#1535) | ||
| 3≥3 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
| 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
| 1 | Rodger főzőkanala (#2033) | 2 | rúnacsiga (#2017) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
| 8 | rúnakristály (#1481) | 1 | sáfránykő (#979) | 2 | sámántarisznya (#1969) | |||
| 1 | sejtfiatalító (#1408) | 2 | sorsfordító (#1940) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
| 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | 243 | szent jogar (#150) | |||
| 3 | sziránusz erszény (#1936) | 1 | szörnykatalizátor (#1924) | 1≥1 | térhajlító kavics (#1539) | |||
| 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 7 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang gömb (#1783) | |||
| 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | 1 | tleikan életkő (#1143) | 7 | tleikan manakő (#1144) | |||
| 1 | tlopedmuk paróka (#959) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
| 3 | tubarkő (#700) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 27 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
| 3 | varázsháló (#1882) | 4 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
| 4 | védőkristály (#2240) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | vörös immunitáskő (#978) | |||
| 4 | yeti nektár (#1983) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||
| 1 | zeolitkristály (#2236) | 41 | zyel katalizátor (#896) | |||||
| Rúnák és kenőcsök | ||||||||
| 1 | * | manarúna (#2672) | ||||||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 1≥1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 35 | adamantit (#627) | 2 | alaprúna (#2670) | |||
| 3 | amniosz (#203) | 30 | argumérc (#2632) | 1 | árvalányhaj (#1909) | |||
| 4≥68 | átlátszó morfplazma (#2451) | 4≥73 | bíbor morfplazma (#2450) | 1 | Daxx igazgyöngy (#2061) | |||
| 1 | dözmöng szív (#122) | 65 | draklen buborék (#1326) | 5 | elveszett szilánk (#2839) | |||
| 2 | ezüstdarab (#326) | 69 | fehér morfplazma (#2445) | 80 | fekete morfplazma (#2446) | |||
| 1 | földesszencia (#2189) | 6 | főnixtoll (#563) | 24 | fülemüle agyar (#267) | |||
| 69 | galachmit (#310) | 3 | ganüid származék (#1814) | 19 | grifftojás (#179) | |||
| 2 | gyökérsarjadék (#1964) | 1≥2 | hibátlan tűzopál (#1642) | 2 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | |||
| 1 | jég dragnit (#1745) | 4≥8 | jégrúna-tekercs (#1575) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
| 65 | kék morfplazma (#2442) | 72 | kőszem (#304) | 4 | kővirág gyümölcs (#1956) | |||
| 4 | kramenta varázskő (#1094) | 2 | kreiton agy (#1142) | 20 | kreiton esszencia (#892) | |||
| 1 | kristály dragnit (#1803) | 49 | kristályszilánk (#1673) | 2 | légesszencia (#2188) | |||
| 72 | lila morfplazma (#2448) | 1 | lótuszvirág (#447) | 802 | madártoll (#112) | |||
| 31 | mágiaszilánk (#2668) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 15 | mithril (#352) | |||
| 21 | moa ékkő (#2718) | 18 | mutáns csont (#331) | 1 | napdragnit (#2171) | |||
| 83 | narancs morfplazma (#2449) | 1 | nekromanta dragnit (#2060) | 4 | nerub tégely (#1965) | |||
| 59 | nothar bogyó (#923) | 6 | og'khor esszencia (#1762) | 5 | ómatéria (#2642) | |||
| 6 | orchidea kehely (#1876) | 3 | őrjöngő agyar (#1914) | 4 | ősi esszencia (#883) | |||
| 88 | ősmatéria (#1254) | 40 | párduckirály karma (#1916) | 3 | pöfeteg spóra (#1901) | |||
| 36 | purifikátor háj (#269) | 1≥1 | quwarg dragnit (#1742) | 1 | quwarg opáldragnit (#2066) | |||
| 14 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | 85 | sallank karom (#128) | |||
| 86 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | szaggató szív (#1885) | |||
| 1 | sziklozug comb (#858) | 16 | sziránusz buborék (#1917) | 1 | titanit (#1412) | |||
| 7 | tükör (#43) | 4 | tulipán gumó (#1903) | 8 | vámpírfog (#1221) | |||
| 56 | varányszem (#30) | 115 | vasérc (#152) | 143 | vízionár szem (#102) | |||
| 1 | vörös dragnit (#1744) | 78 | vörös morfplazma (#2443) | 23 | vörös zyel (#606) | |||
| 1 | xirnox szív (#213) | 27 | ytterium kőzet (#965) | 76 | zöld morfplazma (#2444) | |||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
| Daxx igazgyöngy (#2061) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| kristály dragnit (#1803) | - a befoglaló tárgy: | teknős mágiapáncél (#1396) | ||||||
| napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
| nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | gron vállvédő (#1843) | ||||||
| quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
| quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | hűbéresi gyűrű (#1351) | ||||||
| rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
| smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
| vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Összsúly: 586.22 kg | Megterheltség: 90% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 44 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 442 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 18 %. | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | $1 | aenouth ködkürt ($1554) | 1 | dentor szüttyő (#590) | 16 | Eldereth szilánk (#512) | 42 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | $1 | ezüstszelence ($1602) | 5 | fehér immunitáskő (#1361) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | 3003 | gyógykenőcs (#313) | 30 | iknegurin (#541) | 26 | kátrány (#580) | 3 | kék immunitáskő (#977) | 112 | megsemmisítő (#1540) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | 1 | mópat token (#585) | 5 | óelf varázskő (#2002) | 1 | ősök könyve (#1106) | 2 | próbakő (#1664) | 353 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg katalizátor (#1535) | 207 | ryuku amfora (#1153) | $1 | ryuku kalózkalap ($1433) | 1 | szirén köpenye (#820) | $30 | tapasztalatkő ($975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 159 | titanitdukát (#1480) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | 115 | tudás gyöngye (#522) | 1 | üllő (#1103) | 29 | védőkristály (#2240) | 4 | vörös immunitáskő (#978) |
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2 | amniosz (#203) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 24 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 5 | isteni könnycsepp (#260) | 10 | kaja (#2) | 4 | kentaurvessző (#2138) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | spiritusz (#170) | |||
| 3 | szent jogar (#150) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1380 | arany (#50) | 1 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 1 | alaprúna (#2670) | |||
| 7 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | behemót amulett (#1872) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | |||
| 1 | füstölő (#1494) | 1 | garling kristály (#1463) | 5 | grifftojás (#179) | |||
| 2 | hófehér dobónyíl (#1922) | 2 | kristálynyíl (#1784) | 16 | madártoll (#112) | |||
| 1 | mágiaszilánk (#2668) | 10 | nothar bogyó (#923) | 2 | ősmatéria (#1254) | |||
| 8 | remák szív (#264) | 4 | sáfránypor (#211) | 2 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
| 16 | vasérc (#152) | 30 | víz (#27) | 4 | vízionár szem (#102) | |||
| 510 | 511 | 512 | |
| 70 | |
|
|
| 71 | |
|
|
| 72 | |
|
|