1677. forduló, 1679. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. aug. 5. 15h:56'
EZ A 1785. JÁTÉKHETED, 1678. FORDULÓD
1786. játékheted kezdete: aug. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [555,105] koordinátán.
Twang to Whit kiadott egy FKER 2880 parancsot. Hajló Fűz kiadott egy KöTB 9123 parancsot. Momo kiadott egy FKER 2880 parancsot. Last Shadow kiadott egy FKER 2880 parancsot. Peaky kiadott egy BEAJ 3597 parancsot.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 5 grifftojást (100 arany).
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 133 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+5869 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+761 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+39 tudatpont.) A lottó 1662. hetének nyerőszámai: 27, 11, 30. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy Seth a párduckirály nyomára bukkanj. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 166 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 11 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Seth a párduckirály fejét. (20 támadással 3220 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Seth a párduckirály jobb lábát. (17 támadással 5664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1416 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Seth a párduckirály jobb lábát. (5 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Előremozdulva, a Seth a párduckirály kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma és 1 párduckirály karma. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 246 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10588, sebződés: 2076, gyógyulás: 2193, összesen: +117 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Seth a párduckirály bal vállát. (20 támadással 3254 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Seth a párduckirály jobb lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 7056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1764 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Seth a párduckirály jobb karját. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A Seth a párduckirály mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A Seth a párduckirály mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Előremozdulva, a Seth a párduckirály kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A Seth a párduckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma és 1 párduckirály karma. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 246 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10927, sebződés: 1802, gyógyulás: 2207, összesen: +405 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy alku varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Alkudozni fogsz. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 4. KP: vv 53 28 209 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 936.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-256 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett fűszerkeveréket Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 967.]

* 9. KP: kf 2129 1941 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 967.]

p 195 149 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 149 Tudatpontot. [-2980 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 39 VP-t.]

erki 2880 1381 2126 erőszakos kilépés a 2880. kalandozót
Mortisz elméjébe költözöl egy röpke pillanatra: Az MXTU szinted nem teszi lehetővé, hogy annak a kalandozónak átadj belőle.
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. Átcsúsztatsz 1 MXTU-t. Más csoporttagok beleegyezése és javaslata alapján eltávolítod a csoportból Mortiszt. (-1 árnyékmxtu.) [20 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 52 VP-t.]

been 3597 belépés engedélyezése: a 3597. kalandozót
Elfogadod az új tagot, Hajló Fűzt! Tudata ujjongva csatlakozik a K.T.-hez, jócskán megerősítve azt. (+1 MXTU.) Miután a mentális kapcsolat tökéletesen stabilizálódott, tájékoztatod az újoncot a Közös Tudattal kapcsolatos tudnivalókról. [20 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 52 VP-t.]

ek 40 54 t. energia kisütése: 40 54
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 270 TVP-t. [-54 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1182.]

vv 224 3 86 elmormolod a 224. varázslatot a 3. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1182.]
Gyorsvarázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1182.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1182.]

ef 130 571 energia fejlesztése 130
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-130 TU.] [910 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 1510 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

554 555 556
104
105
106
(555,105) Seth a párduckirály (#7291)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. varázspontja: 9860; max. pszije: 2301.} Tisztán érzed auráját: ő is jó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Csodálatos módon elmúlik a rosszulléted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-256 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 26 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy ryuku ősszellem {támadása: 175.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 290 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal lábát. (6 támadással 989 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku ősszellem szellemtestét. (14 támadással 3384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1015 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4822, sebződés: 496, gyógyulás: 1158, összesen: +662 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy nagyképű párbajhős. {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1088 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős jobb vállát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 118, gyógyulás: 1129, összesen: +1011 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 kreiton esszenciát. Érdekes! A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy nagyképű párbajhős támad rád. {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (6 támadással 958 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (15 támadással 3660 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nagyképű párbajhős . Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5090, sebződés: 139, gyógyulás: 41, összesen: -98 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy nagyképű párbajhős támad rád. {max. életpontja: 3501-4500.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (15 támadással 3656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5142, sebződés: 109, gyógyulás: 214, összesen: +105 ÉP}

Találsz nála 2 kábító nyilacskát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [kábító nyilacska ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP] A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy leleplezett teriád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-84 életerő.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 781 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád bal oldalát. (6 támadással 932 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 267 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a leleplezett teriád testét. (13 támadással 3171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád torz fejét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-84 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-263 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4526, sebződés: 1623, gyógyulás: 1078, összesen: -545 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy menekülő rabszolga. {egyik sebzési módja: 3x 14d16+22.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga jobb oldalát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a menekülő rabszolga fejét. (14 támadással 3404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a menekülő rabszolga bal lábát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4004, sebződés: 110, gyógyulás: 657, összesen: +547 ÉP}

Találsz nála 4 ryuku amforát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy nagyképű párbajhős! {max. életpontja: 3501-4500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős jobb lábát. (6 támadással 920 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős . (16 támadással 3751 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5082, sebződés: 113, gyógyulás: 36, összesen: -77 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat elkóborolt rémeb. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (18 támadással 4400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (4 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 11 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 313 életpontot vesztettél. A 11 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (11 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 11 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5802, sebződés: 662, gyógyulás: 235, összesen: -427 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 ezüsttöltényt. Vajon hol szerezhette? [ezüsttöltény ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy nagyképű párbajhős. {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős . Kritikus ütés! (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nagyképű párbajhős jobb karját. (15 támadással 3654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5049, sebződés: 193, gyógyulás: 675, összesen: +482 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy ryuku ősszellem. {max. életpontja: 4001-4400.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1038 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (218 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku ősszellem jobb lábát. (14 támadással 3305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4828, sebződés: 369, gyógyulás: 360, összesen: -9 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 mihlanilt. Érdekes! [mihlanil ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 5 százalék.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [ősi rúna ládikóba-> 101 arany, -2 ÉP] Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku amforát. [11 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske testét. (2 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 0, gyógyulás: 124, összesen: +124 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 26 VP-t.]

m 8 7 4 mozogsz északra, északnyugatra, délre
[449,18] Még mindig a városban vagy. Ha azt hitted, hogy itt, a fogadó negyedben majd hangzavarra és dorbézolókra lelsz, tévedtél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nagyképű párbajhős közeledik. {támadása: 130.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nagyképű párbajhős testét. (12 támadással 2929 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4317, sebződés: 101, gyógyulás: 32, összesen: -69 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Találkozol Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {max. életpontja: 2720.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea ékesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 56.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[555,105] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délkeletre egy asztrális vortex van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szikla mögé rejtőzöl. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [555,106] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dromaeosaurus. {max. életpontja: 12001-14000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus tollas testét. (21 támadással 3418 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus testét. (20 támadással 6602 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. (18 támadással 5017 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus masszív offenzívát indít csőrével. (5 támadástól 1416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1132 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 madártollat. 332 970 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15196, sebződés: 3841, gyógyulás: 559, összesen: -3282 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy asztrális vortexet. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku amforát. [15 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 39 VP-t.]

m 3 8 8 mozogsz délkeletre, északra, északra
[556,107] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény fejét. (21 támadással 3891 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény fejét. (18 támadással 6464 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény bal karját. (20 támadással 7038 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor megpöccinted a kifejlett jéglény jobb vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 832 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. A kifejlett jéglény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 4 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18553, sebződés: 954, gyógyulás: 222, összesen: -732 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy asztrális vortexet. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [556,106] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy asztrális vortexet. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy nekrofunt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy elmefagyasztó yeti. {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti bal lábát. (20 támadással 3245 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (20 támadással 6578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1972 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 950 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fülemüle agyar, 7 varányszem, 4 vízionár szem és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 303 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11298, sebződés: 1876, gyógyulás: 2705, összesen: +829 ÉP}


(Továbbmész...) [556,105] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A Kiégett Földek egyik legnagyobb tavának partján állsz. A roppant mély víztömeget a sziránuszok Szirnori tónak nevezik. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy morzsoló yeti lehet. {támadása: 245.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti testét. (20 támadással 3251 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a morzsoló yeti testét. (18 támadással 4242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1273 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a morzsoló yeti bal lábát. (5 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 571 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 7 spiritusz, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 268 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9036, sebződés: 2015, gyógyulás: 1791, összesen: -224 ÉP}

Észreveszel egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy tómélyi barlangot. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. [15 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 220 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1320, sebződés: 0, gyógyulás: 249, összesen: +249 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 26 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[557,104] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (ld. enc.) Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Úgy gondolod, hogy a közeledő sziránusz vízmágus nem jelenthet komoly veszélyt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 1071 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3654 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz vízmágus bal lábát. (18 támadással 6053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1815 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. (5 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 211 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 910 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 910 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A sziránusz vízmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +222 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 287 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11226, sebződés: 3328, gyógyulás: 2248, összesen: -1080 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 13 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 7d8+17.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 237 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (6 támadással 928 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Nincs időd félrehajolni. (440 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (18 támadással 4038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1210 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (6 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 8 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] 120 767 tapasztalati pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7008, sebződés: 474, gyógyulás: 1729, összesen: +1255 ÉP}

[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 13 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy felhők asszonya. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy felhők asszonya. {max. életpontja: 14801-16800.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [13 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 33 VP-t.]

m 7 8 1 mozogsz északnyugatra, északra, északkeletre
[556,103] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Sajna nem sikerült valami profi módon elbújnod. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.

Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [556,102] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy kővirágot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény bal lábát. (21 támadással 3888 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény testét. (20 támadással 7134 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Összetipor lábával. 190 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény testét. (19 támadással 6746 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 219 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (2 támadással 832 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 3 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18890, sebződés: 1272, gyógyulás: 194, összesen: -1078 ÉP}


(Továbbmész...) [557,101] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Túl kicsi helyet választottál, nem férsz el rendesen. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délre látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Beraksz a bank széfjébe 1 Eldereth szilánkot. [15 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 39 VP-t.]

m 8 2 mozogsz északra, keletre
[557,100] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy felhők asszonya ijesztett meg. {támadása: 290.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elfeledett öldöklő közeledik. {max. életpontja: 9351-10350.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő testét. (21 támadással 3363 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (1159 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. (18 támadással 6008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1802 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő jobb oldalát. (9 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Farkával végigüt az elfeledett öldöklő a hátadon. (1 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 281 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11971, sebződés: 3519, gyógyulás: 3033, összesen: -486 ÉP}


(Továbbmész...) [558,100] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {max. életpontja: 18001-19000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kifejlett jéglény testét. (21 támadással 3916 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kifejlett jéglény bal vállát. (20 támadással 7078 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény összetapos! 210 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kifejlett jéglény jobb karját. (19 támadással 6762 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny megtipor. 192 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel megpöccinted a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 416 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A kifejlett jéglény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 4 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18505, sebződés: 1398, gyógyulás: 228, összesen: -1170 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod az aranyfecske fejét. (1 támadással 251 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1079, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 26 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy antimágikus goblin! {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 20 kentaurvessző. Ez mellément. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 806 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az antimágikus goblin bal vállát. (6 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1097 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 52 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1601, sebződés: 2974, gyógyulás: 873, összesen: -2101 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1979 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy dromaeosaurus.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus testét. (20 támadással 3230 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus bal lábát. (18 támadással 5948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1784 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. (18 támadással 4947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fájdalmas szúrásokat kapsz a a dromaeosaurus csőrétől. (5 támadástól 1500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 332 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14258, sebződés: 2710, gyógyulás: 2873, összesen: +163 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 csonttűt. Érdekes! [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy antimágikus goblin! {max. életpontja: 1001-1200.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Nem találtad el. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 789 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 53 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 54 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1663, sebződés: 3023, gyógyulás: 905, összesen: -2118 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1719 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy kisebb tűzisten! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Sajna nem sikerült valami profi módon elbújnod. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! {max. életpontja: 12501-13500.} Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [15 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 39 VP-t.]

v 198 511 71 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

554 555 556 557 558 559
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
(555,105) Seth a párduckirály (#7291), drakolder megváltó (#7406)
(555,106) dromaeosaurus (#7405)
(556,102) érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288)
(556,103) kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely
(556,105) morzsoló yeti (#7277), nekrofun (#173), érclelőhely, aranyfecske (#283)
(556,106) asztrális vortex (#2324), érclelőhely, elmefagyasztó yeti (#7295)
(556,107) kifejlett jéglény (#7288), érclelőhely
(557,100) érclelőhely, felhők asszonya (#7244), elfeledett öldöklő (#7340)
(557,101) drakolder megváltó (#7406), érclelőhely
(557,104) tómélyi barlang, sziránusz vízmágus (#7339), hoarián sárkánybébi (#830)
(558,100) érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288), aranyfecske (#283), antimágikus goblin (#7411), dromaeosaurus (#7405)

[511,71] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel.

Utad során felfedezel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék jön feléd. (ld. enc.) {max. életpontja: 7001-7750.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék testét. (21 támadással 3394 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub kotorék farkát. (18 támadással 4147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1244 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (2 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A nerub kotorék megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 357 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8321, sebződés: 992, gyógyulás: 1654, összesen: +662 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kis vaspajzs [kis vaspajzs ládikóba-> (550,48)-> 23 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök jobb karját. (21 támadással 3406 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök testét. (20 támadással 6604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1664 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub főnök jobb karját. (7 támadással 1914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub főnök fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (10 támadástól 1366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 916 életpontot sebződsz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 919 életpontot sebződsz. A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy áldott kő, 2 toxyl [toxyl ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 grifftojás, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz [célzóvíz ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 442 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12070, sebződés: 3331, gyógyulás: 1979, összesen: -1352 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub behemót támad rád. {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 210 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub behemót jobb oldalát. (21 támadással 2379 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub behemót jobb oldalát. (20 támadással 6594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1977 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. (8 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A nerub behemót nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP] és 8 arany, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 414 898 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11300, sebződés: 2417, gyógyulás: 3128, összesen: +711 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező támad rád. {támadása: 285.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hadiszerencse III varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub védelmező jobb oldalát. (21 támadással 3379 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub védelmező bal lábát. (18 támadással 5998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1798 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező testét. (18 támadással 4886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos csapásokat oszt a nerub védelmező fegyverével. (6 támadástól 1765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +353 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a nerub védelmező fegyverével. (6 támadástól 1920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nerub védelmező jobb lábát. (4 támadással 1485 életpontot sebezve.) Te 185 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+446 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nerub védelmező testét. (4 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a nerub védelmező. (6 támadástól 1965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +393 ÉP.) A nerub védelmező védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.)
A nerub védelmező összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 515 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 16987, sebződés: 7425, gyógyulás: 4525, összesen: -2900 ÉP}

Igyekszel a helyet teljeskörűen kitakarítani, ezért nem hagyod itt az utolsó dögöt sem. Egy nerub törzsfő jön feléd. {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3654 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub törzsfő jobb lábát. (18 támadással 5968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1790 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1669 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 1183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1269 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub hasító (ld. enc.). Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 503 315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15277, sebződés: 2456, gyógyulás: 3716, összesen: +1260 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 galachmit, 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP], 2 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP], egy kristályszilánk és 4 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívei emelték. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 3 816 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [111 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 288 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2025. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 6. BP: le 839 1941 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 9. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Rodger főzőkanalának köszönhetően sikerült megspórolnod az alapanyagokat! Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 19 213 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 2 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 20, 14.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját habzsol be a terrorteknős. Egy kaját fal föl az érző szívű dromedár. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 12 pontod maradt, ebből a következő körre 12 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 912 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TÓMÉLYI BARLANG (2021. TEREPTÁRGY)
A sziránusz nagytavak mélyén számtalan titok rejtőzik. Olyan titkok, amelyeknek jó lenne a végére járni, egy magadfajta kalandor pedig nem tud ellenállni egy efféle csábításnak, ugye? A tavakban található szigetek, illetve a környező sziklák oldalfalában számtalan kisebb-nagyobb barlang található, amelyek csak arra várnak, hogy valaki felfedezze őket. Ha rászánod magad erre a minden bizonnyal őrültségként is felfogható kalandra, add ki az USZ parancsot, megadva azt is, hogy mennyi TVP-t szánsz erre a műveletre. Figyelem, ha 20 TVP-nél nagyobb értéket adsz meg, akkor már szükséged lesz a vízlégzés varázslatra is. A barlang teljes felderítéséhez legalább 15-ös úszás szakértelemre lesz szükséged, különben merő öngyilkosság volna a barlangba merészkedned. Ha a tudásod nem sokkal haladja meg ezt az értéket, akkor nem tudsz bejutni a barlang legmélyebb termeibe, de a felderítést ekkor is elkezdheted. Minél jobb úszó vagy, annál több termet, és csarnokot tudsz felderíteni a barlangból, de egy barlangban fordulónként csak egyszer próbálkozhatsz.

NERUB KOTORÉK (7351. SZÖRNY)
Ha a féreg a leghűségesebb hátasa a neruboknak, akkor ez az undorító kis bestia bizonnyal a legmegbízhatóbb házőrzőjük. Közeli rokonságban állhat a közönséges kutyákkal, de a bikaborzokkal, és a sünmedvével is. Fura bestia, annyi szent! Rakoncátlan, és fegyelmezhetetlen jószágnak látszik, ahogy agresszív, gonosz tekintetét rád villantja vicsorgó majompofája fölül, mégis a gazdája egyetlen parancsszavára, vagy füttyjelére azonnal kezessé válik. Van még mit tanulnod a nerub idomároktól!

NERUB HASÍTÓ (1879. TÁRGY)
Vajon honnan szerezhettek a nerubok ilyen mesterien megmunkált, tökéletesen csiszolt fém pengét? Nyilván az óelf romvárosokban találták, más magyarázat nemigen akad. Mindenesetre jól megtanulták forgatni, az szent igaz! Ezt persze most már te is megteheted, ha a vágófegyver szakértelmed legalább legalább 60-as. Sebzése 10D8+10, és remekül használható a sűrű aljnövényzet áttörésére. A sűrű erdőben való mozgás -1 TVP-be kerül (5 TVP alá nem mehet a mozgás költsége), ehhez nem kell KF-elned, feltesszük, hogy automatikusan használod a növényzet átvágására. A fegyver nyilvánvalóan nem mágikus, de a remek fémötvözetnek hála, a nedves dzsungel nem tesz benne kárt.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1678. fordulód.

Erő: 87 (145) Szint: 100 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 83 (111) Támadás: 229 (255) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 84 (122) Védekezés: 276 (296) Menekülés: 1 % Életkor: 67/336 év
Egészség: 85 (137) Életpont: 4566/4566 Jellem: jó (777) Tul. pont: 125
Szerencse: 87 (131) Varázspont: 11018/4635 Pénz: 181862 arany Kép. pont: 115
Tudatpont: 201/128 Pszi pont: 2821/1216 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 35241 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 188 977 TP-t kaptál. Jelenleg 2 514 527 154 TP-d van. A következő szinthez még 3 472 846 TP szükséges. Trófeáid: ulkor jégisten, Khorrrn, sztatikus gólem. A 1606. fordulódban 410676 arany került a bankszámládra. 437556 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 99/98 (+5%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 95/18 (+6%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 101/30 (+5%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
511,71 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2025. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1673. fordulóban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 104 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 42/66 (+30%) 2. nyomkövetés: 194/6 3. mászás: 28/36
4. hajózás: 60/27 (+2%) 5. csapdakészítés: 135/75 (+11%) 6. csapdaészlelés: 81/50
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/77 9. felderítés: 65/93 (+10%)
10. szörnyidomítás: 44/28 (+5%) 11. teológia: 1056/7 (+206%) 12. taumaturgia: 436/39 (+69%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 105/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 315/94 (+49%) 18. pszi: 223/80 (+8%)
19. zárnyitás: 3/5 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 39/15 (+1%)
22. bányászat: 61/39 (+10%) 23. testépítés: 58/10 24. úszás: 11/41
25. főzés: 108/23 (+10%) 26. ősteológia: 22/99 (+5%) 27. őstaumaturgia: 12/93 (+13%)
28. csapatmunka: 16/53

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 807
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 4(5) 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), manarúnát (#2672) (max. 1 darabot, csak egyszer), ganüid masszapáncélt (#1817) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
bankba raksz pszi követ (#248), ryuku amforát (#1153), titanitdukátot (#1480), tudás gyöngyét (#522), Eldereth szilánkot (#512), iknegurint (#541), óelf varázskövet (#2002)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 27 lehet)
vásárolsz Eldereth szilánkot (#512) (max. 675 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 1000 darabot ), adamantitot (#627) (max. 33 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), kyorg átlényegülő (#7259), Démonparázs (#7413), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 17, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)
yiang hárítópajzs(1047):moa szellem(7356)
yiang hárítópajzs(1047):hangtalan iszapfaló(7268)
yiang hárítópajzs(1047):agyzúzott yeti(7391)
yiang hárítópajzs(1047):mutáns homokféreg(7318)
yiang hárítópajzs(1047):kifejlett jéglény(7288)
yiang hárítópajzs(1047):bűzszalamandra(7242)
yiang hárítópajzs(1047):elementalista yeti(7294)
yiang hárítópajzs(1047):antimágikus goblin(7411)
yiang hárítópajzs(1047):lhinami fagyszellem(7395)
yiang hárítópajzs(1047):ulkor jégisten(7289)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 256 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (7387,97) Pörhemór köre (#205) (218,27,2) lélektisztulás (#215) méregsemlegesítés (#14)
esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 149, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
bo'adhun csapás (#266) >> aranygólem (#8005) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
direkt kontaktus I (#121) >> og'hlobn mészáros (#742) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Aurgir (#7223) direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Fagyor (#7225)
direkt kontaktus I (#121) >> ö. topáz draklen (#7221) háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323)
direkt kontaktus I (#121) >> Gagauku Okybotsu (#7066) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
direkt kontaktus I (#121) >> Pompous (#7336) direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> negátor (#7346)
direkt kontaktus I (#121) >> Trepiquer (#7419) háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402)
háló (#186) >> felhők asszonya (#7244) háló (#186) >> Lyonarissa (#7255)
izomernyesztés (#33) >> hangtalan iszapfaló (#7268) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) izomernyesztés (#33) >> kifejlett jéglény (#7288)
izomernyesztés (#33) >> Khorrrn (#7328) háló (#186) >> Tutupama (#7251)
izomernyesztés (#33) >> óriás szövőpók (#7243) izomernyesztés (#33) >> szánalmas vérmedve (#7266)
izomernyesztés (#33) >> ulkor jégisten (#7289) izomernyesztés (#33) >> nerub törzsfő (#7267)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 149, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) adamantit bőr (#403) >> óriás szövőpók (#7243)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318) adamantit bőr (#403) >> Seth a párduckirály (#7291)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
pszi-acéltorony (#98) >> Pompous (#7336) elnyelés (#236) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
pszi-acéltorony (#98) >> napkóros sziránusz (#7334) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
védelem tűz ellen (#38) >> dűneelf tűzmágus (#7315) védelem tűz ellen (#38) >> gl'gtremp kémlelő (#7152)
életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148)
elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +71 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 60, 63.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 144, az összesen kapott pontszám: 8465. (összesen ölhető: 564 )
Megölt ganüidek száma: 11
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri felderítő verseny
Megölt szörnyek: 15. Szerzett pont: 1549. Beállított erő: 0 Összpont: 45445

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) OK
manapajzs töltése (565) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 3979 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 838 TU szükséges.)
isteni regeneráció (572) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
fülbevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Jégisten kopjája (#1915)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 1 nerub hasító (#1879)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1 fekete nyílpuska (#1782) 2 * kentaurusz íj (#1568) 2 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
24 acéltűz nyílvessző (#1126) 11 hófehér nyílvessző (#1921) 443 * kentaurvessző (#2138)
18 kristálynyíl (#1784) 4 nyílvessző (#108) 114 vashegyű nyíl (#176)
6 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
3 esszenciakristály (#350) 4 hófehér dobónyíl (#1922) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 kristálypáncél (#1780) $1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1≥1 * mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
3 moa harci nadrág (#1862) $1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 * titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 6 * Eldereth kristály (#511) 1 * hókereszt (#843)
$1 * jáde ékszer ($1298) 1 ősplazma (#839) 7 * ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
2 behemót amulett (#1872) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Istenek talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) $1 * moa nyaklánc ($1212) 1 * nap szimbólum (#141)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
1 Thargodan amulett (#536) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
6 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 2 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 Luthius karkötője (#527) 1 napfény karkötő (#1941) 1 * ónix masszadühítő (#2858)
1 * opál karkötő (#1847) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 152 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 * bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz kalandérem (#2854) 1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * fénymedál (#2859) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. zafírja (#2800) 1 * naso-thin medál (#2215) $1 * nemesi ruhadísz ($1491)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
40 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 110 csepp tinta (#101), fér még: 290]
345 + fűszertartó (#210) [bennük 66 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1659]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 90 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
17 sullár hólyag (#168) [bennük 211 csepp spiritusz (#170), fér még: 129]
20 szent kehely (#257) [bennük 190 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 10]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 10]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
19 vizestömlő (#3) [bennük 370 korty víz (#27), fér még: 10]
26 zöld üveg (#82) [bennük 226 csepp ragasztó (#83), fér még: 294]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
272 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1≥1 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Augur varázskönyve (#1097)
3 barna immunitáskő (#976) 2 berzerker rablánc (#1865) 1 + bőrkantár (#1125)
1 bűvészpálca (#1639) 1 Daxx kristály (#2062) 1≥1 destabilizátor (#1275)
38 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
53 dűneelf arckendő (#1920) 26 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 éjkulcs (#1777) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fáklya (#36)
8 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 39 fiatalság itala (#473)
7 fojtóhurok (#1586) 84 fűszerkeverék (#1170) 18 garling kristály (#1463)
30 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 2098 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 halálfej szimbólum (#1417) 5 Harcosok Könyve (#719)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 173 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 Katrac káoszkönyve (#1717) 18 keg gomba (#1615)
11 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
12 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 64 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kutatás lencséje (#2838) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 9 + leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus hátizsák (#735) 20 mágikus pulzáns (#542)
22 mágusok itala (#1610) 77 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 25 megmentett lélek (#1952) 13 moa antigrav (#2204)
6 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 4 moa relikvia (#1971)
1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 nerub totemfétis (#1968) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 3 omega kristály (#2631) 1 őskő (#1459)
1 plazmagömb (#2235) 1 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
4 quwarg katalizátor (#1535) 3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger főzőkanala (#2033) 2 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 8 rúnakristály (#1481) 1 sáfránykő (#979)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 sorsfordító (#1940) 4 sötét tekercs (#535)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 253 szent jogar (#150)
3 sziránusz erszény (#1936) 1 szörnykatalizátor (#1924) 1≥1 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 7 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan manakő (#1144)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 2 Tudás Könyve (#567) 24 tűzsárkány ital (#1400)
2 varázsháló (#1882) 4 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
3 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 4 yeti nektár (#1983)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
41 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 35 adamantit (#627) 3 alaprúna (#2670)
5 amniosz (#203) 30 argumérc (#2632) 4≥68 átlátszó morfplazma (#2451)
4≥73 bíbor morfplazma (#2450) 1 Daxx igazgyöngy (#2061) 1 dözmöng szív (#122)
65 draklen buborék (#1326) 5 elveszett szilánk (#2839) 2 ezüstdarab (#326)
69 fehér morfplazma (#2445) 80 fekete morfplazma (#2446) 1 földesszencia (#2189)
6 főnixtoll (#563) 22 fülemüle agyar (#267) 68 galachmit (#310)
3 ganüid származék (#1814) 9 grifftojás (#179) 2 gyökérsarjadék (#1964)
1≥2 hibátlan tűzopál (#1642) 2 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745)
4≥8 jégrúna-tekercs (#1575) 1 jokonbia ág (#1477) 65 kék morfplazma (#2442)
72 kőszem (#304) 4 kővirág gyümölcs (#1956) 4 kramenta varázskő (#1094)
2 kreiton agy (#1142) 18 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803)
49 kristályszilánk (#1673) 2 légesszencia (#2188) 72 lila morfplazma (#2448)
1 lótuszvirág (#447) 749 madártoll (#112) 28 mágiaszilánk (#2668)
1 Mg'thorath köve (#1399) 15 mithril (#352) 21 moa ékkő (#2718)
22 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171) 83 narancs morfplazma (#2449)
1 nekromanta dragnit (#2060) 3 nerub tégely (#1965) 49 nothar bogyó (#923)
6 og'khor esszencia (#1762) 6 ómatéria (#2642) 6 orchidea kehely (#1876)
3 őrjöngő agyar (#1914) 4 ősi esszencia (#883) 83 ősmatéria (#1254)
40 párduckirály karma (#1916) 3 pöfeteg spóra (#1901) 33 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066) 4 remák szív (#264)
1 rubin dragnit (#1741) 89 sallank karom (#128) 86 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 sziklozug comb (#858) 16 sziránusz buborék (#1917)
1 titanit (#1412) 7 tükör (#43) 8 vámpírfog (#1221)
56 varányszem (#30) 110 vasérc (#152) 139 vízionár szem (#102)
1 vörös dragnit (#1744) 78 vörös morfplazma (#2443) 23 vörös zyel (#606)
1 xirnox szív (#213) 27 ytterium kőzet (#965) 76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 572.83 kg Megterheltség: 88%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 49 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 437 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 22 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 1 dentor szüttyő (#590) 12 Eldereth szilánk (#512)
42 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) $1 ezüstszelence ($1602)
5 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362) 3003 gyógykenőcs (#313)
29 iknegurin (#541) 26 kátrány (#580) 3 kék immunitáskő (#977)
112 megsemmisítő (#1540) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 mópat token (#585)
5 óelf varázskő (#2002) 1 ősök könyve (#1106) 2 próbakő (#1664)
353 pszi kő (#248) 2 quwarg katalizátor (#1535) 203 ryuku amfora (#1153)
$1 ryuku kalózkalap ($1433) 1 szirén köpenye (#820) $30 tapasztalatkő ($975)
1 Techiulan amulettje (#499) 159 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064)
115 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 29 védőkristály (#2240)
4 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1 angyalok kesztyűje ($609) $70 bordacsont ($16) 1 Daramoula pálcája (#950)
2 Doemon kőkarkötője (#1470) 104 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293)
1 drakolder kulcs (#524) 26 hoarián nyereg (#1336) $2 hősiesítő medál ($1558)
1 Iniac nyaklánca (#1723) $1 jácint díszkő ($753) $3 kabuto ($1373)
1 kampós acélszigony (#455) $1 Krough fejdísze ($1570) $1 lidérckorona ($531)
1020 madártoll (#112) 1 mágikus gyertya (#1600) $2 malachit füzér ($755)
1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
7 moa harci nadrág (#1862) 6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
$2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) $2 Ovgun nyaklánca ($615) $15 pirkit ($153)
1 pókkarmok (#886) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
44 ryuku függő (#1322) 6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172)
15 teriád dobóháló (#1281) $451 teriád féreg ($1276) 47 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 2 titanit kulcs (#1811) 36 titkos teleportkő (#1387)
10 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 25 tűzsárkány ital (#1400)
39 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 barna immunitáskő (#976) 1 fűszerkeverék (#1170)
19 gyógykenőcs (#313) 10 kaja (#2) 4 kentaurvessző (#2138)
1 mutáns csont (#331) 1 sallank karom (#128) 2 szent jogar (#150)
2 vasérc (#152) 3 vashegyű nyíl (#176) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1879 arany (#50) 1 behemót amulett (#1872) 3 fülemüle agyar (#267)
2 galachmit (#310) 4 grifftojás (#179) 3 kreiton esszencia (#892)
1 kristályszilánk (#1673) 3 madártoll (#112) 1 mágiaszilánk (#2668)
1 manakristály (#500) 1 nerub hasító (#1879) 4 párduckirály karma (#1916)
5 spiritusz (#170) 1 sziránusz buborék (#1917) 7 varányszem (#30)
4 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

510 511 512
70
71
72
(511,71) nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), nerub védelmező (#7354), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), nekrofun (#173), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), 35. jellempróba, Elenios oltár

Üzenet küldése a karakternek