| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2025. aug. 2. 10h:53' EZ A 1779. JÁTÉKHETED, 1677. FORDULÓD 1780. játékheted kezdete: aug. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
| * 1. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
| * 2. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
| * 3. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
| * 4. KP: vv 53 28 209 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot |
| * 5. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
| * 6. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 7. KP: vv 243 138 319 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 8. KP: h 1398 1170 0 | használod az 1398. tárgyat |
| * 9. KP: kf 2129 1941 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat |
| * 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
| ftv 33 7267 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7267. szörnyet |
| v 21 204 | elmormolod a 21. varázslatot |
| h 1 152 10 | használod az 1. tárgyat |
| vv 224 3 86 | elmormolod a 224. varázslatot a 3. varázslatot a 86. varázslatot |
| v 416 449 19 | elmormolod a 416. varázslatot |
| 510 | 511 | 512 | |
| 70 | |
|
|
| 71 | |
|
|
| 72 | |
|
|
[449,19] Épületek tűnnek fel. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.
| vd 10 | szörnyvadászat 10 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem fejét. (6 támadással 986 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku ősszellem testét. (14 támadással 3564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5005, sebződés: 103, gyógyulás: 1188, összesen: +1085 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nagyképű párbajhős testét. (15 támadással 3670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1101 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5078, sebződés: 114, gyógyulás: 1221, összesen: +1107 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb bal vállát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (18 támadással 4390 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (4 támadással 1121 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (11 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmával néhányszor a 11 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (11 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5815, sebződés: 355, gyógyulás: 84, összesen: -271 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a menekülő rabszolga fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a menekülő rabszolga bal lábát. (14 támadással 3431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a menekülő rabszolga bal lábát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4013, sebződés: 131, gyógyulás: 389, összesen: +258 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (6 támadással 1038 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku ősszellem jobb lábát. (13 támadással 3284 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4846, sebződés: 191, gyógyulás: 46, összesen: -145 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-84 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 1562 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád bal oldalát. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 286 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a leleplezett teriád véres karját. (13 támadással 3149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a leleplezett teriád fejét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-84 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-252 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4481, sebződés: 2484, gyógyulás: 1089, összesen: -1395 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 288 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem jobb karját. (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku ősszellem jobb lábát. (13 támadással 3301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+991 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4774, sebződés: 379, gyógyulás: 1112, összesen: +733 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (18 támadással 4377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (4 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (11 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5738, sebződés: 302, gyógyulás: 976, összesen: +674 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász bal lábát. (6 támadással 930 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 123 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az idegenvadász testét. (18 támadással 4209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az idegenvadász jobb lábát. (2 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 7 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 idegenvadász újra meg újra lecsap. (7 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 7 idegenvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5800, sebződés: 191, gyógyulás: 380, összesen: +189 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az elkóborolt rémeb testét. (18 támadással 4335 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. (4 támadással 1079 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (11 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 292 életpontot vesztettél. A 11 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (11 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5719, sebződés: 614, gyógyulás: 77, összesen: -537 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1251, sebződés: 0, gyógyulás: 240, összesen: +240 ÉP}
| m 8 7 | mozogsz északra, északnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nagyképű párbajhős fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A nagyképű párbajhős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4525, sebződés: 95, gyógyulás: 368, összesen: +273 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[511,71] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szellemszolga. (ld. enc.) {támadása: 295.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (21 támadással 2710 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (20 támadással 6020 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szellemszolga testét. (2 támadással 423 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 335 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9208, sebződés: 1871, gyógyulás: 388, összesen: -1483 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 931 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: békítés varázslatot lő rád. Megbékélsz... (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Kabazuka testét. (18 támadással 2932 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Kabazuka jobb lábát. (15 támadással 5010 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Kabazuka jobb karját. (5 támadással 1389 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A Kabazuka csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Kabazuka többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Kabazuka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 2 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ősmatéria és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 orvosságos zacskó [orvosságos zacskó ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. 391 558 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a nerub átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9465, sebződés: 1052, gyógyulás: 47, összesen: -1005 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3654 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 895 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7535 életpontot sebezve.) Te 941 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2260 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub főnök testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a nerub főnök. (10 támadástól 1431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 878 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy vízionár szem, 32 madártoll, 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 421 867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11594, sebződés: 3366, gyógyulás: 3545, összesen: +179 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub főnök testét. (21 támadással 3364 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 905 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök bal oldalát. (20 támadással 6654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1995 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub főnök bal vállát. (6 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A nerub főnök védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (10 támadástól 1402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 901 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (6 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz [célzóvíz ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 428 595 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11825, sebződés: 3345, gyógyulás: 2818, összesen: -527 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub berzerker testét. (21 támadással 3413 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2127 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub berzerker testét. (8 támadással 2231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A nerub berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 8 varányszem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 431 803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12886, sebződés: 2392, gyógyulás: 2920, összesen: +528 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a sztatikus gólem fejét. (20 támadással 3248 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sztatikus gólem testét. (18 támadással 5998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1798 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sztatikus gólem bal lábát. (13 támadással 3575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sztatikus gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sztatikus gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A sztatikus gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 alaprúna. Elhajítod a vacak nerub törzsfő trófeát, és kiszedsz egy sztatikus gólem trófeát. 743 595 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12896, sebződés: 1166, gyógyulás: 2148, összesen: +982 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 245 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed az aranyfecske testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1130, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
| v 198 558 102 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 510 | 511 | 512 | |
| 70 | |
|
|
| 71 | |
|
|
| 72 | |
|
|
[558,102] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vörös hínár közeledik. (ld. enc.) {támadása: 190.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 kaja úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vörös hínár testét. Kritikus ütés! (20 támadással 7840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a vörös hínár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A vörös hínár csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-2% használhatóság.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 208 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8305, sebződés: 960, gyógyulás: 1122, összesen: +162 ÉP}
| v 367 830 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Iszonyatos forróság áraszt el. (2 életpontot vesztettél.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. Kritikus ütés! (18 támadással 4716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (3 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütéseket mér a 8 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 120 767 tapasztalati pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6893, sebződés: 35, gyógyulás: 772, összesen: +737 ÉP}
| vd 10 | szörnyvadászat 10 |
| m 1 7 1 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, északkeletre |
(Továbbmész...) [558,100] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kifejlett jéglény jobb karját. Kritikus ütés! (21 támadással 4158 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény jobb lábát. (20 támadással 7114 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 204 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7488 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 208 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A kifejlett jéglény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 3 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19005, sebződés: 1076, gyógyulás: 149, összesen: -927 ÉP}
(Továbbmész...) [559,99] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északra látsz egy csillezsályát. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {egyik sebzési módja: 2x 20d61+400.} Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.
| m 6 5 4 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délre |
(Továbbmész...) [557,100] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Felismered. Ez egy felhők asszonya. {max. életpontja: 14001-16000.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
(Továbbmész...) [557,101] Továbbra is magashegységben vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délre látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Túl kicsi helyet választottál, nem férsz el rendesen. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus tollas testét. (20 támadással 3248 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. (13 támadással 3557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A dromaeosaurus csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (5 támadástól 1748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1398 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 madártollat. 332 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14452, sebződés: 4387, gyógyulás: 1551, összesen: -2836 ÉP}
| m 5 4 5 | mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kifejlett jéglény bal vállát. (21 támadással 3911 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény jobb karját. (20 támadással 7054 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény összetapos! 213 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény testét. (18 támadással 6428 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a kifejlett jéglény testét. (3 támadással 1072 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
A kifejlett jéglény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 4 jégszilánkot.) 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18811, sebződés: 1186, gyógyulás: 226, összesen: -960 ÉP}
(Továbbmész...) [556,103] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Délre egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
(Továbbmész...) [555,104] Továbbra is magashegységben vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy felhők asszonya volt. {támadása: 290.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
| m 4 | mozogsz délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő farkát. (21 támadással 3386 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (1195 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő fejét. (18 támadással 6765 életpontot sebezve.) Te 845 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2030 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az elfeledett öldöklő jobb vállát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 545 életpontot vesztettél. Farkával végigüt az elfeledett öldöklő a hátadon. (1 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 455 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 281 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10590, sebződés: 4328, gyógyulás: 3404, összesen: -924 ÉP}
| szk 7291 7289 7308 | keresed a 7291. szörnyet a 7289. szörnyet a 7308. szörnyet |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 214 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske testét. (2 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 0, gyógyulás: 248, összesen: +248 ÉP}
| vd 10 | szörnyvadászat 10 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a fekete yeti bal lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 3480 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete yeti bal lábát. (18 támadással 6024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1807 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fekete yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fekete yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A fekete yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 249 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10295, sebződés: 1465, gyógyulás: 2313, összesen: +848 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 20 kentaurvessző. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 796 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin fürge testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 52 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 54 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 3015, gyógyulás: 897, összesen: -2118 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az ulkor jégisten testét. (20 támadással 3701 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (211 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ulkor jégisten jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 7506 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ulkor jégisten testét. (20 támadással 7076 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés.
Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd az ulkor jégisten bal lábát. (7 támadással 2477 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Az ulkor jégisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 349 927 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21145, sebződés: 2941, gyógyulás: 574, összesen: -2367 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3654 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (1125 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (18 támadással 6680 életpontot sebezve.) Te 835 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2005 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (9 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 502 életpontot vesztettél. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 451 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 281 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12948, sebződés: 4177, gyógyulás: 3876, összesen: -301 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Nem találtad el. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 798 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin kis fejét. (6 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 1083 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 52 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 53 életpont sebzés. Az antimágikus goblin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 2985, gyógyulás: 873, összesen: -2112 ÉP}
| ef 102 571 | energia fejlesztése 102 |
| * 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
| * 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
| * 4. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
| * 5. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
| * 6. BP: le 839 1941 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat |
| * 7. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
| * 8. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
| * 9. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
| * 10. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
| SZELLEMSZOLGA (7404. SZÖRNY) A nerub sámánok a sámándob erejével megidézett, és megölt szörnyetegek lelkét nem hagyják elillanni, hanem egy groteszk, tisztátalan formula segítségével bebörtönzik. Némely sámánnak száznál is több bebörtönzött szellemszolgája akad, és ezek bármelyikét bármikor megidézheti, és rád uszíthatja. A szellemszolga külsejét tehát nem lehet leírni, hiszen a sámán által megölt lény lehetett egy quwarg, de ugyanúgy lehetett egy sziránusz is. Vannak azonban közös tulajdonságaik, amelyek mindegyikükre jellemzők. Élőholtnak minősülnek, vakon követik a gazdájuk parancsát, és az érintésük közvetlenül az életesszenciádat támadja. Megsebzésük csak mágikus fegyverrel lehetséges. |
| NERUB FŐNÖK (7240. SZÖRNY) A főnök a település vezetője, és többi nerub tanácsadója, és irányítója, a bölcs és előrelátó, az ítélkező és ítéletvégrehajtó egyben. A főnök pozíciója a többi nerub felett nagyon ingatag. Valójában büntetés, ha egy nerubot főnöknek választanak, mivel a főnök sorsa általában a kondérban teljesedik be. Ha ugyanis elveszíti a többiek bizalmát, netán a tanácsai nyomán elveszítenek egy csatát, vagy bármi más módon kudarcot vallanak, a nerubok egyszerűen levágják és megeszik, majd a lakoma kellős közepén új főnököt választanak. A nerub főnök hatalmának forrása egy csontjogar, ami azért eléggé veszélyes ellenféllé teheti őt. Egyesek szerint ez a tárgy az óelfek hagyatéka, mások szerint a vadmágia mellékterméke, megint mások állítják, hogy a törzs kollektív tudata tölti fel varázsenergiával. Nem tudni, de jó vele vigyázni! |
| NERUB BERZERKER (7241. SZÖRNY) A fanatikus, igazi gondolkodásra képtelen, fájdalmat és félelmet nem érző, őrült nerubokat egységesen berzerkereknek nevezzük. A törzs általában pórázon, vagy ketrecben tartja őket, és csak akkor engedik szabadon, ha támadás éri a települést. Néha kiszabadulnak, vagy egyszerűen azért engedik el őket, mert már túl nagyra híztak, és túl sokat zabálnak. A településen kívül úgyis halálra vannak ítélve, mivel vakon mindennek, és mindenkinek nekitámadnak, annak erejétől, méretétől vagy harci képességeitől függetlenül. (Az Ellenség fürkészei egy-egy ilyen félkegyelmű gyilkológépnek, mint könnyű prédának kifejezetten örülnek.) Ha az utadba sodor a vak véletlen egy elszabadult berzerkert, leginkább a hideg alapú varázslatokat javasolnám ellenük, mert azok ellen védtelenek. Ellenben a pszi képességekre tökéletesen immunisak, amint az egyéb mentális varázslatokra is. |
SZTATIKUSGÓLEM (8006. SZÖRNY)Igen, jól látod, ez egy villámokból álló, isteni mágiával animált, gólemszerű teremtmény. Igen, pont olyan veszélyes, mint amilyennek első látásra tűnik. Nagy pech, hogy összeakadtál vele, csak abban bízhatsz, hogy kéznél van az elektromos pajzs varázslat! Vajon mit akarhat Fairlight, hogy ilyen sok gólemet küldött Ghallára? |
| VÖRÖS HÍNÁR (7332. SZÖRNY) A vízfelszínen lebegő, ártalmatlannak tűnő vörös folt valójában egy kíméletlen ragadozó legveszélyesebb szerve, a hálója. Óvatosan közelítsd meg, mert ha megneszeli a táplálék közeledtét, egy pillanat alatt rád veti nyúlós, ragacsos emésztőfátylát, és neked is és a hajódnak is egy perc alatt végetek! Hogy hogyan lehet harcolni egy ilyen lény ellen? Leginkább sehogy, de ha adhatok egy jó tanácsot, próbálkozz meg valamilyen jégvarázslattal. |
| Erő: | 87 (145) | Szint: | 100 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 83 (111) | Támadás: | 229 (255) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 84 (122) | Védekezés: | 276 (296) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 67/338 év |
| Egészség: | 85 (137) | Életpont: | 4565/4649 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 125 |
| Szerencse: | 87 (131) | Varázspont: | 11012/5143 | Pénz: | 180083 arany | Kép. pont: | 115 |
| Tudatpont: | 201/94 | Pszi pont: | 2821/2275 | Halhatatlanság: | 62 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 8/60 | ökölvívás: | 99/93 (+6%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | 95/12 (+6%) | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 101/25 (+5%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 555,105 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620 |
| A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2025. évben 6. hónapban. |
| Esszenciamágnes: legutóbb 1673. fordulóban. |
| Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
| ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 3502 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 104 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
| Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. | ||
| Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 42/36 (+75%) | 2. nyomkövetés: | 194/6 | 3. mászás: | 28/36 |
| 4. hajózás: | 60/25 (+2%) | 5. csapdakészítés: | 135/64 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 81/50 |
| 7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 19/77 | 9. felderítés: | 65/83 (+10%) |
| 10. szörnyidomítás: | 44/23 (+10%) | 11. teológia: | 1054/1 (+207%) | 12. taumaturgia: | 435/70 (+58%) |
| 13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 105/24 |
| 16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 315/45 | 18. pszi: | 223/72 (+7%) |
| 19. zárnyitás: | 3/5 | 20. vadászat: | 10/62 | 21. vitalitás: | 39/14 (+2%) |
| 22. bányászat: | 61/29 (+11%) | 23. testépítés: | 58/10 | 24. úszás: | 11/41 |
| 25. főzés: | 108/13 (+10%) | 26. ősteológia: | 22/94 (+7%) | 27. őstaumaturgia: | 12/80 (+2%) |
| 28. csapatmunka: | 16/53 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 795 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(13) | 2. támadás bónusz: 10(13) | 3. védekezés: 4(5) | 5. varázslat sebzés: 1(3) |
| 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) |
| 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
| 17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) | 19. ganüidvadászat: 10(12) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat |
| készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), manarúnát (#2672) (max. 1 darabot, csak egyszer), ganüid masszapáncélt (#1817) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| bankba raksz pszi követ (#248), ryuku amforát (#1153), titanitdukátot (#1480), tudás gyöngyét (#522), Eldereth szilánkot (#512), iknegurint (#541), óelf varázskövet (#2002) |
| FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 27 lehet) |
| vásárolsz Eldereth szilánkot (#512) (max. 675 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 1000 darabot ), adamantitot (#627) (max. 33 darabot ) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
| felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), kyorg átlényegülő (#7259), Démonparázs (#7413), Igaz Barátok (9141. KT) |
| Feltételes pajzshasználat (aktív: 17, max: 30) |
| yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718) |
| yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735) |
| yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367) |
| yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856) |
| yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230) |
| yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620) |
| yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622) |
| yiang hárítópajzs(1047):moa szellem(7356) |
| yiang hárítópajzs(1047):hangtalan iszapfaló(7268) |
| yiang hárítópajzs(1047):agyzúzott yeti(7391) |
| yiang hárítópajzs(1047):mutáns homokféreg(7318) |
| yiang hárítópajzs(1047):kifejlett jéglény(7288) |
| yiang hárítópajzs(1047):bűzszalamandra(7242) |
| yiang hárítópajzs(1047):elementalista yeti(7294) |
| yiang hárítópajzs(1047):antimágikus goblin(7411) |
| yiang hárítópajzs(1047):lhinami fagyszellem(7395) |
| yiang hárítópajzs(1047):ulkor jégisten(7289) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | éberség (#355, 30 VP) |
| Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) |
| városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
| gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
| erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
| vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
| életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
| avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
| kristály formázás (#396, 800 VP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| káoszportál (#323, 150 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 256 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) (7412,97) | Pörhemór köre (#205) (218,27,2) | lélektisztulás (#215) | méregsemlegesítés (#14) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) |
| isteni bölcsesség (#319) | Techiulan aurája (#261) | éber kakukk (#3) | szörnycsábítás (#83) |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| érző szívű dromedár (#753) (málhás: +71 kg teher) státusz: OK |
| terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
| 2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3) |
| 3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 60, 63. |
| Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52. |
| HŐSTETTEID | ||
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. | ||
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. | ||
| A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900. | ||
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 131, az összesen kapott pontszám: 7665. (összesen ölhető: 546 ) | ||
| Megölt ganüidek száma: 11 | ||
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián. | ||
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. | ||
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. | ||
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. | ||
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. | ||
| A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. | ||
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. | ||
| Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. | ||
| A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. | ||
| A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél. | ||
| Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. | ||
| 2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217 | ||
| A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800. | ||
| 2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948 | ||
| A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat. | ||
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179. | ||
| Miniesemény statisztikák | ||
| Jelenlegi miniesemény: Yaurri felderítő verseny | ||
| Megölt szörnyek: 10. Szerzett pont: 1020. Beállított erő: 0 Összpont: 44916 | ||
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | Jégisten kopjája (#1915) | |||||||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | moa ravatalozó (#1328) | |||||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 1 | sziránusz szigony (#1937) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | fekete nyílpuska (#1782) | 2 | * | kentaurusz íj (#1568) | 2 | nerub fúvócső (#1869) | ||
| Lövedékek | ||||||||
| 24 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 11 | hófehér nyílvessző (#1921) | 447 | * | kentaurvessző (#2138) | ||
| 18 | kristálynyíl (#1784) | 4 | nyílvessző (#108) | 117 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| 6 | vortexvessző (#2331) | |||||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 3 | esszenciakristály (#350) | 4 | hófehér dobónyíl (#1922) | 1 | malomkő (#1205) | |||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | kristálypáncél (#1780) | $1 | * | rizspapír-vért ($1366) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | |
| 1 | * | titanit vért (#1428) | ||||||
| Sisakok | ||||||||
| $1 | * | bozontfonat ($1563) | 1≥1 | * | mentát korona (#1559) | 1 | pszi katalizátor (#610) | |
| 1 | Rhoi sisakja (#1422) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | ryuku kalózkendő (#1157) | ||
| 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | |||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
| 1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | * | Obarraan köpenye (#1845) | 1 | Sztázisköpeny (#2129) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| 14 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | kristály vállvédő (#1813) |
| 1≥1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | ||||||
| Kesztyűk | ||||||||
| $1 | * | kampós kéz ($1414) | 1 | Romboló kesztyűje (#1806) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
| Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
| 1 | * | bársony övsál (#746) | $1 | * | Fagyor övsálja ($1313) | 1 | * | füst öv (#1751) |
| 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |||
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | $1 | * | kyorg övcsat ($1456) | |||
| Nadrágok | ||||||||
| 3 | moa harci nadrág (#1862) | $1 | * | ryuku csataszoknya ($1319) | 1 | * | titanit lábvédő (#1430) | |
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | törpe bakancs (#475) | |
| 1 | uszony (#2125) | |||||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 6 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | * | hókereszt (#843) |
| $1 | * | jáde ékszer ($1298) | 1 | ősplazma (#839) | 7 | * | ryuku függő (#1322) | |
| 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||||
| Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
| 1 | behemót amulett (#1872) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
| 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | 1 | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | legendás talizmán (#1688) | |||
| 1 | * | mihlanil medál (#823) | $1 | * | moa nyaklánc ($1212) | 1 | * | nap szimbólum (#141) |
| 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) |
| 1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | vámpír talizmán (#1831) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
| 6 | zafír medallion (#514) | |||||||
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
| 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 2 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
| 4 | Luthius karkötője (#527) | 1 | napfény karkötő (#1941) | 1 | * | ónix masszadühítő (#2858) | ||
| 1 | * | opál karkötő (#1847) | 1 | * | Putakalu karkötője (#1884) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | |
| 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | ||||||
| Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8) | ||||||||
| $1 | * | A Végzet gyűrűje ($2309) | 152 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | ||
| 1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | 4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) |
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
| 1 | Kabazuka gyűrűje (#1898) | $1 | * | koponya gyűrű ($1733) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | |
| 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 3 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | |
| 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27) | ||||||||
| $1 | * | A Végzet kitűzője ($2310) | 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) |
| 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz emlékérem (#2737) |
| 1 | * | bronz kalandérem (#2854) | 1 | * | bronz morférem (#2710) | 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) |
| 1 | * | ezüst vadászmedál (#2584) | 1 | * | ezüst végzetérem (#2539) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) |
| 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | fénymedál (#2859) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) |
| 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) |
| 1 | * | mind. zafírja (#2800) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) | $1 | * | nemesi ruhadísz ($1491) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) |
| 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
| 1 | * | ryuku mágiafókusz (#2173) | 1 | * | ryuku védőfókusz (#2377) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) |
| 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 40 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 110 csepp tinta (#101), fér még: 290] | ||||||
| 345 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 66 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1659] | |||||
| 9 | mágusszelence (#1076) | [bennük 90 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0] | ||||||
| 17 | sullár hólyag (#168) | [bennük 206 csepp spiritusz (#170), fér még: 134] | ||||||
| 20 | szent kehely (#257) | [bennük 190 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 10] | ||||||
| 4 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 10] | ||||||
| 4 | toxyl üvegcse (#592) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
| 19 | vizestömlő (#3) | [bennük 372 korty víz (#27), fér még: 8] | ||||||
| 26 | zöld üveg (#82) | [bennük 226 csepp ragasztó (#83), fér még: 294] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 1 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
| 272 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | |||
| 2 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 1≥1 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | |||
| 4 | barna immunitáskő (#976) | 2 | berzerker rablánc (#1865) | 1 | + | bőrkantár (#1125) | ||
| 1 | bűvészpálca (#1639) | 1 | Daxx kristály (#2062) | 1≥1 | destabilizátor (#1275) | |||
| 38 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
| 53 | dűneelf arckendő (#1920) | 26 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | |||
| 1 | éjkulcs (#1777) | 1 | erőserkentő (#1405) | 2 | esélynövelő (#1409) | |||
| 1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | |||
| 1 | ezüst varázskr. (#2121) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 3 | fáklya (#36) | |||
| 8 | fejlődéskő (#1640) | 1 | fekete könyv (#2234) | 39 | fiatalság itala (#473) | |||
| 7 | fojtóhurok (#1586) | 85 | fűszerkeverék (#1170) | 18 | garling kristály (#1463) | |||
| 30 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 2117 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | hajóláda (#1637) | 1 | halálfej szimbólum (#1417) | 5 | Harcosok Könyve (#719) | |||
| 2 | hegymélyi varázskő (#1460) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
| 1 | Holtak Könyve (#961) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | |||
| 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | Időjósok Könyve (#1509) | 1 | immunitáskristály (#1340) | |||
| 1 | isteni kehely (#1760) | 183 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
| 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 2 | Katrac káoszkönyve (#1717) | 18 | keg gomba (#1615) | |||
| 11 | kék golyó (#1802) | 1 | kempingtűzhely (#2229) | 1 | kis káoszrelikvia (#2643) | |||
| 12 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | koboldkorona (#1629) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
| 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 64 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
| 25 | krónika (#1725) | 4 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
| 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kutatás lencséje (#2838) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | |||
| 1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | lebernyeg köpeny (#2120) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
| 1 | lélekharang (#1607) | 9 | + | leviatángumó (#1757) | 1 | Loronden levele (#2007) | ||
| 1 | lótakaró (#1356) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 20 | mágikus pulzáns (#542) | |||
| 22 | mágusok itala (#1610) | 76 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
| 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 25 | megmentett lélek (#1952) | 13 | moa antigrav (#2204) | |||
| 6 | moa antirad (#2205) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 4 | moa relikvia (#1971) | |||
| 1 | moa távcső (#1355) | 1 | moa tértorzító (#1213) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
| 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 1 | napfókusz (#2375) | 1 | nekrofókusz (#2374) | |||
| 1 | nerub totemfétis (#1968) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
| 1 | oldalzsák (#1172) | 3 | omega kristály (#2631) | 1 | őskő (#1459) | |||
| 1 | plazmagömb (#2235) | 1 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | ||
| 4 | quwarg katalizátor (#1535) | 3≥3 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
| 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | reflexélesítő (#1407) | |||
| 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger főzőkanala (#2033) | 2 | rúnacsiga (#2017) | |||
| 1 | rúnakavics (#2233) | 8 | rúnakristály (#1481) | 1 | sáfránykő (#979) | |||
| 1 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | sorsfordító (#1940) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
| 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | 255 | szent jogar (#150) | |||
| 3 | sziránusz erszény (#1936) | 1 | szörnykatalizátor (#1924) | 1≥1 | térhajlító kavics (#1539) | |||
| 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 7 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang gömb (#1783) | |||
| 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | 1 | tleikan életkő (#1143) | 7 | tleikan manakő (#1144) | |||
| 1 | tlopedmuk paróka (#959) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
| 3 | tubarkő (#700) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 24 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
| 2 | varázsháló (#1882) | 4 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
| 3 | védőkristály (#2240) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 4 | yeti nektár (#1983) | |||
| 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
| 41 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
| Rúnák és kenőcsök | ||||||||
| 1 | * | zafírrúna (#2671) | ||||||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 1≥1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 37 | adamantit (#627) | 3 | alaprúna (#2670) | |||
| 5 | amniosz (#203) | 30 | argumérc (#2632) | 4≥68 | átlátszó morfplazma (#2451) | |||
| 4≥73 | bíbor morfplazma (#2450) | 1 | Daxx igazgyöngy (#2061) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
| 65 | draklen buborék (#1326) | 5 | elveszett szilánk (#2839) | 2 | ezüstdarab (#326) | |||
| 69 | fehér morfplazma (#2445) | 80 | fekete morfplazma (#2446) | 1 | földesszencia (#2189) | |||
| 6 | főnixtoll (#563) | 19 | fülemüle agyar (#267) | 66 | galachmit (#310) | |||
| 3 | ganüid származék (#1814) | 2 | gyökérsarjadék (#1964) | 1≥2 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
| 2 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | 1 | jég dragnit (#1745) | 4≥8 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
| 1 | jokonbia ág (#1477) | 65 | kék morfplazma (#2442) | 72 | kőszem (#304) | |||
| 4 | kővirág gyümölcs (#1956) | 4 | kramenta varázskő (#1094) | 2 | kreiton agy (#1142) | |||
| 15 | kreiton esszencia (#892) | 1 | kristály dragnit (#1803) | 48 | kristályszilánk (#1673) | |||
| 2 | légesszencia (#2188) | 72 | lila morfplazma (#2448) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
| 746 | madártoll (#112) | 27 | mágiaszilánk (#2668) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | |||
| 15 | mithril (#352) | 21 | moa ékkő (#2718) | 23 | mutáns csont (#331) | |||
| 1 | napdragnit (#2171) | 83 | narancs morfplazma (#2449) | 1 | nekromanta dragnit (#2060) | |||
| 3 | nerub tégely (#1965) | 49 | nothar bogyó (#923) | 6 | og'khor esszencia (#1762) | |||
| 6 | ómatéria (#2642) | 6 | orchidea kehely (#1876) | 3 | őrjöngő agyar (#1914) | |||
| 4 | ősi esszencia (#883) | 83 | ősmatéria (#1254) | 36 | párduckirály karma (#1916) | |||
| 3 | pöfeteg spóra (#1901) | 33 | purifikátor háj (#269) | 1≥1 | quwarg dragnit (#1742) | |||
| 1 | quwarg opáldragnit (#2066) | 4 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | |||
| 90 | sallank karom (#128) | 86 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
| 1 | sziklozug comb (#858) | 15 | sziránusz buborék (#1917) | 1 | titanit (#1412) | |||
| 7 | tükör (#43) | 8 | vámpírfog (#1221) | 49 | varányszem (#30) | |||
| 112 | vasérc (#152) | 135 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
| 78 | vörös morfplazma (#2443) | 23 | vörös zyel (#606) | 1 | xirnox szív (#213) | |||
| 27 | ytterium kőzet (#965) | 76 | zöld morfplazma (#2444) | |||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
| Daxx igazgyöngy (#2061) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| kristály dragnit (#1803) | - a befoglaló tárgy: | teknős mágiapáncél (#1396) | ||||||
| napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
| nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | gron vállvédő (#1843) | ||||||
| quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
| quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | hűbéresi gyűrű (#1351) | ||||||
| rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
| smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
| vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Összsúly: 567.21 kg | Megterheltség: 87% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 51 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 437 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 23 %. | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | $1 | aenouth ködkürt ($1554) | 1 | dentor szüttyő (#590) | 11 | Eldereth szilánk (#512) | 42 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | $1 | ezüstszelence ($1602) | 5 | fehér immunitáskő (#1361) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | 3003 | gyógykenőcs (#313) | 29 | iknegurin (#541) | 26 | kátrány (#580) | 3 | kék immunitáskő (#977) | 112 | megsemmisítő (#1540) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | 1 | mópat token (#585) | 5 | óelf varázskő (#2002) | 1 | ősök könyve (#1106) | 2 | próbakő (#1664) | 353 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg katalizátor (#1535) | 198 | ryuku amfora (#1153) | $1 | ryuku kalózkalap ($1433) | 1 | szirén köpenye (#820) | $30 | tapasztalatkő ($975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 159 | titanitdukát (#1480) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | 115 | tudás gyöngye (#522) | 1 | üllő (#1103) | 29 | védőkristály (#2240) | 4 | vörös immunitáskő (#978) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | fűszerkeverék (#1170) | 26 | gyógykenőcs (#313) | 4 | kentaurvessző (#2138) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | spiritusz (#170) | |||
| 2 | szent jogar (#150) | 8 | vasérc (#152) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1835 | arany (#50) | 1 | alaprúna (#2670) | 1 | dramoan talizmán (#968) | |||
| 1 | garling kristály (#1463) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | 183 | kaja (#2) | |||
| 2 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton esszencia (#892) | 34 | madártoll (#112) | |||
| 1 | mágiaszilánk (#2668) | 1 | moa harci nadrág (#1862) | 1 | nerub fúvócső (#1869) | |||
| 3 | ősmatéria (#1254) | 4 | ragasztó (#83) | 1 | sullár hólyag (#168) | |||
| 1 | tleikan életkő (#1143) | 8 | varányszem (#30) | 13 | víz (#27) | |||
| 1 | vízionár szem (#102) | |||||||
| 554 | 555 | 556 | 557 | 558 | 559 | 560 | |
| 98 | |
|
|
|
|
|
|
| 99 | |
|
|
|
|
|
|
| 100 | |
|
|
|
|
|
|
| 101 | |
|
|
|
|
|
|
| 102 | |
|
|
|
|
|
|
| 103 | |
|
|
|
|
|
|
| 104 | |
|
|
|
|
|
|
| 105 | |
|
|
|
|
|
|
| 106 | |
|
|
|
|
|
|