1665. forduló, 1667. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. jún. 7. 13h:48'
EZ A 1765. JÁTÉKHETED, 1666. FORDULÓD
1766. játékheted kezdete: jún. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


Egy repülő alakot pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy egy felhők asszonya. Leszáll előtted, és udvariasan megszólít.
- Üdvözlet néked halandó! Fontos hírt hozok minden, a Kiégett Földeken kóborló kalandozónak!
- Hah, már hogyan kóborolnál, mikor pontosan tudod, hogy hova mész! - gondolod magadban vidáman.
- Ghallaszerte megvadult szörnyek támadják a civilizált népek falvait, városait. A Yaurr királyságból és a Ryuku császárságból is hasonló hírek érkeztek. Az nem lehet véletlen, hogy mindez mindenhol megtörténik, nem csak az említett birodalmakban, de itt, a Kiégett Földeken is. A dűneelf városok, a sziránusz települések, nerub falvak, Vlagyimir sátortábora, utazók, kereskedők, mindet érte már támadás. Néha dűneelf támad dűneelfre, sziránusz sziránuszra, nerub nerubra. Ebből is látszik, hogy az az ismeretlen hatalom, ami az események mögött áll, nem egy helyi yaurr nemes, vagy őrült ryuku mágus! Ennél többről van szó. Arra kérünk hát minden, a Kiégett Földeken kóborló kalandozót, hogy járjon utána a dolognak.
Mire átgondolnád, és elmondanád neki az aggályaidat a dologgal kapcsolatban, a felhők asszonya a levegőbe emelkedik.
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy megfékezzük a megvadult szörnyeket, és kiderítsük ki vagy mi áll az események hátterében! - azzal elrepül, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban. (ld. enc.)
6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [558,100] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 20 jégszilánkot (177 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 20 jégszilánk (eladási ár: 177 arany, ebből a kezelési költség: 17 arany) ellenértékét.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 132 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+254 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2753 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+735 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+38 tudatpont.) A lottó 1653. hetének nyerőszámai: 27, 11, 10. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy Seth a párduckirály fészket vagy búvóhelyet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 221 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 3 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Seth a párduckirály testét. (20 támadással 3217 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Seth a párduckirály testét. (19 támadással 6293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1573 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Seth a párduckirály fejét. (3 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a Seth a párduckirály megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Előremozdulva, a Seth a párduckirály kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A Seth a párduckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma, 1 párduckirály karma és 1 párduckirály karma. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 246 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10679, sebződés: 1915, gyógyulás: 2170, összesen: +255 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy csábmosoly varázs hatalmát. Karizmatikusabbá váltál. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 4. KP: vv 53 28 209 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-256 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy fűszerkeveréket megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 962.]

* 9. KP: kf 2129 1941 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 962.]
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 962.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 962.]

fph 1047 7411 felt. pajzshasználat az 1047. tárgyat a 7411. szörnyet
antimágikus goblin ellen a bal kezedbe veszed az yiang hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

vv 86 224 542 elmormolod a 86. varázslatot a 224. varázslatot az 542. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 962.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-256 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 962.]
Fürgén varázsolsz! Óvatosan formázod meg az ómatáriát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 18 650 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 13 VP-t.]

kre 36 43 6 kreálsz a 36. tárggyal a 43. tárgyat (6 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 tükröt. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 31 VP-t.]

bb 150 1 518 beraksz a bankba a 150. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 szent jogart. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

557 558 559
99
100
101
(558,100) Seth a párduckirály (#7291)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {egészsége: 137.} Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Csodálatos módon elmúlik a rosszulléted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-256 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 225 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigmetszed az aranyfecske testét. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1024, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 26 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy nagyképű párbajhős!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (6 támadással 917 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős fejét. (16 támadással 3678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1102 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5052, sebződés: 90, gyógyulás: 1235, összesen: +1145 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ryuku ősszellem. {max. életpontja: 4001-4400.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 106 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 293 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1020 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem fejét. (14 támadással 3287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+986 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4826, sebződés: 433, gyógyulás: 1125, összesen: +692 ÉP}

Találsz nála 2 ryuku védőkenőcsöt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP] A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat idegenvadász. {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az idegenvadász fejét. (18 támadással 4333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 9 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 9 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5733, sebződés: 80, gyógyulás: 312, összesen: +232 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy nagyképű párbajhős. {max. életpontja: 3501-4500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 966 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős bal karját. (15 támadással 3552 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nagyképű párbajhős nyakát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4932, sebződés: 133, gyógyulás: 40, összesen: -93 ÉP}

Találsz nála 1 fekete karvédőt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [fekete karvédő ládikóba-> 800 arany, -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy nagyképű párbajhős!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (6 támadással 913 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős testét. (16 támadással 3818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős . (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5158, sebződés: 157, gyógyulás: 189, összesen: +32 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat idegenvadász. {egyik sebzési módja: 1x 11d10+16.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel életpajzs van rajtad.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (6 támadással 966 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 119 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az idegenvadász nyakát. (18 támadással 3944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az idegenvadász jobb vállát. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (7 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 7 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5580, sebződés: 169, gyógyulás: 257, összesen: +88 ÉP}

Találsz nála 3 célzóvízet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [célzóvíz ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat elkóborolt rémeb! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az elkóborolt rémeb testét. (18 támadással 4141 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb fejét. (5 támadással 1344 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 347 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 11 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (11 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5781, sebződés: 689, gyógyulás: 81, összesen: -608 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat elkóborolt rémeb. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb bal első lábát. (18 támadással 4279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (4 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 343 életpontot vesztettél. A 11 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (11 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5693, sebződés: 642, gyógyulás: 708, összesen: +66 ÉP}

Találsz nála 1 sziklozug combot. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy csapat idegenvadász támad rád. {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 112 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az idegenvadász testét. (18 támadással 4264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász jobb lábát. (5 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (9 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 9 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 9 idegenvadász minden csapását hárítanod. (9 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 9 idegenvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5760, sebződés: 198, gyógyulás: 711, összesen: +513 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat idegenvadász. {egyik sebzési módja: 1x 11d10+16.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az idegenvadász jobb lábát. (18 támadással 4278 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az idegenvadász testét. (5 támadással 1358 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A 9 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 9 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5746, sebződés: 77, gyógyulás: 29, összesen: -48 ÉP}

Találsz nála 2 kreiton esszenciát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 5 százalék.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [ősi rúna ládikóba-> 101 arany, -2 ÉP] [11 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 28 VP-t.]

m 8 7 8 mozogsz északra, északnyugatra, északra
[449,18] Még mindig a városban vagy. Némely épületről szinte lerí, hogy fogadóként, vendéglőként, vagy kuplerájként szolgálnak. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat elkóborolt rémeb. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az elkóborolt rémeb fejét. (18 támadással 4318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (3 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (11 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 283 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 11 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (11 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A 11 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 77 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5618, sebződés: 563, gyógyulás: 174, összesen: -389 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 60.} Érzékeled auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. varázspontja: 7582; max. pszije: 2247.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Trogakkal. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkövét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. {ereje: 136.} Tisztán érzed auráját: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz!
Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. (Csábmosoly.) Elfordulsz, és tovább totyogsz.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[558,100] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy törpe bányát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 4116 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény bal lábát. (18 támadással 6372 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7809 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18493, sebződés: 533, gyógyulás: 123, összesen: -410 ÉP}


(Továbbmész...) [558,99] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött.
(Feltételes támadás:) Egy antimágikus goblin! Ezt kerested. {max. életpontja: 1001-1200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 20 kentaurvessző. Nem találtad el. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 821 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin fürge testét. (5 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 46 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 43 életpont sebzés. Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 tinta és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1372, sebződés: 2682, gyógyulás: 733, összesen: -1949 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy csillezsályát. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. [15 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 213 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske testét. (2 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske farkát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1268, sebződés: 0, gyógyulás: 239, összesen: +239 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 26 VP-t.]

m 5 4 5 mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra
[557,100] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szikla mögé rejtőzöl. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy felhők asszonya volt a rémület okozója. {max. életpontja: 14001-16000.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.


(Továbbmész...) [557,101] Továbbra is magashegységben vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! {támadása: 295.} Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Legközelebb gyorsabb leszek, fogadkozol. Ez persze most nem segít rajtad. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {támadása: 315.} A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!


(Továbbmész...) [556,102] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.
(Feltételes támadás:) Egy kifejlett jéglény! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény testét. (20 támadással 3672 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kifejlett jéglény fejét. (19 támadással 6669 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény összetapos! 199 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény jobb lábát. (19 támadással 6680 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Összetipor lábával. 222 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kifejlett jéglény testét. (3 támadással 1066 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 203 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés.
A kifejlett jéglény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18429, sebződés: 1665, gyógyulás: 235, összesen: -1430 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy kővirágot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Beraksz a bank széfjébe 1 Eldereth szilánkot. [15 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 238 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske nyakát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1262, sebződés: 0, gyógyulás: 231, összesen: +231 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 26 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 39 VP-t.]
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy túlélő rozsomák. {max. életpontja: 10031-11130.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (21 támadással 3361 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák nyakát. Kritikus ütés! (20 támadással 7740 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-774 életpont.) Vámpirizálsz (+2323 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a túlélő rozsomák jobb oldalát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-26 életpont.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A túlélő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 792 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11451, sebződés: 2388, gyógyulás: 2742, összesen: +354 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy drakolder megváltó. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {védettsége: 325 szúró, 325 vágó, 325 ütő ellen.} Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [13 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 33 VP-t.]

v 198 611 111 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

555 556 557 558 559
98
99
100
101
102
103
(556,102) kifejlett jéglények (#7288), érclelőhely, aranyfecske (#283), túlélő rozsomák (#7297)
(557,100) érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(557,101) kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(558,99) antimágikus goblin (#7411), érclelőhely, aranyfecske (#283)
(558,100) Seth a párduckirály (#7291), érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288)

[611,111] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy napkóros sziránusz került az utadba. {védettsége: 205 szúró, 205 vágó, 205 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 243 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Fokozatosan bamba, nyáladat csorgató szerencsétlenné válsz, egyre tompábban mozogsz. Összes varázspontod elillant. (átmenetileg -10 védettség, -10 támadás, permanensen -3 max. VP) Végleg elfelejtetted időcsere nevű varázslatodat. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a napkóros sziránusz jobb lábát. (21 támadással 3373 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a napkóros sziránusz bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 4352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1305 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a napkóros sziránusz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A napkóros sziránusz fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (4 támadástól 1891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) A napkóros sziránusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziránusz buborék (ld. enc.). 232 858 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+800 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8370, sebződés: 1891, gyógyulás: 1789, összesen: -102 ÉP}

Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Elteszed a látcsövet.
[-256 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 26 VP-t.]

szk 7335 7289 7308 keresed a 7335. szörnyet a 7289. szörnyet a 7308. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy sziránusz diplomatát. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt hoarián sárkánybébit létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 13 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy felhők asszonya! Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy felhők asszonya volt a rémület okozója. {támadása: 290.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 0 százalék.) [13 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 33 VP-t.]

kt 2644 2 elkészíted a 2644. tárgyat (2 darabot)
Legyártottál 2 káoszrelikviát. [Rahn ékkő:] 93 316 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Húh, annyira elmélyültél az alkotás pillanatában, hogy majdnem meglepett a semmiből előbukkanó elfeledett öldöklő. Na, ez se lesz barátságos találkozó! {egyik sebzési módja: 1x 40d35+120.}
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+10546 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (21 támadással 3383 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (1459 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő egyik fejét. (18 támadással 5910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1773 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (18 támadással 4896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1468 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Farkával végigüt az elfeledett öldöklő a hátadon. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az elfeledett öldöklő testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Farkával végigüt az elfeledett öldöklő a hátadon. (1 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.)
Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 587 513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17478, sebződés: 6582, gyógyulás: 5181, összesen: -1401 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 3 Huddens elixírjét. [Huddens elixírje ládikóba-> 240 arany, -2 ÉP] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy elementalista yeti akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 892 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 518 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 375 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 21 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az elementalista yeti bal lábát. (21 támadással 3866 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elementalista yeti jobb lábát. (18 támadással 7182 életpontot sebezve.) Te 897 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2155 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 962 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 46 életpont sebzés. Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 962 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 449 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 231 életpontot vesztettél. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elementalista yeti bal oldalát. (15 támadással 5969 életpontot sebezve.) Te 746 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1790 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 42 életpont sebzés. Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 862 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 523 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 219 életpontot vesztettél.
Az elementalista yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 60 arany, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 623 971 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17456, sebződés: 8777, gyógyulás: 6358, összesen: -2419 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP] Lenyeled a tleikan életkövet (+2529 életpont). Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy periszkóp csiga akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat. {max. életpontja: 10001-11400.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a periszkóp csiga testét. (20 támadással 1731 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (1318 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga nyakát. (18 támadással 6696 életpontot sebezve.) Te 837 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2008 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (18 támadással 5827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga testét. (7 támadással 2280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a periszkóp csiga jobb oldalát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A periszkóp csiga fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 969 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 618 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17069, sebződés: 6998, gyógyulás: 5559, összesen: -1439 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 1 ómatériát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Siker! Elűzted a rabló szörnyeket! A tulajdonod - és az életed is - biztonságban van. Egy ideig... [20 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 52 VP-t.]

kt 3 1 elkészíted a 3. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 vizestömlőt. [Rahn ékkő:] 74 662 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Alighogy készen vagy, egy ellenfél bukkan fel a semmiből. Nyilvánvalóan rabolni akar, de te ezt nem hagyod. Azonosítod a rablót, ez egy torz ekinda. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Khorrrn! {max. életpontja: 12301-14300.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 995 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 21 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Khorrrn testét. (21 támadással 3351 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-84 támadás, -84 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1536 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a Khorrrn jobb oldalát. (18 támadással 5519 életpontot sebezve.) Te 689 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1654 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Khorrrn fejét. (17 támadással 2896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A Khorrrn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A Khorrrn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a Khorrrn testét. (18 támadással 5734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1719 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn bal középső lábát. (13 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.)
A Khorrrn szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +168 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 702 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20007, sebződés: 6080, gyógyulás: 6327, összesen: +247 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] Hohó, találsz egy kis káoszrelikviát is. Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy lhinami fagyszellem akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat. {max. életpontja: 7001-8000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (20 támadással 1676 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 3960 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (18 támadással 2525 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 119 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 1097 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Nem öregedsz. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (20 támadással 3322 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 1167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
{Csatastatisztika; sebzés: 11917, sebződés: 5711, gyógyulás: 870, összesen: -4841 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+3683 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Na, ez így nem lesz jó! Inkább a menekülést választod, és abban jobbank bizonyulsz ellenfelednél! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 41 VP-t.]

ef 112 571 energia fejlesztése 112
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-110 TU.] [770 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1315 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2025. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: le 839 1941 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 2 VP-t.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 30, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a terrorteknős. Egy kaját nyel le az érző szívű dromedár. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Távoli, ütemes halfarkas rikoltozás mellett versz tábort a hajófedélzeten. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 899 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZÖRNYVADÁSZAT
A szörnyvadászat (VD) parancsot a hozzá kapcsolódó esemény alatt használhatod. Amikor az esemény nem aktív, akkor a VD parancsnak nincs hatása. A VD (csaták száma) parancsot egy fordulóban háromszor használhatod, de nem adhatod ki olyan tereptípuson, amilyenen az előző két alkalommal használtad (kivéve a létsíkokon). A parancs hatására levadászol az adott mezőn annyi szörnyet, amennyi a parancs első paraméterében megadsz, de min. kettőt, maximum 10-et. Olyan szörnyekkel csatázol így, amikkel az adott területen az adott tereptípuson normális mozgás hatására is találkoznál. A szörnyek nem dobnak kincset vagy komponenst, amit normál esetben dobnának, de beleszámolódnak minden esetleges isteni küldetésbe. Neves szörnnyel nem találkozhatsz így. A csaták között gyógyíthatsz magadon, és minden második legyőzött szörny után találsz kincset a Szörnyvadászat esemény kincslistájából. Ha megölted az összes szörnyet, azaz annyit, amennyit paraméterként megadtál, akkor a következő VD parancsra jövő szörnyek 5%-kal erősebbek lesznek. Ha nem sikerül egy VD parancsnál minden szörnyet legyőznöd, akkor a következő VD parancsra 5%-kal gyengébb szörnyek jönnek majd. (A szörnyek nem csökkenhetnek az alaperősségük alá, azaz az erősítés % nem lehet negatív érték.) A parancs kiadásának TVP költsége területfüggő: nyugaton 5 TVP, keleten 7 TVP, Sötét Földén és az ősi birodalmakban 9 TVP, a Ryuku szigeteken 11 TVP, a Kiégett Földeken 13 TVP, míg a létsíkokon és a Daxxon 15 TVP. A Szörnyvadászat eseményben - hasonlóan a korábbi eseményekhez - van egy számláló, ha ezt a számlálót eléri a karakter az eseményben megölt szörnyek számával, akkor a VD parancs hatására nem jön újabb szörny. (A VD parancsot csak azok kapják meg, akik elérték a 20. fordulójukat.)
Ha a VD parancsnak 15-nél nagyobb paramétert adsz meg, akkor nem vadászol, csak a VD parancsra generált szörnyek erősségét tudod csökkenteni. Tehát pl. a VD 20 parancs 20%-kal csökkenti a szörnyek erősségét. Csökkentéskor érdemes 5-tel osztható paramétert megadni.

SZIRÁNUSZ BUBORÉK (1917. TÁRGY)
A sziránuszok alapeleme a víz, de képesek kilépni a tavak mélyéről, és odafenn a felszínen mozogni, akár a tüdővel bíró lények. Ezt a sziránusz buborék teszi lehetővé. Természetes állapotában nem nagyobb egy üveggyöngynél, áttetsző, és nagyon könnyű, zselészerű matéria. Talán egy ismeretlen lény ikrája lehet? Ahhoz hasonlít leginkább... Ha azonban ismered a varázsszót, és ráolvasod, azonnal áttetsző, szivárványszínű buborékká puffad, aminek belsejében tiszta vizet fedezhetsz fel! A sziránuszok ezt a buborékot használják, hogy lélegezni tudjanak a levegőn. Érdekes képződmény, de - mivel nem ismered a varázsszót - számodra semmiféle haszonnal nem jár, ha gyűjtögeted. Hacsak amiatt nem érdemes eltenned, mert egynémely varázslathoz komponensként használható.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1666. fordulód.

Erő: 86 (141) Szint: 99 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 83 (110) Támadás: 228 (253) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 84 (121) Védekezés: 277 (296) Menekülés: 1 % Életkor: 67/338 év
Egészség: 85 (136) Életpont: 4558/4272 Jellem: jó (777) Tul. pont: 121
Szerencse: 87 (129) Varázspont: 10872/10774 Pénz: 165188 arany Kép. pont: 117
Tudatpont: 201/24 Pszi pont: 2714/1951 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 34940 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 405 620 TP-t kaptál. Jelenleg 2 438 501 486 TP-d van. A következő szinthez még 498 514 TP szükséges. Trófeáid: ulkor jégisten, Khorrrn, dromaeosaurus. A 1606. fordulódban 410676 arany került a bankszámládra. 432276 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 99/46 (+6%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 94/48 (+6%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 100/75 (+5%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
611,111 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1661. fordulóban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 104 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 38/46 (+30%) 2. nyomkövetés: 194/1 3. mászás: 28/36
4. hajózás: 60/14 (+1%) 5. csapdakészítés: 134/44 (+11%) 6. csapdaészlelés: 81/50
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/77 9. felderítés: 65/63
10. szörnyidomítás: 43/61 (+3%) 11. teológia: 1036/59 (+155%) 12. taumaturgia: 427/88 (+79%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 105/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 312/36 (+33%) 18. pszi: 216/3 (+8%)
19. zárnyitás: 3/5 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 38/96 (+3%)
22. bányászat: 60/64 (+7%) 23. testépítés: 57/48 24. úszás: 11/41
25. főzés: 107/33 (+10%) 26. ősteológia: 22/35 (+6%) 27. őstaumaturgia: 12/58 (+13%)
28. csapatmunka: 16/53

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 689
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 4(5) 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), manarúnát (#2672) (max. 1 darabot, csak egyszer), ganüid masszapáncélt (#1817) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
bankba raksz Eldereth szilánkot (#512), pszi követ (#248), ryuku amforát (#1153), titanitdukátot (#1480), tudás gyöngyét (#522)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 27 lehet)
vásárolsz Eldereth szilánkot (#512) (max. 675 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 1000 darabot ), adamantitot (#627) (max. 33 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), kyorg átlényegülő (#7259), Démonparázs (#7413), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 15, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)
yiang hárítópajzs(1047):moa szellem(7356)
yiang hárítópajzs(1047):hangtalan iszapfaló(7268)
yiang hárítópajzs(1047):agyzúzott yeti(7391)
yiang hárítópajzs(1047):mutáns homokféreg(7318)
yiang hárítópajzs(1047):kifejlett jéglény(7288)
yiang hárítópajzs(1047):bűzszalamandra(7242)
yiang hárítópajzs(1047):elementalista yeti(7294)
yiang hárítópajzs(1047):antimágikus goblin(7411)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 256 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (7611,97) Pörhemór köre (#205) (218,27,2) lélektisztulás (#215) méregsemlegesítés (#14)
esszenciavédelem 2 (#188) csábmosoly (#16) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261) ómatéria formázása (#542)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 154, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
bo'adhun csapás (#266) >> aranygólem (#8005) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
direkt kontaktus I (#121) >> og'hlobn mészáros (#742) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Aurgir (#7223) direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Fagyor (#7225)
direkt kontaktus I (#121) >> ö. topáz draklen (#7221) háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323)
direkt kontaktus I (#121) >> Gagauku Okybotsu (#7066) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
direkt kontaktus I (#121) >> Pompous (#7336) direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> negátor (#7346)
direkt kontaktus I (#121) >> Trepiquer (#7419) háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402)
háló (#186) >> felhők asszonya (#7244) háló (#186) >> Lyonarissa (#7255)
izomernyesztés (#33) >> hangtalan iszapfaló (#7268) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) izomernyesztés (#33) >> kifejlett jéglény (#7288)
izomernyesztés (#33) >> Khorrrn (#7328)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 154, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258) oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303)
oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
adamantit bőr (#403) >> Seth a párduckirály (#7291) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
tükörpajzs (#101) >> gigantikus massza (#7401) elnyelés (#236) >> Pompous (#7336)
elnyelés (#236) >> elkorcs. sziránusz (#7364) elnyelés (#236) >> napkóros sziránusz (#7334)
elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335) védelem tűz ellen (#38) >> dűneelf tűzmágus (#7315)
tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301) védelem tűz ellen (#38) >> gl'gtremp kémlelő (#7152)
tükörpajzs (#101) >> tengeri kígyó (#919) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251) életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148) elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +70 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 60, 63.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 11, az összesen kapott pontszám: 605. (összesen ölhető: 210 )
Megölt ganüidek száma: 11
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri kézművesverseny
Megölt szörnyek: 108. Szerzett pont: 13458. Beállított erő: 0 Összpont: 41940

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) OK
manapajzs töltése (565) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 2565 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3933 TU szükséges.)
isteni regeneráció (572) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
fülbevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 fekete nyílpuska (#1782) 2 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
24 acéltűz nyílvessző (#1126) 11 hófehér nyílvessző (#1921) 52 * kentaurvessző (#2138)
18 kristálynyíl (#1784) 118 vashegyű nyíl (#176) 6 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
$2 éjfekete diszkosz ($1944) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 kristálypáncél (#1780) $1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1≥1 * mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
$1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 * titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) 1 * hókereszt (#843)
$1 * jáde ékszer ($1298) 1 ősplazma (#839) 6 * ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Istenek talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) $1 * moa nyaklánc ($1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 6 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
2 árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 2 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 Luthius karkötője (#527) 1 napfény karkötő (#1941) 1 * ónix masszadühítő (#2858)
1 * opál karkötő (#1847) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 147 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 * bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz kalandérem (#2854) 1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * fénymedál (#2859) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * naso-thin medál (#2215) $1 * nemesi ruhadísz ($1491)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
39 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 91 csepp tinta (#101), fér még: 299]
342 + fűszertartó (#210) [bennük 62 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1648]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 71 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 19]
16 sullár hólyag (#168) [bennük 212 csepp spiritusz (#170), fér még: 108]
20 szent kehely (#257) [bennük 200 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 10]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
16 vizestömlő (#3) [bennük 182 korty víz (#27), fér még: 138]
26 zöld üveg (#82) [bennük 214 csepp ragasztó (#83), fér még: 306]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
273 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1≥1 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Augur varázskönyve (#1097)
4 barna immunitáskő (#976) 1 berzerker rablánc (#1865) 1 + bőrkantár (#1125)
1 bűvészpálca (#1639) 1 Daxx kristály (#2062) 1≥1 destabilizátor (#1275)
38 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
53 dűneelf arckendő (#1920) 26 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 éjkulcs (#1777) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fáklya (#36)
8 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 59 fiatalság itala (#473)
7 fojtóhurok (#1586) 98 fűszerkeverék (#1170) 16 garling kristály (#1463)
24 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 2319 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 halálfej szimbólum (#1417) 4 Harcosok Könyve (#719)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 131 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 káoszrelikvia (#2644) 2 Katrac káoszkönyve (#1717)
17 keg gomba (#1615) 10 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
2 kis káoszrelikvia (#2643) 11 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 65 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 4 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kutatás lencséje (#2838)
1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 9 + leviatángumó (#1757)
1 Loronden levele (#2007) 1 lótakaró (#1356) 1 mágikus hátizsák (#735)
20 mágikus pulzáns (#542) 22 mágusok itala (#1610) 77 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 25 megmentett lélek (#1952)
13 moa antigrav (#2204) 6 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
2 moa relikvia (#1971) 1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 nerub totemfétis (#1968)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 3 óelf varázskő (#2002)
1 oldalzsák (#1172) 3 omega kristály (#2631) 1 őskő (#1459)
1 plazmagömb (#2235) 1 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
3 quwarg katalizátor (#1535) 3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger főzőkanala (#2033) 2 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 8 rúnakristály (#1481) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 sorsfordító (#1940) 4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 1 szörnykatalizátor (#1924) 1≥1 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 7 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 14 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan manakő (#1144)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 2 Tudás Könyve (#567) 24 tűzsárkány ital (#1400)
2 varázsháló (#1882) 1 varkaudar csésze (#841) 1 védőkristály (#2240)
1 viharmadár totem (#1260) 4 yeti nektár (#1983) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236) 41 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 21 adamantit (#627) 2 alaprúna (#2670)
1 amniosz (#203) 30 argumérc (#2632) 4≥68 átlátszó morfplazma (#2451)
4≥73 bíbor morfplazma (#2450) 1 Daxx igazgyöngy (#2061) 3 dözmöng szív (#122)
65 draklen buborék (#1326) 5 elveszett szilánk (#2839) 5 evaporőr háj (#105)
2 ezüstdarab (#326) 69 fehér morfplazma (#2445) 80 fekete morfplazma (#2446)
1 földesszencia (#2189) 6 főnixtoll (#563) 16 fülemüle agyar (#267)
69 galachmit (#310) 3 ganüid származék (#1814) 2 gyökérsarjadék (#1964)
1≥2 hibátlan tűzopál (#1642) 2 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745)
4≥8 jégrúna-tekercs (#1575) 1 jokonbia ág (#1477) 65 kék morfplazma (#2442)
72 kőszem (#304) 4 kővirág gyümölcs (#1956) 4 kramenta varázskő (#1094)
6 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803) 48 kristályszilánk (#1673)
2 légesszencia (#2188) 72 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447)
691 madártoll (#112) 25 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399)
15 mithril (#352) 21 moa ékkő (#2718) 34 mutáns csont (#331)
1 napdragnit (#2171) 83 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060)
1 nerub tégely (#1965) 34 nothar bogyó (#923) 6 og'khor esszencia (#1762)
12 ómatéria (#2642) 6 orchidea kehely (#1876) 2 őrjöngő agyar (#1914)
1 ősi esszencia (#883) 76 ősmatéria (#1254) 36 párduckirály karma (#1916)
$66 pirkit ($153) 3 pöfeteg spóra (#1901) 19 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066) 6 remák szív (#264)
1 rubin dragnit (#1741) 99 sallank karom (#128) 86 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 sziklozug comb (#858) 1 sziránusz buborék (#1917)
1 titanit (#1412) 7 tükör (#43) 3 vámpírfog (#1221)
33 varányszem (#30) 129 vasérc (#152) 134 vízionár szem (#102)
1 vörös dragnit (#1744) 78 vörös morfplazma (#2443) 23 vörös zyel (#606)
18 ytterium kőzet (#965) 76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 520.56 kg Megterheltség: 85%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 30 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 407 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 52 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 1 dentor szüttyő (#590) 36 Eldereth szilánk (#512)
42 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) $1 ezüstszelence ($1602)
5 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362) 3003 gyógykenőcs (#313)
28 iknegurin (#541) 26 kátrány (#580) 3 kék immunitáskő (#977)
112 megsemmisítő (#1540) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 mópat token (#585)
1 ősök könyve (#1106) $294 pirkit ($153) 2 próbakő (#1664)
350 pszi kő (#248) 2 quwarg katalizátor (#1535) 227 ryuku amfora (#1153)
$1 ryuku kalózkalap ($1433) 1 szirén köpenye (#820) $30 tapasztalatkő ($975)
1 Techiulan amulettje (#499) 159 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064)
111 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 29 védőkristály (#2240)
4 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1 angyalok kesztyűje ($609) $70 bordacsont ($16) 1 Daramoula pálcája (#950)
2 Doemon kőkarkötője (#1470) 104 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293)
1 drakolder kulcs (#524) 26 hoarián nyereg (#1336) $2 hősiesítő medál ($1558)
1 Iniac nyaklánca (#1723) $1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373)
1 kampós acélszigony (#455) $1 Krough fejdísze ($1570) $1 lidérckorona ($531)
1020 madártoll (#112) 1 mágikus gyertya (#1600) $2 malachit füzér ($755)
1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
7 moa harci nadrág (#1862) 6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
$2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) $2 Ovgun nyaklánca ($615) $15 pirkit ($153)
1 pókkarmok (#886) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
44 ryuku függő (#1322) 6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
259 szent jogar (#150) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
$17 téfea-agy ($172) 15 teriád dobóháló (#1281) $451 teriád féreg ($1276)
47 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 2 titanit kulcs (#1811)
36 titkos teleportkő (#1387) 10 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707)
45 tűzsárkány ital (#1400) 39 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 amniosz (#203) 1 dözmöng szív (#122)
1 evaporőr háj (#105) 6 fáklya (#36) 2 fűszerkeverék (#1170)
27 gyógykenőcs (#313) 11 kaja (#2) 21 kentaurvessző (#2138)
3 kis káoszrelikvia (#2643) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 mutáns csont (#331) 1 óelf varázskő (#2002) 1 remák szív (#264)
1 sallank karom (#128) 1 szent jogar (#150) 1 tleikan életkő (#1143)
2 vasérc (#152) 6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2328 arany (#50) 7 jégszilánk (#1128) 2 káoszrelikvia (#2644)
2 kreiton esszencia (#892) 1 ősmatéria (#1254) 3 párduckirály karma (#1916)
1 sziklozug comb (#858) 1 sziránusz buborék (#1917) 3 tinta (#101)
6 tükör (#43) 1 vizestömlő (#3)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

610 611 612
110
111
112
(611,111) napkóros sziránuszok (#7334), elfeledett öldöklő (#7340), elementalista yeti (#7294), periszkóp csiga (#7305), Khorrrn (#7328), lhinami fagyszellem (#7395)

Üzenet küldése a karakternek