| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2025. márc. 29. 16h:27' EZ A 1738. JÁTÉKHETED, 1642. FORDULÓD 1739. játékheted kezdete: márc. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 200 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 4 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Seth a párduckirály testét. (19 támadással 3027 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Seth a párduckirály testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1656 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Seth a párduckirály jobb vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Seth a párduckirály megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A Seth a párduckirály beleharap a kezedbe. (1 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma, 1 párduckirály karma és 1 párduckirály karma. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 246 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10654, sebződés: 2067, gyógyulás: 2243, összesen: +176 ÉP}
| * 1. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
| * 2. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
| * 3. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
| * 4. KP: vv 53 28 209 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot |
| * 5. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
| * 6. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 7. KP: vv 243 138 319 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 8. KP: h 1398 1170 0 | használod az 1398. tárgyat |
| * 9. KP: kf 2129 1941 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat |
| * 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
| fph 1047 7268 | felt. pajzshasználat az 1047. tárgyat a 7268. szörnyet |
| ftv 33 7268 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7268. szörnyet |
| kre 36 43 6 | kreálsz a 36. tárggyal a 43. tárgyat (6 darabot) |
| v 416 448 20 | elmormolod a 416. varázslatot |
| 565 | 566 | 567 | |
| 89 | |
|
|
| 90 | |
|
|
| 91 | |
|
|
[448,20] Épületek tűnnek fel. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük.
| be 725 3 | bemész a 725. épületbe |
| m 1 8 7 | mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal karját. (6 támadással 928 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 2838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+850 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős . (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 127, gyógyulás: 973, összesen: +846 ÉP}
(Továbbmész...) [449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy leleplezett teriád. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-84 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád jobb lábát. (6 támadással 928 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 406 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a leleplezett teriád testét. (12 támadással 2759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-84 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 203 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-297 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 95 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4136, sebződés: 1334, gyógyulás: 991, összesen: -343 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[566,90] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy varkaudar barlangot. Északnyugatra egy nekrofun van. Elteszed a látcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kifejlett jéglény közeledik. {max. életpontja: 18001-19000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kifejlett jéglény jobb lábát. (20 támadással 3210 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény testét. (20 támadással 6666 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (18 támadással 5859 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lény összetapos! 206 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kifejlett jéglény testét. (10 támadással 3276 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kifejlett jéglény bal karját. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19497, sebződés: 2756, gyógyulás: 528, összesen: -2228 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 226 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske testét. (2 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske fejét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1288, sebződés: 0, gyógyulás: 243, összesen: +243 ÉP}
| h 367 | használod a 367. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-151 életerő.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf főmágus testét. (19 támadással 3046 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf főmágus bal lábát. (20 támadással 6536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1960 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf főmágus bal vállát. (18 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-151 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel meghorzsolod a dűneelf főmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a dűneelf főmágus nyakát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-151 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.)
A dűneelf főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 varányszem, 3 tinta, 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 585 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15426, sebződés: 455, gyógyulás: 2498, összesen: +2043 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (20 támadással 3666 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (1825 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hangtalan iszapfaló testét. Kritikus ütés! (20 támadással 8220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2172 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a hangtalan iszapfaló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 3401 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (14 támadással 4918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1474 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A hangtalan iszapfaló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. A hangtalan iszapfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 620 803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17080, sebződés: 6636, gyógyulás: 3955, összesen: -2681 ÉP}
| m 6 | mozogsz nyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 19 kentaurvessző. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 824 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin kis fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csúf sebeket ejt az antimágikus goblin karodon és lábadon. (25 támadástól 1380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az antimágikus goblin megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (25 támadástól 1438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Csúf sebeket ejt az antimágikus goblin karodon és lábadon. (25 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 5022, gyógyulás: 1252, összesen: -3770 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 214 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1298, sebződés: 0, gyógyulás: 245, összesen: +245 ÉP}
| h 367 | használod a 367. tárgyat |
| m 5 | mozogsz délnyugatra |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1234, sebződés: 0, gyógyulás: 236, összesen: +236 ÉP}
| h 367 | használod a 367. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 19 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a periszkóp csiga testét. (18 támadással 1584 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (1363 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga kemény házát. (18 támadással 5836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1750 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga testét. (18 támadással 4851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1312 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 1087 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a periszkóp csiga farkát. (11 támadással 3562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a periszkóp csiga kemény házát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A periszkóp csiga a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.)
A periszkóp csiga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 596 953 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16384, sebződés: 7017, gyógyulás: 5366, összesen: -1651 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr jobb vállát. (18 támadással 2925 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (20 támadással 7800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1170 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (18 támadással 4938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a q. rekonstruktőr. Harapásai nyomán ömlik a véred. (6 támadástól 1862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 149 ép-t sebzett.) Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 7038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1055 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a q. rekonstruktőr. Harapásai nyomán ömlik a véred. (6 támadástól 1857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 147 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 toxyl [toxyl ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP]. 982 096 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26849, sebződés: 4021, gyógyulás: 4320, összesen: +299 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3920 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (1851 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hangtalan iszapfaló bal vállát. (18 támadással 7035 életpontot sebezve.) Te 879 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2110 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hangtalan iszapfaló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2773 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (15 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1570 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hangtalan iszapfaló mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1906 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 599 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16493, sebződés: 7899, gyógyulás: 4860, összesen: -3039 ÉP}
| m 2 | mozogsz keletre |
| v 367 830 | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 218 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi jobb vállát. (6 támadással 931 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (445 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a hoarián sárkánybébi bal vállát. (18 támadással 4229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1268 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] 120 767 tapasztalati pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6473, sebződés: 480, gyógyulás: 1577, összesen: +1097 ÉP}
| h 367 | használod a 367. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2040 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy áldott kő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a moa szellem bal oldalát. (18 támadással 3277 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 80 életpont sebzés. Ököllel többször eltalálod a moa szellem ködszerű karját. (18 támadással 3239 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A moa szellem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 77 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a moa szellem jobb karját. (16 támadással 2849 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (4 támadástól 1691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 81 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 661 352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11763, sebződés: 4971, gyógyulás: 1016, összesen: -3955 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-152 életerő.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf főmágus jobb oldalát. (20 támadással 3179 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf főmágus testét. (20 támadással 6532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1959 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf főmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-152 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 ősmatéria, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 601 708 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15331, sebződés: 308, gyógyulás: 2356, összesen: +2048 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem bal vállát. (19 támadással 1605 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (18 támadással 3026 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (18 támadással 2504 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem bal karját. (18 támadással 2999 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A lhinami fagyszellem szörnyű ütése nyomán dőlni kezd az orrodból a vér. (1 támadástól 1164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.)
A lhinami fagyszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 678 418 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11942, sebződés: 4202, gyógyulás: 858, összesen: -3344 ÉP}
| m 1 | mozogsz északkeletre |
| szk 7291 7289 7308 | keresed a 7291. szörnyet a 7289. szörnyet a 7308. szörnyet |
| ef 109 564 | energia fejlesztése 109 |
| * 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
| * 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
| * 4. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
| * 5. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
| * 6. BP: le 839 1941 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat |
| * 7. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
| * 8. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
| * 9. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
| * 10. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
HULLÁMELEMENTÁL (411. SZÖRNY)A hullámelementál egy látomás, amely megjelenésével akár a legádázabb rémálmaidat is képes lenne tovább rontani. Szikrázó emberalak, amely tökéletes uralommal bír a tenger és a villámok felett. Még a legmélyebb vízrétegeket is képes hullámzásra késztetni, és meg is teszi, ha úgy érzi birodalmát ellenség veszélyezteti. Vad világban kialakult vad ösztönök ezek. Ha mégis összecsapsz vele és ellenállsz az ellened szegülő, testedet összepréselő víznyomásnak, a humanoid alakot öltött teremtés lengedező haját próbáld meg levágni - ha a csodák kútjának szelleme nem téved, ez a legsérülékenyebb pontja, és egyben az egyetlen lehetőség a hullámelementál legyőzésére. |
VILLÁMRÁJA (405. SZÖRNY)Ha szerencsés vagy, már messziről kiszúrhatod azt a vibráló jelenést, ami gyors iramban közeledik vízben kapálódzó testedhez. De nem csupán azoktól a szikráktól kell félned, melyek a villámrája teste körül cikáznak, ugyanis nem csak a lény érintése okozhat megrázó élményeket. Ha jobban szemügyre veszed e szörnyeteget, gombalakú szemeiben jól felfedezhetőek az agresszivitás parányi jelei. Most már legalább azt tudod, hogy kegyelemre nem számíthatsz. Ragadd meg hát a szigonyod, és... Vámpirizálni nem tudsz az elektromosan feltöltött testéből. |
TRITON (406. SZÖRNY)A tengerek ghallai mitológiából ismert képzeletalakjai ezek szerint mégis léteznek. Számtalan eposz és egyéb mese említette e lényt. Hamarosan megtudod, túloztak-e ezek az írások, amikor teljes hajóflottákat elsüllyesztő szörnyetegekként ábrázolták a tritonokat. Ezek az ember felső-, és hal altestű lények hatalmas uszonyaikkal, mintha a szirének hímnemű változatai lennének: markáns arcvonásai ugyan erre utalnak, de biztosat még az Alanori Tudományegyetem sem tud. Talán ezért nem szól a tritonok Encyclopedia Fantasiája az ellenük való védekezés, vagy elkerülésüknek biztosan bevált módszereiről. |
VÉRKESZEG (407. SZÖRNY)Ki hinné odafentről a háborítatlan vízfelszínt elnézve, hogy a mélység ilyen rémségeket rejt magában. A vérkeszeg óriásira megnőtt halfajta, méltán nevezik hát a tengerek ongóliantjainak őket. Tengerszín teste, élénkvörös uszonyai és a szájában sorakozó kétsornyi háromszög-fog elég elborzasztó tud lenni, főleg ha testközelből kell jobban szemügyre venned őket. Pont az ilyen szörnyek miatt jár Ghalla hajózási tudománya gyerekcipőben. Nincs az a vállalkozókedvű flottakapitány, aki a kontinens déli partjáról indulna felfedezésre, hiszen egy vérkeszeg támadásának kockázata óriási ezeken a vidékeken. A szörny azonnali halált okozó harapásai miatt csak FT paranccsal támadható. |
VÍZDÉMON (408. SZÖRNY)A tengerfenék növényzetének része - siklik át a tekinteted a vízdémon lassan éledő testén, amikor tudatlanul megpillantod az össze-vissza tekergőző, ollószerű csápokat. Amikor a sárkányforma fej is szemed látókörébe kerül, már nincs több tévedés - egy vízdémon anyagiasult előtted. Idegesítően úszkáló, méternyi hosszan elkeskenyedő nyelve látszólag ártalmatlan, de csak addig, míg a szörny prédájának méreget. De aztán - amint a mélység démona támadásba lendült - ez a nyelv lesz az egyik dolog, aminek érintésére soha többé nem vágysz életedben. |
| VÍZBEÖLT RYUKU KALÓZ (409. SZÖRNY) Egy sárga bőrű, hullamerev alak lebeg lágyan, teljes mértékig a hullámok sodrásának kiszolgáltatva. A testére aggatott ryuku páncéldarabok maradványai már nyomaikban sem emlékeztetnek az olyannyira csodált ryuku hadsereg pompázatos gárdistáinak öltözetére - a víz korróziós erejének és a ragadozó halak próbálkozásainak hatására csupán cafatokban lóg a mozdulatlan testről. Mozdulatlan? Egyáltalán nem az: a sodrás úgy ringatja és forgatja ezt a testet, hogy a szemgolyó nélküli hulla elindult feléd. A kezét is magasba emelte - na de mit is szorongat a görcsösen összezáródó kezében? Upsz, épp egy rozsdás ryuku buzogánnyal készül rád sújtani... Tehát csak átverés volt, hogy úgy tett, mint aki abszolút élettelen. Majdnem sikerült becsapnia, de most már igazán elég a szócséplésből: döfd azonnal keresztül szigonyod hegyével! |
| ÓRIÁS VÍZI SÜN (410. SZÖRNY) Egy óriási süngombolyag hömpölyög feléd. Valószínűleg a hullámok sodorják, gondolod, és elúszol az útjából. Csakhogy a sün még mindig feléd úszik, és méternyi hosszú tüskéi aggasztóan gyorsan közelednek feléd. Nincs más megoldás, fel kell venned a harcot. Csak reménykedj, hogy szigonyod jó helyre sikerül beszúrni a tüskék között, és a sün már az első támadásodtól kileheli a lelkét. Mivel a sün testének lényegi részeihez nem tudsz hozzáférni, vámpirizálni sem tudsz belőle. |
MOCSÁRI ÁCSORGÓ (774. SZÖRNY)Ez a kosforma állat a mocsarak mélyén él. Tömzsi lábai szinte mindig a vízbe lógnak, és többnyire csak így áll órák hosszáig, fejét az ég felé tartva, mélyeket lélegezve a cseppet sem kellemes illatú levegőből. Jobb is számára, hogy nem mozdul, hiszen a szárazföldi teremtményeket ilyen tevékenység közben szokta ellepni a láp. Tudja a titkát, hogyan maradjon a felszínen, de hogy mire vár ebben a relaxációs testhelyzetben, azt bizony senki nem tudja. A mocsári ácsorgó nem egy agresszív teremtmény, ha azonban feldühítik - azzal pl. ha fegyverrel hadonásznak felé -, megvív ellenségeivel. Könnyű beidomítani arra, hogy téged kövessen, csak kérdés érdemes-e: hiszen egy kalandozó nem valószínű, hogy efféle, lassú mozgású hátasállatra vágyik. |
MOCSÁRI FÉREG (775. SZÖRNY)A mocsári féreg csökevényes lábai egyaránt szolgálnak uszonyokként, amikor a láp mélyén való közlekedésről van szó. Maga az állat rózsaszín bőrű, szelvényes testű undormány, pont olyan, mint amilyenek a férgek általában. Olyan hirtelen bukkan elő a földből, hogy szinte már a meglepetés erejével megnyeri a soron következő csatát közted és közte. Ha mégsem, majd a féreg bűze elkábít. De ha ez sem jön be számára, minden bizonnyal te keveredsz ki a csatából győztesen. |
HATTYÚKIRÁLY (776. SZÖRNY)Karcsú, mesébe illő szépségű hattyú úszik a tenger hullámain. Néha ledugja fejét a mélybe, hogy kiválasszon egy halat eledelül. Időnként megrázza szárnyait, és bizony ilyenkor látszik csak, hogy a két végtag csúcsa közötti távolság a három métert is elérheti. Na de elég a bámészkodásból, észrevett, spuri innen. Ha nem teszed, megtapasztalhatod, milyen, amikor a hattyúk rendkívül agresszív királya támadásba lendül. Pillanatok alatt teszi meg a távolságot közte és a part között, s máris ott áll előtted teljes valójában. Messziről kisebbnek tűnt, most már kezdhetsz aggódni embermagasságú termete láttán. Csőrével neked esik, és tép, ahol csak ér. Csak nem szánsz ilyen véget magadnak. |
| YASMINA SZOBRA (2778. TEREPTÁRGY) Egy mérethű, elf nőt ábrázoló szobrot látsz a téren. A kezében lant, a hátán íj, a ruházata a 20-30 évvel ezelőtti első túlélők felszerelését mutatja. A szobor talapzatán egy felirat: Yasmina emlékére. Na, így már képbe kerülsz, tudod kit ábrázol a szobor. Yasmina az első túlélők egyike volt, aki a világégés után a félszigetre érkezett. A bárdversenyek egyik alapítója volt. Fontos szerepet játszott a később érkező túlélők segítésében, illetve az első Közös Tudatok megalapításában. A hírek szerint nem rég hunyt el. Ez a szobor méltó emléket állít neki. |
| Erő: | 85 (142) | Szint: | 97 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 83 (110) | Támadás: | 225 (250) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 84 (121) | Védekezés: | 250 (269) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 67/343 év |
| Egészség: | 85 (136) | Életpont: | 4314/4274 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 117 |
| Szerencse: | 83 (126) | Varázspont: | 10507/8449 | Pénz: | 117358 arany | Kép. pont: | 125 |
| Tudatpont: | 201/7 | Pszi pont: | 2433/2044 | Halhatatlanság: | 62 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 8/60 | ökölvívás: | 98/34 (+3%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | 93/7 (+6%) | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 99/73 (+6%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 566,90 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620 |
| A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 12. hónapban. |
| Esszenciamágnes: legutóbb 1637. fordulóban. |
| Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
| ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 3502 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 104 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
| Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. | ||
| Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 35/46 | 2. nyomkövetés: | 193/92 | 3. mászás: | 28/36 |
| 4. hajózás: | 60/13 | 5. csapdakészítés: | 131/80 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 81/50 |
| 7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 19/77 | 9. felderítés: | 65/63 |
| 10. szörnyidomítás: | 42/57 (+6%) | 11. teológia: | 1005/40 (+112%) | 12. taumaturgia: | 436/75 (+25%) |
| 13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 105/24 |
| 16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 306/62 (+33%) | 18. pszi: | 198/99 (+5%) |
| 19. zárnyitás: | 3/5 | 20. vadászat: | 10/62 | 21. vitalitás: | 38/70 |
| 22. bányászat: | 59/4 (+9%) | 23. testépítés: | 57/20 | 24. úszás: | 11/41 |
| 25. főzés: | 105/13 (+10%) | 26. ősteológia: | 21/18 (+4%) | 27. őstaumaturgia: | 11/16 (+1%) |
| 28. csapatmunka: | 16/53 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 645 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(13) | 2. támadás bónusz: 10(13) | 3. védekezés: 4(5) | 5. varázslat sebzés: 1(3) |
| 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) |
| 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
| 17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) | 19. ganüidvadászat: 10(12) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat |
| készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), manarúnát (#2672) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| bankba raksz Eldereth szilánkot (#512) |
| FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 28 lehet) |
| vásárolsz Eldereth szilánkot (#512) (max. 675 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 1000 darabot ) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146) |
| Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
| felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), kyorg átlényegülő (#7259), Igaz Barátok (9141. KT) |
| Feltételes pajzshasználat (aktív: 9, max: 30) |
| yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718) |
| yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735) |
| yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367) |
| yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856) |
| yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230) |
| yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620) |
| yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622) |
| yiang hárítópajzs(1047):moa szellem(7356) |
| yiang hárítópajzs(1047):hangtalan iszapfaló(7268) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
| éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
| varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
| kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) |
| Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
| gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
| erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
| vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
| életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
| avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
| kristály formázás (#396, 800 VP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| káoszportál (#323, 150 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | |
| Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 256 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) (7933,97) | Pörhemór köre (#205) (218,27,2) | lélektisztulás (#215) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| varázsszem (#184) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) |
| isteni bölcsesség (#319) | Techiulan aurája (#261) | szörnycsábítás (#83) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| érző szívű dromedár (#753) (málhás: +70 kg teher) státusz: OK |
| terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
| 2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3) |
| 3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 60, 63. |
| Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52. |
| HŐSTETTEID | ||
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. | ||
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. | ||
| A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900. | ||
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. | ||
| Megölt ganüidek száma: 11 | ||
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián. | ||
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. | ||
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. | ||
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. | ||
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. | ||
| A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. | ||
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. | ||
| Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. | ||
| A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. | ||
| A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél. | ||
| Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. | ||
| 2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217 | ||
| A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800. | ||
| 2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948 | ||
| A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat. | ||
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179. | ||
| Miniesemény statisztikák | ||
| Jelenlegi miniesemény: Yaurri bányászverseny | ||
| Megölt szörnyek: 104. Szerzett pont: 13052. Beállított erő: 0 Összpont: 18856 | ||
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | moa ravatalozó (#1328) | |||||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | hosszú íj (#111) | 2 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||
| Lövedékek | ||||||||
| 15 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 9 | hófehér nyílvessző (#1921) | 237 | * | kentaurvessző (#2138) | ||
| 18 | kristálynyíl (#1784) | 141 | vashegyű nyíl (#176) | 4 | vortexvessző (#2331) | |||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 1 | malomkő (#1205) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | kristálypáncél (#1780) | $1 | * | rizspapír-vért ($1366) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | |
| 1 | * | titanit vért (#1428) | ||||||
| Sisakok | ||||||||
| $1 | * | bozontfonat ($1563) | 1 | Kyeli maszkja (#1289) | 1≥1 | * | mentát korona (#1559) | |
| 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | Rhoi sisakja (#1422) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | ||
| 1 | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | |
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
| 1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | * | Obarraan köpenye (#1845) | 1 | Sztázisköpeny (#2129) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| 13 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | kristály vállvédő (#1813) |
| 1≥1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | yiang vállvédő (#1051) | ||||
| Kesztyűk | ||||||||
| $1 | * | kampós kéz ($1414) | 1 | Romboló kesztyűje (#1806) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
| 1 | zg'vzung csatoló (#1799) | |||||||
| Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
| 1 | * | bársony övsál (#746) | $1 | * | Fagyor övsálja ($1313) | 1 | * | füst öv (#1751) |
| 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |||
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | $1 | * | kyorg övcsat ($1456) | |||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | moa harci nadrág (#1862) | $1 | * | ryuku csataszoknya ($1319) | 1 | * | titanit lábvédő (#1430) | |
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | törpe bakancs (#475) | |
| 1 | uszony (#2125) | |||||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 5 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | * | hókereszt (#843) |
| $1 | * | jáde ékszer ($1298) | 1 | ősplazma (#839) | 5 | * | ryuku függő (#1322) | |
| 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||||
| Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
| 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | 1 | Iniac nyaklánca (#1723) | ||
| 1 | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
| $1 | * | moa nyaklánc ($1212) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
| 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | Thargodan amulett (#536) | |
| 1 | vámpír talizmán (#1831) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 6 | zafír medallion (#514) | ||
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1) | ||||||||
| 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 2 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
| 4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | napfény karkötő (#1941) | ||
| 1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | * | opál karkötő (#1847) | 1 | opál karperec (#1855) | ||
| 1 | pókkarmok (#886) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | ||
| Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8) | ||||||||
| $1 | * | A Végzet gyűrűje ($2309) | 145 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | ||
| 1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | 4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) |
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
| 1 | Kabazuka gyűrűje (#1898) | $1 | * | koponya gyűrű ($1733) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | |
| 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 3 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | |
| 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27) | ||||||||
| $1 | * | A Végzet kitűzője ($2310) | 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) |
| 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz emlékérem (#2737) |
| 1 | * | bronz kalandérem (#2854) | 1 | * | bronz morférem (#2710) | 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) |
| 1 | * | ezüst vadászmedál (#2584) | 1 | * | ezüst végzetérem (#2539) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) |
| 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | fénymedál (#2859) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) |
| 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) |
| 1 | * | mind. smaragdja (#2750) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) | $1 | * | nemesi ruhadísz ($1491) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) |
| 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
| 1 | * | ryuku mágiafókusz (#2173) | 1 | * | ryuku védőfókusz (#2377) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) |
| 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 50 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 68 csepp tinta (#101), fér még: 432] | ||||||
| 342 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 5 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1705] | |||||
| 9 | mágusszelence (#1076) | [bennük 87 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 3] | ||||||
| 1 | ryuku tál (#1365) | [üres, kapacitás: 3] | ||||||
| 16 | sullár hólyag (#168) | [bennük 207 csepp spiritusz (#170), fér még: 113] | ||||||
| 20 | szent kehely (#257) | [bennük 142 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 58] | ||||||
| 4 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 10] | ||||||
| 4 | toxyl üvegcse (#592) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
| 5 | vizestömlő (#3) | [bennük 18 korty víz (#27), fér még: 82] | ||||||
| 26 | zöld üveg (#82) | [bennük 199 csepp ragasztó (#83), fér még: 321] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 1 | A Végzet erszénye (#2308) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
| 272 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | amul kulcs (#565) | |||
| 1 | apró zsákocska (#1694) | 2 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
| 1 | aranytermő ládikó (#504) | 1≥1 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
| 1 | árnyékkulcs (#566) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | |||
| 1 | + | bőrkantár (#1125) | 1 | bűvészpálca (#1639) | 1 | Daxx kristály (#2062) | ||
| 1≥1 | destabilizátor (#1275) | 38 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
| 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | drakolder kulcs (#524) | 50 | dűneelf arckendő (#1920) | |||
| 25 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | 1 | éjkulcs (#1777) | |||
| 1 | erőserkentő (#1405) | 2 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciafókusz (#2373) | |||
| 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | 1 | ezüst varázskr. (#2121) | |||
| 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 24 | fáklya (#36) | 8 | fejlődéskő (#1640) | |||
| 1 | fekete könyv (#2234) | 56 | fiatalság itala (#473) | 7 | fojtóhurok (#1586) | |||
| 140 | fűszerkeverék (#1170) | 4 | garling kristály (#1463) | 24 | gernim balzsam (#1894) | |||
| 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 2783 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
| 1 | halálfej szimbólum (#1417) | 4 | Harcosok Könyve (#719) | 2 | hegymélyi varázskő (#1460) | |||
| 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | Holtak Könyve (#961) | |||
| 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | |||
| 1 | Időjósok Könyve (#1509) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | |||
| 101 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | |||
| 3 | káoszkulcs (#884) | 2 | káoszrelikvia (#2644) | 2 | Katrac káoszkönyve (#1717) | |||
| 13 | keg gomba (#1615) | 10 | kék golyó (#1802) | 1 | kempingtűzhely (#2229) | |||
| 6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 11 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
| 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 44 | kreiton főzet (#1145) | |||
| 1 | kreiton ősgömb (#889) | 25 | krónika (#1725) | 4 | kronokristály (#1636) | |||
| 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kutatás lencséje (#2838) | |||
| 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | Leah tekercse (#1258) | |||
| 1 | lebernyeg köpeny (#2120) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
| 9 | + | leviatángumó (#1757) | 1 | Loronden levele (#2007) | 1 | lótakaró (#1356) | ||
| 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 19 | mágikus pulzáns (#542) | |||
| 21 | mágusok itala (#1610) | 77 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
| 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 25 | megmentett lélek (#1952) | |||
| 1 | méregtermő iszák (#1666) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 13 | moa antigrav (#2204) | |||
| 6 | moa antirad (#2205) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
| 1 | moa tértorzító (#1213) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
| 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 1 | napfókusz (#2375) | 1 | nekrofókusz (#2374) | |||
| 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | óelf varázskő (#2002) | |||
| 1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 3 | omega kristály (#2631) | |||
| 1 | őskő (#1459) | 1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
| 7 | pszi kő (#248) | 1 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | ||
| 3 | quwarg katalizátor (#1535) | 3≥3 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
| 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
| 1 | Rodger főzőkanala (#2033) | 1 | rúnakavics (#2233) | 8 | rúnakristály (#1481) | |||
| 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku rúnakulcs (#1984) | 1 | sejtfiatalító (#1408) | |||
| 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | |||
| 1 | szörnykatalizátor (#1924) | 1≥1 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
| 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 2 | titanit kulcs (#1811) | 40 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 7 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang gömb (#1783) | 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | |||
| 107 | tleikan életkő (#1143) | 7 | tleikan manakő (#1144) | 1 | tlopedmuk paróka (#959) | |||
| 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
| 2 | Tudás Könyve (#567) | 20 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | varázsháló (#1882) | |||
| 13 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
| 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
| 41 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
| Rúnák és kenőcsök | ||||||||
| 1 | * | zafírrúna (#2671) | ||||||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 1≥1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 20 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 2 | alaprúna (#2670) | |||
| 9 | álompor (#396) | 3 | amniosz (#203) | 20 | argumérc (#2632) | |||
| 1 | árvalányhaj (#1909) | 4≥68 | átlátszó morfplazma (#2451) | 4≥73 | bíbor morfplazma (#2450) | |||
| 1 | Daxx igazgyöngy (#2061) | 9 | dözmöng szív (#122) | 65 | draklen buborék (#1326) | |||
| 1 | draklen koponya (#1435) | 5 | elveszett szilánk (#2839) | 18 | evaporőr háj (#105) | |||
| 1 | ezüstdarab (#326) | 69 | fehér morfplazma (#2445) | 80 | fekete morfplazma (#2446) | |||
| 1 | fémrúd (#104) | 6 | főnixtoll (#563) | 12 | fülemüle agyar (#267) | |||
| 2 | ganüid pulzáns (#1815) | 13 | ganüid származék (#1814) | 1≥2 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
| 2 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | 1 | jég dragnit (#1745) | 4≥8 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
| 1 | jokonbia ág (#1477) | 65 | kék morfplazma (#2442) | 93 | kőszem (#304) | |||
| 1 | kramenta varázskő (#1094) | 2 | krg'humán esszencia (#1764) | 1 | kristály dragnit (#1803) | |||
| 48 | kristályszilánk (#1673) | 72 | lila morfplazma (#2448) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
| 643 | madártoll (#112) | 25 | mágiaszilánk (#2668) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | |||
| 5 | misztikus tojás (#1515) | 11 | mithril (#352) | 21 | moa ékkő (#2718) | |||
| 59 | mutáns csont (#331) | 1 | napdragnit (#2171) | 83 | narancs morfplazma (#2449) | |||
| 1 | nekromanta dragnit (#2060) | 16 | nothar bogyó (#923) | 6 | og'khor esszencia (#1762) | |||
| 30 | öldöklő pikkely (#1949) | 1 | őrjöngő agyar (#1914) | 45 | ősmatéria (#1254) | |||
| 18 | párduckirály karma (#1916) | 88 | pirkit (#153) | 3 | pr'queztoor essz. (#1765) | |||
| 16 | purifikátor háj (#269) | 1≥1 | quwarg dragnit (#1742) | 1 | quwarg opáldragnit (#2066) | |||
| 8 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | 4 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
| 123 | sallank karom (#128) | 86 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
| 1 | telerótt rúnalap (#1661) | 4 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | titanit (#1412) | |||
| 1 | Toyaki kristálya (#1358) | 6 | tükör (#43) | 31 | varányszem (#30) | |||
| 122 | vasérc (#152) | 2 | vérkristály (#1732) | 135 | vízionár szem (#102) | |||
| 1 | vörös dragnit (#1744) | 78 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zyel (#606) | |||
| 3 | xirnox szív (#213) | 7 | ytterium kőzet (#965) | 76 | zöld morfplazma (#2444) | |||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
| Daxx igazgyöngy (#2061) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| kristály dragnit (#1803) | - a befoglaló tárgy: | teknős mágiapáncél (#1396) | ||||||
| napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
| nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | gron vállvédő (#1843) | ||||||
| quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
| quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | hűbéresi gyűrű (#1351) | ||||||
| rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
| smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
| vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Összsúly: 547.91 kg | Megterheltség: 90% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 407 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 53 %. | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | $1 | aenouth ködkürt ($1554) | 5 | barna immunitáskő (#976) | 1 | dentor szüttyő (#590) | 17 | Eldereth szilánk (#512) | 45 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | $1 | ezüstszelence ($1602) | 5 | fehér immunitáskő (#1361) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | 3003 | gyógykenőcs (#313) | 32 | iknegurin (#541) | 31 | kátrány (#580) | 3 | kék immunitáskő (#977) | 22 | kreiton agy (#1142) | 110 | megsemmisítő (#1540) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | 6 | mópat token (#585) | 1 | ősök könyve (#1106) | 294 | pirkit (#153) | 2 | próbakő (#1664) | 341 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg katalizátor (#1535) | 217 | ryuku amfora (#1153) | $1 | ryuku kalózkalap ($1433) | 1 | szirén köpenye (#820) | $30 | tapasztalatkő ($975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 92 | Thargodan esszencia (#328) | 158 | titanitdukát (#1480) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | 110 | tudás gyöngye (#522) | 1 | üllő (#1103) | 29 | védőkristály (#2240) | 4 | vörös immunitáskő (#978) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | áldott kő (#642) | 1 | amniosz (#203) | 6 | fáklya (#36) | |||
| 1 | fűszerkeverék (#1170) | 22 | gyógykenőcs (#313) | 8 | kaja (#2) | |||
| 5 | kentaurvessző (#2138) | 1 | madártoll (#112) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 3 | tleikan életkő (#1143) | 13 | víz (#27) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 69 | arany (#50) | 2 | argumérc (#2632) | 1 | dűneelf arckendő (#1920) | |||
| 9 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | jégszilánk (#1128) | 1 | mithril (#352) | |||
| 2 | ősmatéria (#1254) | 3 | párduckirály karma (#1916) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
| 2 | sáfránypor (#211) | 3 | tinta (#101) | 6 | tükör (#43) | |||
| 2 | varányszem (#30) | |||||||
| 563 | 564 | 565 | 566 | 567 | |
| 89 | |
|
|
|
|
| 90 | |
|
|
|
|
| 91 | |
|
|
|
|
| 92 | |
|
|
|
|