1633. forduló, 1635. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. márc. 9. 10h:58'
EZ A 1735. JÁTÉKHETED, 1634. FORDULÓD
1736. játékheted kezdete: márc. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [566,90] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Az aranytermő erszény 129 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+239 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+157 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+679 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+38 tudatpont.) 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy Seth a párduckirály fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 206 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 3 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Seth a párduckirály bal lábát. (19 támadással 3016 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Seth a párduckirály testét. (19 támadással 6165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1542 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Seth a párduckirály testét. (3 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A Seth a párduckirály leken néhány pofont. (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A Seth a párduckirály mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Seth a párduckirály fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma és 1 párduckirály karma. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 246 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10360, sebződés: 1912, gyógyulás: 2141, összesen: +229 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy szemmelverés varázslat! Felkészülsz a szemmelverésre. [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 4. KP: vv 53 28 209 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 924.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-256 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy fűszerkeveréket használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 955.]

* 9. KP: kf 2129 1941 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 955.]

ftv 212 10093 felt. tám/véd. varázslat a 212. varázslatot 93. szinttől
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy rez. gyíkkirály kóborol! {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a rez. gyíkkirály hosszú farkát. Kritikus ütés! (20 támadással 3440 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rez. gyíkkirály nyakát. (18 támadással 5950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1785 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a rez. gyíkkirály jobb vállát. (10 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A rez. gyíkkirály nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Karmait végighúzza a rez. gyíkkirály a jobb oldaladon. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A rez. gyíkkirály éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rez. gyíkkirály száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 királygyík bőrt. [királygyík bőr ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 437 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12145, sebződés: 2859, gyógyulás: 2605, összesen: -254 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy dűneelf főmágus!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-127 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf főmágus bal lábát. (20 támadással 3205 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf főmágus nyakát. (20 támadással 6552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1965 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dűneelf főmágus bal lábát. (5 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-127 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Mivel életpajzs van rajtad.)
A dűneelf főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 5 varányszem, 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 zöld üveg. 437 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11264, sebződés: 258, gyógyulás: 2321, összesen: +2063 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy moa szellem. {max. életpontja: 7001-7888.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a moa szellem áttetsző testét. (20 támadással 1676 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy gyógykenőcs felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szellem testét. (20 támadással 3372 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem nyakát. (18 támadással 2502 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Hatalmas mancsaival a moa szellem lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 1528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +306 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Hatalmas mancsaival a moa szellem lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 1534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a moa szellem bal karját. (3 támadással 494 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hatalmas mancsaival a moa szellem lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 1521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (4 támadástól 1506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 455 678 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8286, sebződés: 6089, gyógyulás: 1236, összesen: -4853 ÉP}

Lenyeled a tleikan életkövet (+2552 életpont). Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! Nem kell sokat melózni, hogy a vágyott kincsre bukkanj, ami egy argumérc! Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. [12 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 31 VP-t.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

565 566 567
89
90
91
(566,90) Seth a párduckirály (#7291), rez. gyíkkirály (#7258), dűneelf főmágus (#7316), moa szellem (#7356)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. életpontja: 3612.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Csodálatos módon elmúlik a rosszulléted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[10 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 26 VP-t.]

m 8 7 1 mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre
[449,18] Még mindig a városban vagy. Némely épületről szinte lerí, hogy fogadóként, vendéglőként, vagy kuplerájként szolgálnak.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy nagyképű párbajhős közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 130.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (6 támadással 916 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős testét. (14 támadással 3317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+994 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 88 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4641, sebződés: 114, gyógyulás: 1118, összesen: +1004 ÉP}

Van itt egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összefutsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Málhásállata egy eszement trappoló. {egészsége: 95.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 92.} Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[566,90] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kifejlett jéglény. {támadása: 220.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény jobb lábát. (20 támadással 3210 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény bal oldalát. (20 támadással 6522 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény bal lábát. (18 támadással 4831 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 201 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Mancsával a kifejlett jéglény megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3483 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kifejlett jéglény fejét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a kifejlett jéglény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 288 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18514, sebződés: 2751, gyógyulás: 529, összesen: -2222 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy varkaudar barlangot. Északnyugatra egy nekrofun van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy elmefagyasztó yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {max. életpontja: 11001-12800.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti testét. (19 támadással 3053 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (20 támadással 6492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1947 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 3237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sullár hólyag, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] Magad mögé lököd a pitiáner lhinami fagyszellem trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes elmefagyasztó yeti trófeát. 303 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12925, sebződés: 2102, gyógyulás: 2756, összesen: +654 ÉP}


(Továbbmész...) [567,89] Továbbra is magashegységben vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy elmefagyasztó yeti. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 280.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (19 támadással 3037 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (20 támadással 6500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1666 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (12 támadással 3234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 5 spiritusz, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 303 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12931, sebződés: 1614, gyógyulás: 2005, összesen: +391 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálkúpot. (ld. enc.) Már nem először jársz errefelé, így igencsak meglep, amikor egy hatalmas, ébenfekete, kúpszerű képződményt veszel észre magad előtt. Ez korábban még nem volt itt, ebben teljesen bizonyos vagy. Hogyan kerülhetett ide? Mi lehet a célja? Erre talán csak egy alanori bölcs lenne képes válaszolni. Az egyszerűség kedvéért elnevezed az építményt halálkúpnak. Látsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy törpe bányát. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy asztrális vortexet. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 39 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 237 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 966 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (414 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (18 támadással 4280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1285 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi nyakát. (4 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 120 767 tapasztalati pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6714, sebződés: 455, gyógyulás: 1632, összesen: +1177 ÉP}

[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 13 VP-t.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Mivel most hosszabb ideig akarsz háborítatlanul dolgozni, biztosítod a környéket, a magad módján. Itt egy elfeledett öldöklő, megtámadod! {max. életpontja: 9351-10350.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (20 támadással 3221 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (1277 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (20 támadással 7720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 505 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 562 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 440 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13345, sebződés: 4607, gyógyulás: 1840, összesen: -2767 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy dűneelf főmágus! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-128 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf főmágus testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3440 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf főmágus testét. (20 támadással 6504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1951 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dűneelf főmágus bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-128 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel életpajzs van rajtad.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 fülemüle agyar, 6 tinta, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 441 898 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11372, sebződés: 260, gyógyulás: 2355, összesen: +2095 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy agyzúzott yeti. {max. életpontja: 10351-11350.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az agyzúzott yeti bal lábát. (20 támadással 3197 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az agyzúzott yeti testét. (20 támadással 6520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az agyzúzott yeti bal oldalát. (11 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az agyzúzott yeti cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Hatalmas mancsaival az agyzúzott yeti lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1028 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az agyzúzott yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 464 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12775, sebződés: 3583, gyógyulás: 952, összesen: -2631 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! Nem kell sokat melózni, hogy a vágyott kincsre bukkanj, ami egy argumérc! Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 aranyrögöt! [aranyrög ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] [12 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 31 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[568,88] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szikla mögé rejtőzöl. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. [5 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 232 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 0, gyógyulás: 229, összesen: +229 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 26 VP-t.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy lhinami fagyszellem támad rád! {támadása: 330.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (19 támadással 1614 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lhinami fagyszellem bal karját. Kritikus ütés! (20 támadással 3940 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (18 támadással 2490 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 102 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. (3 támadással 491 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lhinami fagyszellem jobb vállát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A lhinami fagyszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 487 373 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8982, sebződés: 4382, gyógyulás: 745, összesen: -3637 ÉP}

Lenyeled a tleikan életkövet (+3242 életpont). Alapos munkát akarsz végezni, a helyszíntől valamivel messzebb portyázó rémmel is végezned kell. Egy púpnélküli dromedár! {egyik sebzési módja: 2x 10d51+300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a púpnélküli dromedár jobb oldalát. (20 támadással 3194 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (18 támadással 5874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1761 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (8 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A púpnélküli dromedár kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A púpnélküli dromedár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 9 kaját. 421 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11333, sebződés: 2833, gyógyulás: 2768, összesen: -65 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy elfeledett öldöklő. {max. életpontja: 9351-10350.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (20 támadással 3207 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. (18 támadással 5836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1750 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 4856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az elfeledett öldöklő hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Az elfeledett öldöklő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 469 792 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14046, sebződés: 2134, gyógyulás: 2624, összesen: +490 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 mithrilt! [12 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 31 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[568,89] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Az utolsó pillanatban pont orra esel. A zaj persze nem segít az elrejtőzésben. A szörny észrevett. Egy drakolder megváltó közeledik feléd! {támadása: 315.} Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy asztrális vortex van. Nyugatra egy halálkúp van. Elrakod a távcsövet. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske jobb lábát. (2 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 0, gyógyulás: 237, összesen: +237 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 26 VP-t.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy rez. gyíkkirály kóborol! {támadása: 260.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 387 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a rez. gyíkkirály testét. (20 támadással 3196 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 purifikátor háj úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rez. gyíkkirály hosszú farkát. (20 támadással 6546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1836 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a rez. gyíkkirály bal oldalát. (11 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rez. gyíkkirály agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a rez. gyíkkirály nyelve! (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A rez. gyíkkirály éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Karmait végighúzza a rez. gyíkkirály a jobb oldaladon. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A rez. gyíkkirály farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) 370 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 királygyík bőrt. [királygyík bőr ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 456 362 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12808, sebződés: 3625, gyógyulás: 2433, összesen: -1192 ÉP}

Ezen kívül még 2 szörny van, ami a munkádat veszélyeztethetné. A soron következő egy elfeledett öldöklő. {támadása: 275.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő egyik fejét. (20 támadással 3181 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1141 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. (18 támadással 6635 életpontot sebezve.) Te 829 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1990 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő testét. (12 támadással 3232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 527 életpontot vesztettél. Nagyot húz az elfeledett öldöklő farka a lábadra! (1 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 502 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 443 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13185, sebződés: 4508, gyógyulás: 4035, összesen: -473 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +111 életerő.) Már csak egy szörnnyel kell végezned, ami egy moa szellem, és hozzáláthatsz a munkához! {max. életpontja: 7001-7888.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem jobb oldalát. (20 támadással 1679 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3564 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szellem testét. (18 támadással 2467 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A moa szellem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 1455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) A moa szellem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor súrolva eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (4 támadással 673 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a moa szellem testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1028 életerő. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 478 698 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8627, sebződés: 5719, gyógyulás: 2189, összesen: -3530 ÉP}

Lenyeled a tleikan életkövet (+3653 életpont). Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. Kemény munka árán egy argumércre bukkansz. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 mithrilt! [12 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 31 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[567,90] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (metarubin) közelében vagy. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy asztrális vortexet. Délnyugatra nézve látsz egy varkaudar barlangot. Északra egy halálkúp van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Sajna nem sikerült valami profi módon elbújnod. A szörny észrevett. Egy kisebb tűzisten közeledik feléd! Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 213 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske testét. (2 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1238, sebződés: 0, gyógyulás: 226, összesen: +226 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [10 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 26 VP-t.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy hangtalan iszapfaló kóborol! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 40d10+80.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a hangtalan iszapfaló testét. (20 támadással 3199 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (1690 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hangtalan iszapfaló jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 6984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2095 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hangtalan iszapfaló testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a hangtalan iszapfaló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A hangtalan iszapfaló mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 474 936 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13221, sebződés: 3530, gyógyulás: 3353, összesen: -177 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy periszkóp csiga! {max. életpontja: 10001-11400.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (19 támadással 2028 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Nincs időd félrehajolni. (458 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga testét. (18 támadással 5892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1767 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (16 támadással 5180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Előremozdulva, a periszkóp csiga kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A periszkóp csiga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 489 381 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13227, sebződés: 3045, gyógyulás: 3124, összesen: +79 ÉP}

Még van egy utolsó ellenfeled, egy púpnélküli dromedár! {max. életpontja: 9701-11300.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a púpnélküli dromedár testét. (20 támadással 3195 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpnélküli dromedár testét. (18 támadással 5902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1771 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a púpnélküli dromedár púpnélküli hátát. (13 támadással 3552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A púpnélküli dromedár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A púpnélküli dromedár félig szétrágja a bal válladat! (3 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A púpnélküli dromedár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 8 kaját. 469 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12796, sebződés: 2739, gyógyulás: 2617, összesen: -122 ÉP}

Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! A szerszám aránylag hamar megakad valamiben: nocsak, egy argumérc! Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. [12 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 31 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[566,90] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy antimágikus goblin. {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 19 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 801 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az antimágikus goblin újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (25 támadástól 1346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (25 támadástól 1386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (25 támadástól 1354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki az antimágikus goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +232 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 tinta, 3 ősmatéria, egy áldott kő és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 314 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 4889, gyógyulás: 1151, összesen: -3738 ÉP}

Lenyeled a tleikan életkövet (+3496 életpont). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy varkaudar barlangot. Északnyugatra egy nekrofun van. Elrakod a távcsövet. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 13 VP-t.]

fbb 512 felt. bankba rakás az 512. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. Beraksz a bank széfjébe 1 Eldereth szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

szk 7291 7289 7308 keresed a 7291. szörnyet a 7289. szörnyet a 7308. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy Seth a párduckirályt. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

p 195 130 használod a 195. pszi képességet
Csak 101 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 101 Tudatpontot. [-2020 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 39 VP-t.]

ef 113 564 energia fejlesztése 113
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-113 TU.] [791 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 2056 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2025. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 6. BP: le 839 1941 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 679 356 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 9. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 18 092 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]
Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 17, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a terrorteknős. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 903 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELMEFAGYASZTÓ YETI (7295. SZÖRNY)
A yetibarlangok őrzését általában az elmefagyasztókra bízza a matriarcha. No nem mintha ők akkora harcértéket képviselnek, hogy akár egyedül is meg tudnák védeni a barlangot, hanem azért, mert ezek a nem teljesen épelméjű, fanatikus hímek a fájdalommal cseppet sem törődve, az utolsó leheletükig kitartanak. Apropó, lehelet. Sajnos ezt a képességüket az elmefagyasztók a tökéletességig fejlesztették, így komoly károkat tudnak vele okozni a hátizsákodnak. Ráadásul velük született mágiaszívó képességükkel valamilyen rejtélyes módon elnyelik a védővarázslatok erejét.

HALÁLKÚP (2149. TEREPTÁRGY)
Egy hatalmas, kúpszerű képződményt látsz magad előtt. Az egész építmény ébenfekete, szinte elnyeli a fényt. Ahogy közelebb lépsz, ezüstös rúnák villannak fel rajta. Rúnáknak nevezed őket, bár valójában fogalmad sincs, mit jelentenek. Nem hasonlítanak semmilyen, általad ismert nyelv betűire. Felvetődik benned a lehetőség, hogy talán mágikus rúnák, de alapjaiban különböznek az általad ismert taumaturgikus és őstaumaturgikus rúnáktól. Ráadásul bárhogy vizsgálod, a mágia legapróbb foszlányát sem érzed bennük. A kúp alakú építményen sehol egy bejárat, a falait megkarcolni se tudod azokkal a fegyvereiddel sem, amiktől Thargodan hercegek, isteni avatárok és más ősi szerzetek is rettegnek. Leginkább a phua-kúpokra emlékeztet téged, de itt nem tudod megfejteni a rúnák értelmét. Talán be lehet jutni valahogy a belsejébe, de egyelőre fogalmad sincs ennek mikéntjéről.

HANGTALAN ISZAPFALÓ (7268. SZÖRNY)
Talán emlékszel még a talriai behemótra, a Sötét Föld gigantikus méretű szörnyetegére, amely naphosszat a mocsár teremtményeit zabálja békésen... Az iszapfaló a behemót távoli kuzinja lehet, mert testfelépítésük csaknem azonos, csak az iszapfaló még a behemótnál is hatalmasabb. Ha belépsz a vadon egy mocsarába, mindig nézz körül alaposan, nehogy az általad egy kisebb mocsári tó helyett egy szendergő iszapfaló köldökében összegyűlt tócsában köss ki! Az iszapfaló csak nagyon ritkán változtatja meg táborhelyét. Általában ott éli le az életét, ahol megszületett. Ugyanabban a néhány négyzetmérföldes területen. Az iszapfaló teljesen néma, és állítólag süket is, de a látásával, vagy szaglásával semmi baj nincs, erről biztosíthatlak. Ha harcra kerül sor, akkor legnagyobb veszélyt a feléd hajított tárgyak (sziklák, faóriások) jelenthetik. Az iszapfaló sziklakemény bőrét csak mágiával erősített fegyver képes átütni.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1634. fordulód.

Erő: 84 (141) Szint: 97 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 83 (110) Támadás: 225 (250) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 84 (121) Védekezés: 250 (269) Menekülés: 1 % Életkor: 66/345 év
Egészség: 85 (136) Életpont: 4306/4390 Jellem: jó (777) Tul. pont: 116
Szerencse: 83 (126) Varázspont: 10493/9117 Pénz: 125785 arany Kép. pont: 124
Tudatpont: 201/118 Pszi pont: 2433/6 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 34326 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 230 278 TP-t kaptál. Jelenleg 2 222 694 448 TP-d van. A következő szinthez még 61 305 552 TP szükséges. Trófeáid: elmefagyasztó yeti, antimágikus goblin, elementalista yeti. A 1606. fordulódban 410676 arany került a bankszámládra. 423636 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 97/98 (+6%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 92/61 (+6%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 99/30 (+6%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (664%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
566,90 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1631. fordulóban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 104 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/31 2. nyomkövetés: 193/92 3. mászás: 28/36
4. hajózás: 60/13 5. csapdakészítés: 130/92 (+11%) 6. csapdaészlelés: 81/50
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/77 9. felderítés: 65/63
10. szörnyidomítás: 42/29 (+4%) 11. teológia: 993/25 (+167%) 12. taumaturgia: 434/61 (+12%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 105/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 304/47 (+33%) 18. pszi: 198/64 (+5%)
19. zárnyitás: 3/5 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 38/61 (+1%)
22. bányászat: 58/19 (+14%) 23. testépítés: 55/50 24. úszás: 11/41
25. főzés: 104/43 (+10%) 26. ősteológia: 20/69 (+8%) 27. őstaumaturgia: 11/1 (+1%)
28. csapatmunka: 16/53

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 633
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 4(5) 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), manarúnát (#2672) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
bankba raksz Eldereth szilánkot (#512)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 256 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8066,97) Pörhemór köre (#205) (218,27,2) lélektisztulás (#215) esszenciavédelem 2 (#188)
szemmelverés (#137) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 140, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
bo'adhun csapás (#266) >> aranygólem (#8005) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
direkt kontaktus I (#121) >> og'hlobn mészáros (#742) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Aurgir (#7223) direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Fagyor (#7225)
direkt kontaktus I (#121) >> ö. topáz draklen (#7221) háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323)
direkt kontaktus I (#121) >> Gagauku Okybotsu (#7066) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
direkt kontaktus I (#121) >> Pompous (#7336) direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> negátor (#7346)
direkt kontaktus I (#121) >> Trepiquer (#7419) háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402)
háló (#186) >> felhők asszonya (#7244) háló (#186) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 140, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) tükörpajzs (#101) >> gigantikus massza (#7401)
elnyelés (#236) >> Pompous (#7336) elnyelés (#236) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
elnyelés (#236) >> napkóros sziránusz (#7334) elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335)
védelem tűz ellen (#38) >> dűneelf tűzmágus (#7315) tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301)
védelem tűz ellen (#38) >> gl'gtremp kémlelő (#7152) tükörpajzs (#101) >> tengeri kígyó (#919)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148)
elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
oldás (#372) >> időrabló (#7341) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +70 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 63.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Megölt ganüidek száma: 11
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri bányászverseny
Megölt szörnyek: 31. Szerzett pont: 3325. Beállított erő: 0 Összpont: 9129

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 2805 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2025 TU szükséges.)
manapajzs töltése (565) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
isteni regeneráció (572) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
fülbevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 hosszú íj (#111) 2 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
15 acéltűz nyílvessző (#1126) 9 hófehér nyílvessző (#1921) 340 * kentaurvessző (#2138)
18 kristálynyíl (#1784) 1 nyílvessző (#108) 141 vashegyű nyíl (#176)
4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 kristálypáncél (#1780) $1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 * mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
1 moa harci nadrág (#1862) $1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 * titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) 1 * hókereszt (#843)
$1 * jáde ékszer ($1298) 1 ősplazma (#839) 5 * ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Iniac nyaklánca (#1723)
1 Istenek talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
$1 * moa nyaklánc ($1212) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 * q. taposó medál (#2299) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 6 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 2 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 napfény karkötő (#1941)
1 ónix masszavadító (#438) 1 * opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 145 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 * bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz kalandérem (#2854) 1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * fénymedál (#2859) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * naso-thin medál (#2215) $1 * nemesi ruhadísz ($1491)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
49 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 35 csepp tinta (#101), fér még: 455]
342 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1710]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 48 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 42]
1 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 3]
16 sullár hólyag (#168) [bennük 197 csepp spiritusz (#170), fér még: 123]
20 szent kehely (#257) [bennük 116 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 84]
3 térdeplő tülök (#1440) [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 4]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
5 vizestömlő (#3) [bennük 24 korty víz (#27), fér még: 76]
24 zöld üveg (#82) [bennük 189 csepp ragasztó (#83), fér még: 291]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
273 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1≥1 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 árnyékkulcs (#566) 1 Augur varázskönyve (#1097) 1 berzerker rablánc (#1865)
1 + bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639) 1 Daxx kristály (#2062)
1≥1 destabilizátor (#1275) 38 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 drakolder kulcs (#524) 45 dűneelf arckendő (#1920)
25 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 1 éjkulcs (#1777)
1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 42 fáklya (#36) 8 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 55 fiatalság itala (#473) 7 fojtóhurok (#1586)
1 fülemüle síp (#1576) 149 fűszerkeverék (#1170) 2 garling kristály (#1463)
24 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 2973 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 halálfej szimbólum (#1417) 4 Harcosok Könyve (#719)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 167 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 káoszkulcs (#884) 2 káoszrelikvia (#2644)
2 Katrac káoszkönyve (#1717) 13 keg gomba (#1615) 10 kék golyó (#1802)
1 kempingtűzhely (#2229) 6 kis káoszrelikvia (#2643) 11 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
44 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kutatás lencséje (#2838) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 9 + leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
19 mágikus pulzáns (#542) 21 mágusok itala (#1610) 78 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
25 megmentett lélek (#1952) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
13 moa antigrav (#2204) 6 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
2 óelf varázskő (#2002) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
3 omega kristály (#2631) 1 őskő (#1459) 1 őskristály-szilánk (#1525)
1 plazmagömb (#2235) 5 pszi kő (#248) 1 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 3 quwarg katalizátor (#1535) 3≥3 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger főzőkanala (#2033) 1 rúnakavics (#2233)
8 rúnakristály (#1481) 4 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
1 sejtfiatalító (#1408) 4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 1 szörnykatalizátor (#1924) 1≥1 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 2 titanit kulcs (#1811) 40 titkos teleportkő (#1387)
7 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
143 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
2 Tudás Könyve (#567) 20 tűzsárkány ital (#1400) 1 varázsháló (#1882)
12 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
41 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 20 acéltűz nyílhegy (#1132) 2 alaprúna (#2670)
9 álompor (#396) 7 argumérc (#2632) 1 árvalányhaj (#1909)
4≥68 átlátszó morfplazma (#2451) 4≥73 bíbor morfplazma (#2450) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
9 dözmöng szív (#122) 65 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435)
5 elveszett szilánk (#2839) 18 evaporőr háj (#105) 1 ezüstdarab (#326)
69 fehér morfplazma (#2445) 80 fekete morfplazma (#2446) 1 fémrúd (#104)
6 főnixtoll (#563) 10 fülemüle agyar (#267) 3 galachmit (#310)
2 ganüid pulzáns (#1815) 13 ganüid származék (#1814) 1≥2 hibátlan tűzopál (#1642)
2 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745) 4≥8 jégrúna-tekercs (#1575)
1 jokonbia ág (#1477) 65 kék morfplazma (#2442) 94 kőszem (#304)
1 kramenta varázskő (#1094) 2 krg'humán esszencia (#1764) 1 kristály dragnit (#1803)
48 kristályszilánk (#1673) 72 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447)
627 madártoll (#112) 25 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399)
4 mithril (#352) 21 moa ékkő (#2718) 67 mutáns csont (#331)
1 napdragnit (#2171) 83 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060)
10 nothar bogyó (#923) 6 og'khor esszencia (#1762) 12 öldöklő pikkely (#1949)
38 ősmatéria (#1254) 9 párduckirály karma (#1916) 88 pirkit (#153)
3 pr'queztoor essz. (#1765) 12 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 8 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741)
4 ryuku rúnatekercs (#1162) 131 sallank karom (#128) 86 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 telerótt rúnalap (#1661) 4 Thargodan esszencia (#328)
1 Toyaki kristálya (#1358) 3 tükör (#43) 2 vámpírfog (#1221)
37 varányszem (#30) 99 vasérc (#152) 141 vízionár szem (#102)
1 vörös dragnit (#1744) 78 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zyel (#606)
2 xirnox szív (#213) 7 ytterium kőzet (#965) 76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 545.40 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 407 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 53 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 5 barna immunitáskő (#976) 1 dentor szüttyő (#590)
15 Eldereth szilánk (#512) 45 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 5 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362)
3003 gyógykenőcs (#313) 32 iknegurin (#541) 31 kátrány (#580)
3 kék immunitáskő (#977) 22 kreiton agy (#1142) 110 megsemmisítő (#1540)
1 moa kódfejtő (#2727) 6 mópat token (#585) 1 ősök könyve (#1106)
294 pirkit (#153) 2 próbakő (#1664) 341 pszi kő (#248)
2 quwarg katalizátor (#1535) 217 ryuku amfora (#1153) $1 ryuku kalózkalap ($1433)
1 szirén köpenye (#820) $30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499)
92 Thargodan esszencia (#328) 158 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064)
110 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 29 védőkristály (#2240)
4 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1 angyalok kesztyűje ($609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
1 Daramoula pálcája (#950) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 104 draklen kulcs (#1377)
1 drako pikkelyvért (#293) 7 értépő sarkantyú (#1482) 26 hoarián nyereg (#1336)
$2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373)
1 kampós acélszigony (#455) $1 Krough fejdísze ($1570) $1 lidérckorona ($531)
1020 madártoll (#112) 2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 6 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) $2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) 23 óndarab (#85) $2 Ovgun nyaklánca ($615)
15 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
44 ryuku függő (#1322) 6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 253 szent jogar (#150)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172)
15 teriád dobóháló (#1281) $451 teriád féreg ($1276) 45 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 5 titkos teleportkő (#1387) 10 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Eldereth szilánk (#512) 1 fűszerkeverék (#1170) 12 gyógykenőcs (#313)
2 kaja (#2) 3 kentaurvessző (#2138) 1 kőszem (#304)
1 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
10 purifikátor háj (#269) 1 sallank karom (#128) 4 tleikan életkő (#1143)
1 tükör (#43) 4 vámpírfog (#1221) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
728 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 4 argumérc (#2632)
1 dűneelf arckendő (#1920) 3 fülemüle agyar (#267) 10 isteni könnycsepp (#260)
3 jégszilánk (#1128) 2 mithril (#352) 6 öldöklő pikkely (#1949)
3 ősmatéria (#1254) 2 párduckirály karma (#1916) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku amfora (#1153) 5 spiritusz (#170) 1 sullár hólyag (#168)
8 tinta (#101) 5 varányszem (#30) 2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

565 566 567 568 569
87
88
89
90
91
(566,90) Seth a párduckirály (#7291), rez. gyíkkirály (#7258), dűneelf főmágus (#7316), moa szellem (#7356), kifejlett jéglények (#7288), elmefagyasztó yeti (#7295), antimágikus goblin (#7411)
(567,89) elmefagyasztó yeti (#7295), halálkúp (#2149), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), hoarián sárkánybébi (#830), elfeledett öldöklő (#7340), dűneelf főmágus (#7316), agyzúzott yeti (#7391)
(567,90) érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), aranyfecske (#283), hangtalan iszapfaló (#7268), periszkóp csiga (#7305), púpnélküli dromedár (#7317)
(568,88) kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely, aranyfecske (#283), lhinami fagyszellem (#7395), púpnélküli dromedár (#7317), elfeledett öldöklő (#7340)
(568,89) drakolder megváltó (#7406), érclelőhely, aranyfecske (#283), rez. gyíkkirály (#7258), elfeledett öldöklő (#7340), moa szellem (#7356)

Üzenet küldése a karakternek