1614. forduló, 1616. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. dec. 29. 12h:56'
EZ A 1708. JÁTÉKHETED, 1615. FORDULÓD
1709. játékheted kezdete: dec. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826
ingyenf: 3

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [451,19] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Lövenbrauval. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár csepp sáfrányport csepegtet a fűszertartóiba. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen sáfránypor, és a te kezedben miért van egy üres fűszertartó? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Sheran érseke. Egy arany vadászmedált, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz morfjelvényt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst kalandérmet, egy ezüst morfmedált, egy Fagyor övsálját, egy fénymedált, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. zafírját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy olimpia kvazármedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy teriád klipszet, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Handastye gyermeke trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy kyorg átlényegülő trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy magányos küklopsz cipeli. {egészsége: 150.} Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Tsutomu amulettje, tubarkő, tudati fétis, tulipán gumó, tünde nyíl, tűzbimbó, ud'mroag esszencia. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 128 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 28 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+4019 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+680 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+38 tudatpont.) 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku ősszellem nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy láth. észlelése varázslat! [0 pontot használtál fel, van még 937.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

* 4. KP: vv 53 28 209 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-256 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett fűszerkeveréket Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 962.]

* 9. KP: kf 2129 1941 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 962.]
A csuklódra húzod a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 962.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 962.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 237 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske nyakát. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1218, sebződés: 0, gyógyulás: 220, összesen: +220 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 26 VP-t.]

p 195 107 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 107 Tudatpontot. [-2140 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 39 VP-t.]

ek 40 34 t. energia kisütése: 40 34
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 170 TVP-t. [-34 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

ftv 121 7066 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 7066. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

fkt 1984 1 felt. készítesz az 1984. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 omega kristályt. 4 406 tapasztalati pontot kaptál. [18 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 46 VP-t.]

kb 942 943 1 kiveszel a bankból a 942. tárgyat (943 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 13 kulcsszilánkot. Kiveszel a bank széfjéből 1 brill azttar kulcsot. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1089.]

m 4 8 5 mozogsz délre, északra, délnyugatra
[451,20] Továbbmész a város utcáján. Kopácsolás hangját hallod. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat idegenvadász. {támadása: 140.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az idegenvadász könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (6 támadással 930 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 129 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az idegenvadász könnyűvértes testét. (17 támadással 3961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1189 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 7 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (7 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 7 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (7 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 idegenvadász újra meg újra lecsap. (7 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A 7 idegenvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 104 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5647, sebződés: 356, gyógyulás: 1441, összesen: +1085 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Van itt egy kikötői ácsműhely (730. épület.).

(Továbbmész...) [451,19] Folytatod sétádat a házak közt. A légiósok szorosan zárt alakzatban közlekednek az utcákon. Nem csoda, hisz itt a laktanya. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy ryuku ősszellem. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 175.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 238 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 984 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 128 850 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4476, sebződés: 441, gyógyulás: 914, összesen: +473 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy relikviagyűjtő házát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [450,20] Még mindig a városban vagy. Kopácsolást hallasz, és vidám nótát. Kétkezi mesterek műhelyeit látod, akármerre nézel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat idegenvadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 11d10+16.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 112 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az idegenvadász bal vállát. (17 támadással 3952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az idegenvadász testét. (4 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 8 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 8 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 8 idegenvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 104 212 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5107, sebződés: 369, gyógyulás: 326, összesen: -43 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 39 VP-t.]

ef 121 564 energia fejlesztése 121
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-121 TU.] [847 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 1161 VP-t.]

ek 215 28 t. energia kisütése: 215 28
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 227.]

m 7 8 7 mozogsz északnyugatra, északra, északnyugatra
[449,19] Folytatod sétádat a házak közt. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy leleplezett teriád. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 3605-4004.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-75 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád testét. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 437 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a leleplezett teriád jobb karját. (13 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a leleplezett teriád farkát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-75 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-292 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 95 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4237, sebződés: 1201, gyógyulás: 781, összesen: -420 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1022).} Mentális auráját felismered, ő is a jó oldalhoz tartozik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: regeneráló totem, rubin dragnit, ryuku harmatgyűjtő, sárkánypikkely, smaragd dragnit. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy menekülő rabszolga. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 2801-3360.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a menekülő rabszolga bal lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga jobb oldalát. (13 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a menekülő rabszolga jobb lábát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 56 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3617, sebződés: 123, gyógyulás: 650, összesen: +527 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {egészsége: 95.} Érzékeled auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, arany karperec, aranygyűrű, bájital, Blounther gyűrűje, bo'adhun aranygömb, bunthar zsák. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea ékesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 117.} Érzékeled auráját: semlegesnek tűnik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, aranyfétis, bev tekercs, derit láncvért, deus ex machina. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+43 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[434,72] Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mutáns hegyitroll került az utadba. {max. életpontja: 4033-4932.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb lábát. (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (678 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns hegyitroll jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 4267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll jobb lábát. (3 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6096, sebződés: 995, gyógyulás: 813, összesen: -182 ÉP}

Találsz egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy olvasztókemencét. Délre nézve látsz egy gourry fészket. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.)
[15 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 248 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 26 VP-t.]

v 181 491 66 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

433 434 435
71
72
73
(434,72) mutáns hegyitroll (#859), a 216. labirintus bejárata, nekrofun (#173), érclelőhely, aranyfecske (#283)

[491,66] Lakott területre érkeztél. Találsz egy Ihzannagi szentélyét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat.

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (782. épület.).
[-256 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 237 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (6 támadással 885 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (210 életpontot vesztettél.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (17 támadással 3945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi farkát. (6 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 160 arany, -2 ÉP] 105 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6842, sebződés: 248, gyógyulás: 483, összesen: +235 ÉP}

[-256 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 237 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 251 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske farkát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 26 VP-t.]

v 323 2622 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy égigérő grok belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. Sejtetted, hogy ez a "látogatás" nem lesz zavartalan, így felkészült vagy, amikor egy ellenfél támad rád a grok következő kamrájában. Aha, ez egy felébredt kőtroll! {támadása: 225.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll testét. (20 támadással 1547 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a felébredt kőtroll testét. (17 támadással 1985 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felébredt kőtroll bal lábát. (18 támadással 2369 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 7 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a felébredt kőtroll! (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 479 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a felébredt kőtroll bal karját. (10 támadással 1156 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a felébredt kőtroll jobb oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 7 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a felébredt kőtroll! (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a felébredt kőtroll! (1 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A felébredt kőtroll beleharap a kezedbe. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 524 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +230 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 rum [rum ládikóba-> (494,66)-> 51 arany, -2 ÉP]. 383 030 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7273, sebződés: 4424, gyógyulás: 702, összesen: -3722 ÉP}

Mágikus tárgyad újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy dűneelf tűzmágus! (ld. enc.) {max. életpontja: 8001-8800.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-130 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 930 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 1124 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf tűzmágus testét. (20 támadással 3068 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a dűneelf tűzmágus bal lábát. (17 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1191 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dűneelf tűzmágus testét. (11 támadással 2927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-130 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. 1057 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 1065 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 61 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. A dűneelf tűzmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +230 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 purifikátor háj és 3 fülemüle agyar, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 416 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10062, sebződés: 4622, gyógyulás: 2091, összesen: -2531 ÉP}

Húz, ez kemény volt! Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy dűnelovas! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 840 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +537 életerő. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dűnelovas fejét. (17 támadással 3796 életpontot sebezve.) Te 474 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1138 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűnelovas testét. (18 támadással 4803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1441 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a dűnelovas minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a dűnelovas bal lábát. (5 támadással 1114 életpontot sebezve.) Te 139 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+333 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dűnelovas jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A dűnelovas fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A dűnelovas fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +230 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 45 arany és 3 ősmatéria, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (494,66)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 412 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10219, sebződés: 4723, gyógyulás: 4962, összesen: +239 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy fényfaló lajhár! {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fényfaló lajhár fejét. (20 támadással 1844 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a fényfaló lajhár fejét. (17 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényfaló lajhár testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Feljajdulsz, amint a fényfaló lajhár karmai mélyen a jobb lábadba marnak. (1 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+6 TVP). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +230 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 432 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a lassulás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6556, sebződés: 2215, gyógyulás: 1859, összesen: -356 ÉP}

Nem véletlenül van most a másznivaló-takarítás hónapja, itt hemzsegnek a szörnyek! Aha, ez egy quwarg ölészmester! {max. életpontja: 8251-9250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb vállát. (20 támadással 2025 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (18 támadással 6653 életpontot sebezve.) Te 831 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1995 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester fejét. (18 támadással 4907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1472 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (9 támadással 2956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg ölészmester. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 1406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +230 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP], 6 spiritusz, 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. 593 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17024, sebződés: 4513, gyógyulás: 6188, összesen: +1675 ÉP}

A fene, eddig semmit sem találtál, márpedig te "zsákmányszerző körúton" vagy! Muszáj ZSÁKMÁNYOLNOD valamit! - gondolod keresés közben. Nocsak, mi van itt! Valami kincs! Zsákmányoltál 1 théta szilánkot. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 143 VP-t.]

kf 1289 kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 133.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (27. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 133.]

v 22 943 1 elmormolod a 22. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő egy brill azttar kulcsot. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 5 kulcsszilánk. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 13 VP-t.]

lm 25 16 14 mozogsz 25 16 14
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy kemény tölgyből készült ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy széles, magas terembe érsz. [25. PONT.] Hamarosan 9 ryuku kalandozót pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 218 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1193 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó bal vállát. (20 támadással 3116 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku kalandozó bal lábát. (17 támadással 3999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1198 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku kalandozó bal oldalát. (3 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 6 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (12 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 1104 életpontot vesztettél. A 6 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +230 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 27 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 164 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8259, sebződés: 3079, gyógyulás: 1597, összesen: -1482 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku kalandozó van előtted! {támadása: 242.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 221 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 228 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 313 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 boszorkánykendőt. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +230 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 541, gyógyulás: 4, összesen: -537 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1773 életpont).
Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [7. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [6. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [5. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Hamarosan 11 ryukut pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku testét. (17 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+957 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku nyakát. (6 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 11 ryuku minden csapását hárítanod. (9 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a 11 ryuku száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku pecsétgyűrű és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 83 657 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4685, sebződés: 65, gyógyulás: 1367, összesen: +1302 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 826 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku jobb oldalát. (17 támadással 3193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku testét. (6 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 12 ryuku újra meg újra lecsap. (9 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 801 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű. 83 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4687, sebződés: 1683, gyógyulás: 699, összesen: -984 ÉP}


Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [12. PONT.]
Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [13. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [16. PONT.] Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. {max. életpontja: 5091-6000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 93 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (19 támadással 2220 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+907 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (4 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 35 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]. 124 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6128, sebződés: 228, gyógyulás: 1179, összesen: +951 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. {egyik sebzési módja: 2x 55d4+21.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (18 támadással 2076 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-72 támadás, -72 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku szamuráj jobb lábát. (16 támadással 2811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (6 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 62 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sode [sode ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]. 124 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6170, sebződés: 332, gyógyulás: 1143, összesen: +811 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot.
Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [13. PONT.]
Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [14. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
[42 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 109 VP-t.]

lm 18 15 33 mozogsz 18 15 33
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Lagwart őrszellem van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 20d25+59.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Lagwart őrszellem jobb lábát. (20 támadással 3309 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Lagwart őrszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 3930 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a Lagwart őrszellem fejét. (2 támadással 547 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Lagwart őrszellem karmai majdnem eltalálnak! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 652 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A Lagwart őrszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 388 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7835, sebződés: 991, gyógyulás: 12, összesen: -979 ÉP}


Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy faljáró az. {támadása: 140.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a faljáró jobb oldalát. (20 támadással 2355 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a faljáró bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a faljáró áttetsző bőrét. (2 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A faljáró vágása nem talált el. Utolsó pillanatban ugrasz félre a faljáró öklelő szarvai elől. A faljáró csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A faljáró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3751, sebződés: 0, gyógyulás: 402, összesen: +402 ÉP}


Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [19. PONT.]
A fegyverművészek gyakorlótermében találod magad. A falakat különleges fegyveres technikák és fogások magyarázó ábrái borítják. [3. SZINT 16. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Yoshiroi Otomono lakik itt. {védettsége: 189 szúró, 207 vágó, 189 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Yoshiroi Otomono bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Yoshiroi Otomono testét. (18 támadással 4854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A Yoshiroi Otomono fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (6 támadástól 1540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a Yoshiroi Otomono jobb karját. (7 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Yoshiroi Otomono testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A Yoshiroi Otomono védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) A Yoshiroi Otomono még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 241 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10937, sebződés: 3150, gyógyulás: 1982, összesen: -1168 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 arénabajnoki medált.
A padlóra köröket és félköröket rajzoltak, jókora ryuku írásjelekkel tarkítva azokat. Nyilván valamiféle pozíciós gyakorláshoz kellenek. [3. SZINT 17. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Ukotomi Issauke. (ld. enc.) {max. életpontja: 9000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az Ukotomi Issauke testét. (20 támadással 3106 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az Ukotomi Issauke bal vállát. (17 támadással 3977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1192 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az Ukotomi Issauke vézna kezét. (9 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád az Ukotomi Issauke. (7 támadástól 1732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) Az Ukotomi Issauke most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 217 631 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9568, sebződés: 1732, gyógyulás: 2274, összesen: +542 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 arénabajnoki medált.
A fal mellett egy hatalmas fegyverállványt pillantasz meg. A déli és keleti falat szinte teljesen beborítja. [3. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Gagauku Okybotsu van előtted! {max. életpontja: 10000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Gagauku Okybotsu bal lábát. (17 támadással 4003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1201 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Gagauku Okybotsu testét. Kritikus ütés! (18 támadással 5764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Gagauku Okybotsu támadásai összeszabdalják a lábaidat! (6 támadástól 1397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a Gagauku Okybotsu jobb karját. (3 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a Gagauku Okybotsu testét. (2 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A Gagauku Okybotsu támadásai összeszabdalják a lábaidat! (6 támadástól 1688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A Gagauku Okybotsu összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 241 800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11179, sebződés: 3085, gyógyulás: 2379, összesen: -706 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 arénabajnoki medált. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy tölgyfaládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 20 hajító csillag, 1 teriád íj (ld. enc.), 20 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (494,66)-> 700 arany, -2 ÉP], 1 naginata [naginata ládikóba-> (494,66)-> 500 arany, -2 ÉP], 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (494,66)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (494,66)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (494,66)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 nunchaku [nunchaku ládikóba-> (494,66)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
A padlóra köröket és félköröket rajzoltak, jókora ryuku írásjelekkel tarkítva azokat. Nyilván valamiféle pozíciós gyakorláshoz kellenek. [3. SZINT 17. PONT]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [13. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [14. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku ősszellem van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 16d16+25.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 106 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. (19 támadással 3142 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (114 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem testét. (16 támadással 3898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 205 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7507, sebződés: 242, gyógyulás: 1287, összesen: +1045 ÉP}

Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. {támadása: 278.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 85 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 513 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem bal karját. (19 támadással 3127 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (169 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (16 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 205 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7478, sebződés: 847, gyógyulás: 1294, összesen: +447 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot.
Bekukkantasz a kis terembe. [14. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [13. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [10. PONT.] Hirtelen egy Lagwart őrszellemet veszel észre magad előtt. {védettsége: 212 szúró, 212 vágó, 212 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 609 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Lagwart őrszellem bal lábát. (20 támadással 3323 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-80 támadás, -80 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Lagwart őrszellem jobb karját. (16 támadással 3925 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Lagwart őrszellem testét. (2 támadással 554 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Karmaival a Lagwart őrszellem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 639 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A Lagwart őrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 388 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7873, sebződés: 1255, gyógyulás: 12, összesen: -1243 ÉP}


A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy faljáró lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 10d15+90.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kentaurvessző. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a faljáró csápját. (16 támadással 3788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a faljáró agancsos fejét. (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A faljáró fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A faljáró szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki a faljáró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4300, sebződés: 896, gyógyulás: 1457, összesen: +561 ÉP}


A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [4. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy faljáró. {max. életpontja: 2601-3600.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kentaurvessző. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a faljáró fejét. (15 támadással 3544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1063 életerő). Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a faljáró újra meg újra lecsap. (4 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A faljáró szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A faljáró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3662, sebződés: 910, gyógyulás: 1262, összesen: +352 ÉP}


Elszántan mész előre. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [33. PONT.] Hirtelen egy császári szamurájt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {védettsége: 176 szúró, 176 vágó, 220 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kentaurvessző. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik kentaurvesszőt, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a császári szamuráj testét. (19 támadással 3149 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a császári szamuráj bal oldalát. (17 támadással 3978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1192 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a császári szamuráj bal farkát. (7 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A császári szamuráj fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a császári szamuráj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A császári szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP], 1 vékony ryuku kulcs [vékony ryuku kulcs ládikóba-> (494,66)-> 9 arany, -2 ÉP] és 1 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 szakét. [szaké ládikóba-> (494,66)-> 51 arany, -2 ÉP] 192 038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9060, sebződés: 514, gyógyulás: 1347, összesen: +833 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kij formázó mintát és 1 nemesi vívópalástot [nemesi vívópalást ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP].
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Legyártottál 1 ryuku rúnakulcsot. [Rahn ékkő:] 12 645 tapasztalati pontot kaptál. [65 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 169 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2024. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges jégtörő. {védettsége: 51 szúró, 51 vágó, 51 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a jégtörő kitinpáncélját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a jégtörő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a jégtörő bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A jégtörő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A jégtörő nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A jégtörő nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A jégtörő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jégtörő korong [jégtörő korong ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP] 30 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2090, sebződés: 4, gyógyulás: 131, összesen: +127 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [20 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 52 VP-t.]

* 6. BP: le 839 1941 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1941. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 9. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 18 092 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 2 VP-t.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 6, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a terrorteknős. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 899 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DŰNEELF TŰZMÁGUS (7315. SZÖRNY)
Ha egy dűneelf varázsló már minden csínját-bínját kitanulta a por és a homok irányításának, akkor mesterei beavatják a tűzmágia titkaiba is. A sivatag perzselő hőségét összegyűjteni, és pusztító csóvába sűríteni nem tűnik túl nehéznek, de biztosíthatlak, hogy amit ez a lény művel, az már a tűzmágia magasiskolája! Természetesen tökéletesen immunis a tűz minden formájára, ráadásul nem felejtette el a korábban tanultakat sem, ezért a fizikai varázslatok sem képesek kárt tenni benne. Mit mondhatnék még? Ahol a mágia csődöt mond, ott kezdődik a fegyverek hatalma...

UKOTOMI ISSAUKE (7065. ELLENFÉL)
Mivel Issauke sohasem visel sisakot, már az első pillanatban láthatod, hogy ő egy gyönyörű ryuku nő. Fel is merül benned a kérdés, hogy vajon hogyan lehetséges, hogy itt, a férfiak világában, szamurájként léphet fel? Ha jobban ismernéd a ryuku tradíciókat, és a bonyolult kasztrendszert, tudhatnád, hogy Issauke nem igazi szamuráj. Bár páncélja nagyon hasonlít a férfiakéhoz, sok mindenben el is tér attól, de ezek az apró eltérések csak az igazán avatott szem számára láthatók. Issauke díszítés nélküli, hosszú bottal vív, és valódi mestere fegyverének! A probléma azonban nem ez. Az igazi baj akkor következik be, ha ez a harcias amazon elveszíti az önuralmát, és a védekezésével mit sem törődve, őrjöngő fenevaddá változik. Talán mondanom sem kell, hogy ütőfegyverrel kiállni ellene esztelenség.

TERIÁD ÍJ (1288. TÁRGY)
Igazi kincshez jutottál, most, hogy sikerült épségben megszerezned egy teriád íjász féltve őrzött fegyverét. Igen! A teriád íj állítva mért magassága kb. másfélszerese a hagyományos hosszú íjénak. Bár ez a háromméteres teriádok kezében nem tűnt jelentősnek, ha te használod, valószínűleg lesznek gondjaid vele. Persze egy kis gyakorlás e fegyverrel, és már át is hidaltad ezeket a nehézségeket. A teriád íjhoz teriád nyílvesszőt használhatsz a KF 1288 <nyílvessző száma> parancs kiadásával. Ehhez lőfegyver szakértelmednek legalább 40. szintűnek kell lennie.

CSÁSZÁRI SZAMURÁJ (7200. SZÖRNY)
Azt hitted, hogy a császárváros jól őrzött utcáin nem érhet inzultus? Tévedtél. A császári szolgálatban álló nemes ifjak józanul sem szerények, de egy kis szaké elfogyasztása után bárkibe belekötnek. Te még a ryuku álcádban sem nézel ki könnyű prédának, így a kapatos ifjabbak közül is csak a bátrabbak, képzettebbek, esetleg az ostobábbak kötnek beléd. A rövid szóbeli kötekedést hamarosan párbajra hívás követi, amely általában nem végződik halállal. Magad is meglepődsz, amikor a nem túl józannak kinéző szamurájok a párbaj során - nyilván a sokéves gyakorlatozásnak köszönhetően - meglepő ügyességet mutatnak. Az alkohol merésszé, sőt vakmerővé, emiatt kiszámíthatatlanná teszi őket. A kiszámíthatatlanság pedig veszélyes. Nehéz ütőfegyverrel szinte esélyed sincs eltalálni őket, de egy gyors, jól kivitelezett vágás vagy szúrás gyorsan pontot tehet a párbaj végére.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1615. fordulód.

Erő: 84 (141) Szint: 96 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 83 (112) Támadás: 225 (250) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 82 (121) Védekezés: 256 (275) Menekülés: 1 % Életkor: 66/337 év
Egészség: 87 (140) Életpont: 4466/6823 Jellem: jó (777) Tul. pont: 112
Szerencse: 83 (127) Varázspont: 10384/6001 Pénz: 87368 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 201/190 Pszi pont: 2357/1173 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 34077 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 508 165 TP-t kaptál. Jelenleg 2 168 385 885 TP-d van. A következő szinthez még 39 614 115 TP szükséges. Trófeáid: Tutupama, Napfénylovas, Seth a párduckirály. A 1606. fordulódban 410676 arany került a bankszámládra. 414996 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 97/76 (+2%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 91/48 (+6%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 98/56 (+6%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); kentaurvessző (#2138) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
491,66 mezőn táborozol, a 218. labirintusban, 3. szinten, 33. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 434,72
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 060 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/31 2. nyomkövetés: 193/79 3. mászás: 28/36
4. hajózás: 60/13 5. csapdakészítés: 129/25 (+10%) 6. csapdaészlelés: 81/44
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/72 9. felderítés: 65/56
10. szörnyidomítás: 41/68 (+1%) 11. teológia: 976/79 (+200%) 12. taumaturgia: 430/69 (+67%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 105/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 299/97 (+20%) 18. pszi: 197/65 (+10%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 38/42 (+10%)
22. bányászat: 57/76 (+1%) 23. testépítés: 55/50 24. úszás: 11/41
25. főzés: 102/83 (+10%) 26. ősteológia: 19/24 (+7%) 27. őstaumaturgia: 10/16 (+7%)
28. csapatmunka: 16/53

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 563
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 4(5) 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 7(9) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 86% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), adószedő (#234), öregedést okozó lények (#9095), Vértestvérek (#9146)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 256 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8206,97) lélektisztulás (#215) Pörhemór köre (#205) (218,27,2) esszenciavédelem 2 (#188)
láth. észlelése (#78) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
bo'adhun csapás (#266) >> aranygólem (#8005) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
direkt kontaktus I (#121) >> og'hlobn mészáros (#742) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Aurgir (#7223) direkt kontaktus I (#121) >> Bölcs Fagyor (#7225)
direkt kontaktus I (#121) >> ö. topáz draklen (#7221) háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323)
direkt kontaktus I (#121) >> Gagauku Okybotsu (#7066)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301) védelem tűz ellen (#38) >> gl'gtremp kémlelő (#7152)
menekülés (#212) >> 93. szintű lényekre tükörpajzs (#101) >> tengeri kígyó (#919)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148)
elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
oldás (#372) >> időrabló (#7341) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +70 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 3)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): 218. labirintus (491,66).

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 197, 198, 199, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 22, 25, 33, 38, 46, 49.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 21, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Megölt ganüidek száma: 11
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a(z) 62. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 32948
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 36 csatát vívtál, és 44 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri mászóverseny
Megölt szörnyek: 37. Szerzett pont: 3406. Beállított erő: 0 Összpont: 3406

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 330 TU. szükséges még: 270 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6060 TU szükséges.)
manapajzs töltése (565) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
isteni regeneráció (572) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
fülbevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 1 Raia pallosa (#426)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 hosszú íj (#111) 2 * kentaurusz íj (#1568) 1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
15 acéltűz nyílvessző (#1126) 9 hófehér nyílvessző (#1921) 453 * kentaurvessző (#2138)
18 kristálynyíl (#1784) 159 vashegyű nyíl (#176) 4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
20 hajító csillag (#939) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 kristálypáncél (#1780) $1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1 * Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
1 moa harci nadrág (#1862) $1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 * titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 draklen csizma (#1301) 1 * értépő sarkantyú (#1482)
1 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) 1 * hókereszt (#843)
$1 * jáde ékszer ($1298) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
4 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
4 arénabajnoki medál (#1986) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 Istenek talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) $1 * moa nyaklánc ($1212) 1 * nap szimbólum (#141)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
1 Thargodan amulett (#536) 1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 6 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 2 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 napfény karkötő (#1941)
1 * opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 149 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 * bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 6 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+27)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz kalandérem (#2854) 1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * fénymedál (#2859) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * naso-thin medál (#2215) $1 * nemesi ruhadísz ($1491)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
49 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 27 csepp tinta (#101), fér még: 463]
337 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1685]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 39 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 51]
1 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 168 csepp spiritusz (#170), fér még: 132]
20 szent kehely (#257) [bennük 122 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 78]
3 térdeplő tülök (#1440) [bennük 18 korty életvíz (#1500), fér még: 0]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
5 vizestömlő (#3) [bennük 55 korty víz (#27), fér még: 45]
22 zöld üveg (#82) [bennük 191 csepp ragasztó (#83), fér még: 249]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
271 áldott kő (#642) 1 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341)
1 amul kulcs (#565) 1 apró zsákocska (#1694) 2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 1≥1 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566) 1 Augur varázskönyve (#1097)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 + bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639)
1 Daxx kristály (#2062) 1 delta szilánk (#2625) 1≥1 destabilizátor (#1275)
38 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 drakolder kulcs (#524) 39 dűneelf arckendő (#1920) 25 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 éjkulcs (#1777) 1 erőserkentő (#1405)
2 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 48 fáklya (#36)
8 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 55 fiatalság itala (#473)
7 fojtóhurok (#1586) 1 fülemüle síp (#1576) 168 fűszerkeverék (#1170)
4 ganüid tájológömb (#1819) 2 garling kristály (#1463) 24 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hajóláda (#1637) 1 halálfej szimbólum (#1417)
4 Harcosok Könyve (#719) 1 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509)
1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760) 75 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 káoszkulcs (#884)
2 káoszrelikvia (#2644) 2 Katrac káoszkönyve (#1717) 13 keg gomba (#1615)
10 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 6 kis káoszrelikvia (#2643)
11 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 44 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kutatás lencséje (#2838) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 9 + leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
19 mágikus pulzáns (#542) 21 mágusok itala (#1610) 88 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
25 megmentett lélek (#1952) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
13 moa antigrav (#2204) 6 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
2 óelf varázskő (#2002) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
2 omega kristály (#2631) 1 őskő (#1459) 11 őskristály-szilánk (#1525)
1 plazmagömb (#2235) 2 pszi kő (#248) 4 pszi kristály (#618)
1 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237) 3 quwarg katalizátor (#1535)
3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger főzőkanala (#2033)
1 rúnakavics (#2233) 8 rúnakristály (#1481) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
11 sáfránykő (#979) 15 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sejtfiatalító (#1408)
4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
244 szent jogar (#150) 1≥1 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
1 théta szilánk (#2630) 2 titanit kulcs (#1811) 46 titkos teleportkő (#1387)
12 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
155 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
2 Tudás Könyve (#567) 20 tűzsárkány ital (#1400) 7 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
41 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 20 acéltűz nyílhegy (#1132) 2 alaprúna (#2670)
1 álompor (#396) 4≥68 átlátszó morfplazma (#2451) 4≥73 bíbor morfplazma (#2450)
1 Daxx igazgyöngy (#2061) 9 dözmöng szív (#122) 64 draklen buborék (#1326)
1 draklen koponya (#1435) 5 elveszett szilánk (#2839) 12 evaporőr háj (#105)
2 ezüstdarab (#326) 69 fehér morfplazma (#2445) 80 fekete morfplazma (#2446)
1 fémrúd (#104) 7 főnixtoll (#563) 7 fülemüle agyar (#267)
2 galachmit (#310) 2 ganüid pulzáns (#1815) 13 ganüid származék (#1814)
1≥2 hibátlan tűzopál (#1642) 2 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745)
4≥8 jégrúna-tekercs (#1575) 1 jokonbia ág (#1477) 65 kék morfplazma (#2442)
99 kőszem (#304) 2 krg'humán esszencia (#1764) 1 kristály dragnit (#1803)
48 kristályszilánk (#1673) 72 lila morfplazma (#2448) 605 madártoll (#112)
25 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399) 21 moa ékkő (#2718)
86 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171) 83 narancs morfplazma (#2449)
1 nekromanta dragnit (#2060) 8 nothar bogyó (#923) 6 og'khor esszencia (#1762)
29 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 6 párduckirály karma (#1916)
143 pirkit (#153) 3 pr'queztoor essz. (#1765) 17 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066) 4 remák szív (#264)
1 rubin dragnit (#1741) 4 ryuku rúnatekercs (#1162) 150 sallank karom (#128)
86 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 telerótt rúnalap (#1661)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 Toyaki kristálya (#1358) 2 tükör (#43)
3 vámpírfog (#1221) 17 varányszem (#30) 91 vasérc (#152)
143 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744) 78 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213) 7 ytterium kőzet (#965)
76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 518.48 kg Megterheltség: 85%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 407 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 53 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 5 barna immunitáskő (#976) 1 dentor szüttyő (#590)
14 Eldereth szilánk (#512) 45 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 5 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362)
6003 gyógykenőcs (#313) 32 iknegurin (#541) 31 kátrány (#580)
3 kék immunitáskő (#977) 22 kreiton agy (#1142) 110 megsemmisítő (#1540)
1 moa kódfejtő (#2727) 6 mópat token (#585) 1 ősök könyve (#1106)
294 pirkit (#153) 2 próbakő (#1664) 339 pszi kő (#248)
2 quwarg katalizátor (#1535) 216 ryuku amfora (#1153) $1 ryuku kalózkalap ($1433)
1 szirén köpenye (#820) $30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499)
92 Thargodan esszencia (#328) 154 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064)
110 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 29 védőkristály (#2240)
4 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1 angyalok kesztyűje ($609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
1 Daramoula pálcája (#950) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 103 draklen kulcs (#1377)
1 drako pikkelyvért (#293) 7 értépő sarkantyú (#1482) 1 feneketlen bugyor (#570)
26 hoarián nyereg (#1336) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$4 kabuto ($1373) 1 kampós acélszigony (#455) $1 lidérckorona ($531)
1 lovagi kard (#1809) 1020 madártoll (#112) 2 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862)
6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) $2 napmedál ($1567)
$2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335) 23 óndarab (#85)
45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
44 ryuku függő (#1322) 6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172) 15 teriád dobóháló (#1281)
$451 teriád féreg ($1276) 50 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
10 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 alfa szilánk (#2623) 1 béta szilánk (#2624) 1 boszorkánykendő (#1697)
1 delta szilánk (#2625) 1 dzéta szilánk (#2628) 1 epszilon szilánk (#2627)
1 éta szilánk (#2629) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 gamma szilánk (#2626)
5 isteni könnycsepp (#260) 8 kaja (#2) 26 kentaurvessző (#2138)
1 kőszem (#304) 1 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 sallank karom (#128)
3 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 tleikan életkő (#1143) 1 tükör (#43)
5 vasérc (#152) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5987 arany (#50) 3 arénabajnoki medál (#1986) 2 dűneelf arckendő (#1920)
3 fülemüle agyar (#267) 20 hajító csillag (#939) 1 omega kristály (#2631)
3 ősmatéria (#1254) 3 purifikátor háj (#269) 1 ryuku függő (#1322)
2 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 ryuku rúnakulcs (#1984) 6 spiritusz (#170)
1 teriád íj (#1288) 1 toxyl üvegcse (#592)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

490 491 492
65
66
67
(491,66) aréna (#782), a 218. labirintus bejárata, Ihzannagi szentélye (#1178), nekrofun (#173), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283), felébredt kőtroll (#7279), dűneelf tűzmágus (#7315), dűnelovas (#7312), fényfaló lajhár (#7235), quwarg ölészmester (#7301), ryuku kalandozó (#829), ryuku (#795), ryuku szamuráj (#836), Lagwart őrszellem (#7110), faljáró (#7109), Yoshiroi Otomono (#7064), Ukotomi Issauke (#7065), Gagauku Okybotsu (#7066), ryuku ősszellem (#7026), császári szamuráj (#7200), jégtörő (#656)

Üzenet küldése a karakternek