126. forduló, 128. forduló, Thord a Pusztító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. máj. 2. 21h:36'
EZ A 1804. JÁTÉKHETED, 127. FORDULÓD
1805. játékheted kezdete: máj. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1343
SZÁMLA : XXXX

THORD A PUSZTÍTÓ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,23] koordinátán.
Táborozásod 1. napján Mogar, a kegyetlen átadott neked 2 dárdát.
Táborozásod 1. napján Mogar, a kegyetlen átadott neked 200 gyógykenőcsöt.
Táborozásod 1. napján Mogar, a kegyetlen átadott neked 3 sallank nyilat.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+248 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+145 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A plusz TU-kat 25 TVP-re váltod.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy bumshir óriásmacska nyomára bukkansz. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. [7 pontot használtál fel, van még 320.]

* 1. KP: vv 188 443 261 elmormolod a 188. varázslatot a 443. varázslatot a 261. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 318.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+8 támadás). [-134 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 316.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 314.]

* 2. KP: vv 224 157 71 elmormolod a 224. varázslatot a 157. varázslatot a 71. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-134 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1242 varázspont.) Beizzik a turbómágia. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 312.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 310.]

* 3. KP: vv 182 243 26 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 308.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 333.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 331.]

* 4. KP: h 1398 213 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett xirnox szivet Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 341.]

* 5. KP: v 1 9999 2 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 2 életpontot tudsz így gyógyulni. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 336.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2195 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 331.]

ek 273 2 138 t. energia kisütése: 273 2 138
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 138 VP-nél kevesebb, 138 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

t 567 1 támadod az 567. szörnyet
FT 567 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

t 840 1 támadod a 840. szörnyet
FT 840 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

kb 1590 50 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

cir 11 vándorcirkusz látogatása 11
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 336.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 332.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 331.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 281.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-62 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 251.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. 1 871 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 242.]

hh 1154 1100 2727 használod az 1154. tárgyat az 1100. tárgyat a 2727. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 237.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 236.]
Bekapcsolod a moa kódfejtőt. A phua-kúp esemény alatt automatikusan használni fogod. [1 pontot használtál fel, van még 235.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal eltalálod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 5, gyógyulás: 60, összesen: +55 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 225.]

v 96 142 61 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
22
23
24
(285,23) aranyfecske (#283)

[142,61] Egy kisebb településhez érkeztél. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 24 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Látsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nagyobb monolitot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 1 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[-138 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 215.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal szárnyát. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő rézdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 951, sebződés: 12, gyógyulás: 56, összesen: +44 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 205.]

be 833 209 57 bemész a 833. épületbe
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve az agy kifacsarása. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+9 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 190.]
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 280 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Erőd TF-elődött.] és egy a lélek védelme [Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 185.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[143,61] Továbbmész a város utcáján. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 24 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy részeg kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 12, gyógyulás: 63, összesen: +51 ÉP}

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Találsz egy sárkánytanyát. Találsz egy pusztulás sírjait. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. (Feltételes vásárlás:) 1 db remák szív 24 aranyért; 1 db dözmöng szív 6 aranyért; 1 db rézdarab 2 aranyért;
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).

(Továbbmész...) [144,61] Még mindig a városban vagy. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 24 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő részeg kalandozó nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 157-166.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 4, gyógyulás: 66, összesen: +62 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Találsz egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Felfedeztél egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [14 pontot használtál fel, van még 171.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 976, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 161.]

be 710 220 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy hatalomvarázs [(+2 minden tulajdonságodra.) Erőd TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 156.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2038 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 151.]

m 2 5 4 mozogsz keletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,23] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pézsmatököt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. Látsz egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó bumshir óriásmacska egy pillanatnyi habozási időt sem hagy. {támadása: 65.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska testét. (8 támadással 458 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. (8 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska testét. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) 115 életpontot sebeztél. 124 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns. 33 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2880, sebződés: 25, gyógyulás: 471, összesen: +446 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 Thargodan karkötőt. A támadód egy bűzkeselyű. Nincs túl sok hely itt a harchoz! {támadása: 68.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bűzkeselyű testét. (8 támadással 460 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bűzkeselyű fejét. (8 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bűzkeselyű bal lábát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A bűzkeselyű karma a fejed mellett suhan el! A bűzkeselyű csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a bűzkeselyű vaskos nyakát. (4 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) 126 életpontot sebeztél. 134 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a bűzkeselyű jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A bűzkeselyű karma a fejed mellett suhan el! A bűzkeselyű feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3123, sebződés: 0, gyógyulás: 168, összesen: +168 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 íjászkencét. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó gnomori rémszolga egy pillanatnyi habozási időt sem hagy. {támadása: 80.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga bal lábát. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (46 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (8 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) 63 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A gnomori rémszolga csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga fejét. (5 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) 82 életpontot sebeztél. 88 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A gnomori rémszolga lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél.
A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2989, sebződés: 88, gyógyulás: 63, összesen: -25 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 kreiton esszenciát. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! {támadása: 70.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 221 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (7 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival az óriásmassza megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az óriásmassza megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az óriásmassza feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az óriásmassza melléd csap a farkával! Az óriásmassza nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriásmassza mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-184 életerő). Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1752, sebződés: 465, gyógyulás: 243, összesen: -222 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy csodálatos moa gyöngy! Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet rejt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy kóbor mortag. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 65 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kóbor mortag testét. (8 támadással 471 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (71 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor mortag jobb oldalát. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kóbor mortag testét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ent pásztorbottal megpöccinted a kóbor mortag páncélos karját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) 142 életpontot sebeztél. 131 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A kóbor mortag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca. 22 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2785, sebződés: 136, gyógyulás: 382, összesen: +246 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [284,24] Továbbra is dombság. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délkeletre látsz egy márványtornyot. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy selyemszárnyas. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 2283-2482.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas fejét. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a selyemszárnyas testét. (8 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) 102 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a selyemszárnyas jobb szárnyát. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! Ent pásztorbottal többször eltalálod a selyemszárnyas testét. (4 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) 116 életpontot sebeztél. 152 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a selyemszárnyas testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2908, sebződés: 30, gyógyulás: 27, összesen: -3 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [284,25] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy vadászskorpió. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió farkát. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a vadászskorpió méretes ollóját. (8 támadással 959 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a vadászskorpió testét. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollója a levegőben csattan. Ent pásztorbottal gyengén megütögeted a vadászskorpió jobb hátsó lábát. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) 95 életpontot sebeztél. 96 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a vadászskorpió fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a vadászskorpió száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg lepel. 21 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2624, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém közelében vagy. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [45 pontot használtál fel, van még 106.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2988 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 101.]

m 5 4 7 mozogsz délnyugatra, délre, északnyugatra
[283,26] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy kísértetvándor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kísértetvándor testét. (8 támadással 458 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor testét. (8 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kísértetvándor bal első lábát. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A kísértetvándor vágása nem talált el. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (4 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). 132 életpontot sebeztél. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a kísértetvándor nyakát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. A kísértetvándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. 23 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2656, sebződés: 165, gyógyulás: 96, összesen: -69 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Látsz egy Chara-din monolitját. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém közelében vagy. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [283,27] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Hmm, egy mutánsféreg! Erre tényleg nem számítottál itt! {egyik sebzési módja: 1x 15d10+125.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg farkát. (8 támadással 489 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (63 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutánsféreg jobb vállát. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) 83 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mutánsféreg szárnyképződményét. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A mutánsféreg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A mutánsféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal többször eltalálod a mutánsféreg testét. (5 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) 88 életpontot sebeztél. 94 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mutánsféreg jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A mutánsféreg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A mutánsféreg feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3145, sebződés: 139, gyógyulás: 199, összesen: +60 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy energiaelementál! {támadása: 85.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az energiaelementál testét. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az energiaelementál testét. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) 159 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az energiaelementál testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod az energiaelementál egyik csápját. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) 140 életpontot sebeztél. 123 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az energiaelementál testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 88 életpontot vesztettél. Az energiaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder póráz és 1 angyalok gyűrűje. 37 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2969, sebződés: 265, gyógyulás: 8, összesen: -257 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 íjászkencét. Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy kóbor mortag! {max. életpontja: 2401-2500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag testét. (8 támadással 472 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (74 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kóbor mortag testét. (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kóbor mortag testét. (6 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ent pásztorbottal gyengén megütögeted a kóbor mortag testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) 132 életpontot sebeztél. 125 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a kóbor mortag fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2901, sebződés: 139, gyógyulás: 405, összesen: +266 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 sziklozug combot. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {védettsége: 52 szúró, 52 vágó, 78 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (8 támadással 462 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (8 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal csak érinted az óriásmassza testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Az óriásmassza sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Utolsó pillanatban ugrasz félre az óriásmassza öklelő szarvai elől. Az óriásmassza feléd csap csőrével, de sikertelenül. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-170 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 201, gyógyulás: 31, összesen: -170 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa munkáskesztyű! Van itt még valami! 10 darab ezüsttöltény! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy P. Vlagyimir lehet. {támadása: 82.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 130 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-22 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a P. Vlagyimir testét. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a P. Vlagyimir ködös testét. (8 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a P. Vlagyimir kopott ruháját. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A P. Vlagyimir fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a P. Vlagyimir testét. (8 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). 130 életpontot sebeztél. 153 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a P. Vlagyimir ködös testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A P. Vlagyimir fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törp sisak. 29 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2911, sebződés: 193, gyógyulás: 328, összesen: +135 ÉP}

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [282,26] A síkság után kisebb hegyek következnek. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. A smaragdgólem csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+117.}

Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 608 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a smaragdgólem testét. (4 támadással 506 életpontot sebezve.) A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a smaragdgólem jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A smaragdgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 245 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1355, sebződés: 216, gyógyulás: 0, összesen: -216 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz. Erőpróba. Az alakváltó megmutatja, melyik súlyzót kellene a magasba emelned, te pedig két kézzel megragadod. Derékmagasságig sikerül felemelned, de hiába, tovább nem megy. 2 340 tapasztalati pontot kaptál. Hát ez most nem jött össze.
- A boszihoz most nem megyek - gondolod, de a következő pillanatban meghallod az érces hangot a hátad mögül. Ijedten fordulsz hátra, és rémülten tapasztalod, hogy az öregasszony szólított meg. Beszélni akar veled. Most már nem bújhatsz el. Nincs mit tenni, követed a közelben megbúvó sátrába. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a dárda. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri. Szégyenkezve otthagyod a sátrat. Feladat nélkül maradtál.
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Temető, 1 Orzag bilincse, 1 Aranyeső, 1 Influenza. Ez egy pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 3 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 3 Temető, 1 Vérfürdető magszim, 1 Mákrózsa főzet. Ez terc! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 Orbitális mackósajt, 3 Influenza. Ez full! Vesztettél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 2 340 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 51 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled.
Bányászat képességeddel fémet érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy vaskohó van. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy selyemszárnyas. {max. életpontja: 2305-2504.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 32 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas jobb szárnyát. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a selyemszárnyas bal szárnyát. (8 támadással 925 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a selyemszárnyas jobb oldalát. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas jobb lábát. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) 141 életpontot sebeztél. 115 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a selyemszárnyas testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! A selyemszárnyas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2876, sebződés: 32, gyógyulás: 0, összesen: -32 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [75 pontot használtál fel, van még 26.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 21.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
[281,25] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Garmhuun familiáris. {max. életpontja: 2156-2405.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 481 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris fejét. (8 támadással 1006 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris testét. Kritikus ütés! (2 támadással 300 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) 125 életpontot sebeztél. 126 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a Garmhuun familiáris testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. A Garmhuun familiáris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2975, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet rejt. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [281,24] Még mindig hegyvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy vadászskorpió. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 75.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió fejét. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió fejét. (8 támadással 958 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) 88 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vadászskorpió bal első lábát. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A vadászskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém van a föld alatt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 6.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1016 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Garmhuun familiáris. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 481 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a Garmhuun familiáris fejét. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris bal oldalát. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) 143 életpontot sebeztél. 130 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Garmhuun familiáris jobb karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. 24 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3013, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy Garmhuun familiáris. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+129.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Garmhuun familiáris bal vállát. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a Garmhuun familiáris bal oldalát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a Garmhuun familiáris fekete karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. A Garmhuun familiáris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy selyemszárnyas került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 30 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas testét. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a selyemszárnyas bal szárnyát. (8 támadással 955 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) 133 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a selyemszárnyas jobb lábát. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal többször eltalálod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) 145 életpontot sebeztél. 130 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a selyemszárnyas jobb karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3012, sebződés: 30, gyógyulás: 8, összesen: -22 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy vadászskorpió nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 18d20+109.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió bal hátsó lábát. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió bal vállát. (8 támadással 950 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) 89 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a vadászskorpió bal hátsó lábát. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 297 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A vadászskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2417, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy selyemszárnyas került az utadba. {támadása: 68.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (8 támadással 497 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (8 támadással 933 életpontot sebezve.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a selyemszárnyas bal szárnyát. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas jobb szárnyát. (4 támadással 479 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) 124 életpontot sebeztél. 145 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a selyemszárnyas testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a selyemszárnyas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3148, sebződés: 30, gyógyulás: 8, összesen: -22 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 2.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 542 keresed az 542. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy vadászskorpiót. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 1755 240 0 használod az 1755. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: ef 100 526 0 energia fejlesztése 100
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
24 varázspont felhasználásával előállítasz 2 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. A szervezetedet méreg pusztítja (-47 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 28, 8.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a gyilkos szilmill. 2 kaját fal föl a mutáns pók. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 268 pontot. A következő körben tehát 269 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


AZ AGY KIFACSARÁSA (197. PSZI TÁMADÓ KÉPESSÉG)
Már régóta vágytál egy igazán hatásos, szaftos pszi támadó képességre. Hát tessék, itt van! Az agy kifacsarása oly mértékben roncsolja a neuronokat és idegpályákat, hogy gyakran azonnali halált okoz a nagymértékű sebzéssel. Ha a páciens túl is éli a támadást, -8 támadást és -8 védelmet (mindkettő lassan nő a pszi szakértelmed növekedésével egészen -30-ig) kap a harc végéig, a kábaságnak köszönhetően, ami gyakorlatilag garantálja a győzelmedet. Sajnos az agy kifacsarása ellen dobott mentődobás teljesen hatástalanítja a támadást, csakúgy, mint egy pszi acéltorony. Használata 14 pszi pontba kerül.

KARAKTERLAP

Thord a Pusztító, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Chara-din hittérítője vagy. Papi hited: 110. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 127. fordulód.

Erő: 49 (71) Szint: 48 Merészség: 10/5 Magasság: 257 cm
IQ: 49 (62) Támadás: 143 (147) Agresszió: 3 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 49 (70) Védekezés: 143 (152) Menekülés: 30 % Életkor: 20/35 év
Egészség: 47 (81) Életpont: 1402/1769 Jellem: gonosz (182) Tul. pont: 6
Szerencse: 59 (99) Varázspont: 3060/2414 Pénz: 156412 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 90/90 Pszi pont: 551/17 Halhatatlanság: 8 %
Eddig összesen 3165 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 613 088 TP-t kaptál. Jelenleg 17 386 534 TP-d van. A következő szinthez még 613 466 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, óriásmassza, trakuun lidérc. A 126. fordulódban 7369517 arany került a bankszámládra. 7372123 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/92 ütőfegyverek: 48/74 (+18%) dobófegyverek: 36/12 (+12%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -19.); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (20 -24.); ében dobónyíl (#849) (25 -29.); kábító nyilacska (#1590) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
281,24 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364
Kedvenc táborhely: 242,44
Legfeljebb 50 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 594 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/32
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 7/18 2. nyomkövetés: 39/95 (+30%) 3. mászás: 24/61
4. csapdakészítés: 37/47 (+17%) 5. csapdaészlelés: 28/49 6. gyógyítás: 2/54
7. titkosírás: 17/75 (+24%) 8. felderítés: 20/99 (+6%) 9. szörnyidomítás: 6/59
10. teológia: 89/6 (+67%) 11. taumaturgia: 295/29 (+334%) 12. szerencsejáték: 2/7 (+12%)
13. versengés: 9/79 (+30%) 14. zene: 84/90 (+84%) 15. szörnyismeret: 24/81 (+22%)
16. pszi: 44/2 (+100%) 17. zárnyitás: 34/52 18. vadászat: 49/41 (+60%)
19. vitalitás: 1/42 20. bányászat: 17/45 (+84%) 21. úszás: 9/62
22. főzés: 15/89 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 335
11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 100 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot )
elfogod quwarg harcost (#201) fedett veremmel (#219), quwarg nagymestert (#214) ketrec-csapdával (#218), hordóagyú mamelukot (#254) fedett veremmel (#219), fémbontó szójert (#150) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 20 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 20 darabot ), rézdarabot (#70) (max. 20 darabot ), kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), Krough fejdíszét (#1570) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
érző szívű dromedár (#753), bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), quwarg harcos (#201) (csak egyszer), massza (#217), átokmurgattyú (#225), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247), varkaudar katona (#691), kronotapír (#286), noth szellem (#250), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), sötét ölész (#314), triklem drakolder (#275), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), halálelementál (#279), aranyfecske (#283), Strissha (#528), tleikan ölőművész (#535), Dreighatran (#523), trakuun lidérc (#576), kyorg őrgólem (#567), óriásmassza (#840)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
energiapajzs(290):varkaudar hírnök(686)
energiapajzs(290):magnetikus praglonc(200)
ezüstveretes pajzs(1669):kronotapír(286)
ezüstveretes pajzs(1669):dübörgő bahrot(479)
ezüstveretes pajzs(1669):ro'galhal gyóntató(524)
ezüstveretes pajzs(1669):ében tigris(488)
ezüstveretes pajzs(1669):gothag döglidérc(429)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
káosz szava (#207, 25 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 38 vp; taumaturgia: 138 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (106,17,3) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443)
Techiulan aurája (#261) tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) a lélek védelme (#57)
hatalomvarázs (#220)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
12. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 22, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> varkaudar hírnök (#686) háló (#186) >> lidércúr (#252)
háló (#186) >> noth szellem (#250) háló (#186) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> sötét ölész (#314) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
tűzgolyó (#155) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
bo'adhun csapás (#266) >> Strissha (#528) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 22, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
elektromos pajzs (#51) >> várvédő (#7097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveim lelke sötét, akár az éjszaka. Ugye a tiéd is? [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 333-as gonoszságot].
2.) Imádkozz, amint elérted az apostoli rangfokozatot!
3.) Most egy sötét ceremóniában lesz részed: áldozz az oltáromon egy élő fémbontó szójert!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 111. labirintus (270,57).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 50, 51, 52, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 91, 94, 95, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 170, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 8, 16, 24, 34, 44, 49.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XIX. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 15 győzelmet arattál, ezzel 570 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 26, a pontszámod: 201 285.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 347, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 6, a pontszámod: 53 172.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 387, pontszámod: 4 884.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 18. Szerzett pont: 1816. Beállított erő: 1 Összpont: 62655

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 211, e 4, h 949 1, ek 302 4, ek 302 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 72 TU. szükséges még: 38 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4802 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
17583 arany (#50) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 isteni könnycsepp (#260)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 manakristály (#500) 6 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 14 sáfránypor (#211)
21 tinta (#101) 3 varázskő (#305) 698 víz (#27)
1 xirnox szív (#213) 2 dárda (#10)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 drakolder póráz (#773) 10 ezüsttöltény (#1350)
3 íjászkence (#1225) 50 kábító nyilacska (#1590) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kyorg lepel (#770) 2 kyorg rúnakorong (#767) 1 moa ékkő (#2718)
1 moa gyöngy (#378) 1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 moa rubin (#379)
1 nagymesteri pálca (#772) 1 rézdarab (#70) 2 sallank karom (#128)
1 sziklozug comb (#858) 1 szürke briliáns (#908) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 törp sisak (#897)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

280 281 282 283 284 285 286
22
23
24
25
26
27
28
(281,24) vadászskorpió (#542), Sheran oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, Garmhuun familiáris (#543), selyemszárnyas (#541)
(281,25) Garmhuun familiáris (#543), érclelőhely
(282,26) Leah oltár, smaragdgólem (#417), érclelőhely, selyemszárnyasok (#541)
(283,26) kísértetvándor (#568), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), 35. jellempróba, érclelőhely
(283,27) 36. jellempróba, Tharr oltár, mutánsféreg (#554), energiaelementál (#577), kóbor mortag (#558), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), P. Vlagyimir (#570)
(284,24) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Fairlight oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, selyemszárnyas (#541)
(284,25) vadászskorpió (#542), 26. jellempróba, Leah oltár, érclelőhely
(285,23) aranyfecske (#283), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 34. jellempróba, Leah oltár, vaskohó (#155), bumshir óriásmacska (#492), bűzkeselyű (#552), gnomori rémszolga (#589), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, kóbor mortag (#558)

Üzenet küldése a karakternek