1196. forduló, 1198. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. ápr. 2. 10h:45'
EZ A 1197. JÁTÉKHETED, 1197. FORDULÓD
1198. játékheted kezdete: ápr. 8.
A következő fordulódat legkorábban a 1198. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826
ingyenf: 1

YORO OKIYI KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [443,103] koordinátán.
A táborozás 2. napján összeakadsz Varkanthalasszal. Fairlight püspöke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy balkezes gyűrűt, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy natharion talizmánt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetéremt, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy teriádbőr karkötőt, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy óriás hópárduc trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy dűneelf zombi trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 166.} Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dramoan főzet, dramoan talizmán, ében manakő, ében toboz, Éjmágus tükre, éjurna. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 4. napon ismét találkozol Varkanthalasszal. {max. életpontja: 4463.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jellegtelen, mint minden semlegesé. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: megmentett lélek, megsemmisítő, Mg'thorath köve, mihlanil. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 6. napon újból összefutsz Varkanthalasszal. {védettsége: 224 szúró, 224 vágó, 224 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku tűvető, ryuku vállvédő, ryuku védőkenőcs, sáfránykő, sáfránypor, sikamlós búvárruha, sode, sólyomcsőr. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 24 szent jogart (1950 arany).
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXXIV. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2021. április 6., kedd 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
Az aranytermő erszény 104 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (475,94)-> 22 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+108 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+6316 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+443 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+22 tudatpont.) A lottó 1435. hetének nyerőszámai: 1, 21, 22. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku kalandozó nyomára vezet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 859.]

* 1. KP: kf 1432 1490 1567 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1490. tárggyal az 1567. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a napmedált. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy hadiszerencse I varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 5. KP: vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-148 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 857.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 855.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 855.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 855.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-116 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 880.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-148 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 878.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 878.]

kf 1357 1552 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1552. tárggyal
Leveszed a napmedált, majd a nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 878.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 863.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 863.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 848.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 848.]

bb 1142 788 1153 beraksz a bankba az 1142. tárgyat (788 darabot)
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 833.]
Beraksz a bank széfjébe 40 kreiton agyat. Beraksz a bank széfjébe 72 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 86 ryuku amforát. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

h 1387 187 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

442 443 444
102
103
104
(443,103) a 153. labirintus bejárata

[187,60] Épületek tűnnek fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy templomot. Tharr híveié. A fegyvermester ajtajára tűzött felhívást néhány zöldfülű kalandozó olvasgatja. Mint rutinos veterán, pár szóban vázolod nekik, mire számítsanak, ha belevágnak, aztán már indulsz is tovább. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt.

Van itt egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összefutsz Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea színesíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Érzékeled auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dentor bőr, fiatalság itala, kaktuszbogyó, küklopsz szem, lapockacsont, mutáns csont, rókafarok, szent jogar. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 823.]

be 631 1 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 401 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 778.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 99 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske farkát. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske fejét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérgezett vasnyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 69 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1020, sebződés: 75, gyógyulás: 2, összesen: -73 ÉP}

[-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 768.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[188,59] Még mindig a városban vagy. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy részeg kalandozó lehet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 317 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó bal vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 510 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 630, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[443,103] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. A legenda szerint hétszáz évvel ezelőtt itt, Mhufex Szirtjén egy őrült nekromanta megpróbálta megidézni a Sötét Világ egyik ősi istenét. Persze a kísérletbe belepusztult ő, és a közeli város is belepusztult. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy vermelő rozsomák nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 3911-4910.} Itt csata lesz.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vermelő rozsomák fejét. (6 támadással 745 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vermelő rozsomák jobb vállát. (13 támadással 3641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a vermelő rozsomák jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A vermelő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 rozsomákszőrt. 61 105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4738, sebződés: 339, gyógyulás: 857, összesen: +518 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (aranyrög) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy draklen citadella van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 758.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Itt csata lesz.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1021, sebződés: 6, gyógyulás: 2, összesen: -4 ÉP}

[-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 748.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

442 443 444
102
103
104
(443,103) a 153. labirintus bejárata, vermelő rozsomák (#904), Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, aranyfecske (#283)

[449,19] Épületek tűnnek fel. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat.

A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (984).} Tisztán érzed auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vizestömlő, agyértágító, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, draklen jogi kódex, draklentojás, ében toboz. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) A méreg feloldódott a szervezetedben. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[10 pontot használtál fel, van még 738.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 116 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 68 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1046, sebződés: 71, gyógyulás: 0, összesen: -71 ÉP}

[-148 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 728.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Némely épületről szinte lerí, hogy fogadóként, vendéglőként, vagy kuplerájként szolgálnak. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy leleplezett teriád közeledik. {támadása: 145.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád nyakát. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 3430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-283 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 77 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4473, sebződés: 732, gyógyulás: 827, összesen: +95 ÉP}


(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Van itt egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Találkozol Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Málhásállata egy eszement trappoló. {ereje: 112.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vörös zyel, vortex talizmán, xirnox szív, ytter. katalizátor, ytterium kőzet, adamantit, alkímiázó üst, angyalok kesztyűje. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea ékesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 91.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, agyértágító, alkímiázó üst, álompor, apró zsákocska. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[443,103] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy jáde draklen közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 60 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 665 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 413 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen testét. (13 támadással 1305 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen jobb lábát. (16 támadással 3600 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a jáde draklen pikkelyes testét. (6 támadással 1058 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A jáde draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 215 életpontot vesztettél. A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 107 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6074, sebződés: 2176, gyógyulás: 176, összesen: -2000 ÉP}

Lenyeled a tleikan életkövet (+1357 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Találsz egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (aranyrög) rejt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy draklen citadella van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Elrakod a távcsövet. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 718.]

szk 835 829 810 keresed a 835. szörnyet a 829. szörnyet a 810. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku kalandozót. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 708.]

lm 8 8 16 mozogsz 8 8 16
Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 374 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 356 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (13 támadással 1626 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (17 támadással 4821 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3060 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a domináns morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmait felemelve, a domináns morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 acéltűz dobónyíl. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9558, sebződés: 1180, gyógyulás: 94, összesen: -1086 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. {max. életpontja: 7246-9245.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 384 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 394 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (13 támadással 1638 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (18 támadással 4982 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2782 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Karmait felemelve, a brutális morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 kristálynyíl. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9439, sebződés: 1268, gyógyulás: 102, összesen: -1166 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1962 életpont). Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [5. PONT.] Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [6. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. {max. életpontja: 7246-9245.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 340 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (13 támadással 1638 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6138 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1669 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A védelmező morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 tűzsárkány ital és 1 tapasztalatkő. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9486, sebződés: 845, gyógyulás: 105, összesen: -740 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [8. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 165 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 377 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 342 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (13 támadással 1638 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6138 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (7 támadással 1576 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A brutális morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP]. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9409, sebződés: 1206, gyógyulás: 102, összesen: -1104 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1554 életpont). Egyhelyben toporogsz.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [7. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [6. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [5. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.] Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [1. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 74 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló bal oldalát. (13 támadással 1029 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Eláraszt a tűz. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (18 támadással 4214 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló bal oldalát. (15 támadással 2164 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csápjaival a mágiamorfáló csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (8 támadással 1840 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mágiamorfáló testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mágiamorfáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9481, sebződés: 1065, gyógyulás: 188, összesen: -877 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {max. életpontja: 7246-9245.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (13 támadással 1010 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Telibe kapod a lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (16 támadással 3744 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2901 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 1617 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (475,94)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 kisebb rev. prizma. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9493, sebződés: 1135, gyógyulás: 188, összesen: -947 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 375 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (13 támadással 1645 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 6102 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (7 támadással 1601 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A védelmező morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 7 angyalok gyűrűje. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9389, sebződés: 795, gyógyulás: 88, összesen: -707 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+2112 életpont). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [14. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 7246-9245.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 388 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (14 támadással 1744 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5456 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (10 támadással 2233 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A harcias morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 7 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 252 arany, -2 ÉP] és 1 védőkristály. 153 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9469, sebződés: 815, gyógyulás: 89, összesen: -726 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {max. életpontja: 7246-9245.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb oldalát. (13 támadással 1022 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Iszonyatos forróság áraszt el. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (18 támadással 4168 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2913 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1164 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lomha morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9473, sebződés: 1016, gyógyulás: 179, összesen: -837 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1337 életpont). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 165 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 367 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb oldalát. (13 támadással 1633 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (16 támadással 4528 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3318 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Karmait felemelve, a védelmező morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (475,94)-> 150 arany, -2 ÉP]. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9520, sebződés: 874, gyógyulás: 105, összesen: -769 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [16. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. [66 pontot használtál fel, van még 642.]

lm 24 32 40 mozogsz 24 32 40
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [18. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (13 támadással 1022 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (16 támadással 3722 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (15 támadással 2138 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjaival a mágiamorfáló csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 2517 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mágiamorfáló bal oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (475,94)-> 300 arany, -2 ÉP]. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9618, sebződés: 1163, gyógyulás: 209, összesen: -954 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1433 életpont). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [19. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [20. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {támadása: 190.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf fejét. (14 támadással 1761 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 569 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 6138 életpontot sebezve.) Te 767 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a halálos morf jobb karját. (4 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) halálos morf megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A halálos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 288 arany, -2 ÉP]. 176 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8828, sebződés: 2354, gyógyulás: 2400, összesen: +46 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [23. PONT.] Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [24. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [23. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [22. PONT.] Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] Mész tovább, előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [20. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [18. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [17. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérted a következő kanyart. [25. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [26. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [27. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 366 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (13 támadással 1629 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf jobb oldalát. (16 támadással 4468 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (15 támadással 3370 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmait felemelve, a domináns morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 mihlanil [mihlanil ládikóba-> (475,94)-> 150 arany, -2 ÉP]. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9511, sebződés: 769, gyógyulás: 84, összesen: -685 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 83 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (13 támadással 1002 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (18 támadással 4176 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (15 támadással 2913 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. (5 támadással 1140 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az éltető morf testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Az éltető morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (475,94)-> 96 arany, -2 ÉP] és 2 tleikan életkő. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9456, sebződés: 1003, gyógyulás: 173, összesen: -830 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1211 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [29. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [30. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [31. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 149 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (13 támadással 1040 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (17 támadással 3951 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2857 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a bal karodra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (6 támadással 1376 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 ezüsttöltény [ezüsttöltény ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9497, sebződés: 1238, gyógyulás: 191, összesen: -1047 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [32. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [33. PONTON vagy.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [36. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 141 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (13 támadással 1011 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf testét. (18 támadással 4186 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (15 támadással 2861 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1152 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az éltető morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 7 vámpírfog, 2 kreiton agy, 2 tleikan életkő és 4 ryuku amfora. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9492, sebződés: 1099, gyógyulás: 183, összesen: -916 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1609 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [37. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [38. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [39. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [40. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. [87 pontot használtál fel, van még 555.]

lm 48 50 49 mozogsz 48 50 49
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [38. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [37. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [36. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [34. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 144 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 73 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (13 támadással 1014 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4640 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2861 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a lomha morf testét. (4 támadással 886 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 kristály dobónyíl. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9635, sebződés: 1147, gyógyulás: 190, összesen: -957 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1862 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 652 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (18 támadással 4952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+991 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (9 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) halálos morf megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 tűzsárkány ital. 176 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8843, sebződés: 2350, gyógyulás: 1597, összesen: -753 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {támadása: 190.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 410 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (14 támadással 1738 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (18 támadással 4960 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (12 támadással 2644 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A harcias morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérgezett vasnyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérgezett vasnyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Félrehajolsz, de a harcias morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 153 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9392, sebződés: 878, gyógyulás: 99, összesen: -779 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+2102 életpont). Teleeszed magad. (-3 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [43. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {max. életpontja: 7246-9245.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1729 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Borzalmas rosszullét fog el. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (16 támadással 4430 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (15 támadással 3277 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A domináns morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Karmait felemelve, a domináns morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9479, sebződés: 480, gyógyulás: 101, összesen: -379 ÉP}

Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1862 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 5392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1079 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf bal karját. (7 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 1 tleikan életkő és 1 sáfránykő. 176 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8873, sebződés: 1662, gyógyulás: 1594, összesen: -68 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [45. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Teleeszed magad. (-2 kaja.) Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [47. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 778 életpontot vesztettél. (-38 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (14 támadással 1719 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (16 támadással 4440 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3276 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a harcias morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmait felemelve, a harcias morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (475,94)-> 320 arany, -2 ÉP]. 153 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9486, sebződés: 1250, gyógyulás: 98, összesen: -1152 ÉP}

Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1180 életpont). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [48. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [49. PONT.]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 5 593 tapasztalati pontot kaptál. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [50. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [49. PONT.] [60 pontot használtál fel, van még 495.]

lm 56 63 64 mozogsz 56 63 64
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [50. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [51. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [52. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [53. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb oldalát. (14 támadással 1746 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 574 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf jobb karját. (18 támadással 4986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+998 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (9 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A halálos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert halálos morf hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 296 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő zsizsikcsapda. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (475,94)-> 72 arany, -2 ÉP]. 176 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8757, sebződés: 2582, gyógyulás: 1608, összesen: -974 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Továbbsuhansz a folyosón. Egy kereszteződéshez érkeztél. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {támadása: 190.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 354 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 367 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (13 támadással 1628 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6012 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (8 támadással 1692 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A brutális morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 vámpírfog. 154 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9375, sebződés: 1206, gyógyulás: 102, összesen: -1104 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 431 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1862 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6012 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (7 támadással 1538 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A harcias morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérgezett vasnyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A harcias morf karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 60 arany. 153 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9465, sebződés: 965, gyógyulás: 112, összesen: -853 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+2576 életpont). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [55. PONT.] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [56. PONT.] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [57. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [58. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 7246-9245.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1118 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (517 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (18 támadással 4102 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (15 támadással 2047 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod az éltető morf karmával. (9 támadással 2096 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf karmával. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápjaival az éltető morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 80 arany és 6 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 480 arany, -2 ÉP]. 155 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9591, sebződés: 1604, gyógyulás: 190, összesen: -1414 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lenyeled a tleikan életkövet (+1285 életpont). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [60. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [61. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [62. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [63. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 6 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 78 arany, -2 ÉP], 7 gernim balzsam, 1 megmentett lélek, 2 tűzsárkány ital és 2 kreiton agy. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

4 7 11 12
13 21
3 20
5 14
8 10 17
2
15 19
1 6 9 16 18
22 26 33 34 35 39
23
27 32
28
36 38
24 29
25 30 31 37
40 46 55 56
41 50 51
47 58
42 45 57
52
43 48
44 49 53 54

Ez a Végzet Vermének 20. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [45 pontot használtál fel, van még 450.]

ef 39 568 energia fejlesztése 39
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-39 TU.] [273 pontot használtál fel, van még 177.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcos torát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 923 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 655, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos bal első lábát. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 978 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 091 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 120 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 26 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP]. 32 671 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 158, gyógyulás: 22, összesen: -136 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 79 aranyat. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 137.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-55 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 20 ugh mérget.) 14 191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ősquwarg! {támadása: 48.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ősquwarg jobb első lábát. (1 támadással 304 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 19 ugh mérget.) 14 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 950, sebződés: 25, gyógyulás: 5, összesen: -20 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzvihar. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító bal vállát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4679, sebződés: 346, gyógyulás: 805, összesen: +459 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 quwarg dragnitot. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [55 pontot használtál fel, van még 82.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Hamarost egy agresszív lábascet is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lábascet testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 402 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [20 pontot használtál fel, van még 62.]

* 5. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 59.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 12 471 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 58.]

* 7. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 57.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 57.]
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 57.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

* 9. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [7 pontot használtál fel, van még 50.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-55 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 7, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az érző szívű dromedár. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 50 pontod maradt, ebből a következő körre 50 pontot vihetsz át. Kapsz még 840 pontot. A következő körben tehát 890 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia pásztora vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1197. fordulód.

Erő: 77 (111) Szint: 78 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 78 (94) Támadás: 175 (194) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 79 (108) Védekezés: 144 (159) Menekülés: 1 % Életkor: 55/738 év
Egészség: 76 (108) Életpont: 3084/3372 Jellem: jó (777) Tul. pont: 121
Szerencse: 78 (120) Varázspont: 6891/251 Pénz: 521336 arany Kép. pont: 115
Tudatpont: 111/0 Pszi pont: 1290/1422 Halhatatlanság: 51 %
Eddig összesen 26722 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 512 497 TP-t kaptál. Jelenleg 955 734 936 TP-d van. A következő szinthez még 29 265 064 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Wadnax. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 693296 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 7 árnyékmxtu-d van. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/88 ökölvívás: 89/8 (+7%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/82 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 79/67 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -71.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (72 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
443,103 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
A Végzet Vermében a 20. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1977 év Átcsoportosítási és instabil keret: 403 041 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/53 2. nyomkövetés: 187/82 (+9%) 3. mászás: 28/8
4. hajózás: 17/75 5. csapdakészítés: 89/87 (+10%) 6. csapdaészlelés: 68/72 (+45%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 15/62 9. felderítés: 57/29 (+17%)
10. szörnyidomítás: 20/76 (+6%) 11. teológia: 508/35 (+65%) 12. taumaturgia: 186/80 (+4%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 92/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 195/7 (+20%) 18. pszi: 125/7 (+302%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/46 21. vitalitás: 23/97
22. bányászat: 53/33 (+2%) 23. testépítés: 49/0 24. úszás: 11/41
25. főzés: 75/63 (+10%) 26. ősteológia: 1/107 (+2%) 27. csapatmunka: 15/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1461
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 9 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 148 vp; taumaturgia: 116 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9564,93) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 60, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822) direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) háló (#186) >> autentikus vámpír (#154)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 60, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (teljesítve)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 1)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. (összesen ölhető: 2346 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 4141 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 943 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 6 ryuku rövidkard (#1418)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
40 acéltűz nyílvessző (#1126) 9 hófehér nyílvessző (#1921) 10 kristálynyíl (#1784)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108) 1 robbanó golyóbis (#1502)
36 * vashegyű nyíl (#176) 4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
48 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 fejsze (#1240) 8 kristály dobónyíl (#1923)
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 2 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 24 mentát korona (#1559) 1 * Rhoi sisakja (#1422)
1 * rubin koszorú (#1599) 5 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
$1 yiang sapka ($1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
5 ryuku derékszíj (#1324) $1 teriád vadászöv ($1389)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
$2 hakama ($1369) 4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862)
3 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 hoarián saru (#1346)
1 törpe bakancs (#475) $1 yiang surranó ($1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443) 10 ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * nap szimbólum (#141)
1 napmedál (#1567) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
16 ryuku nyaklánc (#1325) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
4 * A Végzet gyűrűje (#2309) 215 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
3 * koponya gyűrű (#1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
8 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+19)
2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. holdköve (#2469) 1 * naso-thin medál (#2215) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
60 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 600]
145 fűszertartó (#210) [bennük 33 csepp sáfránypor (#211), fér még: 692]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 331 csepp spiritusz (#170), fér még: 169]
17 szent kehely (#257) [bennük 115 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 55]
44 térdeplő tülök (#1440) [bennük 71 korty életvíz (#1500), fér még: 193]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 80]
20 zöld üveg (#82) [bennük 273 csepp ragasztó (#83), fér még: 127]
25 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 150]
Eszközök, használati tárgyak
6 A Végzet erszénye (#2308) 18 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
278 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
12 célzóvíz (#1945) 1 csontkulcs (#74) 10 destabilizátor (#1275)
35 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
32 draklen kulcs (#1377) 1 drakolder kulcs (#524) 11 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576) 13 füstölő (#1494)
28 fűszerkeverék (#1170) 74 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
26 gyógykenőcs (#313) 1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635)
2 halálfej szimbólum (#1417) 1 Harcosok Könyve (#719) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) 1 isteni kehely (#1760)
41 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 2 káoszkulcs (#884)
12 keg gomba (#1615) 8 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 2 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560)
2 leviatángumó (#1757) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
18 mágikus pulzáns (#542) 10 mágusok itala (#1610) 15 manakristály (#500)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 9 megmentett lélek (#1952) 15 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 9 moa antigrav (#2204) 2 moa antirad (#2205)
2 moa kártya (#1349) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 plazmagömb (#2235) 171 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 1 quwarg katalizátor (#1535) 8 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 3 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
1 rúnakristály (#1481) 4 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
2 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 2 szeksztáns (#32)
31 szent jogar (#150) 22 tapasztalatkő (#975) 44 térhajlító kavics (#1539)
16 teriád fétis (#1296) 80 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
17 titanitdukát (#1480) 47 titkos teleportkő (#1387) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
11 tleikan életkő (#1143) 16 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
24 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567) 27 tűzsárkány ital (#1400)
78 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 2 vastag ryuku kulcs (#1344)
19 védőkristály (#2240) 3 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 32 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 124 anguaxin váladék (#1382)
3 aszott drakpikkely (#1310) 109 átlátszó morfplazma (#2451) 2 azuka vese (#1462)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 127 bíbor morfplazma (#2450) 6 cseng hópikkely (#1496)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 20 dözmöng szív (#122) 5 draklen buborék (#1326)
22 drótszőr (#37) 13 ezüstdarab (#326) 127 fehér morfplazma (#2445)
2 fekete drakpikkely (#1308) 129 fekete morfplazma (#2446) 49 fokhagyma (#403)
9 főnixtoll (#563) 19 gh'raiton származék (#789) 17 hibátlan tűzopál (#1642)
6 iknegurin (#541) 2 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745)
7 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477) 2 kajmánhús (#1457)
131 kék morfplazma (#2442) 2 kígyónyelv (#1473) 93 kőszem (#304)
2 kr'uagon esszencia (#800) 13 kr'uagon származék (#791) 4 kreiton agy (#1142)
46 kreiton esszencia (#892) 30 kristályszilánk (#1673) 119 lila morfplazma (#2448)
388 madártoll (#112) 41 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399)
1 ml'othag esszencia (#801) 15 ml'othag származék (#792) 1 napdragnit (#2171)
158 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 1 nothar bogyó (#923)
1 nyerskulcs (#1517) 9 ősi esszencia (#883) 7 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 24 pókláb (#1378) 49 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 3 rd'alv esszencia (#799) 16 rd'alv származék (#790)
40 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
74 sallank karom (#128) $1 sárga gyöngy ($1392) 117 sárga morfplazma (#2447)
2 smaragd dragnit (#1743) 7 sziklozug comb (#858) 1 teriád ékszer (#1279)
5 terrathua levél (#1443) 20 Thargodan esszencia (#328) 14 topáz drakpikkely (#1307)
1 Toyaki kristálya (#1358) 2 tükör (#43) 224 vámpírfog (#1221)
$4 vérkristály ($1732) 2 vg'axtol esszencia (#802) 16 vg'axtol származék (#793)
1 vörös dragnit (#1744) 119 vörös morfplazma (#2443) 37 vörös zyel (#606)
4 xirnox szív (#213) 14 ytterium kőzet (#965) 6 yuong tűzpikkely (#1495)
3 zöld drakpikkely (#1309) 130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy:
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 419.14 kg Megterheltség: 94%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 3 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 358 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 20 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (29 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 4 halálhozó talizmán (#813) 19 iknegurin (#541)
2 korinthai talizmán (#814) 57 kreiton agy (#1142) 76 megsemmisítő (#1540)
5 mópat token (#585) 400 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
2 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407) 1 rothasztó talizmán (#815)
86 ryuku amfora (#1153) 1 súlyzó (#347) 1 szirén köpenye (#820)
12 tapasztalatkő (#975) 1 Techiulan amulettje (#499) 127 Thargodan esszencia (#328)
2 titanit (#1412) 34 titanitdukát (#1480) 72 tl'urlang fiola (#788)
60 tudás gyöngye (#522) 3 üllő (#1103)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 aenouth ködkürt (#1554) $80 amniosz ($203) 1 angyalok kesztyűje (#609)
$100 bordacsont ($16) 1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563)
23 célzóvíz (#1945) 3 csillezsályalevél (#1253) 27 deus ex machina (#1)
2 értépő sarkantyú (#1482) $2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558)
$1 lidérckorona ($531) 1420 madártoll (#112) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 moa jádekő (#382) 9 moa kártya (#1349) 1 moa katalizátor (#386)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa üveggömb (#383) 5 Morgan kristálya (#659)
2 muzsikus füles (#1657) 1 napmedál (#1567) $26 óndarab ($85)
41 pirkit (#153) 5 quwarg katalizátor (#1535) 3 ryuku függő (#1322)
$8 ryuku futárcsizma ($1530) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 ryuku köpeny (#693) $17 téfea-agy ($172) 7 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 21 tűzsárkány ital (#1400)
50 xirnox szív (#213) 15 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 isteni könnycsepp (#260) 31 kaja (#2) 36 kreiton agy (#1142)
1 madártoll (#112) 82 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128)
72 tl'urlang fiola (#788) 7 tleikan életkő (#1143) 5 vashegyű nyíl (#176)
9 víz (#27) 1 zsizsikcsapda (#1439)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3103 arany (#50) 4 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 angyalok gyűrűje (#529)
7 gernim balzsam (#1894) 1 jáde drakpikkely (#1306) 1 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kristály dobónyíl (#1923) 2 kristálynyíl (#1784) 1 megmentett lélek (#1952)
1 pszi kő (#248) 1 quwarg dragnit (#1742) 4 rozsomákszőr (#1510)
1 sáfránykő (#979) 1 tapasztalatkő (#975) 6 tűzsárkány ital (#1400)
12 vámpírfog (#1221) 1 védőkristály (#2240)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

442 443 444
102
103
104
(443,103) a 153. labirintus bejárata, vermelő rozsomák (#904), Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, aranyfecske (#283), jáde draklen (#810), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), lábascet (#647)

Üzenet küldése a karakternek