1175. forduló, 1177. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. jan. 27. 12h:50'
EZ A 1177. JÁTÉKHETED, 1176. FORDULÓD
1178. játékheted kezdete: jan. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [475,82] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, az 1. pontnál. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Az aranytermő erszény 102 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+116 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3807 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+377 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: kf 1432 1490 1567 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1490. tárggyal az 1567. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 844.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 844.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy esőidézés varázslat. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 842.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 840.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 838.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 838.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-116 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 863.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 861.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 861.]

kf 1552 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

lm 900 38 38 mozogsz 900 38 38
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [21. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [22. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [31. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [33. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 11775 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11775, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. [34. PONT.] Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12015 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12015, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-5527 varázspont).
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [36. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 704 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11932 életpontot sebeztél. (A varázslat 516 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Véres nyál csordul ki a 20 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11932, sebződés: 2, gyógyulás: 524, összesen: +522 ÉP}


Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálavatár. (ld. enc.) {max. életpontja: 8913-9512.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+400 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a halálavatár testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálavatár csuklyás testét. (15 támadással 4007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1203 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálavatár csuklyás testét. (14 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A halálavatár védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (5 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) A halálavatár támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a halálavatár testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2193 életpontot sebezve.) Te 274 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+658 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálavatár nyakát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A halálavatár védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (5 támadástól 1143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálavatár. (4 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.)
A halálavatár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 238 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9716, sebződés: 4372, gyógyulás: 3172, összesen: -1200 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1070 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Egyhelyben toporogsz.
[31 pontot használtál fel, van még 830.]

lm 50 43 43 mozogsz 50 43 43
Egy kis szobába érkezel. [37. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [36. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [41. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lidércfejedelem az. {max. életpontja: 6892-7391.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Lenyeled a tleikan manakövet (+6476 varázspont).

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 11805 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 950 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A lidércfejedelem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11805, sebződés: 952, gyógyulás: 8, összesen: -944 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 20 lidérc. {max. életpontja: 9501-10000.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11805 életpontot sebeztél. (A varázslat 812 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11805, sebződés: 2, gyógyulás: 820, összesen: +818 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 11932 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11932, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lidércfejedelem. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12090 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12090, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Egy lejtős alagút vezet mélyebbre a barlangrendszerben. [1. SZINT 50. PONT - > 2. SZINT 1. PONT]
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 11857 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11857, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [39. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [40. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércfejedelem. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 11617 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Véres nyál csordul ki a lidércfejedelem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11617, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálavatár az. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a halálavatár csuklyás testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálavatár testét. (15 támadással 4036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1212 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálavatár testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A halálavatár támadásai összeszabdalják a lábaidat! (5 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) A halálavatár támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a halálavatár testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1462 életpontot sebezve.) Te 182 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+439 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálavatár testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálavatár. (5 támadástól 1139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) A halálavatár védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 238 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9726, sebződés: 4283, gyógyulás: 2824, összesen: -1459 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1305 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Egyhelyben toporogsz.
[34 pontot használtál fel, van még 796.]

lm 20 27 4 mozogsz 20 27 4
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [40. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [39. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! 531 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.] Hirtelen egy lidércfejedelmet veszel észre magad előtt. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11880 életpontot sebeztél. (A varázslat 495 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 950 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A lidércfejedelem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11880, sebződés: 952, gyógyulás: 503, összesen: -449 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! 685 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1473 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [7. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 11932 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11932, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [9. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 11775 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11775, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [11. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 14 ryuku halálkultista van előtted! {max. életpontja: 9800-10499.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! (életpajzs védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku halálkultista nyakát. (13 támadással 1557 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku halálkultista egyikét. (17 támadással 4344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1303 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku halálkultista jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (13 támadástól 1660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a ryuku halálkultista fejét. (3 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku halálkultista fejét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Az 1 ryuku halálkultista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10531, sebződés: 1955, gyógyulás: 2003, összesen: +48 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 14 ryuku halálkultista. {max. életpontja: 9800-10499.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Mivel életpajzs van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku halálkultista jobb farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku halálkultista bal lábát. (15 támadással 3880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1165 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista testét. (14 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (13 támadástól 1605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista testét. (8 támadással 2088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10809, sebződés: 2144, gyógyulás: 2395, összesen: +251 ÉP}


Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [13. PONT.] Hirtelen 14 ryuku halálkultistát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 9800-10499.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 1554 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1050 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku halálkultista jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (13 támadástól 1621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku halálkultista bal lábát. (3 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku halálkultista egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Az 1 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10977, sebződés: 1902, gyógyulás: 1697, összesen: -205 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 14 ryuku halálkultista lakik itt. {támadása: 200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel életpajzs van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku halálkultista jobb lábát. (17 támadással 4316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1255 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 13 ryuku halálkultista óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (13 támadástól 1702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku halálkultista jobb oldalát. (3 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku halálkultista jobb lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A 2 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10445, sebződés: 2101, gyógyulás: 1919, összesen: -182 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [14. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.] Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11745 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11745, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálavatár az. {max. életpontja: 8913-9512.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: istenítélet varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a halálavatár csuklyás testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálavatár fejét. (17 támadással 4532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálavatár testét. (14 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálavatár védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (5 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) A halálavatár fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a halálavatár testét. (5 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a halálavatár csuklyás testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A halálavatár támadásai összeszabdalják a lábaidat! (5 támadástól 1155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) A halálavatár fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.)
A halálavatár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 238 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9466, sebződés: 4440, gyógyulás: 2694, összesen: -1746 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1608 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [16. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [14. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [21. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 11857 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11857, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [22. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11745 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11745, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Hirtelen egy lidércfejedelmet veszel észre magad előtt. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11715 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lidércfejedelem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11715, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálavatár. {max. életpontja: 8913-9512.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vortexvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a halálavatár testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálavatár testét. (17 támadással 4468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1341 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálavatár testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A halálavatár fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (5 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálavatár. (4 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a halálavatár testét. (4 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálavatár csuklyás testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a halálavatár fegyverével. (5 támadástól 1149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálavatár. (4 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.)
A halálavatár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 238 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9766, sebződés: 4256, gyógyulás: 2519, összesen: -1737 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1591 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Meredek lejtő vezet mélyebbre a barlangrendszerben [2. SZINT 27. PONT -> 3. SZINT 1. PONT]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [2. PONT.] Hirtelen 14 ryuku halálkultistát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 9800-10499.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku halálkultista egyikét. (16 támadással 4100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1231 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista jobb oldalát. (14 támadással 2828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Olyan ütéseket kapsz a bal lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (13 támadástól 1688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A 3 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) A 3 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10477, sebződés: 2243, gyógyulás: 2325, összesen: +82 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 20 lidérc. {max. életpontja: 9501-10000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11992 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 20 lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11992, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lidércfejedelem van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11805 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A lidércfejedelem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11805, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-76 varázspont).
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.]
[81 pontot használtál fel, van még 715.]

h 1755 6492 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+6492 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 710.]

lm 13 21 34 mozogsz 13 21 34
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Véres nyál csordul ki a 20 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12120, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.]
Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lidércfejedelem van előtted! {támadása: 220.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12015 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12015, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szintszívó. {max. életpontja: 2497-2500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vortexvessző. Nem találtad el. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szintszívó ködös testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+799 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szintszívó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 79 583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2703, sebződés: 787, gyógyulás: 965, összesen: +178 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Újabb kanyar! [10. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [11. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálapostol. (ld. enc.) {támadása: 240.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 1358 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vortexvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a halálapostol fejét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálapostol jobb oldalát. (15 támadással 4443 életpontot sebezve.) Te 555 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1333 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálapostol testét. (14 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A halálapostol fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (5 támadástól 1313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) A halálapostol fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször eltalálod a halálapostol csuklyás testét. (8 támadással 2369 életpontot sebezve.) Te 296 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+711 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a halálapostol testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A halálapostol fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (5 támadástól 1186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) A halálapostol védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.)
Véres nyál csordul ki a halálapostol száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 Morgan kristálya. 254 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10295, sebződés: 6152, gyógyulás: 4409, összesen: -1743 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1331 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [13. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [12. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [11. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [10. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [9. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [7. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [5. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.]
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.]
Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [15. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11880, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lidércfejedelem az. {támadása: 220.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 12045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 950 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Véres nyál csordul ki a lidércfejedelem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12045, sebződés: 952, gyógyulás: 8, összesen: -944 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy autentikus vámpír. {védettsége: 206 szúró, 206 vágó, 206 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az autentikus vámpír fejét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az autentikus vámpír nyakát. (9 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az autentikus vámpír jobb vállát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az autentikus vámpír többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 60 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 257, gyógyulás: 836, összesen: +579 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [20. PONT.] Hamarosan egy halálapostolt pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 5x 20d20+60.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Semmi hatás! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a halálapostol testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálapostol testét. (15 támadással 4030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1210 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálapostol testét. (14 támadással 3006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A halálapostol fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (5 támadástól 1169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Gyilkos csapásokat oszt a halálapostol fegyverével. (4 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a halálapostol testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálapostol testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálapostol fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (5 támadástól 1136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Gyilkos csapásokat oszt a halálapostol fegyverével. (4 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.)
A halálapostol összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 Morgan kristálya. 254 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10209, sebződés: 4591, gyógyulás: 3140, összesen: -1451 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1394 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [21. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [19. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [18. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [17. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [15. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő esszenciavédelem 2 varázslatot.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [25. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 11827 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 170 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11827, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [28. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [29. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lidércfejedelem. {támadása: 220.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 11805 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A lidércfejedelem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 196 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11805, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}


Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [30. PONT.]
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [31. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tetemember. {támadása: 416.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vortexvessző. Ez mellément. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tetemember jobb lábát. (10 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tetemember nyakát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tetemember mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tetemember még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 51 163 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2867, sebződés: 3, gyógyulás: 856, összesen: +853 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [33. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [34. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálavatár lakik itt. {támadása: 220.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi hatás! (életpajzs védett meg.) Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. 1620 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a halálavatár csuklyás testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálavatár fejét. (15 támadással 4446 életpontot sebezve.) Te 555 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1335 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálavatár testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A halálavatár támadásai összeszabdalják a lábaidat! (5 támadástól 1179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Gyilkos csapásokat oszt a halálavatár fegyverével. (4 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a halálavatár bal karját. (2 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálavatár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálavatár. (5 támadástól 1059 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Gyilkos csapásokat oszt a halálavatár fegyverével. (4 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 238 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9272, sebződés: 6049, gyógyulás: 3190, összesen: -2859 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálapostol. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. 376 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a halálapostol testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálapostol csuklyás testét. (15 támadással 4509 életpontot sebezve.) Te 563 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1353 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálapostol testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1110 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálapostol védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (5 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Gyilkos csapásokat oszt a halálapostol fegyverével. (4 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel néhányszor megcsapod a halálapostol csuklyás testét. (5 támadással 1495 életpontot sebezve.) Te 186 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+450 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálapostol csuklyás testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálapostol védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (5 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Gyilkos csapásokat oszt a halálapostol fegyverével. (4 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.)
A halálapostol összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 Morgan kristálya. 254 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10251, sebződés: 4934, gyógyulás: 4579, összesen: -355 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2125 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[150 pontot használtál fel, van még 560.]

lm 37 37 905 mozogsz 37 37 905
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [33. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [31. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [29. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [28. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [27. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [25. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [24. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [35. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 14 ryuku halálkultista lakik itt. {max. életpontja: 9800-10499.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista egyikét. (13 támadással 1565 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku halálkultista fejét. (17 támadással 4350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Olyan ütéseket kapsz a bal lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (12 támadástól 1449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista testét. (10 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+775 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku halálkultista egyikét. Kritikus ütés! (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A 4 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) A 4 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10472, sebződés: 2094, gyógyulás: 2612, összesen: +518 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 14 ryuku halálkultista. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista egyikét. (13 támadással 1559 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku halálkultista testét. (15 támadással 4493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 2868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 13 ryuku halálkultista egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (13 támadástól 1563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista egyikét. (5 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku halálkultista nyakát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a 2 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10465, sebződés: 2006, gyógyulás: 1665, összesen: -341 ÉP}

Hirtelen egy halálapostolt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 9777.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 1310 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálapostol testét. (13 támadással 1666 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálapostol fejét. (15 támadással 3948 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálapostol csuklyás testét. (14 támadással 2955 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A halálapostol fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (5 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) A halálapostol végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8671, sebződés: 3610, gyógyulás: 431, összesen: -3179 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [33 pontot használtál fel, van még 527.]
Feltámadsz! (+2319 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 527.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálapostol. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel életpajzs van rajtad.) Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. 923 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálapostol testét. (13 támadással 1676 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálapostol testét. (17 támadással 4480 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálapostol csuklyás testét. (14 támadással 2934 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A halálapostol végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (5 támadástól 1243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 87 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) A halálapostol végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9189, sebződés: 3385, gyógyulás: 445, összesen: -2940 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [3 pontot használtál fel, van még 524.]
Feltámadsz! (+2940 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

vv 86 205 109 elmormolod a 86. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Fürgén varázsolsz! Elhelyezed Pörhemór körét. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 522.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-116 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 520.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 123 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (3 támadással 369 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 249 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 65 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1066, sebződés: 72, gyógyulás: 2, összesen: -70 ÉP}

[-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 510.]

ef 49 568 energia fejlesztése 49
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-49 TU.] [343 pontot használtál fel, van még 167.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 167.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

474 475 476
81
82
83
(475,82) a 209. labirintus bejárata, lidérc (#7194), halálavatár (#7197), lidércfejedelem (#7195), ryuku halálkultista (#7196), szintszívó (#96), halálapostol (#7198), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), aranyfecske (#283)

[449,19] Lakott területre érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.

Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb fegyver szakértelme: 90.} Tisztán érzed auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, áldott kő, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, deus ex machina, draklen jogi kódex, elmevédő kristály. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+245 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +300 életpont, +1159 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[10 pontot használtál fel, van még 157.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 369 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 3, gyógyulás: 0, összesen: -3 ÉP}

[-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 147.]

m 4 mozogsz délre
[449,20] Folytatod sétádat a házak közt. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő csapat elkóborolt rémeb mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 1x 24d8+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (6 támadással 713 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A 9 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (9 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A 9 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 62 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5482, sebződés: 1388, gyógyulás: 1225, összesen: -163 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
Összefutsz Jim Beammel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Dornodon érseke. Egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy füstherceg trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Handastye gyermeke trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 52 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 213 szúró, 213 vágó, 213 ütő ellen.} Érzékeled auráját: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz!
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fűszerkeverék, fűszertartó, fűzött kagylósor, galócapálinka, garling kristály, gl'gtremp esszencia, Goachan pipája. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
[5 pontot használtál fel, van még 142.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 111 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 67 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 70, gyógyulás: 0, összesen: -70 ÉP}

[-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 132.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 122.]

lm 2 1 7 mozogsz 2 1 7
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [2. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [1. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [2. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [3. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [4. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [5. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 257.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 831 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 793 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 890 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény őstüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (103 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (15 támadással 3263 életpontot sebezve.) Te 407 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+653 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb szárnyát. (14 támadással 2147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lomha morf hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf bal szárnyát. (9 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lomha morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lomha morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Nagyot húz a lomha morf farka a lábadra! (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 7 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> 105 arany, -2 ÉP]. 185 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7432, sebződés: 4908, gyógyulás: 2345, összesen: -2563 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2435 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [6. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 6d50+55.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 1573 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló bal lábát. (15 támadással 4387 életpontot sebezve.) Te 548 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+878 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, mágiamorfáló megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 273 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a mágiamorfáló nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A mágiamorfáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló nyakát. (4 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a mágiamorfáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, mágiamorfáló hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 273 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 ében manakő. 195 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10099, sebződés: 3333, gyógyulás: 2665, összesen: -668 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [7. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [25. PONTON vagy.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 97.]

lm 26 25 29 mozogsz 26 25 29
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 774 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (110 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb hátsó lábát. (15 támadással 3262 életpontot sebezve.) Te 407 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+653 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (14 támadással 2121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lomha morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lomha morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb oldalát. (9 támadással 1933 életpontot sebezve.) Te 241 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+387 életerő). Ököllel megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lomha morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lomha morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 185 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7461, sebződés: 3032, gyógyulás: 2571, összesen: -461 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Egy kis szobába érkezel. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 167 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (12 támadással 806 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (33 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (17 támadással 4349 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (14 támadással 2810 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Csápjaival a halálos morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A halálos morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2512 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A halálos morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Karmait felemelve, a halálos morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 172 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10821, sebződés: 1486, gyógyulás: 229, összesen: -1257 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1970 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [26. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 22d16+95.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 783 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény őstüzet köp rád. Nincs időd félrehajolni. (121 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3999 életpontot sebezve.) Te 499 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+800 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (14 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A harcias morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (6 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A harcias morf hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 60 arany. 185 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7476, sebződés: 3036, gyógyulás: 2419, összesen: -617 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [29. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {védettsége: 266 szúró, 266 vágó, 161 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 165 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (12 támadással 816 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (15 támadással 3827 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (14 támadással 2821 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Félrehajolsz, de a brutális morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3140 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a brutális morf testét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Karmait felemelve, a brutális morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (448,19)-> 96 arany, -2 ÉP]. 172 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10914, sebződés: 1181, gyógyulás: 207, összesen: -974 ÉP}

Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [24. PONTON vagy.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1303 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [20 pontot használtál fel, van még 77.]

lm 23 24 12 mozogsz 23 24 12
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [23. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [24. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [23. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [22. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [21. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {védettsége: 204 szúró, 204 vágó, 204 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 594 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf jobb lábát. (17 támadással 4299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (14 támadással 2842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) éltető morf előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az éltető morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az éltető morf bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Sajnos nem sikerült az éltető morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 kristályfolyadék [kristályfolyadék ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 tleikan manakő és 1 tleikan életkő. 195 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10101, sebződés: 3628, gyógyulás: 2146, összesen: -1482 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1354 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [18. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [17. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [16. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 8355-10354.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Lenyeled a tleikan manakövet (+6631 varázspont).

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (13 támadással 1563 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (15 támadással 4461 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (14 támadással 2873 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A domináns morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (6 támadással 1532 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a domináns morf testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csápjaival a domináns morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Karmait felemelve, a domináns morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 vortexvessző. 170 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10739, sebződés: 996, gyógyulás: 205, összesen: -791 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+83.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 168 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vortexvessző. Becsapódva, megdöfi a brutális morf testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1068 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A brutális morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A brutális morf karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 tudás gyöngye. 172 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10656, sebződés: 1386, gyógyulás: 2309, összesen: +923 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [11. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [12. PONT.] [46 pontot használtál fel, van még 31.]

lm 8 42 41 mozogsz 8 42 41
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [11. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {támadása: 212.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló jobb lábát. (13 támadással 1566 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5332 életpontot sebezve.) Te 666 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1067 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A mágiamorfáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Sajnos nem sikerült a mágiamorfáló minden csapását hárítanod. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mágiamorfáló nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 adamantit [adamantit ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP]. 195 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9759, sebződés: 1835, gyógyulás: 2036, összesen: +201 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 680 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf jobb lábát. (17 támadással 4290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf fejét. (14 támadással 2821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) éltető morf hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 273 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az éltető morf jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az éltető morf testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 acéltűz nyílvessző, 3 megsemmisítő és 3 zsizsikcsapda. 195 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9999, sebződés: 3717, gyógyulás: 2076, összesen: -1641 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1052 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [8. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {max. életpontja: 8355-10354.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 442 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (13 támadással 1555 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (15 támadással 3830 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (14 támadással 2859 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A védelmező morf karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb oldalát. (9 támadással 2311 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A védelmező morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 vérkristály. 170 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10844, sebződés: 1542, gyógyulás: 225, összesen: -1317 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 20d20+156.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1085 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 1265 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2350, gyógyulás: 4, összesen: -2346 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [13 pontot használtál fel, van még 18.]
Feltámadsz! (+2884 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2021. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 5. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 15.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 7. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 9. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [7 pontot használtál fel, van még 8.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 3, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az érző szívű dromedár. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Izmozol kicsit a malomkővel. Egyszercsak Juansi megkocogtatja a válladat. A pénzért jött, amit a városban táborozásért kell fizetned. 692 arannyal tartozol. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 8 pontod maradt, ebből a következő körre 8 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 818 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HALÁLAVATÁR (7197. SZÖRNY)
Leah azon avatárja, akivel eddig találkozhattál, képviselte a halálistent a halandók között. A Wadnax szolgálatában álló avatárok azonban hatalmasabbak nála, hiszen ők Leah hatalmát a halhatatlanok között érvényesítették. Nem kivétel ez alól a veled szemben álló kámzsás alak sem. Körülötte már szinte vágható a sötétség, éppen ezért nem tudod kivenni, miféle alakot rejt a kámzsa. Nem is igazán vagy rá kíváncsi, elég az a hatalmas és fenyegető kasza, amit a kezében tart, valamint a hatalom és félelem aurája, melyet szinte tapinthatóan érzel még ilyen távolságból is. Talán nem lenne bölcs dolog megtámadni...

HALÁLAPOSTOL (7198. SZÖRNY)
Ha az előző Leah avatárok félelmetesek voltak, akkor eddig nem tudtad, mi az a félelem. Ez a Leah avatárjához és halálavatárjához hasonló alak nem kétséges, hogy az egyik legnagyobb hatalmú Leah avatár. Eddig csak a thargodan város kocsmáiban hallottál pletykákat róla, de most, hogy személyesen is találkozol eggyel, egyből hitelt adsz ezeknek a legendáknak. Nem, nem a kinézete, hanem a belőle áradó néma fenyegetés, ami egy kisebb akaraterejű, kevésbé tapasztalt kalandozó már régen rettegő féreggé alázott volna. Még számodra is nehéznek bizonyul ellenállni a mindent elsöprő félelemnek. Amikor pedig ez a fenyegető alak megszólal, egészen jó ötletnek tűnik a menekülés. Ryuku hon léte ide vagy oda, szégyen a futás, de a nénikéjét annak, aki kerget! - merül fel benned a gondolat, persze kevésbé szalonképes szavakkal. No, azt már nem, te azért is megmutatod neki! (A T parancsot ne feledd!)

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia pásztora vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1176. fordulód.

Erő: 75 (122) Szint: 77 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 76 (92) Támadás: 194 (213) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 75 (104) Védekezés: 138 (153) Menekülés: 1 % Életkor: 55/759 év
Egészség: 76 (108) Életpont: 2852/2049 Jellem: jó (777) Tul. pont: 124
Szerencse: 82 (120) Varázspont: 6806/5410 Pénz: 476591 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 102/70 Pszi pont: 1190/1645 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 26220 szörnyet (58 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 879 845 TP-t kaptál. Jelenleg 884 564 520 TP-d van. A következő szinthez még 38 435 480 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Gronarr. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 684469 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 7 árnyékmxtu-d van. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/88 ökölvívás: 87/76 (+7%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/82 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 78/43 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -71.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (72 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
449,20 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 6. szinten, 9. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 475,82
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
A Végzet Vermében a 9. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 825 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/53 2. nyomkövetés: 187/56 3. mászás: 28/8
4. hajózás: 17/75 5. csapdakészítés: 87/77 (+10%) 6. csapdaészlelés: 64/87 (+55%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 14/74 9. felderítés: 55/93 (+17%)
10. szörnyidomítás: 19/79 (+2%) 11. teológia: 491/26 (+284%) 12. taumaturgia: 183/8 (+20%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 90/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 190/55 18. pszi: 117/47 (+3%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/46 21. vitalitás: 21/91
22. bányászat: 53/14 23. testépítés: 49/0 24. úszás: 11/41
25. főzés: 74/63 26. ősteológia: 1/75 27. csapatmunka: 15/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1075
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 9 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 144 vp; taumaturgia: 116 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9758,93) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (209,24,3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822) direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) háló (#186) >> autentikus vámpír (#154)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (teljesítve)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 0)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 209. labirintus (475,82). léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. (összesen ölhető: 1956 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 2390 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3333 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
12 acéltűz nyílvessző (#1126) 9 hófehér nyílvessző (#1921) 6 kristálynyíl (#1784)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108) 169 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
26 acéltűz dobónyíl (#1127) 10 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
2 kristály dobónyíl (#1923) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 2 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 24 mentát korona (#1559) 1 Rhoi sisakja (#1422)
1 * rubin koszorú (#1599) 2 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
$1 yiang sapka ($1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 3 ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 hakama (#1369) 4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346)
1 * törpe bakancs (#475) $1 yiang surranó ($1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443) 7 ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * napmedál (#1567)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 11 ryuku nyaklánc (#1325)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 fekete karvédő (#1750) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 180 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
3 * koponya gyűrű (#1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
8 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+19)
1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. holdköve (#2469) 1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
60 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 600]
142 fűszertartó (#210) [bennük 8 csepp sáfránypor (#211), fér még: 702]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 300 csepp spiritusz (#170), fér még: 200]
17 szent kehely (#257) [bennük 150 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 20]
42 térdeplő tülök (#1440) [bennük 46 korty életvíz (#1500), fér még: 206]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 33 korty víz (#27), fér még: 47]
20 zöld üveg (#82) [bennük 273 csepp ragasztó (#83), fér még: 127]
6 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 36]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet erszénye (#2308) 17 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
284 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
16 célzóvíz (#1945) 8 destabilizátor (#1275) 36 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 32 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 7 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 13 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170)
23 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 26 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 isteni kehely (#1760) 60 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
2 káoszkulcs (#884) 11 keg gomba (#1615) 6 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 leviatángumó (#1757) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 18 mágikus pulzáns (#542) 6 mágusok itala (#1610)
19 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megmentett lélek (#1952)
9 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204)
2 moa antirad (#2205) 1 moa kártya (#1349) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 plazmagömb (#2235) 164 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 8 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 60 ryuku amfora (#1153) 2 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 97 szent jogar (#150)
18 tapasztalatkő (#975) 44 térhajlító kavics (#1539) 5 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 57 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
14 titanitdukát (#1480) 47 titkos teleportkő (#1387) 72 tl'urlang fiola (#788)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 15 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan manakő (#1144)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 21 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
21 tűzsárkány ital (#1400) 95 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
3 vastag ryuku kulcs (#1344) 17 védőkristály (#2240) 4 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
31 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 55 anguaxin váladék (#1382)
2 aszott drakpikkely (#1310) 109 átlátszó morfplazma (#2451) 1 azuka vese (#1462)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 127 bíbor morfplazma (#2450) 6 cseng hópikkely (#1496)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 20 dözmöng szív (#122) 5 draklen buborék (#1326)
12 drótszőr (#37) 17 ezüstdarab (#326) 127 fehér morfplazma (#2445)
129 fekete morfplazma (#2446) 48 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
19 gh'raiton származék (#789) 17 hibátlan tűzopál (#1642) 4 iknegurin (#541)
1 jég dragnit (#1745) 7 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477)
2 kajmánhús (#1457) 131 kék morfplazma (#2442) 12 khatiszon kristály (#2322)
2 kígyónyelv (#1473) 105 kőszem (#304) 2 kr'uagon esszencia (#800)
13 kr'uagon származék (#791) 25 kreiton agy (#1142) 38 kreiton esszencia (#892)
14 kristályszilánk (#1673) 119 lila morfplazma (#2448) 379 madártoll (#112)
39 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ml'othag esszencia (#801)
15 ml'othag származék (#792) 3 Morgan kristálya (#659) 1 napdragnit (#2171)
158 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 1 nothar bogyó (#923)
1 nyerskulcs (#1517) 7 ősi esszencia (#883) 7 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 4 pirkit (#153) 14 pókláb (#1378)
48 quwarg dragnit (#1742) 3 rd'alv esszencia (#799) 16 rd'alv származék (#790)
36 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
7 sallank karom (#128) 117 sárga morfplazma (#2447) 2 smaragd dragnit (#1743)
7 sziklozug comb (#858) 2 szvó-ektoplazma (#151) 1 tanulmánytekercs (#1571)
1 teriád ékszer (#1279) 5 terrathua levél (#1443) 20 Thargodan esszencia (#328)
13 topáz drakpikkely (#1307) 1 Toyaki kristálya (#1358) 14 tükör (#43)
128 vámpírfog (#1221) 4 vérkristály (#1732) 2 vg'axtol esszencia (#802)
16 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744) 119 vörös morfplazma (#2443)
37 vörös zyel (#606) 2 xirnox szív (#213) 9 ytterium kőzet (#965)
4 yuong tűzpikkely (#1495) 1 zöld drakpikkely (#1309) 130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy:
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 440.08 kg Megterheltség: 97%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 357 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 20 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 4 halálhozó talizmán (#813) 19 iknegurin (#541)
2 korinthai talizmán (#814) 17 kreiton agy (#1142) 76 megsemmisítő (#1540)
5 mópat token (#585) 400 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
2 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 súlyzó (#347) 1 szirén köpenye (#820) 12 tapasztalatkő (#975)
1 Techiulan amulettje (#499) 127 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412)
34 titanitdukát (#1480) 60 tudás gyöngye (#522) 3 üllő (#1103)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 aenouth ködkürt (#1554) $80 amniosz ($203) $100 bordacsont ($16)
1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563) 3 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 27 deus ex machina (#1) 2 értépő sarkantyú (#1482)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1420 madártoll (#112) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 1 moa harci nadrág (#1862) 9 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 muzsikus füles (#1657) $26 óndarab ($85)
37 pirkit (#153) 5 quwarg katalizátor (#1535) 3 ryuku függő (#1322)
$8 ryuku futárcsizma ($1530) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 4 Thargodan karkötő (#1249)
1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367) 1 triton szigony (#1472)
3 tűzsárkány ital (#1400) 50 xirnox szív (#213) 6 zsizsikcsapda (#1439)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5942 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 3 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 15 isteni könnycsepp (#260) 23 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 ragasztó (#83)
1 sallank karom (#128) 13 szent jogar (#150) 1 teriád fétis (#1296)
10 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305) 30 vashegyű nyíl (#176)
8 víz (#27) 11 vortexvessző (#2331)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 acéltűz nyílvessző (#1126) 1 ében manakő (#2047) 12 khatiszon kristály (#2322)
3 megsemmisítő (#1540) 3 Morgan kristálya (#659) 1 pszi kő (#248)
2 szvó-ektoplazma (#151) 1 tleikan életkő (#1143) 1 tudás gyöngye (#522)
1 vérkristály (#1732) 3 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

448 449 450
18
19
20
21
(449,19) nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), White Nor Wacak (6106. kalandozó), aranyfecske (#283)
(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), elkóborolt rémeb (#7023), Jim Beam (4128. kalandozó), aranyfecske (#283), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622)

Üzenet küldése a karakternek