1171. forduló, 1173. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. jan. 23. 10h:44'
EZ A 1177. JÁTÉKHETED, 1172. FORDULÓD
1178. játékheted kezdete: jan. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 8. szinten/térképen, a 8. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 102 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 38 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+2701 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+375 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A lottó 1425. hetének nyerőszámai: 3, 2, 16. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: kf 1432 1490 1567 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1490. tárggyal az 1567. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 906.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 906.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy a munka gyümölcse varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Munkád gyümölcsözni fog! [0 pontot használtál fel, van még 906.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 904.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 902.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 900.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 900.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-116 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 925.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 923.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 923.]

kf 1552 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

ef 85 568 energia fejlesztése 85
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-85 TU.] [595 pontot használtál fel, van még 328.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

vi 0 0 1 viselkedésed: 1
Ha életerőd az eredeti érték 1 százaléka alá esik, elmenekülsz a harcból. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

lm 7 12 14 mozogsz 7 12 14
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [7. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [8. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 22d16+93.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 648 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (15 támadással 3050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 2793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nagyot húz a védelmező morf farka a lábadra! (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (6 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A védelmező morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nagyot húz a védelmező morf farka a lábadra! (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 célzóvíz. 182 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7334, sebződés: 2937, gyógyulás: 1918, összesen: -1019 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {védettsége: 203 szúró, 203 vágó, 203 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf jobb karját. (12 támadással 1612 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 691 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf jobb lábát. (17 támadással 4582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+917 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A domináns morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, domináns morf megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 272 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A domináns morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 célzóvíz. 191 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9699, sebződés: 2792, gyógyulás: 1844, összesen: -948 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1450 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Az út véget ér - egy zsákutca! [14. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 922 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 879 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 1093 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2894, gyógyulás: 4, összesen: -2890 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [25 pontot használtál fel, van még 303.]
Feltámadsz! (+2208 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 303.]
[0 pontot használtál fel, van még 303.]

lm 16 20 21 mozogsz 16 20 21
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [16. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [21. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {max. életpontja: 8170-10169.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 452 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló bal oldalát. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5505 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2959 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a mágiamorfáló csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A mágiamorfáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A mágiamorfáló karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 167 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10252, sebződés: 1036, gyógyulás: 121, összesen: -915 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1373 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [13 pontot használtál fel, van még 290.]

lm 17 23 22 mozogsz 17 23 22
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [19. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {max. életpontja: 8170-10169.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 452 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 1725 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (17 támadással 4489 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2992 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A mágiamorfáló karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb oldalát. (4 támadással 1076 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágiamorfáló karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. 167 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10587, sebződés: 1827, gyógyulás: 280, összesen: -1547 ÉP}

Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 435 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (13 támadással 1727 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (17 támadással 4533 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. (14 támadással 2954 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az éltető morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápjaival az éltető morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az éltető morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (4 támadással 1068 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az éltető morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az éltető morf csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az éltető morf karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10632, sebződés: 1564, gyógyulás: 231, összesen: -1333 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [6 pontot használtál fel, van még 284.]
Feltámadsz! (+2102 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 284.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 284.]

lm 30 28 34 mozogsz 30 28 34
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 284.]

lm 31 36 35 mozogsz 31 36 35
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 284.]

lm 39 41 40 mozogsz 39 41 40
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 284.]

lm 42 46 47 mozogsz 42 46 47
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 284.]

lm 54 56 58 mozogsz 54 56 58
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 284.]

vv 86 205 109 elmormolod a 86. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 284.]
Gyorsvarázsolsz! Elhelyezed Pörhemór körét. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 282.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-116 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 280.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 8, gyógyulás: 2, összesen: -6 ÉP}

[-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 270.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[449,19] Továbbmész a város utcáján. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy leleplezett teriád. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 468 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 364 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád testét. (12 támadással 3202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-266 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4240, sebződés: 1678, gyógyulás: 788, összesen: -890 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1370 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {ereje: 159.} Auráját érzékelve máris tudod, ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, azúrharmat, draklen jogi kódex, draklentojás, életvíz. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Némely épületről szinte lerí, hogy fogadóként, vendéglőként, vagy kuplerájként szolgálnak. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat idegenvadász. {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 314 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász bal lábát. (6 támadással 802 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 134 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász bal karját. (17 támadással 4590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az idegenvadász nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 7 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (7 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nem sikerült a 7 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 83 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5736, sebződés: 1587, gyógyulás: 1205, összesen: -382 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összefutsz Lilóval. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {ereje: 112.} Tisztán érzed auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok kesztyűje, ásó, bev tekercs, bíbor erőöv, bo'adhun aranygömb, bunthar zsák. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+190 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Safranorral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea ékesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 56.} Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: raskhiir bozaka, rd'alv származék, regeneráló totem, roxati zárfaló. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,6] A sík vidéket bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy gyökérszellem. {max. életpontja: 6541-8140.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Találsz egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy árvalányhaj tőt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy teriád települést. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy térkapu van. Elrakod a távcsövet. Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[16 pontot használtál fel, van még 254.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 128 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 382 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 66 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 990, sebződés: 69, gyógyulás: 0, összesen: -69 ÉP}

[-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 244.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 17 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 214.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. [30 pontot használtál fel, van még 184.]

jlk 141 jelszó kimondása 141
Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza! {védettsége: 148 szúró, 148 vágó, 148 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 210 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. 207 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (14 támadással 3762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriásmassza testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Mancsával az óriásmassza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival az óriásmassza megböki a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félrehajolsz, de az óriásmassza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az óriásmassza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-314 életerő). Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 132 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4905, sebződés: 980, gyógyulás: 453, összesen: -527 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus nyerskulcs! (ld. enc.) Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 169.]
Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 168.]

v 198 475 82 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

449 450 451
5
6
7
(450,6) gyökérszellem (#856), nagyobb phua-kúp (#1410), Raia oltár, nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), barátság szent tüze (#484), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840)

[475,82] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Látsz egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy ryuku kereskedőhajó van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.
[-116 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 158.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 108 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Te 35 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 68 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1079, sebződés: 71, gyógyulás: 35, összesen: -36 ÉP}

[-144 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 148.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2021. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Te 36 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 563 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg harcos testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg harcos testét. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos jobb oldalát. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 581 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 678, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 313 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 943 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén bal hátsó lábát. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 268, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 réz papi karkötőt [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 108.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-59 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel iszonyatosan megcsapod az ősquwarg fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 328 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az ősquwarg testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 12 880 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg jobb vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 423 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 16 ugh mérget.) 12 880 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1009, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Ellenfeledre tűzvihar varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 839 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 318 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-144 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4379, sebződés: 684, gyógyulás: 737, összesen: +53 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 6 gyógykenőcsöt. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [55 pontot használtál fel, van még 53.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy ulkor jéglény. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel iszonyatosan megcsapod az ulkor jéglény jobb karját. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az ulkor jéglény jobb vállát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jéglény állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ulkor jéglény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ulkor gyöngy [ulkor gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 15 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (475,94)-> 15 arany, -2 ÉP] 2 046 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 542, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [20 pontot használtál fel, van még 33.]

* 5. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 30.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 11 898 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 29.]

* 7. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 29.]
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 29.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 9. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [7 pontot használtál fel, van még 22.]
Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 16, 21.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az érző szívű dromedár. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 22 pontod maradt, ebből a következő körre 22 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 832 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NYERSKULCS (1517. TÁRGY)
Oh, egy különös anyagú fémtömböt tartasz a kezedben. Vajh mire használhatták a moák? Amint alaposabban szemügyre veszed, feltűnik a fém felületébe karcolt halvány mintázat, amely több egymásra rajzolt, különböző méretű és formájú kulcs körvonalaiból áll. Tehát az eszköznek köze van a kulcsokhoz! De vajon mi köze?

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia prófétája vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1172. fordulód.

Erő: 75 (117) Szint: 77 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 76 (92) Támadás: 172 (191) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 75 (104) Védekezés: 142 (157) Menekülés: 1 % Életkor: 55/761 év
Egészség: 76 (108) Életpont: 2846/2775 Jellem: jó (777) Tul. pont: 124
Szerencse: 82 (120) Varázspont: 6726/3091 Pénz: 477829 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 102/78 Pszi pont: 1190/1106 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 26105 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 106 074 TP-t kaptál. Jelenleg 869 602 523 TP-d van. A következő szinthez még 53 397 477 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Gronarr. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 684469 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 7 árnyékmxtu-d van. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/88 ökölvívás: 87/48 (+7%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/82 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 78/14 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -71.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (72 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
475,82 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 825 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/38 (+15%) 2. nyomkövetés: 187/38 (+8%) 3. mászás: 28/8
4. hajózás: 17/75 5. csapdakészítés: 87/37 (+10%) 6. csapdaészlelés: 64/0
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 14/74 (+11%) 9. felderítés: 55/76
10. szörnyidomítás: 19/67 (+5%) 11. teológia: 485/47 (+73%) 12. taumaturgia: 182/51 (+22%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 90/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 190/55 18. pszi: 117/34 (+3%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/46 21. vitalitás: 21/75
22. bányászat: 53/14 23. testépítés: 49/0 24. úszás: 11/41
25. főzés: 74/63 (+10%) 26. ősteológia: 1/72 (+1%) 27. csapatmunka: 15/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 990
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 9 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 144 vp; taumaturgia: 116 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9808,93) esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (267,20,10)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822) direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 0)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 209. labirintus (475,82). léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. (összesen ölhető: 1932 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 2080 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3695 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
8 acéltűz nyílvessző (#1126) 9 hófehér nyílvessző (#1921) 4 kristálynyíl (#1784)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108) 127 * vashegyű nyíl (#176)
11 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
26 acéltűz dobónyíl (#1127) 8 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
2 kristály dobónyíl (#1923) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 2 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 24 mentát korona (#1559) 1 * Rhoi sisakja (#1422)
1 * rubin koszorú (#1599) 2 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
$1 yiang sapka ($1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 2 ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 hakama (#1369) 4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 törpe bakancs (#475)
$1 yiang surranó ($1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443) 7 ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * napmedál (#1567)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 10 ryuku nyaklánc (#1325)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 fekete karvédő (#1750) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 182 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
3 * koponya gyűrű (#1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
8 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+19)
1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. holdköve (#2469) 1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
60 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 600]
141 fűszertartó (#210) [bennük 8 csepp sáfránypor (#211), fér még: 697]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 297 csepp spiritusz (#170), fér még: 203]
17 szent kehely (#257) [bennük 165 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
41 térdeplő tülök (#1440) [bennük 43 korty életvíz (#1500), fér még: 203]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 65 korty víz (#27), fér még: 15]
20 zöld üveg (#82) [bennük 274 csepp ragasztó (#83), fér még: 126]
3 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 18]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet erszénye (#2308) 17 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
284 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
16 célzóvíz (#1945) 8 destabilizátor (#1275) 37 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 32 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 6 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 13 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170)
23 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 24 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 isteni kehely (#1760) 4 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
2 káoszkulcs (#884) 11 keg gomba (#1615) 5 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 leviatángumó (#1757) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 18 mágikus pulzáns (#542) 5 mágusok itala (#1610)
20 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megmentett lélek (#1952)
6 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204)
2 moa antirad (#2205) 1 moa kártya (#1349) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 plazmagömb (#2235) 162 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 8 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 56 ryuku amfora (#1153) 2 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 127 szent jogar (#150)
17 tapasztalatkő (#975) 44 térhajlító kavics (#1539) 5 teriád dobóháló (#1281)
15 teriád fétis (#1296) 57 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
14 titanitdukát (#1480) 47 titkos teleportkő (#1387) 72 tl'urlang fiola (#788)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 13 tleikan életkő (#1143) 6 tleikan manakő (#1144)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 20 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
17 tűzsárkány ital (#1400) 95 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
3 vastag ryuku kulcs (#1344) 17 védőkristály (#2240) 4 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
31 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 47 anguaxin váladék (#1382)
2 aszott drakpikkely (#1310) 109 átlátszó morfplazma (#2451) 1 azuka vese (#1462)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 127 bíbor morfplazma (#2450) 6 cseng hópikkely (#1496)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 Dl'ork. esszenciája (#808) 20 dözmöng szív (#122)
5 draklen buborék (#1326) 17 drótszőr (#37) 19 ezüstdarab (#326)
127 fehér morfplazma (#2445) 129 fekete morfplazma (#2446) 48 fokhagyma (#403)
9 főnixtoll (#563) 19 gh'raiton származék (#789) 17 hibátlan tűzopál (#1642)
4 iknegurin (#541) 1 jég dragnit (#1745) 7 jégrúna-tekercs (#1575)
2 jokonbia ág (#1477) 1 kajmánhús (#1457) 131 kék morfplazma (#2442)
5 khatiszon kristály (#2322) 2 kígyónyelv (#1473) 105 kőszem (#304)
2 kr'uagon esszencia (#800) 13 kr'uagon származék (#791) 25 kreiton agy (#1142)
38 kreiton esszencia (#892) 14 kristályszilánk (#1673) 119 lila morfplazma (#2448)
382 madártoll (#112) 39 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399)
1 ml'othag esszencia (#801) 15 ml'othag származék (#792) 1 napdragnit (#2171)
158 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 1 nothar bogyó (#923)
1 nyerskulcs (#1517) 7 ősi esszencia (#883) 7 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 4 pirkit (#153) 14 pókláb (#1378)
48 quwarg dragnit (#1742) 3 rd'alv esszencia (#799) 16 rd'alv származék (#790)
36 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
11 sallank karom (#128) 117 sárga morfplazma (#2447) 2 smaragd dragnit (#1743)
7 sziklozug comb (#858) 1 tanulmánytekercs (#1571) 1 teriád ékszer (#1279)
5 terrathua levél (#1443) 20 Thargodan esszencia (#328) 13 topáz drakpikkely (#1307)
1 Toyaki kristálya (#1358) 14 tükör (#43) 136 vámpírfog (#1221)
3 vérkristály (#1732) 2 vg'axtol esszencia (#802) 16 vg'axtol származék (#793)
1 vörös dragnit (#1744) 119 vörös morfplazma (#2443) 37 vörös zyel (#606)
2 xirnox szív (#213) 9 ytterium kőzet (#965) 4 yuong tűzpikkely (#1495)
1 zöld drakpikkely (#1309) 130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy:
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 431.29 kg Megterheltség: 97%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 357 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 20 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 4 halálhozó talizmán (#813) 19 iknegurin (#541)
2 korinthai talizmán (#814) 17 kreiton agy (#1142) 76 megsemmisítő (#1540)
5 mópat token (#585) 400 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
2 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 súlyzó (#347) 1 szirén köpenye (#820) 12 tapasztalatkő (#975)
1 Techiulan amulettje (#499) 127 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412)
34 titanitdukát (#1480) 60 tudás gyöngye (#522) 3 üllő (#1103)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 aenouth ködkürt (#1554) $80 amniosz ($203) $100 bordacsont ($16)
1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563) 3 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 27 deus ex machina (#1) 2 értépő sarkantyú (#1482)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1420 madártoll (#112) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 1 moa harci nadrág (#1862) 9 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 muzsikus füles (#1657) $26 óndarab ($85)
37 pirkit (#153) 5 quwarg katalizátor (#1535) 3 ryuku függő (#1322)
$8 ryuku futárcsizma ($1530) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 4 Thargodan karkötő (#1249)
1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367) 1 triton szigony (#1472)
3 tűzsárkány ital (#1400) 50 xirnox szív (#213) 6 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326) 15 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 sallank karom (#128) 3 szent jogar (#150)
14 vashegyű nyíl (#176) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
884 arany (#50) 6 célzóvíz (#1945) 6 gyógykenőcs (#313)
10 isteni könnycsepp (#260) 4 khatiszon kristály (#2322) 1 nyerskulcs (#1517)
3 spiritusz (#170) 1 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

474 475 476
81
82
83
(475,82) a 209. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), aranyfecske (#283), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), ulkor jéglény (#641)

Üzenet küldése a karakternek