1167. forduló, 1169. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. jan. 10. 14h:42'
EZ A 1174. JÁTÉKHETED, 1168. FORDULÓD
1175. játékheted kezdete: jan. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 36 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+428 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4355 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+382 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ryuku ősszellem nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 362 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (213 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (13 támadással 3570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4741, sebződés: 1093, gyógyulás: 869, összesen: -224 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem áttetsző karját. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 3723 életpontot sebezve.) Te 465 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+745 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem bal vállát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 439, gyógyulás: 1348, összesen: +909 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 842.]

* 1. KP: kf 1432 1490 1567 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1490. tárggyal az 1567. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy láth. észlelése varázslat! [0 pontot használtál fel, van még 842.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 840.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 836.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 836.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 836.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-112 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 861.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-142 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 859.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 864.]

kf 1552 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 869.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske farkát. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 66 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 77, gyógyulás: 3, összesen: -74 ÉP}

[-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 859.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 864.]

ek 273 2 116 t. energia kisütése: 273 2 116
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 116 VP-nél kevesebb, 116 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 869.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy tengeri kígyó! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. (ld. enc.) {támadása: 168.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1701 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (15 támadással 4070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a tengeri kígyó farkát. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. (ld. enc.) 103 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6173, sebződés: 1228, gyógyulás: 974, összesen: -254 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ódon vízköpő képében!

Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 11778 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az ódon vízköpő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP] 158 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11778, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {támadása: 250.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip bal vállát. (13 támadással 1724 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mélytengeri polip jobb vállát. (15 támadással 3796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1820 életpontot vesztettél. A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 108 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6978, sebződés: 2451, gyógyulás: 1108, összesen: -1343 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.}

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip testét. (15 támadással 3703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (8 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 108 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6917, sebződés: 661, gyógyulás: 1171, összesen: +510 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mélytengeri polip, már rád is veti magát. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {támadása: 250.}

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 1730 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (17 támadással 4181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (4 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 108 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6687, sebződés: 615, gyógyulás: 1111, összesen: +496 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri kígyó képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó bal oldalát. (13 támadással 3470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (3 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. 103 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5960, sebződés: 953, gyógyulás: 1019, összesen: +66 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy vérhabzs. rozsomák! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1732 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 rozsomákszőrt. 102 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6862, sebződés: 604, gyógyulás: 1144, összesen: +540 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (4 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az yuong tűzsárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Nagyot húz az yuong tűzsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 9 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 135 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6427, sebződés: 2375, gyógyulás: 1473, összesen: -902 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 10000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [85 pontot használtál fel, van még 784.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 789.]

m 8 mozogsz északra
[449,19] Folytatod sétádat a házak közt. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy menekülő rabszolga. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga jobb lábát. (6 támadással 795 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a menekülő rabszolga jobb vállát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hoarián bőrnadrág, 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 96 aranyat. 45 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3449, sebződés: 669, gyógyulás: 660, összesen: -9 ÉP}

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. varázspontja: 9566; max. pszije: 2057.} Tisztán érzed auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, azúrharmat, draklentojás. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) A méreg feloldódott a szervezetedben. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[6 pontot használtál fel, van még 783.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 104 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1021, sebződés: 1, gyógyulás: 0, összesen: -1 ÉP}

[-142 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 773.]

m 3 mozogsz délkeletre
[450,20] Továbbmész a város utcáján. Elcsodálkozol, mert akármerre indulsz, serény kézművesek műhelyébe, üzletébe botlasz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő nagyképű párbajhős mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 130.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (6 támadással 840 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 3280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 70 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4394, sebződés: 495, gyógyulás: 803, összesen: +308 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 768.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 130 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 1, gyógyulás: 0, összesen: -1 ÉP}

[-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 758.]

szk 835 7026 901 keresed a 835. szörnyet a 7026. szörnyet a 901. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku ősszellemet. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 748.]

lm 205 48 50 mozogsz 205 48 50
Huss, visszateleportálsz a körre! (45. referenciapontra érkezel.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {max. életpontja: 7800-9799.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 343 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 394 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1581 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5576 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2660 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Félrehajolsz, de a mágiamorfáló karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 életvíz. 162 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9859, sebződés: 1237, gyógyulás: 105, összesen: -1132 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) Mész tovább, előre. [48. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 49. PONTRA. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [50. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (15 támadással 4008 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (14 támadással 2976 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A védelmező morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A védelmező morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (4 támadással 1076 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf jobb oldalát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A védelmező morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 acéltűz dobónyíl. 161 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10166, sebződés: 1003, gyógyulás: 206, összesen: -797 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1300 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Eszel valamit. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 735.]

lm 49 56 56 mozogsz 49 56 56
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [49. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [50. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {max. életpontja: 5437.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 201 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. (13 támadással 1372 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal lábát. (15 támadással 3261 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf farkát. (10 támadással 1732 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Előremozdulva, a lomha morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 80 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lomha morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 245 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 kristályfolyadék [kristályfolyadék ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 137 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6406, sebződés: 1588, gyógyulás: 217, összesen: -1371 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1245 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [52. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. 201 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1456 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb vállát. (17 támadással 3629 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (8 támadással 1365 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 88 életpontot vesztettél. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lomha morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 273 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 8 vámpírfog és 2 tleikan manakő. 137 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6489, sebződés: 1618, gyógyulás: 216, összesen: -1402 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1276 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [53. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 344 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 341 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (12 támadással 1564 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (17 támadással 4542 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (14 támadással 2971 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Az éltető morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Az éltető morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Az éltető morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az éltető morf testét. (3 támadással 816 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjaival az éltető morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az éltető morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 teriád fétis, 1 A Végzet dragnitja, 80 arany és 1 pszi kő. 162 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10255, sebződés: 1785, gyógyulás: 224, összesen: -1561 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1435 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {támadása: 201.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 342 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 389 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (12 támadással 1594 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf bal oldalát. (17 támadással 4506 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (14 támadással 3010 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az éltető morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az éltető morf testét. (3 támadással 785 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az éltető morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] és 4 tűzsárkány ital. 162 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10203, sebződés: 1797, gyógyulás: 218, összesen: -1579 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1453 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [55. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. {max. életpontja: 7800-9799.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 468 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (17 támadással 4576 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (14 támadással 3039 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmait felemelve, a brutális morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a brutális morf testét. (2 támadással 526 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a brutális morf testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérgezett vasnyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A brutális morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (448,19)-> 300 arany, -2 ÉP]. 161 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10240, sebződés: 1325, gyógyulás: 176, összesen: -1149 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1023 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [56. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 5 347 tapasztalati pontot kaptál. Egyhelyben toporogsz.
[38 pontot használtál fel, van még 697.]

lm 63 63 64 mozogsz 63 63 64
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [57. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [58. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {védettsége: 262 szúró, 158 vágó, 262 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (12 támadással 954 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (14 támadással 3041 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (14 támadással 1620 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf bal oldalát. (14 támadással 2942 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (11 támadással 1256 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápjaival a domináns morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 120 arany. 163 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9892, sebződés: 1152, gyógyulás: 220, összesen: -932 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [61. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [62. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 7800-9799.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 865 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (13 támadással 1714 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (15 támadással 4058 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (14 támadással 2968 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A védelmező morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (4 támadással 1064 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A védelmező morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 161 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10155, sebződés: 1750, gyógyulás: 183, összesen: -1567 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2154 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [63. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. [20. SZINT 64. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 80 arany, 3 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP], 6 sáfránypor, 6 anguaxin váladék és 3 megsemmisítő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2
24 3
19 44 25 26 4
23 43 27 5
45
42 56 46 28
57
22 6
55 64 58 47
41 29
21 7
65
40 54 63 59 48 30
20 8
39 31
53 62 60 49
18 9
61
38 52 50 32
17 37 51 33 10
16 36 35 34 11
15 12
14 13

Ez a Végzet Vermének 7. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [25 pontot használtál fel, van még 672.]

p 195 130 használod a 195. pszi képességet
Csak 124 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 124 Tudatpontot. [-2480 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 657.]

ef 93 568 energia fejlesztése 93
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-93 TU.] [651 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2021. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 5. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 3.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 7. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [1 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [7 pontot használtál fel, van még -5.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) A szervezetedet méreg pusztítja (-39 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 12, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az érző szívű dromedár. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Juansi már ismerősként üdvözöl, neked viszont bosszús grimaszba fordul a szád. Már megint adóznod kell a Vágottmarkúaknak 682 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól kisebb végzetúrtanonc helyett végzetúrtanonc. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +66 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 805 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TENGERI KIGYÓ (919. SZÖRNY)
A tengeri kígyóknak igazándiból igen-igen sok fajtája van. Olyan zavarba ejtően sok, hogy mindet fel sem lehetne sorolni. Ezért aztán ezzel az összefoglaló névvel illetik a hajósok őket. Van közöttük hosszú, és gyors, rövid, és halálos mérgű, két- és háromfejű, sőt! Varázsolni képes egyed is akad. Néhány faj pedig még ezeknél is különlegesebb támadási formákat használ. Ha egy tengeri kígyó szemet vet rád, jobb, ha nem gondolkodsz, úgysem tudhatod, mire készülj, és épp melyik alfaj útjába sodort a vak véletlen. Valami közös azért mégiscsak van bennük: veszedelmes húsevő mindahány! Ha heves a szél, és átcsapnak a hajókorláton a hullámok, jobb, ha résen vagy, mert a víz akár egy tengeri kígyót is a fedélzetre sodorhat.

KÍGYÓNYELV (1473. TÁRGY)
A tengeri kígyók nyelve különleges komponens. A boszorkányok, vajákosok és méregkeverők kisebb vagyont adnak érte. Ha magadtól nem jössz rá, hogy mire használhatod, még mindig eladhatod jó pénzért a boltban! Hidd el, a kereskedő kapva-kap majd az üzleten.

VÉRHABZSOLÓ ROZSOMÁK (906. SZÖRNY)
Ez a hatalmas testű, vérszomjas szörnyeteg a dombvidék igazi csúcsragadozója. Bár a vérhabzsoló is a rozsomákok családjához tartozik, mégsem sok hasonlóságot mutat velük, hacsak hosszú, drótszerű szőrzetét nem tekintjük annak. Rövid, karmos, mellső végtagját csak az áldozat becserkészésekor használja, hogy minél jobban a földhöz lapulhasson, egyébként izmos, hátsó lábain közlekedik. A kifejlett, három mázsás példányok komoly ellenfelet jelentenek a kalandozóknak is, mert válogatás nélkül mindent megtámadnak, ami csak mozog, és az útjukba kerül. Vastag szőrzete nem csupán az ütő- és vágófegyverektől, de némileg a mágiával megidézett őselemektől is megvédi. Ha egy vérhabzsoló rozsomákkal kerülsz szembe, kemény küzdelemre készülj, mert ez a szörny soha, de soha nem adja fel a harcot!

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia prófétája vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1168. fordulód.

Erő: 75 (117) Szint: 77 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 76 (92) Támadás: 172 (191) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 75 (104) Védekezés: 142 (157) Menekülés: 15 % Életkor: 55/764 év
Egészség: 76 (108) Életpont: 2842/2687 Jellem: jó (777) Tul. pont: 124
Szerencse: 82 (120) Varázspont: 6726/2483 Pénz: 475407 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 102/103 Pszi pont: 1190/17 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 26023 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 648 359 TP-t kaptál. Jelenleg 862 886 599 TP-d van. A következő szinthez még 60 113 401 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Gronarr. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 682432 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 7 árnyékmxtu-d van. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/88 ökölvívás: 87/21 (+7%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/82 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 77/85 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -71.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (72 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
450,20 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 450,6
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 825 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/8 2. nyomkövetés: 187/21 3. mászás: 28/8
4. hajózás: 17/75 5. csapdakészítés: 86/97 (+10%) 6. csapdaészlelés: 63/50 (+10%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 14/63 9. felderítés: 55/57
10. szörnyidomítás: 19/50 (+2%) 11. teológia: 482/37 (+89%) 12. taumaturgia: 182/6 (+7%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 90/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 189/86 (+49%) 18. pszi: 117/20 (+3%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/46 21. vitalitás: 21/74 (+1%)
22. bányászat: 53/14 23. testépítés: 49/0 24. úszás: 11/41
25. főzés: 74/53 26. ősteológia: 1/67 (+1%) 27. csapatmunka: 15/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1544
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 9 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4(6)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 142 vp; taumaturgia: 116 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9833,93) esszenciavédelem 2 (#188) láth. észlelése (#78) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822) direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 2)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 209. labirintus (475,82).

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. (összesen ölhető: 1854 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 1766 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4127 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
8 acéltűz nyílvessző (#1126) 10 hófehér nyílvessző (#1921) 4 kristálynyíl (#1784)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108) 169 * vashegyű nyíl (#176)
11 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
26 acéltűz dobónyíl (#1127) 8 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 2 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 24 mentát korona (#1559) 1 * Rhoi sisakja (#1422)
1 * rubin koszorú (#1599) 2 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
$1 yiang sapka ($1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 2 ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 hakama (#1369) 3 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 törpe bakancs (#475)
$1 yiang surranó ($1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443) 7 ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * napmedál (#1567)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 10 ryuku nyaklánc (#1325)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 175 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
3 * koponya gyűrű (#1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
8 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+19)
1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. holdköve (#2469) 1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
60 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 600]
139 fűszertartó (#210) [bennük 11 csepp sáfránypor (#211), fér még: 684]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 281 csepp spiritusz (#170), fér még: 219]
17 szent kehely (#257) [bennük 165 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
39 térdeplő tülök (#1440) [bennük 38 korty életvíz (#1500), fér még: 196]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 38 korty víz (#27), fér még: 42]
20 zöld üveg (#82) [bennük 274 csepp ragasztó (#83), fér még: 126]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet erszénye (#2308) 17 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
284 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
5 célzóvíz (#1945) 8 destabilizátor (#1275) 37 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 32 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 6 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 13 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170)
23 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 17 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 isteni kehely (#1760) 26 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
2 káoszkulcs (#884) 11 keg gomba (#1615) 4 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 leviatángumó (#1757) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 18 mágikus pulzáns (#542) 4 mágusok itala (#1610)
20 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megmentett lélek (#1952)
6 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204)
2 moa antirad (#2205) 1 moa kártya (#1349) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 plazmagömb (#2235) 161 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 8 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 56 ryuku amfora (#1153) 2 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 151 szent jogar (#150)
16 tapasztalatkő (#975) 44 térhajlító kavics (#1539) 5 teriád dobóháló (#1281)
14 teriád fétis (#1296) 57 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
14 titanitdukát (#1480) 48 titkos teleportkő (#1387) 72 tl'urlang fiola (#788)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 12 tleikan életkő (#1143) 6 tleikan manakő (#1144)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 18 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
13 tűzsárkány ital (#1400) 92 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
3 vastag ryuku kulcs (#1344) 17 védőkristály (#2240) 4 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
30 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 33 anguaxin váladék (#1382)
2 aszott drakpikkely (#1310) 109 átlátszó morfplazma (#2451) 1 azuka vese (#1462)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 127 bíbor morfplazma (#2450) 6 cseng hópikkely (#1496)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 Dl'ork. esszenciája (#808) 20 dözmöng szív (#122)
5 draklen buborék (#1326) 17 drótszőr (#37) 20 ezüstdarab (#326)
127 fehér morfplazma (#2445) 129 fekete morfplazma (#2446) 48 fokhagyma (#403)
9 főnixtoll (#563) 19 gh'raiton származék (#789) 17 hibátlan tűzopál (#1642)
4 iknegurin (#541) 1 jég dragnit (#1745) 7 jégrúna-tekercs (#1575)
2 jokonbia ág (#1477) 1 kajmánhús (#1457) 131 kék morfplazma (#2442)
2 kígyónyelv (#1473) 105 kőszem (#304) 2 kr'uagon esszencia (#800)
13 kr'uagon származék (#791) 25 kreiton agy (#1142) 38 kreiton esszencia (#892)
14 kristályszilánk (#1673) 119 lila morfplazma (#2448) 385 madártoll (#112)
38 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ml'othag esszencia (#801)
15 ml'othag származék (#792) 1 napdragnit (#2171) 158 narancs morfplazma (#2449)
1 nekromanta dragnit (#2060) 1 nothar bogyó (#923) 7 ősi esszencia (#883)
7 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 4 pirkit (#153)
14 pókláb (#1378) 48 quwarg dragnit (#1742) 3 rd'alv esszencia (#799)
16 rd'alv származék (#790) 36 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741)
3 ryuku rúnatekercs (#1162) 15 sallank karom (#128) 117 sárga morfplazma (#2447)
2 smaragd dragnit (#1743) 7 sziklozug comb (#858) 1 tanulmánytekercs (#1571)
1 teriád ékszer (#1279) 5 terrathua levél (#1443) 20 Thargodan esszencia (#328)
13 topáz drakpikkely (#1307) 1 Toyaki kristálya (#1358) 14 tükör (#43)
129 vámpírfog (#1221) 3 vérkristály (#1732) 2 vg'axtol esszencia (#802)
16 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744) 119 vörös morfplazma (#2443)
37 vörös zyel (#606) 2 xirnox szív (#213) 9 ytterium kőzet (#965)
4 yuong tűzpikkely (#1495) 1 zöld drakpikkely (#1309) 130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy:
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 434.67 kg Megterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 16 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 357 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 20 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 4 halálhozó talizmán (#813) 19 iknegurin (#541)
2 korinthai talizmán (#814) 17 kreiton agy (#1142) 76 megsemmisítő (#1540)
5 mópat token (#585) 400 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
2 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 súlyzó (#347) 1 szirén köpenye (#820) 12 tapasztalatkő (#975)
1 Techiulan amulettje (#499) 127 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412)
34 titanitdukát (#1480) 60 tudás gyöngye (#522) 3 üllő (#1103)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 aenouth ködkürt (#1554) $80 amniosz ($203) $100 bordacsont ($16)
1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563) 3 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 27 deus ex machina (#1) 2 értépő sarkantyú (#1482)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1420 madártoll (#112) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 1 moa harci nadrág (#1862) 9 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 muzsikus füles (#1657) $26 óndarab ($85)
37 pirkit (#153) 5 quwarg katalizátor (#1535) 3 ryuku függő (#1322)
$8 ryuku futárcsizma ($1530) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 4 Thargodan karkötő (#1249)
1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367) 1 triton szigony (#1472)
3 tűzsárkány ital (#1400) 50 xirnox szív (#213) 6 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 kaja (#2) 17 khatiszon kristály (#2322) 1 madártoll (#112)
1 sallank karom (#128) 7 szent jogar (#150) 3 vashegyű nyíl (#176)
8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11122 arany (#50) 1 A Végzet dragnitja (#2307) 4 acéltűz dobónyíl (#1127)
6 anguaxin váladék (#1382) 3 életvíz (#1500) 1 hoarián bőrnadrág (#1345)
2 kígyónyelv (#1473) 3 megsemmisítő (#1540) 2 pszi kő (#248)
12 rozsomákszőr (#1510) 1 sáfránypor (#211) 1 teriád fétis (#1296)
2 tleikan manakő (#1144) 4 tűzsárkány ital (#1400) 8 vámpírfog (#1221)
3 yuong tűzpikkely (#1495)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

448 449 450 451
18
19
20
21
(449,19) menekülő rabszolga (#7024), nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), White Nor Wacak (6106. kalandozó), aranyfecske (#283)
(449,20) szörnyaréna (#745), ryuku ősszellem (#7026), aranyfecske (#283), tengeri kígyó (#919), ódon vízköpő (#954), mélytengeri polip (#916), vérhabzs. rozsomák (#906), yuong tűzsárkány (#864)
(450,20) nagyképű párbajhős (#7022), aranyfecske (#283), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624)

Üzenet küldése a karakternek