1161. forduló, 1163. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. jan. 2. 11h:29'
EZ A 1171. JÁTÉKHETED, 1162. FORDULÓD
1172. játékheted kezdete: jan. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [455,7] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+173 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3013 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+368 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ryuku lovas nyomára bukkanj. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 831.]

* 1. KP: kf 1432 1490 1567 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1490. tárggyal az 1567. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 831.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 831.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy éber kakukk varázslat! Kakukk! Kakukk! [0 pontot használtál fel, van még 831.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 829.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 827.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 825.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 825.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-112 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 850.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 848.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 848.]

bb 1862 1 518 beraksz a bankba az 1862. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 moa harci nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

flh 21 176 5 felt. lőfegyver haszn. 21 a 176. tárggyal (5 darabot)
FLH 21 176 5 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

bb 1439 3 518 beraksz a bankba az 1439. tárgyat (3 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 3 zsizsikcsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

h 1271 43 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy tükröt ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 843.]

kf 1552 1351 1638 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat az 1351. tárggyal az 1638. tárgyat
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Az ujjadra húzod a hűbéresi gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Övedre csatolod a díszes fegyvertokot. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

ftv 142 7621 felt. tám/véd. varázslat a 142. varázslatot a 7621. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

kf 2310 2584 1845 kézbeveszed/felveszed a 2310. tárgyat a 2584. tárggyal az 1845. tárgyat
A ruhádra illeszted A Végzet kitűzőjét. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
A ruhádra illeszted az ezüst vadászmedált. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Felöltöd az Obarraan köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

kf 1843 kézbeveszed/felveszed az 1843. tárgyat
A válladra helyezed a gron vállvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

fno 11 2 fejl. pont elköltés 11 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+2% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 843.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske farkát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 62 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 77, gyógyulás: 4, összesen: -73 ÉP}

[-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 833.]

v 198 479 55 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

454 455 456
6
7
8
(455,7) aranyfecske (#283)

[479,55] Vált a terep, bozótos után most hegyvidéken vagy. Ezt a gigantikus méretű hegységet, amilyet Ghallán egyet sem látni, a draklenek Zorgderd (Lakhely) néven említik. Oly régóta élnek itt, hogy a ryukuk már megszokták a jelenlétüket. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északról folyik délre. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy kamikáze fejfedőt a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Ez most nem jött össze. A tárgy, mintha csak kerülne téged, átlovagol egy távolabbi vízáramlatra, ahol már nem érheted el. Aztán el is tűnik a szemed elől. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ryuku akadálypályát. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északra egy asztrális vortex van. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat ryuku kalandozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 4447-5281.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 120 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1024 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos csapásokat oszt a 6 ryuku kalandozó fegyverével. (12 támadástól 1221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A 6 ryuku kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 32 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc és 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 87 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5505, sebződés: 1241, gyógyulás: 1319, összesen: +78 ÉP}

[-112 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 823.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske nyakát. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 351 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske farkát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérgezett vasnyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 64 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1121, sebződés: 76, gyógyulás: 3, összesen: -73 ÉP}

[-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 813.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[478,56] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy quwarg ölész. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 3763-4642.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (6 támadással 777 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész jobb oldalát. (12 támadással 3420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-142 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4493, sebződés: 748, gyógyulás: 886, összesen: +138 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku akadálypályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku őrtornyot. Nyugatra egy tavacska van. Északra egy patak van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [5 pontot használtál fel, van még 808.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 134 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske nyakát. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 11, gyógyulás: 3, összesen: -8 ÉP}

[-142 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 798.]

szk 835 811 903 keresed a 835. szörnyet a 811. szörnyet a 903. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Végigjárod a gazzal benőtt gyakorlópályát, de most valahogy egyik próbatételhez sem fűlik a fogad. Na jó, egy kis mászóka igazán nem árthat - gondolod, és a rafináltan elhelyezett állványok, és girbegurba oszlopok kombinációjából álló faépítmény felél veszed az irányt. Nekivetkőzöl, és felkapaszkodsz. Hamar belemelegedsz, és a végén már úgy visongsz, mint egy eszement vikócmajom! Nagyszerű érzés a rengeteg megpróbáltatás közepette kicsit gyerekké változni megint! Mikor alaposan átizzadva, de csillogó szemekkel összeszedelőzködsz, hálás köszönettel intesz búcsút a légiós akadálypályának. [30 pontot használtál fel, van még 768.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 758.]

lm 205 37 38 mozogsz 205 37 38
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) Egy nagyobb terembe érkezel. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 18d12+140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Semmi eredménye! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 174 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (12 támadással 1180 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb lábát. (17 támadással 3776 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf bal oldalát. (6 támadással 1086 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lomha morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 A Végzet erszénye. 130 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6097, sebződés: 1341, gyógyulás: 239, összesen: -1102 ÉP}

Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 502 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 224 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb karját. (13 támadással 1287 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló jobb karját. (17 támadással 3831 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 889 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Előremozdulva, a mágiamorfáló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 72 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nagyot húz a mágiamorfáló farka a lábadra! (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 9 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 324 arany, -2 ÉP]. 130 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6064, sebződés: 1910, gyógyulás: 224, összesen: -1686 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2333 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {max. életpontja: 7246-9245.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 862 életpontot vesztettél. (-38 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1703 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (17 támadással 4847 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (12 támadással 2707 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A védelmező morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A védelmező morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 152 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9300, sebződés: 1533, gyógyulás: 134, összesen: -1399 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 38d10+150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 463 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 219 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf bal lábát. (13 támadással 1280 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (15 támadással 3357 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (7 támadással 1555 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 87 életpontot vesztettél. Az éltető morf karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az éltető morf farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 234 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 152 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 6231, sebződés: 2099, gyógyulás: 190, összesen: -1909 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [10 pontot használtál fel, van még 748.]
Feltámadsz! (+2552 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 748.]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 5 347 tapasztalati pontot kaptál. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [28. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 18d12+140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 180 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (13 támadással 1284 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf karmával. (17 támadással 3797 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf fejét. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Az éltető morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az éltető morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nagyot húz az éltető morf farka a lábadra! (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 kreiton agy, 1 térdeplő tülök és 6 angyalok gyűrűje. 130 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5740, sebződés: 1278, gyógyulás: 221, összesen: -1057 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {támadása: 240.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 169 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 1352 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (15 támadással 3388 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (8 támadással 1424 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lomha morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lomha morf farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6220, sebződés: 1296, gyógyulás: 231, összesen: -1065 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [12 pontot használtál fel, van még 736.]
Feltámadsz! (+2027 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 736.]
[0 pontot használtál fel, van még 736.]

ef 99 568 energia fejlesztése 99
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-99 TU.] [693 pontot használtál fel, van még 43.]

ek 215 7 t. energia kisütése: 215 7
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 43.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2021. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 43.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg királynő fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg királynő torát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 2 965 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg királynő testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg királynő bal hátsó lábát. (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Te 39 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg királynő testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 2 965 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pirkit és 2 sáfránypor. 6 883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 29 életpontot vesztettél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus jobb vállát. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fokhagyma és 2 sáfránypor. 6 883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 29, gyógyulás: 0, összesen: -29 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 quwarg tojást [quwarg tojás ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 248 060 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [7 pontot használtál fel, van még -7.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 tükröt. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-46 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 26, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az érző szívű dromedár. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -7 pontod maradt, ebből a következő körre -7 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 803 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia prófétája vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1162. fordulód.

Erő: 75 (117) Szint: 76 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 74 (90) Támadás: 171 (190) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 73 (102) Védekezés: 132 (147) Menekülés: 15 % Életkor: 55/765 év
Egészség: 74 (106) Életpont: 2765/2318 Jellem: jó (777) Tul. pont: 122
Szerencse: 85 (123) Varázspont: 6474/4465 Pénz: 446585 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 102/7 Pszi pont: 1141/1847 Halhatatlanság: 42 %
Eddig összesen 25873 szörnyet (15 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 980 272 TP-t kaptál. Jelenleg 845 928 527 TP-d van. A következő szinthez még 15 071 473 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Gronarr. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 681074 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 7 árnyékmxtu-d van. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/88 ökölvívás: 86/87 (+7%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/82 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 77/41 (+5%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -71.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (72 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
478,56 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 2. szinten, 27. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
A Végzet Vermében a 3. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 668 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/8 2. nyomkövetés: 187/2 (+4%) 3. mászás: 28/8
4. hajózás: 17/75 5. csapdakészítés: 86/4 (+10%) 6. csapdaészlelés: 62/18 (+5%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 14/52 9. felderítés: 55/38
10. szörnyidomítás: 19/35 (+2%) 11. teológia: 478/51 (+34%) 12. taumaturgia: 181/52 (+13%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 90/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 188/35 (+20%) 18. pszi: 113/27 (+1%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/46 21. vitalitás: 21/70
22. bányászat: 53/7 (+1%) 23. testépítés: 49/0 24. úszás: 11/41
25. főzés: 74/23 26. ősteológia: 1/65 27. csapatmunka: 15/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2222
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4(6)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 142 vp; taumaturgia: 112 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9869,93) Pörhemór köre (#205) (267,25,2) esszenciavédelem 2 (#188) éber kakukk (#3)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822) direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> lomha morf (#7621) életpajzs (#142) >> harcias morf (#7619)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Harcos papom, az igazság védelmezője! Fejleszd harci tudásod az új irányba, ryuku eszközökkel. Eddz 10 alkalommal egy ryuku akadálypályán! (számláló: 8)
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. (összesen ölhető: 1806 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 1310 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4676 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
6 acéltűz nyílvessző (#1126) 10 hófehér nyílvessző (#1921) 1 mérgezett vasnyíl (#187)
6 nyílvessző (#108) 62 * vashegyű nyíl (#176) 11 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
12 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 2 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 24 mentát korona (#1559) 1 * Rhoi sisakja (#1422)
1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
$1 yiang sapka ($1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 * kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 2 ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 hakama (#1369) 2 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * törpe bakancs (#475)
$1 yiang surranó ($1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443) 7 ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * napmedál (#1567)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 9 ryuku nyaklánc (#1325)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
168 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 3 * koponya gyűrű (#1733)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 8 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+19)
1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. holdköve (#2469) 1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
60 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 600]
139 fűszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 691]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 275 csepp spiritusz (#170), fér még: 225]
17 szent kehely (#257) [bennük 130 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 40]
38 térdeplő tülök (#1440) [bennük 35 korty életvíz (#1500), fér még: 193]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 76 korty víz (#27), fér még: 4]
20 zöld üveg (#82) [bennük 274 csepp ragasztó (#83), fér még: 126]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet erszénye (#2308) 17 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
284 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
8 destabilizátor (#1275) 37 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 32 draklen kulcs (#1377) 1 drakolder kulcs (#524)
2 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576)
13 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170) 10 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 15 gyógykenőcs (#313) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 Harcosok Könyve (#719) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) 1 isteni kehely (#1760)
57 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 2 káoszkulcs (#884)
11 keg gomba (#1615) 1 khatiszon kulcs (#2323) 3 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 leviatángumó (#1757) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 18 mágikus pulzáns (#542) 4 mágusok itala (#1610)
20 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 megmentett lélek (#1952)
3 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204)
1 moa antirad (#2205) 3 moa kártya (#1349) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 plazmagömb (#2235) 157 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 8 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 53 ryuku amfora (#1153) 2 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 206 szent jogar (#150)
15 tapasztalatkő (#975) 44 térhajlító kavics (#1539) 5 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 52 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
14 titanitdukát (#1480) 48 titkos teleportkő (#1387) 72 tl'urlang fiola (#788)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 12 tleikan életkő (#1143) 2 tleikan manakő (#1144)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 18 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
3 tűzsárkány ital (#1400) 90 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
3 vastag ryuku kulcs (#1344) 16 védőkristály (#2240) 4 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
30 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 19 anguaxin váladék (#1382)
2 aszott drakpikkely (#1310) 109 átlátszó morfplazma (#2451) 1 azuka vese (#1462)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 127 bíbor morfplazma (#2450) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 20 dözmöng szív (#122) 3 draklen buborék (#1326)
17 drótszőr (#37) 17 ezüstdarab (#326) 127 fehér morfplazma (#2445)
129 fekete morfplazma (#2446) 47 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
19 gh'raiton származék (#789) 16 hibátlan tűzopál (#1642) 1 jég dragnit (#1745)
7 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477) 1 kajmánhús (#1457)
131 kék morfplazma (#2442) 1 khatiszon kristály (#2322) 105 kőszem (#304)
2 kr'uagon esszencia (#800) 13 kr'uagon származék (#791) 25 kreiton agy (#1142)
38 kreiton esszencia (#892) 10 kristályszilánk (#1673) 119 lila morfplazma (#2448)
391 madártoll (#112) 38 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399)
1 ml'othag esszencia (#801) 15 ml'othag származék (#792) 1 napdragnit (#2171)
158 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 1 nothar bogyó (#923)
4 ősi esszencia (#883) 7 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678)
4 pirkit (#153) 14 pókláb (#1378) 48 quwarg dragnit (#1742)
3 rd'alv esszencia (#799) 16 rd'alv származék (#790) 18 rozsomákszőr (#1510)
1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162) 21 sallank karom (#128)
117 sárga morfplazma (#2447) 2 smaragd dragnit (#1743) 6 sziklozug comb (#858)
1 tanulmánytekercs (#1571) 1 teriád ékszer (#1279) 5 terrathua levél (#1443)
20 Thargodan esszencia (#328) 11 topáz drakpikkely (#1307) 1 Toyaki kristálya (#1358)
14 tükör (#43) 84 vámpírfog (#1221) 3 vérkristály (#1732)
2 vg'axtol esszencia (#802) 16 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744)
119 vörös morfplazma (#2443) 37 vörös zyel (#606) 4 xirnox szív (#213)
9 ytterium kőzet (#965) 1 yuong tűzpikkely (#1495) 1 zöld drakpikkely (#1309)
130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy:
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 415.42 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 19 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 355 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 20 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 4 halálhozó talizmán (#813) 19 iknegurin (#541)
2 korinthai talizmán (#814) 17 kreiton agy (#1142) 76 megsemmisítő (#1540)
5 mópat token (#585) 400 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
2 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 súlyzó (#347) 1 szirén köpenye (#820) 12 tapasztalatkő (#975)
1 Techiulan amulettje (#499) 127 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412)
34 titanitdukát (#1480) 60 tudás gyöngye (#522) 3 üllő (#1103)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 aenouth ködkürt (#1554) $80 amniosz ($203) $100 bordacsont ($16)
1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563) 3 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 27 deus ex machina (#1) 2 értépő sarkantyú (#1482)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1420 madártoll (#112) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 1 moa harci nadrág (#1862) 9 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 muzsikus füles (#1657) $26 óndarab ($85)
37 pirkit (#153) 5 quwarg katalizátor (#1535) 3 ryuku függő (#1322)
$8 ryuku futárcsizma ($1530) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 4 Thargodan karkötő (#1249)
1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367) 1 triton szigony (#1472)
3 tűzsárkány ital (#1400) 50 xirnox szív (#213) 6 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2) 16 khatiszon kristály (#2322)
1 madártoll (#112) 1 moa harci nadrág (#1862) 1 sallank karom (#128)
1 szent jogar (#150) 26 vashegyű nyíl (#176) 3 zsizsikcsapda (#1439)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1103 arany (#50) 1 A Végzet erszénye (#2308) 6 angyalok gyűrűje (#529)
1 fokhagyma (#403) 1 khatiszon kulcs (#2323) 2 kreiton agy (#1142)
4 pirkit (#153) 1 ryuku függő (#1322) 1 ryuku nyaklánc (#1325)
4 sáfránypor (#211) 1 térdeplő tülök (#1440) 2 tükör (#43)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

477 478 479 480
54
55
56
57
(478,56) quwarg ölész (#855), ryuku akadálypálya (#1511), Raia oltár, aranyfecske (#283), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302)
(479,55) patak, Tharr oltár, érclelőhely, ryuku kalandozók (#829), aranyfecske (#283)

Üzenet küldése a karakternek