1147. forduló, 1149. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. dec. 7. 16h:00'
EZ A 1162. JÁTÉKHETED, 1148. FORDULÓD
1163. játékheted kezdete: dec. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [485,73] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 19. pontnál.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+120 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3190 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+360 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A lottó 1419. hetének nyerőszámai: 13, 8, 1. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 17 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy tárgyvédelem varázslat! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 845.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 843.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 841.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 841.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 841.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-112 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 866.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 864.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 864.]

hu 1567 4 1592 hulladék: 1567 4 1592
Hulladékgyűjtés törölve: napmedál. Hulladék, ezért nem gyűjtesz botot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kamikáze fejfedőt. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

v 22 32 elmormolod a 22. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő egy szeksztánst. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 1 távcső [távcső ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 1 tükör, 1 bot [bot ->eldobod]. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 859.]

lm 18 19 25 mozogsz 18 19 25
Bekukkantasz a kis terembe. [18. PONT.]
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [19. PONT. --> 21. PONT.]
A nagy szobában és a szomszédos termekben a levegő elektromosságtól telített. Apró villámok cikáznak, a tárgyakat és téged is kísérteties tündérfény vesz körül. [1. SZINT 22. PONT] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [27. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kék mág. förmedvény az. {max. életpontja: 7246-9245.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 191 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1372 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (17 támadással 2632 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1169 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (16 támadással 2488 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1575 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A kék mág. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 drótszőrt. 147 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9323, sebződés: 1302, gyógyulás: 223, összesen: -1079 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy kék mág. förmedvény lakik itt. {max. életpontja: 7246-9245.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 366 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 390 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kék mág. förmedvény villámló csápját. Kritikus ütés! (14 támadással 1372 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3232 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 1249 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 2052 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 147 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8004, sebződés: 1846, gyógyulás: 219, összesen: -1627 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2343 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[16 pontot használtál fel, van még 843.]

lm 26 41 42 mozogsz 26 41 42
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [26. PONT. --> 29. PONT.]
Fullasztó itt a hőség. Az előtted levő folyosó falai szinte izzanak. [1. SZINT 30. PONT] Átkozódva nyögsz egyet, amikor észleled a rád leselkedő veszélyt, de már késő - a mennyezet, mintha összeomlott volna, a nyakadba zúdul, törmelékestül, mindenestül. Izzó parázs és olvadt lávavakolat mardossa bőrödet, óriási traumát okozva ezzel... 150 varázspontod elillant. 720 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [31. PONT.] Hamarosan egy vörös m. förmedvényt pillantasz meg. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 82 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 810 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2455 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 975 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 2167 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 1060 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A vörös m. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7543, sebződés: 1219, gyógyulás: 211, összesen: -1008 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1571 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vörös m. förmedvény az. {max. életpontja: 7246-9245.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös m. förmedvény villámló csápját. (14 támadással 796 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Iszonyatos forróság áraszt el. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 2172 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1783 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (16 támadással 2474 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1167 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel súrolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8796, sebződés: 1922, gyógyulás: 350, összesen: -1572 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1446 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [34. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [35. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vörös m. förmedvény van előtted! {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 95 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 205 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 805 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Eláraszt a tűz. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2493 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1706 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2434 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1139 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (4 támadással 617 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A vörös m. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9438, sebződés: 2132, gyógyulás: 368, összesen: -1764 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1638 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [36. PONT.] Hamarosan egy vörös m. förmedvényt pillantasz meg. {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 200 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 794 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2479 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1211 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2420 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 378 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A vörös m. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7369, sebződés: 1542, gyógyulás: 249, összesen: -1293 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1167 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy régi, rozsdás ajtóban végződik az út. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Egy nagy lendületet véve, vállal benyomod az ajtót. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [38. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vörös m. förmedvény. {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 98 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény villámló csápját. (14 támadással 782 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Eláraszt a tűz. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2445 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 652 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (16 támadással 2393 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 643 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8194, sebződés: 1910, gyógyulás: 346, összesen: -1564 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1434 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [39. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vörös m. förmedvény. {támadása: 190.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 882 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (17 támadással 2496 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (14 támadással 1191 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2342 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8119, sebződés: 1295, gyógyulás: 226, összesen: -1069 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+943 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [41. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vörös m. förmedvény. {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 802 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (17 támadással 2418 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1102 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 2024 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1002 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9412, sebződés: 1905, gyógyulás: 363, összesen: -1542 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vörös m. förmedvény van előtted! {támadása: 190.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 178 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 795 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2220 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1001 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (15 támadással 2034 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (3 támadással 77 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 6212, sebződés: 1432, gyógyulás: 232, összesen: -1200 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 40. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2521 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [41. PONT.] Hirtelen egy vörös m. förmedvényt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 7246-9245.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 799 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (14 támadással 1901 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 941 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (14 támadással 1933 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 957 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (16 támadással 2214 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (5 támadással 365 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9232, sebződés: 2037, gyógyulás: 375, összesen: -1662 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1536 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [42. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
[50 pontot használtál fel, van még 793.]

lm 9 10 17 mozogsz 9 10 17
A levegő enyhén marja a torkodat. Helyenként apró kis felhőket látsz, melyekből apró cseppek szitálnak. Gyorsan elrántod az alárakott kezedet, mivel apró maró fájdalmat érzel a cseppek helyén. Hogyan bírja ki itt a padló, anélkül, hogy ezek a savas anyagok szétmarnák? [2. SZINT 2. PONT] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! 658 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lila m. förmedvény. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 514 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (15 támadással 1370 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (289 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 3689 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (14 támadással 1914 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor súrolod a lila m. förmedvény kavargó testét. (5 támadással 842 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a lila m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a lila m. förmedvény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 138 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8015, sebződés: 1954, gyógyulás: 231, összesen: -1723 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2224 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lila m. förmedvény van előtted! {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 165 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lila m. förmedvény kavargó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1470 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lila m. förmedvény kavargó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3285 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lila m. förmedvény csöpögő csápját. Kritikus ütés! (14 támadással 2474 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lila m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lila m. förmedvény karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megpöccinted a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a lila m. förmedvény kavargó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csápjaival a lila m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Félrehajolsz, de a lila m. förmedvény karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lila m. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 138 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7574, sebződés: 1127, gyógyulás: 227, összesen: -900 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [10. PONT. --> 11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lila m. förmedvény. {max. életpontja: 7246-9245.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1083 életpontot vesztettél. (-38 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (15 támadással 1390 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (17 támadással 2942 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lila m. förmedvény kavargó testét. (14 támadással 1897 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Félrehajolsz, de a lila m. förmedvény karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Testedben buzog a kí-energia: képes vagy egy Pörölycsapás formájában kisütni. Ököllel párszor keményen megütöd a lila m. förmedvény kavargó testét. (10 támadással 1749 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Félrehajolsz, de a lila m. förmedvény karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lila m. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 138 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8205, sebződés: 2162, gyógyulás: 217, összesen: -1945 ÉP}

Hamarosan egy lila m. förmedvényt pillantasz meg. {támadása: 190.} Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2562 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [10. PONT. --> 11. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy fehér m. förmedvény lakik itt. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 440 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (14 támadással 808 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (17 támadással 2951 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1414 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A fehér m. förmedvény karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (17 támadással 2929 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Félrehajolsz, de a fehér m. förmedvény karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9153, sebződés: 1903, gyógyulás: 257, összesen: -1646 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1520 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[24 pontot használtál fel, van még 769.]

lm 18 19 22 mozogsz 18 19 22
Egy kis szobába érkezel. [18. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [19. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [23. PONT.] A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő vékony ryuku kulcs nyitja a ládát. A láda belsejéből kattanás hallatszik, és gomolygó fehér füst emelkedik fel. Belélegezted! (-1 erő.) A szörnyű gáztól köhögni kezdesz. (-8 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP], 10 sárkányfog [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> 200 arany, -2 ÉP], 10 rézpajzs [rézpajzs ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP], 10 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP] és 10 rozsomákszőr. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [22. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.]
[12 pontot használtál fel, van még 757.]

lm 15 21 33 mozogsz 15 21 33
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy fehér m. förmedvény lakik itt. {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 145 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 223 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (14 támadással 802 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3689 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (14 támadással 1918 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 1378 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a fehér m. förmedvény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8008, sebződés: 1449, gyógyulás: 246, összesen: -1203 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fehér m. förmedvény van előtted! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 145 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 200 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (14 támadással 806 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (15 támadással 2499 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2401 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Karmait felemelve, a fehér m. förmedvény meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (15 támadással 2502 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (8 támadással 1046 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A fehér m. förmedvény karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A fehér m. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9360, sebződés: 1535, gyógyulás: 224, összesen: -1311 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2293 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fehér m. förmedvény. {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 145 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (14 támadással 797 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (15 támadással 2477 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (14 támadással 1052 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (17 támadással 2719 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (14 támadással 1823 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel megpöccinted a fehér m. förmedvény fagyott testét. Kritikus ütés! (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fehér m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmait felemelve, a fehér m. förmedvény meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A fehér m. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 140 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9350, sebződés: 2255, gyógyulás: 368, összesen: -1887 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1761 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [20. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy kristályosan átlátszó, de tömör jégpáncél ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[14 pontot használtál fel, van még 743.]

lm 35 36 38 mozogsz 35 36 38
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 743.]

vv 224 205 109 elmormolod a 224. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-112 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 741.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-112 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 739.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 586 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 729.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[484,74] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Látsz egy oltárt. Fairlight híveié. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy láprózsa van. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő teriád ámokfutó nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 145.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 1142 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó bal oldalát. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó testét. (15 támadással 3673 életpontot sebezve.) Te 459 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+735 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád ámokfutó bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád ámokfutó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4705, sebződés: 1907, gyógyulás: 1396, összesen: -511 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 722.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 114 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 579 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 712.]

kt 1145 2 elkészíted az 1145. tárgyat (2 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-112 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 2 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 5 347 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [9 pontot használtál fel, van még 703.]

h 1271 43 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy tükröt ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 698.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

483 484 485 486
72
73
74
75
(484,74) tavacska, Fairlight oltár, teriád ámokfutó (#797), aranyfecske (#283)
(485,73) a 208. labirintus bejárata, kék mág. förmedvény (#7188), vörös m. förmedvény (#7189), lila m. förmedvény (#7190), fehér m. förmedvény (#7191), aranyfecske (#283)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánytanyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy pusztulás sírjait. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 1 kamikáze fejfedőt 250 aranyért.
[10 pontot használtál fel, van még 688.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 100 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal oldalát. (5 támadással 581 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 678.]

ve 1435 1 megveszed az 1435. tárgyat 1
Vásároltál 1 draklen koponyát. 1365 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 678.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[484,74] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy amőbaszerű gyík. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az amőbaszerű gyík fejét. (6 támadással 747 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík fejét. (17 támadással 3687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4686, sebződés: 735, gyógyulás: 927, összesen: +192 ÉP}

Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy láprózsa van. Északra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Észreveszel egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Gronkh formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy világítótornyot. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy ryuku akadálypálya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. A feléd közeledő kajmánevő gargantua mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 12d20+200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 3 jáde drakpikkely annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kajmánevő gargantua fejét. (15 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A kajmánevő gargantua ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kajmánevő gargantua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. (ld. enc.) 77 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4943, sebződés: 436, gyógyulás: 1072, összesen: +636 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 664.]

p 195 172 használod a 195. pszi képességet
Csak 171 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Lemész alfába. Megtelsz energiával. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 171 Tudatpontot. [-3420 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 649.]

ef 93 568 energia fejlesztése 93
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-92 TU.] [644 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 5. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! 11 898 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 9. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [7 pontot használtál fel, van még -6.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 tükröt. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-46 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 5, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az érző szívű dromedár. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -6 pontod maradt, ebből a következő körre -6 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 804 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÖRÖS MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7189. SZÖRNY)
Nocsak, egy újabb érdekes életforma ebben a mágikus energiában dúskáló toronyban. Első pillantásra csak valami nagy vörös tócsának tűnik, és már messziről érzed a belőle áradó hőt. Fel is merül benned a kérdés, hogy ez az izé miért nem olvasztja szét a padlót. Mielőtt azonban nagyon belemerülnél az elmélkedésbe, a tócsa felemelkedik, és már repül is feléd két izzó tűzgolyó. Mire magadhoz térsz a döbbenettől, látod, hogy a tócsa helyén már valami lávagólem- szerű alak áll, aki izzó mancsával a fejedet veszi célba. Esetleg valami éles vágófegyverrel kellene próbálkoznod ellene, az talán nem olvad szét, ahogy villámgyors vágásokkal felszeleteled ezt az ocsmányságot.

LILA MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7190. SZÖRNY)
Már vártad ezt, hiszen eddig csak az elemi jég és az elemi sav förmedvényei hiányoztak. A legjobb lesz, ha egyből valami savvédelemmel nyitsz, hiszen nem csak te forogsz veszélyben ettől a savtól csöpögő alaktól, ami egy perce még alaktalan tócsa volt, hanem a tárgyaid is. Kíváncsi vagy, hogy ezt a lényt milyen tárgyfókusz bírja életre, hiszen eddig minden förmedvényben találtál valamit. Mi az, ami kibírja ezt a mindent szétmaró savat?

FEHÉR MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7191. SZÖRNY)
Aha, öreg kalandozó okos kalandozó. Számítottál az elemi jég megelevenítésére is. Pont ezért áll készen létben a fehér glóbusz komponense nálad, hogy megmentsen téged és a tárgyaidat a pusztító jégtől. Ahogy óvatosan közelítesz padlón levő ártatlan csillogó jégtükörhöz, részben okolva a korábbi förmedvények esetéből, részben az elcsúszás veszélye miatt, vakító fagysugár csap feléd. Mire visszanyered látásodat, már csak egy jégszobor feléd villanó súlyos karját látod. Rutinod azonban itt is megment, mint számos korábbi esetben, és már gurulsz is félre az ütés elől. A jéglényekkel szerzett tapasztalatod alapján talán egy jókora ütőfegyver lenne a leghatékonyabb ellene.

DRAKLEN KOPONYA (1435. TÁRGY)
Elmondhatod magadról, hogy láttál már néhány igen cifra dolgot a világban, de ez a szépen megtisztogatott, és kifehérített koponya még téged is elborzaszt. A Thargodanok bűzös trófeái meg sem közelítik a draklen halálon túl is megőrzött méltóságát. Halvány elképzelésed sincs, a ryuku kalózok vajon hogyan juthattak hozzá, mert azt minden zöldfülű kalandozó tudja, hogy egy draklent legyőzni igen kemény feladat. Persze addig nem teszed el szerzeményed, amíg meg nem próbálod kideríteni, jó-e valamire. Hamarosan megdöbbentő felfedezésre jutsz. Ha megérinted a koponyát, és sikerül ráhangolódnod a draklen elméjének lenyomatára, az összes sebed azonnal begyógyul! Szerencsére ezek az ostoba kalózok ezt nem tudták megcselekedni, így a koponya megőrizte a hatalmát. [Ha használni szeretnéd, a H 1435 parancsot add ki, 1 TVP-ért, ha azonban az IQ-d 90 alatt van, inkább ne is próbálkozz ezzel, úgysem fogsz sikerrel járni. Sajnos sosem tudhatod előre, hogy hányszor segít még rajtad, és egy idő után biztosan ki fog merülni az ereje.]

KAJMÁNEVŐ GARGANTUA (901. SZÖRNY)
Nagy, nagyobb, még nagyobb, óriási, gargantua... Egy óriási lábascsiga, amely ha kimászik a tengerpartra, olyan tömegű vizet tol maga előtt, hogy azt hiszik, valamiféle rendellenes dagály van folyamatban. A nevét onnan kapta, hogy az első példányt amikor egy ryuku halász meglátta, épp a parton sütkérező tucatnyi kajmánt falta fel. Később persze evett ez minden mást is, ami mozgott, és emészthetőnek tűnt... Azért, egy hatalmas csiga, legyen bármilyen nagy is, nem jelenthet kihívást egy igazán tapasztalt kalandozó-mágusnak.

KAJMÁNHÚS (1457. TÁRGY)
Kajmánhúst vágófegyvered felhasználásával szerezhetsz, ha sikerül legyőznöd egyet a bálnaevő fenevadak közül. Vagy az elejtett gargantua emésztőszervéből is előkerülhet egy-két félig megemésztett kajmánhús-darab. Bár a gyomrod sok mindent kibír, ez azért még neked is sok. Eszedben sincs ételként gondolni erre a rothadó húscafatra! Hogy aztán mi másra lehetne még felhasználni, az majd tán idővel kiderül.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1148. fordulód.

Erő: 74 (126) Szint: 76 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 74 (100) Támadás: 169 (186) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 73 (112) Védekezés: 164 (179) Menekülés: 15 % Életkor: 54/783 év
Egészség: 74 (116) Életpont: 2957/3518 Jellem: jó (777) Tul. pont: 124
Szerencse: 82 (130) Varázspont: 6453/3502 Pénz: 449721 arany Kép. pont: 123
Tudatpont: 102/136 Pszi pont: 1087/19 Halhatatlanság: 42 %
Eddig összesen 25624 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 648 512 TP-t kaptál. Jelenleg 819 901 279 TP-d van. A következő szinthez még 41 098 721 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Mahiro Keisuke, Gronarr. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 677679 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 6 árnyékmxtu-d van. Eddig 26 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/88 ökölvívás: *85/100 (+3%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/82 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 76/69 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -71.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (72 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
485,73 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
A Végzet Vermében a 36. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 668 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/3 2. nyomkövetés: 186/35 3. mászás: 33/8
4. hajózás: 16/83 5. csapdakészítés: 84/64 (+10%) 6. csapdaészlelés: 60/56 (+23%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 14/41 9. felderítés: 54/85
10. szörnyidomítás: 18/73 (+4%) 11. teológia: 471/13 (+50%) 12. taumaturgia: 179/34 (+26%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 89/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 186/24 18. pszi: 109/20 (+2%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/46 21. vitalitás: 21/67
22. bányászat: 52/91 23. testépítés: 49/0 24. úszás: 11/41
25. főzés: 73/63 (+10%) 26. ősteológia: 1/62 27. csapatmunka: 14/70

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2255
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 8 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 140 vp; taumaturgia: 112 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9965,93) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
Pörhemór köre (#205) (208,20,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822) direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Alacsonyabbrangú papjaim majd elvégzik Ghallán a jóság terjesztésének magasztos feladatát, rád máshol van most szükség! Imádkozz, amint hajód elérte egy másik kontinens partjait!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 208. labirintus (485,73).

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 28, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. (összesen ölhető: 1650 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 168 TU. szükséges még: 432 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6032 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 5 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
2 ryuku evező (#1152)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
2 acéltűz nyílvessző (#1126) 10 hófehér nyílvessző (#1921) 6 nyílvessző (#108)
21 * vashegyű nyíl (#176) 12 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 2 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 24 mentát korona (#1559) 1 * Rhoi sisakja (#1422)
1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
$1 yiang sapka ($1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
12 * boszorkánykendő (#1697) 1 gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 2 ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 díszes fegyvertok (#1638) 1 gárdista övcsat (#1729) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 * hakama (#1369) 2 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 ryuku csataszoknya (#1319) 1 vívónadrág (#1490) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 3 * értépő sarkantyú (#1482) 4 ryuku futárcsizma (#1530)
1 * törpe bakancs (#475) $1 yiang surranó ($1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) 2 muzsikus füles (#1657)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
3 ryuku függő (#1322)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 napmedál (#1567)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 4 ryuku nyaklánc (#1325)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
159 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 hűbéresi gyűrű (#1351) 3 * koponya gyűrű (#1733)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 8 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+17)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209)
1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. holdköve (#2469)
1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
60 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 600 csepp tinta (#101), fér még: 0]
3 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 30]
70 fűszertartó (#210) [bennük 13 csepp sáfránypor (#211), fér még: 337]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 312 csepp spiritusz (#170), fér még: 188]
17 szent kehely (#257) [bennük 155 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 15]
36 térdeplő tülök (#1440) [bennük 29 korty életvíz (#1500), fér még: 187]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 73 korty víz (#27), fér még: 7]
2 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 12]
20 zöld üveg (#82) [bennük 276 csepp ragasztó (#83), fér még: 124]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet erszénye (#2308) 17 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
284 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
7 destabilizátor (#1275) 38 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 29 draklen kulcs (#1377) 1 drakolder kulcs (#524)
1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 6 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
13 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170) 3 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 12 gyógykenőcs (#313) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 isteni kehely (#1760) 6 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
2 káoszkulcs (#884) 11 keg gomba (#1615) 3 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
8 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 leviatángumó (#1757) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 18 mágikus pulzáns (#542) 3 mágusok itala (#1610)
20 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 3 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204) 1 moa antirad (#2205)
1 moa kártya (#1349) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 plazmagömb (#2235) 153 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 8 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 40 ryuku amfora (#1153) 2 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 14 szent jogar (#150)
14 tapasztalatkő (#975) 43 térhajlító kavics (#1539) 3 teriád dobóháló (#1281)
27 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170) 14 titanitdukát (#1480)
49 titkos teleportkő (#1387) 72 tl'urlang fiola (#788) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
2 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
17 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567) 87 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 2 vastag ryuku kulcs (#1344) 16 védőkristály (#2240)
3 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 28 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 16 anguaxin váladék (#1382)
2 aszott drakpikkely (#1310) 109 átlátszó morfplazma (#2451) 1 azuka vese (#1462)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 127 bíbor morfplazma (#2450) 1 Dl'ork. esszenciája (#808)
20 dözmöng szív (#122) 3 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435)
17 drótszőr (#37) 15 ezüstdarab (#326) 127 fehér morfplazma (#2445)
129 fekete morfplazma (#2446) 46 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
19 gh'raiton származék (#789) 15 hibátlan tűzopál (#1642) 1 jég dragnit (#1745)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kajmánhús (#1457) 131 kék morfplazma (#2442)
107 kőszem (#304) 2 kr'uagon esszencia (#800) 13 kr'uagon származék (#791)
15 kreiton agy (#1142) 36 kreiton esszencia (#892) 5 kristályszilánk (#1673)
119 lila morfplazma (#2448) 349 madártoll (#112) 38 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ml'othag esszencia (#801) 15 ml'othag származék (#792)
1 napdragnit (#2171) 158 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060)
13 nektoraf faggyú (#667) 1 nothar bogyó (#923) 2 ősi esszencia (#883)
6 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 37 pirkit (#153)
10 pókláb (#1378) 48 quwarg dragnit (#1742) 3 rd'alv esszencia (#799)
16 rd'alv származék (#790) 2 rókafarok (#124) 14 rozsomákszőr (#1510)
2 ryuku rúnatekercs (#1162) 2 sallank karom (#128) 117 sárga morfplazma (#2447)
2 smaragd dragnit (#1743) 6 sziklozug comb (#858) 1 teriád ékszer (#1279)
5 terrathua levél (#1443) 8 topáz drakpikkely (#1307) 62 törpe ékkő (#1842)
1 Toyaki kristálya (#1358) 3 tükör (#43) 73 vámpírfog (#1221)
2 vg'axtol esszencia (#802) 16 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744)
119 vörös morfplazma (#2443) 37 vörös zyel (#606) 4 xirnox szív (#213)
9 ytterium kőzet (#965) 1 yuong tűzpikkely (#1495) 1 zöld drakpikkely (#1309)
130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy:
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 374.67 kg Megterheltség: 86%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 2 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 335 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 82 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (33 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 67 fűszertartó (#210) 4 halálhozó talizmán (#813)
19 iknegurin (#541) 7 jégrúna-tekercs (#1575) 2 korinthai talizmán (#814)
17 kreiton agy (#1142) 76 megsemmisítő (#1540) 5 mópat token (#585)
400 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664) 2 rd'alv esszencia (#799)
1 reflexélesítő (#1407) 23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 súlyzó (#347) 182 szent jogar (#150)
1 szirén köpenye (#820) 12 tapasztalatkő (#975) 1 Techiulan amulettje (#499)
127 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412) 34 titanitdukát (#1480)
60 tudás gyöngye (#522) 3 üllő (#1103) $2 zg'umrad esszencia ($1189)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 aenouth ködkürt (#1554) $80 amniosz ($203) $100 bordacsont ($16)
1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563) 27 deus ex machina (#1)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1420 madártoll (#112) 1 mentát korona (#1559)
2 moa kulcsmásoló (#1332) $26 óndarab ($85) 5 quwarg katalizátor (#1535)
3 ryuku függő (#1322) 8 ryuku futárcsizma (#1530) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 4 Thargodan karkötő (#1249)
1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367) 50 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
253 arany (#50) 1 barna immunitáskő (#976) 1 ezüstdarab (#326)
1 füstölő (#1494) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 5 isteni könnycsepp (#260)
3 jáde drakpikkely (#1306) 9 kaja (#2) 1 kamikáze fejfedő (#1592)
2 kreiton agy (#1142) 1 madártoll (#112) 1 sallank karom (#128)
6 spiritusz (#170) 1 szeksztáns (#32) 14 szent jogar (#150)
20 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 draklen koponya (#1435) 9 drótszőr (#37) 1 gyógykenőcs (#313)
1 kajmánhús (#1457) 2 kreiton főzet (#1145) 37 pirkit (#153)
10 rozsomákszőr (#1510) 3 tükör (#43) 71 víz (#27)
3 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

483 484 485 486
72
73
74
75
(484,74) tavacska, Fairlight oltár, teriád ámokfutó (#797), aranyfecske (#283), amőbaszerű gyík (#852)
(485,73) a 208. labirintus bejárata, kék mág. förmedvény (#7188), vörös m. förmedvény (#7189), lila m. förmedvény (#7190), fehér m. förmedvény (#7191), aranyfecske (#283), nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), kajmánevő gargantua (#901)

Üzenet küldése a karakternek