| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2020. okt. 31. 16h:44' EZ A 1147. JÁTÉKHETED, 1139. FORDULÓD 1148. játékheted kezdete: nov. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 21 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 186 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 341 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen pikkelyes testét. (14 támadással 1439 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3367 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen bal karját. (6 támadással 1002 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A topáz draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A topáz draklen hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 92 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5886, sebződés: 1544, gyógyulás: 203, összesen: -1341 ÉP}
| * 1. KP: kf 1050 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat |
| * 2. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
| * 3. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
| * 4. KP: ek 215 16 0 | t. energia kisütése: 215 16 |
| * 5. KP: vv 53 28 26 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot |
| * 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
| * 7. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 8. KP: kf 608 707 0 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal |
| * 9. KP: vv 243 138 0 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot |
| * 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 621, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| be 206 | bemész a 206. titkos labirintusba |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| flh 72 2331 1 | felt. lőfegyver haszn. 72 a 2331. tárggyal (1 darabot) |
| lm 46 66 51 | mozogsz 46 66 51 |
| h 2373 | használod a 2373. tárgyat |
| lm 59 17 29 | mozogsz 59 17 29 |
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (11 támadással 741 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető jobb lábát. (17 támadással 4412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető jobb lábát. (14 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel meghorzsolod a gron csapásvezető fejét. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A gron csapásvezető fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (6 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 134 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8607, sebződés: 2164, gyógyulás: 1835, összesen: -329 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron vezér testét. (13 támadással 1039 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 702 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér jobb lábát. (17 támadással 4382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron vezér bal vállát. (14 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor súrolod a gron vezér jobb oldalát. (3 támadással 893 életpontot sebezve.) Te 111 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+179 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gron vezér testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A gron vezér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 158 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9334, sebződés: 3334, gyógyulás: 2306, összesen: -1028 ÉP}
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 1130 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 718 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér testét. (16 támadással 4072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+815 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron vezér jobb lábát. (14 támadással 2878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a gron vezér nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 1071 életpontot sebezve.) Te 133 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+215 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gron vezér fejszét tartó karjá. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A gron vezér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 158 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9361, sebződés: 3456, gyógyulás: 2337, összesen: -1119 ÉP}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag testét. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag jobb karját. (17 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag bal lábát. (12 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Gyilkos csapásokat oszt a gron klántag fegyverével. (10 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 97 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7537, sebződés: 789, gyógyulás: 1463, összesen: +674 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker bal lábát. (14 támadással 1804 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker bal lábát. (15 támadással 4279 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-534 életpont.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 2247 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-280 életpont.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a gron berserker. (4 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 109 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8330, sebződés: 2935, gyógyulás: 1737, összesen: -1198 ÉP}
A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető bal karját. (13 támadással 1489 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 557 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető testét. (15 támadással 3884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 2859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a gron csapásvezető fegyverével. (6 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel meghorzsolod a gron csapásvezető testét. Kritikus ütés! (1 támadással 353 életpontot sebezve.) Te 44 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+71 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gron csapásvezető fejét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a gron csapásvezető fegyverével. (6 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 134 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8788, sebződés: 2982, gyógyulás: 1996, összesen: -986 ÉP}
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag testét. (6 támadással 777 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 327 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag jobb lábát. (15 támadással 4280 életpontot sebezve.) Te 535 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+857 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron klántag testét. (13 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a gron klántag fegyverével. (10 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A gron klántag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 97 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7694, sebződés: 1255, gyógyulás: 1818, összesen: +563 ÉP}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag jobb lábát. (6 támadással 791 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 296 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag páncélozott testét. (17 támadással 4279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron klántag fejét. (12 támadással 2443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a gron klántag. (10 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 97 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7513, sebződés: 1100, gyógyulás: 1199, összesen: +99 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 153 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vortexvessző. Becsapódva, megdöfi a Gronarr testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Gronarr jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Gronarr nyakát. (13 támadással 2614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Gronarr védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a Gronarr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Gronarr testét. (12 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Gronarr testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a Gronarr fegyverével. (6 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A Gronarr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő és 1 gron vállvédő (ld. enc.). Mosolyogva kidobod a nevetséges gron vezér trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes Gronarr trófeát. 228 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10334, sebződés: 3575, gyógyulás: 2058, összesen: -1517 ÉP}
| vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
| flh 72 2331 1 | felt. lőfegyver haszn. 72 a 2331. tárggyal (1 darabot) |
| v 198 459 8 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 468 | 469 | 470 | |
| 97 | |
|
|
| 98 | |
|
|
| 99 | |
|
|
[459,8] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 133 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 117 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos fejét. (15 támadással 4271 életpontot sebezve.) Te 533 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+855 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád harcos jobb oldalát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 84 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5296, sebződés: 839, gyógyulás: 1526, összesen: +687 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 500 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 558 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász izmos karját. Kritikus ütés! (13 támadással 4043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 52 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4259, sebződés: 1347, gyógyulás: 911, összesen: -436 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 500 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a teriád íjász bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 577 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász fejét. (12 támadással 3034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 52 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4131, sebződés: 1359, gyógyulás: 718, összesen: -641 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 857 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta farkát. (15 támadással 1939 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3420 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a teriád nekromanta bal lábát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 453 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5570, sebződés: 1813, gyógyulás: 88, összesen: -1725 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 134 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 492 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| vd 10 | m 10 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 60 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (14 támadással 1805 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bíbor anguaxin testét. (15 támadással 3831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. (14 támadással 2793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a bíbor anguaxin testét. (2 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A bíbor anguaxin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9187, sebződés: 1262, gyógyulás: 1722, összesen: +460 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 56 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 379 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2055 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. (15 támadással 4280 életpontot sebezve.) Te 535 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+857 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A bíbor anguaxin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9023, sebződés: 997, gyógyulás: 1803, összesen: +806 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 719 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 844 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló bal lábát. (14 támadással 1443 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4218 életpontot sebezve.) Te 527 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+844 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7909, sebződés: 1875, gyógyulás: 1822, összesen: -53 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ent kertész lomhamozgású lábait. (15 támadással 1394 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ent kertész jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4140 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (14 támadással 1909 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Az ent kertész átharapja a jobb válladat! (1 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ent kertész fejét. (17 támadással 3613 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az ent kertész bal lábát. (11 támadással 1494 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Az ent kertész a torkodba harap! (1 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12598, sebződés: 1662, gyógyulás: 337, összesen: -1325 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 60 életpontot sebeztél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (15 támadással 1939 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. (17 támadással 4247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+850 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor anguaxin testét. (14 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A bíbor anguaxin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9079, sebződés: 640, gyógyulás: 1548, összesen: +908 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2055 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (427 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc testét. (17 támadással 4266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a magh-goth párduc fejét. (9 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Többször beletép húsodba a magh-goth párduc. (2 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A magh-goth párduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 132 440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8128, sebződés: 1640, gyógyulás: 1467, összesen: -173 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász jobb lábát. (15 támadással 1944 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász hosszú karjait. Kritikus ütés! (15 támadással 4695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+940 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a teriád vadász testét. (2 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 396 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 476 életpontot vesztettél. A teriád vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7071, sebződés: 1964, gyógyulás: 1247, összesen: -717 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag bőrét. (15 támadással 1940 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1058 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gigantoszaurusz fejét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 168 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14064, sebződés: 2223, gyógyulás: 2875, összesen: +652 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 749 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 800 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló bal lábát. (15 támadással 1556 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád varázsló testét. (15 támadással 3403 életpontot sebezve.) Te 425 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+681 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló testét. (14 támadással 2276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 319 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (3 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 151 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 352 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8182, sebződés: 2526, gyógyulás: 1749, összesen: -777 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 372 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó testét. (15 támadással 1942 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. A mérhetetlen élni akarás segít csak: mielőtt ellenfeled kitépné a szívedet, magadhoz térsz, és a fájdalom segít lerázni az illúzió okozta kábultságot. [5 életpontod maradt.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 372, gyógyulás: 4, összesen: -368 ÉP}
| m 8 7 6 | mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 364 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló fejét. (6 támadással 617 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló bal vállát. (17 támadással 3418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 315 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4214, sebződés: 754, gyógyulás: 721, összesen: -33 ÉP}
(Továbbmész...) [458,6] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bámulatos zombi. {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.} Itt csata lesz.
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi fejét. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi testét. (15 támadással 2356 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3201, sebződés: 271, gyógyulás: 55, összesen: -216 ÉP}
(Továbbmész...) [457,6] Síkság, továbbra is csak síkság. Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Északra nézve látsz egy Elenios oltárt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy teriád ámokfutó. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 515 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád ámokfutó farkát. (6 támadással 766 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád ámokfutó jobb lábát. (12 támadással 3415 életpontot sebezve.) Te 426 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+684 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a teriád ámokfutó testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A teriád ámokfutó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. A teriád ámokfutó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 84 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4315, sebződés: 1453, gyógyulás: 1316, összesen: -137 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 660 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| vd 10 | m 10 |
| m 5 7 5 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra, délnyugatra |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Mg'thorath testét. (6 támadással 769 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Mg'thorath testét. (14 támadással 3954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Mg'thorath nyakát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 74 életpontot vesztettél. A Mg'thorath néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Mg'thorath köve (ld. enc.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 3 en'trauk esszenciát. **). Szereztél 1 Mg'thorath fejét. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 3 ud'mroag esszenciát. **) (ld. enc.) 77 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4926, sebződés: 933, gyógyulás: 1009, összesen: +76 ÉP}
(Továbbmész...) [455,6] A terep továbbra is ritka erdő. Felfedeztél egy fényfaló galócát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy fényfaló galócát. Délre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy teriád település van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy magh-goth párduc lehet. {támadása: 170.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (12 támadással 3368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A magh-goth párduc megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 71 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4414, sebződés: 968, gyógyulás: 911, összesen: -57 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] Még mindig az erdőben vagy. Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet jön feléd. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet bal vállát. (17 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet bal lábát. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 53 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3829, sebződés: 638, gyógyulás: 787, összesen: +149 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (11 támadással 3421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 581, gyógyulás: 849, összesen: +268 ÉP}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a féregtenyészet jobb karját. (13 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 53 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4210, sebződés: 642, gyógyulás: 876, összesen: +234 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő farkát. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád törzsfő jobb karját. (16 támadással 4030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 84 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6124, sebződés: 682, gyógyulás: 770, összesen: +88 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 62 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 296 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 781 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 58 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4525, sebződés: 671, gyógyulás: 807, összesen: +136 ÉP}
| szk 875 829 835 | keresed a 875. szörnyet a 829. szörnyet a 835. szörnyet |
| p 195 166 | használod a 195. pszi képességet |
| ef 42 567 | energia fejlesztése 42 |
| * 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 2. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
| * 3. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
| * 4. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
| * 5. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
| * 6. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
| * 7. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
| * 8. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
| * 9. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
| KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
| KRISTÁLY KULCS (1818. TÁRGY) Ezt a kulcsot egyetlen darab mágikus kristályból faragták ki. Az aprólékosan csiszolt eszköz millióféleképpen veri vissza a fényt, egész szórakoztató nézegetni, bár nyilván használható is lesz majd valamire. Sajnos, mint egyéb mágikus kulcsokat, ezt sem tudod egynél többször felhasználni, ha nem ismered a hozzá tartozó varázsszót. |
| GRONARR (7180. SZÖRNY) Az előbb úgy látszik, tévedtél. Ezúttal teljes bizonyossággal a klán alapítóvezérével nézel farkasszemet. Nem tudod, hogyan élte túl az elmúlt századokat, egészen élő törpének tűnik, még ha nem is túl fiatalnak. A hosszú idő alatt mágikus ismeretekre is szert tett, mi sem bizonyítja ezt jobban, mint az a két varázslat, mivel üdvözli a tróntermébe betolakodót: a vérfürdő és az ősjég. Mindkét kezében díszes, mágikus fejszéket tart, amik ütéskor ősjeget és őstüzet lőnek rád. A csata első pillanatában rádöbbensz, hogy itt nem lesz könnyű dolgod, ellenfeled iszonyúan képzett harcos, így minden tudásodra szükség lesz, ha élve akarod elhagyni ezt a helyet. |
| GRON VÁLLVÉDŐ (1843. TÁRGY) A legendák szerint a Gron klán egy mára már elfeledett törpe kláncsoport része volt hajdanán. Eme klánok kiváltságos harcosainak fő ismérve volt ez a szép mágikus selyem vállkendő. Amennyiben a válladra teríted a KF 1843 paranccsal, akkor a következő hatásokat tapasztalod: a támadás, regeneráció, kincskeresés, és sebzés bónusz FNO-s képességeid 2-vel megnövekednek, továbbá megterheltséged 12 kg-mal csökken. A tárgy vállvédőként funkcionál, de mivel az alatt hordod, helyet nem foglal. Használatához 55. szint szükséges, és semmilyen módon nem vagy hajlandó tőle megválni. |
| KRISTÁLYSZILÁNK (1673. TÁRGY) Egy ujjnyi méretű, idegenül csillogó, néha talán ragyogó, anyagot tartasz most a kezedben. Nehéz megmondani, miből is lehet, valami különös, leginkább talán kristályhoz hasonlítható anyagból, formája szabálytalan, hegyes, éles peremei azt mutatják, mintha letört volna valahonnan. A különös anyag vélhetően más világról származik, talán éppen a Daxxról, ahonnan az éjfattyak is. |
| TERIÁD ÉKSZER (1279. TÁRGY) Mit is találtál? Valami nyakék-, karkötő-, gyűrű-, vagy fülbevalószerűt? Nehéz megállapítani. Ezek a teriádok nem egészen olyasmi ékszereket hordanak, mint mi, Ghalla humanoidjai, ezért nem is tudnád a most talált csecsebecsét hova akasztani a testeden. Viszont egy dolgot még így is meg tudsz állapítani: a teriád ékszer mágikus kisugárzása rendkívül erős. Nos, tör rád a következő gondolat, ha felvenni nem tudod, tovább kell e tárgyat passzolnod valakinek, aki tudja. Vagy ha nem is tudja, legalább gyűjtőszenvedélye odáig terjed, hogy sok pénzt megadjon érte. Már csak találni kellene valakit, aki megfelel a kritériumoknak. |
| GYILKOS MÉREG (1265. TÁRGY) Ősi legendák szólnak arról, hogy Morgan, Leah első számú avatárja valamikor Sheran papja volt. A Földanya szolgálatában kitanulta a természet titkait, majd a Csontok Urát követve igencsak alternatív módon használta fel ezt a tudást: növények és lények mérgét összegyűjtve, Leah mágiájával felerősítve, halálos mérgek tucatját alkotta meg. Mikor Weasel varázspárbajban győzelmet aratott Morgan felett és átvette helyét Leah csonttrónja mellett, birtokába jutott az egykori ősmágus öröksége. A mérgeket tartalmazó fóliánsban bukkant rá a gyilkos méreg névre keresztelt keverékre, melynek elkészítését közkinccsé tette. Egy tl'urlang fiolába 10 csepp ugh mérget és 3 csepp toxylt cseppentve, a varázsital főzése varázslat szavait mormolva, 5 TVP-nyi idő alatt összeáll a gyilkos méreg. Mire is jó ez a tinktúra? Ha a H 1265 paranccsal beszippantod a tartalmát, a kicsapódó pára átjárja testedet és az adott napon (fordulóban) jelentősen felerősíti méreg alapú varázslataidat (amik a papi, illetve varázslói szintednek megfelelő plusz sebzést fognak okozni). A gyilkos méreg sajnos rád is hatással van, használatakor sebződsz 50 életpontot. A tl'urlang fiolát, miután a mérget felhörpintetted belőle, visszakapod, hogy újabb adagot készíthess bele. |
| ZSIZSIKCSAPDA (1439. TÁRGY) Hm... leemeled az apró, fedeles zöld üveget a polcról, majd megkérdezed a boltostól, hogy ez miért ilyen drága? Számtalan kereskedésben láttál már zöld üveget, de ennyibe még sehol sem került. - Óóóó, ez egy különleges üveg! - mondja olyan nyájas mosollyal arcán a ferdeszemű árusító, hogy képtelen vagy hinni neki. - Ez arra jó, amire a közönséges zöld üveg nem: a zsizsikek foglyulejtésére. - És hogy kell használni? - Óóóó, rendkívül egyszerű! Bele kell csalogatni a zsizsiket, majd rázárni a fedelet. Onnantól nem szabadulhat! - És ezt a közönséges zöld üveggel miért nem tehetem meg? - Óóóó, hát azzal nem lehet! Csak itt ezzel, ni. Hát ez nem volt túl meggyőző, tipikus kereskedődumának tűnik. Persze nem tudod elképzelni magad, amint zsizsikre vadászol, de ha mégis, és zöld üveggel nem menne, már tudod, hogy minden ryuku kereskedésben kapni hozzá ebből a "különleges" üvegből. |
| MG'THORATH (882. SZÖRNY) A magh-goth párducok egyike, mielőtt átlépett volna ebbe a dimenzióba, csatát vívott egy éjfattyal, és túlélte azt. Az éjfatty esszenciája azonban megfertőzte a Thargodant, és így egy félelmetes mutáció jött létre. Az éjfattyak képességeit és pusztítás iránti vágyát öröklő borzalom a világ réme, a ryukuk hatalmas jutalmat ajánlottak fel annak, aki elpusztítja. |
| MG'THORATH KÖVE (1399. TÁRGY) Ez a hatalmas drágakő különös hatalommal bír. Ha Tapasztalati Szinted már legalább 55-ös, uralni tudod a benne rejlő túlvilági energiákat, sőt a saját hasznodra is fordíthatod! Ez a következőképp jelentkezik: amikor a drágakő nálad van, minden közelharc körben megidézel belőle egy szellempárducot. A szörnyeteg a te oldaladon fog harcolni. Ez teljesen automatikus, Mg'thorath kövének magadnál tartásán kívül semmi mást nem kell hozzá tenned. |
| MG'THORATH FEJE (1397. TÁRGY) Te voltál hát az, aki képes volt elpusztítani Mg'thorathot, a kegyetlenségéről hírhedt magh-goth párducot. A ryukuk valószínűleg elfogadják bizonyítékként a bestia lemetszett fejét, úgyhogy irány a városok valamelyike, ahol rögvest felveheted a 3000 arany jutalmadat. |
| NEMESI VÍVÓPALÁST (1489. TÁRGY) A ryuku nemesek nagy hangsúlyt fektetnek a külsőségekre. Az általuk élt társasági életben nem csak az ékszerek, a hajviselet, és az egyébként rendkívül túldíszített fegyverek megválasztása számít külön művészetnek, de a ruházat összeválogatása is. A ruha anyaga, kiegészítői, és színe fontos információkat hordoz viselője társadalmi rangjáról, anyagi helyzetéről, és aktuális hangulatáról is. Persze ezeket a fura és idegen, évezredes hagyományokat te két leélt élet alatt sem értenéd meg, elegendő hát annyit tudnod, hogy a nemesi palást egyike ezen speciális ruhadaraboknak. A ryuku nemesek gyakran párbajoznak, néha minden különösebb ok nélkül, ezért ez a köpeny is ennek megfelelő módon készült. A távolsági fegyverek használatát gátolja, ám a közelharcban igencsak segíti gazdáját. [Az előbbi fázisban kettővel kevesebb, de az utóbbiban eggyel több támadást adhatsz le mindkét kézzel, mint egyébként.] Sajnos a tradicionális ryuku vívótőr használatát nincs esélyed tökéletesen elsajátítani (főképp, hogy ahhoz előbb szerezni kellene egyet), más fegyverrel a kezedben viszont nagyon zavaró a szeszélyesen lebegő köpeny. Épp ezért a védettségedet és támadásodat egyaránt 3-mal csökkenti. Ha egyszer már megszerezted, semmi pénzért nem adod át másnak! |
| Erő: | 75 (124) | Szint: | 75 | Merészség: | 99/6 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 74 (97) | Támadás: | 172 (189) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 73 (109) | Védekezés: | 161 (176) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 54/776 év |
| Egészség: | 74 (113) | Életpont: | 2723/3434 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 120 |
| Szerencse: | 82 (131) | Varázspont: | 6147/3167 | Pénz: | 433262 arany | Kép. pont: | 120 |
| Tudatpont: | 102/172 | Pszi pont: | 1061/15 | Halhatatlanság: | 42 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 7/88 | ökölvívás: | 85/64 (+7%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | 62/82 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 76/20 (+8%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 454,7 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490 |
| A Végzet Vermében a 36. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 5. hónapban. |
| Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
| ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 1827 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 668 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 29/43 (+15%) | 2. nyomkövetés: | 185/86 (+4%) | 3. mászás: | 33/8 |
| 4. hajózás: | 16/83 | 5. csapdakészítés: | 83/74 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 59/67 (+102%) |
| 7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 14/41 | 9. felderítés: | 53/75 (+10%) |
| 10. szörnyidomítás: | 18/11 (+9%) | 11. teológia: | 467/31 (+81%) | 12. taumaturgia: | 177/57 (+49%) |
| 13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 89/24 |
| 16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 183/90 (+33%) | 18. pszi: | 107/23 (+6%) |
| 19. zárnyitás: | 2/97 | 20. vadászat: | 10/46 | 21. vitalitás: | 21/64 |
| 22. bányászat: | 52/88 | 23. testépítés: | 49/0 | 24. úszás: | 11/41 |
| 25. főzés: | 73/13 (+10%) | 26. ősteológia: | 1/57 | 27. csapatmunka: | 14/70 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 2119 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 4 | 9. gyors fejlődés: 3(5) |
| 11. kincskeresés: 8 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139)) |
| totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
| készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903) |
| Barátságosság (aktív: 10, max: 50) |
| kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
| széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
| ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
| égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tűzvihar (#175, 30 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 138 vp; taumaturgia: 112 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (102,85,2) | vámpirizáció (#1) (9921,93) | esszenciavédelem 2 (#188) | agyburok (#90) |
| óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
| Techiulan aurája (#261) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| armageddon (#218) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| kiszáradás (#268) | >> | gonoszok (#988) | kiszáradás (#268) | >> | semlegesek (#989) | |
| kiszáradás (#268) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Hoxxurton (#979) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | tűzvihar (#175) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan áruló (#606) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | Őrült Montrix (#698) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku lovas (#835) | |
| háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Aurgir, a Jáde (#822) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | jáde draklen (#810) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) | |
| életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | tükörpajzs (#101) | >> | dűneszellem (#603) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | khrak kőóriás (#592) | életpajzs (#142) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg b.háborító (#850) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK |
| érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
| 2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! (teljesítve) |
| 3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 244, 245, 246. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50. |
| Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 28, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52. |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. (összesen ölhető: 1428 ) |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. |
| A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. |
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. |
| Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. |
| A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157. |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | moa ravatalozó (#1328) | 5 | vadászkés (#1264) | |||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | fagyott kalapács (#1299) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 2 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 10 | hófehér nyílvessző (#1921) | 6 | nyílvessző (#108) | |||
| 109 | * | vashegyű nyíl (#176) | 13 | vortexvessző (#2331) | ||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 4 | acéltűz dobónyíl (#1127) | 7 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
| 1 | malomkő (#1205) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| $1 | Urgol káoszpajzsa ($826) | 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | haramaki (#1367) | 2 | * | rizspapír-vért (#1366) | $1 | yiang mellény ($1045) | |
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | 24 | mentát korona (#1559) | ||
| 1 | * | Rhoi sisakja (#1422) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | ryuku kalózkalap (#1433) | |
| 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | $1 | yiang sapka ($1046) | ||||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | árnyszőttes (#1146) | 2 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | * | kreiton palást (#888) | ||
| 1 | * | kyorg köpeny (#741) | 1 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | ||
| 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||||
| Vállvédők | ||||||||
| 12 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | |
| 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||||
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
| 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||||
| Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
| 1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
| 1 | * | medvebőr öv (#1675) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |||
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | díszes fegyvertok (#1638) | 1 | gárdista övcsat (#1729) | 3 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||
| Nadrágok | ||||||||
| 2 | * | hakama (#1369) | 2 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | moa harci nadrág (#1862) | ||
| 1 | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | yiang nadrág (#1053) | |||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | bűzölgő csizma (#898) | 3 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 4 | ryuku futárcsizma (#1530) | ||
| 1 | * | törpe bakancs (#475) | $1 | yiang surranó ($1049) | ||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 4 | * | Eldereth kristály (#511) | 2 | muzsikus füles (#1657) | |
| 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ősplazma (#839) | $1 | * | roxati üvegszem ($443) | |
| 2 | ryuku függő (#1322) | |||||||
| Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
| 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 1 | legendás talizmán (#1688) | |
| 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | $1 | * | napmedál ($1567) |
| 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | Sárkány Amulettje (#1357) | |
| 2 | Thargodan amulett (#536) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | vortex amulettje (#607) | ||
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 4 | * | Luthius karkötője (#527) | |
| 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | pókkarmok (#886) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | |||
| 1 | smaragd karkötő (#707) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||
| Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
| 160 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | hűbéresi gyűrű (#1351) | 3 | * | koponya gyűrű (#1733) | |
| 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 2 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 8 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | |
| 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+17) | ||||||||
| 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) |
| 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
| 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
| 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. holdköve (#2469) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) |
| 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
| 1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 60 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 600 csepp tinta (#101), fér még: 0] | ||||||
| 3 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
| 116 | fűszertartó (#210) | [bennük 67 csepp sáfránypor (#211), fér még: 513] | ||||||
| 5 | mágusszelence (#1076) | [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41] | ||||||
| 2 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 60] | ||||||
| 25 | sullár hólyag (#168) | [bennük 321 csepp spiritusz (#170), fér még: 179] | ||||||
| 17 | szent kehely (#257) | [bennük 9 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 161] | ||||||
| 36 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 29 korty életvíz (#1500), fér még: 187] | ||||||
| 1 | uzbány csőr (#169) | [benne 5 csepp ugh méreg (#166), fér még: 7] | ||||||
| 1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
| 4 | vizestömlő (#3) | [bennük 69 korty víz (#27), fér még: 11] | ||||||
| 2 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 12] | ||||||
| 20 | zöld üveg (#82) | [bennük 277 csepp ragasztó (#83), fér még: 123] | ||||||
| 4 | zsizsikcsapda (#1439) | [üres, kapacitás: 24] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 3 | A Végzet erszénye (#2308) | 17 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
| 284 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | |||
| 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | |||
| 1 | barna immunitáskő (#976) | 4 | célzóvíz (#1945) | 7 | destabilizátor (#1275) | |||
| 38 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
| 29 | draklen kulcs (#1377) | 1 | drakolder kulcs (#524) | 1 | éjfókusz (#2172) | |||
| 1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | 1 | ezüst varázskr. (#2121) | |||
| 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 3 | fejlődéskő (#1640) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
| 6 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | fülemüle síp (#1576) | 13 | füstölő (#1494) | |||
| 28 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | |||
| 3 | gyilkos méreg (#1265) | 11 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
| 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | |||
| 1 | isteni kehely (#1760) | 7 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
| 2 | káoszkulcs (#884) | 12 | keg gomba (#1615) | 3 | kisebb rev. prizma (#2027) | |||
| 1 | koboldkorona (#1629) | 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
| 1 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | kristály kulcs (#1818) | 25 | krónika (#1725) | |||
| 1 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
| 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | leviatángumó (#1757) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
| 1 | mágikus hátizsák (#735) | 18 | mágikus pulzáns (#542) | 3 | mágusok itala (#1610) | |||
| 21 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
| 2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 3 | megsemmisítő (#1540) | |||
| 1 | ml'othag abroncs (#797) | 8 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa antirad (#2205) | |||
| 1 | moa kártya (#1349) | 1 | moa távcső (#1355) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
| 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | napfókusz (#2375) | |||
| 1 | nekrofókusz (#2374) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
| 1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
| 1 | plazmagömb (#2235) | 151 | pszi kő (#248) | 7 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | ||
| 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 8 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
| 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
| 38 | ryuku amfora (#1153) | 2 | Sheran cserepe (#1271) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
| 2 | szeksztáns (#32) | 38 | szent jogar (#150) | 14 | tapasztalatkő (#975) | |||
| 43 | térhajlító kavics (#1539) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | 23 | teriád méreg (#1379) | |||
| 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 1 | titanit kulcs (#1811) | 12 | titanitdukát (#1480) | |||
| 49 | titkos teleportkő (#1387) | 72 | tl'urlang fiola (#788) | 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | |||
| 2 | tleikan életkő (#1143) | 1 | tleikan manakő (#1144) | 1 | tlopedmuk paróka (#959) | |||
| 1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
| 17 | tudás gyöngye (#522) | 1 | Tudás Könyve (#567) | 87 | varázskő (#305) | |||
| 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 16 | védőkristály (#2240) | |||
| 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 3 | ytter. katalizátor (#970) | |||
| 1 | zeolitkristály (#2236) | $1 | ztrax kulcs ($1217) | 28 | zyel katalizátor (#896) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 6 | A Végzet dragnitja (#2307) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 6 | anguaxin váladék (#1382) | |||
| 2 | aszott drakpikkely (#1310) | $6 | at'htlab esszencia ($1198) | 109 | átlátszó morfplazma (#2451) | |||
| 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 127 | bíbor morfplazma (#2450) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
| 3 | draklen buborék (#1326) | 16 | ezüstdarab (#326) | 127 | fehér morfplazma (#2445) | |||
| 129 | fekete morfplazma (#2446) | 46 | fokhagyma (#403) | 9 | főnixtoll (#563) | |||
| 19 | gh'raiton származék (#789) | 15 | hibátlan tűzopál (#1642) | 3 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
| 1 | jég dragnit (#1745) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 131 | kék morfplazma (#2442) | |||
| 117 | kőszem (#304) | 2 | kr'uagon esszencia (#800) | 13 | kr'uagon származék (#791) | |||
| 26 | kreiton agy (#1142) | 36 | kreiton esszencia (#892) | 5 | kristályszilánk (#1673) | |||
| 119 | lila morfplazma (#2448) | 590 | madártoll (#112) | 28 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
| 1 | Mg'thorath feje (#1397) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 1 | ml'othag esszencia (#801) | |||
| 15 | ml'othag származék (#792) | 1 | napdragnit (#2171) | 158 | narancs morfplazma (#2449) | |||
| 1 | nekromanta dragnit (#2060) | 13 | nektoraf faggyú (#667) | 1 | nothar bogyó (#923) | |||
| 2 | ősi esszencia (#883) | 4 | ősmatéria (#1254) | 1 | páncélfényező (#1678) | |||
| 12 | pókláb (#1378) | 48 | quwarg dragnit (#1742) | 3 | rd'alv esszencia (#799) | |||
| 16 | rd'alv származék (#790) | 2 | rókafarok (#124) | 2 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
| 11 | sallank karom (#128) | 117 | sárga morfplazma (#2447) | 2 | smaragd dragnit (#1743) | |||
| 6 | sziklozug comb (#858) | 1 | teriád ékszer (#1279) | 5 | terrathua levél (#1443) | |||
| 8 | topáz drakpikkely (#1307) | 62 | törpe ékkő (#1842) | 1 | Toyaki kristálya (#1358) | |||
| 10 | tükör (#43) | 74 | vámpírfog (#1221) | 2 | vg'axtol esszencia (#802) | |||
| 16 | vg'axtol származék (#793) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 119 | vörös morfplazma (#2443) | |||
| 37 | vörös zyel (#606) | 1 | xirnox szív (#213) | 9 | ytterium kőzet (#965) | |||
| 1 | yuong tűzpikkely (#1495) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) | 130 | zöld morfplazma (#2444) | |||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
| nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | — | ||||||
| quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
| smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
| vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Összsúly: 384.24 kg | Megterheltség: 89% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Nem vehetsz fel újabb tárgyat, mert betelt a hátizsákod. | |
| Hajód használhatósága: 82 %. | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (33 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 4 | aenouth ködkürt (#1554) | 3 | barna immunitáskő (#976) | 6 | Eldereth szilánk (#512) | 43 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | 2 | ezüstszelence (#1602) | 2 | fehér immunitáskő (#1361) | 67 | fűszertartó (#210) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | 19 | iknegurin (#541) | 7 | jégrúna-tekercs (#1575) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 17 | kreiton agy (#1142) | 76 | megsemmisítő (#1540) | 5 | mópat token (#585) | 400 | pirkit (#153) | 1 | próbakő (#1664) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 23 | rókafarok (#124) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | súlyzó (#347) | 182 | szent jogar (#150) | 1 | szirén köpenye (#820) | 12 | tapasztalatkő (#975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 127 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | titanit (#1412) | 34 | titanitdukát (#1480) | 60 | tudás gyöngye (#522) | 3 | üllő (#1103) | $2 | zg'umrad esszencia ($1189) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 13 | aenouth ködkürt (#1554) | $80 | amniosz ($203) | $100 | bordacsont ($16) | 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bozontfonat (#1563) | 27 | deus ex machina (#1) | $2 | hősiesítő medál ($1558) | 1420 | madártoll (#112) | 1 | mentát korona (#1559) | 2 | moa kulcsmásoló (#1332) | $26 | óndarab ($85) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 3 | ryuku függő (#1322) | 8 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | $230 | teriád féreg ($1276) | 4 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 50 | xirnox szív (#213) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | anguaxin váladék (#1382) | 3 | en'trauk esszencia (#1199) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | |||
| 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 2 | kaja (#2) | 4 | kőszem (#304) | |||
| 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | |||
| 4 | og'lhobn esszencia (#1202) | 2 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 2 | szent jogar (#150) | 3 | terrathua levél (#1443) | 2 | tleikan kesztyű (#893) | |||
| 4 | tükör (#43) | 3 | ud'mroag esszencia (#1201) | 36 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| 9 | víz (#27) | 1 | vortexvessző (#2331) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 6188 | arany (#50) | 1 | draklen kulcs (#1377) | 1 | gron vállvédő (#1843) | |||
| 3 | gyilkos méreg (#1265) | 1 | kristály kulcs (#1818) | 5 | kristályszilánk (#1673) | |||
| 1 | Mg'thorath feje (#1397) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 1 | nemesi vívópalást (#1489) | |||
| 1 | ryuku függő (#1322) | 5 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | teriád ékszer (#1279) | |||
| 21 | teriád méreg (#1379) | 2 | titanitdukát (#1480) | 2 | tleikan életkő (#1143) | |||
| 1 | tleikan manakő (#1144) | 1 | topáz drakpikkely (#1307) | 9 | törpe ékkő (#1842) | |||
| 1 | varázsfiola (#828) | 8 | varázskő (#305) | 4 | zsizsikcsapda (#1439) | |||
| 453 | 454 | 455 | 456 | 457 | 458 | 459 | 460 | |
| 5 | |
|
|
|
|
|
|
|
| 6 | |
|
|
|
|
|
|
|
| 7 | |
|
|
|
|
|
|
|
| 8 | |
|
|
|
|
|
|
|
| 9 | |
|
|
|
|
|
|
|