| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2020. jún. 13. 17h:31' EZ A 1107. JÁTÉKHETED, 1107. FORDULÓD 1108. játékheted kezdete: jún. 18. A következő fordulódat legkorábban a 1108. játékhéten tudjuk betáplálni. Ez a forduló 19 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
| * 1. KP: kf 1050 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat |
| * 2. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
| * 3. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
| * 4. KP: ek 215 16 0 | t. energia kisütése: 215 16 |
| * 5. KP: vv 53 28 26 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot |
| * 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
| * 7. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 8. KP: kf 608 707 0 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal |
| * 9. KP: vv 243 138 0 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot |
| * 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
| ef 72 567 | energia fejlesztése 72 |
| ek 215 14 | t. energia kisütése: 215 14 |
| kf 1567 1156 2538 | kézbeveszed/felveszed az 1567. tárgyat az 1156. tárggyal a 2538. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| fkt 1447 3 | felt. készítesz az 1447. tárgyat (3 darabot) |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| v 198 451 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 429 | 430 | 431 | |
| 88 | |
|
|
| 89 | |
|
|
| 90 | |
|
|
[451,6] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. A terep vált: bozótos területen vagy.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal lábát. (6 támadással 806 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos bal karját. (16 támadással 4364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. (ld. enc.) 84 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5309, sebződés: 785, gyógyulás: 985, összesen: +200 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 120 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb oldalát. (6 támadással 806 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos jobb lábát. (16 támadással 4302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a teriád harcos farkát. (2 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 84 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5565, sebződés: 806, gyógyulás: 874, összesen: +68 ÉP}
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal lábát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet nyakát. (14 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet bal oldalát. (10 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. 53 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4077, sebződés: 530, gyógyulás: 452, összesen: -78 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő testét. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő bal lábát. (15 támadással 4029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő jobb lábát. (8 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 283 életpontot vesztettél. Nagyot húz a teriád törzsfő farka a lábadra! (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 200 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 84 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6043, sebződés: 1089, gyógyulás: 543, összesen: -546 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 511 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 614 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 796 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 3909 életpontot sebezve.) Te 488 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+782 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. (ld. enc.) 58 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4932, sebződés: 1028, gyógyulás: 1401, összesen: +373 ÉP}
(Továbbmész...) [453,8] Fák, mindenütt csak fák. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy teriád települést. Délre nézve látsz egy tavacskát. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy hallgatag térdeplő került az utadba. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő testét. (6 támadással 805 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Bőröd, majd húsod, csontjaid megkeményednek. Kővéváltál a lény pillantásától! Bekerülsz a szörny személyes lakosztályának szoborgyűjteményébe. Örökkévalóságnak tűnő várakozás következik. (-40 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni.
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 110 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske bal oldalát. (4 támadással 517 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 637, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| vd 10 | m 10 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 519 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ent kertész lomhamozgású lábait. (14 támadással 1230 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. Kritikus ütés! (13 támadással 3719 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az ent kertész jobb oldalát. (12 támadással 1659 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Az ent kertész tűhegyes fogait a bal lábadba mélyeszti. (1 támadástól 1158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A szörny megtipor. 441 életpontot vesztettél. 475 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az ent kertész testét. (16 támadással 3501 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az ent kertész jobb lábát. (12 támadással 1625 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Az ent kertész átharapja a torkodat! (1 támadástól 1259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A szörny megtipor. 438 életpontot vesztettél. 517 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 11754, sebződés: 4807, gyógyulás: 488, összesen: -4319 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal lábát. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet jobb oldalát. (16 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb lábát. (6 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-9 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 53 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3879, sebződés: 504, gyógyulás: 786, összesen: +282 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 128 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (6 támadással 801 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos fejét. (16 támadással 4314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád harcos bal karját. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 84 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5351, sebződés: 662, gyógyulás: 992, összesen: +330 ÉP}
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet jobb lábát. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet bal oldalát. (14 támadással 2284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet bal karját. (7 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 53 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3688, sebződés: 526, gyógyulás: 747, összesen: +221 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 1212 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus testét. (14 támadással 1119 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád főmágus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3136 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád főmágus bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 483 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 818 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 730 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria (ld. enc.). 93 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4752, sebződés: 2760, gyógyulás: 0, összesen: -2760 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő bal oldalát. (6 támadással 808 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Bőröd, majd húsod, csontjaid megkeményednek. Kővéváltál a lény pillantásától! Bekerülsz a szörny személyes lakosztályának szoborgyűjteményébe. Örökkévalóságnak tűnő várakozás következik. (-80 TVP.) Elfek érkeznek, akik a KÖVGEO alkalmazottaiként mutatkoznak be. Visszaváltoztatnak, amiért végtelenül hálás vagy.
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [105 pontot használtál fel, van még -49.]
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
| kut 5 | kutatsz -49 pontért |
| vd 10 | m 10 |
| m 1 2 2 | mozogsz északkeletre, keletre, keletre |
| vd 10 | m 10 |
| m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
| * 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 2. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
| * 3. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
| * 4. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
| * 5. BP: le 608 0 0 | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
| * 6. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
| * 7. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
| * 8. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
| * 9. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
| * 10. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
| TERIÁD TELEPÜLÉS (1286. TEREPTÁRGY) A teriádok és a ryukuk régóta élnek egymás mellett "békességben". Igyekeznek nem háborgatni egymást: a teriádok nem mennek a ryuku városok közelébe, és ha lehet, a ryukuk is elkerülik a teriád településeket. Persze nem volt ez mindig így. Régen a Ryuku Császárság mindent be akart kebelezni, mindent az uralma alá akart hajtani, és mindenkit hű alattvalójává akart tenni. A teriádok befogására először egy légiós hadsereg indult. Egyetlen katona sem tért vissza, holttestüket felkoncolva találták meg egy ryuku város közelében, ahova ellenségeik hordták halomba őket. Ezután a császár egy újabb hadsereget küldött, soraik között rengeteg varázslóval. A teriádok legyőzték őket is. A ryuku vezetés ezután úgy döntött, véget vet a háborúknak. Azóta a ryukuk messze elkerülik a teriád települések környékét. A teriádok azonban nem tettek semmilyen esküt. Az erdők mélyére merészkedő ryukukat ugyanúgy ellenségeiknek tekintik, mint bárki mást, aki nem az ő fajukból való, és fenyegetést jelenthet az életükre nézve. Áldozataikat pedig kifosztják. Talán ennek köszönhető a szóbeszéd, hogy a teriád települések raktáraiban tömegével állnak a ryuku relikviák. A teriád település valójában egy labirintuskomplexum, ami legfőképp falakként funkcionáló mágiával megformált sziklatömbökből áll. Valahol van egy bejárat, amin a belsejébe jutni, odabent pedig hol szűk, hol szélesebb járatokban vezet az út. Ha bemerészkedsz a falak közé, az életeddel játszol, hiszen a teriádok, kiknek otthonába behatoltál, nem fognak kegyelmezni neked. Ha mégis úgy döntesz, hogy próbára teszed szerencsédet, és balga módon meghalni kívánsz a teriádok keze által, a KUT 100 parancsot add ki, 100 TVP árán. |
| TERIÁD HARCOS (804. SZÖRNY) Már eddig is épp elég kitűnően harcoló teriádot láttál, de a most eléd toppanó teremtmény mindegyiken képes túltenni. A teriád harcos pár fejjel magasabb azoknál, hosszúra nyúlt karjai és lábai pedig jóval izmosabbak fajának többi tagjáénál. Ha kell, pikkelyes farkát is beveti a harcban, melynek ütésével bárkit képes elsodorni az útból. Agyában - az agyvízzabáló férgeken kívül - csupán egyetlen dolog jár: legyőzni a faj ellenségeit. Ez az egyszerűség teszi őt különösen veszélyessé. |
| TERIÁD FÉREG (1276. "TÁRGY") A teriádok bulldogszerű fejébe apró szimbióta férgek vannak ágyazva - ettől kicsit úgy néznek ki, mint a medúza, a fejükből kinövő kígyókkal. Miután legyőztél egy teriádot, fogd a vágófegyvered, és óvatosan szabadítsd meg ellenfeled testét a szintúgy elpusztult férgektől. Persze a mélyen beágyazódottakhoz nem juthatsz hozzá, de egy-két darabot belőlük talán magaddal vihetsz. Később még jó lehet valamire. |
FÉREGTENYÉSZET (803. SZÖRNY)Rögtön kiszúrja a szemed a fából készült hatalmas kád, amelynek belsejében valami hömpölyög. Rögtön rájössz, hogy a szimbiótákat tenyésztik itt, mielőtt beültetnék őket az ifjú teriádok fejébe. Azonban nincs időd alaposabban szemügyre venni a kádban vonagló férgeket, mert viselkedésük feldúlttá válik - ezt minden bizonnyal fenyegető közelséged váltja ki belőlük. Látod, ahogy egymásba csimpaszkodnak, és egyesével sorra összeakaszkodva fertelmes egyedet alkotnak. Azt már jobb, ha nem is várod meg, míg a férgek egyetlen vonagló masszaként kiemelkednek a kádból, és az életedre törnek. Ha nem adsz ki egy FT 803, vagy egy FT 9095 parancsot, menekülni fogsz a szimbióta férgek öregítő képessége miatt. |
| TERIÁD TÖRZSFŐ (805. SZÖRNY) A teriád törzsfőnökök egy-egy település vezetői. Utódjaikat mindig ők maguk választják ki, rögtön törzsfői rangra emelkedésükkor. A tisztség tagjai a legrátermettebb, legizmosabb, és legellenállóbb harcosokból kerülnek ki. Ha véletlenül meghalna valamelyikük, azonnal életbe lép az öröklődés, és az utód átveszi a helyüket. Onnantól ő irányítja a települések teendőit. Persze miért is halnának meg? Az ilyesmi nagyon ritkán fordul elő, általában végigélik hosszú életüket. A teriád törzsfőnökök a teriád mágustanács áldását birtokolják. Az áldás valójában egy antimágikus aura, amely sérthetetlenné teszi őket az ártó varázslatokkal szemben. Ennek következményeképp, ha elfutni már nem tudsz, közelharcban kell legyőznöd a törzsfőnököt. |
| MÉRGEZETT TERIÁD NYÍLVESSZŐ (1380. TÁRGY) A teriádok nyílvesszőiket speciális méregbe mártva íjaikhoz különösen hatékony, 3D11+12 sebzésű mágikus lövedékhez jutnak. Ha sikerül egy íjat, egy csepp mérget és pár nyílvesszőt szerezned, te is kipróbálhatod, mire leszel vele képes, ilyenkor +3 támadást is kapsz. A mérgezett teriád nyílvessző előállításához tehát a következő kell: 1 teriád nyílvessző, 1 csepp teriád méreg és 3 TVP-nyi idő, míg a nyúlós anyagot felviszed a fegyverre. |
BÍBOR ANGUAXIN (875. SZÖRNY)A bíbor anguaxinok rikító színük miatt kerestek menedéket az erdőkben, hiszen ez az egyetlen hely, ahol a szinteusz fák vöröses narancsban pompázó levelei között tökéletesen elrejtőzhetnek. Mert, bár a bíbor anguaxin a nyugati kontinensen egy elpusztíthatatlan csúcsszörnynek számítana a helyi fauna ragadozói számára, itt bizony még ez a félelmetes lény is csak valahol a tápláléklánc közepén tud helyet foglalni. (A bíbor anguaxin varázslatainak listájában az Armageddon is szerepel, így csak akkor támadhatod meg ezt a szörnyet, ha kiadtál egy FT parancsot rá, vagy az Armageddont varázsló lények csoportjára.) |
| ANGUAXIN VÁLADÉK (1382. TÁRGY) Az anguaxin váladék kiváló színezőanyag, és emellett van két értékes tulajdonsága: nem igényel speciális tartóedényt, bármiben tárolhatod, és korlátlan ideig eltartható. |
| HALLGATAG TÉRDEPLŐ (888. SZÖRNY) Vadtrollnak látszik első pillantásra, pedig ennek a széles vállú meláknak semmi köze a ghallai föld-gyermekekhez. Hosszú, bozontos hajából csak a hátrafelé ívelő, csavaros tülke látszik ki, egyébként még az arcát is eltakarja. Rongyait az idő, no meg a szenny már rég felismerhetetlen színűvé változtatta. Leggyakrabban egy furcsa, meditációs pózban találkozhatsz vele, ahogyan egy nagyobb fa, vagy szikla oldalának hajtva homlokát, csendben térdepel, valószínűleg innen kapta a nevét. E remeték szinte egész életüket magányosan élik, és soha, senki nem hallott még egyetlen térdeplőt sem megszólalni. Ha netán arra vetemednél, hogy megzavarj egyet közülük... hát az nagy botorság lenne! |
ENT KERTÉSZ (872. SZÖRNY)A ryuku erdőkben mindenhol megtalálható fapásztorok a nyugati kontinensről eltűntek - kipusztultak vagy elvándoroltak, ki tudja. Ezek az óriási, helyváltoztatásra képes, faszerű lények ügyelnek az erdők egyensúlyára, és nem látják örömmel a betolakodókat. Különösen megkeseredettek azóta, hogy egy óriási megmozdulás keretében megpróbálták visszahódítani a Sötét Földet a természetnek és Földanyának, és csúfos kudarcot vallottak. Ha csak megemlíted a fertőzött enteket a kertészek előtt, számíthatsz rá, hogy darázsfelhő fog agyoncsipkedni, vagy hasonló természeti mágia fog pokoli kínokat okozni, mielőtt a kertész lábával agyontaposna. |
| RYUKU TÁJOLÓ (1224. TÁRGY) A ryuku tájoló leginkább egy szeksztánsra hasonlít, funkcióikban azonban teljesen eltérnek. A ryuku hadsereg jól felkészült, amikor hódító szándékkal a kontinensünkre érkezett. Többek között ilyen briliáns elme szülte készülékeik vannak, mellyel a könnyebb tájékozódás érdekében felszerelik hírnökeiket. A ryuku tájoló nem helyettesítheti a szeksztánst, hiszen azt konkrétan nem tudja megmondani, hol is vagy éppen, viszont ha keresel valamit a környéken, aminek lelőhelyéről konkrétabbat nem tudsz, ennek a tárgynak a használata kézenfekvő megoldást fog nyújtani. Mágikus csoda, aminek szemtanúja lehetsz a tájoló használata során, hiszen elég felidézned magadban a keresett objektum kinézetét, és a tárgy rögtön felzümmög, megkeresve a lehetséges lelőhelyeket a közelben. Add ki a H 1224 <keresett tereptárgy száma> parancsot, és a ryuku szerkezet kijelzőjén rögtön megjelenik egy nyíl, amely pont abba az irányba mutat, amerre a keresett objektum az adott helyzetedtől található. Ezenkívül a nyíl vastagságából azt is levonhatod, milyen messze van az így fellelt tereptárgy. Tereptárgyként megadhatsz nem konkrét, hanem tömegépületeket (pl. sörsátor, malom, viszont nem adhatod meg itt pl. a libertani vegyesbolt számát), növényeket, illetve egyéb, tereptárgyként nyilvántartott objektumokat (pl. csatamező, szekérkaraván). A ryuku tájoló használata 5 TVP-be kerül. A tárgy használatával előbb-utóbb a korlátjaira is rájöhetsz (hogy a tájoló hány mérföldnyi terület átvizsgálására képes). |
| TERIÁD FŐMÁGUS (808. SZÖRNY) Biztos találkoztál már teriád varázslóval, amikor eltévedtél a ryuku anyaország valamelyik istenek háta mögötti, eldugott dzsungelében. Nos, a teriád főmágusok ezeknek a megnövelt agykapacitású egyedeknek a legveszedelmesebbjei. A mágiát az ősi, elemi formájában ismerik és használják. Bár testileg a teriád törzsfők egy-egy település vezetői, lényegében a főmágusok tanácsa igazgatja őket a háttérből. Egy teriád főmágus előtt állni nagy megtiszteltetés a faj tagjainak számára. Te valószínűleg kevésbé fogsz repesni az áhítattól, amikor egy település feltúrása során el kell számolnod az ott történt öldöklésért. Megbocsátásra ne is számíts. |
| ŐSMATÉRIA (1254. TÁRGY) Most, hogy először használtad az őskreáció varázslatot, végre alaposan szemügyre veheted, mit is hoztál létre. A múltból megidézett foszlós, kőzetszerű anyag egyfajta manaenergiát áraszt magából, amit sajnos csak érezhetsz, varázsponttá alakítani azonban nem vagy képes. Hogy az ősi időkben mi is volt a funkciója e tárgynak, azt nem tudhatod, de érzéseid szerint a benne tárolt elemi varázserő jól jön majd még akkor, ha ősi varázslatot használsz. A legtöbb őstaumaturgia varázslatot csak ennek a segítségével leszel képes megidézni. A tárgy nem átadható. |
| Erő: | 73 (124) | Szint: | 74 | Merészség: | 99/6 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 74 (99) | Támadás: | 172 (189) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 73 (111) | Védekezés: | 158 (172) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 53/754 év |
| Egészség: | 74 (115) | Életpont: | 2710/2543 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 124 |
| Szerencse: | 74 (124) | Varázspont: | 6071/3722 | Pénz: | 410292 arany | Kép. pont: | 124 |
| Tudatpont: | 102/98 | Pszi pont: | 900/714 | Halhatatlanság: | 40 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 7/88 | ökölvívás: | 83/83 (+2%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | 62/82 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 74/11 (+5%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 454,7 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 454 |
| A Végzet Vermében a 36. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 5. hónapban. |
| Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
| ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 1827 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 911 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 26/13 | 2. nyomkövetés: | 184/38 (+9%) | 3. mászás: | 27/28 |
| 4. hajózás: | 16/83 | 5. csapdakészítés: | 80/58 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 55/40 |
| 7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 14/30 | 9. felderítés: | 51/43 (+20%) |
| 10. szörnyidomítás: | 15/81 (+4%) | 11. teológia: | 452/11 (+28%) | 12. taumaturgia: | 160/16 (+13%) |
| 13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 88/24 |
| 16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 175/90 | 18. pszi: | 95/75 (+4%) |
| 19. zárnyitás: | 2/97 | 20. vadászat: | 10/46 | 21. vitalitás: | 21/48 (+6%) |
| 22. bányászat: | 52/16 | 23. testépítés: | 49/0 | 24. úszás: | 11/41 |
| 25. főzés: | 71/33 | 26. ősteológia: | 1/23 | 27. csapatmunka: | 13/48 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 1612 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 4 | 9. gyors fejlődés: 3(5) |
| 11. kincskeresés: 8 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139)) |
| totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
| készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735) |
| Barátságosság (aktív: 9, max: 50) |
| kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), halál csatlósa (#732), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
| széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
| ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
| égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tűzvihar (#175, 30 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 134 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (102,85,2) | vámpirizáció (#1) (9906,92) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) |
| csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | Techiulan aurája (#261) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| armageddon (#218) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| kiszáradás (#268) | >> | gonoszok (#988) | kiszáradás (#268) | >> | semlegesek (#989) | |
| kiszáradás (#268) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Hoxxurton (#979) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | tűzvihar (#175) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan áruló (#606) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | Őrült Montrix (#698) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| védelem tűz ellen (#38) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) | |
| életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | tükörpajzs (#101) | >> | dűneszellem (#603) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | khrak kőóriás (#592) | életpajzs (#142) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg b.háborító (#850) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK |
| érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
| 2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! (teljesítve) |
| 3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244, 245, 246. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50. |
| Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52. |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 475, az összesen kapott pontszám: 95875. (összesen ölhető: 588 ) |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. |
| A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. |
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. |
| Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. |
| A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157. |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 5 | cápafog (#833) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 1 | vámpírtőr (#364) | |||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kőkés (#6) | 1 | kyorgölő penge (#875) | 1 | moa ravatalozó (#1328) | |||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | ryuku evező (#1152) | |||||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 2 | szigony (#389) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 69 | ében nyílvessző (#848) | 4 | ezüsttollú nyíl (#363) | 62 | gránátlövedék (#526) | |||
| 10 | hófehér nyílvessző (#1921) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 12 | mihlanil nyíl (#597) | |||
| 6 | nyílvessző (#108) | 26 | * | vashegyű nyíl (#176) | 15 | vortexvessző (#2331) | ||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 45 | ében dobónyíl (#849) | 7 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
| 1 | malomkő (#1205) | 7 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 33 | mihlanil dobótőr (#599) | |||
| 1 | ryuku harci dárda (#1318) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | haramaki (#1367) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | yiang mellény (#1045) | |
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 24 | mentát korona (#1559) | 1 | * | Rhoi sisakja (#1422) | |
| 1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | Teremtő koronája (#918) | 1 | tűzhaj diadém (#1136) | ||
| 1 | yiang sapka (#1046) | |||||||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
| 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
| Vállvédők | ||||||||
| 17 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) |
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
| 2 | tleikan kesztyű (#893) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
| Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
| 1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
| 1 | * | medvebőr öv (#1675) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |||
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | gárdista övcsat (#1729) | 3 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | hakama (#1369) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | topáz erényöv (#731) | |
| 1 | yiang nadrág (#1053) | |||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 4 | ryuku futárcsizma (#1530) | |
| 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | yiang surranó (#1049) | |||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 5 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 4 | * | Eldereth kristály (#511) | |
| 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 3 | mópat token (#585) | 2 | muzsikus füles (#1657) | |||
| 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | $1 | * | ősplazma ($839) | $1 | * | roxati üvegszem ($443) | |
| Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
| 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | |
| 1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | |
| $1 | * | napmedál ($1567) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) |
| 2 | Thargodan amulett (#536) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||||
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
| 4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | ónix masszavadító (#438) | ||
| 1 | pókkarmok (#886) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | ryuku karvédő (#687) | |||
| 1 | smaragd karkötő (#707) | 2 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||
| Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
| 162 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 3 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | q. végbélnyúlvány (#2065) | |
| 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | |
| 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+17) | ||||||||
| 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) |
| 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
| 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
| 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. tűzopálja (#2380) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) |
| 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
| 1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | 1 | hoarián nyereg (#1336) | ||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 100 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 743 csepp tinta (#101), fér még: 257] | ||||||
| 4 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
| 112 | fűszertartó (#210) | [bennük 107 csepp sáfránypor (#211), fér még: 453] | ||||||
| 1 | huhogó bibe (#332) | [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9] | ||||||
| 5 | mágusszelence (#1076) | [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41] | ||||||
| 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
| 1 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
| 25 | sullár hólyag (#168) | [bennük 364 csepp spiritusz (#170), fér még: 136] | ||||||
| 16 | szent kehely (#257) | [bennük 43 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 117] | ||||||
| 36 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 36 korty életvíz (#1500), fér még: 180] | ||||||
| 4 | vizestömlő (#3) | [bennük 75 korty víz (#27), fér még: 5] | ||||||
| 32 | zöld üveg (#82) | [bennük 277 csepp ragasztó (#83), fér még: 363] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 3 | A Végzet erszénye (#2308) | 17 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
| 478 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | |||
| 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 2 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | |||
| 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 2 | célzóvíz (#1945) | 6 | destabilizátor (#1275) | |||
| 33 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
| 1 | drakolder kulcs (#524) | 1 | éjfókusz (#2172) | 1 | esszenciafókusz (#2373) | |||
| 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | 1 | ezüst varázskr. (#2121) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
| 3 | fejlődéskő (#1640) | 1 | fekete könyv (#2234) | 6 | feneketlen bugyor (#570) | |||
| 1 | fülemüle síp (#1576) | 25 | füstölő (#1494) | 2 | fűszerkeverék (#1170) | |||
| 10 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 4 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | |||
| 1 | hópelyhes kupa (#1660) | 119 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
| 1 | káoszkulcs (#884) | 15 | keg gomba (#1615) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
| 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
| 25 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
| 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 18 | mágikus pulzáns (#542) | |||
| 24 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
| 2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 25 | megsemmisítő (#1540) | |||
| 1 | ml'othag abroncs (#797) | 8 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa antirad (#2205) | |||
| 1 | moa kártya (#1349) | 2 | moa katalizátor (#386) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
| 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | napfókusz (#2375) | |||
| 1 | nekrofókusz (#2374) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
| 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 25 | ősi rúna (#2520) | |||
| 1 | plazmagömb (#2235) | 142 | pszi kő (#248) | 11 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | ||
| 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 8 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
| 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
| 36 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 3 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
| 4 | sötét tekercs (#535) | 2 | szeksztáns (#32) | 210 | szent jogar (#150) | |||
| 13 | tapasztalatkő (#975) | 43 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | |||
| 6 | titanitdukát (#1480) | 46 | titkos teleportkő (#1387) | 72 | tl'urlang fiola (#788) | |||
| 2 | tl'urlang méreg (#946) | 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | 1 | tleikan életkő (#1143) | |||
| 1 | tlopedmuk paróka (#959) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | |||
| 3 | tubarkő (#700) | 14 | tudás gyöngye (#522) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
| 86 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | |||
| 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 3 | ytter. katalizátor (#970) | |||
| 1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | 28 | zyel katalizátor (#896) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 6 | A Végzet dragnitja (#2307) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 1 | anguaxin váladék (#1382) | |||
| 6 | at'htlab esszencia (#1198) | 109 | átlátszó morfplazma (#2451) | 127 | bíbor morfplazma (#2450) | |||
| 7 | bunthar bőr (#733) | 8 | csigakagyló (#1131) | 3 | csillagbot (#929) | |||
| 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 1 | Éjvadász karma (#847) | 3 | en'trauk esszencia (#1199) | |||
| 3 | ezüstdarab (#326) | 127 | fehér morfplazma (#2445) | 129 | fekete morfplazma (#2446) | |||
| 9 | főnixtoll (#563) | 9 | genrath vérmedvefog (#1674) | 19 | gh'raiton származék (#789) | |||
| 3 | halcsont (#390) | 12 | hibátlan tűzopál (#1642) | 18 | iknegurin (#541) | |||
| 1 | jég dragnit (#1745) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 131 | kék morfplazma (#2442) | |||
| 1 | kij formázó minta (#717) | 3 | kobudera csont (#705) | 1 | kőszem (#304) | |||
| 2 | kr'uagon esszencia (#800) | 13 | kr'uagon származék (#791) | 22 | kreiton agy (#1142) | |||
| 31 | kreiton esszencia (#892) | 51 | lélekesszencia (#619) | 119 | lila morfplazma (#2448) | |||
| 657 | madártoll (#112) | 1 | ml'othag esszencia (#801) | 15 | ml'othag származék (#792) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 1 | napdragnit (#2171) | 158 | narancs morfplazma (#2449) | |||
| 26 | negátortoll (#1947) | 16 | nektoraf faggyú (#667) | 1 | nothar bogyó (#923) | |||
| 4 | og'lhobn esszencia (#1202) | 2 | ősi esszencia (#883) | 1 | ősmatéria (#1254) | |||
| 1 | páncélfényező (#1678) | 7 | pézsmatökmag (#934) | 23 | pirkit (#153) | |||
| 48 | quwarg dragnit (#1742) | 3 | rd'alv esszencia (#799) | 16 | rd'alv származék (#790) | |||
| 2 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 8 | sallank karom (#128) | |||
| 117 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 6 | sziklozug comb (#858) | |||
| 48 | teriád féreg (#1276) | 3 | Thargodan esszencia (#328) | 20 | tükör (#43) | |||
| 3 | ud'mroag esszencia (#1201) | 66 | vámpírfog (#1221) | 4 | vasérc (#152) | |||
| 2 | vg'axtol esszencia (#802) | 16 | vg'axtol származék (#793) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
| 119 | vörös morfplazma (#2443) | 35 | vörös zyel (#606) | 4 | ytterium kőzet (#965) | |||
| 130 | zöld morfplazma (#2444) | |||||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
| quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
| smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
| vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Összsúly: 407.02 kg | Megterheltség: 97% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Nem vehetsz fel újabb tárgyat, mert betelt a hátizsákod. | |
| Hajód használhatósága: 82 %. | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 4 | aenouth ködkürt (#1554) | 3 | barna immunitáskő (#976) | 6 | Eldereth szilánk (#512) | 43 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | 2 | ezüstszelence (#1602) | 2 | fehér immunitáskő (#1361) | 67 | fűszertartó (#210) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | isteni kehely (#1760) | 7 | jégrúna-tekercs (#1575) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 17 | kreiton agy (#1142) | 50 | megsemmisítő (#1540) | 400 | pirkit (#153) | 1 | próbakő (#1664) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 23 | rókafarok (#124) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | súlyzó (#347) | 182 | szent jogar (#150) | 1 | szirén köpenye (#820) | 12 | tapasztalatkő (#975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 128 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | titanit (#1412) | 34 | titanitdukát (#1480) | 60 | tudás gyöngye (#522) | 3 | üllő (#1103) | 5 | vadászkés (#1264) | 12 | védőkristály (#2240) | $2 | zg'umrad esszencia ($1189) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 13 | aenouth ködkürt (#1554) | $80 | amniosz ($203) | $100 | bordacsont ($16) | 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bozontfonat (#1563) | 27 | deus ex machina (#1) | 2 | hősiesítő medál (#1558) | 1420 | madártoll (#112) | $26 | óndarab ($85) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | $3 | ryuku függő ($1322) | 8 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | 230 | teriád féreg (#1276) | 4 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | Trákin csákánya (#367) | $50 | xirnox szív ($213) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 3 | kaja (#2) | 1 | madártoll (#112) | 4 | sáfránypor (#211) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 2 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | szent jogar (#150) | |||
| 26 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | védőkristály (#2240) | 5 | víz (#27) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 2602 | arany (#50) | 1 | anguaxin váladék (#1382) | 3 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 1 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | |||
| 1 | tapasztalatkő (#975) | 48 | teriád féreg (#1276) | 1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | |||
| 450 | 451 | 452 | 453 | 454 | 455 | |
| 5 | |
|
|
|
|
|
| 6 | |
|
|
|
|
|
| 7 | |
|
|
|
|
|
| 8 | |
|
|
|
|
|
| 9 | |
|
|
|
|
|