| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2020. jún. 12. 13h:56' EZ A 1107. JÁTÉKHETED, 1106. FORDULÓD 1108. játékheted kezdete: jún. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 21 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
| * 1. KP: kf 1050 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat |
| * 2. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
| * 3. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
| * 4. KP: ek 215 16 0 | t. energia kisütése: 215 16 |
| * 5. KP: vv 53 28 26 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot |
| * 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
| * 7. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 8. KP: kf 608 707 0 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal |
| * 9. KP: vv 243 138 0 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot |
| * 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
| h 1387 187 60 | használod az 1387. tárgyat |
| 363 | 364 | 365 | |
| 63 | |
|
|
| 64 | |
|
|
| 65 | |
|
|
[187,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy templomot. Tharr hívői építették. A fegyvermester ajtajára tűzött felhívást néhány zöldfülű kalandozó olvasgatja. Mint rutinos veterán, pár szóban vázolod nekik, mire számítsanak, ha belevágnak, aztán már indulsz is tovább.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane.
| be 631 5 | bemész a 631. épületbe |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| vd 10 | m 10 |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 133 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 801, sebződés: 133, gyógyulás: 0, összesen: -133 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a részeg kalandozó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló törékeny testét. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló jobb vállát. (6 támadással 758 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 770, sebződés: 54, gyógyulás: 0, összesen: -54 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 57 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. (6 támadással 763 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 57, gyógyulás: 0, összesen: -57 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 112 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjáratozó katona jobb vállát. (10 támadással 3004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az őrjáratozó katona jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a 35 őrjáratozó katona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (35 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
53 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3382, sebződés: 667, gyógyulás: 574, összesen: -93 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 153 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló törékeny testét. (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 153, gyógyulás: 0, összesen: -153 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló nyakát. (6 támadással 756 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 52, gyógyulás: 0, összesen: -52 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrjáratozó katona testét. (12 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a 36 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (36 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A 36 őrjáratozó katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
53 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3393, sebződés: 634, gyógyulás: 794, összesen: +160 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 90 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 98 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. (6 támadással 758 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 762, sebződés: 188, gyógyulás: 0, összesen: -188 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 8 1 | mozogsz északra, északkeletre |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. 4 445 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 47, gyógyulás: 0, összesen: -47 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[364,64] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy talriai behemót közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+40.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 746 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a talriai behemót testét. (4 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a talriai behemót testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A talriai behemót fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A talriai behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 47 kaját. 32 091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 142, gyógyulás: 283, összesen: +141 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 116 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 628 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 748, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| v 163 190 60 | elmormolod a 163. varázslatot |
| 363 | 364 | 365 | |
| 63 | |
|
|
| 64 | |
|
|
| 65 | |
|
|
[190,60] A terep változik: ismét síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy térkaput. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy régészeti lelőhelyet. Vigyázol, nehogy belecsússz valamelyik gödörbe! Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy bíborcserjét. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy tavacska van. Délre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy rúnakő van. Nyugatra egy grok-képződmény van. Északnyugatra egy ködmangó cserje van. Északra egy tündöklő szobor van. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tyrannoszaurusz rex. {támadása: 60.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tyrannoszaurusz rex testét. (5 támadással 622 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] 5 660 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| v 198 297 92 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 189 | 190 | 191 | |
| 59 | |
|
|
| 60 | |
|
|
| 61 | |
|
|
[297,92] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Elrakod a távcsövet. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő gygyan krokodil nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) {max. életpontja: 2701-2800.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gygyan krokodil bal első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 2172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gygyan krokodil testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a gygyan krokodil száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 36 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3199, sebződés: 462, gyógyulás: 572, összesen: +110 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| v 96 142 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
| 296 | 297 | 298 | |
| 91 | |
|
|
| 92 | |
|
|
| 93 | |
|
|
[142,61] Épületek tűnnek fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyilkos csalánt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.
| m 1 | mozogsz északkeletre |
| vd 10 | m 10 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. Kritikus ütés! (2 támadással 312 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 boszorkánykendőt. Félelem markol a szívedbe: ilyen csodás teremtménynek akartál ártani?
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
| m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
(Továbbmész...) [299,92] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait.
(Továbbmész...) Hirtelen ráébredsz, hogy fogalmad sincs, hol vagy. Eltévedtél a nyílt óceánon! Nagyon távol a part, nincs, mihez igazítsd magad. A nálad lévő irányjelzők teljesen megbolondultak, úgy véled nem a jó irányt mutatják. De talán mégis, megpróbálod azokhoz tartani magad.
Eltelik némi idő [-100 TVP], mire a bizonytalanságérzet elmúlik. Újra koordinátára pontosan megtudod mondani, hol jársz éppen. Messze az utolsó biztosnak vélt ponttól.
| 296 | 297 | 298 | 299 | 300 | |
| 91 | |
|
|
|
|
| 92 | |
|
|
|
|
| 93 | |
|
|
|
|
[430,89] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre.
| p 195 151 | használod a 195. pszi képességet |
| ef 77 567 | energia fejlesztése 77 |
| * 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 2. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
| * 3. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
| * 4. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
| * 5. BP: le 608 0 0 | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
| * 6. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
| * 7. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
| * 8. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
| * 9. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
| * 10. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
| GYGYAN KROKODIL (612. SZÖRNY) Csupán egyetlen egy hely van Ghallán, amelynek az éghajlata megfelelő a fülledt, de ugyanakkor árnyékos helyeket kedvelő gygyan krokodilok számára, ez pedig a kontinens legkeletibb csücskében, az árnytündérek lakhelyén található. Rendkívül gyorsak, mind a vízben, mind a szárazföldön hihetetlen sebességre képesek, ha éppen az áldozat elejtésének procedúrájával kell foglalkozniuk. Ennek ellenére persze, ha melegre fordul a helyzet, tehetsz egy kísérletet, el tudsz-e futni előle. |
WAYAZAMUND SZIRÉN (590. LÉNY)Wayazamund szirénnel Ghalla délkeleti csücskében, a tengerparton sétálva találkozhatsz. Még a nők sem tudják kivonni bűvölő pillantásuk hatása alól magukat, ha viszont férfi vagy: biztosan elvesztél. A wayazamund szirének évszázadokkal ezelőtt szerződést kötöttek az árnytündérekkel, mely a két teljesen különböző faj egymás mellett élését próbálta elősegíteni. Persze ez az íratlan egyezség nem tartott sokáig, hiszen a halált megtagadó árnytündéreknek semmi vesztenivalójuk nincs, így becsületük sem sok: a tengerpart elbűvölő lényei azóta a halál angyalainak esküdt ellenségei. Persze ettől te még nem leszel biztonságban a velük való találkozáskor. És jobb, ha azzal is tisztában vagy, hogy vágófegyvered támadása könnyedén lecsúszna síkos delfinbőréről. |
| A RYUKU SZIGETEK Elérkezett hát ez a pillanat is, magad mögött hagytad Ghallát, és hajód ryuku felségvizekre ért. Most némi információt megosztunk veled, amit nem árt, ha tudsz erről a térségről. A dornodoni Tűzvihar ezeket a szigeteket valamiképp épen hagyta, így ideát zöldellő fákkal, termékeny mezőkkel, populációdús tengerrel találkozhatsz - sehol egy felégetett terület. Az itt élő lényeknek az elmúlt évszázadok viszonylagos nyugalma után volt ideje vérmes és ellenálló szörnyekké fejlődnie (sőt, az itteni légkör valahogy külön felerősítette ezt), így könnyen előfordulhat, hogy egy számodra ártatlan külsejűnek tűnő állat olyan könnyedén életedet veszi, hogy megmukkani sincs időd közben. Eleinte lehet, hogy szokatlan lesz, hogy míg odaát félistent/istent játszhattál a vadonban jártadban, itt többnyire te leszel a vad, mások játékszere. Persze - mint mindig - egy kis fejlődéssel és a megfelelő tapasztalattal áthidalható lesz ez a probléma. A szigeteken hozzád hasonló humanoidok is élnek - pl. a ryukuk vagy mások -, akikkel érdemes mielőbb kapcsolatba lépned. Persze lehet, hogy úgy döntesz, az itt élő ryukuk nem kommunikációt, hanem halált érdemelnek, csakúgy, mint a Ghallára érkezett hódító csapatok gárdistái. Akkor kutass olyan itt élő fajok után, akik hozzád hasonlóképp gondolkozhatnak. Ők sokat segíthetnek abban is, hogy ghallai kinézeted ellenére hogyan juss be a ryuku városokba - mert ez elsőre talán lehetetlen vállalkozásnak tűnik. Még pár dolog, amivel nem árt, ha tisztában vagy: * A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára való visszaugrás nem. (A félsziget távolabb van, mint sejthetnéd.) Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban az óceán túloldalával. * Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a ryuku honba is elküldeni (valószínűleg valamilyen teleporttal, s nem hajóval érkeznek majd, mert a szolgáltatás minőségén nem látsz majd változást), viszont minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le. * A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át az óceánon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz odaátról. * A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a ryuku kontinensen élő, magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó-kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek. * Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned. |
| Erő: | 73 (124) | Szint: | 74 | Merészség: | 99/6 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 74 (99) | Támadás: | 162 (179) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 73 (111) | Védekezés: | 149 (163) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 53/752 év |
| Egészség: | 74 (115) | Életpont: | 2689/3258 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 124 |
| Szerencse: | 74 (120) | Varázspont: | 6071/3954 | Pénz: | 407690 arany | Kép. pont: | 124 |
| Tudatpont: | 102/135 | Pszi pont: | 900/110 | Halhatatlanság: | 40 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 7/88 | ökölvívás: | 83/81 (+2%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | 62/82 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 74/6 (+6%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 430,89 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 430 |
| A Végzet Vermében a 36. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 5. hónapban. |
| Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
| ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 1827 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 911 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 26/13 | 2. nyomkövetés: | 184/29 | 3. mászás: | 27/28 |
| 4. hajózás: | 16/83 (+22%) | 5. csapdakészítés: | 80/48 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 55/40 |
| 7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 14/30 | 9. felderítés: | 51/23 |
| 10. szörnyidomítás: | 15/77 (+8%) | 11. teológia: | 451/83 (+23%) | 12. taumaturgia: | 160/3 (+22%) |
| 13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 88/24 |
| 16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 175/90 | 18. pszi: | 95/71 (+5%) |
| 19. zárnyitás: | 2/97 | 20. vadászat: | 10/46 | 21. vitalitás: | 21/42 |
| 22. bányászat: | 52/16 | 23. testépítés: | 49/0 | 24. úszás: | 11/41 |
| 25. főzés: | 71/33 | 26. ősteológia: | 1/23 (+2%) | 27. csapatmunka: | 13/48 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 1603 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 4 | 9. gyors fejlődés: 3(5) |
| 11. kincskeresés: 8 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139)) |
| totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
| készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735) |
| Barátságosság (aktív: 9, max: 50) |
| kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), halál csatlósa (#732), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
| széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
| ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
| égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tűzvihar (#175, 30 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 134 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (102,85,2) | vámpirizáció (#1) (9914,92) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) |
| csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | Techiulan aurája (#261) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| armageddon (#218) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| kiszáradás (#268) | >> | gonoszok (#988) | kiszáradás (#268) | >> | semlegesek (#989) | |
| kiszáradás (#268) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Hoxxurton (#979) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | tűzvihar (#175) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan áruló (#606) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | Őrült Montrix (#698) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| védelem tűz ellen (#38) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) | |
| életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | tükörpajzs (#101) | >> | dűneszellem (#603) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | khrak kőóriás (#592) | életpajzs (#142) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg b.háborító (#850) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK |
| érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
| 2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! (teljesítve) |
| 3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244, 245, 246. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50. |
| Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52. |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. |
| A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 475, az összesen kapott pontszám: 95875. (összesen ölhető: 582 ) |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. |
| A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. |
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. |
| Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. |
| A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157. |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 5 | cápafog (#833) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 1 | vámpírtőr (#364) | |||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kőkés (#6) | 1 | kyorgölő penge (#875) | 1 | moa ravatalozó (#1328) | |||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | ryuku evező (#1152) | |||||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 2 | szigony (#389) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 69 | ében nyílvessző (#848) | 4 | ezüsttollú nyíl (#363) | 62 | gránátlövedék (#526) | |||
| 10 | hófehér nyílvessző (#1921) | 12 | mihlanil nyíl (#597) | 6 | nyílvessző (#108) | |||
| 52 | * | vashegyű nyíl (#176) | 15 | vortexvessző (#2331) | ||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 45 | ében dobónyíl (#849) | 7 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
| 1 | malomkő (#1205) | 7 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 33 | mihlanil dobótőr (#599) | |||
| 1 | ryuku harci dárda (#1318) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | haramaki (#1367) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | yiang mellény (#1045) | |
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 24 | mentát korona (#1559) | 1 | * | Rhoi sisakja (#1422) | |
| 1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | Teremtő koronája (#918) | 1 | tűzhaj diadém (#1136) | ||
| 1 | yiang sapka (#1046) | |||||||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
| 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
| Vállvédők | ||||||||
| 17 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) |
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||
| 2 | tleikan kesztyű (#893) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
| Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
| 1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
| 1 | * | medvebőr öv (#1675) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |||
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | gárdista övcsat (#1729) | 3 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | hakama (#1369) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | topáz erényöv (#731) | |
| 1 | yiang nadrág (#1053) | |||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 4 | ryuku futárcsizma (#1530) | |
| 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | yiang surranó (#1049) | |||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 5 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 4 | * | Eldereth kristály (#511) | |
| 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 3 | mópat token (#585) | 2 | muzsikus füles (#1657) | |||
| 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | $1 | * | ősplazma ($839) | $1 | * | roxati üvegszem ($443) | |
| Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 3+4) | ||||||||
| 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | |
| 1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | |
| $1 | napmedál ($1567) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) | |
| 2 | Thargodan amulett (#536) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||||
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
| 4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | ónix masszavadító (#438) | ||
| 1 | pókkarmok (#886) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | ryuku karvédő (#687) | |||
| 1 | smaragd karkötő (#707) | 2 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||
| Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
| 162 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 3 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | q. végbélnyúlvány (#2065) | |
| 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | |
| 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+16) | ||||||||
| 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | |
| 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
| 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
| 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. tűzopálja (#2380) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) |
| 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
| 1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | 1 | hoarián nyereg (#1336) | ||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 100 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 743 csepp tinta (#101), fér még: 257] | ||||||
| 4 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
| 112 | fűszertartó (#210) | [bennük 111 csepp sáfránypor (#211), fér még: 449] | ||||||
| 1 | huhogó bibe (#332) | [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9] | ||||||
| 5 | mágusszelence (#1076) | [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41] | ||||||
| 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
| 1 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
| 25 | sullár hólyag (#168) | [bennük 364 csepp spiritusz (#170), fér még: 136] | ||||||
| 16 | szent kehely (#257) | [bennük 43 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 117] | ||||||
| 36 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 36 korty életvíz (#1500), fér még: 180] | ||||||
| 4 | vizestömlő (#3) | [bennük 80 korty víz (#27), fér még: 0] | ||||||
| 32 | zöld üveg (#82) | [bennük 277 csepp ragasztó (#83), fér még: 363] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 3 | A Végzet erszénye (#2308) | 17 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
| 478 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | |||
| 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 2 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | |||
| 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 2 | célzóvíz (#1945) | 6 | destabilizátor (#1275) | |||
| 33 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
| 1 | drakolder kulcs (#524) | 1 | éjfókusz (#2172) | 1 | esszenciafókusz (#2373) | |||
| 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | 1 | ezüst varázskr. (#2121) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
| 3 | fejlődéskő (#1640) | 1 | fekete könyv (#2234) | 6 | feneketlen bugyor (#570) | |||
| 1 | fülemüle síp (#1576) | 25 | füstölő (#1494) | 2 | fűszerkeverék (#1170) | |||
| 10 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | |||
| 1 | hópelyhes kupa (#1660) | 122 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
| 1 | káoszkulcs (#884) | 15 | keg gomba (#1615) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
| 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
| 25 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
| 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 18 | mágikus pulzáns (#542) | |||
| 24 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
| 2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 25 | megsemmisítő (#1540) | |||
| 1 | ml'othag abroncs (#797) | 8 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa antirad (#2205) | |||
| 1 | moa kártya (#1349) | 2 | moa katalizátor (#386) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
| 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | napfókusz (#2375) | |||
| 1 | nekrofókusz (#2374) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
| 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 25 | ősi rúna (#2520) | |||
| 1 | plazmagömb (#2235) | 142 | pszi kő (#248) | 11 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | ||
| 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 8 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
| 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
| 36 | ryuku amfora (#1153) | 5 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
| 2 | szeksztáns (#32) | 211 | szent jogar (#150) | 12 | tapasztalatkő (#975) | |||
| 43 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 6 | titanitdukát (#1480) | |||
| 46 | titkos teleportkő (#1387) | 72 | tl'urlang fiola (#788) | 2 | tl'urlang méreg (#946) | |||
| 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | 1 | tleikan életkő (#1143) | 1 | tlopedmuk paróka (#959) | |||
| 1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
| 14 | tudás gyöngye (#522) | 1 | Tudás Könyve (#567) | 86 | varázskő (#305) | |||
| 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | védőkristály (#2240) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
| 1 | viharmadár totem (#1260) | 3 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
| 1 | ztrax kulcs (#1217) | 28 | zyel katalizátor (#896) | |||||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 6 | A Végzet dragnitja (#2307) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 6 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
| 109 | átlátszó morfplazma (#2451) | 127 | bíbor morfplazma (#2450) | 7 | bunthar bőr (#733) | |||
| 8 | csigakagyló (#1131) | 3 | csillagbot (#929) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
| 1 | Éjvadász karma (#847) | 3 | en'trauk esszencia (#1199) | 3 | ezüstdarab (#326) | |||
| 127 | fehér morfplazma (#2445) | 129 | fekete morfplazma (#2446) | 9 | főnixtoll (#563) | |||
| 9 | genrath vérmedvefog (#1674) | 19 | gh'raiton származék (#789) | 3 | halcsont (#390) | |||
| 12 | hibátlan tűzopál (#1642) | 18 | iknegurin (#541) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
| 1 | jokonbia ág (#1477) | 131 | kék morfplazma (#2442) | 1 | kij formázó minta (#717) | |||
| 3 | kobudera csont (#705) | 1 | kőszem (#304) | 2 | kr'uagon esszencia (#800) | |||
| 13 | kr'uagon származék (#791) | 22 | kreiton agy (#1142) | 31 | kreiton esszencia (#892) | |||
| 51 | lélekesszencia (#619) | 119 | lila morfplazma (#2448) | 658 | madártoll (#112) | |||
| 1 | ml'othag esszencia (#801) | 15 | ml'othag származék (#792) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
| 1 | napdragnit (#2171) | 158 | narancs morfplazma (#2449) | 26 | negátortoll (#1947) | |||
| 16 | nektoraf faggyú (#667) | 1 | nothar bogyó (#923) | 4 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
| 2 | ősi esszencia (#883) | 1 | páncélfényező (#1678) | 7 | pézsmatökmag (#934) | |||
| 23 | pirkit (#153) | 48 | quwarg dragnit (#1742) | 3 | rd'alv esszencia (#799) | |||
| 16 | rd'alv származék (#790) | 2 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
| 9 | sallank karom (#128) | 117 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
| 6 | sziklozug comb (#858) | 3 | Thargodan esszencia (#328) | 20 | tükör (#43) | |||
| 3 | ud'mroag esszencia (#1201) | 66 | vámpírfog (#1221) | 4 | vasérc (#152) | |||
| 2 | vg'axtol esszencia (#802) | 16 | vg'axtol származék (#793) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
| 119 | vörös morfplazma (#2443) | 35 | vörös zyel (#606) | 4 | ytterium kőzet (#965) | |||
| 130 | zöld morfplazma (#2444) | |||||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
| quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
| smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
| vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Összsúly: 405.14 kg | Megterheltség: 96% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 5 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 332 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 82 %. | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 4 | aenouth ködkürt (#1554) | 3 | barna immunitáskő (#976) | 6 | Eldereth szilánk (#512) | 43 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | 2 | ezüstszelence (#1602) | 2 | fehér immunitáskő (#1361) | 67 | fűszertartó (#210) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | isteni kehely (#1760) | 7 | jégrúna-tekercs (#1575) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 17 | kreiton agy (#1142) | 50 | megsemmisítő (#1540) | 400 | pirkit (#153) | 1 | próbakő (#1664) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 23 | rókafarok (#124) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | súlyzó (#347) | 182 | szent jogar (#150) | 1 | szirén köpenye (#820) | 12 | tapasztalatkő (#975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 128 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | titanit (#1412) | 34 | titanitdukát (#1480) | 60 | tudás gyöngye (#522) | 3 | üllő (#1103) | 5 | vadászkés (#1264) | 12 | védőkristály (#2240) | $2 | zg'umrad esszencia ($1189) |
| TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 13 | aenouth ködkürt (#1554) | $80 | amniosz ($203) | $100 | bordacsont ($16) | 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bozontfonat (#1563) | 27 | deus ex machina (#1) | 2 | hősiesítő medál (#1558) | 1420 | madártoll (#112) | $26 | óndarab ($85) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | $3 | ryuku függő ($1322) | 8 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | 230 | teriád féreg (#1276) | 4 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | Trákin csákánya (#367) | $50 | xirnox szív ($213) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | boszorkánykendő (#1697) | 1 | deus ex machina (#1) | 2 | ében nyílvessző (#848) | |||
| 1 | madártoll (#112) | 5 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 1 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 247 | arany (#50) | 5 | áldott kő (#642) | 46 | kaja (#2) | |||
| 80 | víz (#27) | |||||||
| 429 | 430 | 431 | |
| 88 | |
|
|
| 89 | |
|
|
| 90 | |
|
|