361. forduló, 363. forduló, Camthalion összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 18. 9h:09'
EZ A 1137. JÁTÉKHETED, 362. FORDULÓD
1138. játékheted kezdete: okt. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5547
SZÁMLA : XXXX

CAMTHALION KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [253,32] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+192 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+601 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+106 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 466 0 0 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 2. KP: vv 71 72 69 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 69. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 518.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 516.]

* 3. KP: vv 182 188 377 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 514.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 512.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 510.]

* 4. KP: vv 364 279 220 elmormolod a 364. varázslatot a 279. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 508.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 506.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 504.]

* 5. KP: vv 12 26 13 elmormolod a 12. varázslatot a 26. varázslatot a 13. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498.]

* 6. KP: vv 86 165 178 elmormolod a 86. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 498.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 496.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494.]

* 7. KP: v 1 30 10 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 489.]

* 8. KP: v 6 30 20 elmormolod a 6. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 484.]

* 9. KP: hh 2306 1133 1099 használod a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 483.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 462.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 461.]

* 10. KP: vv 480 209 116 elmormolod a 480. varázslatot a 209. varázslatot a 116. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 459.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 457.]
Szupersebesen mormolsz. Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 854 6 1277 hulladék: 854 6 1277
Hulladék, ezért nem gyűjtesz krathan szablyát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kőkést. El is dobod a birtokodban levő 1 darabot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 453 477 253 hulladék: 453 477 253
Hulladék, ezért nem gyűjtesz mágusköpenyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz zafír fülbevalót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 196 607 261 hulladék: 196 607 261
Hulladék, ezért nem gyűjtesz trófea nyakláncot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vortex amulettjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bájitalt. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 36 1167 235 hulladék: 36 1167 235
Hulladék, ezért nem gyűjtesz fáklyát. El is dobod a birtokodban levő 1 darabot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Rodger kezdő üstjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz dorony dudát. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 1137 1131 444 hulladék: 1137 1131 444
Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar pálinkát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csigakagylót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gór formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 37 212 199 hulladék: 37 212 199
Hulladék, ezért nem gyűjtesz drótszőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz dorony tüdőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz karbin plazmát. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 68 1078 377 hulladék: 68 1078 377
Hulladék, ezért nem gyűjtesz kék orchideát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mammutbőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa smaragdot. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 1181 213 151 hulladék: 1181 213 151
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Thargodan csontot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz xirnox szivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz szvó-ektoplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hu 150 859 239 hulladék: 150 859 239
Hulladékgyűjtés törölve: szent jogar. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rasáth orrkarikát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz pular kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: bájital (15 ap), csigakagyló (184,32)-> (350 ap), dorony duda (183,31)-> (28 ap), dorony tüdő (183,31)-> (416 ap), drótszőr (183,31)-> (202 ap), gór formázó minta (183,31)-> (50 ap), karbin plazma (183,31)-> (80 ap), kék orchidea (183,31)-> (48 ap), krathan szablya (183,31)-> (kudarc), mágusköpeny (183,31)-> (400 ap), mammutbőr (183,31)-> (6 ap), moa smaragd (183,31)-> (200 ap), nekrofun medál (184,32)-> (200 ap), pular kristály (183,31)-> (264 ap), rasáth orrkarika (183,31)-> (700 ap), Rodger kezdő üstje (40 ap), szvó-ektoplazma (183,31)-> (680 ap), tenger gyümölcse (183,31)-> (32 ap), teriád tőr (183,31)-> (kudarc), Thargodan csont (183,31)-> (20 ap), trófea nyaklánc (184,32)-> (330 ap), varkaudar pálinka (183,31)-> (22 ap), vortex amulettje (184,32)-> (kudarc), xirnox szív (183,31)-> (180 ap), zafír fülbevaló (184,32)-> (50 ap), összesen 4313 arany, 50 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 450.]

ek 116 60 1139 t. energia kisütése: 116 60 1139
Sámán gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

ek 40 7 t. energia kisütése: 40 7
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 35 TVP-t. [-7 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 485.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-30 TU.] Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [300 pontot használtál fel, van még 185.]

v 198 251 55 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

252 253 254
31
32
33

[251,55] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egy kolostor romjaira bukkansz. Sok-sok évszázad eltelhetett már azóta, hogy itt esthar papok laktak, ma már csak a buja növényzet az úr. Észreveszel egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Longnower előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kőkést.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 164.]

be 105 bemész a 105. titkos labirintusba
Rövid keresgélés után felfedezed az egyik hegyhát mögött húzódó éles szakadékot, melynek egyik pontjáról barlangbejárat nyílik. Óvatosan leereszkedsz, míg a nyílás elé nem érsz. Semmi fényt nem látsz odabent. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. A felfedezés ismerős izgatottsága fut végig rajtad, ahogy a napsütés mögötted marad. Izgatottan lépsz rá a hegy mélye felé vezető lépcsőre, majd óvatosan lejjebb ereszkedsz. A sziklába vájt kőfalak ezerévesnek néznek ki, a rajta lévő apróbb repedéseket azonban már benőtte a moha. Párpercnyi erőltetett menet után egy T elágazásba érkezel. [5 pontot használtál fel, van még 159.]

lm 2 2 2 mozogsz 2 2 2
Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy nagyobb terembe érkeztél, melynek közepén egy csigalépcső vezet az emeletre. Óvatosan elkezdesz felfelé mászni, míg az egy szinttel feljebb lévő hasonlóan barátságtalan folyosóra nem érsz. [1. SZINT 2. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Gazdagon díszített folyosón haladsz keresztül. A falakra festett rajzok ősi csatajeleneteket ábrázolnak. [2. SZINT - 2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bíbor tenyészet van előtted! (ld. enc.) {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor tenyészet testét. (9 támadással 319 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a bíbor tenyészet testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a bíbor tenyészet testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregcsók varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A bíbor tenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A bíbor tenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 229, gyógyulás: 202, összesen: -27 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy smaragd tenyészet. (ld. enc.) {védettsége: 52 szúró, 52 vágó, 52 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 369 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd tenyészet testét. (9 támadással 320 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a smaragd tenyészet rezegő levelét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a smaragd tenyészet nyúlványát. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Távolról méregcsók varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a smaragd tenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragd tenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 278, gyógyulás: 234, összesen: -44 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bíbor tenyészet. {max. életpontja: 1701-1800.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor tenyészet testét. (9 támadással 315 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a bíbor tenyészet testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a bíbor tenyészet testét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregcsók varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A bíbor tenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 281, gyógyulás: 226, összesen: -55 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[16 pontot használtál fel, van még 143.]

lm 3 24 24 mozogsz 3 24 24
Az egyik sarokban egy lefelé vezető járatra bukkansz. Óvatos léptekkel indulsz el rajta, és a kanyargó lépcsőfokokat követve hamar az alsóbb szintre érsz. Egy díszes terem bontakozik ki előtted. A falakat gyenge fény világítja meg, de nem tudod megállapítani a sugarak forrását. Délre, egy négy méteres, teljesen ép boltíven keresztül egy másik szobába lehet jutni. [2. SZINT 3. PONT -> 1. SZINT 22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Egy boltíves terembe kerültél, ami a térképen is jelölt két díszes csarnokot köti össze. [23. PONT.] Hirtelen egy smaragd tenyészetet veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd tenyészet testét. (9 támadással 315 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a smaragd tenyészet testét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a smaragd tenyészet testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Egy méregcsók varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A smaragd tenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 263, gyógyulás: 217, összesen: -46 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Összefutsz egy világoskék, hosszú hajú, égszínkék szemű mutáns nővel. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Chara-din szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy haramakit, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy Rughar gyűrűjét, egy Sshreakza amulettjét, egy szirén köpenyét, egy tleikan kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy tleikan főbíra trófea, egy mennydörgő titán trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. {ereje: 55.} Auráját érzékelve máris tudod, sötét, mert gonosz.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Silverina. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Lenyűgözve, földbe gyökerező lábbal állsz a cicomás csarnok bejáratában. A kupolás mennyezetről világító fénysugarak bíbor fénybe vonják a széles, arany díszítésű falakat. Az esthar papok gazdagságának képe lebeg a szemed előtt. [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy őstenyészet van előtted! (ld. enc.) {max. életpontja: 2001-2100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 374 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őstenyészet időtlen nyúlványát. (9 támadással 330 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az őstenyészet egyik csápját. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az őstenyészet testét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregcsók varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival az őstenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Csápjaival az őstenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével néhányszor megkarcolod az őstenyészet időtlen nyúlványát. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 114 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod az őstenyészet időtlen nyúlványát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Távolról méregcsók varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2075, sebződés: 546, gyógyulás: 330, összesen: -216 ÉP}

Felcsillan a szemed, amikor az egyik sarokban megpillantasz egy drágakövet. Erről beszélt Kratifix! Ez lesz Esthar Kulcsa, bár hogy hogyan nyithatja ez ki a kincseskamrát, azt még nem tudhatod. Mindenesetre a drágakövet a hátizsákod mélyére rejted. Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 400 arany, 1 fiatalság itala, 1 áldott kő, 1 topáz erényöv és 1 natharion talizmán (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 96.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 96.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 94.]

ek 503 227 51 t. energia kisütése: 503 227 51
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

250 251 252
54
55
56
(251,55) a 105. labirintus bejárata, olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), érclelőhely, bíbor tenyészet (#517), smaragd tenyészet (#518), Silverina (2081. kalandozó), őstenyészet (#519)

[227,51] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy történelemkutató intézet (691. épület.).
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 89.]

be 691 bemész a 691. épületbe
Megközelíted a kunyhó félig földbe vájt faajtaját, és beólálkodsz rajta. Az apró lépcsőfokok a föld alá vezetnek. Lesétálsz a lenti szobába, ahol Kratifixet a szokásos asztal fölé görnyedő pozíciójában találod. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Vidám arckifejezésedről rögtön leolvassa, sikerrel jártál. [20 fejlesztési pontot kaptál.]
- Megtaláltad Esthar Kulcsát? - örömködik Kratifix, miközben leültet egy ócska faragású székbe. Hosszan ecseteled neki a föld alatti járatokban lezajlott kalandjaidat, de hirtelen elhallgatsz, amikor észreveszed, hogy nem is figyel, csak a homlokát ráncolja. Kérdésedre elmondja, igen zaklatott az utóbbi időben, hiszen sikerült megfejtenie a rakshallion jogar történetét. Járt nála egy küldönc Alanorból, aki kutatásainak eddigi eredményeit elvitte magával - köztük a jogart is. Azonban nem sokkal azután, hogy elhagyta Kratifix kunyhóját, velőtrázó ordítás töltötte be a vadon levegőjét, a férfi minden bizonnyal egy esthari vérszopó áldozataként végezte. A tudós ekkor úgy döntött, megpróbál mindent újra papírra vetni, mert ha eddigi kutatásai egésze kárba veszik, az beláthatatlan hátrányokkal járna Alanor történelemtudományára nézve. Igen ám, de az öregember szellemének frissessége már nem a régi, ahhoz hogy minden eszébe juthasson, valamilyen segédeszközre lenne szükség.
- Ha sikerülne beszerezned egy memóriaelixírt - mondja félénken Kratifix. - visszatérhetnénk a kincseskamra dolgára.
Megnyugtatod az öreget, hogy mindent megteszel az ügy érdekében. Szívélyesen megrázod Kratifix kezét, majd utadra indulsz. [5 pontot használtál fel, van még 84.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[251,55] A síkság után kisebb hegyek következnek. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Észreveszel egy vaskohót. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Longnower formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy táncoló ogre. (ld. enc.) {max. életpontja: 1734-1933.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 391 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre testét. (9 támadással 313 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (181 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a táncoló ogre testét. (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a táncoló ogre jobb lábát. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregcsók varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A táncoló ogre újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével kicsit megvagdalod a táncoló ogre testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a táncoló ogre bal lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (22 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregcsók varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A táncoló ogre pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A táncoló ogre most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 154 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2363, sebződés: 702, gyógyulás: 325, összesen: -377 ÉP}

Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)
[21 pontot használtál fel, van még 63.]

be 105 bemész a 105. titkos labirintusba
Rövid keresgélés után felfedezed az egyik hegyhát mögött húzódó éles szakadékot, melynek egyik pontjáról barlangbejárat nyílik. Óvatosan leereszkedsz, míg a nyílás elé nem érsz. A járatban sötétség van. Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Izgatottan lépsz rá a hegy mélye felé vezető lépcsőre, majd óvatosan lejjebb ereszkedsz. A sziklába vájt kőfalak ezerévesnek néznek ki, a rajta lévő apróbb repedéseket azonban már benőtte a moha. Párpercnyi erőltetett menet után egy T elágazásba érkezel. [5 pontot használtál fel, van még 58.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 56.]

lm 7 12 205 mozogsz 7 12 205
Szűk és kanyargós járatban haladsz előre. Az egyik szakaszon alig férsz át a romok között. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Az egyik falon egy kőbe vésett ábrát fedezel fel, de mivel ilyet soha nem láttál azelőtt, fogalmad sincs, mit jelenthet. [4. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bíbor tenyészet. {támadása: 54.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor tenyészet jobb oldalát. (9 támadással 329 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a bíbor tenyészet testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a bíbor tenyészet testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregcsók. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor tenyészet testét. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a bíbor tenyészet egyik csápját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Csápjaival a bíbor tenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A bíbor tenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1803, sebződés: 398, gyógyulás: 322, összesen: -76 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
A sziklába vájt alacsony járat éles kanyart vesz. Kezedet a fegyvereden tartva osonsz tovább. [5. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Egy elágazáshoz érkeztél. Mindhárom járat vége homályba veszik. [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy esthari vérszopó lakik itt. {támadása: 60.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az esthari vérszopó vörös bundáját. (9 támadással 312 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod az esthari vérszopó bal vállát. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az esthari vérszopó bal első lábát. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). Egy méregcsók varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esthari vérszopó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 327, gyógyulás: 238, összesen: -89 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Huh, egy nagyobb terem! Végre felegyenesedhetsz. A helyiség közepén egy sziklaasztal áll, tetejét odaszáradt vércsíkok teszik színessé. [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bíbor tenyészet. {egyik sebzési módja: 4x 12d8.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 383 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor tenyészet bíbor nyúlványát. (9 támadással 324 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a bíbor tenyészet testét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 111 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a bíbor tenyészet testét. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (22 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy méregcsók varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a bíbor tenyészet lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 214, gyógyulás: 205, összesen: -9 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy smaragd tenyészet az. {max. életpontja: 1751-1850.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd tenyészet nyúlványát. (9 támadással 321 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd tenyészet testét. (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a smaragd tenyészet testét. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (25 életpontot sebezve). Csápjaival a smaragd tenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a smaragd tenyészet testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Csápjaival a smaragd tenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 395 életpontot vesztettél. A smaragd tenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1999 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1893, sebződés: 900, gyógyulás: 366, összesen: -534 ÉP}

Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 dizen kulcs, 1 smaragd kulcs és 1 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.)
Egy elágazáshoz érkeztél. Mindhárom járat vége homályba veszik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Meggörnyedten haladsz előre az alacsony és szűk járatban, követed annak éles kanyarjait. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [56 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 13 205 2 mozogsz 13 205 2
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 3 24 24 mozogsz 3 24 24
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: vv 3 460 0 elmormolod a 3. varázslatot a 460. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 19, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 4 kaját fal föl a mutáns pók. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 503 pontot. A következő körben tehát 498 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BÍBOR TENYÉSZET (517. SZÖRNY)
Ha egy barlang mélyén bíbor levelű növényre bukkansz, mely teljes egészében elállja a továbbhaladásod útját, csupán két lehetőséged maradt: 1. utat vágsz magadnak a bozótoson keresztül, 2. beletörődötten visszafordulsz. Igazából teljesen mindegy, hogy döntesz, a következő fog történni: amint a bíbor tenyészet agresszív csápjai megérzik jelenlétedet (ez ha mozogsz, egyértelműen megtörténik) és neked esnek; derekadra tekerednek, hogy a szuszt is kiszorítsák megadóan kalimpáló testedből. Ezek a különös húsevő növények már ősidők óta az Esthar császárság vidékein élnek, és mindennapjaik abból állnak, hogy hosszú nyúlványaikkal az apró kiszögellésekbe kapaszkodva szelik a felügyeletük alá tartozó barlangfolyosókat.

SMARAGD TENYÉSZET (518. SZÖRNY)
Ezek a smaragdszínben tündöklő levelekkel megáldott ragadozó növények lényegesen ritkábban fordulnak elő az Esthar vidék barlangjaiban, mint bíbor színezésű társaik. Viszont sokkal veszélyesebbek is. Indáik csápokként tekergőznek, míg élő húsra nem bukkannak, majd ha ez megtörtént, egyetlen koncentrált erejű roppantással Leah kegyébe ajánlják a szerencsétlent. Roelaoth legradikálisabb vezetőinek támadt az az ötlete, hogy a császárság kincseit ezekkel a ragadozó növényekkel befont barlangokba rejtsék, hiszen így biztosak lehettek abban, hogy felbecsülhetetlen értékű ereklyéik nem fognak ellenségeik kezébe kerülni. Valószínűleg most azon töprengenének, hogy hogyan szerezzék vissza azokat...

ŐSTENYÉSZET (519. SZÖRNY)
Nincs másik olyan lény, aki oly régóta lakná Ghallát, mint az előtted tekergőző őstenyészet. Valószínűleg a természettudósok őrjöngenének dühükben, ha megtudnák, hogy éppen kárt készülsz tenni egy ilyen ritka, és sokat megélt életformában. Persze nem ők állnak az őstenyészet félelmetes csápjai előtt, melyekről ismeretlen színű és állagú baljós folyadék csurog alá, miközben arra készülnek, hogy a nyakad köré tekeredve véget vessenek gyarló életednek.

NATHARION TALIZMÁN (867. TÁRGY)
Az Esthar császárság virágzásának idején rengeteg mágikus tulajdonsággal felruházott ékszert készítettek a vezető rakshallionok parancsára. A háború alatt ezek legtöbbjét biztonságos helyre rejtették, így gyakran előfordul még manapság is, hogy natharion ereklye kerül elő valamelyik kincsőrzésre alkalmas barlang mélyéről. Ez a talizmán is ilyen, mely leginkább egy aranyérmére hasonlít, melynek egyik oldalát különös jelek (rúnák?) díszítik, a másik oldalán pedig egy sárkány képe látható. Ha a natharion talizmánt a nyakadba akasztva viseled, +3 támadást és +3 sebzést kapsz a harc során. A talizmánt nem adhatod át másik karakternek.

TÁNCOLÓ OGRE (435. SZÖRNY)
Ezeket az ocsmány képű, buta óriásfattyakat nem tréfából hívják "táncolónak". Ha náluk gyengébb teremtménnyel találkoznak, és azt elpusztítják, gyermekded tánccal ünneplik a gyilkolás felett érzett örömüket. Az ogrék ősi faj - már az Esthar császárság idején vadászták és irtották őket kegyetlenségük miatt, mégsem sikerült megsemmisíteni őket. Ütőfegyverrel nem mész ellenük semmire, hiszen a felnőttkort csak azok az egyedek élik meg, akik túlélik, hogy a hegyi óriások pofozózsáknak használják őket.

KARAKTERLAP

Camthalion, egy szőke hajú, kék szemű elf férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Sheran szerzetese vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 362. fordulód.

Erő: 58 (88) Szint: 47 Merészség: 8/5 Magasság: 155 cm
IQ: 57 (94) Támadás: 94 (98) Agresszió: 4 Testsúly: 49 kg
Ügyesség: 51 (67) Védekezés: 105 (114) Menekülés: 35 % Életkor: 158/159 év
Egészség: 51 (66) Életpont: 1304/911 Jellem: semleges Tul. pont: 2
Szerencse: 56 (77) Varázspont: 2569/1985 Pénz: 7428 arany Kép. pont: 15
Tudatpont: 64/0 Pszi pont: 219/198 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 4498 szörnyet (10 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 108 789 TP-t kaptál. Jelenleg 16 275 138 TP-d van. A következő szinthez még 224 862 TP szükséges. Trófeáid: dűneszellem, raskhiir szellem, triklem drakolder. A 355. fordulódban 45018 arany került a bankszámládra. 45918 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/23 ökölvívás: 24/0 szúrófegyverek: 21/55
vágófegyverek: *37/100 (+5%) ütőfegyverek: 24/19 lőfegyverek: 39/32 (+2%)
dobófegyverek: 3/12

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vashegyű nyíl (#176) (5 -); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
251,55 mezőn táborozol, a 105. labirintusban, 1. szinten, 8. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409
A Végzet Vermében a 26. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 227,51
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 83 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 57, 61

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1348 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 510 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 21/17 2. nyomkövetés: 76/98 3. mászás: 24/2
4. csapdakészítés: 37/28 (+17%) 5. csapdaészlelés: 34/24 (+6%) 6. gyógyítás: 38/54
7. titkosírás: 8/51 8. felderítés: 37/23 (+12%) 9. szörnyidomítás: 15/18
10. teológia: 116/39 (+52%) 11. taumaturgia: 105/35 (+52%) 12. szerencsejáték: 11/79
13. versengés: 22/32 14. harcművészetek: 21/3 15. zene: 24/42
16. szörnyismeret: 8/68 17. pszi: *28/100 18. zárnyitás: 26/80 (+32%)
19. vadászat: 16/61 20. vitalitás: 16/52 21. bányászat: 33/26 (+6%)
22. úszás: 19/68 23. főzés: 14/72 24. csapatmunka: 6/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 450

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
gyógyítasz 51% életerő alatt 20 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 15 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot )
mászol max. 48 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 31, max: 50)
oglyth (#374), élőholt ősmágus (#179), bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), noth szellem (#250), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősi szellem (#422), élőholt mirg (#135), lidércúr (#252), acélkolosszus (#35), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), aranyfecske (#283), massza (#217), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), öregedést okozó lények (#9095), bolyongó lidérc (#388), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), smaragd sárkány (#326)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Jégmágusok Szövetsége (#9169), manaelementál (#290), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Ylgoroth (#332), Suhanó Árny (#7616)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (20,10) áldomás (#6) (20,20)
szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72) kí koncentráció (#69) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) tolvajvér (#364) jégmágia (#279)
hatalomvarázs (#220) erőpajzs I (#12) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse I (#13)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) a lélek védelme (#57)
méregmágia (#480) az elme fölénye (#116) Pörhemór köre (#205) (105,1,1) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), lángcsóva (#31), jégvihar (#353), jégoszlop (#231)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> szutykos remák (#191) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> bűbájlidérc (#761) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
védelem tűz ellen (#38) >> élőholt ősmágus (#179) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) védelem tűz ellen (#38) >> Kitaszított (#962)
pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232) védelem tűz ellen (#38) >> Krogan, a pusztító (#7001)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
védelem tűz ellen (#38) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +1 védettség;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 186. labirintus (393,95). fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 41, 42, 43, 50, 51, 52, 57, 61, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 136, 167, 185, 186, 187, 192, 193.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 7, 13, 18, 20, 26, 33, 35, 36, 38, 42, 43, 46, 49, 51.
Kész: 6, 8, 12, 15, 16, 44, 47, 52.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLV. olimpián.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 167, pontszámod: 2 069.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 975 TU szükséges.)
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) 22 szent jogar (#150)
$2 fpi formázó minta ($419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
660 áldott kő (#642) 50 extra takarmány (#1360) 5 Aurgir lándzsája (#1314)
22 esszenciakristály (#350) 30 jégszilánk (#1128) 8802 tükör (#43)
388 szent jogar (#150) 1 pókkarmok (#886) 2 olló (#335)
$10 rakolits por ($669) 6 agvari manafókusz (#890) 2618 sárkánypikkely (#292)
17 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) $25 csuklyavirág ($133)
1766 őskristály-szilánk (#1525) 2730 varázskő (#305) 5354 quwarg tojás (#360)
$1379 kaktuszbogyó ($429) 31495 kaja (#2) 2 Batharak vértje (#739)
1 pszi katalizátor (#610) 1 Káoszkígyó (#638) 5 ryuku mellvért (#689)
1 aenouth ködkürt (#1554) 450 gyöngymangó (#135) 1 Durghal pörölye (#1311)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 20 quwarg katalizátor (#1535) 7 térhajlító kavics (#1539)
2 pusztító lándzsa (#1805) 12 feneketlen bugyor (#570) 1 dal.kristálykesztyű (#1214)
1 A Tél Szíve (#2211) 556 borkonyó bibe (#312)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 bájital (#261) 14 csigakagyló (#1131) 1 dorony duda (#235)
52 dorony tüdő (#212) 101 drótszőr (#37) 1 fáklya (#36)
2 gór formázó minta (#444) 2 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
7 kaja (#2) 8 karbin plazma (#199) 12 kék orchidea (#68)
1 krathan szablya (#854) 2 mágusköpeny (#453) 1 mammutbőr (#1078)
1 manakristály (#500) 8 moa smaragd (#377) 1 nekrofun medál (#253)
1 nyílvessző (#108) 33 pular kristály (#239) 1 quwarg tojás (#360)
1 rasáth orrkarika (#859) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 4 sámán gyógykenőcs (#1139)
8 sárkánypikkely (#292) 68 szvó-ektoplazma (#151) 2 tenger gyümölcse (#1155)
10 teriád tőr (#1277) 2 Thargodan csont (#1181) 3 tinta (#101)
2 toxyl (#591) 11 trófea nyaklánc (#196) 2 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 2 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27)
6 vortex amulettje (#607) 18 xirnox szív (#213) 1 zafír fülbevaló (#477)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4732 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 borkonyó bibe (#312)
1 fiatalság itala (#473) 14 mákrózsa virág (#56) 1 natharion talizmán (#867)
1 smaragd kulcs (#241) 1 topáz erényöv (#731)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

250 251 252
54
55
56
(251,55) a 105. labirintus bejárata, olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), érclelőhely, bíbor tenyészet (#517), smaragd tenyészet (#518), Silverina (2081. kalandozó), őstenyészet (#519), érclelőhely, táncoló ogre (#435), esthari vérszopó (#431)

Üzenet küldése a karakternek