2026. forduló, 2028. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. ápr. 25. 8h:12'
EZ A 2084. JÁTÉKHETED, 2027. FORDULÓD
2085. játékheted kezdete: ápr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [120,126] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Bunkó's Big Bennel. Kíséretét alkotja egy élőholt Raia angyala, egy Raia főpapja csontváz, egy Raia avatárja szellem. Egy arany morfjelvényt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mind. smaragdját, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy Sshreakza amulettjét, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy Tsutomu amulettjét, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Kyeli Intluka trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kasza. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy árnytündér csontváz! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Éjvadász karma, Eldereth kristály, ezüsttollú nyíl, ezüsttőr, Fairlight szütyője, fehér morfplazma. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Bunkó's Big Ben. Közfelkiáltással megegyeztek, hogy Bunkó's Big Ben vezeti a csapatot. Rögtön ki is jelöli, hogy ki melyik kőnél foglalja el a helyét. Mindenki a kiválasztott kőhöz vonul, hogy ráhelyezze az idézéshez szükséges tárgyat, vagyis a magával hozott draklen talizmánt. Előveszel a hátizsákodból 2 draklen talizmánt. Bunkó's Big Ben 3 draklen talizmánt leteszik a kiválasztott kövekre. A kövekre rakott koponyák körül vörös és fekete lángok csapnak fel, majd az aréna közepén forgószél keletkezik. Az egyre erősödő örvény pedig kezd alakot ölteni és lassan megpillantjátok ellenfeleteket.
Bunkó's Big Bennel csapatban küzdesz. Ellenfeletek egy brutalizátor!

Bunkó's Big Ben néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötte. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont).
Bunkó's Big Ben mélyen koncentrálva megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 728 életpontot sebzett. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont).
Bunkó's Big Ben vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a brutalizátor lábát. (9 támadással 169 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
Durghal pörölyével Bunkó's Big Ben többször eltalálja a brutalizátor lábát. (10 támadással 1515 életpontot sebezve.) Sárkánypengével Bunkó's Big Ben párszor súrolva eltalálja a brutalizátor fejét. (9 támadással 417 életpontot sebezve.)Bunkó's Big Ben ellenfelére méregcsók varázslatot lő. 4 életpontot sebzett. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a brutalizátor nyakát. (21 támadással 9054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeled irányába. [brutalizátor:] 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. [Bunkó's Big Ben:] 30 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. Csapolóval megkarcolod a brutalizátor jobb középső lábát. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot. [brutalizátor:] 75 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. [Bunkó's Big Ben:] 46 életpontot vesztett. Csápok csapolnak csörgedező vért Bunkó's Big Ben cseppnyi csípőjéből. (5 támadástól 2092 életpontot vesztett.) A szörny megtiporja társadat. 152 életpontot vesztett. A brutalizátor belecsíp Bunkó's Big Ben derekába. (1 támadástól 489 életpontot vesztett.) Megpróbálja megragadni társad. Bunkó's Big Ben erősebbnek bizonyul - gyorsan ellöki magától. Csápok csapnak le Bunkó's Big Ben testére minden irányból! (4 támadástól 1629 életpontot vesztett.) A brutalizátor fogait Bunkó's Big Ben derekába mélyeszti. (1 támadástól 479 életpontot vesztett.) A szörny hatalmas darabot tép ki társad húsából, és bekebelezi. Még 66 életpontot vesztett. A brutalizátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
93 177 tapasztalati pontot kaptál. Közös döntés alapján te kutatod át a szörnyet. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 9575, sebződés: 50, gyógyulás: 242, összesen: +192 ÉP, összes sebzés: 12408, összes sebződés: 5033}

A szörnyeteg maradványai lassan megfeketednek és ahogy természetellenes gyorsasággal porladni kezd, elhordja a fennsíkon fújó szél. Az idézéshez szükséges köveken pedig a koponyák helyén megpillantotok egy-egy csillogó apróságot! A szétosztásról szóló vita után neked 1 rubin dragnit jut. (Bunkó's Big Ben 1 rubin dragnittal gazdagodott.) A jutalmat magatokhoz véve elégedetten hagyjátok el a misztikus arénát. (Önanalízis: +25% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 381 347 tapasztalati pontot kaptál. [40 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 88 VP-t.]
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Bunkó's Big Bennel. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rézdarab, Rodger kezdő üstje, rókafarok, rubin fülbevaló, rum, ryuku harmatgyűjtő, ryuku tájoló. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 1. napon újból találkozol Bunkó's Big Bennel. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Kragoru iszákja, kreiton fókusz, kreiton főzet, Krugrog terítője. Odébbállsz.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2164 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2967 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 33 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1388.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1388.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 108 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +593 max. életerő, +593 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 2 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy gondolatolvasás varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1362.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
216 varázspont felhasználásával előállítasz 18 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1362.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 140 TVP-t. [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1502.]

* 7. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1497.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1502.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1507.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1527.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1547.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1567.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1587.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1607.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1627.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1647.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1667.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1687.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1707.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1727.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1747.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1767.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1787.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1807.]

bb 1251 300 beraksz a bankba az 1251. tárgyat (300 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 300 aranyrögöt. [0 pontot használtál fel, van még 1807.]

bb 1814 814 815 beraksz a bankba az 1814. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 110 ganüid származékot. Beraksz a bank széfjébe 14 korinthai talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 9 rothasztó talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1807.]

fve 1328 2 felt. vásárlás az 1328. tárgyat 2
fve 1328 2 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1807.]

hu 1328 153 hulladék: 1328 153
Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa ravatalozót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz pirkitet. [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 118 arany, -2 ÉP] [0 pontot használtál fel, van még 1807.]

fok 1741 1157 összerendeled az 1741. tárgyat az 1157. tárggyal
A rubin dragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 1797. Kapsz 22 VP-t.]

h 1589 1157 1914 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz ryuku kalózkendőt. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy őrjöngő agyar hol szerezhető be. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (99,19): 6 db, (94,53): 9 db, (100,80): 54 db, (97,107): 1955 db, (72,59): 23 db, (140,61): 11 db. Ára 400 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1794. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1406 1615 1153 használod az 1406. tárgyat az 1615. tárgyat az 1153. tárgyat
Beleszagolsz a tégelybe, aztán a bőrödbe masszírozod az illatos agyértágítót. Már tisztán látod az élet minden összefüggését! (A forduló végéig: +249 IQ, +124 teológia, +124 taumaturgia, +747 max. VP, +747 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1790. Kapsz 8 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 1784. Kapsz 13 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1783. Kapsz 2 VP-t.]

ek 559 93 57 t. energia kisütése: 559 93 57
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127

[93,57] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Északra fekszik egy helytartói város. " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy bávatag golombár irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy vortexmágus.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1872 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 3 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus jobb lábát. (3 támadással 479 életpontot sebezve.) A vortexmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vortex talizmán és 1 fiatalság itala. 73 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 50, gyógyulás: 200, összesen: +150 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy álomvirágot. Keletre nézve látsz egy márványtornyot. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-345 pszi pont.] [-14 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 1763. Kapsz 44 VP-t.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 1763.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1758. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1778.]

h 569 170 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni az isteni küldetés varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 1778.]

v 170 1 elmormolod a 170. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad az isteni küldetés varázslatot! Rendben, istened végrehajtottnak tekinti a következő küldetést: Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! Az isteni küldetés varázslat elfüstölt a fejedből. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1773. Kapsz 11 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 153 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +122 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esőidézés (#11) 10 pontért, védelem tűz ellen (#38) 30 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, meditáció (#250) 10 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! 2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! 3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Tharr hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) [30 pontot használtál fel, van még 1743. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy uzbány.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod az uzbány pikkelyes nyakát. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod az uzbány jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az uzbány csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az uzbány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 uzbány csőrt. 1 030 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2945, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1713. Kapsz 66 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

92 93 94
56
57
58
(93,57) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vortexmágus (#418), uzbány (#102)

[128,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 250 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1630 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11085 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona torát. (21 támadással 2118 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona testét. (18 támadással 6958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2011 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg katona jobb oldalát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1432 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 tinta (Nincs mibe rakni 6 tintát.), 7 ragasztó és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 500 967 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25453, sebződés: 1260, gyógyulás: 486, összesen: -774 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ősmatéria. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1683 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+40 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr fejét. (21 támadással 3546 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a q. rekonstruktőr bal első lábát. (24 támadással 11163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (22 támadással 5949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 207 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nyársalóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 6368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1531 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 901 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 91 arany. 566 345 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30327, sebződés: 3492, gyógyulás: 2614, összesen: -878 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 610 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 277 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó torát. (21 támadással 1974 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (24 támadással 10152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1360 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 855 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó potrohát. (22 támadással 4358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg portyázó torát. (24 támadással 9195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 995 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg portyázó nyakát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1382 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 purifikátor háj és 2 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 34 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 591 190 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31074, sebződés: 3663, gyógyulás: 3571, összesen: -92 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1608 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 17514 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr fejét. (20 támadással 2884 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (23 támadással 9936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 494 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (19 támadással 4604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1177 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP] és 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 694 058 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38159, sebződés: 3404, gyógyulás: 1763, összesen: -1641 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 ében nyílvessző, egy csillogó nyakék és 2 ryuku amfora. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [97 pontot használtál fel, van még 1616. Kapsz 213 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1614. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1612. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1610. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1608. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1606. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1604. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 33 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1587. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1580. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1576. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1551. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1549. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1569.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1569.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1549. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1539.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan óelf legenda az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7753 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda testét. (21 támadással 1728 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod az óelf legenda fejét. (11 támadással 2067 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod az óelf legenda testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 807 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óelf legenda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 362 540 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15437, sebződés: 2347, gyógyulás: 1022, összesen: -1325 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 35 VP-t.]
Próbát teszel a nerub teleporterrel. Ami ezután következik, meglep: a teleporter egyenesen a nerub település közepére visz. Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást. Őrület, magát Kabazukát sodorta eléd a vakszerencse!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 7693 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 61 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 268 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Kabazuka testét. (21 támadással 3429 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a Kabazuka jobb karját. (7 támadással 2613 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 800 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a Kabazuka nyakát. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmával néhányszor a Kabazuka megcsapja a fejedet. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A Kabazuka többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 1 orvosságos zacskó [orvosságos zacskó ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 Kabazuka gyűrűje [Kabazuka gyűrűje ládikóba-> (96,108)-> 1000 arany, -2 ÉP]. 303 866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+165 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14807, sebződés: 583, gyógyulás: 438, összesen: -145 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök jobb lábát. (20 támadással 3234 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1104 életpontot vesztettél. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 11293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2823 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megbökdösöd a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 925 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (6 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1090 életpontot vesztettél. A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 9 púderkő [púderkő ->eldobod] és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 331 703 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17652, sebződés: 3477, gyógyulás: 3574, összesen: +97 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Hatabubu.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Hatabubu bal lábát. (20 támadással 1979 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Hatabubu testét. (23 támadással 9230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2308 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 952 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a Hatabubu testét. (21 támadással 4342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 755 életpontot vesztettél. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Nyársalóval kicsit megbökdösöd a Hatabubu testét. (4 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 947 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a Hatabubu fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A Hatabubu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP], 65 arany és 2 purifikátor háj, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 1 behemót amulett és 1 Hatabubu amulettje. 366 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21802, sebződés: 6496, gyógyulás: 5208, összesen: -1288 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3540 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Dakotuka jobb lábát. (23 támadással 10527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2632 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval több döféssel felnyársalod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (21 támadással 6300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1516 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +310 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Nyársalóval néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka bal lábát. (4 támadással 1836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) A Dakotuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP]. 397 246 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23382, sebződés: 6083, gyógyulás: 6418, összesen: +335 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ében dobónyíl és egy Kyeli jegyzetfüzete. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. Nincs többé nerub átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleporter a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [107 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 235 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 256 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 335 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze nyakát. (21 támadással 3538 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (24 támadással 11952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2988 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 960 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg kamikáze testét. (22 támadással 6037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1200 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 227 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1140 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1216 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 1126 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 tinta (Nincs mibe rakni 6 tintát.) és 3 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 51 arany, -2 ÉP]. 485 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24022, sebződés: 4981, gyógyulás: 4656, összesen: -325 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (21 támadással 3550 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr testét. (24 támadással 11211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1401 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 468 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 210 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 55 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nyársalóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 6834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 451 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 37 arany és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (97,107)-> 44 arany, -2 ÉP]. 562 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+180 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 29493, sebződés: 3635, gyógyulás: 4130, összesen: +495 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg portyázó jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó jobb vállát. (21 támadással 1923 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg portyázó jobb középső lábát. (24 támadással 9262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 485 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (22 támadással 4284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg portyázó fejét. (24 támadással 9172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1146 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 434 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (22 támadással 4189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1354 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] és 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 643 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Lenyeled a tleikan manakövet (+31455 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+180 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 32449, sebződés: 5102, gyógyulás: 4635, összesen: -467 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1677 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3864 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (24 támadással 11952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1494 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1526 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (24 támadással 11688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1461 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 429 életpontot sebeztél. Csapolóval gyengén megszurkálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A quwarg mágusherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ugh méreg és 68 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 725 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40324, sebződés: 1498, gyógyulás: 4105, összesen: +2607 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.), 2 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP] és 6 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [107 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 235 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+158 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 11 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 varázskő). [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 9 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1279.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1299.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1299.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1299.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1299.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 8 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 10 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 10 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1667 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 5643 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub kotorék nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 4040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 803 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub kotorék testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1521 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A nerub kotorék szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
241 768 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13955, sebződés: 969, gyógyulás: 1216, összesen: +247 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy mutáns csont, 2 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és 4 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1787 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7256 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas testét. (21 támadással 3454 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1284 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a nerub féreglovas bal karját. (6 támadással 2257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 729 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub féreglovas nyakát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. Semmi eredménye! A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 738 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub féreglovas nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 1162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 302 235 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15747, sebződés: 3870, gyógyulás: 1201, összesen: -2669 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7457 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas fejét. (21 támadással 3458 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 1263 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub féreglovas testét. (6 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 755 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 734 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 1164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 309 991 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15887, sebződés: 3833, gyógyulás: 1557, összesen: -2276 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 9206 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 920 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub berzerker testét. (21 támadással 3419 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 786 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub berzerker bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A nerub berzerker harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A nerub berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 316 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20265, sebződés: 1705, gyógyulás: 3039, összesen: +1334 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 kaktuszbogyó, 6 óndarab [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 6 kábító nyilacska és 2 barna immunitáskő. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +10% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Quwarg szagot érzel! A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg szabotőr. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 5 011 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2755, sebződés: 0, gyógyulás: 275, összesen: +275 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [127,127] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg harcos közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg harcos fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 807 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1367 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
6 657 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3223, sebződés: 0, gyógyulás: 383, összesen: +383 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme jobb karját. (21 támadással 1718 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Naso-thin szelleme testét. (24 támadással 5577 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 969 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a Naso-thin szelleme jobb vállát. Kritikus ütés! (22 támadással 3322 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nyársalóval valamennyire megsebezgeted a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (2 támadással 459 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 901 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a Naso-thin szelleme testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 380 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14771, sebződés: 5355, gyógyulás: 1633, összesen: -3722 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 óndarab [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 szent jogar. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Nocsak, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] Még mindig füves síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +1% mászás.) Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6151 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 615 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az időrabló testét. (21 támadással 3472 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod az időrabló testét. (2 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 760 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod az időrabló testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival az időrabló lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). Az időrabló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 237 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14538, sebződés: 931, gyógyulás: 1653, összesen: +722 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy időrabló!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1641 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 6540 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 654 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az időrabló testét. (21 támadással 3444 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod az időrabló testét. (3 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 832 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted az időrabló testét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival az időrabló lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Véres nyál csordul ki az időrabló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 250 730 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15108, sebződés: 947, gyógyulás: 1783, összesen: +836 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1635 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 7882 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 562 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg testét. (21 támadással 3459 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával végigvagdosod az időrabló herceg testét. (8 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 761 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod az időrabló herceg éjfekete csápját. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1150 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az időrabló herceg csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+6 TVP). Az időrabló herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 2 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] 301 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+229 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18125, sebződés: 1794, gyógyulás: 2190, összesen: +396 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy térhasító!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégvihar varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. 221 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a térhasító nyakát. (24 támadással 11224 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 901 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 987 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 867 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a térhasító jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 144 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. 339 001 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16403, sebződés: 4565, gyógyulás: 1364, összesen: -3201 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1706 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7923 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 792 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled jégvihar varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a térhasító jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3780 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 211 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a térhasító bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 2430 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 786 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 jégpasztillát. 332 927 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16624, sebződés: 2348, gyógyulás: 1744, összesen: -604 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 szent jogart. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy quwarg felderítő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a quwarg felderítő bal szárnyát. (1 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 764 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg felderítő testét. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg felderítő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 3 860 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 2, gyógyulás: 649, összesen: +647 ÉP}

Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.) [220 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 484 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy troll ritualista nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 12 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a troll ritualista ragyás bőrét. (1 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 736 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a troll ritualista ragyás bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Karmaival a troll ritualista megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A troll ritualista feléd harap, de sikertelenül. 13 életpontot vesztettél. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-16 életpont)! A troll ritualista összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. 2 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2824, sebződés: 41, gyógyulás: 609, összesen: +568 ÉP}

Látsz egy yeti barlangot. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Megtámasztod magad a szinte tökéletes jégfalon, miközben mászol. Nem egyszerű így feljutni, és fennáll a veszély, hogy megcsúszol, a kampó is kiakadhat odafenn. Minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. (Önanalízis: +1% mászás.) Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. Aha, ez egy yeti vadász!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1669 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász fejét. Kritikus ütés! (20 támadással 3560 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti vadász fejét. (23 támadással 10808 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az yeti vadász testét. (16 támadással 4405 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 11 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (11 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 248 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21695, sebződés: 904, gyógyulás: 741, összesen: -163 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy yeti vadász!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 3560 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti vadász testét. (23 támadással 10645 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az yeti vadász testét. (21 támadással 5702 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 12 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (12 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 272 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23029, sebződés: 914, gyógyulás: 743, összesen: -171 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1614 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (20 támadással 3254 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az elmefagyasztó yeti fejét. (23 támadással 10763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2691 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az elmefagyasztó yeti testét. (11 támadással 3009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy purifikátor háj és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 352 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19943, sebződés: 1386, gyógyulás: 3959, összesen: +2573 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 205 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 250 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti matróna testét. (21 támadással 4074 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az yeti matróna jobb karját. (24 támadással 11791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2784 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés. Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 151 életpont sebzés. Nyársalóval valamennyire megsebezgeted az yeti matróna testét. (3 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 150 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 881 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 165 életpont sebzés.
Az yeti matróna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 368 195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20212, sebződés: 3757, gyógyulás: 3990, összesen: +233 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 656 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 91 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 208 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna bal vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 4410 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti matróna bal oldalát. (24 támadással 11890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2445 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 138 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 171 életpont sebzés. Nyársalóval gyengén megszurkálod az yeti matróna testét. (4 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 155 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 933 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 174 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki az yeti matróna száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó [tűztagadó ládikóba-> (96,108)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 389 136 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21270, sebződés: 3879, gyógyulás: 3822, összesen: -57 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 titanitot [titanit ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. A víz egy kicsit hideg.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható Csapolót markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó!

A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a zugkígyó jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
86 200 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2221, sebződés: 277, gyógyulás: 356, összesen: +79 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 szent jogar. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tüskés gömbhal!

Meglengetve a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1513 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-378 életpont.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-261 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 71 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2607, sebződés: 639, gyógyulás: 458, összesen: -181 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ében nyílvessző. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal!

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (8 támadással 2397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 10 tintát.) 95 031 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3546, sebződés: 618, gyógyulás: 527, összesen: -91 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda!

Marokra fogva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda előreugró szarvát. Kritikus ütés! (7 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1222 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 355 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 105 841 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3483, sebződés: 651, gyógyulás: 555, összesen: -96 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy sorsfordító. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip!

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip fejét. (11 támadással 2657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 148 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 873, gyógyulás: 771, összesen: -102 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy varázsfiola. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [124,126] Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bibircsók-óriás került az utadba. Itt csata lesz.

A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával végigmetszed a bibircsók-óriás bal karját. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 747 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a bibircsók-óriás bal vállát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A bibircsók-óriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 aranyat. 1 966 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2669, sebződés: 0, gyógyulás: 238, összesen: +238 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (21 támadással 1727 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy trikornis szarv felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a moa szellem jobb karját. (24 támadással 5543 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhányszor megkarcolod a moa szellem testét. (7 támadással 958 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +177 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 305 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10685, sebződés: 2052, gyógyulás: 601, összesen: -1451 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP], 324 arany és 9 sáfránypor. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [224 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 492 VP-t.]

mak 1 makró 1

le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 856.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 856.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Csapolót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

tv 307 325 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 325. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. 325. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[123,127] Növények jelennek meg a sziklák között, a talaj kezd süppedőssé válni: mocsárban vagy. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nómenklatúra közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Üdvözlésképpen egy méregfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 11 életpontot vesztettél. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (17 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a nómenklatúra trutyis masszáját. (1 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A nómenklatúra feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 28, gyógyulás: 172, összesen: +144 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy ganüid masszakaptárat. Látsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. (Önanalízis: +1% mászás.) Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (21 támadással 5348 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (23 támadással 17355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2621 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 464 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (7 támadástól 1646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 168 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a masszaszövő testét. (20 támadással 13939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 428 életpontot sebeztél. Csápjaival a masszaszövő lecsap a bal karodra. (7 támadástól 1619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 165 életpont sebzés. A masszaszövő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 472 891 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37867, sebződés: 3269, gyógyulás: 4831, összesen: +1562 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a masszaszövő testét. (23 támadással 16402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 476 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 124 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a masszaszövő testét. (17 támadással 11752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+972 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 427 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (7 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 126 életpont sebzés. A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 54 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 360 686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29307, sebződés: 2466, gyógyulás: 2764, összesen: +298 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 190 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó testét. (21 támadással 3976 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid vigyázó bal szárnyát. (23 támadással 12268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 1460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 149 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (23 támadással 11875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 919 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (7 támadástól 1472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 150 életpont sebzés. Nyársalóval valamennyire megsebezgeted a ganüid vigyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 947 életpontot sebeztél. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 1444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 147 életpont sebzés.
A ganüid vigyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 478 300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33015, sebződés: 4578, gyógyulás: 3567, összesen: -1011 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 187 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 897 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kaptárparancsnok jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 4363 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1160 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod a kaptárparancsnok egyik karját. Kritikus ütés! (23 támadással 12998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2600 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 156 életpont sebzés. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a kaptárparancsnok egyik karját. (23 támadással 11752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2351 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 866 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 164 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés.
Nyársalóval kicsit megsebzed a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 932 életpontot sebeztél. A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 1562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 159 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A kaptárparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 434 233 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32919, sebződés: 7636, gyógyulás: 6372, összesen: -1264 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5821 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Zekhartax bal karját. Kritikus ütés! (23 támadással 17355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2923 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +464 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 236 életpont sebzés. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 171 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Zekhartax jobb oldalát. (19 támadással 13244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2649 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 949 életpontot sebeztél. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 2368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +474 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 242 életpont sebzés. Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 1704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 174 életpont sebzés.
A Zekhartax szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 639 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39095, sebződés: 8065, gyógyulás: 7426, összesen: -639 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 aranyfaló ládikót [aranyfaló ládikó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy lebegő erődöt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [104 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 228 VP-t.]

hh 2210 1771 0 használod a 2210. tárgyat az 1771. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a ganüid masszakaptárat. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 46 VP-t.]
Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. A szél süvít körülötted. Hamarosan már olyan magasságban jársz, ahonnan beláthatod az egész környéket. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. (Önanalízis: +1% mászás.) Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc bal karját. (21 támadással 5335 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc jobb lábát. (17 támadással 12092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2419 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +303 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 218 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 154 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 359 846 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18040, sebződés: 1741, gyógyulás: 2962, összesen: +1221 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc testét. (21 támadással 5333 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc testét. (21 támadással 14693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1871 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 454 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (7 támadástól 1658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) A szörny megtipor. 259 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 169 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 414 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20649, sebződés: 1923, gyógyulás: 2443, összesen: +520 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő egyik csápját. (21 támadással 5316 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a masszaszövő testét. (23 támadással 16208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 482 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 145 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a masszaszövő testét. (15 támadással 10337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 479 életpontot sebeztél. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 142 életpont sebzés. A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 411 856 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33109, sebződés: 2827, gyógyulás: 3295, összesen: +468 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 183 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 888 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (21 támadással 4020 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1270 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a kaptárparancsnok fejét. (23 támadással 12201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2441 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 880 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 189 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaptárparancsnok testét. (23 támadással 11756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2352 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 964 életpontot sebeztél. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +378 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 193 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés.
Nyársalóval többször eltalálod a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (16 támadással 8844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1769 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 944 életpontot sebeztél. A kaptárparancsnok hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 187 életpont sebzés. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 538 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40257, sebződés: 8969, gyógyulás: 8078, összesen: -891 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 892 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 900 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Zekhartax egyik szárnyát. (21 támadással 5313 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Zekhartax bal oldalát. (23 támadással 16179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3236 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 2360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +472 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 241 életpont sebzés. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 178 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Zekhartax testét. (21 támadással 14762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2953 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 927 életpontot sebeztél. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 2348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +470 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 240 életpont sebzés. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 177 életpont sebzés.
A Zekhartax összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 639 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38960, sebződés: 9981, gyógyulás: 8068, összesen: -1913 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 aranyfaló ládikót [aranyfaló ládikó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! [81 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 178 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 5821 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc testét. (19 támadással 13326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2666 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 473 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 1604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 253 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 163 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 393 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19783, sebződés: 1865, gyógyulás: 3227, összesen: +1362 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc jobb vállát. (21 támadással 5307 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc jobb karját. Kritikus ütés! (19 támadással 14337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2091 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (7 támadástól 1686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A lény összetapos! 263 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 172 életpont sebzés. A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP]. 404 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20308, sebződés: 1955, gyógyulás: 2669, összesen: +714 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó jobb vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 4363 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid vigyázó jobb vállát. (23 támadással 12305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1377 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 966 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (7 támadástól 1341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 137 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid vigyázó fejét. (20 támadással 10233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1072 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 929 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (7 támadástól 1284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. A ganüid vigyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 37 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. 419 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29064, sebződés: 2631, gyógyulás: 3215, összesen: +584 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 26011 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a magmaköpő bal első lábát. (3 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 788 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés. A magmaköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 karomkesztyű [karomkesztyű ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 383 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28218, sebződés: 705, gyógyulás: 639, összesen: -66 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 87 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő farkát. (21 támadással 3349 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1700 életpontot vesztettél! Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a magmaköpő bal szárnyát. (23 támadással 13092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2619 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 63 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a magmaköpő testét. (19 támadással 10682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 972 életpontot sebeztél. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 karomkesztyű [karomkesztyű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 394 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29220, sebződés: 3094, gyógyulás: 3683, összesen: +589 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 Élet gyűrűjét [Élet gyűrűje ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 165 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 575.]

kf 824 2022 1005 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 2022. tárggyal az 1005. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 575.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 575.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 575.]

kf 2143 2 0 kézbeveszed/felveszed a 2143. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Csapolót. [0 pontot használtál fel, van még 575.]

tv 999 325 307 támadó/véd. varázslat a 999. varázslatot a 325. varázslatot a 307. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 307. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 575.]

m 8 mozogsz északra
[123,126] Füves síkságra érkeztél. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lebegő erődöt. Utad során felfedezel egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. (Önanalízis: +1% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy varkaudar pusztító!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1669 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (317 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar pusztító jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 5964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1276 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 63 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 85 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 71 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
143 132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7852, sebződés: 1539, gyógyulás: 1752, összesen: +213 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy varkaudar pusztító!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1640 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (154 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító jobb karját. (11 támadással 5184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+900 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 61 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a varkaudar pusztító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 53 életpont sebzés. A varkaudar pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
131 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6972, sebződés: 1005, gyógyulás: 1301, összesen: +296 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy káoszlovag!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1607 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4611 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a káoszlovag testét. (9 támadással 3385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 800 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a káoszlovag tetovált testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A káoszlovag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
174 162 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12077, sebződés: 811, gyógyulás: 619, összesen: -192 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy agyrém!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az agyrém hullámzó testét. (21 támadással 1736 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az agyrém bal oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 5904 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az agyrém testét. (22 támadással 2949 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +387 ÉP.) Az agyrém vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (6 támadástól 1925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Nyársalóval többször eltalálod az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3856 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapolóval gyengén megszurkálod az agyrém testét. (4 támadással 520 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjsötét rémcsizma [éjsötét rémcsizma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 301 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14965, sebződés: 7751, gyógyulás: 2101, összesen: -5650 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy agyrém!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az agyrém testét. (21 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az agyrém egy kitüremkedését. (24 támadással 5582 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (22 támadással 3322 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az agyrém vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (6 támadástól 1918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (6 támadástól 1906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +382 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Nyársalóval megdöfködöd az agyrém testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3615 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. Csapolóval néhányszor megkarcolod az agyrém hullámzó testét. (4 támadással 531 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 1905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +381 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +974 életerő. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 1916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 14783, sebződés: 7695, gyógyulás: 2665, összesen: -5030 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [69 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 151 VP-t.]
Feltámadsz! (+5926 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 506.]
Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy karmos tankány. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a karmos tankány kitinpáncélját. (1 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 726 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a karmos tankány testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A karmos tankány feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Karmaival a karmos tankány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A karmos tankány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tankány karmot. [tankány karom ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2705, sebződés: 2, gyógyulás: 596, összesen: +594 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [15 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 33 VP-t.]

kf 441 1005 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-126 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), varkaudar pusztító (#7134), káoszlovag (#7139), agyrém (#7141), karmos tankány (#137)
(123,127) nómenklatúra (#158), ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), masszaszövő (#7150), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155), Zekhartax (#7158), ganüid ifjonc (#7149), magmaköpő (#7154)
(124,126) bibircsók-óriás (#120), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348), quwarg felderítő (#299)
(126,127) troll ritualista (#365), yeti barlang (#1977), szopógödör (#177), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), yeti vadász (#7274), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361)
(127,126) nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), quwarg szabotőr (#301)
(127,127) quwarg harcos (#201), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár
(128,127) quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, óelf legenda (#7396), Kabazuka (#7248), nerub főnök (#7240), Hatabubu (#7247), Dakotuka (#7355), quwarg kamikáze (#7273), quwarg mágusherceg (#7307)

[120,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy draklen citadellát. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku aranybányát. Egy fennsíkra érkezel, emlékeid a draklen arénában vívott csatából megelevenednek előtted.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2792 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 279 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a tüskés hatruuq testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1620 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-324 életpont.) Csapolóval meghorzsolod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-53 életpont.) A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. 88 556 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6311, sebződés: 457, gyógyulás: 846, összesen: +389 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy tüskés hatruuq!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2708 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a tüskés hatruuq testét. (4 támadással 1513 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-302 életpont.) Csapolóval megkarcolod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-53 életpont.) A tüskés hatruuq karma a fejed mellett suhan el! A tüskés hatruuq most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. 85 657 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6089, sebződés: 405, gyógyulás: 200, összesen: -205 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy jáde draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 3279 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (153 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a jáde draklen fejét. (8 támadással 2419 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval gyengén megszurkálod a jáde draklen testét. (3 támadással 635 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 158 341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+149 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10195, sebződés: 684, gyógyulás: 444, összesen: -240 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1750 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 189 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen jobb vállát. (21 támadással 2794 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt draklen pikkelyes testét. (10 támadással 2959 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 738 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megbökdösöd az élőholt draklen fejét. (3 támadással 667 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy pszi kő [pszi kő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. 180 348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+64 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10596, sebződés: 527, gyógyulás: 291, összesen: -236 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy Méniach, a Zöld!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1625 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 3885 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Méniach, a Zöld testét. (21 támadással 2790 életpontot sebezve.) A Méniach, a Zöld most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +138 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen csizma [draklen csizma ládikóba-> (97,107)-> 1220 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 zöld drakpikkelyt. 203 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8300, sebződés: 306, gyógyulás: 200, összesen: -106 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 fekete drakpikkelyt. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)
[95 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 209 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belülről is megtekinted az aranybányát. Ami legelőször feltűnik, hogy a járatok sötétek, a falak nyirkosak. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 2 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1753 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 656 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2409, sebződés: 61, gyógyulás: 80, összesen: +19 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 114 126 t. energia kisütése: 503 114 126
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), 81. többszemélyes kaland, tüskés hatruuq (#816), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), Méniach, a Zöld (#824), zafír sárkány (#329)

[114,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. (Önanalízis: +1% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1795 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 792 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 39 223 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2587, sebződés: 52, gyógyulás: 160, összesen: +108 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy tüskés totemblarg!

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 2623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 725 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 36 711 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5007, sebződés: 51, gyógyulás: 799, összesen: +748 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1447 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával megcsapod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 711 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a tleikan ölőművész bal oldalát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
46 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5770, sebződés: 90, gyógyulás: 200, összesen: +110 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1216 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megcsapod a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 755 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a kreiton átokmester jobb vállát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1341 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
54 815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5493, sebződés: 50, gyógyulás: 399, összesen: +349 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a kreiton lich nyakát. (5 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 792 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a kreiton lich groteszk fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 59 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5933, sebződés: 52, gyógyulás: 782, összesen: +730 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vérfürdető magszim. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a vérfürdető magszim alsó, lágy részeit. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vérfürdető magszim elhibázza az ütést csápjával. A vérfürdető magszim összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 2 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2575, sebződés: 2, gyógyulás: 237, összesen: +235 ÉP}

Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 17 555 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [84 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 184 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő fémbontó szójer mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 790 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a fémbontó szójer testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fémbontó szójer feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 4 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2727, sebződés: 2, gyógyulás: 235, összesen: +233 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku aranybányát. Egy fennsíkra érkezel, emlékeid a draklen arénában vívott csatából megelevenednek előtted. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[24 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 52 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), 81. többszemélyes kaland, tüskés hatruuq (#816), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), Méniach, a Zöld (#824), zafír sárkány (#329), fémbontó szójer (#150)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Felfedeztél egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 124 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 55 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 666 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2309, sebződés: 125, gyógyulás: 80, összesen: -45 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 648 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (120 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (112 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (18 támadással 7049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1070 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A 10 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Több csapást kapsz a 10 hoarián sárkánybébi farkától. (10 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 10 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (20 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 121 718 tapasztalati pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11984, sebződés: 334, gyógyulás: 959, összesen: +625 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vámpírféreg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1625 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 260 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A vámpírféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 39 502 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 50, gyógyulás: 160, összesen: +110 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronoelementál.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kronoelementál bal karját. (4 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 777 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a kronoelementál bal karját. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kronoelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kronoelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 16 741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3731, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vámpírféreg.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 268 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 40 330 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 50, gyógyulás: 160, összesen: +110 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító.
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (379 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a varkaudar pusztító testét. (14 támadással 6560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A varkaudar pusztító újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 82 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 86 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 77 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
155 871 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8526, sebződés: 1742, gyógyulás: 807, összesen: -935 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a csataremák testét. (7 támadással 2602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 817 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a csataremák egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csataremák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 26 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4955, sebződés: 2, gyógyulás: 807, összesen: +805 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magnetikus praglonc testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 763 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A magnetikus praglonc elhibázza az ütést csápjával. A magnetikus praglonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20 825 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3480, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sikolyféreg.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1287 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4467 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg testét. (20 támadással 3309 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a sikolyféreg testét. (6 támadással 2242 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a sikolyféreg vékony csápját. (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1108 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sikolyféreg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A sikolyféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 251 072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13299, sebződés: 365, gyógyulás: 225, összesen: -140 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány quwarg mágusherceg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg mágusherceg! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1703 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 541 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (21 támadással 3927 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (24 támadással 11256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 471 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (22 támadással 6221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 660 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg testét. (24 támadással 11024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 454 életpontot sebeztél. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a quwarg mágusherceg testét. (8 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 605 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A quwarg mágusherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 718 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39925, sebződés: 2346, gyógyulás: 1663, összesen: -683 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 11 VP-t.]

ef 20 588 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-19 TU.] [133 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 292 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

bpb 9 bef. parancs berakása: 9

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]
[A parancs tárolásra került.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 13 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 33.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-593 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1600 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 25, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a quwarg királynő. 3 kaját nyel le a quwarg nagymester. Egy kaját töm magába a quwarg mágusherceg. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 33 pontod maradt, ebből a következő körre 33 pontot vihetsz át. Kapsz még 1230 pontot. A következő körben tehát 1263 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT)
Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat.
Figyelem! A varázslat csak a 119. sorszámú küldetésig használható!

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr presbitere vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2027. fordulód.

Erő: 390 (459) Szint: 160 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 249 (263) Támadás: 343 (372) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 261 (293) Védekezés: 537 (569) Menekülés: 1 % Életkor: 51/142 év
Egészség: 250 (286) Életpont: 5933/8704 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 4
Szerencse: 267 (344) Varázspont: 30716/15903 Pénz: 1335550 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 131/14 Pszi pont: 23149/8886 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 2
Eddig összesen 105427 szörnyet (86 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 21 950 755 TP-t kaptál. Jelenleg 13 888 143 580 TP-d van. A következő szinthez még 545 856 420 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 356392 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 51/51 (+3%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 141/67 (+4%)
vágófegyverek: 78/41 (+8%) ütőfegyverek: 94/81 (+3%) lőfegyverek: 128/20 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
95,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 120,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 114,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2018. fordulóban.
Legfeljebb 48 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2393 időszaki: 244
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/51 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 221/43 2. nyomkövetés: 903/84 (+55%) 3. lopás: 9/50
4. mászás: 155/39 (+8%) 5. csapdakészítés: 143/35 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/55
7. gyógyítás: 153/17 8. titkosírás: 99/85 9. felderítés: 364/13 (+23%)
10. szörnyidomítás: 20/6 11. teológia: 1667/97 (+154%) 12. taumaturgia: 721/80 (+34%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 138/29 (+5%) 15. harcművészetek: 13/0
16. zene: 233/57 17. szörnyismeret: 477/89 18. pszi: 940/88 (+86%)
19. zárnyitás: 14/24 20. vadászat: 125/80 21. vitalitás: 33/27 (+5%)
22. bányászat: 428/37 (+2%) 23. testépítés: 311/61 24. úszás: 395/59 (+19%)
25. főzés: 188/32 26. ősteológia: 360/13 (+31%) 27. őstaumaturgia: 321/27 (+23%)
28. csapatmunka: 8/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 41
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 43, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9948,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
Morgan rúnája (#363) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9933,0) lassulás (#291)
láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 121, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) halálos érintés (#271) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 121, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! (számláló: 0)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Tharr hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 80, 84.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 81, 82, 83.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1223
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 4. Monolit rombolás: 8.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 125 TU. szükséges még: 655 TU.
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7387 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) $2 moa ravatalozó ($1328)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
689 * csonttű (#1870) 45 ében nyílvessző (#848) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
171 mérgezett csonttű (#1889) 43 nyílvessző (#108) 26 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
72 ében dobónyíl (#849) 12 esszenciakristály (#350) 47 jégpasztilla (#1566)
48 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 Krough fejdísze (#1570)
3 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
34 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
17 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 1 monstrum vállvédő (#1577)
3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 9 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 3 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
2 behemót amulett (#1872) 174 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211)
3 draklen talizmán (#1303) 3 * dzsudzsu medál (#1967) 3 * gyógyító szimbólum (#2022)
5 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831) 2 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812) $1 zafír medallion ($514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
4 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
3 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
48 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 6 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
32 Fekete Kehely (#283) [bennük 137 korty sötét ital (#284), fér még: 23]
314 fűszertartó (#210) [bennük 30 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1540]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 12]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
3 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 18]
66 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 792]
54 quwarg iszák (#1995) [bennük 379 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 161]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
56 sullár hólyag (#168) [bennük 1120 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
153 szent kehely (#257) [bennük 1518 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 12]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 180]
160 toxyl üvegcse (#592) [bennük 968 csepp toxyl (#591), fér még: 632]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
66 uzbány csőr (#169) [bennük 782 csepp ugh méreg (#166), fér még: 10]
39 varázsfiola (#828) [bennük 190 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 5]
4 vizestömlő (#3) [bennük 80 korty víz (#27), fér még: 0]
120 zöld üveg (#82) [bennük 912 csepp ragasztó (#83), fér még: 1488]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 111 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
5 berzerker rablánc (#1865) 5 célzóvíz (#1945) 3≥3 destabilizátor (#1275)
50 deus ex machina (#1) 20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
54 draklen relikvia (#1300) 4 dűneelf arckendő (#1920) 1 Éjmágus tükre (#1100)
4 erőserkentő (#1405) 8 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight szütyője (#2108) 2 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete könyv (#2234)
126 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 141 füstölő (#1494)
50 fűszerkeverék (#1170) 6 garling kristály (#1463) 1 gyémánt okuláré (#1270)
39 gyógykenőcs (#313) 19 gyűrűfüzér (#2012) 10 Harcosok Könyve (#719)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660) 93 íjászkence (#1225)
1 isteni agyfókusz (#2475) 138 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 120 katonai kötszer (#1508) 62 kék golyó (#1802)
1 kék plakett (#2579) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 3 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 43 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 5 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 15 kronokristály (#1636) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
50≥24 leviatángumó (#1757) 5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 6 mágusok itala (#1610) 15 manakristály (#500)
1 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 13 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 40 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 20≥20 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nerub teleporter (#2230) 4 nerub totemfétis (#1968) 6 nyomkereső talizmán (#671)
34 ork csodaszer (#1228) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 platina varázskr. (#2183)
1 plazmagömb (#2235) 44 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237)
42 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
4 Rahn ékkő (#701) 4 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481)
14 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979) 7 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 sámándob (#1868) 1≥1 sámántarisznya (#1969) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 + Sheran cserepe (#1271) 20≥16 sorsfordító (#1940) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 28 szent jogar (#150) 3 tapasztalatkő (#975)
1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 32 titanitdukát (#1480)
3 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
51 tleikan életkő (#1143) 151 tleikan manakő (#1144) 4 tubarkő (#700)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151) 1 tűzsárkány ital (#1400)
1≥1 varázsháló (#1882) 1 varázskorsó (#1546) 83 védőkristály (#2240)
8 void plazma (#2578) 131 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580)
37 yeti nektár (#1983) 7 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
14 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 3 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671) 1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 agvari manafókusz (#890) 8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396)
33 aranyrög (#1251) 32 árvalányhaj (#1909) 5 aszott drakpikkely (#1310)
4 csalánvirág (#582) 18 csillezsályalevél (#1253) 144 csuklyavirág (#133)
5 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326) 6 Eldereth szilánk (#512)
30≥30 ezüstdarab (#326) 4 fekete drakpikkely (#1308) 30≥30 fekete gyöngy (#99)
6 főnixtoll (#563) 13 ganüid származék (#1814) 50 gyökérsarjadék (#1964)
10≥10 gyöngymangó (#135) 50 halcsont (#390) 12 hatásnövelő (#2020)
1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 jáde drakpikkely (#1306) 27 jokonbia ág (#1477)
54 kaktuszbogyó (#429) 3 kr'uagon származék (#791) 7 kreiton agy (#1142)
6 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244) 50≥50 madártoll (#112)
14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686) 4 medúzacsáp (#703)
32 mimózabimbó (#1878) 28 mocsári penke (#148) 40 mutáns csont (#331)
3≥3 negatív esszencia (#1184) 22 nerub tégely (#1965) 12 ómatéria (#2642)
1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 68 ősmatéria (#1254) 3≥3 páncélfényező (#1678)
88 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 10 quwarg kitindarab (#1959)
20 quwarg kristály (#2238) 48 quwarg tojás (#360) 10 rakolits por (#669)
30≥30 remák szív (#264) 16 rókafarok (#124) 1 rubin dragnit (#1741)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 86 sallank karom (#128) 98 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209)
30≥30 szvó-ektoplazma (#151) 2 termiktüske (#2573) 30≥30 Thargodan esszencia (#328)
1 Thargodan koponya (#1182) 7 topáz drakpikkely (#1307) 30≥29 trikornis szarv (#198)
23 tulipán gumó (#1903) 4 vámpírfog (#1221) 1 vörös dragnit (#1744)
12 vörös zyel (#606) 94 xirnox szív (#213) 22 ytterium kőzet (#965)
10≥6 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 960.40 kg Megterheltség: 75%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 32 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 384 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (43 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
650 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 11200 csonttű (#1870)
33 drakolder gyűrű (#969) 1620 ében nyílvessző (#848) 150 ezüstdarab (#326)
290 fűszertartó (#210) 476 ganüid származék (#1814) 11 gólem talizmán (#811)
40 gyökérsarjadék (#1964) 8 halálhozó talizmán (#813) 500 isteni könnycsepp (#260)
333 jégpasztilla (#1566) 270 jokonbia ág (#1477) 3408 kaja (#2)
$70 karbin plazma ($199) 21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142)
384 kristályszilánk (#1673) 344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380)
311 mérgezett csonttű (#1889) $43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228)
4450 ősmatéria (#1254) 70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535)
144 quwarg kitindarab (#1959) 180 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815)
697 sallank karom (#128) $773 sallank nyíl ($129) 14302 sárkánypikkely (#292)
272 sötét ital (#284) 1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287)
1424 toxyl (#591) 2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533)
7655 varázskő (#305) 136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812)
161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3114 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
363 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 993 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) $1573 fokhagyma ($403)
6292 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3793 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) 110 nyílvessző (#108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $205 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$217 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 27 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $671 tűzbimbó ($623)
1410 vámpírfog (#1221) $5488 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 298 xirnox szív (#213)
$1776 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 agyértágító (#1406) 4 angyalok gyűrűje (#529) 300 aranyrög (#1251)
27 csonttű (#1870) 2 életvíz (#1500) 97 ganüid származék (#1814)
1 keg gomba (#1615) 14 korinthai talizmán (#814) 1 manakristály (#500)
1 Martian tekercse (#569) 2 mocsári penke (#148) 22 ősmatéria (#1254)
59 pirkit (#153) 12 purifikátor háj (#269) 2 quwarg tojás (#360)
9 rothasztó talizmán (#815) 2 sallank karom (#128) 11 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan manakő (#1144) 1 trikornis szarv (#198) 5 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
15056 arany (#50) 2 barna immunitáskő (#976) 1 behemót amulett (#1872)
1 célzóvíz (#1945) 2 csillezsályalevél (#1253) 1 csillogó nyakék (#1120)
2 ében dobónyíl (#849) 7 ében nyílvessző (#848) 3 fekete drakpikkely (#1308)
1 fiatalság itala (#473) 1 füstölő (#1494) 2 fűszertartó (#210)
1 Hatabubu amulettje (#1874) 57 isteni könnycsepp (#260) 1 jáde drakpikkely (#1306)
12 jégpasztilla (#1566) 1 jokonbia ág (#1477) 6 kábító nyilacska (#1590)
3 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996)
1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 mutáns csont (#331) 1 quwarg katalizátor (#1535)
5 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211)
28 sárkánypikkely (#292) 1 sorsfordító (#1940) 9 szent jogar (#150)
2 ugh méreg (#166) 1 uzbány csőr (#169) 1 varázsfiola (#828)
1 vortex talizmán (#812) 2 zöld drakpikkely (#1309)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96
106
107
108
(95,107) jósda (#577), Arénagödör (#497), nekrofun (#173), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), vámpírféreg (#782), kronoelementál (#287), varkaudar pusztító (#7134), csataremák (#694), magnetikus praglonc (#200), sikolyféreg (#7256), quwarg mágusherceg (#7307)

Üzenet küldése a karakternek