47. forduló, 49. forduló, Szélvihar összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 25. 12h:05'
EZ A 1392. JÁTÉKHETED, 48. FORDULÓD
1393. játékheted kezdete: okt. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4443
SZÁMLA : XXXX

SZÉLVIHAR KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,102] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+74 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+23 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. A produkciót már egészen élvezetes - rajtad kívül néhány vikócmajom is képes végighallgatni! [1 pontot használtál fel, van még 252.]

* 2. KP: hh 745 1099 1101 használod a 745. tárgyat az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 251.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 250.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 249.]

* 3. KP: hh 841 1546 1419 használod a 841. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 248.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 246.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 246.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! [3 pontot használtál fel, van még 243.]

fog 779 219 elfogod a 779. szörnyet a 219. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 243.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

185 186 187
101
102
103

[144,61] Épületek tűnnek fel.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Látsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 233.]

be 710 138 126 bemész a 710. épületbe
Már van rajtad halálkapu varázslat, gyorsan el is felejted, hogy ilyet akartál, hiszen nincs értelme ezzel odaállni az Ördögi Kör bérmágusai elé.
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 50 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] varázslat! Hirtelen megszáll egy érzés, hogy valami gonosz dolgot cselekedtél. Az Ördögi Körön belül folyó szentségtelen rituálék a te tisztaságod is beszennyezték. (+1 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 228.]

vtn 100 varázslat tanulás: a 100. varázslatot
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: varázsital főzése. (ld. enc.) Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [35 pontot használtál fel, van még 193.]

m 6 mozogsz nyugatra
[143,61] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy részeg kalandozó közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 19 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó nyakát. (3 támadással 64 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Zinthurg pallost a másikra rontasz. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a részeg kalandozó bal karját. (3 támadással 125 életpontot sebezve.) Méregtagadóval végigvágod a részeg kalandozó bal karját. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő, 7 arany és 2 fekete gyöngy. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 31, gyógyulás: 0, összesen: -31 ÉP}

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Találsz egy sárkánytanyát. Látsz egy pusztulás sírjait. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 10 bordacsontot 20 aranyért, 1 sárga erőövet 40 aranyért, 2 szöges bunkót 20 aranyért, 1 ezüst karkötőt 14 aranyért.
[5 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 70 8 megveszed a 70. tárgyat 8
Vásároltál 8 rézdarabot. 16 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 152 4 megveszed a 152. tárgyat 4
Vásároltál 4 vasércet. 16 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 232 1 megveszed a 232. tárgyat 1
Vásároltál 1 ilkin ércet. 6 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 226 1 megveszed a 226. tárgyat 1
Vásároltál 1 ramit követ. 6 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 352 1 megveszed a 352. tárgyat 1
Vásároltál 1 mithrilt. 16 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 632 1 megveszed a 632. tárgyat 1
Vásároltál 1 arkog követ. 2 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 33 1 megveszed a 33. tárgyat 1
Vásároltál 1 lapockacsontot. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 80 1 megveszed a 80. tárgyat 1
Vásároltál 1 lapkorongot. 4 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 236 1 megveszed a 236. tárgyat 1
Vásároltál 1 lajhár csontot. 6 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 429 1 megveszed a 429. tárgyat 1
Vásároltál 1 kaktuszbogyót. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 334 1 megveszed a 334. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 11 1 megveszed a 11. tárgyat 1
Vásároltál 1 csontkést. 4 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

ve 24 1 megveszed a 24. tárgyat 1
Vásároltál 1 kavadu lebenyt. 4 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

m 6 mozogsz nyugatra
[142,61] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy részeg kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 17 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Zinthurg pallost ellenfeledre támadsz. Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a részeg kalandozó testét. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) Méregtagadóval megcsapod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken, egy aranytű, 5 arany és egy ezüst karkötő. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 38, gyógyulás: 0, összesen: -38 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy halálbokort. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rát-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy amniosz-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Látsz egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 1 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Káoszkatedrális (833. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 183.]

be 833 209 90 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 280 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra.] és egy agyburok [Agyburok feszül a tudatod köré.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 178.]

m 1 6 7 mozogsz északkeletre, nyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[186,102] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Találsz egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy régészeti lelőhelyet. Az egyik földhalom tetején mintha arany fénye csillant volna!
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy halálhozó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó testét. (3 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Zinthurg pallost a másikra támadsz. Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálhozó bal lábát. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Méregtagadóval végigvágod a halálhozó bal szárnyát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) A halálhozó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 23 életpontot vesztettél. A halálhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 171, sebződés: 34, gyógyulás: 0, összesen: -34 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz.
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Erőpróba. Az alakváltó megmutatja, melyik súlyzót kellene a magasba emelned, te pedig két kézzel megragadod. Derékmagasságig sikerül felemelned, de hiába, tovább nem megy. 550 tapasztalati pontot kaptál. Nem volt szerencséd. Megfogadod magadban, hogy egyszer még visszatérsz, és megmutatod, mit tudsz.
Először nem ismered fel az előtted felbukkanó sátrat, de pillanatokkal később beugrik: a boszorka sátra az, akinek azok a különös tárgyak kellenek. A boszorka tüzetesen átvizsgálja a cókmókod, mielőtt bármit is mondhatnál. Amikor a kőkés a kezébe akad, elmosolyodik, de ez nem tart sokáig. Amint rájön, hogy nem hoztál el mindent, amit kért, mérgesen rád rivall. Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következő tárgyakkal gyere legközelebb: 6 elkarog szőr, 4 fémrúd, 44 madártoll, 6 sallank nyíl, 19 sünmedve tüske. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Déja vu, 2 Aranyeső, 1 Vérfürdető magszim. Ez két pár! Az árnymanó rövid tétovázás után emel a téten. Biztos vagy benne, hogy határozatlansága is csak a színjáték része lehetett, úgyhogy inkább hagyod, hogy kevesebb pénzt nyerjen, eldobod lapjaidat. 550 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan állapítod meg, hogy megszabadultál 54 aranytól. Otthagyod a gonosz mosollyal téged méregető árnymanót.
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Egy szűk embermagasságú folyosóra jutottál. Megpróbálsz a világosabb vége felé haladni, ami hamarosan egy még sötétebb járatba vezet. Még hosszú percekig bolyongsz az útvesztőben, majd fáradtan adod fel meghódítását. 550 tapasztalati pontot kaptál. A férfi, aki a sátorba engedett, szomorúan megjegyzi:
- Még egy kalandor, akinek nem sikerült. - Elteszed a tárgyaidat, majd megígéred, hogy egyszer még visszatérsz.
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy tűzbokrot. Délkeletre nézve látsz egy smirglibokrot. Délre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy márványtorony van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bávatag golombár. Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! A fák között biztos búvóhelyet találsz. Legközelebb gyorsabb leszek, fogadkozol. Ez persze most nem segít rajtad. A szörny észrevett. Egy élőholt hadúr közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [185,102] Az erdőt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ananászvirág illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy sérült ezoterikus mardel. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezoterikus mardel jobb vállát. (3 támadással 57 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a méregtagadót, szereztél 10 drótszőrt. 851 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 57, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Azonnal tudod, hogy egy lidércúr volt a rémület okozója. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Délre egy márványtorony van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy oltár van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy ősi csatamező van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ősdentor került az utadba. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 116 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-12 támadás). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősdentor jobb karját. (3 támadással 58 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a Zinthurg pallost ellenfeledre rontasz. Zinthurg pallossal néhányszor megcsapod az ősdentor jobb karját. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kicsit megvagdalod az ősdentor fejét. (2 támadással 31 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 122 életpontot vesztettél. Zinthurg pallossal megvagdalod az ősdentor bal karját. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor súrolod az ősdentor ragyás testét. (2 támadással 36 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Karmával néhányszor az ősdentor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot.
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 458, gyógyulás: 0, összesen: -458 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [60 pontot használtál fel, van még 118.]
Megmentett a halálkapu (+411 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 118.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.)

(Továbbmész...) [184,101] A síkság után kisebb hegyek következnek. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hordóagyú mameluk. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hordóagyú mameluk szőrös testét. (3 támadással 70 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Zinthurg pallost a másikra rohansz. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a hordóagyú mameluk testét. (4 támadással 143 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor meglegyinted a hordóagyú mameluk testét. (2 támadással 38 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk leken néhány pofont. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A hordóagyú mameluk farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a hordóagyú mameluk testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kissé megkarcolgatod a hordóagyú mameluk bal vállát. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk leken néhány pofont. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A hordóagyú mameluk farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A hordóagyú mameluk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a méregtagadót, szereztél 25 aranyat. 2 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 459, sebződés: 63, gyógyulás: 0, összesen: -63 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy csontgólem.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csontgólem jobb karját. (3 támadással 22 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra támadsz. Zinthurg pallossal megvagdalod a csontgólem testét. (4 támadással 101 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor megkarcolod a csontgólem testét. (2 támadással 12 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A csontgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Zinthurg pallossal végigvagdosod a csontgólem gigászi testét. (4 támadással 81 életpontot sebezve.) Méregtagadóval párszor súrolva eltalálod a csontgólem fejét. (2 támadással 12 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A csontgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 185, sebződés: 236, gyógyulás: 0, összesen: -236 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém közelében vagy. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kazmárt. Keletre nézve látsz egy ősi csatamezőt. Délre egy oltár van. Délnyugatra egy krómkaktusz van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy halálbokor van. Északra egy púderszikla van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kőkést. [Rahn ékkő:] 165 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 110.]

h 697 999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+200 varázspont, -400 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

m 6 4 4 mozogsz nyugatra, délre, délre
[183,101] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Észreveszel egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillagbozótost. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Felfedeztél egy pézsmatököt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy púdersziklát. Délkeletre nézve látsz egy oltárt. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy mély szakadék van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy halálbokor van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy troll bányász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 29 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a troll bányász nyakát. (3 támadással 60 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Zinthurg pallossal néhányszor megcsapod a troll bányász testét. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor megkarcolod a troll bányász testét. (2 támadással 26 életpontot sebezve.) A troll bányász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Zinthurg pallossal végigvagdosod a troll bányász jobb karját. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor súrolod a troll bányász testét. (2 támadással 36 életpontot sebezve.) A troll bányász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 271, gyógyulás: 0, összesen: -271 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy csontgólem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csontgólem jobb lábát. (3 támadással 20 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Zinthurg pallost ellenfeledre ugrasz. Zinthurg pallossal megvagdalod a csontgólem testét. (4 támadással 82 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor súrolod a csontgólem fejét. (2 támadással 13 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mielőtt észbe kapnál, a csontgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Zinthurg pallossal megvagdalod a csontgólem vaskos lábát. (4 támadással 88 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kicsit megvagdalod a csontgólem testét. (2 támadással 9 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mielőtt észbe kapnál, a csontgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 253, gyógyulás: 0, összesen: -253 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.)

(Továbbmész...) [183,102] Amerre csak a szem ellát, dombok. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy varkaudar felderítő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar felderítő jobb vállát. (3 támadással 62 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 17 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar felderítő testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Méregtagadóval végigvágod a varkaudar felderítő bal vállát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a varkaudar felderítő minden csapását hárítanod. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A varkaudar felderítő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 203, sebződés: 59, gyógyulás: 0, összesen: -59 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy mammut zombi.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mammut zombi bal hátsó lábát. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Zinthurg pallossal megvagdalod a mammut zombi bal első lábát. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kissé megkarcolgatod a mammut zombi testét. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) Néhány döfést ejt rajtad a mammut zombi agyarával. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-8 védettség). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 76 életpontot vesztettél. Zinthurg pallossal végigvagdosod a mammut zombi fejét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor súrolod a mammut zombi tömzsi lábát. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a mammut zombi. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-8 védettség). A mammut zombi szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 79 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 400, gyógyulás: 0, összesen: -400 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy krómkaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Számodra ismeretlen istené. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.

(Továbbmész...) [183,103] Még mindig dombos terepen vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy ősi csatamező van. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ongóliant. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant testét. (3 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (21 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Zinthurg pallost a másikra rontasz. Zinthurg pallossal végigvagdosod az ongóliant testét. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kicsit megvagdalod az ongóliant jobb lábát. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Zinthurg pallossal mély sebeket nyitva megvagdosod az ongóliant hatalmas bokáját. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor súrolod az ongóliant testét. (2 támadással 35 életpontot sebezve.) Nem sikerült az ongóliant ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 451, sebződés: 145, gyógyulás: 0, összesen: -145 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy lidércúr volt a rémület okozója. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. [15 pontot használtál fel, van még 95.]

m 5 5 8 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északra
[182,104] Amerre csak a szem ellát, dombok. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy hóhérbimbót. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy tűzbokrot. Délkeletre nézve látsz egy mákrózsa bokrot. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy kihívás tornya van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ekharion. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ekharion jobb lábát. (3 támadással 66 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (7 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed az ekharion testét. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kicsit megvágod az ekharion testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Az ekharion kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Az ekharion fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 24 életpontot vesztettél. Az ekharion összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a méregtagadót, szereztél 39 aranyat. 2 388 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 97, gyógyulás: 0, összesen: -97 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy mammut zombi.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mammut zombi tömzsi lábát. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Zinthurg pallossal néhányszor megcsapod a mammut zombi bal első lábát. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor meglegyinted a mammut zombi testét. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a mammut zombi. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-8 védettség). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 72 életpontot vesztettél. Zinthurg pallossal végigvagdosod a mammut zombi fagyott bőrét. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor súrolod a mammut zombi tömzsi lábát. (2 támadással 38 életpontot sebezve.) Agyarával a mammut zombi a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-8 védettség). A mammut zombi szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 78 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 412, gyógyulás: 0, összesen: -412 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.)

(Továbbmész...) [181,105] Továbbra is dombság. Oldalt pillantva, meglátsz egy kihívás tornyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy tűzbokrot. Délkeletre nézve látsz egy rát-fát. Délre egy gumifa van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy épület van. Északra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sérült ongóliant. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant testét. (3 támadással 59 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (28 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Zinthurg pallost ellenfeledre támadsz. Zinthurg pallossal megvagdalod az ongóliant jobb lábát. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kissé megkarcolod az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Az ongóliant újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Az ongóliant most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl és 2 igazgy. fülbevaló. 1 918 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 87, gyógyulás: 0, összesen: -87 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy zombi mester.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zombi mester jobb lábát. (3 támadással 57 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a zombi mester rotható húsát. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Méregtagadóval mély sebeket nyitva megvagdosod a zombi mester rotható húsát. (2 támadással 32 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a zombi mester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-47 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a zombi mester jobb lábát. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor megcsapod a zombi mester testét. (2 támadással 31 életpontot sebezve.) A zombi mester néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 497 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 123, gyógyulás: 0, összesen: -123 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Felismered. Ez egy élőholt ősmágus. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [181,104] A dombság átmegy hegységbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy hordóagyú mameluk. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hordóagyú mameluk jobb vállát. (3 támadással 64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a hordóagyú mameluk szőrös testét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor megkarcolod a hordóagyú mameluk testét. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a hordóagyú mameluk megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A hordóagyú mameluk farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hordóagyú mameluk testét. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kissé megkarcolgatod a hordóagyú mameluk testét. (2 támadással 32 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a hordóagyú mameluk megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A hordóagyú mameluk farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 lőfegyver).
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 113, gyógyulás: 0, összesen: -113 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy bolyongó lidérc.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bolyongó lidérc bal oldalát. (3 támadással 21 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a bolyongó lidérc nyakát. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor súrolod a bolyongó lidérc testét. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A bolyongó lidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a bolyongó lidérc bal karját. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Méregtagadóval kissé megkarcolgatod a bolyongó lidérc testét. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A bolyongó lidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 165, gyógyulás: 0, összesen: -165 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Találsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy épület van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy mély szakadék van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy bányászház (700. épület.). [15 pontot használtál fel, van még 80.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

180 181 182 183 184 185 186 187
100
101
102
103
104
105
106
(181,104) hordóagyú mameluk (#254), bolyongó lidérc (#388), bányászház (#700), törpe bánya (#435), Raia oltár, vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534)
(181,105) kihívás tornya (#502), olvasztókemence (#86), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), vaskohó (#155), Dornodon oltár, ongóliant (#159), zombi mester (#251)
(182,104) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, ekharion (#232), mammut zombi (#654)
(183,101) vaskohó (#155), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), tündöklő szobor (#1587), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Leah oltár, troll bányászok (#679), csontgólem (#392)
(183,102) varkaudar felderítő (#7133), mammut zombi (#654), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), oltár
(183,103) Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), ongóliant (#159)
(184,101) hordóagyú mameluk (#254), csontgólem (#392), oltár, vaskohó (#155), érclelőhely
(185,102) ezoterikus mardel (#184), Chara-din monolitja (#534), ősdentor (#282)
(186,102) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), régészeti lelőhely (#1208), halálhozó (#419), bávatag golombár (#165)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Látsz egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy pusztulás sírjait. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Felfedeztél egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 1 szöges bunkót 10 aranyért, 1 ezüst karkötőt 14 aranyért, 1 ezüstshurikent 8 aranyért.
[10 pontot használtál fel, van még 70.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 65.]

szk 255 keresed a 255. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy őrült varázslót. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

f 103 kísérletezel a 103. tárggyal
A szokásosnál is intenzívebb fejtörésbe kezdesz, hogy kitalálj valami korszakalkotót. Eltelik egy óra... Hmm... ha felhasználnád egy receptnél... Igen! Igen! Így kell elrontott hurkát készíteni! (ld. enc.) [5 pontot használtál fel, van még 60.]

f 201 kísérletezel a 201. tárggyal
Kísérletezni kezdesz. Ki tudja, talán még valami használhatót is ki tudsz fundálni! Eltelik egy óra... Hmm... ha felhasználnád egy receptnél... Igen! Igen! Így kell Tralmukksók kedvencét készíteni! (ld. enc.) [5 pontot használtál fel, van még 55.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Megy a dolog! A dallam, a ritmus - mind stimmelnek! [1 pontot használtál fel, van még 54.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. A produkciót már egészen élvezetes - rajtad kívül néhány vikócmajom is képes végighallgatni! [1 pontot használtál fel, van még 53.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. A produkciót már egészen élvezetes - rajtad kívül néhány vikócmajom is képes végighallgatni! [1 pontot használtál fel, van még 52.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Jól megy a dolog, szinte hiba nélkül játszol le egy közepesen nehéz melódiát. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 51.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 50.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 49.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 48.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 47.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 46.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 45.]

* 1. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 44.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 43.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 42.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 41.]

* 5. BP: kb 2 4 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 41.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

gy 11 gyógyítás 11 pontért
A kóbor macskákat majdnem mindenki veszélyesnek tartja. Csak néhány szakértő tudja, hogy ha jó helyen karmolnak meg, akkor az jobb mint az akupunktúra. Te ezek közé tartozol, és az erre járó macskát is rá tudod venni az együttműködésre. (+2 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [11 pontot használtál fel, van még 30.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 16, 21.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 30 pontod maradt, ebből a következő körre 30 pontot vihetsz át. Kapsz még 189 pontot. A következő körben tehát 219 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VARÁZSITAL FŐZÉS (100. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
Végre! Sikerült elsajátítani a leges-leges legalapvetőbb, legszélesebb körben használható rúnavarázslatot, a Varázsital Főzést. Önmagában a varázslattal persze semmit sem tudsz kezdeni - fel kell fedezned néhány "receptet" ahhoz, hogy igazán használni tudjad. Vannak varázsitalok, amelyek bármiben kikotyvaszthatók, vannak, amelyek csak speciális edényekben kotyvaszthatók ki, de nem kell hozzájuk külön tartóedény, és vannak, amelyeket a kikotyvasztásra használt tartóedényben kell tartani. A varázsitalt mindig a KT <varázsital sorszáma> paranccsal készíted el, ha egyszerre több adagot, akkor is csak egy Varázsital Főzést kell elmondanod. A V 100 parancs kiadására sohasem lesz szükséged. A kotyvasztás általában abból áll, hogy a receptben megadott tartóedényt (vagy ha ilyen nincs, egy tetszőleges tartót) megtöltesz vízzel, majd forralni kezded tűz fölött. A varázsigék lassú mormolásával különböző füveket szórsz a főzetbe, majd amikor forrni kezd, a végső igék kiejtésével bekevered a fő alkotóelemeket. A TVP költség főzetenként változik, és mindig a receptben van megadva. A varázspont költség minden esetben 30 VP. Az elkészült varázsitalt a H <varázsital sorszáma> paranccsal használhatod, 0 TVP-ért, ha az enciklopédiája másként nem rendelkezik.

ARKOG KŐ (632. TÁRGY)
A Sötét Földön a bányászat során gyakran fellelhető kőzet az arkog. Porózus, fekete anyag, amely elégetve enyhén mérgező gázt eredményez. Igazándiból semmire sem jó, ha egy törpe ilyenre bukkan adamantit vagy mithril helyett, eléggé bosszús szokott lenni.

TROLL BÁNYÁSZ (679. LÉNY)
Hogy mi mutat igazán jól egy trollon? Egy hátára vetett csákány, vagy egy, a szájáig megtömött zsák, melynek aranyrögök, vagy adamantit rudak nyomják kifelé az oldalát, biztos hogy nem tartozik ezen dolgok közé. Valójában ez a lehető legtermészetellenesebb dolgok egyike. Márpedig a Roxat közeli hegység buckáit mostanában ellepték ezek a gazdagságról álmodó egyedek. A bányászathoz persze kevesebbet kanyítanak, mint mondjuk egy lila brekk. Az információ, miszerint az itt húzódó földalatti labirintusrendszer minden idők legbecsesebb kincseit rejti, a helyi kocsmában kapott lábra, majd gyors futótűzként terjedt a törzsvendégek között. A vége pedig ez lett: a kapzsiság által vérszomjassá vált trollok ölni lennének képesek azért, hogy a kincseskamra tartalma az övék lehessen. (A troll bányász nem SZörnyKereshető.)

ELRONTOTT HURKA (4. RECEPT)
Egyszer nagyon régen, egy tanyán jártadban, találkoztál már a hurkatöltés folyamatával. Bizony, ezeken a világtól elzárt helyeken még foglalatoskodnak ilyesmivel. Na de akkor, miért ne próbálnád meg te is. Végy egy magszim belet és mosd ki alaposan. (Ehhez 2 csepp víz elég lesz!) Ezután vagdalj egészen apró darabokra egy kavadu lebenyt, majd jól fűszerezd meg (ehhez 1 fűszerkeverék kell, amit a boltban szerezhetsz be)! Az így kapott masszát a bélbe tölteni nem egyszerű elfoglaltság, de jó szakács lévén, biztosan menni fog. 5 TVP-nyi idő múlva megkérdezheted magadtól: Kész? Ha igen, más sincs hátra, csak megkóstolni. Ha elég ügyes voltál, talán még ízleni is fog, ha azonban akár csak egy ponton is eltértél a recept instrukcióitól, a hurka a szemétbe vándorol! Vagy ha nem akarod kidobni, odaadhatod a szörnyeidnek, azok biztosan szívesen tömik tele a hasukat egy kis laktató potyacsemegével.

TRALMUKKSÓK KEDVENCE (5. RECEPT)
Végy egy fülemüle agyart! Süsd meg 4 csepp vízben! Ezután tegyél az étel levébe két kisebb, nedvedző gyíkfűszárat. Tralmukksók kedvence hamarosan kész, mindösszesen 10 TVP-nyi idő alatt. Ha elkészíted, és elfogyasztod ezt a tipikusan gnóm ételt, a fordulód végéig megvilágosodnak előtted a phua-kúp működésének elvei. Ennek köszönhetően bármilyen JLK kódot is mondasz ki a phua-kúp mezőjén, a kúp feltárul előtted, valamint ha megbirkózol a bent generált borzalommal, dupla esélyed lesz moa ékszer találására. Arról nem is beszélve, hogy így, a kúp belsejében időzve, jóval többet megtudhatsz a moa társadalomról. [Az étel elkészítéséhez legalább 3-as szintű főzés szakértelemre van szükség.]

KARAKTERLAP

Szélvihar, egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű gnóm férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Elenios követője vagy. A Szeretet Vándorai (#9138) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 48. fordulód.

Erő: 8 (20) Szint: 20 Merészség: 10/5 Magasság: 120 cm
IQ: 17 (22) Támadás: 69 Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 13 (29) Védekezés: 53 Menekülés: 30 % Életkor: 83/368 év
Egészség: 9 (18) Életpont: 549/520 Jellem: jó (35) Tul. pont: 0
Szerencse: 15 (26) Varázspont: 451/278 Pénz: 48036 arany Kép. pont: 22
Tudatpont: 42/28 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 230 szörnyet (9 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 19 589 TP-t kaptál. Jelenleg 506 097 TP-d van. A következő szinthez még 93 903 TP szükséges. Trófeáid: bolyongó lidérc, dombi óriásyeti, Blounther apó. A 44. fordulódban 5428 arany került a bankszámládra. 5455 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/56 vágófegyverek: 23/98 (+32%) lőfegyverek: 19/5 (+51%)

Feltételes fegyverváltás: ezüstkard (#325) << mandibulakasza (#127)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
143,61 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 181,104
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 203
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 844 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 17/79 (+30%) 2. nyomkövetés: 4/74 3. mászás: 2/89
4. csapdaészlelés: 1/15 5. gyógyítás: 6/5 (+11%) 6. titkosírás: 1/9
7. felderítés: 1/77 8. szörnyidomítás: 4/89 9. teológia: 1/64
10. taumaturgia: 21/96 (+52%) 11. szerencsejáték: 3/88 (+10%) 12. versengés: 4/19 (+40%)
13. zene: 8/61 (+90%) 14. szörnyismeret: 5/49 15. zárnyitás: 1/0
16. vadászat: 2/77 17. vitalitás: 4/50 (+10%) 18. bányászat: 2/15 (+25%)
19. úszás: 9/30 20. főzés: 4/80 (+18%) 21. csapatmunka: 2/84

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
segítesz max. 10 TVP-ért
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 3 darabot ), illatos rózsaszált (#1595) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod púpos burástyát (#92) fedett veremmel (#219), roguenát (#779) fedett veremmel (#219)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), élőholt quwarg (#202), tüskés harci gromak (#156), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), ismeretlen (#9089)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
lidércúr (#252), élőholt hadúr (#371), bűbájlidérc (#761), élőholt ősmágus (#179)

VARÁZSLATAID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK
méregsemlegesítés (#14) tulajdonságpajzs (#26) a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178)
hadiszerencse III (#59) agyburok (#90)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Öld meg vagy kényszerítsd deus ex machinájának használatára a sötétség egy követőjét. [Egy másik kalandozót.] Ha ez nem menne, akkor elegendő az is, ha egy harcban legalább 90 életpontot sebzel rajta.
2.) Ölj meg egy pókvadászt. Nagy jót tennél egy ilyen gonosz lény elpusztításával! (teljesítve)
3.) Ocsmány férgek járják e földet. Fogj el egy púpos burástyát, és áldozd fel oltáromnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 1. lépésnél tartasz. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). Invázióügyi Minisztérium (687): új. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): többek közt 816. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 72, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 20, 34, 35, 42, 44, 47, 49.
Kész: 40, 41, 43, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 36 (limit: 1260), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 3655.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 12, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 1 266.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 9, pontszámod: 108.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: m 1 1, m 2 2, m 3, h 313 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mennyei muzsika (182)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
mentális fölény (270)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
rózsasziromáldozás (285)
varázstöltődés II. (296)
pszionikus védelem (307)
isteni muzsika (348)
türkiz szemek (399)
madárfamiliáris II (405)
rekultiváció (428)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) belefejlesztettél: 18 TU. szükséges még: 12 TU.
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 88 TU szükséges.)
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 3 * méregtagadó (#1531) 1 * Zinthurg pallos (#716)
Ütőfegyverek
1 bunkósbot (#9) 1 kőkalapács (#13) 1 ryuku evező (#1152)
1 ryuku kalapács (#724) 3 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 rövid íj (#107)
Lövedékek
100 ében nyílvessző (#848) 2 nyílvessző (#108) 12 rézgolyó (#343)
1 stukilövedék (#414) 18 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
3 bogyógránát (#430) 2 dárda (#10) 1 ubuk dobónyíl (#138)
13 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * kvazár páncél (#251)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Krough fejdísze (#1570)
Köpenyek
1 * merénylő köpenye (#1728)
Vállvédők
1 * cetbőr válltömés (#1091)
Kesztyűk
1 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 mászókarom (#78)
2 tankány karom (#237)
Övek
1 * rinóbőr öv (#685)
Nadrágok
1 * hoarián bőrnadrág (#1345)
Csizmák
1 törpe bakancs (#475) 1 * vascarai csizma (#370) 1 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 igazgy. fülbevaló (#197) 1 moa csiptető (#1330) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 aranylánc (#191) 3 ezüst nyaklánc (#117) 1 gólem talizmán (#811)
2 * hősiesítő medál (#1558) 1 natharion gömb (#865) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 * q. ölő medál (#2302) 1 * szem szimbólum (#142) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
3 * obszidián karkötő (#229)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
52 * angyalok gyűrűje (#529) 2 balkezes gyűrű (#1549) 1 gyémánt védőgyűrű (#726)
1 * háború gyűrűje (#722) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3)
1 * mind. topáza (#2325) 2 * szerencsekocka (#1693) 1 * tirik-hun medál (#2212)
Löttyök és porok, tartóstul
31 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 155]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [benne 4 azúrharmat (#1161), fér még: 26]
1 sullár hólyag (#168) [benne 20 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
12 vizestömlő (#3) [bennük 194 korty víz (#27), fér még: 46]
5 zöld üveg (#82) [bennük 32 csepp ragasztó (#83), fér még: 68]
Eszközök, használati tárgyak
1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415) 7 aranytű (#272)
2 ásó (#34) 1 Az idő kulcsa (#2349) 1 bányászlámpa (#1687)
1 bo'adhun idol (#745) 1 brakkara (#1099) 1 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 31 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 éjkő (#2369) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 ezüst kulcs (#184)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 10 Fairlight szütyője (#2108) 3 fáklya (#36)
5 fűszerkeverék (#1170) 71 + gyógykenőcs (#313) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
31 kaja (#2) 3 kötél (#92) 1 kristályfolyadék (#449)
3 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 58 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megsemmisítő (#1540)
1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 nagy aranykulcs (#246)
1 nagy bronzkulcs (#185) 1 nagy vaskulcs (#186) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 ogwawa kulcs (#1376) 13 ork csodaszer (#1228) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 2 ryuku amfora (#1153)
100 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 shinai gömb (#348) 1 szeksztáns (#32)
47 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273) 9 titkos teleportkő (#1387)
3 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522) 71 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar pálinka (#1137)
1 viharmadár totem (#1260) 1 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit (#627) 10 álompor (#396) 1 amniosz (#203)
1 arkog kő (#632) 4 csuklyavirág (#133) 1 dorony tüdő (#212)
82 drótszőr (#37) 1 etra hályog (#712) 9 fekete gyöngy (#99)
12 fokhagyma (#403) 12 gyíkfű (#201) 15 gyöngykagyló (#1505)
31 gyöngymangó (#135) 2 halcsont (#390) 1 ilkin érc (#232)
1 kaktuszbogyó (#429) 6 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
1 kazmár gyökér (#205) 2 kék orchidea (#68) 12 keselyűmirigy (#941)
1 lajhár csont (#236) 1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33)
1 liumbe hajtás (#655) 71 madártoll (#112) 3 magszim bél (#103)
64 mákrózsa virág (#56) 9 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mithril (#352)
6 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 1 Napsörény szarva (#1569)
1 óndarab (#85) 6 pirkit (#153) 4 púderkő (#119)
1 ramit kő (#226) 9 remák szív (#264) 8 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 6 sallank karom (#128) 1 smaragd dragnit (#1743)
7 szárnyas hernyó (#69) 1 szivárványszív (#1529) 1≥1 szuperkötél (#209)
6 szvó-ektoplazma (#151) 1 téfea-agy (#172) 1 tengerszín smaragd (#1700)
1 Thargodan esszencia (#328) 14 tigroszlán fog (#63) 6 titanit (#1412)
5 trikornis szarv (#198) 4 varányszem (#30) 8 vasérc (#152)
9 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744)
Fókuszkristályok tárgyakban
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 191.66 kg Megterheltség: 72%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 133 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 319 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (4 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
60 fűszerkeverék (#1170) 1000 gyógykenőcs (#313) 48 kaja (#2)
$1 mandibulakasza ($127)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
437 arany (#50) 10 bordacsont (#16) 29 gyógykenőcs (#313)
1 sárga erőöv (#276) 1 szöges bunkó (#8) 13 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 arkog kő (#632) 1 csontkés (#11)
10 drótszőr (#37) 2 fekete gyöngy (#99) 4 gyöngymangó (#135)
2 igazgy. fülbevaló (#197) 1 ilkin érc (#232) 3 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kavadu lebeny (#24) 1 lajhár csont (#236)
1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33) 6 mákrózsa virág (#56)
1 mithril (#352) 1 mocsári penke (#148) 1 ramit kő (#226)
8 rézdarab (#70) 3 vas dobónyíl (#189) 4 vasérc (#152)
46 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

142 143 144
60
61
62
(143,61) részeg kalandozó (#187), jáde sárkány kolostor (#701), Vérvörös Lángok Oktató Központ (#702), Zan fogadó # (#703), Serény Múmiák Shop (#704), főutca (#399), sárkánytanya (#492), pusztulás sírjai (#489), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), ház (#400), szent tölgyfa (#393)

Üzenet küldése a karakternek