789. forduló, 791. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 7. 9h:14'
EZ A 1061. JÁTÉKHETED, 790. FORDULÓD
1062. játékheted kezdete: dec. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
20 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [272,71] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 4. szinten/térképen, az 5. pontnál. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 9 tudatpontot, és 4600000 tapasztalati pontot.A játékvezető levett a bankszámládról 10000 aranyat. A játékvezető átadott Neked 10 moa antigravot. A játékvezető átadott Neked 1 beholderfej medált. A játékvezető átadott Neked 3 fejlődéskövet. A játékvezető átadott Neked 2 keg gombát. A játékvezető átadott Neked 10 titanitdukátot. A játékvezető átadott Neked 12 kreiton esszenciát. A játékvezető átadott Neked 7900 aranyat. A játékvezető átadott Neked 1 beholderfej medált. A játékvezető átadott Neked 3 fejlődéskövet.
A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+1896 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+259 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) A lottó 1312. hetének nyerőszámai: 9, 19, 10. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: vv 164 26 224 elmormolod a 164. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 897.]

* 3. KP: vv 188 24 161 elmormolod a 188. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor). [0 pontot használtál fel, van még 893.]

* 4. KP: vv 78 88 182 elmormolod a 78. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 24 VP-t.]

* 6. KP: vv 211 209 64 elmormolod a 211. varázslatot a 209. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: vv 112 443 363 elmormolod a 112. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 873.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+18 támadás). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 38 VP-t.]

* 8. KP: vv 247 384 192 elmormolod a 247. varázslatot a 384. varázslatot a 192. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 24 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 843.]

* 9. KP: hh 1099 1225 841 használod az 1099. tárgyat az 1225. tárgyat a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

h 892 54 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 54 esszenciát (+540 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 842.]

fno 14 6 fejl. pont elköltés 14 6
Elköltesz 600 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+12% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 842.]

f 1152 kísérletezel az 1152. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Hosszú idő telik el... Rájöttél, hogyan kell építeni ladikot. (ld. enc.) 259 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 12 VP-t.]

f 1152 kísérletezel az 1152. tárggyal
A felfedezés izgalma áramütésként fut végig rajtad: ki tudja, talán most fogsz Meinstein, a nagy elf tudós nyomdokaiba lépni! Vadul gondolkozol... Rájöttél, hogyan kell építeni vitorlás hajót. (ld. enc.) 1 147 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 12 VP-t.]

f 1152 kísérletezel az 1152. tárggyal
A felfedezés izgalma áramütésként fut végig rajtad: ki tudja, talán most fogsz Meinstein, a nagy elf tudós nyomdokaiba lépni! Eltelik egy óra... A próbálkozás semmi új eredményt nem hozott, legfeljebb egy kis gyomorkorgást. [5 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 12 VP-t.]

fkt 943 3 1 felt. készítesz a 943. tárgyat (3 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

vv 109 79 167 elmormolod a 109. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 825.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 243 13 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

271 272 273
70
71
72
(272,71) a 116. labirintus bejárata

[243,13] A domb lábánál ritka erdő kezdődik.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy bo'adhun lidérc száll szembe veled. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 varázspont.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 varázspont.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 313 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-62 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2457, sebződés: 79, gyógyulás: 17, összesen: -62 ÉP}

A következő ellenfél egy bámulatos zombi. {max. életpontja: 2813-3812.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1072 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a bámulatos zombi testét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 199 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 185 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 596 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 311, gyógyulás: 75, összesen: -236 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 titanitdukátot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 18 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1800.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kreommat-liliomot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Brynhildur előtt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy történelemkutató intézet (691. épület.).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 24 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[243,14] Fák, mindenütt csak fák. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy testzabáló közeledik. {támadása: 54.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy kitartás. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a testzabáló testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (45 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a testzabáló testét. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+48 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a testzabáló testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 305 életpontot sebeztél. 29 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 50 életpontot vesztettél. A testzabáló állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A testzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +50 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 95, gyógyulás: 45, összesen: -50 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy krathan csontváz áll veled szemben. {egyik sebzési módja: 3x 10d16+20.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a krathan csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a krathan csontváz testét. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+57 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a krathan csontváz nyakát. (5 támadással 428 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 292 életpontot sebeztél. 16 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 84, gyógyulás: 32, összesen: -52 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy rothadó tetem. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 661 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rothadó tetem jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó tetem dögbűzös testét. (10 támadással 1461 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+146 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (10 életpontot sebezve.) Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a rothadó tetem jobb lábát. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 330 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. A rothadó tetem karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-92 életerő). A rothadó tetem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 26 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3028, sebződés: 174, gyógyulás: 29, összesen: -145 ÉP}

Találsz nála 1 tenger gyümölcsét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 20 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 2000.
[6 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 14 VP-t.]

ep 1244 200 építed az 1244. tárgyat 200 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy ladikot. Hosszú ideig fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a ladik. Huh, batár nagy vízi jármű lett, nem valószínű, hogy bárhogyan is le tudnád vontatni a tengerig. Valószínűleg itt fog elkorhadni. 3 356 tapasztalati pontot kaptál. [Rahn ékkő:] 59 213 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [200 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 480 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[244,15] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bosszantó apróság került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bosszantó apróság egyik lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bosszantó apróság bal csápját. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 varázspont.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 289 életpontot sebeztél. 44 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A bosszantó apróság feléd harap, de sikertelenül. A bosszantó apróság ollója centiméterekre tőled záródik össze. A bosszantó apróság karma a fejed mellett suhan el! Feléd sújt a bosszantó apróság a farkával, de elhibázta! A bosszantó apróság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Utad során felfedezel egy márványtornyot. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Aránylag könnyen sikerül a kampót beakasztani odafönt, egy kiálló szegletbe. A mászás azonban nagyon kemény, embert próbáló feladat. Felkúszol a márványfalon, a kötélbe kapaszkodva, majd becsusszansz az ablakon. Odabent félhomály fogad. Lejáratot nem látsz az alsóbb szintekre, és a szoba berendezése egyetlen asztal. A szoba nem lakatlan, a lakó pedig egy ellenséges szándékú szörny. Egy nyuhaj karbin! {támadása: 12.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 551 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy sötét gnóm! {max. életpontja: 69-76.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 725 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy sötét főgnóm! {max. életpontja: 79-88.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A sötét főgnóm összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Érdemes volt a nyakadat kockáztatni! Az ablak alatt megtalálod, amiért jöttél - szereztél 1 aranyláncot [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Mikor lemásztál a kötélen, egy laza rántással kiakasztod a vaskampót, és elcsomagolsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Délre nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [245,16] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Felrakod a vénasszony hátára a rőzsét. Hálásan szól hozzád: - Az istenek segítsenek utadon! (+2 jóság.)
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Az odabent lapuló vortexmágus harciasan megindul feléd.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 306 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 87 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus ködlő lábát. (8 támadással 435 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vortexmágus jobb oldalát. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 varázspont.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Vércsapolóval meghorzsolod a vortexmágus testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 329 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 87 életpontot vesztettél. A vortexmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 20 013 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2107, sebződés: 174, gyógyulás: 59, összesen: -115 ÉP}

Az óriás a sátor előtt fogad.
- Nagyon ügyes voltál - közli veled, és elveszi az öt különböző itt nyert talizmánt. Cserébe a halálhozó karkötőjét adja neked.
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Ügyességpróba. Néhány labdát kapsz a feladatot adó elf tornásztól, majd arra kér, tarts velük bemutatót. A zsonglőrködés sosem volt az erősséged, de mivel semmit nem veszíthetsz, megpróbálkozol vele. A labdák bizonytalan ívben repkednek, teljesen átizzadsz, mire a homokóra a letelt időt jelzi. Az elf azonban a fejét csóválja, megszámolja a labdákat, majd a földön heverő társaikra mutatva jelzi, hogy nincs meg mind, néhányat elhagytál a próba közben. 2 959 tapasztalati pontot kaptál. Nem volt szerencséd. Megfogadod magadban, hogy egyszer még visszatérsz, és megmutatod, mit tudsz.
Hamar felfedezed a sátrat, melyben a boszi a legutóbbi küldetésed adta.
- Megjöttél, helyes! - köszönt az öregasszony, majd megvizsgálja, mid van. Látva, hogy semmit nem hoztál, hangulata egycsapásra megváltozik. Cifra szitkozódások közepette megkér, hogy tiszteletlátogatni ne gyere, csak ha hozod is, amit kért. Helyeslőn bólogatsz. A házigazda némi töprengés után elmosolyodik, majd megenyhülve ezt mondja:
- Talán jó is hogy jöttél. Kicsit módosítanék a listán. Legközelebb a következő dolgok legyenek nálad: 2 igazgy. fülbevaló, 1 szöges bunkó, 1 rakolits por, 1 rézsisak, 1 aranylánc.
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Déja vu, 2 Illúziósárkány, 1 Kaszabolósáska. Ez két pár! Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Déja vu, 3 Illúziósárkány. Ez full! Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 1 Sötét motyogó, 2 Aranyeső, 1 Illúziósárkány, 1 Déja vu. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Ellenvarázslat, 2 Sötét halál, 1 Orzag bilincse. Ez két pár! Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. 3. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Orzag bilincse, 1 Temető, 1 Aranyeső, 1 Garokk. Ez egy pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 3 Orzag bilincse, 1 Mákrózsa főzet, 1 Sötét motyogó. Ez terc! Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 1 Orzag bilincse, 1 Mákrózsa főzet, 1 Ellenvarázslat, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Illúziósárkány. Nyertél. 2 959 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 86 aranyát. Az árnymanó hitetlenkedve csóválja a fejét, látszik rajta, hogy még mindig nem fogta fel, hogyan kaphatott ki. Kelletlenül egy aranytermő erszényt húz elő az asztal alól, és a kezedbe nyomja. A fődíjjal együtt sietve távozol a kellemetlen alak mellől. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy púpos zsokarg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 273 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg jobb karját. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 varázspont.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Vércsapolóval épp hogy megszúrod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 11 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1741, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy rothadó tetem. {max. életpontja: 2301-2530.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 330 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a rothadó tetem fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a rothadó tetem testét. (10 támadással 1432 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 varázspont.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a rothadó tetem jobb lábát. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 338 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a rothadó tetem karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-85 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2996, sebződés: 174, gyógyulás: 23, összesen: -151 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy vámpír őrszem. (ld. enc.) {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a vámpír őrszem bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vámpír őrszem testét. (10 támadással 1848 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vámpír őrszem bal lábát. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 286 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A vámpír őrszem megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A vámpír őrszem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3093, sebződés: 236, gyógyulás: 52, összesen: -184 ÉP}

Találsz nála 1 mentát koronát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 22 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 2200.
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,17] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Raia angyala. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Délre egy kristálypalota van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elemi pulzátor közeledik. {támadása: 54.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 291 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 293 életpontot sebeztél. 96 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 14 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 17, gyógyulás: 96, összesen: +79 ÉP}

[92 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 220 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben angolna szálkát fogsz. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna! {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász!

Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a trix vadász manófejét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Fegyvered 54 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca (Nincs mibe rakni 1 trix gyógypálcát.) és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (184,32)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2 295 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 91, gyógyulás: 7, összesen: -84 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha! {egyik sebzési módja: 1x 10d10+10.}

Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a tavi piranha tömegét. (4 támadással 354 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Fegyvered 64 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 5 166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 577, sebződés: 267, gyógyulás: 41, összesen: -226 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla!

Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla testét. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 166 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 029 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 582, sebződés: 66, gyógyulás: 5, összesen: -61 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus! (ld. enc.) {támadása: 80.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi eredménye! Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus jobb oldalát. (4 támadással 330 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 150 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 103 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 7 972 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 548, sebződés: 126, gyógyulás: 0, összesen: -126 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 144 VP-t.]

m 3 2 1 mozogsz délkeletre, keletre, északkeletre
[247,18] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő bosszantó apróság mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bosszantó apróság testét. (6 támadással 799 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd a bosszantó apróság egyik lábát. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 294 életpontot sebeztél. 294 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bosszantó apróság állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A bosszantó apróság karmai majdnem eltalálnak! A bosszantó apróság farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 26 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2490, sebződés: 2, gyógyulás: 310, összesen: +308 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy bo'adhun lidérc. {támadása: 58.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 563 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a bo'adhun lidérc jobb oldalát. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 297 életpontot sebeztél. 104 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 21 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-63 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +84 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 84, gyógyulás: 112, összesen: +28 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy vámpírféreg. {max. életpontja: 1000-1089.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a vámpírféreg testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírféreg nyakát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpírféreg bal vállát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 320 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. A vámpírféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 19 562 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 128, gyógyulás: 7, összesen: -121 ÉP}

Találsz nála 55 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 24 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 2400.
Észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy raaba-fát. Nyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [248,18] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy gothag döglidérc. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc bal karját. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 18 624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy ro'galhal kísértet. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 291 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet bal vállát. (9 támadással 1545 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. 2 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2474, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet. (ld. enc.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy kreiton lich.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 443 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich jobb lábát. (10 támadással 1701 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megérinted a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 302 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +50 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3032, sebződés: 55, gyógyulás: 5, összesen: -50 ÉP}

Találsz nála 2 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 26 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 2605.

(Továbbmész...) [249,17] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Találsz egy barátság szent tüzét. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dr. Yván. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy verg elmeszaggató lehet. {támadása: 53.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a verg elmeszaggató testét. (9 támadással 1640 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 varázspont.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a verg elmeszaggató tekergő csápját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2280, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy vámpír őrszem száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 4x 14d14+4.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 267 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpír őrszem bal lábát. (8 támadással 479 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpír őrszem testét. (10 támadással 1770 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a vámpír őrszem bal vállát. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 289 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 32 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A vámpír őrszem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3227, sebződés: 184, gyógyulás: 41, összesen: -143 ÉP}

A következő ellenfél egy káoszszellem. {támadása: 65.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 190 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a káoszszellem bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (32 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszszellem testét. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a káoszszellem testét. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 272 életpontot sebeztél. 272 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 28 életpontot vesztettél. A káoszszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2162, sebződés: 413, gyógyulás: 272, összesen: -141 ÉP}

Találsz nála 1 hro tekercset. [hro tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 28 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 2815.
Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összefutsz egy szőke hajú, kék szemű elf férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Sheran sekrestyése. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy behemót amulettet, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy játékmesteri palástot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. topázát, egy natharion talizmánt, egy olimpiai rézmedált, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. irtó medált, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tünde tegezt és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (223).} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Camthalion. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
[18 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 43 VP-t.]

ep 1244 200 építed az 1244. tárgyat 200 pontért
Nekilátsz, hogy felépíts egy ladikot. Fát vágsz, hogy felhasználhasd aztán a hajótesthez. Végre megvan, elkészült a ladik. Huh, batár nagy vízi jármű lett, nem valószínű, hogy bárhogyan is le tudnád vontatni a tengerig. Valószínűleg itt fog elkorhadni. 3 356 tapasztalati pontot kaptál. [Rahn ékkő:] 59 213 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [200 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 480 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

242 243 244 245 246 247 248 249 250
12
13
14
15
16
17
18
19
(243,13) bo'adhun lidérc (#467), bámulatos zombi (#896), történelemkutató intézet (#691), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(243,14) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), testzabáló (#438), krathan csontváz (#432), rothadó tetem (#624)
(244,15) bosszantó apróság (#452), márványtorony (#175), 46. jellempróba, nyuhaj karbin (#110), sötét gnóm (#132), sötét főgnóm (#136)
(245,16) oltár, 32. jellempróba, vortexmágus (#418), púpos zsokarg (#451), rothadó tetem (#624), vámpír őrszem (#7057)
(246,17) feneketlen tó, művészi porolit (#720), Tharr oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), elemi pulzátor (#440), elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)
(247,18) bosszantó apróság (#452), bo'adhun lidérc (#467), vámpírféreg (#782), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 38. jellempróba, Leah oltár
(248,18) oltár, gothag döglidércek (#429), ro'galhal kísértet (#463), kreiton lich (#536)
(249,17) a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), verg elmeszaggató (#430), vámpír őrszem (#7057), káoszszellem (#472), Camthalion (5547. kalandozó)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy pusztulás sírjait. (ld. enc.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 24 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 165 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 120 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[249,17] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dögbűzös liliom közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 10d18+50.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 309 életpontot sebeztél. 14 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A dögbűzös liliom csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A dögbűzös liliom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2360, sebződés: 32, gyógyulás: 33, összesen: +1 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy vámpírféreg. {max. életpontja: 1054-1143.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a vámpírféreg farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírféreg testét. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a vámpírféreg fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 327 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. A vámpírféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A vámpírféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a vámpírféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 20 547 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 126, gyógyulás: 18, összesen: -108 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy krathan csontváz. {védettsége: 71 szúró, 143 vágó, 71 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 25 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a krathan csontváz nyakát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz jobb karját. (9 támadással 1557 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a krathan csontváz bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 282 életpontot sebeztél. 44 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A krathan csontváz vágása nem talált el. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. A krathan csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 20 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2391, sebződés: 73, gyógyulás: 48, összesen: -25 ÉP}

Találsz nála 2 vámpírfogat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 30 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 3025.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dr. Yván hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen szétkorhadt ladikot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[6 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (6 támadással 795 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Vércsapolóval többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 293 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 22 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 87, gyógyulás: 77, összesen: -10 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 24 VP-t.]

kt 718 elkészíted a 718. tárgyat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 36 VP-t.]
Legyártottál 1 lélekkulcsot. [Rahn ékkő:] 2 959 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 24 VP-t.]

be 137 bemész a 137. titkos labirintusba
Mivel közel-távol ez az egyetlen épület a környéken, az előtted tornyosuló falak minden bizonnyal a Zarknod üzenete által említett kreiton mágus lakóhelyét rejtik. Rövid keresgélés után megtalálod a kaput is, ami úgy olvad a falba, mintha ugyanazokból a kockakövekből rakták volna ki. Amikor azonban megérinted a felületét, valami különös érzés lesz úrrá rajtad. A kapu anyaga lüktet a mágikus energiáktól. Egy kulcslyuk is van, de olyan mélyen beágyazódva, hogy még a legügyesebb zárnyitók sem mennének semmire az ajtó kinyitásával. Milyen szerencse, hogy most nyitva van. Odabent sötét van. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egy terembe érkeztél, egyfajta fogadócsarnokba. A falak mágikusan izzanak, és mióta beléptél, fények cikáznak tested körül. A tapogatózó sugarak, mintha felmérnének, méltó vagy-e az itt tartózkodásra. Nem törődsz velük, szemügyre veszed a szemben lévő, továbbvezető ajtót. Anyaga vortex, és felületét ahhoz hasonló, valószínűleg ősi kreiton mágia védi, mint amilyen a külső kaput is. Itt reménytelen lesz zárnyitással próbálkozni. Vagy a megfelelő kulcs kell, vagy a remény, hogy az ajtó nyitva van, mint a külső ajtó is! [5 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 12 VP-t.]

vv 104 119 309 elmormolod a 104. varázslatot a 119. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnálom, de nem ismersz ilyen sorszámú labirintust. [0 pontot használtál fel, van még 128.]
Sajnálom, de nem ismersz ilyen sorszámú labirintust. [0 pontot használtál fel, van még 128.]
Kinyered egy manakristály energiáját. (+2771 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! 13 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 12 VP-t.]

lm 4 6 7 mozogsz 4 6 7
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fokozott burjánzás van előtted! (ld. enc.) {max. életpontja: 4001-4200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás egyik csápját. (8 támadással 478 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1771 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 varázspont.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 289 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 306 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5013, sebződés: 874, gyógyulás: 497, összesen: -377 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Zsákutca! Érdekes mód az utat lezáró falból minden harmadik kockakő hiányzik. A repedések üresek, de előfordulhat, hogy ezek valójában valamilyen tárolásra használt rekeszek lehetnek. [1. SZINT 4. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy fokozott burjánzás az. {max. életpontja: 4001-4200.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (8 támadással 473 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1769 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 313 életpontot sebeztél. 252 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4220, sebződés: 387, gyógyulás: 342, összesen: -45 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy egy kísérleti kudarc lakik itt. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 5d90+180.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 287 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (8 támadással 472 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (10 támadással 1837 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a kísérleti kudarc valamijét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A kísérleti kudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3322, sebződés: 344, gyógyulás: 226, összesen: -118 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy mozaikborítású terembe lépsz. Középen egy asztal áll, hosszúsága pont egy emberé. Halvány sejtésed támad az adamantit pántok és szíjak rendeltetéséről, melyek keresztbe fekszenek a kőasztalon. Minden bizonnyal egy kínzókamrába érkeztél. Néhány felszáradt vércsepp, kétes állagú tócsa és bőrfoszlány a földön gyorsan megerősít ebben a hitedben. [1. SZINT 6. PONT] Hirtelen egy gőzölgő fröccsenetet veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {max. életpontja: 1501-1650.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 220 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (54 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet testét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a gőzölgő fröccsenet jobb oldalát. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 280 életpontot sebeztél. 215 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A gőzölgő fröccsenet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 427, gyógyulás: 302, összesen: -125 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kísérleti kudarc van előtted! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc testét. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (10 támadással 1790 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Vércsapolóval jól megszurkálod a kísérleti kudarc bal oldalát. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3412, sebződés: 366, gyógyulás: 240, összesen: -126 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 amul kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy laborkudarc van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 1d90+65.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a laborkudarc tudja fene, mijét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a laborkudarc lábát. (10 támadással 1799 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a laborkudarc nyakát. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 292 életpontot sebeztél. 186 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A laborkudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Csápjával megérint a laborkudarc. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3312, sebződés: 502, gyógyulás: 301, összesen: -201 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fokozott burjánzás. {max. életpontja: 4001-4200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fokozott burjánzás testét. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1722 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 299 életpontot sebeztél. 299 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4255, sebződés: 510, gyógyulás: 414, összesen: -96 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
[48 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 115 VP-t.]

vv 205 324 324 elmormolod a 205. varázslatot a 324. varázslatot a 324. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+293 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 4 VP-t.]

lm 16 20 17 mozogsz 16 20 17
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT]
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT]
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kísérleti kudarc van előtted! {támadása: 110.} Itt csata lesz.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc egyik csápját. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kísérleti kudarc egyik csápját. (10 támadással 1812 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Vércsapolóval többször eltalálod a kísérleti kudarc testét. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 153 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A kísérleti kudarc karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A kísérleti kudarc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3358, sebződés: 405, gyógyulás: 94, összesen: -311 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
A járat egy nagyobba torkollik, és megtalálod a korábban már látott fény forráspontját. Illetve látnád, ha nem vakítanának el teljesen a helyszín sarkaiban világító gömbök. Mintha végigcirógatnának a fények, bizsergést érzel a testeden, majd el is halványulnak. Mi volt ez az egész? Megvizsgálgatod az üveggömböket, melyeket minden bizonnyal ősi kreiton mágia működtet. Felületük sima, kellemesen meleg, és elég jól vannak rögzítve ahhoz, hogy ne tud őket magaddal vinni. [1. SZINT 20. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 kij formázó minta. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szörnyszülött-fióka. (ld. enc.) {védettsége: 60 szúró, 170 vágó, 60 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (8 támadással 452 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szörnyszülött-fióka bal oldalát. (10 támadással 1721 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a szörnyszülött-fióka bal csápját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 273 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +85 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3418, sebződés: 214, gyógyulás: 189, összesen: -25 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő.
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [54 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 129 VP-t.]

lm 205 11 9 mozogsz 205 11 9
Huss, visszateleportálsz a körre! (7. referenciapontra érkezel.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 16 mozogsz 16
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 205 324 324 elmormolod a 205. varázslatot a 324. varázslatot a 324. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 21 11 21 mozogsz 21 11 21
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 22 19 16 mozogsz 22 19 16
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 7 10 9 mozogsz 7 10 9
Egyhelyben toporogsz.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 205 18 mozogsz 205 18
Huss, visszateleportálsz a körre! (7. referenciapontra érkezel.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 205 109 326 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 326. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

hh 1554 1660 1534 használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ef 30 548 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 12 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 9, 13.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 12 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 32 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 900 pontot. A következő körben tehát 895 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LADIK (1244. TÁRGY)
A kézzel hajtott gömbölyded csónaknál egy fokkal jobb vízijármű a ladik. Nézzük, mik az alapvető szempontok a ladik építésekor! Először is a járműnek alul szögletesnek kell lennie, hogy ne borulhasson fel könnyen a tajtékzó hullámokon. Ezt csak több faléc összeillesztésével érheted el. Fát fejszével vághatsz bármelyik erdőben, az illesztéseknél pedig 5 vaspántot kell felhasználnod. Másodszor kell valamilyen eszköz a ladik hajtásához. A ryuku evező erre tökéletesen megfelel. Rögzíts belőle kettőt a ladik két széléhez (hogy véletlenül se tudja elsodorni egy áramlat majd a tengeren), és már kész is vagy.
A ladik legyártása 200 TVP-nyi időt igényel, de akár több részletben is építheted EP 1244 <rászánt TVP> paranccsal. A tökéletes munkához legalább 11. szintű hajózás szakértelemre lesz szükséged. Az építési költségek az építés megkezdésekor kellenek (vaspánt, ryuku evező), de ha egy megkezdett ladik építését folytatnád, fejsze akkor is legyen nálad.

VITORLÁS HAJÓ (1245. TÁRGY)
A tenger hullámainak legyűréséhez igazán nagy hajót kell építened. Akkorát azért talán nem, mint a hadosztályokat szállító ryuku hajók, de a tutajnál, csónaknál, ladiknál mindenesetre nagyobbat. A ryuku hajók ötlete ehhez egész jó támpontot nyújthat.
Hogy hajódat a széllel hajthasd, először is egy vitorlára lesz szükséged. Ezt a bahrotok ellenálló bőréből varrhatod meg magadnak (10 darab kell). A bőr kicserzéséhez 40 csepp spirituszra, összevarrásukhoz pedig 1 aranytűre lesz szükséged. Ha a vitorla kész, fát kell vágnod a hajótörzsnek - ehhez fejsze kell és erdős terep. Ezután 20 vaspánttal egymáshoz rögzíteni kell a méretre vágott farudakat, egyet árbócként a hajó közepébe állítani, majd 20 szuperkötéllel felvonni a vitorlát. Nem árt, ha a vitorlás hajó öblös rakterébe 2 ryuku evezőt is elhelyezel, arra az esetre, ha netán gond lenne a széllel a nyílt tengeren.
A vitorlás hajó teljes elkészítése 600 TVP-nyi időt igényel, de nem szükséges ezt egy huzamban ledolgozni. Az EP 1245 <rászánt TVP> parancsot add ki az építéshez. A tökéletes munkához legalább 16. szintű hajózás szakértelemre lesz szükséged. Az építési költségek az építés megkezdésekor kellenek (bahrot bőr, spiritusz, aranytű, vaspánt, szuperkötél, ryuku evező), de ha egy megkezdett vitorlás hajó építését folytatnád, fejsze akkor is legyen nálad.

VÁMPIR ŐRSZEM (7057. SZÖRNY)
A vámpírcsaládok mindig a legifjabb, leggyengébb tagjaikat állítják őrszemnek az Ős nyughelye mellé. Nem sok dolguk van, mindössze folyton, soha nem lankadó figyelemmel őrizni a Legelsőt. Mindezt azért elég hatékonyan teszik, főleg, ha sikerül meglepniük a gyanútlan, és pechjére rossz helyre tévedő vándort. Ha nem akarod a karmaik közt végezni, szerezz be egy ezüst (vagy mágikus) sebzésű fegyvert (bármelyik típus egyaránt megteszi). Az őrszem nem túl erős ellenfél, de azért jobb, ha tudod: bármikor eggyé válhat az árnyakkal, és így képes meglepetésből támadni.

TRIX VÍZMÁGUS (7093. SZÖRNY)
A trix varázslók a tanoncoknál sokkal félelmetesebb ellenfelek, sokuk a veterán harcosok közül kerül ki. A víz alatti mágia különleges fortélyait űzik, melyekkel korábban sehol sem találkozhattál, és elsajátításáról nem is álmodhatsz.

ÉJKŐ (2369. TÁRGY)
Néha tenyérnyi, sötét éjköveket találsz a Negatív létsíkról átszökött élőholtaknál. Amikor megvizsgálod alaposabban, rájössz, hogy az éjkő különleges nekromanta energiájának speciális következményei vannak. Egyrészt számodra hátrányos, hogy ha éjkövet tartasz magadnál, akkor egyfajta nekroenergia vesz körbe állandóan. Minél több éjköved van, annál erősebb ez a nekroaura. Miért hátrányos ez? Mert növeli minden élőholt erejét a közeledben, így azét is, akivel éppen harcolsz. (Játéktechnikailag mindez azt jelenti, hogy minden éjkő 5%-kal erősíti az invázió élőholtjait, amikor harcolsz ellenük.) Van azonban előnyös oldala is az éjköveknek. Egyrészt, ha elhasználsz egy éjkövet a H 2369 paranccsal 5 TVP-ért, akkor megidézhetsz vele egy élőholtat. Persze azt nem tudod befolyásolni, hogy milyen élőholt érkezik, de az biztos, hogy a használatkor az éjkő megsemmisül. Arra is rájössz a vizsgálat folyamán, hogy magad is tudsz éjkövet készíteni a KT 2369 paranccsal egy halálvirágból és 10 bomló esszenciából mindössze 10 TVP-ért. Érzed, hogy van még további lehetőség az éjkőben, de egyelőre nem jössz rá arra, hogy mire lehet még jó. Talán egy F 2369 segíthet!

PUSZTULÁS SÍRJAI (489. ÉPÍTMÉNY)
Egy félelmetes, sötét helyre érkeztél. Hatalmas, csontokból, koponyákból álló kétszárnyú kapu hívogat sejtelmesen. A csontkapu egyik szárnyának obszidián oszlopára egy őssárkány csontváz tekeredik. Megborzongsz jeges leheletétől. A halál fagyos érintése végigfut a testeden, megdermeszti a csontjaidat. A másik oszlopnál egy Halálavatár alakja bontakozik ki a sötétségből. Hófehér csontkezében egy hatalmas kaszát tart, a nyakában egy hosszú vasláncra fűzött Ezüstkoponya lóg. Az elmúlás végtelen sötétje markol beléd. Beleremegsz, ahogy a lelked mélyére hatol. Tucatnyi hóhérbimbót pillantsz meg az oszlopok tövében. Fehér leveleik mérgező párát árasztanak. A rosszullét kerülget a szaguktól. Félelemtől remegve bepillantasz. Sírokat, kriptákat látsz. A csuklyavirágok között szerteszét hevernek sárkány csontvázak, drakolder, Thargodan koponyák és még ki tudja milyen lények ezerféle csontjai. Néha a szemed sarkából meg-megpillantasz egy-egy elsuhanó sötét árnyat.
Itt Leah kegyeltjei az urak, és jaj annak, aki a Halálistenség teremtményeit megbolygatja...
Ha Leah hitét követed, számodra ez az ideális hely. A sírok vagy kripták egyikében megpihenve, másnap frissebben ébredsz, vagyis dupla varázspontot regenerálsz. A temetőben a BE 489 paranccsal tudsz letáborozni 5 TVP-ért. A parancs kiadása után a mozgás parancsaid már nem fognak végrehajtódni. Mivel itt nagyon sok tetem van elföldelve, használható a beszéd a holtakkal és a halotthívás varázslat (idézhetsz zombit). Leah pap nem tud meglopni Leah papot.
Ha nem Leah hitét követed és mégis a sírok között szeretnél aludni, akkor készülj fel a legborzalmasabb éjszakádra, amit el tudsz képzelni. Drakolichek, lidércek, zombik, csontvázak mászkálnak a sírok között, nem hagyva nyugton egyetlen élő teremtményt sem. Ha mégis megéred a reggelt, akkor esélyed van arra, hogy permanens egészségkárosodást szenvedsz az éjszakai borzalmaknak köszönhetően. Természetesen Leah híveit nem háborgatják az élőholtak, ők büntetlenül hajthatják álomra fejüket.

FOKOZOTT BURJÁNZÁS (715. SZÖRNY)
A fokozott burjánzás egy penészbomba, egy régi genetikai babráció eredménye. Kinézetileg leginkább a szárnyas gömböcre emlékeztet (talán még emlékszel rá csecsemőkorodból), csak zöld, szelvényes teste, és a törzsétől leválasztható, pulzáló csápok rothasztó érintése segít neked abban, hogy elszakadj a távoli emlékeidtől, és visszatérj a jelenbe, ahol most és azonnal harcolnod kell! Vagy futni? A fokozott burjánzást csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá, vagy az öregítő lények csoportjára (FT 9095).

KÍSÉRLETI KUDARC (714. SZÖRNY)
Az első, amit meg fogsz tanulni erről a szörnyről, hogy savas lehelete elé állni erősen ártalmas szegény kalandozófia (illetve lánya) számára. A kísérleti kudarc egy újabb minta a kyorg mágus laboratóriumából kikerülő borzalmak tárházából. Dobhártya szaggató rikoltása és a mágikus támadásoknak különösen ellenálló szervezete a különösen erős szörnyek közé emeli e teremtményt, mely nem fog egyetlen kardcsapásodtól a padlóra kerülni. Azért remélhetőleg a másodiktól már igen.

GŐZÖLGŐ FRÖCCSENET (716. SZÖRNY)
A terem kockakövekből összerakott falának repedéseiben valami szivárog! A félig szilárdan fortyogó, félig anyagtalan "valami" mintha téged figyelne, a mozdulataidat lesné. És mintha tudatosan a bekerítésedre törekedne, mint egy okos taktikus, aki a harc minden mozzanatát előre megtervezi, mégpedig úgy, hogy a felek elhelyezkedése neki kedvezzen. Ráadásul elviselhetetlen ez a bűz, mely felbukkanását kíséri... biztos mérgező is! Az alaktalan massza egyértelműen fenyegető az egészségi állapotodra nézve! Ideje fegyvert rántani, és megmutatni, hogy te vagy az erősebb... Na de vajon, hova szúrj először? Mi a kreiton laboratóriumban született "valami" legérzékenyebb pontja? Reménytelen megállapítani...

LABORKUDARC (713. SZÖRNY)
Az előtted materializálódó borzalom jól jelképezi azt, hogy az elmúlt években mivel foglalkozott az itt élő kyorg mágus. Ez a csupacsáp, csupakarom szörnyeteg ollós végtagjaival semmi eddig látott förmedvényre nem hasonlít. Hátát bíborlila színben pompázó páncél védi, mely leginkább egy felemelkedett teknősre emlékezteti gazdáját. A félresikerült teremtmény genetikai kísérletek félresikerült eredménye, melyet a kyorg mágus csak egy ősi béklyó varázslattal tudott megszelídíteni. Persze az, hogy vele szemben ezek a lények "szelídnek" mondhatók, nem jelenti azt, hogy neked bármi esélyed is lenne a békés túlélésre. Kard-ki-kard, harc lesz...

SZÖRNYSZÜLÖTT-FIÓKA (561. SZÖRNY)
Egy balszerencsés kyorg kísérlet következményeként nagymértékben elszaporodtak a szörnyszülöttek a kyorg területeken. Gyors lépésként olyan rendeleteket hoztak, melyek ezeket a csupa-végtag lényeket törvényen kívül helyezték - vagyis bárki büntetlenül mészárolhatta a valaha még kyorg rabszolgaként tevékenykedő férfiakat. De a nem a hagyományos módszerrel szaporodó szörnyszülöttek teljes kiirtását megakadályozta a küszöbön álló Nemzetek Háborúja. Bár példányaik a mai időkre már a mocsarak mélyére szorultak vissza, ott még ma is élnek és gombamód szaporodnak. Vágófegyverrel sebezhetetlen.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia bajnoka vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 790. fordulód.

Erő: 100 (125) Szint: 59 Merészség: 10/10 Magasság: 115 cm
IQ: 108 (153) Támadás: 153 (158) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 103 (144) Védekezés: 188 (199) Menekülés: 30 % Életkor: 121/34 év
Egészség: 102 (158) Életpont: 2978/2979 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 116 (192) Varázspont: 7438/723 Pénz: 25471 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 68/31 Pszi pont: 1007/231 Halhatatlanság: 28 %
Eddig összesen 10404 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 962 844 TP-t kaptál. Jelenleg 148 048 633 TP-d van. A következő szinthez még 11 951 367 TP szükséges. Trófeáid: quwarg ölész, hoarián sárkánybébi, triklem drakolder. A 790. fordulódban 138417 arany került a bankszámládra. 138417 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 30 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 42%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/58 (+15%) ökölvívás: 33/10 (+17%) szúrófegyverek: 63/72 (+9%)
vágófegyverek: 27/15 ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 48/50 (+9%)
dobófegyverek: 23/33

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -8.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (9 -40.); vashegyű nyíl (#176) (41 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
249,17 mezőn táborozol, a 137. labirintusban, 1. szinten, 7. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 420
A Végzet Vermében a 3. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 219,50
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 851 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 977 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 70/64 2. nyomkövetés: 172/7 (+10%) 3. mászás: 26/7 (+3%)
4. hajózás: 15/73 (+188%) 5. csapdakészítés: 32/58 (+30%) 6. csapdaészlelés: 27/86
7. gyógyítás: 170/6 8. titkosírás: 11/40 9. felderítés: 28/82 (+6%)
10. szörnyidomítás: 23/46 11. teológia: 314/25 (+86%) 12. taumaturgia: 313/99 (+72%)
13. szerencsejáték: 12/69 (+12%) 14. versengés: 29/83 (+20%) 15. harcművészetek: 24/1
16. zene: 189/39 17. szörnyismeret: 42/85 18. pszi: 71/2 (+23%)
19. zárnyitás: 4/46 20. vadászat: 30/63 21. vitalitás: 7/91 (+24%)
22. bányászat: 58/34 23. úszás: 22/73 (+20%) 24. főzés: 18/44
25. ősteológia: 17/28 (+18%) 26. őstaumaturgia: 64/73 (+42%) 27. csapatmunka: 22/60

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 76
1. sebzés bónusz: 4 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 4(5)
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 7(9)
15. rezisztencia: 7 16. tulajdonságpajzs: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 240 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz brill azttar kulcsot (#943) (max. 3 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang (15)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Vértestvérek (#9146)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP) kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) égető tekintet (#164) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem 2 (#188) láth. észlelése (#78) Symulf rúnája (#182) fényaura (#211)
pszi-ernyő (#64) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) elme dominanciája (#247)
hadiszerencse III (#59) Pörhemór köre (#205) (137,7,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), banshee-sikoly (#373), az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ryuku gólem (#394) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
banshee-sikoly (#373) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> mösze uralkodó (#789)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) villámcsapás (#50) >> Dornodon avatárja (#381)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> Sötétség Hercege (#296) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855) teljes őrület (#118) >> quwarg harcmágus (#851)
háló (#186) >> quwarg b.háborító (#850) teljes őrület (#118) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> acélkolosszus (#35)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> quwarg harcmágus (#851)
kitartás (#362) >> quwarg széltáncos (#540) kitartás (#362) >> testzabáló (#438)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> nők (#999)
kitartás (#362) >> zseléféreg (#453) kitartás (#362) >> tűzrája (#531)
kitartás (#362) >> Strissha (#528) kitartás (#362) >> Dornodon avatárja (#381)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg az éjfattyaknak, hogy hierarchiájuk magasabb tagjával is bátran megküzdesz. Végezz öt bn'oxrad szaggatóval! (számláló: 0)
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 137. labirintus (249,17). cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 15, 22, 26, 34, 43, 46, 49.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 42, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 30 (limit: 1625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 3025.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 166.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 94 TU. szükséges még: 96 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 75 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
35 angolna szálka (#1465) 1 obszidián tüske (#481) 1 * pusztító lándzsa (#1805)
2 ryuku kopja (#694) 1 * Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
18 ryuku evező (#1152)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111)
Lövedékek
7 ében nyílvessző (#848) 1 * mérgezett vasnyíl (#187) 49 nyílvessző (#108)
29 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
10 bogyógránát (#430) 1 fejsze (#1240) 3 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 moa hárítópajzs (#1029)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 moa védőmellény (#1027) 1 ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 bo'adhun tiara (#744) 1 * bohócsipka (#1239) 2 mentát korona (#1559)
1 * moa sisak (#1028) 4 * ryuku kalózkendő (#1157) 3 ryuku sisak (#688)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) 4 * kreiton palást (#888) 1 kyorg köpeny (#741)
1 moa köntös (#1032) 1 ragyogó pelerin (#1627) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 * tépett lobogó (#1864)
Vállvédők
1 * moa vállap (#1033) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * moa védőkesztyű (#1030)
Övek
1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 2 kyorg övcsat (#1456) 1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa nadrág (#1035) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 1 * moa cipő (#1031) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * moa csiptető (#1330) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 * ősplazma (#839)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 behemót amulett (#1872) 9 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211)
2 gólem talizmán (#811) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 * Iniac nyaklánca (#1723)
1 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
1 * q. irtó medál (#2301) 1 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 kyorg karkötő (#913) 3 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 moa karkötő (#1034) 1 Natharion karkötő (#738)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * teriádbőr karkötő (#1297)
1 tleikan karkötő (#895)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
11 + angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * háború gyűrűje (#722) 1 * Kabol gyűrűje (#904) 3 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+12)
1 * Arany Beholderfej (#2208) 1 * Beholder kitűző (#2110) 3 * beholderfej medál (#1209)
1 * bronz végzetmedál (#2364) 1 * Harcosok érme (#1795) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. tűzopálja (#2380) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. taposó érem (#2085) 5 * quwarg ékkő (#2064) 1 * réztorony (#2160)
1 * tirik-hun medál (#2212) 1 * zinthurgirtó érem (#2194)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
58 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 9 csepp tinta (#101), fér még: 571]
16 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 160]
78 fűszertartó (#210) [bennük 2 csepp sáfránypor (#211), fér még: 388]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
1 sullár hólyag (#168) [benne 16 csepp spiritusz (#170), fér még: 4]
17 szent kehely (#257) [bennük 155 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 15]
6 térdeplő tülök (#1440) [bennük 8 korty életvíz (#1500), fér még: 28]
2 vizestömlő (#3) [bennük 40 korty víz (#27), fér még: 0]
13 zöld üveg (#82) [bennük 138 csepp ragasztó (#83), fér még: 122]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 39 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504)
22 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 brakkara (#1099) 49 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
17 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 éjfókusz (#2172) 1 éjkő (#2369) 1 elmevédő kristály (#1603)
1 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
12 fejlődéskő (#1640) 1 fiatalság itala (#473) 21 gernim balzsam (#1894)
1 Goachan pipája (#1315) 22 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 hűségérme (#1141) 1 isteni kehely (#1760) 43 kaja (#2)
5 katonai kötszer (#1508) 8 keg gomba (#1615) 1 kentaurusz kürt (#1643)
5 kij tekercs (#784) 1 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
11 kreiton főzet (#1145) 7 kristályfolyadék (#449) 4 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 2 kulcsszilánk (#942)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 2 megsemmisítő (#1540) 11 moa antigrav (#2204)
2 moa fogaskerék (#1348) 3 moa kristály (#2203) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 molitár dob (#1327) 2 Morgan szilánkja (#508) 5 nagy aranykulcs (#246)
1 Niagren pálcája (#1101) 1 norgat kulcs (#471) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 3 ork csodaszer (#1228)
20 őskristály-szilánk (#1525) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 pszi kő (#248)
5 quwarg katalizátor (#1535) 3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 7 roxati zárfaló (#314)
1 ryuku amfora (#1153) 13 ryuku védőkenőcs (#1154) 5 sáfránykő (#979)
9 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Síkok Kulcsa (#1063) 4 sötét tekercs (#535)
46 szent jogar (#150) 1 tapasztalatkő (#975) 5 tenger gyümölcse (#1155)
10 térhajlító kavics (#1539) 92 titanitdukát (#1480) 10 titkos teleportkő (#1387)
37 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang kereső (#1608) 1 tl'urlang termelő (#947)
1 Tokan esszenciája (#880) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
5 tűzsárkány ital (#1400) 2 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 agvari manafókusz (#890) 14 bahrot bőr (#938) 7 bo'adhun aranygömb (#757)
88 borkonyó bibe (#312) 10 csillezsályalevél (#1253) 6 csuklyavirág (#133)
14 ezüstdarab (#326) 34 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
1 gh'raiton esszencia (#798) 1 grifftojás (#179) 51 halcsont (#390)
1 holdbőr (#1236) 1 jáde rakshallion (#749) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
9 kaktuszbogyó (#429) 2 khatiszon kristály (#2322) 1 kij formázó minta (#717)
20 kőszem (#304) 3 kr'uagon esszencia (#800) 1 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 8 kreommat szirom (#925) 5 lélekesszencia (#619)
3 lidércesszencia (#1074) 28 lótuszvirág (#447) 251 madártoll (#112)
7 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 moa gyémánt (#385)
1 moa obszidián (#380) 2 moa üveggömb (#383) 4 móri gyümölcs (#116)
3 nothar bogyó (#923) 3 nyerskulcs (#1517) $7 pézsmatökmag ($934)
67 pirkit (#153) 3 polip szívóka (#391) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg kristály (#2238) 143 quwarg tojás (#360) 21 remák szív (#264)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 2 Salamon esszenciája (#952) 22 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 sziklozug comb (#858) 2 szuperkötél (#209)
2 telerótt rúnalap (#1661) 38 Thargodan esszencia (#328) 9 tigroszlán fog (#63)
6 titanit (#1412) 55 vámpírfog (#1221) 7 varányszem (#30)
17 vasérc (#152) 1 vörös zselé (#862) 7 vörös zyel (#606)
1 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)

Összsúly: 328.87 kg Megterheltség: 79%
GYJ: Legalább 2 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 43 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 325 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (15 db, BANKSZÉF MÉRETE: 18)
175 isteni könnycsepp (#260) 160 kaja (#2) 1 lélekkő (#1650)
2 próbakő (#1664) 4 rothasztó talizmán (#815) 12 sáfránypor (#211)
1 sárkány ékkő (#1632) 2 sárkánypikkely (#292) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 súlyzó (#347) 200 szent jogar (#150) 7 szuperkötél (#209)
71 tl'urlang fiola (#788) 1 vörös immunitáskő (#978) 8 vortex talizmán (#812)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) $111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326)
1 feneketlen bugyor (#570) 447 isteni könnycsepp (#260) 2522 kaja (#2)
1 olló (#335) 205 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 766 quwarg tojás (#360) 150 sárkánypikkely (#292)
49 szent jogar (#150) 300 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 fekete immunitáskő (#1362) 1 gólem talizmán (#811)
1 halálhozó talizmán (#813) 10 isteni könnycsepp (#260) 40 kaja (#2)
1 korinthai talizmán (#814) 53 kreiton esszencia (#892) 1 lélekesszencia (#619)
10 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 rothasztó talizmán (#815) 4 ryuku evező (#1152)
2 varázskő (#305) 10 vaspánt (#1241)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
255 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 amul kulcs (#565)
1 éjkő (#2369) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 kreiton agy (#1142)
2 kulcsszilánk (#942) 1 mentát korona (#1559) 2 sáfránypor (#211)
5 sárkánypikkely (#292) 1 spiritusz (#170) 1 tenger gyümölcse (#1155)
1 titanitdukát (#1480) 2 tl'urlang fiola (#788) 6 vámpírfog (#1221)
20 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

248 249 250
16
17
18
(249,17) a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), verg elmeszaggató (#430), vámpír őrszem (#7057), káoszszellem (#472), Camthalion (5547. kalandozó), dögbűzös liliom (#455), vámpírféreg (#782), krathan csontváz (#432), ladik (#1244), zafír sárkány (#329), fokozott burjánzás (#715), kísérleti kudarc (#714), gőzölgő fröccsenet (#716), laborkudarc (#713), szörnyszülött-fióka (#561)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A létsíkokon jelentősen csökkent az E paranccsal és mozgással szerezhető kaja mennyisége.
* - Bekerült a játékba a Tűz létsíkja.
* - A csapdakészítés fejlődésében volt egy hiba, ami a síkokon jött elő néha, amikor egy karakter elfogott egy szörnyet. A hibát javítottuk. Ha valaki még rendellenes csapdakészítés fejlődést tapasztal, kérjük, jelezze!
* - Azon karatereknél, akiknek a neve kevesebb mint 3 betű, vagy a név első három karakterében ékezetes betű van, volt egy hiba. Az olyan épületes küldetésekben, ahol random kérnek tárgyakat, az ilyen karaktereknél hibás értékek szerepeltek. A hibát javítottuk.

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Pterois volitans 790. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) drótszőrű mópat (#426)
rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431)
krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436)
sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441)
vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447)
homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452)
zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457)
sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462)
ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467)
bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472)
rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477)
quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482)
rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487)
ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492)
kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) nitmák lord (#498) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502)
Toodrok Din (#503) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508)
tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514)
achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519)
drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524)
Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529)
káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534)
tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539)
quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556)
kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562)
sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567)
kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574)
Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579)
Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584)
hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589)
wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594)
homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599)
ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604)
smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609)
tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) tollaskígyó (#635) sarki róka (#636) jegesmedve (#637)
yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642)
rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647)
eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651) mammut zombi (#654)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) hósárkány (#659) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663)
agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698)
Thargodan raktfőnök (#701) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716)
őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723)
ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) quwarg agyfürkész (#745)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) hattyúkirály (#776)
ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782)
térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787)
mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) csáp entitás (#794)
teriád vadász (#796) teriád varázsló (#798) ryuku sorkatona (#828) hoarián sárkánybébi (#830) ryuku szamuráj (#836)
óriásmassza (#840) kithszaki orgyilkos (#843) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) magh-goth párduc (#871) bámulatos zombi (#896) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943)
fényes griff (#952) Jerome (#956) Yurk, a profi (#958) Shandul (#959) Mallon (#960)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965)
Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968) Teijiyoshi (#970) Barnega (#971)
Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Leoneydeas (#976)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009)
Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012) Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017)
sárkánykirálynő (#7030) tyrex egyeduralkodó (#7031) Ouitmlen (#7032) sellő őrszem (#7033) Bargvundgandendi (#7035)
gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) máguskobold (#7044)
koboldkirály (#7045) xh'redqen hasonuló (#7049) sellő városlakó (#7050) sellőkirály (#7052) Ywgerothon (#7053)
vámpír őrszem (#7057) mutáns trakatoid (#7060) mutáns lázhozó (#7061) ében vágtázó (#7067) fertőzött entitás (#7074)
genrath vérmedve (#7080) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085)
trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091)
puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093) várork (#7096) várvédő (#7097) profi merénylő (#7111)
császári gárdista (#7112) quwarg gigász (#7128) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133)
varkaudar pusztító (#7134) élőholt szertart.m. (#7145) őssárkány (#7163) csillagapród (#7215) draklen rozmár (#7338)
kvazárbehemót (#7444) quwarg hangyabűvölő (#7552) quwarg lidérc (#7553) quwarg orákulum (#7554) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) $kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) $kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) $távcső (#42) $tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) $sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) $uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) $purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) $mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) $mithril (#352) $molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
$szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384)
moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) szívkereső (#423) csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) cápaölő tőr (#480)
obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493)
Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503)
aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508)
bűvös lant (#509) ostromlétra (#510) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
$varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520)
mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) $Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525)
$gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531)
zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536)
Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539) $eknozol (#540) $iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542)
Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) nyílpuska lövedék (#547)
mérg. nyílp.lövedék (#548) $szent nyílp.lövedék (#549) troll dorong (#550) dentor bőr (#551) tünde íj (#553)
tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) $őselemek köpenye (#560)
bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571)
aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
$csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586)
ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) $toxyl (#591)
$toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597)
$mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606)
vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618)
lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623)
lovagi tábor (#624) $Démonölő (#625) sárkánytőr (#626) $adamantit (#627) adamantit páncél (#628)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Végítélet (#636) $Fényhozó (#637) Fókuszpenge (#639) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643)
gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) $Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650)
$rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660)
alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) elf csont (#664) $elkarog szőr (#665)
$nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) $rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671)
rubin fülbevaló (#673) sáfránykristály (#675) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
$ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) troll csont (#704)
gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) etra hályog (#712)
berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717)
lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723)
$ryuku kalapács (#724) gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) gyöngyberakásos öv (#732)
bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) Natharion karkötő (#738)
$Batharak vértje (#739) $Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741) bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745)
$natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751)
$nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756)
bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761)
$adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766)
$kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771)
$nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776)
$arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781)
$iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786)
tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797)
gh'raiton esszencia (#798) kr'uagon esszencia (#800) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813)
korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) $hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818)
$aranytermő erszény (#819) $szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823)
játékmesteri palást (#824) $tl'urlang erőkő (#825) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830)
$Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) $ogre öv (#834) ősplazma (#839)
$Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) teriadan karkötő (#844) $Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848)
$Éjvadász bundája (#850) ősi rúnatorony (#852) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856)
sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861)
vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866)
$natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871)
$drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876)
halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881)
$regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886)
kreiton palást (#888) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893)
$gyakorlónadrág (#894) tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897) $Buqqe karma (#899)
örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901) Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) $szürke briliáns (#908)
parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913)
kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918)
regeneráló totem (#919) $Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923)
kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928)
$csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) $pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) $raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939)
kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) tl'urlang termelő (#947) $Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951)
Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) $éjkristály (#958)
tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) $Olimpikon (#973) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) moa védőmellény (#1027)
moa sisak (#1028) moa hárítópajzs (#1029) moa védőkesztyű (#1030) moa cipő (#1031) moa köntös (#1032)
moa vállap (#1033) moa karkötő (#1034) moa nadrág (#1035) Síkok Kulcsa (#1063) örökkéval.gyémántja (#1065)
párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) $bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070)
féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072) párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) mammutbőr (#1078)
$jégtörő korong (#1079) $hósárkány szív (#1082) eszkimó sátor (#1083) térutazó szerkezet (#1085) jégisten amulett (#1087)
ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096)
brakkara (#1099) Niagren pálcája (#1101) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) $varkaudar csont (#1113)
örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120)
bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126) $csigakagyló (#1131) $acéltűz nyílhegy (#1132) varkaudar korbács (#1134)
varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141)
kreiton agy (#1142) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
tenger gyümölcse (#1155) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160)
azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) $őscápa fog (#1164) Rodger kezdő üstje (#1167)
Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173)
Raia szentélye (#1175) malom (#1204) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) beholderfej medál (#1209)
csodálatos nyaklánc (#1211) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222)
sólyomcsőr (#1223) íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229)
pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) holdbőr (#1236) bohócsipka (#1239) fejsze (#1240)
vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245)
gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) kis mágneses bigyó (#1266) Sheran cserepe (#1271)
Kaldor varázspora (#1272) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) $teriád nyílvessző (#1287)
$biethlan lándzsa (#1290) teriád fétis (#1296) teriádbőr karkötő (#1297) draklen csizma (#1301) Aurgir lándzsája (#1314)
Goachan pipája (#1315) ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) ryuku derékszíj (#1324) molitár dob (#1327)
moa csiptető (#1330) moa kulcsmásoló (#1332) hoarián nyereg (#1336) hoarián bőrnadrág (#1345) moa fogaskerék (#1348)
extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) tradicionális öv (#1368) $naginata (#1371)
$kabuto (#1373) sode (#1374) titkos teleportkő (#1387) Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400)
quwarg nyakpánt (#1401) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407)
sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) titanit (#1412) titanit dobópálca (#1421)
Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424) Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426)
kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429) titanit lábvédő (#1430) térdeplő tülök (#1440)
hoarián vállkendő (#1448) kyorg övcsat (#1456) angolna szálka (#1465) ősi kígyóbőr öv (#1467) hajóács szerszám (#1475)
titanitdukát (#1480) értépő sarkantyú (#1482) életvíz (#1500) katonai kötszer (#1508) $teknőstojás (#1514)
nyerskulcs (#1517) örökkéval.tűzopálja (#1518) $Shengoroth karma (#1520) $precíziós vetőtű (#1522) angyali medál (#1523)
őskristály-szilánk (#1525) Mallon botja (#1526) ryuku futárcsizma (#1530) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) Raia csataszoknyája (#1537) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541)
$Amélia köpenye (#1542) kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) $Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549)
$Huddens alkarvédője (#1550) aenouth ködkürt (#1554) Ek'Hor pajzsa (#1556) ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558)
mentát korona (#1559) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) fattylord deréköv (#1564) $jégpasztilla (#1566)
életköves gyűrű (#1572) jégcsákány (#1574) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) griff nyakék (#1579)
tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) illatos rózsaszál (#1595)
mágikus gyertya (#1600) ezüstszelence (#1602) elmevédő kristály (#1603) Holtak Akarata (#1604) Aritma ostora (#1605)
lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608) mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) vámpírkesztyű (#1613)
keg gomba (#1615) árnygyűrű (#1617) $fenőkő (#1618) $vérvörös rózsa (#1622) ragyogó pelerin (#1627)
sárkány ékkő (#1632) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) díszes fegyvertok (#1638)
fejlődéskő (#1640) kentaurusz kürt (#1643) alakformáló főzet (#1644) lélekkő (#1650) gyöngyhalász maszk (#1655)
hópelyhes kupa (#1660) telerótt rúnalap (#1661) tünde gyűrű (#1662) próbakő (#1664) kulcsgenerátor (#1665)
medvebőr öv (#1675) agori szegecscsizma (#1676) medvefog nyaklánc (#1679) A versengés tornya (#1681) oázis (#1682)
égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) $fénytelen gyöngy (#1698) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702)
trix gyógypálca (#1704) trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710)
Iniac nyaklánca (#1723) merénylő köpenye (#1728) quwarg ikerboly (#1740) smaragd dragnit (#1743) örökkév. igazgyöngy (#1749)
lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) isteni kehely (#1760) dimenziórés (#1773)
manakút (#1774) örökkévaló ametiszt (#1785) Harcosok érme (#1795) pusztító lándzsa (#1805) örökkévaló holdkő (#1830)
$névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873)
ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) gernim balzsam (#1894) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) Vércsapoló (#1958)
sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) örökkévaló jádeköve (#2041) Kragoru iszákja (#2058) Numenathi ládikája (#2063)
quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065) q. demoralizátor (#2067) q. taposó érem (#2085) q. pusztító érem (#2086)
örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) örök. csillagköve (#2109) Beholder kitűző (#2110)
réztorony (#2160) $inváziós trófea (#2166) $mágikus térkép (#2167) éjfókusz (#2172) örökkéval. éjköve (#2181)
zinthurgirtó érem (#2194) moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204) mind. ametisztje (#2207) Arany Beholderfej (#2208)
tirik-hun medál (#2212) quwarg kristály (#2238) mind. kristálya (#2264) q. irtó medál (#2301) A Végzet kristálya (#2306)
A Végzet kulcsa (#2320) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325)
bronz végzetmedál (#2364) éjkő (#2369) halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) mind. tűzopálja (#2380)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) Tralmukksók kedvence (#5) omlós szerencsemassza (#6)
istenek eledele (#7) fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) bátrak eledele (#11) zselés lótuszszirup (#12)
fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) borban pácolt sárkány (#18)
Gorhud quwargpörköltj (#21)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TAN   tippszám    [tárgy]                      10  tanulás bölcstől
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23)

Üzenet küldése a karakternek