Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lady Terilien
Küldd el képeslapként!
Ha gazdag nemesember vagy, könnyen elhódíthatod Lady Terilien atyjának szívét azzal, ha a lánya körül legyeskedsz. Ha azonban a lány szívére pályázol, ne legyél más, csupán egy ágrólszakadt tolvajfiú, akinek alvilági tetteit nemes elvek vezérlik, szavai romantikusak, lelke szabad.
Nézz szét a galériában!
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-04-29 05:35:37 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Amanda 360. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. aug. 1. 15h:09'
EZ A 403. JÁTÉKHETED, 360. FORDULÓD
404. játékheted kezdete: aug. 3.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #5958
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 567

AMANDA KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [370,64] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összefutsz egy világoskék, tüsi hajú, égszínkék szemû, bajuszos szikár alakváltó férfival. Bõre mélykék színû. Ezzel az állkapoccsal kiharapja a pókot a sarokból. Raia személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy nap szimbólumot, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tleikan kesztyût, egy tûzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy Xanathal karkötõjét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy kreiton jótündér trófea, egy tleikan fõbíra trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Bal kezében egy kyorgölõ kést tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy Thargodan csontváz. Érzékeled auráját: õ is a jó oldalhoz tartozik. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Hanix. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Zsúfolásig megtelt a fõtér, így erõsen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkõzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a fõbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdõ tekinteteket látva. A nép õrjöng, kivégzést követel. - Bûnös lélek! Tisztítótûz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.

Már csak két kajád maradt. Nem baj, az egyiket odaadod örökké éhes szörnyecskédnek. De amikor odaérsz a fához, amelyhez kötötted, döbbenten látod, hogy a kötél el van szakítva, s a lény sehol. Dühösen követed a nyomait, de azok elvesznek az aljnövényzetben. Rosszkedvûen térsz nyugovóra. Éjszaka elered az esõ, arcodat verik a cseppek. Arra ébredsz, látod, hogy elcsavargott társad nyalogatja az arcodat. A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erõd egy részét. (+77 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+1325 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+121 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+5 kaja.) A lottó 618. hetének nyerõszámai: 29, 18, 13. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 33 arany nyereményt kapsz. Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idõ: már 9 éve vagy a Túlélõk Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Sok idõt töltöttél azzal, hogy egy lidércóriás nyomára bukkanj. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. [7 pontot használtál fel, van még 564.]

* 1. KP: kiveszel a bankból az 500. tárgyat (392 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 9 manakristályt. Kiveszel a bank széfjébõl 1 mászó-karperecet. (Nincs mibe rakni 554 isteni könnycseppet.) Kiveszel a bank széfjébõl 0 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 273 9 210
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 10 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 161. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 562.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor.) [0 pontot használtál fel, van még 562.] Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 562.]

* 4. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 137. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 562.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 560.] Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 558.]

* 5. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 556.] Fürgén varázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 554.] Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyûvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 552.]

* 6. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 188. varázslatot a 90. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 550.] Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 548.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 548.]

* 7. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 16. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 548.] Beizzik a turbómágia. Karizmatikusabbá váltál. [-9 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 546.] Beizzik a turbómágia. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+13 erõ). [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 544.]

* 8. KP: használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 522. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 538.] Belenézel a kaleidoszkópba. A különbözõ fényû üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyûgözõ élményvilág tárul fel elõtted. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 534.] Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

* 9. KP: elmormolod a 139. varázslatot az 57. varázslatot a 184. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 532.] Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 532.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem.) [0 pontot használtál fel, van még 532.]

* 10. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 215. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 530.] Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 830 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 528.] Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 526.]


kb 211 1 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

vv 71 243 161 elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 524.] Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 549.] Fürgén varázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 547.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Lefõzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Habzsolva nyeled be az így készült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illõ érzéseid támadnak. 1338 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 538.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelõre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdõdött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhetõ növény nõ ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 533.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+518 varázspont, -1037 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 533.] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerõn vagy! (+1220 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 531.]

bb 2 200 beraksz a bankba a 2. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 200 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 531.]

hh 1155 1155 használod az 1155. tárgyat az 1155. tárgyat
Kiszürcsölöd a félig kinyílt kagylóból annak tartalmát, majd átadod magad a jólesõ bizsergésnek. [1 pontot használtál fel, van még 530.] Ujjaiddal kanalazod ki a kagylóból annak lédús tartalmát, és a szádba lapátolod. Rögtön elönt a forróság, és rád tör a vágy... Itt és most valahogy mégis leküzdöd. [1 pontot használtál fel, van még 529.]

vv 112 263 73 elmormolod a 112. varázslatot a 263. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségû szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetõen újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve direkt kontakt. II. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetõen fejlõdött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 514.] Beizzik a turbómágia. Bõröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 489.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 484.]

at 1665 6 TU-t adsz át az 1665. kalandozónak 6
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 6 TU árán átcsúsztatsz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

le 969 leveszed/lerakod a 969. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

kf 842 948 kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat a 948. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. Az ujjadra húzod a sziréngyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

ftv 121 258 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 258. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

m 8 3 3 mozogsz északra, délkeletre, délkeletre
[370,63] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Találsz egy ében sziklatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szûk ablaknyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok tetovált testét. (7 támadással 173 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Démonölõt ellenfeledre támadsz. Démonölõvel kegyetlenül összevagdalod a káoszbajnok állatpofáját. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerõ). Möszehát pajzzsal súrolod a káoszbajnok állatpofáját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled 22 pontot sebzõdik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy smaragd drakón!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón testét. (7 támadással 249 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (37 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Démonölõvel megvagdalod a smaragd drakón pikkelyes testét. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a smaragd drakón nyakát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 157 életpontot sebeztél. Fényaurád mûködik (13 ép-t sebezve). A smaragd drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a smaragd drakón a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7809 tapasztalati pontot kaptál. Elegendõ gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lõfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elõ a semmibõl! Egy taalru herceg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 224 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg tigristestét. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a taalru herceg testét. (3 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled 18 pontot sebzõdik a fényaurától. A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: egy szent jogar, 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9187 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 95 aranyat. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy méregféreg közeledik. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a méregféreg testét. (7 támadással 245 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (62 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt a másikra ugrasz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a méregféreg ízelt testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a méregféreg testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 55 életpontot sebeztél. A fényaura 23 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat részesítve elõnyben. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A méregféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 12574 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [371,64] Magad mögött hagyod a félelmetes hegygerincet, és leereszkedsz az alacsonyabb, de nem kevésbé fenyegetõ hegyek közé. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ezerszemû bestia közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiaspirál varázslatot lõsz. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lõ rád. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 50 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemû bestia jobb csápját. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerõ.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Démonölõvel kegyetlenül összevagdalod az ezerszemû bestia jobb oldalát. (5 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerõ). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebzõdik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy energiatüskék varázslatot. 23 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Az ezerszemû bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ kis mágneses bigyó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, 2 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötõ [réz papi karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 16588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívõi építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Összeakadsz Hanix-szal. Csontos keze szörnyen erõsnek látszik. Raia személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy nap szimbólumot, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tleikan kesztyût, egy tûzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy Xanathal karkötõjét és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy kreiton jótündér trófea, egy tleikan fõbíra trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Bal kezében egy kyorgölõ kést tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: ártatlan fehér, mint a Tied is. (Csábmosoly.) A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, elõadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (jóságot kapott.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [372,65] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élõlények is komoly veszélyt jelentenek. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Felfedeztél egy bíborcserjét. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Egy Shengoroth nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiaspirál. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a Shengoroth pikkelyes testét. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (99 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Démonölõt ellenfeledre ugrasz. Démonölõvel végigvagdosod a Shengoroth jobb szárnyát. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Shengoroth pikkelyes testét. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 53 életpontot sebeztél. A fényaura 7 ép-t sebez. A Shengoroth beleharap a kezedbe. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) A Shengoroth farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A Shengoroth csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Démonölõvel néhányszor megcsapod a Shengoroth pikkelyes testét. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a Shengoroth pikkelyes testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 76 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. A Shengoroth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A Shengoroth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A Shengoroth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytû [aranytû ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 arany, 2 aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Shengoroth karma (ld. enc.). Mosolyogva kidobod a nevetséges Thargodan raktfõnök trófeát, és kiszedsz egy Shengoroth trófeát. 23733 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az összes sebed begyógyult, újra max. életerõn vagy! (+1066 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [57 pontot használtál fel, van még 427.]

kf 373 kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötõt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötõjét. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen õket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetõen megnövekedjen. [Még 110 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 417.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen õket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetõen fejlõdjön. [Még 96 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 407.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed komolyan megnõjön. [Még 82 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 397.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
A levegõben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetõen megnövekedjen. [Még 68 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 387.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglõrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetõen megnövekedjen. [Még 54 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 377.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetõen fejlõdjön. [Még 40 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 367.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnõjön. [Még 26 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 357.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetõen fejlõdjön. [Még 12 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 347.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Néhány kaviccsal zsonglõrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Érezhetõ fejlõdést tapasztalsz! (+1 ügyesség.) [10 pontot használtál fel, van még 337.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
A levegõben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetõen fejlõdjön. [10 pontot használtál fel, van még 327.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetõen fejlõdjön. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledõt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Csak egy vámpírféreg. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszöntöd a másikat. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírféreg testét. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Démonölõt a másikra rontasz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírféreg testét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a vámpírféreg véres fejét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 65 életpontot sebeztél. A fényaura 16 ép-t sebez. A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 42 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat részesítve elõnyben. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. A vámpírféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 15066 tapasztalati pontot kaptál. Elegendõ gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) [10 pontot használtál fel, van még 317.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglõrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnõjön. [10 pontot használtál fel, van még 307.]

v 96 360 64 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(370,63) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), szopógödör (#177), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321),
taalru herceg (#307), érclelõhely, méregféreg (#784)
(371,64) ezerszemû bestia (#288), törpe bánya (#435), Raia oltár, vaskohó (#155), érclelõhely, Hanix (5736. kalandozó)
(372,65) bíborcserje (#622, belõle készíthetõ: #623), Shengoroth (#967), vámpírféreg (#782)

[360,64] Lakott területre érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy fõutcát. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy házat. (no:1. építését Ördögi Kör kezdte, eddig 1600 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy házat. (no:2. építését MAFFIA kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Lelkedet hirtelen kellemes érzés önti el. Ahogy jobban figyelsz, rájössz, hogy a környéket tudatod mentális burka óvja. Az energia még 19 hétre biztosít védelmet. magad fölött látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Weasel. Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.). Találkozol egy tüsi aranyhajú, félszemû, kecskeszakállas ember férfival. Bõre sárga. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy hatalom fülbevalóját, egy mihlanil csizmát, egy mihlanil kesztyût, egy mihlanil övet, egy mihlanil sisakot, egy óriás fülbevalót, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy Thargodan amulettet visel. Felszerelését egy méregelementál trófea, egy Fõmágus trófea és egy varkaudar katona trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy drag'kór bökõt tart. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Bemutatkoztok egymásnak. Az õ neve Mókár. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. (Csábmosoly.) Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegõ a pozitív energiáktól. (jóságot kapott.) Egy végsõ búcsú, aztán mindegyikõtök megy tovább. Utad során felfedezed Fekete Tetü táborát. Egy bársony övsálat, egy derit sodronynadrágot, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy mordaith kesztyût, egy mordaith mellényt, egy mordaith vállvédõt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötõt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tûzopálját, egy õsi csizmát, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy szirén köpenyét és egy Teremtõ koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élõholt drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 14 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az õ hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 297.]

a 1221 2516 5 átadod az 1221. tárgyat a 2516. kalandozónak (5 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 5 vámpírfogat Weasel részére. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

aa 284 átadod a 284. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 3 sötét italt Weasel részére. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

be 686 3 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kõhegyû lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezetõ fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tûnõ 210 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 247.]

be 686 5 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kõhegyû lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezetõ fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lõfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lõfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tûnõ 190 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 197.]

m 2 8 1 mozogsz keletre, északra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [372,65] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledõt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy ében sárkány. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Ellenfeledre energiaspirál varázslatot lõsz. 336 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lõ rád. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod az ében sárkány óriási karmát. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (94 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt ellenfeledre rontasz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed az ében sárkány óriási karmát. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Möszehát pajzzsal végigvagdosod az ében sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 70 életpontot sebeztél. Fényaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Az ében sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az ében sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Démonölõvel súrolod az ében sárkány testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Möszehát pajzzsal súrolod az ében sárkány testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 66 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a fényaurától. Az ében sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az ében sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 19407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+769 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíborcserjét.

(Továbbmész...) [372,64] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az elõrejutás. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Észreveszel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Látsz egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Gort Grán elõtt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kõ) van a föld alatt! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zafír sárkány. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiaspirál varázslatot lõsz. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsvillám. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal oldalát. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány jobb oldalát. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 68 életpontot sebeztél. Fényaurád 7 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fûszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 19407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [373,63] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledõ taalru herceg nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru herceg testét. (7 támadással 297 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Démonölõt ellenfeledre ugrasz. Démonölõvel párszor kilyukasztod a taalru herceg bal oldalát. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebzõdik a fényaurától. Mielõtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fûszertartó, egy nagy vaskulcs, egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9187 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gejzírt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Utad során felfedezel egy vaskohót. Látsz egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy egy Maffiózó egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [17 pontot használtál fel, van még 180.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[374,62] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy márvány sárkány került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiaspirál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 342 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (100 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt a másikra támadsz. Démonölõvel párszor kilyukasztod a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a márvány sárkány óriási karmát. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerõ). Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 60 életpontot sebeztél. Fényaurád mûködik (10 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], 28 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 19407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+589 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy áldozati oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [374,61] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Fortuna lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt törpe bányát. A rombolás csak valami alattomos lény mûve lehet.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tûnõ mászó-karpereccel. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erõsek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 229 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok testét. (7 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a Démonölõt a másikra rontasz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszbajnok tetovált testét. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Möszehát pajzzsal megkarcolod a káoszbajnok tetovált testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 123 életpontot sebeztél. A fényaura 24 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a káoszbajnok minden csapását hárítanod. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy smaragd drakón!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Egy méregfelhõ II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón bal hátsó lábát. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (39 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Démonölõt a másikra ugrasz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a smaragd drakón jobb oldalát. (6 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerõ). Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a smaragd drakón csontos pofáját. (4 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 66 életpontot sebeztél. Fényaurád 13 sebzést okoz. A smaragd drakón állkapcsa a levegõben csattan. A smaragd drakón farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 7809 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Sötétség Hercege!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege bal lábát. (7 támadással 292 életpontot sebezve.) Meglengetve a Démonölõt a másikra rohansz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a Sötétség Hercege bal lábát. (6 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerõ). Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a Sötétség Hercege jobb oldalát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled 24 pontot sebzõdik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. A Sötétség Hercege karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A Sötétség Hercege szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 10208 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kõláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 manakristályt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kõ) találsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. A feléd közeledõ õsöreg góliát mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeledre energiaspirál varázslatot lõsz. 353 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az õsöreg góliát testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Meglengetve a Démonölõt a másikra rohansz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed az õsöreg góliát testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). Möszehát pajzzsal megvagdalod az õsöreg góliát testét. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerõ). Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 62 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 17226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [52 pontot használtál fel, van még 128.]

kf 531 462 738 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 462. tárggyal a 738. tárgyat
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed a mithril kesztyût, majd felhúzod a kezedre az Urgod kesztyûjét. Leveszed a Luthius karkötõjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötõt. [0 pontot használtál fel, van még 128.]

v 198 368 9 elmormolod a 198. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(372,64) Elenios oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), érclelõhely, zafír sárkány
(#329)
(372,65) bíborcserje (#622, belõle készíthetõ: #623), Shengoroth (#967), vámpírféreg (#782), ében sárkány (#327)
(373,63) taalru herceg (#307), gejzír (#576), Dornodon oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja
(#534), mûvészi porolit (#720), érclelõhely
(374,61) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), smaragd drakón
(#321), Sötétség Hercege (#296), érclelõhely, õsöreg góliát (#313)
(374,62) márvány sárkány (#328), áldozati oltár (#586), törpe bánya (#435)

[368,9] A hegyek közt mész elõre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtetõ: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Ijesztõ dolog, hogy egyetlen szellõ, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Találsz egy ében sziklatornyot. Észreveszel egy teljesen lerombolt törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és elõször félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erõsek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok tetovált testét. (7 támadással 150 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszbajnok tetovált testét. (6 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerõ). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a káoszbajnok fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 108 életpontot sebeztél. Fényaurád mûködik (19 ép-t sebezve). A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a káoszbajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6476 tapasztalati pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+500 varázspont) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy zafír drakón!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 273 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 43 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón pikkelyes testét. (6 támadással 81 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (25 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt ellenfeledre rontasz. Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a zafír drakón jobb szárnyát. (5 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerõ). Möszehát pajzzsal súrolod a zafír drakón testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 106 életpontot sebeztél. A fényaura 7 ép-t sebez. A zafír drakón állkapcsa a levegõben csattan. A zafír drakón farkával melletted a levegõbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Notermanthi báró!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekezõ varázst lök magára. Egy tûzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 264 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró kosfejét. (7 támadással 262 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra rontasz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Notermanthi báró izmos testét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerõ). Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a Notermanthi báró bal lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 78 életpontot sebeztél. A fényaura 27 ép-t sebez. A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lõ rád. 86 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). A Notermanthi báró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötõ [arany papi karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 4 jégkristályt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 78.]

kf 971 463 kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat a 463. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. Leveszed az Urgod kesztyûjét, majd felhúzod a kezedre a mithril kesztyût. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[367,8] Lassan, de biztosan haladsz elõre a magashegységben. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerû lény fut el elõled. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy õsöreg góliát. Ettõl nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy energiaspirál varázslatot. 352 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az õsöreg góliát testét. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Démonölõvel párszor kilyukasztod az õsöreg góliát bokáját. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerõ). Möszehát pajzzsal végigvagdosod az õsöreg góliát testét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerõ). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 111 életpontot sebeztél. Fényaurád mûködik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Az õsöreg góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 18 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 14850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Találsz egy ében sziklatornyot. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erõsek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzgolyó. 249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok állatpofáját. (7 támadással 158 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt ellenfeledre rohansz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszbajnok fejét. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerõ). Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a káoszbajnok jobb karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled 21 pontot sebzõdik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a káoszbajnok nehezen védhetõ csapásait. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a káoszbajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Dübörgõ lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy márvány drakón!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy tûzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lõ rád. 30 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 7 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón farkát. (7 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (37 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Démonölõt a másikra támadsz. Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány drakón farkát. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerõ). Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a márvány drakón testét. (3 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 102 életpontot sebeztél. Fényaurád mûködik (11 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A márvány drakón farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy Sötétség Hercege!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 242 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 71 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege testét. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Démonölõvel párszor kilyukasztod a Sötétség Hercege jobb lábát. (4 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a Sötétség Hercege bal oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 59 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a fényaurától. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A Sötétség Hercege most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötõ [arany papi karkötõ ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 8800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 pszi követ. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [366,7] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszûnjön. Fekete, keserûen maró pára ölel körbe, fojtogató érzés. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ezerszemû bestia közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Ellenfeledre energiaspirál varázslatot lõsz. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. 42 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerõ.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A szörny nagy levegõt vesz, majd savfelhõt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (64 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed az ezerszemû bestia testét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerõ). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 74 életpontot sebeztél. A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 47 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl az ezerszemû bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia ostorszerû nyelve véres csíkot hagy maga után bõrödön. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Az ezerszemû bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 76 arany, egy vas dobónyíl, egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötõ [arany papi karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] 14300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sárkánybarlangot. Találsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy teljesen lerombolt vaskohót. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Sharg, a Raepa orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kõ) rejt! Lelkedet hirtelen kellemes érzés önti el. Ahogy jobban figyelsz, rájössz, hogy a környéket tudatod mentális burka óvja. Az energia még 16 hétre biztosít védelmet. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [50 pontot használtál fel, van még 28.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

kf 1158 969 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 969. tárggyal
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. Lehúzod az ujjadról a sziréngyûrût, majd az ujjadra húzod a drakolder gyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
szk 401 327 328 keresed a 401. szörnyet a 327. szörnyet a 328. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy lidércóriást. [0 pontot használtál fel, van még 28.]


* 1. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elõl való félreugrást. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetõen megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 18.]

* 2. BP: t. energia kisütése: 273 2 271
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 71 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 3. BP: beraksz a bankba a 260. tárgyat (500 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 33 isteni könnycseppet. Beraksz a bank széfjébe 9 manakristályt. Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 14 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 18.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 18.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 5. BP: használod a 337. tárgyat a 396. tárgyat az 522. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 15.] Békésebb álom reményében belélegzel egy adag álomport. [Lopás parancsaid, nem szörnyekre vonatkozó támadás parancsaid törlõdtek, agressziód 3 lett, kaptál egy BA parancsot jókra és semlegesekre.] [1 pontot használtál fel, van még 14.] Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 6. BP: imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 10. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 8, 2. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le az umbatari bromag. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. 2 kaját bezabál a tûzfõnix. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a fürkészõ szemek hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a csábmosoly hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása.
Ebben a körben 14 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 14 pontot vihetsz át. Kapsz még 501 pontot. A következõ körben tehát 515 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DIREKT KONTAKTUS II. (122. TÁMADÓ PSZI KÉPESSÉG)
A Direkt Kontaktus II. az I-eshez hasonló, de nem pszi pontot, hanem varázspontot szív el az ellenféltõl, de itt a Direkt Kontaktus II. ismerete nem nyújt immunitást ellene. Ha az elszívott VP-vel a varázspontod a max. lehetséges fölé menne, akkor a maradék elvész. A képesség használata 45 pszi pontba kerül, csak kalandozókkal szemben fogod használni.

SHENGOROTH (967. SZÖRNY)
Közismert tény, hogy az ében sárkányok a legkevésbé bölcsek minden sárkány közül. Igazolja ezt az is, hogy õk azok, akik hajlamosak nekiugrani mindennek, ami betéved a vadászterületükre. Néha ráfaragnak, és egy kincsvadász kalandozó övén végzik trófeaként. Shengoroth azonban kivétel, már egész kicsi drakón korában is inkább a mágiát tanulmányozta, semmint testvéreivel verekedjen egy-egy jobb falatért. Felnõve pedig a remeteséget választotta, csak akkor harcolt, ha egy másik sárkány tévedt a területére. Most is csak azért kerülhetett elõ, mert az elvetemült kalandozók megölték szinte minden rokonát, és úgy érezte, eljött a bosszú ideje. Hiába próbálnád meggyõzni arról, hogy te még soha nem öltél ében sárkányt, úgyse hinne neked (ha pedig trófeaként viseled egyiküket akkor pláne), és elõbb válsz gõzölgõ húsmasszává, minthogy befejezhetnéd hazugságod.

SHENGOROTH KARMA (1520. TÁRGY)
Shengoroth jobb elsõ lábának középsõ "ujja" irreálisan nagyra nõtt, ráadásul feketébb is a többinél. Nem beszélve arról, hogy a vén dög rúnákat karcolt rá. Talán épp ebben az apró testrészben koncentrálódik Shengoroth összes mágikus hatalma? Kézbefogva rájössz, hogy tökéletes fegyver válhat belõle, a karom kiváló egyensúlyban van, a vége is pont ideális markolatnak (keresztvasa viszont sajnos nincs), belsõ éle pedig borotvaéles. Picit talán szokatlan a görbülete, olyan, mintha egy kasza pengéjével harcolnál. 35-ös vágófegyver szakértelemmel mégis tökéletesen tudod uralni ezt a 6D7 sebzésû fegyvert, amely minden harci körben nekromanta csókját lõ, valamint a rád lõtt sav alapú varázslatok sebzését felezi.



KARAKTERLAP
Amanda, egy hollófekete, hosszú hajú, világoskék szemû elf nõ vagy. A bõröd világosabb az átlagosnál. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Az Álomõrzõk (#9101) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 360. fordulód.

 Erõ:56 (84)  Szint:45  Merészség:10/5 Magasság:151 cm 
 IQ:59 (81)  Támadás:58  Agresszió:3 Testsúly:40 kg 
 Ügyesség:57 (70)  Védekezés:124  Menekülés:30 % Életkor:167/364 év 
 Egészség:56 (76)  Életpont:1281/1056  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:68 (89)  Varázspont:2624/3  Pénz:18800 arany Kép. pont:101 
 Tudatpont:23/11   Pszi pont:453/60   Halhatatlanság:12 %   EFejl:32 
Eddig összesen 3831 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 295187 TP-t kaptál. Jelenleg 13772490 TP-d van. A következõ szinthez még 27510 TP szükséges. Trófeáid: Shengoroth, Friedurgonoma, Õrült Montrix. A 359. fordulódban 11343 arany került a bankszámládra. 11399 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 9/35   szúrófegyverek: 25/54   vágófegyverek:42/9 (+14%)
  ütõfegyverek: 4/66   lõfegyverek: 38/3 (+4%)   dobófegyverek:2/72

Feltételes fegyverváltás: Démonölõ (#625) << biami kvazárlándzsa (#568) << Pusztítás Botja (#316)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -7.); tünde nyíl (#554) (8 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 19/72   2. nyomkövetés: 121/58 (+54%)   3. mászás:24/77 (+32%)
  4. csapdakészítés: 25/9 (+6%)   5. csapdaészlelés: 13/22   6. gyógyítás:13/21
  7. titkosírás: 6/77   8. felderítés: 24/69   9. szörnyidomítás:19/39
  10. teológia: 118/30 (+51%)   11. taumaturgia: 102/21 (+61%)   12. szerencsejáték:5/68
  13. versengés: 21/34   14. zene: 37/35 (+4%)   15. szörnyismeret:48/28 (+18%)
  16. pszi: 34/6 (+6%)   17. vadászat: 10/83   18. vitalitás:5/44 (+8%)
  19. bányászat: 32/42 (+9%)   20. úszás: 6/56   21. fõzés:14/56 (+10%)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 65% életpont alatt [szent jogar (#150)]
segítesz max. 10 TVP-ért
udvarolsz a 2516. karakternek
kutatsz max. 400 TVP-ért
készítesz tünde nyilat (#554) (max. 16 darabot ), amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 999 darabot , csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot , csak egyszer), púderkövet (#119) (max. 3 darabot , csak egyszer), nyílvesszõt (#108) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot , csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot , csak egyszer)
elfogod umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dbõl az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halálelementál (#279), élõholt tigris (#766), Rém (#315), sötét ölész (#314), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), Techiulan (#400)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Álomõrzõk (#9101), bûbájlidérc (#761), Weasel (#2516), skarlátdémon (#790), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP)idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
idõcsere (#285, 5 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) 
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)bûvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótûz (#44, 13 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP)a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP)fürgülés (#92, 22 VP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)élõholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)energiafolyam (#136, 24 VP)szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)alku (#139, 20 VP, 5 TVP)fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)fürkészõ szemek (#213, 25 VP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)energiaspirál (#232, 32 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP)meditáció (#250, 0 VP)bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP) 
Butaság ára beállítás: teológia: +71 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +9 vp 26 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192)bûvölés (#20) (1155,2)feltámadás (#168)méregsemlegesítés (#14)
bûvölés (#20) (153,10)bûvölés (#20) (1253,3)Pörhemór köre (#205) (125,21,2)vámpirizáció (#1)
áldomás (#6)óriáserõ (#53)szemmelverés (#137)agyburok (#90)
csupasz izom (#28)fényaura (#211)varázsenergia (#161) 

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
tûzgolyó (#155), háló (#186)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) direkt kontaktus I (#121) >> pszi õselementál (#258)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) izomernyesztés (#33) >> Notermanthi (#257)
izomernyesztés (#33) >> taalru (#249) villámcsapás (#50) >> õrült varázsló (#255)
háló (#186) >> ragadozó (#292) energiaspirál (#232) >> 37. szintû lényekre
energiaspirál (#232) >> ryuku gólem (#394) energiaspirál (#232) >> Leah avatárja (#380)
energiaspirál (#232) >> Dornodon avatárja (#381) energiaspirál (#232) >> varkaudar che-pap (#704)
energiaspirál (#232) >> gonoszok (#988) armageddon (#218) >> 48. szintû lényekre
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 24, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> 48. szintû lényekre  fürgülés (#92) >> varkaudar che-pap (#704)
fürgülés (#92) >> Dornodon avatárja (#381) fürgülés (#92) >> Leah avatárja (#380)
fürgülés (#92) >> ezerszemû bestia (#288) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
tûzfõnix (#215) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (õrzi a holmidat) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy!
3.) Semmisíts meg 16 lidércóriást, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! (számláló: 12)

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * angyali sisak (#971) 3   angyalok kesztyûje (#609) 1   cirkuszi surranó (#1234)
1 * Emma köténye (#835) 1   gyémántsisak (#467) 1   hótarantula köpeny (#842)
1 * játékmesteri palást (#824) 1   krapixlon fürdõruha (#454) 1 * kyorg vállpánt (#901)
1   lidérckorona (#531) 1   mászókarom (#78) 1 * mithril kesztyû (#463)
1   Morgan sipkája (#466) 1 * rinóbõr öv (#685) 1 * ryuku vadászing (#1158)
1   szirén köpenye (#820) 1   törpe bakancs (#475) 1   tünde tegez (#1263)
1 * tûzúr csizmája (#533) 1   Urgod kesztyûje (#462)    
Fegyverek és lövedékek
1   bányászcsákány (#434) 1   biami kvazárlándzsa (#568) 1 * Démonölõ (#625)
29   ezüsttollú nyíl (#363) 1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6)
1 * möszehát pajzs (#1231) 46   nyílvesszõ (#108) 1   Pusztítás Botja (#316)
1   Raia pallosa (#426) 1   Shengoroth karma (#1520) 5   szögletes kõ (#17)
1 * tünde íj (#553) 15 * tünde nyíl (#554) 1   vadászkés (#1264)
1   varkaudar che-kard (#1112) 34   vas dobónyíl (#189)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 19   angyalok gyûrûje (#529) 1   Arsa potrohgyûrûje (#1541)
7   csillogó nyakék (#1120) 24   derit láncszem (#1129) 1 * drakolder gyûrû (#969)
9 * Eldaran karkötõje (#373) 2   fenékkavics (#1130) 1   gólem talizmán (#811)
1   halálhozó talizmán (#813) 1 * hókereszt (#843) 1 * jegygyûrû (#736)
2   korinthai talizmán (#814) 1   kreiton fókusz (#853) 2   Luthius karkötõje (#527)
9   mópat token (#585) 1 * natharion gömb (#865) 1 * Natharion karkötõ (#738)
1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1   õsmágus fülbevalója (#608) 1 * õsplazma (#839)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 3   rothasztó talizmán (#815) 1 * Rughar gyûrûje (#518)
2 * szem szimbólum (#142) 1   szerencsetalizmán (#366) 1   sziréngyûrû (#948)
1   vark. pecsétgyûrû (#1171) 2   vortex talizmán (#812)    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
2   acéltû (#334) 31   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341)
1   aranytermõ ládikó (#504) 1   ásó (#34) 24   bájital (#261)
6   deus ex machina (#1) 2   dizen kulcs (#472) 1   drakolder kulcs (#524)
1   Ezüstmágus kürt (#697) 13   fáklya (#36) 1   fiatalság itala (#473)
7   fûszerkeverék (#1170) 1   Harcosok Könyve (#719) 1   hattyútoll vánkos (#1226)
1   homokóra (#1259) 11   kaja (#2) 1   kaleidoszkóp (#1269)
3   kholden kulcs (#470) 1   kinemfogyó tegez (#368) 1   kis mágneses bigyó (#1266)
6   kristályfolyadék (#449) 1   kulcskarika (#648) 1   Ma'yia furulyája (#949)
1   mágikus hátizsák (#735) 1   mágikus pulzáns (#542) 1   mászókampó (#165)
1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   moa varázsdoboz (#1133) 1   Morgan szilánkja (#508)
2   nagy aranykulcs (#246) 1   nagy ónixkulcs (#1111) 1   nagy vaskulcs (#186)
1   norgat kulcs (#471) 1   nyomkeresõ talizmán (#671) 1   oldalzsák (#1172)
1   ork csodaszer (#1228) 1 + piranha zsákvédõ (#337) 13   pszi kõ (#248)
1   Rodger kezdõ üstje (#1167) 1   Rodger profi üstje (#1168) 1   Sheran cserepe (#1271)
4   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32) 23   szent jogar (#150)
26   tenger gyümölcse (#1155) 1   Tudás Könyve (#567) 1   tudati fétis (#1151)
2   univerzum nektárja (#634) 3   varázskõ (#305) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
Löttyök és porok, tartóstul
8   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 80]
2   dentor szüttyõ (#590) [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 15]
4   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 20]
59   fûszertartó (#210) [üres, kapacitás: 295]
5   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 60]
7   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 70]
1   molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
1   sólyomcsõr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
15   sullár hólyag (#168) [bennük 236 csepp spiritusz (#170), fér még: 64]
6   szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 60]
8   toxyl üvegcse (#592) [bennük 20 csepp toxyl (#591), fér még: 60]
8   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 96]
18   vizestömlõ (#3) [bennük 84 korty víz (#27), fér még: 276]
8   zöld üveg (#82) [bennük 104 csepp ragasztó (#83), fér még: 56]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6   adamantit (#627) 2   alligátorbõr (#661) 24   álompor (#396)
1   aurach bõr (#658) 85   borkonyó bibe (#312) 27   csalánvirág (#582)
21   csillezsályalevél (#1253) 1   darázsfarok (#654) 1   dlathog kõzet (#829)
2   dözmöng szív (#122) 1   Eldereth szilánk (#512) 15   ezüstdarab (#326)
11   fokhagyma (#403) 7   fõnixtoll (#563) 3   grifftojás (#179)
13   halcsont (#390) 34   ilkin érc (#232) 118   jégkristály (#593)
2   jégrúna-tekercs (#1575) 5   kaktusztüske (#114) 6   kazmár gyökér (#205)
17   kék orchidea (#68) 9   küklopsz szem (#643) 2   lélekesszencia (#619)
46   lótuszvirág (#447) 63   madártoll (#112) 46   mákrózsa virág (#56)
165   mocsári penke (#148) 1   Morgan kristálya (#659) 47   ovimon-bogyó (#207)
23   pirkit (#153) 18   púderkõ (#119) 7   purifikátor háj (#269)
6   rakolits por (#669) 3   remák szív (#264) 15   rókafarok (#124)
90   sallank karom (#128) 1   sáska amulett (#668) 1   szulfin (#676)
16   Thargodan esszencia (#328) 3   tükör (#43) 10   vámpírfog (#1221)
69   vízionár szem (#102) 1   vörös zyel (#606) 5   xirnox szív (#213)

Összsúly: 202.77 kgMegterheltség: 80%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1   ében toboz (#578) 587   isteni könnycsepp (#260) 337   kaja (#2)
9   manakristály (#500) 1   mászó-karperec (#392) 3   nagy ónixkulcs (#1111)
1   pásztorbot (#513) 450   pirkit (#153) 2   ryuku kopja (#694)
1   ryuku menetpajzs (#1320) 5   sáfránypor (#211) 13   varkaudar pálinka (#1137)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 álompor (#396) 1 dözmöng szív (#122) 1 ezüstdarab (#326)
1 ezüsttollú nyíl (#363) 1 fûszerkeverék (#1170) 60 isteni könnycsepp (#260)
203 kaja (#2) 1 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvesszõ (#108) 11 pirkit (#153) 1 remák szív (#264)
3 sötét ital (#284) 28 spiritusz (#170) 2 szent jogar (#150)
2 tenger gyümölcse (#1155) 3 vámpírfog (#1221) 2 varázskõ (#305)
15 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1422 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 fûszertartó (#210)
10 jégkristály (#593) 1 nagy vaskulcs (#186) 1 pszi kõ (#248)
1 sallank karom (#128) 1 Shengoroth karma (#1520) 7 Thargodan esszencia (#328)
3 toxyl (#591) 1 tünde nyíl (#554) 4 vas dobónyíl (#189)



E körben tett lépéseid térképe

(366,7) ezerszemû bestia (#288), sárkánybarlang (#620), Elenios oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), fekete
kaktusz (#577, belõle készíthetõ: #578), mûvészi porolit (#720), érclelõhely
(367,8) õsöreg góliát (#313), ében sziklatorony (#589), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok (#293), márvány drakón
(#322), Sötétség Hercege (#296), érclelõhely
(368,9) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), zafír drakón (#320), Notermanthi báró
(#323), érclelõhely

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Amanda 360. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) gazda (#24) grákó denevér (#25)
királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30)
woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35)
manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40)
görgõte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kõevõ (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevõ magszim (#67) móleon (#68) evaporõr (#69) vadtroll (#70)
fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75)
gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szõrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffõniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntetõ praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131)
sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133) palotaõr (#134) élõholt mirg (#135) sötét fõgnóm (#136)
karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szõrlajhár (#141)
udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146)
epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148) szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151)
kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156)
purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161)
hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166)
kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
ongóliant hadúr (#178) élõholt õsmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögõ kregon (#182)
elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
kocsmai verekedõ (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
drónkeselyû (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tûzfõnix (#215) élõholt sullár (#216) massza (#217)
tormikus egér (#218) északi tûzsárkány (#219) királyi palotaõr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedõ (#234) káoszteknõc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247)
quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) õrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257)
pszi õselementál (#258) holle anyó (#259) kõtipró (#260) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262)
bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267)
zoloboo törzsfõ (#268) quwarg anyakirálynõ (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272)
Fõmágus (#273) õrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tûzelementál (#276) jégelementál (#277)
viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védõnõvér (#280) vércápa sámán (#281) õsdentor (#282)
aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287)
ezerszemû bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297)
Maffiózó (#298) quwarg felderítõ (#299) õsquwarg (#300) quwarg szabotõr (#301) quwarg õsmágus (#302)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307)
uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312)
õsöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317)
Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322)
Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327)
márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331) Ylgoroth (#332)
Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335) áldott okerón (#336) küklopsz (#337)
albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dûnelord (#341) árnylord (#342)
bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347)
khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352)
tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dûnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362)
partravetett medúza (#363) fekete amõba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367)
kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élõholt hadúr (#371) átokosztó (#372)
mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377)
Eruol (#378) Zinthurg börtönõr (#379) Leah avatárja (#380) Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382)
Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385) Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387)
bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidézõ (#391) csontgólem (#392)
purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397)
mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400) lidércóriás (#401) Nateilena úrnõ (#404)
smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amõba (#420) kék rothasztó (#421)
õsi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) drótszõrû mópat (#426) rothadó lián (#427)
bosszantó apróság (#452) chaktra vadászeb (#459) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) bo'adhun lidérc (#467)
pikkelyes ptog (#470) ében tigris (#488) Éjvadász (#502) kreiton átokmester (#537) eszement trappoló (#549)
P. Vlagyimir (#570) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615) tollaskígyó (#635) sarki róka (#636)
jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641)
hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztõ lidérc (#645) sarki óriásteknõs (#646)
lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651)
jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) jégtörõ (#656)
márvány fagyúr (#657) fagybehemót (#660) elemi hidegörvény (#664) agyfröccsentõ (#666) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nõstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkû grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696)
csattogó kígyó (#697) Õrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfõnök (#701)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsõpolip (#706)
magger (#747) vezérfarkas (#748) kék rakolits (#754) csodabogár (#755) alattomos manó (#756)
lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynõ (#759) drakolich (#760) bûbájlidérc (#761)
kentaurusz (#762) darázsfelhõ (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élõholt tigris (#766)
kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771)
köpködõ bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezetõ (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) méregféreg (#784)

SZÖRNYEK

kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) Arsa (#964) Shengoroth (#967) Friedurgonoma (#7009)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kõkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bõr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kõ (#17) $parittya (#18) $kerek kõ (#19) $fúvócsõ (#20)
ormánygõte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) $királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bõr (#47) $antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
$bõrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökõkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyû nyíl (#94) $bakkura bõr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakõ (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függõ (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyû lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyûrû (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függõ (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200)
$gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) $szuperkötél (#209) fûszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védõgyûrû (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tõr (#225)
$ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötõ (#229) $lánckesztyû (#230) $acélpengõke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyûrû (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamezõ (#262)
õsi csatamezõ (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bõr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bõrkesztyû (#271) $aranytû (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erõöv (#276) $rejtõköpeny (#277)
$umbatari karkötõ (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran fõzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölõ kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erõöv (#291) $sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) Fairlight köpenye (#303)
$kõszem (#304) varázskõ (#305) adamantit kesztyû (#306) $réz papi karkötõ (#307) $ezüst papi karkötõ (#308)
$arany papi karkötõ (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313)
$roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttõr (#322) $ezüsthegyû nyíl (#323)
$ezüsthegyû lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) $mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltû (#334) olló (#335) pukkanó tûcsapda (#336) piranha zsákvédõ (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhõ (#345) rózsaszín bugyogó (#346) $súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
$szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
$quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtõr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit õrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) Eldaran karkötõje (#373) fekete tû (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) moa rubin (#379)
moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) moa jádekõ (#382) moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kõ (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kõtorony (#394)
álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erõöv (#397) városépítkezés (#398) fõutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403) $rájabõr (#404)
rájabõr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyûrû (#409)
$kígyóbõr öv (#410) királyi emlékmû (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) $teknõcteknõ (#416) teknõcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419)
$agyartõr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölõ (#422) szívkeresõ (#423) csontpozdorja (#424)
pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) $õstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamezõ (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyû (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfõzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdõruha (#454) kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) Urgod kesztyûje (#462) mithril kesztyû (#463) nehéz harci kesztyû (#464) mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védõköpeny (#479) cápaölõ tõr (#480)
obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermõ ládikó (#504)
totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítõje (#507) Morgan szilánkja (#508) bûvös lant (#509)
ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
$varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyûrûje (#518) tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520)
mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) $moa töltõ (#525)
gránátlövedék (#526) Luthius karkötõje (#527) $óriásölõ (#528) angyalok gyûrûje (#529) lordok öve (#530)
lidérckorona (#531) zafír védõgyûrû (#532) tûzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541)
mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546)
nyílpuska lövedék (#547) $dentor bõr (#551) troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktõr (#557) szélkorona (#558) õselemek köpenye (#560)
Urgod fétise (#561) bûvös shuriken (#562) fõnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565)
árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570)
$aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelõ (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) õsvortex (#587)
Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyõ (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592)
jégkristály (#593) gravia öve (#594) lávató (#595) $hro formázó minta (#601) csalánkoktél (#605)
vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) õsmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyûje (#609) pszi katalizátor (#610)
$viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616) $sárkányfog (#617)
$pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622)
tûzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) Démonölõ (#625) adamantit (#627) adamantit páncél (#628)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) arkog kõ (#632) $törpe õskõ (#633)
univerzum nektárja (#634) Thór pörölye (#640) áldott kõ (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) Huddens kesztyûje (#649) sámán erszény (#650) $rinóbõr (#651)
$darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656)
$aurach fog (#657) aurach bõr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) alligátorbõr (#661)
alligátorbõr cipõ (#662) alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szõr (#665) $nektoraf faggyú (#667)
sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkeresõ talizmán (#671) dalb.kristálycsizma (#674)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkõ (#678) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbõr öv (#685)
tûzfény (#686) ryuku karvédõ (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyû (#690)
ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694) ryuku szablya (#695)
ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkõ (#700)
Rahn ékkõ (#701) teknõsesszencia (#702) medúzacsáp (#703) troll csont (#704) kobudera csont (#705)
smaragd karkötõ (#707) ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
$rõtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) mûvészi porolit (#720) Zombilapító (#721) császári kesztyû (#723) otagi csáp (#725)
gyémánt védõgyûrû (#726) rubin fejék (#729) smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731) gyöngyberakásos öv (#732)
bunthar bõr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) jegygyûrû (#736) Natharion karkötõ (#738)
bo'adhun tiara (#744) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötõje (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermõ erszény (#819)
szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyûrûje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
varázsfiola (#828) dlathog kõzet (#829) Huddens elixírje (#830) cápabõr csizma (#832) ogre öv (#834)
Emma köténye (#835) õsplazma (#839) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) kreiton fókusz (#853)
krathan pallos (#855) natharion gömb (#865) Tokan esszenciája (#880) agvari manafókusz (#890) örökkéval. rubinja (#900)
kyorg vállpánt (#901) skorpiókarom (#911) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) hajító csillag (#939) sziréngyûrû (#948) Ma'yia furulyája (#949) Daramoula pálcája (#950)
drakolder gyûrû (#969) angyali sisak (#971) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbõr (#1066) $rozmárfog (#1069)
yetiszív (#1070) féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072) párducszem (#1073) jégtörõ korong (#1079)
cetbõr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109)
kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114)
örökkéval.smaragdja (#1115) párducbõr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötõ (#1121) csillogó fülbevaló (#1122)
csontzúzó diszkosz (#1124) derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133)
varkaudar korbács (#1134) varkaudar pálinka (#1137) $sámán gyógykenõcs (#1139) királyi õrsánc (#1140) hûségérme (#1141)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evezõ (#1152) tenger gyümölcse (#1155) ryuku vadászing (#1158)
õscápa fog (#1164) kráken gyûrû (#1165) Rodger kezdõ üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tûzrakó hely (#1169)
fûszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyûrû (#1171) oldalzsák (#1172) malom (#1204) régészeti lelõhely (#1208)
szekérkaraván (#1215) megbûvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) sólyomcsõr (#1223) íjászkence (#1225)
hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232)
cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) $holdbõr (#1236) fejsze (#1240) $vaspánt (#1241)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) homokóra (#1259) Ramirez feszítõvasa (#1261) Halatir kalapja (#1262)
tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) kis mágneses bigyó (#1266) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270)
Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku menetpajzs (#1320) extra takarmány (#1360) Shengoroth karma (#1520)
Arsa potrohgyûrûje (#1541) jégrúna-tekercs (#1575)

RECEPTEK

fõtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) omlós szerencsemassza (#6) mákrózsafõzet (#14) ropogós rókafarok (#16)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad                         
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad                         
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség                        
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat                       
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LIC  sorszám   összeg                 -  licitálás az árverésen                     
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás            
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása             
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.