Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A legamorfabb testkéreg
Küldd el képeslapként!
A Teron hegy mélyén bármi előfordulhat, egyes galetkik az Ellenség uralomra törését követő időszakban akár a leghihetetlen változásokon is keresztülmehettek. Új végtagokat, bőrt növesztettek, a lehető legváltozatosabb formában.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 14:30:00 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8527-466

Karakterszám: 8527 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 466 Játékhét: 937
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 3684
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. dec. 18. 9h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2017. dec. 19.

E-mail!

SNICK KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Kicsi Cheetah, a huncut kiadott egy lv 108 6069 5243 8527 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32044.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

h 529 15106 12451 25905 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a mágus szikrázó fülbevalóját 10261!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]

h 529 23386 5821 29100 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a villám ébenfa nyílpuskáját 23791!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]

ell 1948 674 1901 674 ellenfél lista beállítása
1948. lista módosítása: 674 beszúrva. 1901. lista módosítása: 674 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]

kno 35 588 35. képességre 588 képességpont
Elköltesz 588 képességpontot az inimícia harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az inimícia szakértelmed 32. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]

ee 21855 18225 26265 38489 37512 37527 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Zu'lit jáde karkötõje (#37694) 1032 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 8 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, dobótõr (#159) 22 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás ezüstcsizmája (#2024) 497 ap, a tudás fényes szimbóluma (#2114) 506 ap, a tudás jádegyûrûje (#2129) 497 ap, a tudás ébenfa lándzsája (#2234) 513 ap, az egészség lovagi mellvértje (#2849) 590 ap, az egészség márványamulettje (#2999) 497 ap, a védekezés ébenfa lándzsája (#4934) 513 ap, az élet ametiszt fejpántja (#5160) 723 ap, a gladiátor fogazott tõre (#6254) 557 ap, a gladiátor ébenfa lándzsája (#6284) 572 ap, a hatalom bíbor köpenye (#6989) 551 ap, a hatalom nehéz harci nyílpuskája (#7139) 603 ap, a gólem arany fejpántja (#8309) 557 ap, a gólem bíbor köpenye (#8339) 551 ap, az óriás jáde karkötõje (#8894) 557 ap, az entek fekete láncinge (#9584) 665 ap, az entek vörös maszkja (#9644) 557 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, a merénylõ márványamulettje (#11099) 557 ap, a merénylõ koponyaszimbóluma (#11115) 806 ap, a merénylõ harci íja (#11174) 572 ap, a tudós arany nyaklánca (#11534) 566 ap, a lich vörös maszkja (#11894) 557 ap, a sebesség arany nyaklánca (#13334) 566 ap, a szívósság díszes sisakja (#14579) 572 ap, a szívósság gyíkbõr öve (#14669) 551 ap, a szívósság ébenfa lándzsája (#14834) 572 ap, a szellemek díszes sisakja (#15029) 572 ap, az elefánt gyíkbõr öve (#16469) 551 ap, az elefánt jádegyûrûje (#16529) 557 ap, az elefánt lovagi kardja (#16619) 572 ap, a természet szöges pajzsa (#16814) 572 ap, a természet díszes sisakja (#16829) 572 ap, a természet gyíkbõr öve (#16919) 551 ap, a természet nehéz harci nyílpuskája (#17039) 603 ap, a természet lovagi kardja (#17069) 572 ap, a torony lovagi kardja (#18419) 572 ap, az energia gyíkbõr öve (#18719) 551 ap, az energia malachit fülbevalója (#18809) 551 ap, a kígyó jádegyûrûje (#19229) 557 ap, a túlélés jáde karkötõje (#21494) 557 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 492 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tökéletesség arany nyaklánca (#21884) 506 ap, a tökéletesség malachit fülbevalója (#21959) 492 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 497 ap, a tûz arany fejpántja (#22259) 438 ap, a tûz bíbor köntöse (#22304) 438 ap, a tûz márványamulettje (#22349) 438 ap, a tûz jáde karkötõje (#22394) 438 ap, a tûz ébenfa lándzsája (#22484) 454 ap, a jég fényes szimbóluma (#22814) 447 ap, a jég jádegyûrûje (#22829) 438 ap, az enyészet malachit fülbevalója (#23309) 432 ap, az enyészet harci íja (#23324) 454 ap, a villám gyíkbõr öve (#23669) 432 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg jáde karkötõje (#24194) 438 ap, a méreg ébenfa lándzsája (#24284) 454 ap, a regenerálódás szöges pajzsa (#24464) 454 ap, a regenerálódás bíbor köntöse (#24554) 438 ap, a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) 438 ap, a regenerálódás fekete nyílpuskája (#24690) 703 ap, a regenerálódás fogazott tõre (#24704) 438 ap, a sün gyíkbõr öve (#25019) 432 ap, a sün összetett íja (#25125) 667 ap, a sün nehéz harci nyílpuskája (#25139) 484 ap, a teknõs szöges pajzsa (#25364) 454 ap, a teknõs arany nyaklánca (#25484) 447 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604) 438 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap, a szalamandra malachit fülbevalója (#26009) 432 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap, a yeti ezüst pikkelyvértje (#26219) 484 ap, a yeti lovagi pajzsa (#26265) 667 ap, a yeti arany nyaklánca (#26384) 447 ap, a yeti jáde karkötõje (#26444) 438 ap, a yeti fogazott tõre (#26504) 438 ap, a sav ezüstcsizmája (#26774) 438 ap, a sav bíbor köntöse (#26804) 438 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, a sav jáde karkötõje (#26894) 438 ap, a sav összetett íja (#26925) 667 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 438 ap, az elektromosság arany nyaklánca (#27284) 447 ap, a légzés arany fejpántja (#27659) 438 ap, a légzés arany nyaklánca (#27734) 447 ap, az angyalok márványamulettje (#28199) 438 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az ellenállás ezüst lemezpáncélja (#28454) 576 ap, a bûz malachit fülbevalója (#29159) 432 ap, a sólyom fekete pikkelyvértje (#29370) 703 ap, a sólyom lovagi mellvértje (#29399) 530 ap, a sólyom díszes sisakja (#29429) 454 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz papjának pajzsát 525 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 26 hamis arany lapul!
Eladod a káosz hatalmának kardját 437 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a villám malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom lovagi kardját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a méreg malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a sav ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õrült maszkját 491 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rettenetes szimbólumát 301 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok díszes sisakját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a sün szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság ezüst lemezpáncélját 437 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a yeti ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz furcsa pajzsát 530 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 27 hamis arany lapul!
Eladod a bûz díszes köpenyét 208 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a védekezés malachitgyûrûjét 156 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a légzés gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség jádegyûrûjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a káosz döbbenetes íját 715 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 36 hamis arany lapul!
Eladod a sav vörös maszkját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a sav bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz korrupt nyakláncát 685 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 34 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet márványamulettjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a jég szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a yeti lovagi mellvértjét 402 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a mentát ezüst pikkelyvértjét 457 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a tolvaj fekete láncingét 504 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod az óriás ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a merénylõ arany fejpántját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság fekete láncingét 504 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a káosz éjfekete tõrét 412 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sebesség jáde karkötõjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a torony gyíkbõr övét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz futárainak íját 788 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 39 hamis arany lapul!
Eladod a túlélés vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a ragadozó díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az entek vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a hatalom díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség jáde karkötõjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a bûz bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz démoni tõrét 768 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 39 hamis arany lapul!
Eladod a bölcsesség lovagi kardját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz ragyogó köpenyét 82 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a sav arany nyakláncát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a sün bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a jég márványamulettjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az egészség ezüstcsizmáját 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a természet jáde karkötõjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rút nyílpuskáját 572 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladod a lich díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a tudás fogazott tõrét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a légzés bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õselemi gyûrûjét 309 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség fekete köntösét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a torony lovagi csizmáját 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a yeti lovagi pajzsát 506 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Sakál bíbor köpenyét 778 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 39 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Zu'lit nagy pajzsát 319 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Zu'lit szárnyas sisakját 319 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 kereskedelem; [5 TVP-t használtál fel, maradt még 637.]

ee 22770 29055 36792 15135 2 sok-sok eladás
Eladod a jég díszes övét 488 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a bûz fekete köntösét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Thór díszes karkötõjét 311 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a szellemek jáde nyakláncát 611 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 30 hamis arany lapul!
Eladsz 30 drágakövet 4134 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 637.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 10 6 73 belépés szövetségi barlangba
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Szívkeresõ (#806), harcosok talizmánja (#807), Szívkeresõ (#806), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), xenomorf csuklópánt (#498). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-15 TVP-t használtál fel, maradt még 652.]

vv 261 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret. (-63 vp.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]

v 256 39855 256. varázslat elmondása
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Leah fekete köntöse energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]

bb 30 több épület meglátogatása
[be 30:] Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós, egy tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy zizegõ poloskák, egy lávacsiga, egy láplidérc, 2 sötét xirnox és egy sötét elf harcos. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12167 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3846 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 4420 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 30-as tárgyirtás, IQ: 40.], egy bölcs szilmill (#697), egy voharai szellem (#121) [aura: 6-os méretû 16-os szintû fog, 10-es rothasztás, elkt.immunitás: 25.] és egy vermon teknõs (#137) [aura: 1-es méretû 5-ös szintû fog, méret: 15.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt (+2 ép). Hullócsillag visszanyer 2 életpontot. Hajnalfény gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Ezüstszellõt (+2 ép). Kék Villám visszanyer 2 életpontot. (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a bölcs szilmill elvarázsol egy pontosságot. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. A bölcs szilmill megjelenik. Magában motyogva, a szilmill parancsnok létrehoz egy szilmill harci éneket. A bölcs szilmill eltûnik. A szilmill parancsnok elmond egy fürgülés varázslatot. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. Kék Villám a voharai szellem irányába megy. Ezüstszellõ megközelíti a szilmill parancsnokot. Hullócsillag a voharai szellem felé mozog. A voharai szellem Kék Villám irányába megy. Fagysugár és a vermon teknõs egymással harcolnak. A vermon teknõs kileheli lelkét. Kék Villám és a voharai szellem egymással harcolnak. a voharai szellem lebénult. A voharai szellem holtan terül el. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Ezüstszellõ a szilmill parancsnokot támadja. Hullócsillag választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy átkot. Nem hat rád. Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) Kék Villám a szilmill parancsnokot rohamozza. Hullócsillag a bölcs szilmillt rohamozza. A szilmill parancsnok és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 74 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 23 évet. Átvállalsz 62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 23 évet. Átvállalsz 69 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Kék Villám és a szilmill parancsnok egymással harcolnak. a szilmill parancsnok lebénult. Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Regenerálsz (+93 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy átkot. Ellenállsz a varázslatnak. Elmormolsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-18 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Kék Villám a szilmill parancsnokot támadja. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik.
*** 4. KÖR *** A bölcs szilmill elmond egy átok varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A szilmill parancsnok és Kék Villám egymással harcolnak. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kék Villám öregedett 23 évet. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kék Villám öregedett 23 évet. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kék Villám halálos sebet kapva a földre zuhan. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Regenerálsz (+90 ép)
*** 5. KÖR *** Tyrex harci íjával meglövöd a szilmill parancsnokot. (17 ép-t sebzõdött.) Néhány rövid kézmozdulat után a bölcs szilmill létrehoz egy átok varázslatot. Nem hat rád. A szilmill parancsnok máris elõtted terem! A szilmill parancsnok rád támad. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -35 vastag bõr.) Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -35 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah fogazott tõrét. Kudarcot vall. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a teknõs obszidiángyûrûjét. Sikerrel járt. Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze kellemetlen számodra. (-72 ép.) Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Regenerálsz (+72 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy kitartó ló varázslatot. ( +57 szívósság.) (-15 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy átkot. Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill parancsnok téged támad. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -35 vastag bõr.) Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -35 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 23 évet. Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah gyíkbõr övét. Sikerrel járt. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (131 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah ametiszt karkötõjét. Kudarcot vall. Lesújt rád bal karmával. (131 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Odacsap neked bal karmával. (122 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze zavar. (-72 ép.) Hajnalfény a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. Hullócsillag a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. Regenerálsz (+150 ép)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 305 életpontot. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a bölcs szilmill elmormol egy átkot. Nem hat rád. A szilmill parancsnok rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah ametiszt karkötõjét. Kudarcot vall. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a gyorsaság obszidiángyûrûjét. Sikerrel járt. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Feléd suhint bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-74 ép.) Fagysugár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill kileheli lelkét. Hajnalfény csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Hullócsillag lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+74 ép)
*** 8. KÖR *** Fagysugár a szilmill parancsnok felé mozog. Hajnalfény elindul a szilmill parancsnok felé. Hullócsillag elindul a szilmill parancsnok felé. Megtámadod a szilmill parancsnokot. Leah vívótõrét forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. Áldozótõrt forgatva támadsz. El sem találtad. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. Leah fogazott kardjával támadsz. Elkerülte. Leah árnyéktõrével támadsz. Félrehajolt. Az ellenállás bajnoki kardját forgatva támadsz. Elhibáztad. Leah fogazott tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (19 ép-t sebeztél). A szilmill parancsnok rád támad. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 23 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre). Feléd suhint jobb karmával. Elhibázta. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah zangrozi csizmáját. Sikerrel járt. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Feléd döf bal karmával. (145 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Bûze kellemetlen számodra. (-69 ép.) Fagysugár a szilmill parancsnokot támadja. A szilmill parancsnok hörögve elterül. Regenerálsz (+146 ép)
[A csatában összesen 36 sebzést okoztál, és 999 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1085/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 562/0, Ezüstszellõ: 176/486, Kék Villám: 753/461.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+70%). Szolgáidnak is jut 377%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz förtelmes fejpántja, a titán díszes sisakja, a bérmágus vörös maszkja, a gólem ezüst nyaklánca, 271 arany, 13 hamis arany és egy haszontalan vacak. Hajnalfény kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Fagysugár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kõtroll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ratifikátor újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 614.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

be 9 5 4 1 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 614.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 265 601 265. varázslat elmondása
Elõhívsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 2 márvány krazit (#601) [aura: 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 22-es tárgyirtás, IQ: 26.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Az 1. márvány krazit megidézi a 3. márvány krazitot. A 2. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot. Kék Villám a 3. márvány krazit felé mozog. Ezüstszellõ a 3. márvány krazit irányába megy. Fagysugár és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. Kék Villám a 3. márvány krazitot támadja. Hajnalfény a 2. márvány krazitot támadja. a 2. márvány krazit lebénult. Hullócsillag az 1. márvány krazitot támadja. az 1. márvány krazit paralizálódott. Ezüstszellõ és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Regenerálsz (+67 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Gyógyítja Fagysugárt (+12 ép). Kék Villám gyógyul 2 ép-t. (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-63 vp.) Fagysugár és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. A 4. márvány krazit holtan terül el. Hajnalfény a 2. márvány krazitot támadja. a 2. márvány krazit lebénult. A 2. márvány krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Kék Villám a 3. márvány krazitot támadja. a 3. márvány krazit paralizálódott. Hullócsillag az 1. márvány krazitot támadja. Az 1. márvány krazit megtántorodik. az 1. márvány krazit ledermed. Az 1. márvány krazit hörögve elterül. Ezüstszellõ és a 3. márvány krazit egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+46 méretükre). (-10 vp.) A 3. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot. Fagysugár és az 5. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Hajnalfény az 5. márvány krazitot támadja. Az 5. márvány krazit megtántorodik. Az 5. márvány krazit hörögve elterül. Kék Villám a 3. márvány krazitot támadja. A 3. márvány krazit holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1329/18, Hullócsillag: 849/12, Hajnalfény: 1188/24, Ezüstszellõ: 318/12, Kék Villám: 496/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 319%. Elrakod a zsákmányt, ami a kobra összetett íja, a bûz malachit fülbevalója, 5 kék esszencia, 197 arany és 11 hamis arany. Kék Villám habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ezüstszellõ eszik. (+25% jóllakottság.) Hullócsillag zabál. (+25% jóllakottság.) Fagysugár eszik. (+25% jóllakottság.) (-143 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 604.]

ad 1 32000 10 aranydukát szerzése
22200 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért. Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]

tps 20 20 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 20 TVP-t késõbbi használatra.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]

kf 407 311 28516 795 803 3495 bekészíted a 407. tárgyat
Leveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a vhrathag gömböt. Leveszed a mágia lovagi pajzsát. Felveszed az ellenállás csillagpajzsát. Leveszed a mágia arany mellvértjét. Felveszed az immuneodron vértet. Az isteni hatalom karkötõjét már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a mágia obszidián karkötõjét be tudd készíteni.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]

z 588 10 609 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+89 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy furulyát, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: IQ: 70, gyorsaság: 52.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár visszanyer 6 életpontot. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az égetõ drón létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kék Villám az égetõ drónt rohamozza. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám 66 sebzést kap a tûzfaltól. Ezüstszellõ megközelíti az égetõ drónt. Átvállalsz 83 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ sebzõdik 165 ép-t a tûzfaltól. Hajnalfény az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón megtántorodik. Kék Villám az égetõ drónt támadja. Fagysugár az égetõ drónt támadja. Hullócsillag az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón hörögve elterül. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 407/0, Hullócsillag: 291/0, Hajnalfény: 629/0, Ezüstszellõ: 0/83, Kék Villám: 149/33.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak is jut 156%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz hercegi íja, egy lila esszencia, 86 arany és 4 hamis arany. Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

p portyázás
Kalandra fel! Portyára indulsz. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (343. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû, karvalyorrú, áttetszõ testû férfi. [aura: 13-as pszi csáp, régészet: 25.] A Tudósok klánjának géniusz rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Elenios hosszú lándzsája, Tyrex összetett íja, Elenios aranyozott fülbevalója, Tyrex fogazott tõre, Mogua pajzsa, Õsmágus jádegyûrûje, Elenios malachit fülbevalója, Zohkart karkötõje, Elenios fogazott tõre, Crouveaux gyûrûje, Yssuf tõre, manókirály korona, az Érzés Gyûrûje, isteni hatalom karkötõje, Lidérckirály gyûrûje, Banyapók gyûrûje, Fairlight ezüstcsizmája, gyémánt mágusöv, aréna holdkõ érme, klinoch karkötõ, klinoch köpeny, szkritter karvédõ, a Pusztítás Talizmánja, nilbongi kitûzõ, klinoch amulett, manapoid gömb, Goddak gyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, Firandi kesztyûje, Elenios ezüstgyûrûje, a teknõs malachit fülbevalója, tormikus bilincs, immuneodron vért, méregvándor vállvédõ, xenóbõr karkötõ, szerencsekõ, Tyrex ébenfa lándzsája, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, Tyrex lovagi kardja, az angyalok árnyéktõre, lidérc karvédõ, klinoch gyûrû.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Snick Pszi csáp +29 PE (-3)182 (+0)225 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp +13 PE (-3)197 (-16)199
2. Snick Agyvihar -34 PE (-9)173 (-26)199 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar -26 PE (-9)188 (-34)165
3. Snick Pszi csáp +29 PE (-3)170 (+16)215 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp +13 PE (-3)185 (-16)149
4. Snick Agyvihar -34 PE (-9)161 (-26)189 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar -26 PE (-9)176 (-34)115
5. Snick Pszi csáp +29 PE (-3)158 (+16)205 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp +13 PE (-3)173 (-16)99
6. Snick Tudati méreg +10 méreg (-12)146 (-6)199 Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-16)157 (-10)89
7. Snick Tudati méreg +10 méreg (-18)128 (-12)187 Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-26)131 (-20)69
8. Snick Tudati méreg +10 méreg (-24)104 (-18)169 Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-36)95 (-30)39
9. Snick Tudati méreg +10 méreg (-30)74 (-24)145 Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-46)49 (-39)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+24% pszi támadás, +24% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mátekel gomba.

k 293 236 358 261 28 kaland elvállalása
(293. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig. Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót, leugrasz a peremre.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 ódzkodó manó (#631) [aura: 80-as mérges csípés, ügyesség: 200.].
Elmorzsolsz 2 kronogólem agyagot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ gyógyul 47 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+33 ép). (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) A 2. ódzkodó manó varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Az 1. ódzkodó manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Ellenállsz a varázslatnak. Fagysugár megmérgezõdött. Hullócsillag ellenáll a varázslatnak. Hajnalfény megúszta! Ezüstszellõ rezisztálja. Kék Villám megmérgezõdött. Kék Villám az 1. ódzkodó manót rohamozza. Ezüstszellõ elindul az 1. ódzkodó manó felé. Hajnalfény az 1. ódzkodó manót támadja. Fagysugár a 2. ódzkodó manót támadja. Kék Villám az 1. ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 2. ódzkodó manót támadja. Ezüstszellõ az 1. ódzkodó manót támadja. Méreg hatás: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Fagysugár sebzõdik 80 ép-t. Méreg: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Kék Villám sebzõdik 80 ép-t.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. Az 1. ódzkodó manó 163 ép-t sebzõdik. A 2. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 2. ódzkodó manó 167 sebzést kap. (-16 vp.) Az 1. ódzkodó manó megidézi a 3. ódzkodó manót. A 2. ódzkodó manó megidézi a 4. ódzkodó manót. Hajnalfény az 1. ódzkodó manót támadja. Fagysugár a 2. ódzkodó manót támadja. Kék Villám az 1. ódzkodó manót támadja. Ezüstszellõ az 1. ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 2. ódzkodó manót támadja. Regenerálsz (+16 ép) Méreg: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Fagysugár 80 sebzést kap. Méreg: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Kék Villám 80 sebzést kap. Az 1. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. Az 1. ódzkodó manó 121 ép-t sebzõdik. Az 1. ódzkodó manó hörögve elterül. A 2. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 2. ódzkodó manó sebzõdik 116 ép-t.
*** 3. KÖR *** A 4. ódzkodó manó elmormol egy mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz. Fagysugár elkerülte a varázslatot. Hullócsillagot védi rezisztanciája. Hajnalfény ellenállt a varázslatnak. Ezüstszellõt védi rezisztanciája. Kék Villám megmérgezõdött. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. A 3. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 3. ódzkodó manó 161 ép-t sebzõdik. A 4. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 4. ódzkodó manó sebzõdik 154 ép-t. (-16 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 3. ódzkodó manó elmormol egy mérges csípést. Nem hat rád. Fagysugár megmérgezõdött. Hullócsillagot védi rezisztanciája. Hajnalfény ellenállt a varázslatnak. Ezüstszellõ megmérgezõdött. Kék Villám megmérgezõdött. A 2. ódzkodó manó elmond egy mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz. Fagysugár megmérgezõdött. Hullócsillag megúszta! Hajnalfény megúszta! Ezüstszellõ rezisztálja. Kék Villám elkerülte a varázslatot. Hajnalfény a 4. ódzkodó manót támadja. Fagysugár a 2. ódzkodó manót támadja. Kék Villám a 3. ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 2. ódzkodó manót támadja. Ezüstszellõ a 4. ódzkodó manót támadja. Mérgezõdsz. 160 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+110 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Fagysugár sebzõdik 240 ép-t. Mérgezõdik: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 80 ép-t sebzõdik. Mérgezõdik: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Kék Villám 240 sebzést kap. A 2. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 2. ódzkodó manó sebzõdik 120 ép-t. A 2. ódzkodó manó holtan terül el. A 3. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 3. ódzkodó manó sebzõdik 110 ép-t. A 4. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 4. ódzkodó manó 121 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** A 4. ódzkodó manó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mérges csípést. Megmérgezõdsz. Fagysugár ellenáll a varázslatnak. Hullócsillagot védi rezisztanciája. Hajnalfény megúszta! Ezüstszellõ megmérgezõdött. Kék Villám megúszta! Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél! Ennek eredményeképp gyógyulsz 122 ép-t. Fagysugár visszanyer 200 életpontot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+4 ép). Gyógyítja Kék Villámot (+200 ép). (-22 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A 3. ódzkodó manó elmormol egy mérges csípés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Fagysugárt védi rezisztanciája. Hullócsillag ellenállt a varázslatnak. Hajnalfény megúszta! Ezüstszellõ megmérgezõdött. Kék Villám elkerülte a varázslatot. Hajnalfény a 4. ódzkodó manót támadja. Fagysugár a 3. ódzkodó manót támadja. Kék Villám a 3. ódzkodó manót támadja. Ezüstszellõ a 4. ódzkodó manót támadja. Hullócsillag a 4. ódzkodó manót támadja. Méreg! 240 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+110 ép) Méreg: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Fagysugár sebzõdik 240 ép-t. Mérgezõdik: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 240 ép-t sebzõdik. Méreg: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Kék Villám 240 ép-t sebzõdik. A 3. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 3. ódzkodó manó 125 ép-t sebzõdik. A 3. ódzkodó manó halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. ódzkodó manó csontjai olvadoznak. A 4. ódzkodó manó 122 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 202 ép-t. Fagysugár visszanyer 120 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 84 életpontot. Kék Villám gyógyul 120 ép-t. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+24 méretükre). (-10 vp.) A 4. ódzkodó manó elmond egy mérges csípés varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Fagysugár megúszta! Hullócsillag ellenáll a varázslatnak. Hajnalfény ellenállt a varázslatnak. Ezüstszellõ ellenáll a varázslatnak. Kék Villám elkerülte a varázslatot. Hajnalfény a 4. ódzkodó manót támadja. A 4. ódzkodó manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg marja tested. Sebzõdsz 240 ép-t. Regenerálsz (+110 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Fagysugár sebzõdik 240 ép-t. Méreg: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 240 sebzést kap. Mérgezõdik: Átvállalsz 120 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Kék Villám 240 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 645 sebzést okoztál, és 872 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 398/440, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 467/0, Ezüstszellõ: 0/280, Kék Villám: 494/440.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 460%. Összegyûjtöd a "kincset": a lich ezüstsisakja, egy Xirnox zangrozi csizmája, 4 manótotem, 189 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Hajnalfény kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(236. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg, méregelnyelés: 100.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. 202 ép-t gyógyított rajtad. Fagysugár visszanyer 120 életpontot. Ezüstszellõ gyógyul 84 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+120 ép). (-22 vp.) Fagysugár a lidérc nyálka felé mozog. Kék Villám a lidérc nyálka irányába megy. Hajnalfény elindul a lidérc nyálka felé. Hullócsillag a lidérc nyálka irányába megy. Ezüstszellõ elindul a lidérc nyálka felé. A lidérc nyálka megközelíti Ezüstszellõt. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt (+132 ép). Gyógyítja Hullócsillagot (+116 ép). Hajnalfény visszanyer 157 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 226 életpontot. Kék Villám gyógyul 57 ép-t. (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka kileheli lelkét. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 326/132, Hullócsillag: 694/143, Hajnalfény: 698/198, Ezüstszellõ: 183/262, Kék Villám: 156/57.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak 188% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz különös pikkelyvértje, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 105 arany és 6 hamis arany. Hullócsillag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a káosz sárkányának íja, a szívósság malachit fülbevalója, a sas lovagi kardja, az elektromosság ezüstcsizmája és a remete díszes sisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(358. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Bemászol a barlangba.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: 24-es méretû 38-as szintû bal karom, 35-ös manaszívás, elkt.immunitás: 40.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. nadroq detektor. Mellé! A 2. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Mellé! Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Nem talált. Kék Villám elindul a 3. nadroq detektor felé. Ezüstszellõ megközelíti a 3. nadroq detektort. Hajnalfény a 2. nadroq detektort támadja. A 2. nadroq detektor megtántorodik. A 2. nadroq detektor kileheli lelkét. Fagysugár az 1. nadroq detektort támadja. Kék Villám a 3. nadroq detektort támadja. Hullócsillag nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Ezüstszellõ a 3. nadroq detektort támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+15 ép). Gyógyítja Kék Villámot (+15 ép). (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-63 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. nadroq detektor létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Az 1. nadroq detektor visszanyer 130 életpontot. Fagysugár és az 1. nadroq detektor egymással harcolnak. Az 1. nadroq detektor kileheli lelkét. Kék Villám a 3. nadroq detektort támadja. a 3. nadroq detektor ledermed. Hajnalfény nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Hullócsillag lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Ezüstszellõ a 3. nadroq detektort támadja. A 3. nadroq detektor holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 739/15, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 604/30, Ezüstszellõ: 349/15, Kék Villám: 273/15.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 276%. Viszed, ami mozdítható: a káosz türkisz karkötõje, a káosz dalebgad csizmája, a méreg gyíkbõr öve, 3 ében nyílpuska, 3 zöld esszencia, 311 arany, 16 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Kék Villám kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ezüstszellõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Fagysugár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(261. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Lefelé mászol.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 márvány krazit (#601) [aura: imm. méregre: 20, 30-as méretû 40-es szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A 2. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot. Kék Villám a 3. márvány krazit felé mozog. Ezüstszellõ az 1. márvány krazit irányába megy. Az 1. márvány krazit elindul Ezüstszellõ felé. A 3. márvány krazit Kék Villám irányába megy. Hajnalfény a 4. márvány krazitot támadja. a 4. márvány krazit ledermed. A 4. márvány krazit megtántorodik. Fagysugár a 2. márvány krazitot támadja. Kék Villám és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Ezüstszellõ és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Hullócsillag és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. A 4. márvány krazit kileheli lelkét. A 3. márvány krazit Ezüstszellõt támadja. Kék Villám holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt (+12 ép). Ezüstszellõ visszanyer 43 életpontot. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) A 3. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot. Hajnalfény az 5. márvány krazit felé mozog. Hullócsillag a 3. márvány krazit felé mozog. Fagysugár és a 2. márvány krazit egymással harcolnak. A 2. márvány krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Hajnalfény és az 5. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az 5. márvány krazit megtántorodik. Ezüstszellõ és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Hullócsillag a 3. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 3. márvány krazit megtántorodik. a 3. márvány krazit ledermed. A 3. márvány krazit holtan terül el. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Ezüstszellõt (+26 ép). (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Az 5. márvány krazit megidézi a 6. márvány krazitot. Az 1. márvány krazit megidézi a 7. márvány krazitot. Fagysugár a 6. márvány krazitot rohamozza. Fagysugár és a 6. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Hajnalfény az 5. márvány krazitot támadja. az 5. márvány krazit paralizálódott. Az 5. márvány krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Hullócsillag és a 7. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 7. márvány krazit megtántorodik. Ezüstszellõ az 1. márvány krazitot támadja. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt (+6 ép). (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) A 7. márvány krazit megidézi a 8. márvány krazitot. Fagysugár és a 6. márvány krazit egymással harcolnak. A 6. márvány krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Hajnalfény és a 8. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. a 8. márvány krazit ledermed. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 8. márvány krazit megtántorodik. A 8. márvány krazit hörögve elterül. Hullócsillag a 7. márvány krazitot támadja. A 7. márvány krazit megtántorodik. a 7. márvány krazit paralizálódott. A 7. márvány krazit hörögve elterül. Ezüstszellõ és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Az 1. márvány krazit hörögve elterül. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1675/18, Hullócsillag: 1554/12, Hajnalfény: 2278/48, Ezüstszellõ: 799/141, Kék Villám: 472/413.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 402%. Viszed, ami mozdítható: a káosz túlvilági pajzsa, a tökéletesség díszes sisakja, 8 kék esszencia, 173 arany és 10 hamis arany. Ezüstszellõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Fagysugár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+1% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: a törpék fogazott tõre és a szalamandra arany fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ratifikátor újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.

(28. kaland:) A varázslótoronyba lépve egy szolga fogad. Mondod neki, hogy Bosmorgothhoz jöttél. Bevezet az öreg mágushoz, aki örömtõl ragyogó arccal fogad.
[Tárgyhasználat: 5 jégszív]
[Tárgyhasználat: 5 lélekpikkely]
[Tárgyhasználat: 5 proszektur lebeny]
A mágus átveszi a komponenseket.
- Ez igen! Remek munkát végeztél Snick! Ezzel jelentõsen hozzájárulsz a lidércek elleni harcunkhoz. Kérlek, engedd meg, hogy egy kis mágikus továbbképzést tartsak neked!
Erre persze boldogan vállalkozol. Ennek eredményeképp mágiád permanensen megnõtt kettõvel!
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
[88 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 haszontalan vacak.

mak 2 1 1 2. makró definiálása/hívása
2. makró 1 sorának módosítása, az 1. sortól:
v 265 666 265. varázslat elmondása
[Parancs 2. makróba tárolva.] Ezt a varázslatot/tárgyat már használtad ebben a körben!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]

lv 8 5207 6069 5243 látogatás a Legendák Völgyébe
Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Kicsi Cheetah, a huncut, Smaragdszemû Wynia, Agresszivi.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: bûz: 15, 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: ügyesség: 32.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: regeneráció: 17, imm. méregre: 22.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Agresszivi elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, Agresszivi létrehoz egy a forrás érintését. Smaragdszemû Wynia rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy méregimmunitás. Smaragdszemû Wynia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tárgyvédelem! Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) A kék toronyõr elmond egy lávafolyam varázslatot. Agresszivi sebzõdik 35 ép-t a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia sebzõdik 18 ép-t a lávafolyamtól. 27 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut 16 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát rohamozza. A fekete toronyõr 100 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Agresszivi ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete toronyõr sebzõdik 347 ép-t. A vörös toronyõr 332 ép-t sebzõdik. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr hörögve elterül. A vörös toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Smaragdszemû Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Smaragdszemû Wynia ellõ egy fürgülés varázslatot. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut visszanyer 7 életpontot. (-22 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) A kék toronyõr ellõ egy csontolvadás varázslatot. ( -35 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 75 életpontnyit sebzõdsz. Kicsi Cheetah, a huncut ellenállt a varázslatnak. Smaragdszemû Wynia ellenállt a varázslatnak. Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi sebzõdik 63 ép-t. Agresszivi 35 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia sebzõdik 24 ép-t a lávafolyamtól. 34 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut elindul a kék toronyõr felé. Kicsi Cheetah, a huncut immúnis a lávafolyam varázslatra. A kék toronyõr rezisztálja. Kicsi Cheetah, a huncut a kék toronyõrt támadja. Csontjaid olvadoznak. 53 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+156 ép) Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi 54 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Agresszivi elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 6 ép-t. Agresszivi gyógyul 60 ép-t. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) A kék toronyõr mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. 158 ép-t sebzõdtél. Kicsi Cheetah, a huncut 340 ép-t sebzõdik. Smaragdszemû Wynia elkerülte a varázslatot. Agresszivi sebzõdik 177 ép-t. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõr irányába megy. Smaragdszemû Wynia 17 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Agresszivi 20 sebzést kap a lávafolyamtól. 34 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut: nem hatott rá a lávafolyam. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. 47 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+156 ép) Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi 51 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 428 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut: 546/403, Smaragdszemû Wynia: 205/63, Agresszivi: 679/435.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 37 arany. Kicsi Cheetah, a huncut része a kincsbõl: 36 arany és 8 hamis arany. Smaragdszemû Wynia is kap a tárgyakból, övé lesz 37 arany. Agresszivi is kap a tárgyakból, övé lesz 37 arany. A gyomrod korog egyet. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+29% jóllakottság.)
Agresszivi feltételes gyógyítást használ.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: méret: 830, imm. méregre: 32.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: mágia: 53, erõ: 20.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: erõ: 80, méret: 1780.].

*** 1. KÖR *** A szárnyas halál elõhív egy végtelen ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Agresszivi felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ. Mellé! Smaragdszemû Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Smaragdszemû Wynia rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+75%). (-12 vp.) A gyorsaság fekete nyílpuskájával meglõ téged a mutáns myrkail. (4 találattal 6 sebzést okozott.) Kicsi Cheetah, a huncut a tüskés ktoraid irányába megy. A tüskés ktoraid Kicsi Cheetah, a huncutot rohamozza. Kicsi Cheetah, a huncut és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál elõhív egy végsõ rothadás varázslatot. Képtelen vagy gyógyulni! Kicsi Cheetah, a huncut ellenállt a varázslatnak. Smaragdszemû Wynia ellenállt a varázslatnak. Agresszivi rothadni kezd. Agresszivi felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ. (3 lövéssel 428 ép-t sebzett.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Kicsi Cheetah, a huncut visszanyer 287 életpontot. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A mutáns myrkail elmormol egy parancs varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut megdermed. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkail felé mozog. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja. A tüskés ktoraid Kicsi Cheetah, a huncutot támadja.
*** 3. KÖR *** Agresszivi Maelfaron íjával lövi a szárnyas halált. (11 találattal 1585 sebzést okozott.) A szárnyas halál holtan terül el. Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut gyógyul 221 ép-t. (-22 vp.) Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+24 méretükre). (-10 vp.) A mutáns myrkail a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél! Gyógyítja a mutáns myrkailt (+208 ép). Gyógyítja a tüskés ktoraidot (+18 ép). A mutáns myrkail varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A mutáns myrkail gyógyul 99 ép-t. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja. Kicsi Cheetah, a huncut és a tüskés ktoraid egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Agresszivi rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A mutáns myrkail 310 sebzést kap. A tüskés ktoraid 302 sebzést kap. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kicsi Cheetah, a huncutot (+157 ép). (-22 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut elmormol egy energiapréselés varázslatot. A tüskés ktoraid 323 sebzést kap. Smaragdszemû Wynia megközelíti a tüskés ktoraidot. Smaragdszemû Wynia a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés ktoraid holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut: 1052/549, Smaragdszemû Wynia: 1654/5, Agresszivi: 1833/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+206%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy gránitbõr itala. Kicsi Cheetah, a huncut a következõt kapja: 91 arany és 9 hamis arany. Smaragdszemû Wynia része a zsákmányból: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Agresszivi része a kincsbõl: egy drágakõ és 82 arany. A gyomrod korog egyet. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+47% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 102-es fürgülés, 142-es azonnali gyógyítás.].

*** 1. KÖR *** Agresszivi Maelfaron íjával lövi az Uralkodót. (2 találattal 82 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû Wynia elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû Wynia elvarázsol egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Az Uralkodó Kicsi Cheetah, a huncut irányába megy. Kicsi Cheetah, a huncut az Uralkodó felé mozog. Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Agresszivi varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. Az Uralkodó ellenállt a varázslatnak. Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut gyógyul 255 ép-t. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Smaragdszemû Wynia az Uralkodó irányába megy. Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja.
*** 3. KÖR *** Agresszivi mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az Uralkodó ellenállt a varázslatnak. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kicsi Cheetah, a huncutot (+223 ép). (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja. Az Uralkodó holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut: 92/886, Smaragdszemû Wynia: 2012/0, Agresszivi: 82/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

lv 8 5207 7759 5000 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 5207 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

bb 3 7 1 több épület meglátogatása
[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal. Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: esszencia kreáció (#280, IQ37, 5000ap) szabad mozgás (#281, IQ37, 5000ap) felderítõ szem (#282, IQ37, 5000ap) A toronyban Bosmorgoth a varázsló fogad. Nagyon örül hogy láthat, és így szól hozzád:
- Kedves Snick! A múltkor nagyon hatékony segítséget jelentettél számomra a gyûjtögetés terén. Most még egyszer szeretném igénybe venni ezt a szolgálatot. Gondolom már most is halomban áll a barlangodban a felhasználatlan lidércplazma. Csak annyit kérek, hogy hozd el nekem õket, legalább ötven darabot, mi ezt értelmesen fel tudjuk használni! (29. kaland, összesen 5 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Ismét személyesen fogad a szint elöljárója, Botadori Dargmaug Hellyel kínál, és beszélgetni kezd veled:
- Örülök, hogy ismét találkoztunk, Snick! Egy magadfajta hõsies galetkire van szükségem.
Kíváncsian várod, mit is akarhat.
- Egyes hírek szerint a lidércekkel legsúlyosabban fertõzött barlangrendszerben van egy verem, ahol nagy hatalmú lidércek megkezdték az átalakulásukat.
- Mivé?? - kérded.
- Azt nem tudjuk biztosan, csak sejtjük, hogy valami még szörnyûbbé. Volt már olyan galetki, aki behatolt oda, hogy megakadályozza ezt, de nem tért vissza. Már csak benned reménykedhetek.
Ez ám egy magadfajta hõsnek való kihívás! (13. kaland, összesen 65 TVP-t igényel.)

[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". A kereskedõ bizalmaskodva megszólít:
- Legutóbb is remekül végezted a feladatot, amivel megbíztalak, ezért most van még egy ajánlatom. Érdekel?
- Mondd hát! - válaszolod neki.
- Nemrég járt itt nálam egy galetki, aki eladásra kínált egy kristályt. Ez nem szokatlan, viszont a kristály, bár nem jó semmire, mégis különleges darab. Az egyedisége miatt, nem tudom hol szerezte, de azt állítja, lidércsikolyok vannak belezárva. Viszont pofátlanul sokat kér érte, ennyiért nem tudom eladni, még akkor sem, ha már találtam is rá egy vevõt. Hozdd el nekem ezt a kristályt a galetkitõl és megfelezzük a hasznot. A galetkit Sminarfnak hívják.
(14. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a káosz förtelmes fejpántját 481 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a titán díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a gólem ezüst nyakláncát 192 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a bûz malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz hercegi íját 636 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 32 hamis arany lapul!
Eladod a káosz különös pikkelyvértjét 526 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 26 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sárkányának íját 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság malachit fülbevalóját 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a sas lovagi kardját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a remete díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz türkisz karkötõjét 461 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a káosz dalebgad csizmáját 414 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a méreg gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz túlvilági pajzsát 618 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség díszes sisakját 389 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a törpék fogazott tõrét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 408.]

m 1 4 3377 11111 22232 23113 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 1,4) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 1,5) Dél felé mész az útvesztõben. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy tûzféreg alomban csak nõstény tûzféreg született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 12 mázsa pirokövet, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 10 mázsa pirokövet. Ezek a falánk lények tehát összesen 1584 mázsa pirokövet pusztítottak el. Hány tûzféreg volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 12. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,6) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2.
(M 1,5) Északi irányba folyatod utadat. A barlangterem üres, már megoldottad a feladatot.
(M 1,4) Merre tovább? Északra! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 1,3) Mindenre felkészülve, északra mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 1,2) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 1,1) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra. Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 48-as küszöbre: sikertelen] - Huh, sok pénzt megér nekem, hogy elfelejtsük ezt a kudarcot - mondod. A galetki némi gondolkodás után elfogadja a kenõpénzt, 870 aranyat.
(M 2,1) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy tüneményes gyöngyszemet, egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (+1 képességpont.)
(M 3,1) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: egészség: 70, ügyesség: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kék Villámot (+2 ép). (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény megközelíti a kronovámpírt. Fagysugár a kronovámpírt rohamozza. Ezüstszellõ a kronovámpírt rohamozza. Kék Villám a kronovámpír felé mozog. Hullócsillag a kronovámpír felé mozog. A kronovámpír Ezüstszellõ irányába megy. Hajnalfény a kronovámpírt támadja. A kronovámpír megtántorodik. Fagysugár a kronovámpírt támadja. Ezüstszellõ és a kronovámpír egymással harcolnak. Kék Villám a kronovámpírt támadja. Hullócsillag a kronovámpírt támadja. A kronovámpír megtántorodik. A kronovámpír hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 348/0, Hullócsillag: 268/0, Hajnalfény: 515/0, Ezüstszellõ: 138/0, Kék Villám: 126/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 147%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sün bíbor köntöse, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 83 arany és 4 hamis arany.
(M 4,1) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (sebzõdsz 61 ép-t.)
(M 4,2) A folyosó délre tart. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy kronolidérc (#662).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 61 életpontot. (-22 vp.) Hajnalfény a kronolidérc irányába megy. Fagysugár a kronolidérc irányába megy. Kék Villám a kronolidérct rohamozza. Hullócsillag elindul a kronolidérc felé. A kronolidérc megközelíti Ezüstszellõt. Ezüstszellõ a kronolidérc felé mozog. Hajnalfény a kronolidérct támadja. Fagysugár a kronolidérct támadja. Kék Villám a kronolidérct támadja. Hullócsillag a kronolidérct támadja. A kronolidérc megtántorodik. A kronolidérc és Ezüstszellõ egymással harcolnak. A kronolidérc kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 164/12, Hullócsillag: 672/0, Hajnalfény: 0/84, Ezüstszellõ: 138/175, Kék Villám: 142/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 153%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 kronoesszencia és egy lidércplazma. Kék Villám kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 5,2) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 6,2) Körültekintõen mozogsz elõre. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: a ragadozó szöges pajzsa, az entek márványamulettje és az élet jádegyûrûje.
(M 6,3) Dél felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+12 ép). Hajnalfény visszanyer 84 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 139 életpontot. (-22 vp.) Hajnalfény megközelíti a lidérc nyálkát. Fagysugár a lidérc nyálka felé mozog. Kék Villám a lidérc nyálka irányába megy. Hullócsillag elindul a lidérc nyálka felé. Ezüstszellõ megközelíti a lidérc nyálkát. A lidérc nyálka Ezüstszellõ irányába megy. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak. A lidérc nyálka hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 331/102, Hullócsillag: 666/158, Hajnalfény: 591/276, Ezüstszellõ: 197/29, Kék Villám: 147/42.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak 188% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sün koponyaszimbóluma, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 104 arany és 6 hamis arany. Hajnalfény eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 6,2) Észak felé mozogsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 6,1) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a majom lovagi kardja.
(M 6,2) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította tüskés hólyagot!
[58 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]

m 22127 23223 24333 4433 4411 4115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 7,2) A négy égtáj közül keletet választod. Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (+1 max. varázspont.)
(M 8,2) Keleti irányba folyatod utadat. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 45-ös küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 870 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 8,1) Az északra menõ folyosót követed. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sötét mák nõ! 6 darabot sikerül begyûjteni.
(M 9,1) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (megtudod, hogy ezen a szinten a torzszülöttek mélyen leszívhatják a lélekenergiádat, akár a képességpontjaidat is csökkentve.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 10,1) A folyosó keletre visz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû 60-as szintû bal karom, 60-as krono-érintés, 60-as méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as krono-érintés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár visszanyer 102 életpontot. Hullócsillag gyógyul 131 ép-t. Hajnalfény visszanyer 2 életpontot. Kék Villám visszanyer 42 életpontot. (-22 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a kronovámpír irányába megy. Kék Villám a kronovámpírt rohamozza. Fagysugár a kronovámpír felé mozog. A kronovámpír Ezüstszellõ irányába megy. Ezüstszellõ elindul a kronovámpír felé. Hullócsillag megközelíti a kronovámpírt. Hajnalfény a kronovámpírt támadja. Kék Villám a kronovámpírt támadja. Fagysugár a kronovámpírt támadja. A kronovámpír és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Hullócsillag a kronovámpírt támadja. A kronovámpír kileheli lelkét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 365/0, Hullócsillag: 244/0, Hajnalfény: 513/0, Ezüstszellõ: 141/115, Kék Villám: 124/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 147%. Viszed, ami mozdítható: az ügyesség arany fejpántja, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 81 arany és 4 hamis arany.
(M 10,2) Merre tovább? Délre! A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: erõ: 35, imm. méregre: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ gyógyul 79 ép-t. (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-63 vp.) A lidércmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A lidércmágus ellõ egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. Kék Villám elindul a lidércmágus felé. Ezüstszellõ a lidércmágus felé mozog. Hajnalfény a lidércmágust támadja. a lidércmágus lebénult. A lidércmágus megtántorodik. Fagysugár a lidércmágust támadja. Kék Villám a lidércmágust támadja. Hullócsillag a lidércmágust támadja. A lidércmágus megtántorodik. a lidércmágus ledermed. Ezüstszellõ a lidércmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) Hajnalfény a lidércmágust támadja. a lidércmágus lebénult. A lidércmágus megtántorodik. Kék Villám a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed. Fagysugár a lidércmágust támadja. A lidércmágus hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 506/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 528/0, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 342/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+39%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 255%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gepárd jádegyûrûje, egy lidércplazma, 107 arany és 6 hamis arany.
(M 11,2) A négy égtáj közül keletet választod. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 48-as küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 870 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 12,2) A négy égtáj közül keletet választod. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 12,3) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben 2 tehemót mancs és 3 krakolich szarv 44 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 tehemót mancs és 8 krakolich szarv 165 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy tehemót mancs?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 13. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 13,3) A folyosó keletre visz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: auraészlelés: 10, 40-es kisebb manapajzs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a lidércmágus elmormol egy megszakítást. A lidércmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. Gyengülsz (-210% támadás). Kék Villám a lidércmágus irányába megy. Ezüstszellõ megközelíti a lidércmágust. Hajnalfény a lidércmágust támadja. a lidércmágus lebénult. A lidércmágus megtántorodik. Fagysugár a lidércmágust támadja. Kék Villám a lidércmágust támadja. Ezüstszellõ a lidércmágust támadja. Hullócsillag a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy az Õsféreg ébredését. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-18 vp.) Hajnalfény a lidércmágust támadja. a lidércmágus paralizálódott. A lidércmágus megtántorodik. Fagysugár a lidércmágust támadja. Kék Villám a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed. A lidércmágus holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 577/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 540/0, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 260/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+39%). Szolgáidnak 255% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz rémületes kardja, egy lidércplazma és 3 drágakõ.
(M 12,3) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Ebben a csarnokban különösen hideg van, de semmi sem mozdul.
(M 12,4) Irány dél! A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 12,5) Déli irányba folyatod utadat. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 12,6) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+1 méret.)
(M 11,6) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: méret: 1900.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 1 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény a lidérc nyálka felé mozog. Kék Villám a lidérc nyálkát rohamozza. Fagysugár elindul a lidérc nyálka felé. Hullócsillag a lidérc nyálka irányába megy. Ezüstszellõ megközelíti a lidérc nyálkát. A lidérc nyálka elindul Ezüstszellõ felé. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak. A lidérc nyálka kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 346/96, Hullócsillag: 687/143, Hajnalfény: 587/264, Ezüstszellõ: 189/26, Kék Villám: 150/57.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 188%. Elrakod a zsákmányt, ami a légzés fekete pikkelyvértje, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 103 arany, 6 hamis arany és egy haszontalan vacak. Hullócsillag táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 10,6) Nyugat felé mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 10,7) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 6 darabot.
(M 10,8) Dél felé mész az útvesztõben. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: méregelnyelés: 100, egészség: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+96 ép). Gyógyítja Hullócsillagot (+116 ép). Gyógyítja Hajnalfényt (+229 ép). Kék Villám gyógyul 57 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény elindul a lidérc nyálka felé. Fagysugár a lidérc nyálka felé mozog. Kék Villám megközelíti a lidérc nyálkát. Ezüstszellõ a lidérc nyálkát rohamozza. Hullócsillag a lidérc nyálka felé mozog. A lidérc nyálka megközelíti Ezüstszellõt. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt (+96 ép). Hullócsillag visszanyer 18 életpontot. Hajnalfény gyógyul 229 ép-t. Ezüstszellõ gyógyul 254 ép-t. Kék Villám visszanyer 39 életpontot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 339/96, Hullócsillag: 683/44, Hajnalfény: 575/264, Ezüstszellõ: 182/290, Kék Villám: 284/42.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak is jut 188%. Viszed, ami mozdítható: a kobra jáde nyaklánca, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 113 arany és 6 hamis arany. Hajnalfény az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 9,8) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a merénylõ fekete láncinge, a sav díszes sisakja, a villám arany nyaklánca és a pontosság nehéz harci nyílpuskája.
(M 8,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt winropu moha nõ! 6 darabot sikerül begyûjteni.
(M 8,7) A következõ terem északra van, így arra mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 8,6) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: mágia: 80, jéglehelet: 150.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Kék Villám visszanyer 3 életpontot. (-22 vp.) Hajnalfény megközelíti a fagylidércet. Fagysugár a fagylidércet rohamozza. A fagylidérc megközelíti Ezüstszellõt. Kék Villám megközelíti a fagylidércet. Ezüstszellõ elindul a fagylidérc felé. Hullócsillag a fagylidérc irányába megy. Hajnalfény a fagylidércet támadja. a fagylidérc paralizálódott. A fagylidérc megtántorodik. Fagysugár a fagylidércet támadja. Kék Villám a fagylidércet támadja. A fagylidérc holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 365/40, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 541/80, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 123/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+23%). Szolgáidnak 166% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elektromosság díszes sisakja, egy lidércplazma, 103 arany és 5 hamis arany. Kék Villám zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 7,6) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (+1 képességpont.)
(M 7,5) Észak felé mész a labirintusban. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 15 csótánylábat.
(M 7,4) Irány észak! Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 55 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Fartemin város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 23 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 62 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Fartemin érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 114. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a Csarnokot.
[101 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 sötét mák, 1 haszontalan vacak, 6 fulkcin, 6 winropu moha, 15 csótányláb.

m 25 7 3324 3444 3443 1115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 25,8) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661) [aura: méregelnyelés: 15, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 15-ös öregítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Fagysugár gyógyul 40 ép-t. Hajnalfény gyógyul 45 ép-t. (-22 vp.) Fagysugár a fertõzött lidérc felé mozog. Hajnalfény megközelíti a fertõzött lidércet. Kék Villám elindul a fertõzött lidérc felé. Ezüstszellõ elindul a fertõzött lidérc felé. Hullócsillag elindul a fertõzött lidérc felé. A fertõzött lidérc elindul Ezüstszellõ felé. Fagysugár a fertõzött lidércet támadja. Hajnalfény a fertõzött lidércet támadja. Kék Villám a fertõzött lidércet támadja. Ezüstszellõ és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Hullócsillag a fertõzött lidércet támadja. Ezüstszellõ öregedett 5 évet.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ visszanyer 236 életpontot. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a fertõzött lidércet támadja. Fagysugár a fertõzött lidércet támadja. Kék Villám a fertõzött lidércet támadja. Ezüstszellõ és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Hullócsillag a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 5 évet. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy halál szavát. A fertõzött lidérc holtan terül el. (-31 vp.)
[A csatában összesen 682 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 0/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 1/0, Ezüstszellõ: 0/402, Kék Villám: 1/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak is jut 188%. Viszed, ami mozdítható: a remete díszes öve, egy lidércplazma, 102 arany és 5 hamis arany.
(M 25,9) A délre vezetõ folyosót követed. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 26,9) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Ezüstszellõ visszanyer 58 életpontot. (-22 vp.) Hajnalfény a kronolidérct rohamozza. Kék Villám elindul a kronolidérc felé. Fagysugár a kronolidérc irányába megy. Ezüstszellõ megközelíti a kronolidérct. Hullócsillag elindul a kronolidérc felé. A kronolidérc elindul Ezüstszellõ felé. Hajnalfény a kronolidérct támadja. Kék Villám a kronolidérct támadja. Fagysugár a kronolidérct támadja. Ezüstszellõ és a kronolidérc egymással harcolnak. Hullócsillag a kronolidérct támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár visszanyer 12 életpontot. Gyógyítja Hajnalfényt (+84 ép). Ezüstszellõ gyógyul 136 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+12 ép). (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a kronolidérct támadja. A kronolidérc megtántorodik. A kronolidérc hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 156/12, Hullócsillag: 693/0, Hajnalfény: 130/84, Ezüstszellõ: 192/172, Kék Villám: 0/12.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 153%. Viszed, ami mozdítható: a hatalom szöges pajzsa, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 99 arany és 5 hamis arany. Ezüstszellõ eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 25,9) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 25,10) A következõ terem délre van, így arra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 24,10) A négy égtáj közül nyugatot választod. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 véka gomba és 5 mélykristály 329 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 véka gomba és 7 mélykristály 388 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka gomba?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 33. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 23,10) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a sav fekete nyílpuskája és a tûz nehéz harci nyílpuskája.
(M 22,10) Irány nyugat! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 22,11) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a yeti ezüstcsizmája, a merénylõ vörös maszkja és a káosz legendás mellvértje.
(M 21,11) Nyugat felé mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 19 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 8 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 6804 mázsa rovart pusztítottak el. Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 28. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,11) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 20,12) Dél felé mozogsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 85-ös nagyobb méregfelhõ, 95-ös animáció.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: mágia: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a Targhon, a lélekvadász elmormol egy nagyobb méregfelhõt. 185 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Kék Villám megközelíti a Targhon dögférgét. Átvállalsz 77 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kék Villám 154 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 86 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Hullócsillag 171 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Hajnalfény megközelíti a Targhon dögférgét. Átvállalsz 81 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 161 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 128 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Fagysugár sebzõdik 255 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Ezüstszellõ a Targhon dögférge felé mozog. Átvállalsz 123 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 245 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge megközelíti Ezüstszellõt. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Kék Villám a Targhon dögférgét támadja. Hullócsillag a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász megtántorodik. Hajnalfény a Targhon dögférgét támadja. A Targhon dögférge megtántorodik. A Targhon dögférge halálhörgés közepette a földre zuhan. Fagysugár a Targhon, a lélekvadászt támadja. Ezüstszellõ lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+156 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. 126 ép-t gyógyított rajtad. Fagysugár visszanyer 128 életpontot. Gyógyítja Hullócsillagot (+86 ép). Hajnalfény visszanyer 46 életpontot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+87 ép). Kék Villám gyógyul 77 ép-t. (-22 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 143 ép-t. Fagysugárt védi rezisztanciája. Hullócsillag csontjai olvadoznak. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Hullócsillag sebzõdik 142 ép-t. Hajnalfény ellenállt a varázslatnak. Ezüstszellõ csontjai olvadoznak. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ sebzõdik 130 ép-t. Kék Villám megúszta! Sebzõdsz 184 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Fagysugár rezisztálja. Kék Villám a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Átvállalsz 86 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Kék Villám 171 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Hajnalfény a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Átvállalsz 73 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 145 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 85 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Hullócsillag 169 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Ezüstszellõ megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 123 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 245 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Fagysugár a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kék Villám a Targhon, a lélekvadászt támadja. Hajnalfény a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász megtántorodik. Hullócsillag a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász megtántorodik. Ezüstszellõ a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 95 ép-t. Regenerálsz (+156 ép) Hullócsillag csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Hullócsillag 97 ép-t sebzõdik. Ezüstszellõ csontjai olvadoznak. Ezüstszellõ megúszta!
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. 374 ép-t gyógyított rajtad. Hullócsillag visszanyer 205 életpontot. Hajnalfény visszanyer 73 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 152 életpontot. Gyógyítja Kék Villámot (+86 ép). (-22 vp.) Elõhívsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-18 vp.) A Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Sebzõdsz 188 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 129 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Fagysugár 258 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 78 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 155 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kék Villám 149 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 94 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Hullócsillag sebzõdik 188 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 126 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 252 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge odajön hozzád. A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Fagysugár a Targhon, a lélekvadászt támadja. Hajnalfény a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász megtántorodik. A Targhon, a lélekvadász holtan terül el. Kék Villám lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Hullócsillag választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Ezüstszellõ nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A Targhon dögférge téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (11 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Tekergetve suhint farkával. (3 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-50%). Szagától fuldoklasz. (-42 ép.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 91 ép-t. Regenerálsz (+156 ép) Hullócsillag csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Hullócsillag 95 sebzést kap. Ezüstszellõ csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 98 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 295 életpontot. Fagysugár visszanyer 129 életpontot. Gyógyítja Hullócsillagot (+142 ép). Gyógyítja Hajnalfényt (+43 ép). Ezüstszellõ gyógyul 139 ép-t. Kék Villám gyógyul 75 ép-t. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Hajnalfény a Targhon dögférge felé mozog. Átvállalsz 76 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 151 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kék Villám a Targhon dögférge felé mozog. Átvállalsz 76 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kék Villám 152 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Hullócsillag megközelíti a Targhon dögférgét. Átvállalsz 80 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Hullócsillag 160 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Fagysugár a Targhon dögférge irányába megy. Fagysugárt védi rezisztanciája. Ezüstszellõ elindul a Targhon dögférge felé. Átvállalsz 125 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 250 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Hajnalfény a Targhon dögférgét támadja. a Targhon dögférge lebénult. A Targhon dögférge megtántorodik. A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. Csontjaid olvadoznak. 95 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+156 ép) Hullócsillag csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Hullócsillag sebzõdik 100 ép-t. Ezüstszellõ csontjai olvadoznak. Ezüstszellõ ellenállt a varázslatnak.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1439 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 756/257, Hullócsillag: 0/563, Hajnalfény: 1281/308, Ezüstszellõ: 0/611, Kék Villám: 126/314.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 309%. Viszed, ami mozdítható: a brutalitás karkötõje, egy gigászok pajzsa, az erõ vörös maszkja, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, egy térképdarabka, 97 arany és 5 hamis arany. Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 20,11) Északra mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 20,10) Északra mész. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 20,9) Északra mész tovább. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: gyorsaság: 30, 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 20 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+130 ép). Hajnalfény visszanyer 41 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 89 életpontot. Kék Villám gyógyul 76 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény elindul a lidérc nyálka felé. Kék Villám a lidérc nyálka irányába megy. Fagysugár a lidérc nyálka irányába megy. Ezüstszellõ elindul a lidérc nyálka felé. Hullócsillag a lidérc nyálka irányába megy. A lidérc nyálka Ezüstszellõt rohamozza. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár gyógyul 96 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+18 ép). Hajnalfény gyógyul 229 ép-t. Ezüstszellõ gyógyul 254 ép-t. Kék Villám gyógyul 57 ép-t. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 515/99, Hullócsillag: 668/44, Hajnalfény: 576/264, Ezüstszellõ: 189/290, Kék Villám: 149/57.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak is jut 188%. Elrakod a zsákmányt, ami a majom márványamulettje, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 83 arany és 5 hamis arany. Hullócsillag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 197.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a brutalitás karkötõje.

m 1 15 3372 3222 225 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,15) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 1,16) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 1,17) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 2,17) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 44-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 2,18) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: imm.ktkt.méreg: 42, imm. méregre: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Fagysugár visszanyer 3 életpontot. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Fagysugár elindul a kronovámpír felé. Kék Villám elindul a kronovámpír felé. Hajnalfény megközelíti a kronovámpírt. Ezüstszellõ elindul a kronovámpír felé. A kronovámpír Ezüstszellõ felé mozog. Hullócsillag a kronovámpír felé mozog. Fagysugár a kronovámpírt támadja. Kék Villám a kronovámpírt támadja. Hajnalfény a kronovámpírt támadja. Ezüstszellõ és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Hullócsillag a kronovámpírt támadja. A kronovámpír megtántorodik. A kronovámpír hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 333/0, Hullócsillag: 235/0, Hajnalfény: 502/0, Ezüstszellõ: 139/100, Kék Villám: 129/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 147%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz furcsa nyaklánca, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 113 arany és 6 hamis arany.
(M 3,18) Kelet felé mész a labirintusban. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 4,18) A négy égtáj közül keletet választod. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (+1 képességpont.)
(M 5,18) A térkép szerint itt jobbra mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Tudjuk, hogy egy ízben 4 bála selyem és 8 cserzett bõrpáncél 560 aranyért, míg egy másik alkalommal 7 bála selyem és 4 cserzett bõrpáncél 480 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy bála selyem?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 40. A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 6,18) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 6,18) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Kimész a Csarnokból.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

pta 132 129 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]

p 5243 portyázás
Csak veled egy szinten élõ galetkit hívhatsz ki párviadalra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]

p 5243 portyázás
Csak veled egy szinten élõ galetkit hívhatsz ki párviadalra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]

hh 517 0 605 0 604 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Nocsak, mit találtál! 1 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a régészkedést. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: áttörés: 35, szívósság: 30.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Ezüstszellõt (+64 ép). (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-63 vp.) Magában motyogva, az éjpolip létrehoz egy nagyobb méregfelhõt. Rezisztálod a varázslatot. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 43 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Fagysugár 129 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kék Villám az éjpolip felé mozog. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kék Villám 43 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Hullócsillag sebzõdik 54 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Ezüstszellõ az éjpolip felé mozog. Ezüstszellõ rezisztálja. Hajnalfény az éjpolipot támadja. Fagysugár az éjpolipot támadja. Kék Villám az éjpolipot támadja. az éjpolip lebénult. Hullócsillag az éjpolipot támadja. Az éjpolip megtántorodik. az éjpolip lebénult. Az éjpolip hörögve elterül. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 400/65, Hullócsillag: 252/27, Hajnalfény: 567/22, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 152/22.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 188% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elektromosság harci nyílpuskája, 2 éjpolip szív, egy térképdarabka, 97 arany és 5 hamis arany. Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+5 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (238. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 szemani gombát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy ragasztóbogár (#635) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es paraliz.méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Fagysugár visszanyer 65 életpontot. Kék Villám gyógyul 22 ép-t. (-22 vp.) Hajnalfény megközelíti a ragasztóbogarat. Fagysugár a ragasztóbogarat rohamozza. A ragasztóbogár Ezüstszellõ irányába megy. Kék Villám a ragasztóbogár felé mozog. Ezüstszellõ a ragasztóbogár irányába megy. Hullócsillag elindul a ragasztóbogár felé. Hajnalfény a ragasztóbogarat támadja. Fagysugár a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Ezüstszellõ lebénult. Kék Villám a ragasztóbogarat támadja. Hullócsillag a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár gyógyul 2 ép-t. Hajnalfény gyógyul 44 ép-t. (-22 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 228/2, Hullócsillag: 674/0, Hajnalfény: 637/44, Ezüstszellõ: 0/17, Kék Villám: 153/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+23%). Szolgáidnak 166% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz nagyúri tõre, 114 arany, 6 hamis arany és egy haszontalan vacak. Fagysugár táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a gepárd jádegyûrûje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba, 1 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (365. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg, ügyesség: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a lidérc nyálka felé mozog. Kék Villám elindul a lidérc nyálka felé. Fagysugár a lidérc nyálka irányába megy. Hullócsillag a lidérc nyálka felé mozog. Ezüstszellõ a lidérc nyálkát rohamozza. A lidérc nyálka Ezüstszellõ felé mozog. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 126 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+77 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Fagysugár gyógyul 49 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+45 ép). Hajnalfény gyógyul 99 ép-t. Ezüstszellõ visszanyer 103 életpontot. Gyógyítja Kék Villámot (+29 ép). (-22 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 361/49, Hullócsillag: 677/72, Hajnalfény: 562/134, Ezüstszellõ: 183/139, Kék Villám: 295/32.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak is jut 271%. Viszed, ami mozdítható: a káosz istennõjének nyaklánca, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 150 arany és 8 hamis arany. Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a ragadozó szöges pajzsa.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (301. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy sötét mákot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as sebzõ méreg, ügyesség: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kék Villámot (+3 ép). (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény a 2. mimoidot rohamozza. Kék Villám elindul a 2. mimoid felé. Fagysugár elindul az 1. mimoid felé. Hullócsillag a 2. mimoid irányába megy. Ezüstszellõ az 1. mimoid felé mozog. A 2. mimoid megközelíti Hajnalfényt. Az 1. mimoid megközelíti Ezüstszellõt. Hajnalfény és a 2. mimoid egymással harcolnak. a 2. mimoid paralizálódott. A 2. mimoid megtántorodik. Kék Villám a 2. mimoidot támadja. a 2. mimoid lebénult. Fagysugár az 1. mimoidot támadja. Hullócsillag a 2. mimoidot támadja. A 2. mimoid megtántorodik. a 2. mimoid lebénult. A 2. mimoid hörögve elterül. Ezüstszellõ és az 1. mimoid egymással harcolnak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+14 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 60 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 6 ép-t. Gyógyítja Ezüstszellõt (+64 ép). (-22 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Hajnalfény az 1. mimoidot támadja. az 1. mimoid paralizálódott. Az 1. mimoid megtántorodik. Az 1. mimoid hörögve elterül. Mérgezõdik: Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ sebzõdik 60 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 431/0, Hullócsillag: 281/0, Hajnalfény: 1198/0, Ezüstszellõ: 189/130, Kék Villám: 156/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 309%. Elteszed a zsákmányt, ami az elefánt arany fejpántja, a légzés bíbor köpenye, 13 drágakõ, 84 arany és 4 hamis arany. Hullócsillag táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 367. Megkezdõdik az újjáépítés a Drakolder Invázió után. Libertan az Alanori királyságot saját tartományának nyilvánítja. Alanornak nincs élõ királya, sem hadserege, aki tiltakozhatna.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt féregtüske nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: egészség: 45.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Ennek eredményeképp gyógyulsz 6 ép-t. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Az éjpolip ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hajnalfény 39 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Fagysugár sebzõdik 141 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kék Villám az éjpolip felé mozog. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám sebzõdik 62 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Ezüstszellõ megközelíti az éjpolipot. Ezüstszellõt védi rezisztanciája. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hullócsillag sebzõdik 44 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Hajnalfény az éjpolipot támadja. az éjpolip paralizálódott. Fagysugár az éjpolipot támadja. Kék Villám az éjpolipot támadja. az éjpolip paralizálódott. Ezüstszellõ az éjpolipot támadja. Az éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+28 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 414/71, Hullócsillag: 0/22, Hajnalfény: 606/20, Ezüstszellõ: 192/0, Kék Villám: 150/31.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak is jut 188%. Viszed, ami mozdítható: 2 éjpolip szív. Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem tudod elolvasni. Lássuk, a darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 129.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (413. kaland, összköltsége 25 TVP.) Észreveszel 1 tejfonalat. Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: bûz: 255, 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Fagysugár visszanyer 71 életpontot. Gyógyítja Hullócsillagot (+22 ép). Gyógyítja Kék Villámot (+31 ép). (-22 vp.) Kék Villám a lidérc nyálkát rohamozza. Hajnalfény a lidérc nyálkát rohamozza. Fagysugár a lidérc nyálka irányába megy. Hullócsillag a lidérc nyálkát rohamozza. Ezüstszellõ megközelíti a lidérc nyálkát. A lidérc nyálka Ezüstszellõ irányába megy. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Fagysugár gyógyul 96 ép-t. Gyógyítja Hullócsillagot (+116 ép). Hajnalfény visszanyer 229 életpontot. Ezüstszellõ gyógyul 236 ép-t. Kék Villám visszanyer 75 életpontot. (-22 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 501/99, Hullócsillag: 664/143, Hajnalfény: 588/264, Ezüstszellõ: 181/272, Kék Villám: 147/75.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak 188% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a kígyó fényes szimbóluma, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 93 arany és 5 hamis arany. Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tejfonál.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad... (490. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 gyilkos borókát. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: mágia: 75, IQ: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár gyógyul 3 ép-t. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a döglidérc irányába megy. Kék Villám megközelíti a döglidércet. Ezüstszellõ a döglidérc irányába megy. Fagysugár a döglidérc felé mozog. Hullócsillag a döglidérc irányába megy. A döglidérc Ezüstszellõt rohamozza. Hajnalfény a döglidércet támadja. Kék Villám a döglidércet támadja. Ezüstszellõ és a döglidérc egymással harcolnak. Fagysugár a döglidércet támadja. Hullócsillag a döglidércet támadja. A döglidérc megtántorodik. A döglidérc hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 270/0, Hullócsillag: 506/0, Hajnalfény: 490/0, Ezüstszellõ: 166/0, Kék Villám: 130/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 163% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a teknõs árnyéktõre, egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 98 arany és 5 hamis arany. Kék Villám zabál. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 110.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Nocsak, mit találtál! 1 fulkcin ! Óvatosan begyûjtöd. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: egészség: 50, imm. méregre: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Hajnalfény megközelíti a döglidércet. Kék Villám a döglidérc felé mozog. Fagysugár a döglidérc felé mozog. Hullócsillag a döglidércet rohamozza. A döglidérc Ezüstszellõ irányába megy. Ezüstszellõ a döglidérc irányába megy. Hajnalfény a döglidércet támadja. Kék Villám a döglidércet támadja. Fagysugár a döglidércet támadja. Hullócsillag a döglidércet támadja. A döglidérc és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 129 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 74 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. A döglidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 268/0, Hullócsillag: 531/0, Hajnalfény: 465/0, Ezüstszellõ: 155/203, Kék Villám: 126/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 242%. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma és egy proszektur lebeny. Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Nocsak, mit találtál! 1 féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: imm.mérg.gázra: 200, egészség: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Ezüstszellõt (+167 ép). (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Fagysugár a döglidérc irányába megy. Hajnalfény a döglidércet rohamozza. Kék Villám a döglidércet rohamozza. A döglidérc megközelíti Ezüstszellõt. Hullócsillag megközelíti a döglidércet. Ezüstszellõ elindul a döglidérc felé. Fagysugár a döglidércet támadja. Hajnalfény a döglidércet támadja. Kék Villám a döglidércet támadja. A döglidérc és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 126 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Hullócsillag a döglidércet támadja. A döglidérc kileheli lelkét. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 286/0, Hullócsillag: 545/0, Hajnalfény: 480/0, Ezüstszellõ: 159/197, Kék Villám: 122/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak 163% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a gólem szöges pajzsa, egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 106 arany és 5 hamis arany. Hullócsillag zabál. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent? (395. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170, méregelnyelés: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja Ezüstszellõt (+161 ép). (-22 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a döglidérc felé mozog. Fagysugár a döglidérc felé mozog. Kék Villám a döglidércet rohamozza. A döglidérc Ezüstszellõt rohamozza. Ezüstszellõ a döglidércet rohamozza. Hullócsillag elindul a döglidérc felé. Hajnalfény a döglidércet támadja. Fagysugár a döglidércet támadja. Kék Villám a döglidércet támadja. A döglidérc és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Átvállalsz 123 sebzést, amibõl 24 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Hullócsillag a döglidércet támadja. A döglidérc megtántorodik. A döglidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 278/0, Hullócsillag: 514/0, Hajnalfény: 474/0, Ezüstszellõ: 164/193, Kék Villám: 125/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak is jut 163%. Elteszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy proszektur lebeny és egy térképdarabka. Hullócsillag zabál. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.

ad 809 aranydukát szerzése
2000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 2 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]

m 26 7 2312 2311 15 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 26,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 27,7) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+1 képességpont.)
(M 27,8) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a káosz vörös köpenye.
(M 27,7) Irány észak! Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Imádkozol.
(M 28,7) Kelet felé mész. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Észreveszel 6 tejfonalat. Szakértõ módon leszeded.
(M 29,7) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 29,8) A következõ terem délre van, így arra mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 64 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Balentinia város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 21 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 48 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Balentinia érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 110. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+510% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 29,7) A négy égtáj közül északot választod. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 29,6) Mindenre felkészülve, északra mész. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel 5 ehorapint. Szakértõ módon leszeded.
(M 29,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a labirintust.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tejfonál, 5 ehorapin.

kf 311 407 3315 3301 bekészíted a 311. tárgyat
Leveszed a vhrathag gömböt. Felveszed a nilbongi kitûzõt. Leveszed az ellenállás csillagpajzsát. Felveszed a mágia lovagi pajzsát. Leveszed az immuneodron vértet. Felveszed a mágia arany mellvértjét. [3 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

20 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 20 TVP-t a korábban félrerakottból. [-20 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 295 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy protolisk láb. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.) A northeni szütyõ termelt egy õsmágus szájvizét.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregimmunitást. ( +80 imm. méregre, +40 imm.ktkt.méreg.) (-23 vp.) Fagysugár a 3. xenomorf harcos irányába megy. Hajnalfény az 1. xenomorf harcost rohamozza. Ezüstszellõ a 4. xenomorf harcost rohamozza. Hullócsillag elindul a 2. xenomorf harcos felé. A 4. xenomorf harcos Ezüstszellõ felé mozog. A 2. xenomorf harcos megközelíti Hullócsillagot. Az 1. xenomorf harcos Hajnalfény irányába megy. Fagysugár és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. Kék Villám és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 5. xenomorf harcos Kék Villámot támadja. Kék Villám megtántorodik. Kék Villám lebénult. Kék Villám kileheli lelkét. Hajnalfény és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 1. xenomorf harcos paralizálódott. Fagysugár megtántorodik. Fagysugár kontaktmérget kapott. Fagysugár kileheli lelkét. Ezüstszellõ és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Hullócsillag és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. Ezüstszellõ megtántorodik. Ezüstszellõ testébe kontaktméreg hatol. Ezüstszellõ kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Hullócsillag megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja Hullócsillagot (+434 ép). (-22 vp.) A 4. xenomorf harcos közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. xenomorf harcos elindul Hullócsillag felé. A 6. xenomorf harcos Hajnalfény felé mozog. Az 5. xenomorf harcos rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Ostorként csattant jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Hajnalfény és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 1. xenomorf harcos paralizálódott. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az 1. xenomorf harcos holtan terül el. Hullócsillag és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). A 3. xenomorf harcos és Hullócsillag egymással harcolnak. Hullócsillag megtántorodik. A 6. xenomorf harcos és Hajnalfény egymással harcolnak. Hajnalfény megtántorodik. Hajnalfény kontaktmérget kapott. Hajnalfény halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. Hullócsillag 58 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 59 ép-t. A 6. xenomorf harcos 53 sebzést kap. Hullócsillag halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos holtan terül el. Regenerálsz (+5 ép) A 4. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 6. xenomorf harcos máris elõtted terem! Az 5. xenomorf harcos rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Elõresuhint bal csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Beléd próbál marni fogával. Félrehajoltál. Elõresuhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Elõresuhint bal csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 4. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah fekete köntösét. Kudarcot vall. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia arany mellvértjét. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Elõresuhint farkával. Nem talált. Regenerálsz (+12 ép) A 4. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy halál szava varázslatot. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. (-31 vp.) Az 5. xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia lovagi pajzsát. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah árnyéktõrét. Kudarcot vall. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. Mellé! Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. Nem talált. Regenerálsz (+5 ép) Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el. (-31 vp.) A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Õsmágus jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+3 ép) A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy halál szava varázslatot. A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. (-31 vp.)
[A csatában összesen 1585 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 822/450, Hullócsillag: 915/1067, Hajnalfény: 1602/437, Ezüstszellõ: 173/56, Kék Villám: 657/444.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+351%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ur-gathal fejpántja, a káosz varázslatos nyaklánca, a küzdelem vörös maszkja, a sav fogazott tõre, a titán szöges öve, a szalamandra bíbor pikkelyvértje, 18 xenópete, 546 arany, 30 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok (25.86).
Ebben a körben +8 galetki erõt és +68 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2948 sebzést okoztál, és 4217 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 43 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 47 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 659 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kalandparancsnok (25.86). Ez a 466. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (34) / 11.88
[2] IQ: 22 (42) / 16.26
[3] ügyesség: 18 (24) / 8.07
[4] egészség: 17 (27) / 8.93
[5] mágia: 82 (170) / 3.03
[6] gyorsaság: 80 (87) / 1.09
[9] Méret/ép: 597 (696) / 696
Min. méret: 242
Barlangméret: 610
PONTJAID
Varázspont: 4824 / 1577
Képességpont: 205 / 50%
Hõsi pont: 256 (185)
Tám.bónusz: 15%
Véd.bónusz: 92%
Galetki erõ: 3329 / 917
Hírnév : 17804
Jóllakottság: 310%
Életkor: 20 / 71
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 145 (0)
Galetki gyõzelmek: 46 (0)
Torzsz. csaták: 6561 (35)
Torzsz. gyõzelmek: 6347 (35)
Leölt torzszülött: 13356 (65)
Pszi csaták: 754 (1)
Pszi gyõzelmek: 477 (1)
Ájulások száma: 199 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: géniusz (165)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 330% LE-t kapsz. +40 szerezhetõ max. lélekenergia, +40 max. lehetséges méret; szolgáidnak +40 max. morál; +13 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyen varázsital fõzés szakértelmed alapértéke legalább 40-es! 2.) Hozz 666 õsi relikviát! 3.) Érj el 6 pszi gyõzelmet egy körben, és ugyanakkor menj a klánházba!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (33)
Speciális képességeid:
+33 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (25) / 0.16 [11] jéglehelet: 1 (24) / 0 [13] elektr.lehelet: 7 (30) / 2.09
[15] regeneráció: 73 (140) / 0 [16] tüskés bõr: 7 (0) / 0.18 [17] vastag bõr: 78 (75) / 0.48
[18] tûzimmunitás: 32 (29) / 1.60 [19] hidegimmunitás: 32 (29) / 0 [20] savimmunitás: 30 (32) / 0.28
[21] elkt.immunitás: 30 (27) / 0.40 [22] imm.mérg.gázra: 30 (27) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 33 (36) / 0.20
[24] rezisztencia: 80 (110) / 0.71 [25] bûz: 15 (18) / 1 [26] lõfegyver: 2 (7) / 1.38
[27] imm. méregre: 0 (8) / 0 [31] áttörés: 13 (32) / 0 [33] manaformálás: 0 (17) / 0
[35] inimícia: 32 (37) / 0 [36] halhatatlanság: 10 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 14 / 3.05 [46] csapdaészlelés: 21 (24) / 6.59 [47] zárnyitás: 21 / 15.35
[48] mászás: 22 / 2.06 [49] rugalmasság: 12 / 1.26 [50] meggyõzõkészség: 25 / 17.63
[51] transzformáció: 15 / 5.91 [52] auraészlelés: 22 (23) / 17.10 [53] ékszerészet: 13 / 9.19
[54] kereskedelem: 35 / 4.70 [55] szívósság: 35 (38) / 1.42 [56] varázsitalfõzés: 26 (44) / 0.64
[57] gyógynövények: 20 (41) / 19.15 [58] nyomkeresés: 50 / 4.63 [59] vezetõkészség: 38 (43) / 3.02
[60] pszi támadás: 34 (37) / 22.37 [61] pszi energia: 42 (45) / 22.34 [62] lopás: 16 (22) / 3.55
[63] éberség: 37 / 1.71 [64] átokszórás: 12 / 1.87 [65] álcázás: 60 (41) / 2.30
[66] lopakodás: 14 (17) / 4.46 [67] régészet: 27 (30) / 13.81 [68] zene: 21 / 17.78
[69] tanulás: 25 / 22.16 [70] idézés: 23 (26) / 1.71 [71] javítás: 32 / 7.55
[72] építés: 35 (41) / 17.45 [73] felderítés: 22 / 19.49 [74] vitalitás: 36 (40) / 0.96

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 5 (8) / 0 [101] szakért.: 6 (8) / 0.71 [102] paraliz.méreg: 10 (15) / 0 Leah vívótõre
jobb mancs [103] méret: 5 (8) / 0 [104] szakért.: 5 (7) / 3.44 [105] rothasztás: 9 (14) / 0 áldozótõr
jobb csáp [106] méret: 5 (8) / 0 [107] szakért.: 5 (7) / 3.22 [108] rothasztás: 9 (14) / 0 az ellenállás árnyéktõre
bal karom [109] méret: 5 (8) / 0 [110] szakért.: 5 (7) / 3.04 [111] rothasztás: 9 (14) / 0 Leah fogazott kardja
jobb karom [112] méret: 1 (4) / 0 [113] szakért.: 3 (5) / 2.68 [114] rothasztás: 9 (14) / 0 Leah árnyéktõre
bal csáp [115] méret: 1 (4) / 0 [116] szakért.: 3 (5) / 0.37 [117] rothasztás: 9 (14) / 0 az ellenállás bajnoki kardja
bal mancs [118] méret: 1 (4) / 0 [119] szakért.: 1 (3) / 0.04     Leah fogazott tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 24 (45) / 2.46 [130] agyvihar: 14 (17) / 3.77 [147] alkímia: 4 (10) / 1.88
[32] animáció: 11 (27) / 9.16 [262] az Õsféreg ébredése: 12 (30) / 9.50 [182] azonnali gyógyítás: 27 (67) / 0.27
[36] csábmosoly: 8 (20) / 0.06 [42] csendvarázs: 25 (46) / 7.07 [200] csontolvadás: 80 (122) / 27.44
[149] dimenziókapu: 11 (27) / 0.70 [37] egokínzás: 9 (22) / 0.06 [11] elektromos kéz: 9 (22) / 0.52
[48] ellenáll.megtörése: 16 (37) / 15.50 [10] energiatüske: 10 (25) / 0.18 [160] esszenciaelnyelés: 37 (79) / 10.96
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 7 (17) / 0.92 [152] felejtés: 72 (93) / 1.16
[181] feltámasztás: 7 (17) / 0.85 [31] féreg érintése: 1 (2) / 0 [168] fürgülés: 2 (5) / 1.32
[172] gázpajzs: 10 (25) / 0.12 [248] gázrobbanás: 1 (2) / 0 [40] gigaököl: 1 (2) / 0
[204] gondolatolvasás: 6 (15) / 0.13 [17] gránitbõr: 15 (37) / 4.81 [139] gyógyító szellõ: 5 (12) / 2.44
[258] gyógyító szél: 82 (124) / 9.40 [269] h.látó vérkutya észlelés: 7 (17) / 6.17 [33] halál csókja: 1 (2) / 0.32
[39] halál szava: 29 (71) / 10.68 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0.06 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 17 (38) / 0.22 [259] kegyencek oltalma: 29 (71) / 27.07 [163] kineport: 10 (30) / 3.46
[154] kisebb erõpajzs: 10 (25) / 0.74 [27] kisebb gyógyítás: 1 (2) / 0.12 [240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0
[247] kitartó ló: 23 (57) / 5.05 [146] kontakt.õseiddel: 11 (27) / 4.99 [158] láth. észlelése: 2 (5) / 0.30
[157] láthatatlanság: 8 (20) / 3.30 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [165] manafókuszálás: 6 (15) / 1.07
[35] mágiatörés: 9 (22) / 0.24 [162] mágikus csapda: 3 (7) / 0.37 [129] mentális robbanás: 15 (18) / 4.72
[272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [34] méregfelhõ: 1 (2) / 0 [236] méregimmunitás: 16 (40) / 6.84
[148] méregsemlegesítés: 1 (2) / 0.31 [141] mérges csípés: 2 (5) / 0.16 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (27) / 5.98
[28] óriáserõ: 7 (17) / 0.13 [180] õrjöngés: 25 (62) / 7.79 [38] parancs: 9 (22) / 0.06
[133] pszi acéltorony: 13 (16) / 0.32 [128] pszi csáp: 26 (29) / 5.90 [235] rothadás: 1 (2) / 0
[171] savpajzs: 8 (20) / 1.16 [161] sebezhetetlenség: 30 (72) / 11.33 [30] sorvasztás: 9 (22) / 0
[145] sötét halál: 5 (12) / 0.32 [131] sz.áll.roncsolása: 13 (16) / 2.39 [159] szellemidézés: 8 (20) / 4.49
[176] szélpajzs: 11 (27) / 1.26 [188] sziklaerõ: 2 (5) / 1.13 [261] szörnyismeret: 21 (52) / 2.43
[150] tárgyvédelem: 15 (36) / 2.99 [144] titánok szele: 47 (89) / 7.94 [167] tombolás: 1 (2) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (41) / 10.34 [270] tudati álcázás: 6 / 0 [132] tudati méreg: 27 (30) / 11.03
[256] tudattágítás: 18 (39) / 10.11 [16] tûzpajzs: 9 (22) / 0.29 [14] vakító fény: 9 (22) / 1.75
[170] villámpajzs: 1 (2) / 0 [194] vízlélegzés: 6 (15) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
öregkor (60).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Fagysugár, a bundás yeti 446/0 173% 200% 63 / 44.44 ájult
[2] Hullócsillag, a maerju 566/0 186% 200% 50 / 49.60 ájult
[3] Hajnalfény, a tüskés hólyag 344/0 172% 200% 64 / 34.89 ájult
[4] Ezüstszellõ, a kõtroll 406/0 176% 198% 60 / 25 ájult
[5] Kék Villám, a ratifikátor 376/0 174% 200% 62 / 31.78 ájult
[6] dohu féreg 1/1 240% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 70% jóllakottság határ 99% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
bsz 10 6 73
vv 261
v 256 39855
bb 30
be 9 5 4 1 4 2
mak 2
2. Makró
v 265 666
ad 1 32000 10
tps 20
kf 407 311 28516 795 803 3495
z 588 10 609
p
3. Makró
pta 128 130 128 130 128
hh 517 0 605 0 604
ism 5
x 8
ism 5
vd 663
4. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 8 16 8 11
v 146 13 16 13 11
v 146 18 16 18 11
v 146 23 16 23 11
v 146 28 16 28 11
5. Makró
pta 132 129 132 129 132
p 5243
p 5243
pta 128 130 128 130 128
mak 3
ad 809

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
2: titánok szele v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50.
3: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 33.
4: feltámasztás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
5: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 24 v. több. Prioritás: 80.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 90.
7: halál szava t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 60.
8: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75.
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 98.
14: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150.
15: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 90.
16: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230.
17: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 240.
18: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 230.
19: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220.
20: a forrás érintése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 120.
21: halál szava t.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 110.
24: kitartó ló v.var. a harc 6. körétõl. Prioritás: 67.
25: sebezhetetlenség v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 13.
26: gyógyító szél v.var. ha ép-d 10% alatt van. Prioritás: 200.
27: csontolvadás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12.
28: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1936. Prioritás: 130.
29: halál szava t.var. ha ellenfeled #1938. Prioritás: 85.
30: sebezhetetlenség v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 125.
31: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 170.
32: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 167.
33: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1948. Prioritás: 200.
34: ellenáll.megtörése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 115.
35: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 190.
36: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 248.
37: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 70.
38: esszenciaelnyelés v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 55.
39: az Õsféreg ébredése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 45.
40: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #619. Prioritás: 200.
41: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #668. Prioritás: 242.
9: csontolvadás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 90, és ha ellenfeled #1901, és a harc 3. köréig.
11: halál szava t.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 95, és ha ellenfeled #1903.
22: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 63 v. több, Prioritás: 150, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: repkedõ pöfeteg (#333), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), méonech fürkész (#371), Gyorskezû Trix (#476), Firandi, a nyúlánk (#503), Cederath, a halálos (#504), túlfejlett elmanakh (#352), tûzelementál (#548), quwarg testõr (#377), éjben surranó (#387), fekete toronyõr (#499), galetki mágus (#442), galetki varázsló (#576), nagyobb jégörvény (#409), ódzkodó manó (#631), kronodémon (#674).
1903: tûzlángocska (#329), lomha nukratoid (#556), fertõzött lidérc (#661).
1904: õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470), márvány krazit (#601), gigantoszaurusz (#647).
1906: kifejlett xenomorf (#423), sötét elf romboló (#519), sötét elf felderítõ (#518), láthatatlan orgyilkos (#558), galetki marcona (#579), szürke krazit (#603), nadroq detektor (#607), rezgõ õsklinoch (#614), xenomorf királynõ (#429), xenomorf harcos (#586), szárnyas halál (#589), Dubié fivér (#376).
1920: kristálypók (#384), Crouveaux (#410), wobramung császár (#412), éjfekete morf lord (#413), ében morf (#378), protolisk gyermek (#516), érett protolisk gyermek (#517), orgling hekatomb (#561), xenomorf királynõ (#429), arachnid harcos (#629).
1930: xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenomorf dolgozó (#425), méonech fürkész (#371), Ómen, a fõsámán (#575).
1936: galetki marcona (#579), láthatatlan orgyilkos (#558), xenomorf harcos (#586), méonech fürkész (#371), szkritter csatahólyag (#580), arachnid harcos (#629), kristálypók (#384).
1938: lomha nukratoid (#556).
1948: tûzmanó (#578), kronodémon (#674).
1949: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), márvány krazit (#601), xenomorf harcos (#586), xenomorf királynõ (#429).
1990: manavortex (#521), antimágikus puffancs (#475), izzó energiagömb (#560), felhízott manavortex (#523), Uralkodó (#592).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 51 99 1 9 1 511 101 98 80 153; VI erõ:300% ép:1%; PV 7 5 3 8; PSZ 67 57 56 58 62; L 100 306 304 223 29 17; HE 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 132 132 132 132 132; I 120 10 15 1 83 75; HU 13 5 1999 19; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 80.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (4. épület), #10 (2. épület), #13 (7. épület), #14 (1. épület), #20 (9. épület), #24 (8. épület), #29 (3. épület), #50 (20. épület), #256 (460. forduló), #238 (466. forduló), #365 (466. forduló), #467 (461. forduló), #301 (466. forduló), #347 (460. forduló), #481 (464. forduló), #255 (460. forduló), #345 (463. forduló), #216 (462. forduló), #202 (463. forduló), #482 (465. forduló), #332 (464. forduló), #351 (465. forduló), #413 (466. forduló), #343 (466. forduló), #490 (466. forduló), #395 (466. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 32. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 4273, 6944, 2148, 8301, 5274, 2221, 6180, 2548, 9871, 5000, 6264, 7052, 9745, 5286, 7568, 3508, 2208, 8856, 8881, 3225, 7759, 8527, 6069, 5243, 5207, 2021, 9905, 9305, 8600, 5805, 7312, 4583. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: woorgard. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 47 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gólem szöges pajzsa (#8264) 1 a hatalom szöges pajzsa (#6914) 1 a káosz legendás mellvértje (#28509)
1 a káosz ur-gathal fejpántja (#32619) 1 a káosz vörös köpenye (#5199) 1 a küzdelem vörös maszkja (#20444)
1 a légzés bíbor köpenye (#27689) 1 a légzés fekete pikkelyvértje (#27570) 1 a lich ezüstsisakja (#11880)
* 1 a mágia arany mellvértje (#3301) 1 a mágia lovagi csizmája (#3375) * 1 a mágia lovagi pajzsa (#3315)
1 a merénylõ fekete láncinge (#10934) 1 a merénylõ vörös maszkja (#10994) 2 a ragadozó szöges pajzsa (#19964)
1 a remete díszes öve (#12420) 1 a sav díszes sisakja (#26729) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) 1 a sün bíbor köntöse (#25004) 1 a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768)
1 a titán szöges öve (#5668) 1 a yeti ezüstcsizmája (#26324) * 1 arany pszi váll-lap (#288)
1 az angyalok lovagi pajzsa (#28065) 1 az elefánt arany fejpántja (#16409) 1 az elektromosság díszes sisakja (#27179)
1 az ellenállás csillagpajzsa (#28516) 2 az ellenállás lovagi csizmája (#28575) 1 az ellenállás mithril láncinge (#28487)
1 az erõ vörös maszkja (#1544) 1 az ügyesség arany fejpántja (#2459) 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker páncél (#626)
1 Firandi kesztyûje (#625) 3 gigászok pajzsa (#844) 1 gyémánt mágusöv (#662)
1 immuneodron vért (#795) * 1 Leah fekete köntöse (#39855) * 1 lidérc karvédõ (#658)
* 1 manókirály korona (#417) * 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 2 sötét elf rejtõköpeny (#637)
* 1 szkritter karvédõ (#656) 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 Xirnox zangrozi csizmája (#40273)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
2 a gepárd jádegyûrûje (#15629) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz furcsa nyaklánca (#10194)
1 a káosz istennõjének nyaklánca (#31344) 1 a káosz varázslatos nyaklánca (#11994) 1 a kígyó fényes szimbóluma (#19214)
1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a kobra jáde nyaklánca (#7485) 1 a légzés csillagszimbóluma (#27770)
2 a mágia obszidián karkötõje (#3495) 1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480) 1 a mágia szörnyfejes szimbóluma (#3466)
1 a mágus szikrázó fülbevalója (#10261) 1 a majom márványamulettje (#14249) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a sün koponyaszimbóluma (#25065) 1 a szalamandra arany fülbevalója (#26010) 1 a teknõs arany fülbevalója (#25560)
1 a Világtalan Szem (#719) 1 a villám arany nyaklánca (#23684) 14178 arany (#1)
4 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az egészség obszidián karkötõje (#3045) 1 az egészség obszidiángyûrûje (#3030)
1 az élet jádegyûrûje (#5279) 1 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) * 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680)
1 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) 1 az entek márványamulettje (#9749) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 Crouveaux gyûrûje (#473)
* 1 császári kitüntetés (#771) 6296 drágakõ (#2) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
1 fekete gömb (#502) * 1 Fywl fülbevalója (#792) * 4 Goddak gyûrûje (#690)
9 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 994 hamis arany (#809)
* 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 kalandor fülbevaló (#660)
* 8 klinoch amulett (#755) * 1 kvatáns fókusz (#611) * 1 Leah ametiszt karkötõje (#39948)
* 1 Leah aranyozott fülbevalója (#39958) * 1 Leah malachit fülbevalója (#39959) * 2 Leah malachitgyûrûje (#39927)
* 2 Leah ónixgyûrûje (#39928) * 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 multizoid hólyag (#551)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 Örökkévalóság Smaragdja (#433) * 1 Õsmágus jáde karkötõje (#43994)
1 pöfetegszív (#418) 3 roxati üvegszem (#580) 3 smaragd karkötõ (#592)
1 szkritter gyûrû (#657) 1 Szteirax amulettje (#627) 1 topáz melltû (#423)
* 6 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf csuklópánt (#498) * 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 arany papi VIP kártya (#659) 2 arany tóken (#764) 361 aranydukát (#437)
1 az Érzés Tókenje (#823) 1 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 dorony duda (#588) 20 elsõsegély csomag (#619) 6 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 3 fekete csuha (#586) 65 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 7 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 hatalomkristály (#668) 1 hebrencs csapda (#582)
5 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401) 5 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kobold bugyor (#405) 2100 kötél (#128) 6 Krónika (#783)
3 krono-reduktor (#788) 1 Kronosz kristálya (#703) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
11 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 lidércembléma (#843)
2 Maahradam gyöngye (#596) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
2 nekrofun medál (#513) 4 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419)
1 orgling figura (#852) 2 orrcsiptetõ (#618) 3 orvosságos zacskó (#590)
3 õsi relikviaszilánk (#714) 3 platina tóken (#765) 1 pszi katalizátor (#531)
1 relikviaszilánk (#604) 1 szójer totem (#649) 40 térképdarabka (#801)
5 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533) 2 vadász érdemrend (#375)
1 varázskõvonzó üst (#448) 71 vortex szív (#644) 4 xorex szivar (#349)
2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz nagyúri tõre (#20214) 1 a káosz rémületes kardja (#15729) 1 a kobra összetett íja (#7575)
1 a mágia bajnoki kardja (#3571) 1 a majom lovagi kardja (#14369) 1 a pontosság nehéz harci nyílpuskája (#4439)
1 a sav fekete nyílpuskája (#26940) 1 a sav fogazott tõre (#26954) 1 a teknõs áldozati tõre (#25606)
1 a teknõs árnyéktõre (#25605) 1 a Tudás Lexikonja (#710) 1 a tûz nehéz harci nyílpuskája (#22439)
1 a villám ébenfa nyílpuskája (#23791) * 1 áldozótõr (#486) 2 Armageddon fattyúkardja (#44520)
2 árnypenge (#453) 1 az elektromosság harci nyílpuskája (#27388) * 3 az ellenállás árnyéktõre (#28755)
* 2 az ellenállás bajnoki kardja (#28771) 1 az ellenállás ébenfa íja (#28726) 2 az ellenállás nyársaló lándzsája (#28785)
1 Bobó pálcája (#616) 3 ében nyílpuska (#133) 1 Elenios ébenfa lándzsája (#41834)
1 Elenios vívótõre (#41803) 329 gyantakés (#670) * 1 Leah árnyéktõre (#40005)
* 1 Leah fogazott kardja (#40018) * 1 Leah fogazott tõre (#40004) 1 Leah hosszú lándzsája (#40033)
1 Leah kõrisfa íja (#39973) * 1 Leah vívótõre (#40003) * 1 Tyrex harci íja (#37274)

Varázsitalok és füvek
5 a szívósság itala (#115) 7 arany manaital (#102) 15 bosszantás itala (#81)
7 csapdaészlelés itala (#65) 33 energiaital (#82) 34 fekete gyógyital (#98)
1 gránitbõr itala (#110) 2 haszontalan vacak (#650) 22 javítás itala (#108)
9 kihívás itala (#68) 14 kincskeresés itala (#64) 35 lila manaital (#83)
12 mágiaellenállás (#76) 1 méregellenállás itala (#51) 27 narancs gyógyital (#80)
16 õsmágus szájvize (#69) 6831 üvegcse (#14)

Egyéb kacatok
36 aratóvelõ (#835) 7 asztrálesszencia (#154) 80 duzzadt xenópete (#479)
95 éjpolip szív (#785) 237 immuneodron pikkely (#786) 2 jégszív (#836)
299 kék esszencia (#748) 52 kronoesszencia (#833) 280 kronogólem agyag (#781)
18 lélekpikkely (#837) 123 lidércplazma (#816) 132 lila esszencia (#750)
35 manótotem (#784) 16 óriási xenópete (#480) 644 õsi relikvia (#17)
13 proszektur lebeny (#838) 1 protolisk láb (#640) 14 sünpók tüske (#782)
62 tetrabitin (#834) 49 xenópete (#278) 3 xorex fûszer (#329)
31 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Istencsászár ónixgyûrûje #42178 (22), a teknõs obszidiángyûrûje #25530 (15), Leah gyíkbõr öve #39869 (22), a gyorsaság obszidiángyûrûje #3930 (16), Leah zangrozi csizmája #39823 (15).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 12733 arany (#1), 1 a mágus szikrázó fülbevalója (#10261), 2 a ragadozó szöges pajzsa (#19964), 21 lidércplazma (#816), 1 õsmágus szájvize (#69), 4 éjpolip szív (#785), 1 az entek márványamulettje (#9749), 1 az élet jádegyûrûje (#5279), 3 térképdarabka (#801), 1 a kobra összetett íja (#7575), 1 a sün koponyaszimbóluma (#25065), 10 kék esszencia (#748), 2 zöld esszencia (#749), 14 tetrabitin (#834), 1 furulya (#167), 7 aranydukát (#437), 1 a majom lovagi kardja (#14369), 1 a lich ezüstsisakja (#11880), 1 a villám ébenfa nyílpuskája (#23791), 1 Xirnox zangrozi csizmája (#40273), 1 gránitbõr itala (#110), 1 a remete díszes öve (#12420), 1 az ügyesség arany fejpántja (#2459), 2 a gepárd jádegyûrûje (#15629), 1 a káosz rémületes kardja (#15729), 9 õsi relikvia (#17), 1 a légzés fekete pikkelyvértje (#27570), 1 a hatalom szöges pajzsa (#6914), 1 a sav fekete nyílpuskája (#26940), 1 a kobra jáde nyaklánca (#7485), 1 a merénylõ fekete láncinge (#10934), 3 ében nyílpuska (#133), 1 a sav díszes sisakja (#26729), 1 a villám arany nyaklánca (#23684), 1 a pontosság nehéz harci nyílpuskája (#4439), 1 a szalamandra arany fülbevalója (#26010), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 a tûz nehéz harci nyílpuskája (#22439), 1 az elektromosság díszes sisakja (#27179), 1 a yeti ezüstcsizmája (#26324), 1 lila esszencia (#750), 1 a merénylõ vörös maszkja (#10994), 1 a káosz legendás mellvértje (#28509), 1 a káosz furcsa nyaklánca (#10194), 1 az erõ vörös maszkja (#1544), 1 a majom márványamulettje (#14249), 1 a káosz vörös köpenye (#5199), 1 az elektromosság harci nyílpuskája (#27388), 1 a káosz nagyúri tõre (#20214), 1 a káosz istennõjének nyaklánca (#31344), 1 az elefánt arany fejpántja (#16409), 2 manótotem (#784), 1 a légzés bíbor köpenye (#27689), 1 a kígyó fényes szimbóluma (#19214), 1 a teknõs árnyéktõre (#25605), 1 a gólem szöges pajzsa (#8264), 1 protolisk láb (#640), 1 a káosz ur-gathal fejpántja (#32619), 1 a káosz varázslatos nyaklánca (#11994), 1 a küzdelem vörös maszkja (#20444), 1 a sav fogazott tõre (#26954), 1 a titán szöges öve (#5668), 10 kronoesszencia (#833), 1 a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768), 11 haszontalan vacak (#650), 10 duzzadt xenópete (#479), 1 gigászok pajzsa (#844), 1 mátekel gomba (#21), 2 gyilkos boróka (#27), 7 sötét mák (#23), 15 csótányláb (#25), 3 féregtüske (#42), 6 winropu moha (#22), 1 rémcserje (#34), 7 fulkcin (#45), 5 ehorapin (#44), 1 a brutalitás karkötõje (#842), 7 tejfonál (#28), 2 szemani gomba (#36).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 proszektur lebeny (#838), 8 xenópete (#278), 16 drágakõ (#2), 20 hamis arany (#809), 2 kronogólem agyag (#781), 5 jégszív (#836), 3 lélekpikkely (#837), 1 a szellemek bársonyköntöse (#15106), 1 Leah gyíkbõr öve (#39869), 1 a gyorsaság obszidiángyûrûje (#3930), 1 a káosz papjának pajzsa (#19074), 1 Zu'lit szárnyas sisakja (#37527), 1 a káosz hatalmának kardja (#24729), 1 a villám malachit fülbevalója (#23759), 1 a jég díszes öve (#22770), 1 a sólyom lovagi kardja (#29669), 1 a bûz fekete köntöse (#29055), 1 az enyészet fogazott lándzsája (#23386), 1 a méreg malachit fülbevalója (#24209), 1 a sav ezüstcsizmája (#26774), 1 a remete díszes amulettje (#12451), 1 a káosz õrült maszkja (#11454), 1 a káosz rettenetes szimbóluma (#25524), 1 az angyalok díszes sisakja (#28079), 1 a sün szöges pajzsa (#24914), 1 az elektromosság ezüst lemezpáncélja (#27104), 1 a yeti ébenfa lándzsája (#26534), 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709), 1 a káosz furcsa pajzsa (#10074), 1 a bûz díszes köpenye (#29038), 1 a védekezés malachitgyûrûje (#4827), 1 a légzés gyíkbõr öve (#27719), 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929), 1 a szalamandra fekete köntöse (#25905), 1 a szellemek jáde nyaklánca (#15135), 1 a káosz döbbenetes íja (#14784), 1 a sav vörös maszkja (#26744), 1 a sav bíbor köpenye (#26789), 1 a káosz korrupt nyaklánca (#16494), 1 az enyészet márványamulettje (#23249), 1 a jég szöges pajzsa (#22664), 1 a yeti lovagi mellvértje (#26249), 1 a mentát ezüst pikkelyvértje (#12719), 1 a tolvaj fekete láncinge (#9134), 1 az óriás ébenfa lándzsája (#8984), 1 a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534), 1 a sólyom szöges pajzsa (#29414), 1 a torony lovagi csizmája (#18225), 1 Thór díszes karkötõje (#36792), 1 a merénylõ arany fejpántja (#11009), 1 a szívósság fekete láncinge (#14534), 1 a káosz éjfekete tõre (#7614), 1 Zu'lit nagy pajzsa (#37512), 1 a sebesség jáde karkötõje (#13394), 1 Leah zangrozi csizmája (#39823), 1 a torony gyíkbõr öve (#18269), 1 az enyészet jádegyûrûje (#23279), 1 a káosz futárainak íja (#13884), 1 a túlélés vörös maszkja (#21344), 1 a ragadozó díszes sisakja (#19979), 1 a bûz koponya amulettje (#29100), 1 az angyalok fényes szimbóluma (#28214), 1 az entek vörös maszkja (#9644), 1 a hatalom díszes sisakja (#6929), 1 a tökéletesség jáde karkötõje (#21944), 1 a bûz bíbor köpenye (#29039), 1 a káosz démoni tõre (#13014), 1 a bölcsesség lovagi kardja (#17969), 1 a káosz ragyogó köpenye (#8349), 1 a sav arany nyaklánca (#26834), 1 a teknõs obszidiángyûrûje (#25530), 1 a jég márványamulettje (#22799), 1 az egészség ezüstcsizmája (#2924), 1 a tökéletesség fekete köntöse (#21855), 1 a természet jáde karkötõje (#16994), 1 a yeti lovagi pajzsa (#26265), 1 a káosz rút nyílpuskája (#1749), 1 a titán bajnoki kardja (#5821), 1 a lich díszes sisakja (#11879), 1 a tudás fogazott tõre (#2204), 1 a légzés bíbor köntöse (#27704), 1 a káosz õselemi gyûrûje (#27339), 1 Sakál bíbor köpenye (#38489).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a villám csillagpajzsa (#23566) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 3 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
1 Elenios díszes öve (#41670) 1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519) 6 Elenios fekete maszkja (#41595)
1 Fairlight õssipkája (#547) 3 Gintak kitinvértje (#687) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 káoszkígyó vért (#271) 9 klinoch csizma (#757) 6 klinoch köpeny (#752)
2 klinoch öv (#756) 7 klinoch pajzs (#758) 10 klinoch sisak (#751)
4 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312) 1 méonech tudásgömb (#705)
1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
6 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450) 2 õspók köpeny (#332)
1 szent templomi süveg (#647) 3 tükörcsizma (#701) 1 tükörpajzs (#661)
5 vastag csizma (#717) 3 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
2 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150)
1 a villám ezüstgyûrûje (#23731) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
1 antimágikus karkötõ (#560) 4 arany orgling fétis (#296) 4 arénamesteri tekercs (#460)
1 asztrálgyöngy (#233) 1 az angyalok ezüst karkötõje (#28246) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Callodus legyõzõje (#663) 3 császári dekrétum (#254)
1 Dorka amulettje (#382) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 elementáris kristály (#550)
2 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) 1 Elenios koponyaszimbóluma (#41715) 1 ezüst xenó embléma (#505)
1 Fénygyûrû (#301) 1 fertõzött pszi medál (#333) 1 Fywl gyûrûje (#791)
3 Fywl karkötõje (#790) 1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399)
3 halhatatlanság gyûrûje (#447) 4 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hókristály (#485)
1 isteni hatalom amulettje (#718) 7 karmazsin tûzgyûrû (#338) 3 klinoch gyûrû (#759)
14 klinoch karkötõ (#753) 1 krakolich karkötõ (#598) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 Leah ezüst fülbevalója (#39957) 1 Leah fényes szimbóluma (#39914) 1 manapoid fülbevaló (#294)
1 manapoid gömb (#549) 72 milbani amulett (#567) 1 opilíchium gyûrû (#298)
8 orgling fétis (#269) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 réz harci gyûrû (#648)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 4 szent milbani amulett (#568) 6 szikrázó póráz (#541)
2 tökéletes aranygyûrû (#715) 17 troglodita amulett (#678) 8 uthanax talizmán (#335)
17 üvegszimbólum (#138) 1 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany relikformázó (#734) 85 aréna tóken (#934) 13 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bronz relikformázó (#732) 5 éjsötét elixír (#540) 4 epikus relikviaszilánk (#931)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
2 hûségtekercs (#804) 15 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374)
4 isteni szimbólum (#797) 11 kronogömb (#787) 14 mágikus védõruha (#341)
8 mandolin (#19) 3 óriás õskõ (#651) 6 õskõ (#8)
2 platina relikformázó (#735) 13 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
4 sáfránykõ (#444) 9 teleporter (#789) 5 varázskõ (#210)

Fegyverek
143 a halál fekete íja (#140) 1 a zenetudás fakardja (#471) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
2 dobótõr (#159) 1 Elenios fogazott kardja (#41818) 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
6 Gintak pengéje (#688) 1 Gramagan csontpálcája (#409) 5 katonai rombolóíj (#420)
1 kõmûves kalapács (#250) 2 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461)
3 Ómen varázsbotja (#700) 1 rubin mágusbot (#261) 1 sünrája tõr (#564)
9 szilmill tõr (#314) 15 törp szekerce (#235) 157 törpe csákány (#641)
45 törpe varázsfejsze (#818) 1 vámpírtõr (#584) 1 Végzetpenge (#215)
1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
122 csótányláb (#25) 145 ehorapin (#44) 147 elemi gomba (#46)
6 elemi immunitás itala (#97) 217 elfu moha (#33) 296 elonotichlan (#31)
1 fekete fõzet (#91) 120 fekete spárga (#47) 159 féregtüske (#42)
157 fulkcin (#45) 170 gyilkos boróka (#27) 3966 haszontalan vacak (#650)
13 hatalom bíbor itala (#77) 229 hónakkupók (#30) 401 hõsiesség itala (#52)
3 kalmárok itala (#66) 196 liánvirág (#24) 181 mátekel gomba (#21)
238 mézfû (#29) 148 mitulen fû (#20) 77 mored gyökér (#48)
266 muskil (#37) 187 nekrofun bimbó (#43) 2708 olaj (#415)
1 orgling kristálykoktél (#111) 74 õsgomba (#49) 8 õsmana itala (#84)
220 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 177 ragálygomba (#26)
168 rémcserje (#34) 190 sárkányvirág (#32) 150 sötét mák (#23)
248 szemani gomba (#36) 172 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
1 titánok itala (#100) 125 tokin kaktusz (#40) 62 vasdarab (#642)
10 védõolaj (#99) 190 velparaj (#35) 177 waarkin (#38)
168 winropu moha (#22) 132 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 asztrális lepedék (#495) 9 gootarg tüske (#494) 10 nohnetár gumó (#212)
2 orglinggyökér (#457) 148 pirgamit (#152) 156 protolisk láb (#640)
97 sótömb (#566) 46 sünrája ikra (#543) 180 szkritter kitinpáncél (#467)
41 tõzeg (#468) 168 tricix pete (#565) 112 üvegdarab (#681)
78 vérkutya trófea (#683) 59 wobramung szív (#469)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



SZILMILL PARANCSNOK (700. LÉNY)
Az animált szilmill harcosok vezetõje az osztagparancsnok. Õ maga ugyan még eleven, de jelleme nem sok mindenben különbözik élõhalott teremtményeitõl. Gyûlöl mindent és mindenkit, kivéve a saját fajtáját. Ez a gyûlölet teszi kiszámíthatatlanná és veszélyessé, és talán pont emiatt nem bíznak rá népe vezetõi eleven harcosokat.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.