Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Energiaital
Küldd el képeslapként!
"Az energiaital a város széles körben használt doppingszere, a gyorsabb fejlődés eszköze. Az eredmény azonban rendkívül törekény, vigyázz hát az állandó, folyamatos használattal! Könnyen megsínylődheti a szervezeted!" - Encyclopedia Fantasya
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-05 19:26:08 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8433-414

Karakterszám: 8433 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 414 Játékhét: 416
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 6
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 22. 9h:35'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 23.

Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!

PRUSSIN KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
Felépült a barlangfürdõ.

Kissé már éhezel, ezért csak 190 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17865.)
Ezen a héten a banktól 566 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

kno 2 10 49 34 9 4 2. képességre 10 képességpont
Elköltesz 10 képességpontot az IQ tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az IQ tulajdonságod most már 24! Elköltesz 34 képességpontot a rugalmasság szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rugalmasság szakértelmed 34. szintre nõtt. Elköltesz 4 képességpontot a méreted növelésére (+2 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bosszantás itala.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 elektronit.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 õsi relikvia.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 energiaital.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kristályamulett.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 gyilkos boróka.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hónakkupók.
[19. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 zöld manaital.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 545.]

mak 4 1 5 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, az 5. sortól:
ep 43 50 24 építed a 43. épületet 50 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Úgy döntesz, hogy nem dolgozol már többet a barlangfürdõ építésén. Összesen 347 TVP-t építettél bele.
Elõször is, beadsz 1 db nordkristályt. Varázsenergiádat felhasználva, adakozol az építés manaszükségletéhez 100 varázsponttal. Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj a hûtõkamra megépítésében. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! A munka 50 TVP-nyit haladt, még 2350 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tps 40 40 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

be 9 2 30 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

ep 43 50 24 építed a 43. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, a hûtõkamrát építed. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. A munka 99 TVP-nyit haladt, még 2251 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]

le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 50 élelemszerzés
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz másikat? Csak integetsz fejeddel. Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

vv 154 158 261 148 176 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+18% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy láth. észlelését. (-3 vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-38 vp.)
[V 148 1 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-54 vp.)
[V 283 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy buzdítás. Szolgáid morálja megnõtt 42%-kal. (-18 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]
be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]

z 166 25 zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+208 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+4 képességpont.) A pénz mellett találsz egy a káosz rút szimbólumát, kedves ajándék egy galetkitõl.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]

v 256 39027 256. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Földanya malachitgyûrûje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]

kf 28284 bekészíted a 28284. tárgyat
Bekészíted a káosz végzetes íját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]

tcs 763 764 764 tókencsere
Felkeresed a spekulánst. Átadsz neki 5 ezüst tókent. Cserébe kapsz 1 arany tókent. Átadsz neki 5 arany tókent. Cserébe kapsz 1 platina tókent.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]

m 20 15 3332 2221 1441 1221 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,15) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 20,16) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: erõ: 24.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az ében csámcsogó 43 sebzést kap. Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Behemót mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 31 életpontot. Behemót visszanyer 2 életpontot. Indigó visszanyer 1 életpontot. Árnyék visszanyer 1 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. Az ében csámcsogó megúszta! Az arachnid sámán megközelíti az ében csámcsogót. Az ében csámcsogó megközelíti az arachnid sámánt. Az arachnid sámán és az ében csámcsogó egymással harcolnak. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Árnyék elmond egy energiafolyam varázslatot. Az ében csámcsogó megtántorodik. Az ében csámcsogó sebzõdik 31 ép-t. Indigó elmormol egy tûzfal varázslatot. A káoszkígyó elõhív egy mérges csípés varázslatot. Az ében csámcsogó ellenállt a varázslatnak. Megindulsz az ében csámcsogó felé. Már ott is vagy! Behemót az ében csámcsogót rohamozza. Támadod az ében csámcsogót. Harapásra nyitod szádat. (54 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (16 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Hátraugrott a támadás elõl. Arénarém karmot forgatva támadsz. Elhibáztad. Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (35 ép-t sebeztél). Az arachnid sámán és az ében csámcsogó egymással harcolnak. Behemót az ében csámcsogót támadja. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az ében csámcsogót védi rezisztanciája. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 34 ép-t. A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Az ében csámcsogó ellenállt a varázslatnak. Támadod az ében csámcsogót. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Félrehajolt. Felé döfsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Elkerülte. Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Nem találtál. Az arachnid sámán és az ében csámcsogó egymással harcolnak. Behemót az ében csámcsogót támadja. az ében csámcsogó kontaktmérget kapott. Az ében csámcsogó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 105 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 154/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 74/0, a káoszkígyó: 0/0, az arachnid sámán: 82/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Összegyûjtöd a "kincset": egy ezüst fejpánt, 2 csámcsogó fog, 4 drágakõ és egy xenópete. Itt az ebédidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+26% jóllakottság.)
(M 20,17) Dél felé mész az útvesztõben. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Behemót elmormol egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A repkedõ pöfeteg sebzõdik 49 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 23 ép-t. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést. A repkedõ pöfeteg megmérgezõdött. A repkedõ pöfeteg az arachnid sámán irányába megy. Az arachnid sámán megközelíti a repkedõ pöfeteget. A repkedõ pöfeteg és az arachnid sámán egymással harcolnak. Méreg hatás: A repkedõ pöfeteg 18 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A repkedõ pöfeteg megtántorodik. A repkedõ pöfeteg 36 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. A repkedõ pöfeteg ellenállt a varázslatnak. Megindulsz a repkedõ pöfeteg felé. Már ott is vagy! Behemót elindul a repkedõ pöfeteg felé. A repkedõ pöfeteg és az arachnid sámán egymással harcolnak. Az arachnid sámán holtan terül el. A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz. (167 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elkerülte. A repkedõ pöfeteg kileheli lelkét.
[A csatában összesen 130 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 85/0, a káoszkígyó: 0/0, az arachnid sámán: 0/120.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 13% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a túlélés sárga öve, 4 drágakõ, egy xenópete és egy pöfeteg fül. Behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 20,18) Irány dél! Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (megtudod, hogy vadászd a túlfejlett elmanakh-ot, mert különleges relikviát találhatsz nála..)
(M 21,18) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: erõ: 24.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy féreg érintését. Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Az ében csámcsogó 39 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. Az ében csámcsogó ellenállt a varázslatnak. Az ében csámcsogó odajön hozzád. Az ében csámcsogó téged támad. Harapásra nyitja száját, támad óriási fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -10 tüskés bõr, -9 vastag bõr.)
*** 2. KÖR *** Árnyék elmormol egy energiafolyam varázslatot. Az ében csámcsogó ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. Az ében csámcsogó ellenáll a varázslatnak. Indigó elmormol egy tûzfal varázslatot. Támadod az ében csámcsogót. Harapni próbálsz. Ez mellément. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Ez mellément. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (9 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. Nem találtál. Gramagan csontpálcájával lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. Behemót az ében csámcsogót támadja. az ében csámcsogó kontaktmérget kapott. Az ében csámcsogó holtan terül el.
[A csatában összesen 54 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 68/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 39/0, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 csámcsogó fog és 80 arany. A küzdelemben megéheztél. Hozzálátsz az ételhez. (+26% jóllakottság.)
(M 22,18) Kelet felé mész a labirintusban. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 110 arany, egy szürke maszk, egy bajnokok itala és egy ezüst fülbevaló.
(M 23,18) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333) [aura: erõ: 1.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Behemót elõhív egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Árnyék ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A repkedõ pöfeteg sebzõdik 41 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Indigó elmormol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. A repkedõ pöfeteg megmérgezõdött. A repkedõ pöfeteg odajön hozzád. A repkedõ pöfeteg téged támad. Mérgezõdik: A repkedõ pöfeteg 18 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Indigó létrehoz egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy energiafolyamot. A repkedõ pöfeteg megtántorodik. A repkedõ pöfeteg 29 sebzést kap. A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. A repkedõ pöfeteg megmérgezõdött. A repkedõ pöfeteg rád veti magát. A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (181 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Hátraugrott a támadás elõl. A repkedõ pöfeteg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 141 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 70/0, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Viszed, ami mozdítható: egy xenópete, 2 pöfeteg fül és 52 arany. Behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 24,18) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 27-es küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 24,17) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+2 méret.)
(M 24,16) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) és egy vörös fivér (#348).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) Behemót ellõ egy tombolás varázslatot. Behemót varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. A vörös fivér elõhív egy lávafolyam varázslatot. A kék fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot. A kék fivért védi rezisztanciája. A vörös fivér rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A kék fivér megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Indigó létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 2 ép-t. A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. Sebzõdsz 2 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Behemót 75 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A kék fivér 26 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Árnyék sebzõdik 7 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó 17 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Indigó 11 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A vörös fivér elõhív egy tûzvihar varázslatot. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Sebzõdsz 32 ép-t. Behemót sebzõdik 111 ép-t. Indigó 39 sebzést kap. Árnyék 28 sebzést kap. A káoszkígyó 67 ép-t sebzõdik. A kék fivér rezisztálja. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér rezisztálja. A kék fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. A káoszkígyó ellõ egy csendvarázs varázslatot. A kék fivér megúszta! Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megrohamozod a vörös fivért. A forró gõzfelhõ nem hatott rád. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Árnyék ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A kék fivér sebzõdik 36 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó 19 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Indigó 20 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó holtan terül el. Támadod a vörös fivért. Mérgezõ gázt fújsz. (172 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (84 sebzés). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Fürgén elhajolt. A vörös fivér holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A kék fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. Nem hat rád. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. Indigó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 19 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Indigót (+30 ép). Árnyék gyógyul 35 ép-t. 1 életpontnyit sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér sebzõdik 29 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék 9 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Indigó 20 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A kék fivért próbálod megsebezni. Harapni próbálsz. Ez mellément. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (33 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-20 ép) Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (21 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (50 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** A kék fivér ellõ egy jégcsóva varázslatot. 35 életpontnyit sebzõdsz. Árnyék ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. A kék fivért védi rezisztanciája. Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. Gyógyítja Indigót (+30 ép). Árnyék gyógyul 9 ép-t. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A kék fivér 21 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Árnyék immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Indigó 11 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Megtámadod a kék fivért. Harapni próbálsz. Elhibáztad. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (33 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-20 ép) Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (33 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. Elhibáztad. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (49 ép-t sebeztél). A kék fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 475 sebzést okoztál, és 110 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/186, Indigó: 0/101, Árnyék: 0/44, a káoszkígyó: 0/103.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 36%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 elementális kõzet és 113 arany. Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+26% jóllakottság.)
(M 23,16) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 22,16) Nyugat felé folytatod a felderítést. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (varázspontod maximális lett.)
(M 22,15) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 nekrofun bimbót.
(M 22,14) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 3-as méretû 18-as szintû nyelv, 12-es paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 10 életpontot. Indigó visszanyer 1 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A pragmatikus adaptáció rezisztálja. A pragmatikus adaptáció közelebb jön, hogy támadhasson. A pragmatikus adaptáció rád támad. Lecsap rád ollóival. El sem talált, haha. Odacsap neked ollóival. El sem talált, haha. Ostorként csattant farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
*** 2. KÖR *** Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A pragmatikus adaptáció ellenáll a varázslatnak. Indigó elmond egy tûzfal varázslatot. Támadod a pragmatikus adaptációt. Pofádat nagyra tátva harapsz. Fürgén elhajolt. Lesújtasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. Arénarém karommal lesújtasz. (35 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A pragmatikus adaptáció rád támad. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -7 tüskés bõr, -7 vastag bõr.) Feléd suhint ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád nyelvével. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy halál csókját. A pragmatikus adaptáció ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy energiatüskét. A pragmatikus adaptációt védi rezisztanciája. A pragmatikus adaptációt próbálod megsebezni. Megpróbálod megmarni. Hátraugrott a támadás elõl. Lecsapsz jobb karmoddal. (35 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Nem találtál. A pragmatikus adaptáció rád veti magát. Lecsap rád ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág farkával. Ez mellément. Elõresuhint nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
*** 4. KÖR *** Árnyék elõhív egy halál csókja varázslatot. A pragmatikus adaptáció 109 sebzést kap. A pragmatikus adaptáció hörögve elterül.
[A csatában összesen 264 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Indigó: 0/0, Árnyék: 109/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 68 arany. Árnyék az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 23,14) Irány kelet! Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: 14-es méretû 25-ös szintû bal karom, 15-ös öregítés.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A bolyongó szellem 42 ép-t sebzõdik. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A bolyongó szellem feléd mozog. A bolyongó szellem téged támad. Lecsap rád átlátszó jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 5 évet. Feléd döf átlátszó bal karmával. Elhibázta.
*** 2. KÖR *** Árnyék elmond egy energiafolyam varázslatot. A bolyongó szellemet védi rezisztanciája. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A bolyongó szellemet próbálod megsebezni. A fogaiddal támadsz. El sem találtad. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellé! Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (24 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. Mellé! Gramagan csontpálcájával lesújtasz. Elkerülte. A bolyongó szellem rád támad. Feléd suhint átlátszó jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 5 évet. Feléd üt átlátszó bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** Árnyék elmond egy halál csókja varázslatot. A bolyongó szellem 60 ép-t sebzõdik. Indigó elõhív egy energiatüske varázslatot. A bolyongó szellem sebzõdik 24 ép-t. Támadod a bolyongó szellemet. Megpróbálod megmarni. (61 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. Ez mellément. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (15 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Gramagan csontpálcájával támadsz. (35 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem rád veti magát. Feléd üt átlátszó jobb karmával. El sem talált, haha. Rád vág átlátszó bal karmával. Nem talált.
*** 4. KÖR *** Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A bolyongó szellem ellenállt a varázslatnak. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. A bolyongó szellem rezisztálja. Megtámadod a bolyongó szellemet. A fogaiddal támadsz. Elhibáztad. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (18 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. Félrehajolt. A bolyongó szellem téged támad. Lecsap rád átlátszó jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 5 évet. Elõre szúr átlátszó bal karmával. Mellé! A bolyongó szellem holtan terül el.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Indigó: 24/0, Árnyék: 102/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elteszed a zsákmányt, ami egy szellem ektoplazma és 66 arany.
(M 24,14) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 24,13) Irány észak! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
Fejlõdsz: +1 szint gránitbõr varázslat; [62 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Elhagyod az Õsök Csarnokát. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 a teknõs lovagi pajzsát 414 aranyért. Eladsz 1 a regenerálódás ónixgyûrûjét 173 aranyért. Eladsz 1 a yeti bíbor pikkelyvértjét 198 aranyért. Eladod a tûz hosszú íját 109 aranyért. Eladod a regenerálódás ónix karkötõjét 173 aranyért. Eladsz 1 elit lemezpáncélt 126 aranyért. Eladsz 1 a bûz háromszögszimbólumát 106 aranyért. Eladod a teknõs kék köpenyét 100 aranyért. Eladod az elfek harci nyílpuskáját 259 aranyért. Eladod az entek ezüstsisakját 505 aranyért. Eladsz 1 ezüst fejpántot 26 aranyért. Eladsz 1 szürke maszkot 52 aranyért. Eladsz 1 ezüst fülbevalót 23 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Hazamész a boltból. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

t 65 10 65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Növényeket, tárgyakat gyûjtesz, amelyek kiváló eszközök lehetnek, ha arra lesz szükséged, hogy valamilyen módon álcázd magad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

be 9 3 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

m 24 13 1411 8 4111 1114 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 24,13) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 24,12) A folyosó északra vezet. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: erõ: 8.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: 14-es méretû 24-es szintû bal karom.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 13-as méretû 22-es szintû bal láb.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A jó árnymanó elõhív egy halál csókja varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Behemót sebzõdik 98 ép-t. Árnyék 26 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó 29 ép-t sebzõdik. Az arachnid sámán 23 sebzést kap. Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A jó árnymanó 44 sebzést kap. A rossz árnymanó immúnis a varázslatra. A csúf árnymanó sebzõdik 49 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz egy tombolás varázslatot. Behemót elmormol egy féreg érintése varázslatot. Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Behemótot (+38 ép). Árnyék visszanyer 26 életpontot. Gyógyítja a káoszkígyót (+29 ép). Az arachnid sámán visszanyer 23 életpontot. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. A jó árnymanó rezisztálja. A rossz árnymanó máris elõtted terem! Az arachnid sámán a csúf árnymanót rohamozza. A csúf árnymanó az arachnid sámánt rohamozza. A rossz árnymanó téged támad. Lesújt rád bal karmával. Ez mellément. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az arachnid sámán és a csúf árnymanó egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A jó árnymanó elmormol egy életszívás varázslatot. Behemót 34 sebzést kap. Gyógyítja a jó árnymanót (+34 ép). Indigó elmond egy tûzfal varázslatot. Árnyék elõhív egy energiafolyam varázslatot. A csúf árnymanó megtántorodik. A csúf árnymanó sebzõdik 30 ép-t. A káoszkígyó elõhív egy csendvarázs varázslatot. A jó árnymanó rezisztálja. Behemót megközelíti a jó árnymanót. A rossz árnymanót próbálod megsebezni. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (55 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Fürgén elhajolt. Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (42 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. Ez mellément. A rossz árnymanó rád támad. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -10 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Rád vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. A rossz árnymanó kileheli lelkét. Az arachnid sámán és a csúf árnymanó egymással harcolnak. Behemót a jó árnymanót támadja. a jó árnymanó kontaktmérget kapott. A jó árnymanó kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Indigó elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Behemót visszanyer 38 életpontot. Az arachnid sámán visszanyer 34 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy halál csókját. A csúf árnymanó 108 sebzést kap. A csúf árnymanó holtan terül el.
[A csatában összesen 187 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 108/132, Indigó: 0/0, Árnyék: 231/26, a káoszkígyó: 0/29, az arachnid sámán: 0/82.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 32%. Összegyûjtöd a "kincset": egy legendás tõr, a gyorsaság rövid tõre, 12 drágakõ és 147 arany. Árnyék zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 23,12) A négy égtáj közül nyugatot választod. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: savimmunitás: 255.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Behemót elõhív egy féreg érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy tombolást. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +21 tûzimmunitás, +21 hidegimmunitás, +21 savimmunitás, +21 elkt.immunitás, +21 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy sötétséget. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A nyálkásfejû immúnum ellenállt a varázslatnak. Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Behemót gyógyul 45 ép-t. Az arachnid sámán visszanyer 25 életpontot. Az arachnid sámán a nyálkásfejû immúnum felé mozog. A nyálkásfejû immúnum megközelíti az arachnid sámánt. Az arachnid sámán és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Árnyék elõhív egy energiafolyam varázslatot. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 32 ép-t. A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. A nyálkásfejû immúnum megúszta! Magában motyogva, Indigó létrehoz egy tûzfalat. Megrohamozod a nyálkásfejû immúnumot. Behemót megközelíti a nyálkásfejû immúnumot. Megtámadod a nyálkásfejû immúnumot. Acsarogva harapni próbálsz. (55 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb karmoddal. Mellé! Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (32 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Gramagan csontpálcájával támadsz. Mellétrafáltál. A nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét.
[A csatában összesen 56 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 32/0, a káoszkígyó: 0/0, az arachnid sámán: 29/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+66%). Szolgáidnak 19% jut. Viszed, ami mozdítható: 71 arany.
(M 23,11) A négy égtáj közül északot választod. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 23-as küszöbre: sikeres] Láthatóan ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
(M 23,10) Irány észak! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 22,10) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Üres szobába érkezel.
(M 22,9) Irány észak! Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 114 arany, egy szárnyas sisak és a káosz elsõ szimbóluma.
(M 22,8) Tovább északra! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben koreni sün tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 rágcsálót kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -71 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 3 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -15 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, -34 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 7 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-3 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 22,7) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: tûzlehelet: 80.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Behemót varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette Behemót elmormol egy féreg érintését. Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A tûzlángocska sebzõdik 39 ép-t. Indigó elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Behemót gyógyul 13 ép-t. A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. A tûzlángocska megmérgezõdött. A tûzlángocska az arachnid sámán irányába megy. Az arachnid sámán megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska és az arachnid sámán egymással harcolnak. Az arachnid sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg: A tûzlángocska sebzõdik 18 ép-t.
*** 2. KÖR *** Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A tûzlángocska megtántorodik. A tûzlángocska 31 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy tûzfalat. A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. A tûzlángocska megúszta! A tûzlángocska felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Behemót megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (30 ép-t sebzõdtél). A tûzlángocskát próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (174 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Mellétrafáltál. Behemót a tûzlángocskát támadja. Regenerálsz (+13 ép) Méreg: A tûzlángocska 18 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót 43 sebzést kap. A tûzlángocska sebzõdik 49 ép-t. A tûzlángocska kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 174 sebzést okoztál, és 30 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/43, Indigó: 0/0, Árnyék: 162/0, a káoszkígyó: 0/0, az arachnid sámán: 0/114.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Viszed, ami mozdítható: 63 arany.
(M 22,6) Mindenre felkészülve, északra mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 22,5) Északi irányba folyatod utadat. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 22,4) Északi irányba folyatod utadat. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 126 arany, egy gyalogos lándzsa és egy õsmágus szájvize.
(M 21,4) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

v 265 214 265. varázslat elmondása
Elmondasz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid egy piromancer (#214) [aura: egészség: 20.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura: IQ: 9.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Behemót elmormol egy féreg érintése varázslatot. Behemót varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. A piromancer elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót sebzõdik 67 ép-t. Indigó 37 sebzést kap. Árnyék 34 sebzést kap. A káoszkígyó 50 ép-t sebzõdik. Az arachnid sámán 68 sebzést kap. Árnyék ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A piromancer immúnis a varázslatra. A nagyobb tûzszalamandra: a varázslatnak nincs hatása. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A piromancer elcsendesedik. Indigó ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. 4 ép-t gyógyított rajtad. Behemót gyógyul 38 ép-t. Gyógyítja Indigót (+37 ép). Árnyék gyógyul 34 ép-t. A káoszkígyó visszanyer 38 életpontot. Gyógyítja az arachnid sámánt (+45 ép). Az arachnid sámán megközelíti a nagyobb tûzszalamandrát. A nagyobb tûzszalamandra az arachnid sámán felé mozog. Az arachnid sámán és a nagyobb tûzszalamandra egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Árnyék elmormol egy energiafolyam varázslatot. A nagyobb tûzszalamandra megtántorodik. A nagyobb tûzszalamandra 33 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. A piromancer megmérgezõdött. A nagyobb tûzszalamandra megmérgezõdött. Megközelíted a piromancert. Behemót a nagyobb tûzszalamandra felé mozog. A piromancer máris elõtted terem! Megtámadod a piromancert. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (66 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Felé döfsz jobb karmoddal. (29 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (24 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (37 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (59 ép-t sebeztél). A piromancer holtan terül el. Az arachnid sámán és a nagyobb tûzszalamandra egymással harcolnak. A nagyobb tûzszalamandra halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 70 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/67, Indigó: 0/37, Árnyék: 33/34, a káoszkígyó: 0/50, az arachnid sámán: 80/107.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Szolgáidnak is jut 18%. Elteszed a zsákmányt, ami 8 drágakõ, 2 pirgamit és 52 arany. Behemót eszik. (+25% jóllakottság.) (-44 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]

k 26 9 362 329 kaland elvállalása
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. (26. kaland:) Az õsz hajú, tiszteletreméltó, selyempalástba öltözött galetki nagymester izgatottan fogad. Mély meghajlással üdvözlöd.
- Valóban megszerezted? Minden darabja nálad van? - kérdi mohón.
[Tárgyhasználat: 5 Tuang-urna darabja]
A nagymester remegve fogja kezébe a relikviát, és óvatosan elkezdi összeilleszteni. Közben megkérdi.
- Mit szeretnél jutalmul, galetki ifjú?
- Öööö... Bármit kérhetek?
- Bármit, ami a hatalmamban áll!
- Öööö.... - próbálsz elképzelni valami isteni hatalmú relikviát, de nem nagyon megy a dolog. - Izé... Ha megkaphatnám az akadémia leghatalmasabb varázstárgyát, az boldoggá tenne... - aztán nyelsz egy nagyot, várod, mit szól a Hegy egyik legvénebb, legtiszteletreméltóbb galetkije mérhetetlen pimaszságodhoz. Végülis, ez nem más, mint egy kupac törött cserép, muzeális értékén kívül valószínûleg semmire sem jó! A nagymester csak egy pillanatig habozik, aztán bólint.
- A Pusztítás Gyûrûje gondolom megfelel? - hmm... izé, nyilván, gondolod magadban, és csak biccentesz. A nagymester lehúz az ujjáról egy egyszerû, díszítés nélküli aranygyûrût, és átadja. Hmmm, mi a...
- Még egyszer, Prussin, köszönöm, hogy elhoztad ezt a nagyértékû relikviát, a galetki nép hálás neked ezért!
- Enyém a megtiszteltetés! - mélyen meghajolsz, majd távozol. Hírneved jelentõsen megnövekedett! [ld. enc.]

(9. kaland:) Próba, szerencse, még valami jó is kisülhet a dologból! Elõször is egy IQ tesztet kell kitöltened. A feladatok nevetségesen könnyûek! Rettenetesen meg kell erõltetned magadat, ha valamit el akarsz rontani.
[IQ kudarc próba 15-ös küszöbre: 14 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
- Hmmm... - Goharmud a fejét vakargatja. - ez a teszt nem sikerült valami fényesen, Prussin! Vajon nem is jártál iskolába, vagy csak rossz tanuló voltál? Lássuk, mennyire vagy képes a tudás elsajátítására. Ismereteket fogok elmondani, lássuk, mennyire vagy képes megjegyezni!
[Tanulás kudarc próba 13-as küszöbre: 11 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Hmmm... Goharmun tekintete egyre gondterheltebb.
- Lehet, hogy ez mindössze a lustaságnak tudható be, és szó sincs... Na most meglátjuk! Gyermekem, a reflexeidet teszteljük. Egyszerû, itt ez a kalapács, mielõtt lesújtok vele, félre kell ugranod! Legnagyobb megdöbbenésedre, az õsmentát követhetetlen sebeséggel lódítja meg a hatalmas kalapácsot.
[Gyorsaság kudarc próba 25-ös küszöbre: 18 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
A kalapács telibe talál. [100 életpontot sebzõdsz.] Támolyogva térsz magadhoz.
- Az Õsökre, még a reflexei sincsenek rendben! Itt tényleg nagy gondok lesznek, hacsak nem... Fiacskám, lehet, hogy te amolyan az elmélethez nem értõ, gyakorlatias típus vagy? Lássuk csak! Mennyire értesz például a zárnyitáshoz? Íme, itt egy ládikó. Elõ a zárnyitó készletet, láss munkához!
[Zárnyitás kudarc próba 15-ös küszöbre: 12 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Bíbelõdsz, vacakolsz, de csak nem boldogulsz az egyszerû zárral.
- Abszolút gyengeelméjû - motyogja az õsmentát. Aztán kedvesen feléd fordul, megsimogatja a buksidat. - Jól van Prussin, nagyon ügyes voltál! Most gyere velem, meggyógyít az õsmentát bácsi, még jobban fogod magad érezni!
Mit lehet tenni? Ha már idáig eljöttél, belemész a gyanús kezelésbe is! Goharmun egy nagy terembe vezet. A teremben kádak vannak, a kádakat meleg vízzel töltötték fel. A vízben különbözõ oldatok vannak, bizarr színt kölcsönözve ezzel a folyadékoknak.
- Vetkõzz le, barátom, most veszel egy kellemes fürdõt! - amint anyaszült meztelenül állsz ott, Goharmun egy kádhoz kísér.
[Varázsitalfõzés próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Hiszen ez az orrfacsaró bûzû timeron-oldat! Ettõl ugyan nem leszel se egészségesebb, sem okosabb! Goharmun vagy rosszat akar neked, vagy tényleg ennyire hülye (õ is). Ideje színt vallani. Átsétálsz a kellemes, üdítõ illatú, õskõpor-fürdõhöz. Goharmun utánad indul, de aztán megtorpan, és biccent. Fél óráig ázol a kádban. A hatás igen kellemes! (+1 IQ, +1 egészség). Goharmun ezután át akar kísérni egy újabb helyre - "ahol kellemesen ellaknak a hozzád hasonlók" - mondja. Na, megkaptad, amire vágytál, vége a színlelésnek, nem hagyod magad zárkába dugni a többi gyengeelméjûvel! Goharmun döbbent arca elõtt kereket oldasz, és nyílegyenesen a kijárat felé, majd kerülõ úton a barlangod irányába sprintelsz. (+3 képességpont.) (+6 hõsiesség pont.)

(362. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: mágia: 34.] és egy vörös fivér (#348) [aura: IQ: 28.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék fivér létrehoz egy jégvihar varázslatot. A vörös fivér ellõ egy lávafolyam varázslatot. Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A kék fivért védi rezisztanciája. A vörös fivért védi rezisztanciája. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy féreg érintését. A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A kék fivér elcsendesedik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 40 ép-t gyógyított rajtad. Behemót gyógyul 38 ép-t. A káoszkígyó visszanyer 12 életpontot. Az arachnid sámán visszanyer 45 életpontot. Ellenállsz a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Az arachnid sámán a kék fivér felé mozog. Az arachnid sámán ellenáll a varázslatnak. A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. Az arachnid sámán sebzõdik 75 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér 18 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Árnyék 1 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Behemót 76 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó 35 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Indigó 25 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Az arachnid sámán a kék fivért támadja. a kék fivér kontaktmérget kapott. Az arachnid sámán hörögve elterül. A kék fivér hörögve elterül. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** A vörös fivér elmond egy tûzvihar varázslatot. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. 17 életpontnyit sebzõdsz. Behemót 103 sebzést kap. Indigó 27 sebzést kap. Árnyék 35 sebzést kap. A káoszkígyó sebzõdik 63 ép-t. A vörös fivér rezisztálja. Behemót kileheli lelkét. A káoszkígyó holtan terül el. Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A vörös fivér rezisztálja. Magában motyogva, Indigó létrehoz egy tûzfalat. A vörös fivér felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Árnyék 6 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Indigó 10 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Megtámadod a vörös fivért. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (164 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (82 sebzés). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A káoszkígyó rezisztálja. Az arachnid sámán csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-1 vp.) A vörös fivér elmond egy tûzvihar varázslatot. Sebzõdsz 36 ép-t. Behemót sebzõdik 102 ép-t. Indigó 34 sebzést kap. Árnyék 17 sebzést kap. Az arachnid sámán sebzõdik 125 ép-t. A vörös fivér rezisztálja. Indigó hörögve elterül. Az arachnid sámán zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A vörös fivért védi rezisztanciája. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. Behemót elindul a vörös fivér felé. Behemót 77 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Árnyék sebzõdik 2 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a vörös fivér elvarázsol egy tûzvihart. 13 ép-t sebzõdtél. Árnyék sebzõdik 28 ép-t. A vörös fivér rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. A vörös fivér rezisztálja. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Árnyék ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A vörös fivért próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (170 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (78 sebzés). Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellétrafáltál. A vörös fivér hörögve elterül. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 355 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/358, Indigó: 0/96, Árnyék: 0/89, a káoszkígyó: 0/98, az arachnid sámán: 27/225.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 31%. Viszed, ami mozdítható: egy elementális kõzet, egy óriásnövés itala és 56 arany. Szívesen bekapnál valamit. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+25% jóllakottság.)
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 13 drágakõ, egy szöges öv, egy narancs gyógyital és egy vaspajzs.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 26% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.

(329. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh (#342) [aura: elkt.immunitás: 40.].

*** 1. KÖR *** Felhörpintesz 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Behemót elmormol egy tombolás varázslatot. Behemót varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Az 1. kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). Behemót megtántorodik. Árnyék megtántorodik. Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1. kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A 2. kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. A 2. kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázpajzs! Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. kifejlett elmanakh elõhív egy vakító fény varázslatot. Gyengülsz (-285% támadás). Behemót megtántorodik. Árnyék megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. kifejlett elmanakh létrehoz egy gázpajzs varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot. Az 1. kifejlett elmanakh rezisztálja. A 2. kifejlett elmanakh megtántorodik. A 2. kifejlett elmanakh 35 sebzést kap. Az 1. kifejlett elmanakh irányába mozogsz. Behemót a 2. kifejlett elmanakh irányába megy. Megtámadod az 1. kifejlett elmanakhot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (52 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (78 sebzés). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Elkerülte. Behemót a 2. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** Az 1. kifejlett elmanakh elmormol egy energiafolyam varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Behemót megtántorodik. Behemót sebzõdik 77 ép-t. Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót sebzõdik 48 ép-t. Az 1. kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. A 2. kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. Behemót kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette a 2. kifejlett elmanakh elmormol egy energiafolyamot. Árnyék megtántorodik. Árnyék 75 sebzést kap. Árnyék halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod az 1. kifejlett elmanakhot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (58 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (85 sebzés). Harapni próbálsz. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** A 2. kifejlett elmanakh ellõ egy jégcsóva varázslatot. 171 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. Sebzõdsz 189 ép-t. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 273 sebzést okoztál, és 360 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 22/125, Árnyék: 83/75.] Ebben a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra). Ellátnak a gyógyító kamrában. (+165 életpont.)
[85 TVP-t használtál fel, maradt még 90.]

bb 22 30 4 1 8 5 több épület meglátogatása
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1100 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy öreg szívó (#308) [aura: mágia: 15.] és egy márvány lady (#307) [aura: IQ: 22.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ledöntesz a torkodon 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést. Prussin: Kisebb erõpajzs, Szörnyismeret, Méregsemlegesítés, Szélpajzs megszûnt. Néhány rövid kézmozdulat után az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A márvány lady rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágiatörés. Prussin: Láth. észlelése megszûnt. Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Támadod az öreg szívót. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (187 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (51 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A márvány lady a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! 31 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Támadod az öreg szívót. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (167 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (40 ép-t sebeztél). Az öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** A márvány lady elõhív egy energiatüske varázslatot. 32 ép-t sebzõdtél. Megközelíted a márvány ladyt. Támadod a márvány ladyt. Megpróbálod megmarni. (0 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (0 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (0 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. Mellé! Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** A márvány lady rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Rezisztálod a varázslatot. Támadod a márvány ladyt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (0 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (0 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 6. KÖR *** A márvány lady ellõ egy energiatüske varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a márvány ladyt. Megpróbálod megmarni. (0 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (0 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (0 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. Regenerálsz (+13 ép)
*** 7. KÖR *** A márvány lady ellõ egy energiatüske varázslatot. 33 életpontnyit sebzõdsz. Megtámadod a márvány ladyt. Harapásra nyitod szádat. (0 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. (0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (0 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. Nem találtál. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 445 sebzést okoztál, és 198 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.

[be 30:] Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 243 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 460 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy renegát pszionicista (#281) [aura: vastag bõr: 10.], egy elemi mágus (#255) [aura: IQ: 36.], egy óriáscsótány (#7) [aura: 4-es méretû 4-es szintû csáprágó.] és egy szõrös vikunya (#103) [aura: bûz: 2.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) Az elemi mágus ellõ egy villámsújtás varázslatot. 33 életpontnyit sebzõdsz. Heves kézmozdulatok közepette a renegát pszionicista elmormol egy lélekfacsarást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A szõrös vikunya feléd rohan. Az óriáscsótány máris elõtted terem! A szõrös vikunya rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) A szõrös vikunya halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriáscsótány rád veti magát. Csáprágójával mar. Ez mellément. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az elemi mágus létrehoz egy villámsújtás varázslatot. 36 életpontnyit sebzõdsz. A renegát pszionicista feléd rohan. Támadod a renegát pszionicistát. Acsarogva harapni próbálsz. (56 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (24 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (34 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (44 ép-t sebeztél). A renegát pszionicista téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Az óriáscsótány téged támad. A csáprágójával támad. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Az elemi mágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Sebzõdsz 37 ép-t. Támadod a renegát pszionicistát. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (50 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (26 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (19 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. Elkerülte. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (45 ép-t sebeztél). A renegát pszionicista holtan terül el. Az óriáscsótány rád támad. A csáprágójával támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az elemi mágus elvarázsol egy villámsújtást. Rezisztálod a varázslatot. Az óriáscsótányt próbálod megsebezni. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (64 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Felé döfsz jobb karmoddal. (34 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (29 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (44 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (49 ép-t sebeztél). Az óriáscsótány hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az elemi mágus elmormol egy villámsújtást. 32 életpontnyit sebzõdsz. Megrohamozod az elemi mágust. Támadod az elemi mágust. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (171 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (81 sebzés). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az elemi mágus kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 641 sebzést okoztál, és 138 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+178%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 52 arany. Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 28 ap, bõrpáncél (#9) 14 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 11 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 56 ap, kötél (#128) 14 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, barna manakõ (#149) 22 ap, pirgamit (#152) 11 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 14 ap, khazdar taréj (#268) 22 ap, szirénhaj (#293) 21 ap, lelakatolt ládikó (#310) 420 ap, mágikus védõruha (#341) 420 ap, krakolich csont (#397) 28 ap, olaj (#415) 14 ap, szuvas cápafog (#416) 70 ap, elementális kõzet (#427) 56 ap, pöfeteg fül (#432) 4 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1400 ap, az erõ ónix karkötõje (#1693) 418 ap, a tudás átlátszó köntöse (#2052) 262 ap, a tudás sárga öve (#2067) 257 ap, a tudás harci íja (#2174) 653 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 262 ap, a pontosság szürke maszkja (#4243) 418 ap, a pontosság díszes karkötõje (#4392) 262 ap, a titán díszes köntöse (#5653) 480 ap, a kobra zangrozi csizmája (#7423) 480 ap, a kobra ezüst fülbevalója (#7557) 309 ap, a kobra fogazott kardja (#7618) 497 ap, a harcos csontamulettje (#7947) 314 ap, a gólem átlátszó köntöse (#8352) 314 ap, a tolvaj ezüst fejpántja (#9207) 314 ap, az entek ezüstsisakja (#9630) 1034 ap, a mágus szárnyas sisakja (#10077) 327 ap, az elfek harci nyílpuskája (#10738) 530 ap, a remete díszes sisakja (#12329) 729 ap, a mentát sárga öve (#12867) 309 ap, a mentát háromszögszimbóluma (#12912) 322 ap, a mentát díszes karkötõje (#12942) 314 ap, a sebesség elit lemezpáncélja (#13153) 631 ap, a szívósság hosszú íja (#14772) 327 ap, a gepárd nehéz nyílpuskája (#15687) 356 ap, az elefánt aranyozott nyaklánca (#16483) 490 ap, az elefánt hosszú íja (#16572) 327 ap, a természet rövid tõre (#17052) 314 ap, a torony ezüst mellvértje (#18150) 1147 ap, az energia nehéz nyílpuskája (#18837) 356 ap, az energia harci nyílpuskája (#18838) 530 ap, a sebezhetetlenség csontamulettje (#19647) 314 ap, a gyõzelem kék köpenye (#20937) 309 ap, a gyõzelem szöges öve (#20968) 473 ap, a túlélés ezüst fülbevalója (#21507) 309 ap, a túlélés gyalogos lándzsája (#21582) 327 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 530 ap, a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) 379 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 366 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 480 ap, a tökéletesség szöges öve (#21868) 473 ap, a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 497 ap, a tûz aranyozott nyaklánca (#22333) 366 ap, a tûz hosszú íja (#22422) 223 ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 356 ap, a jég vívótõre (#22903) 356 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 223 ap, a villám vaspajzsa (#23563) 372 ap, a villám arany fejpántja (#23609) 557 ap, a villám nehéz nyílpuskája (#23787) 252 ap, a villám hosszúkardja (#23817) 223 ap, a méreg zangrozi csizmája (#24073) 356 ap, a méreg kék köpenye (#24087) 204 ap, a méreg ezüst nyaklánca (#24132) 218 ap, a méreg csontamulettje (#24147) 210 ap, a méreg ónix karkötõje (#24193) 356 ap, a méreg ébenfa lándzsája (#24284) 577 ap, a regenerálódás nagy pajzsa (#24462) 223 ap, a regenerálódás csontmaszkja (#24492) 210 ap, a regenerálódás ezüst fejpántja (#24507) 210 ap, a regenerálódás fekete csizmája (#24522) 210 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552) 210 ap, a regenerálódás bronz amulettje (#24598) 356 ap, a regenerálódás háromszögszimbóluma (#24612) 218 ap, a regenerálódás malachitgyûrûje (#24627) 210 ap, a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) 356 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 356 ap, a sün hosszú íja (#25122) 223 ap, a sün fogazott kardja (#25168) 372 ap, a teknõs ezüst pikkelyvértje (#25319) 616 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 850 ap, a teknõs kék köpenye (#25437) 204 ap, a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768) 406 ap, a szalamandra bíbor láncinge (#25782) 307 ap, a szalamandra hosszú íja (#26022) 223 ap, a yeti bíbor pikkelyvértje (#26218) 406 ap, a yeti csontamulettje (#26397) 210 ap, a yeti vívótõre (#26503) 356 ap, az elektromosság kék köpenye (#27237) 204 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 349 ap, az elektromosság malachit fülbevalója (#27359) 551 ap, az elektromosság hosszú lándzsája (#27433) 372 ap, a légzés jáde karkötõje (#27794) 557 ap, az angyalok díszes köntöse (#28153) 356 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228) 356 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 223 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 349 ap, az ellenállás nehéz nyílpuskája (#28737) 252 ap, a bûz háromszögszimbóluma (#29112) 218 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 a gyorsaság rövid tõrét 127 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 32 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 32 aranyért. Eladsz 1 szöges övet 49 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 60 aranyért.

[be 8:] Visszamész a barlangodba. Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. A Pszi Iskolában egy valószínûtlenül nagy fejû, kopasz, kék szemû mentát fogad. A mentális kommunikáció helyett a beszédet választja.
- Üdv, gyermekem, Prussin! Én Tleixocthlan õsmentát vagyok. Látom tudatodban, hogy megbízást szeretnél kapni tõlünk. Szerencsédre, abban sosincs hiány! Egy nagyerejû asztrális kísérletre készülünk, amelyhez számos, asztrális eredetû tárgyra van szükség. Hozz nekünk öt myrakoid váladékot és három selyembõrt! (4. kaland, összesen 10 TVP-t igényel.)

[be 5:] Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész hozzá. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 55 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Endyr Nova, amit õ legyõzött: 2 Exterminátor (#572). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeled egy daergaoth lord (#213) [aura: ügyesség: 35.].

*** 1. KÖR *** Megiszol 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A daergaoth lord közelebb jön, hogy támadhasson. A daergaoth lord téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Villámgyorsan elõrevág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A daergaoth lord elmond egy jégoszlop varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a daergaoth lordot. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (177 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Mellé! Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A daergaoth lordot próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz. (162 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Elkerülte. A daergaoth lord téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** A daergaoth lord rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (44 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a daergaoth lordot. Mérgezõ gázt fújsz. (179 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** A daergaoth lordot próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (180 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. El sem találtad. A daergaoth lord rád veti magát. A daergaoth lord villámokat köp feléd. (46 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a daergaoth lord létrehoz egy éhínség varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod a daergaoth lordot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (171 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (51 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a daergaoth lord létrehoz egy éhínség varázslatot. Nem hat rád. Támadod a daergaoth lordot. Mérgezõ gázt fújsz. (165 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. El sem találtad. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 1175 sebzést okoztál, és 137 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Ez bizony szégyenteljes vereség volt! Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (496. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a régészkedést. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+1 õsi relikvia.)
Fejlõdsz: +1 régészet; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (408. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 csótánylábat. Folytatod a régészkedést. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: mágia: 30.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A bolyongó szellem feléd mozog. A bolyongó szellem téged támad. Rád vág átlátszó jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Öregedtél 5 évet. Lesújt rád átlátszó bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 5 évet. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a bolyongó szellemet. Harapni próbálsz. Mellétrafáltál. Felé ütsz jobb karmoddal. (25 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (22 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. Félrehajolt. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Félrehajolt. A bolyongó szellem rád támad. Feléd döf átlátszó jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 5 évet. Lecsap rád átlátszó bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 5 évet. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a bolyongó szellemet. Pofádat nagyra tátva harapsz. (59 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. Nem találtál. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (20 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Mellé! A bolyongó szellem téged támad. Elõre szúr átlátszó jobb karmával. Elhibázta. Rád vág átlátszó bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a bolyongó szellemet. Elõrehajolva harapni próbálsz. El sem találtad. Felé döfsz jobb karmoddal. Nem találtál. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (31 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. A bolyongó szellem rád veti magát. Lesújt rád átlátszó jobb karmával. Nem talált. Feléd döf átlátszó bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a bolyongó szellemet. Megpróbálod megmarni. (44 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Nem találtál. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (23 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (31 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Félrehajolt. A bolyongó szellem rád veti magát. Elõre szúr átlátszó jobb karmával. Félrehajoltál. Rád vág átlátszó bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Öregedtél 5 évet. A bolyongó szellem kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 480 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+139%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szellem ektoplazma és 48 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (491. kaland, összköltsége 40 TVP.) A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: gyorsaság: 11.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A tüskés dohratog máris elõtted terem! A tüskés dohratog téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a méreg arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Tekergetve suhint farkával. Nem talált. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a tüskés dohratogot. Pofádat nagyra tátva harapsz. Elkerülte. Felé döfsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (16 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (32 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Félrehajolt. A tüskés dohratog rád veti magát. Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A tüskés dohratogot próbálod megsebezni. Harapásra nyitod szádat. (59 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Odacsapsz jobb karmoddal. (25 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (14 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. (37 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (45 ép-t sebeztél). A tüskés dohratog rád támad. Megpróbál megmarni fogával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** A tüskés dohratogot próbálod megsebezni. Megpróbálod megmarni. (65 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Lesújtasz jobb karmoddal. Elkerülte. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (19 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Gramagan csontpálcájával támadsz. Fürgén elhajolt. A tüskés dohratog rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Meglóbálva zúz farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a tüskés dohratogot. Elõrehajolva harapni próbálsz. Elkerülte. Felé suhintasz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (9 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Hátraugrott a támadás elõl. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Fürgén elhajolt. A tüskés dohratog rád támad. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+13 ép)
*** 6. KÖR *** A tüskés dohratogot próbálod megsebezni. Elõrehajolva harapni próbálsz. (54 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Lesújtasz jobb karmoddal. (17 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (13 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. Mellé! Gramagan csontpálcájával támadsz. Ez mellément. A tüskés dohratog halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 450 sebzést okoztál, és 100 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz rettenetes láncinge és 5 drágakõ. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 10.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (200. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 1 tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 359 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
t 65 10 65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
40 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 vízelementál plazma, 1 selyembõr, 1 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy nordkristály. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura: vastag bõr: 20.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A xenomorf gyermek elmond egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz a xenomorf gyermek felé. Már ott is vagy! A xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (144 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a xenomorf gyermeket. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (143 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 287 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+178%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a tolvaj malachitgyûrûje és 57 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 18 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg vakmerõ kalandor (10.24).
Ebben a körben +10 galetki erõt és +83 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6101 sebzést okoztál, és 1253 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 27 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 44 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 574 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: vakmerõ kalandor (10.24). Ez a 414. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (28) / 15.80
[2] IQ: 25 (27) / 0.37
[3] ügyesség: 35 (48) / 24.41
[4] egészség: 23 (26) / 12.61
[5] mágia: 19 (20) / 8.04
[6] gyorsaság: 35 (36) / 31.33
[9] Méret/ép: 284 (320) / 283
Min. méret: 218
Barlangméret: 316
PONTJAID
Varázspont: 502 / 306
Képességpont: 113 / 23%
Hõsi pont: 327 (100)
Tám.bónusz: 19%
Véd.bónusz: 70%
Galetki erõ: 2079 / 597
Hírnév : 8057
Jóllakottság: 148%
Életkor: 19 / 59
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 215 (0)
Galetki gyõzelmek: 100 (0)
Torzsz. csaták: 3484 (19)
Torzsz. gyõzelmek: 2802 (16)
Leölt torzszülött: 5455 (25)
Pszi csaták: 389 (0)
Pszi gyõzelmek: 207 (0)
Ájulások száma: 264 (1)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: veszedelmes életforma (70)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 80%-os szorzó. +3 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre a 94-es klánkalandot. (összesen 30 TVP-t igényel) 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Oldj meg 50 rejtvényt a Csarnokban megvesztegetéssel! [számláló: 38]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 1 (41) / 0.71 [14] mérg. lehelet: 50 (89) / 4.85 [15] regeneráció: 11 (18) / 5
[16] tüskés bõr: 45 / 1.27 [17] vastag bõr: 2 (9) / 0.69 [18] tûzimmunitás: 17 (30) / 3.04
[19] hidegimmunitás: 17 (30) / 12.10 [20] savimmunitás: 21 (43) / 1.06 [21] elkt.immunitás: 6 (17) / 0.80
[22] imm.mérg.gázra: 5 (22) / 3.56 [23] imm.ktkt.méreg: 45 (66) / 0.15 [24] rezisztencia: 28 (36) / 12.73
[25] bûz: 45 (54) / 0.36 [26] lõfegyver: 13 (26) / 1.63 [27] imm. méregre: 0 (29) / 0
[31] áttörés: 0 (6) / 0 [33] manaformálás: 0 (7) / 0 [34] párbajozás: 10 / 5.98

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 (15) / 4.75 [46] csapdaészlelés: 10 (12) / 4.42 [47] zárnyitás: 15 (17) / 14.70
[48] mászás: 13 (15) / 0.83 [49] rugalmasság: 34 (38) / 0.19 [50] meggyõzõkészség: 16 (20) / 2.60
[51] transzformáció: 16 / 5.41 [52] auraészlelés: 17 / 8.88 [53] ékszerészet: 10 / 6.64
[54] kereskedelem: 15 / 10.21 [55] szívósság: 20 (30) / 1.09 [56] varázsitalfõzés: 12 (13) / 5.87
[57] gyógynövények: 15 / 6.77 [58] nyomkeresés: 12 / 1.86 [59] vezetõkészség: 19 (24) / 1.08
[60] pszi támadás: 16 (17) / 1.58 [61] pszi energia: 41 (42) / 16.79 [62] lopás: 6 / 5.02
[63] éberség: 31 (37) / 0.40 [64] átokszórás: 15 (16) / 7.30 [65] álcázás: 25 / 6.64
[66] lopakodás: 6 / 0.61 [67] régészet: 24 / 0.89 [68] zene: 25 / 17.45
[69] tanulás: 19 (21) / 10.32 [70] idézés: 23 (25) / 1.06 [71] javítás: 17 / 7.72
[72] építés: 19 (20) / 11.61 [73] felderítés: 13 / 3.82 [74] vitalitás: 1 / 0

VÉGTAGOK
fog [100] méret: 18 (19) / 3 [101] szakért.: 15 / 4.49 [102] kontaktméreg: 10 (13) / 5  
jobb karom [103] méret: 11 (12) / 4 [104] szakért.: 12 / 10.75 [105] rothasztás: 13 (16) / 0  
bal karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 12 / 4.11 [108] energiaszívás: 1 (4) / 0 az Õsök Szent Kardja
jobb karom [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 12 / 3.63 [111] vámpirizáció: 1 (4) / 0 arénarém karom
bal karom [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 12 / 4.09     Gramagan csontpálcája

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 1.94 [32] animáció: 16 (18) / 4.86 [182] azonnali gyógyítás: 1 (3) / 0
[283] buzdítás: 20 (21) / 14.24 [42] csendvarázs: 10 (11) / 4.91 [200] csontolvadás: 25 (27) / 11.88
[149] dimenziókapu: 15 (16) / 0.53 [11] elektromos kéz: 5 (6) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 17 (18) / 8.08
[160] esszenciaelnyelés: 26 (28) / 1.75 [156] éhínség: 1 (3) / 0 [29] életszívás: 15 (17) / 0.48
[152] felejtés: 16 (17) / 0.37 [181] feltámasztás: 1 (3) / 0 [31] féreg érintése: 3 (5) / 0.30
[172] gázpajzs: 9 (11) / 0.81 [204] gondolatolvasás: 5 (6) / 0.19 [17] gránitbõr: 33 (35) / 1.13
[139] gyógyító szellõ: 31 (33) / 3.66 [269] h.látó vérkutya észlelés: 12 (13) / 5.11 [33] halál csókja: 7 (9) / 3.86
[13] jégcsóva: 12 (13) / 4.12 [217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 15 (16) / 4.75
[259] kegyencek oltalma: 19 (21) / 4.70 [163] kineport: 15 (16) / 0.83 [154] kisebb erõpajzs: 11 (12) / 4.07
[146] kontakt.õseiddel: 15 (16) / 8.99 [158] láth. észlelése: 9 (10) / 8.46 [157] láthatatlanság: 12 (13) / 3.86
[165] manafókuszálás: 13 (14) / 0.98 [162] mágikus csapda: 6 (7) / 0.06 [129] mentális robbanás: 20 / 1.94
[148] méregsemlegesítés: 11 (13) / 10.61 [141] mérges csípés: 1 (3) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 14 (16) / 7.34
[38] parancs: 7 (8) / 0.13 [133] pszi acéltorony: 20 / 1.17 [128] pszi csáp: 20 / 1.34
[171] savpajzs: 14 (16) / 10.37 [30] sorvasztás: 1 (3) / 0 [145] sötét halál: 1 (3) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 20 / 1.94 [159] szellemidézés: 14 (16) / 5.52 [176] szélpajzs: 17 (18) / 8.26
[261] szörnyismeret: 11 (13) / 5.32 [150] tárgyvédelem: 10 (11) / 1.86 [265] torzszülött észlelése: 19 (20) / 2.28
[132] tudati méreg: 20 / 1.07 [256] tudattágítás: 23 (24) / 5.61 [16] tûzpajzs: 10 (11) / 1.87
[14] vakító fény: 10 (11) / 0.42 [194] vízlélegzés: 7 (8) / 0.68    

T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres TVSZ parancsot.

SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Behemót, az arhomad varangy 112/0 177% 196% 18 / 5.52 ájult
[2] Indigó, a kék-vörös atya 70/0 183% 89% 12 / 2.80 ájult
[3] Árnyék, a káoszmágus 94/0 182% 191% 13 / 9.01 ájult
[4] káoszkígyó 87/0 187% 74% 8 / 7.90 ájult
[5] arachnid sámán 112/0 193% 149% 2 / 1.52 ájult
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
h 517
ftk 3 1 2 533
vv 153 153 153 153 153 153
be 9 5
b 1
tpf 40
2. Makró
mak 5
be 9 3 4
be 9 3 5
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 4 1 5 7 8
3. Makró
e 9 50
ad 10
vv 154 158 261 148 176 283
ext
be 9 5
z 166 25
4. Makró
tps 40
bsz 2
be 9 2 30
kf 250 103
ep 43 50 24
le 250
5. Makró
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
be 9 4 5
t 65 10

HARCI PROGRAMOD
1: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #335. Prioritás: 10.
3: animáció t.var. ha 4 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 24) Prioritás: 235.
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több. Prioritás: 190.
5: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
7: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195.
8: életszívás t.var. ha ellenfeled #2968. Prioritás: 35.
9: mérg. lehelet használata ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás: 30.
10: Közelharc támadás ha ellf. 22. képessége 30 v. több. Prioritás: 150.
11: mérg. lehelet használata ha ellf. 17. képessége 30 v. több. Prioritás: 151.
12: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 10.
15: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 190.
16: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 189.
13: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #354, Prioritás: 200, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
17: csontolvadás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van, Prioritás: 188, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ép-d 30% fölött van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tektonikus kvatáns (#216), gnóm õsmágus (#314), lélektáncos (#227), kék toronyõr (#501), vörös fivér (#348), õraltató manókirály (#353), túlfejlett elmanakh (#352), füstszellem (#369), tomboló mameluk (#302), repkedõ pöfeteg (#333), pöfetegfejû nyálka (#334), kifejlett xenomorf (#423), fiatal xenomorf (#422), kifejlett elmanakh (#342).
1950: 380, az elsõ agyaggólem (#481), Mogua, a kõtroll (#510), daergaoth lord (#213), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), kifejlett elmanakh (#342), öreg szívó (#308).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 30 50 0 1 511 153; VI erõ:200% ép:10%; PV 5 7 3 4 6 2; PSZ 50 57 47 46 48 59; BA 15152 16 7; L 200 40 31 43 30 14; HE 1; PT 3; PTA 131 132 132 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 30 5 80 1 75 83; HU 13 6 400 10 9 14;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 45 szint: 21 sebzés: 83-91

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (8. épület), #29 (9. épület), #287 (400. forduló), #329 (391. forduló), #496 (414. forduló), #408 (414. forduló), #491 (414. forduló), #200 (414. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a hûtõkamra építésén dolgozol, eddig 149 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
2 a füvész köpenye (#193) * 1 a káosz dalebgad öve (#32229) 1 a káosz éjsötét öve (#11079)
1 a káosz elemi csizmája (#22284) 1 a káosz förtelmes pajzsa (#1974) 1 a káosz lordjának öve (#17379)
1 a káosz ragyogó pajzsa (#8274) 1 a káosz rémületes pajzsa (#15474) 1 a káosz rettenetes láncinge (#25344)
1 a káosz szikrázó fejpántja (#14169) 1 a káosz tûzarany köntöse (#23664) 1 a lich ezüst lemezpáncélja (#11804)
1 a méreg díszes köntöse (#24103) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a túlélés fekete láncinge (#21284)
1 a túlélés sárga öve (#21417) * 1 Banyapók köpenye (#600) 1 bohókás szandál (#406)
1 díszes villámöv (#177) 4 ében láncing (#134) 1 fekete nadrág (#171)
1 Förtelmes maszk (#326) 1 gargantua pókcsatos öv (#188) 2 homlász csuha (#412)
* 1 hõsi babérkoszorú (#351) 3 káoszgólem csizmája (#240) 1 káoszgólem öve (#238)
2 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) * 1 krakoch csizma (#312)
* 1 maerju páncél (#346) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 nagyobb jégöv (#185)
1 õspók köpeny (#332) * 1 platina nadrág (#186) 1 platina villámöv (#187)
3 suhanó csizma (#195) 3 szent templomi maszk (#232) 1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)
1 Xantin aranyöve (#179) 2 Xantin rubinöve (#184) * 1 xenóbõr pajzs (#614)
1 Xirnox sisakja (#40225) 2 Zakarum pajzsa (#487) 1 Zu'lit fejpántja (#37555)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna bronz érme (#441) * 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz elsõ szimbóluma (#21024) 1 a káosz halálos karkötõje (#27804) 1 a káosz harmadik szimbóluma (#21924)
1 a káosz õsi szimbóluma (#29574) 1 a káosz rút szimbóluma (#1674) 1 a lich bronz amulettje (#11998)
1 a lich ónix karkötõje (#12043) * 1 a méreg arany fülbevalója (#24210) 1 a méreg keresztszimbóluma (#24163)
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a szakács üstje (#192) 1 a szívósság csontamulettje (#14697)
1 a természet díszes karkötõje (#16992) 1 a tolvaj malachitgyûrûje (#9327) 1 a túlélés bronz amulettje (#21448)
* 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) * 1 adamantit karkötõ (#377) 22856 arany (#1)
1 arany orgling fétis (#296) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Batiz gyûrûje (#629) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) 641 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Elenios fülbevalója (#41755) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 5 ezüst xenó embléma (#505)
1 Földanya malachitgyûrûje (#39027) 1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399)
522 hamis arany (#809) 1 Hel bronz amulettje (#41248) 1 Hel malachitgyûrûje (#41277)
2 hókristály (#485) 1 káoszíjász medálja (#249) 2 kristályamulett (#130)
* 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid amulett (#295)
* 1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
1 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225) 1 õrsárkány amulett (#446)
1 õsgyémánt (#237) 1 ozin fülkarika (#211) * 2 pöfetegszív (#418)
* 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306)
1 smaragd karkötõ (#592) 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620)
1 tükrözõ talizmán (#404) 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 2 uthanax talizmán (#335)
3 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)
1 Xirnox márványgyûrûje (#40376) 1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany tárgyformázó (#724)
149 aranydukát (#437) 15 aréna tóken (#934) 1 átokkõ (#203)
4 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bronz relikformázó (#732)
4 bronz tárgyformázó (#722) 1 ezüst tárgyformázó (#723) 3 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 9 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
1 furulya (#167) 7 garling kristály (#209) 2 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582) 2 idõkapszula (#621)
3 idõkristály (#219) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 9 kötél (#128)
4 Krugrog mama terítõje (#517) 2 lant (#166) 2 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596) 5 mágustóken (#672)
2 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511) 1 nyálkafókusz (#419)
3 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 4 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tárgyformázó (#725) 1 platina tóken (#765)
6 pszi kõ (#277) 7 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533) 2 üvegfüggõ (#579)
9 varázsfigura töredék (#684) 7 varázskõ (#210) 6 vortex szív (#644)
6 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz díszes lándzsája (#3144) 1 a káosz éjfekete lándzsája (#7644) 1 a káosz lüktetõ kardja (#23379)
* 1 a káosz végzetes íja (#28284) 1 a lich fogazott kardja (#12118) 1 a szívósság kõrisfa íja (#14773)
* 1 arénarém karom (#353) 1 az óriás fattyúkardja (#8970) 1 az óriás fogazott kardja (#8968)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 4 ében nyílpuska (#133) 10 ében tündekard (#132)
* 1 Gramagan csontpálcája (#409) 3 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250)
2 legendás tõr (#413) 3 rozsdás kard (#131) 1 rubin mágusbot (#261)
3 szilmill tõr (#314) 1 Thór gyalogos lándzsája (#36882) 1 Trollagyar (#214)
1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 10 bajnokok itala (#62) 1 bolondok itala (#95)
29 bosszantás itala (#81) 9 csapdaészlelés itala (#65) 21 csótányláb (#25)
6 ehorapin (#44) 12 elfu moha (#33) 6 elonotichlan (#31)
17 energiaital (#82) 14 féregtüske (#42) 1 fiatalság itala (#96)
6 gránitbõr itala (#110) 20 gyilkos boróka (#27) 19 hónakkupók (#30)
190 hõsiesség itala (#52) 11 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108)
2 kalmárok itala (#66) 11 kihívás itala (#68) 12 liánvirág (#24)
5 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90) 42 mágiaellenállás (#76)
13 mátekel gomba (#21) 7 méregellenállás itala (#51) 49 mézfû (#29)
28 mitulen fû (#20) 37 muskil (#37) 19 narancs gyógyital (#80)
3 nekrofun bimbó (#43) 25 olaj (#415) 2 óriásnövés itala (#60)
1 õsgáz itala (#89) 7 õsmágus szájvize (#69) 3 õsmana itala (#84)
27 parafû (#41) 17 pontosság itala (#72) 14 ragálygomba (#26)
19 rémcserje (#34) 19 sárga gyógyital (#61) 9 sárkányvirág (#32)
17 sötét mák (#23) 14 szemani gomba (#36) 7 tejfonál (#28)
24 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53) 75 üvegcse (#14)
2 vadászok itala (#92) 2 védelem itala (#59) 20 velparaj (#35)
21 waarkin (#38) 76 winropu moha (#22) 26 xita uborka (#39)
4 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
4 asztrálesszencia (#154) 1 bronz korong (#297) 14 csámcsogó fog (#443)
4 duzzadt xenópete (#479) 2 elektronit (#141) 6 elementális kõzet (#427)
1 gólemagyag (#330) 3 kõtroll szem (#274) 4 krakolich csont (#397)
34 kristályfatty por (#403) 2 lemúr hártya (#161) 1 maerju koponya (#336)
1 mandibula (#157) 13 myrakoid váladék (#398) 17 nordkristály (#146)
1 óriási xenópete (#480) 54 õsi relikvia (#17) 3 õspók pete (#331)
2 pirgamit (#152) 3 pöfeteg fül (#432) 37 smaragd esszencia (#229)
1 szellem ektoplazma (#426) 3 szirénhaj (#293) 4 szójer csáprágó (#231)
22 szuvas cápafog (#416) 1 tõzeg (#468) 13 vérkutya trófea (#683)
2 wobramung szív (#469) 4 xenópete (#278) 4 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 113201 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Földanya csatos öve #38966 (8), Földanya nehéz nyílpuskája #39087 (14).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 nekrofun bimbó (#43), 1940 arany (#1), 3 xenópete (#278), 1 elektronit (#141), 9 hõsiesség itala (#52), 2 hónakkupók (#30), 1 a káosz rettenetes láncinge (#25344), 3 aranydukát (#437), 2 bosszantás itala (#81), 1 csótányláb (#25), 2 rémcserje (#34), 3 elementális kõzet (#427), 10 õsi relikvia (#17), 1 kristályamulett (#130), 1 óriási xenópete (#480), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 gyilkos boróka (#27), 47 drágakõ (#2), 1 a tolvaj malachitgyûrûje (#9327), 1 a káosz elsõ szimbóluma (#21024), 3 energiaital (#82), 4 csámcsogó fog (#443), 1 tokin kaktusz (#40), 2 pirgamit (#152), 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429), 1 narancs gyógyital (#80), 1 bajnokok itala (#62), 1 óriásnövés itala (#60), 3 zöld manaital (#63), 1 platina tóken (#765), 1 a káosz rút szimbóluma (#1674), 1 a túlélés sárga öve (#21417), 3 pöfeteg fül (#432), 1 legendás tõr (#413), 1 szellem ektoplazma (#426).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 duzzadt xenópete (#479), 3 védelem itala (#59), 3 ezüst tóken (#763), 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365), 1 selyembõr (#424), 1 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628), 1 a yeti bíbor pikkelyvértje (#26218), 1 a tûz hosszú íja (#22422), 1 vízelementál plazma (#347), 1 a regenerálódás ónix karkötõje (#24643), 1 elit lemezpáncél (#1003), 1 a bûz háromszögszimbóluma (#29112), 1 a teknõs kék köpenye (#25437), 1 az elfek harci nyílpuskája (#10738), 5 Tuang-urna darabja (#428), 1 az entek ezüstsisakja (#9630), 4 arany tóken (#764).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



A PUSZTÍTÁS GYÛRÛJE (429. TÁRGY)
Egy egyszerû aranygyûrû, drágakõ nélkül... Amikor azonban az ujjadra húzod, a felülete meleg lesz, és zöldre vált. Ha közelrõl nézed, mintha valami áramlana a felszín alatt, körbe-körbe. Ezt a relikviát nem ebben a korban készítették. Õsi idõkbõl származik, amikor az istenek a földön jártak, és az Ellenségrõl még a jövendõmondók sem sejtettek semmit. Ha többet akarsz a gyûrûrõl megtudni, AZonosítanod kell!


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.