Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Elemi rin
Küldd el képeslapként!
"Az elemi rin a hiedelem szerint egy másik létsíkról származik, és ha itt találkozol vele, akkor épp valamilyen síkok közötti átjárót keres, felderítő munkát végez, vagy el akar ragadni egy galetkit." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 03:21:49 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-679

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 679 Játékhét: 981
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 932
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2021. ápr. 18. 15h:32'
A következõ fordulód táplálható: 2021. ápr. 19.

E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 852.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 2331.]

kno 17 87 17. képességre 87 képességpont
Elköltesz 87 képességpontot a vastag bõr harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed 57. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2331.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2326.]

v 281 1 281. varázslat elmondása
Ellõsz egy szabad mozgás varázslatot. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2321.]

dk 275 dobása 275. kalandnak
Rendben, 275. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2321.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 110 élelemszerzés
Elmész dolgozni, hogy ennivalót szerezhess a szolgáidnak. Munkát vállalsz egy építkezésnél, és robotolsz mint gép. Hej, ha már olyan nagyhatalmú mágus lehetnél, hogy erre ne legyen szükség! A munka végeztével megkapod a megfelelõ élelemadagot. Elektromancer jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Tycharonid jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Quwarg behemót jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Óriás rák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]

sza 2 10 1 10 db 2 tárgy átadása 1. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Elektromancer morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]

sza 2 10 2 10 db 2 tárgy átadása 2. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Káoszmágus morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]

sza 2 10 3 10 db 2 tárgy átadása 3. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Kék-vörös atya morálja 35%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]

sza 2 10 4 10 db 2 tárgy átadása 4. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Gnóm útonálló morálja 39%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]

sza 2 10 5 10 db 2 tárgy átadása 5. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Tycharonid morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]

h 8 104 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagoddal való harci jártasságod megnõtt 46. szintre. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tokin kaktusz nõ! 5 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2218.]

v 176 176. varázslat elmondása
Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2208.]

v 188 188. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+48%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2205.]

v 189 189. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2202.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2199.]

v 154 154. varázslat elmondása
Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+73% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2196.]

k 499 301 415 379 248 359 kaland elvállalása
(499. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: egészség: 66, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, imm.mérg.gázra: 20, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Thargodan démonkutya felé lõ. (4 lövéssel 243 ép-t sebzett.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A Thargodan démonkutya sebzõdik 43 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A Thargodan démonkutya elindul az óriás rák felé. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya irányába megy. Az óriás rák megközelíti a Thargodan démonkutyát. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák paralizálódott. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya 29 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya 54 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 67 életpontot. Megközelíted a Thargodan démonkutyát. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a Thargodan démonkutyát. A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (313 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (257 ép-t sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz. (321 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (266 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (256 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (261 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát támadja. A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak. A Thargodan démonkutya kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1944 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 97/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 29/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 286/0, a quwarg behemót: 144/229, az óriás rák: 0/309.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak is jut 20%. Elteszed a zsákmányt, ami 145 arany. Megéheztél. Falni kezdesz. (+16% jóllakottság.)
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: egy pontosság itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(301. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, méret: 2400, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, mágia: 66.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi. (2 lövéssel 120 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. Thargodan démonkutya sebzõdik 40 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya sebzõdik 38 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A 2. Thargodan démonkutya az óriás rákot rohamozza. Az 1. Thargodan démonkutya a quwarg behemót felé mozog. A quwarg behemót elindul az 1. Thargodan démonkutya felé. Az óriás rák a 2. Thargodan démonkutya felé mozog. A 2. Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák ledermed. A 2. Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák hörögve elterül. Az 1. Thargodan démonkutya lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi. (5 találattal 304 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya 28 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya 29 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan démonkutya sebzõdik 50 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya 46 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Az 1. Thargodan démonkutya irányába mozogsz. A 2. Thargodan démonkutya megközelíti a káoszmágust. A 2. Thargodan démonkutya megúszta! A 2. Thargodan démonkutya 75 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. Thargodan démonkutya sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. Megtámadod az 1. Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal. (296 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (251 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz. (301 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz bal mancsoddal. (257 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (252 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (254 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (257 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan démonkutya kileheli lelkét. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja. az elektromancer lebénult. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer kileheli lelkét. A káoszmágus hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Megközelíted a 2. Thargodan démonkutyát. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (323 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (259 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (316 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (249 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (252 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (272 ép-t sebeztél). A 2. Thargodan démonkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2510 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273, a káoszmágus: 174/157, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 57/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 424/0, a quwarg behemót: 0/173, az óriás rák: 0/305.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 36% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy bosszantás itala és 259 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 270 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(415. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, ügyesség: 66, egészség: 66, mágia: 66.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi. (61 sebzést okozott.) A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya 38 ép-t sebzõdik. A Thargodan démonkutya az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a Thargodan démonkutyát rohamozza. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya felé mozog. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák paralizálódott. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Az óriás rák kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát. (3 lövéssel 181 ép-t sebzett.) A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya sebzõdik 30 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya 53 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Megközelíted a Thargodan démonkutyát. Támadod a Thargodan démonkutyát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (306 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Odacsapsz farkaddal. (270 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (315 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (256 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (257 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (264 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz jobb csápoddal. (266 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya holtan terül el.
[A csatában összesen 1669 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 91/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 30/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 242/0, a quwarg behemót: 0/237, az óriás rák: 0/319.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 20 drágakõ és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: gyorsaság: 66, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Thargodan démonkutya felé lõ. (4 lövéssel 244 ép-t sebzett.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya 30 sebzést kap. A Thargodan démonkutya elindul a kék-vörös atya felé. A Thargodan démonkutya megúszta! A Thargodan démonkutya sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. A Thargodan démonkutya 75 sebzést kap az elektromos faltól. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A Thargodan démonkutya rád támad. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Elõre szúr jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Szagától fuldoklasz. (-36 ép.) A kék-vörös atya hörögve elterül. Regenerálsz (+36 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya sebzõdik 46 ép-t. A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (289 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (248 ép-t sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz. (295 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (250 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (249 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (268 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (222 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 1600 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/0, a káoszmágus: 76/0, a kék-vörös atya: 63/139, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 244/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Összegyûjtöd a "kincset": 153 arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az egy gránitbõr itala és a sólyom fogazott lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 60% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(379. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, egészség: 66, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, erõ: 66.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi. Mellé! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya 37 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya 30 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya a quwarg behemótot rohamozza. Az 1. Thargodan démonkutya az óriás rák irányába megy. Az óriás rák megközelíti az 1. Thargodan démonkutyát. A quwarg behemót elindul a 2. Thargodan démonkutya felé. A 2. Thargodan démonkutya és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót ledermed. A 2. Thargodan démonkutya az óriás rákot támadja. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák megtántorodik. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák paralizálódott. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 184 sebzést okozott.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Az 1. Thargodan démonkutya 27 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya 24 sebzést kap. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. Thargodan démonkutya rezisztálja. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy energiafolyamot. Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan démonkutya 55 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya 52 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az 1. Thargodan démonkutya rezisztálja. Megrohamozod az 1. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágus irányába megy. A 2. Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak. A 2. Thargodan démonkutya 75 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. Thargodan démonkutya 63 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Megtámadod az 1. Thargodan démonkutyát. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (305 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (248 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (288 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (267 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (255 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (251 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (257 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan démonkutya holtan terül el. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja. az elektromancer ledermed. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer halálhörgés közepette a földre zuhan. A káoszmágus kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóvát. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Megközelíted a 2. Thargodan démonkutyát. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Felé döfsz jobb karmoddal. (316 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (244 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz. (319 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (252 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (257 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (259 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. Thargodan démonkutyát támadja. A 2. Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Támadod a 2. Thargodan démonkutyát. Felé suhintasz jobb karmoddal. (294 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lesújtasz farkaddal. (249 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (307 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (248 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (252 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (255 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (245 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. Thargodan démonkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 3964 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273, a káoszmágus: 174/148, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 51/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 225/0, a quwarg behemót: 0/300, az óriás rák: 0/361.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 36% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 255 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.)
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Egy meghatározhatatlan alakú, szürkés ködként lebegõ entitást pillantasz meg. Hamarosan ráébredsz, hogy ez a lény, akinek valószínûleg egyetlen feladata, hogy megakadályozza a továbbjutásodat, immúnis szinte mindenfajta támadásra. Egyetlen sebezhetõ dolog, amivel biztosan rendelkezik, a tudata. Esetleg egokínzással kellene próbálkoznod! (min. 22-es szinten.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy egokínzás varázslatot. Lesújtasz az entitás elméjére. A csapás hatásos volt! A köd szélsebességgel süvít az ellenkezõ irányba. (-3 vp.)
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 27-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
A levegõ hirtelen lehûl. Egy óriási, gömb belsejû teremben találod magad, a falon mindenhol a csillagos ég látszik. Bámulatos! Megpróbálsz szinkronba kerülni a mágikus hellyel.
[Mágia próba 26-os küszöbre: sikeres] Sikerül! Egy extradimenzionális zsebben vagy, a létsíkok közti szeletek egyikében. A mágia szálait óvatosan követve, lassan megtalálod a kiutat. Ez az! Újra a hegyben találod magad, de egy újabb szobában.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 273 arany, 27 drágakõ, a pontosság árnyéktõre, a káosz sugárzó fejpántja és egy fekete gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 50% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(248. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 xenomorfeata (#752) [aura: 45-ös méretû 50-es szintû farok, 45-ös paraliz.méreg, 45-ös méretû 50-es szintû bal csáp, 50-es tárgyirtás, auraészlelés: 15, savlehelet: 75.].
Elmorzsolsz 2 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot. (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. xenomorfeatát. Mellé! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Az 1. xenomorfeata az óriás rák irányába megy. A 2. xenomorfeata a quwarg behemót irányába megy. Az óriás rák az 1. xenomorfeata irányába megy. A quwarg behemót a 2. xenomorfeata irányába megy. Az 1. xenomorfeata és az óriás rák egymással harcolnak. Az 1. xenomorfeata a quwarg behemótot támadja. a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák kileheli lelkét. A 2. xenomorfeata nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-64 ép). Az elektromancer 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. A tycharonid 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. xenomorfeatát próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot. Az 1. xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. Megindulsz az 1. xenomorfeata felé. Már ott is vagy! A 2. xenomorfeata az õsöreg élõ cseppkõ irányába megy. A 2. xenomorfeata elkerülte a varázslatot. Megtámadod az 1. xenomorfeatát. Felé döfsz jobb karmoddal. (348 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõresuhintasz farkaddal. (152 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (180 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odakensz neki bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (162 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (156 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. xenomorfeata holtan terül el. A 2. xenomorfeata az õsöreg élõ cseppkövet támadja. A 2. xenomorfeata a tycharonidot támadja. a tycharonid ledermed. Az õsöreg élõ cseppkõ holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép) A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. xenomorfeata odajön hozzád. Megtámadod a 2. xenomorfeatát. Odacsapsz jobb karmoddal. (356 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (148 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (188 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (154 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (143 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (154 ép-t sebeztél). A 2. xenomorfeata halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1953 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/190, a káoszmágus: 0/190, a kék-vörös atya: 0/190, a gnóm útonálló: 0/190, a tycharonid: 0/285, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/380, a quwarg behemót: 0/321, az óriás rák: 0/293.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 xenóbõr pajzs, 2 xenó agy, 6 xenópete, 210 arany és 2 haszontalan vacak.
Rettegve pillantasz végig az elõtted torkolló folyosón. Forgó, kiélezett pengéjû lapátkarokat látsz, amely között csak különösen nagy ügyességgel lehetne átugrálni-suhanni.
[Ügyesség próba 27-es küszöbre: sikeres] Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz. Tigrisugrás, cigánykerék, látványos mozgáskultúra: és egy karcolás nélkül a túloldalon vagy!
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 302 arany, a jég aranyozott sisakja, a szalamandra nehéz harci nyílpuskája, a majom összetett íja, egy kék manaital és egy narancs gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(359. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 hegymélyi mammut (#705) [aura: 70-es méretû 60-as szintû jobb láb, 60-as tárgyirtás, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, egészség: 60, ügyesség: 40.] és egy mammut borjú (#706) [aura: 35-ös méretû 50-es szintû bal láb, 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, gyorsaság: 65, ügyesség: 40.].

*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A mammut borjú elmormol egy rémisztõ visítás varázslatot. A kék-vörös atya megdermed. Az õsöreg élõ cseppkõ a mammut borjút próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 309 ép-t sebzett.) A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. hegymélyi mammut sebzõdik 70 ép-t. A 2. hegymélyi mammut 71 sebzést kap. A mammut borjú 67 sebzést kap. Az 1. hegymélyi mammut a quwarg behemót felé mozog. A 2. hegymélyi mammut megközelíti az óriás rákot. Az óriás rák a 2. hegymélyi mammut irányába megy. A quwarg behemót elindul az 1. hegymélyi mammut felé. Az 1. hegymélyi mammut és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót hörögve elterül. A 2. hegymélyi mammut és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a mammut borjút lövi. (6 lövéssel 368 ép-t sebzett.) A mammut borjú kileheli lelkét. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az 1. hegymélyi mammut csatlakozik a tycharonid oldalához. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A 2. hegymélyi mammut ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A 2. hegymélyi mammut: a varázslatnak nincs hatása. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A 2. hegymélyi mammut megtántorodik. A 2. hegymélyi mammut 48 sebzést kap. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A 2. hegymélyi mammut felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. hegymélyi mammutot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. (307 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (259 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. (297 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (261 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (251 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (257 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. hegymélyi mammut halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 867 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 256/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 624/0, a quwarg behemót: 0/330, az óriás rák: 0/357.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 32%. Elrakod a zsákmányt, ami 2 mammut agyar és 219 arany. A gnóm útonálló eszik. (+25% jóllakottság.)
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura: egészség: 66, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, méregelnyelés: 50, elkt.immunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát. (6 találattal 365 sebzést okozott.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A Thargodan démonkutya sebzõdik 31 ép-t. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atya felé mozog. A Thargodan démonkutya elkerülte a varázslatot. A Thargodan démonkutya 75 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A Thargodan démonkutya sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. A Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A Thargodan démonkutya rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Odacsap neked jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf bal karmával. El sem talált, haha. Szagától fuldoklasz. (-37 ép.) A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló ellõ egy jégcsóva varázslatot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya 49 sebzést kap. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Támadod a Thargodan démonkutyát. Felé ütsz jobb karmoddal. (310 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõresuhintasz farkaddal. (246 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz. (312 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (265 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (260 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (250 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (250 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak. A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóvát. A Thargodan démonkutya rezisztálja. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A Thargodan démonkutya megúszta! Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal. (319 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Mellé! Acsarogva harapni próbálsz. (324 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (251 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (250 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (251 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (240 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2171 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/0, a káoszmágus: 80/0, a kék-vörös atya: 63/167, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 403/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 128 arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.)
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Egy csápok sokaságából álló fal magasodik elõtted. Megérinted. A fal segítõkészen nyílni kezd, de aztán összerándul, és zárva marad. Most látod csak, valamelyik agyatlan szörny megpróbálta a falat szétszaggatni! Ha rendelkezel min. 22-es szintû kisebb gyógyítással, helyrehozhatod a kárt, és a csápfal-zsilip újra mûködni fog. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb gyógyítást. Meggyógyítod a falat ért sérüléseket. Ezután finoman hozzáérsz a csápok nyüzsgõ sokaságához. Az élõ fal segítõkészen feltárul, érzed a belõle áradó hálát! (-3 vp.)
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy tûztáncos! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 60% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 a gyorsaság fekete nyílpuskáját 588 aranyért. Eladod a bérmágus koponya amulettjét 603 aranyért. Eladod a sün selyem köpenyét 694 aranyért. Eladsz 1 ónixgyûrût 64 aranyért. Eladod a bölcsesség vörös maszkját 422 aranyért. Eladod a jég vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a sólyom fogazott lándzsáját 715 aranyért. Eladod a pontosság árnyéktõrét 548 aranyért. Eladod a káosz sugárzó fejpántját 662 aranyért. Eladod a jég aranyozott sisakját 715 aranyért. Eladod a szalamandra nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Eladod a majom összetett íját 616 aranyért. [221 TVP-t használtál fel, maradt még 1975.]

m 8 9 8 1444 4444 1111 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 8,9) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 8,8) Tovább északra! Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 rovart kapott, és az állatokat napi 4 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 5 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 4-es fejadagnál, 1 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 20 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 3-as fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, -42 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 1-es fejadagot adott X állatnak, és 6 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-7 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 7,8) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: méregelnyelés: 80, gyorsaság: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés, egészség: 50.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életpajzsot. (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a nyüzsgõ ghouesdrum felé lõ. Mellé! A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A quwarg behemót a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. A nyüzsgõ ghouesdrum és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák hörögve elterül. A quwarg behemót és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az elektromancer visszanyer 64 életpontot. A káoszmágus visszanyer 62 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 57 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 65 életpontot. Gyógyítja a tycharonidot (+70 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 62 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 55 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. Megközelíted a nyüzsgõ ghouesdrumot. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (400 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (175 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Ez mellément. Odaütsz bal mancsoddal. (182 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (174 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (170 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (170 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum holtan terül el.
[A csatában összesen 1065 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/95, az óriás rák: 0/343.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+33%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy fókuszkristály, egy térképdarabka, 2 ghouesdrum és 125 arany.
(M 6,8) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 5,8) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (vesztesz 16% lélekenergiát.)
(M 4,8) Tovább nyugatra - biztatod magad. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 3,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 54-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 2,8) Tovább nyugatra - biztatod magad. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: inimícia: 120, ügyesség: 50, hidegimmunitás: 10, 80-as méretû 80-as szintû farok, 80-as roncsolás.] és egy hydrafej (#761) [aura: mágia: 50, inimícia: 120, imm.mérg.gázra: 10, elkt.immunitás: 10.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A duophydra elõhív egy õsi immunitás varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a duophydra elmormol egy sárkányformát. Az õsöreg élõ cseppkõ a hydrafejet lövi. Nem talált. A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A hydrafej ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az elektromancert (+28 ép). A káoszmágus gyógyul 30 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+20 ép). Gyógyítja a gnóm útonállót (+27 ép). A tycharonid visszanyer 22 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 30 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 37 életpontot. A hydrafej a quwarg behemótot rohamozza. A quwarg behemót elindul a hydrafej felé. A hydrafej és a quwarg behemót egymással harcolnak. Sérülsz a sugárzástól (-64 ép). Az elektromancer 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elektromancer kileheli lelkét. A káoszmágus 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A gnóm útonálló 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A tycharonid 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A duophydra megidézi a 2. hydrafejet. Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. hydrafejet próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. A duophydra ellenállt a varázslatnak. Az 1. hydrafej felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. hydrafejet próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. (414 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (174 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (200 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (173 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (165 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (160 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+38 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-64 ép). A tycharonid 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid hörögve elterül. Az õsöreg élõ cseppkõ 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A 2. hydrafej közelebb jön, hogy támadhasson. A duophydra közelebb jön, hogy támadhasson. A duophydrát próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (444 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (162 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (197 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (189 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép). Támadod a 2. hydrafejet. Odacsapsz bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (168 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (163 ép-t sebeztél). A duophydra holtan terül el. A 2. hydrafej kileheli lelkét. Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 1315 sebzést okoztál, és 128 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/190, a káoszmágus: 0/190, a kék-vörös atya: 0/190, a gnóm útonálló: 0/190, a tycharonid: 0/308, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/380, a quwarg behemót: 0/334.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+65%). Elrakod a zsákmányt, ami egy vasdarab, egy térképdarabka és 14 drágakõ.
(M 1,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 28-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 256 arany és a sün ezüst mellvértje.
(M 1,7) Észak felé mész a labirintusban. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A dolog egyszerûbb, mint gondoltad volna: egy óriási sziklát kell felemelned! Nekiveselkedsz.
[Erõ próba 56-os küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 1,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, mágia: 50, erõ: 220, bûz: 20.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A kõtörõ boa közelebb jön, hogy támadhasson. A kõtörõ boa téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -43 tüskés bõr, -50 vastag bõr.)
*** 2. KÖR *** Támadod a kõtörõ boát. Lesújtasz jobb karmoddal. (259 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (214 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (241 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (205 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (219 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (213 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (202 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.)
*** 3. KÖR *** Támadod a kõtörõ boát. Rávágsz jobb karmoddal. (253 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (204 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (272 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (204 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (207 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (203 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (201 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa hörögve elterül.
[A csatában összesen 2369 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 82 arany. A küzdelemben megéheztél. Tempósan étkezel. (+12% jóllakottság.)
(M 1,5) A következõ terem északra van, így arra mész. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, gyorsaság: 35, IQ: 35.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az 1. megvadult ember téged céloz, amikor a csontdárdával lõ. Mellé! A 4. megvadult ember céloz, és lõ rád. Mellé! Csontdárdával meglõ téged a 3. megvadult ember. Nem talált. A 2. megvadult ember céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Az 1. megvadult ember irányába mozogsz. Az 1. megvadult ember feléd mozog. A 2. megvadult ember közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. megvadult ember feléd mozog. A 4. megvadult ember máris elõtted terem! Támadod az 1. megvadult embert. Lecsapsz jobb karmoddal. (323 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (252 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. (297 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. megvadult embert próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (251 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A hasát célzod jobb lábaddal. (252 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (256 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. megvadult ember hörögve elterül. A 2. megvadult ember holtan terül el. A 3. megvadult ember rád támad. Lesújt rád koszos jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az Istencsászár ezüstcsizmáját. Kudarcot vall. Odaken neked koszos bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Istencsászár ónixgyûrûjét. Kudarcot vall. A 4. megvadult ember rád veti magát. Ütni próbál koszos jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Istencsászár ónix karkötõjét. Kudarcot vall. Ütni próbál koszos bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Istencsászár gyíkbõr övét. Kudarcot vall.
*** 3. KÖR *** A 3. megvadult embert próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (290 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (271 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A fogaiddal támadsz. (312 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 4. megvadult embert próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (264 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (268 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (246 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb csápoddal. (249 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. megvadult ember kileheli lelkét. A 4. megvadult ember holtan terül el.
[A csatában összesen 3281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sav fekete köntöse, egy jádegyûrû, 4 csontdárda, 528 arany és egy haszontalan vacak.
(M 1,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy xenomorfeata (#752) [aura: savimmunitás: 60, 50-es méretû 50-es szintû fog, 40-es roncsolás, 45-ös méretû 50-es szintû farok, 45-ös paraliz.méreg, 45-ös méretû 50-es szintû bal csáp, 50-es tárgyirtás.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életpajzsot. (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A xenomorfeata feléd rohan. A xenomorfeata téged támad. A xenomorfeata savat lehel rád. (13 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Megfertõzõdsz. A xenomorfeata tombol. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (350 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (160 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (178 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (139 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz jobb csápoddal. (144 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A xenomorfeata halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 735 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenóbõr csizma, egy xenó agy, 3 xenópete, 126 arany és 3 haszontalan vacak. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[98 TVP-t használtál fel, maradt még 1877.]

m 2111 2233 3223 3222 2322 2235 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,4) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 6 ragálygombát.
(M 2,3) Merre tovább? Északra! Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 2,2) Irány észak! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy Hrroughrr (#755) [aura: 80-as méretû 100-as szintû farok, 210. méretû 120-as szintû fog, 80-as roncsolás, IQ: 20, gyorsaság: 90.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy földelem idézését. Megidézed a földelementált. (-141 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Hrroughrrt lövi. (6 találattal 11 sebzést okozott.) A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. A Hrroughrr ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A Hrroughrr az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák elindul a Hrroughrr felé. A quwarg behemót elindul a Hrroughrr felé. A Hrroughrr és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és a Hrroughrr egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A Hrroughrr elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A Hrroughrr ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A Hrroughrr: a varázslatnak nincs hatása. A káoszmágus elõhív egy energiafolyam varázslatot. A Hrroughrr megtántorodik. A Hrroughrr 52 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. A Hrroughrr 39 sebzést kap. A Hrroughrr felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a Hrroughrr felé mozog. A földelementál a Hrroughrr felé mozog. Megtámadod a Hrroughrrt. Lecsapsz jobb karmoddal. (176 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (130 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (161 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (156 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (132 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (127 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (134 ép-t sebeztél). A Hrroughrr és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ a Hrroughrrt támadja. A földelementál és a Hrroughrr egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A Hrroughrr: a varázslatnak nincs hatása. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A Hrroughrr megúszta! Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. A Hrroughrr ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot. A Hrroughrr elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy energiatüskét. A Hrroughrr 41 ép-t sebzõdik. Megtámadod a Hrroughrrt. Felé ütsz jobb karmoddal. (174 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (125 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (164 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (145 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (137 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (131 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (137 ép-t sebeztél). A Hrroughrr kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1942 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 52/0, a kék-vörös atya: 80/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 11/0, a quwarg behemót: 83/333, az óriás rák: 0/359, a földelementál: 177/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Szolgáidnak 21% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a gyõzelem malachit fülbevalója, 12 alligátor fog és 105 arany. A káoszmágus kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 2,1) A folyosó északra tart. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (varázspontod maximális lett.)
(M 3,1) Irány kelet! Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 52-es küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 4,1) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A galetki egy követ vág a plafonhoz, mire öklömnyi pókok és egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet kell elkapnod!
[Gyorsaság próba 54-es küszöbre: sikeres] - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 4,2) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid egy troglodita vajákos (#708) [aura: 60-as gránitbõr, 75-ös rothadás, 75-ös gyógyító szél, 75-ös feltámasztás.] és egy troglodita (#551).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A troglodita vajákos megidézi a troglodita sámánt. Az õsöreg élõ cseppkõ a trogloditát próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 212 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A troglodita vajákos 70 sebzést kap. A troglodita 58 ép-t sebzõdik. A troglodita sámán rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A troglodita a kék-vörös atya felé mozog. A troglodita rezisztálja. A troglodita 105 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A troglodita 93 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A troglodita a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A troglodita vajákos elõhív egy rothadás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A troglodita vajákos elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja a trogloditát (+238 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troglodita vajákost. (6 találattal 60 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A troglodita vajákos sebzõdik 55 ép-t. A troglodita 53 sebzést kap. A troglodita sámán rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A troglodita vajákos 116 ép-t sebzõdik. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. A troglodita vajákos megtántorodik. A troglodita vajákos 48 ép-t sebzõdik. A troglodita sámán megtántorodik. A troglodita sámán sebzõdik 52 ép-t. A tûzelementál megtántorodik. A tûzelementál 53 ép-t sebzõdik. Megtámadod a trogloditát. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellé! Lecsapsz farkaddal. (233 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (278 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (246 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Rúgsz jobb lábaddal. (238 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb csápoddal. (223 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troglodita hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita vajákos elmormol egy feltámasztást. A troglodita visszanyer 599 életpontot. A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni. (4 lövéssel 39 ép-t sebzett.) A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita 56 sebzést kap. A troglodita sámán 49 sebzést kap. A tûzelementál sebzõdik 11 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy mágiatörést. Pengefal megszûnt. Elektromos fal megszûnt. Tûzfal megszûnt. MZ/X: Szabad mozgás, Szélpajzs, Sziklaerõ, Elemek uralma, Kisebb erõpajzs, Méregsemlegesítés, Elemi védelem megszûnt. az elektromancer: Elemi védelem megszûnt. a káoszmágus: Méregsemlegesítés, Elemi védelem megszûnt. a kék-vörös atya: Elemi védelem megszûnt. a gnóm útonálló: Ellenáll.megtörése, Elemi védelem megszûnt. a tycharonid: Szélpajzs, Gránitbõr, Elemi védelem megszûnt. az õsöreg élõ cseppkõ: Elemi védelem megszûnt. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy elektromos falat. A káoszmágus elmormol egy halál csókja varázslatot. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita elkerülte a varázslatot. A troglodita sámán rezisztálja. A tûzelementál megközelíti a káoszmágust. A tûzelementál 62 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A trogloditát próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (282 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (220 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A tûzelementált próbálod megsebezni. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (297 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-12 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Beversz egyet bal mancsoddal. (254 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-12 ép) Vámpirizálsz (+24 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (255 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-12 ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (255 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (262 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-12 ép) A troglodita halálos sebet kapva a földre zuhan. A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
*** 4. KÖR *** A troglodita vajákos ellõ egy feltámasztás varázslatot. A troglodita visszanyer 557 életpontot. A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 52 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Gyógyítja a troglodita vajákost (+148 ép). A troglodita sámán visszanyer 67 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A káoszmágus ellõ egy halál csókja varázslatot. A troglodita vajákos rezisztálja. A troglodita megúszta! Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A troglodita vajákos rezisztálja. A trogloditát próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (293 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (222 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz. (300 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal. (230 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (219 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (230 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (232 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a troglodita vajákos létrehoz egy feltámasztás varázslatot. A troglodita visszanyer 597 életpontot. A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troglodita vajákost. (5 lövéssel 55 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. A varázslat visszafordul elmondójára! A tycharonid megúszta! Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A troglodita vajákos rezisztálja. A troglodita 54 ép-t sebzõdik. A troglodita sámán sebzõdik 53 ép-t. A troglodita sámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. 85 életpontnyit sebzõdsz. Az elektromancer 184 ép-t sebzõdik. A káoszmágus 98 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló 106 sebzést kap. A tycharonid 122 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ 100 ép-t sebzõdik. A troglodita 192 sebzést kap. Az elektromancer kileheli lelkét. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A troglodita rezisztálja. Támadod a trogloditát. Rávágsz jobb karmoddal. (272 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Odacsapsz farkaddal. (240 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz. (283 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki bal mancsoddal. (229 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (222 ép-t sebeztél). Mérgezed! Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (229 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (235 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+59 ép)
*** 6. KÖR *** A troglodita vajákos elmormol egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja a trogloditát (+596 ép). A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troglodita vajákost. (5 lövéssel 49 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy elbájolást. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita 57 sebzést kap. A troglodita sámán 60 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a troglodita sámán létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja a troglodita vajákost (+124 ép). Gyógyítja a trogloditát (+57 ép). A troglodita sámán gyógyul 113 ép-t. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. A troglodita vajákos megúszta! A troglodita ellenállt a varázslatnak. Megtámadod a trogloditát. Felé ütsz jobb karmoddal. (304 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (229 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (296 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Beversz egyet bal mancsoddal. (230 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (236 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (230 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (238 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita hörögve elterül.
*** 7. KÖR *** A troglodita vajákos varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A troglodita gyógyul 595 ép-t. A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 58 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A troglodita vajákos rezisztálja. A troglodita sebzõdik 56 ép-t. A troglodita sámán 57 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy elbájolást. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A troglodita sámán elõhív egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A káoszmágus 69 sebzést kap. A gnóm útonálló 105 sebzést kap. A tycharonid sebzõdik 99 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ 63 ép-t sebzõdik. A troglodita 194 sebzést kap. A káoszmágus holtan terül el. A gnóm útonálló holtan terül el. A tycharonid kileheli lelkét. Megtámadod a trogloditát. Lecsapsz jobb karmoddal. (281 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (219 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (293 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz bal mancsoddal. (232 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (212 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (239 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (234 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 8. KÖR *** A troglodita vajákos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy feltámasztást. A troglodita gyógyul 594 ép-t. A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 50 sebzést okozott.) A troglodita sámán varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Gyógyítja a troglodita vajákost (+138 ép). A troglodita sámán visszanyer 57 életpontot. A trogloditát próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (276 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (234 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (275 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz bal mancsoddal. (232 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (232 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (220 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (241 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 9. KÖR *** A troglodita vajákos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy feltámasztás! A troglodita visszanyer 593 életpontot. A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 50 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita sámán elvarázsol egy gyógyító szélt. A troglodita vajákos gyógyul 149 ép-t. Megtámadod a trogloditát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (285 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (233 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni. (297 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal. (252 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (229 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (219 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz jobb csápoddal. (220 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita holtan terül el.
[A csatában összesen 4184 sebzést okoztál, és 134 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 283/184, a káoszmágus: 281/167, a kék-vörös atya: 93/204, a gnóm útonálló: 561/211, a tycharonid: 0/221, az õsöreg élõ cseppkõ: 625/163.] A küzdelem eredménye döntetlen. Újra a 4,1-es mezõn vagy.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 5,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 5,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 1827.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (391. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Roxána, egy hosszú, csillogóezüst hajú, érintetlen érzéki nõ. [aura: 74-es méretû 36-os szintû jobb láb, 31-es roncsolás, 39-es dimenziókapu, 25-ös buzdítás, áttörés: 14.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. A következõket látod nála: Dexkill epikus karkötõje, quwarg hátdísz, az Univerzum gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, isteni hatalom karkötõje, avatár gólemgyûrû, halálóriás tiara, Monguz áldott karkötõje, Banyapók gyûrûje, tükörkarvédõ, szkritter karvédõ, az Univerzum karkötõje, arany sárkánykesztyû, avatár karvédõ, káoszdemokrata karkötõ, az Uralkodó köpenye, avatár íjászgyûrû, avatár mágusgyûrû, Örökkévalóság Holdköve, klinoch pajzs, avatár fülbevaló, topáz melltû, vastag csizma, platina nadrág, xenomorf csuklópánt, méregvándor vállvédõ, Vlagyimir gyûrûje, Fywl gyûrûje, Eldereth kristály, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karvédõje, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, szent milbani amulett, bronz császári köpeny, a siker karvédõje, császári kitüntetés, isteni hatalom amulettje, roxati üvegszem, vhrathag gömb, klinoch öv, lidérc karvédõ, Hrroughrr pajzsa, császári különdíj, Dyansys gyûrûje, Teron Hõsi Vértje, Dubié amulettje, Halhatatlan Karvédõ. Elsõ mondatod: "Hogy nõné be a folyondár a barlangodat!" Nem késik a válasszal: "A szagod után is megtalálni a barlangodat." A következõvel folytatod: "Ennél a nevetséges átoknál még egy orling disznó is jobbat talál ki!" Nem késik a válasszal: "Igaz, hogy a kertészek összetévesztettek egy rohadt karalábéval?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy árasztaná el a csatorna szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit barlangodnak hívsz!" Nem késik a válasszal: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Jól odamondasz neki: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Azonnal visszavág: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." Jól odamondasz neki: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Õ rögvest kontrázik: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Nem habozol, máris mondod: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Roxána szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1827.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (443. kaland, összköltsége 30 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez féregtüske ! Leszedsz 2 adagot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 4-es szintû bal karom, egészség: 70, nyomkeresés: 45, 30-as gázpajzs.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Viselt tárgyai: Epikus mágusköpeny, szkritter karvédõ, Fairlight ékkõberakásos tõre, Zohkart áldott karkötõje, quwarg hátdísz, avatár karvédõ, vastag csizma, az Érzés Sisakja, Crouveaux gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight szöges pajzsa, a Pusztítás Talizmánja, Tyrex malachit fülbevalója, Dyansys gyûrûje, a királynõ sisakja, Fairlight koponyaszimbóluma, Csatlós nyársaló, klinoch gyûrû, Teron Hõsi Vértje, Fairlight fogazott tõre, arany sárkánykesztyû, Ómen varázsbotja, klinoch csizma, Armageddon fattyúkardja, az Érzés Karkötõje, klinoch amulett, vortex gyémánt, Fénygyûrû, klinoch pajzs, isteni hatalom karkötõje, gyémánt mágusöv, Fairlight áldozati tõre, tormikus bilincs, a siker karvédõje, császári kitüntetés, a Becsület gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, aréna holdkõ érme, Tyrex fekete köntöse, Tyrex jádegyûrûje, a regenerálódás szikrázó fülbevalója, Fairlight malachit fülbevalója, bronz pszi váll-lap, lidérc karvédõ, Tyrex gyíkbõr öve, az Õrzõk ében karkötõje, xenóbõr karkötõ, Fairlight árnyéktõre, a revitalizáció gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, Fairlight aranyozott nyílpuskája, xenomorf csuklópánt, az Érzés Gyûrûje, elementáris kristály, Halhatatlan Karvédõ. Így üdvözlöd: "Te holdkóros teknõc!" Dühösen kiabálja vissza: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!" Nem habozol, máris mondod: "A szellentéseidtõl dübörög az egész szint!" Azonnal visszavág: "Hogy varrnák össze azt a rondaságokat beszélõ szádat!" A következõvel folytatod: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Õ rögvest kontrázik: "Ahányszor kinyitod azt az otromba szádat, mindenki fuldoklani kezd a szagtól!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Nem késik a válasszal: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Nem habozol, máris mondod: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Azonnal visszavág: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Jól odamondasz neki: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Ambassadar semmi épkézláb választ nem tud adni! Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Ambassadar dühös pillantást vet rád. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1819.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (384. kaland, összköltsége 35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt õsgomba nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Cinege, egy hatalmas, irdatlanul kövér, pisze orrú, malacszemû, bambán vigyorgó férfi. [aura: gyorsaság: 90, 53-as felejtés, 8-as méretû 15-ös szintû bal mancs, 2-es éhínség.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, isteni hatalom karkötõje, tükörkarvédõ, a méreg ametisztgyûrûje, a káosz túlvilági fejpántja, Eldereth kristály, Callodus legyõzõje, Tyrex vívótõre, vhrathag gömb, avatár fülbevaló, platina nadrág, a méreg ezüstgyûrûje, szent milbani amulett, Halhatatlan Karvédõ, a méreg rubingyûrûje, isteni hatalom amulettje, a káosz õselemi tõre, Itraes karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, a siker karvédõje, arany sárkánykesztyû, a káosz túlvilági gyûrûje, az Univerzum gyûrûje, a regenerálódás ékkõberakásos tõre, Ómen varázsbotja, a méreg aranygyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a káosz híveinek csizmája, császári kitüntetés, a káosz ragyogó köpenye, a méreg ur-gathal öve, elementáris kristály, legendás karkötõ, a káosz démoni öve, bronz harci gyûrû, a revitalizáció gyûrûje, isteni hatalom függõje, az Univerzum karvédõje, Fywl karkötõje, aréna holdkõ érme, Bobó pálcája, klinoch karkötõ, klinoch gyûrû, a regenerálódás áldozati tõre, quwarg hátdísz, az Univerzum karkötõje, méregvándor vállvédõ, lidérc karvédõ, Teron Hõsi Vértje, a káosz õselemi karkötõje, az Érzés Karkötõje, a regenerálódás árnyéktõre, gigászok pajzsa. Elsõ mondatod: "Hogy hullana ki az összes hajad!" Azonnal visszavág: "Te ocsmány féreg!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Nem késik a válasszal: "Kérlek, ismételd meg, mert nem értettem jól a böfögésedtõl!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Mindenki szerint te vagy a szint legprimitívebb, legelmaradottabb galetkije." Õ rögvest kontrázik: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Nem habozol, máris mondod: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Nem késik a válasszal: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Nem habozol, máris mondod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Õ rögvest kontrázik: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Cinege nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1811.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (382. kaland, összköltsége 40 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 fulkcin ! Óvatosan begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik Fikusz Kukisz, egy hatalmas termetû, talpig szõrös, hosszú agyarú, vérbenforgó szemû nõ. [aura: 53-as gondolatolvasás, 50-es tudattágítás, egészség: 135, 2-es tombolás.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja. Végignézed a felszerelését: az Érzés Sisakja, isteni hatalom függõje, gyémánt mágusöv, tükörkarvédõ, multizoid hólyag, méregvándor vállvédõ, a siker karvédõje, vastag csizma, vhrathag gömb, Zohkart áldott karkötõje, avatár karvédõ, Leah jáde karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, Istencsászár ezüstgyûrûje, xenóbõr karkötõ, legendás karkötõ, a balrog gyûrûje, szkritter karvédõ, gigászok pajzsa, Leah jádegyûrûje, Teron Hõsi Vértje, a Pusztítás Talizmánja, Noxoth karkötõje, klinoch amulett, bronz pankrátorköpeny, Istencsászár obszidiángyûrûje, tormikus bilincs, Epikus tudósnyaklánc, Tyrex obszidián karkötõje, Istencsászár arany fülbevalója, bronz császári köpeny, császári különdíj, az Érzés Gyûrûje, Leah obszidiángyûrûje, platina nadrág, az Univerzum karvédõje, Vlagyimir gyûrûje, Leah aranyozott fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, quwarg hátdísz, aréna holdkõ érme, császári kitüntetés, Istencsászár ónixgyûrûje, manapoid gömb, Dyansys gyûrûje, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû, Halhatatlan Karvédõ, arany sárkánykesztyû, az Érzés Karkötõje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 2 arany! Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te gusztustalan csúszómászó!" Azonnal visszavág: "Te csipkéslelkû páva!" A következõvel folytatod: "Azt beszélik rólad, még a bokorzörgéstõl is félsz." Õ rögvest kontrázik: "Olyan csúf vagy, hogy még az ördög is faképnél hagyna!" Jól odamondasz neki: "Egy protolisk lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad, de tökkelütött." Azonnal visszavág: "Hallottam, hogy kiállítottak téged egy hónapra a szint múzeumában, mint a butaság etalonját!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Azonnal visszavág: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Nem késik a válasszal: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Jól odamondasz neki: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Fikusz Kukisz nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Fikusz Kukisz dühös pillantást vet rád. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Gyõzelmedért 2 aranyat kaptál a másik kalandozótól.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1803.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (458. kaland, összköltsége 25 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez fekete spárga ! Leszedsz 2 adagot. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja császári kalandmester. Tárgyai: tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, a jég gyöngyberakásos öve, arany sárkánykesztyû, az Érzés Gyûrûje, az Uralkodó köpenye, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a jég aranycsizmája, Fagyúr zafírgyûrûje, méregvándor vállvédõ, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, a jég ezüstszövésû köpenye, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, nagyobb jégöv, a jég ezüst karkötõje, a jég obszidián karkötõje, kvatáns fókusz, Fywl gyûrûje, a jég ékköves fejpántja, a jég ezüstgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, a jég igazgyöngy fülbevalója, a jég lovagi pajzsa, az Univerzum karvédõje, elementáris kristály, szikrázó póráz, klinoch gyûrû, császári aranymedál, lidérc karvédõ, avatár fülbevaló, császári kitüntetés, Dubié amulettje, köptetõ karkötõ, tormikus bilincs, a jég díszes amulettje. Elsõ mondatod: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" Õ rögvest kontrázik: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!" A következõvel folytatod: "Azt beszélik rólad, még a bokorzörgéstõl is félsz." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan borzalmasan csúf vagy, mint a szint boszorkája!" A következõvel folytatod: "Ne dadogj nekem itt, hiszen még beszélni sem tudsz, a hamut is mamunak mondod, te szerencsétlen!" Azonnal visszavág: "Akkora az orrod, hogy a súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót." A következõvel folytatod: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Azonnal visszavág: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Nem habozol, máris mondod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Dühösen kiabálja vissza: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Braveheart Patriot csak tátog válasz helyett. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1795.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Vadászni támad kedved. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Nocsak, mit találtál! 2 velparaj ! Óvatosan begyûjtöd. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: 70-es pszi acéltorony, pszi energia: 1, pszi támadás: 40, méret: 5.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. MZ/X Mentális pajzs 3 körre (-20)270 (+0)310 Vízióféreg Pszi acéltorony kudarc (-7)193 (+0)5
2. MZ/X Tudati méreg +8 méreg (-6)264 (+0)310 Vízióféreg Pszi acéltorony kudarc (-15)178 (-5)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy féregpete.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1787.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (263. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 2 adagot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: 70-es pszi acéltorony, pszi energia: 1, méret: 5, pszi támadás: 40.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. MZ/X Mentális pajzs 3 körre (-20)270 (+0)310 Vízióféreg Pszi acéltorony kudarc (-7)193 (+0)5
2. MZ/X Tudati méreg +8 méreg (-6)264 (+0)310 Vízióféreg Pszi acéltorony kudarc (-15)178 (-5)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy féregpete.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 1776.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Elmész egy beomlott barlang mellett. Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot. A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen tudod megmondani. (337. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: gyorsaság: 55, méret: 2200, vastag bõr: 50, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a kõtörõ boát próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 60 sebzést okozott.) A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer visszanyer 2 életpontot. A káoszmágus gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot. A tycharonid gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+62 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A kõtörõ boa 72 sebzést kap. A kõtörõ boa az óriás rákot rohamozza. A quwarg behemót a kõtörõ boa felé mozog. Az óriás rák a kõtörõ boa irányába megy. A kõtörõ boa és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák kileheli lelkét. A quwarg behemót és a kõtörõ boa egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A kõtörõ boa ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A kõtörõ boa 58 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A kõtörõ boa 109 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A kõtörõ boa megtántorodik. A kõtörõ boa 49 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megrohamozod a kõtörõ boát. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a kõtörõ boát. A kõtörõ boát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (253 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (220 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz. (268 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (221 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (219 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (214 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt. Az õsöreg élõ cseppkõ a kõtörõ boát támadja. A quwarg behemót és a kõtörõ boa egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A kõtörõ boa sebzõdik 57 ép-t. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A kõtörõ boa ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A kõtörõ boa 96 sebzést kap. A káoszmágus elmond egy halál csókja varázslatot. A kõtörõ boa megúszta! A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 67 ép-t. Támadod a kõtörõ boát. Rávágsz jobb karmoddal. (293 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (225 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (282 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (249 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (243 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (233 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Elhibáztad. A kõtörõ boa kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1520 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 205/0, a káoszmágus: 121/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 115/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 135/0, a quwarg behemót: 215/0, az óriás rák: 0/359.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 162 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 1757.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (269. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 2 xita uborkát. Szakértõ módon leszeded. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: bûz: 20, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás, imm. méregre: 100.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Elmormolsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy halál csókját. Az astacuidius megúszta! Az õsöreg élõ cseppkõ az astacuidiust támadja. Az astacuidius és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és az astacuidius egymással harcolnak. Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. Az astacuidius eltûnik. (-22 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/95, az óriás rák: 0/355.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak 4% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy astacuidus kitin és 113 arany. Az elektromancer táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 1735.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt rémcserje nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy botlóindás alga (#742) [aura: 40-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös paraliz.méreg, mérg. lehelet: 100, imm. méregre: 35, áttörés: 100.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy annihiláció varázslatot. A botlóindás alga eltûnik. (-22 vp.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az óriás rák: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 4% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy algainda, egy hõsiesség itala, 125 arany és egy haszontalan vacak. Az elektromancer zabál. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1715.]

forduló vége
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 140 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy sótömb. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+20 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 28-as méretû 28-as szintû farok, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az elektromancert (+63 ép). A káoszmágus visszanyer 69 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 59 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 57 életpontot. Gyógyítja a tycharonidot (+61 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 56 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 64 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy halál csókja varázslatot. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 2. xenomorf harcos megúszta! A 3. xenomorf harcos megúszta! A 4. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. Az 5. xenomorf harcos megúszta! Az 1. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. a kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya holtan terül el. A 3. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. A káoszmágus megtántorodik. A káoszmágus holtan terül el. A 4. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik. az elektromancer paralizálódott. az elektromancer testébe kontaktméreg hatol. Az elektromancer kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák ledermed. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 3. xenomorf harcos ledermed.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos csatlakozik a tycharonid oldalához. Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Felé döfsz jobb karmoddal. (280 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (228 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (271 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (256 ép-t sebeztél). Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (243 ép-t sebeztél). Mérgezed! Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (258 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (254 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. xenomorf harcos hörögve elterül. A 3. xenomorf harcos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az 1. xenomorf harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. A 4. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (296 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (233 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 5. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Acsarogva harapni próbálsz. (278 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz bal mancsoddal. (216 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (227 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (234 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal. (249 ép-t sebeztél). A 4. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2199 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/248, a káoszmágus: 0/230, a kék-vörös atya: 0/225, a gnóm útonálló: 0/215, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 74/218, a quwarg behemót: 162/0, az óriás rák: 0/319.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 51%. Viszed, ami mozdítható: egy kõrisfa íj, 7 xenópete és 283 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Már nagyon sok TVP-d gyûlt össze. Ha 2000-nél több TVP-d marad a forduló végén, akkor csak 2000-t vihetsz tovább, a többi elvész.
*** A fordulód során 6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg a Teron Hegy uralkodó-jelöltje (31.47).
Ebben a körben +9 galetki erõt és +18 hírnevet kaptál. A kör során összesen 35288 sebzést okoztál, és 412 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 50 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1705 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 2343 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: mesterek szintje (21. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: a Teron Hegy uralkodó-jelöltje (31.47). Ez a 679. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 98 (109) / 90.61
[2] IQ: 100 (116) / 6.87
[3] ügyesség: 103 (118) / 12.42
[4] egészség: 83 (95) / 44.52
[5] mágia: 55 (71) / 35.81
[6] gyorsaság: 88 (115) / 27.86
[9] Méret/ép: 859 (1184) / 1199
Min. méret: 705
Barlangméret: 852
PONTJAID
Varázspont: 1828 / 1759
Képességpont: 109 / 64%
Hõsi pont: 5635 (400)
Tám.bónusz: 123%
Véd.bónusz: 140%
Galetki erõ: 6078 / 4555
Hírnév : 7905
Jóllakottság: 124%
Életkor: 30 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 604 (0)
Galetki gyõzelmek: 266 (0)
Torzsz. csaták: 13592 (19)
Torzsz. gyõzelmek: 12169 (18)
Leölt torzszülött: 24891 (32)
Pszi csaták: 1151 (2)
Pszi gyõzelmek: 686 (2)
Ájulások száma: 1048 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (76) / 10.62 [11] jéglehelet: 2 (55) / 0 [12] savlehelet: 42 (100) / 3.44
[13] elektr.lehelet: 22 (75) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 3 (56) / 0 [15] regeneráció: 62 (65) / 17.77
[16] tüskés bõr: 30 (40) / 0.45 [17] vastag bõr: 57 / 51.90 [18] tûzimmunitás: 42 (47) / 20.64
[19] hidegimmunitás: 67 (72) / 41.07 [20] savimmunitás: 50 (55) / 1.48 [21] elkt.immunitás: 27 (32) / 9.08
[22] imm.mérg.gázra: 25 (30) / 17.90 [23] imm.ktkt.méreg: 47 (55) / 14.90 [24] rezisztencia: 70 (80) / 63.47
[25] bûz: 49 (48) / 38.63 [26] lõfegyver: 18 (41) / 3.60 [27] imm. méregre: 0 (10) / 0
[31] áttörés: 6 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (25) / 0 [34] párbajozás: 55 / 0.90
[35] inimícia: 71 (82) / 30.20 [36] halhatatlanság: 24 / 0 [37] tudatnyitás: 21 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 14.98 [46] csapdaészlelés: 27 / 1.38 [47] zárnyitás: 33 / 14.20
[48] mászás: 33 / 0.76 [49] rugalmasság: 23 (27) / 2.35 [50] meggyõzõkészség: 32 / 8.17
[51] transzformáció: 21 / 16.23 [52] auraészlelés: 45 (46) / 13.48 [53] ékszerészet: 28 / 19.10
[54] kereskedelem: 37 / 23.76 [55] szívósság: 51 (54) / 12.45 [56] varázsitalfõzés: 31 / 8.97
[57] gyógynövények: 39 / 11.84 [58] nyomkeresés: 23 / 6.85 [59] vezetõkészség: 81 (83) / 9.24
[60] pszi támadás: 54 (58) / 46.48 [61] pszi energia: 59 (62) / 39.67 [62] lopás: 32 / 3.25
[63] éberség: 36 / 14.43 [64] átokszórás: 67 / 49.91 [65] álcázás: 31 (4) / 5.16
[66] lopakodás: 26 / 17.55 [67] régészet: 30 (33) / 18.50 [68] zene: 27 / 10.73
[69] tanulás: 57 / 30.30 [70] idézés: 34 / 6.68 [71] javítás: 34 / 16.72
[72] építés: 35 / 19.88 [73] felderítés: 28 / 17.96 [74] vitalitás: 18 (19) / 2.24

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 50 (70) / 0.38 [101] szakért.: 40 (60) / 39.84 [102] rothasztás: 30 (51) / 0  
farok [103] méret: 50 (70) / 0.82 [104] szakért.: 46 (66) / 5.25 [105] paraliz.méreg: 30 (51) / 0  
fog [106] méret: 50 (70) / 3 [107] szakért.: 40 (60) / 39.24 [108] kontaktméreg: 30 (51) / 0  
bal mancs [109] méret: 53 (73) / 48 [110] szakért.: 40 (60) / 37.75 [111] vámpirizáció: 34 (55) / 0  
bal mancs [112] méret: 50 (70) / 38 [113] szakért.: 40 (60) / 36.64 [114] sebzõ méreg: 30 (51) / 0  
jobb láb [115] méret: 50 (70) / 0 [116] szakért.: 40 (60) / 30.29 [117] kontaktméreg: 30 (51) / 0  
jobb csáp [118] méret: 50 (70) / 0 [119] szakért.: 41 (61) / 12.89 [120] kontaktméreg: 30 (51) / 7  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 33 (50) / 29.47 [130] agyvihar: 38 (49) / 6.29 [147] alkímia: 16 (36) / 1.36
[26] annihiláció: 87 (107) / 66.17 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 20 (37) / 0.77
[149] dimenziókapu: 25 (42) / 3.22 [37] egokínzás: 20 (37) / 18.56 [143] elektromos fal: 24 (44) / 10.39
[11] elektromos kéz: 25 (45) / 11.16 [41] elemek parancsa: 26 (46) / 1.73 [189] elemek uralma: 28 (48) / 0.41
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 31 (48) / 5.86 [24] energiafolyam: 25 (45) / 10.30
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (40) / 7.28 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[291] életpajzs: 45 (63) / 0.99 [29] életszívás: 8 (20) / 7.26 [282] felderítõ szem: 20 (37) / 9.06
[152] felejtés: 11 (47) / 5.54 [18] földelem idézése: 43 (63) / 34.08 [172] gázpajzs: 19 (37) / 17.52
[204] gondolatolvasás: 27 (44) / 5.43 [17] gránitbõr: 47 (65) / 16.41 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (37) / 1.06
[193] háló: 49 (69) / 30.25 [222] hõsi ének: 15 (32) / 10.06 [23] isteni harag: 67 (87) / 1.43
[13] jégcsóva: 20 (40) / 0.84 [217] jégfal: 11 (27) / 0.90 [15] jégpajzs: 10 (25) / 3.03
[21] jégvihar: 1 (2) / 0 [163] kineport: 14 (34) / 9.12 [154] kisebb erõpajzs: 32 (49) / 10.97
[27] kisebb gyógyítás: 37 (55) / 2.88 [240] kisebb manapajzs: 13 (32) / 12.12 [247] kitartó ló: 11 (27) / 5.30
[146] kontakt.õseiddel: 17 (34) / 6.50 [294] kristályfókuszálás: 50 (70) / 0.24 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.18
[157] láthatatlanság: 23 (40) / 15.08 [246] Martian hatalma: 35 (55) / 15.16 [165] manafókuszálás: 35 (55) / 0.80
[35] mágiatörés: 24 (41) / 7.28 [162] mágikus csapda: 18 (38) / 0.24 [135] mentális pajzs: 25 (36) / 7.76
[129] mentális robbanás: 36 (47) / 6.33 [290] meteorzápor: 23 (43) / 7 [272] méonech fókuszálás: 25 (45) / 3.65
[148] méregsemlegesítés: 41 (59) / 29.17 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 58 (76) / 45.09
[209] õsi immunitás: 42 (62) / 38.51 [233] õsi villám: 59 (79) / 13.80 [38] parancs: 14 (31) / 3.72
[133] pszi acéltorony: 38 (49) / 6.57 [128] pszi csáp: 38 (49) / 3.84 [169] savcsapás: 17 (37) / 0.74
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.28 [249] sárkányforma: 22 (42) / 10.24 [151] sárkánylehelet: 14 (34) / 6.98
[30] sorvasztás: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 39 (50) / 16.84 [281] szabad mozgás: 16 (34) / 8.78
[159] szellemidézés: 16 (34) / 0.36 [176] szélpajzs: 24 (41) / 10.30 [188] sziklaerõ: 28 (48) / 6.74
[150] tárgyvédelem: 20 (40) / 10.97 [167] tombolás: 30 (48) / 20.36 [270] tudati álcázás: 26 / 16.60
[132] tudati méreg: 46 (57) / 8.73 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.36
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (40) / 1.50 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0
[22] villámsújtás: 17 (37) / 1.50 [194] vízlélegzés: 15 (35) / 12.05    

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
fertõzés (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] elektromancer 171/0 153% 150% 29 / 19.80 ájult
[2] káoszmágus 146/0 163% 125% 24 / 5.10 ájult
[3] kék-vörös atya 121/0 165% 172% 23 / 2.49 ájult
[4] gnóm útonálló 141/0 161% 118% 25 / 4.23 ájult
[5] tycharonid 204/187 160% 100% 28 / 3.25 harcol
[6] õsöreg élõ cseppkõ 279/32 158% 200% 29 / 22.95 harcol
[7] quwarg behemót 230/216 146% 100% 24 / 11.41 harcol
[8] óriás rák 258/0 112% 161% 22 / 6.63 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 71
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
e 9 110
sza 2 10 1
sza 2 10 2
sza 2 10 3
sza 2 10 4
sza 2 10 5
4. Makró
ism 5
p
ism 5
vd
5. Makró
sza 2 10 6
sza 2 10 7
sza 2 10 8

HARCI PROGRAMOD
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250.
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250.
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255.
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254.
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
46: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662), orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény (#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr (#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata (#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas (#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27 98 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5; PSZ 69 55 46; TT 5; PT 2; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 90 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #495 (678. forduló), #391 (679. forduló), #328 (678. forduló), #353 (678. forduló), #416 (678. forduló), #460 (678. forduló), #296 (678. forduló), #484 (674. forduló), #443 (679. forduló), #384 (679. forduló), #382 (679. forduló), #458 (679. forduló), #263 (679. forduló), #337 (679. forduló), #269 (679. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a sav fekete köntöse (#26805) * 6 a siker karvédõje (#712) 1 a sün ezüst mellvértje (#24900)
1 arany sárkánykesztyû (#870) * 1 avatár karvédõ (#826) 1 avatár páncél (#825)
* 2 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) 1 az Univerzum páncélja (#402)
1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó koronája (#716) 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) 1 Elenios ezüst láncinge (#41533) 1 Elenios fekete maszkja (#41595)
* 2 Firandi kesztyûje (#625) 1 gigászok pajzsa (#844) 1 Halhatatlan Karvédõ (#891)
* 1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) * 1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) 1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954)
* 1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) * 1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) 1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950)
* 1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) * 2 platina nadrág (#186) * 6 quwarg hátdísz (#906)
5 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 3 szkritter karvédõ (#656) * 1 Teron Hõsi Vértje (#927)
* 5 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773) 6 vastag csizma (#717)
1 Xantin ezüstöve (#174) 2 xenóbõr csizma (#794) 3 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059) 1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544)
1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Világtalan Szem (#719) 31967 arany (#1)
4 arénamesteri tekercs (#460) * 1 avatár karkötõ (#827) 1 az Érzés Amulettje (#774)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 az Univerzum karkötõje (#489)
1 bronz harci gyûrû (#868) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári kitüntetés (#771)
27824 drágakõ (#2) 3 Dyansys gyûrûje (#845) * 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios bronz amulettje (#41698) 1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) 1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712)
1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 1 Fekete Lánc (#903) * 1 Fywl fülbevalója (#792)
* 1 Fywl gyûrûje (#791) * 6 Fywl karkötõje (#790) * 4 Goddak gyûrûje (#690)
* 7 Goddak talizmánja (#689) 2 halhatatlanság gyûrûje (#447) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) 1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) * 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193)
* 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 jádegyûrû (#1229) * 12 klinoch gyûrû (#759)
* 1 legendás karkötõ (#923) * 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 roxati üvegszem (#580) 8 tökéletes aranygyûrû (#715) * 6 toronyõr gyûrû (#620)
2 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 1 a Felszín Kulcsa (#922) 10 a Hûség Záloga (#817)
1 a jóllakottság tükre (#775) 6 a remete drágaszága (#632) 3 agyag tárgyformázó (#720)
3 arany papi VIP kártya (#659) 10 arany tóken (#764) 722 aranydukát (#437)
36 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 6 az Univerzum szilánkja (#708)
1 Balladák Könyve (#871) 3 bronz tárgyformázó (#722) 6 bunthar bõrdarab (#515)
1 deflektor (#577) 1 dorony duda (#588) 1 energiamantra (#925)
5 epikus relikviaszilánk (#931) 13 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
2 fekete csuha (#586) 177 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
59 fókuszkristály (#897) 9 Fortuna kiskorsója (#521) 4 furulya (#167)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 4 gyémánt tóken (#766) 2 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 10 hatalomparány (#883) 1 helytartói jogar (#646)
1 hûségtekercs (#804) 2 idõkapszula (#621) 19 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622) 7 izzó vörös tóken (#623)
3 javítókalapács (#401) 7 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
9 kötél (#128) 9 krono-reduktor (#788) 32 kronogömb (#787)
8 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166) 18 legendás tóken (#606)
19 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885) 5 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 44 mágikus védõruha (#341) 26 mágustóken (#672)
1 márvány tárgyformázó (#721) 1 mithril relikformázó (#736) 6 molitár dob (#168)
12 Morgan kristálya (#525) 4 Morgan pálcája (#511) 12 nekrofun medál (#513)
22 orrcsiptetõ (#618) 9 orvosságos zacskó (#590) 13 õsi relikviaszilánk (#714)
2 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tárgyformázó (#725)
5 platina tóken (#765) 3 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449)
1 Quirinulis hatalma (#887) 5 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863)
8 rúvel fókusz (#350) 4 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862)
41 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649) 22 teleporter (#789)
19 térképdarabka (#801) 6 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
9 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 1 varázstekercs (#916)
1 Veiodivis hatalma (#886) 1 vibráló izé (#926) 3 vortex szív (#644)
1 xenó keltetõ (#913) 2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536)
7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz istenének íja (#30984) 4 a Tudás Lexikonja (#710) 38 csontdárda (#915)
1 kõrisfa íj (#1273) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 4 roncsoló íj (#636)
2 szilmill tõr (#314) 1 törpe varázsfejsze (#818)

Varázsitalok és füvek
2 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 1 berserker ital (#104)
2 bosszantás itala (#81) 1 csapdaészlelés itala (#65) 15 csótányláb (#25)
7 ehorapin (#44) 9 elemi gomba (#46) 8 elonotichlan (#31)
3 energiaital (#82) 1 fekete gyógyital (#98) 17 fekete spárga (#47)
6 féregtüske (#42) 1 fiatalság itala (#96) 8 fulkcin (#45)
2 gránitbõr itala (#110) 8 gyilkos boróka (#27) 146 haszontalan vacak (#650)
3 hatalom bíbor itala (#77) 1 hónakkupók (#30) 2 hõsiesség itala (#52)
1 kalmárok itala (#66) 1 kék manaital (#75) 1 kihívás itala (#68)
6 liánvirág (#24) 2 lila manaital (#83) 2 lordok itala (#90)
2 mágiaellenállás (#76) 5 mátekel gomba (#21) 15 mélységi vadrózsa (#873)
2 méregellenállás itala (#51) 7 mézfû (#29) 4 mitulen fû (#20)
6 mored gyökér (#48) 3 muskil (#37) 1 narancs gyógyital (#80)
11 nekrofun bimbó (#43) 1 óriásnövés itala (#60) 9 õsgomba (#49)
2 õsmana itala (#84) 15 parafû (#41) 1 pontosság itala (#72)
18 ragálygomba (#26) 7 rémcserje (#34) 6 sárkányvirág (#32)
1 sebezhetetlenség itala (#93) 9 sötét mák (#23) 1 szemani gomba (#36)
29 szolgamirha (#874) 10 tejfonál (#28) 11 tokin kaktusz (#40)
74 üvegcse (#14) 2 vasdarab (#642) 1 védelem itala (#59)
7 velparaj (#35) 21 waarkin (#38) 11 xita uborka (#39)
1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 algainda (#900) 48 alligátor fog (#901) 3 amorfeata csáp (#876)
11 astacuidus kitin (#924) 1 asztrálesszencia (#154) 33 duzzadt xenópete (#479)
92 eruacidus serte (#882) 11 féregpete (#899) 3 Fhtoqaxx esszenciája (#920)
26 ghouesdrum (#907) 2 glaidiata fonal (#880) 143 kék esszencia (#748)
9 kronoesszencia (#833) 772 kronogólem agyag (#781) 26 lidércplazma (#816)
34 lila esszencia (#750) 16 mammut agyar (#861) * 11 Mindenség Ametisztje (#945)
6 óriási xenópete (#480) 1 õspók pete (#331) 8 Pdhivqaxx esszenciája (#918)
1 pirgamit (#152) 1 sótömb (#566) 3 troglodita pikkely (#677)
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) 7 xenó agy (#898) 31 xenópete (#278)
2 zöld amõba nyálka (#864) 105 zöld esszencia (#749) 4 Zrhitqaxx esszenciája (#919)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a sün ezüst mellvértje (#24900), 14 haszontalan vacak (#650), 2 õsgomba (#49), 12 alligátor fog (#901), 11 drágakõ (#2), 1 fókuszkristály (#897), 2 fulkcin (#45), 2 féregpete (#899), 1 gránitbõr itala (#110), 8 ragálygomba (#26), 2 fekete spárga (#47), 1 a sav fekete köntöse (#26805), 4 csontdárda (#915), 2 rémcserje (#34), 2 xenóbõr pajzs (#614), 1 pontosság itala (#72), 1 bosszantás itala (#81), 1 jádegyûrû (#1229), 1 vasdarab (#642), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059), 1 algainda (#900), 1 sótömb (#566), 1 kõrisfa íj (#1273), 1 astacuidus kitin (#924), 2 féregtüske (#42), 2 velparaj (#35), 2 xita uborka (#39), 1 fekete gyógyital (#98), 2 mammut agyar (#861), 3 xenó agy (#898), 1 hõsiesség itala (#52), 1 kék manaital (#75), 1 xenóbõr csizma (#794), 7 xenópete (#278), 5 tokin kaktusz (#40), 4 parafû (#41), 2 térképdarabka (#801), 1 narancs gyógyital (#80).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 ghouesdrum (#907), 33 arany (#1), 7 óriási xenópete (#480), 1 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990), 1 a bérmágus koponya amulettje (#17400), 1 õskõ (#8), 1 a sün selyem köpenye (#24991), 1 ónixgyûrû (#1228), 1 a bölcsesség vörös maszkja (#17744), 1 a jég vörös maszkja (#22694).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
50 arany gyógyital (#101) 71 arany manaital (#102) 25 bajnokok itala (#62)
31 berserker ital (#104) 1 bohócmolad fõzet (#107) 20 bolondok itala (#95)
29 bosszantás itala (#81) 57 csapdaészlelés itala (#65) 482 csótányláb (#25)
467 ehorapin (#44) 409 elemi gomba (#46) 84 elemi immunitás itala (#97)
201 elfu moha (#33) 365 elonotichlan (#31) 30 energiaital (#82)
30 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91) 110 fekete gyógyital (#98)
457 fekete spárga (#47) 516 féregtüske (#42) 33 fiatalság itala (#96)
515 fulkcin (#45) 107 gránitbõr itala (#110) 530 gyilkos boróka (#27)
9980 haszontalan vacak (#650) 13 hatalom kék itala (#58) 432 hõsiesség itala (#52)
20 kalmárok itala (#66) 17 kék manaital (#75) 28 kihívás itala (#68)
18 kincskeresés itala (#64) 535 liánvirág (#24) 35 lila manaital (#83)
93 lordok itala (#90) 1 machiaparazita (#119) 167 mágiaellenállás (#76)
551 mátekel gomba (#21) 101 mélységi vadrózsa (#873) 109 méregellenállás itala (#51)
242 mézfû (#29) 4 mirhafõzet (#118) 521 mitulen fû (#20)
444 mored gyökér (#48) 2 morfinder fõzet (#105) 514 muskil (#37)
39 narancs gyógyital (#80) 409 nekrofun bimbó (#43) 27 olaj (#415)
6 oldószer (#116) 23 óriásnövés itala (#60) 298 õsgomba (#49)
29 õsmana itala (#84) 494 parafû (#41) 26 pontosság itala (#72)
574 ragálygomba (#26) 614 rémcserje (#34) 4 rózsavíz (#117)
15 sárga gyógyital (#61) 444 sárkányvirág (#32) 70 sebezhetetlenség itala (#93)
525 sötét mák (#23) 93 szemani gomba (#36) 100 szolgamirha (#874)
513 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 80 titánok itala (#100)
330 tokin kaktusz (#40) 77 vadászok itala (#92) 61 vasdarab (#642)
29 védelem itala (#59) 82 védõolaj (#99) 541 velparaj (#35)
502 waarkin (#38) 471 winropu moha (#22) 496 xita uborka (#39)
29 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
11 a halál bére (#679) 40 algainda (#900) 273 alligátor fog (#901)
38 amorfeata csáp (#876) 1 antimágikus plazma (#559) 24 aratóvelõ (#835)
43 astacuidus kitin (#924) 119 asztrálesszencia (#154) 7 asztrálplazma (#555)
5 barna manakõ (#149) 3 bazalt mytokronit minta (#745) 2 bolhedor szárny (#15)
5 bronz korong (#297) 35 chyrropteod lebernyeg (#878) 5 csigaház (#680)
2 csöpögõ csáp (#334) 79 éjpolip szív (#785) 5 ekinda haj (#147)
4 elektronit (#141) 6 elementális kõzet (#427) 3 fekete mytokronit minta (#747)
37 féregpete (#899) 3 fókuszrubin (#337) 38 glaidiata fonal (#880)
3 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494) 4 gyanta (#673)
28 hanator hangszál (#796) 7 holtwez lándzsa (#881) 35 húsevõ bibe (#151)
2 hydraszív (#908) 484 immuneodron pikkely (#786) 55 jégszív (#836)
3 káoszkígyó pikkely (#230) 20 kék lélekszilánk (#654) 6 khazdar taréj (#268)
39 kheutixisz esszencia (#902) 8 krakolich csont (#397) 2 kristályfatty por (#403)
330 kronoesszencia (#833) 52 lélekpikkely (#837) 5 lemúr hártya (#161)
20 maerju koponya (#336) 257 mammut agyar (#861) 3 mandibula (#157)
89 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704) 5 mobilum szalag (#877)
3 molad púp (#16) 6 molitár háj (#165) 2 myrakoid váladék (#398)
2 nohnetár gumó (#212) 7 nordkristály (#146) 1162 õsi relikvia (#17)
2 õspók pete (#331) 3 patkányfog (#270) 260 pirgamit (#152)
45 proszektur lebeny (#838) 110 protolisk láb (#640) 60 purifikációs plazma (#832)
6 redellin szerv (#879) 3 sárga gömb (#136) 20 smaragd esszencia (#229)
1 sótömb (#566) 58 sünpók tüske (#782) 29 sünrája ikra (#543)
2 Szent Totem (#798) 1 szinapszis plazma (#344) 3 szirénhaj (#293)
4 szkritter kitinpáncél (#467) 6 szójer csáprágó (#231) 2 szuvas cápafog (#416)
178 tetrabitin (#834) 30 tõzeg (#468) 99 tricix pete (#565)
74 troglodita pikkely (#677) 72 üvegdarab (#681) 3 vörös mytokronit minta (#746)
40 wobramung szív (#469) 34 xenó agy (#898) 3 xenó esszencia (#490)
5 yeti csont (#160) 28 zöld amõba nyálka (#864)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.