Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
679 |
Játékhét: |
981 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
932 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2021. ápr. 18. 15h:32' |
A következõ
fordulód táplálható: 2021. ápr. 19. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl
kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod
ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már
mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 852.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 2331.]
kno 17 87 |
17. képességre 87 képességpont |
Elköltesz 87 képességpontot a vastag bõr harci képességed növelésére. A
sok gyakorlás meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed 57. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2331.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet
maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet
a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2326.]
v 281 1 |
281. varázslat elmondása |
Ellõsz egy szabad mozgás varázslatot. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2321.]
dk 275 |
dobása 275. kalandnak |
Rendben, 275. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2321.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Elmész dolgozni, hogy ennivalót szerezhess a szolgáidnak. Munkát vállalsz
egy építkezésnél, és robotolsz mint gép. Hej, ha már olyan nagyhatalmú
mágus lehetnél, hogy erre ne legyen szükség! A munka végeztével megkapod
a megfelelõ élelemadagot. Elektromancer jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Tycharonid jóllakottsága 100%-kal
megnõtt. Quwarg behemót jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Óriás rák jóllakottsága
100%-kal megnõtt.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]
sza 2 10 1 |
10 db 2 tárgy átadása 1. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Elektromancer morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]
sza 2 10 2 |
10 db 2 tárgy átadása 2. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Káoszmágus morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]
sza 2 10 3 |
10 db 2 tárgy átadása 3. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Kék-vörös atya morálja 35%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]
sza 2 10 4 |
10 db 2 tárgy átadása 4. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Gnóm útonálló morálja 39%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]
sza 2 10 5 |
10 db 2 tárgy átadása 5. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Tycharonid morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]
h 8 104 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal
érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagoddal való harci jártasságod
megnõtt 46. szintre. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2221.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más
tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5%
támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.)
Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). (
+3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással.
(+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés
termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed
a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz
egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat.
Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
tokin kaktusz nõ! 5 darabot sikerül begyûjteni.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2218.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2208.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+48%). (-18
vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2205.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2202.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2199.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+73% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2196.]
k 499 301 415 379 248 359 |
kaland elvállalása |
(499. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Hatodik
érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730)
[aura: egészség: 66, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító
méreg, imm.mérg.gázra: 20, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a
sziklarepeszt, és a Thargodan démonkutya felé lõ.
(4 lövéssel 243 ép-t
sebzett.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal.
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 43 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy tûzfal varázslatot. A Thargodan démonkutya elindul az óriás rák felé.
A quwarg behemót a Thargodan démonkutya irányába megy. Az óriás rák megközelíti
a Thargodan démonkutyát. A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással
harcolnak. az óriás rák paralizálódott. A Thargodan démonkutya a quwarg
behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik.
Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan
démonkutya ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol egy isteni
harag varázslatot. A Thargodan démonkutya
29 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. A Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan
démonkutya
54 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös
atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer
67 életpontot. Megközelíted a Thargodan démonkutyát. Az õsöreg élõ cseppkõ
megközelíti a Thargodan démonkutyát. A Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni.
Felé ütsz jobb karmoddal.
(313 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz
farkaddal.
(257 ép-t sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(321 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(266 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb
lábaddal.
(256 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(261
ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát támadja.
A quwarg behemót és a Thargodan démonkutya egymással harcolnak. A Thargodan
démonkutya kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1944 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 97/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 29/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 286/0, a quwarg behemót: 144/229, az óriás
rák: 0/309.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak is jut 20%. Elteszed a zsákmányt,
ami 145 arany. Megéheztél. Falni kezdesz. (+16% jóllakottság.)
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 25-ös
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: egy pontosság itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(301. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog
feljutni rá, de nem is lehetetlen! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba
22-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya
(#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg,
méret: 2400, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, mágia:
66.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát
lövi.
(2 lövéssel 120 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem
varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
pengefal. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elektromos fal. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol
egy tûzgolyót. Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik 40 ép-t. A 2. Thargodan
démonkutya
sebzõdik 38 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy tûzfalat. A 2. Thargodan démonkutya az óriás rákot rohamozza. Az 1.
Thargodan démonkutya a quwarg behemót felé mozog. A quwarg behemót elindul
az 1. Thargodan démonkutya felé. Az óriás rák a 2. Thargodan démonkutya
felé mozog. A 2. Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak.
az óriás rák ledermed. A 2. Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja.
A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg
behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák hörögve elterül.
Az 1. Thargodan démonkutya lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a
padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi.
(5
találattal 304 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag
varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya
28 sebzést kap. A 2. Thargodan
démonkutya
29 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid
létrehoz egy elbájolás varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll
a varázslatnak. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. Az
1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus elmond egy energiafolyam
varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan
démonkutya
sebzõdik 50 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A
2. Thargodan démonkutya
46 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. Az 1. Thargodan démonkutya irányába mozogsz.
A 2. Thargodan démonkutya megközelíti a káoszmágust. A 2. Thargodan démonkutya
megúszta! A 2. Thargodan démonkutya
75 ép-t sebzõdik az elektromos faltól.
A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. Megtámadod az 1.
Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal.
(296 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(251 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Acsarogva harapni próbálsz.
(301 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Odaütsz bal mancsoddal.
(257 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(254 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb
csápoddal.
(257 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan démonkutya kileheli lelkét.
A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. A 2. Thargodan démonkutya
az elektromancert támadja. az elektromancer lebénult. Az elektromancer
megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer kileheli
lelkét. A káoszmágus hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
jégcsóvát. A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A tycharonid
elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya rezisztálja.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét.
A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Megközelíted a 2. Thargodan
démonkutyát. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Nem
hat rád. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(323 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(259 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(316 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(252 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(272 ép-t sebeztél). A 2. Thargodan démonkutya
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2510 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273,
a káoszmágus: 174/157, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 57/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 424/0, a quwarg behemót: 0/173,
az óriás rák: 0/305.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 36% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami egy bosszantás itala és 259 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya zabál. (+25%
jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 270 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 72 aranyat.
(415. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Az
árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730) [aura:
50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, ügyesség: 66,
egészség: 66, mágia: 66.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi.
(61 sebzést okozott.) A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. A
gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A káoszmágus ellõ
egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya
38 ép-t sebzõdik. A Thargodan
démonkutya az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a Thargodan démonkutyát
rohamozza. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya felé mozog. A Thargodan
démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák paralizálódott.
A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót megtántorodik.
A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. Az óriás
rák kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a Thargodan démonkutyát.
(3 lövéssel 181 ép-t sebzett.) A tycharonid elmond egy szellemkalapács
varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló
elmond egy isteni harag varázslatot. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 30
ép-t. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást.
A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik.
A Thargodan démonkutya
53 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A Thargodan démonkutya ellenáll
a varázslatnak. Megközelíted a Thargodan démonkutyát. Támadod a Thargodan
démonkutyát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(306 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Odacsapsz farkaddal.
(270 ép-t sebeztél).
Acsarogva harapni próbálsz.
(315 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(257
ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(264
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lesújtasz jobb csápoddal.
(266 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya
holtan terül el.
[A csatában összesen 1669 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 91/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 30/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 242/0, a quwarg behemót: 0/237, az óriás rák:
0/319.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+48%). Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 20 drágakõ és egy
haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730)
[aura: gyorsaság: 66, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 50-es
méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, 60-as méretû 65-ös
szintû fog, 50-es paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg
élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Thargodan démonkutya felé lõ.
(4 lövéssel 244 ép-t sebzett.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm
útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35
hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Az elektromancer mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A káoszmágus elmond
egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya
30 sebzést kap. A Thargodan
démonkutya elindul a kék-vörös atya felé. A Thargodan démonkutya megúszta!
A Thargodan démonkutya
sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. A Thargodan démonkutya
75 sebzést kap az elektromos faltól. A Thargodan démonkutya a kék-vörös
atyát támadja. A Thargodan démonkutya rád támad. Harapni próbál fogával.
Elhibázta. Elõre szúr jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával.
Mellétrafált a balfácán. Szagától fuldoklasz.
(-36 ép.) A kék-vörös atya
hörögve elterül. Regenerálsz (+36 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A
Thargodan démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy jégcsóvát. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást.
A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A Thargodan démonkutya megtántorodik.
A Thargodan démonkutya
sebzõdik 46 ép-t. A Thargodan démonkutyát próbálod
megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(289 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal.
(248 ép-t
sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(295 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal.
(250 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(268 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(222 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve
elterül.
[A csatában összesen 1600 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/0,
a káoszmágus: 76/0, a kék-vörös atya: 63/139, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 244/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Összegyûjtöd
a "kincset": 153 arany és egy haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ
zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket,
és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Jó ideig
vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az egy gránitbõr itala és a sólyom fogazott lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 60% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(379. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt
a kalandot! Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû
60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg, egészség: 66, 50-es méretû
60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg, erõ: 66.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi. Mellé! A gnóm
útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35
tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid
elvarázsol egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer
elvarázsol egy elektromos falat. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot.
A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya
37 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya
30 sebzést kap. A 2. Thargodan
démonkutya a quwarg behemótot rohamozza. Az 1. Thargodan démonkutya az
óriás rák irányába megy. Az óriás rák megközelíti az 1. Thargodan démonkutyát.
A quwarg behemót elindul a 2. Thargodan démonkutya felé. A 2. Thargodan
démonkutya és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót ledermed.
A 2. Thargodan démonkutya az óriás rákot támadja. Az óriás rák megtántorodik.
Az óriás rák megtántorodik. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak.
az óriás rák paralizálódott. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák megtántorodik.
Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát próbálja
távolról eltalálni.
(3 találattal 184 sebzést okozott.) A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Az 1. Thargodan
démonkutya
27 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya
24 sebzést kap. A
tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. Thargodan
démonkutya rezisztálja. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot.
Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a
káoszmágus létrehoz egy energiafolyamot. Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik.
Az 1. Thargodan démonkutya
55 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya
megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya
52 ép-t sebzõdik. A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az 1. Thargodan
démonkutya rezisztálja. Megrohamozod az 1. Thargodan démonkutyát. A 2.
Thargodan démonkutya a káoszmágus irányába megy. A 2. Thargodan démonkutya
ellenállt a varázslatnak. A 2. Thargodan démonkutya
75 ép-t sebzõdik az
elektromos faltól. A 2. Thargodan démonkutya
63 ép-t sebzõdik a tûzfaltól.
Megtámadod az 1. Thargodan démonkutyát. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(305
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(248 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(288
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(267 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(251 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõresuhintasz jobb
csápoddal.
(257 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan démonkutya holtan terül
el. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. A 2. Thargodan démonkutya
az elektromancert támadja. az elektromancer ledermed. Az elektromancer
megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer halálhörgés
közepette a földre zuhan. A káoszmágus kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A 2.
Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Magában motyogva, a gnóm útonálló
létrehoz egy jégcsóvát. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A
2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Megközelíted a 2. Thargodan
démonkutyát. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Felé döfsz jobb
karmoddal.
(316 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(244 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(319 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Odaütsz
bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(257 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(259 ép-t sebeztél).
Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. Thargodan démonkutyát támadja. A 2. Thargodan
démonkutya regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A 2.
Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A 2. Thargodan
démonkutya rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot.
A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Támadod a 2. Thargodan
démonkutyát. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(294 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. (+1 méret.) Lesújtasz farkaddal.
(249 ép-t sebeztél). Harapásra
nyitod szádat.
(307 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(248 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(252 ép-t
sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(255 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(245 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. Thargodan
démonkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 3964 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273,
a káoszmágus: 174/148, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 51/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 225/0, a quwarg behemót: 0/300,
az óriás rák: 0/361.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 36% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
255 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.)
Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.)
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Egy meghatározhatatlan
alakú, szürkés ködként lebegõ entitást pillantasz meg. Hamarosan ráébredsz,
hogy ez a lény, akinek valószínûleg egyetlen feladata, hogy megakadályozza
a továbbjutásodat, immúnis szinte mindenfajta támadásra. Egyetlen sebezhetõ
dolog, amivel biztosan rendelkezik, a tudata. Esetleg egokínzással kellene
próbálkoznod! (min. 22-es szinten.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy egokínzás varázslatot. Lesújtasz az entitás elméjére. A csapás hatásos
volt! A köd szélsebességgel süvít az ellenkezõ irányba. (-3 vp.)
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod
a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba
27-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2
TVP)] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
A levegõ hirtelen lehûl. Egy óriási, gömb belsejû teremben találod magad,
a falon mindenhol a csillagos ég látszik. Bámulatos! Megpróbálsz szinkronba
kerülni a mágikus hellyel.
[Mágia próba 26-os küszöbre: sikeres] Sikerül!
Egy extradimenzionális zsebben vagy, a létsíkok közti szeletek egyikében.
A mágia szálait óvatosan követve, lassan megtalálod a kiutat. Ez az! Újra
a hegyben találod magad, de egy újabb szobában.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõszórod
a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan
megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz
rajta.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 273 arany, 27 drágakõ, a pontosság
árnyéktõre, a káosz sugárzó fejpántja és egy fekete gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont
és 50% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 72 aranyat.
(248. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát
látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz
az ajtón. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér
készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 xenomorfeata
(#752) [aura: 45-ös méretû 50-es szintû farok, 45-ös paraliz.méreg, 45-ös
méretû 50-es szintû bal csáp, 50-es tárgyirtás, auraészlelés: 15, savlehelet:
75.].
Elmorzsolsz 2 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot.
(-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az
1. xenomorfeatát. Mellé! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35
savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Heves
kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. A káoszmágus ellõ
egy tûzgolyó varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot.
Az 1. xenomorfeata az óriás rák irányába megy. A 2. xenomorfeata a quwarg
behemót irányába megy. Az óriás rák az 1. xenomorfeata irányába megy. A
quwarg behemót a 2. xenomorfeata irányába megy. Az 1. xenomorfeata és az
óriás rák egymással harcolnak. Az 1. xenomorfeata a quwarg behemótot támadja.
a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az óriás rák kileheli lelkét. A 2. xenomorfeata nem támad, mivel
választott ellenfele már a földön van. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-64
ép). Az elektromancer 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elektromancer
halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya 190 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
A gnóm útonálló 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló halálhörgés
közepette a földre zuhan. A tycharonid 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az õsöreg élõ cseppkõ 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. xenomorfeatát próbálja távolról
eltalálni. Nem talált. A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot. Az
1. xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. Megindulsz az 1. xenomorfeata
felé. Már ott is vagy! A 2. xenomorfeata az õsöreg élõ cseppkõ irányába
megy. A 2. xenomorfeata elkerülte a varázslatot. Megtámadod az 1. xenomorfeatát.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(348 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Elõresuhintasz farkaddal.
(152 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(180 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Odakensz neki bal mancsoddal.
(153 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+27 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(153 ép-t sebeztél). Lendítesz egy
nagyot jobb lábaddal.
(162 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(156 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Az 1. xenomorfeata holtan terül el. A 2. xenomorfeata az õsöreg élõ cseppkövet
támadja. A 2. xenomorfeata a tycharonidot támadja. a tycharonid ledermed.
Az õsöreg élõ cseppkõ holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép) A tycharonid
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid halálhörgés közepette a földre
zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. xenomorfeata odajön hozzád. Megtámadod a 2. xenomorfeatát.
Odacsapsz jobb karmoddal.
(356 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz
farkaddal.
(148 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(188 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(157 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(154 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(143 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(154 ép-t sebeztél). A 2. xenomorfeata halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1953 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/190,
a káoszmágus: 0/190, a kék-vörös atya: 0/190, a gnóm útonálló: 0/190, a
tycharonid: 0/285, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/380, a quwarg behemót: 0/321,
az óriás rák: 0/293.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2
xenóbõr pajzs, 2 xenó agy, 6 xenópete, 210 arany és 2 haszontalan vacak.
Rettegve pillantasz végig az elõtted torkolló folyosón. Forgó, kiélezett
pengéjû lapátkarokat látsz, amely között csak különösen nagy ügyességgel
lehetne átugrálni-suhanni.
[Ügyesség próba 27-es küszöbre: sikeres]
Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz. Tigrisugrás, cigánykerék, látványos
mozgáskultúra: és egy karcolás nélkül a túloldalon vagy!
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Elõguberálod
zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás
próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 302 arany, a jég
aranyozott sisakja, a szalamandra nehéz harci nyílpuskája, a majom összetett
íja, egy kék manaital és egy narancs gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 72 aranyat.
(359. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Amikor oldalt fordulsz,
meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 hegymélyi mammut (#705) [aura: 70-es
méretû 60-as szintû jobb láb, 60-as tárgyirtás, 40-es méretû 60-as szintû
agyar, 60-as roncsolás, egészség: 60, ügyesség: 40.] és egy mammut borjú
(#706) [aura: 35-ös méretû 50-es szintû bal láb, 18-as méretû 50-es szintû
agyar, 24-es roncsolás, gyorsaság: 65, ügyesség: 40.].
*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. A hegymélyi mammut
kicsinyeit védelmezi. Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3
vp.) A mammut borjú elmormol egy rémisztõ visítás varázslatot. A kék-vörös
atya megdermed. Az õsöreg élõ cseppkõ a mammut borjút próbálja távolról
eltalálni.
(5 lövéssel 309 ép-t sebzett.) A tycharonid elmond egy pengefal
varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. (
+35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva,
a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. hegymélyi mammut
sebzõdik 70
ép-t. A 2. hegymélyi mammut
71 sebzést kap. A mammut borjú
67 sebzést kap.
Az 1. hegymélyi mammut a quwarg behemót felé mozog. A 2. hegymélyi mammut
megközelíti az óriás rákot. Az óriás rák a 2. hegymélyi mammut irányába
megy. A quwarg behemót elindul az 1. hegymélyi mammut felé. Az 1. hegymélyi
mammut és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót hörögve
elterül. A 2. hegymélyi mammut és az óriás rák egymással harcolnak. Az
óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a mammut borjút lövi.
(6 lövéssel 368
ép-t sebzett.) A mammut borjú kileheli lelkét. A tycharonid a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az 1. hegymélyi mammut csatlakozik
a tycharonid oldalához. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy isteni haragot. A 2. hegymélyi mammut ellenállt a varázslatnak. Az
elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A 2. hegymélyi mammut:
a varázslatnak nincs hatása. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy energiafolyam. A 2. hegymélyi mammut megtántorodik. A 2. hegymélyi
mammut
48 sebzést kap. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A 2. hegymélyi mammut felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A 2. hegymélyi mammutot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(307 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(259 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(297 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal.
(262
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(251 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(257
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. hegymélyi
mammut halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 867 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 256/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 624/0, a quwarg behemót: 0/330, az óriás rák:
0/357.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 32%. Elrakod a zsákmányt,
ami 2 mammut agyar és 219 arany. A gnóm útonálló eszik. (+25% jóllakottság.)
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy Thargodan démonkutya
(#730) [aura: egészség: 66, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás,
méregelnyelés: 50, elkt.immunitás: 20.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel
lövi a Thargodan démonkutyát.
(6 találattal 365 sebzést okozott.) A gnóm
útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ
egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Magában motyogva,
a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 31
ép-t. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
A Thargodan démonkutya a kék-vörös atya felé mozog. A Thargodan démonkutya
elkerülte a varázslatot. A Thargodan démonkutya
75 ép-t sebzõdik az elektromos
faltól. A Thargodan démonkutya
sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. A Thargodan
démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A Thargodan démonkutya rád veti magát.
Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Odacsap neked jobb karmával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf bal karmával. El sem talált,
haha. Szagától fuldoklasz.
(-37 ép.) A kék-vörös atya halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló ellõ egy jégcsóva varázslatot. A Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid
elvarázsol egy szellemkalapácsot. A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot.
A Thargodan démonkutya megtántorodik. A Thargodan démonkutya
49 sebzést
kap. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás.
A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Támadod a Thargodan démonkutyát.
Felé ütsz jobb karmoddal.
(310 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Elõresuhintasz farkaddal.
(246 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Elõrehajolva harapni próbálsz.
(312 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(265 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Beversz egyet bal
mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(250 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(250
ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ és a Thargodan démonkutya egymással
harcolnak. A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóvát.
A Thargodan démonkutya rezisztálja. A tycharonid a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája.
Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást.
A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A Thargodan démonkutya megúszta!
Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Lecsapsz jobb karmoddal.
(319 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Mellé! Acsarogva harapni
próbálsz.
(324 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(250 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(251 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(240 ép-t
sebeztél). A Thargodan démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2171 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/0,
a káoszmágus: 80/0, a kék-vörös atya: 63/167, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 403/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+54%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 22%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 128 arany és 3 haszontalan
vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.)
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Egy csápok sokaságából álló fal magasodik
elõtted. Megérinted. A fal segítõkészen nyílni kezd, de aztán összerándul,
és zárva marad. Most látod csak, valamelyik agyatlan szörny megpróbálta
a falat szétszaggatni! Ha rendelkezel min. 22-es szintû kisebb gyógyítással,
helyrehozhatod a kárt, és a csápfal-zsilip újra mûködni fog. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kisebb gyógyítást. Meggyógyítod a falat ért
sérüléseket. Ezután finoman hozzáérsz a csápok nyüzsgõ sokaságához. Az
élõ fal segítõkészen feltárul, érzed a belõle áradó hálát! (-3 vp.)
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy tûztáncos! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez
a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 60% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 a gyorsaság
fekete nyílpuskáját 588 aranyért. Eladod a bérmágus koponya amulettjét
603 aranyért. Eladod a sün selyem köpenyét 694 aranyért. Eladsz 1 ónixgyûrût
64 aranyért. Eladod a bölcsesség vörös maszkját 422 aranyért. Eladod a
jég vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a sólyom fogazott lándzsáját 715
aranyért. Eladod a pontosság árnyéktõrét 548 aranyért. Eladod a káosz sugárzó
fejpántját 662 aranyért. Eladod a jég aranyozott sisakját 715 aranyért.
Eladod a szalamandra nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Eladod a majom
összetett íját 616 aranyért. [221 TVP-t használtál fel, maradt még 1975.]
m 8 9 8 1444 4444 1111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Visszamész a barlangodba. (M 8,9) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd
az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 8,8) Tovább északra! Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek
ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs
materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol.
A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott,
laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és
egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot.
Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 rovart kapott, és az állatokat
napi 4 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 5 volt.
Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 4-es fejadagnál, 1 órás megvilágítás
eredményeképp a szaporulat 20 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 3-as
fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, -42 volt a szaporulat.
Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 1-es fejadagot adott
X állatnak, és 6 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív
számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a
8-as után.] Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból,
ezzel vesztegeted meg a szellemet (-7 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad
az út!
(M 7,8) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Hatodik érzéked
jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt
mozgó árnyakat. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: méregelnyelés:
80, gyorsaság: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés, egészség:
50.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életpajzsot. (-11
vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.)
Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a nyüzsgõ ghouesdrum
felé lõ. Mellé! A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy pengefal! A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35
tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy ellenáll.megtörése. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz
egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot.
A nyüzsgõ ghouesdrum az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a nyüzsgõ
ghouesdrum irányába megy. A quwarg behemót a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza.
A nyüzsgõ ghouesdrum és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák
megtántorodik. Az óriás rák hörögve elterül. A quwarg behemót és a nyüzsgõ
ghouesdrum egymással harcolnak. Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
szellemkalapács! A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló
elmond egy isteni harag varázslatot. Az elektromancer rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az elektromancer visszanyer
64 életpontot. A káoszmágus visszanyer 62 életpontot. A kék-vörös atya
gyógyul 57 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 65 életpontot. Gyógyítja a
tycharonidot (+70 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 62 ép-t. A quwarg
behemót gyógyul 55 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol
egy energiafolyamot. Megközelíted a nyüzsgõ ghouesdrumot. Az õsöreg élõ
cseppkõ elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod
megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(400 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Ostorként csattantasz farkaddal.
(175 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod
szádat. Ez mellément. Odaütsz bal mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(174 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(170 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(170 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum holtan terül el.
[A csatában összesen 1065 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95,
a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid:
0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/95, az óriás rák:
0/343.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+33%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami egy fókuszkristály, egy térképdarabka, 2 ghouesdrum és 125 arany.
(M 6,8) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Körbevizsgálódsz a helyen,
ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 5,8) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A teremben egy emelvényen
egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül,
az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Beleülsz a trónba. Kissé
kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (vesztesz 16% lélekenergiát.)
(M 4,8) Tovább nyugatra - biztatod magad. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 3,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy óriási mancsokkal
felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy
egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki néhány kérdést tesz
fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 54-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik
intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 2,8) Tovább nyugatra - biztatod magad. A terembõl mozgást, surrogást
hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy duophydra (#760)
[aura: inimícia: 120, ügyesség: 50, hidegimmunitás: 10, 80-as méretû 80-as
szintû farok, 80-as roncsolás.] és egy hydrafej (#761) [aura: mágia: 50,
inimícia: 120, imm.mérg.gázra: 10, elkt.immunitás: 10.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Elmormolsz
egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A duophydra elõhív egy õsi immunitás
varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a duophydra elmormol egy sárkányformát.
Az õsöreg élõ cseppkõ a hydrafejet lövi. Nem talált. A tycharonid elõhív
egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló
elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmormol egy elemi
védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A hydrafej ellenáll
a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az elektromancert (+28 ép). A káoszmágus
gyógyul 30 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+20 ép). Gyógyítja a gnóm
útonállót (+27 ép). A tycharonid visszanyer 22 életpontot. Az õsöreg élõ
cseppkõ gyógyul 30 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 37 életpontot. A hydrafej
a quwarg behemótot rohamozza. A quwarg behemót elindul a hydrafej felé.
A hydrafej és a quwarg behemót egymással harcolnak. Sérülsz a sugárzástól
(-64 ép). Az elektromancer 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elektromancer
kileheli lelkét. A káoszmágus 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus
halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya 190 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A gnóm útonálló 190 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A tycharonid 190
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 190 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. A quwarg behemót 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg
behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A duophydra megidézi a 2. hydrafejet. Az õsöreg élõ cseppkõ
az 1. hydrafejet próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. A duophydra
ellenállt a varázslatnak. Az 1. hydrafej felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Az 1. hydrafejet próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(414 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal.
(174 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(200 ép-t sebeztél).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(173 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb
lábaddal.
(165 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(160
ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+38 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-64 ép). A tycharonid 190 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid hörögve elterül. Az õsöreg élõ cseppkõ
190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A 2. hydrafej közelebb jön, hogy támadhasson. A duophydra
közelebb jön, hogy támadhasson. A duophydrát próbálod megsebezni. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(444 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(162 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(197 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+27 ép). Támadod a 2. hydrafejet. Odacsapsz bal mancsoddal.
(168 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(168 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb csápoddal.
(163 ép-t sebeztél). A duophydra holtan terül
el. A 2. hydrafej kileheli lelkét. Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 1315 sebzést okoztál, és 128 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/190,
a káoszmágus: 0/190, a kék-vörös atya: 0/190, a gnóm útonálló: 0/190, a
tycharonid: 0/308, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/380, a quwarg behemót: 0/334.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+65%). Elrakod a zsákmányt, ami egy vasdarab, egy térképdarabka
és 14 drágakõ.
(M 1,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A fal mellett megpillantasz
egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 28-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan
megy a munka. (+2 TVP)] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához:
256 arany és a sün ezüst mellvértje.
(M 1,7) Észak felé mész a labirintusban. Egy óriási mancsokkal felszerelt,
fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát
kell kiállnod! - mondja. A dolog egyszerûbb, mint gondoltad volna: egy
óriási sziklát kell felemelned! Nekiveselkedsz.
[Erõ próba 56-os küszöbre:
sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 1,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A barlang, ahová érsz,
nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy kõtörõ boa (#740) [aura: 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás,
mágia: 50, erõ: 220, bûz: 20.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A kõtörõ boa közelebb
jön, hogy támadhasson. A kõtörõ boa téged támad. Harapásra nyitja száját,
támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Bõröd megsérült. ( -43 tüskés bõr, -50 vastag bõr.)
*** 2. KÖR *** Támadod a kõtörõ boát. Lesújtasz jobb karmoddal.
(259 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(214
ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(241 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal
mancsoddal.
(205 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(219 ép-t
sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(213 ép-t sebeztél). Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(202 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa téged támad.
Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.)
*** 3. KÖR *** Támadod a kõtörõ boát. Rávágsz jobb karmoddal.
(253 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(204 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni.
(272 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(204 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(207 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(203 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(201 ép-t sebeztél).
A kõtörõ boa hörögve elterül.
[A csatában összesen 2369 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 82 arany. A küzdelemben
megéheztél. Tempósan étkezel. (+12% jóllakottság.)
(M 1,5) A következõ terem északra van, így arra mész. A földön heverõ mocsok,
a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két
torzszülött. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as
szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs,
100-as tárgyirtás, gyorsaság: 35, IQ: 35.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az 1. megvadult ember téged céloz, amikor a csontdárdával
lõ. Mellé! A 4. megvadult ember céloz, és lõ rád. Mellé! Csontdárdával
meglõ téged a 3. megvadult ember. Nem talált. A 2. megvadult ember céloz,
és lõ rád. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Az 1. megvadult ember irányába mozogsz. Az 1. megvadult ember
feléd mozog. A 2. megvadult ember közelebb jön, hogy támadhasson. A 3.
megvadult ember feléd mozog. A 4. megvadult ember máris elõtted terem!
Támadod az 1. megvadult embert. Lecsapsz jobb karmoddal.
(323 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(252 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(297 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. megvadult embert próbálod
megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Odaütsz
bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A hasát célzod jobb
lábaddal.
(252 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(256 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Az 1. megvadult ember hörögve elterül. A 2.
megvadult ember holtan terül el. A 3. megvadult ember rád támad. Lesújt
rád koszos jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Megpróbálja eltörni az Istencsászár ezüstcsizmáját. Kudarcot vall.
Odaken neked koszos bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Istencsászár ónixgyûrûjét. Kudarcot
vall. A 4. megvadult ember rád veti magát. Ütni próbál koszos jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja
eltörni az Istencsászár ónix karkötõjét. Kudarcot vall. Ütni próbál koszos
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megpróbálja eltörni az Istencsászár gyíkbõr övét. Kudarcot vall.
*** 3. KÖR *** A 3. megvadult embert próbálod megsebezni. Rávágsz jobb
karmoddal.
(290 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(271 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A fogaiddal támadsz.
(312 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 4. megvadult
embert próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(264 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé.
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(246 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb csápoddal.
(249 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. megvadult ember
kileheli lelkét. A 4. megvadult ember holtan terül el.
[A csatában összesen 3281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sav fekete köntöse, egy jádegyûrû,
4 csontdárda, 528 arany és egy haszontalan vacak.
(M 1,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor
belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy xenomorfeata
(#752) [aura: savimmunitás: 60, 50-es méretû 50-es szintû fog, 40-es roncsolás,
45-ös méretû 50-es szintû farok, 45-ös paraliz.méreg, 45-ös méretû 50-es
szintû bal csáp, 50-es tárgyirtás.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életpajzsot.
(-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A xenomorfeata
feléd rohan. A xenomorfeata téged támad. A xenomorfeata savat lehel rád.
(13 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb
csápjával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget.
Megfertõzõdsz. A xenomorfeata tombol. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(350 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(160 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni.
(178 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz bal mancsoddal.
(153
ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(152 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot jobb lábaddal.
(139 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz jobb csápoddal.
(144 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A
xenomorfeata halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 735 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+88%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenóbõr csizma, egy xenó agy, 3
xenópete, 126 arany és 3 haszontalan vacak. Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[98 TVP-t használtál fel, maradt még 1877.]
m 2111 2233 3223 3222 2322 2235 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 2,4) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Páradús, élettel
teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények,
a parányi fénysugárból táplálkoznak! Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 6
ragálygombát.
(M 2,3) Merre tovább? Északra! Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört,
tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek.
Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia
ölel körül! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 2,2) Irány észak! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul
feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy Hrroughrr (#755) [aura:
80-as méretû 100-as szintû farok, 210. méretû 120-as szintû fog, 80-as
roncsolás, IQ: 20, gyorsaság: 90.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy földelem idézését. Megidézed a földelementált. (-141 vp.) Az õsöreg
élõ cseppkõ a Hrroughrrt lövi.
(6 találattal 11 sebzést okozott.) A gnóm
útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Heves kézmozdulatok
közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok
közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. A Hrroughrr ellenállt a
varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy tûzfalat. A Hrroughrr az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák elindul
a Hrroughrr felé. A quwarg behemót elindul a Hrroughrr felé. A Hrroughrr
és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák halálhörgés közepette
a földre zuhan. A quwarg behemót és a Hrroughrr egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A Hrroughrr
elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy
isteni haragot. A Hrroughrr ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. A Hrroughrr: a varázslatnak
nincs hatása. A káoszmágus elõhív egy energiafolyam varázslatot. A Hrroughrr
megtántorodik. A Hrroughrr
52 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmond egy
energiatüske varázslatot. A Hrroughrr
39 sebzést kap. A Hrroughrr felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a Hrroughrr felé mozog.
A földelementál a Hrroughrr felé mozog. Megtámadod a Hrroughrrt. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(176 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz
farkaddal.
(130 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(161 ép-t
sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(156 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(132 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(127 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(134 ép-t sebeztél).
A Hrroughrr és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót kileheli
lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ a Hrroughrrt támadja. A földelementál és
a Hrroughrr egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
isteni haragot. A Hrroughrr: a varázslatnak nincs hatása. Magában motyogva,
a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A Hrroughrr megúszta! Összegyûjtve
mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. A Hrroughrr
ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot.
A Hrroughrr elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a
kék-vörös atya elvarázsol egy energiatüskét. A Hrroughrr
41 ép-t sebzõdik.
Megtámadod a Hrroughrrt. Felé ütsz jobb karmoddal.
(174 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(125 ép-t sebeztél). Megpróbálod
megmarni.
(164 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(145 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(137 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól
irányzott rúgást jobb lábaddal.
(131 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(137 ép-t sebeztél). A Hrroughrr kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1942 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 52/0, a kék-vörös atya: 80/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 11/0, a quwarg behemót: 83/333, az óriás rák:
0/359, a földelementál: 177/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Szolgáidnak 21% jut. Elteszed a
zsákmányt, ami a gyõzelem malachit fülbevalója, 12 alligátor fog és 105
arany. A káoszmágus kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 2,1) A folyosó északra tart. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán
megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök
átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a
gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (varázspontod
maximális lett.)
(M 3,1) Irány kelet! Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak,
és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod.
A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 52-es küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! -
gratulál a galetki.
(M 4,1) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy szögletes testalkatú,
csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet
tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod
a feladatot. A galetki egy követ vág a plafonhoz, mire öklömnyi pókok és
egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet kell elkapnod!
[Gyorsaság
próba 54-es küszöbre: sikeres] - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál
ámulva a galetki.
(M 4,2) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. A barlang,
ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat.
Ellenfeleid egy troglodita vajákos (#708) [aura: 60-as gránitbõr, 75-ös
rothadás, 75-ös gyógyító szél, 75-ös feltámasztás.] és egy troglodita
(#551).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A troglodita vajákos megidézi a
troglodita sámánt. Az õsöreg élõ cseppkõ a trogloditát próbálja távolról
eltalálni.
(6 lövéssel 212 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmormol egy
ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid
elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer
létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó
varázslatot. A troglodita vajákos
70 sebzést kap. A troglodita
58 ép-t
sebzõdik. A troglodita sámán rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A troglodita a kék-vörös atya felé
mozog. A troglodita rezisztálja. A troglodita
105 ép-t sebzõdik az elektromos
faltól. A troglodita
93 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A troglodita a kék-vörös
atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A troglodita vajákos elõhív egy rothadás varázslatot. A varázslat
nem hatott rád. A troglodita vajákos elmormol egy gyógyító szél varázslatot.
Gyógyítja a trogloditát (+238 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel
lövi a troglodita vajákost.
(6 találattal 60 sebzést okozott.) A gnóm útonálló
elmormol egy isteni harag varázslatot. A troglodita vajákos
sebzõdik 55
ép-t. A troglodita
53 sebzést kap. A troglodita sámán rezisztálja. Heves
kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. A troglodita
vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita sámán a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! A troglodita sámán megidézi
a tûzelementált. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot.
A troglodita vajákos
116 ép-t sebzõdik. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam
varázslatot. A troglodita vajákos megtántorodik. A troglodita vajákos
48
ép-t sebzõdik. A troglodita sámán megtántorodik. A troglodita sámán
sebzõdik
52 ép-t. A tûzelementál megtántorodik. A tûzelementál
53 ép-t sebzõdik.
Megtámadod a trogloditát. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellé! Lecsapsz farkaddal.
(233 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(278
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(246 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
Fürgén elhajolt. Rúgsz jobb lábaddal.
(238 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb csápoddal.
(223 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troglodita
hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita vajákos elmormol
egy feltámasztást. A troglodita visszanyer 599 életpontot. A troglodita
magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról
eltalálni.
(4 lövéssel 39 ép-t sebzett.) A tycharonid elõhív egy elbájolás
varázslatot. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló
elmormol egy isteni harag varázslatot. A troglodita vajákos ellenáll a
varázslatnak. A troglodita
56 sebzést kap. A troglodita sámán
49 sebzést
kap. A tûzelementál
sebzõdik 11 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a troglodita
sámán elmormol egy mágiatörést. Pengefal megszûnt. Elektromos fal megszûnt.
Tûzfal megszûnt. MZ/X: Szabad mozgás, Szélpajzs, Sziklaerõ, Elemek uralma,
Kisebb erõpajzs, Méregsemlegesítés, Elemi védelem megszûnt. az elektromancer:
Elemi védelem megszûnt. a káoszmágus: Méregsemlegesítés, Elemi védelem
megszûnt. a kék-vörös atya: Elemi védelem megszûnt. a gnóm útonálló: Ellenáll.megtörése,
Elemi védelem megszûnt. a tycharonid: Szélpajzs, Gránitbõr, Elemi védelem
megszûnt. az õsöreg élõ cseppkõ: Elemi védelem megszûnt. Magában motyogva,
az elektromancer létrehoz egy elektromos falat. A káoszmágus elmormol egy
halál csókja varázslatot. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak.
A troglodita elkerülte a varázslatot. A troglodita sámán rezisztálja. A
tûzelementál megközelíti a káoszmágust. A tûzelementál
62 ép-t sebzõdik
az elektromos faltól. A trogloditát próbálod megsebezni. Rávágsz jobb
karmoddal.
(282 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(220 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A tûzelementált próbálod megsebezni.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(297 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-12 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Beversz egyet bal
mancsoddal.
(254 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-12 ép) Vámpirizálsz
(+24 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-12 ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(255 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(262 ép-t sebeztél). Borzalmas
forróságot érzel
(-12 ép) A troglodita halálos sebet kapva a földre zuhan.
A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
*** 4. KÖR *** A troglodita vajákos ellõ egy feltámasztás varázslatot.
A troglodita visszanyer 557 életpontot. A troglodita magához tér. Az õsöreg
élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni.
(5 lövéssel
52 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szélt. Gyógyítja a troglodita vajákost (+148 ép).
A troglodita sámán visszanyer 67 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. A troglodita vajákost védi rezisztanciája.
A káoszmágus ellõ egy halál csókja varázslatot. A troglodita vajákos rezisztálja.
A troglodita megúszta! Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot.
A troglodita vajákos rezisztálja. A trogloditát próbálod megsebezni. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(293 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Ostorként csattantasz farkaddal.
(222 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(300 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal.
(230 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(219 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal.
(230 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(232 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. A troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a troglodita vajákos létrehoz
egy feltámasztás varázslatot. A troglodita visszanyer 597 életpontot.
A troglodita magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a
troglodita vajákost.
(5 lövéssel 55 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat
után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A troglodita
vajákos ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid
elvarázsol egy elbájolást. A varázslat visszafordul elmondójára! A tycharonid
megúszta! Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot.
A troglodita vajákos rezisztálja. A troglodita
54 ép-t sebzõdik. A troglodita
sámán
sebzõdik 53 ép-t. A troglodita sámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy tûzlabda.
85 életpontnyit sebzõdsz. Az elektromancer
184 ép-t
sebzõdik. A káoszmágus
98 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló
106 sebzést kap.
A tycharonid
122 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ
100 ép-t sebzõdik.
A troglodita
192 sebzést kap. Az elektromancer kileheli lelkét. Magában
motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. A troglodita vajákost
védi rezisztanciája. A troglodita rezisztálja. Támadod a trogloditát. Rávágsz
jobb karmoddal.
(272 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Odacsapsz
farkaddal.
(240 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz.
(283 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(229 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(222 ép-t sebeztél). Mérgezed! Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(229 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(235 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+59
ép)
*** 6. KÖR *** A troglodita vajákos elmormol egy feltámasztás varázslatot.
Gyógyítja a trogloditát (+596 ép). A troglodita magához tér. Az õsöreg
élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troglodita vajákost.
(5 lövéssel 49
ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy elbájolást.
A troglodita vajákost védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. A troglodita vajákos ellenáll
a varázslatnak. A troglodita
57 sebzést kap. A troglodita sámán
60 ép-t
sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a troglodita sámán létrehoz egy
gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja a troglodita vajákost (+124 ép). Gyógyítja
a trogloditát (+57 ép). A troglodita sámán gyógyul 113 ép-t. Magában motyogva,
a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. A troglodita vajákos megúszta!
A troglodita ellenállt a varázslatnak. Megtámadod a trogloditát. Felé ütsz
jobb karmoddal.
(304 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol
farkaddal.
(229 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(296 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Beversz egyet bal mancsoddal.
(230 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal
mancsoddal.
(236 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(230
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(238 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. A troglodita hörögve elterül.
*** 7. KÖR *** A troglodita vajákos varázshatalma segítségével elmond egy
feltámasztást. A troglodita gyógyul 595 ép-t. A troglodita magához tér.
Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni.
(5 lövéssel 58 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy isteni harag! A troglodita vajákos rezisztálja. A troglodita
sebzõdik 56 ép-t. A troglodita sámán
57 ép-t sebzõdik. Magában motyogva,
a tycharonid létrehoz egy elbájolást. A troglodita vajákost védi rezisztanciája.
A troglodita sámán elõhív egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A káoszmágus
69 sebzést kap. A gnóm útonálló
105 sebzést kap. A tycharonid
sebzõdik 99 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ
63 ép-t sebzõdik. A troglodita
194 sebzést kap. A káoszmágus holtan terül el. A gnóm útonálló holtan terül
el. A tycharonid kileheli lelkét. Megtámadod a trogloditát. Lecsapsz jobb
karmoddal.
(281 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(219 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(293 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(232 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(212
ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(239 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(234 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita
halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 8. KÖR *** A troglodita vajákos mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy feltámasztást. A troglodita gyógyul 594 ép-t. A troglodita magához
tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról eltalálni.
(4 találattal 50 sebzést okozott.) A troglodita sámán varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szélt. Gyógyítja a troglodita vajákost (+138 ép). A
troglodita sámán visszanyer 57 életpontot. A trogloditát próbálod megsebezni.
Rávágsz jobb karmoddal.
(276 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
farkaddal.
(234 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(275 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(232 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(232 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(220 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(241 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. A troglodita halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 9. KÖR *** A troglodita vajákos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy feltámasztás! A troglodita visszanyer 593 életpontot. A troglodita
magához tér. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita vajákost próbálja távolról
eltalálni.
(5 lövéssel 50 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a troglodita sámán elvarázsol egy gyógyító szélt. A troglodita vajákos
gyógyul 149 ép-t. Megtámadod a trogloditát. Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal.
(285 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(233 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni.
(297
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal
mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(229 ép-t sebeztél).
Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(219 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Lecsapsz jobb csápoddal.
(220 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. A troglodita holtan terül el.
[A csatában összesen 4184 sebzést okoztál, és 134 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 283/184,
a káoszmágus: 281/167, a kék-vörös atya: 93/204, a gnóm útonálló: 561/211,
a tycharonid: 0/221, az õsöreg élõ cseppkõ: 625/163.] A küzdelem eredménye
döntetlen. Újra a 4,1-es mezõn vagy.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 5,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 5,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 72 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 1827.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Izgatottan lépkedsz. Itt is,
ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket
rejtve! Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével
valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt
fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja,
miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni.
(391. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy
parafüvet.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Roxána, egy hosszú, csillogóezüst hajú, érintetlen érzéki
nõ. [aura: 74-es méretû 36-os szintû jobb láb, 31-es roncsolás, 39-es dimenziókapu,
25-ös buzdítás, áttörés: 14.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja.
A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. A következõket
látod nála: Dexkill epikus karkötõje, quwarg hátdísz, az Univerzum gyûrûje,
az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, isteni hatalom karkötõje, avatár gólemgyûrû,
halálóriás tiara, Monguz áldott karkötõje, Banyapók gyûrûje, tükörkarvédõ,
szkritter karvédõ, az Univerzum karkötõje, arany sárkánykesztyû, avatár
karvédõ, káoszdemokrata karkötõ, az Uralkodó köpenye, avatár íjászgyûrû,
avatár mágusgyûrû, Örökkévalóság Holdköve, klinoch pajzs, avatár fülbevaló,
topáz melltû, vastag csizma, platina nadrág, xenomorf csuklópánt, méregvándor
vállvédõ, Vlagyimir gyûrûje, Fywl gyûrûje, Eldereth kristály, a Pusztítás
Gyûrûje, az Univerzum karvédõje, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ
érme, szent milbani amulett, bronz császári köpeny, a siker karvédõje,
császári kitüntetés, isteni hatalom amulettje, roxati üvegszem, vhrathag
gömb, klinoch öv, lidérc karvédõ, Hrroughrr pajzsa, császári különdíj,
Dyansys gyûrûje, Teron Hõsi Vértje, Dubié amulettje, Halhatatlan Karvédõ.
Elsõ mondatod: "Hogy nõné be a folyondár a barlangodat!" Nem késik a válasszal:
"A szagod után is megtalálni a barlangodat." A következõvel folytatod:
"Ennél a nevetséges átoknál még egy orling disznó is jobbat talál ki!"
Nem késik a válasszal: "Igaz, hogy a kertészek összetévesztettek egy rohadt
karalábéval?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy árasztaná el a csatorna
szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit barlangodnak hívsz!" Nem késik
a válasszal: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe,
a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Jól odamondasz neki: "Te tapírfejû
elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban
fetrengesz." Azonnal visszavág: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy
melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe."
Jól odamondasz neki: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket,
amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Õ rögvest kontrázik:
"Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy,
és abból egy nem beszámítható!" Nem habozol, máris mondod: "Igaz, hogy
amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak
cserébe a kevéske agyadért?" Roxána szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében.
Ezt megkapta! Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+105%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1827.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott
barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ
soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Egy tündöklõen szép kristálypalota
bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva
meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni
a belsejében.
(443. kaland, összköltsége 30 TVP.) Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
féregtüske ! Leszedsz 2 adagot. Nem telik sok idõbe,
és találsz egy alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik
Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany
rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 4-es
szintû bal karom, egészség: 70, nyomkeresés: 45, 30-as gázpajzs.] A Mágusok
klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy uralkodó-jelöltje. Viselt tárgyai:
Epikus mágusköpeny, szkritter karvédõ, Fairlight ékkõberakásos tõre, Zohkart
áldott karkötõje, quwarg hátdísz, avatár karvédõ, vastag csizma, az Érzés
Sisakja, Crouveaux gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight szöges
pajzsa, a Pusztítás Talizmánja, Tyrex malachit fülbevalója, Dyansys gyûrûje,
a királynõ sisakja, Fairlight koponyaszimbóluma, Csatlós nyársaló, klinoch
gyûrû, Teron Hõsi Vértje, Fairlight fogazott tõre, arany sárkánykesztyû,
Ómen varázsbotja, klinoch csizma, Armageddon fattyúkardja, az Érzés Karkötõje,
klinoch amulett, vortex gyémánt, Fénygyûrû, klinoch pajzs, isteni hatalom
karkötõje, gyémánt mágusöv, Fairlight áldozati tõre, tormikus bilincs,
a siker karvédõje, császári kitüntetés, a Becsület gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje,
aréna holdkõ érme, Tyrex fekete köntöse, Tyrex jádegyûrûje, a regenerálódás
szikrázó fülbevalója, Fairlight malachit fülbevalója, bronz pszi váll-lap,
lidérc karvédõ, Tyrex gyíkbõr öve, az Õrzõk ében karkötõje, xenóbõr karkötõ,
Fairlight árnyéktõre, a revitalizáció gyûrûje, helytartói pecsétgyûrû,
Fairlight aranyozott nyílpuskája, xenomorf csuklópánt, az Érzés Gyûrûje,
elementáris kristály, Halhatatlan Karvédõ. Így üdvözlöd: "Te holdkóros
teknõc!" Dühösen kiabálja vissza: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!"
Nem habozol, máris mondod: "A szellentéseidtõl dübörög az egész szint!"
Azonnal visszavág: "Hogy varrnák össze azt a rondaságokat beszélõ szádat!"
A következõvel folytatod: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ
görényteknõc is megirigyelné." Õ rögvest kontrázik: "Ahányszor kinyitod
azt az otromba szádat, mindenki fuldoklani kezd a szagtól!" Nagy levegõ
után ezt kiáltod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ
bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Nem késik
a válasszal: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet,
nyomban összecsinálod magad!" Nem habozol, máris mondod: "Ha nem lenne
ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a
nyál az otromba pókhasadra folyik." Azonnal visszavág: "Amikor megszülettél
egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy
dögevõként fogsz felnõni." Jól odamondasz neki: "Te szõrös, kopasz, bandzsa,
csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz."
Ambassadar semmi épkézláb választ nem tud adni! Micsoda fényes gyõzelmet
arattál! Ambassadar dühös pillantást vet rád. (+105% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1819.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Keresgélni kezdesz a
legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Egy módfelett különös
barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák
vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen
egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás
ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit!
(384. kaland,
összköltsége 35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
õsgomba
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz.
A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Cinege, egy hatalmas, irdatlanul kövér, pisze orrú,
malacszemû, bambán vigyorgó férfi. [aura: gyorsaság: 90, 53-as felejtés,
8-as méretû 15-ös szintû bal mancs, 2-es éhínség.] A Tudósok klánjának
közismert géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, isteni hatalom karkötõje,
tükörkarvédõ, a méreg ametisztgyûrûje, a káosz túlvilági fejpántja, Eldereth
kristály, Callodus legyõzõje, Tyrex vívótõre, vhrathag gömb, avatár fülbevaló,
platina nadrág, a méreg ezüstgyûrûje, szent milbani amulett, Halhatatlan
Karvédõ, a méreg rubingyûrûje, isteni hatalom amulettje, a káosz õselemi
tõre, Itraes karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, a siker karvédõje, arany
sárkánykesztyû, a káosz túlvilági gyûrûje, az Univerzum gyûrûje, a regenerálódás
ékkõberakásos tõre, Ómen varázsbotja, a méreg aranygyûrûje, Lhoal'zetan
nyílpuskája, a káosz híveinek csizmája, császári kitüntetés, a káosz ragyogó
köpenye, a méreg ur-gathal öve, elementáris kristály, legendás karkötõ,
a káosz démoni öve, bronz harci gyûrû, a revitalizáció gyûrûje, isteni
hatalom függõje, az Univerzum karvédõje, Fywl karkötõje, aréna holdkõ
érme, Bobó pálcája, klinoch karkötõ, klinoch gyûrû, a regenerálódás áldozati
tõre, quwarg hátdísz, az Univerzum karkötõje, méregvándor vállvédõ, lidérc
karvédõ, Teron Hõsi Vértje, a káosz õselemi karkötõje, az Érzés Karkötõje,
a regenerálódás árnyéktõre, gigászok pajzsa. Elsõ mondatod: "Hogy hullana
ki az összes hajad!" Azonnal visszavág: "Te ocsmány féreg!" Nagy levegõ
után ezt kiáltod: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a
filagóriával!" Nem késik a válasszal: "Kérlek, ismételd meg, mert nem értettem
jól a böfögésedtõl!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Mindenki szerint te
vagy a szint legprimitívebb, legelmaradottabb galetkije." Õ rögvest kontrázik:
"Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek
megálltak a fejlõdésben." Nem habozol, máris mondod: "Az Ellenség vigyen
el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett
volna. Nem késik a válasszal: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod
helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik."
Nem habozol, máris mondod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis
temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Õ rögvest kontrázik:
"Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe
nézel, menten szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod: "Olyan buta vagy,
hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az
Akadémián." Cinege nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében.
Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+105% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1811.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást.
Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Egy gigantikus
barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe
vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak,
itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult
óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes!
(382.
kaland, összköltsége 40 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
fulkcin ! Óvatosan
begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók ellenére titkon
reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik
Fikusz Kukisz, egy hatalmas termetû, talpig szõrös,
hosszú agyarú, vérbenforgó szemû nõ. [aura: 53-as gondolatolvasás, 50-es
tudattágítás, egészség: 135, 2-es tombolás.] A Tudósok klánjának közismert
géniusz rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja.
Végignézed a felszerelését: az Érzés Sisakja, isteni hatalom függõje, gyémánt
mágusöv, tükörkarvédõ, multizoid hólyag, méregvándor vállvédõ, a siker
karvédõje, vastag csizma, vhrathag gömb, Zohkart áldott karkötõje, avatár
karvédõ, Leah jáde karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, Istencsászár
ezüstgyûrûje, xenóbõr karkötõ, legendás karkötõ, a balrog gyûrûje, szkritter
karvédõ, gigászok pajzsa, Leah jádegyûrûje, Teron Hõsi Vértje, a Pusztítás
Talizmánja, Noxoth karkötõje, klinoch amulett, bronz pankrátorköpeny, Istencsászár
obszidiángyûrûje, tormikus bilincs, Epikus tudósnyaklánc, Tyrex obszidián
karkötõje, Istencsászár arany fülbevalója, bronz császári köpeny, császári
különdíj, az Érzés Gyûrûje, Leah obszidiángyûrûje, platina nadrág, az Univerzum
karvédõje, Vlagyimir gyûrûje, Leah aranyozott fülbevalója, isteni hatalom
karkötõje, quwarg hátdísz, aréna holdkõ érme, császári kitüntetés, Istencsászár
ónixgyûrûje, manapoid gömb, Dyansys gyûrûje, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû,
Halhatatlan Karvédõ, arany sárkánykesztyû, az Érzés Karkötõje. Megpróbálod
rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Megbeszélitek, hogy
tét is lesz, 2 arany! Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te gusztustalan csúszómászó!"
Azonnal visszavág: "Te csipkéslelkû páva!" A következõvel folytatod: "Azt
beszélik rólad, még a bokorzörgéstõl is félsz." Õ rögvest kontrázik: "Olyan
csúf vagy, hogy még az ördög is faképnél hagyna!" Jól odamondasz neki:
"Egy protolisk lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad,
de tökkelütött." Azonnal visszavág: "Hallottam, hogy kiállítottak téged
egy hónapra a szint múzeumában, mint a butaság etalonját!" Nagy levegõ
után ezt kiáltod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad
újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Azonnal visszavág: "Te torzszülött!
Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint
egy vízi hüvölvényé!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te torzszülött! Ha
képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy
vízi hüvölvényé!" Nem késik a válasszal: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás,
vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Jól
odamondasz neki: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos,
golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal
együtt!" Fikusz Kukisz nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében.
Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Fikusz Kukisz dühös pillantást vet rád.
(+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Gyõzelmedért 2 aranyat kaptál a másik kalandozótól.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1803.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Módszeresen kutatsz
más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet...
Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ
torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete
lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(458. kaland, összköltsége
25 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
fekete spárga ! Leszedsz
2 adagot. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés
bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. A Mutánsok klánjának igazi
manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja császári kalandmester. Tárgyai: tökéletes aranygyûrû, Torz epikus
szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja,
isteni hatalom karkötõje, xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, a jég
gyöngyberakásos öve, arany sárkánykesztyû, az Érzés Gyûrûje, az Uralkodó
köpenye, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a jég aranycsizmája, Fagyúr zafírgyûrûje,
méregvándor vállvédõ, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ
érme, a jég ezüstszövésû köpenye, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag,
nagyobb jégöv, a jég ezüst karkötõje, a jég obszidián karkötõje, kvatáns
fókusz, Fywl gyûrûje, a jég ékköves fejpántja, a jég ezüstgyûrûje, a Pusztítás
Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, a jég igazgyöngy fülbevalója, a jég lovagi
pajzsa, az Univerzum karvédõje, elementáris kristály, szikrázó póráz, klinoch
gyûrû, császári aranymedál, lidérc karvédõ, avatár fülbevaló, császári
kitüntetés, Dubié amulettje, köptetõ karkötõ, tormikus bilincs, a jég díszes
amulettje. Elsõ mondatod: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!"
Õ rögvest kontrázik: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!" A következõvel
folytatod: "Azt beszélik rólad, még a bokorzörgéstõl is félsz." Dühösen
kiabálja vissza: "Olyan borzalmasan csúf vagy, mint a szint boszorkája!"
A következõvel folytatod: "Ne dadogj nekem itt, hiszen még beszélni sem
tudsz, a hamut is mamunak mondod, te szerencsétlen!" Azonnal visszavág:
"Akkora az orrod, hogy a súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót."
A következõvel folytatod: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen,
mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Azonnal visszavág:
"Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás,
rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Nem habozol,
máris mondod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad
újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Dühösen kiabálja vissza:
"Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó
csökevény egy galetki uralkodóra!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Fagyúr
lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is
annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Átkoddal fájó pontot érintettél,
mert Braveheart Patriot csak tátog válasz helyett. Mikor kidühöngte magát,
biccent: Te vagy a gyõztes. (+105% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1795.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Vadászni támad kedved. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet
próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz
alá. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál.
Nocsak, mit találtál! 2
velparaj ! Óvatosan begyûjtöd. A messzeségbõl vadászok
kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban
már látod, hogy mit üldöztek. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet
érzékelsz! Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: 70-es pszi acéltorony,
pszi energia: 1, pszi támadás: 40, méret: 5.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)270 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)264 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy féregpete.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1787.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy újonnan fúrt barlangjáratot
választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Leérve,
óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad
lesz a vadászból. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki,
mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland
lehetõség.
(263. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
ragálygomba ! Leszedsz 2 adagot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz,
hogy nem vagy egyedül. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet
érzel! Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: 70-es pszi acéltorony,
pszi energia: 1, méret: 5, pszi támadás: 40.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)270 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)264 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy féregpete.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 1776.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid sétálás után eljutsz
az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó
szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A távolból kiáltások,
robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán
néma csend. Elmész egy beomlott barlang mellett. Az egésznek olyan hatása
van, mintha valami óriási barlangi teremtmény karmaival felszaggatta volna
a falat és tudatosan betemette a járatot. A kõomlás tetején látsz valami
fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen tudod megmondani.
(337. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
parafüvet. Fáradtságod nem
kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Befordulva egy
folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy kõtörõ boa
(#740) [aura: gyorsaság: 55, méret: 2200, vastag bõr: 50, 200-as méretû
200-as szintû fog, 100-as roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a kõtörõ boát próbálja távolról
eltalálni.
(6 találattal 60 sebzést okozott.) A tycharonid elmormol egy
pengefal varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos
falat. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az elektromancer
visszanyer 2 életpontot. A káoszmágus gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya
visszanyer 2 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot. A tycharonid
gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+62 ép). Gyógyítja
a quwarg behemótot (+2 ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A kõtörõ boa
72 sebzést
kap. A kõtörõ boa az óriás rákot rohamozza. A quwarg behemót a kõtörõ boa
felé mozog. Az óriás rák a kõtörõ boa irányába megy. A kõtörõ boa és az
óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák kileheli lelkét. A quwarg behemót
és a kõtörõ boa egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A kõtörõ
boa ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot.
A kõtörõ boa
58 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer
létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A kõtörõ boa
109 sebzést kap. Néhány
rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot.
A kõtörõ boa megtántorodik. A kõtörõ boa
49 ép-t sebzõdik. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megrohamozod
a kõtörõ boát. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a kõtörõ boát. A kõtörõ
boát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(253 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(220 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
A fogaiddal támadsz.
(268 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(221 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(219 ép-t sebeztél). Rúgsz
jobb lábaddal.
(214 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt.
Az õsöreg élõ cseppkõ a kõtörõ boát támadja. A quwarg behemót és a kõtörõ
boa egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A kõtörõ
boa
sebzõdik 57 ép-t. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy szellemkalapács. A kõtörõ boa ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A kõtörõ boa
96 sebzést kap. A káoszmágus elmond egy halál csókja varázslatot. A kõtörõ
boa megúszta! A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
gyógyító szellõt. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 67 ép-t. Támadod a kõtörõ
boát. Rávágsz jobb karmoddal.
(293 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(225 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod
szádat.
(282 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(249
ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(243 ép-t sebeztél).
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(233 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
jobb csápoddal. Elhibáztad. A kõtörõ boa kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1520 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 205/0,
a káoszmágus: 121/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 115/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 135/0, a quwarg behemót: 215/0, az óriás rák:
0/359.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 16% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 162 arany. A kék-vörös atya
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 1757.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy szûk
járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét.
A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek
várnak rád. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted.
A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ
vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(269. kaland, összköltsége
5 TVP.) Észreveszel 2
xita uborkát. Szakértõ módon leszeded. Ahogy továbbindulsz,
valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami!
Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: bûz: 20, 65-ös méretû 80-as szintû
olló, 60-as roncsolás, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás,
imm. méregre: 100.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Elmormolsz
egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35
savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Az elektromancer
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A kék-vörös
atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus
elvarázsol egy halál csókját. Az astacuidius megúszta! Az õsöreg élõ cseppkõ
az astacuidiust támadja. Az astacuidius és az óriás rák egymással harcolnak.
Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és az
astacuidius egymással harcolnak. Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. Az astacuidius
eltûnik. (-22 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer:
0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95,
a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/95,
az óriás rák: 0/355.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak 4% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy astacuidus kitin és 113 arany. Az elektromancer
táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72
aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 1735.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A déli kõbányák
egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos
csatornaszintjére. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt
betölti a csatornák dögletes bûze. Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
rémcserje nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Egy szûk oldaljáratot
találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik.
Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy botlóindás alga (#742)
[aura: 40-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös paraliz.méreg, mérg. lehelet:
100, imm. méregre: 35, áttörés: 100.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy annihiláció
varázslatot. A botlóindás alga eltûnik. (-22 vp.) Magában motyogva, a gnóm
útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer:
0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az
óriás rák: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+12%). Szolgáidnak 4% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy algainda, egy
hõsiesség itala, 125 arany és egy haszontalan vacak. Az elektromancer
zabál. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1715.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 140 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
sótömb. Boldogan teszed el. Megfújsz
3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg
áramlat az arcodat simogatja (+20 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 28-as méretû 28-as szintû farok, 26-os méretû 30-as
szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp,
24-es roncsolás, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy pengefal! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után
az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya
elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az elektromancert (+63
ép). A káoszmágus visszanyer 69 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer
59 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 57 életpontot. Gyógyítja a tycharonidot
(+61 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 56 ép-t. A quwarg behemót gyógyul
64 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy halál
csókja varázslatot. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 2.
xenomorf harcos megúszta! A 3. xenomorf harcos megúszta! A 4. xenomorf
harcos ellenállt a varázslatnak. Az 5. xenomorf harcos megúszta! Az 1.
xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik.
a kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya holtan terül el. A 3. xenomorf
harcos a káoszmágust támadja. A káoszmágus megtántorodik. A káoszmágus
holtan terül el. A 4. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm
útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló hörögve elterül. Az 5. xenomorf
harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik. az elektromancer
paralizálódott. az elektromancer testébe kontaktméreg hatol. Az elektromancer
kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak.
Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák ledermed. Az óriás rák halálos
sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. xenomorf harcos
egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 3. xenomorf harcos egymással
harcolnak. a 3. xenomorf harcos ledermed.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmond egy elbájolás varázslatot. Az 1. xenomorf
harcos csatlakozik a tycharonid oldalához. Megtámadod a 2. xenomorf harcost.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(280 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
farkaddal.
(228 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(271 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél).
Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(243 ép-t sebeztél). Mérgezed! Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(258
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(254 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. A 2. xenomorf harcos hörögve elterül. A 3. xenomorf
harcos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos és az õsöreg élõ cseppkõ
egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az 1. xenomorf
harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 1. xenomorf harcos
megtántorodik. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást.
A 4. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 4. xenomorf harcost próbálod
megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(296 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(233 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Az 5. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Acsarogva harapni próbálsz.
(278 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lesújtasz bal mancsoddal.
(216 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(227 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(234 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb csápoddal.
(249 ép-t sebeztél).
A 4. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2199 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/248,
a káoszmágus: 0/230, a kék-vörös atya: 0/225, a gnóm útonálló: 0/215, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 74/218, a quwarg behemót: 162/0,
az óriás rák: 0/319.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 51%. Viszed, ami
mozdítható: egy kõrisfa íj, 7 xenópete és 283 arany. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Már nagyon sok
TVP-d gyûlt össze. Ha 2000-nél több TVP-d marad a forduló végén, akkor
csak 2000-t vihetsz tovább, a többi elvész.
*** A fordulód során 6 véletlen
kalandot teljesítettél, így +28% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod
jelenleg a Teron Hegy uralkodó-jelöltje (31.47).
Ebben a körben +9 galetki erõt és +18 hírnevet kaptál. A kör során összesen
35288 sebzést okoztál, és 412 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
50 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1705 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
2343 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: mesterek szintje
(21. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: a Teron Hegy uralkodó-jelöltje
(31.47). Ez a 679. fordulód.
|
[1] erõ: |
98 (109) / 90.61 |
[2] IQ: |
100 (116) / 6.87 |
[3] ügyesség: |
103 (118) / 12.42 |
[4] egészség: |
83 (95) / 44.52 |
[5] mágia: |
55 (71) / 35.81 |
[6] gyorsaság: |
88 (115) / 27.86 |
[9] Méret/ép: |
859 (1184) / 1199 |
Min. méret: |
705 |
Barlangméret: |
852 |
|
|
Varázspont: |
1828 / 1759 |
Képességpont: |
109 / 64% |
Hõsi pont: |
5635 (400) |
Tám.bónusz: |
123% |
Véd.bónusz: |
140% |
Galetki erõ: |
6078 / 4555 |
Hírnév : |
7905 |
Jóllakottság: |
124% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
13592 (19) |
Torzsz. gyõzelmek: |
12169 (18) |
Leölt torzszülött: |
24891 (32) |
Pszi csaták: |
1151
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
686 (2) |
Ájulások száma: |
1048 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz
egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (76) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (55) / 0 |
[12] savlehelet: |
42 (100) / 3.44 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (75) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (56) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (65) / 17.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (40) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
57 / 51.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (47) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (72) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (55) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (32) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (30) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (55) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (80) / 63.47 |
[25] bûz: |
49 (48) / 38.63 |
[26] lõfegyver: |
18 (41) / 3.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
6 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (25) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
71 (82) / 30.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
27 / 1.38 |
[47] zárnyitás: |
33 / 14.20 |
[48] mászás: |
33 / 0.76 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 2.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
32 / 8.17 |
[51] transzformáció: |
21 / 16.23 |
[52] auraészlelés: |
45 (46) / 13.48 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
37 / 23.76 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 12.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 8.97 |
[57] gyógynövények: |
39 / 11.84 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 6.85 |
[59] vezetõkészség: |
81 (83) / 9.24 |
[60] pszi támadás: |
54 (58) / 46.48 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 39.67 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 49.91 |
[65] álcázás: |
31 (4) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 (33) / 18.50 |
[68] zene: |
27 / 10.73 |
[69] tanulás: |
57 / 30.30 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
28 / 17.96 |
[74] vitalitás: |
18 (19) / 2.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
50 (70) / 0.38 |
[101] szakért.: |
40 (60) / 39.84 |
[102]
rothasztás: |
30 (51) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (70) / 0.82 |
[104] szakért.: |
46 (66) / 5.25 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(51) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
50 (70) / 3 |
[107] szakért.: |
40 (60) / 39.24 |
[108] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (73) / 48 |
[110] szakért.: |
40 (60) / 37.75 |
[111] vámpirizáció: |
34
(55) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (70) / 38 |
[113] szakért.: |
40 (60) / 36.64 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (51) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (70) / 0 |
[116] szakért.: |
40 (60) / 30.29 |
[117] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (70) / 0 |
[119] szakért.: |
41 (61) / 12.89 |
[120] kontaktméreg: |
30
(51) / 7 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
33 (50) / 29.47 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (36) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (107) / 66.17 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (37) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (42) / 3.22 |
[37] egokínzás: |
20 (37) / 18.56 |
[143] elektromos fal: |
24 (44) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (45) / 11.16 |
[41] elemek parancsa: |
26 (46) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (48) / 0.41 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
31 (48) / 5.86 |
[24] energiafolyam: |
25 (45) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (40) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (63) / 0.99 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 7.26 |
[282] felderítõ szem: |
20 (37) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (47) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (63) / 34.08 |
[172] gázpajzs: |
19 (37) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (44) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
47 (65) / 16.41 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (37) / 1.06 |
[193] háló: |
49 (69) / 30.25 |
[222] hõsi ének: |
15 (32) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
67 (87) / 1.43 |
[13] jégcsóva: |
20 (40) / 0.84 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.03 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (34) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (49) / 10.97 |
[27] kisebb gyógyítás: |
37 (55) / 2.88 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
17 (34) / 6.50 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (70) / 0.24 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (40) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (55) / 15.16 |
[165] manafókuszálás: |
35 (55) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (41) / 7.28 |
[162] mágikus csapda: |
18 (38) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
25 (36) / 7.76 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (43) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (45) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
41 (59) / 29.17 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
58 (76) / 45.09 |
[209] õsi immunitás: |
42 (62) / 38.51 |
[233] õsi villám: |
59 (79) / 13.80 |
[38] parancs: |
14 (31) / 3.72 |
[133] pszi acéltorony: |
38 (49) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (37) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
22 (42) / 10.24 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (34) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (34) / 8.78 |
[159] szellemidézés: |
16 (34) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (41) / 10.30 |
[188] sziklaerõ: |
28 (48) / 6.74 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (40) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (48) / 20.36 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 8.73 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.36 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (40) / 1.50 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (37) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (35) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
fertõzés (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] elektromancer |
171/0 |
153% |
150% |
29 / 19.80 |
ájult |
[2] káoszmágus |
146/0 |
163% |
125% |
24 / 5.10 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
121/0 |
165% |
172% |
23 / 2.49 |
ájult |
[4] gnóm útonálló |
141/0 |
161% |
118% |
25 / 4.23 |
ájult |
[5] tycharonid |
204/187 |
160% |
100% |
28 / 3.25 |
harcol |
[6] õsöreg élõ cseppkõ |
279/32 |
158% |
200% |
29 / 22.95 |
harcol |
[7] quwarg behemót |
230/216 |
146% |
100% |
24 / 11.41 |
harcol |
[8] óriás rák |
258/0 |
112% |
161% |
22 / 6.63 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
4. Makró |
ism 5 |
p |
ism 5 |
vd |
|
5. Makró |
sza 2 10 6 |
sza 2 10 7 |
sza 2 10 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250. |
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
46: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132
135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90 91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #495 (678. forduló), #391 (679. forduló), #328
(678. forduló), #353 (678. forduló), #416 (678. forduló), #460 (678.
forduló), #296 (678. forduló), #484 (674. forduló), #443 (679. forduló),
#384 (679. forduló), #382 (679. forduló), #458 (679. forduló), #263
(679. forduló), #337 (679. forduló), #269 (679. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ
ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a sav fekete köntöse (#26805) |
* |
6 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a
sün ezüst mellvértje (#24900) |
|
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 avatár
páncél (#825) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az
Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) |
|
1 Elenios ezüst láncinge (#41533)
|
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
1 Halhatatlan
Karvédõ (#891) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye
(#42089) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) |
* |
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve
(#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
*
|
6 quwarg hátdísz (#906) |
|
5 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron
Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
6 vastag csizma
(#717) |
|
1 Xantin ezüstöve (#174) |
|
2 xenóbõr csizma (#794) |
|
3 xenóbõr pajzs
(#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a gyõzelem malachit fülbevalója
(#21059) |
|
1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
31967
arany (#1) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés
Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum
karkötõje (#489) |
|
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
27824 drágakõ (#2) |
|
3 Dyansys gyûrûje (#845) |
* |
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 Elenios bronz amulettje (#41698) |
|
1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731)
|
|
1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712) |
|
1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) |
|
1 Fekete Lánc (#903) |
* |
1
Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
2 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
* |
1
helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
|
1 Istencsászár díszes
amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
1 isteni hatalom amulettje (#718)
|
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
|
1 jádegyûrû (#1229) |
* |
12 klinoch
gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
|
8 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
6 toronyõr
gyûrû (#620) |
|
2 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a felejtés könyve (#884) |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
10 a Hûség
Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
6 a remete drágaszága (#632) |
|
3 agyag
tárgyformázó (#720) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
10 arany tóken (#764) |
|
722 aranydukát
(#437) |
|
36 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
6 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
1 Balladák Könyve (#871) |
|
3 bronz tárgyformázó (#722) |
|
6 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 energiamantra (#925)
|
|
5 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
13 ezüst tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
177 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák
(#643) |
|
59 fókuszkristály (#897) |
|
9 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
4 furulya
(#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
4 gyémánt tóken (#766) |
|
2 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
10 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar
(#646) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
2 idõkapszula (#621) |
|
19 idõkristály (#219)
|
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor (#622) |
|
7 izzó
vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
7 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
8 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lant (#166) |
|
18 legendás tóken
(#606) |
|
19 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
44 mágikus védõruha (#341) |
|
26 mágustóken
(#672) |
|
1 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 mithril relikformázó (#736) |
|
6 molitár
dob (#168) |
|
12 Morgan kristálya (#525) |
|
4 Morgan pálcája (#511) |
|
12 nekrofun
medál (#513) |
|
22 orrcsiptetõ (#618) |
|
9 orvosságos zacskó (#590) |
|
13 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
tárgyformázó (#725) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó
üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
5 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló
(#863) |
|
8 rúvel fókusz (#350) |
|
4 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862)
|
|
41 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
22 teleporter
(#789) |
|
19 térképdarabka (#801) |
|
6 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
9 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs
(#916) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
3 vortex szív (#644)
|
|
1 xenó keltetõ (#913) |
|
2 xorex szivar (#349) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
|
7 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz istenének íja (#30984) |
|
4 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
38
csontdárda (#915) |
|
1 kõrisfa íj (#1273) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
4 roncsoló
íj (#636) |
|
2 szilmill tõr (#314) |
|
1 törpe varázsfejsze (#818) |
Varázsitalok és
füvek |
|
2 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
1 berserker ital
(#104) |
|
2 bosszantás itala (#81) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
15 csótányláb
(#25) |
|
7 ehorapin (#44) |
|
9 elemi gomba (#46) |
|
8 elonotichlan (#31) |
|
3 energiaital (#82) |
|
1 fekete gyógyital (#98) |
|
17 fekete spárga (#47)
|
|
6 féregtüske (#42) |
|
1 fiatalság itala (#96) |
|
8 fulkcin (#45) |
|
2 gránitbõr itala (#110) |
|
8 gyilkos boróka (#27) |
|
146 haszontalan
vacak (#650) |
|
3 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hónakkupók (#30) |
|
2 hõsiesség itala
(#52) |
|
1 kalmárok itala (#66) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
1 kihívás itala (#68)
|
|
6 liánvirág (#24) |
|
2 lila manaital (#83) |
|
2 lordok itala (#90) |
|
2 mágiaellenállás (#76) |
|
5 mátekel gomba (#21) |
|
15 mélységi vadrózsa
(#873) |
|
2 méregellenállás itala (#51) |
|
7 mézfû (#29) |
|
4 mitulen fû (#20)
|
|
6 mored gyökér (#48) |
|
3 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
11 nekrofun bimbó (#43) |
|
1 óriásnövés itala (#60) |
|
9 õsgomba (#49)
|
|
2 õsmana itala (#84) |
|
15 parafû (#41) |
|
1 pontosság itala (#72) |
|
18 ragálygomba (#26) |
|
7 rémcserje (#34) |
|
6 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
9 sötét mák (#23) |
|
1 szemani gomba
(#36) |
|
29 szolgamirha (#874) |
|
10 tejfonál (#28) |
|
11 tokin kaktusz (#40)
|
|
74 üvegcse (#14) |
|
2 vasdarab (#642) |
|
1 védelem itala (#59) |
|
7 velparaj (#35) |
|
21 waarkin (#38) |
|
11 xita uborka (#39) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
1 algainda (#900) |
|
48 alligátor fog (#901) |
|
3 amorfeata csáp (#876)
|
|
11 astacuidus kitin (#924) |
|
1 asztrálesszencia (#154) |
|
33 duzzadt
xenópete (#479) |
|
92 eruacidus serte (#882) |
|
11 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája
(#920) |
|
26 ghouesdrum (#907) |
|
2 glaidiata fonal (#880) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
9 kronoesszencia (#833) |
|
772 kronogólem agyag (#781) |
|
26 lidércplazma
(#816) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
16 mammut agyar (#861) |
* |
11 Mindenség Ametisztje
(#945) |
|
6 óriási xenópete (#480) |
|
1 õspók pete (#331) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája
(#918) |
|
1 pirgamit (#152) |
|
1 sótömb (#566) |
|
3 troglodita pikkely (#677) |
|
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) |
|
7 xenó agy (#898) |
|
31 xenópete
(#278) |
|
2 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a sün ezüst mellvértje (#24900),
14 haszontalan vacak (#650), 2 õsgomba (#49), 12 alligátor fog (#901),
11 drágakõ (#2), 1 fókuszkristály (#897), 2 fulkcin (#45), 2 féregpete
(#899), 1 gránitbõr itala (#110), 8 ragálygomba (#26), 2 fekete spárga
(#47), 1 a sav fekete köntöse (#26805), 4 csontdárda (#915), 2 rémcserje
(#34), 2 xenóbõr pajzs (#614), 1 pontosság itala (#72), 1 bosszantás
itala (#81), 1 jádegyûrû (#1229), 1 vasdarab (#642), 3 duzzadt xenópete
(#479), 1 a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059), 1 algainda (#900),
1 sótömb (#566), 1 kõrisfa íj (#1273), 1 astacuidus kitin (#924), 2
féregtüske (#42), 2 velparaj (#35), 2 xita uborka (#39), 1 fekete gyógyital
(#98), 2 mammut agyar (#861), 3 xenó agy (#898), 1 hõsiesség itala (#52),
1 kék manaital (#75), 1 xenóbõr csizma (#794), 7 xenópete (#278), 5
tokin kaktusz (#40), 4 parafû (#41), 2 térképdarabka (#801), 1 narancs
gyógyital (#80).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 ghouesdrum (#907), 33 arany
(#1), 7 óriási xenópete (#480), 1 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990),
1 a bérmágus koponya amulettje (#17400), 1 õskõ (#8), 1 a sün selyem
köpenye (#24991), 1 ónixgyûrû (#1228), 1 a bölcsesség vörös maszkja (#17744),
1 a jég vörös maszkja (#22694).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
50 arany gyógyital (#101) |
|
71 arany manaital (#102) |
|
25 bajnokok
itala (#62) |
|
31 berserker ital (#104) |
|
1 bohócmolad fõzet (#107) |
|
20 bolondok
itala (#95) |
|
29 bosszantás itala (#81) |
|
57 csapdaészlelés itala (#65) |
|
482 csótányláb
(#25) |
|
467 ehorapin (#44) |
|
409 elemi gomba (#46) |
|
84 elemi immunitás itala
(#97) |
|
201 elfu moha (#33) |
|
365 elonotichlan (#31) |
|
30 energiaital (#82)
|
|
30 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
110 fekete gyógyital
(#98) |
|
457 fekete spárga (#47) |
|
516 féregtüske (#42) |
|
33 fiatalság itala
(#96) |
|
515 fulkcin (#45) |
|
107 gránitbõr itala (#110) |
|
530 gyilkos boróka
(#27) |
|
9980 haszontalan vacak (#650) |
|
13 hatalom kék itala (#58) |
|
432 hõsiesség
itala (#52) |
|
20 kalmárok itala (#66) |
|
17 kék manaital (#75) |
|
28 kihívás itala
(#68) |
|
18 kincskeresés itala (#64) |
|
535 liánvirág (#24) |
|
35 lila manaital
(#83) |
|
93 lordok itala (#90) |
|
1 machiaparazita (#119) |
|
167 mágiaellenállás
(#76) |
|
551 mátekel gomba (#21) |
|
101 mélységi vadrózsa (#873) |
|
109 méregellenállás
itala (#51) |
|
242 mézfû (#29) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
521 mitulen fû (#20) |
|
444 mored gyökér (#48) |
|
2 morfinder fõzet (#105) |
|
514 muskil (#37)
|
|
39 narancs gyógyital (#80) |
|
409 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415)
|
|
6 oldószer (#116) |
|
23 óriásnövés itala (#60) |
|
298 õsgomba (#49) |
|
29 õsmana itala (#84) |
|
494 parafû (#41) |
|
26 pontosság itala (#72)
|
|
574 ragálygomba (#26) |
|
614 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
15 sárga gyógyital (#61) |
|
444 sárkányvirág (#32) |
|
70 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
525 sötét mák (#23) |
|
93 szemani gomba (#36) |
|
100 szolgamirha (#874)
|
|
513 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
80 titánok itala (#100) |
|
330 tokin kaktusz (#40) |
|
77 vadászok itala (#92) |
|
61 vasdarab (#642)
|
|
29 védelem itala (#59) |
|
82 védõolaj (#99) |
|
541 velparaj (#35) |
|
502 waarkin (#38) |
|
471 winropu moha (#22) |
|
496 xita uborka (#39)
|
|
29 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
11 a halál bére (#679) |
|
40 algainda (#900) |
|
273 alligátor fog (#901)
|
|
38 amorfeata csáp (#876) |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
43 astacuidus kitin (#924) |
|
119 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
2 bolhedor
szárny (#15) |
|
5 bronz korong (#297) |
|
35 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
5 csigaház
(#680) |
|
2 csöpögõ csáp (#334) |
|
79 éjpolip szív (#785) |
|
5 ekinda haj (#147)
|
|
4 elektronit (#141) |
|
6 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
37 féregpete (#899) |
|
3 fókuszrubin (#337) |
|
38 glaidiata fonal (#880)
|
|
3 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske (#494) |
|
4 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
7 holtwez lándzsa (#881) |
|
35 húsevõ bibe
(#151) |
|
2 hydraszív (#908) |
|
484 immuneodron pikkely (#786) |
|
55 jégszív (#836)
|
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
6 khazdar
taréj (#268) |
|
39 kheutixisz esszencia (#902) |
|
8 krakolich csont (#397) |
|
2 kristályfatty
por (#403) |
|
330 kronoesszencia (#833) |
|
52 lélekpikkely (#837) |
|
5 lemúr hártya
(#161) |
|
20 maerju koponya (#336) |
|
257 mammut agyar (#861) |
|
3 mandibula (#157)
|
|
89 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
5 mobilum szalag (#877)
|
|
3 molad púp (#16) |
|
6 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
7 nordkristály (#146) |
|
1162 õsi relikvia
(#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
3 patkányfog (#270) |
|
260 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
110 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
6 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
20 smaragd esszencia
(#229) |
|
1 sótömb (#566) |
|
58 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
3 szirénhaj (#293)
|
|
4 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
6 szójer csáprágó (#231) |
|
2 szuvas
cápafog (#416) |
|
178 tetrabitin (#834) |
|
30 tõzeg (#468) |
|
99 tricix pete (#565) |
|
74 troglodita pikkely (#677) |
|
72 üvegdarab (#681) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
40 wobramung szív (#469) |
|
34 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490)
|
|
5 yeti csont (#160) |
|
28 zöld amõba nyálka (#864) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |