Karakterszám: |
7880 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
397 |
Játékhét: |
499 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
2543 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2019. ápr. 1. 16h:13' |
A következõ
fordulód táplálható: 2019. ápr. 2. |
|
E-mail!
SYMUR NEVETHAR KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
683 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
hh 521 199 52 62 |
több tárgyat használ |
[H 521 199:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: a bénaság fülbevalója.
[H 52 62:] Megiszol 62 hõsiesség italát. (+62 hõsiesség pont.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]
pta 132 129 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás.
3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
kt 36 37 |
készíttetés/leadás |
Beadsz a fûraktárba 2 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]
h 14 1 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött
melegítve, lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 1 piros
színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 563.]
h 14 1 28 32 36 |
14. tárgy használata |
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott
alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Tökéletes!
Az ital lassan fehér színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db immunitás
itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]
h 14 1 23 42 |
14. tárgy használata |
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott
alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Csodás!
Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél
1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]
hh 69 1 71 1 82 1 |
több tárgyat használ |
[H 69 1:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Megiszol 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
v 256 19484 |
256. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tudattágítást. Testedet átjárja
a sebezhetetlenség fekete láncinge energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 257 100 547 550 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed
a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight õssipkáját. Az elementáris
kristályt már bekészítetted korábban.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]
vv 154 176 261 222 189 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+31% védekezés.)
(-7 vp.)
[V 176 0 0:] Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 261 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szörnyismeretet.
(-56 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot.
Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+1 hõsiesség pont).
(-10 vp.)
[V 189 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát.
(-15 vp.)
[V 283 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy buzdítás. Szolgáid
morálja megnõtt 44%-kal. (-21 vp.)
Manád regenerálódik (+7 vp.) [36 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]
v 159 2393 3 |
159. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellemidézést. A szellemvilágban
könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már
a galetkihez beszél a szellemed: "Symur Nevethar vagyok, az õsi szellemek
közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád,
mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél,
társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel
várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
kf 351 15269 109 |
bekészíted a 351. tárgyat |
Leveszed a Fairlight õssipkáját. Felveszed a hõsi babérkoszorút. Elrakod
a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a szellemek lovagi kardját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]
bsz 2 4 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában
edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság)
Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul
(+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
fulkcin nõ! 5 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak
mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak,
moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban,
egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Az egyik falon barlangnyílások
sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ
nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy
talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent?
(480. kaland, összköltsége
20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során
varázslatpróbával is szembe kell nézned.]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
Manád regenerálódik (+5 vp.) [27 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
ee 39487 39478 21119 15959 2144 12569 |
sok-sok eladás |
Sajnálom, de nincs nálad 39487. tárgy. Elmész a szint középpontjában épült
boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe
kerülne neked: Zu'lit hosszú íja (#37722) 421 ap, Földanya csillogó fejpántja
(#38908) 865 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse
(#14) 2 ap, molad púp (#16) 8 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11
ap, nordkristály (#146) 6 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, lelakatolt ládikó
(#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397) 22
ap, olaj (#415) 11 ap, törpencsbõr (#456) 77 ap, antimágikus plazma (#559)
495 ap, milbani amulett (#567) 110 ap, elsõsegély csomag (#619) 6500 ap,
feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ ezüst láncinge (#1483) 421 ap, az
erõ díszes köpenye (#1588) 323 ap, az erõ keresztszimbóluma (#1663) 336
ap, a tudás díszes köpenye (#2038) 323 ap, a mágia vaspajzsa (#3313) 341
ap, a gyorsaság vaspajzsa (#3763) 341 ap, a pontosság díszes köpenye (#4288)
323 ap, a védekezés vívótõre (#4903) 328 ap, az élet díszes köntöse (#5203)
328 ap, a titán díszes sisakja (#5579) 572 ap, a kobra zangrozi csizmája
(#7423) 377 ap, a harcos díszes köpenye (#7888) 372 ap, a harcos keresztszimbóluma
(#7963) 385 ap, a gólem aranyozott fülbevalója (#8458) 372 ap, a gólem
lovagi kardja (#8519) 572 ap, az óriás vaspajzsa (#8713) 390 ap, az entek
díszes köpenye (#9688) 372 ap, az elfek vaspajzsa (#10513) 390 ap, a tudós
ónixgyûrûje (#11578) 377 ap, a mentát vas mellvértje (#12748) 456 ap, a
mentát bronz amulettje (#12898) 377 ap, a harcmûvész szarvas sisakja (#13678)
390 ap, a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783) 385 ap, a harcmûvész
fekete nyílpuskája (#13890) 848 ap, a harcmûvész fogazott kardja (#13918)
390 ap, a majom elit lemezpáncélja (#14053) 496 ap, a szívósság vaspajzsa
(#14563) 390 ap, a gepárd díszes köntöse (#15553) 377 ap, a sas arany fejpántja
(#15959) 557 ap, az elefánt csillogó fejpántja (#16408) 377 ap, az elefánt
szöges öve (#16468) 372 ap, a természet ónix karkötõje (#16993) 377 ap,
a természet fogazott tõre (#17054) 557 ap, a bérmágus bronz amulettje (#17398)
377 ap, a bölcsesség gyíkbõr öve (#17819) 551 ap, a bölcsesség vívótõre
(#17953) 377 ap, a torony csillogó fejpántja (#18208) 377 ap, az energia
márványamulettje (#18749) 557 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513)
390 ap, a küzdelem szürke maszkja (#20443) 377 ap, a küzdelem bronz amulettje
(#20548) 377 ap, a küzdelem vívótõre (#20653) 377 ap, a gyõzelem vaspajzsa
(#20863) 390 ap, a gyõzelem aranyozott nyaklánca (#20983) 385 ap, a gyõzelem
lovagi kardja (#21119) 572 ap, a túlélés elit lemezpáncélja (#21253) 496
ap, a tökéletesség díszes sisakja (#21779) 513 ap, a tökéletesség arany
fejpántja (#21809) 497 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 372 ap,
a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 377 ap, a tökéletesség fényes szimbóluma
(#21914) 506 ap, a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 390 ap, a tûz
bíbor köntöse (#22304) 438 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 279 ap, a
tûz hosszú lándzsája (#22483) 293 ap, a jég ezüst lemezpáncélja (#22604)
576 ap, a jég díszes köntöse (#22753) 279 ap, a jég bronz amulettje (#22798)
279 ap, a jég keresztszimbóluma (#22813) 287 ap, a jég koponyaszimbóluma
(#22815) 661 ap, a jég harci íja (#22874) 454 ap, a villám csillogó fejpántja
(#23608) 279 ap, a villám keresztszimbóluma (#23713) 287 ap, a villám ónixgyûrûje
(#23728) 279 ap, a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 274 ap, a villám
kõrisfa íja (#23773) 293 ap, a villám vívótõre (#23803) 279 ap, a méreg
lovagi kardja (#24269) 454 ap, a regenerálódás lovagi csizmája (#24525)
650 ap, a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) 279 ap, a sün bronz amulettje
(#25048) 279 ap, a sün ónix karkötõje (#25093) 279 ap, a sün vívótõre (#25153)
279 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a teknõs harci nyílpuskája
(#25588) 319 ap, a teknõs vívótõre (#25603) 279 ap, a szalamandra bronz
amulettje (#25948) 279 ap, a szalamandra ónixgyûrûje (#25978) 279 ap, a
szalamandra vívótõre (#26053) 279 ap, a yeti vaspajzsa (#26263) 293 ap,
a sav szarvas sisakja (#26728) 293 ap, az elektromosság díszes sisakja
(#27179) 454 ap, az elektromosság kõrisfa íja (#27373) 293 ap, az elektromosság
lovagi kardja (#27419) 454 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438
ap, az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 319 ap, a bûz szürke maszkja
(#28993) 279 ap, a bûz bronz amulettje (#29098) 279 ap, a bûz hosszú lándzsája
(#29233) 293 ap, a sólyom bíbor köntöse (#29504) 438 ap, a sólyom harci
nyílpuskája (#29638) 319 ap. Eladsz 1 Tûzúr ónixgyûrûjét 508 aranyért.
Eladsz 1 a gyõzelem lovagi kardját 434 aranyért. Eladsz 1 a sas arany fejpántját
422 aranyért. Eladod a tudás jáde karkötõjét 377 aranyért. Eladod a remete
lovagi kardját 434 aranyért.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]
ee 29354 13334 18374 10019 26955 8730 |
sok-sok eladás |
Eladod a sólyom ezüst lemezpáncélját 437 aranyért. Eladod a sebesség arany
nyakláncát 429 aranyért. Eladod a torony harci íját 434 aranyért. Eladod
a mágus ezüst pikkelyvértjét 457 aranyért. Eladod a sav árnyéktõrét 493
aranyért. Eladod az óriás ezüstsisakját 616 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]
ee 26769 11094 146 397 |
sok-sok eladás |
Eladod a káosz csábító fejpántját 658 aranyért. Eladod a káosz éjsötét nyakláncát
700 aranyért. Eladsz 4 nordkristályt 24 aranyért. Eladsz 2 krakolich csontot
40 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Hazamész a boltból.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 452.]
kf 380 100 |
bekészíted a 380. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 451.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 451.]
bsz 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 140 varázspontot.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]
ptb 128 128 128 128 128 |
pszi program második 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. pszi csáp. 7. pszi csáp. 8. pszi
csáp. 9. pszi csáp. 10. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]
kf 19709 658 645 276 |
bekészíted a 19709. tárgyat |
Felveszed a sebezhetetlenség malachit fülbevalóját. Bekészíted a lidérc
karvédõt. Leveszed a galetki érdemérmet. Felveszed a vortex gyémántot.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
k 21 27 208 343 |
kaland elvállalása |
(21. kaland:) Elindulsz lélekfoszlányokat ölni, és reméled, hogy maguk a
foszlányok már nem olyan nagyhatalmúak, mint az õsöreg pszionicista nagyúr
volt. Tényleg, vajon hogyan halhatott meg, ha olyan rendkívüli képességekkel
rendelkezett? Csak nem az asztrális vérengzõ végzett vele? Na mindegy,
lássunk hozzá. Elõször is magadhoz kellene vonzani egy ilyen lélekfoszlányt,
ami nyilván csak a nagyobb erejû kiteljesedésekkel foglalkozik.
[Pszi
energia próba 23-as küszöbre: sikeres]
Kinyilvánítod asztrális hatalmadat, amire egybõl megindul feléd egy lélekfoszlány.
Hoppá, de gyors, egybõl belédmar! [74 életpontot sebzõdsz.]
Ejnye, ez meg mit akar? Na, majd adsz te neki! Asztrális jelenlétet érzékelsz.
Ellenfeled egy lélekfoszlány (#535) [aura: pszi támadás: 28.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Symur Nevethar |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)144 |
(-90)90 |
Lélekfoszlány |
Mentális robbanás |
-90
PE |
(-17)123 |
(-12)128 |
2. |
Symur Nevethar |
Mentális robbanás |
-64 PE |
(-5)139 |
(-45)45 |
Lélekfoszlány |
Mentális robbanás |
-45
PE |
(-17)106 |
(-76)52 |
3. |
Symur Nevethar |
Pszi csáp |
+50 PE |
(-3)136 |
(+30)75 |
Lélekfoszlány |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-17)89 |
(-52)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+23% pszi támadás,
+23% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy kék lélekszilánk.
[ld.
enc.]
Na, nem is volt ez olyan nehéz, megvolt már vajon a hét? Sajnos nem rendelkezel
a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(27. kaland:) A megbeszélt idõben találkozol Miereon atyával, aki ellát
néhány információval és egy térképpel, majd egy lezárt csapóajtóhoz vezet.
- Ez a katakomba lejárata! Sajnos kulcs már régóta nincs hozzá, de te
biztosan ki tudod nyitni.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres]
Elõveszed a zárnyitó készletedet, és munkához látsz. Kicsit még örülsz is
annak, hogy nincs meg a kulcs, mert elég nagy kihívás ez a régi szakemberek
által készített zár. Pár perc múlva diadalmasan felnyitod a csapóajtót.
[Tárgyhasználat: 1 kötél]
Az egyik oszlopra kikötöd a köteledet, és mászni kezdesz lefelé.
[Mászás
próba 24-es küszöbre: sikeres] A fal nyirkos és csúszós, ezért csak óvatosan
mersz ereszkedni, de végül épségben leérsz.
Elõveszed a térképet, és elindulsz az egyik folyosón. Szinte egybõl megcsap
az õsrégi mérgezõ levegõ.
[Imm.mérg.gázra próba 23-as küszöbre: sikeres]
A szag nagyon szörnyû, de te már kibírtál ennél rosszabbat is. Folytatod
utadat a dohos folyosón, a térkép alapján, de egy idõ után azt veszed észre
hogy még így is eltévedtél. Csupán megérzésedre hagyatkozva belépsz egy
terembe, de sajnos az nem teljesen üres. Két máladozó zombi imbolyog feléd.
Ellenfeleid 2 förtelemzombi (#543).
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tûzlabda varázslatot. Az 1. förtelemzombi
sebzõdik
184 ép-t. A 2. förtelemzombi
166 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. 56 ép-t
gyógyított rajtad. Magiszter gyógyul 2 ép-t. A mélységi ent gyógyul 2
ép-t. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer
2 életpontot. Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. förtelemzombi
sebzõdik 61 ép-t. A 2. förtelemzombi
65 sebzést kap. A quwarg harcos az
1. förtelemzombi irányába megy. A mélységi ent a 2. förtelemzombit rohamozza.
Az 1. förtelemzombi megközelíti a quwarg harcost. A 2. förtelemzombi megközelíti
a mélységi entet. A quwarg harcos és az 1. förtelemzombi egymással harcolnak.
A mélységi ent és a 2. förtelemzombi egymással harcolnak. A quwarg harcos
megtántorodik. A quwarg harcos megtántorodik. A mélységi ent megtántorodik.
A mélységi ent megtántorodik. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot.
Az 1. förtelemzombi
184 sebzést kap. (-27 vp.) Magiszter mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Az 1. förtelemzombi megtántorodik.
Az 1. förtelemzombi
50 ép-t sebzõdik. A 2. förtelemzombi megtántorodik.
A 2. förtelemzombi
56 sebzést kap. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A mélységi ent és a 2. förtelemzombi egymással harcolnak.
A quwarg harcos és az 1. förtelemzombi egymással harcolnak. Az 1. förtelemzombi
hörögve elterül. A mélységi ent megtántorodik. A mélységi ent megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot.
A 2. förtelemzombi
sebzõdik 219 ép-t. (-27 vp.) A 2. förtelemzombi halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 750 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 232/0, a mélységi
ent: 246/157, a quwarg harcos: 270/81, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 59% jut. Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás ónix karkötõje,
93 arany és 2 haszontalan vacak.
Pfúj! Ezek aztán undorítóak voltak. Jobb lenne inkább régész tapasztalataidat
bevetni a helyes irány meghatározása végett.
[Régészet próba 28-as küszöbre:
sikeres]
Szerencsére a könyvtárban olvastál már hasonló útvesztõkrõl, és tudod, hogy
a közepén szokott lenni egy szentély. Lerajzolod az eddig megtett utakat
a porban, és egy kis szórással be tudod mérni, merre kell menned. Bár néha
így is zsákutcába kerülsz, azért végül megtalálod a szentélyt. Egy hatalmas
terem, aminek a túlsó oldalán egy oltár van, rajta egy halom ismeretlen
mágikus tárgy, az oltár tetején egy hatalmas nap szimbólum. Talán nem kéne
hozzájuk nyúlni. Viszont egy gyönyörû páncélzat felkelti a figyelmedet.
Odalépsz, hogy megnézd közelebbrõl, de a páncél hirtelen megmozdul. Ellenfeled
egy tükörlovag (#544) [aura: 1-es méretû 20-as szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy
sárkánylehelet. ( +29 tûzlehelet, +29 jéglehelet, +29 savlehelet, +29
elektr.lehelet, +29 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+63
ép). A quwarg harcos visszanyer 64 életpontot. A quwarg harcos a tükörlovagot
támadja. Magiszter a tükörlovagot támadja. A mélységi ent és a tükörlovag
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot.
A tükörlovag megtántorodik. (49 sebzést pajzs fog fel.) A tükörlovag
sebzõdik
0 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Megtámadod
a tükörlovagot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(140
ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Mellé! A quwarg harcos
a tükörlovagot támadja. A mélységi ent és a tükörlovag egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a mélységi entet (+62 ép). Gyógyítja a quwarg
harcost (+17 ép). Megtámadod a tükörlovagot. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(151 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Fürgén
elhajolt. A quwarg harcos a tükörlovagot támadja. Magiszter a tükörlovagot
támadja. A mélységi ent és a tükörlovag egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
energiatüskét. (42 sebzést pajzs fog fel.) A tükörlovag
sebzõdik 0 ép-t.
Támadod a tükörlovagot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz
rá.
(144 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
El sem találtad. A quwarg harcos a tükörlovagot támadja. A mélységi ent
és a tükörlovag egymással harcolnak. Magiszter a tükörlovagot támadja.
*** 5. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A
mélységi ent visszanyer 43 életpontot. Támadod a tükörlovagot. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(139 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Magiszter a
tükörlovagot támadja. A quwarg harcos a tükörlovagot támadja. A mélységi
ent és a tükörlovag egymással harcolnak.
*** 6. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
(42 sebzést pajzs fog fel.) A tükörlovag
0 sebzést kap. Támadod a tükörlovagot.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(141 ép-t sebeztél).
Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tükörlovag holtan terül el.
[A csatában összesen 715 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 0/15, a quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+39%). Szolgáidnak is jut 38%. Viszed, ami mozdítható: a gyõzelem lovagi
kardja, az energia szarvas sisakja és 73 arany.
Hihetetlen, sikerült legyõznöd a lovagot. Vajon nála lehet az a tárgy? Sajnos
nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(208. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet.
Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Egy
hosszú folyosóhoz érsz, amelyet vasrács zár le. Rövid nézelõdés után a
folyosó közepén megpillantasz 3 üreget, az ajtó mellett heverõ 3 kõgolyó
pont beléjük illik! Ha be tudod gurítani a golyókat úgy, hogy mindegyik
beleüljön 1-1 üregbe, akkor a súlykapcsoló felemeli a rácsot. Zseniális
szerkezet!
[Ügyesség próba 17-es küszöbre: sikeres] Összpontosítasz,
koncentrálsz, és sorban elgurítod a golyókat, a megfelelõ erõvel, a megfelelõ
irányba. Sikerült! A rács felemelkedik.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod
a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba
16-os küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az
ajtó feltárul.
Egy õsz szakállú, hajlott hátú, de ravasz tekintetû csõrös galetki állja
utadat.
- Lássuk, megfelelõ-e a mágikus talentumod! - mondja, és szõni
kezdi körülötted a mágia szövetét.
[Mágia próba 21-es küszöbre: sikeres]
Hamar felveszed az öreg ritmusát, és bebizonyítod, hogy a mágikus energiák
világa ugyanannyira ismerõs számodra, mint a sötét barlangok. Az öreg elégedetten
enged tovább.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy kõtroll van benne. Szegényke
nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt
megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha magasabb lenne a vezetõkészség
szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 17% lélekenergia.
(343. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Egy díszes, keretezett
ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni!
Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod
az ajtót, és belépsz rajta.
Nocsak, itt van valami: a káosz éjsötét csizmája és a káosz helytartójának
tõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 35% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+25 vp.) [125 TVP-t használtál fel, maradt még 317.]
m 22 9 11415 25 7 215 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 22,9) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 22,8) Északi irányba folyatod utadat. A következõ helyszínen nincs semmi
érdekes.
(M 22,7) Az északra menõ folyosót követed. Egy kerek, simára csiszolt oltárt
veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod
õsét ábrázolja. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+1
méret.)
(M 21,7) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Körülnézve elõször nem
látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal.
Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Megállsz a kör közepén,
a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (teljesen meggyógyultál.)
(M 21,6) A négy égtáj közül északot választod. Egy hatalmas csarnokba lépsz
be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A terem közepén ezúttal egy
hófehér emelvényt látsz. Lassan fellépkedsz rá, várva a következõ látomást.
Látomás helyett azonban egy szellem materializálódik elõtted. Egy õsöd!
Mély meghajlással üdvözlöd. A szellem így szól:
- Felnõtt, tapasztalt
galetki harcos lett belõled, népünk büszke lehet rád. A továbbiakban nem
kapsz útmutatást tõlünk, de azért elvárjuk, hogy ellátogas a Csarnokunkba,
mielõtt még feljebb jutsz, hogy lássuk, valóban megérdemled-e a kiváltságot.
Ne hidd, hogy már mindent tudsz, legyõzhetetlen vagy, mert esetleg elbizakodottságod
lesz a veszted, mint Nehgatharnak. Ebben a hegyben még számtalan teremtmény
él, amelyek kihívást jelentenek számodra, sokat egyenesen azért hoztunk
létre vagy idéztünk meg a létezés egy másik síkjáról, hogy a velük való
küzdelemmel is felkészítsünk az ellenséggel való összecsapásra. Ha eléred
az utolsó szintet, és egyike leszel a galetki nép uralkodóinak, gazdagságodban,
hatalmadban és közel-halhatatlanságodban se feledkezz meg az Ellenségrõl,
aki még mindig odakint van, és birtokolja azt az egykor csodás világot,
amely újra a miénk lehetne, és mágiánkkal újra olyanná tehetnénk, mint
régen volt. Soha ne felejtsd ezt el, és amikor elég hozzád hasonló galetki
gyûlt össze a felsõ szinten - de csak akkor! - sújtsatok le az Ellenségre
és királynõire, fellegváraira. És ha elûztétek õket errõl a bolygóról,
üldözzétek õket, semmisítsétek meg õket a többi csillagrendszerben, univerzumban
is, amelyet elfoglaltak, mert ellenkezõ esetben visszatérnek, megerõsödve,
legyõzhetetlenül. Sok szerencsét, galetki! - ezzel az õs fejet hajt elõtted,
mélyen, mintha uralkodójának tisztelegne. Boldogság önt el. (teljesen meggyógyultál,
visszanyerted összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.) Közösséged
teljes jogú tagjává váltál!
Figyelmezz szavunkra galetki! Megtaláltad az Õsök szentélyét, tehát továbbköltözhetsz
a következõ szintre. Azonban mi jobbat javaslunk. Ha gondolod, újra kezdheted
a csarnokot, és újra megküzdhetsz a félelmetes torzszülöttekkel (amelyek
megölése persze mostanra már rutinfeladatnak kell, hogy legyen számodra),
újra tanúbizonyságot tehetsz fejlettségedrõl a különbözõ próbamestereknél,
és persze újra részesülhetsz az Õsök kegyeiben, ráadásul egyre nagyobb,
és nagyobb jutalmakat kapva. Persze ezeken kívül más meglepetések is várnak
rád az Õsök Csarnokában, ha úgy döntesz, kíváncsi vagy rájuk. Vigyázz azonban,
ha igennel döntesz, nem költözhetsz tovább, csak amikor újra megtalálod
a szentélyt!
Még egy dolog, ifjú galetki: Minél többször járod be ezen
a szinten az Õsök Csarnokát, a felköltözéskor annál nagyobb lesz majd a
jutalmad!
- Döbbenten állsz, nem gondoltad volna, hogy ekkora szerencse
ér. Még azért meggondolod a dolgot, de a nagyobb jutalmak igencsak jól
hangzanak, a világért sem mondanál le róluk.
- Majdnem elfelejtettem,
kedves Symur Nevethar! - Szólal meg újra a hang. Ha úgy döntesz, újra bejárnád
az Õsök Csarnokát, ne feledd felvenni elõtte velem a kapcsolatot, és elmondani,
ugyan miféle csodás jutalomra is vágynál. Különleges jutalmainkat úgy válogattuk
össze, hogy mindenki megtalálhassa a neki legmegfelelõbbet. Azokat, akik
ellenfeleiket varázslatokkal szeretik legyõzni, a biztosabb varázslás képessége
fogja lázba hozni. A végtagokkal harcoló galetkiknek a pontosabb találat,
akik pedig az ütéseket elkerülni szeretnék inkább, a biztosabb védekezés
képessége jelenthet örömet. Gondoltunk a lehelettel harcolókra is, az elsöprõ
lehelet, amit megtanulhatnak tõlünk remek fejlõdési lehetõséget jelent.
Az orrfacsaró bûz, illetve hölgyeknél az elbájoló illat mindenkinek fontos
lehet, míg a sólyomszem - mondanom sem kell - a távolról való célzásnál
segít. A döntés a tiéd ifjú galetki, hogy melyiket is választod...
[Új
csarnok kéréséhez az UCS parancsot kell használd, 10 TVP-ért. Elõtte mindenképp
olvasd el újra a dimenziókapu varázslat leírását, nehogy pórul járj! Elsõ
paraméterben add meg, milyen jutalmat kérsz a végén. 1: biztosabb varázslás,
2: pontosabb találat, 3: biztosabb védekezés, 4: elsöprõ lehelet, 5: orrfacsaró
bûz / elbájoló illat, 6: sólyomszem]
Elhagyod a Csarnokot.
(M 25,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 26,7) Kelet felé mozogsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 26,6) Észak felé mész a labirintusban. Egy szellem materializálódik elõtted.
Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek
megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik
legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben vámpírdenevér
tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta,
bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill.
csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként
8 bogarat kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg
Y milganddal, a szaporulat -50 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén
4-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -17 volt.
Amikor pedig ezt az X állatot 9-es fejadagnál 4 óráig világították a milgandokkal,
-20 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar
1-es fejadagot adott X állatnak, és 6 óráig világította õket meg, mi lett
az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást:
62. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged.
(+362% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy h.látó vérkutya észlelést.
Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan
vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon
küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt!
Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567).
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzlabdát. A
holdlátó vérkutya
sebzõdik 145 ép-t. (-29 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer
4 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. A holdlátó vérkutya
sebzõdik 35 ép-t. A quwarg harcos megközelíti
a holdlátó vérkutyát. A holdlátó vérkutya megközelíti a mélységi entet.
A mélységi ent megközelíti a holdlátó vérkutyát. A quwarg harcos a holdlátó
vérkutyát támadja. A holdlátó vérkutya és a mélységi ent egymással harcolnak.
A mélységi ent megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magiszter elõhív egy energiafolyam varázslatot. A holdlátó
vérkutya megtántorodik. A holdlátó vérkutya
52 ép-t sebzõdik. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megindulsz a
holdlátó vérkutya felé. Már ott is vagy! Támadod a holdlátó vérkutyát.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(190 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(48 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(27 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya kileheli lelkét.
[A csatában összesen 410 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 87/0, a mélységi
ent: 131/79, a quwarg harcos: 7/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+41%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
40%. Elteszed a zsákmányt, ami egy vérkutya trófea, a méreg kék köpenye,
egy varázsfigura töredék, egy maerju koponya, 3 hõsiesség itala, egy
gólemagyag és 69 arany. A quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
az 4889 25764 28044 9699 645 25479 |
tárgy azonosítása |
Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat.
A védekezés nehéz harci nyílpuskája:
értéke 412 arany, a sebzése 2D7+4. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+12% védekezés, -1 gyorsaság.
A káosz irtózatos lemezpáncélja: értéke
900 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +30% védekezés,
+18% támadás, +10 egészség, +8 méret, -5 gyorsaság.
A káosz végzetes láncinge:
értéke 755 arany. A következõ képességeket azonosítod: +21% védekezés,
+7 egészség, +9 regeneráció, +3 erõ, -3 gyorsaság.
A káosz sárkányának
köpenye: értéke 458 arany. Hatása a képességeidre: +13% védekezés, +9 regeneráció,
+5 intelligencia.
Vortex gyémánt: értéke 1500 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal
rendelkezik: +15 méret, +4 idézés. Nem átadható tárgy.
A káosz rettenetes
öve: értéke 569 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +16
méret, +10 ügyesség, +4 mágia.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [12 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]
m 6 11 35 12 11 11141 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 6,11) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 6,12) A négy égtáj közül délt választod. Egy szellem materializálódik
elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt,
amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy
tûzféreg alomban csak nõstény tûzféreg született. Amikor felnõttek, mindegyik
szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint
ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik
megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 10 mázsa pirokövet, ugyaneddig
az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa pirokövet. Ezek a falánk
lények tehát összesen 1476 mázsa pirokövet pusztítottak el. Hány tûzféreg
volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 18. A szellem
bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+362%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 12,11) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 12,10) Óvatosan lépkedsz tovább. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és
a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled
egy ködös kivetülés (#525) [aura: 30-as méretû 28-as szintû bal karom,
40-es rothasztás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzlabda varázslatot. A ködös kivetülés
144
sebzést kap. (-29 vp.) Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzgolyót. A ködös kivetülés
sebzõdik 64 ép-t. A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi
ent visszanyer 70 életpontot. A mélységi ent megközelíti a ködös kivetülést.
A ködös kivetülés a mélységi entet rohamozza. A quwarg harcos a ködös kivetülést
rohamozza. A mélységi ent és a ködös kivetülés egymással harcolnak. A quwarg
harcos a ködös kivetülést támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
A ködös kivetülés
208 sebzést kap. (-27 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Magiszter varázshatalma segítségével
elmond egy energiafolyamot. A ködös kivetülés megtántorodik. A ködös kivetülés
50 ép-t sebzõdik. A ködös kivetülés és a mélységi ent egymással harcolnak.
A quwarg harcos a ködös kivetülést támadja. A ködös kivetülés halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 352 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 114/0, a mélységi
ent: 145/104, a quwarg harcos: 65/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+39%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 38% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a regenerálódás vörös maszkja
és 93 arany. A quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 12,9) A négy égtáj közül északot választod. Furcsa dolgot látsz: egy
mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott
gyertyák nem égnek. A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi
erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 12,8) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 11,8) Tovább nyugatra - biztatod magad. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat,
ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 2 törpe
bányász (#520) [aura: rezisztencia: 70.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzlabda!
Az 1. törpe bányász
168 ép-t sebzõdik. A 2. törpe bányászt védi rezisztanciája.
(-29 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy
elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy
gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer 58 életpontot. Heves
kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót. Az 1. törpe
bányász ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe bányász ellenáll a varázslatnak.
A quwarg harcos megközelíti a 2. törpe bányászt. A mélységi ent az 1. törpe
bányászt rohamozza. A 2. törpe bányász a quwarg harcos irányába megy. Az
1. törpe bányász a mélységi ent irányába megy. A quwarg harcos és a 2.
törpe bányász egymással harcolnak. A mélységi ent és az 1. törpe bányász
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot.
Az 1. törpe bányász rezisztálja. A 2. törpe bányászt védi rezisztanciája.
Megrohamozod az 1. törpe bányászt. Az 1. törpe bányászt próbálod megsebezni.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(194 ép-t sebeztél). Nehezen
bírja a szagodat
(67 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(23 ép-t
sebeztél). Az 1. törpe bányász hörögve elterül. A quwarg harcos és a 2.
törpe bányász egymással harcolnak. A mélységi ent csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos
sebzõdik 61 ép-t. A 2. törpe bányász ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös
atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet
(+61 ép). A quwarg harcos gyógyul 59 ép-t. Megtámadod a 2. törpe bányászt.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(211 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(62 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden. Fürgén elhajolt. A mélységi ent a 2. törpe bányászt
támadja. A 2. törpe bányász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 725 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 61/0, a mélységi
ent: 160/6, a quwarg harcos: 169/81, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak is jut 47%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a teknõs gyíkbõr öve, a káosz pulzáló nyílpuskája, 2 törpe csákány,
egy xenópete, 159 arany és egy haszontalan vacak. A kék-vörös atya habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+14%
jóllakottság.)
(M 11,7) A következõ terem északra van, így arra mész. Mély, zengõ hangot
hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen
a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos
próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Zuveghar professzor
népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben
sziklozug tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között.
Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 4 növényt kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat -71 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 3-as fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
-58 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 7-es fejadagnál 5 óráig világították
a milgandokkal, -20 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 1-es fejadagot adott X állatnak, és 6 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és
egybõl közlöd a megoldást: 59. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a
szellemet. Elégedett az õsöd! (+362% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+3 vp.) [16 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Elhatározod, hogy újra bejárod az Õsök Csarnokát,
mielõtt továbbköltöznéd. Micsoda kihívás! Ne feledkezz meg azonban arról,
hogy a FEL parancsot most már nem adhatod ki egészen addig, amíg ismét
nem találod meg a belsõ Szentélyt!
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
v 146 3 16 8 16 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
v 146 13 16 18 16 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]
v 146 23 16 28 16 |
146. varázslat elmondása |
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Hosszú
kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben
még nem voltál. Észreveszel 3
muskilt. Szakértõ módon leszeded. Nem habozol
sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Csagdardzsav, egy borostyánsárga szemû,
acélkék pikkelyekkel borított félelmetes külsejû férfi. [aura: áttörés:
4.] A Katonák klánjának császári rajparancsnok rangú tagja. A Újszövetség
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Végignézed a
felszerelését: a pók smaragdgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Trix gyûrûje,
a puhányság köve, Ödlerk nyakörv, arany harcosköpeny, a pankrátor aranyöve,
Örökkévalóság Holdköve, orgling korona, Istencsászár malachit fülbevalója,
Tlyxcet pajzs, arany orgling fétis, méregvándor vállvédõ, quwarg amulett,
xenóbõr karkötõ, avatár karkötõ, aréna holdkõ érme, topáz melltû, Monguz
karkötõje, platina nadrág, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, patkánybõr
csizma, a brutalitás gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, arany mesterköpeny,
szerencsekõ, Istencsászár ónixgyûrûje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros
kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Csagdardzsav pedig
egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál.
Mohón falatozni kezdtek. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok,
a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A
szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel.
Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és
távozol. (+18% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az idõtranszformátor.
[ld. enc.]
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik:
+1 auraészlelés; [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 209.]
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott
is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket
rejtve! Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat,
amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt,
alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(384. kaland, összköltsége 35
TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
elemi gomba nõ! 4 darabot
sikerül begyûjteni. [PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az ötnek
a lakója a harcot tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan
indulsz haza.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Módszeresen kutatsz más galetkik
barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Ahogy
belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága
nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki
egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki.
A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen.
(448.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
tejfonál ! Leszedsz 3 adagot. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel
indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Vendéglátód
Malacka, egy õrult vágy: kard és lánc. Aki bújt, aki nem, jön
az árnyék - énekli a férfi. [aura: zárnyitás: 16.] A Tisztogatók klánjának
pusztító rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: Groark talizmánja, maerju páncél, Monguz
karkötõje, arany orgling fétis, a pók smaragdgyûrûje, a küzdelem csillogó
fejpántja, Fairlight ónix karkötõje, az erõ aranyozott nyaklánca, a teknõs
ónixgyûrûje, az óriás harci nyílpuskája, az Örökkévalóság Rubinja, a merénylõ
aranyozott fülbevalója, csapdamester, háborúba hívás gyûrûje, a remete
szöges öve, az Õrzõk ében karkötõje, roxati üvegszem, a regenerálódás jádegyûrûje,
aréna ezüst érme, a kobra ezüst fülbevalója, a küzdelem bíbor köntöse,
antimágikus karkötõ, a bûz bársony köpenye, Fairlight fekete csizmája.
Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek
magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok
a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Az evés befejeztével izgalmas
beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség?
Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik,
mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Bár még szívesen maradnál, de
már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+18% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a kiscsiga.
[ld. enc.]
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 196.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
xita uborka ! Leszedsz 4 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl
a következõket tudod meg: 186. Hihetetlenül hosszú uralkodása után I.
Theofil felváltja legidõsebb fia, II. Theofil Libertan trónján.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró
(és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal
való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk
csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(288. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
[A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
gyilkos boróka ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a
lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid
2 törpe bányász (#520) [aura: szívósság: 32.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tûzlabda varázslatot. Az 1. törpe bányászt
védi rezisztanciája. A 2. törpe bányász rezisztálja. (-29 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. törpe
bányászt védi rezisztanciája. A 2. törpe bányászt védi rezisztanciája.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
A quwarg harcos visszanyer 22 életpontot. A quwarg harcos megközelíti az
1. törpe bányászt. A mélységi ent elindul a 2. törpe bányász felé. A 2.
törpe bányász a mélységi entet rohamozza. Az 1. törpe bányász elindul a
quwarg harcos felé. A quwarg harcos és az 1. törpe bányász egymással harcolnak.
A mélységi ent és a 2. törpe bányász egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. Az 1.
törpe bányász ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe bányász ellenáll a varázslatnak.
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
A 2. törpe bányász irányába mozogsz. Támadod a 2. törpe bányászt. Csonttá
fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(215 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a
szagodat
(55 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(27 ép-t
sebeztél). A quwarg harcos és az 1. törpe bányász egymással harcolnak.
A mélységi ent és a 2. törpe bányász egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a
varázslatnak. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos
71 sebzést kap.
Az 1. törpe bányász ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe bányászt védi rezisztanciája.
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ!. A mélységi ent gyógyul 16 ép-t. A quwarg harcos gyógyul 52 ép-t.
Támadod a 2. törpe bányászt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(223 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(58 sebzés). Az
Õsök Szent Kardjával támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. törpe bányász
halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos és az 1. törpe bányász
egymással harcolnak. A mélységi ent választott ellenfelét már legyõzték,
így õ tétlen ebben a körben.
*** 4. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg
harcos
66 sebzést kap. Az 1. törpe bányász rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg
harcos gyógyul 65 ép-t. Támadod az 1. törpe bányászt. Kitátod szádat, és
beborítod jeges leheleteddel.
(215 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(57
sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(22 ép-t sebeztél). Az 1. törpe
bányász hörögve elterül.
[A csatában összesen 645 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 137/0, a mélységi
ent: 174/16, a quwarg harcos: 330/173, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%).
Szolgáidnak is jut 47%. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség vörös
maszkja, a légzés díszes köpenye, 2 törpe csákány és 170 arany. A kék-vörös
atya zabál. (+25% jóllakottság.) A gyomrod korog egyet. A kajára veted
magad. (+15% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál?
Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a gepárd bronz amulettje.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a regenerálódás ónix
karkötõjét 212 aranyért. Eladod az energia szarvas sisakját 296 aranyért.
Eladod a káosz éjsötét csizmáját 216 aranyért. Eladod a káosz helytartójának
tõrét 356 aranyért. Eladod a méreg kék köpenyét 122 aranyért. Eladod a
káosz pulzáló nyílpuskáját 291 aranyért. Eladod a légzés díszes köpenyét
208 aranyért. Eladod a gepárd bronz amulettjét 286 aranyért. Manád regenerálódik
(+3 vp.) [15 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]
Elhagyod a boltot. Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott
helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
velparajt. Miután a zsebedbe
gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Fáradtságodat siker
koronázza: egy tárgyat találsz: az ellenállás szarvas sisakja.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy kútszerû aknán át, egy
odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes
csatornaszintre. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize
csordogál. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek,
a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki
is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(215. kaland, összköltsége
15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
waarkint. Velõtrázó ordítást hallasz.
Odafordulsz. Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: 1-es méretû 50-es
szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzlabdát. A northeni tudós
158 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) A northeni
tudós elmond egy energiatüske varázslatot. A kék-vörös atya
157 sebzést
kap. A kék-vörös atya hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A northeni tudós ellenáll a varázslatnak.
A quwarg harcos a northeni tudós irányába megy. A mélységi ent a northeni
tudós irányába megy. A quwarg harcos a northeni tudóst támadja. A mélységi
ent a northeni tudóst támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a northeni tudós elmormol egy
megszakítást. A northeni tudós elmormol egy elemi védelem varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. A northeni tudós
irányába mozogsz. Megtámadod a northeni tudóst. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(134 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(50
sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(1 ép-t sebeztél). A quwarg harcos
a northeni tudóst támadja. A mélységi ent a northeni tudóst támadja. A
northeni tudós regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A northeni tudós a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gránitbõr! Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
tûzgolyót. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. A northeni
tudóst próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(136 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(41 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával
lesújtasz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A northeni tudós halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 520 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 55/0, a quwarg harcos: 66/0, a kék-vörös atya: 0/157.] Gyõztél! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
47%. Viszed, ami mozdítható: a méreg csillogó fejpántja, egy energiaital,
10 drágakõ, egy xenópete és a bénaság fülbevalója. Használod a csodás
tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed a sebezhetetlenség malachit
fülbevalóját. Felveszed a bénaság fülbevalóját.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [14 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
kf 17282 264 109 |
bekészíted a 17282. tárgyat |
Leveszed a hõsi babérkoszorút. Felveszed a bérmágus jádesisakját. Elrakod
a szellemek lovagi kardját. A mancsodba veszed a Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]
A siker aranyveretes öve segítségével 28 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
szirénhaj. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf (#423) [aura:
savimmunitás: 15.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-9 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +29 tûzlehelet, +29
jéglehelet, +29 savlehelet, +29 elektr.lehelet, +29 mérg. lehelet.)
(-11 vp.) Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az
1. kifejlett xenomorf
52 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorf rezisztálja.
A 3. kifejlett xenomorf
50 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy elemi
védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos gyógyul
56 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A 3. kifejlett xenomorf odajön
hozzád. A 2. kifejlett xenomorf elindul a kék-vörös atya felé. Az 1. kifejlett
xenomorf megközelíti a mélységi entet. A quwarg harcos az 1. kifejlett
xenomorfot rohamozza. A mélységi ent az 1. kifejlett xenomorf irányába
megy. A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint
jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
Ez mellément. Harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Kitátja száját,
harapni próbál fogával. Ez mellément. Ostorként csattant farkával. Ez
mellément. A 2. kifejlett xenomorf a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös
atya hörögve elterül. Az 1. kifejlett xenomorf és a mélységi ent egymással
harcolnak. A quwarg harcos az 1. kifejlett xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. A 2. kifejlett
xenomorf megtántorodik. A 2. kifejlett xenomorf
50 ép-t sebzõdik. A 3.
kifejlett xenomorf rezisztálja. Támadod a 3. kifejlett xenomorfot. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(248 ép-t sebeztél). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Elhibáztad. A 3. kifejlett
xenomorf téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Érintése rothaszt! (-1 méret.) Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted.
Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként
csattant farkával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. kifejlett xenomorf és
a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent holtan terül el. A 2.
kifejlett xenomorf Magisztert támadja. A quwarg harcos és az 1. kifejlett
xenomorf egymással harcolnak. Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál
csókja varázslatot. A 2. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. A 3.
kifejlett xenomorf elkerülte a varázslatot. A quwarg harcos megközelíti
a 2. kifejlett xenomorfot. Támadod a 3. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt
veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(235 ép-t sebeztél). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(1 ép-t sebeztél). A 3. kifejlett
xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf Magisztert
támadja. A quwarg harcos a 2. kifejlett xenomorfot támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy halál
csókját. A 2. kifejlett xenomorf ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a
2. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz
rá.
(223 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(1 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a 2. kifejlett xenomorfot támadja. A
2. kifejlett xenomorf Magisztert támadja. Magiszter halálos sebet kapva
a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. kifejlett xenomorfot. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(231 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(1
ép-t sebeztél). A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 831 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 152/186, a
mélységi ent: 187/224, a quwarg harcos: 187/42, a kék-vörös atya: 0/157.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 90% jut. Viszed, ami mozdítható:
a káosz éjsötét amulettje, a sólyom aranyozott nyaklánca, 2 drágakõ,
75 arany és egy haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 12 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor
rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +98 hírnevet kaptál. A kör során összesen
4948 sebzést okoztál, és 74 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
33 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 149 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
711 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral
bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
galetkik szintje (14. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: közismert
kalandmester (15.88). Ez a 397. fordulód.
|
[1] erõ: |
14 (23) / 2.21 |
[2] IQ: |
26 (34) / 9.36 |
[3] ügyesség: |
13 (21) / 12.94 |
[4] egészség: |
19 (25) / 16.50 |
[5] mágia: |
19 (52) / 1.42 |
[6] gyorsaság: |
35 (63) / 2.93 |
[9] Méret/ép: |
236 (352) / 352 |
Min. méret: |
229 |
Barlangméret: |
241 |
|
|
Varázspont: |
949 / 512 |
Képességpont: |
407 / 16% |
Hõsi pont: |
137 (100) |
Tám.bónusz: |
39% |
Véd.bónusz: |
134% |
Galetki erõ: |
2104 / 1003 |
Hírnév : |
28886 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
19 / 34 |
|
|
Galetki csaták: |
11 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
5 (0) |
Torzsz. csaták: |
3877 (8) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
3735 (8) |
Leölt torzszülött: |
7034 (13) |
Pszi csaták: |
255 (1) |
Pszi
gyõzelmek: |
192 (1) |
Ájulások száma: |
43 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: a Hegy dékánhelyettese
(111)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +111%
varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek
megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van
esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 222% LE-t kapsz.
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 65-ös klánkalandot (KK 65). (összesen
155 TVP-t igényel) 2.) Hozz egy õsrégi varázsfigurát! 3.) Mutass nekünk
titanitot! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
13 (62) / 0.67 |
[11] jéglehelet: |
59 (113) / 42.89 |
[12] savlehelet: |
3 (55) / 1.32 |
[13] elektr.lehelet: |
2 (51) / 0.32 |
[14] mérg. lehelet: |
4 (53) / 1.71 |
[15] regeneráció: |
44 (63) / 13 |
[17] vastag bõr: |
27 (32) / 25.09 |
[18] tûzimmunitás: |
18 (41) / 5.91 |
[19] hidegimmunitás: |
20 (43) / 5.80 |
[20] savimmunitás: |
5 (53) / 3.29 |
[21] elkt.immunitás: |
18 (41) / 8.69 |
[22] imm.mérg.gázra: |
17 (50) / 16.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
38 (55) / 0.09 |
[24] rezisztencia: |
58 (88) / 1.16 |
[25] bûz: |
26 (50) / 25.63 |
[26] lõfegyver: |
2 (7) / 0.46 |
[27] imm. méregre: |
0 (15) / 0 |
[31] áttörés: |
2 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 3.01 |
[46] csapdaészlelés: |
20 / 11.95 |
[47] zárnyitás: |
23 / 14.45 |
[48] mászás: |
23 / 12.30 |
[49] rugalmasság: |
11 / 6.27 |
[50] meggyõzõkészség: |
29 / 15.04 |
[51] transzformáció: |
21 / 6.20 |
[52] auraészlelés: |
18 / 0.09 |
[53] ékszerészet: |
7 / 2.93 |
[54] kereskedelem: |
33 / 6.26 |
[55] szívósság: |
32 (52) / 2.16 |
[56] varázsitalfõzés: |
20 (36) / 9.40 |
[57] gyógynövények: |
19 (38) / 11.96 |
[58] nyomkeresés: |
27 (37) / 11.29 |
[59] vezetõkészség: |
21 (34) / 1.87 |
[60] pszi támadás: |
23 (30) / 3.20 |
[61] pszi energia: |
29 (36) / 26.70 |
[62] lopás: |
11 / 1.88 |
[63] éberség: |
35 / 3.75 |
[64] átokszórás: |
10 / 9.16 |
[65] álcázás: |
11 / 4.37 |
[66] lopakodás: |
20 / 7.10 |
[67] régészet: |
30 / 12.01 |
[68] zene: |
27 / 14.45 |
[69] tanulás: |
20 / 4.75 |
[70] idézés: |
26 (30) / 6.79 |
[71] javítás: |
11 / 4.07 |
[72] építés: |
16 (17) / 3.40 |
[73] felderítés: |
25 / 13.10 |
[74] vitalitás: |
20 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
17 / 6.85 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
bal csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
5 / 0.75 |
|
|
Armageddon
árnyéktõre |
jobb karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 2.77 |
|
|
a mágia
fattyúkardja |
bal mancs |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 1.59 |
|
|
Yarmbaur
koponyája |
bal karom |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
3 / 0.57 |
|
|
a bérmágus
vívótõre |
jobb csáp |
[115] méret: |
1 / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.59 |
|
|
Elenios
rövid tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
30 (40) / 2.41 |
[130] agyvihar: |
21 / 14.44 |
[147] alkímia: |
1 (12) / 0.72 |
[26] annihiláció: |
1 (12) / 0 |
[268] aranyesõ: |
8 (19) / 0.89 |
[283] buzdítás: |
11 (21) / 1.12 |
[42] csendvarázs: |
4 (14) / 0.49 |
[149] dimenziókapu: |
11 (21) / 0.31 |
[143] elektromos fal: |
1 (12) / 0 |
[41] elemek parancsa: |
21 (32) / 0.39 |
[189] elemek uralma: |
21 (32) / 7.64 |
[49] elemi védelem: |
12 (23) / 8.10 |
[48] ellenáll.megtörése: |
9 (19) / 0.12 |
[156] éhínség: |
1 (7) / 0 |
[29] életszívás: |
23 (29) / 8.63 |
[264] fantomharc: |
2 (12) / 0.04 |
[152] felejtés: |
5 (15) / 4 |
[18] földelem idézése: |
1 (12) / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 (11) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
3 (14) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (15) / 0.24 |
[17] gránitbõr: |
18 (24) / 10.10 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
12 (22) / 1.32 |
[222] hõsi ének: |
3 (13) / 0.28 |
[23] isteni harag: |
1 (12) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (15) / 0.12 |
[217] jégfal: |
1 (12) / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 (16) / 0.28 |
[21] jégvihar: |
1 (12) / 0 |
[163] kineport: |
3 (14) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
10 (20) / 1.08 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (13) / 5.12 |
[240] kisebb manapajzs: |
26 (37) / 1.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
10 (20) / 6.95 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (12) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
7 (17) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
11 (21) / 0.66 |
[25] lávafolyam: |
1 (12) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (23) / 0.98 |
[35] mágiatörés: |
7 (17) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
6 (17) / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
26 / 2.28 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (27) / 1.53 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
10 (21) / 1.41 |
[209] õsi immunitás: |
1 (12) / 0 |
[233] õsi villám: |
28 (39) / 3.65 |
[38] parancs: |
1 (11) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
6 / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
25 / 1.56 |
[179] savhurrikán: |
18 (29) / 9.23 |
[171] savpajzs: |
5 (11) / 0.48 |
[151] sárkánylehelet: |
17 (28) / 10.67 |
[30] sorvasztás: |
7 (13) / 0.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
16 / 3.99 |
[159] szellemidézés: |
42 (48) / 20.88 |
[176] szélpajzs: |
8 (18) / 3.92 |
[188] sziklaerõ: |
1 (12) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
8 (14) / 2.01 |
[167] tombolás: |
11 (17) / 0.62 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (29) / 13.28 |
[132] tudati méreg: |
36 / 1.10 |
[256] tudattágítás: |
11 (21) / 0.17 |
[254] tûzelementál idézése: |
16 (27) / 11.22 |
[19] tûzfal: |
1 (12) / 0 |
[232] tûzlabda: |
22 (33) / 17.92 |
[16] tûzpajzs: |
3 (14) / 0.14 |
[20] tûzvihar: |
6 (17) / 3.18 |
[14] vakító fény: |
5 (16) / 2.46 |
[194] vízlélegzés: |
4 (15) / 0.19 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs
(19), méregsemlegesítés (29).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Magiszter, a káoszmágus |
151/0 |
152% |
179% |
25 / 15.61 |
ájult |
[2] mélységi ent |
161/0 |
158% |
181% |
22 / 20.35 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
151/111 |
159% |
200% |
24 / 8.02 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
121/0 |
156% |
200% |
23 / 1.85 |
ájult |
[5] morfinder telep |
1/1 |
200% |
120% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
kt 36 37 |
h 14 1 30 33 36 |
h 14 1 28 32 36 |
h 14 1 23 42 |
hh 69
1 71 1 82 1 |
v 256 19484 |
|
2. Makró |
ism 3 |
p |
ism 3 |
x 10 |
vd |
kf 17282 264 109 |
|
3. Makró |
z 19 20 |
be 9 7 |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
be 9 4 4 |
|
4. Makró |
e 9 80 |
ad 10 |
v 148 1 6 |
kf 380 100 |
h 517 |
bsz 3 |
|
5. Makró |
kf 257 100 547 550 |
vv 154 176 261 222 189 283 |
v 159 2393 3 |
be
9 5 |
kf 351 15269 109 |
bsz 2 4 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130. |
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150. |
6: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150. |
7: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki. |
8: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245. |
9: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180. |
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200. |
11: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150. |
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200. |
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250. |
16: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250. |
17: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200. |
18: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 25. |
21: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150. |
22: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 15. |
29: vakító fény t.var. ha ellenfeled #1927. Prioritás: 255. |
30: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 140. |
31: életszívás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 230. |
32: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 250. |
33: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 110. |
34: kisebb manapajzs v.var. ha ellf. 1244. képessége 0 v. több. Prioritás:
255. |
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
#1901. |
12: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és
ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
19: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki
nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
|
23: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha
ellenfeled #1925. |
25: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás:
90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1.
köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
27: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1.
köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
35: tûzlabda t.var. ha ellenfeled #1929, Prioritás: 255, és ha létszámotok
1 vagy kevesebb. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: óriás szójer (#362), izmos szkritter (#530), titánvaránusz
(#526).
1903: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), tûzlángocska
(#329), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), homlász (#340),
õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), túlfejlett elmanakh (#352), daergaoth lord
(#213), gyémántgólem (#534), tükörlovag (#544), protolisk gyermek (#516),
manavortex (#521).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), mutáns yeti
(#374), túlfejlett elmanakh (#352), mutáns földicápa (#399), kifejlett
xenomorf (#423), daergaoth lord (#213), gyémántgólem (#534), éjféreg (#513),
titánvaránusz (#526), izmos szkritter (#530), szójer császár (#531), óriás
szójer (#362), tükörlovag (#544), tudatfaló megtestesülés (#545), protolisk
gyermek (#516).
1907: mágiaelementál (#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), repkedõ
pöfeteg (#333), tûzlángocska (#329), xenomorf csecsemõ (#419), xenó féreg
(#418), antimágikus szkritter (#394), tricix (#433), pöfetegfejû nyálka
(#334), antimágikus plazmagömb (#466), manapoid interruptor (#451).
1909: kristályfatty (#306).
1911: õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335), torzszülött
mágus (#524).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer
(#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329),
xenomorf királynõ (#429), mutáns yeti (#374), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354),
kegyetlen gyökérszellem (#474).
1915: hegymélyi manabéka (#450).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307).
1919: katapulter (#33), elektromancer (#98), görényteknõc (#134).
1921: gnóm õsmágus (#314).
1923: átlátszó nyúlvány (#385), mutáns yeti (#374), ében morf (#378), szilánkmester
(#437), nagyobb jégörvény (#409).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445).
1927: árnybestia (#455), árnyrém (#456).
1929: klónmágus (#514).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 9 61 80;
VI erõ:150% ép:1%;
PV 5 8;
PSZ 54 59 72 67 55 68;
BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247;
HE
1;
PTA 132 129 128 130 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 200 2 50 1 75;
HU 13 4 451 10;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#7 (3. épület), #21 (8. épület), #24 (4. épület), #27 (9. épület),
#50 (20. épület), #484 (396. forduló), #473 (395. forduló), #255 (393.
forduló), #396 (395. forduló), #384 (397. forduló), #392 (394. forduló),
#448 (397. forduló), #480 (397. forduló), #288 (397. forduló), #215
(397. forduló), #363 (388. forduló), #497 (388. forduló), #385 (389.
forduló), #371 (391. forduló), #326 (389. forduló), #438 (393. forduló),
#334 (390. forduló), #307 (394. forduló), #416 (395. forduló), #354
(396. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus gyíkbõr öve (#17369) |
* |
1 a bérmágus jádesisakja (#17282)
|
|
1 a káosz döbbenetes köntöse (#14664) |
* |
1 a káosz ében láncinge (#5994) |
|
1 a káosz irtózatos lemezpáncélja
(#25764) |
|
1 a káosz mesés köpenye (#30399) |
|
1 a káosz rettenetes öve (#25479) |
|
1 a káosz sárkányának köpenye (#9699)
|
|
1 a káosz szent sisakja (#29889) |
|
1 a káosz türkisz sisakja (#6489) |
|
1 a káosz végzetes láncinge (#28044)
|
|
1 a majom arany fejpántja (#14159) |
|
1 a méreg csillogó fejpántja (#24058) |
* |
1 a ragadozó bársony köpenye
(#20040) |
|
1 a regenerálódás vörös maszkja (#24494) |
|
1 a sebezhetetlenség fekete láncinge (#19484) |
|
1 a siker aranyveretes
öve (#302) |
|
1 a teknõs gyíkbõr öve (#25469) |
|
1 a tökéletesség vörös maszkja (#21794) |
* |
1 a torony ezüstcsizmája
(#18224) |
|
1 az ellenállás szarvas sisakja (#28528) |
|
2 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 elemi mithrilpáncél
(#539) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547) |
|
3 homlász csuha (#412) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 lemúr köpeny
(#805) |
* |
2 lidérc karvédõ (#658) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 nagyobb
jégöv (#185) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
3 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
1 orgling
korona (#450) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 Sakál kék köpenye (#38487) |
|
1 szent templomi
maszk (#232) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 woorgard vért (#808) |
* |
1 xenóbõr pajzs
(#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna réz érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület
gyûrûje (#506) |
* |
1 a bénaság fülbevalója (#199) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1
a káosz éjsötét amulettje (#11109) |
|
1 a káosz nagyhatalmú szimbóluma (#15174) |
* |
1 a királynõ karkötõje
(#496) |
|
1 a mentát jádegyûrûje (#12929) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
2 a sebezhetetlenség arany nyaklánca (#19634) |
|
1 a sebezhetetlenség malachit fülbevalója (#19709) |
|
1 a sólyom aranyozott
nyaklánca (#29533) |
|
1 a torony jáde karkötõje (#18344) |
|
1 a torony malachit fülbevalója (#18359) |
|
1 a tudás zafírja (#150)
|
* |
2 a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 achát
érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
1 antimágikus
karkötõ (#560) |
|
32000 arany (#1) |
* |
3 arany orgling fétis (#296) |
|
7 arénamesteri tekercs
(#460) |
|
3 asztrálgyöngy (#233) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az Érzés
Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
2 császári
dekrétum (#254) |
|
3886 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
* |
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 Elenios bronz amulettje (#41698) |
* |
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734)
|
|
4 ezüst xenó embléma (#505) |
* |
1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333)
|
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
747 hamis
arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
1 Héteoszix nyaklánca (#561) |
* |
1
Itraes karkötõje (#463) |
|
1 Lady A. talizmánja (#597) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 legendás
nyaklánc (#633) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
|
2 manapoid fülbevaló (#294) |
|
1 manapoid
gömb (#549) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
4 orgling fétis (#269) |
* |
1 Örökkévalóság
Ametisztje (#859) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1
sárkányamulett (#292) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
3 szent milbani amulett
(#568) |
|
2 szikrázó póráz (#541) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
7 Tyrex obszidián
karkötõje (#37245) |
|
19 uthanax talizmán (#335) |
|
15 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ
fókusz (#455) |
* |
1 vortex gyémánt (#645) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf
bõrgyûrû (#613) |
* |
2 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a remete drágaszága (#632) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
5
arany tóken (#764) |
|
802 aranydukát (#437) |
|
2 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 dorony duda
(#588) |
|
3 éjsötét elixír (#540) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
23 ezüst tóken
(#763) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
7 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 furulya (#167) |
|
3 garling kristály (#209) |
|
5 hebrencs csapda (#582)
|
|
7 idõkristály (#219) |
|
1 Jerome köpenye (#853) |
|
4 kincskeresõ kisködmön
(#519) |
|
18435 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
1 Kronosz kristálya (#703)
|
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
189 mágikus védõruha (#341) |
|
15 mágustóken
(#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513)
|
|
2 northeni szütyõ (#552) |
|
5 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orvosságos zacskó
(#590) |
|
3 õskõ (#8) |
|
4 platina tóken (#765) |
|
9 pszi kõ (#277) |
|
5 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
9 sáfránykõ (#444)
|
|
1 szerszámosláda (#631) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
5 teleporter (#789)
|
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
10 varázsfigura
töredék (#684) |
|
11 varázskõ (#210) |
|
10 vortex szív (#644) |
|
1 xorex szivar (#349)
|
|
4 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
* |
1 a bérmágus vívótõre (#17503) |
|
1 a gyõzelem lovagi kardja (#21119)
|
|
5 a halál fekete íja (#140) |
* |
1 a káosz korrupt íja (#16584) |
* |
1 a mágia fattyúkardja (#3570) |
|
1 a mágus lovagi kardja (#10319) |
|
2 a szellemek lovagi kardja (#15269) |
|
1 a védekezés nehéz harci nyílpuskája
(#4889) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
1 arénarém karom (#353) |
* |
1 Armageddon árnyéktõre (#44505) |
|
1 az
elfek harci íja (#10724) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
10 ében tündekard (#132) |
* |
1 Elenios
rövid tõre (#41802) |
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves
kalapács (#250) |
|
1 legendás tõr (#413) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács
kanala (#461) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
15 törpe csákány (#641) |
* |
1 Yarmbaur koponyája
(#264) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
22 bosszantás itala (#81) |
|
276 csótányláb (#25) |
|
208 ehorapin (#44)
|
|
12 elemi gomba (#46) |
|
14 elemi immunitás itala (#97) |
|
76 elfu moha
(#33) |
|
177 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
27 fekete spárga (#47)
|
|
167 féregtüske (#42) |
|
2 fiatalság itala (#96) |
|
128 fulkcin (#45)
|
|
6 gránitbõr itala (#110) |
|
373 gyilkos boróka (#27) |
|
221 haszontalan
vacak (#650) |
|
53 hónakkupók (#30) |
|
3 hõsiesség itala (#52) |
|
10 immunitás itala
(#71) |
|
321 liánvirág (#24) |
|
9 lila manaital (#83) |
|
6 mágiaellenállás (#76)
|
|
381 mátekel gomba (#21) |
|
23 méregellenállás itala (#51) |
|
127 mézfû
(#29) |
|
392 mitulen fû (#20) |
|
118 muskil (#37) |
|
27 narancs gyógyital (#80)
|
|
219 nekrofun bimbó (#43) |
|
2816 olaj (#415) |
|
8 õsmana itala (#84)
|
|
236 parafû (#41) |
|
14 pontosság itala (#72) |
|
310 ragálygomba (#26)
|
|
295 rémcserje (#34) |
|
72 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala
(#93) |
|
279 sötét mák (#23) |
|
24 szemani gomba (#36) |
|
96 tejfonál (#28) |
|
250 tokin kaktusz (#40) |
|
19505 üvegcse (#14) |
|
5 vasdarab (#642) |
|
263 velparaj (#35) |
|
236 waarkin (#38) |
|
148 winropu moha (#22) |
|
274 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
17 asztrálesszencia (#154) |
|
2 asztrális lepedék (#495) |
|
2 asztrálplazma
(#555) |
|
74 barna manakõ (#149) |
|
71 csöpögõ csáp (#334) |
|
9 duzzadt xenópete
(#479) |
|
18 elektronit (#141) |
|
50 elementális kõzet (#427) |
|
1 fókuszrubin
(#337) |
|
28 gólemagyag (#330) |
|
30 gootarg tüske (#494) |
|
15 húsevõ bibe (#151)
|
|
1 kék lélekszilánk (#654) |
|
35 kristályfatty por (#403) |
|
36 maerju
koponya (#336) |
|
27 myrakoid váladék (#398) |
|
2 Ödlerk fog (#389) |
|
2 orglinggyökér
(#457) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
201 õsi relikvia (#17) |
|
39 õspók pete (#331)
|
|
67 pirgamit (#152) |
|
4 protolisk láb (#640) |
|
4 ratifikátor agy (#236)
|
|
26 sótömb (#566) |
|
9 sünrája ikra (#543) |
|
9 szirénhaj (#293) |
|
49 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
208 szójer csáprágó (#231) |
|
33 tõzeg
(#468) |
|
36 tricix pete (#565) |
|
27 vérkutya trófea (#683) |
|
101 wobramung szív
(#469) |
|
3 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 136750 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4
elemi gomba (#46), 2 tejfonál (#28), 4 xita uborka (#39), 3 aranydukát
(#437), 5 fulkcin (#45), 1 gyilkos boróka (#27), 1 velparaj (#35),
12 drágakõ (#2), 1 kék lélekszilánk (#654), 1 az ellenállás szarvas sisakja
(#28528), 4 haszontalan vacak (#650), 4 törpe csákány (#641), 1 varázsfigura
töredék (#684), 1 a méreg csillogó fejpántja (#24058), 1 energiaital
(#82), 1 maerju koponya (#336), 1 xenópete (#278), 1 a káosz éjsötét
amulettje (#11109), 1 a regenerálódás vörös maszkja (#24494), 1 muskil
(#37), 1 a teknõs gyíkbõr öve (#25469), 1 waarkin (#38), 1 a sólyom
aranyozott nyaklánca (#29533), 1 a tökéletesség vörös maszkja (#21794),
1 gólemagyag (#330), 1 szirénhaj (#293), 1 vérkutya trófea (#683).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sárkányvirág (#32), 1 sötét
mák (#23), 3 üvegcse (#14), 1 elfu moha (#33), 1 szemani gomba (#36),
59 hõsiesség itala (#52), 1 kötél (#128), 1 féregtüske (#42), 1 hónakkupók
(#30), 1 a mágus ezüst pikkelyvértje (#10019), 4 nordkristály (#146),
1 Tûzúr ónixgyûrûje (#39478), 1 a sav árnyéktõre (#26955), 1 a tudás
jáde karkötõje (#2144), 1 a sebesség arany nyaklánca (#13334), 1 a remete
lovagi kardja (#12569), 1 a káosz éjsötét nyaklánca (#11094), 1 a káosz
csábító fejpántja (#26769), 1 a sas arany fejpántja (#15959), 1 a torony
harci íja (#18374), 1 a sólyom ezüst lemezpáncélja (#29354), 1 az óriás
ezüstsisakja (#8730), 2 krakolich csont (#397).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
KÉK LÉLEKSZILÁNK (654. TÁRGY) Legyõzve a lélekfoszlányt, egy kék szilánkot
találsz nála. Nem tûnik úgy, hogy bármire jó lenne, de legalább lesz mivel
bebizonyítanod, ha legyõztél egyet!
IDÕTRANSZFORMÁTOR (622. TÁRGY) Egy sárga, zümmögõ tárgy, amely képes
magát az idõ szövetét módosítani! Eljövendõ életed egy darabkáját "veheted
kölcsön", persze ennek az árát is meg kell fizetned. Ha elhasználod a H
622 paranccsal, kapsz 150 TVP-t - azonban a fordulód végén elveszítesz
160-t, úgyhogy jól fontold meg, mikor használod! Csak akkor használhatod,
ha az adott körben 150-nél kevesebb TVP-t "kölcsönöztél".
KISCSIGA (563. LÉNY) A vénuszcsiga kicsinye, azért vigyázz, akár dédelgetés
céljából veszed a kezedbe, akár azért, hogy kiszippantsd a mészvázból a
kocsonyás testet, mert könnyen lehet, hogy a mérges poronty valami nagyon
forrót fog rádköpni!