Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Gaddar
Küldd el képeslapként!
Az igazi galetkinek nincs szüksége fegyverekre, páncélokra ahhoz, hogy elbodoguljon a Teron hegy mélyének mindennapi világában. Az okosabbak viszont azt is tudják, kevesebb kockázattal jár egy pajzzsal védekezni a torzszülöttek ellen, mint csupaszon.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 09:03:31 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7880-366

Karakterszám: 7880 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 366 Játékhét: 386
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 2878
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2019. jan. 30. 9h:12'
A következõ fordulód táplálható: 2019. jan. 31.

E-mail!

SYMUR NEVETHAR KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 683 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 698.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, káoszmágus újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 693.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, mélységi ent újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 180 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 688.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, quwarg harcos újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 683.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, kék-vörös atya újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

hh 8 24 8 24 több tárgyat használ
[H 8 24:] Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 52. szintre nõtt.
[H 8 24:] Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 53. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kt 36 37 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Rövidesen a kotyvalék piros színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 õsmágus szájvize!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 671.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan fehér színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db immunitás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 666.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]

hh 69 1 71 1 82 1 több tárgyat használ
[H 69 1:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Megiszol 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 648.]

v 256 4709 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a védekezés arany fejpántja energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 648.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 257 100 265 431 292 bekészíted a 257. tárgyat
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight sipkáját. A Pusztítás Talizmánját már bekészítetted korábban. A sárkányamulettet már bekészítetted korábban.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 646.]

vv 154 176 261 222 189 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+30% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-52 vp.)
[V 222 0 0:] Elõhívsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+1 hõsiesség pont). (-4 vp.)
[V 189 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemek uralma! (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy buzdítás. Szolgáid morálja megnõtt 42%-kal. (-21 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 611.]

v 159 2393 3 159. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Symur Nevethar vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 608.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 608.]

kf 351 15269 109 bekészíted a 351. tárgyat
Leveszed a Fairlight sipkáját. Felveszed a hõsi babérkoszorút. Elrakod a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a szellemek lovagi kardját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 606.]

bsz 2 4 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elonotichlan nõ! 8 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás. (319. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]

ee 8964 26023 16123 27809 28304 15744 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Xirnox barbár lándzsája (#40481) 238 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 44 ap, a Tél aranylánca (#175) 77 ap, Xantin rubinöve (#184) 143 ap, a szakács üstje (#192) 44 ap, a füvész köpenye (#193) 44 ap, suhanó csizma (#195) 44 ap, bronzmedál (#207) 55 ap, óriás fülbevaló (#225) 220 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314) 13 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 17 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az ügyesség szöges pajzsa (#2414) 513 ap, az ügyesség szarvas sisakja (#2428) 341 ap, az ügyesség aranyozott fülbevalója (#2608) 323 ap, az egészség vívótõre (#3103) 328 ap, a mágia lovagi kardja (#3569) 513 ap, a gyorsaság bíbor köpenye (#3839) 492 ap, a pontosság arany fejpántja (#4259) 497 ap, a kobra díszes köpenye (#7438) 372 ap, a harcos díszes köpenye (#7888) 372 ap, a harcos díszes köntöse (#7903) 377 ap, a gólem díszes sisakja (#8279) 572 ap, a gólem díszes köpenye (#8338) 372 ap, az entek vörös maszkja (#9644) 557 ap, az entek díszes köntöse (#9703) 377 ap, az entek malachit fülbevalója (#9809) 551 ap, az entek fogazott kardja (#9868) 390 ap, a mágus aranyozott nyaklánca (#10183) 385 ap, az elfek aranyozott nyaklánca (#10633) 385 ap, az elfek keresztszimbóluma (#10663) 385 ap, a merénylõ szöges pajzsa (#10964) 572 ap, a merénylõ bronz amulettje (#11098) 377 ap, a tudós kõrisfa íja (#11623) 390 ap, a lich harci íja (#12074) 572 ap, a mentát elit lemezpáncélja (#12703) 496 ap, a mentát lovagi mellvértje (#12749) 649 ap, a mentát aranyozott fülbevalója (#12958) 372 ap, a sebesség vas mellvértje (#13198) 456 ap, a sebesség lovagi csizmája (#13275) 795 ap, a szívósság vaspajzsa (#14563) 390 ap, a szívósság arany nyaklánca (#14684) 566 ap, a szívósság harci íja (#14774) 572 ap, a gepárd fogazott kardja (#15718) 390 ap, a sas vas mellvértje (#15898) 456 ap, az elefánt összetett íja (#16575) 813 ap, a bérmágus fogazott kardja (#17518) 390 ap, a bölcsesség ónix karkötõje (#17893) 377 ap, a torony zangrozi csizmája (#18223) 377 ap, a sebezhetetlenség szöges öve (#19618) 372 ap, a ragadozó fogazott tõre (#20204) 557 ap, a küzdelem kõrisfa íja (#20623) 390 ap, a gyõzelem aranyozott fülbevalója (#21058) 372 ap, a gyõzelem kõrisfa íja (#21073) 390 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 377 ap, a tökéletesség gyíkbõr öve (#21869) 492 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898) 377 ap, a tûz fekete lemezpáncélja (#22155) 809 ap, a tûz fogazott tõre (#22454) 438 ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 279 ap, a jég fogazott kardja (#22918) 293 ap, az enyészet elit lemezpáncélja (#23053) 398 ap, az enyészet harci nyílpuskája (#23338) 319 ap, a villám keresztszimbóluma (#23713) 287 ap, a villám harci íja (#23774) 454 ap, a méreg elit lemezpáncélja (#23953) 398 ap, a méreg ónixgyûrûje (#24178) 279 ap, a méreg aranyozott fülbevalója (#24208) 274 ap, a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 293 ap, a regenerálódás nehéz harci nyílpuskája (#24689) 484 ap, a sün gyíkbõr öve (#25019) 432 ap, a sün ónix karkötõje (#25093) 279 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 319 ap, a teknõs fogazott kardja (#25618) 293 ap, a teknõs ébenfa lándzsája (#25634) 454 ap, a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768) 319 ap, a szalamandra lovagi csizmája (#25875) 650 ap, a yeti zangrozi csizmája (#26323) 279 ap, a yeti díszes köntöse (#26353) 279 ap, a yeti harci nyílpuskája (#26488) 319 ap, a yeti vívótõre (#26503) 279 ap, a yeti fogazott tõre (#26504) 438 ap, a sav bíbor pikkelyvértje (#26668) 319 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 287 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 359 ap, a légzés arany fejpántja (#27659) 438 ap, a légzés jáde nyaklánca (#27735) 661 ap, a légzés jádegyûrûje (#27779) 438 ap, a légzés aranyozott fülbevalója (#27808) 274 ap, a légzés lovagi kardja (#27869) 454 ap, az angyalok szürke maszkja (#28093) 279 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az ellenállás díszes köntöse (#28603) 279 ap, az ellenállás arany nyaklánca (#28634) 447 ap, az ellenállás nehéz harci nyílpuskája (#28739) 484 ap, a bûz ónixgyûrûje (#29128) 279 ap, a sólyom díszes köntöse (#29503) 279 ap, a sólyom ónix karkötõje (#29593) 279 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz õrült pajzsát 383 aranyért. Eladod a káosz szolgájának tõrét 463 aranyért. Eladod a szalamandra kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod a sas kõrisfa íját 296 aranyért. Eladod a légzés malachit fülbevalóját 328 aranyért. Eladod az angyalok fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a káosz rémületes lándzsáját 467 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

e 9 80 élelemszerzés
Hazamész a boltból.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

kf 250 100 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]

ep 30 50 6 építed a 30. épületet 50 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]
kf 380 100 bekészíted a 380. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

ell 1905 373 444 472 ellenfél lista beállítása
1905. lista módosítása: 373 törölve. 444 törölve. 472 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

kf 32334 29934 296 19634 bekészíted a 32334. tárgyat
Leveszed az elfek harci íját. Bekészíted a káosz dalebgad íját. Leveszed a bohókás szandált. Felveszed a káosz szent csizmáját. Leveszed a sebezhetetlenség arany nyakláncát. Felveszed az arany orgling fétist.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 556.]

h 14 10 22 41 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Siker! Elõállítottál 10 narancs varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez narancs gyógyital.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

tk 51 732 732 732 51. többszemélyes kaland
Elérkezett az idõ az 51. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Nos, hát el kell intézni ezt az aljas bandát, aki a remetét fenyegetni meri, ez nem kérdés! Hamarosan érkeznek a remetéhez a helypénztért, úgyhogy úgy döntetek, csapdát állítotok nekik. Minél többet, és minél jobbakat!
[Csapdakészítés-összeg próba 74-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Felállítotok sok jó kis csapdát, hogy a bandatagok beléjük essenek. Egész jó munkát végeztetek, alig várjátok, hogy megjelenjen a rablóbanda. Nem is kell túl sokat várakoznotok, már jönnek is, és sorban potyognak bele a vermekbe, lépnek bele a csapdákba, és esnek rájuk a dárdák a barlangtetõkrõl. Sajnos egy-két rabló sértetlen maradt, és most dühtõl tajtékozva támadnak rátok!
Ellenfeleitek 6 galetki tolvaj (#167) [aura: 8-as méretû 8-as szintû bal karom.] és 6 galetki bûnözõ (#168) [aura: rezisztencia: 25.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és az 1. galetki tolvaj felé lõ. (11 lövéssel 1670 ép-t sebzett.) Az 1. galetki tolvaj hörögve elterül. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. A 2. galetki tolvaj 121 sebzést kap. A 3. galetki tolvaj sebzõdik 167 ép-t. A 4. galetki tolvaj sebzõdik 148 ép-t. Az 5. galetki tolvaj 151 sebzést kap. A 6. galetki tolvaj sebzõdik 141 ép-t. Az 1. galetki bûnözõ 175 ép-t sebzõdik. A 2. galetki bûnözõ 169 sebzést kap. A 3. galetki bûnözõ 161 sebzést kap. A 4. galetki bûnözõ 170 ép-t sebzõdik. Az 5. galetki bûnözõ 173 sebzést kap. A 6. galetki bûnözõ 184 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) A 2. galetki tolvaj hörögve elterül. A 3. galetki tolvaj halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. galetki tolvaj hörögve elterül. Az 5. galetki tolvaj hörögve elterül. A 6. galetki tolvaj halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. galetki bûnözõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. galetki bûnözõ hörögve elterül. A 3. galetki bûnözõ hörögve elterül. A 4. galetki bûnözõ kileheli lelkét. Az 5. galetki bûnözõ holtan terül el. A 6. galetki bûnözõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
[A csatában összesen 1760 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 204/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 6 gázlehelet itala, 6 védelem itala, 260 arany és a balek zsákja.
Hú, de sokan voltak még így is, szerencse, hogy a csapdák elintézték a legtöbbjüket! De a vezérük szemmel láthatóan nem volt közük, pedig nektek vele kellene "beszélni...". Megvan, ha visszafelé követitek a banda nyomait, talán eljuthattok a búvóhelyükig!
Te vagy a csapatból a legjobb, így te próbálkozol.
[Nyomkeresés próba 40-es küszöbre: 10 hõsiesség pont árán sikeres] Vizsgálni kezded a nyomokat, és szerencsére rá is lelsz valamire... úgy indulsz meg a nyomokon, mint egy vadászeb, a többiek alig bírják követni.
Megérkeztetek a banda búvóhelyéhez, nyilván ott lesz bent a fõgonosz! Irány befele, remélitek nincsenek csapdák!
Mindenki egyetért abban, hogy ez ismeretlen galetki területe.
[Csapdaészlelés próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] ismeretlen galetki, a csapdák nagy tudora óvatosan közelít a búvóhelyhez, és már iktatja is ki sorban a csapdákat. Pikk-pakk végzett is, lehet benyomulni!
Nem kell sokat keresgélnetek, hamar rátaláltok a banda fõnökére, aki szerencsére egyes egyedül ücsörög a trónszerû székében! Adjatok neki!
Ellenfeleitek egy galetki rablóvezér (#472).

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és a galetki rablóvezér felé lõ. (11 találattal 829 sebzést okozott.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Ismeretlen galetki ellõ egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy a forrás érintése varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy gránitbõr varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy sebezhetetlenség varázslatot. A galetki rablóvezér feléd mozog. A galetki rablóvezér rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lekever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked bal mancsával. Elkerülted. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Mellé! Egy rúgást próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy szellempöröly varázslatot. A galetki rablóvezér 383 sebzést kap. Ismeretlen galetki elmormol egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy óriáserõ varázslatot. A galetki rablóvezér rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. A hasadra céloz jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Támadod a galetki rablóvezért. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (170 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (22 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Elkerülte. A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy szellempöröly varázslatot. A galetki rablóvezér megúszta! A galetki rablóvezér téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odaken neked jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Elkerülted. Lendít egy nagyot jobb lábával. (37 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Félrehajoltál. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Megtámadod a galetki rablóvezért. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (150 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (22 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Regenerálsz (+37 ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy szellempöröly varázslatot. A galetki rablóvezér ellenállt a varázslatnak. A galetki rablóvezér rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bever egyet jobb mancsával. Nem talált. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. A hasadra céloz jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lendít egy nagyot bal lábával. Félrehajoltál. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Méreg! Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz (+40 ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. A galetki rablóvezér elkerülte a varázslatot. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. A galetki rablóvezér rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Benyom neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bever egyet bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Nem talált. Támadod a galetki rablóvezért. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (154 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (21 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (7 ép-t sebeztél). Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Méreg! 50 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+40 ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy szellempörölyt. A galetki rablóvezér 383 sebzést kap. A galetki rablóvezér rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Benyom neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Nem talált. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Elkerülted. Hasba próbál rúgni bal lábával. Elkerülted. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Megtámadod a galetki rablóvezért. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (162 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (23 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Ez mellément. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Mérgezõdsz. 50 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+40 ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy szellempöröly varázslatot. A galetki rablóvezér sebzõdik 383 ép-t. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. A galetki rablóvezér rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Odaken neked bal mancsával. Félrehajoltál. A hasadra céloz jobb lábával. Elhibázta. Lendít egy nagyot bal lábával. (35 ép-t sebzõdtél). A galetki rablóvezért próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (154 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (22 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (5 ép-t sebeztél). Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. Mérgezõdsz. Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz (+40 ép) A galetki rablóvezér regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt. A galetki rablóvezér megúszta! Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. A galetki rablóvezér téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Elhibázta. Benyom neked bal mancsával. Mellé! Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal mancsával. Mellé! Hasba próbál rúgni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ismeretlen galetki a galetki rablóvezért támadja. A galetki rablóvezér hörögve elterül. Mérgezõdsz. Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz (+40 ép)
[A csatában összesen 912 sebzést okoztál, és 322 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 1850/0, ismeretlen galetki: 1445/0, ismeretlen galetki: 1149/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 78 arany.
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
Hát ezt sikerült legyõznetek, de vajon meddig tart majd, amíg a banda új vezetõt választ magának? Feltehetõleg nem fog majd sok idõt felemészteni, mire újra berendezik ezt a búvóhelyet, szóval legjobb, ha felgyújtjátok az egészet!
[Tûzlehelet-összeg próba 60-as küszöbre: sikeres]
Nagy levegõt vesztek, és tüzet fújtok mindenhová! Olyan elemi erõvel fújjátok a tüzes lávát, hogy pillanatok alatt elkezd lángolni az egész hely, épphogy ki tudtok menekülni. Na, ezt a bandát is jól felszámoltátok, mehettek a jutalomért! A remete igazán hálás nektek, és jutalmul mindenkinek egy eredeti, felszíni varázstárgyat, mégpedig a Krugrog mama terítõjét adja. Mellé ad még egy bunthar bõrdarabot is mindenkinek, ami állítólag fontos alapanyag a legendás õskõtermõ zsák elkészítéséhez! Hát ezt a remetét bizony érdemes volt megmenteni! [ld. enc.]
(+20 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 463.]

m 3 5 2333 3332 3222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,5) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 4,5) Irány kelet! Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: ügyesség: 16.].

*** 1. KÖR *** A 2. tricix varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tricix létrehoz egy sárkánylehelet varázslatot. A 3. tricix elmormol egy annihiláció varázslatot. Magiszter ellenállt a varázslatnak. Az 1. tricix elõhív egy annihiláció varázslatot. Magiszter ellenállt a varázslatnak. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. tricix immúnis a varázslatra. A 2. tricix ellenállt a varázslatnak. A 3. tricix ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 58 életpontot. Magiszter gyógyul 2 ép-t. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A 3. tricix irányába mozogsz. A quwarg harcos megközelíti az 1. tricixet. A mélységi ent a 2. tricix irányába megy. A 3. tricixet próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (109 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (54 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (32 ép-t sebeztél). A quwarg harcos az 1. tricixet támadja. az 1. tricix kontaktméreg áldozata lett. Az 1. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent a 2. tricixet támadja. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** A 3. tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. Magiszter sebzõdik 49 ép-t. A kék-vörös atya 70 sebzést kap. A 2. tricix elmormol egy tûzlabda varázslatot. Magiszter: a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya 30 sebzést kap. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A 2. tricix megtántorodik. A 2. tricix sebzõdik 49 ép-t. A 3. tricix megtántorodik. A 3. tricix 50 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Támadod a 3. tricixet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (127 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (59 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (24 ép-t sebeztél). A 3. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos a 2. tricixet támadja. a 2. tricix kontaktmérget kapott. A 2. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 306 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 99/49, a mélységi ent: 95/0, a quwarg harcos: 137/0, a kék-vörös atya: 0/100.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 62%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz rettenetes kardja, a jég bíbor köpenye, 4 tricix pete, 6 drágakõ, 3 xenópete és 86 arany. A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.) Magiszter az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 4,6) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki egy logikai játékra invitál! Hamar megérted a szabályokat. Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 33-as küszöbre: sikeres] - Okos vagy! - bólint a galetki.
(M 4,7) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (sebzõdsz 55 ép-t.)
(M 4,8) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 28-as küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 4,9) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy sünrája (#435) [aura: gyorsaság: 27.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A sünrája sebzõdik 202 ép-t. (-27 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy halál csókját. A sünrája megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. 55 ép-t gyógyított rajtad. Magiszter visszanyer 49 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 48 életpontot. A quwarg harcos a sünráját támadja. A sünrája és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent ledermed. Méreg: A mélységi ent sebzõdik 24 ép-t.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A sünrája 187 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter ellõ egy energiafolyam varázslatot. A sünrája megtántorodik. A sünrája 53 sebzést kap. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A mélységi ent és a sünrája egymással harcolnak. A sünrája halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg: A mélységi ent sebzõdik 24 ép-t.
[A csatában összesen 389 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 53/0, a mélységi ent: 123/112, a quwarg harcos: 106/50, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 36%. Elteszed a zsákmányt, ami egy õskõ és egy sünrája ikra. A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 4,10) Dél felé mozogsz. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (+1 max. varázspont.)
(M 4,11) Dél felé mozogsz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 5,11) A következõ terem keletre van, így arra mész. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 30-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 5,12) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (vesztesz 18% lélekenergiát.)
(M 6,12) Tovább keletre! Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet teszteli.
[Gyorsaság próba 30-as küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 7,12) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (+1 max. varázspont.)
(M 8,12) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy hatalmas csarnokba lépsz be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A teremben egy óriási tükröt látsz, foglalata fekete márvány. Megbabonázva, közelebb lépsz a tükörhöz és belenézel. Egy hegycsúcsot látsz, a háttérben a vörös ég, villámok és hurrikánok tombolnak. A hegy teteje remegni kezd, megreped a szikla, és egy óriási, csontos karom nyúlik ki. Hátrahõkölsz, ahogy lassan elõmászik egy irdatlan nagy szörny, temérdek csáppal, farokkal és ki tudja még milyen végtaggal. Testét mágiától vibráló ékszerek, amulettek borítják, egyik mancsában hideg fényt árasztó kardot tart. Ahogy kimászik a hegy tetejére, hatalmasat nyújtózik, és eközben torzszülöttek hada özönlik elõ a nyíláson, amelyet létrehozott. A szörny egyetlen intésére egy hatalmas ködsárkány jelenik meg, hátára veszi a lényt és szolgáit, és szédítõ sebességgel indul meg a síkság felé. Hosszú ideje száguldanak, amikor megjelenik valami a kopár horizonton. Egy magas, vékony, fekete... rúd? vagy torony? Ahogy közeledik a kép, megdöbbensz az objektum méretein. Még mindig irdatlan távolságra van, de már most is hatalmasnak látszik. A több ezer méter magas, 50-60 méter átmérõjû fekete sziklából épített idegen építmény félelmetes látványt nyújt. Óriási karmok, lapos, tányérszerû fogazott tárgyak, vékony, tüskés szálak veszik körbe mindenhol. És ott vannak a fekete gömbök! Több tucatnyi indul meg a ködsárkány felé. Az óriási szörny intésére a porfelhõk az égen összegyûlnek, örvényleni kezdenek, a föld megremeg, felrepedezik, az égigérõ sziklatorony azonban szilárdan áll. A fekete gömbökre tomboló tûzvihar sújt le, a porfellegekbõl mindent elvakító villámok csapnak le. A föld repedésébõl hegy méretû elementál emelkedik ki, óriási karjait a fekete gömbök felé nyújtja, amelyek közül máris néhány lezuhant. A torzszülött szolgák is munkához látnak, erõteret fonnak a ködsárkány köré, apróbb varázslatokat vetnek az Ellenség útjába, varázsitalokat készítenek elõ. A küzdõtérre ekkor sötét árnyék vetül. Egy óriási, a gigantikus elementálnál is nagyobb méretû fekete gömb úszik elõ a felhõk közül, és csap le a harcolókra! A csatatéren ekkor éjszakai sötétség támad, bár a tüzek és a varázslatok fénye látványosan világít most is. Aztán ezek a fények is kialszanak, és csak a sötétség marad. Sistergõ hangot hallasz, aztán kiáltásokat. A következõ pillanatban újra világos lesz, nappali világosság, amelyet egy napnyi fényerõsségû robbanás okoz. Aztán újra a csarnokba vagy, és az õsök kommentárját hallod. "A legfontosabb lecke: bármilyen hatalmas is vagy, nem érsz semmit egyedül. Nehgathar volt a legnagyobb hatalmú galetki, mindent elérhetett, amit el lehetett, amikor a legfelsõ szintet elhagyta, azt hitte, hogy legyõzhetetlen. Az Ellenség azonban elpusztította, mert egyedül szállt vele szembe, a saját fellegvárában! Az Ellenséget csakis együtt, összefogással gyõzhetjük le." Elgondolkozol a hallottakon. (teljesen meggyógyultál, visszanyerted összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
Figyelmezz szavunkra galetki! Megtaláltad az Õsök szentélyét, tehát továbbköltözhetsz a következõ szintre. Azonban mi jobbat javaslunk. Ha gondolod, újra kezdheted a csarnokot, és újra megküzdhetsz a félelmetes torzszülöttekkel (amelyek megölése persze mostanra már rutinfeladatnak kell, hogy legyen számodra), újra tanúbizonyságot tehetsz fejlettségedrõl a különbözõ próbamestereknél, és persze újra részesülhetsz az Õsök kegyeiben, ráadásul egyre nagyobb, és nagyobb jutalmakat kapva. Persze ezeken kívül más meglepetések is várnak rád az Õsök Csarnokában, ha úgy döntesz, kíváncsi vagy rájuk. Vigyázz azonban, ha igennel döntesz, nem költözhetsz tovább, csak amikor újra megtalálod a szentélyt!
Még egy dolog, ifjú galetki: Minél többször járod be ezen a szinten az Õsök Csarnokát, a felköltözéskor annál nagyobb lesz majd a jutalmad!
- Döbbenten állsz, nem gondoltad volna, hogy ekkora szerencse ér. Még azért meggondolod a dolgot, de a nagyobb jutalmak igencsak jól hangzanak, a világért sem mondanál le róluk.
- Majdnem elfelejtettem, kedves Symur Nevethar! - Szólal meg újra a hang. Ha úgy döntesz, újra bejárnád az Õsök Csarnokát, ne feledd felvenni elõtte velem a kapcsolatot, és elmondani, ugyan miféle csodás jutalomra is vágynál. Különleges jutalmainkat úgy válogattuk össze, hogy mindenki megtalálhassa a neki legmegfelelõbbet. Azokat, akik ellenfeleiket varázslatokkal szeretik legyõzni, a biztosabb varázslás képessége fogja lázba hozni. A végtagokkal harcoló galetkiknek a pontosabb találat, akik pedig az ütéseket elkerülni szeretnék inkább, a biztosabb védekezés képessége jelenthet örömet. Gondoltunk a lehelettel harcolókra is, az elsöprõ lehelet, amit megtanulhatnak tõlünk remek fejlõdési lehetõséget jelent. Az orrfacsaró bûz, illetve hölgyeknél az elbájoló illat mindenkinek fontos lehet, míg a sólyomszem - mondanom sem kell - a távolról való célzásnál segít. A döntés a tiéd ifjú galetki, hogy melyiket is választod...
[Új csarnok kéréséhez az UCS parancsot kell használd, 10 TVP-ért. Elõtte mindenképp olvasd el újra a dimenziókapu varázslat leírását, nehogy pórul járj! Elsõ paraméterben add meg, milyen jutalmat kérsz a végén. 1: biztosabb varázslás, 2: pontosabb találat, 3: biztosabb védekezés, 4: elsöprõ lehelet, 5: orrfacsaró bûz / elbájoló illat, 6: sólyomszem]
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

vd 464 vadászat
Kimész a Csarnokból. [Milbani kodae torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (251. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 3 hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: auraészlelés: 20.] és egy milbani tidao (#465) [aura: méret: 363.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzlabda varázslatot. A milbani kodae: a varázslatnak nincs hatása. A milbani tidao sebzõdik 145 ép-t. (-29 vp.) Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A milbani kodae immúnis a varázslatra. A milbani tidao 63 sebzést kap. A milbani tidao mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet. Heves kézmozdulatok közepette a milbani tidao elmormol egy elemek parancsát. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent rezisztálja. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi ent gyógyul 59 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+50 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+10 ép). A milbani kodae elindul a quwarg harcos felé. A mélységi ent a milbani tidaot rohamozza. A quwarg harcos elindul a milbani kodae felé. A milbani kodae és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos holtan terül el. A mélységi ent a milbani tidaot támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. A milbani tidao 174 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A milbani tidao kileheli lelkét. Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A milbani kodae megtántorodik. A milbani kodae sebzõdik 47 ép-t. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A mélységi ent megközelíti a milbani kodaet. A milbani kodae és a mélységi ent egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A mélységi ent rezisztálja. A milbani kodaet védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi ent visszanyer 49 életpontot. A milbani kodae irányába mozogsz. Megtámadod a milbani kodaet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (228 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (63 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Elkerülte. A milbani kodae és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A milbani kodae: a varázslatnak nincs hatása. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. A milbani kodae 32 ép-t sebzõdik. Támadod a milbani kodaet. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (230 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (58 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A milbani kodae hörögve elterül.
[A csatában összesen 714 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 110/0, a mélységi ent: 61/184, a quwarg harcos: 0/158, a kék-vörös atya: 32/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 49%. Viszed, ami mozdítható: a káosz urának mellvértje, a yeti harci íja, 2 milbani amulett és 171 arany. Szívesen bekapnál valamit. Hozzálátsz az ételhez. (+33% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]

dd 214 420 396 65 59 490 több tárgy eldobása
Kidobsz 1 Trollagyart. Kihajítasz 3 katonai rombolóíjat. A szemétbe hajítasz 1 bíbor golyót. A szemétbe hajítasz 1 csapdaészlelés italát. Kidobsz 12 védelem italát. Kihajítasz 1 xenó esszenciát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]

k 423 230 231 kaland elvállalása
(423. kaland:) Úgy látszik, tökéletesen megjegyezted az utat, mert rövid keresés után sikerül megtalálnod a járatot, amely visszavezet az üdítõ vízeséshez. Itt az ideje megvizsgálni a barlang titkát! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Megizzadtál, de fent vagy! Egy eldugott barlangban találod magad.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: auraészlelés: 20.] és egy milbani tidao (#465) [aura: méret: 369.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzlabda! A milbani kodae: a varázslatnak nincs hatása. A milbani tidao sebzõdik 171 ép-t. (-29 vp.) Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A milbani kodae rezisztálja. A milbani tidao 70 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Magában motyogva, a milbani tidao létrehoz egy sárkányleheletet. Néhány rövid kézmozdulat után a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A milbani kodae a quwarg harcos irányába megy. A mélységi ent a milbani tidaot rohamozza. A quwarg harcos a milbani kodaet rohamozza. A milbani kodae és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. A mélységi ent a milbani tidaot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. A milbani tidao 187 sebzést kap. (-27 vp.) A milbani tidao hörögve elterül. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A milbani kodae rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A mélységi ent a milbani kodae irányába megy. A milbani kodae és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A milbani kodae ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A milbani kodae sebzõdik 30 ép-t. A milbani kodae felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a milbani kodaet. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (226 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (53 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A milbani kodae rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (79 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+67 ép)
*** 4. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Ellenállsz a varázslatnak. A milbani kodae ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A milbani kodae sebzõdik 35 ép-t. Támadod a milbani kodaet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (230 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (58 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Ez mellément. A milbani kodae kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 775 sebzést okoztál, és 79 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 70/0, a mélységi ent: 29/158, a quwarg harcos: 0/153, a kék-vörös atya: 65/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak is jut 48%. Elteszed a zsákmányt, ami a sün márványamulettje, az óriás bronz amulettje, 2 milbani amulett és 148 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+17% jóllakottság.)
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a bölcsesség keresztszimbóluma, a jég vívótõre és a pontosság elit lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(230. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk, mi van odafent. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy görénydémon (#436) [aura: egészség: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tûzlabda varázslatot. A görénydémon 175 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A görénydémon sebzõdik 70 ép-t. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A görénydémon megközelíti a mélységi entet. A quwarg harcos elindul a görénydémon felé. A mélységi ent megközelíti a görénydémont. A görénydémon és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a görénydémont támadja. a görénydémon kontaktmérget kapott. A görénydémon holtan terül el.
[A csatában összesen 175 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 70/0, a mélységi ent: 0/122, a quwarg harcos: 68/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 34% jut. Magiszter kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(231. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a bûz lovagi mellvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 34% lélekenergia.
[51 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

ucs 4 új csarnok
Elhatározod, hogy újra bejárod az Õsök Csarnokát, mielõtt továbbköltöznéd. Micsoda kihívás! Ne feledkezz meg azonban arról, hogy a FEL parancsot most már nem adhatod ki egészen addig, amíg ismét nem találod meg a belsõ Szentélyt! Sikeresen végrehajtottad a 2-es klánküldetést!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (326. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Csillám, egy huncutul csillogó szemű, mosolygós, táncos léptekkel közeledő nõ. [aura: mászás: 14.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánja rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. A következõket látod nála: Epikus tudósnyaklánc, a sólyom bársonyköntöse, a Pusztítás Karkötõje, rákhi gyémántkesztyû, Lhoal'zetan nyílpuskája, platina nadrág, káoszkígyó vért, a káosz õsi öve, méregvándor vállvédõ, Batiz gyûrûje, Mogua pajzsa, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, Bobó pálcája, ozin fülkarika, xenomorf csuklópánt, plüss daergaoth lord, a Becsület gyûrûje, elementáris karkötõ, adamantit karkötõ, Banyapók gyûrûje, Yssuf tõre, a teknõs lovagi kardja, topáz melltû, Eldereth kristály, Crouveaux gyûrûje, achát érdemrend, a káosz fehér lándzsája, Wius karkötõje, a káosz türkisz sisakja, az Õsök Szent Kardja, kvatáns fókusz, Dubié amulettje, helytartói pecsétgyûrû, arany orgling fétis. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Csillám pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+12% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a szkritter nekromanta. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Nocsak, mit találtál! 1 elonotichlan ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Tam, egy harcban tapasztalt és igazi kardmesternek képzett öszülö férfi. [aura: mászás: 16.] A Pszionicisták klánjának lélekmester rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. Tárgyai: platina nadrág, xenomorf csuklópánt, az Uralkodó koronája, a mentát gyöngye, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Karkötõje, tükörkarvédõ, topáz melltû, a királynõ páncélja, az Érzés Gyûrûje, rubin mágusbot, tökéletes aranygyûrû, xenóbõr karkötõ, Yssuf tõre, Fagylovag köpenye, Reménysugár, manapoid fülbevaló, sárkányamulett, opilíchium gyûrû, aréna holdkõ érme, myrakoid karkötõ, Vlagyimir gyûrûje, kvatáns fókusz, az Õsök Szent Kardja, nutrítorbõr csizma, az Örökkévalóság Rubinja, Eldereth kristály, a hõsiesség gyûrûje, orglingbõr öv, méregvándor vállvédõ, Banyapók köpenye, Mogua pajzsa, legendás tõr, Itraes karkötõje, szent milbani amulett, Yarmbaur koponyája, Dubié amulettje. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a förtelmes kriptod. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Útközben észreveszel egy mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Neftali, egy vékony dongájú, bölcs tekintetû férfi. [aura: szívósság: 31.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: a sün csillogó fejpántja, az áttörés rubingyûrûje, a sün fogazott kardja, a mágia smaragdja, Fénygyûrû, káoszkígyó vért, a sün harci íja, rubin mágusbot, orgling fétis, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, legendás tõr, romfosztogató karkötõ, a Világtalan Szem, aréna réz érme, a sün hosszú lándzsája, Tyrex obszidián karkötõje. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+14% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Neftali által meséltekbõl, megtudod, mi az a torzszülött csontváz. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 304.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (481. kaland, összköltsége 30 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez muskil ! Leszedsz 2 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+5 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 294.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 szemani gombát. Folytatod a régészkedést. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a regenerálódás harci nyílpuskája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (226. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 4 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 quwarg testõr (#377) [aura: méret: 360.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzlabda! Az 1. quwarg testõr sebzõdik 151 ép-t. A 2. quwarg testõr 155 sebzést kap. (-29 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a mélységi entet (+60 ép). Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. quwarg testõr sebzõdik 69 ép-t. A 2. quwarg testõr ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos a 2. quwarg testõrt rohamozza. A mélységi ent az 1. quwarg testõrt rohamozza. A 2. quwarg testõr a quwarg harcos felé mozog. Az 1. quwarg testõr elindul a mélységi ent felé. A quwarg harcos és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak. A mélységi ent és az 1. quwarg testõr egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. A quwarg harcos megtántorodik. A mélységi ent megtántorodik. A mélységi ent megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Az 1. quwarg testõr ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg testõr megtántorodik. A 2. quwarg testõr sebzõdik 51 ép-t. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az 1. quwarg testõr felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az 1. quwarg testõrt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (232 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (57 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Félrehajolt. Az 1. quwarg testõr hörögve elterül. A quwarg harcos és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak. A mélységi ent csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A quwarg harcos megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál csókja varázslatot. A 2. quwarg testõr 79 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer 55 életpontot. A quwarg harcos visszanyer 20 életpontot. Támadod a 2. quwarg testõrt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (227 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (59 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). A 2. quwarg testõr halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 626 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 199/0, a mélységi ent: 79/9, a quwarg harcos: 60/20, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 44% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a bûz ezüstcsizmája, a torony malachitgyûrûje és 17 drágakõ. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+5 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: erõ: 40.].

*** 1. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az energiaelementál ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+16 ép). Az energiaelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az energiaelementál odajön hozzád. A quwarg harcos az energiaelementál irányába megy. A mélységi ent az energiaelementál felé mozog. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (220 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (59 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Ez mellément. Az energiaelementál téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Nem talált. Odacsap neked bal mancsával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-21%). Odacsap neked bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. A quwarg harcos az energiaelementált támadja. A mélységi ent az energiaelementált támadja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Az energiaelementált védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (236 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (56 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (24 ép-t sebeztél). Az energiaelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 595 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 97/0, a quwarg harcos: 93/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+38%). Szolgáidnak 38% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ragyogó fejpántja és 81 arany. Magiszter eszik. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

kf 17282 264 109 bekészíted a 17282. tárgyat
Leveszed a hõsi babérkoszorút. Felveszed a bérmágus jádesisakját. Elrakod a szellemek lovagi kardját. A mancsodba veszed a Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]

bb 20 11 több épület meglátogatása
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. Meglátogatod a remetét. Késõn veszed észre, hogy már van vendége, méghozzá a helytartói hivataltól valami puccos tiszt! Gyorsan kihátrálnál, de már megláttak, integetnek, gyere beljebb. Ezt a lebukást, a remete küldetései teljesen illegálisak, csak azért, hogy itt vagy, már az arénában fogod végezni!
- Ez itt Symur Nevethar - mutat be a remete. Ah, még ez is, most már tudja a neved, menekülni sincs értelme! - Kiváló, tapasztalt galetki. Biztos vagyok, hogy alkalmas lenne a munkára.
Munkára? Kerekedik el a szemed. Szóval nem razziának lettél áldozata, hanem most már a helytartói hivatal is a remetével dolgoztat? Szépen vagyunk!
- Ne aggódj, Symur Nevethar - nyugtat meg a tiszt. - Semmiféle törvénybe ütközõrõl nincs szó. Tisztában vagyunk vele, a remete milyen kiváló csapatokat tud szervezni, ezért kerestük meg õt. A császári aranyverdében négy munkás... khm... megbetegedett, és villámgyorsan helyettesíteni kéne õket egy napra, különben elmaradunk a termeléssel! A jutalmatok öt aranydukát lenne. - mintha nem is számítana arra, hogy nemet mondasz, folytatja. - Kérlek, szedd össze a társaidat, és jelentkezzetek az aranyverdénél! (52. kaland, összesen 45 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt benne.)

[be 11:] Ellátogatsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Használj UCS parancsot!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) Hozz két artifact varázstárgyat! (Az általad választott tárgyat a BE 11 0 {1. tárgy} {2. tárgy} paranccsal add le!)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 251.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A hõsi jelvénynek köszönhetõen kaptál egy hõsiesség pontot. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy sótömb. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorf (#422) [aura: savimmunitás: 12.] és egy kifejlett xenomorf (#423).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +28 tûzlehelet, +28 jéglehelet, +28 savlehelet, +28 elektr.lehelet, +28 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Az 1. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A kék-vörös atya 131 sebzést kap. A kék-vörös atya hörögve elterül. A 2. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A mélységi ent 67 ép-t sebzõdik. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. fiatal xenomorf sebzõdik 57 ép-t. A 2. fiatal xenomorf rezisztálja. A 3. fiatal xenomorf 59 ép-t sebzõdik. A kifejlett xenomorf 42 ép-t sebzõdik. A 3. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. A mélységi ent sebzõdik 79 ép-t. A kifejlett xenomorf a mélységi ent irányába megy. A quwarg harcos megközelíti a kifejlett xenomorfot. A mélységi ent a kifejlett xenomorf irányába megy. A kifejlett xenomorf és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos és a kifejlett xenomorf egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot. Az 1. fiatal xenomorf megtántorodik. Az 1. fiatal xenomorf 52 sebzést kap. A 2. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 3. fiatal xenomorf megtántorodik. A 3. fiatal xenomorf 50 sebzést kap. A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A quwarg harcos 76 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. A quwarg harcos 104 sebzést kap. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Magiszter sebzõdik 98 ép-t. Megindulsz a kifejlett xenomorf felé. Már ott is vagy! A kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (240 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. A kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. fiatal xenomorf elkerülte a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf ellenállt a varázslatnak. A 3. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 3. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Magiszter 78 ép-t sebzõdik. Magiszter kileheli lelkét. A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 75 ép-t. Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod a 2. fiatal xenomorfot. Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (255 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+40 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (269 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. fiatal xenomorf holtan terül el. A 3. fiatal xenomorf rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (6 ép-t sebzõdtél). Az 1. fiatal xenomorf rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (20 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+40 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod az 1. fiatal xenomorfot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (262 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az 1. fiatal xenomorf holtan terül el. A 3. fiatal xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (12 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a 3. fiatal xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (269 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Mellétrafáltál. A 3. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1190 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 260/176, a mélységi ent: 95/234, a quwarg harcos: 72/208, a kék-vörös atya: 0/131.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+201%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz fehér köpenye, a majom harci nyílpuskája, a káosz ében maszkja, 4 drágakõ és 137 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 13 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandmester (13.66).
Ebben a körben +2 galetki erõt és +109 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7442 sebzést okoztál, és 570 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 255 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 817 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kalandmester (13.66). Ez a 366. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 13 (25) / 8.76
[2] IQ: 26 (34) / 2.98
[3] ügyesség: 13 (14) / 11.49
[4] egészség: 19 (28) / 15.30
[5] mágia: 18 (54) / 7.05
[6] gyorsaság: 35 (73) / 1.50
[9] Méret/ép: 218 (399) / 399
Min. méret: 190
Barlangméret: 224
PONTJAID
Varázspont: 944 / 650
Képességpont: 746 / 39% [66]
Hõsi pont: 80 (100)
Tám.bónusz: 29%
Véd.bónusz: 197%
Galetki erõ: 1881 / 957
Hírnév : 24927
Jóllakottság: 177%
Életkor: 19 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 11 (0)
Galetki gyõzelmek: 5 (0)
Torzsz. csaták: 3436 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 3309 (10)
Leölt torzszülött: 6321 (29)
Pszi csaták: 247 (0)
Pszi gyõzelmek: 186 (0)
Ájulások száma: 37 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tiszteletbeli tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (102)
Speciális képességeid:
+17 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +102% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 204% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz két artifact varázstárgyat! 3.) Mutass egy varázsfejlesztõ fókuszt!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 11 (68) / 9.43 [11] jéglehelet: 54 (116) / 35.17 [12] savlehelet: 1 (61) / 0.48
[13] elektr.lehelet: 1 (58) / 0.32 [14] mérg. lehelet: 3 (60) / 0.83 [15] regeneráció: 12 (40) / 0
[17] vastag bõr: 27 (32) / 25.09 [18] tûzimmunitás: 4 (30) / 2.91 [19] hidegimmunitás: 10 (33) / 0.80
[20] savimmunitás: 5 (47) / 3.29 [21] elkt.immunitás: 5 (28) / 1.49 [22] imm.mérg.gázra: 1 (31) / 0.09
[23] imm.ktkt.méreg: 38 (52) / 0.09 [24] rezisztencia: 53 (72) / 0.95 [25] bûz: 26 (39) / 25.63
[26] lõfegyver: 2 (7) / 0.46 [27] imm. méregre: 0 (21) / 0 [31] áttörés: 0 (12) / 0
[35] inimícia: 1 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 2.81 [46] csapdaészlelés: 20 / 8.98 [47] zárnyitás: 23 / 6.90
[48] mászás: 23 / 4.45 [49] rugalmasság: 11 / 6.27 [50] meggyõzõkészség: 28 / 8.24
[51] transzformáció: 20 / 5.60 [52] auraészlelés: 17 / 1.87 [53] ékszerészet: 7 / 2.93
[54] kereskedelem: 29 / 27.98 [55] szívósság: 31 (40) / 3.16 [56] varázsitalfõzés: 19 (34) / 17.50
[57] gyógynövények: 17 (34) / 16.09 [58] nyomkeresés: 27 / 6.29 [59] vezetõkészség: 21 (34) / 1.07
[60] pszi támadás: 23 (29) / 1.56 [61] pszi energia: 29 (35) / 25.26 [62] lopás: 11 / 1.88
[63] éberség: 34 (31) / 2.15 [64] átokszórás: 10 / 8.56 [65] álcázás: 11 / 3.97
[66] lopakodás: 20 / 6.31 [67] régészet: 30 / 3.87 [68] zene: 27 / 10.35
[69] tanulás: 18 / 5.05 [70] idézés: 25 / 5.38 [71] javítás: 11 / 1.47
[72] építés: 15 (16) / 2.91 [73] felderítés: 25 / 7.30 [74] vitalitás: 12 / 0.20

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0 [101] szakért.: 16 / 9.88     az Õsök Szent Kardja
bal csáp [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 5 / 0.13     Armageddon árnyéktõre
jobb karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 4 / 2.21     a mágia fattyúkardja
bal mancs [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 3 / 1.03     Yarmbaur koponyája
bal karom [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 3 / 0.01     a bérmágus vívótõre
jobb csáp [115] méret: 1 (2) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.03     a káosz bíbor tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 10 (20) / 2.16 [130] agyvihar: 21 / 14.44 [147] alkímia: 1 (11) / 0.72
[26] annihiláció: 1 (11) / 0 [268] aranyesõ: 8 (18) / 0.89 [283] buzdítás: 10 (20) / 8.40
[42] csendvarázs: 4 (14) / 0.49 [149] dimenziókapu: 10 (20) / 0.25 [143] elektromos fal: 1 (11) / 0
[41] elemek parancsa: 21 (31) / 0.39 [189] elemek uralma: 21 (31) / 4.92 [49] elemi védelem: 12 (22) / 7.45
[48] ellenáll.megtörése: 9 (19) / 0.12 [156] éhínség: 1 (8) / 0 [29] életszívás: 23 (30) / 6.88
[264] fantomharc: 2 (12) / 0.04 [152] felejtés: 5 (15) / 3.82 [18] földelem idézése: 1 (11) / 0
[172] gázpajzs: 5 (12) / 0.12 [40] gigaököl: 2 (12) / 0 [204] gondolatolvasás: 5 (15) / 0.24
[17] gránitbõr: 18 (25) / 3.60 [222] hõsi ének: 1 (11) / 0.56 [23] isteni harag: 1 (11) / 0
[13] jégcsóva: 4 (14) / 0.12 [217] jégfal: 1 (11) / 0 [15] jégpajzs: 5 (15) / 0.28
[21] jégvihar: 1 (11) / 0 [163] kineport: 3 (13) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 9 (19) / 7.36
[27] kisebb gyógyítás: 7 (14) / 5.06 [146] kontakt.õseiddel: 10 (20) / 2.85 [158] láth. észlelése: 6 (16) / 0.36
[157] láthatatlanság: 11 (21) / 0.66 [25] lávafolyam: 1 (11) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (22) / 0.92
[35] mágiatörés: 7 (17) / 0.06 [162] mágikus csapda: 6 (16) / 0.18 [129] mentális robbanás: 26 / 2.04
[148] méregsemlegesítés: 20 (27) / 18.81 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (11) / 0 [209] õsi immunitás: 1 (11) / 0
[233] õsi villám: 26 (36) / 14.40 [38] parancs: 1 (11) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 / 0.18
[128] pszi csáp: 25 / 1.48 [179] savhurrikán: 18 (28) / 7.25 [171] savpajzs: 5 (12) / 0.48
[151] sárkánylehelet: 17 (27) / 6.42 [30] sorvasztás: 7 (14) / 0.18 [131] sz.áll.roncsolása: 16 / 3.95
[159] szellemidézés: 42 (49) / 18.16 [176] szélpajzs: 8 (18) / 1.20 [188] sziklaerõ: 1 (11) / 0
[261] szörnyismeret: 7 (14) / 6.29 [150] tárgyvédelem: 7 (17) / 3.23 [167] tombolás: 11 (18) / 0.16
[265] torzszülött észlelése: 19 (29) / 13.28 [132] tudati méreg: 36 / 0.86 [256] tudattágítás: 10 (20) / 7.45
[254] tûzelementál idézése: 16 (26) / 9.32 [19] tûzfal: 1 (11) / 0 [232] tûzlabda: 20 (30) / 13.44
[16] tûzpajzs: 3 (13) / 0.14 [20] tûzvihar: 6 (16) / 3.18 [14] vakító fény: 5 (15) / 2.16
[194] vízlélegzés: 4 (14) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (19), méregsemlegesítés (28).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Magiszter, a káoszmágus 146/0 153% 200% 24 / 1.65 ájult
[2] mélységi ent 156/0 159% 200% 21 / 4.42 ájult
[3] quwarg harcos 141/0 157% 200% 22 / 7.92 ájult
[4] kék-vörös atya 106/0 161% 194% 20 / 11.44 ájult
[5] morfinder telep 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
kt 36 37
h 14 1 30 33 36
h 14 1 28 32 36
h 14 1 23 42
hh 69 1 71 1 82 1
v 256 4709
2. Makró
ism 3
p
ism 3
x 10
vd
kf 17282 264 109
3. Makró
ism 3
x 10
z 19 10
ftk 1 4
cs 15
be 29 30
4. Makró
e 9 80
ad 10
v 148 1 6
kf 250 100
ep 30 50 6
kf 380 100
5. Makró
kf 257 100 265 431 292
vv 154 176 261 222 189 283
v 159 2393 3
be 9 5
kf 351 15269 109
bsz 2 4 10

HARCI PROGRAMOD
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130.
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150.
6: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki.
8: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki.
9: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 235.
11: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180.
12: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200.
13: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150.
16: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200.
17: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 250.
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250.
19: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 240.
20: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250.
21: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200.
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 250.
23: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 25.
26: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 200.
27: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150.
28: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 15.
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #1901.
14: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
24: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
29: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1925.
31: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
33: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: rovarsámán (#77), kék ekinda (#95), pusztító szójer (#154), tarajos khadzar (#202), óriás szójer (#362).
1901: móleg (#182), triklopsz (#187), latrinaféreg (#220), tarajos khadzar (#202), kifejlett xenomorf (#423).
1903: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), tûzlángocska (#329), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), homlász (#340), füstszellem (#369), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), túlfejlett elmanakh (#352), vérgólem (#403).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), füstszellem (#369), mutáns yeti (#374), túlfejlett elmanakh (#352), mutáns földicápa (#399), vérgólem (#403), Ödlerk fivér (#298), galetki rablóvezér (#472).
1907: orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), sziklaóriás sámán (#189), maug entitás (#185), szárazföldi uborka (#97), orgling varázsló (#197), harci mutáns (#115), zafír kaletrich (#177), galetki katona (#170), mágiaelementál (#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), Métely (#318), repkedõ pöfeteg (#333), füstszellem (#369), tûzlángocska (#329), xenomorf csecsemõ (#419), xenó féreg (#418), antimágikus szkritter (#394), tricix (#433), pöfetegfejû nyálka (#334), antimágikus plazmagömb (#466).
1909: kristályfatty (#306).
1911: omrif élõsködõ (#212), õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer (#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329), xenomorf királynõ (#429), mutáns yeti (#374), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354).
1915: kaszás (#210), kaszás király (#211).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307).
1919: katapulter (#33), elektromancer (#98), görényteknõc (#134).
1921: gnóm õsmágus (#314).
1923: átlátszó nyúlvány (#385), mutáns yeti (#374), ében morf (#378), szilánkmester (#437).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 9 61 80; VI erõ:150% ép:1%; PV 5 8; PSZ 54 59 72 67 55 68; BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247; HE 1; PTA 129 129 129 129 129; PTB 128 131 128 131 128; I 200 2 50 1 75; HU 13 3 451 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (1. épület), #8 (2. épület), #23 (7. épület), #28 (8. épület), #30 (9. épület), #34 (4. épület), #36 (3. épület), #52 (20. épület), #225 (365. forduló), #301 (365. forduló), #292 (364. forduló), #326 (366. forduló), #319 (366. forduló), #251 (366. forduló), #244 (363. forduló), #259 (363. forduló), #263 (365. forduló), #401 (363. forduló), #395 (364. forduló), #413 (363. forduló), #480 (363. forduló), #481 (366. forduló), #492 (364. forduló), #268 (364. forduló), #226 (366. forduló), #439 (365. forduló), #428 (364. forduló), #359 (365. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus bíbor köpenye (#17339) 1 a bérmágus ezüstcsizmája (#17324) * 1 a bérmágus jádesisakja (#17282)
1 a bölcsesség díszes köntöse (#17803) 1 a bûz ezüstcsizmája (#29024) 1 a bûz lovagi mellvértje (#28949)
1 a jég bíbor köpenye (#22739) 1 a káosz ében maszkja (#6054) 1 a káosz fehér köpenye (#6999)
1 a káosz istennõjének pajzsa (#31224) 1 a káosz nagyhatalmú köntöse (#15114) 1 a káosz nagyúri köntöse (#20064)
1 a káosz ragyogó fejpántja (#8319) * 1 a káosz szent csizmája (#29934) 1 a káosz tûzarany köntöse (#23664)
1 a káosz urának mellvértje (#16809) 1 a kígyó csillogó fejpántja (#19108) 1 a majom ezüstcsizmája (#14174)
1 a pontosság elit lemezpáncélja (#4153) * 1 a ragadozó bársony köpenye (#20040) 1 a regenerálódás szöges öve (#24568)
1 a sebezhetetlenség díszes köntöse (#19603) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a védekezés arany fejpántja (#4709)
1 az elfek szöges pajzsa (#10514) 1 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406)
1 Fagyúr szöges öve (#40768) 1 Fairlight sipkája (#265) 3 homlász csuha (#412)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 jégöv (#180) 2 káoszkígyó vért (#271)
1 krakoch csizma (#312) * 1 lemúr köpeny (#805) 2 maerju páncél (#346)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
2 nutrítorbõr csizma (#563) 1 orgling korona (#450) 1 õspók köpeny (#332)
1 szent templomi maszk (#232) * 1 Tlyxcet pajzs (#440) * 1 woorgard vért (#808)
1 xenóbõr pajzs (#614) 1 Xirnox díszes köpenye (#40288)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna réz érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a bérmágus bronz amulettje (#17398) 1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz futárainak amulettje (#13809) 1 a káosz hatalmának gyûrûje (#24639) 1 a káosz hercegi szimbóluma (#24174)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a kobra bronz amulettje (#7498) 1 a kobra jáde karkötõje (#7544)
1 a mágus keresztszimbóluma (#10213) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
2 a sebezhetetlenség arany nyaklánca (#19634) * 1 a sebezhetetlenség malachit fülbevalója (#19709) 1 a sün márványamulettje (#25049)
1 a teknõs ónix karkötõje (#25543) 1 a titán jádegyûrûje (#5729) 1 a torony jádegyûrûje (#18329)
1 a torony malachitgyûrûje (#18327) 1 a tudás zafírja (#150) 1 a tudós aranyozott nyaklánca (#11533)
* 1 a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858) 1 a Világtalan Szem (#719) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
* 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
32000 arany (#1) * 3 arany orgling fétis (#296) 7 arénamesteri tekercs (#460)
3 asztrálgyöngy (#233) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az elfek jáde karkötõje (#10694)
1 az elfek márványamulettje (#10649) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az óriás bronz amulettje (#8848)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 2 császári dekrétum (#254)
3469 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios bronz amulettje (#41698)
1 Elenios díszes karkötõje (#41742) * 1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) 5 ezüst xenó embléma (#505)
* 1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) 1 fertõzött pszi medál (#333) * 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 747 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Itraes karkötõje (#463) 1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319)
2 manapoid amulett (#295) 2 manapoid fülbevaló (#294) 14 milbani amulett (#567)
1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
4 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Ametisztje (#859) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292) * 1 Sárkánytûz (#574)
1 smaragd életkõ (#306) 1 topáz melltû (#423) * 7 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
17 uthanax talizmán (#335) 15 üvegszimbólum (#138) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 2 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a balek zsákja (#205) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 5 arany tóken (#764)
766 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bo'adhun idol (#857)
3 bunthar bõrdarab (#515) 1 dorony duda (#588) 1 elsõsegély csomag (#619)
23 ezüst tóken (#763) 2 fekete csuha (#586) 6 fekete dukát (#218)
1 fekete kõrúd (#510) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
3 garling kristály (#209) 5 hebrencs csapda (#582) 5 idõkristály (#219)
1 Jerome köpenye (#853) 3 kincskeresõ kisködmön (#519) 14439 kötél (#128)
12 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 99 mágikus védõruha (#341)
15 mágustóken (#672) 1 mandolin (#19) 1 nekrofun medál (#513)
1 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419) 3 orvosságos zacskó (#590)
1 õskõ (#8) 4 platina tóken (#765) 7 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 8 sáfránykõ (#444)
5 teleporter (#789) 1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533)
9 varázskõ (#210) 1 xorex szivar (#349) 4 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
* 1 a bérmágus vívótõre (#17503) 1 a jég vívótõre (#22903) * 1 a káosz bíbor tõre (#5814)
1 a káosz borzalmas íja (#26484) * 1 a káosz dalebgad íja (#32334) 1 a káosz második kardja (#21579)
1 a káosz rémületes kardja (#15729) 1 a káosz rettenetes kardja (#25629) * 1 a mágia fattyúkardja (#3570)
1 a majom harci nyílpuskája (#14338) 1 a regenerálódás harci nyílpuskája (#24688) 1 a szellemek lovagi kardja (#15269)
1 a yeti harci íja (#26474) 1 a zenetudás fakardja (#471) 1 arénarém karom (#353)
* 1 Armageddon árnyéktõre (#44505) 1 az elfek harci íja (#10724) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 Elenios rövid tõre (#41802) 1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 legendás tõr (#413) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 rubin mágusbot (#261) * 1 Yarmbaur koponyája (#264) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 22 bosszantás itala (#81)
253 csótányláb (#25) 183 ehorapin (#44) 1 elemi gomba (#46)
57 elfu moha (#33) 135 elonotichlan (#31) 2 energiaital (#82)
15 fehér gyógyital (#50) 178 féregtüske (#42) 1 fiatalság itala (#96)
82 fulkcin (#45) 12 gázlehelet itala (#57) 5 gránitbõr itala (#110)
317 gyilkos boróka (#27) 71 hónakkupók (#30) 54 hõsiesség itala (#52)
7 immunitás itala (#71) 21 kincskeresés itala (#64) 274 liánvirág (#24)
9 lila manaital (#83) 9 mágiaellenállás (#76) 354 mátekel gomba (#21)
23 méregellenállás itala (#51) 158 mézfû (#29) 343 mitulen fû (#20)
156 muskil (#37) 10 narancs gyógyital (#80) 183 nekrofun bimbó (#43)
2816 olaj (#415) 1 õsmágus szájvize (#69) 8 õsmana itala (#84)
228 parafû (#41) 14 pontosság itala (#72) 273 ragálygomba (#26)
252 rémcserje (#34) 83 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
213 sötét mák (#23) 64 szemani gomba (#36) 151 tejfonál (#28)
183 tokin kaktusz (#40) 19720 üvegcse (#14) 239 velparaj (#35)
207 waarkin (#38) 147 winropu moha (#22) 257 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
8 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 2 asztrális lepedék (#495)
2 asztrálplazma (#555) 69 barna manakõ (#149) 71 csöpögõ csáp (#334)
7 duzzadt xenópete (#479) 21 elektronit (#141) 50 elementális kõzet (#427)
14 fókuszrubin (#337) 28 gólemagyag (#330) 27 gootarg tüske (#494)
14 húsevõ bibe (#151) 17 káoszkígyó pikkely (#230) 35 kristályfatty por (#403)
24 maerju koponya (#336) 27 myrakoid váladék (#398) 2 Ödlerk fog (#389)
2 orglinggyökér (#457) 1 óriási xenópete (#480) 343 õsi relikvia (#17)
37 õspók pete (#331) 60 pirgamit (#152) 4 ratifikátor agy (#236)
9 sótömb (#566) 4 sünrája ikra (#543) 8 szirénhaj (#293)
39 szkritter kitinpáncél (#467) 178 szójer csáprágó (#231) 30 tõzeg (#468)
21 tricix pete (#565) 72 wobramung szív (#469) 5 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 136750 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás lovagi csizmája #24525 (16), a gyorsaság rövid tõre #4002 (6), a gyorsaság rövid tõre #4002 (6).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 10 narancs gyógyital (#80), 1 sótömb (#566), 4 xita uborka (#39), 3 aranydukát (#437), 9 elonotichlan (#31), 1 a balek zsákja (#205), 1 Krugrog mama terítõje (#517), 1 a káosz rettenetes kardja (#25629), 1 a sün márványamulettje (#25049), 1 mézfû (#29), 1 mátekel gomba (#21), 27 drágakõ (#2), 4 tricix pete (#565), 10 õsi relikvia (#17), 1 a jég bíbor köpenye (#22739), 6 gázlehelet itala (#57), 1 bunthar bõrdarab (#515), 4 milbani amulett (#567), 2 szemani gomba (#36), 1 az óriás bronz amulettje (#8848), 1 liánvirág (#24), 1 a káosz urának mellvértje (#16809), 1 sünrája ikra (#543), 1 a yeti harci íja (#26474), 1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863), 1 a jég vívótõre (#22903), 1 a pontosság elit lemezpáncélja (#4153), 2 xenópete (#278), 34 arany (#1), 1 a bûz lovagi mellvértje (#28949), 1 a regenerálódás harci nyílpuskája (#24688), 1 a bûz ezüstcsizmája (#29024), 1 a torony malachitgyûrûje (#18327), 1 a káosz ragyogó fejpántja (#8319), 1 a káosz fehér köpenye (#6999), 1 a majom harci nyílpuskája (#14338), 1 a káosz ében maszkja (#6054), 2 hónakkupók (#30).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 10 winropu moha (#22), 1 sárkányvirág (#32), 1 tejfonál (#28), 1 sötét mák (#23), 13 üvegcse (#14), 1 elfu moha (#33), 1 õskõ (#8), 1 féregtüske (#42), 10 parafû (#41), 1 az angyalok fogazott tõre (#28304), 1 a légzés malachit fülbevalója (#27809), 1 a káosz szolgájának tõre (#8964), 1 a káosz rémületes lándzsája (#15744), 1 Trollagyar (#214), 1 a szalamandra kõrisfa íja (#26023), 6 védelem itala (#59), 1 a káosz õrült pajzsa (#11424), 1 a sas kõrisfa íja (#16123), 1 bíbor golyó (#396), 1 xenó esszencia (#490), 1 csapdaészlelés itala (#65), 3 katonai rombolóíj (#420).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KRUGROG MAMA TERÍTÕJE (517. TÁRGY)
Szóval a legendás Krugrog mama terítõje! Állítólag ork rablóbandájának azért volt mindig tele a gyomra, mert Krugrog mama legendás terítõje mindig elég élelmet varázsolt eléjük. Hát ezt neked is ki kell próbálnod! Most, hogy a remete elárulta a varázsszót, minden fordulódban egyszer kiadhatod a H 517 parancsot, mire jóllakottságod, és minden szolgád jóllakottsága egybõl megnõ 10%-kal! A legjobb az egészben pedig az, hogy a varázsszó olyan rövid, hogy kimondása egyetlen tevékenységpontot sem emészt fel!



SZKRITTER NEKROMANTA (527. LÉNY)
A szkritterek faja félelmetes fenyegetésként magasodik a galetkik fölé, mióta bolyukra rábukkantatok. Minden galetkinek kötelessége, hogy megakadályozza azt, hogy a szkritterek rábukkanjanak a galetkik lakóhelyére! A nekromanta különösen veszélyes, hiszen ahogy a járatokat végigpusztítja, nem hagy maga után holtakat: animálja az elesett torzszülötteket.



FÖRTELMES KRIPTOD (529. LÉNY)
Elborzadsz, amikor megpillantod ezt a visszataszító szkrittert. Nyilvánvaló, hogy még maga a boly sem tûri meg, ennek a mutánsnak a célja világos: bedobják valahol messze a szkritterek élõhelyétõl, hadd pusztítson, hadd tisztítsa a terepet a késõbb érkezõ vadászok számára. Talán a legjobban teszed, ha távolról leteríted lõfegyverrel, mert ha közeledbe ér, a bûzétõl menten rosszul leszel.



TORZSZÜLÖTT CSONTVÁZ (528. LÉNY)
Egy szerencsétlenül járt torzszülött, amelynek húsát a csontokról már rég lecsupaszította valamilyen éhes teremtmény. De nocsak, ez a torzszülött jár-kel, és végtagjaival hadonászva indul feléd! Ismét egy élõholt, melyet egy gonosz nekromanta kényszerített halálon túli életbe, sóhajtasz.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.